Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • Gropah
  • Registratie: december 2007
  • Laatst online: 01:12

Gropah

Moderator Spielerij

Oompa-Loompa 💩

Topicstarter
Mede-auteur:
  • Martinspire
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 02:30

Martinspire

Schaamteloos gekopieerd van de spirituele voorloper: [Xbox Series X] Algemene Ervaringen topic. Voor speculatie en geruchten kun je in [XSX] Het pre-release kroeg topic terecht

Even een tijdelijke Topicstart voor de nieuw aangekondigde console. Ik verwacht dat het straks het Xbox Series topic gaat heten oid, als er wellicht ook een S wordt aangekondigd.

In ieder geval is dit de plek om te praten over de aankomende generatie die in Q3/Q4 2020 gelanceerd gaat worden.



The New Xbox Series X
Fastest. Most Powerful.

13 december 2019 werd ie dan eindelijk aan de wereld getoond, de Xbox Series X. De console die in de lijn zit met de (nu nog) huidige Xbox One X, gaat het paradepaardje zijn van de nieuwe generatie Xbox. De verwachting is dat er nog een S-lijn aan gaat komen, maar wanneer is onbekend. Net als de releasedatum en prijs.

Enkele details:
  • Ondersteunt vertikale en horizontale stand.
  • Ondersteunt tot 120FPS, variable refreshrate (VRR, waarschijnlijk via HDMI 2.1) en 8K weergave (waarschijnlijk voor Bluray e.d.)
  • Bevat een volgende generatie NVMe SSD om laadtijden significant te verkorten.
  • Heeft 1 enkele grote fan, niet luider dan een Xbox One X
  • Het "Series" gedeelte, geeft het meer vrijdom om andere dingen met de naam te doen (en dus meerdere consoles aan te plakken)
  • Controller heeft nu een Share-knop voor schermafbeeldingen en opnames
  • Controller is wat ronder dan de Xbox One variant, heeft een hybride d-pad zoals de Elite controllers hebben en is ook weer compatible met PC maar ook Xbox One
  • Verwijdert de barrieres van de vorige generatie en maakt grotere en indrukwekkende werelden mogelijk.
  • Laatste Zen 2 chip en volgende generatie RDNA architectuur
  • Hardware versnelde Ray Tracing
  • Gepatenteerde Variable Rate Shading (VRS) die meer uit de GPU moet halen
  • Minder vertraging door technologieën als Auto Low Latency Mode (ALLM)
  • Dynammic Latency Input (DLI) moet de console beter laten reageren op de controller input
  • Ontworpen voor een toekomst in de cloud met hardware en software om games naar de console en elders te brengen (X-cloud waarschijnlijk?)
  • Backwards compatibility, dus speel je Xbox One games ook gewoon op deze console. 4 generaties ver (alle Xbox generaties dus)
  • Compatible met al je Xbox One gaming accessories (let hier dus op de gaming onderscheiding)
  • Ondersteuning voor cross-generatie prestaties, dus je Achievements en savegames neem je mee.
  • Performance wordt geschat op 12 teraflops wat hem 2x zo snel als de Xbox One X maakt.
  • De console heeft GDDR6 RAM geheugen
Hier een exclusief interview met Gamespot:
https://www.gamespot.com/...ies-x-exclu/1100-6472190/

De eerste game die werd getoond:


Daarnaast wordt Halo Infinite er ook op uitgegeven:





Hoe het staat met Xbox Live, Games with Gold, GamePass is nog niet bekend, maar te verwachten is dat het allemaal ook voor de nieuwe generatie gaat gelden zoals het ook met de Xbox 360 naar Xbox One heeft gedaan.

Zoals je merkt is de informatie nog wat schaars. Gezien de status van de nog te releasen consoles, is de wens om in dit topic veelal bij de feiten te blijven en geruchten met een korreltje zout te nemen. Dat is ook de reden waarom geen Xbox geruchten-topic is gestart. Verder gelden de regels zoals overal op Tweakers, dus hou het netjes!

  • Gropah
  • Registratie: december 2007
  • Laatst online: 01:12

Gropah

Moderator Spielerij

Oompa-Loompa 💩

Topicstarter
Modbreak:
Voordat je verder leest en gaat meediscussiëren lees dit aandachtig:
-Dit is een Zero Tolerance topic. Hou je aan de algemene GoT regels.
Aanvullend:
-Geen XSX versus PS5 discussie, probeer deze vergelijking niet te maken!
-Geen speculatie over niet bekende specs, prijs etc hiervoor het [XSX] Het pre-release kroeg topic.

  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 04:07
Ik kom er echt nu pas achter dat die spdif aansluiting dus foetsie is, wat dus ook bevestigd is door MS.

Dat is even minpuntje, ik heb nu mijn xbox via een Teufel Decoder station, dat wordt dus wat anders zoeken.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • Donstil
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 00:50

Donstil

Grab them by the 🐈.

Daar kunnen tegenwoordig al bijna meer standaarden niet overheen dan wel, dus niet echt een vreemde zet dat een dergelijke legacy port verdwijnt.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • Exorcist
  • Registratie: maart 2002
  • Niet online

Exorcist

Uitdrijvûrrrr!

SinergyX schreef op donderdag 26 maart 2020 @ 23:18:
Ik kom er echt nu pas achter dat die spdif aansluiting dus foetsie is, wat dus ook bevestigd is door MS.

Dat is even minpuntje, ik heb nu mijn xbox via een Teufel Decoder station, dat wordt dus wat anders zoeken.
Mja, SP/DIF (optical of coaxial) is max. 1,5 Mbps aan bandbreedte. Dolby True-HD, DTS-HD en Dolby Atmos en DTS:X zitten rond de 20 Mbps wat alleen met HDMI te bereiken is. Tijd voor een nieuwe versterker of je doet jezelf tekort audiotechnisch.
Er komen wel verloopjes had ik begrepen? Maar snap de keuze ook wel eerlijk gezegd.

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 04:07
Exorcist schreef op donderdag 26 maart 2020 @ 23:36:
[...]


Mja, SP/DIF (optical of coaxial) is max. 1,5 Mbps aan bandbreedte. Dolby True-HD, DTS-HD en Dolby Atmos en DTS:X zitten rond de 20 Mbps wat alleen met HDMI te bereiken is. Tijd voor een nieuwe versterker of je doet jezelf tekort audiotechnisch.
Gaat mij enkel om geen aparte audio-uit meer, heb nooit een receiver gehad en zal ik ook nooit nemen. Ben nooit audiofiel geweest, 5.1 is nog steeds meer dan genoeg en mis er echt weinig aan (humor, mijn LG heeft Atmos... op 2 speakers van ~5 watt :P). Met geluk kan ik de audio uit van TV wel gebruiken, ook prima :)

Edit, TV heeft maar 4ms audio lag, ga ik wel via die kant werken :)

[Voor 4% gewijzigd door SinergyX op 27-03-2020 00:42]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • Martinspire
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 02:30
Exorcist schreef op donderdag 26 maart 2020 @ 23:36:
[...]


Mja, SP/DIF (optical of coaxial) is max. 1,5 Mbps aan bandbreedte. Dolby True-HD, DTS-HD en Dolby Atmos en DTS:X zitten rond de 20 Mbps wat alleen met HDMI te bereiken is. Tijd voor een nieuwe versterker of je doet jezelf tekort audiotechnisch.
Mja HDMI splitters voor audio en video is dan de bedoeling. Of via je tv of beeldscherm aftakken. Maar echt optimaal is dat voor monitoren ook niet, gezien die nooit een fatsoenlijke audio-aansluiting hebben. Ik denk gewoon zo'n doorlus kastje te halen. Maar dan moet het geen extra lag geven, want dan heb je daar meteen weer een nadeel van.

Anderzijds vind ik dat USB gewoon de nieuwe standaard moet worden, ook voor audio-data...

Martinspire - PC, PS4, X1


  • ErwinJ
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 29-05 12:47
SinergyX schreef op donderdag 26 maart 2020 @ 23:18:
Ik kom er echt nu pas achter dat die spdif aansluiting dus foetsie is, wat dus ook bevestigd is door MS.

Dat is even minpuntje, ik heb nu mijn xbox via een Teufel Decoder station, dat wordt dus wat anders zoeken.
Das net fijn...meer ruimte voor andere aansluitingen >:) O-)

Twijfel is het begin van wijsheid en Kennis is nog geen wijsheid


  • Caayn
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 30-05 14:02
Over aansluitingen gesproken: Ik realiseer mij nu pas dat er maar één expansion slot op zit en dat vind ik toch wel jammer.

  • I ColoSsuZz I
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 00:06
Caayn schreef op vrijdag 27 maart 2020 @ 08:33:
Over aansluitingen gesproken: Ik realiseer mij nu pas dat er maar één expansion slot op zit en dat vind ik toch wel jammer.
Verwacht je er meer nodig te hebben dan? Ik heb op mijn huidige X ook nog zo'n 300-400GB vrij van mijn 1TB.
Moet het met 2TB toch wel te doen zijn? :o

Xbox one: I ColoSsuZz I - PS4: I-ColoSsuZz-I


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Caayn
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 30-05 14:02
I ColoSsuZz I schreef op vrijdag 27 maart 2020 @ 08:46:
[...]

Verwacht je er meer nodig te hebben dan? Ik heb op mijn huidige X ook nog zo'n 300-400GB vrij van mijn 1TB.
Moet het met 2TB toch wel te doen zijn? :o
U zei :9


Ik speel vaak meerdere spellen tegelijkertijd en heb altijd een paar spellen erop staan voor als ik met vrienden speel. Daarnaast staan er nog een paar spellen van mijn vriendin op. Doe dat en dan ben je vrij snel door je opslagcapaciteit heen. Ik heb een 500Mbit internet verbinding maar zelfs dan duurt het vaak gewoon nog te lang voordat je daadwerkelijk kan spelen met de hedendaagse game grootte. Op mijn andere XB1X heb ik nog geen externe storage en zit ik constant te rommelen om binnen de 1TB te blijven.

[Voor 6% gewijzigd door Caayn op 27-03-2020 09:39]


  • Bullet NL
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 01:11

Bullet NL

Moderator Mobile

Eigen Wijs

I ColoSsuZz I schreef op vrijdag 27 maart 2020 @ 08:46:
[...]

Verwacht je er meer nodig te hebben dan? Ik heb op mijn huidige X ook nog zo'n 300-400GB vrij van mijn 1TB.
Moet het met 2TB toch wel te doen zijn? :o
Euh, Nee.... 8) :+
Meer schijfruimte is altijd beter :o >:) ;)

Niet zo zeer voor mezelf, maar mijn kids maken dankbaar gebruik van gamepass.

Cogitationis poenam nemo patitur


  • I ColoSsuZz I
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 00:06
Caayn schreef op vrijdag 27 maart 2020 @ 09:33:
[...]
U zei :9
[Afbeelding]

Ik speel vaak meerdere spellen tegelijkertijd en heb altijd een paar spellen erop staan voor als ik met vrienden speel. Daarnaast staan er nog een paar spellen van mijn vriendin op. Doe dat en dan ben je vrij snel door je opslagcapaciteit heen. Ik heb een 500Mbit internet verbinding maar zelf dan duurt het vaak gewoon nog te lang voordat je daadwerkelijk kan spelen met de hedendaagse game grootte. Op mijn andere XB1X heb ik nog geen externe storage en zit ik constant te rommelen om binnen de 1TB te blijven.
Wow! :o Holy crap,, ik zou niet eens weten wat ik met zoveel ruimte zou moeten haha

Xbox one: I ColoSsuZz I - PS4: I-ColoSsuZz-I


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 04:07
I ColoSsuZz I schreef op vrijdag 27 maart 2020 @ 09:36:
[...]

Wow! :o Holy crap,, ik zou niet eens weten wat ik met zoveel ruimte zou moeten haha
Alles aanklikken wat er in de store, gamepass, gold en gratis te spelen zijn, kom je een heel eind :+

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • LuisjeNL
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 01:15
@Caayn

Gelukkig heb je daar enkel last van met XSX only games (die gebruik moet maken van de snelle SSD)

Dus je hele bibliotheek kun je in het begin zo meenemen op externe HDD/ssd, tegen de tijd dat er genoeg XSX only games er zijn hebben ze vast wel een 2tb kaartje extra voor jou;)

Lichtpuntje... (xbone: LuisjeNL)


  • Caayn
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 30-05 14:02
@SinergyX En ik heb geen eens een game pass abonnement en download amper de GwG }:O

@LuisjeNL Dat is waar en dat maakt het wat makkelijker in het begin. Al vraag ik mij af hoe dat gaat met XB1 games die een XSX patch gaan krijgen zoals Gears 5. Ik verwacht dat je die gewoon vanaf een USB device kan blijven spelen omdat de games niet opnieuw ontworpen zullen worden met de hogere storage throughput in gedachten.

Hopelijk duurt het niet lang voordat er expansion cartridges van enkele terabytes ( :9B ) komen al ben ik wel bang voor het prijs kaartje.

  • Donstil
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 00:50

Donstil

Grab them by the 🐈.

I ColoSsuZz I schreef op vrijdag 27 maart 2020 @ 08:46:
[...]

Verwacht je er meer nodig te hebben dan? Ik heb op mijn huidige X ook nog zo'n 300-400GB vrij van mijn 1TB.
Moet het met 2TB toch wel te doen zijn? :o
Ja dit idd.

Twee games geïnstalleerd altijd. De game die ik met vrienden speel en de Single player game die ik aan het spelen ben.

1TB is voor mij meer dan ruim voldoende en nu de games kleiner worden komende generatie lijkt mij dat nog steeds van toepassing.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans

Caayn schreef op vrijdag 27 maart 2020 @ 09:33:
[...]
U zei :9
[Afbeelding]

Ik speel vaak meerdere spellen tegelijkertijd en heb altijd een paar spellen erop staan voor als ik met vrienden speel. Daarnaast staan er nog een paar spellen van mijn vriendin op. Doe dat en dan ben je vrij snel door je opslagcapaciteit heen. Ik heb een 500Mbit internet verbinding maar zelfs dan duurt het vaak gewoon nog te lang voordat je daadwerkelijk kan spelen met de hedendaagse game grootte. Op mijn andere XB1X heb ik nog geen externe storage en zit ik constant te rommelen om binnen de 1TB te blijven.
Je kunt de games waarschijnlijk wel gewoon parkeren op een HDD. Ik hoop een beetje dat met de SSD en de snelheid van de rest van de hardware dat je straks gewoon games van HDD naar SSD kunt overpompen zo hard als die HDD toestaat. En zolang de games niet als allemaal kleine files of gefragmenteerd opgeslagen worden zou dat in principe toch met zo'n 150 a 200 MB/s moeten kunnen. Goed, ben je nog steeds even bezig als het een hele grote game is, maar een stuk sneller dan opnieuw downloaden.

Wat betreft Xbox One games, ik denk dat ik die ook op de SSD zal willen hebben staan, ook al hoeft het niet. Ik wacht liever voor ik ga gamen even op het overpompen dan dat ik langer zit te wachten op laden tijdens het spelen.

Gamertag: Finraziel42


  • Caayn
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 30-05 14:02
Finraziel schreef op vrijdag 27 maart 2020 @ 16:26:
[...]

Je kunt de games waarschijnlijk wel gewoon parkeren op een HDD. Ik hoop een beetje dat met de SSD en de snelheid van de rest van de hardware dat je straks gewoon games van HDD naar SSD kunt overpompen zo hard als die HDD toestaat. En zolang de games niet als allemaal kleine files of gefragmenteerd opgeslagen worden zou dat in principe toch met zo'n 150 a 200 MB/s moeten kunnen. Goed, ben je nog steeds even bezig als het een hele grote game is, maar een stuk sneller dan opnieuw downloaden.

Wat betreft Xbox One games, ik denk dat ik die ook op de SSD zal willen hebben staan, ook al hoeft het niet. Ik wacht liever voor ik ga gamen even op het overpompen dan dat ik langer zit te wachten op laden tijdens het spelen.
Games parkeren op externe USB opslag was volgens mij al bevestigd maar misschien verwar ik mijzelf daarmee met de PS5.

Het liefst zou ik de XB1 games ook op de interne of speciale expansion opslag hebben staan, maar ik denk dat ik dan ruzie krijg met portemonnee wanneer ik daar ook XSX games erop heb staan. Ben al wel aan het kijken voor USB SSDs waar ik de XB1 games op zet maar die zijn ook nog steeds vrij prijzig :-(

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

Nieuwe video van Digital Foundry over de Series X

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc


  • Miesjh
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 01:46

Miesjh

Xbox Live: Miesjh NL

Zie er naar uit dat MS de koeling goed voor elkaar heeft.

Xbox Live: Miesjh NL


Acties:
  • +3Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

Ik koop ze allebei dan maar....

[Voor 6% gewijzigd door MRE-Inc op 30-03-2020 20:42]

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Aquila
  • Registratie: januari 2012
  • Laatst online: 22:30
Kun je er van allebei 1 langs je TV zetten met eventueel een plantje erop. Helemaal top en functioneel! :+

\\ VoetbalShirtjes Topic //

Zou mooi zijn als het logo zou draaien op het moment dat je hem op zijn zij legt. Anders zouden de logo's niet mooi uitgelijnd zijn.



Heb overigens plek genoeg om hem ook rechtopstaand te plaatsen denk ik zo.

[Voor 8% gewijzigd door Wom op 30-03-2020 22:25]

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • I ColoSsuZz I
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 00:06
Aquila schreef op maandag 30 maart 2020 @ 21:54:
[...]


Kun je er van allebei 1 langs je TV zetten met eventueel een plantje erop. Helemaal top en functioneel! :+
Als ze dan ook nog in een soort crossfire/sli stand kunnen :+

Xbox one: I ColoSsuZz I - PS4: I-ColoSsuZz-I


Acties:
  • +2Henk 'm!


Surround Sound en Voice Chat via USB dus.

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


  • Martinspire
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 02:30
Wom schreef op woensdag 1 april 2020 @ 13:59:
[Twitter]

Surround Sound en Voice Chat via USB dus.
Nu nog wat meer poorten zodat je er ook wat meer hardware aan kan hangen :X

Martinspire - PC, PS4, X1


  • Aquila
  • Registratie: januari 2012
  • Laatst online: 22:30
I ColoSsuZz I schreef op maandag 30 maart 2020 @ 22:38:
[...]

Als ze dan ook nog in een soort crossfire/sli stand kunnen :+
Dat zou wat zijn geweest ja :D

\\ VoetbalShirtjes Topic //


Acties:
  • +3Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

Interessant artikel over de weg die Microsoft met zijn gaming divisie wil gaan. Iets wat ik zelf ook al een tijdje geleden schreef: het game landschap gaat veranderen van console only naar console + cloud + abo + gamen op elk apparaat waar je ook bent.
The Xbox Series X master plan
How Microsoft is placing its bets on a transformative decade

As Microsoft prepares to launch its next-generation Xbox Series X console, the company is ready for its most ambitious foray into gaming. But it’s not just about the console.

As well as introducing a powerful new piece of hardware, the company is embarking on a spectrum of distributive innovations that mirror profound transformations in the way games are bought, distributed, and played. These encompass subscription services like Xbox Game Pass as well as the in-development Project xCloud.

All this is a lot, much of it seemingly contradictory. On the one hand, Microsoft wants to carry on selling incrementally better consumer electronics devices, backed by $60 software purchases. On the other hand, it’s also interested in running a Netflix-style buffet service, and a cloud-based game streaming service that may not even require ownership of an Xbox.

Through Xbox All Access, Microsoft is even trialing a mobile phone-style subscription service that includes the console and an inherent upgrade path.

This generation is going to be transformative
As a piece of hardware, the Xbox Series X is a significant technological step up from the Xbox One, but the central point of its introduction has little to do with sharper-looking games and faster loading times. This generation is going to be transformative in terms of how people play, rather than what they play.

In interviews with leading analysts, we’ve tried to piece together Microsoft’s current thinking about gaming in the next decade, and how the company is approaching the Xbox Series X — not merely as a new console, but as a component of a much wider attempt to broaden the company’s appeal in gaming.

Digging into executive interviews, and the views of those analysts who spend time with Microsoft decision-makers, it’s clear that the company sees this generation as a series of bets designed to secure its position in the traditional console sector, while defending itself from aggressive new competitors likely to make use of the cloud as a distributive platform — companies like Amazon and Google.

Microsoft recognizes that it has power in the form of brand loyalists, and in its ability to produce showpiece video games. But it’s also aware that a new generation of players is growing up, a cohort for whom mobility, convenience, and connectivity are more important than fidelity and power.

Put another way, the Xbox Series X is Microsoft hedging its bets on gaming’s future.

The Spencer doctrine

head of Xbox Phil Spencer wearing a green T-shirt and holding a microphone on stage with an Xbox logo behind him
Xbox chief Phil Spencer
Photo: Microsoft
In recent interviews, Xbox chief Phil Spencer has offered a few clues to the company’s current thinking. Speaking on the Academy of Interactive Arts and Sciences podcast to Insomniac Games head Ted Price, Spencer made three arguments that point clearly toward Microsoft’s current thinking. His three points are notable, because although they are not mutually exclusive views of the future, they are inherently contradictory.

Polygon requested an interview with Spencer for this article, or with any senior Xbox executive, but we were refused.

A move away from a device-centric strategy.

Spencer said that Microsoft wants to “liberate content from one specific device,” and used the world’s most popular games to illustrate his point. “When you ask, ‘What device is Fortnite played on?’ the answer is kind of ... ‘Yes.’ Our own Minecraft is played everywhere.” He added that playing across devices is “something we’re spending a lot of time on inside Microsoft,” making specific reference to touch controls for games originally designed for controllers. He added: “How can people play [Xbox games] when they don’t have an Xbox or a PC? We have a lot of room to go in that space, and that’s where our focus is.”

A continued commitment to console boxes.

Despite this embrace of a multidevice future, presumably driven by cloud-based virtual distribution, Microsoft is still in the business of selling hardware. “I think I’m going to have a game console plugged into my television for the next decade-plus,” he said. “It’s going to be the best way for me to play on my television, to download and play on a native device. But sometimes I’m not in front of my television ... and that’s our bet on the cloud.”

A definitive belief in subscriptions, with certain caveats.

“Game Pass as a business works today and will definitely work as it continues to grow,” said Spencer. He argued that subscriptions foster experimentation: “The incremental cost of clicking on the next game is zero.” But he does not believe that the future of gaming is entirely subscription-based. “Our view is that there’s not one business model to rule them all,” he said, adding that the game industry should “embrace monetization dexterity.”

Analysts and the big picture

Analysts advise investors, and so are often afforded high levels of access to companies. Corporations make use of analysts as litmus tests for new ideas and risky strategies. Analysts take informal lunches with CEOs in which off-the-record conversations are used to reassure investors, outside the constraints of official statements. Journalists rarely get this kind of access.

“Like all the console companies, Microsoft realizes there is a ceiling to the audience for buying a relatively expensive device to play games on,” says Piers Harding-Rolls, research director at Ampere Analysis. “So they’re changing their strategy from one of trying to sell more boxes, to a strategy where they are leveraging off the core Xbox products to sell content and services in a more horizontal fashion. People want to consume games, but not necessarily through consoles.”

Michael Pachter, gaming’s lead analyst at Wedbush Securities, has an even more stark prediction. “I think that both Microsoft and Sony recognize that their days as gaming juggernauts are numbered.”

“Combined, the console manufacturers sell about 250 million consoles every generation,” Pachter says. “That’s probably to about 150 million people, because a lot of people buy more than one device. Throw in maybe 100 million real gaming PCs, and that’s the market.”

Pachter sees much more growth in subscriptions and cloud streaming. But these opportunities also attract large new competitors, like Google and Amazon.

“Their days as gaming juggernauts are numbered”
“The addressable market for the streaming industry is anybody with an internet connection, which is, say, 2.5 billion people,” Pachter says. “That includes your mom who doesn’t play games, but it also includes the guys you went to high school with, who want to play Madden every now and again, but not so much that they’d buy a console. But if all they have to do is sign up for a cloud subscription, then boom.”

He says Microsoft is “extraordinarily well-positioned” because it’s a provider of cloud technologies, while also holding brand equity and content in gaming. “Google is already here, even though it’s executing badly [with Stadia],” Pachter says. “Amazon is coming. But Microsoft has a direct relationship with the gamer. It has games like Halo. It’s also one of the biggest cloud companies in the world.”

“Microsoft is positioning itself as one of the leading players in a multiple-device world,” says Global Data technology analyst Ed Thomas. “Xbox Game Pass and xCloud are signs that they understand that we are moving to a world where you don’t have to own one device to play specific games.”

When Thomas speaks about “specific” games, he means first-party marquee brands like Halo, Gears, and Forza. In the distant past, these were seen as the “killer apps” that locked consumers into loyalty to certain consoles, to the exclusion of all other options. This is the much-vaunted “razor blade model,” in which games companies made their money from high-margin games that were exclusive to low-margin consoles.

Even Nintendo is allowing some of its gaming brands to appear on non-Nintendo devices, such as mobile phones. But Microsoft appears to be all-in on pursuing a strategy of both launching a new console, while opening up a market in which its most treasured games are available on non-Microsoft platforms.

This poses a tricky question. If the cloud is the future, and the razor blade model is fading, what is the point of the box?

Microsoft’s magical thinking

Microsoft co-founder Bill Gates presenting the Xbox on stage at CES 2001
Bill Gates unveils the original Xbox at the 2001 Consumer Electronics Show.
Photo: Steve Wilson/Newsmakers/Getty Images
Microsoft’s achievements have not always matched its goals. The original Xbox was launched in 2001 as the home PC’s last stand against Sony’s increasing power, and most especially the introduction of PlayStation 2. Although the Xbox was a qualified success, the PS2 was, nevertheless, a massive hit, though not at the expense of home PCs, which remain part of our lives to this day.

Back in 2005, when Microsoft apparently believed that consoles would become the central entertainment hub, the company hailed the Xbox 360 as a gateway to “one billion people” through media features and casual games. Although the Xbox 360 built on its predecessor’s modest achievements, most especially innovating in online console gaming, the “billion” players ambition was quietly dropped.

The Xbox One was perhaps Microsoft’s most egregious example of magical thinking. Placing the Kinect sensor at the center of the launch was supposed to usher in a generation of consumer puppetry, in which we’d all be waving our arms about to change the TV channel to The Bachelorette, while slaying dragons and buying pizzas online. It took Spencer’s elevation in the corporate ranks to pull the company back to a more prudent course.

“When they start initiatives, technology companies always like to have a big idea out on the horizon to sell,” says Harding-Rolls. “They want some explanation of value, to what they’re doing in the market, in the context of longer-term opportunities.”

With the Xbox Series X, Microsoft has a messaging problem. If the company believes in a future that’s quasi-platform-agnostic, in which the cloud sits alongside subscription services (and a range of other business models), then its marketers can no longer imbue the box itself with the full majesty of technological crusade.

“They’re playing both sides”
If Spencer’s words are to be taken literally, we may be able to play some version of new, first-party Xbox games directly on our TV screens (without the console), or on our tablets and cellphones. The company may launch a lower-end device specifically designed to work with the cloud. It will be branded as “Xbox” in the same way that PC owners can install an Xbox app and subscribe to Xbox Game Pass.

So the box’s position shifts dramatically from the center of the picture toward the fringes. It becomes the premium proposition, and not the core.

“They’re playing both sides,” says Thomas. “They’re reliant on the fact that the customer base is divided into enthusiasts and occasional participants.”

Enthusiasts will always be happy to pay a few hundred bucks for the best possible experience, even if they have lost exclusivity of access. And the new Xbox Series X is genuinely impressive enough to keep the cloud gaming experience in its rearview mirror.

Pachter believes that Microsoft will boost its hardware sales by offering the Xbox Series X, alongside Xbox Game Pass, as an all-in-one monthly rental package.

“Millions of iPhone users have a plan. They get the hardware and the services for a monthly fee, and when there’s a new phone, they know they’re going to get it,” he explained. “That’s what Microsoft’s doing right now with the Xbox One [with Xbox All Access]. I am certain they’re going to do that with the Series X to try to get people just to bundle a subscription.”

A Microsoft representative told Polygon that the Xbox All Access offer is “continuing to use fan feedback to evolve and expand the program in the future,” and that subscribers who had made at least 18 monthly payments would qualify for an upgrade to an Xbox Series X.

In fact, the cloud could work as a marketing platform for upselling consoles. “Even if you don’t need to buy an expensive console to play the games, and you sign up for a cloud subscription, you might enjoy the experience and want the additional benefits of being an Xbox owner,” says Thomas.

Enter the cloud

Satya Nadella, CEO of Microsoft, sitting on stage with a Microsoft logo behind him
Microsoft CEO Satya Nadella
Photo: Sean Gallup/Getty Images
Microsoft’s phased public test for Project xCloud is ongoing. A company spokesperson said it’s “expanding,” but would not offer any further details. In an earnings call in January, Microsoft CEO Satya Nadella said the program has “hundreds of thousands” of participants.

“There will be a disruption of the model, in terms of people needing to buy a piece of hardware to play games,” says Harding-Rolls. “In the next few years, plenty of people will be happy with a cloud gaming service.”

“A streaming service means that you don’t need to shell out hundreds of dollars on a new console,” says Thomas. “It appeals to that occasional gamer who is interested in games, but who doesn’t want to make too big a commitment. They know they can cancel anytime.”

But the cloud, as Google’s troubled Stadia launch shows, is a long way from being a done deal, whether commercially or technologically.

“There’s a big commercial question mark over cloud gaming,” says Harding-Rolls. “We have to remember that it’s not actually a proven business. Serving users from the cloud is an expensive proposition, and it doesn’t scale easily. If you own the cloud, like Microsoft, then obviously there are ways that you can mitigate those costs: the servers, the electricity, the cooling, etc. But running GPU-based instances in the cloud is still going to cost a lot more than just serving downloads to a console.”

“Some of those people [Xbox console owners] are going to move to streaming,” says Pachter. “And Microsoft wants to keep those customers. But they also need to keep the guys who want the very best gaming experience and are happy to pay for it.”

Microsoft’s commitment to the cloud goes deep. Through its Game Stack program, the company provides development tools and services that help third parties get their products onto the cloud, and to consumers. Even Sony has signed up, through a “memorandum of understanding,” to make use of Microsoft’s power and expertise in the cloud.

“xCloud is reaching more people and monetizing them,” says Harding-Rolls. “But Microsoft is also providing the back end through Game Stack, which drives everything. As a developer, you can use these services to build, deliver, and maintain your content as well as acquire users. This end-to-end capability provides even bigger opportunities to Microsoft.”

Subscriptions nirvana

If the cloud-vs.-console debate provides this generation’s counterpoint harmony, its drumbeat belongs to the question of business models — specifically, the role of subscriptions.

It’s been a long time since game purchases were strictly packaged goods bought for $50 or $60. MMOs are often based on subscriptions. Mobile games are monetized from in-game purchases. Even the most mainstream games earn their bread from combinations of downloadable content, episodes, loot boxes, and other “extras.”

While services like PlayStation Plus and Xbox Live Gold have demonstrated a core consumer demand for subscriptions, gaming is conspicuous in the world of home entertainment for its lack of a wholesale movement toward a subscription model. Despite various doomed attempts over the years, there is no dominant Netflix or Disney Plus, no Spotify or Audible.

This is partly driven by gaming’s history of platform fragmentation, and partly by the nature of the form. Streaming games is vastly more complicated than streaming songs or videos. Still, it’s generally assumed that buffet business models will come to dominate, which is why console companies are spending so much energy on locking gamers into their subscription offerings.

Xbox Game Pass is an especially ambitious attempt, offering all new first-party games, as well as various third-party titles, indie curiosities, and a solid library of older games and classics. For Xbox One owners, it costs $9.99 a month (or $14.99 alongside an Xbox Live Gold membership, which includes more free games every month). Microsoft won’t say how many people have Game Pass subscriptions, but the company said its subscription base doubled in its last reported financial quarter.

During Spencer’s interview with Price, the Xbox boss positively gloated at one data point. “People are playing more games and for more hours,” he said. “So what’s going down? It’s actually TV time.” In essence, services like Game Pass are eating into Netflix. This view is bolstered by a report from international financial consultancy Deloitte, which found that more millennials pay for a gaming subscription than for a paid TV service.

“The subscription model is one that they’re really pushing,” says Harding-Rolls. “It’s a very strong advantage for them to have first-party, launch-day games. Microsoft has the financial capability to do that.”

“Microsoft keeps increasing its subscriptions base, which is going to be a big advantage over incoming companies like Amazon,” says Pachter. “They keep increasing their numbers. This is how Facebook kept Google Plus from kicking their ass. Your mom was already on Facebook. Why would she switch to Google Plus?”

Trial and error

Spencer likes to say that the more people there are playing games, the better, with the assumption that time spent playing games eventually translates into hard cash. He’s likely right, but the actual magic that goes into that transmutation remains a challenge, especially as new business models emerge, driven by technological enablers like the cloud and large console hard drives.

Microsoft is making a series of gambles that it hopes will allow it to cover various unfolding scenarios. If the era of consoles is over, the company has its cloud. If the cloud fails to emerge as the winning platform, or takes longer than expected to become established, it still has the box (and Windows gaming). All the while, it’s grabbing share and guaranteed revenues through subscriptions, which increases its negotiating power with third-party game publishers and developers.

In the past, Microsoft has launched consoles as definitive artifacts of its aspirations, of its vision of how gaming and entertainment will change. It’s often been wrong on the particulars, but the company has still managed to put itself in a strong position for the major changes ahead.

Spencer has the humility to understand that more questions remain than answers. “I don’t want to make it seem like I’m the enlightened one and I’ve seen all of the future,” he told Price. “I’m on this journey like all of us.”

Most revealing of all, perhaps, is this admission from Spencer: “We’ll definitely try things that don’t work. I have a long list of those things.”
En vers van de pers, een interview met Phil Spencer.

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc


  • Amaze86
  • Registratie: september 2011
  • Laatst online: 23:15
Wom schreef op woensdag 1 april 2020 @ 13:59:
[Twitter]

Surround Sound en Voice Chat via USB dus.
Kijk straks 1 headset nodig voor zowel ps5 (hoop dat ps5 ook usb only is dan)als xbox,zou mooi zijn. Astro altijd mijn favo headset maker.

Acties:
  • +11Henk 'm!
MRE-Inc schreef op woensdag 1 april 2020 @ 20:52:
Interessant artikel over de weg die Microsoft met zijn gaming divisie wil gaan. Iets wat ik zelf ook al een tijdje geleden schreef: het game landschap gaat veranderen van console only naar console + cloud + abo + gamen op elk apparaat waar je ook bent.


[...]


En vers van de pers, een interview met Phil Spencer.

[YouTube: Interview: Head of Xbox Phil Spencer - Unlocked 437]
Best interessante soundbites.

- Optical port is deels vanwege kosten komen te vervallen. Ook omdat men alternatief kon aanbieden na overleg met 3rd party.
- We gaan minder Xbox content op andere (non-Xbox)devices zien. Wordt niet met zoveel woorden gezegd, maar hij geeft duidelijk aan dat het duidelijker moet worden wat je kunt verwachten van een Xbox game. Hij zit niet te wachten op geruchten over Xbox games op Nintendo.
- Moon Studios is niet gekocht door Microsoft. Speelt niks op dat vlak.
- xCloud speelt belangrijke rol. Phil ziet het als een extra mogelijkheid, maar ziet lokale consoles zeker als superieur. Spreekt dat er al honderduizenden zijn die het gebruiken.
- De prijs van de XSX is vanaf begin ontwikkeling meegenomen in het concept. Er is steun van Microsoft zodat men op prijs competitief kan zijn. 'We will keep our eyes open'.
- Op dit moment verwacht hij geen vertraging door Corona. Aantal games zijn wat vertraagd, maar hij ziet geen grote vertragingen op dit moment. Maar gezondheid staat voorop en hij kan niet in de toekomst kijken.
- Vanaf nu tot de periode dat E3 zou zijn wordt er veel gedeeld. Focus komt op games te liggen 'because you dont play raytracing'. Ook komt er nog info omtrent services die ze gaan aanbieden. Ook third-party gaat games laten zien voor XSX.
- Pre-order komt pas nadat de prijs bekend is. Laat in de zomer wordt genoemd, maar ligt. Og niet vast.
- Scalebound is dood en begraven.
- De first party 'has a lot more to show', maar ze gaan de nieuwe titels spreiden kwa bekendmaken. Die planning werken ze nu aan.
- Er zijn nog een aantal 'unannounced titles' die ze getekend hebben voor publishing, zoals ze dat met Ori gedaan hebben.
- Focus ligt niet op zoveel mogelijk games bij release, maar een 'steady flow' aan games vanaf de launch.
- Hij vind het jammer dat de One launch zo slecht was, goede games (hij noemt Sunset en Ryse) werden ondergesneeuwd met gedoe rond het platform zelf.
- Hij noemde de game 'Tell Me Why' een aantal keer. Die titel kende ik persoonlijk nog niet.

Dat vertelde hij in eem notendop. Nu weer verder aan mijn Lego :+

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


  • Donstil
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 00:50

Donstil

Grab them by the 🐈.

Wom schreef op woensdag 1 april 2020 @ 23:14:
[...]

- We gaan minder Xbox content op andere (non-Xbox)devices zien. Wordt niet met zoveel woorden gezegd, maar hij geeft duidelijk aan dat het duidelijker moet worden wat je kunt verwachten van een Xbox game. Hij zit niet te wachten op geruchten over Xbox games op Nintendo.
Ik vind dit wel een vreemde, want met xCloud en de “2 miljard games quote” had ik juist het idee dat ze Xbox overal wilde hebben en niet meer zo zouden vast houden aan dat ene doosje in de woonkamer.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • +3Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 04:07
Donstil schreef op woensdag 1 april 2020 @ 23:46:
[...]


Ik vind dit wel een vreemde, want met xCloud en de “2 miljard games quote” had ik juist het idee dat ze Xbox overal wilde hebben en niet meer zo zouden vast houden aan dat ene doosje in de woonkamer.
Niet in de vorm van games op andere consoles (forza op een switch bv), xCloud via de app is nog steeds op elk device mogelijk.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • +2Henk 'm!
SinergyX schreef op woensdag 1 april 2020 @ 23:48:
[...]

Niet in de vorm van games op andere consoles (forza op een switch bv), xCloud via de app is nog steeds op elk device mogelijk.
Zo moet je het zien idd. Aantal games die onder de Xbox Game Studios vallen releasen nog op PS4, Switch, etc. Dat gaat stoppen als ik zijn woorden juist interpreteer.

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


  • Donstil
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 00:50

Donstil

Grab them by the 🐈.

Ooh consoles, dat was mij niet duidelijk in het berichtje hierboven.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • uchiha tijntje
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 03:48
Wom schreef op woensdag 1 april 2020 @ 23:14:
[...]


Best interessante soundbites.

- Optical port is deels vanwege kosten komen te vervallen. Ook omdat men alternatief kon aanbieden na overleg met 3rd party.
- We gaan minder Xbox content op andere (non-Xbox)devices zien. Wordt niet met zoveel woorden gezegd, maar hij geeft duidelijk aan dat het duidelijker moet worden wat je kunt verwachten van een Xbox game. Hij zit niet te wachten op geruchten over Xbox games op Nintendo.
- Moon Studios is niet gekocht door Microsoft. Speelt niks op dat vlak.
- xCloud speelt belangrijke rol. Phil ziet het als een extra mogelijkheid, maar ziet lokale consoles zeker als superieur. Spreekt dat er al honderduizenden zijn die het gebruiken.
- De prijs van de XSX is vanaf begin ontwikkeling meegenomen in het concept. Er is steun van Microsoft zodat men op prijs competitief kan zijn. 'We will keep our eyes open'.
- Op dit moment verwacht hij geen vertraging door Corona. Aantal games zijn wat vertraagd, maar hij ziet geen grote vertragingen op dit moment. Maar gezondheid staat voorop en hij kan niet in de toekomst kijken.
- Vanaf nu tot de periode dat E3 zou zijn wordt er veel gedeeld. Focus komt op games te liggen 'because you dont play raytracing'. Ook komt er nog info omtrent services die ze gaan aanbieden. Ook third-party gaat games laten zien voor XSX.
- Pre-order komt pas nadat de prijs bekend is. Laat in de zomer wordt genoemd, maar ligt. Og niet vast.
- Scalebound is dood en begraven.
- De first party 'has a lot more to show', maar ze gaan de nieuwe titels spreiden kwa bekendmaken. Die planning werken ze nu aan.
- Er zijn nog een aantal 'unannounced titles' die ze getekend hebben voor publishing, zoals ze dat met Ori gedaan hebben.
- Focus ligt niet op zoveel mogelijk games bij release, maar een 'steady flow' aan games vanaf de launch.
- Hij vind het jammer dat de One launch zo slecht was, goede games (hij noemt Sunset en Ryse) werden ondergesneeuwd met gedoe rond het platform zelf.
- Hij noemde de game 'Tell Me Why' een aantal keer. Die titel kende ik persoonlijk nog niet.

Dat vertelde hij in eem notendop. Nu weer verder aan mijn Lego :+
Thanks :). Ik ga het nog wel even luisteren, want ik vind hem echt een leuke gozer om naar te luisteren. Ook al is het een op en top amerikaan. Maar onder zijn bewind is xbox echt wel for the players.

Ps. Welke lego set? :)

360Gamertag.....PSN ID

uchiha tijntje schreef op donderdag 2 april 2020 @ 10:41:
[...]


Thanks :). Ik ga het nog wel even luisteren, want ik vind hem echt een leuke gozer om naar te luisteren. Ook al is het een op en top amerikaan. Maar onder zijn bewind is xbox echt wel for the players.

Ps. Welke lego set? :)
Hij heeft al veel goed gedaan voor het merk Xbox, niet voor niks dat hij nu direct aan de CEO rapporteert. De keuzes onder zijn bewind zijn ook de juiste geweest naar mijn idee. Wat ook nog wel even benoemd moet worden is dat hij mikt op een zo groot mogelijke release. De opgedeelde release van de One was totaal niet goed bevallen en ook niet uit te leggen. Dus zo veel mogelijk landen vanaf release.

offtopic:
De 007 DB5. Leuke build met aantal grappige verborgen features!

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


Anoniem: 337891

Wom schreef op donderdag 2 april 2020 @ 10:48:
[...]


Hij heeft al veel goed gedaan voor het merk Xbox, niet voor niks dat hij nu direct aan de CEO rapporteert. De keuzes onder zijn bewind zijn ook de juiste geweest naar mijn idee. Wat ook nog wel even benoemd moet worden is dat hij mikt op een zo groot mogelijke release. De opgedeelde release van de One was totaal niet goed bevallen en ook niet uit te leggen. Dus zo veel mogelijk landen vanaf release.

offtopic:
De 007 DB5. Leuke build met aantal grappige verborgen features!
Gek genoeg zou er nu meer begrip zijn voor staggered release ivm eventuele productieproblemen. Ik begreep daar bij de release van de One niks van. Dat ze dat zo aangepakt hebben is één van de redenen dat veel van mijn oude 360 vriendjes geen One hebben gehaald.

Lego Old Trafford wordt hier één deze dagen bezorgd. :)

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

_O-

Maar serieus, ik vind hem een verademing. Qua Amerikaansheid vind ik het nog wel mee vallen overigens.
Ps. Welke lego set? :)
Wom schreef op donderdag 2 april 2020 @ 10:48:
[...]


Hij heeft al veel goed gedaan voor het merk Xbox, niet voor niks dat hij nu direct aan de CEO rapporteert. De keuzes onder zijn bewind zijn ook de juiste geweest naar mijn idee. Wat ook nog wel even benoemd moet worden is dat hij mikt op een zo groot mogelijke release. De opgedeelde release van de One was totaal niet goed bevallen en ook niet uit te leggen. Dus zo veel mogelijk landen vanaf release.
Idd, reporteert rechtstreeks aan Satya (ja ik mag hem Satya noemen ;) ) Een gespreide release zou wederom killing zijn. De twee hoofdredenen waarom iedereen naar de PS4 overstapte was naast de lagere prijs, de beschibaarheid hier. Ondanks dat je de One destijds rechtstreeks bij MS Duitsland of UK kon bestellen. Dat willen mensen niet, die willen nog lekker dat ding in de gamemania/mediamarkt etc ophalen.
offtopic:
De 007 DB5. Leuke build met aantal grappige verborgen features!
Om het even Amerkikaans te houden: Oh My Gooooood !!!!

Eens kijken of ik nog wat budget over heb om deze te kopen. Ben groot James Bond fan....
exactor it schreef op donderdag 2 april 2020 @ 10:56:
[...]

Lego Old Trafford wordt hier één deze dagen bezorgd. :)
Je bedoelt natuurlijk "één dezer dagen"

:P

[Voor 7% gewijzigd door MRE-Inc op 02-04-2020 11:52]

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc


Acties:
  • +4Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

Interview Phil Spencer deel 2

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc


Acties:
  • +3Henk 'm!

  • Bullet NL
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 01:11

Bullet NL

Moderator Mobile

Eigen Wijs

Mooie uitspraken van Phil..
Wat de prijs van de PS5 ook gaat zijn, de Xbox Series X gaat mee in prijs.

Kortom, de snelste en de goedkoopste, dat is netjes...

Cogitationis poenam nemo patitur


Acties:
  • +2Henk 'm!

  • justifire
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:02
Bullet NL schreef op zaterdag 4 april 2020 @ 12:20:
Kortom, de snelste en de goedkoopste, dat is netjes...
Big if true !

[Voor 36% gewijzigd door BM op 06-04-2020 07:23]

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • D-Ed
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 01:16
Bullet NL schreef op zaterdag 4 april 2020 @ 12:20:
Mooie uitspraken van Phil..
Wat de prijs van de PS5 ook gaat zijn, de Xbox Series X gaat mee in prijs.

Kortom, de snelste en de goedkoopste, dat is netjes...
Op precies 22 minuten geeft hij ook mooi aan dat het belangrijk is naar je team te luisteren en hen belangrijke beslissingen te laten maken (hij wijst dan snel naar zichzelf als ‘same old people’ die de beslissingen maken). Echt een hele relaxte gast en filosofie die ze daar hebben..

  • Gandalf68
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 30-05 09:19
MRE-Inc schreef op donderdag 2 april 2020 @ 11:43:
[...]


_O-

Maar serieus, ik vind hem een verademing. Qua Amerikaansheid vind ik het nog wel mee vallen overigens.


[...]


[...]


Idd, reporteert rechtstreeks aan Satya (ja ik mag hem Satya noemen ;) ) Een gespreide release zou wederom killing zijn. De twee hoofdredenen waarom iedereen naar de PS4 overstapte was naast de lagere prijs, de beschibaarheid hier. Ondanks dat je de One destijds rechtstreeks bij MS Duitsland of UK kon bestellen. Dat willen mensen niet, die willen nog lekker dat ding in de gamemania/mediamarkt etc ophalen.


[...]


Om het even Amerkikaans te houden: Oh My Gooooood !!!!

Eens kijken of ik nog wat budget over heb om deze te kopen. Ben groot James Bond fan....


[...]


Je bedoelt natuurlijk "één dezer dagen"

:P
Eh even wat opfrissen....altijd online moeten zijn, die camera om te bedienen en teveel focussen op multi media , mindere goede indie games , en zo waren er meer losse eindjes die een achterstand bezorgde.

Heb gekozen voor ps4 en had daarvoor de xboz 360 het zou zo maar kunnen dat ik weer switch.

En ze leren wel van hun fouten

  • Caayn
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 30-05 14:02
Interessant dat ze hoe dan ook met de prijs gaan.

Goed om te zien hoe de hele manier van handelen en communiceren precies het tegenovergestelde is van de XB1 launch.

  • bram1984
  • Registratie: oktober 2008
  • Laatst online: 01:36
justifire schreef op zaterdag 4 april 2020 @ 20:37:
[...]

Zware tijd tegemoet nog wel :')
Als gamen je leven is misschien :w
Precies mijn punt. Concern trollen. Dan heb je weinig beters te doen.

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Gandalf68
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 30-05 09:19
justifire schreef op zaterdag 4 april 2020 @ 12:37:
[...]

Big if true !

Met daarnaast een hele bups aangekochte studio’s kan Sony het nog zwaar krijgen.
Verfrissende games vs deeltje zoveel van HZD, TLOU, GOW...
Op de snelste en goedkoopste console aankomende generatie :o
Slechte onderbouwing zeker als je ook naar Microsoft kijkt, Als een serie goed is is er trouwens niks mis mee...

Rare is ook overgenomen door Microsoft maar dat is niet echt een succes geworden. Hopelijk komen ze met goede nieuwe IP naast andere goede series die ze hebben zodat beidde partijen scherp blijven. En volgens mij is die boodschap wel gelukt, goede games studios kopen en met goede games komen (dat wordt afwachten want het moet nog allemaal beginnen )

Even terugkomen op de prijs , waarde van Microsoft...896,3 miljard euro ruw weg ...

Dus ja zo kan je ook geld bijvoegen aan de console. Ik probeer het objectief te bekijken maar dit is dus verkapte steun zoals ze ook met de orginele xbox binnen zijn gekomen (die heb ik ook gehad bedenk ik me net ) .

Kortom het worden mooie tijden, Sony heeft een eigen plan , Microsoft heeft geleerd van zijn vorige fouten en nu gewoon afwachten hoe het gaat uitpakken voor die twee. Hopelijk weer dat je moeilijke keuzes moet gaan maken welk spel je op welke console wil gaan spelen :)

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • justifire
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:02
Vooruit kijken jongens !
Komt veel moois aan als we ome Phil mogen geloven.

Moet altijd even grinniken als er wordt gezegd dat Sony goede game-series heeft, maar Microsoft te lang blijft teren op hun game-series en nu echt met wat nieuws moet komen.

Hier hopen we in ieder geval gewoon op een Killer Instinct 2, niets mis mee :9

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 00:50

Donstil

Grab them by the 🐈.

Neemt niet weg dat ik het wel eens ben met de mening dat Microsoft lang probeert te teren op hun game-series. Halo en Gears boeien mij persoonlijk niet dus dan heb je al snel dat het voelt als “ppff weer eentje”.

[Voor 50% gewijzigd door BM op 05-04-2020 11:25]

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • BM
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 21:53

BM

Moderator Spielerij
Modbreak:Wat was er niet duidelijk aan de Topic Warning? Voor PSx consoles en games hebben we aparte topics.

X1 Gamercard | iRacing
Even the dark has a silver lining


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Aquila
  • Registratie: januari 2012
  • Laatst online: 22:30
Ik ben wel heel benieuwd naar sommige dingen. Halo 2 remaster vind ik echt immens goed gelukt. Vind de graphics indrukwekkend voor zo’n slappe hardware i.t.t. de Series X.
Ik wil niet weten wat daaruit gaat komen :D

\\ VoetbalShirtjes Topic //


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 00:50

Donstil

Grab them by the 🐈.

Edit: Verkeerde topic

[Voor 94% gewijzigd door Donstil op 05-04-2020 13:32]

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • +4Henk 'm!
Hoewel ik mijzelf had voorgenomen eigenlijk pas weer XSX stuff te kijken als er games ter sprake kwamen, toch maar even een linkje droppen.
However, Microsoft’s Xbox Series X audio solution will indeed be handled by the company’s long-in-development Project Acoustics, spatial audio backend that the company has been perfecting for a decade.


Zelf speel ik op een 2.1 syteem wat eigenlijk aan vervanging toe is, maar voor de audio-freaks onder de lezers misschien interessant om eens te lezen wat Project Aucoustics allemaal inhoudt. Spatial audio, HRTF sampling, het zit er ook allemaal in in ieder geval.

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 03:48
Klinkt goed. :)

Hopelijk kost dat geen 20% van de CPU :P

360Gamertag.....PSN ID


Acties:
  • +2Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

uchiha tijntje schreef op maandag 6 april 2020 @ 16:21:
Klinkt goed. :)

Hopelijk kost dat geen 20% van de CPU :P
If only we had a fast SSD O-)

Hier heb je je antwoord: O-)



Klaarblijkelijk is Microsoft hier al sinds 2015 meebezig:

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • justifire
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:02
Wom schreef op maandag 6 april 2020 @ 16:03:
Hoewel ik mijzelf had voorgenomen eigenlijk pas weer XSX stuff te kijken als er games ter sprake kwamen, toch maar even een linkje droppen.


[...]


[Afbeelding]

Zelf speel ik op een 2.1 syteem wat eigenlijk aan vervanging toe is, maar voor de audio-freaks onder de lezers misschien interessant om eens te lezen wat Project Aucoustics allemaal inhoudt. Spatial audio, HRTF sampling, het zit er ook allemaal in in ieder geval.
Had hier vorige maand een filmpje van gepost, evenals de nieuwe DX 12 met raytracing 1.1
Als die mods nou eens wat minder topics sluiten en nieuwe topics openen heeft een forum misschien nog nut om informatie te vergaren.... :+

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • Caayn
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 30-05 14:02
MRE-Inc schreef op maandag 6 april 2020 @ 16:31:
[...]

Hier heb je je antwoord: O-)

[Afbeelding]

Klaarblijkelijk is Microsoft hier al sinds 2015 meebezig:

[Afbeelding]
MS is zeker geen vreemde wanneer het komt op Spatial Audio. Het wordt al toegepast in Hololens en softwarematig in een blinde geleiden app onder de naam (SoundScape).

Verwacht dan ook dat het bij de XSX met name naar voren geschoven wordt omdat er op hardware niveau de nodige wijzigingen zijn gebracht en daarmee het maximaal aantal ondersteunde objecten verhoogt is? De huidige Xbox One familie ondersteund het immers al, maar ik heb eerlijk gezegd geen idee of dat hardwarematig of puur softwarematig is.

Voor wie technisch aangelegd is:
De huidige Spatial Audio docs: https://docs.microsoft.co...2/coreaudio/spatial-sound
Github pagina met enkele source code samples: https://github.com/Micros...e/master/UWPSamples/Audio

[Voor 6% gewijzigd door Caayn op 06-04-2020 17:00. Reden: Laat ik de juiste GitHub url gebruiken]


  • Miesjh
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 01:46

Miesjh

Xbox Live: Miesjh NL

The Technology Behind Xbox Series X – Inside Xbox


Gaat o.a. over Xbox Velocity Architecture:
-NVMe SSD
-Dedicated Hardware Decompression Block
-Direct Storage API
-Sampler Feedback Streaming

Xbox Live: Miesjh NL


  • drakiesoft
  • Registratie: juni 2011
  • Laatst online: 21:39
Phil gaat all-in. Niet alleen de console, maar ook (first party) games.

https://boards.4channel.o...t-gen-xbox-the-road-ahead

  • drakiesoft
  • Registratie: juni 2011
  • Laatst online: 21:39
MRE-Inc schreef op maandag 6 april 2020 @ 16:31:
[...]


If only we had a fast SSD O-)

Hier heb je je antwoord: O-)

[Afbeelding]

Klaarblijkelijk is Microsoft hier al sinds 2015 meebezig:

[Afbeelding]
Project accoustics in de praktijk.

Wellicht leuk om te weten. Dit wordt al toegepast in gears 5. Next gen stuff in current mid gen!

  • bram1984
  • Registratie: oktober 2008
  • Laatst online: 01:36
drakiesoft schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 08:08:
Phil gaat all-in. Niet alleen de console, maar ook (first party) games.

https://boards.4channel.o...t-gen-xbox-the-road-ahead
Als je dan toch vage anonieme 4chan geruchten gaat posten, doe dat dan in het kroeg topic.

  • LuisjeNL
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 01:15
drakiesoft schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 08:14:
[...]

Wellicht leuk om te weten. Dit wordt al toegepast in gears 5. Next gen stuff in current mid gen!
Gears 5 heeft ook een erg goede sound mix net zoals hellblade senua's sacrifice. Merk je echt dat het geluid goed is en dat het meer richting de kwaliteit in films is gegaan (en daar voorbij)

Vwb dolby atmos met speakers iig.

Lichtpuntje... (xbone: LuisjeNL)


  • drakiesoft
  • Registratie: juni 2011
  • Laatst online: 21:39
bram1984 schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 08:22:
[...]


Als je dan toch vage anonieme 4chan geruchten gaat posten, doe dat dan in het kroeg topic.
Ok, maar deze post is nagenoeg bevestigd door timdog. Die gast die zowel Xbox series x als ps5 specs juist had.

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: oktober 2008
  • Laatst online: 01:36
drakiesoft schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 08:52:
[...]


Ok, maar deze post is nagenoeg bevestigd door timdog. Die gast die zowel Xbox series x als ps5 specs juist had.
Dus? Gerucht/speculatie = kroeg.

  • drakiesoft
  • Registratie: juni 2011
  • Laatst online: 21:39
bram1984 schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 09:15:
[...]


Dus? Gerucht/speculatie = kroeg.
Lekker handig en wie heeft dit nou weer bedacht?
Maar goed dit is geen speculatie, want bevestigd door insider.

  • I ColoSsuZz I
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 00:06
drakiesoft schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 10:24:
[...]


Lekker handig en wie heeft dit nou weer bedacht?
Maar goed dit is geen speculatie, want bevestigd door insider.
Een gast die eerder d.m.v. een leak wat info goed had is in mijn ogen niet direct een insider hoor haha

Xbox one: I ColoSsuZz I - PS4: I-ColoSsuZz-I


  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

drakiesoft schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 10:24:
[...]


Lekker handig en wie heeft dit nou weer bedacht?
Maar goed dit is geen speculatie, want bevestigd door insider.
Nou ja, zolang er niks door Microsoft zelf is bevestigd, blijft het speculatie. En ja Timdog zit wel vaker erg dicht in de buurt van de geruchten maar als ik dingen lees van:
I haven't seen it personally, but I got told it looks beautiful.
...dan ben ik al terughoudend. Er zal de komende maanden best nog wel wat naar buiten komen en wellicht zoals de post suggereert in mei en juni 2 video events, maar dan blijft het afwachten zolang Microsoft zelf niet iets aankondigt.

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc


  • justifire
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:02
oOo Rutger oOo Hauer oOo

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 03:48
Dat _Observer was me toch een vaag spel :P Het begin was echt super sfeervol, maar net zoals met veel games en films na een goed begin ontspoort het compleet :).

Hmmm, edit want dit is het XsX topic. :)

En een filmpje van DF over RTX in de Minecraft Beta. Dat ziet er toch wel echt goed uit eigenlijk.

[Voor 95% gewijzigd door uchiha tijntje op 17-04-2020 01:28]

360Gamertag.....PSN ID


Acties:
  • +6Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 03:48


Wat zou het cool zijn als ze met zo’n handheld zouden komen bij release. :P Dan wordt het een hele dure maand :)

360Gamertag.....PSN ID


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • I ColoSsuZz I
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 00:06
uchiha tijntje schreef op vrijdag 17 april 2020 @ 09:47:
[Afbeelding]

Wat zou het cool zijn als ze met zo’n handheld zouden komen bij release. :P Dan wordt het een hele dure maand :)
Dat dit dan de lockhart blijkt te zijn :+

edit: Het leest wel een beetje als de; Xbox (WH)Y 8)7

[Voor 9% gewijzigd door I ColoSsuZz I op 17-04-2020 09:53]

Xbox one: I ColoSsuZz I - PS4: I-ColoSsuZz-I


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

uchiha tijntje schreef op vrijdag 17 april 2020 @ 09:47:
[Afbeelding]

Wat zou het cool zijn als ze met zo’n handheld zouden komen bij release. :P Dan wordt het een hele dure maand :)
Zag deze net op Twitter langskomen. Dure maand ??? Welnee, vakantiegeld kan toch niet uitgegeven worden aan een vakantie, dus ik houd een heleboel geld over om een Xbox Series X + 55/65" OLED + deze handheld te kopen.

Wel een mooi ding hoor. Zou een instabuy zijn voor mij....

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

@I ColoSsuZz I Deze als Lockhart zou wel stoer zijn en dan gewoon weer op een maandag ochtend onthullen.

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc

Tja, mijn gevoel zegt ook dat die tweede console meer richting mobiel/xCloud zal bewegen. Niet voor niks geeft Microsoft Google en Amazon als concurrenten (= Cloud concurrenten). Kan haast niet anders of ze gaan daar iets mee doen.

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


  • I ColoSsuZz I
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 00:06
MRE-Inc schreef op vrijdag 17 april 2020 @ 09:55:
@I ColoSsuZz I Deze als Lockhart zou wel stoer zijn en dan gewoon weer op een maandag ochtend onthullen.
Haha, ja alsof het niks is. Tadaaa, we komen ook met een handheld _/-\o_

Xbox one: I ColoSsuZz I - PS4: I-ColoSsuZz-I


  • Caayn
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 30-05 14:02
uchiha tijntje schreef op vrijdag 17 april 2020 @ 09:47:
[Afbeelding]

Wat zou het cool zijn als ze met zo’n handheld zouden komen bij release. :P Dan wordt het een hele dure maand :)
Als dit de Series S blijkt te zijn kan ik er achter staan en zou hem zelfs kopen naast de XSX :Y Mits het scherm, in tegenstelling tot de Switch, wel fatsoenlijk buiten bruikbaar is. Het design mag wel wat bijgeschaafd worden.

Gebruik nu mijn telefoon (Caayn in "[Project xCloud] Ervaringen en Discussie") om te spelen wanneer de TV bezet is en ik geen interesse heb om mee te kijken of te verhuizen naar een ander kamer.

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

Wom schreef op vrijdag 17 april 2020 @ 09:56:
Tja, mijn gevoel zegt ook dat die tweede console meer richting mobiel/xCloud zal bewegen. Niet voor niks geeft Microsoft Google en Amazon als concurrenten (= Cloud concurrenten). Kan haast niet anders of ze gaan daar iets mee doen.
Denk eerder dat een eventuele Lockhart zicht richt op 1080p@60 voor een flink lagere prijs dan op mobiel. De doelgroep voor zo'n handheld zoals @uchiha tijntje net gepost heeft, is meer de wat jongere generatie (uitzonderingen daargelaten) Tegenwoordig heeft iedereen een 5" telefoon met minimaal full HD waarmee je ook nog kunt bellen etc etc. inclusief gamen via de xCloud apps. Zo'n handheld zo dan echt voor de diehards zijn of voor hen die te veel geld hebben.

Geen idee wat de verkoopaantallen van de PSP zijn, maar volgens mij is dat ook redelijk doodgebloed terwijl Playstation toch een groter merk is dan Xbox, echter heb ik dat PSP ding nooit gevolgd. Wellicht dat er daar wereldwijd ook wel iets van 20 miljoen van zijn verkocht.

Zo'n handheld heeft dus flinke concurrentie van de smartphone. Al zou ik er puur eentje kopen voor in de kleine verloren uurtjes.

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Amaze86
  • Registratie: september 2011
  • Laatst online: 23:15
@MRE-Inc Rond 80 miljoen verkochte psp sinds de release,en daar zit ook psp vita erbij opgeteld.

Wikipedia: PlayStation Portable

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Miesjh
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 01:46

Miesjh

Xbox Live: Miesjh NL

uchiha tijntje schreef op vrijdag 17 april 2020 @ 09:47:
[Afbeelding]

Wat zou het cool zijn als ze met zo’n handheld zouden komen bij release. :P Dan wordt het een hele dure maand :)
Holy Fuck! _/-\o_

Xbox Live: Miesjh NL


  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

Amaze86 schreef op vrijdag 17 april 2020 @ 10:20:
@MRE-Inc Rond 80 miljoen verkochte psp sinds de release,en daar zit ook psp vita erbij opgeteld.

Wikipedia: PlayStation Portable
Ah, das aardig wat ja. Maar sinds 2005 dus, toen iedereen nog snake speelde op z'n Nokia sort of.... Perfecte tijd uitgebracht dus. Dat hoef je nu niet meer te doen want zelfs of de gemiddelde low-end smartphone kun je nog redelijk gamen en als het straks met xCloud toch remote gaat, dan maakt het niet uit of je low/mid/high end hebt....

Maar stiekem hoop ik dat er wel een Series Y handheld ala PSP komt. Gewoon omdat het kan....

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc


  • ArthurMorgan
  • Registratie: januari 2001
  • Niet online
Nintendo heeft toch ook zoiets? Die verkoopt ook als een malle als ik het goed begrepen had.

edit: de Switch lite dus

[Voor 13% gewijzigd door ArthurMorgan op 17-04-2020 10:41]

I got a bad feeling about this.


  • Miesjh
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 01:46

Miesjh

Xbox Live: Miesjh NL

MRE-Inc schreef op vrijdag 17 april 2020 @ 10:12:
[...]


Denk eerder dat een eventuele Lockhart zicht richt op 1080p@60 voor een flink lagere prijs dan op mobiel. De doelgroep voor zo'n handheld zoals @uchiha tijntje net gepost heeft, is meer de wat jongere generatie (uitzonderingen daargelaten) Tegenwoordig heeft iedereen een 5" telefoon met minimaal full HD waarmee je ook nog kunt bellen etc etc. inclusief gamen via de xCloud apps. Zo'n handheld zo dan echt voor de diehards zijn of voor hen die te veel geld hebben.

Geen idee wat de verkoopaantallen van de PSP zijn, maar volgens mij is dat ook redelijk doodgebloed terwijl Playstation toch een groter merk is dan Xbox, echter heb ik dat PSP ding nooit gevolgd. Wellicht dat er daar wereldwijd ook wel iets van 20 miljoen van zijn verkocht.

Zo'n handheld heeft dus flinke concurrentie van de smartphone. Al zou ik er puur eentje kopen voor in de kleine verloren uurtjes.
Toch doet de Nintendo Switch Lite het wel redelijk. Ik ken meer mensen om mij heen met zo'n ding dan een Xbox.

Xbox Live: Miesjh NL


Anoniem: 337891

MRE-Inc schreef op vrijdag 17 april 2020 @ 10:12:
[...]


Denk eerder dat een eventuele Lockhart zicht richt op 1080p@60 voor een flink lagere prijs dan op mobiel. De doelgroep voor zo'n handheld zoals @uchiha tijntje net gepost heeft, is meer de wat jongere generatie (uitzonderingen daargelaten) Tegenwoordig heeft iedereen een 5" telefoon met minimaal full HD waarmee je ook nog kunt bellen etc etc. inclusief gamen via de xCloud apps. Zo'n handheld zo dan echt voor de diehards zijn of voor hen die te veel geld hebben.

Geen idee wat de verkoopaantallen van de PSP zijn, maar volgens mij is dat ook redelijk doodgebloed terwijl Playstation toch een groter merk is dan Xbox, echter heb ik dat PSP ding nooit gevolgd. Wellicht dat er daar wereldwijd ook wel iets van 20 miljoen van zijn verkocht.

Zo'n handheld heeft dus flinke concurrentie van de smartphone. Al zou ik er puur eentje kopen voor in de kleine verloren uurtjes.
Ik heb zo een clip gekocht maar dat schiet totaal niet op. Hij is topzwaar waardoor ik niet comfortabel kan spelen. Ook vind ik het heel irritant dat er of notificaties in beeld komen ofdat ik niet bereikbaar ben. Een dedicated handheld zie ik wel zitten. Zeker als je er ook offline mee kan spelen.

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Ramon27
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 26-05 12:51
uchiha tijntje schreef op vrijdag 17 april 2020 @ 09:47:
[Afbeelding]

Wat zou het cool zijn als ze met zo’n handheld zouden komen bij release. :P Dan wordt het een hele dure maand :)
Dit zou fantastisch zijn! En aangezien veel mensen onderweg gamen.. Xbox handheld + gamepass + xcloud = nondeju

Acties:
  • +2Henk 'm!
  • Pinned

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc


  • justifire
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:02
‘The most powerful console ever’
Ze zijn potverdikkemme wel zeker van hun zaak !!

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • I ColoSsuZz I
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 00:06
justifire schreef op zaterdag 18 april 2020 @ 00:35:
[...]

‘The most powerful console ever’
Ze zijn potverdikkemme wel zeker van hun zaak !!
Ze hebben toch ook 'the most powerful console ever'?

Xbox one: I ColoSsuZz I - PS4: I-ColoSsuZz-I


  • justifire
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:02
I ColoSsuZz I schreef op zaterdag 18 april 2020 @ 01:33:
[...]

Ze hebben toch ook 'the most powerful console ever'?
Ligt er aan wat de concurrent uit de hoed ssd weet te toveren.
Zolang DF er nog niet overheen gegaan is met een aantal grondige analyses na release vindt ik het een gewaagde uitspraak (en tegelijkertijd verdomd zelfverzekerd)

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • ArthurMorgan
  • Registratie: januari 2001
  • Niet online
Het is gewoon marketing. Dan kom je met heel veel weg. Sowieso 'powerful'...wat zegt dat precies, waar gaat het exact over. Waarschijnlijk dat er straks gewoon argumenten zijn om het over beide consoles te zeggen. De een wint op dit punt de ander op dat. Wat je het meest belangrijk vindt verschilt per persoon. (Wat ook wel zal gebeuren. Hele discussies op alle fora ipv dat mensen gewoon lekker kiezen en gaan spelen :-P )

I got a bad feeling about this.


  • Donstil
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 00:50

Donstil

Grab them by the 🐈.

justifire schreef op zaterdag 18 april 2020 @ 08:02:
[...]

Ligt er aan wat de concurrent uit de hoed ssd weet te toveren.
Zolang DF er nog niet overheen gegaan is met een aantal grondige analyses na release vindt ik het een gewaagde uitspraak (en tegelijkertijd verdomd zelfverzekerd)
Maar met een dergelijke SSD wordt je sneller en dat valt niet onder “most powerful”

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • justifire
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:02
Donstil schreef op zaterdag 18 april 2020 @ 09:04:
[...]


Maar met een dergelijke SSD wordt je sneller en dat valt niet onder “most powerful”
Maar als ze daarmee nou meer content / details / drawdistance / fps op het scherm kunnen toveren, is dat niet alleen sneller te noemen maar ook most powerful, toch :?

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • Donstil
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 00:50

Donstil

Grab them by the 🐈.

justifire schreef op zaterdag 18 april 2020 @ 09:18:
[...]

Maar als ze daarmee nou meer content / details / drawdistance / fps op het scherm kunnen toveren, is dat niet alleen sneller te noemen maar ook most powerful, toch :?
Niet perse. Powerfull is “krachtig”. Dus meer ruwe kracht op papier kan je dan nog steeds “most powerfull” noemen, ook al toont dat op het scherm wat anders.

Al verwacht ik dat niet overigens. Je kunt het nog zo snel bij de GPU krijgen maar als die het dan niet verwerkt krijgt omdat hij “ruwe kracht mist” heb je er nog niets aan natuurlijk.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • justifire
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:02
Donstil schreef op zaterdag 18 april 2020 @ 09:22:
[...]


Niet perse. Powerfull is “krachtig”. Dus meer ruwe kracht op papier kan je dan nog steeds “most powerfull” noemen, ook al toont dat op het scherm wat anders.

Al verwacht ik dat niet overigens. Je kunt het nog zo snel bij de GPU krijgen maar als die het dan niet verwerkt krijgt omdat hij “ruwe kracht mist” heb je er nog niets aan natuurlijk.
Vraag mij dan ook af of de cpu/gpu de bottleneck gaat worden of juist de ssd de bottleneck word deze generatie ?

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • ArthurMorgan
  • Registratie: januari 2001
  • Niet online
Vind ik wel een interessante vraag eigenlijk. Ik gok toch op de GPU/CPU.

Ik denk dat (third party) gamemakers zich vooral zullen focussen op technieken die en voor de PC en voor beide consoles te gebruiken zijn. Ik geloof wel dat door deze generatie consoles de SSD een nog verdere boost zullen krijgen en er steeds meer games zullen uitkomen die daar eisen aan stellen. Maar ik denk niet dat we binnen 7 jaar echt het uiterste uit de XsX SSD gaan halen qua mogelijkheden. Sowieso verwacht ik de eerste 2 a 3 jaar eigenlijk niet veel meer dan verminderde laadtijden en niet direct de utilisatie in de rest van de mogelijkheden. Dat komt vast wel, maar pas later.
Bij first party games die exclusief komen (kijkt over het muurtje) zal dat misschien wat sneller komen. Maar ik vraag me op dit moment nog even af hoeveel games dat zal betreffen.

Maar ben wel benieuwd hoe anderen hier tegenaan kijken. (En dan uiteraard voornamelijk echt de Xbox, en niet de concurrent.)

I got a bad feeling about this.


  • uchiha tijntje
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 03:48
ArthurMorgan schreef op zaterdag 18 april 2020 @ 13:24:
Vind ik wel een interessante vraag eigenlijk. Ik gok toch op de GPU/CPU.

Ik denk dat (third party) gamemakers zich vooral zullen focussen op technieken die en voor de PC en voor beide consoles te gebruiken zijn. Ik geloof wel dat door deze generatie consoles de SSD een nog verdere boost zullen krijgen en er steeds meer games zullen uitkomen die daar eisen aan stellen. Maar ik denk niet dat we binnen 7 jaar echt het uiterste uit de XsX SSD gaan halen qua mogelijkheden. Sowieso verwacht ik de eerste 2 a 3 jaar eigenlijk niet veel meer dan verminderde laadtijden en niet direct de utilisatie in de rest van de mogelijkheden. Dat komt vast wel, maar pas later.
Bij first party games die exclusief komen (kijkt over het muurtje) zal dat misschien wat sneller komen. Maar ik vraag me op dit moment nog even af hoeveel games dat zal betreffen.

Maar ben wel benieuwd hoe anderen hier tegenaan kijken. (En dan uiteraard voornamelijk echt de Xbox, en niet de concurrent.)
Ik denk dat de CPU en GPU in t algemeen eerder een bottleneck gaat worden voor grote producties. De HHD in de vorige generatie was al traag vanaf de start. De nieuwe SSD en de technieken die ze toepassen zijn het tegenovergestelde.

360Gamertag.....PSN ID


  • Donstil
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 00:50

Donstil

Grab them by the 🐈.

justifire schreef op zaterdag 18 april 2020 @ 12:38:
[...]

Vraag mij dan ook af of de cpu/gpu de bottleneck gaat worden of juist de ssd de bottleneck word deze generatie ?
Nou tussen 500 MB/s en 9000MB/s zou dat nog wel een goeie vraag kunnen zijn maar met de snelheden die alle twee de consoles gaan doen hoeven we daar minder bang voor te zijn denk ik.

Ik verwacht bij multiplatforms niet meer dan een iets snellere laadtijd in het voordeel van de PlayStation. Als in een Map van COD laden duurt 2 sec op Series X en 1 sec op Ps5 bijvoorbeeld.

Onder de streep moet het toch allemaal berekend worden en dat doet een SSD simpelweg niet.

[Voor 7% gewijzigd door Donstil op 18-04-2020 13:34]

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • justifire
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:02
Donstil schreef op zaterdag 18 april 2020 @ 13:34:
[...]


Onder de streep moet het toch allemaal berekend worden en dat doet een SSD simpelweg niet.
Daar heb je een punt d:)b

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Anoniem: 337891

Donstil schreef op zaterdag 18 april 2020 @ 13:34:
[...]


Nou tussen 500 MB/s en 9000MB/s zou dat nog wel een goeie vraag kunnen zijn maar met de snelheden die alle twee de consoles gaan doen hoeven we daar minder bang voor te zijn denk ik.

Ik verwacht bij multiplatforms niet meer dan een iets snellere laadtijd in het voordeel van de PlayStation. Als in een Map van COD laden duurt 2 sec op Series X en 1 sec op Ps5 bijvoorbeeld.

Onder de streep moet het toch allemaal berekend worden en dat doet een SSD simpelweg niet.
Staat een SSD ooit bij de sys requirements van pc spellen? Het is mij nooit opgevallen. Je zou verwachten dat een dev ooit iets had gemaakt dat het verschil tussen en hdd en een ssd benut. Als het tenminste iets doet behalve laadtijden verkorten. Het zou wel framerate issues als je terug het spel in komt uit een menu kunnen voorkomen omdat het spel sneller weer ingeladen kan blijven bijvoorbeeld (of is dat juist een RAM ding?). Voor de rest verwacht ik geen performance verbetering van een opslagmedium. :)

  • MRE-Inc
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 02:38

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

SSD filmpje over de SSD van de PS5 en XSX.

XBL: MRE Inc | Mixer: MRE-Inc

Pagina: 1 2 3 Laatste


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True