Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 20:20

HugoBoss1985

Xenotech

Internet kabel uit mijn htpc en nu Steam opstarten, gelijk verwijderen die zooi.
Negatieve review geplaats en op verschillende manieren een refund gevraagd.
Dwazen van Bethesda; op hun forum ook maar even gepost.

Ik ga D:3 BFG Edition installeren en Doom I & II nog wel een keer spelen i.p.v. Eternal.

[ Voor 6% gewijzigd door HugoBoss1985 op 16-05-2020 10:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 03-09 14:14
Balen hoor. Het spel was hard op weg om mijn GOTY te worden en was lekker met Battlemode bezig. Ah well... mooi moment om wat andere games te bekijken.

Verwacht dat ze dit overigens nog komende week gaan terugdraaien gezien de backlash.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Muggie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:30

Muggie

8 pm

Ik lees op nu.nl dat ze de software eruit hebben gehaald.

PSN: mug_8pm


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ruftman
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 08:41
Hier staat meer info: https://www.guru3d.com/ne...vo-from-doom-eternal.html

Ik heb de afgelopen dagen wegens de antichrist software in Eternal, maar het voorgaande deel van Doom gespeeld.
En heel eerlijk gezegd vind ik die eigenlijk veel leuker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HStyles
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-04 12:44
Muggie schreef op donderdag 21 mei 2020 @ 19:26:
Ik lees op nu.nl dat ze de software eruit hebben gehaald.
Echt niet

Als ik Doom Eternal opstart wil deze gelijk deze malware installeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muggie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:30

Muggie

8 pm

HStyles schreef op dinsdag 26 mei 2020 @ 20:51:
[...]


Echt niet

Als ik Doom Eternal opstart wil deze gelijk deze malware installeren.
Dan klopt de informatie in dat bericht misschien niet of is er wat anders aan de hand maar ik heb het werk degelijk gelezen ;)

PSN: mug_8pm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • omgwtfbbq
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 19:21
HStyles schreef op dinsdag 26 mei 2020 @ 20:51:
[...]


Echt niet

Als ik Doom Eternal opstart wil deze gelijk deze malware installeren.
Ze gaan het nog verwijderen bij de volgende update (PC Update 1.1 noemen ze het volgens mij, check onderaan dit artikel van EuroGamer)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • swoutr
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 19:32
Eternal toch wel een tegenvaller voor mij, ik vond de originele reboot geweldig en heb ik tot 2x toe uitgespeeld. Maar bij Eternal heb ik niet eens zin om de game op te starten. Elk gevecht voelt teveel als een arena, eigenlijk een beetje als de optionele challenges in de originele Doom. Waar de campaign in de originele Doom reboot gewoon lekker wegspeeld en je in een flow terecht komt kijk ik bij Eternal een beetje op tegen elke nieuwe arena. TE hardcore wat mij betreft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jelloz
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 13:39
swoutr schreef op maandag 1 juni 2020 @ 10:35:
Eternal toch wel een tegenvaller voor mij, ik vond de originele reboot geweldig en heb ik tot 2x toe uitgespeeld. Maar bij Eternal heb ik niet eens zin om de game op te starten. Elk gevecht voelt teveel als een arena, eigenlijk een beetje als de optionele challenges in de originele Doom. Waar de campaign in de originele Doom reboot gewoon lekker wegspeeld en je in een flow terecht komt kijk ik bij Eternal een beetje op tegen elke nieuwe arena. TE hardcore wat mij betreft.
Ik heb hem net gerefund na een uurtje. Was super hyped door alle previews en wachtte op de eerste 50% sale maar het speelt gewoon niet leuk.

Lopen lijkt supertraag vergeleken met 2016 (lees net dat je FOV best kan aanpassen op PC; ik heb die setting nog nooit hoeven aanpassen in een shooter), de wapens hebben geen punch en je hebt geen keus dan hyperactief lopen switchen omdat je geen ammo hebt; de kettingzaag als ammo mechanisme is beetje overdone na 4 arenas.

Het achterlijke *kgunk* cartoon slik geluidje van de Cacodemon als je een granaat in zijn bek schiet moest ik ook van zuchten.

Je zou bijna denken dat Doom 2016 per ongeluk zo vet was geworden en ze daarom de magie niet konden reproduceren bij de sequel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 18:39
Hoop dat we tijdens Quakecon DLC gaan zien.

UPDATE: YouTube: DOOM Eternal – Official DLC Teaser Part 1 | 'The Ancient Gods'

[ Voor 62% gewijzigd door jori040 op 07-08-2020 21:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muggie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:30

Muggie

8 pm

Ik ben m nog een keer aan het doorknallen, wil toch de 100% op nightmare hebben gehaald voordat de dlc komt. Ik vind het nog steeds heerlijk wegspelen, maar dat er mensen zijn die de ultra nightmare halen gaat mijn pet te boven :)

PSN: mug_8pm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 20:20

HugoBoss1985

Xenotech

Vandaag op mijn nieuwe HTPC weer even Doom: Eternal gespeeld.

Ik verlies regelmatig mijn internet verbinding tijdens het spelen van het spel...
Het is daadwerkelijk de netwerkadapter die soms aan/uit gedrag vertoond.

Ik lees dat dit met een dynamisch ip adres te maken kan hebben?

Op mijn vorige HTPC systeem had ik hier nooit last van met Doom: Eternal en deze had ook een dynamisch ip adres.

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 18:39

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

swoutr schreef op maandag 1 juni 2020 @ 10:35:
Eternal toch wel een tegenvaller voor mij, ik vond de originele reboot geweldig en heb ik tot 2x toe uitgespeeld. Maar bij Eternal heb ik niet eens zin om de game op te starten. Elk gevecht voelt teveel als een arena, eigenlijk een beetje als de optionele challenges in de originele Doom. Waar de campaign in de originele Doom reboot gewoon lekker wegspeeld en je in een flow terecht komt kijk ik bij Eternal een beetje op tegen elke nieuwe arena. TE hardcore wat mij betreft.
Zo eens met jou. Ik heb Eternal voor de 2e keer een kans gegeven maar kan mij niet ontrekken aan het gevoel dat hij D16 niet kan evenaren. Ik heb D1 en D2 en D3 en D4 volledig uitgespeeld en alle achievements behaald maar bij DE zal het pijn en moeite kosten om door te zetten en 100% uit te spelen. Hoop dat ze bij een vervolg terugkeren naar D16 anders zijn zij mij echt kwijt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jelloz schreef op zaterdag 27 juni 2020 @ 10:51:
[...]

Ik heb hem net gerefund na een uurtje. Was super hyped door alle previews en wachtte op de eerste 50% sale maar het speelt gewoon niet leuk.

Je zou bijna denken dat Doom 2016 per ongeluk zo vet was geworden en ze daarom de magie niet konden reproduceren bij de sequel.
Mag toch hopen van niet. :'(

  • Galvatron
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11-09 22:51
Verwijderd schreef op zondag 20 september 2020 @ 11:28:
[...]

Zo eens met jou. Ik heb Eternal voor de 2e keer een kans gegeven maar kan mij niet ontrekken aan het gevoel dat hij D16 niet kan evenaren. Ik heb D1 en D2 en D3 en D4 volledig uitgespeeld en alle achievements behaald maar bij DE zal het pijn en moeite kosten om door te zetten en 100% uit te spelen. Hoop dat ze bij een vervolg terugkeren naar D16 anders zijn zij mij echt kwijt.
Herkenbaar, bij iemand anders gespeeld en wist gelijk dat ik eternal links kon laten liggen. D16 was een pareltje met typisch Doom gameplay, Eternal is teveel kleur, platform, puzzle en glory meuk. Na het zien van de DLC moest ik zelfs lachen, voor mij weinig met Doom te maken nog.

