Ha ok, ik zal volgend keer even refreshen.
Maar jammer en begrijpelijk.
Ha ok, ik zal volgend keer even refreshen.
PSN:Arijanonline Xbox:Arijanonline Twitch
Kan je toch ook niks aan doen. Belangrijk nieuws moet gedeeld worden, of je nou dubbel meldt of als eerste maakt niet uit haha beter twee keer dan geen een keer.drakiesoft schreef op maandag 1 juni 2020 @ 20:57:
[...]
Ha ok, ik zal volgend keer even refreshen.
Maar jammer en begrijpelijk.
Automatische meldingen voor Marktplaats en 2dehands? MarktAlert.nl
Maar bij de nieuwe generatie is de gpu wel een stuk minder krachtig dan de concurrentie. De grafische kwaliteit bij de xbox zal dus wel een stukje hoger liggen, zeker met de third party games. Het blijven vasthouden aan de oude generatie hoeft er echt niet voor te zorgen dat de exclusieve spellen op de nieuwe xbox er minder uit gaan zien.Amaze86 schreef op maandag 1 juni 2020 @ 20:37:
Voordeel van sony is dat ze echte exclusieves hebben waar je het WOW effect krijgt elke next-gen generatie.
Xbox Series X: I ColoSsuZz I - PS5: I-ColoSsuZz-I
[ Voor 8% gewijzigd door Geronimous op 01-06-2020 21:09 ]
⚛︎ 1-2-2022 poor Leno
Aah fijn wel
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Jup, heb hetzelfde gevoel. Ik kijk zeker uit naar die nieuwe console, maar 'hyped' ben ik al lang niet meer. Precies hetzelfde met TLoU2..Geronimous schreef op maandag 1 juni 2020 @ 21:05:
Zucht... beetje heel erg jammer dit. Als bedrijven met alles solidair zouden zijn kwamen we helemaal nergens meer. Beetje hypocriet is het wel.
Ik probeer mijn teleurstelling te relativeren tegen wat er gaande is, maar het lukt niet echt merk ik... zonder verder offtopic in te gaan op die hele politieke situatie.
Ja je mag er vanuit gaan dat als het volgende week weer rustig is ze hem dan gewoon uploaden. Ik snap het vanuit PR standpunt best maar er is geen enkele rede om de presentatieopname al niet gewoon klaar te hebben.bram1984 schreef op maandag 1 juni 2020 @ 21:16:
Jammer, maar het zat eraan te komen. Benieuwd wanneer ze met een nieuwe datum komen en wanneer die dan is. Misschien in juli doen, tegelijk met die Xbox show.
Verwijderd
Automatische meldingen voor Marktplaats en 2dehands? MarktAlert.nl
Dat vroeg ik mij nou ook net af toen ik even googlede op de Dam protesten. Dat zag er niet uit als anderhalve meter afstand.Anton.net schreef op maandag 1 juni 2020 @ 21:20:
Hoe zit het trouwens met Corona en quarantaine? Dat is niet meer belangrijk als we allemaal moeten gaan betogen?
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Verwijderd
Toen was denk ik nog niet bekend dat de memorial service ook donderdag wordt gepland.Chaoss schreef op maandag 1 juni 2020 @ 21:27:
Sony maakt zo'n keuze niet zomaar, ze hebben zelfs dure tv reclame uitgezonden op het event van donderdag onder de aandacht te brengen, dan is het vooral voor Sony heel erg zuur om te moeten uitstellen.
Die tv reclame geeft wel aan dat ze het event groots hebben aangepakt en ook de mainstream media en publiek willen bereiken, en dat is nu juist de doelgroep die met ander nieuws bezig is.
Ik denk dat ze uitstellen tot de boel daar in Amerika weer wat tot rust is gekomen. Dus ik hoop dan maar op een event over 2 weken?
Come hear the moon is calling, The witching hour draws near, Hold fast the sacrifice, For now it's the time to die, All hell breaks loose, WITCHING HOUR!
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Ja lijkt me dat deze al lang klaar is. Hopelijk is het snel wat rustiger overal.Kenny_026 schreef op maandag 1 juni 2020 @ 21:21:
[...]
Ja je mag er vanuit gaan dat als het volgende week weer rustig is ze hem dan gewoon uploaden. Ik snap het vanuit PR standpunt best maar er is geen enkele rede om de presentatieopname al niet gewoon klaar te hebben.
Slavy schreef op maandag 1 juni 2020 @ 21:33:
Sony doet weer eens politiek correct. Had het gewoon doorlaten gaan, dat gedoe van die demonstraties sust vanzelf en over een jaar weet niemand er meer van, net zoals dat geneuzel van de 99%....
Hadden ze zichzelf boven een wereldwijde strijd om mensenrechten moeten zetten. Dit heeft waarschijnlijk een positief effect.Slavy schreef op maandag 1 juni 2020 @ 21:33:
Sony doet weer eens politiek correct. Had het gewoon doorlaten gaan, dat gedoe van die demonstraties sust vanzelf en over een jaar weet niemand er meer van, net zoals dat geneuzel van de 99%....
dit dus dit denk ik ook. Ze willen gewoon het mainstream nieuws halen met met deze rellen + corona gebeurt dat niet denk ikbram1984 schreef op maandag 1 juni 2020 @ 21:37:
[...]
![]()
Of ze willen gewoon wereldwijd de onverdeelde aandacht?
