• brothermaynard
  • Registratie: Augustus 2010
  • Nu online
Finraziel schreef op maandag 19 oktober 2026 @ 22:38:
[...]

Mja sorry, kwam misschien ook wat fel uit de hoek... Maar van die lange LLM teksten plakken is gewoon irritant.

Wat betreft de armor, er is geen cap meer dus er is niet zoiets als hoeveel je nodig hebt. Dat hangt af van de rest van je build en je eigen skill. Meer is altijd beter, maar het hangt er van af of je daar iets anders voor op moet geven. En in het algemeen, als je niet dood gaat dan heb je genoeg natuurlijk.
niet geheel eens. meer armour is door diminishing returns op je dam reduction zeker niet beter. Vaak kun je boven een soft cap beter iets ander stacken (resistance, of offensive stats).

Dit itt bijv cri damage, wat juist exponentieel beter wordt naarmate de bonus toeneemt

  • brothermaynard
  • Registratie: Augustus 2010
  • Nu online
Poops_McGhee schreef op maandag 19 oktober 2026 @ 22:20:
Wie die Secret Cow Level questline bedacht heeft, en vooral ook diegenen de bugs hebben laten zitten, hang ze op aan de ballen! Blood Lightning heb ik met een lvl9 sorc moeten killen, omdat de Warlock niet meer naar basic attacks kan. Mother’s Rose dropt na 4 dagen resetten, character wissels, weer resetten en wat niet. Afgrijselijke quest. En daarna die skull die maar niet dropt. Dat waren nog 2 dagen ergernis. Vandaag verscheen hij plots wel en heb ik die vreselijke questline eindelijk af. NOOIT WEER!!!
ga hem wel doen, want momenteel kan alleen mijn warlock het cow level in en dat is na het seizoen ook weer klaar

  • Shao Kahn
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10:18
En dan volg je toch maar eens een guide en craft je eens een Polearm, en spring je van T10 naar cakewalk T12.

Heb er crit damage op gegooid, ga de Weapon Damage ( heb een 2h mace die meer dps doet voor WW) rerollen naar ... nog meer crit denk ik?

En dan die x200% CHD masterworken lijkt me?

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/WGVa1YUSHZICzxW2zJjxBL0Zp3o=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/zvJym9EyR2nbIaUH36AS7HIY.jpg?f=fotoalbum_large

Het is overigens niet alleen dat wapen wat zo'n boost geeft, het is ook dat ik nu op >100% CHC zat en dus wat CHD van ringen kan afrollen naar CHD of xphysical damage ofzo

[ Voor 11% gewijzigd door Shao Kahn op 20-10-2026 08:58 ]

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Panzerfaust-2779/

brothermaynard schreef op dinsdag 20 oktober 2026 @ 08:47:
[...]

niet geheel eens. meer armour is door diminishing returns op je dam reduction zeker niet beter. Vaak kun je boven een soft cap beter iets ander stacken (resistance, of offensive stats).

Dit itt bijv cri damage, wat juist exponentieel beter wordt naarmate de bonus toeneemt
Ja dat zeg ik, het hangt er vanaf of je daar iets anders voor op moet geven. Voor zover ik weet is er ook geen soft cap op armor. Ja het percentage damage reduction gaat steeds langzamer omhoog, maar dat wordt gecompenseerd door hoe percentages werken. Als je van 80% naar 81% reduction gaat, dat is hetzelfde als wanneer je van 20% naar 24% gaat (je krijgt in beide gevallen 1/20e minder inkomende damage).

Gamertag: FinrazielNL


  • brothermaynard
  • Registratie: Augustus 2010
  • Nu online
Finraziel schreef op dinsdag 20 oktober 2026 @ 09:00:
[...]

Ja dat zeg ik, het hangt er vanaf of je daar iets anders voor op moet geven. Voor zover ik weet is er ook geen soft cap op armor. Ja het percentage damage reduction gaat steeds langzamer omhoog, maar dat wordt gecompenseerd door hoe percentages werken. Als je van 80% naar 81% reduction gaat, dat is hetzelfde als wanneer je van 20% naar 24% gaat (je krijgt in beide gevallen 1/20e minder inkomende damage).
met soft cap bedoel ik dat je redelijk vlot naar 85% gaat, alles daarboven gaat een stuk minder snel.

En vaak ben je er beter mee af als je sneller dingen sloopt dan dat je nog beter voorkomt dat je schade krijgt

[ Voor 8% gewijzigd door brothermaynard op 20-10-2026 09:16 ]

Pagina: 1 ... 234 235 Laatste