  • boomr
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09-09 18:41
Galvatron schreef op woensdag 23 september 2020 @ 19:12:
[...]


Herkenbaar, bij iemand anders gespeeld en wist gelijk dat ik eternal links kon laten liggen. D16 was een pareltje met typisch Doom gameplay, Eternal is teveel kleur, platform, puzzle en glory meuk. Na het zien van de DLC moest ik zelfs lachen, voor mij weinig met Doom te maken nog.
Waar ik het wel mee eens ben is dat het een beetje sfeer mist. Het eerste deel voelde wat spannender/sfeervoller aan. Maar ik vind de gameplay nog steeds top! Ik heb me kostelijk vermaakt met het spel. Lekker, ontzettend lomp gassen. Uitkuren als een dolle:)

https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983


Verwijderd

boomr schreef op woensdag 23 september 2020 @ 20:01:
[...]

Waar ik het wel mee eens ben is dat het een beetje sfeer mist. Het eerste deel voelde wat spannender/sfeervoller aan. Maar ik vind de gameplay nog steeds top! Ik heb me kostelijk vermaakt met het spel. Lekker, ontzettend lomp gassen. Uitkuren als een dolle:)
Ik ben nu bezig vlak na het gedeelte waar je voor het eerst een Cacao demon ziet. Wanneer gaat het spel leuker worden? Ik krijg ook de XBOX1 controller niet goed ingesteld, hij blijft "zwalken" als ik probeer te mikken. Bekend probleem?

  • P-Rock
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 15-09 22:54
Wat een gezeur over Mick Gordon. Deze man is gewoon vervangbaar. Sonic Mayhem, die destijds de Quake II & III soundtrack componeerde, zal vast ook wel interesse hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shaidar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-07 16:30

Shaidar

Andrew Hulshult en David Levy zijn al lang bekend als nieuwe music composers voor de aankomende DLC.

 iPhone 12 Pro 128GB  MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • internaut
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 15-09 12:48
The Ancient Gods : Part 1 is gereleased.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Leuk die DLC, nu kan ik ineens de SP campaign van de basis game niet meer spelen (ik heb hem zogenaamd niet gekocht). Major fuckup van Bethesda.

Spel eerlijk gekocht maar zogenaamd nu ineens niet meer, en dan vragen sommige mensen zich af waarom software piraterij nog een ding is...

[ Voor 33% gewijzigd door EnigmaNL op 21-10-2020 00:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galvatron
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11-09 22:51
Haha, ik krijg bij het zien van de trailer een Mario Bros gevoel ipv een Doom gevoel. Misschien een Mario metal deuntje eronder :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 18:39
DLC binnen gehaald.Deze DOOM is een beest van een game. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • internaut
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 15-09 12:48
Galvatron schreef op woensdag 21 oktober 2020 @ 08:58:
[...]


Haha, ik krijg bij het zien van de trailer een Mario Bros gevoel ipv een Doom gevoel. Misschien een Mario metal deuntje eronder :o
De platforming had imo gerust een tandje minder gemogen maar de hoofdschotel is natuurlijk nog altijd rip & tear.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 18:39
internaut schreef op woensdag 21 oktober 2020 @ 09:20:
[...]


De platforming had imo gerust een tandje minder gemogen maar de hoofdschotel is natuurlijk nog altijd rip & tear.
Heb laatst nog een DOOM[2016] run gedaan en ik moet zeggen dat ik bij die game dan alle nieuwe dingen van Eternal wel mis.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • internaut
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 15-09 12:48
Eternal had gerust ook Doom Overdrive kunnen heten want alles in die game tov Doom 2016 is opgeschroefd.
Beide zéér goede games maar het grauwe, de gritty stijl van de 2016 versie mis ik wel in Eternal. Neem de arcady dingen - kleuren, platforming, icons uit Eternal en de game is perfect.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 18:39
Het level design is van de bovenste plank in deze DLC! :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Muggie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:30

Muggie

8 pm

Eerste tien minuten net waren weer heelijk :)


edit ...

En net nog een paar uur gespeeld. Volgens mij hebben ze er nog een tandje bij gedaan, wat een hel die arena's in de naval facility en
spoiler:
die marauder in dat kamertje van 5 bij 5
... kortom, heerlijk in het kwadraat :)

/edit

[ Voor 87% gewijzigd door Muggie op 01-11-2020 15:16 ]

PSN: mug_8pm


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • rutgergron
  • Registratie: Februari 2019
  • Laatst online: 10-09 20:40
Eternal heeft niks meer met doom te maken. Ze hadden met Doom meer een old-school approach moeten hanteren. Je gaat van glory kill animatie naar de volgende. Wat zou het fantastisch zijn om bijv. Doom 2 te remaken met de graphics van nu. Geen perks, geen overkill aan ( noodzakelijke ) glory kills. Dus eigenlijk ook wat met het spel Command&Conquer is gebeurd.

Dit gaat toch ook nergens meer over? Flamethrower, meathook, upgrades, perks, platform elementen. Why? Zo enorm zonde. Uurtje gespeeld en direct weer verwijderd.

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14:56
Gisteren de eerste DLC uitgespeeld van DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One..
Vrij kort eigenlijk, wel een stuk moeilijker dan het originele game... :)

Het eind was sowieso een cliffhanger en smaakt naar meer... Ben heel benieuwd naar deel 2..

spoiler:
Zou er echt een einde komen aan de saga van Doomguy ? Dat het verhaal eindelijk is "uitverteld" ? Wat denken jullie ? Heb wat opzoekingswerk gedaan om het einde beter te begrijpen.. het lezen van de Codex(en) geeft ook enorm veel meerwaarde!

Benieuwd naar jullie opinie! :)

  • captain_ghost
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 29-03 19:34
Wat is wijsheid.. Doom eternal deluxe nemen of eternal en Ancients of 1 year..

Ik wil doom kopen, maar welk is beter..

CMDR Executeur : Concentratie is belangrijk. De ongeluk zit in de kleine hoekje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galvatron
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11-09 22:51
captain_ghost schreef op donderdag 10 december 2020 @ 18:33:
Wat is wijsheid.. Doom eternal deluxe nemen of eternal en Ancients of 1 year..

Ik wil doom kopen, maar welk is beter..
Maakt eigenlijk niet uit. Zelf de Deluxe versie gehaald en gisteren eerste levels gespeeld. Vond 2016 geweldig maar dit is toch niet helemaal mijn cup of tea. Ieder moment het gevoel dat ik Mario of Zelda ga tegenkomen en een prinses moet gaan redden (platforming en puzzeltjes, fantasy landschappen en vrij vrolijke kleurtjes). Hell on Mars verhaallijn is eigenlijk voldoende voor deze shooter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • G.Scholtens
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11:23
Heb de game nu ook uit de backlog gehaald, moet inderdaad zeggen doom 2016 was na mijn gevoel beter. Maar dat was ook mijn eerste doom game sinds de klassieker uit de jaren 90.

Game is wel gewoon goed, misschien beetje overdrive inderdaad maar wel gewoon verstand op 0 en lekker knallen.

