@bram1984 Had em deze middag ook al gezien.
Dat is bijna letterlijk die Crow bossfight uit Hellblade, maar dan slechter
Dat is bijna letterlijk die Crow bossfight uit Hellblade, maar dan slechter
Terwijl dat al eigenlijk niet slechter kon. 🤷Anton.net schreef op woensdag 8 juli 2020 @ 20:49:
@bram1984 Had em deze middag ook al gezien.
Dat is bijna letterlijk die Crow bossfight uit Hellblade, maar dan slechter
En ik dacht dat de Assassin’s creed games historisch iet wat correct zouden zijn.bram1984 schreef op woensdag 8 juli 2020 @ 20:09:
Nog meer Valhalla gameplay. Een boss fight. Het wordt er niet beter op.
[YouTube: Assassin's Creed valhalla bossfight leaked]
PATENT #PS5 PS4 PS3 PS2 PS1
— PlayGamesMovies (@PlayGamesMovies) 8 juli 2020
“large number of game titles across PS1/PS2/PS3 & various generations of game consoles can be stored and used via the cloud gaming library.”
“games can be run on a virtual machine that mimics the operating system associated with each game console” pic.twitter.com/1DQzxwfghF
Mij boeit het weinig, maar voor veel mensen zou dit een aardige USP zijn, als het klopt.
Assassin’s creed had vroeger een aardige historisch accurate fundering. Maar daar is met ieder nieuw deel langzaam van afgeweken en met de reboot (Origins) is dat vrijwel compleet uit het raam gegooid.AppleFan2007 schreef op woensdag 8 juli 2020 @ 20:59:
[...]
En ik dacht dat de Assassin’s creed games historisch iet wat correct zouden zijn.
Verwijderd
Is dat zo? Ik dacht dat de discovery tour er juist voor educatie was, omdat de wereld behoorlijk accuraat in elkaar gezet is.Caayn schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 07:57:
[...]
Assassin’s creed had vroeger een aardige historisch accurate fundering. Maar daar is met ieder nieuw deel langzaam van afgeweken en met de reboot (Origins) is dat vrijwel compleet uit het raam gegooid.
Ontwikkelaars geven aan de SSD de meest boeiende nieuwe feature te vinden. Kunnen ze blijkbaar meer mee dan een krachtigere cpu en gpu tov de PS4. Dat uit zich niet alleen in snellere laadtijden.Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:18:
Je moet op de PS5 geen grote veranderingen verwachten met games, behalve laadtijden en een paar pixels en fps meer, zoals je in de copy and paste Assassins Creed ziet.
Conclusie: Newest console, same shit.
[ Voor 36% gewijzigd door Hulleman op 09-07-2020 08:26 ]
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |
Ratchet & Clank trailer gemist of zo? We gaan genoeg baanbrekende games zien straks.Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:18:
Je moet op de PS5 geen grote veranderingen verwachten met games, behalve laadtijden en een paar pixels en fps meer, zoals je in de copy and paste Assassins Creed ziet.
Conclusie: Newest console, same shit.
Hulleman schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:25:
[...]
Ontwikkelaars geven aan de SSD de meest boeiende nieuwe feature te vinden. Kunnen ze blijkbaar meer mee dan een krachtigere cpu en gpu tov de PS4. Dat uit zich niet alleen in snellere laadtijden.
@Verwijderd probeert zijn verwachtingen te temperen, dat scheelt teleurstelling.bram1984 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:28:
[...]
Ratchet & Clank trailer gemist of zo? We gaan genoeg baanbrekende games zien straks.
https://untappd.com/user/OzzBier
Nergens voor nodig lijkt me. Als je ziet hoe goed devs al die jaren zijn geworden in het ontwerpen om bottlenecks heen waarbij deze grotendeels voor het eerst gaan wegvallen, vind ik dat we best excited mogen zijn met z'n alleen. Kijk naar TLoU2 en God of War bijvoorbeeld. Technisch beide meesterwerken (grafisch, one shot camera) en dat op PS4 hardware. Als je denkt dat die teams met de gigantische sprong in storage speed en CPU alleen maar voor kortere laadtijden gaan zorgen, dan heb je er weinig van begrepen, denk ik.OzzieMann schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:48:
[...]
[...]
@Verwijderd probeert zijn verwachtingen te temperen, dat scheelt teleurstelling.
Zou dit een uitbreiding kunnen zijn op de download functionaliteit van PS Now? Je kunt PS2 en PS4 games downloaden vanaf PS Now zodat je deze niet hoeft te streamen. Een uitbreiding van deze functionaliteit voor PS3 games (en PS1 als ze deze ook op PS Now zetten) zou ik niet vreemd vinden.
Niet nodig. Als je ziet wat Naughty Dog uit een 7 jaar oude console perst die bij release al dik was achterhaald. PS5 is op release een behoorlijk high-end PC. Worden echt mooie tijden voor console gamers met die next-gen consoels.OzzieMann schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:48:
[...]
@Verwijderd probeert zijn verwachtingen te temperen, dat scheelt teleurstelling.
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |
Precies. Geen enkele reden om je zorgen te maken, helemaal niet over de titels die alleen voor PS5 gebouwd worden.Hulleman schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 10:23:
[...]
Niet nodig. Als je ziet wat Naughty Dog uit een 7 jaar oude console perst die bij release al dik was achterhaald. PS5 is op release een behoorlijk high-end PC. Worden echt mooie tijden voor console gamers met die next-gen consoels.
Eens. De first party games die getoond werden zijn echt heel vet. Heel erg benieuwd naar het eerste Naughty Dog en Santa Monica PS5 exclusive project. Naughty Dog kwam doorgaans elke console generatie met een nieuwe IP. Iets wat ze bij de PS4 niet hebben gedaan, maar bij de PS3 waren het er zelfs 2. Het is ze dus vergevenbram1984 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 11:06:
[...]
Precies. Geen enkele reden om je zorgen te maken, helemaal niet over de titels die alleen voor PS5 gebouwd worden.
[ Voor 15% gewijzigd door Hulleman op 09-07-2020 11:11 ]
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |
Verwijderd
The Last of Us II spelen de meeste op een PS4 Pro uit eind 2016. Nu 4 jaar later komt de PS5. Ik verwacht geen wonderen.Hulleman schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 10:23:
[...]
Niet nodig. Als je ziet wat Naughty Dog uit een 7 jaar oude console perst die bij release al dik was achterhaald. PS5 is op release een behoorlijk high-end PC. Worden echt mooie tijden voor console gamers met die next-gen consoels.
Ik denk dat Sony wel direct alles uit hun nieuwe console gaat halen, al was het om te zeggen, kijk wat we hebben gedaan.Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 11:12:
[...]
The Last of Us II spelen de meeste op een PS4 Pro uit eind 2016. Nu 4 jaar later komt de PS5. Ik verwacht geen wonderen.
Heb je een bron? Dat vraag ik me namelijk af, omdat er veel meer PS4's zijn verkocht dan Pro's. Daarnaast moeten games goed draaien op de Ps4, waardoor het wel degelijk knap is om op 7 jaar oude hardware een game als TLOU2 te zien. Als je de vergelijkingsvideo's ziet, zijn de assets nagenoeg gelijk tussen de base ps4 en de pro. Verschil is voornamelijk resolutie.Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 11:12:
[...]
The Last of Us II spelen de meeste op een PS4 Pro uit eind 2016. Nu 4 jaar later komt de PS5. Ik verwacht geen wonderen.
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |
Waar heb je het over Dennis? TLoU 2 wordt het meeste op een base PS4 gespeeld en heeft daarop ook nog eens een stabielere framerate dan op de Pro. Je hebt zo te zien verder echt geen flauw benul van de sprong die PS5 is ten opzichte van deze generatie. Ik zou zeggen kijk eens een GDC presentatie van een dev (Guerilla of Insomniac bijvoorbeeld) over hoe zij met slimmigheidjes levels om HDD bottlenecks heen bouwen en laadschermen maskeren.Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 11:12:
[...]
The Last of Us II spelen de meeste op een PS4 Pro uit eind 2016. Nu 4 jaar later komt de PS5. Ik verwacht geen wonderen.
Verwijderd
De demo van Unreal Engine 5 is wat we moeten verwachten. Ik heb gewoon het been there, done that gevoel erbij.AppleFan2007 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 11:14:
[...]
Ik denk dat Sony wel direct alles uit hun nieuwe console gaat halen, al was het om te zeggen, kijk wat we hebben gedaan.
Unreal Engine 5 zag er fantastisch uit, daarbij ray-tracing zullen games mooier maken. Maar het is meer dan dat.Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 11:16:
[...]
De demo van Unreal Engine 5 is wat we moeten verwachten. Ik heb gewoon het been there, done that gevoel erbij.
Bron: gamer.nlTijdens een persconferentie onthulde systeemarchitect Marc Cerny de volledige specificaties van de PS5:
CPU: 8x Zen 2 Cores at 3,5GHz (variable frequency)
GPU: 10,28 TFLOPs, 36 CUs at 2,23GHz (variable frequency)
GPU Architecture: Custom RDNA 2
Memory/Interface: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwith: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
IO Throughput: 5,5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
De PlayStation 5 heeft qua grafisch geheugen 16GB GDDR6 - gelijk aan de Xbox Series X. Ook de CPU is vergelijkbaar, al heeft de PS5 een lagere kloksnelheid ten opzichte van de Series X (3,5 GHz ten opzichte van 3,8 GHz). De GPU draait op 10,28 TFLOP's met 36 compute units op 2,23 GHz, in vergelijking met 12 TFLOP's met 52 compute units op 1,825 GHz voor de Series X.
Bij een lineaire demo die specifiek en alleen maar is gebouwd om graphics en audio te showcasen?Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 11:16:
[...]
De demo van Unreal Engine 5 is wat we moeten verwachten. Ik heb gewoon het been there, done that gevoel erbij.
Dat is volgens mij nog nooit gelukt op de PS en XBOX consoles, en dat verwacht ik nu ook niet. Het kost ontwikkelaars nou eenmaal tijd om een console "te leren kennen" voordat ze het maximale eruit kunnen persen.AppleFan2007 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 11:14:
[...]
Ik denk dat Sony wel direct alles uit hun nieuwe console gaat halen, al was het om te zeggen, kijk wat we hebben gedaan.
Ik vind dat wel prima eigenlijk, heb mij met tientallen titels op de huidige generatie prima vermaakt.Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:18:
Je moet op de PS5 geen grote veranderingen verwachten met games, behalve laadtijden en een paar pixels en fps meer, zoals je in de copy and paste Assassins Creed ziet.
Conclusie: Newest console, same shit.
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Zal inderdaad wel weer even duren, hoewel de "time to triangle" gunstig lijkt te zijn.Denman schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 11:43:
[...]
Dat is volgens mij nog nooit gelukt op de PS en XBOX consoles, en dat verwacht ik nu ook niet. Het kost ontwikkelaars nou eenmaal tijd om een console "te leren kennen" voordat ze het maximale eruit kunnen persen.
Vind ik eigenlijk ook niet echt interessant, net zomin als specs interessant zijn. Natuurlijk... het helpt om games mooier te maken, soepeler te laten lopen, laadtijden te verminderen, etc.
Maar uiteindelijk vertelt dat niet het hele verhaal over het succes van een console.
Hoe sterk een console ook is; als de games die er voor gemaakt worden slecht geoptimaliseerd zijn, een matig verhaal hebben, houterige bediening (om maar wat zaken te noemen) dan heb je helemaal niks aan al die kracht.
Een van mijn favoriete games van de laatste 5 jaar is BotW, en laat dat nou net een game zijn op de minst krachtige console van deze generatie.
Oftewel: schep de verwachtingen, zeker in het begin, niet te hoog. Natuurlijk zal het beter worden dan de PS4, maar verwacht geen revolutionaire verbeteringen of unieke nieuwe gameplay. Uitzonderingen daargelaten uiteraard
Goed om te weten dat jij al weet wat de devs allemaal uit de PS5 en de DualSense controller weten te halen. Misschien kun je ons daar wat meer over vertellen?Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:18:
Je moet op de PS5 geen grote veranderingen verwachten met games, behalve laadtijden en een paar pixels en fps meer, zoals je in de copy and paste Assassins Creed ziet.
Conclusie: Newest console, same shit.
What Nick Penwarden said is true: "the GPU time spent rendering geometry in our UE5 demo is similar to the geometry rendering budget for Fortnite running at 60fps on consoles".
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 30 juni 2020
He's comparing UE5 demo rendering time on PS5 to Fortnite rendering time on current-gen consoles.
[ Voor 10% gewijzigd door v8power67 op 09-07-2020 12:07 ]
Tax the rich, feed the poor 'Til there are no rich no more!!!
Hulleman schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:25:
[...]
Is dat zo? Ik dacht dat de discovery tour er juist voor educatie was, omdat de wereld behoorlijk accuraat in elkaar gezet is.
Verwijderd
Ik denk dat de stap van de PS4 naar de PS5 net zo groot zal zijn als de stap tussen DVD en Blu-ray.Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:18:
Je moet op de PS5 geen grote veranderingen verwachten met games, behalve laadtijden en een paar pixels en fps meer, zoals je in de copy and paste Assassins Creed ziet.
Conclusie: Newest console, same shit.
Backwards compatibility? Ja, ongetwijfeld.AppleFan2007 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 13:06:
Even out of topic, zou assassin creed odyssey speelbaar zijn op de PS5?
Zou het nog willen kopen voor de PS4 en nadien op de PS5 gebruiken.
Als het Backwards compatibility ondersteunt is het al goed.Caayn schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 13:11:
[...]
Backwards compatibility? Ja, ongetwijfeld.
PS5 patch/upgrade? Kleine kans.
[ Voor 22% gewijzigd door Trishul op 09-07-2020 13:30 ]
Ja maar of het nu relatief snel gaat gebeuren of juist lang; het maakt mij niet uit. Het is een doorlopend proces waarbij in de loop der jaren steeds meer uit het systeem geperst wordt en dat is prima. Zo blijft het ook interessant. Maar het zijn met name de spellen zelf die het interessant moeten maken, en voor wat betreft de tot nu toe bekende launch games moet ik nog even overtuigd wordenbram1984 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 11:55:
[...]
Zal inderdaad wel weer even duren, hoewel de "time to triangle" gunstig lijkt te zijn.
https://guce.engadget.com...a&inline=false&lang=en-US
Ja inderdaad, BF4 ziet er achteraf echt niet current gen uit. Toevallig vorige week voor het eerst BF4 (campaign) gespeeld en deze week BF1. En het verschil tussen de 2 spellen is heel groot.Denman schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 14:20:
[...]
Mijn eerste 2 spellen voor de PS4 waren FIFA 14 en Battlefield 4. Beide spellen waarvan ik nu, 7 jaar later, zeg: meh... zo bijzonder was het allemaal toch niet vergeleken met de games van nu.
Het enige wat ik mij afvraag is die 825(?) gb ruimte. Dat klinkt als weinig, zeker nu we steeds meer games zien die twee Blu-ray's in beslag nemen (TloU2, RDR2). Met mijn 1tb Pro moet ik al selectief zijn met wat ik installeer/speel.Trishul schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 12:19:
Kijken we naar storage dan zie je daar ook een enorme toename in snelheid.
Ik heb ergens gelezen dat door de SSD er wel weer efficienter met assets gewerkt kan worden (dus hergebruik van bestaande data in plaats van op meerdere plekken). In theorie zouden games daardoor kleiner worden in plaats van groter.Tom schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 15:36:
[...]
Het enige wat ik mij afvraag is die 825(?) gb ruimte. Dat klinkt als weinig, zeker nu we steeds meer games zien die twee Blu-ray's in beslag nemen (TloU2, RDR2). Met mijn 1tb Pro moet ik al selectief zijn met wat ik installeer/speel.
In theorie kan natuurlijk heel veel. CoD MW kan vast in theorie nu ook wel naar 30GB in plaats van de +100 die het nu isfleros schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 15:41:
[...]
Ik heb ergens gelezen dat door de SSD er wel weer efficienter met assets gewerkt kan worden (dus hergebruik van bestaande data in plaats van op meerdere plekken). In theorie zouden games daardoor kleiner worden in plaats van groter.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Wat is het verschil tussen theorie en praktijk?fleros schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 15:41:
[...]
In theorie zouden games daardoor kleiner worden in plaats van groter.
Eens, daar valt of staat het mee. Ding is dus dat ze het nu dus soms groot moeten maken vanwege de gebreken in de huidige techniek. Dus het is wellicht zelfs minder werk in plaats van meer.uchiha tijntje schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 15:49:
[...]
In theorie kan natuurlijk heel veel. CoD MW kan vast in theorie nu ook wel naar 30GB in plaats van de +100 die het nu is. Het gaat uiteindelijk erom hoe makkelijk het is voor de developers om het te implementeren in combinatie met hoeveel werk ze er in willen stoppen.
Ja nou het is al ongeveer 500 keer besproken, dus voor info gebruik de zoekfunctie.Tom schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 15:36:
[...]
Het enige wat ik mij afvraag is die 825(?) gb ruimte. Dat klinkt als weinig, zeker nu we steeds meer games zien die twee Blu-ray's in beslag nemen (TloU2, RDR2). Met mijn 1tb Pro moet ik al selectief zijn met wat ik installeer/speel.
Dat is niet waar want CoD gebruik high res textures voor heel veel diverse modellen. Veel mensen onderschatten de complexiteit van CoD.uchiha tijntje schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 15:49:
[...]
In theorie kan natuurlijk heel veel. CoD MW kan vast in theorie nu ook wel naar 30GB in plaats van de +100 die het nu is. Het gaat uiteindelijk erom hoe makkelijk het is voor de developers om het te implementeren in combinatie met hoeveel werk ze er in willen stoppen.
Misschien dat deze uitleg je helpt om een idee te geven wat er wordt bedoeld met 'GPU time spent rendering geometry":v8power67 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 11:58:
https://www.pcgamesn.com/...ne-5-fortnite-performance
Is dit al langsgekomen:
We’re taking it none of you have forgotten the UE5 tech demo yet. Who could have? Epic Games, in a press release, said that with the upcoming engine the company is aiming to “achieve photorealism on par with movie CG and real life”, and the demo we all saw didn’t fail to impress these ambitions on us. But what we didn’t see is how GPU-intensive this demo was – it turns out, not all that much.
We recently spoke to Epic Games and learnt a little more about making Unreal Engine 5. Vice president of engineering Nick Penwarden said, “I can say that the GPU time spent rendering geometry in our UE5 demo is similar to the geometry rendering budget for Fortnite running at 60fps on consoles.” Let’s give ourselves a moment for that to sink in.
[Twitter]
Geen idee wat ze bedoelen maar denk dat iets enthousiaster gebracht is door die site dan eigenlijk bedoeld word.
Verwijderd
Alleen al de kortere of zelfs geen laadtijden is voor de consument al een enorme verbetering die je direct merkt. Dus "same shit" vind ik hier niet opgaan. Hogere FPS lijkt mij ook een gemakkelijk upgrade voor de devs.Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:18:
Je moet op de PS5 geen grote veranderingen verwachten met games, behalve laadtijden en een paar pixels en fps meer, zoals je in de copy and paste Assassins Creed ziet.
Conclusie: Newest console, same shit.
Verwijderd
Misschien dat ik er naast zit maar de call of duty games hebben jaren lang een vrij oude engine gebruikt. Wellicht is dat nogsteeds zo en is het typisch voorbeeld van een engine die niet bepaald gestroomlijnd in elkaar zitKenny_026 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 16:20:
[...]
Dat is niet waar want CoD gebruik high res textures voor heel veel diverse modellen. Veel mensen onderschatten de complexiteit van CoD.
Het is maar net wat je grote veranderingen noemt. Deze nieuwe cpu's zijn heel erg veel sneller en dat zal resulteren in betere kunstmatige intelligentie, grotere en meer levendige werelden, geavanceerde simulaties van NPC's en ga zo maar door. De cpu's van de PS4 en Xbox One waren al traag toen ze in 2013 op de markt werden gebracht. In mijn ogen is dat ook een van de redenen waarom we deze generatie eigenlijk vrij weinig vernieuwingen hebben gezien, omdat games altijd met het oog op de consoles worden ontwikkeld. Veel dingen zijn op het grafische vlak schaalbaar, maar voor complexe mechanismen die onderdeel uitmaken van de gameplay gaat deze vlieger niet op.Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 08:18:
Je moet op de PS5 geen grote veranderingen verwachten met games, behalve laadtijden en een paar pixels en fps meer, zoals je in de copy and paste Assassins Creed ziet.
Conclusie: Newest console, same shit.
[ Voor 20% gewijzigd door NotSoSteady op 09-07-2020 18:30 ]
A sneak peek at what PS5 games will look like when you see them on store shelves starting this holiday: https://t.co/i2ByEdWYRS pic.twitter.com/TmB4FzFMJZ
— PlayStation (@PlayStation) 9 juli 2020
[ Voor 32% gewijzigd door Recon24 op 09-07-2020 19:04 ]
iets met herkenbaarheid in winkels...blauw is Sony Groen Microsoft is zomaar mijn gedachte !Anton.net schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 19:04:
De banner zoals verwacht eigenlijk.
Wel gek dat het doosje blauw blijft, ipv wit of zwart.
Mwa, Sony heeft de kleur toch al vaker veranderd? zou moeten kunnen denk ik...Gandalf68 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 19:17:
[...]
iets met herkenbaarheid in winkels...blauw is Sony Groen Microsoft is zomaar mijn gedachte !
De Call of Duty engine is een fork van de id Tech 3 engine (Quake). Call of Duty heeft echter nooit de mooiste of efficiëntste engine gehad. Op dat vlak laat DICE ze bijvoorbeeld ver achter. Warzone is volgens mij hun eerste game waarbij ze grote en uitgestrekte maps hebben.Verwijderd schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 16:58:
[...]
Misschien dat ik er naast zit maar de call of duty games hebben jaren lang een vrij oude engine gebruikt. Wellicht is dat nogsteeds zo en is het typisch voorbeeld van een engine die niet bepaald gestroomlijnd in elkaar zit
Eens. Visueel heeft deze generatie enorm veel laten zien, maar op andere vlakken heeft het zaken moeten laten liggen door de trage CPU en de limieten van de harde schijf. Nu zijn laadtijden vrijwel verleden tijd en wordt in-game data streaming gemeengoed. Dat betekent minder gameplay vertragingen zoals tunnels, liften en dergelijke die gebruikt werden om nieuwe levels in te laden. De snellere CPUs zullen zorgen voor meer mogelijkheden wat betreft simulatie, zoals je in de trailer van Miles Morales kunt zien. Er zijn flink meer NPC's en auto's op straat en dat is niet alleen visueel zwaarder. Ik hoop dan ook dat deze ontwikkelingen zorgen voor l creatievere gameplay, naast enkel grafische pracht en praal.NotSoSteady schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 18:23:
[...]
Het is maar net wat je grote veranderingen noemt. Deze nieuwe cpu's zijn heel erg veel sneller en dat zal resulteren in betere kunstmatige intelligentie, grotere en meer levendige werelden, geavanceerde simulaties van NPC's en ga zo maar door. De cpu's van de PS4 en Xbox One waren al traag toen ze in 2013 op de markt werden gebracht. In mijn ogen is dat ook een van de redenen waarom we deze generatie eigenlijk vrij weinig vernieuwingen hebben gezien, omdat games altijd met het oog op de consoles worden ontwikkeld. Veel dingen zijn op het grafische vlak schaalbaar, maar voor complexe mechanismen die onderdeel uitmaken van de gameplay gaat deze vlieger niet op.
Jup dit is beter, dat blauw met witte deed het em niet voor mij. Ik vind dit of de huidige doosjes mooier.Anton.net schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 19:25:
[...]
Mwa, Sony heeft de kleur toch al vaker veranderd? zou moeten kunnen denk ik...![]()
Zoiets dus:
[Afbeelding]
Gek? Dat is toch die hele nieuwe huisstijl. Wit en zwart met blauwe accenten.Anton.net schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 19:04:
De banner zoals verwacht eigenlijk.
Wel gek dat het doosje blauw blijft, ipv wit of zwart.
Bron: https://bwnews.pr/2AKrfevTOKYO & CARY, N.C.--(BUSINESS WIRE)--Sony Corporation (“Sony”) and Epic Games, Inc. (“Epic”) are pleased to announce that Sony has agreed to make a strategic investment of $250 million to acquire a minority interest in Epic through a wholly-owned subsidiary of Sony. The investment cements an already close relationship between the two companies and reinforces the shared mission to advance the state of the art in technology, entertainment, and socially-connected online services.
Kan je dat beargumenteren want ik vraag me af wat zo "spannend" is aan sommige van je punten?Dalim schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 20:30:
Het contrast tussen Sony en Microsoft in de strategie valt me trouwens wel op. Daar waar sony het heel erg op 'safe' speelt, pakt Microsoft het spannender aan en precies andersom.
Een aantal voorbeelden:
Console design: ruimteschip vs rechthoekige doos
Cloudgaming: Gamepass+xcloud vs PSnow
Controller: compleet redesign vs kleine verbeteringen
NG upgrades: Smart Delivery vs free upgrade
En zo kan je wel even doorgaan. Geen oordeel verder over wat beter of slechter is (ivm topic warning) maar wel een interessant gegeven.
Wow, dat verbaast me wel. Ben vooral benieuwd waar dit toe gaat leiden. Sony doet zo een investering niet puur voor een beetje ROI, maar uit strategische overwegingen. En 250 miljoen is een flink bedrag, daar koop je flinke studio voor.Recon24 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 20:25:
Epic Games Receives Strategic Investment from Sony Corporation
[...]
Bron: https://bwnews.pr/2AKrfev
Zet al die lovende woorden van Tim Sweeney over de PS5 wel in een ander daglicht.Recon24 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 20:25:
Epic Games Receives Strategic Investment from Sony Corporation
[...]
Bron: https://bwnews.pr/2AKrfev
Ja hoor. Consoles zelfs lijkt me vrij duidelijk.Recon24 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 20:34:
[...]
Kan je dat beargumenteren want ik vraag me af wat zo "spannend" is aan sommige van je punten?
Verwijderd
Dit dus , EPIC is wat dat betreft grote slagen aan het maken met hun technologische uitbreiding..kazuka schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 20:55:
Wel interessant dat het Sony Corp is en niet SIE. Dit gaat denk ik verder dan alleen games. Unreal Engine wordt ook gebruikt in bijvoorbeeld The Mandalorian, dan gaan mijn gedachten meteen naar een mogelijke samenwerking tussen Sony/HBO en Epic voor The Last Of Us tv-serie of voor films van Sony Pictures.
kazuka schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 20:55:
Wel interessant dat het Sony Corp is en niet SIE. Dit gaat denk ik verder dan alleen games. Unreal Engine wordt ook gebruikt in bijvoorbeeld The Mandalorian, dan gaan mijn gedachten meteen naar een mogelijke samenwerking tussen Sony/HBO en Epic voor The Last Of Us tv-serie of voor films van Sony Pictures.
Tussen de zinnen door lees ik SIEto acquire a minority interest in Epic through a wholly-owned subsidiary of Sony
[ Voor 35% gewijzigd door Dalim op 09-07-2020 21:00 ]
De PS5 huisstijl die Sony hanteert spreekt mij nog niet zo aan merk ik.
Weet nog niet wat ik hier van moet vinden. Wel interessant dat het via via Sony Corp is en niet SIE, of SIE is de tussenpartij. Mogelijk grote plannen voor hun film tak en integratie van UE tech in hun eigen engines?Recon24 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 20:25:
Epic Games Receives Strategic Investment from Sony Corporation
[...]
Bron: https://bwnews.pr/2AKrfev
Epic wordt op $17B geschat, en daardoor zou de share van Sony dus maar zo'n 1.4% omvatten. Ik vermoed ook dat het gewoon om een kapitaalsverhoging gaat, want anders is het niet echt een investering te noemen (of toch niet vanuit Epic hun perspectief).Dalim schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 20:35:
Ben ook benieuwd welk deel van de aandelen ze hiermee in handen krijgen en van wie ze overkopen.
Skyrim Special Edition for #PS5 appears on Amazon France 🤔 pic.twitter.com/DUwJbad9YP
— Hunter 🎮 (@NextGenPlayer) 9 juli 2020
[Culver City, CA – July 8, 2019] – Sony Pictures Entertainment (SPE) today announced that Sony Innovation Studios Inc., a division of SPE, recently acquired Nurulize, a software development house which specializes in delivering creative realism and enabling virtual production of content. Nurulize will now be part of Sony Innovation Studios, a state-of-the-art facility that launched last year on the Sony Pictures Studios lot. The advanced software technology from Nurulize will further strengthen Sony Innovation Studios’ virtual production workflow for film, television, gaming and other platforms across Sony companies – and the broader industry – to help create a variety of immersive entertainment experiences.
Combining the latest mixed-reality tools from Mo-Sys and the Unreal Engine, Sony showed how both the filmmaker and the actors can connect directly with content in real-time. Using a large LED-wall, Sony extended the physical set with a virtual environment which produced realistic set lighting and natural reflections all in real-time. By using the camera tracking data provided by StarTracker, the 3D LED-wall background could change with the movement of the camera, ensuring the final in-camera image has the all-important realistic perspective and depth that you would expect when shooting for real.
StarTracker uses a direct tracking plugin for the Unreal Engine which streams live motion and lens data to the engine via Live Link. The data can then be used as real-time camera tracking for VFX, virtual studios, game cinematics, architectural visualization or even as tracking data for VR headsets.
[ Voor 36% gewijzigd door Recon24 op 10-07-2020 09:53 ]
Opvallend. Je zou denken dat Epic met al dat Fortnite-geld geen investeringen meer nodig heeft, voorlopig.Recon24 schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 20:25:
Epic Games Receives Strategic Investment from Sony Corporation
[...]
Bron: https://bwnews.pr/2AKrfev
Dit ga je toch niet menen, een game uit 2011... Het maakt ook niet uit hoeveel mods je erover heen gooit, de animaties blijven houterig, de npc dom en alles voelt toch wel leeg aan anno 2020.
Bethesda kan natuurlijk niet achterblijven nadat Rockstar GTAV naar drie console generaties brengt.
Yep. uitmelken to the max dit. Dan heb ik liever een complete remake vanaf de grond af aan opgebouwd voor de next gen consoles. Maar dat zal wel weer niet.kwdtje schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 11:38:
[...]
Dit ga je toch niet menen, een game uit 2011... Het maakt ook niet uit hoeveel mods je erover heen gooit, de animaties blijven houterig, de npc dom en alles voelt toch wel leeg aan anno 2020.
Nice, ik zie palmbomen, dus setting zit wel snor.Anton.net schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 13:07:
Dit ziet er wel echt uit. Breaking Bad: The Game![]()
18 februari 2021
[Afbeelding]
Je krijgt gratis de ps5 versie als je de ps4 versie koopt.
Jammer wel dat het niet meteen next gen only is..
Herbeleef mijn The Ride '25 https://oudeelferink.com/
Ja, er zitten geen scherpe snijranden aan.verstappen33 schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 14:04:
Hoi, ik ben helemaal niet thuis in de consoles. de laatste console die ik heb gehad was de SNES
Daarna eigenlijk over gegaan op PC gaming, en de laatste 15-18 jaar eigenlijk geen spelletjes meer gespeeld.
Ondertussen heb ik 2 kinderen die staan te springen om een console, ze zijn 10 en 8 en het wordt nu wel een keer tijd om eraan toe te geven..
Nu weet ik het nog wel uit te stellen tot de PS5 komt, want tja ik wil dan wel de nieuwste versie..
Nu zijn er diverse spelletjes vanaf de leeftijds categorie 7+, maar zijn de controllers etc nog een beetje kind vriendelijk??
https://www.windowscentra...__twitter_impression=truebram1984 schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 08:48:
Volgens de wiki is de Leyou deal al beklonken en wordt deze vandaag wereldkundig gemaakt.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Ik denk eerder dat ze iets op Wiki moeten zetten als het officieel bevestigd is. Iets wat vooralsnog niet gebeurd is, zo te zien.uchiha tijntje schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 16:16:
[...]
https://www.windowscentra...__twitter_impression=true
Denk dat ze die wiki weer aan moeten passen?
Die controllers zijn vrij robuust dus daar zou ik me persoonlijk niet te druk over maken.verstappen33 schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 14:04:
Hoi, ik ben helemaal niet thuis in de consoles. de laatste console die ik heb gehad was de SNES
Daarna eigenlijk over gegaan op PC gaming, en de laatste 15-18 jaar eigenlijk geen spelletjes meer gespeeld.
Ondertussen heb ik 2 kinderen die staan te springen om een console, ze zijn 10 en 8 en het wordt nu wel een keer tijd om eraan toe te geven..
Nu weet ik het nog wel uit te stellen tot de PS5 komt, want tja ik wil dan wel de nieuwste versie..
Nu zijn er diverse spelletjes vanaf de leeftijds categorie 7+, maar zijn de controllers etc nog een beetje kind vriendelijk??
Inderdaad, setting lijkt gaaf en spreekt mij wel aan. Maar m'n verwachtingen verder zijn niet heel hoog. FC3 is nog altijd m'n favoriet, erg mee vermaakt. FC4 vond ik niks en was ik na een paar uur op uitgekeken en nooit meer aangeraakt. FC5 vond ik het eerste deel (linksonder) heel tof, daarna saai en herhalend.Anton.net schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 13:51:
@bram1984 Ja, de setting ziet er wel goed uit. En BB is mijn favoriete serie ooit, dus dat zit goed!
Verder verwacht ik van Ubisoft en Far Cry nog niks, wat betreft next gen.
Ik ga er van uit dat dit weer een halve reskin van FC5 wordt, met weinig nieuwe features in de ps5 versie.
Maar hopelijk verrassen ze me
Ben het volkomen met je eens.kazuka schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 21:41:
De Ubisoft open world games zijn voor mij een soort comfort food geworden. Je weet ongeveer wat je kunt verwachten, het doet niets nieuws maar toch speelt het altijd lekker weg en is het leuk om de spelwereld te verkennen. Ik heb dat bij Far Cry, Watch Dogs en Assassins Creed. Odyssey heb ik wel overgeslagen omdat ie zo vlak na Origins kwam maar de main studio achter Black Flag, Origins en nu Valhalla maakt naar mijn mening wel de beste games uit de serie.
Het zijn eigenlijk perfecte games om te spelen in een periode waarin weinig boeiends uitkomt. Desalniettemin, ik hoop dat de eerstvolgende next-gen only titels van Ubisoft wel een flinke stap voorwaarts worden.
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
lekker off-topic ook hierpoor Leno schreef op zondag 12 juli 2020 @ 14:06:
Oh woopsie..
Lekker zo vlak voor het event van vanavond
nieuws: Ubisofts Chief creative officer en twee andere kopstukken leggen func...
Nouja het ging hier de laatste posts over Ubisoft en Ubisoft is een grote speler natuurlijk voor de nextgens..
PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden
Ik ga kijken. Ben erg benieuwd wat ze met Vikings Creed gedaan hebben.dvd-linden schreef op zondag 12 juli 2020 @ 17:45:
Meer mensen hier die vanavond gaan kijken (ik neem aan van wel)? Ben benieuwd of het een beetje leeft.
🎶 Gets a little messy in heaven 🎶
Dit topic is gesloten.
![]()
Apple iPhone 17 LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq