De XSX devkits waren nog niet ready mensen, pas sinds kort zijn die devkits stabiel te noemen. Er waren/zijn veel problemen met XVA naar verluidt (software was nog niet klaar, veel bugs, lage performance). Op dit moment kan XVA nog niet leveren wat door Microsoft in marketing naar voren is gebracht. Kunnen natuurlijk slechts geruchten zijn, maar feit blijft op dit moment wel dat we nog geen enkele game laat staan beeld hebben gezien dat gerenderd is door een XSX, correct me if I am wrong.
Alles wat we tot nu toe gezien hebben, is prerendered (zoals State of Decay 3), of draait op een pc. Zelfs de Halo gameplay draaide op een pc met RTX2080Ti, een chip die ruim twee keer zo groot is als die van de XSX... Ditzelfde geldt ook voor eerdere reveals, zoals die van Scorn, tevens bevestigd door de ontwikkelaar. Hoe de games er straks uit gaan zien op de XSX, is nog een raadsel.
Ik had nog eens die Halo gameplay teruggekeken. Als je dat vergelijkt met hoe een GoT eruitziet op een console uit 2013 met tablet cpu en 1/10 performance van een XSX, dan is het verschil echt te bizar voor woorden. Ik denk dat het een interessante vergelijking is. Zowel 343i als Sucker Punch hebben aan de respectievelijke games 5 jaar gewerkt. De open world in GoT voelt zo dynamisch en levendig aan, met overal bewegend gras, particle effects van vuur, dynamisch weer, density in de werelden. Volop gebruik van GPU compute. Animaties niet op niveau TLOU2, dit kon toch wel iets beter. Draait op 1080p30 op een console uit 2013. De pro draait m op 1800p30. SP is een studio van ~200 man, 343i heeft ~450 man in dienst.
Halo ziet er, zoals NX gamer en DF ook aangegeven, behoorlijk 'lifeless' uit. Character models zijn minder gedetailleerd dan die van current gen AAA games. Animaties redelijk houterig. Weinig dynamiek in de wereld, het voelt en ziet er behoorlijk statisch uit. Weinig bomen. Draw distance vergelijkbaar met GoT, geen generational leap. Veel pop-in voor een game voor XSX. Belichting niet next-gen waardig. Draait in 4K60 en dit moet blijkbaar behouden blijven ook later als de RT patch er komt. Aan de andere kant lijkt dit echt geen 12TF nodig te hebben. Deze game moet over pakweg 4 maanden uitkomen, maar blijkbaar zijn veel zaken nog lang niet af of niet eens te tonen. Ze hadden Halo beter niet kunnen tonen, net als Destiny 2 want die zag er beter uit dan Halo en herinnert ons eraan dat Halo gewoon Bungie nodig heeft i.p.v. 343i.