Maar ik vind de game ontzettend moeilijk, meer die hier tegen aan lopen? Speel nu echt op easy en kom nog niet verder.
Zijn voornamelijk die beesten in het begin met zo'n gun op hun rug waar ik moeite mee heb

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galvatron
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11-09 22:51
G.Scholtens schreef op maandag 1 februari 2021 @ 08:46:
Heb de game nu ook uit de backlog gehaald, moet inderdaad zeggen doom 2016 was na mijn gevoel beter. Maar dat was ook mijn eerste doom game sinds de klassieker uit de jaren 90.

Game is wel gewoon goed, misschien beetje overdrive inderdaad maar wel gewoon verstand op 0 en lekker knallen.

Maar ik vind de game ontzettend moeilijk, meer die hier tegen aan lopen? Speel nu echt op easy en kom nog niet verder.
Zijn voornamelijk die beesten in het begin met zo'n gun op hun rug waar ik moeite mee heb
Speel je op console (zoals ik) dan is Doom Eternal wat moeilijker inderdaad, je kan moeilijk om je heen kijken, dashen, en schieten met een controller. Staat ergens ook YouTube filmpje over dat dit met PC i.c.m. muis en toetsenbord makkelijker gaat. Ik heb het uitgespeeld op Hurt me Plenty. Tip: Probeer alle collectables te verzamelen die je sterker maken.

'Pinkie' het monster waar je over hebt moet je ontwijken, dus dash naar links of rechts of double jump en draai gelijk om en pomp je gun leeg in zijn rug. Als je het trucje eenmaal kent wordt het makkelijker, geldt ook voor de marauder of Archville enzo hebben alle monsters wel zwaktes. Wat interessant is aan de game is dat 'oefening baart kunst' van toepassing is. Ik ben vaak genoeg dood gegaan en gefrustreerd geweest. Voelde wel elke keer weer als een overwinning als ik eind bazen of marauders om zeep hielp, enige waar ik me nu aan stoor is soms het platform gedeelte.

Kortom, veel oefenen en je zult zien dat je beter wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

G.Scholtens schreef op maandag 1 februari 2021 @ 08:46:
Heb de game nu ook uit de backlog gehaald, moet inderdaad zeggen doom 2016 was na mijn gevoel beter. Maar dat was ook mijn eerste doom game sinds de klassieker uit de jaren 90.

Game is wel gewoon goed, misschien beetje overdrive inderdaad maar wel gewoon verstand op 0 en lekker knallen.

Maar ik vind de game ontzettend moeilijk, meer die hier tegen aan lopen? Speel nu echt op easy en kom nog niet verder.
Zijn voornamelijk die beesten in het begin met zo'n gun op hun rug waar ik moeite mee heb
Heb je Doom 3 nooit gespeeld? Ik vond hem ook erg leuk, op sommige momenten ook erg eng. D16 was helemaal niet eng, meer rrrrrrrrambo modus en DE is voor mensen die van God los zijn. Ik sta nog in verbinding met God en dus ligt DE mij niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • G.Scholtens
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11:23
Verwijderd schreef op dinsdag 2 februari 2021 @ 13:58:
[...]

Heb je Doom 3 nooit gespeeld? Ik vond hem ook erg leuk, op sommige momenten ook erg eng. D16 was helemaal niet eng, meer rrrrrrrrambo modus en DE is voor mensen die van God los zijn. Ik sta nog in verbinding met God en dus ligt DE mij niet.
Doom 3, geen idee. Jaren geen console gehad. Maarja misschien ook wel gespeeld.

Inmiddels wel verder gekomen. Nog steeds moeilijk, maar heerlijke shooter hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14:56
Nog even wachten en de nieuwe trailer is er... :) (15 maart).

https://gamerant.com/doom...part-2-dlc-reveal-go-big/

Zie er echt naar uit, naar de 2de DLC en ben heel benieuwd naar het verhaal.. :)
Was voor mij toch wel één van de beste shooters die ik sinds lang gespeeld heb.. en vooral ook hoe diep DOOM gaat in zijn lore/story.. Je kan het spelen als "brainless shooter" maar tegelijk kan je u laten leiden door het hele verhaal dat er toch wel vrij diep in verwerkt zit.

Nog even aftellen dus! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrapperDeCrap
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 10-06 11:09
DLC 2 18 maart!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muggie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:30

Muggie

8 pm

Zo, net DLC1 uitgespeeld, krijg die laatste arena nog niet gedaan op Nightmare, dat gaat nog wat uurtjes oefenen betekenen want die is echt killing ... heerlijk :)

PSN: mug_8pm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 18:39
Ben ook erg benieuwd naar de nieuwe content.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galvatron
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11-09 22:51
Reden waarom ik de DLCs links laat liggen is dat het te moeilijk wordt met een controller, zie ook YouTube: DOOM Eternal Is Too Difficult For Controller Users?

Eternal was redelijk te doen en heb het uit kunnen spelen op uiteindeljk hurt me plenty. Jammer, want het is een geweldige shooter.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14:56
@CrapperDeCrap ; Lees het hier net ook! SPANNEND!!

@Galvatron ; Hier speel ik hem op PC, geen problemen mee :)

Zozo, nog even wachten dus op de teaser/trailer en dan hopen het de 18de is; zo benieuwd naar! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrapperDeCrap
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 10-06 11:09
Galvatron schreef op zondag 14 maart 2021 @ 19:57:
Reden waarom ik de DLCs links laat liggen is dat het te moeilijk wordt met een controller, zie ook YouTube: DOOM Eternal Is Too Difficult For Controller Users?

Eternal was redelijk te doen en heb het uit kunnen spelen op uiteindeljk hurt me plenty. Jammer, want het is een geweldige shooter.
Quick switching is met de update voor DLC2 straks ook heel goed mogelijk op console. Speel zelf op pc en heb het ook even met controller geprobeerd, gewoon om te kijken hoe het speelde. Vond het lang niet slecht ivm muis en toetsenbord. Moeilijkheid is persoonlijk, maar ik kon er prima mee op nightmare spelen.

Ik zou het een kans geven. Beetje oefenen en gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 18:39
Galvatron schreef op zondag 14 maart 2021 @ 19:57:
Reden waarom ik de DLCs links laat liggen is dat het te moeilijk wordt met een controller, zie ook YouTube: DOOM Eternal Is Too Difficult For Controller Users?

Eternal was redelijk te doen en heb het uit kunnen spelen op uiteindeljk hurt me plenty. Jammer, want het is een geweldige shooter.
Het is bij deze game echt een kwestie van mechanics door en door kennen.Door te blijven spelen ga je goed worden in deze game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • braek
  • Registratie: Juni 2015
  • Laatst online: 02:07
Ziet er epic uit. :o

"The Dark Lord" zo zonder helm toch een beetje komisch. :D

Ik ben benieuwd naar de trailer op 17/03!

Moet het laatste level nog uitspelen van de eerste DLC.

MacBook Pro 2021 - 16 inch - M1 Pro - 32 GB memory - 1 TB storage


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14:56
Voilà, deze ochtend Doom Eternal opnieuw gedownload en de install staat klaar... Als DLC 2 uitkomt, ga ik DLC 1 eerst nog eens opnieuw spelen :D

Echt benieuwd naar "the end"... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrapperDeCrap
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 10-06 11:09
QuZyX schreef op dinsdag 16 maart 2021 @ 09:00:
Voilà, deze ochtend Doom Eternal opnieuw gedownload en de install staat klaar... Als DLC 2 uitkomt, ga ik DLC 1 eerst nog eens opnieuw spelen :D

Echt benieuwd naar "the end"... :)
Ben vooral benieuwd naar nieuwe enemies, omgevingen en hoe de betrayer voorhamer zich mengt in de gameplay.

Een kleine game droom die uitkomt. Super shotty is sinds Doom 2 één van mijn favoriete wapens in games. En een hamer heeft altijd mijn voorkeur als wapen als ie in een melee/actie game zit.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14:56
CrapperDeCrap schreef op woensdag 17 maart 2021 @ 18:29:
[...]


Ben vooral benieuwd naar nieuwe enemies, omgevingen en hoe de betrayer voorhamer zich mengt in de gameplay.

Een kleine game droom die uitkomt. Super shotty is sinds Doom 2 één van mijn favoriete wapens in games. En een hamer heeft altijd mijn voorkeur als wapen als ie in een melee/actie game zit.
Die trailer is echt mega vet... Ik denk ik even mijn weekend anders ga indelen :D :D

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 18:39
Wat een dikke DLC is part 2 zeg! :) Dit is extra content zoals het hoort te zijn.

De basis game die bij release al goed was blijven ze ook nog steeds tweaken.

Ja er zijn een hoop grote namen bij id weg maar het team dat ze nu hebben is steengoed.

[ Voor 53% gewijzigd door jori040 op 20-03-2021 12:11 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14:56
jori040 schreef op zaterdag 20 maart 2021 @ 12:06:
Wat een dikke DLC is part 2 zeg! :) Dit is extra content zoals het hoort te zijn.

De basis game die bij release al goed was blijven ze ook nog steeds tweaken.

Ja er zijn een hoop grote namen bij id weg maar het team dat ze nu hebben is steengoed.
Yep idd; volledig akkoord.. Dit weekend DLC1 opnieuw uitgespeeld.. en een half uurtje in DLC2, lijkt me weer een pak moeilijker geworden 8)

Heel benieuw naar het verhaal en hoe het einde gaat zijn.. dringend nog eens wat tijd voorzien deze week om verder mee aan de slag te kunnen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 03-09 14:14
Ben begonnen met Part One op Nightmare. Ondanks dat ik de gewone campaign vorig jaar op Ultra-Nightmare heb uitgespeeld moest ik echt weer de tutorial induiken, maar gelukkig kwam het weer snel terug. Inclusief het weapon switching om je dps te maximaliseren :P Echt heerlijk intens weer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrapperDeCrap
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 10-06 11:09
jori040 schreef op zaterdag 20 maart 2021 @ 12:06:
Wat een dikke DLC is part 2 zeg! :) Dit is extra content zoals het hoort te zijn.

De basis game die bij release al goed was blijven ze ook nog steeds tweaken.

Ja er zijn een hoop grote namen bij id weg maar het team dat ze nu hebben is steengoed.
Ja hele toffe DLC! De hamer werkt ook goed in de flow van de combat. Heb wel het gevoel dat in ieder geval deze DLC daardoor een stuk makkelijker is. Maar dat is geen geklaag, want ik heb mij er donders mee vermaakt. Mooie locaties, leuke varianten op bestaande enemies en lekker grote arena's om los te gaan. Misschien maar is op Ultra Nightmare proberen.

Vind m toffer dan DLC 1. Vond in DLC 1 af en toe de moeilijkheid een beetje creatieve armoe in sommige locaties, zoals de spirit gebuffde Arachnotron in de mist van de Bloodswamp. Of de slayergate in de laatste map. Moeilijkheid en frustratie liggen dichtbij elkaar en frustratie door moeilijkheid kan voor een enorme voldoening zorgen, maar in mijn ogen gingen ze bij DLC 1 daarin iets overboord. Die DLC is nu ook iets generfed. Al kan ik begrijpen dat de mensen die dat op Ultra Nightmare hebben uitgespeeld niet echt tof vinden.

Ja ID heeft echt top techneuten in dienst. Getuige de ID tech engine 7. Top engine!
De game director Hugo Martin lijkt mij ook een bijzonder fijne vent om onder te werken. Heb wat interviews (Noclip) en een paar streams van de beste man gezien terwijl ie Eternal speelde. Heel tof om z'n gedachtegang en filosofie achter de game aan te horen. En altijd alle credit voor de mensen (bij naam genoemd) die desbetreffende onderdelen hebben ontwikkeld. En dat alles terwijl ie lekker de dikke nerd uithangt over van alles en nog wat tijdens het spelen. Dat zie je geen enkele andere game director van een AAA titel doen.

Ben benieuwd hoe de invasions straks gaan werken en of we nog een co op horde mode gaan zien. Al zal dat laatste wel niet gebeuren, omdat dat alle balans in de gameplay overhoop gooit. De horde mode mod is in ieder geval wel tof.

Durf nu wel te stellen dat ik dit één van de beste actie games ooit vind. Ja het is een Shooter, maar tegelijkertijd voelt het ook aan als een Devil May Cry met al het combo potentieel. Hulde voor dit alles zonder microtransacties en allerlei andere gierige onzin. Gewoon een dikke game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14:56
yinx84 schreef op maandag 22 maart 2021 @ 09:45:
Ben begonnen met Part One op Nightmare. Ondanks dat ik de gewone campaign vorig jaar op Ultra-Nightmare heb uitgespeeld moest ik echt weer de tutorial induiken, maar gelukkig kwam het weer snel terug. Inclusief het weapon switching om je dps te maximaliseren :P Echt heerlijk intens weer
Zou je zo vriendelijk willen zijn om wat tips te delen over weapon switching ? Ikzelf speel met keyboard/muis (5 buttons) en ik moet zeggen.. heb zelf al wat onderzoek gedaan. Ben totaal niet gewoon om zo te 'investeren' in keyboard/mouse layouts.. Maar ik moet zeggen; het spel wordt een pak interessanter..

Mijn favo weapon is de "super shotgun".. en speel op de "2de" moeilijkheidsgraad.. :)

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 03-09 14:14
QuZyX schreef op maandag 22 maart 2021 @ 14:19:
[...]


Zou je zo vriendelijk willen zijn om wat tips te delen over weapon switching ? Ikzelf speel met keyboard/muis (5 buttons) en ik moet zeggen.. heb zelf al wat onderzoek gedaan. Ben totaal niet gewoon om zo te 'investeren' in keyboard/mouse layouts.. Maar ik moet zeggen; het spel wordt een pak interessanter..

Mijn favo weapon is de "super shotgun".. en speel op de "2de" moeilijkheidsgraad.. :)
Zeker! :)

Weet niet of je de basisprincipes bedoelt of de bindings zelf, maar hier beiden:

Als je je Super Shotgun afvuurt, dan moet je enige tijd wachten tot je nog een keer kunt vuren. Als je na het vuren direct switcht naar bijv. je Ballista, dan kun je die vrijwel direct afvuren. Kortom, je kunt twee schoten lossen in kortere tijd t.o.v. wachten tot je Shotgun weer kan vuren. Dit trucje kun je blijven herhalen, en tussen alle wapens.

Mooi voorbeeld is bijvoorbeeld de Mancubus. Als je start met een gezoomed shot op z'n linker arm, instantly switcht naar de Ballista en schiet op z'n rechter arm, direct switch naar de Rocket Launcher voor een rocket op z'n lichaam en vervolgens bij 'm naar binnen vliegt met de Meathook voor een laatste Super Shotgun finish dan is hij binnen 3 seconden al zo goed als weg. Dit vergt wat oefening, maar vooral op de sterkere vijanden is dit zeer effectief.

De makkelijke manier is om de default quick switch binding te gebruiken. Deze staat standaard op Q. Het nadeel hiervan is dat je vrij gelimiteerd bent waartussen je kunt switchen.

Zelf heb ik twee knoppen aan de zijkant van m'n muis (m4 & m5). Hier heb ik respectievelijk de Rocket Launcher en de Ballista aan gebonden. De Super Shotgun zit bij mij op Q. Deze drie wapens, samen met de Heavy Cannon voor een zoomed instant shot (op standaard binding: 2) zijn degene waar ik met meest tussen switch, afhankelijk van de situatie. Alles binnen handbereik op deze manier.

Hier nog een mooie video waar ik destijds veel aan had:

YouTube: DOOM ETERNAL - Advanced Combat Techniques: Quick Switching

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muggie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:30

Muggie

8 pm

Ik heb de normale campaign op nightmare nog kunnen redden zonder quick switching maar met de DLC's red ik dat niet meer :)

PSN: mug_8pm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrapperDeCrap
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 10-06 11:09
yinx84 schreef op maandag 22 maart 2021 @ 14:55:
[...]


Zeker! :)

Weet niet of je de basisprincipes bedoelt of de bindings zelf, maar hier beiden:

Als je je Super Shotgun afvuurt, dan moet je enige tijd wachten tot je nog een keer kunt vuren. Als je na het vuren direct switcht naar bijv. je Ballista, dan kun je die vrijwel direct afvuren. Kortom, je kunt twee schoten lossen in kortere tijd t.o.v. wachten tot je Shotgun weer kan vuren. Dit trucje kun je blijven herhalen, en tussen alle wapens.

Mooi voorbeeld is bijvoorbeeld de Mancubus. Als je start met een gezoomed shot op z'n linker arm, instantly switcht naar de Ballista en schiet op z'n rechter arm, direct switch naar de Rocket Launcher voor een rocket op z'n lichaam en vervolgens bij 'm naar binnen vliegt met de Meathook voor een laatste Super Shotgun finish dan is hij binnen 3 seconden al zo goed als weg. Dit vergt wat oefening, maar vooral op de sterkere vijanden is dit zeer effectief.

De makkelijke manier is om de default quick switch binding te gebruiken. Deze staat standaard op Q. Het nadeel hiervan is dat je vrij gelimiteerd bent waartussen je kunt switchen.

Zelf heb ik twee knoppen aan de zijkant van m'n muis (m4 & m5). Hier heb ik respectievelijk de Rocket Launcher en de Ballista aan gebonden. De Super Shotgun zit bij mij op Q. Deze drie wapens, samen met de Heavy Cannon voor een zoomed instant shot (op standaard binding: 2) zijn degene waar ik met meest tussen switch, afhankelijk van de situatie. Alles binnen handbereik op deze manier.

Hier nog een mooie video waar ik destijds veel aan had:

YouTube: DOOM ETERNAL - Advanced Combat Techniques: Quick Switching
Scroll wiel up en down kunnen eventueel ook nog twee makkelijke inputs zijn, zonder dat je al te veel met je vingers in de knoop komt te zitten.

Heb zelf elk wapen een makkelijk bereikbare knop toegewezen. Het duurde even voordat ik het in de vingers had, maar heb daardoor zoveel meer van de game kunnen genieten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14:56
Wat ik wel constateer, zit bijna aan de eerste map van DLC 2, is dat de BFG toch amper nog waarde heeft ? Zijn er mensen die de BFG gebruiken ? De ammo die je vindt is zo beperkt en het resultaat soms ook wel vind ik..

Iemand tips hiervoor ?

Btw; DLC2 is de MAX; die gele nesten (wave 1 + 2) zijn echt keihard en wat een uitdaging!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skating_vince
  • Registratie: Augustus 2004
  • Niet online
Sinds ik DLC 2 heb geïnstalleerd, ontbreekt het menu na opstarten. Ik zie eerst "Logging into Bethesda.net", dan "connecting to Bethesda.net" en daarna krijg ik een zwart scherm met alleen de "exit knop". Als ik op de exit knop druk, kan ik het spel afsluiten. Klik ik ergens anders dan gaat het spel opnieuw inloggen/verbinden. Iemand een idee?

MS support (vanwege GamePass) kan me niet helpen. Bethesda schiet niet op.

Ik heb mijn firewall gecontroleerd, drivers geupdate en zie nergens foutmeldingen. Er is aan mijn kant ook niks gewijzigd sinds de dag ervoor toen het spel nog werkte. Ik heb het spel ook opnieuw geïnstalleerd, met en zonder DLC, maar dat helpt ook niet :(.

Update: dit is na een Windows update vanzelf opgelost, zie verderop

[ Voor 5% gewijzigd door Skating_vince op 06-04-2021 13:20 . Reden: Opgelost ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shaidar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-07 16:30

Shaidar

Dat ligt 100% aan je videodrivers, DDU-removen en terug installeren.

 iPhone 12 Pro 128GB  MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skating_vince
  • Registratie: Augustus 2004
  • Niet online
Shaidar schreef op zondag 4 april 2021 @ 22:08:
Dat ligt 100% aan je videodrivers, DDU-removen en terug installeren.
Dank voor het meedenken! Ik verwacht dus niet dat het aan de drivers ligt, want die heb ik die dag niet aangepast. Daarnaast verklaart dat ook niet waarom de game continue opnieuw probeert te verbinden als ik ergens klik... Het lijkt er bijna meer op dat mijn profiel bij Bethesda corrupt is, dus hopelijk komen daar achter.

Ik zal DDU voor de zekerheid proberen, maar ik verwacht er niets van (andere games draaien prima).

[ Voor 0% gewijzigd door Skating_vince op 05-04-2021 07:22 . Reden: typo ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skating_vince
  • Registratie: Augustus 2004
  • Niet online
Skating_vince schreef op zondag 4 april 2021 @ 13:27:
Sinds ik DLC 2 heb geïnstalleerd, ontbreekt het menu na opstarten. Ik zie eerst "Logging into Bethesda.net", dan "connecting to Bethesda.net" en daarna krijg ik een zwart scherm met alleen de "exit knop". Als ik op de exit knop druk, kan ik het spel afsluiten. Klik ik ergens anders dan gaat het spel opnieuw inloggen/verbinden. Iemand een idee?

MS support (vanwege GamePass) kan me niet helpen. Bethesda schiet niet op.

Ik heb mijn firewall gecontroleerd, drivers geupdate en zie nergens foutmeldingen. Er is aan mijn kant ook niks gewijzigd sinds de dag ervoor toen het spel nog werkte. Ik heb het spel ook opnieuw geïnstalleerd, met en zonder DLC, maar dat helpt ook niet :(.
Dit probleem is ineens opgelost.... Gisteren had ik een grote Windows update. Na het installeren hiervan geprobeerd of de game weer werkte. Tijdens het opstarten kreeg ik ineens een Windows Games beheer pop-up (oid) die iets ging synchroniseren en daarna werkte het spel weer normaal. Geen drivers aangepast en niks in mijn netwerk/firewall aangepast. Hopelijk komt het niet terug.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14:56
Skating_vince schreef op dinsdag 6 april 2021 @ 13:20:
[...]


Dit probleem is ineens opgelost.... Gisteren had ik een grote Windows update. Na het installeren hiervan geprobeerd of de game weer werkte. Tijdens het opstarten kreeg ik ineens een Windows Games beheer pop-up (oid) die iets ging synchroniseren en daarna werkte het spel weer normaal. Geen drivers aangepast en niks in mijn netwerk/firewall aangepast. Hopelijk komt het niet terug.
Top om te horen, veel succes ermee. Ik vind het een geweldige DLC! :)
Wel wat te kort, maar dat ligt gewoon aan het feit ik hele Doom Eternal verhaal top vond! :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Muggie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:30

Muggie

8 pm

Niet lezen als je het einde niet wilt weten!

spoiler: einde
Ik moet wel zeggen dat ik het eindgevecht van DLC 2 echt waardeloos vind, de marauder on steroids en dat dan nog een keer on steroids. Het hele spel kun je bijna alle vijanden overal raken, is het motto if it has a face, shoot it! En shoot it untill it dies, maar dat is hier dus niet het geval. Wachten op die twee milliseconden dat je hem kunt raken en dat dan een heeeeeeeeeeeleboel keer achter elkaar. Het lijkt meer op het eindspel van de laatste twee Drake Fortunes dan een passend einde voor Doom Eternal. Dit heeft heel weinig met de rest van het spel te maken. Zonde ... :(


Zo, dat lucht op :)

PSN: mug_8pm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14:56
Muggie schreef op dinsdag 6 april 2021 @ 20:47:
Niet lezen als je het einde niet wilt weten!

spoiler: einde
Ik moet wel zeggen dat ik het eindgevecht van DLC 2 echt waardeloos vind, de marauder on steroids en dat dan nog een keer on steroids. Het hele spel kun je bijna alle vijanden overal raken, is het motto if it has a face, shoot it! En shoot it untill it dies, maar dat is hier dus niet het geval. Wachten op die twee milliseconden dat je hem kunt raken en dat dan een heeeeeeeeeeeleboel keer achter elkaar. Het lijkt meer op het eindspel van de laatste twee Drake Fortunes dan een passend einde voor Doom Eternal. Dit heeft heel weinig met de rest van het spel te maken. Zonde ... :(


Zo, dat lucht op :)
Versta je volledig, is een ook comment die je veel vindt op het internet...

spoiler:
Wat vond je van het einde dat hij terug in zijn sarcofaag vloog ? Uiteindelijk is de cirkel rond en kon ik er zeker wel vrede mee nemen..


Ik vond DLC2 wel iets minder "rip & tear" den het spel.. De arena's waren ook iets kleiner vond ik waardoor je een meer "opgesloten" gevoel had..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Nu online
Ik heb hem opgepikt in de sale. Wou hem vanaf launch al spelen, want gaaf en leuk op mijn setup natuurlijk. Had de 2016 ook wel.

Even wennen aan de snelheid, maar holy crap wat een game. De arena's met wat meer heavy monsters moet ik echt doen op don't hurt me (of het makkelijkst) want anders kan ik het niet bijhouden 😅 nooit echt doom gespeeld (was meer van de CS vroeger). Maar als ik wat verder ben en gewend ben aan de game dan zet ik hem wel weer hoger.

Vooralsnog leuk om even een half uurtje of uurtje volgas te rammen. Dan ben ik wel weer even klaar

[ Voor 3% gewijzigd door 418O2 op 05-07-2021 23:34 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • 00.0
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 14-04-2024
Laatst op Google Stadia gekocht omdat die in de aanbieding was en natuurlijk omdat het DOOM! is. Valt helaas erg tegen. Natuurlijk de graphics zien er fantastisch uit en de sfeer zit er goed in, maar de gameplay is echt wel kut als ik eerlijk ben.

Vooral het feit dat je altijd te weinig ammo hebt zodat je telkens moet switchen tussen wapens en de glory kills. Waarom heb ik zulk gelimiteerde ammo en kan ik niet gewoon lekker met mijn lievelingswapens doorschieten? Waarom ben ik verplicht om te switchen naar de Heavy Canon (machinegeweer) terwijl die veel te weinig punch heeft? Waarom moet ik na drie keer schieten overschakelen naar de chainsaw en gebruik maken van glory kills terwijl ik gewoon lekker monsters wil afschieten?

Omdat ik na 3 keer schieten door al m'n ammo heen ben? En waarom kan ik de chainsaw alleen gebruiken voor glory kills en niet gewoon even wat tegenstanders wegzagen? Wat zeg je, te weinig ammo? Ooooh ik moet zeker weer een glory kill maken met me vuist om m'n ammo weer bij te vullen, diezelfde vuistslag die buiten de glory om 0 impact heeft.

Echt WTF man, ik zat te wachten op een ranzige shooter en niet op een opgewaardeerde quiktime button masher.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megupe
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:11
00.0 schreef op woensdag 19 januari 2022 @ 10:23:
Laatst op Google Stadia gekocht omdat die in de aanbieding was en natuurlijk omdat het DOOM! is. Valt helaas erg tegen. Natuurlijk de graphics zien er fantastisch uit en de sfeer zit er goed in, maar de gameplay is echt wel kut als ik eerlijk ben.

Vooral het feit dat je altijd te weinig ammo hebt zodat je telkens moet switchen tussen wapens en de glory kills. Waarom heb ik zulk gelimiteerde ammo en kan ik niet gewoon lekker met mijn lievelingswapens doorschieten? Waarom ben ik verplicht om te switchen naar de Heavy Canon (machinegeweer) terwijl die veel te weinig punch heeft? Waarom moet ik na drie keer schieten overschakelen naar de chainsaw en gebruik maken van glory kills terwijl ik gewoon lekker monsters wil afschieten?

Omdat ik na 3 keer schieten door al m'n ammo heen ben? En waarom kan ik de chainsaw alleen gebruiken voor glory kills en niet gewoon even wat tegenstanders wegzagen? Wat zeg je, te weinig ammo? Ooooh ik moet zeker weer een glory kill maken met me vuist om m'n ammo weer bij te vullen, diezelfde vuistslag die buiten de glory om 0 impact heeft.

Echt WTF man, ik zat te wachten op een ranzige shooter en niet op een opgewaardeerde quiktime button masher.
IK ben het deels met je kritiek eens, maar voor mij is het spelplezier toch nog steeds wel echt goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 00.0
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 14-04-2024
Denk dat het ook komt omdat ik bij Doom een bepaalde verwachtingen heb die gewoon anders liggen, meer de old school FPS stijl :) (Alhoewel ik Doom 3 ook nog steeds heel erg tof vind).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Legian117
  • Registratie: Februari 2016
  • Laatst online: 16:59
Na Doom 2016 is het niet eens zo'n grote verandering moet ik zeggen. Maar Eternal moet je eigenlijk veel meer als management game zien, dan zit je nooit zonder ammo ;). Voor de klassiekere FPS insteek zou je bij Doom 2016 moeten zijn, als je die nog niet gespeeld heb @00.0.

XSX: legianb


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 00.0
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 14-04-2024
Thanks, ga ik die eens proberen! Game niet zo veel meer (heb dus veel gemist in de tussentijd!) maar toevallig was Doom Eternal in de aanbieding op Google Stadia :)

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Polderviking
  • Registratie: Augustus 2020
  • Laatst online: 17:10
Mick Gordon heeft inmiddels ook publiekelijk gereageerd op dat hele gedoe rond de soundtrack en eigenlijk specifiek die Reddit post van ID/Bethesda.

Bizar maar interessant verhaal om te lezen.

Edit; Ook via zijn twitter, voor de liefhebbers.

[ Voor 53% gewijzigd door Polderviking op 10-11-2022 13:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polderviking
  • Registratie: Augustus 2020
  • Laatst online: 17:10
Bethesda heeft ook gereageerd op het relaas van Mick inmiddels.

Leuk dat ze zijn relaas onprofessioneel en eenzijdig noemen, terwijl dat artikel vooral bestaat omdat Bethesda zelf is begonnen met vuile was buiten te hangen op Reddit.

Dat hele stukje van Bethesda kan je vooralsnog samenvatten als "heus niet waar hoor!", redelijk schril contrast met dat epistel van Mick.

Niet dat ik een paard in deze race heb verder.
We gaan het zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megupe
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:11
Dit stuk kent geen winnaars.
Als er een vervolg komt, en dat hoop ik, dan hoop ik toch wel weer dat ze Mick inzetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Legian117
  • Registratie: Februari 2016
  • Laatst online: 16:59
Niemand wordt hier inderdaad beter van. Maar het is volgens mij wel duidelijk dat Mick en Bethesda/ID wel klaar zijn met elkaar. Erg jammer wel, want die combinatie was geweldig. Beide soundtracks komen nog regelmatig langs hier.

XSX: legianb


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetalSonic
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 18:38
Doom 2016 al van genoten. Doom Eternal eerder kort getest op de Xbox series S via gamepass (erg leuk) maar nu "zoals het hoort" met muis + toetsenbord + game monitor/ edifier sound en MSI 3080 gpu en wat een ORGIE van geweld holy shit haha :9~

Klein uurtje gespeeld, wilde eerst ff testen hoe de performance was. Nou dat loopt als een tiet. Wist via reviews al dat het spel goed was geoptimailseerd. Echt een spel dat profiteert van 144 fps _/-\o_

Het is genieten maar ik ben na een uur spelen ook wel kapot, ben deze intense gameplay niet meer gewend :$

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megupe
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:11
MetalSonic schreef op donderdag 26 oktober 2023 @ 14:15:
Doom 2016 al van genoten. Doom Eternal eerder kort getest op de Xbox series S via gamepass (erg leuk) maar nu "zoals het hoort" met muis + toetsenbord + game monitor/ edifier sound en MSI 3080 gpu en wat een ORGIE van geweld holy shit haha :9~

Klein uurtje gespeeld, wilde eerst ff testen hoe de performance was. Nou dat loopt als een tiet. Wist via reviews al dat het spel goed was geoptimailseerd. Echt een spel dat profiteert van 144 fps _/-\o_

Het is genieten maar ik ben na een uur spelen ook wel kapot, ben deze intense gameplay niet meer gewend :$
Daarom hik ik tegen de DLC ook zo aan. Heb DLC 1 al 2/3 afgerond, maar die is nog meer intens dan de base-game.
Daarnaast de paarse zones zijn al helemaal waanzin :o

NB: het spel zelf is wel echt waanzinnig goed

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MetalSonic
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 18:38
Megupe schreef op donderdag 26 oktober 2023 @ 15:33:
[...]


Daarom hik ik tegen de DLC ook zo aan. Heb DLC 1 al 2/3 afgerond, maar die is nog meer intens dan de base-game.
Daarnaast de paarse zones zijn al helemaal waanzin :o

NB: het spel zelf is wel echt waanzinnig goed
Ja echt intens en dan te bedenken dat ik het op "hurt me plenty doe" dat is volgens mij "normal" maar al genoeg pittige stukken gehad. Je moet sowieso echt weer een knop omzetten en echt agressief spelen, veen aanvallen en steeds zoeken hoe je je door alle monsters worstelt (zoals in 2016). Je kan niet rustig op afstandje wat kills maken. Wel goed hoor dit maakt deze game zo lekker old skool maar ook pure adrenaline O+

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Gundogan
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 20:00

Gundogan

Rip and tear, until it is done

MetalSonic schreef op vrijdag 27 oktober 2023 @ 13:17:
[...]

Ja echt intens en dan te bedenken dat ik het op "hurt me plenty doe" dat is volgens mij "normal" maar al genoeg pittige stukken gehad. Je moet sowieso echt weer een knop omzetten en echt agressief spelen, veen aanvallen en steeds zoeken hoe je je door alle monsters worstelt (zoals in 2016). Je kan niet rustig op afstandje wat kills maken. Wel goed hoor dit maakt deze game zo lekker old skool maar ook pure adrenaline O+
Ik heb het spel ook uitgespeeld op hurt me plenty en dat was voor mij ook al pittig genoeg, terwijl ik geen moeite had met DOOM 2016 op nightmare. De extra stappen die je moet nemen in combat zoals weapon switching en abilities die veel meer verplicht zijn in Eternal dan in 2016 is te vermoeiend voor mijn boomer breintje :+

Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Mog
  • Registratie: Juli 2005
  • Niet online

Mog

Moderator Spielerij

Don't worry, Kupo.

Het schijnt dat de volgende DOOM game op 9 juni wordt aangekondigd en dat het een middeleeuwse setting krijgt. Klinkt dope!

https://insider-gaming.com/doom-the-dark-ages/

Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Ik heb de totale bundle van Doom laatst weer gekocht en doom 2016 weer uitgespeeld, dikke game en liep fantastisch op mijn pc, geen enkele vastloper gehad.

Ik start doom eternal, gaat eerst wel ok, maar binnen een uurtje al een vastloper. ok, dat kan dus ik probeer in windows te komen, maar lukt niet dus dan maar reset pc. Weer game gestart, loopt weer maar na 10 min weer vastloper op een iets andere plek in de game, niks spannends, geen laadmoment of drukke combat of iets dat indicatie geeft waarom die vastloopt.
Wel geeft de amd app aan dat er een probleem is vastgesteld met de game maar niet echt wat er mis is.

pc is:
amd ryzen 7800X3D
gigabyte x670 gaming XAX V2 mobo
gigabyte 7800XT gaming OC videokaart
g-skill flare x5 F56000J3636F16GX2-FX5 ram reepjes
WD black SN850X 2 TB ssd, windows en de game op staan.
delg2724D 1440p monitor

punten dat zou moeten helpen:
Drivers van videokaart zijn up to date, hielp niet.
Game files verified, helpt niet
game compleet her installed, helpt niet.
Steam overlay uitzetten, deed ook niks (discord aan of uit helpt ook niet)
game als admin starten, startte de game uberhaupt niet op.
dat weer teruggezet en startte de game wel op maar hapert nu en loopt binnen 10 min weer vast.

ik kijk vandaag nog even of ik chipset drivers kan updaten maar ook die zijn vrij recent, nog van dit jaar.
Ik zie online wel dat vooral met amd meer issues zijn wat dat betreft.

Hebben jullie wellicht nog een suggestie wat te proberen om het werkend te krijgen?

edit: wellicht is het die bloatware bullshit van xbox overlay dat het veroorzaakt, kennelijk houdt amd niet van overlays in game.

in ieder geval weer wat meuk uitgezet, maar volgens mij is het opgelost met raytracing uit te zetten. Voor nu loopt die weer normaal zonder crashes.

[ Voor 13% gewijzigd door SouLLeSSportal op 25-07-2024 01:09 ]

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • internaut
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 15-09 12:48
Doom : The Dark Ages komt uit op 15 Mei 2025.

[ Voor 28% gewijzigd door internaut op 23-01-2025 21:34 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • swoutr
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 19:32
De sfeer zit in Doom The Dark Ages wel goed! ik kan de stijl een stuk meer waarderen dan het wat mij betreft toch het te kleurrijke Doom Eternal.

