Mooie extra uitleg, @RazorMaron . Zo zie ik het ook.
Zou het kunnen dat Apple te ver terug denkt?
Tijdens de presentatie van Halo op MacWorld in 1999 bestond Steam nog helemaal niet. Laat staan Epic of GOG.
Hoe dan ook, het is net alsof Apple hier wel héél eigenwijs is of op een idiote manier op de korte termijn haar geld terug wil verdienen zonder dat ze eerst miljarden investeert.
Het idee dat wanneer je een spel op je iPhone koopt dat deze dan ook speelbaar is op de Mac is op zich een aardig gegeven, maar of ze hier nu zo veel mensen mee gaan trekken?
Mja, ik denk niet dat Valve en Apple snel om tafel gaan zitten om het een en ander te bekokstofen nadat Apple met Metal aan is komen zitten en Proton niet meer ondersteund.
Straks wordt gamen via Linux nog veel groter dan het nu op de Mac is. Of is dat stiekem al zo?
Zou het kunnen dat Apple te ver terug denkt?
Tijdens de presentatie van Halo op MacWorld in 1999 bestond Steam nog helemaal niet. Laat staan Epic of GOG.
Hoe dan ook, het is net alsof Apple hier wel héél eigenwijs is of op een idiote manier op de korte termijn haar geld terug wil verdienen zonder dat ze eerst miljarden investeert.
Het idee dat wanneer je een spel op je iPhone koopt dat deze dan ook speelbaar is op de Mac is op zich een aardig gegeven, maar of ze hier nu zo veel mensen mee gaan trekken?
Mja, ik denk niet dat Valve en Apple snel om tafel gaan zitten om het een en ander te bekokstofen nadat Apple met Metal aan is komen zitten en Proton niet meer ondersteund.
Straks wordt gamen via Linux nog veel groter dan het nu op de Mac is. Of is dat stiekem al zo?
Keuzes maken de Mens
/f/image/59vKSSYj31WLkf4bXMKAGbXG.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/NVTqdPLzsIUVRqrFFaIs8wvI.png?f=fotoalbum_large)