[ Voor 9% gewijzigd door Chaoss op 01-06-2020 22:01 ]
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Nogmaals nee. Je haalt dingen door elkaar.poor Leno schreef op maandag 1 juni 2020 @ 19:25:
[...]
Kijk, zelfs met de Audio 'GPU' erbij is het systeem berekend om de maximale doorvoer te hebben, zoals dat elke (niet geknepen) videokaart de maximale doorvoer kan doen, wat het systeem verlangt.
Het stukje wat gepost werd ging niet over de CPU worsteling, maar over de rest van de GPU bandbreedte, dat die in gevaar kwam.
Alles gaat met elkaar in de clinch moeten of wie hoeveel etc. Maar omdat de audio vandzelfde kant af komt als de GPU, zal dat minimaal een worsteling minder moeten zijn (in theorie), dus dat zal veel minder een issue worden dan een gewone dedicated losse audio proc.
Die bandbreedte is er voor alles bij elkaar. In total, ook voor de uitgeschakelde cores ivm de yields. Dat heeft de XsX ook (4 dacht ik?)Caayn schreef op maandag 1 juni 2020 @ 22:23:
Erg jammer dat de presentatie niet meer doorgaat![]()
[...]
Nogmaals nee. Je haalt dingen door elkaar.
Er is in totaal 448GBs beschikbaar, als de Tempest Engine daarvan 20GBs afsnoept blijft er 428GBs over de CPU en GPU. Die 20GBs komt niet magisch uit de lucht vallen bovenop de 448GBs omdat de Tempest engine potentieel fysieke traces/connecties met de GPU deelt, wat wij wel weten is dat tempest engine altijd via een DMA naar het geheugen gaat. Ieder stukje bandbreedte die de tempest engine gebruikt kan niet gebruikt worden door de GPU. Dat is alles wat ik zeg en jou eerste reactie richting drakiesoft dat ze speciaal daarvoor een CU inzetten slaat kant nog wal.
De losse insteekkaarten waar jij het over hebt zullen vrijwel altijd leunen op de CPU voor data in het systeem geheugen, in een potentiële DMA set-up kunnen ze er zelf bij maar dat gaat over de PCIe bus wat een beperkte bandbreedte oplevert, een grotere latency omdat het geheugen fysiek verder weg is en er eventueel nog een chip (chipset bijv.) tussenzit.
Een uitgeschakeld core om yields te verbeteren bouw je niet ompoor Leno schreef op maandag 1 juni 2020 @ 22:29:
[...]
Die bandbreedte is er voor alles bij elkaar. In total, ook voor de uitgeschakelde cores ivm de yields. Dat heeft de XsX ook (4 dacht ik?)
Dus samen met de audio GPU en de GPU samen is er meer dan genoeg. Nogmaals, het systeem zal daar op berekend zijn.
Ze hebben enkel een uitgeschakelde/'afgekeurde' omgebouwd. en die krijgt idd ook een stukje van de bandbreedte. Maar het zal derhalve niet zo veel eraf snoepen als een gewone audio proc. (En ik bedoelde geen losse insteekkaarten, maar dat maakt niet echt uit wat dit betreft.)
Of ik snap idd niet wat je bedoelt of we praten langs elkaar heen Maar juist door een GPU om te bouwen en die in lijn te zetten met de andere, kun je juist veel voordeel behalen ipv te moeten inleveren.
Je hoeft de cores niet uit te schakelen als je ze voor iets anders kunt gebruiken he.. Ze voldoen enkel misschien niet aan de eisen die een volwaardige moet hebben.Caayn schreef op maandag 1 juni 2020 @ 22:35:
[...]
Een uitgeschakeld core om yields te verbeteren bouw je niet om![]()
Maar goed. Ik zal hier niet meer verder op in gaan want blijkbaar lieg zowel ik als Mark Cerny dat het bandbreedte gebruik van de Tempest Engine invloed kan hebben op de GPU.
Verwijderd
Verwijderd
PS5 will utilize a semi-custom Zen2 core, aka Zen2+.
— Bits And Chips - Eng (@BitsAndChipsEng) 14 oktober 2019
Verwijderd
Op de officiele website staat alleen custom CPU. Zen2 kwam ook alleen maar via via op het lijstje geloof ik.poor Leno schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 02:03:
Ook weer ontopic, wat mij dus net pas opviel, en er is volgens mij ook helemaal niets over gezegd, nergens niet.. (of ik heb t weer gemist)
In het uitstel bericht staat dit: "We understand gamers worldwide are excited to see PS5 games.."
Dus daarme geven ze dus gewoon te kennen dat het (waarschijnlijk) alleen spellen waren, en niet de console..
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
[ Voor 6% gewijzigd door Kalder op 02-06-2020 08:05 ]
🎶 Gets a little messy in heaven 🎶
Dat zal van de situatie afhangen, maar ik doe even de aanname dat het niet langer dan 2 weken zal zijn. Hopelijk keert de rust in de loop van deze week weer wat terug en kunnen ze het volgende week opnieuw proberen.Kalder schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 08:04:
Ik hoop dat ze snel met een nieuwe datum komen.
Had me zo verheugt op een leuke donderdag avond...
En blijkbaar mag je niets zeggen over de oorzaak van het uitstel want mijn vorige bericht (wat naar mijn mening zeer onschuldig was) is zomaar verwijderd.
Iemand enig idee hoe lang ze het zullen uitstellen? [kijkt vragend naar insider @bram1984 ]
Hij lijkt dus meer vertrouwen te hebben in streaming services als PS NOW of Project xCloud, die een extra service op een console zijn, in plaats van vervanging van de console."Anytime you broaden distribution you potentially broaden your audience, which is why we supported the release of Stadia with three titles initially and will continue to support high-quality streaming services as long as the business model makes sense. Over time I believe streaming will work... The belief that streaming was going to be transformative was based on a view that there were loads of people who really had an interest in interactive entertainment, really wanted to pay for it, but just didn't want to have a console. I'm not sure that turned out to be the case."
[ Voor 78% gewijzigd door Anton.net op 02-06-2020 10:27 ]
Ja dit uitstel vind ik ook erg jammer. Had graag met een lekker hapje erbij al het nieuws willen vergaren op de dinsdagavondKalder schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 08:04:
Ik hoop dat ze snel met een nieuwe datum komen.
Had me zo verheugt op een leuke donderdag avond...
En blijkbaar mag je niets zeggen over de oorzaak van het uitstel want mijn vorige bericht (wat naar mijn mening zeer onschuldig was) is zomaar verwijderd.
Iemand enig idee hoe lang ze het zullen uitstellen? [kijkt vragend naar insider @bram1984 ]
iRacing Profiel XBL: Ross1fum1 PSN: Rossifum1
En hierom hebben we dus die countdown nodig in de TW!Rossi46 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 10:21:
[...]
Had graag met een lekker hapje erbij al het nieuws willen vergaren op de dinsdagavond
Zou kunnen, in de USA speelt men op dit moment liever looter-shooters. Misschien dat het survival-horror genre daarna wel weer in trek is.Anton.net schreef op maandag 1 juni 2020 @ 20:56:
Dit lijkt me trouwens een goed excuus om TLoU2 nog een keertje uit te stellen
poor Leno schreef op maandag 1 juni 2020 @ 20:28:
Tsja ik ga voor een PS omdat mijn hele contactenkring zich daar bevindt, al jaren..
Dus niet eens voor de exclusives (want ik speel vooral 3rd party)
En natuurlijk zou dat niet uit moeten maken, maar ik vind t wel best zo.. en anders moet ik met @MRE-Inc @Reefun en @Martinspire Battlefielden en zitten ze de hele tijd in vliegtuigen
Oh echt..?
PS5 Website Removes ‘2020’ Date In US, But It’s Still There In Parts Of Europehttps://t.co/5GooYmCwn9#PS5 #Sony #PlayStation #News pic.twitter.com/HJDUtxVYWz
— PlayStation Universe (@PSUdotcom) 2 juni 2020
Hey @TimSweeneyEpic , what was it that you said about storage speed? "The PS5 is far ahead of anything you can buy on the PC" ?
— Logokas | VTuber Tech Support! (@logokas) 1 juni 2020
PS5: 9 GB/s
LQD4500: 24 GB/s
This product was announced back in August 2019. It's available now.
Seems like PC is about 2.7 times ahead.
Just FYI :) https://t.co/07qxKoFsph
I’m referring to actual speed, not theoretical specs. PS5 can transfer and decompress textures and geometry from storage directly into video memory without CPU decompression and driver abstraction overhead, which makes the overall perf much higher than PC.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 1 juni 2020
[ Voor 31% gewijzigd door Recon24 op 02-06-2020 16:55 ]
Al ruim een jaar hoorpoor Leno schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 14:29:
[...]
Oh echt..?
Maar de nieuwe consoles trekken je niet om weer terug te stappen?
[ Voor 7% gewijzigd door Steven030 op 02-06-2020 17:07 ]
Oh lol.. zo lang speel ik volgens mij al bijna geen BFV meer dusReefun schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 16:58:
[...]
Al ruim een jaar hoorIk ga denk ik ook niet overstappen naar de nieuwe XB of PS.
Linus (ja die) liet anders afgelopen week in een video een stukje hardware zien die 22gb/s haalde in Windows. Dus ja, het is er al wel. Niks theoretisch aan. Er is alleen nog niks wat er profijt mee heeft, behalve wat servertoepassingen. En ja, het is takke-duur, totaal niet geschikt voor normale game-pc's, maar het is er wel. Ik verwacht alleen niet dat devs al vanaf de launch alles eruit halen.Recon24 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 16:54:
[Twitter]
[Twitter]
Altijd leuk als de PCMR bende een product hypen die ze nooit van hun leven zullen kopen (het geld hebben), laat staan nodig hebben op het moment.
[ Voor 8% gewijzigd door Martinspire op 02-06-2020 17:11 ]
Alleen maar mooi zulke techniek.Martinspire schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:10:
[...]
Linus (ja die) liet anders afgelopen week in een video een stukje hardware zien die 22gb/s haalde in Windows. Dus ja, het is er al wel. Niks theoretisch aan. Er is alleen nog niks wat er profijt mee heeft, behalve wat servertoepassingen. En ja, het is takke-duur, totaal niet geschikt voor normale game-pc's, maar het is er wel. Ik verwacht alleen niet dat devs al vanaf de launch alles eruit halen.
Dat is ook niet verkeerd, het is mooi als games nog gaan groeien met mogelijkheden in de komende jaren. Maar zolang devs op PC hun spul niet kunnen testen, gaat er niet veel gebeuren. Het is niet alsof ze die hele game op een SDK gaan programmeren, dat is alleen met builds en assets die af zijn.
Als in de eerste reeks games een kwart of de helft wordt gehaald (er waren ook al geruchten dat die Unreal demo maar 2,x nodig had), dan is er al veel winst en krijgen we daarna alleen maar mooiere games te zien.
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
En ondertussen wel de discussie weer opnieuw aanzwengelen door het ook hier te plaatsen.Recon24 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 16:54:
Altijd leuk als de PCMR bende een product hypen die ze nooit van hun leven zullen kopen (het geld hebben), laat staan nodig hebben op het moment.
DevkitsAnton.net schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:14:
@Martinspire Ik ga er van uit dat Sony echt wel heeft gedacht aan de tools die noodzakelijk zijn om bij het ontwikkelen de mogelijkheden van de ps5 volledig te benutten.
Omdat het PC kamp het niet zo goed kan verkroppen dat een peasant console eventueel indien misschien mogelijkerwijs wellicht potentieel iets zou kunnen voorlopen qua tech op PC'sJamesl schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:20:
Snap niet dat er hele tijd zo'n bombarie is vanuit het PCMR kamp over die storage en het 'het is er voor de PC ook hoor!', ik zou juist blij zijn dat de storage van de PS5 (en van XSX) zo snel is, dat gaat ook voor de PC betekenen dat er veel beter gebruik gaat worden gemaakt van snellere opslag en dat die useless, kneiter dure storage die er wél al is voor de PC ook nuttig en betaalbaar gaat worden in de toekomst.
Althans dat lijkt me
Ik vermoed dat dit niet per see tegen de PS5 gericht is, maar tegen de uitspraak van Sweeney dat er niet iets dergelijks op de markt te vinden is, tegen welke prijs dan ook. Maar geen idee hoor, ik ben niet van de PCMRJamesl schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:20:
Snap niet dat er hele tijd zo'n bombarie is vanuit het PCMR kamp over die storage en het 'het is er voor de PC ook hoor!', ik zou juist blij zijn dat de storage van de PS5 (en van XSX) zo snel is, dat gaat ook voor de PC betekenen dat er veel beter gebruik gaat worden gemaakt van snellere opslag en dat die useless, kneiter dure storage die er wél al is voor de PC ook nuttig en betaalbaar gaat worden in de toekomst.
Althans dat lijkt me
Het zal inderdaad wel loslopen. Volgens Grubb hoeven we ons (nog) geen zorgen te maken.Anton.net schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:04:
@bram1984 Denk dat je er niets achter moet zoeken.
Eerst stond vanboven die zwarte banner met het logo en toevallig ook '2020'. Die banner is nu vervangen door die nieuwe teaser met de DualSense.
Ja en nog t stomme is, is dat dat dus de hele tijd zo geinterpreteerd wordt door het PC kamp, terwijl die uitspraak enkel om de tech en architectuur gingSteven030 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:26:
[...]
Ik vermoed dat dit niet per see tegen de PS5 gericht is, maar tegen de uitspraak van Sweeney dat er niet iets dergelijks op de markt te vinden is, tegen welke prijs dan ook. Maar geen idee hoor, ik ben niet van de PCMR
Maar ze lopen toch ook helemaal niet voor ?poor Leno schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:24:
[...]
Omdat het PC kamp het niet zo goed kan verkroppen dat een peasant console eventueel indien misschien mogelijkerwijs wellicht potentieel iets zou kunnen voorlopen qua tech op PC's
Terwijl het juist voor iedereen juist idd een win-win situatie is.. Maarja die gedachte alleen al he..![]()
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Ik denk eerlijk gezegd niet dat computers dit ooit gaan krijgen. Voor een gesloten platform als een console is dit een prachtige oplossing, maar voor een general purpose systeem zoals een computer is het een gigantisch security risico als je IO je softwarelaag kan overslaan. Het simpelste voorbeeld is het gegeven dat virusscanners in 1x nutteloos zouden zijn. Misschien komt er een insteekkaart om het IO te verhogen die redelijk standaard wordt (en vereist voor sommige games), maar ik acht de kans groter dat men gewoon dermate hoge hoeveelheden RAM gaat supporten in games dat je vanuit je RAM kunt streamen en je dus praktisch de hele game in RAM gaat laden wanneer je nu op de PC een splash screen te zien krijgt van een game, omdat er nu rekening wordt gehouden met de traagheid van traditionele harde schijven.poor Leno schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:24:
[...]
Omdat het PC kamp het niet zo goed kan verkroppen dat een peasant console eventueel indien misschien mogelijkerwijs wellicht potentieel iets zou kunnen voorlopen qua tech op PC's
Terwijl het juist voor iedereen juist idd een win-win situatie is.. Maarja die gedachte alleen al he..![]()
[ Voor 3% gewijzigd door Paprika op 02-06-2020 17:47 ]
Nou idd. Lekkere master race met die langzame SSD’tjes van zeJamesl schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:20:
Snap niet dat er hele tijd zo'n bombarie is vanuit het PCMR kamp over die storage en het 'het is er voor de PC ook hoor!',
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Hoe zou dit straks eigenlijk gaan met de beveiliging op consoles ?Paprika schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:47:
[...]
Ik denk eerlijk gezegd niet dat computers dit ooit gaan krijgen. Voor een gesloten platform als een console is dit een prachtige oplossing, maar voor een general purpose systeem zoals een computer is het een gigantisch security risico als je IO je softwarelaag kan overslaan. Het simpelste voorbeeld is het gegeven dat virusscanners in 1x nutteloos zouden zijn. Misschien komt er een insteekkaart om het IO te verhogen die redelijk standaard wordt (en vereist voor sommige games), maar ik acht de kans groter dat men gewoon dermate hoge hoeveelheden RAM gaat supporten in games dat je vanuit je RAM kunt streamen en je dus praktisch de hele game in RAM gaat laden wanneer je nu op de PC een splash screen te zien krijgt van een game, omdat er nu rekening wordt gehouden met de traagheid van traditionele harde schijven.
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
De laatste generatie Xbox is niet eens gekraakt naar mijn weten. Hoe het precies zit met de PS4 weet ik niet, maar er zijn genoeg trucjes om een echt probleem te voorkomen lijkt me.justifire schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 18:05:
[...]
Hoe zou dit straks eigenlijk gaan met de beveiliging op consoles ?
Worden die dan ook niet ontzettend vatbaar voor trojans en hackersgilde ?
Nee dat zeg ik toch ook nietjustifire schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:32:
[...]
Je kan natuurlijk ook net gaan doen of Sony de SSD heeft uitgevonden, maar dat is nou eenmaal niet zo.
Virussen zijn op Linux nooit echt een probleem. Mede door de rechtenstructuur die aan accounts meegegeven wordt. Daarnaast wordt alle software en streamingdiensten voor de PS in een behoorlijk beveiligde omgeving aangeboden. Om die redenen zouden ze browsers ook gewoon uit de consoles moeten laten.justifire schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 18:05:
[...]
Hoe zou dit straks eigenlijk gaan met de beveiliging op consoles ?
Worden die dan ook niet ontzettend vatbaar voor trojans en hackersgilde ?
Er is ook niks wat in de buurt komt voor de consumentenmarkt. Dus Cerny en Sweeny hebben gelijk op dat vlak. Pro/Server tak is een heel ander tak van sport namelijk en die vergelijking maken ze ook niet.Martinspire schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:10:
[...]
Linus (ja die) liet anders afgelopen week in een video een stukje hardware zien die 22gb/s haalde in Windows. Dus ja, het is er al wel. Niks theoretisch aan. Er is alleen nog niks wat er profijt mee heeft, behalve wat servertoepassingen. En ja, het is takke-duur, totaal niet geschikt voor normale game-pc's, maar het is er wel. Ik verwacht alleen niet dat devs al vanaf de launch alles eruit halen.
Is PS5 info, dus mag gepost worden.Paprika schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:15:
[...]
En ondertussen wel de discussie weer opnieuw aanzwengelen door het ook hier te plaatsen.
[...]
Devkits.
Dergelijke uitspraken zijn ook juist.Steven030 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:26:
[...]
Ik vermoed dat dit niet per see tegen de PS5 gericht is, maar tegen de uitspraak van Sweeney dat er niet iets dergelijks op de markt te vinden is, tegen welke prijs dan ook. Maar geen idee hoor, ik ben niet van de PCMR
Welke pc? Gemiddelde pc gamer heeft niet de specs van een PS5 of XSX.justifire schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:32:
[...]
Maar ze lopen toch ook helemaal niet voor ?
PC is bijna 3 keer zo snel.
Je kan natuurlijk ook net gaan doen of Sony de SSD heeft uitgevonden, maar dat is nou eenmaal niet zo.
Wees de PC markt dankbaar dat deze mijlenver voorloopt zodat het voor de consolemarkt betaalbaar blijft.
Let me explain further why this comparison is idiotic
The LQD4500 is not an SSD. It's a PCIe4 card that allows you to put 8 PCIe3 SSDs on it, and IF you assemble these SSDs in RAID 0, you get 24GB/s (up to 28 actually). But none of these SSDs individually are anything special. You're just using them all at the same time, multiplying their performance (and their failure rate, btw), with a software stack.
You could use the exact same argument to say that SSDs aren't faster than HDDs, because you could also use 10k HDDs in RAID 0 and get an obscene 1TB/s. There you go, SSDs are a scam, HDDs are better.
[ Voor 14% gewijzigd door Recon24 op 02-06-2020 18:54 ]
De SSD zelf is verder niet heel speciaal. 10% sneller dan een mainstream PCIe-4.0 NVME drive (5 vs 5.5GBPs), maar wat ze dus hebben gedaan is een chip gemaakt die de compressiestandaard van RAD (http://www.radgametools.com/oodle.htm) razendsnel kan verwerken. Waarschijnlijk zitten op de "SSD" zelf dezelfde chips als de meeste PCI-E4.0 NVME drives en gaat die 10% performance bij reguliere PCs dus verloren in de controller die ervoor zorgt dat er aan de NVME standaard wordt voldaan waar iedere PC mee overweg kan. Misschien nog een leuk weetje, dit is dus hetzelfde bedrijf dat onder andere ook verantwoordelijk is voor de BINK videostandaard.poor Leno schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 18:15:
[...]
Maar jawel, ze lopen dus wél voor.. het gaat dus, nogmaals, om de techniek/architectuur erachter, die compleet nieuw en 'revolutionair is, en die dus ook niet op de PC (nog?) is.. (Zoals @Paprika ook aangeeft), niet van de SSD an sich.
In het geval van DMA (DMAC op de PS5 = Direct Memory Access Controller) ga je daar dus aan voorbij. Dan krijg je dus perikelen als nieuws: Eindhovense onderzoeker kraakt Thunderbolt 3-beveiliging. Al is het artikel zelf niet zo relevant, gezien Firewire eigenlijk een beter voorbeeld zou zijn, maar niet iedereen kent die standaard.Kenny_026 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 18:23:
[...]
Virussen zijn op Linux nooit echt een probleem. Mede door de rechtenstructuur die aan accounts meegegeven wordt. Daarnaast wordt alle software en streamingdiensten voor de PS in een behoorlijk beveiligde omgeving aangeboden. Om die redenen zouden ze browsers ook gewoon uit de consoles moeten laten.
Natuurlijk 'mag' het, maar iedere keer als dit wordt besproken komt er ook een 'gaat het weer over de SSD' reactie.
[ Voor 5% gewijzigd door Paprika op 02-06-2020 18:56 ]
Kwestie voor die mensen om het gat van de deur te zoeken.Paprika schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 18:50:
Natuurlijk 'mag' het, maar iedere keer als dit wordt besproken komt er ook een 'gaat het weer over de SSD' reactie.
[ Voor 25% gewijzigd door Recon24 op 02-06-2020 19:01 ]
Ik las laatst een artikel over een PoC tussen Mcafee en Sap Hana. Bij Sap Hana wordt data natuurlijk ook in memory geladen. Ze hebben in deze PoC Mcafee ook in memory laten draaien als extra security layer. Vraag me niet naar de details maar die ontwikkeling staat natuurlijk ook niet stil.Paprika schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 18:50:
[...]
In het geval van DMA (DMAC op de PS5 = Direct Memory Access Controller) ga je daar dus aan voorbij. Dan krijg je dus perikelen als nieuws: Eindhovense onderzoeker kraakt Thunderbolt 3-beveiliging. Al is het artikel zelf niet zo relevant, gezien Firewire eigenlijk een beter voorbeeld zou zijn, maar niet iedereen kent die standaard.
[...]
[ Voor 56% gewijzigd door Paprika op 02-06-2020 19:28 ]
Verwijderd
Moet even inhaken op je 'mainstream'. Van de 4205 SSD's uit de pricewatch, kan ik maar 38 SSD's vinden waarvan 5GB/s gelezen kunnen worden. Zit nu even snel op mijn mobiel te kijken, dus misschien heb ik het wel verkeerd. Maar mainstream lijkt mij een beetje optimistisch gekozen. Technisch gezien klopt het misschien wel, maar het lijkt mij eerder uitzondering dan regel.Paprika schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 18:50:
[...]
De SSD zelf is verder niet heel speciaal. 10% sneller dan een mainstream PCIe-4.0 NVME drive (5 vs 5.5GBPs), maar wat ze dus hebben gedaan is een chip gemaakt die de compressiestandaard van RAD (http://www.radgametools.com/oodle.htm) razendsnel kan verwerken. Waarschijnlijk zitten op de "SSD" zelf dezelfde chips als de meeste PCI-E4.0 NVME drives en gaat die 10% performance bij reguliere PCs dus verloren in de controller die ervoor zorgt dat er aan de NVME standaard wordt voldaan waar iedere PC mee overweg kan. Misschien nog een leuk weetje, dit is dus hetzelfde bedrijf dat onder andere ook verantwoordelijk is voor de BINK videostandaard.
Dit logo kent vast iedere gamer wel, al dan niet van 'vroegah' (http://www.radgametools.com/binkgames.htm, ja heel veel games gebruiken het):
[Afbeelding]
[...]
In het geval van DMA (DMAC op de PS5 = Direct Memory Access Controller) ga je daar dus aan voorbij. Dan krijg je dus perikelen als nieuws: Eindhovense onderzoeker kraakt Thunderbolt 3-beveiliging. Al is het artikel zelf niet zo relevant, gezien Firewire eigenlijk een beter voorbeeld zou zijn, maar niet iedereen kent die standaard.
[...]
Natuurlijk 'mag' het, maar iedere keer als dit wordt besproken komt er ook een 'gaat het weer over de SSD' reactie.
Dat snap ik, en ik ontkracht je bericht ook niet. Vond alleen de mainstream term er niet helemaal bij passen. Als je niet zo technisch bent zou je kunnen lezen/denken dat 5GB/s standaard is voor NVME drives. (Ik moest het zelf namelijk ook even opzoekenPaprika schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 19:26:
@Verwijderd, ik zei dan ook niet mainstream SSD drive, maar mainstream PCIe-4.0 NVME drive. Wat ik bedoelde te zeggen is dat je 'pro' en 'gamer' varianten hebt. In dit geval bedoel ik dus de gamer variant van zo'n drive. Niet dat iedereen die heeft. Zullen er een paar honderd verkocht zijn in Nederland op z'n best.
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 02-06-2020 19:46 ]
Sure, nu is dat zo, maar over een jaar is het speelveld weer anders. Zeker als multiplatformgames er ook daadwerkelijk gebruik van gaan maken.Verwijderd schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 19:26:
[...]
Moet even inhaken op je 'mainstream'. Van de 4205 SSD's uit de pricewatch, kan ik maar 38 SSD's vinden waarvan 5GB/s gelezen kunnen worden. Zit nu even snel op mijn mobiel te kijken, dus misschien heb ik het wel verkeerd. Maar mainstream lijkt mij een beetje optimistisch gekozen. Technisch gezien klopt het misschien wel, maar het lijkt mij eerder uitzondering dan regel.
[...]
Dat snap ik, en ik ontkracht je bericht ook niet. Vond alleen de mainstream term er niet helemaal bij passen. Als je niet zo technisch bent zou je kunnen lezen/denken dat 5GB/s standaard is voor NVME drives. (Ik moest het zelf namelijk ook even opzoeken)
Verwijderd
Anders tuurlijk. Maar het is een illusie om te denken dat er een groot deel van pc gamers dan een SSD hebben die 5GB/s aankunnen. Ik ben benieuwd hoe die games dan zullen schalen over de minder sterke systemen. Zelf heb ik nog een Ryzen 1700, 32GB, 5700XT en 'normale' SSD's, maar zal niet snel geneigd zijn om dit te gaan upgraden.Martinspire schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 19:51:
[...]
Sure, nu is dat zo, maar over een jaar is het speelveld weer anders. Zeker als multiplatformgames er ook daadwerkelijk gebruik van gaan maken.
Verwijderd
Zijn die al mainstream danPaprika schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 18:50:
[...]
De SSD zelf is verder niet heel speciaal. 10% sneller dan een mainstream PCIe-4.0 NVME drive (5 vs 5.5GBPs),
[ Voor 59% gewijzigd door Verwijderd op 02-06-2020 20:25 ]
Ja, het enige echt grote nadeel van PC gamen is de cheaters. Zeker in Battlefield is het echt vreselijk soms. Haalt niet uit welke BF, zodra je in een server zit zonder admins zitten er 8 van de 10x cheaters in.poor Leno schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 17:10:
[...]
Oh lol.. zo lang speel ik volgens mij al bijna geen BFV meer dus
Maarja, ik was er vroeger ook altijd van hoor. Maar dat geld om continu te blijven upgraden (want ik moest altijd het beste hebben) en vooral al die cheaters in onze favo spellen. Liever niet.
En nee je moet niet verwachten dat de grote 3rd party spellen op hoge res, 120 gaan doen.
Nou, ongeveer elke vette fpshooter, met name WW2 shootersKenny_026 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 20:25:
Ik weet zo uit mn hoofd geen PC games te noemen die exclusief voor de PC ontwikkeld worden die echt de moeite waard zijn.
Verwijderd
Hoeft niet, kijk naar World of Warcraft en Eve online. Jarenlang in ontwikkeling en nog steeds een grote playerbase.Trishul schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 20:32:
Star citizen, dat is toch die crowdfunding game die iets van $250 miljoen heeft opgehaald? Waarvan de ontwikkelaar zei dat die niet naar consoles gaat komen, omdat die niet krachtig genoeg zijn. Begrijpelijk. De nieuwe consoles hebben wel de benodigde pk's aan boord, dus het kan alle kanten op. Maar volgens mij is dat wel een game die voor eeuwig in ontwikkeling zal zijn en ergens ingehaald gaat worden door een andere game.
Elke vette first person shooter?poor Leno schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 20:31:
[...]
Nou, ongeveer elke vette fpshooter, met name WW2 shooters![]()
@$#$ Battlefield V!!
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Met de scope die SC heeft? Ik zie niet gauw nog een game komen die hier in de buurt komt qua immersion.Maar volgens mij is dat wel een game die voor eeuwig in ontwikkeling zal zijn en ergens ingehaald gaat worden door een andere game.
Dat deze naar de PS5 komt zodra Sony de PSVR2 aankondigt, kan je wel een zekerheidje noemen.Steven030 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 20:57:
[...]
Half Life: Alyx? Laatst uitgespeeld en wat een vette ervaring was dat zeg. Imo pas echt de toekomst van gamen. Ik vind het raar dat Xbox hier niks mee doet, want als dit met PSVR2 een console exclusive wordt heeft de PS5 wat mij betreft de oorlog gewonnen
[ Voor 38% gewijzigd door Recon24 op 02-06-2020 21:00 ]
Half Life: Alyx? Laatst uitgespeeld en wat een vette ervaring was dat zeg. Imo pas echt de toekomst van gamen. Ik vind het raar dat Xbox hier niks mee doet, want als dit met PSVR2 een console exclusive wordt heeft de PS5 wat mij betreft de oorlog gewonnenKenny_026 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 20:25:
Iedere generatie snoept de console een flink stuk van de markt van PC weg en dat zal nu niet anders zijn. Ik weet zo uit mn hoofd geen PC games te noemen die exclusief voor de PC ontwikkeld worden die echt de moeite waard zijn.
Kenny_026 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 20:25:
Ik weet zo uit mn hoofd geen PC games te noemen die exclusief voor de PC ontwikkeld worden die echt de moeite waard zijn.
[ Voor 39% gewijzigd door Paprika op 02-06-2020 21:06 ]
Rust, Escape from TarkovPaprika schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 21:01:
[...]Om maar wat voorbeelden te noemen. Als je zo gaat beredeneren dan kun je hetzelfde zeggen over de consoles. Ik kan toch ook blijven ademen zonder TLOU of andere PS exclusives te hebben gespeeld.
- De meeste strategy games
- De meeste MMORPGs
- Veel battle royale games waren pc first (zie bv PUBG maanden tot jaren eerder afhankelijk van 't platform)
- Veel simracers
- Counter Strike, Half Life, Doom, Valorant, Overwatch voor meerdere jaren...
- Veel MOBA games
[ Voor 7% gewijzigd door ion op 02-06-2020 21:25 ]
Strategy games zijn de enige reden dat ik nog steeds videokaarten koop. Gewoon zo verslavend dat het ongezond voor je is, games zoals Supreme commander, age of empires, StarCraft, etc. Dat zal altijd wel zo blijven. Soms is het ook een verademing als je een game die je op console gewend bent, even probeert op de pc. Ik speelde jarenlang Destiny 2 op de PS4. Probeerde deze even op m'n pc en was geschrokken, leek wel een andere game. Korte laadtijden, ziet er beter uit, veel vloeiender. En dan heb ik niet eens een Uber videokaart (cpu is van 2009Paprika schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 21:01:
[...]Om maar wat voorbeelden te noemen. Als je zo gaat beredeneren dan kun je hetzelfde zeggen over de consoles. Ik kan toch ook blijven ademen zonder TLOU of andere PS exclusives te hebben gespeeld.
- De meeste strategy games
- De meeste MMORPGs
- Veel battle royale games waren pc first (zie bv PUBG maanden tot jaren eerder afhankelijk van 't platform)
- Veel simracers
- Counter Strike, Half Life, Doom, Valorant, Overwatch voor meerdere jaren...
- Veel MOBA games
Ja precies en dan ook gelijk modded servers!Kenny_026 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 22:18:
De vraag met dat soort games is altijd of er dedicated servers komen voor de PS4. Voor Ark is er een mooie oplossing dus hopelijk voor deze ook.
Set your goals high, and don't stop till you get there.
https://www.resetera.com/...-for-2020-release.218541/[DigiTimes] PS5 SoC mfg volume to increase from Jun-Aug, delivery to factories next wk Jun 7. On track for 2020 release.
Hangt er vanaf wat je bedoelt, maar die Star Trek MMO is gewoon al een paar jaar uit. En zo zijn er volgens mij nog wel een paar meer.Koning-Admiraal schreef op woensdag 3 juni 2020 @ 00:42:
Eigenlijk raar dat er bijna geen MMORPG spellen op de console uitkomen. Een WoW had zich prima uitgeleend voor een controller. En de graphics zou met gemak moeten lukken.
Volgens mij moet er dan wel best veel veranderen. Het targeting systeem werkt toch iets te traag als je gaat cyclen tussen targets. Verder hebben ze veel klik interacties waarbij je cursor nu centraal staat. De moderne varianten kunnen wel met weinig keybindings af. Wow Classic zal er wel best aardig wat nodig hebben.Koning-Admiraal schreef op woensdag 3 juni 2020 @ 00:42:
Eigenlijk raar dat er bijna geen MMORPG spellen op de console uitkomen. Een WoW had zich prima uitgeleend voor een controller. En de graphics zou met gemak moeten lukken.
De gaming markt zal niet bepalend zijn in de verschuiving van pc naar dedicated game machine denk ik.Kenny_026 schreef op dinsdag 2 juni 2020 @ 20:25:
Iedere generatie snoept de console een flink stuk van de markt van PC weg en dat zal nu niet anders zijn. Ik weet zo uit mn hoofd geen PC games te noemen die exclusief voor de PC ontwikkeld worden die echt de moeite waard zijn. Dat is mischien persoonlijk maar de drempel om voor ontwikkelaars exclusief voor de pc te ontwikkelen en ook de volledige potentie te gebruiken wordt steeds hoger en zo niet onmogelijk de aankomende generatie.
Als ik kijk naar Star Citizen bijvoorbeeld, die missen een markt van 150 miljoen gamers. Dat is echt zonde.
Dus ja, dan zit je over een paar jaar met een superieure machine waar niets bijzonders op te krijgen is. Wil je daar echt zoveel geld voor uitgeven? Ik wil niet direct zeggen dat pc gaming op korte termijn ten dode opgeschreven is maar heel lang zal het niet duren voor de exclusieve AAA games (als die er nog zijn).
Dan is het nog nog het punt van de ontwikkelingen van cloud gaming zoals Stadia. Mobile gaming wat explosief groeit. Wil je als gamer zijnde nog investeren in zo’n dure pc met een paar jaar?
Irish diplomacy is telling a man he can go to hell in such a way he actually looks forward to it.
Heb juist het idee dat er nog nooit zoveel MMO-esque games zijn uitgekomen als bij de laatste generatie consoles. Al komen ze niet allemaal even goed uit de verf. Ik heb er zelf maar twee echt gespeeld deze generatie.Koning-Admiraal schreef op woensdag 3 juni 2020 @ 00:42:
Eigenlijk raar dat er bijna geen MMORPG spellen op de console uitkomen. Een WoW had zich prima uitgeleend voor een controller. En de graphics zou met gemak moeten lukken.
[ Voor 11% gewijzigd door Caayn op 03-06-2020 09:29 ]
Komt omdat MMORPS's qua controls gewoon beter/fijner werkt op een PC. Sommige games werken gewoon niet op consoles. *Denkt terug aan C&C: Tiberium Wars*bram1984 schreef op woensdag 3 juni 2020 @ 09:29:
Vraag me af of er überhaupt behoefte is aan MMORPG's op de consoles. Volgens mij is die markt op de PC veel groter.
Xbox Series X: I ColoSsuZz I - PS5: I-ColoSsuZz-I
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 17 LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq