Even wat highlights uit de laatste Dev stream :
* nightmare dungeon teleport (voor s1)
* gems als materials (wat later)
* resistance rework (wat later)
* fog of war / altars zijn zoals je ze nu hebt in season (dus als je alles gecleared hebt zal dat ook zijn in season en voor alts daarna op non season)
* er komt een active map quest tracking die automatisch objectives weergeeft in het gebied waar je dan bent (als er iets is)
* er komt een enorme patch aan die veel problemen en bugs en ook performance dingen oplost, voor s1, en binnenkort ook een iets kleinere patch
* er komt een disconnect interactie met een bepaalde scroll voor hc karakters. Als je disconnect en je hebt de scroll wordt deze geconsumeerd om jouw karakter naar veiligheid te brengen. Ook zijn er wat fixes die ervoor moeten zorgen dat hc karakters niet dood gaan door iets waardoor ze niet dood zouden moeten gaan.
* world boss caches die niet te openen zijn (level requirement) is een bug. Dit wordt gefixed voor s1
* bepaalde loot drops (legendary) voor bepaalde classes rollen nu teveel voor niet die classes. Dit is een bug en wordt opgelost
* er komen meer social features (lfg, party finder etc)
* er komen fixes voor performance / stuttering issues op pc
Post wordt later bijgewerkt