Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Als ze dan ook nog in een soort crossfire/sli stand kunnenMosin schreef op maandag 30 maart 2020 @ 21:54:
[...]
Kun je er van allebei 1 langs je TV zetten met eventueel een plantje erop. Helemaal top en functioneel!
Xbox Series X: I ColoSsuZz I - PS5: I-ColoSsuZz-I
We are working with our partners at Microsoft to roll out a firmware update for MixAmp Pro TR, A50 + Base Station and A20 headsets by launch of Xbox Series X. This update will include the ability to deliver game surround sound & voice chat via USB. Stay tuned for future updates. pic.twitter.com/W65AXflRvk
— ASTRO Gaming (@ASTROGaming) 31 maart 2020
Surround Sound en Voice Chat via USB dus.
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Gameplaybeelden van exclusieve XSX game die in de herfst van 2020 uitkomt!
Iets zegt me dat dit niet helemaal het potentieel van de nieuwe Xbox benut
En voor wie er allemaal heel onzeker is en van onbekende developer wil horen dat de nieuwe Xbox krachtiger is, heb ik deze video's voor je.
[knip]Schijnbaar nogal discutabele bronnen, dus laat ze maar achterwege
[ Voor 76% gewijzigd door Wom op 01-04-2020 14:31 ]
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Iets zegt mij ook dat Herst 2020 geen Holiday 2020 isWom schreef op woensdag 1 april 2020 @ 14:06:
[YouTube: Orphan of the Machine Gameplay Video]
Gameplaybeelden van exclusieve XSX game die in de herfst van 2020 uitkomt!
Iets zegt me dat dit niet helemaal het potentieel van de nieuwe Xbox benut
Des al niettemijn lijkt het me wel ene leuke game. Het is lang geleden dat we een ecco the dolphin hebben gezien.
[WoW - Kadardh/Daísÿ/Kadarlock @ Draenor]
Ecco ftw !!Wom schreef op woensdag 1 april 2020 @ 14:06:
[YouTube: Orphan of the Machine Gameplay Video]
Gameplaybeelden van exclusieve XSX game die in de herfst van 2020 uitkomt!
Iets zegt me dat dit niet helemaal het potentieel van de nieuwe Xbox benut
En voor wie er allemaal heel onzeker is en van onbekende developer wil horen dat de nieuwe Xbox krachtiger is, heb ik deze video's voor je.
[YouTube: Xbox Series X Performance DETAILED By Multiple Game Developers | Massive Edge Over PS5 Says Devs]
[YouTube: Devs CONFIRMED Xbox Series X FASTER than PS5 | Velocity Architecture and Kraken on Next Generation]
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Nu nog wat meer poorten zodat je er ook wat meer hardware aan kan hangen
Dat zou wat zijn geweest jaI ColoSsuZz I schreef op maandag 30 maart 2020 @ 22:38:
[...]
Als ze dan ook nog in een soort crossfire/sli stand kunnen
Dan zegt iets je dat fout?Kadardar schreef op woensdag 1 april 2020 @ 14:14:
[...]
Iets zegt mij ook dat Herst 2020 geen Holiday 2020 is![]()
Des al niettemijn lijkt het me wel ene leuke game. Het is lang geleden dat we een ecco the dolphin hebben gezien.
Althans, holiday 2020 (eind november tot begin januari) valt grotendeels binnen fall 2020 (21 september tot 21 december).
Gamertag: FinrazielNL
Was echt van mening dat herfst begint op 1 september eindigt op 1 december en kennelijk meteorlogisch zou dit ook kloppen.Finraziel schreef op woensdag 1 april 2020 @ 16:14:
[...]
Dan zegt iets je dat fout?
Althans, holiday 2020 (eind november tot begin januari) valt grotendeels binnen fall 2020 (21 september tot 21 december).
Echter als we het weer over Fall en Holiday hebben lopen de datums weer anders.
Ah well... 1 ding weten we dan wel. XSX released tussen 21 september 26 november en 21 december.
[WoW - Kadardh/Daísÿ/Kadarlock @ Draenor]
Ah zoKadardar schreef op woensdag 1 april 2020 @ 17:19:
[...]
Was echt van mening dat herfst begint op 1 september eindigt op 1 december en kennelijk meteorlogisch zou dit ook kloppen.
Echter als we het weer over Fall en Holiday hebben lopen de datums weer anders.
Ah well... 1 ding weten we dan wel. XSX released tussen 21 september en 21 december.
Maar normaal gesproken als mensen het over de seizoenen hebben dan wisselen die op de 21e van maart, juni, september en december
Gamertag: FinrazielNL
Weer wat geleerd in dat geval.Finraziel schreef op woensdag 1 april 2020 @ 17:21:
[...]
Ah zoZelfs dan zou er enige overlap zijn want thanksgiving is dit jaar op 26 november en luidt de start van het holiday season in voor Amerikanen.
Maar normaal gesproken als mensen het over de seizoenen hebben dan wisselen die op de 21e van maart, juni, september en december
Laten we hopen op een late november releasevoor de XSX. Aangezien die game een XSX exclusive zou zijn lijkt het mij dat die tijdens of iets later dan de release van de XSX uitkomt.
Dus dat is een mooi broodkruimel lijntje.
[ Voor 3% gewijzigd door Kadardar op 01-04-2020 17:32 ]
[WoW - Kadardh/Daísÿ/Kadarlock @ Draenor]
Áls Microsoft het haalt dan verwacht ik hem zeker niet later dan november want dan missen ze veel te veel sales. Ik verwacht hem óf op of voor 27 november (black friday), of pas in 2021 omdat ze het toch niet halen door de corona crisis. De Xbox One en Xbox 360 zijn ook beiden op 22 november van hun respectievelijke jaren gereleased.Kadardar schreef op woensdag 1 april 2020 @ 17:31:
[...]
Weer wat geleerd in dat geval.
Laten we hopen op een late november releasevoor de XSX. Aangezien die game een XSX exclusive zou zijn lijkt het mij dat die tijdens of iets later dan de release van de XSX uitkomt.
Dus dat is een mooi broodkruimel lijntje.
Gamertag: FinrazielNL
En vers van de pers, een interview met Phil Spencer.The Xbox Series X master plan
How Microsoft is placing its bets on a transformative decade
As Microsoft prepares to launch its next-generation Xbox Series X console, the company is ready for its most ambitious foray into gaming. But it’s not just about the console.
As well as introducing a powerful new piece of hardware, the company is embarking on a spectrum of distributive innovations that mirror profound transformations in the way games are bought, distributed, and played. These encompass subscription services like Xbox Game Pass as well as the in-development Project xCloud.
All this is a lot, much of it seemingly contradictory. On the one hand, Microsoft wants to carry on selling incrementally better consumer electronics devices, backed by $60 software purchases. On the other hand, it’s also interested in running a Netflix-style buffet service, and a cloud-based game streaming service that may not even require ownership of an Xbox.
Through Xbox All Access, Microsoft is even trialing a mobile phone-style subscription service that includes the console and an inherent upgrade path.
This generation is going to be transformative
As a piece of hardware, the Xbox Series X is a significant technological step up from the Xbox One, but the central point of its introduction has little to do with sharper-looking games and faster loading times. This generation is going to be transformative in terms of how people play, rather than what they play.
In interviews with leading analysts, we’ve tried to piece together Microsoft’s current thinking about gaming in the next decade, and how the company is approaching the Xbox Series X — not merely as a new console, but as a component of a much wider attempt to broaden the company’s appeal in gaming.
Digging into executive interviews, and the views of those analysts who spend time with Microsoft decision-makers, it’s clear that the company sees this generation as a series of bets designed to secure its position in the traditional console sector, while defending itself from aggressive new competitors likely to make use of the cloud as a distributive platform — companies like Amazon and Google.
Microsoft recognizes that it has power in the form of brand loyalists, and in its ability to produce showpiece video games. But it’s also aware that a new generation of players is growing up, a cohort for whom mobility, convenience, and connectivity are more important than fidelity and power.
Put another way, the Xbox Series X is Microsoft hedging its bets on gaming’s future.
The Spencer doctrine
head of Xbox Phil Spencer wearing a green T-shirt and holding a microphone on stage with an Xbox logo behind him
Xbox chief Phil Spencer
Photo: Microsoft
In recent interviews, Xbox chief Phil Spencer has offered a few clues to the company’s current thinking. Speaking on the Academy of Interactive Arts and Sciences podcast to Insomniac Games head Ted Price, Spencer made three arguments that point clearly toward Microsoft’s current thinking. His three points are notable, because although they are not mutually exclusive views of the future, they are inherently contradictory.
Polygon requested an interview with Spencer for this article, or with any senior Xbox executive, but we were refused.
A move away from a device-centric strategy.
Spencer said that Microsoft wants to “liberate content from one specific device,” and used the world’s most popular games to illustrate his point. “When you ask, ‘What device is Fortnite played on?’ the answer is kind of ... ‘Yes.’ Our own Minecraft is played everywhere.” He added that playing across devices is “something we’re spending a lot of time on inside Microsoft,” making specific reference to touch controls for games originally designed for controllers. He added: “How can people play [Xbox games] when they don’t have an Xbox or a PC? We have a lot of room to go in that space, and that’s where our focus is.”
A continued commitment to console boxes.
Despite this embrace of a multidevice future, presumably driven by cloud-based virtual distribution, Microsoft is still in the business of selling hardware. “I think I’m going to have a game console plugged into my television for the next decade-plus,” he said. “It’s going to be the best way for me to play on my television, to download and play on a native device. But sometimes I’m not in front of my television ... and that’s our bet on the cloud.”
A definitive belief in subscriptions, with certain caveats.
“Game Pass as a business works today and will definitely work as it continues to grow,” said Spencer. He argued that subscriptions foster experimentation: “The incremental cost of clicking on the next game is zero.” But he does not believe that the future of gaming is entirely subscription-based. “Our view is that there’s not one business model to rule them all,” he said, adding that the game industry should “embrace monetization dexterity.”
Analysts and the big picture
Analysts advise investors, and so are often afforded high levels of access to companies. Corporations make use of analysts as litmus tests for new ideas and risky strategies. Analysts take informal lunches with CEOs in which off-the-record conversations are used to reassure investors, outside the constraints of official statements. Journalists rarely get this kind of access.
“Like all the console companies, Microsoft realizes there is a ceiling to the audience for buying a relatively expensive device to play games on,” says Piers Harding-Rolls, research director at Ampere Analysis. “So they’re changing their strategy from one of trying to sell more boxes, to a strategy where they are leveraging off the core Xbox products to sell content and services in a more horizontal fashion. People want to consume games, but not necessarily through consoles.”
Michael Pachter, gaming’s lead analyst at Wedbush Securities, has an even more stark prediction. “I think that both Microsoft and Sony recognize that their days as gaming juggernauts are numbered.”
“Combined, the console manufacturers sell about 250 million consoles every generation,” Pachter says. “That’s probably to about 150 million people, because a lot of people buy more than one device. Throw in maybe 100 million real gaming PCs, and that’s the market.”
Pachter sees much more growth in subscriptions and cloud streaming. But these opportunities also attract large new competitors, like Google and Amazon.
“Their days as gaming juggernauts are numbered”
“The addressable market for the streaming industry is anybody with an internet connection, which is, say, 2.5 billion people,” Pachter says. “That includes your mom who doesn’t play games, but it also includes the guys you went to high school with, who want to play Madden every now and again, but not so much that they’d buy a console. But if all they have to do is sign up for a cloud subscription, then boom.”
He says Microsoft is “extraordinarily well-positioned” because it’s a provider of cloud technologies, while also holding brand equity and content in gaming. “Google is already here, even though it’s executing badly [with Stadia],” Pachter says. “Amazon is coming. But Microsoft has a direct relationship with the gamer. It has games like Halo. It’s also one of the biggest cloud companies in the world.”
“Microsoft is positioning itself as one of the leading players in a multiple-device world,” says Global Data technology analyst Ed Thomas. “Xbox Game Pass and xCloud are signs that they understand that we are moving to a world where you don’t have to own one device to play specific games.”
When Thomas speaks about “specific” games, he means first-party marquee brands like Halo, Gears, and Forza. In the distant past, these were seen as the “killer apps” that locked consumers into loyalty to certain consoles, to the exclusion of all other options. This is the much-vaunted “razor blade model,” in which games companies made their money from high-margin games that were exclusive to low-margin consoles.
Even Nintendo is allowing some of its gaming brands to appear on non-Nintendo devices, such as mobile phones. But Microsoft appears to be all-in on pursuing a strategy of both launching a new console, while opening up a market in which its most treasured games are available on non-Microsoft platforms.
This poses a tricky question. If the cloud is the future, and the razor blade model is fading, what is the point of the box?
Microsoft’s magical thinking
Microsoft co-founder Bill Gates presenting the Xbox on stage at CES 2001
Bill Gates unveils the original Xbox at the 2001 Consumer Electronics Show.
Photo: Steve Wilson/Newsmakers/Getty Images
Microsoft’s achievements have not always matched its goals. The original Xbox was launched in 2001 as the home PC’s last stand against Sony’s increasing power, and most especially the introduction of PlayStation 2. Although the Xbox was a qualified success, the PS2 was, nevertheless, a massive hit, though not at the expense of home PCs, which remain part of our lives to this day.
Back in 2005, when Microsoft apparently believed that consoles would become the central entertainment hub, the company hailed the Xbox 360 as a gateway to “one billion people” through media features and casual games. Although the Xbox 360 built on its predecessor’s modest achievements, most especially innovating in online console gaming, the “billion” players ambition was quietly dropped.
The Xbox One was perhaps Microsoft’s most egregious example of magical thinking. Placing the Kinect sensor at the center of the launch was supposed to usher in a generation of consumer puppetry, in which we’d all be waving our arms about to change the TV channel to The Bachelorette, while slaying dragons and buying pizzas online. It took Spencer’s elevation in the corporate ranks to pull the company back to a more prudent course.
“When they start initiatives, technology companies always like to have a big idea out on the horizon to sell,” says Harding-Rolls. “They want some explanation of value, to what they’re doing in the market, in the context of longer-term opportunities.”
With the Xbox Series X, Microsoft has a messaging problem. If the company believes in a future that’s quasi-platform-agnostic, in which the cloud sits alongside subscription services (and a range of other business models), then its marketers can no longer imbue the box itself with the full majesty of technological crusade.
“They’re playing both sides”
If Spencer’s words are to be taken literally, we may be able to play some version of new, first-party Xbox games directly on our TV screens (without the console), or on our tablets and cellphones. The company may launch a lower-end device specifically designed to work with the cloud. It will be branded as “Xbox” in the same way that PC owners can install an Xbox app and subscribe to Xbox Game Pass.
So the box’s position shifts dramatically from the center of the picture toward the fringes. It becomes the premium proposition, and not the core.
“They’re playing both sides,” says Thomas. “They’re reliant on the fact that the customer base is divided into enthusiasts and occasional participants.”
Enthusiasts will always be happy to pay a few hundred bucks for the best possible experience, even if they have lost exclusivity of access. And the new Xbox Series X is genuinely impressive enough to keep the cloud gaming experience in its rearview mirror.
Pachter believes that Microsoft will boost its hardware sales by offering the Xbox Series X, alongside Xbox Game Pass, as an all-in-one monthly rental package.
“Millions of iPhone users have a plan. They get the hardware and the services for a monthly fee, and when there’s a new phone, they know they’re going to get it,” he explained. “That’s what Microsoft’s doing right now with the Xbox One [with Xbox All Access]. I am certain they’re going to do that with the Series X to try to get people just to bundle a subscription.”
A Microsoft representative told Polygon that the Xbox All Access offer is “continuing to use fan feedback to evolve and expand the program in the future,” and that subscribers who had made at least 18 monthly payments would qualify for an upgrade to an Xbox Series X.
In fact, the cloud could work as a marketing platform for upselling consoles. “Even if you don’t need to buy an expensive console to play the games, and you sign up for a cloud subscription, you might enjoy the experience and want the additional benefits of being an Xbox owner,” says Thomas.
Enter the cloud
Satya Nadella, CEO of Microsoft, sitting on stage with a Microsoft logo behind him
Microsoft CEO Satya Nadella
Photo: Sean Gallup/Getty Images
Microsoft’s phased public test for Project xCloud is ongoing. A company spokesperson said it’s “expanding,” but would not offer any further details. In an earnings call in January, Microsoft CEO Satya Nadella said the program has “hundreds of thousands” of participants.
“There will be a disruption of the model, in terms of people needing to buy a piece of hardware to play games,” says Harding-Rolls. “In the next few years, plenty of people will be happy with a cloud gaming service.”
“A streaming service means that you don’t need to shell out hundreds of dollars on a new console,” says Thomas. “It appeals to that occasional gamer who is interested in games, but who doesn’t want to make too big a commitment. They know they can cancel anytime.”
But the cloud, as Google’s troubled Stadia launch shows, is a long way from being a done deal, whether commercially or technologically.
“There’s a big commercial question mark over cloud gaming,” says Harding-Rolls. “We have to remember that it’s not actually a proven business. Serving users from the cloud is an expensive proposition, and it doesn’t scale easily. If you own the cloud, like Microsoft, then obviously there are ways that you can mitigate those costs: the servers, the electricity, the cooling, etc. But running GPU-based instances in the cloud is still going to cost a lot more than just serving downloads to a console.”
“Some of those people [Xbox console owners] are going to move to streaming,” says Pachter. “And Microsoft wants to keep those customers. But they also need to keep the guys who want the very best gaming experience and are happy to pay for it.”
Microsoft’s commitment to the cloud goes deep. Through its Game Stack program, the company provides development tools and services that help third parties get their products onto the cloud, and to consumers. Even Sony has signed up, through a “memorandum of understanding,” to make use of Microsoft’s power and expertise in the cloud.
“xCloud is reaching more people and monetizing them,” says Harding-Rolls. “But Microsoft is also providing the back end through Game Stack, which drives everything. As a developer, you can use these services to build, deliver, and maintain your content as well as acquire users. This end-to-end capability provides even bigger opportunities to Microsoft.”
Subscriptions nirvana
If the cloud-vs.-console debate provides this generation’s counterpoint harmony, its drumbeat belongs to the question of business models — specifically, the role of subscriptions.
It’s been a long time since game purchases were strictly packaged goods bought for $50 or $60. MMOs are often based on subscriptions. Mobile games are monetized from in-game purchases. Even the most mainstream games earn their bread from combinations of downloadable content, episodes, loot boxes, and other “extras.”
While services like PlayStation Plus and Xbox Live Gold have demonstrated a core consumer demand for subscriptions, gaming is conspicuous in the world of home entertainment for its lack of a wholesale movement toward a subscription model. Despite various doomed attempts over the years, there is no dominant Netflix or Disney Plus, no Spotify or Audible.
This is partly driven by gaming’s history of platform fragmentation, and partly by the nature of the form. Streaming games is vastly more complicated than streaming songs or videos. Still, it’s generally assumed that buffet business models will come to dominate, which is why console companies are spending so much energy on locking gamers into their subscription offerings.
Xbox Game Pass is an especially ambitious attempt, offering all new first-party games, as well as various third-party titles, indie curiosities, and a solid library of older games and classics. For Xbox One owners, it costs $9.99 a month (or $14.99 alongside an Xbox Live Gold membership, which includes more free games every month). Microsoft won’t say how many people have Game Pass subscriptions, but the company said its subscription base doubled in its last reported financial quarter.
During Spencer’s interview with Price, the Xbox boss positively gloated at one data point. “People are playing more games and for more hours,” he said. “So what’s going down? It’s actually TV time.” In essence, services like Game Pass are eating into Netflix. This view is bolstered by a report from international financial consultancy Deloitte, which found that more millennials pay for a gaming subscription than for a paid TV service.
“The subscription model is one that they’re really pushing,” says Harding-Rolls. “It’s a very strong advantage for them to have first-party, launch-day games. Microsoft has the financial capability to do that.”
“Microsoft keeps increasing its subscriptions base, which is going to be a big advantage over incoming companies like Amazon,” says Pachter. “They keep increasing their numbers. This is how Facebook kept Google Plus from kicking their ass. Your mom was already on Facebook. Why would she switch to Google Plus?”
Trial and error
Spencer likes to say that the more people there are playing games, the better, with the assumption that time spent playing games eventually translates into hard cash. He’s likely right, but the actual magic that goes into that transmutation remains a challenge, especially as new business models emerge, driven by technological enablers like the cloud and large console hard drives.
Microsoft is making a series of gambles that it hopes will allow it to cover various unfolding scenarios. If the era of consoles is over, the company has its cloud. If the cloud fails to emerge as the winning platform, or takes longer than expected to become established, it still has the box (and Windows gaming). All the while, it’s grabbing share and guaranteed revenues through subscriptions, which increases its negotiating power with third-party game publishers and developers.
In the past, Microsoft has launched consoles as definitive artifacts of its aspirations, of its vision of how gaming and entertainment will change. It’s often been wrong on the particulars, but the company has still managed to put itself in a strong position for the major changes ahead.
Spencer has the humility to understand that more questions remain than answers. “I don’t want to make it seem like I’m the enlightened one and I’ve seen all of the future,” he told Price. “I’m on this journey like all of us.”
Most revealing of all, perhaps, is this admission from Spencer: “We’ll definitely try things that don’t work. I have a long list of those things.”
XBL: MRE Inc
Kijk straks 1 headset nodig voor zowel ps5 (hoop dat ps5 ook usb only is dan)als xbox,zou mooi zijn. Astro altijd mijn favo headset maker.
It's Tricky to rock a rhyme, to rock a rhyme that's right on time, It's Tricky... Tricky
Best interessante soundbites.MRE-Inc schreef op woensdag 1 april 2020 @ 20:52:
Interessant artikel over de weg die Microsoft met zijn gaming divisie wil gaan. Iets wat ik zelf ook al een tijdje geleden schreef: het game landschap gaat veranderen van console only naar console + cloud + abo + gamen op elk apparaat waar je ook bent.
[...]
En vers van de pers, een interview met Phil Spencer.
[YouTube: Interview: Head of Xbox Phil Spencer - Unlocked 437]
- Optical port is deels vanwege kosten komen te vervallen. Ook omdat men alternatief kon aanbieden na overleg met 3rd party.
- We gaan minder Xbox content op andere (non-Xbox)devices zien. Wordt niet met zoveel woorden gezegd, maar hij geeft duidelijk aan dat het duidelijker moet worden wat je kunt verwachten van een Xbox game. Hij zit niet te wachten op geruchten over Xbox games op Nintendo.
- Moon Studios is niet gekocht door Microsoft. Speelt niks op dat vlak.
- xCloud speelt belangrijke rol. Phil ziet het als een extra mogelijkheid, maar ziet lokale consoles zeker als superieur. Spreekt dat er al honderduizenden zijn die het gebruiken.
- De prijs van de XSX is vanaf begin ontwikkeling meegenomen in het concept. Er is steun van Microsoft zodat men op prijs competitief kan zijn. 'We will keep our eyes open'.
- Op dit moment verwacht hij geen vertraging door Corona. Aantal games zijn wat vertraagd, maar hij ziet geen grote vertragingen op dit moment. Maar gezondheid staat voorop en hij kan niet in de toekomst kijken.
- Vanaf nu tot de periode dat E3 zou zijn wordt er veel gedeeld. Focus komt op games te liggen 'because you dont play raytracing'. Ook komt er nog info omtrent services die ze gaan aanbieden. Ook third-party gaat games laten zien voor XSX.
- Pre-order komt pas nadat de prijs bekend is. Laat in de zomer wordt genoemd, maar ligt. Og niet vast.
- Scalebound is dood en begraven.
- De first party 'has a lot more to show', maar ze gaan de nieuwe titels spreiden kwa bekendmaken. Die planning werken ze nu aan.
- Er zijn nog een aantal 'unannounced titles' die ze getekend hebben voor publishing, zoals ze dat met Ori gedaan hebben.
- Focus ligt niet op zoveel mogelijk games bij release, maar een 'steady flow' aan games vanaf de launch.
- Hij vind het jammer dat de One launch zo slecht was, goede games (hij noemt Sunset en Ryse) werden ondergesneeuwd met gedoe rond het platform zelf.
- Hij noemde de game 'Tell Me Why' een aantal keer. Die titel kende ik persoonlijk nog niet.
Dat vertelde hij in eem notendop. Nu weer verder aan mijn Lego
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Ik vind dit wel een vreemde, want met xCloud en de “2 miljard games quote” had ik juist het idee dat ze Xbox overal wilde hebben en niet meer zo zouden vast houden aan dat ene doosje in de woonkamer.Wom schreef op woensdag 1 april 2020 @ 23:14:
[...]
- We gaan minder Xbox content op andere (non-Xbox)devices zien. Wordt niet met zoveel woorden gezegd, maar hij geeft duidelijk aan dat het duidelijker moet worden wat je kunt verwachten van een Xbox game. Hij zit niet te wachten op geruchten over Xbox games op Nintendo.
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Niet in de vorm van games op andere consoles (forza op een switch bv), xCloud via de app is nog steeds op elk device mogelijk.Donstil schreef op woensdag 1 april 2020 @ 23:46:
[...]
Ik vind dit wel een vreemde, want met xCloud en de “2 miljard games quote” had ik juist het idee dat ze Xbox overal wilde hebben en niet meer zo zouden vast houden aan dat ene doosje in de woonkamer.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Zo moet je het zien idd. Aantal games die onder de Xbox Game Studios vallen releasen nog op PS4, Switch, etc. Dat gaat stoppen als ik zijn woorden juist interpreteer.SinergyX schreef op woensdag 1 april 2020 @ 23:48:
[...]
Niet in de vorm van games op andere consoles (forza op een switch bv), xCloud via de app is nog steeds op elk device mogelijk.
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
ThanksWom schreef op woensdag 1 april 2020 @ 23:14:
[...]
Best interessante soundbites.
- Optical port is deels vanwege kosten komen te vervallen. Ook omdat men alternatief kon aanbieden na overleg met 3rd party.
- We gaan minder Xbox content op andere (non-Xbox)devices zien. Wordt niet met zoveel woorden gezegd, maar hij geeft duidelijk aan dat het duidelijker moet worden wat je kunt verwachten van een Xbox game. Hij zit niet te wachten op geruchten over Xbox games op Nintendo.
- Moon Studios is niet gekocht door Microsoft. Speelt niks op dat vlak.
- xCloud speelt belangrijke rol. Phil ziet het als een extra mogelijkheid, maar ziet lokale consoles zeker als superieur. Spreekt dat er al honderduizenden zijn die het gebruiken.
- De prijs van de XSX is vanaf begin ontwikkeling meegenomen in het concept. Er is steun van Microsoft zodat men op prijs competitief kan zijn. 'We will keep our eyes open'.
- Op dit moment verwacht hij geen vertraging door Corona. Aantal games zijn wat vertraagd, maar hij ziet geen grote vertragingen op dit moment. Maar gezondheid staat voorop en hij kan niet in de toekomst kijken.
- Vanaf nu tot de periode dat E3 zou zijn wordt er veel gedeeld. Focus komt op games te liggen 'because you dont play raytracing'. Ook komt er nog info omtrent services die ze gaan aanbieden. Ook third-party gaat games laten zien voor XSX.
- Pre-order komt pas nadat de prijs bekend is. Laat in de zomer wordt genoemd, maar ligt. Og niet vast.
- Scalebound is dood en begraven.
- De first party 'has a lot more to show', maar ze gaan de nieuwe titels spreiden kwa bekendmaken. Die planning werken ze nu aan.
- Er zijn nog een aantal 'unannounced titles' die ze getekend hebben voor publishing, zoals ze dat met Ori gedaan hebben.
- Focus ligt niet op zoveel mogelijk games bij release, maar een 'steady flow' aan games vanaf de launch.
- Hij vind het jammer dat de One launch zo slecht was, goede games (hij noemt Sunset en Ryse) werden ondergesneeuwd met gedoe rond het platform zelf.
- Hij noemde de game 'Tell Me Why' een aantal keer. Die titel kende ik persoonlijk nog niet.
Dat vertelde hij in eem notendop. Nu weer verder aan mijn Lego
Ps. Welke lego set?
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Hij heeft al veel goed gedaan voor het merk Xbox, niet voor niks dat hij nu direct aan de CEO rapporteert. De keuzes onder zijn bewind zijn ook de juiste geweest naar mijn idee. Wat ook nog wel even benoemd moet worden is dat hij mikt op een zo groot mogelijke release. De opgedeelde release van de One was totaal niet goed bevallen en ook niet uit te leggen. Dus zo veel mogelijk landen vanaf release.uchiha tijntje schreef op donderdag 2 april 2020 @ 10:41:
[...]
Thanks. Ik ga het nog wel even luisteren, want ik vind hem echt een leuke gozer om naar te luisteren. Ook al is het een op en top amerikaan. Maar onder zijn bewind is xbox echt wel for the players.
Ps. Welke lego set?
De 007 DB5. Leuke build met aantal grappige verborgen features!
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Verwijderd
Gek genoeg zou er nu meer begrip zijn voor staggered release ivm eventuele productieproblemen. Ik begreep daar bij de release van de One niks van. Dat ze dat zo aangepakt hebben is één van de redenen dat veel van mijn oude 360 vriendjes geen One hebben gehaald.Wom schreef op donderdag 2 april 2020 @ 10:48:
[...]
Hij heeft al veel goed gedaan voor het merk Xbox, niet voor niks dat hij nu direct aan de CEO rapporteert. De keuzes onder zijn bewind zijn ook de juiste geweest naar mijn idee. Wat ook nog wel even benoemd moet worden is dat hij mikt op een zo groot mogelijke release. De opgedeelde release van de One was totaal niet goed bevallen en ook niet uit te leggen. Dus zo veel mogelijk landen vanaf release.
offtopic:
De 007 DB5. Leuke build met aantal grappige verborgen features!
Lego Old Trafford wordt hier één deze dagen bezorgd.
Maar serieus, ik vind hem een verademing. Qua Amerikaansheid vind ik het nog wel mee vallen overigens.
Ps. Welke lego set?
Idd, reporteert rechtstreeks aan Satya (ja ik mag hem Satya noemenWom schreef op donderdag 2 april 2020 @ 10:48:
[...]
Hij heeft al veel goed gedaan voor het merk Xbox, niet voor niks dat hij nu direct aan de CEO rapporteert. De keuzes onder zijn bewind zijn ook de juiste geweest naar mijn idee. Wat ook nog wel even benoemd moet worden is dat hij mikt op een zo groot mogelijke release. De opgedeelde release van de One was totaal niet goed bevallen en ook niet uit te leggen. Dus zo veel mogelijk landen vanaf release.
Om het even Amerkikaans te houden: Oh My Gooooood !!!!offtopic:
De 007 DB5. Leuke build met aantal grappige verborgen features!
Eens kijken of ik nog wat budget over heb om deze te kopen. Ben groot James Bond fan....
Je bedoelt natuurlijk "één dezer dagen"Verwijderd schreef op donderdag 2 april 2020 @ 10:56:
[...]
Lego Old Trafford wordt hier één deze dagen bezorgd.![]()
[ Voor 7% gewijzigd door MRE-Inc op 02-04-2020 11:52 ]
XBL: MRE Inc
XBL: MRE Inc
Wat de prijs van de PS5 ook gaat zijn, de Xbox Series X gaat mee in prijs.
Kortom, de snelste en de goedkoopste, dat is netjes...
Cogitationis poenam nemo patitur
Big if true !Bullet NL schreef op zaterdag 4 april 2020 @ 12:20:
Kortom, de snelste en de goedkoopste, dat is netjes...
[ Voor 36% gewijzigd door BM op 06-04-2020 07:23 ]
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Op precies 22 minuten geeft hij ook mooi aan dat het belangrijk is naar je team te luisteren en hen belangrijke beslissingen te laten maken (hij wijst dan snel naar zichzelf als ‘same old people’ die de beslissingen maken). Echt een hele relaxte gast en filosofie die ze daar hebben..Bullet NL schreef op zaterdag 4 april 2020 @ 12:20:
Mooie uitspraken van Phil..
Wat de prijs van de PS5 ook gaat zijn, de Xbox Series X gaat mee in prijs.
Kortom, de snelste en de goedkoopste, dat is netjes...
Eh even wat opfrissen....altijd online moeten zijn, die camera om te bedienen en teveel focussen op multi media , mindere goede indie games , en zo waren er meer losse eindjes die een achterstand bezorgde.MRE-Inc schreef op donderdag 2 april 2020 @ 11:43:
[...]
![]()
Maar serieus, ik vind hem een verademing. Qua Amerikaansheid vind ik het nog wel mee vallen overigens.
[...]
[...]
Idd, reporteert rechtstreeks aan Satya (ja ik mag hem Satya noemen) Een gespreide release zou wederom killing zijn. De twee hoofdredenen waarom iedereen naar de PS4 overstapte was naast de lagere prijs, de beschibaarheid hier. Ondanks dat je de One destijds rechtstreeks bij MS Duitsland of UK kon bestellen. Dat willen mensen niet, die willen nog lekker dat ding in de gamemania/mediamarkt etc ophalen.
[...]
Om het even Amerkikaans te houden: Oh My Gooooood !!!!
Eens kijken of ik nog wat budget over heb om deze te kopen. Ben groot James Bond fan....
[...]
Je bedoelt natuurlijk "één dezer dagen"
Heb gekozen voor ps4 en had daarvoor de xboz 360 het zou zo maar kunnen dat ik weer switch.
En ze leren wel van hun fouten
Goed om te zien hoe de hele manier van handelen en communiceren precies het tegenovergestelde is van de XB1 launch.
Precies mijn punt. Concern trollen. Dan heb je weinig beters te doen.justifire schreef op zaterdag 4 april 2020 @ 20:37:
[...]
Zware tijd tegemoet nog wel![]()
Als gamen je leven is misschien
Slechte onderbouwing zeker als je ook naar Microsoft kijkt, Als een serie goed is is er trouwens niks mis mee...justifire schreef op zaterdag 4 april 2020 @ 12:37:
[...]
Big if true !
Met daarnaast een hele bups aangekochte studio’s kan Sony het nog zwaar krijgen.
Verfrissende games vs deeltje zoveel van HZD, TLOU, GOW...
Op de snelste en goedkoopste console aankomende generatie
Rare is ook overgenomen door Microsoft maar dat is niet echt een succes geworden. Hopelijk komen ze met goede nieuwe IP naast andere goede series die ze hebben zodat beidde partijen scherp blijven. En volgens mij is die boodschap wel gelukt, goede games studios kopen en met goede games komen (dat wordt afwachten want het moet nog allemaal beginnen )
Even terugkomen op de prijs , waarde van Microsoft...896,3 miljard euro ruw weg ...
Dus ja zo kan je ook geld bijvoegen aan de console. Ik probeer het objectief te bekijken maar dit is dus verkapte steun zoals ze ook met de orginele xbox binnen zijn gekomen (die heb ik ook gehad bedenk ik me net ) .
Kortom het worden mooie tijden, Sony heeft een eigen plan , Microsoft heeft geleerd van zijn vorige fouten en nu gewoon afwachten hoe het gaat uitpakken voor die twee. Hopelijk weer dat je moeilijke keuzes moet gaan maken welk spel je op welke console wil gaan spelen
Komt veel moois aan als we ome Phil mogen geloven.
Moet altijd even grinniken als er wordt gezegd dat Sony goede game-series heeft, maar Microsoft te lang blijft teren op hun game-series en nu echt met wat nieuws moet komen.
Hier hopen we in ieder geval gewoon op een Killer Instinct 2, niets mis mee
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
[ Voor 50% gewijzigd door BM op 05-04-2020 11:25 ]
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Ik wil niet weten wat daaruit gaat komen
[ Voor 94% gewijzigd door Donstil op 05-04-2020 13:32 ]
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
However, Microsoft’s Xbox Series X audio solution will indeed be handled by the company’s long-in-development Project Acoustics, spatial audio backend that the company has been perfecting for a decade.
/f/image/N1UVoLiATe6IxjbDAU0xhbR6.png?f=fotoalbum_large)
Zelf speel ik op een 2.1 syteem wat eigenlijk aan vervanging toe is, maar voor de audio-freaks onder de lezers misschien interessant om eens te lezen wat Project Aucoustics allemaal inhoudt. Spatial audio, HRTF sampling, het zit er ook allemaal in in ieder geval.
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Hopelijk kost dat geen 20% van de CPU
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
If only we had a fast SSDuchiha tijntje schreef op maandag 6 april 2020 @ 16:21:
Klinkt goed.
Hopelijk kost dat geen 20% van de CPU
Hier heb je je antwoord:
/f/image/B6ofVsY1ZVZu5Msadm4QqXC5.png?f=fotoalbum_large)
Klaarblijkelijk is Microsoft hier al sinds 2015 meebezig:
XBL: MRE Inc
Had hier vorige maand een filmpje van gepost, evenals de nieuwe DX 12 met raytracing 1.1Wom schreef op maandag 6 april 2020 @ 16:03:
Hoewel ik mijzelf had voorgenomen eigenlijk pas weer XSX stuff te kijken als er games ter sprake kwamen, toch maar even een linkje droppen.
[...]
[Afbeelding]
Zelf speel ik op een 2.1 syteem wat eigenlijk aan vervanging toe is, maar voor de audio-freaks onder de lezers misschien interessant om eens te lezen wat Project Aucoustics allemaal inhoudt. Spatial audio, HRTF sampling, het zit er ook allemaal in in ieder geval.
Als die mods nou eens wat minder topics sluiten en nieuwe topics openen heeft een forum misschien nog nut om informatie te vergaren....
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
MS is zeker geen vreemde wanneer het komt op Spatial Audio. Het wordt al toegepast in Hololens en softwarematig in een blinde geleiden app onder de naam (SoundScape).MRE-Inc schreef op maandag 6 april 2020 @ 16:31:
[...]
Hier heb je je antwoord:![]()
[Afbeelding]
Klaarblijkelijk is Microsoft hier al sinds 2015 meebezig:
[Afbeelding]
Verwacht dan ook dat het bij de XSX met name naar voren geschoven wordt omdat er op hardware niveau de nodige wijzigingen zijn gebracht en daarmee het maximaal aantal ondersteunde objecten verhoogt is? De huidige Xbox One familie ondersteund het immers al, maar ik heb eerlijk gezegd geen idee of dat hardwarematig of puur softwarematig is.
Voor wie technisch aangelegd is:
De huidige Spatial Audio docs: https://docs.microsoft.co...2/coreaudio/spatial-sound
Github pagina met enkele source code samples: https://github.com/Micros...e/master/UWPSamples/Audio
[ Voor 6% gewijzigd door Caayn op 06-04-2020 17:00 . Reden: Laat ik de juiste GitHub url gebruiken ]
Geen idee, maar ik heb me er erg mee vermaakt. Dus ik zou ze zeker kope... onee spelen via gamepassCaayn schreef op maandag 6 april 2020 @ 19:09:
Wat zijn de kansen dat MS ooit weer leven blaast in Viva Pinata en Kameo?
Met name Viva Pinata heeft wel kans van slagen gelet op het succes van games als Animal Crossing.
[ Voor 14% gewijzigd door uchiha tijntje op 06-04-2020 21:11 ]
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Inderdaad en nu de CPU een stuk sterker is dan bij de 360 kan de tuin ook een stuk groter worden. Dat was toch wel een puntje van irritatie bij de originele twee VP spellen.uchiha tijntje schreef op maandag 6 april 2020 @ 19:32:
[...]
Geen idee, maar ik heb me er erg mee vermaakt. Dus ik zou ze zeker kope... onee spelen via gamepass
Met name Viva Pinata heeft wel kans van slagen gelet op het succes van games als Animal Crossing.
Bij Kameo was ik destijds zuur dat het niet langer op de Gamecube uit kwam maar een Xbox 360 titel werd. Uiteindelijk heb ik in 2006 een 360 gekocht voornamelijk vanwege Saints Row, ik weet nog goed dat ik samen met mijn vrienden verbaast was hoe goed dat er destijds uitzagBM schreef op dinsdag 7 april 2020 @ 04:34:
Ik zou Kameo dan wel weer erg leuk vinden. itt VP heb ik die wel uitgespeeld. 1 van de eerste games die ik op de 360 speelde geloof ik, prima mee vermaakt
Ik zie het al: nedgame.nl
[ Voor 20% gewijzigd door RRCreations op 08-04-2020 11:59 ]
Waarom zou je dat willen en waarom bij zaken als GameMania en Nedgame ? Dat soort zaken krijgt hooguit 2-3 stuks per vestiging. Althans zo was het bij de release van de One X in 2017.RRCreations schreef op woensdag 8 april 2020 @ 11:57:
Iemand een idee waar ik de Xbox Series X kan reserveren naast GameMania?
Ik zie het al: nedgame.nl
Toen kon je bij oa GameMania na de reveal op de E3, begin juni 2017 een reservering/pre-order of hoe je het ook wil noemen, plaatsten. Mocht je wel 25€ aftikken voor je pre-order. Weken later belden ze je van GameMania op dat als je je pre-order wilde laten staan, dat je dan nog eens 25€ moest betalen.
Enkele dagen voor de daadwerkelijke release krijg jij dan een mail dat ze te weinig geleverd krijgen en dat je daarom op een wachtlijst wordt gezet.
En met deze Corona crisis mag je straks ipv je geld een tegoedbon in ontvangst nemen als je toch van je pre-order afziet en je geld terug wilt.
Gewoon lekker bij Bol.com of CoolBlue bestellen wanneer dat mogelijk is. Die krijgen veel grotere partijen binnen. Ik kon zelfs een dag voor de officiele release van de One X nog een Scorpio Edition bij beide partijen krijgen en kreeg die ook geleverd de volgende dag.
XBL: MRE Inc
Gamertag: FinrazielNL
Of PGR. Ook een geweldige launch titel van de 360.Caayn schreef op maandag 6 april 2020 @ 19:09:
Wat zijn de kansen dat MS ooit weer leven blaast in Viva Pinata en Kameo?
Zou daar ook weer zin in hebben.
Zelf heb ik tot nu toe nog geen negatieve ervaringen gehad. Mijn Nintendo Switch pre-order werd ook netjes door Nedgame op launch aangeboden, mijn XB1X Scorpio had ik wel weer via Bol.com (meer omdat ik te laat was met reserveren denk ik).
Inderdaad, PGR3 was ook een fantastische launch titel. Aardig wat uren in zitten. PGR4 heb ik uiteindelijk nooit gekochtHenkje.doc schreef op woensdag 8 april 2020 @ 17:30:
[...]
Of PGR. Ook een geweldige launch titel van de 360.
Zou daar ook weer zin in hebben.
Geloof dat ik in die periode nog wel eens GameKings/Gammo keek en daar was toen een aflevering over iemand met de Gamertag "handewasser" (of iets in die trand) wat op dat moment de beste Nederlandse PGR3 speler was. Zat vol verbazing te kijken dat er zulke wedstrijden gedaan werden met videogames.
Zelf hoop ik meer op een Test Drive Unlimited 3. Forza Horizon is een goede warmhouder maar geen vervanger voor TDU imo (ookal doet FH veel dingen een stuk beter voelt en speelt het toch anders).
[ Voor 9% gewijzigd door Caayn op 08-04-2020 18:34 ]
Heerlijke game was dat! Maar als we dan toch bezig zijn..Henkje.doc schreef op woensdag 8 april 2020 @ 17:30:
[...]
Of PGR. Ook een geweldige launch titel van de 360.
Zou daar ook weer zin in hebben.

Hilarische avonden op Xbox Live gehad (eerste Xbox)
De ontwikkelaar is ooit gekocht door, ik dacht, Activision en daarna opgedoekt na release Blur (wat je PGR 4.5 mag noemen).Henkje.doc schreef op woensdag 8 april 2020 @ 17:30:
[...]
Of PGR. Ook een geweldige launch titel van de 360.
Zou daar ook weer zin in hebben.
Maar nu met de Horizon-serie gaat MS natuurlijk niet met zichzelf concurreren lijkt me. Jammer wel, want MSR en de PGR games heb ik met veel plezier gespeeld. Waren grafisch ook echt indrukwekkend!
Wat betreft Rare-games, er is een gerucht al langere tijd dat een andere studio dam Rare werkt aan één van hun titels. En dan bedoel ik niet Battletoads. Maar welke? Ik hoop een nieuwe Conker eigenlijk
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Fun tact: het origineel is ontwikkeld door Angel Studios, wat we nu kennen als Rockstar San Diego.D-Ed schreef op woensdag 8 april 2020 @ 22:11:
[...]
Heerlijke game was dat! Maar als we dan toch bezig zijn..
[Afbeelding]
Hilarische avonden op Xbox Live gehad (eerste Xbox)
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Kijk dat is nog eens leuke info!Wom schreef op woensdag 8 april 2020 @ 22:35:
[...]
Fun tact: het origineel is ontwikkeld door Angel Studios, wat we nu kennen als Rockstar San Diego.
PGR was trouwens wel altijd gezellig online, met compleet onbekenden veel lol gehad. Ook wel met Midtown Madness maar vanaf de 360 kwam er echt een community online. Top was dat.
Ha grappig, Handewasser. Die was ik helemaal vergeten. Vroeger nog regelmatig mee gegamed, voornamelijk Halo. Handewasser en King Arthur waren toen volgens mij behoorlijk dominant op de racegames, impressiveCaayn schreef op woensdag 8 april 2020 @ 18:32:
Opzich is er niks verkeerd met winkels die mensen alvast een plek in de rij laten reserveren. Zolang ze maar tijdig aangeven wanneer de rij vol is en realistisch blijven, dat gebeurd niet altijd.
Zelf heb ik tot nu toe nog geen negatieve ervaringen gehad. Mijn Nintendo Switch pre-order werd ook netjes door Nedgame op launch aangeboden, mijn XB1X Scorpio had ik wel weer via Bol.com (meer omdat ik te laat was met reserveren denk ik).
[...]
Inderdaad, PGR3 was ook een fantastische launch titel. Aardig wat uren in zitten. PGR4 heb ik uiteindelijk nooit gekocht![]()
Geloof dat ik in die periode nog wel eens GameKings/Gammo keek en daar was toen een aflevering over iemand met de Gamertag "handewasser" (of iets in die trand) wat op dat moment de beste Nederlandse PGR3 speler was. Zat vol verbazing te kijken dat er zulke wedstrijden gedaan werden met videogames.
Zelf hoop ik meer op een Test Drive Unlimited 3. Forza Horizon is een goede warmhouder maar geen vervanger voor TDU imo (ookal doet FH veel dingen een stuk beter voelt en speelt het toch anders).
Ja die was idd ook geweldig.D-Ed schreef op woensdag 8 april 2020 @ 22:11:
[...]
Heerlijke game was dat! Maar als we dan toch bezig zijn..
[Afbeelding]
Hilarische avonden op Xbox Live gehad (eerste Xbox)
Voor mij kan de library met xbox classics en xbox 360 niet groot genoeg zijn.
Helaas zal Kinect niet meer mogelijk zijn, maar ach dat neem ik maar voor lief.
Gaat o.a. over Xbox Velocity Architecture:
-NVMe SSD
-Dedicated Hardware Decompression Block
-Direct Storage API
-Sampler Feedback Streaming
[ Voor 30% gewijzigd door Miesjh op 09-04-2020 09:30 ]
Xbox Live: Miesjh NL
Daar gaat deze generatie wel de grootste winst zitten.
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
(we moeten in dit topic het ook even 2 pagina's lang over de controller hebben toch?
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Je bedoelt de Super Happy Action Replay Effects button?uchiha tijntje schreef op donderdag 9 april 2020 @ 10:31:
Ik denk dat de share button op de nieuwe controller de grootste wijziging is ten opzichte van de vorige generatie.
(we moeten in dit topic het ook even 2 pagina's lang over de controller hebben toch?)
Gamertag: FinrazielNL
Oh nou dan heb ik nog wel wat voor je:uchiha tijntje schreef op donderdag 9 april 2020 @ 10:31:
Ik denk dat de share button op de nieuwe controller de grootste wijziging is ten opzichte van de vorige generatie.
(we moeten in dit topic het ook even 2 pagina's lang over de controller hebben toch?)
BronThe controller (which history suggests will one day be called the DualShock 5, though Cerny just says "it doesn't have a name yet") does have some features Cerny's more interested in acknowledging. One is "adaptive triggers" that can offer varying levels of resistance to make shooting a bow and arrow feel like the real thing—the tension increasing as you pull the arrow back—or make a machine gun feel far different from a shotgun. It also boasts haptic feedback far more capable than the rumble motor console gamers are used to, with highly programmable voice-coil actuators located in the left and right grips of the controller.
Gaat bovenstaande dan hetzelfde zijn :
http://www.freepatentsonline.com/10384123.html
en dan ook even klikken op de link naar de pdf met plaatjes.
En is dit een iteratie op de Impulse Triggers die al sinds 2013 in de Xbox One controller zitten ?
XBL: MRE Inc
Verwijderd
Komt er een aparte knop voor share op de nieuwe Xbox controller? Wat is er mis met guide->X?uchiha tijntje schreef op donderdag 9 april 2020 @ 10:31:
Ik denk dat de share button op de nieuwe controller de grootste wijziging is ten opzichte van de vorige generatie.
(we moeten in dit topic het ook even 2 pagina's lang over de controller hebben toch?)
Jep, komt een aparte knop. Geen idee hoe dat gaat werken natuurlijk in de praktijk.Verwijderd schreef op donderdag 9 april 2020 @ 12:09:
[...]
Komt er een aparte knop voor share op de nieuwe Xbox controller? Wat is er mis met guide->X?
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Zoals ik de reveal van de DualShock 5 (ik vind DualSense maar een afschuwelijke naam) lees zijn de trigger niet zozeer een iteratie op de XB1 impulse triggers maar meer een andere aanpak. De DS5 lijkt force feedback te gebruiken voor de triggers waar de XB1 impulse triggers meer weg hebben van rumble.MRE-Inc schreef op donderdag 9 april 2020 @ 12:03:
[...]
Oh nou dan heb ik nog wel wat voor je:
[...]
Bron
Gaat bovenstaande dan hetzelfde zijn :
http://www.freepatentsonline.com/10384123.html
en dan ook even klikken op de link naar de pdf met plaatjes.
En is dit een iteratie op de Impulse Triggers die al sinds 2013 in de Xbox One controller zitten ?
Hierover gesproken: Hopelijk heeft MS een manier gevonden om rumble stiller te maken. Het wil nog wel eens luid zijn.
Jah, dat Sense is echt verschikkelijk. Meer iets voor een Nivea dagcrème, Sense & Sensitivity....Caayn schreef op donderdag 9 april 2020 @ 12:23:
De share knop kan mij eerlijk gezegd gestolen worden.
[...]
Zoals ik de reveal van de DualShock 5 (ik vind DualSense maar een afschuwelijke naam) lees zijn de trigger niet zozeer een iteratie op de XB1 impulse triggers maar meer een andere aanpak. De DS5 lijkt force feedback te gebruiken voor de triggers waar de XB1 impulse triggers meer weg hebben van rumble.
Hierover gesproken: Hopelijk heeft MS een manier gevonden om rumble stiller te maken. Het wil nog wel eens luid zijn.
Maar heb je het patent verhaal gelezen ?
A user-input device includes a user-actuatable trigger configured to pivot about a trigger axis, a rack gear, a return spring operatively intermediate the user-actuatable trigger and the rack gear, a force-feedback motor and a posture sensor configured to determine a posture of the user-actuatable trigger about the trigger axis. The return spring is configured to forward bias the user-actuatable trigger toward an extended posture. The force-feedback motor is configured to drive the rack gear based on a force-feedback signal and thereby adjust a spring force applied by the return spring to the user-actuatable trigger.
XBL: MRE Inc
Voor racegames lijkt mij het wel perfect van die triggers, maar denk dat de meeste het voor schooters gewoon op ultra Hair trigger zetten zonder vingerspieren te kweken
[ Voor 82% gewijzigd door LuisjeNL op 09-04-2020 13:12 ]
Lichtpuntje...
En hij is zwart, dat is al een big winuchiha tijntje schreef op donderdag 9 april 2020 @ 10:31:
Ik denk dat de share button op de nieuwe controller de grootste wijziging is ten opzichte van de vorige generatie.
(we moeten in dit topic het ook even 2 pagina's lang over de controller hebben toch?)
Nu nog titanium thumbsticks en Caterpillar artwork, dan gaat het echt ergens op lijken !
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Voordeel van Game Mania is wel dat je je oude console in kunt ruilen. Scheelt een hoop gedoe via bv Marktplaats.MRE-Inc schreef op woensdag 8 april 2020 @ 12:12:
[...]
Waarom zou je dat willen en waarom bij zaken als GameMania en Nedgame ? Dat soort zaken krijgt hooguit 2-3 stuks per vestiging. Althans zo was het bij de release van de One X in 2017.
Toen kon je bij oa GameMania na de reveal op de E3, begin juni 2017 een reservering/pre-order of hoe je het ook wil noemen, plaatsten. Mocht je wel 25€ aftikken voor je pre-order. Weken later belden ze je van GameMania op dat als je je pre-order wilde laten staan, dat je dan nog eens 25€ moest betalen.
Enkele dagen voor de daadwerkelijke release krijg jij dan een mail dat ze te weinig geleverd krijgen en dat je daarom op een wachtlijst wordt gezet.
En met deze Corona crisis mag je straks ipv je geld een tegoedbon in ontvangst nemen als je toch van je pre-order afziet en je geld terug wilt.
Gewoon lekker bij Bol.com of CoolBlue bestellen wanneer dat mogelijk is. Die krijgen veel grotere partijen binnen. Ik kon zelfs een dag voor de officiele release van de One X nog een Scorpio Edition bij beide partijen krijgen en kreeg die ook geleverd de volgende dag.
Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior
Zet het te koop voor een realistische prijs hier op Tweakers. Pak het fatsoenlijk en netjes in en er is niks aan het handje. Jij blij, een Tweaker blij en je hebt ook nog een grote kans op een goede beoordeling.Lekker Ventje schreef op donderdag 9 april 2020 @ 19:43:
[...]
Voordeel van Game Mania is wel dat je je oude console in kunt ruilen. Scheelt een hoop gedoe via bv Marktplaats.
Marktplaats is met vlagen gewoon kut
Bij de Game Mania moeten hun er vast ook nog iets voor krijgen, alleen is het wel een stukje makkelijker.. Verkopen via Tweakers is de moeite waard.
[ Voor 14% gewijzigd door Mosin op 09-04-2020 21:22 ]
De standaard waarde die je krijgt als ze geen speciale actie hebben is echt laag... Ik kreeg in de zomer van 2018 nog iets van 72 euro voor een Xbox One (had ik ook niet moeten doen maar zit een lang verhaal achter en heb uiteindelijk na een hoop gezeur min of meer gelijk gekregen van GM).
Gamertag: FinrazielNL
Voorbeeld:
https://www.windowscentra...i-future-xbox-titles-says
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Leuke tijden. Iedere zin wordt minstens drie keer ontleed en iedere letter wordt zorgvuldig geanalyseerd.Wom schreef op donderdag 9 april 2020 @ 22:50:
Mensen zijn wel hongerig maar nieuws he? Een klein zinnetje ergens op een forum en plotsklaps overal nieuwsberichten. Ik bekijk het met enige verbazing aan.
Voorbeeld:
https://www.windowscentra...i-future-xbox-titles-says
Om de één of andere moet ik daarbij altijd aan deze grap denken
https://instagram.com/xboxpope?igshid=1ud7reaob0i8i
Zitten wel grappige tussen


Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
What happened with Biomutant anyway ?uchiha tijntje schreef op zondag 12 april 2020 @ 11:49:
Het is in om van een product dat gereleased is fan art te maken, dus bij deze een linkje en wat voorbeeldjes.
https://instagram.com/xboxpope?igshid=1ud7reaob0i8i
Zitten wel grappige tussen
[Afbeelding]
[Afbeelding]
[Afbeelding]
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Geen idee eigenlijk, tijdje terug zag ik nog wel een bericht erover dat die nog gewoon in productie was.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Tommy fisher has said tomorrow is a very good day for xbox, stay tuned
Oeeh worden spannende dagen!!
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Tommy Fischer..... Hmm 'm waar ken ik die ook weer van? *snip* dat sneren mag je achterwege laten.uchiha tijntje schreef op maandag 13 april 2020 @ 10:31:
https://twitter.com/joemi.../1249439467640958976?s=21
Tommy fisher has said tomorrow is a very good day for xbox, stay tuned
Oeeh worden spannende dagen!!
https://www.reddit.com/r/...s5_will_be_133tf_rdna_20/
Ah...niks aan de hand dus...gewoon doorlopen.
[ Voor 10% gewijzigd door Geronimous op 14-04-2020 14:59 ]
XBL: MRE Inc
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
https://boards.4channel.o...t-gen-xbox-the-road-ahead
Project accoustics in de praktijk.MRE-Inc schreef op maandag 6 april 2020 @ 16:31:
[...]
If only we had a fast SSD![]()
Hier heb je je antwoord:![]()
[Afbeelding]
Klaarblijkelijk is Microsoft hier al sinds 2015 meebezig:
[Afbeelding]
Wellicht leuk om te weten. Dit wordt al toegepast in gears 5. Next gen stuff in current mid gen!
Als je dan toch vage anonieme 4chan geruchten gaat posten, doe dat dan in het kroeg topic.drakiesoft schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 08:08:
Phil gaat all-in. Niet alleen de console, maar ook (first party) games.
https://boards.4channel.o...t-gen-xbox-the-road-ahead
Gears 5 heeft ook een erg goede sound mix net zoals hellblade senua's sacrifice. Merk je echt dat het geluid goed is en dat het meer richting de kwaliteit in films is gegaan (en daar voorbij)drakiesoft schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 08:14:
[...]
Wellicht leuk om te weten. Dit wordt al toegepast in gears 5. Next gen stuff in current mid gen!
Vwb dolby atmos met speakers iig.
Lichtpuntje...
Ok, maar deze post is nagenoeg bevestigd door timdog. Die gast die zowel Xbox series x als ps5 specs juist had.bram1984 schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 08:22:
[...]
Als je dan toch vage anonieme 4chan geruchten gaat posten, doe dat dan in het kroeg topic.
Dus? Gerucht/speculatie = kroeg.drakiesoft schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 08:52:
[...]
Ok, maar deze post is nagenoeg bevestigd door timdog. Die gast die zowel Xbox series x als ps5 specs juist had.
Lekker handig en wie heeft dit nou weer bedacht?
Maar goed dit is geen speculatie, want bevestigd door insider.
Dat terzijde. Enkele geruchten, mede met dank aan @drakiesoft:
https://boards.4channel.o...t-gen-xbox-the-road-ahead
There will be two "next generation" Xbox digital events in the next two months.
The one in May will be pretty much like a proper console reveal event, but it'll have selected "showcase" game announcements/demos as well.
The one in June will be their replacement for E3. Show packed with games.
The exact form of these two is still being worked on as we speak. It'll be live streamed video content though.
There will be tons of new games by Xbox first-party. Big guns. Medium games. A few smaller ones. Their new games are sharing a lot of tech, built for UE4. From water to PBR, GI, procedural systems with optimized Houdini access, VRS optimizations, physical vegetation systems etc., the teams try to share tech to accelerate development.
Fable is one of these showcase games. A fantasy monster. I haven't seen it personally, but I got told it looks beautiful. They try to build the whole fantasy world with hand-crafted photogrammetry, yet the world will throw in a mix of procerural generation for bigger scale. Complete RPG systems in place, focus on great third-person fights and fluid animations. From the sounds of it, I expect the game to hit in 2022.
Big exclusive new IP coming from a Japanese studio. No further details known.
Halo Infinite has a huge open-world you can explore, yet the story missions themselves are linear to still be able to progress through the story in a more classic way. Optional exploration. It's a much more ambitious campaign this time around, not your usual 6-9 hours Halo campaign. They are doing one very bold move for multiplayer, which will surprise people, but this move has the potential bring Halo MP back among the top played games on Xbox.
Obsidian - OMG Obsidian!
FM gets a complete reboot. Internal retooling of ForzaTech happened during the last few years already. Engine in position for next-gen now.
Further reboots coming. Just a tease of what's to come.
The next two months are going to be fire. Phil not holding back.
En volgende gerucht:
Ik las ergens op twitter of resetera, sorry, kan link niet meer vinden, dat Sonic genoeg heeft aan de 12 TF. Zodra ik de link gevonden heb post ik hem hier!
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Een gast die eerder d.m.v. een leak wat info goed had is in mijn ogen niet direct een insider hoor hahadrakiesoft schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 10:24:
[...]
Lekker handig en wie heeft dit nou weer bedacht?
Maar goed dit is geen speculatie, want bevestigd door insider.
Xbox Series X: I ColoSsuZz I - PS5: I-ColoSsuZz-I
Maar de console is toch al in zekere zin onthuld? Zelfs al met een hands-on etc van DF. Ben benieuwd wat ze hier dan extra gaan laten zien.uchiha tijntje schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 10:32:
There will be two "next generation" Xbox digital events in the next two months.
The one in May will be pretty much like a proper console reveal event,
[ Voor 26% gewijzigd door I ColoSsuZz I op 14-04-2020 10:52 ]
Xbox Series X: I ColoSsuZz I - PS5: I-ColoSsuZz-I
Mwah, ik kan me wel voorstellen dat ze alsnog een 'echte' onthulling gaan doen. Gehost door meneer Spencer en alvast wat gaming beelden. Want tot nu toe zijn het vooral losse flarden geweest.I ColoSsuZz I schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 10:52:
[...]
Maar de console is toch al in zekere zin onthuld? Zelfs al met een hands-on etc van DF. Ben benieuwd wat ze hier dan extra gaan laten zien.
iRacing Profiel XBL: Ross1fum1 PSN: Rossifum1
Nou ja, zolang er niks door Microsoft zelf is bevestigd, blijft het speculatie. En ja Timdog zit wel vaker erg dicht in de buurt van de geruchten maar als ik dingen lees van:drakiesoft schreef op dinsdag 14 april 2020 @ 10:24:
[...]
Lekker handig en wie heeft dit nou weer bedacht?
Maar goed dit is geen speculatie, want bevestigd door insider.
...dan ben ik al terughoudend. Er zal de komende maanden best nog wel wat naar buiten komen en wellicht zoals de post suggereert in mei en juni 2 video events, maar dan blijft het afwachten zolang Microsoft zelf niet iets aankondigt.I haven't seen it personally, but I got told it looks beautiful.
XBL: MRE Inc
En... tegen die tijd zal Sony ook hun prijs voor de PS5 wel onthuld hebben en zal Microsoft zoals beloofd daar op inhaken met een concurrerende prijs voor de Series X
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Mompelt iets over een snelle SSDjustifire schreef op maandag 13 april 2020 @ 12:09:
Hoe hard zou Sonic kunnen rennen op dik 12 TF ? 🤔
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
I hear voices in my head, they counsel me, they understand.
Dit topic is gesloten.
![]()
Op naar gamende Tweakers? Zie deze lijst en voel je vrij om jezelf toe te voegen
Aanverwante topics:
• Alles over pre-orders en levertijden: ~[XSX / XSS] Pre-order, levering en prijzen topic
• GAMEPASS: [XBOX Game Pass] Ervaringen en Discussie
Om een goede sfeer te behouden:
• Geen PS5 vs Xbox fanboy-discussies
• Discussieer op argumenten, NIET op de persoon
• Maak gebruik van de Topic-Report om slechte reacties te melden
:strip_exif()/f/image/xWFKayWMGvj3dLbjA7ZuCJCT.jpg?f=fotoalbum_large)