Daarnaast klinkt het ook alsof de game wat minder een rhythm game gaat zijn ten opzichte van Doom Eternal. Wat mij betreft opnieuw een minder geslaagde game dan Doom 2016. In Doom 2016 voelde ik me echt een heerlijke Doomslayer en kon ik gewoon lekker rammen en gaan en staan op de manier waarop in zelf wilde.

In Eternal was ik alleen maar continu bezig met inventory management en kleurtjes combineren, ik snap wat de game probeerde te doen, en dat eigenlijk ook heel goed deed. Maar het was niet mijn soort game meer. De game dan ook nooit uitgespeeld. De "Rhythm" gameplay lijkt een stuk natuurlijker te zijn in The Dark Ages, waarin het wel van belang is maar minder door je strot geduwd wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniace
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 13-06 10:32
Leuk, geen multiplayer, Ray tracing verplicht en een 80 euro prijskaartje... Dat gaat niet helpen om de game goed te verkopen lijkt me.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Nu online
De doom eternal MP trok ook op weinig dus dat zal wel niet veel uitmaken.

Vind het wel tof dat ze durven te veranderen. Elke 4 jaar dezelfde game uitbrengen gaat ook vervelen

[ Voor 41% gewijzigd door 418O2 op 24-01-2025 10:23 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Derbiss
  • Registratie: Februari 2017
  • Laatst online: 17:10
maniace schreef op vrijdag 24 januari 2025 @ 10:02:
[...]


Leuk, geen multiplayer, Ray tracing verplicht en een 80 euro prijskaartje... Dat gaat niet helpen om de game goed te verkopen lijkt me.
MP is voor mij geen must.. Liever een goed uitgewerkte SP dan halfslachtig beide proberen.
Over die 80€ kunnen we discuteren.. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniace
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 13-06 10:32
Mwah singleplayer only is nog nooit geweest zo natuurlijk behalve doom 3 maar via mods ook weer erin gekomen. En singleplayer only is de houdbaarheid van de game sowieso al minder. Ik weet dat de vorige Doom MP echt niet super interessant was maar toch mensen kwamen er wel voor terug.

[ Voor 9% gewijzigd door maniace op 24-01-2025 11:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megupe
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:11
Tja, wordt toch een insta buy. En als de gameplay inderdaad wat teruggaat naar jaren 90 of Doom 2016 dan ga ik veel plezier er aan beleven. Deed ik trouwens ook aan Doom Eternal.
En fijn geen MP, heeft mij in Doom ook nooit echt bekoren. Meer iets voor UT/Quake.

[ Voor 19% gewijzigd door Megupe op 26-01-2025 14:59 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 16:54
Die devoper direct slaat wel de juiste woorden aan. Fun on top, less platforming more tanking, play how you want, mech gameplay -and fully fleshed out, sandbox levels, return to form.

Marketing machine vol aan het draaien.

Bovenal zie ik die idiote weakspot gameplay niet meer (raak de vijand daar met dit wapen). Benieuwd of ze dat verborgen hebben in de video of niet..

Lichtelijk enthousiast, eerst maar eens de launch en gameplay beelden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derbiss
  • Registratie: Februari 2017
  • Laatst online: 17:10
maniace schreef op vrijdag 24 januari 2025 @ 11:05:
Mwah singleplayer only is nog nooit geweest zo natuurlijk behalve doom 3 maar via mods ook weer erin gekomen. En singleplayer only is de houdbaarheid van de game sowieso al minder. Ik weet dat de vorige Doom MP echt niet super interessant was maar toch mensen kwamen er wel voor terug.
Ja ik snap je wel.
Maar ik speel liever op eigen tempo een SP dan verplicht MP te moeten spelen om mee te kunnen (als je snap wat ik bedoel).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

maniace schreef op vrijdag 24 januari 2025 @ 10:02:
[...]


Leuk, geen multiplayer, Ray tracing verplicht en een 80 euro prijskaartje... Dat gaat niet helpen om de game goed te verkopen lijkt me.
Lekker op verouderde hardware blijven gamen. Dat gaat niet lang meer goed lijkt me. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniace
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 13-06 10:32
Verwijderd schreef op dinsdag 4 februari 2025 @ 11:45:
[...]

Lekker op verouderde hardware blijven gamen. Dat gaat niet lang meer goed lijkt me. :P
Onzin je weet prima dat AMD and ray tracing zeker niet lekker gaat. Dus totaal banken op NVIDIA is ook 0 waard. Duidelijk lijkt me dat RT zeker nog geen zieltjes gewonnen heeft in de broad sense of gaming.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@maniace Er zijn de laatste tijd steeds meer games die standaard RT hebben. En dat AMD en RT misschien geen goeie combo is vind ik een slap excuus. Niemand heeft je verplicht een bepaald merk videokaart te kopen, en hoe een kaart presteert in games weet je nooit van te voren.

Maar RT in het verdomhoekje zetten omdat het niet lekker werkt op de kaart die jij hebt gekozen is ook not done. Het is zeker wel vooruitgang in graphics, en daarom koop je toch een nieuwere kaart steeds: voor mooiere en betere graphics!
Of zet jij liever alle settings op low en de resolutie ook niet hoger dan 1080p of 720p?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 20:20

HugoBoss1985

Xenotech

Ik heb een tweetal aparte zaken w.b.t. de graphics van het spel in de 3d map.
Hebben meer mensen dit?

-Als ik de rocket pods van het heavy cannon uitgeklapt heb en naar de map ga dan zie ik de lampjes van de rocket pods op de map.

-En hetzelfde in sommige chapters van het spel met rondvliegend papier (viel me vandaag op in het Icon Of Sin chapter), ik zie die als zwarte blokjes op de map.

Spel nu voor de tweede keer uitgespeeld dus het gaat er nu af totdat Doom The Dark Ages er (ooit) op komt.
Vond trouwens dat vliegen op zo'n gedomesticeerde vliegende hagedis, in de trailer, niet echt bij een Doom game passen... maar dat vond ik van de Super Mario achtige gameplay in Eternal ook.

[ Voor 28% gewijzigd door HugoBoss1985 op 04-02-2025 18:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megupe
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:11
Zo, Doom Eternal incl DLC uitgespeeld, een mooie vette ervaring. Denk dat ik Doom (2016) toch net ff toffer vond omdat niet constant dat gezwaai en minder truukjes nodig waren. Na een slayer gate moest ik altijd toch ff het spel opzij leggen om mentaal weer bij te komen... Wat dat betreft kijk ik wel uit naar de nieuwe Doom.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • internaut
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 15-09 12:48
Nieuwe details :


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • internaut
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 15-09 12:48

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 19:58
Yonix schreef op zondag 22 maart 2020 @ 20:01:
Weet iemand wat de balk rechtsbovenin het scherm mij aan informatie geeft? Ik heb de in-game uitleg over dat gedeelte van de HUD gemist. :P

[Afbeelding]

DOOM: Eternal is zo'n game die ik wil blijven spelen. Heerlijk! 8)

[YouTube: DOOM: Eternal - Gameplay (i9-9900K, RTX 2080 Ti @1440p)]
En gisteravond ein-de-lijk uitgespeeld. :P Over DOOM (2016) heb ik ook vier jaar gedaan, dus ik ben benieuwd hoe lang ik over ‘Dark Ages’ ga doen - als ik die überhaupt ga uitspelen, want het eerste uur vond ik niet overtuigend.
Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste