Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 23:24
Heb geen tijd gehad voor de beta:
Speelt het lekker op de console of vinden jullie bv de UI te PC achtig ?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:38
jori040 schreef op maandag 10 april 2023 @ 13:29:
Heb geen tijd gehad voor de beta:
Speelt het lekker op de console of vinden jullie bv de UI te PC achtig ?
Speelde prima op de console, zou alleen graag ff wat verder kunnen uitzoomen.

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tektoon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 16-09 22:36

Tektoon

<GoT>qpunk#2623

Vond ik ook; speelde prima. Maar de ui is wel erg matig. Items organiseren en vergelijken is niet intuitief, je moet scrollen voor de belangrijkste stats, etc. Veel van die problemen gelden ook voor de pc spelers, maar met een controller voelt het dan nog wat onhandiger.

Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:52
Verwijderd schreef op maandag 10 april 2023 @ 12:28:
[...]

Een vorm van seasons is ook prima. Wat ik minder vind is dat je iedere keer een nieuw character moet beginnen. Een keus daarin met beide een andere lijst met season taken om af te vinken lijkt mij leuker.
In een ‘echte’ mmorpg zou ik seasons logischer vinden omdat je andere mensen nodig hebt tijdens het levelen dmv dungeons etc. In een game zoals Diablo kan alles alleen of als je wilt met een ander dus is een gebrek aan mede levelaars geen probleem. Al helemaal niet omdat er geen trinity is.
Ik krijg steeds meer het idee dat de huidige season vorm in dit soort games vooral is voor een community gevoel inclusief het prikkelen van fomo(inclusief mtx en betaalde BP’s) maar ik kan het mis hebben.
Persoonlijk denk ik overwegend het eerste. Seasons in ARPG's is eigenlijk al een ding van (ver) voor MTX, battle passes, etc.

Seasons hebben daarin eigenlijk altijd een soort clean slate gegeven. Een kans voor iedereen om op equal footing world first, etc. ergens in te zijn. Zonder deze clean slate, d.w.z. zonder de noodzaak om op level 1 te starten, verlies je dit gevoel toch aanzienlijk. Want iemand die reeds 3 jaar speelt, zal dan bij introductie van een nieuw season toch altijd een voordeel blijven behouden.

Sure, spelen uitgevers in op seasons met zaken als battle passes, MTX. Ja. Maar zelfs indien je dat buiten beschouwing laat, blijven seasons iets dat menig speler graag ziet in dit soort titels.

Seasons zijn wat dat betreft het best te vergelijken met een sport competitie. Je prestaties in een eerdere competitie zijn irrelevant. En je kunt altijd winnen binnen een competitie door de snelste tijd of hoogste score neer te zitten binnen de huidige competitie. Er is voor olympisch goud bijvoorbeeld geen noodzaak om een eerder gevestigd wereld record te verbreken. Binnen ARPG's leveren seasons een soortgelijk platform om jezelf competitief te onderscheiden en je naam te vestigen binnen de season rankings.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

psychodude schreef op maandag 10 april 2023 @ 15:21:
[...]


Persoonlijk denk ik overwegend het eerste. Seasons in ARPG's is eigenlijk al een ding van (ver) voor MTX, battle passes, etc.

Seasons hebben daarin eigenlijk altijd een soort clean slate gegeven. Een kans voor iedereen om op equal footing world first, etc. ergens in te zijn. Zonder deze clean slate, d.w.z. zonder de noodzaak om op level 1 te starten, verlies je dit gevoel toch aanzienlijk. Want iemand die reeds 3 jaar speelt, zal dan bij introductie van een nieuw season toch altijd een voordeel blijven behouden.

Sure, spelen uitgevers in op seasons met zaken als battle passes, MTX. Ja. Maar zelfs indien je dat buiten beschouwing laat, blijven seasons iets dat menig speler graag ziet in dit soort titels.

Seasons zijn wat dat betreft het best te vergelijken met een sport competitie. Je prestaties in een eerdere competitie zijn irrelevant. En je kunt altijd winnen binnen een competitie door de snelste tijd of hoogste score neer te zitten binnen de huidige competitie. Er is voor olympisch goud bijvoorbeeld geen noodzaak om een eerder gevestigd wereld record te verbreken. Binnen ARPG's leveren seasons een soortgelijk platform om jezelf competitief te onderscheiden en je naam te vestigen binnen de season rankings.
Als je het vanuit een competitief oogpunt bekijkt is het ideaal. Ik vraag mij af hoeveel mensen de game daadwerkelijk spelen met een competitieve mindset. Dat heb ik nooit zo begrepen in een RPG.
Ik ben niet competitief ingesteld en de ‘noodzaak’ van een totale fresh start zodat je kunt strijden tegen elkaar ging even langs me heen. Samen opnieuw beginnen en de ervaring delen kan ik mij wel in vinden.
Het gevoel van een fresh start kan ik waarderen maar dat kan ik ook zonder een season ervaren. Het is overigens best grappig dat je nu al leest dat mensen aangeven: Ik wil in een season niet iedere keer opnieuw ….. hoeven te doen.
Laten we het er op houden dat we met z’n alle hopen dat seasons goed doordacht worden uitgebracht zodat het voor iedereen aantrekkelijk is. :)

Acties:
  • +2 Henk 'm!
jori040 schreef op maandag 10 april 2023 @ 13:29:
Heb geen tijd gehad voor de beta:
Speelt het lekker op de console of vinden jullie bv de UI te PC achtig ?
Het is (HELAAS) eerder andersom :P Op PC kreeg ik af en toe het idee dat de controller UI te veel in acht is genomen. Maar beide speelde gewoon erg prima though.

Mijn persoonlijke nadeel (waar ik andere niet echt over heb horen klagen dus zou aan mij liggen) is dat controller wat immersie bij mij weg haalt. Je ziet dan bijv als je op Y kan drukken zo'n grote gele Y in je scherm. die kleuren etc passen niet zo in de game imo. waarbij je bij PC gewoon de letter van de keyboard toets ziet in dezelfde stijl ipv met al die kleurtjes.

Het is natuurlijk iets ontzettend kleins maar ik stoorde me daar aan met controller :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit zou gebaseerd moeten zijn op alles wat bekend is tot nu toe. Als dit inderdaad zo gaat zijn is dat top. Zo hoort het natuurlijk ook bij een full priced game maar alsnog goed om te horen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op maandag 10 april 2023 @ 21:00:
Dit zou gebaseerd moeten zijn op alles wat bekend is tot nu toe. Als dit inderdaad zo gaat zijn is dat top. Zo hoort het natuurlijk ook bij een full priced game maar alsnog goed om te horen. :)
[YouTube: The TRUTH About Pay 2 Win In Diablo 4!!]
Bij een expensive full price game hoort er geen eens MTX in te zitten imo. alleen een seasonpass kan ik accepteren omdat het als een soort van sub fee kan gezien worden. maar elk andere zooi waarvoor je kan betalen moet gewoon ingame te behalen zijn op wat voor manier dan ook.

Maar dat is iets wat noooit meer zal gaan gebeuren vrees ik

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ricmaniac schreef op maandag 10 april 2023 @ 22:44:
[...]

Bij een expensive full price game hoort er geen eens MTX in te zitten imo. alleen een seasonpass kan ik accepteren omdat het als een soort van sub fee kan gezien worden. maar elk andere zooi waarvoor je kan betalen moet gewoon ingame te behalen zijn op wat voor manier dan ook.

Maar dat is iets wat noooit meer zal gaan gebeuren vrees ik
Ben ik helemaal met je eens.
De game industrie heeft dit inmiddels zo lang consistent door zitten duwen dat men het normaal is gaan vinden. De jongere generatie weet al niet meer beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaasje123
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 16-09 07:47
Verwijderd schreef op maandag 10 april 2023 @ 23:40:
[...]

Ben ik helemaal met je eens.
De game industrie heeft dit inmiddels zo lang consistent door zitten duwen dat men het normaal is gaan vinden. De jongere generatie weet al niet meer beter.
Ja want MTX ontwerpen zoals cosmetics kost geen mankracht/tijd? Ik snap het punt niet zo. Het is artwork waar gewoon aan gewerkt is door meerdere mensen die ook graag beleg op hun brood hebben. Het is niet alsof de cosmetic die over 5 jaar ooit beschikbaar komt in de store nu al bestaat? Diablo 4 wordt nog jaren ondersteund. Dat kan gewoon niet met een eenmalige geldinjectie. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Kaasje123 schreef op dinsdag 11 april 2023 @ 13:01:
[...]

Ja want MTX ontwerpen zoals cosmetics kost geen mankracht/tijd? Ik snap het punt niet zo. Het is artwork waar gewoon aan gewerkt is door meerdere mensen die ook graag beleg op hun brood hebben. Het is niet alsof de cosmetic die over 5 jaar ooit beschikbaar komt in de store nu al bestaat? Diablo 4 wordt nog jaren ondersteund. Dat kan gewoon niet met een eenmalige geldinjectie. :)
Daarom vind ik een battlepass met wat cosmetics prima. daar wil ik voor betalen maar het gaat er meer om dat je dan alleen maar 10/10 uitziende skins kan kopen in de store en als je het met ingame content moet doen je er als een 6/10 uit ziet bijv.

Het zou zo veel cooler zijn als je de mooiste skin in game bijvoorbeeld kan halen door een challenge in game ipv beetje geld er tegen aan te gooien.


Nou zeg ik niet dat het met D4 zo gaat zijn maar dit is wel wat over het algemeen in games gebeurd. En blizzard/activision heeft daar ook al zeker langere tijd een handje van.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

Het enige wat je hebt op dit moment is dat Blizzard zelf wel had aangegeven dat de vetste en uniekste skins te halen zijn door gewoon ver in de game te komen ipv dat je het zo maar kan kopen maar wie weet hoe lang die statement het volhoud :P

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Robbaman
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 20:24
Vagax schreef op dinsdag 11 april 2023 @ 13:43:
Het enige wat je hebt op dit moment is dat Blizzard zelf wel had aangegeven dat de vetste en uniekste skins te halen zijn door gewoon ver in de game te komen ipv dat je het zo maar kan kopen maar wie weet hoe lang die statement het volhoud :P
Ik denk dat ik het vooral gewoon jammer vind dat (mede hierdoor) er überhaupt gewoon heel erg veel 'super coole' skins zijn.

Ik weet nog dat je in de begindagen van WoW een aantal sets had die met raids te behalen waren die qua coolheid met kop en schouders boven de rest uitstaken. Hoewel dit er toen toe leidde dat iedereen die raids deed er hetzelfde uit zag, had je in ieder geval wel dat je meteen kon zien wie ver gekomen was.

Op een zeker moment kon je op zo veel manieren coole skins halen (o.a. gewoon de shop), dat iedereen rond liep met vlammende zwaarden en lichtgevende armor waardoor het weinig meer zei over je prestaties in game.

Hoewel het bijna niet objectief te bepalen is zou ik het dan ook wel tof vinden als ze een mechanisme zouden verzinnen waarbij gear verschillende tiers van 'coolheid' hebben waartussen je echt onderscheid kunt zien. En waarbij gear uit hogere tiers ook echt inzet vereisen.

Overigens is dit naar mijn idee bij Diablo minder een issue. Dat speel je naar mijn idee meer voor jezelf en aangezien ze met seasons alles elke zoveel maanden weer op de schop gooien is de kans dat je jaren besteed aan een character niet zo groot.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

Net als WoW is veel wat je gaat verdienen in quests and challenges gebonden aan je account, dus bepaalde transmog outfits en kledingstukken kan je met ieder character weer meenemen waardoor je met je nieuwe characters wel 'visuele' progressie kan laten overkomen.

Persoonlijk maak ik me niet zo zorgen over hoe en wat met alle cosmetics, iets wat hier wel veel besproken wordt op het moment maar als ik kijk naar WoW zie ik de intentie wel die hebben, ze willen net als WoW er gewoon een propere live-service game maken waar denk veel mensen van de klassieke D1-D2-D3 spelers het niet mee eens zullen zijn omdat het niet meer een game wordt die je 1x koopt en je hebt alles, de intentie is dat bij release D4 een goede fundering heeft voor jaren aan extra content en expansions.

Wat je krijgt met live service is dat er continu inkomsten zullen moeten binnenkomen, en voor nu doen ze dat met MTX en premium battle pass, wie weet of er straks expansion packs komen, een VIP abandonment of andere manieren om geld te generen.

[ Voor 4% gewijzigd door Vagax op 11-04-2023 14:28 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 17:57
Verwijderd schreef op maandag 10 april 2023 @ 23:40:
[...]

Ben ik helemaal met je eens.
De game industrie heeft dit inmiddels zo lang consistent door zitten duwen dat men het normaal is gaan vinden. De jongere generatie weet al niet meer beter.
Maar omdat er genoeg aan verdiend is hebben we nu nog steeds microtransacties. De gamers hebben het over zichzelf afgeroepen.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:52
Verwijderd schreef op maandag 10 april 2023 @ 23:40:
[...]

Ben ik helemaal met je eens.
De game industrie heeft dit inmiddels zo lang consistent door zitten duwen dat men het normaal is gaan vinden. De jongere generatie weet al niet meer beter.
Ik denk persoonlijk dat het iets genuanceerder is. Box prices zijn redelijk conform inflatie gestegen. Maar development costs niet. Deze zijn afgelopen 30 jaar voor AAA titels met gigantische hoeveelheden toegenomen. Ja, het bereik is gegroeid. Maar buiten populaire IP's om, is winst op basis van box sales alleen verre van een gegeven.

Additionele bronnen van inkomsten zijn dan ook al snel noodzakelijk. En hoewel dit helaas nogal eens predatory vormen aanneemt, ondanks dat praktijk resultaten aantoont dat strikt genomen voor inkomsten generatie niet noodzakelijk is, ga je een vorm van additionele inkomsten niet snel ontkomen; zeker niet voor games met long term development support. Maar eigenlijk vaak zelfs al voor games om simpelweg quitte te spelen.

En daarin bestaan natuurlijk meerdere vormen van extra inkomsten generatie:
- Expansion packs: Denk bijvoorbeeld aan franchises als The Sims die dit uitermate goed kunnen.
- DLC: Denk bijvoorbeeld aan franchises als Cities Skylines, Euro/American Truck Simulator, etc. die dit uitermate goed kunnen.
- Store cuts: Denk bijvoorbeeld Flight Simulator, waarin bij aanschaf third party mods via de official store een bedrag richting de ontwikkelaar gaat.
- Microtransactions, season passes, etc. Denk dat iedereen hierin voldoende voorbeelden kent.

Uiteindelijk is het allemaal natuurlijk een beetje een kwestie van smaak wat men hierin accepteert. Sommige mensen verkiezen games met microtransactions voor cosmetics, want zij kunnen dan eigenlijk meeliften op de uitgaven van anderen. Anderen verkiezen games met expansion packs, vaak vanuit een soort gevoel van meer waarde voor geld. Maar je ziet qua acceptatie daarin tegelijkertijd snel een daling in acceptatie na expansion pack nummer 2 of 3.

En dan heb je als laatste natuurlijk nog gewoon de sterk verkapte variant, de jaarlijkse sequels met nauwelijks vernieuwing. Met name populair bij titels als FIFA, etc.

Uiteindelijk zie je per genre hierin ook opvallende verschillen tussen wat geaccepteerd wordt vanuit de gemiddelde gamer binnen dat publiek, en dus aanpassing hierop.

Terug naar een tijd zonder ook maar enige vorm hiervan, een tijd waarin voor een doorsnee game box price alleen afdoende was om winstgevend te zijn, daar gaan we echter niet snel naar terug. Je ziet nu al hoeveel weerstand het vaak levert om qua box price enkel met inflatie mee te bewegen. De wereld is al snel te klein :9. Laat staan dat de industrie de box price mee zou laten groeien met de opgelopen development costs en marketing costs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 16:54
Robbaman schreef op dinsdag 11 april 2023 @ 14:01:
[...]

Ik weet nog dat je in de begindagen van WoW een aantal sets had die met raids te behalen waren die qua coolheid met kop en schouders boven de rest uitstaken. Hoewel dit er toen toe leidde dat iedereen die raids deed er hetzelfde uit zag, had je in ieder geval wel dat je meteen kon zien wie ver gekomen was.

Op een zeker moment kon je op zo veel manieren coole skins halen (o.a. gewoon de shop), dat iedereen rond liep met vlammende zwaarden en lichtgevende armor waardoor het weinig meer zei over je prestaties in game.
Dat is natuurlijk nog steeds zo, je kan in de WoW shop welgeteld 4 tranfsmog outfits kopen (WoW uiting voor een 'skin' want een 'skin' in WoW bestaat uiteraard uit meerdere elementen).

Daarnaast hebben ze ooit 3 helmpjes verkocht (en inmiddels gratis weggeven aan spelers, volgens mij via een Twitch drop).

Alle andere outfits (en dan hebben we het over honderden outfits, zo niet 1000+ outfits), zo, waaronder juist sets voor (mythic) raiding en high level PVP, om zo te kunnen laten zien wat je bereikt hebt, zijn allemaal ingame te behalen.

In WoW valt het juist vergeleken met de concurrentie (kijk bijv. naar FFXIV) enorm mee hoeveel cosmetics er verkocht worden voor de characters zelf. Vaker zijn het mounts of pets, maar zelfs dat is gelukkig beperkt tot enkele per jaar, die voor langlopende subscribers over het algemeen zelfs gratis zijn. Zo heb al een slot aan mounts en outfits gratis verkregen.

En wil je er echt voor betalen, wacht dan even tot de sale :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 16:54
psychodude schreef op dinsdag 11 april 2023 @ 16:50:
[...]


Ik denk persoonlijk dat het iets genuanceerder is. Box prices zijn redelijk conform inflatie gestegen. Maar development costs niet. Deze zijn afgelopen 30 jaar voor AAA titels met gigantische hoeveelheden toegenomen. Ja, het bereik is gegroeid. Maar buiten populaire IP's om, is winst op basis van box sales alleen verre van een gegeven.
Zijn box prices überhaupt over de balk genomen wel gestegen? Ik heb altijd het gevoel dat ik voor AAA games nu bijvoorbeeld minder of hetzelfde betaal als voor games in het verleden. Ik heb in de opslag bijvoorbeeld nog ergens mijn oude Baldursgate dozen liggen, volgens mij zitten daar prijskaartjes op, die wanneer ik deze om zou rekenen met de introductie koers van de euro hoger zijn dan dat ik de laatste jaren gemiddeld voor nieuwe (AAA) games betaal. Maar ook bijv. NES games waren aardig aan de prijs, volgens mij betaalde ik 129 gulden voor Mario 3 ooit in 'ver' verleden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

psychodude schreef op dinsdag 11 april 2023 @ 16:50:
[...]
Uiteindelijk is het allemaal natuurlijk een beetje een kwestie van smaak wat men hierin accepteert. Sommige mensen verkiezen games met microtransactions voor cosmetics, want zij kunnen dan eigenlijk meeliften op de uitgaven van anderen. Anderen verkiezen games met expansion packs, vaak vanuit een soort gevoel van meer waarde voor geld. Maar je ziet qua acceptatie daarin tegelijkertijd snel een daling in acceptatie na expansion pack nummer 2 of 3.
Hier komt het eigenlijk wel op neer ja.
Persoonlijk had ik een aanschaf prijs icm de season pass iedere 3 maanden nog netjes gevonden. Een uitgebreide expansion eens in de zoveel tijd vind ik ook prima. Daar zou men het wel bij mogen laten imo.

We mogen er best van uitgaan dat Blizzard verder gaat dan nodig is en de grenzen opzoekt om zoveel mogelijk geld er uit te halen.
Zoals je al aangeeft: per persoon bepaal je wat je acceptabel vindt en dat blijft een ‘dans’ tussen de speler en Blizzard.
‘Wij’ bepalen wat acceptabel is.

Vooralsnog vind ik het niet zo erg om te kiezen de game niet te kopen.
Dennism schreef op dinsdag 11 april 2023 @ 17:28:
[...]


Zijn box prices überhaupt over de balk genomen wel gestegen? Ik heb altijd het gevoel dat ik voor AAA games nu bijvoorbeeld minder of hetzelfde betaal als voor games in het verleden. Ik heb in de opslag bijvoorbeeld nog ergens mijn oude Baldursgate dozen liggen, volgens mij zitten daar prijskaartjes op, die wanneer ik deze om zou rekenen met de introductie koers van de euro hoger zijn dan dat ik de laatste jaren gemiddeld voor nieuwe (AAA) games betaal. Maar ook bijv. NES games waren aardig aan de prijs, volgens mij betaalde ik 129 gulden voor Mario 3 ooit in 'ver' verleden.
Playstation dacht ik rond de 130 gulden en cartridges duurder toch? Dat zou nu veel meer zijn dan de huidige prijzen.
Oké we worden oud. :P

[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 11-04-2023 18:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
Verwijderd schreef op dinsdag 11 april 2023 @ 18:08:
[...]

Playstation dacht ik rond de 130 gulden en cartridges duurder toch? Dat zou nu veel meer zijn dan de huidige prijzen.
Oké we worden oud. :P
Met inflatie en omrekenen naar de euro was 130 gulden bij de release van de playstation in 1995, gelijk aan €130 vandaag.
Maar D4 op de PS5 kost je €70. Dus niet heel raar als ze ergens anders ook geld vandaag proberen te krijgen.

Klein geitje. Die inflatie is de gemiddelde inflatie. De prijs van software is veel langzamer gestegen.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:52
Dennism schreef op dinsdag 11 april 2023 @ 17:28:
[...]


Zijn box prices überhaupt over de balk genomen wel gestegen? Ik heb altijd het gevoel dat ik voor AAA games nu bijvoorbeeld minder of hetzelfde betaal als voor games in het verleden. Ik heb in de opslag bijvoorbeeld nog ergens mijn oude Baldursgate dozen liggen, volgens mij zitten daar prijskaartjes op, die wanneer ik deze om zou rekenen met de introductie koers van de euro hoger zijn dan dat ik de laatste jaren gemiddeld voor nieuwe (AAA) games betaal. Maar ook bijv. NES games waren aardig aan de prijs, volgens mij betaalde ik 129 gulden voor Mario 3 ooit in 'ver' verleden.
Wisselt een beetje of je appels met appels vergelijkt, of appels met peren.

Cartridges en soortgelijke formats zijn altijd vrij duur geweest. Maar het productieproces daarvan was natuurlijk ook duurder. Eind jaren '90 waren dan ook een beetje de gouden tijden, want effectief werden games destijds goedkoper door deze switch in het productieproces. Developers en publishers konden deze daling in verkoopprijzen destijds ook prima aanvaarden, want de marges bleven natuurlijk prima. De daadwerkelijke development costs waren laag.

Vergelijk je disc tot disc, dan zit er wel een stijging in. Na de introductie van de euro is het makkelijkst terug te denken, dit beperkt het aantal gangbare prijzen namelijk. Van circa 49.95, naar 59.95 naar nu zo'n 69.95. Stiekem zit daar hedendaags natuurlijk nog wel een kleine plus factor in naar circa 79.95 in het kader van een "digital deluxe" package, wat vaak een vroeg post launch DLC package in zich heeft.

Maar gecorrigeerd voor inflatie zit hier dus eigenlijk geen groei.

Productiekosten vanuit de jaren 90 zijn schaars. Maar we hebben een aantal benchmarks door de loop der jaren heen. Bijvoorbeeld 7th guest, early 90's zo'n 650.000 dollar. Duke Nukem 3D, circa 300.000 dollar met een team van zo'n 13 man tegen het eind in 1996. Unreal Tournament, circa 2.000.000 met een launch in 1999, een team van circa 16 man. Black and White, met uiteindelijke launch in 2001, een krappe 6 miljoen dollar met een team van circa 25 man.

Het waren totaal andere tijden. Veel AAA titels van destijds waren weinig anders dan wat tegenwoordig een gemiddelde indie studio doet. Team sizes zijn sterk gegroeid, marketing is toegenomen, de ontwikkeltermijnen van games zijn langer geworden. En komt dan nog eens bovenop dat voor een publisher games eigenlijk vergelijkbaar zijn als medicijnen voor een farmaceut. Van de 100 projecten welk starten, wordt een groot deel reeds vroegtijdig geschrapt. Een deel gaat in doorontwikkeling. Een handjevol komt op de markt. En slechts een enkeling is een financieel succes welk eigenlijk de rest draagt in het bestaan.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • PepieNL
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 16:16

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Toch begin ik hoe meer ik er over nadenk te twijfelen welke class ik wil. zo'n filmpje helpt dan niet :P

Ook omdat k rogue sowieso wel leuk vond in de beta. Maar was vrij zeker van druid maar telkens als ik weer meer er over na denk kan ik niet per se kiezen haha.

Rogue heeft gewoon een hele coole playstyle

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PepieNL
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 16:16
Ricmaniac schreef op woensdag 12 april 2023 @ 09:25:
[...]

Toch begin ik hoe meer ik er over nadenk te twijfelen welke class ik wil. zo'n filmpje helpt dan niet :P

Ook omdat k rogue sowieso wel leuk vond in de beta. Maar was vrij zeker van druid maar telkens als ik weer meer er over na denk kan ik niet per se kiezen haha.

Rogue heeft gewoon een hele coole playstyle
Rogue spelen tot het eerste seizoen en dan druid je main maken bij start van het seizoen? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die keus is vrij simpel hoor: Rogue natuurlijk! 8)

Demon Hunter was mijn favoriet in Diablo 3 maar die hebben we nu niet en Rogue komt het dichtst daarbij in de buurt. Mijn bedoeling is om met launch met de Rogue te beginnen en eventueel season te spelen met een Barb of Sorc. Of ik sla de eerste season helemaal over dat moet ik nog bekijken.

[ Voor 74% gewijzigd door Verwijderd op 12-04-2023 09:42 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Had eerst wel het idee om als SC te beginnen en dan met Season pas hardcore te gaan maar ga sowieso in het begin hardcore. Maakt het de eerste keer door heen spelen zooo veel interessanter. en je kan het maar 1x voor de eerste keer doorspelen :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/IR6FasnWZuQ1oPbRpFXfmNMlSFk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/TdXKdSCvoRTWDx3zryDOKiQr.png?f=fotoalbum_large

Game Informer heeft een vette issue uitgebracht over Diablo 4 met wat meer details over de game.

Voornamelijk wat interessant is, is dat de game elke 3 maanden nieuwe story-content zal krijgen via de seasons, de nieuwe content zal ook een weg zijn om nieuwe mechanics en wereld elementen toe te voegen en kijken hoe de spelers daar op reageren. Dit gebeurt in zo een beetje elke live-service game dus heel nieuw is dit ook weer niet.

Daarnaast heb je de Helltide was een tijdelijke event zal zijn die je doorgaans in de wereld kan vinden, als een bepaalde zone zich in Helltide bevind spawnen er moeilijkere vijanden en worden bosses gespawned die je normaal in andere zones kan vinden.

https://www.gamespot.com/...ry-3-months/1100-6513172/

[ Voor 9% gewijzigd door Vagax op 12-04-2023 13:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 17:57
Ik wil nog steeds met de necromancer beginnen, al vind ik de druid en sorcerrer ook leuk. Maar na 20 april kan dat weer heel anders zijn als ze balance aanpassingen gaan doen voor de launch :)

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaasje123
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 16-09 07:47
Vagax schreef op woensdag 12 april 2023 @ 13:01:
[Afbeelding]


Voornamelijk wat interessant is, is dat de game elke 3 maanden nieuwe story-content zal krijgen via de seasons, de nieuwe content zal ook een weg zijn om nieuwe mechanics en wereld elementen toe te voegen en kijken hoe de spelers daar op reageren. Dit gebeurt in zo een beetje elke live-service game dus heel nieuw is dit ook weer niet.

Daarnaast heb je de Helltide was een tijdelijke event zal zijn die je doorgaans in de wereld kan vinden, als een bepaalde zone zich in Helltide bevind spawnen er moeilijkere vijanden en worden bosses gespawned die je normaal in andere zones kan vinden.
Niks dus wat niet al sinds vorig jaar bekend was via de quarterly dev updates :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alekz87
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 20:49
Ligt het aan mij of is de game niet te koop via Amazon? Heb daar nog een €85 kadobon

iPhone 3G, Samsung Galaxy S2, HTC One M7, HTC One M8, Samsung Note 4, Samsung Galaxy S7 Edge, Oneplus 3T, iPhone X, Apple Watch Series 2, Apple Watch Series 6, iPhone 12 Pro, iPhone 14 Pro, iPhone 16 Pro, Apple Watch Series 10.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

Alekz87 schreef op woensdag 12 april 2023 @ 18:36:
Ligt het aan mij of is de game niet te koop via Amazon? Heb daar nog een €85 kadobon
Zo ver ik weet op PC kan je hem echt alleen via Battle.net kopen en op consoles alleen bij officiele partners, ik zie dat bijvoorbeeld Bol.com D4 wel verkoop voor de Xbox en Playstation

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

Managing expectations - going to talk about Seasons and Expansions a lot more later but I am seeing some people misinterpreting GI article. The story that Joe P refers to in Seasons are new quest lines that help to provide context to new seasonal mechanics - not a new campaign.
https://twitter.com/RodFergusson/status/1646191800644947968

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • friketje1
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 18:19
Vagax schreef op woensdag 12 april 2023 @ 19:08:
[...]


Zo ver ik weet op PC kan je hem echt alleen via Battle.net kopen en op consoles alleen bij officiele partners, ik zie dat bijvoorbeeld Bol.com D4 wel verkoop voor de Xbox en Playstation
Het is ook wel buiten officiële kanelen te vinden. Zie er eentje voor 60 euro bij Gamivo, maar het is wel een beperkt aanbod. Bovendien, voor dergelijke kleine kortingen koop ik het liever bij Blizzard zelf, voor een paar euro korting ga ik niet moeilijk doen met daarbij de (hele kleine) kans dat je gedoe met je key hebt.

Acties:
  • +5 Henk 'm!

Verwijderd

Sorcerer trailer:

Acties:
  • +4 Henk 'm!

Verwijderd

Een aantal nieuwe wallpapers :9
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/TIvJZoDuUaAMLMdI9tk49zQqqS8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/SnSOgTkZ55SeeISBcsv9rPav.jpg?f=fotoalbum_large
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/qZ2NPlF6zTu0stlqajsrwlRhcFk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/kqDbsWxqd6qQv3XUYtR0YoUw.jpg?f=fotoalbum_large
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/kadb_k3iK3oSaDzuzxfMcgO4fBM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/oj9tPuh1VjVI0kthECfAfMlh.jpg?f=fotoalbum_large
Hier meer: https://www.wowhead.com/d...n-hawezar-and-more-332460

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:52
Ricmaniac schreef op woensdag 12 april 2023 @ 12:52:
Had eerst wel het idee om als SC te beginnen en dan met Season pas hardcore te gaan maar ga sowieso in het begin hardcore. Maakt het de eerste keer door heen spelen zooo veel interessanter. en je kan het maar 1x voor de eerste keer doorspelen :P
Hier juist reden om het andersom te doen. Ga zeker de eerste playthrough ongetwijfeld ergens wel weer dood :9. De eerste keer zeker wil ik gewoon even van de campaign kunnen genieten zonder de eerste helft meermaals te doorlopen omdat er ergens weer eens iets onverwachts opdook zoals the butcher :9.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
psychodude schreef op vrijdag 14 april 2023 @ 21:11:
[...]


Hier juist reden om het andersom te doen. Ga zeker de eerste playthrough ongetwijfeld ergens wel weer dood :9. De eerste keer zeker wil ik gewoon even van de campaign kunnen genieten zonder de eerste helft meermaals te doorlopen omdat er ergens weer eens iets onverwachts opdook zoals the butcher :9.
Ja dat was mijn beredenering eerst dus ook maarja toen had ik het erover met een maatje en juist die frisheid van nieuwe content ontdekken lijkt mij vele malen spannender en gaver als je er zo'n groot risico aan heb hangen.

Tegelijkertijd he speel ik alle ARPG's altijd op hardcore dus heb er ervaring mee.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tektoon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 16-09 22:36

Tektoon

<GoT>qpunk#2623

Naais, Blizz gaat toch dingen aanpassen. Dungeons, nerfs, buffs en zelfs wat UI dingen. Zelfs een nieuw font! d:)b Check dit interview. De 'updates' zullen ook voorbij komen in de dev update later deze maand.

Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 17-09 14:30
Tektoon schreef op vrijdag 14 april 2023 @ 23:28:
Naais, Blizz gaat toch dingen aanpassen. Dungeons, nerfs, buffs en zelfs wat UI dingen. Zelfs een nieuw font! d:)b Check dit interview. De 'updates' zullen ook voorbij komen in de dev update later deze maand.
En hier zijn al een hoop updates:
https://news.blizzard.com...ming-feedback-into-change

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ze kunnen beter nog een beta weekend doen zodat wij deze aanpassingen kunnen testen voor ze. 8)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:52
Verwijderd schreef op zaterdag 15 april 2023 @ 09:54:
Ze kunnen beter nog een beta weekend doen zodat wij deze aanpassingen kunnen testen voor ze. 8)
Misschien is het beste gewoon tot launch ieder weekend een beta weekend :+.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik ben vooral benieuwd naar de Act1> gameplay. We hebben allemaal de beta gedaan voor puur act 1. Vraag me af of dat voldoende testing is voor de rest van de game. Er zijn dan wel closed beta's onder NDA voor de rest van de game maar ben wel benieuwd in hoe verre dat polished genoeg gaat zijn :)

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Nu online
De stats mail die vandaag binnenkwam is ook leuk. Nog ff en we krijgen een Power BI dashboard..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

Erg fijn om de feedback terug te zien en ze er echt werk van maken. Natuurlijk is het aan de ene kant simpelweg te verwachten dat ze dingen gaan poetsen maar ze konden het nog altijd afschuiven als "Ja we zijn al te ver in ontwikkeling, we kunnen dungeons niet meer aanpassen"

Maar goed, nu de changes nog even meemaken bij release en dan zien we wel, ben vooral blij dat ze iets met de UI (tekst) doen want dat vond ik wel een redelijke min punt.

En van de stats die ik kreeg van Blizzard heb ik 30 uur gespeeld in 3-4 dagen tijd, vind ik best flink voor mijn doen :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je ziet dat Blizzard regelmatig wat informatie deelt. Hier wat info, daar wat info en af en toe een mailtje sturen. We worden warm gehouden. ;)

[ Voor 235% gewijzigd door Verwijderd op 15-04-2023 14:28 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • squaddie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 14-09 13:14
Ricmaniac schreef op zaterdag 15 april 2023 @ 09:58:
Ik ben vooral benieuwd naar de Act1> gameplay. We hebben allemaal de beta gedaan voor puur act 1. Vraag me af of dat voldoende testing is voor de rest van de game. Er zijn dan wel closed beta's onder NDA voor de rest van de game maar ben wel benieuwd in hoe verre dat polished genoeg gaat zijn :)
De feedback die ze hebben verzameld over bijvoorbeeld de dungeons kunnen prima toepassen op de latere acts dungeons en voor diverse andere gameplay elementen die universeel toegepast kunnen worden op de gehele game. Naar mijn idee hebben we in beta meer getest dan je wellicht zou denken. Daarnaast was de open beta naar mijn idee ook om de infrastructuur een stevige loadtest te geven en te kijken of alles naar behoren blijft functioneren.

En laten we niet vergeten een dergelijke open beta is ook gewoon onderdeel van marketing, je mag als speler net genoeg ervaren van het spel dat de kans groter is dat iemand het spel koopt. Ik zou de pre-order sales wel willen zien na de open beta.

There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
squaddie schreef op zaterdag 15 april 2023 @ 13:28:
[...]

Ik zou de pre-order sales wel willen zien na de open beta.
Dat zullen we 2-5 juni wel zien :P
Iedereen die dan speelt zijn pre-orders haha. En is ook nog eens een weekend ipv dinsdag release dus het zullen denk ik gewoon heel veel mensen zijn die hem dan zelfs die vrijdag of zaterdag nog kopen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 13:15

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Kaasje123
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 16-09 07:47
Een live service Game die gold gaat? Mja niets speciaals gezien de game zoals hij nu is over een jaar waarschijnlijk al anders zal zijn. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jackson6
  • Registratie: Oktober 2010
  • Niet online
Al mensen ge-pre ordered? Ik wacht meestal tot de prijzen iets van 40 euro zijn maar aangezien het alleen op Battle.net gekocht kan worden blijft het 59,99 lijkt me?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 14:26
Jackson6 schreef op dinsdag 18 april 2023 @ 11:25:
Al mensen ge-pre ordered? Ik wacht meestal tot de prijzen iets van 40 euro zijn maar aangezien het alleen op Battle.net gekocht kan worden blijft het 59,99 lijkt me?
je mag daar nog 10 euro bij optellen volgens mij. De goedkoopste editie gaat voor €69,99 voor zover ik kan zien. en ik verwacht niet dat het eerste jaar die game ook maar 1x onder de 50euro gaat komen.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

Jackson6 schreef op dinsdag 18 april 2023 @ 11:25:
Al mensen ge-pre ordered? Ik wacht meestal tot de prijzen iets van 40 euro zijn maar aangezien het alleen op Battle.net gekocht kan worden blijft het 59,99 lijkt me?
Hij is 70 euro via Battle.net, en buiten Battle.net bijna niet te vinden (misschien via resellers?) en daarbuiten zal die niet snel via hun eigen sales onder de 40 komen voor de komende tijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jackson6
  • Registratie: Oktober 2010
  • Niet online
Dan kan ik beter gewoon pre-orderen, dan kan je nog eerder spelen ook. Ik heb niet het idee dat deze launch een shitshow gaat worden.

Edit: Onee, eerder spelen is alleen bij 89,99 en 99,99.. damnit wat een prijzen.

[ Voor 24% gewijzigd door Jackson6 op 18-04-2023 11:53 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

Jackson6 schreef op dinsdag 18 april 2023 @ 11:51:
Dan kan ik beter gewoon pre-orderen, dan kan je nog eerder spelen ook. Ik heb niet het idee dat deze launch een shitshow gaat worden.

Edit: Onee, eerder spelen is alleen bij 89,99 en 99,99.. damnit wat een prijzen.
Ja daar zijn we het over het algemeen wel allemaal mee eens dat de prijzen absurd zijn als je ook nog mee telt dat het een game wordt met seasons, battle passes en microtransactions.

Voor mij was de beta een mooi punt om te kijken of ik het nu wel waard vond of niet en en had uiteindelijk ieder beschikbaar uurtje van dat weekend in Diablo 4 gestopt dus dat maakte de deal voor mij, dat ze flink bezig zijn met het verwerken van de beta feedback is overigens ook wel een positief puntje

[ Voor 6% gewijzigd door Vagax op 18-04-2023 12:12 ]


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 23:50

G_Dragon

Whatever you do, do it well.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rS4kCRrBJJZjzLD0Irv4dopUCKE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/rtojUiNRBXa9lUJdwlqArYfM.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 22:24
Zin in! Flink in duiken tot het eind augustus is, dan moet ik mijn toch al gelimiteerde tijd gaan verdelen tussen Baldur's Gate 3 en Diablo haha

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nielless
  • Registratie: December 2016
  • Laatst online: 18-09 10:29

Nielless

Born at a very young age.

Jackson6 schreef op dinsdag 18 april 2023 @ 11:51:
Ik heb niet het idee dat deze launch een shitshow gaat worden.
Ben benieuwd.. zal wel Queue Simulator 2023 worden ben ik bang

XBL: DeutscheHelm // STEAM: Nielles™


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

De queue in de beta was in het begin best erg maar na een tijdje was die ook bijna compleet weg, in de open beta hebben naar mijn idee meer mensen gespeeld dan wat er straks bij de early access launch zal gaan komen.

Ik heb in ieder geval in mijn 30 uur speel tijd van de beta maximaal 5 minuten in een wachtrij gestaan. Maar goed misschien ben ik was optimistischer O-)

[ Voor 7% gewijzigd door Vagax op 18-04-2023 14:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:52
Met vervolgens alsnog een 0-day patch? :+

Anno 2023 is 'gold' toch wat minder betekenisvol geworden :9. Langzamerhand komt early access in ieder geval wel dichter bij :*).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
Vagax schreef op dinsdag 18 april 2023 @ 14:38:
De queue in de beta was in het begin best erg maar na een tijdje was die ook bijna compleet weg, in de open beta hebben naar mijn idee meer mensen gespeeld dan wat er straks bij de early access launch zal gaan komen.

Ik heb in ieder geval in mijn 30 uur speel tijd van de beta maximaal 5 minuten in een wachtrij gestaan. Maar goed misschien ben ik was optimistischer O-)
De queues op dag 1 van de beta en open beta waren opzettelijk.
Blizzard heeft gezegd dat ze de server capaciteit laag hadden gehouden zodat ze die scenario's ook goed konden testen.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • +2 Henk 'm!
Ik ben zooo ready voor de game. erg jammer dat het anderhalve maand moet duren terwijl die al golden is :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • +5 Henk 'm!

Verwijderd


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • zzzzz
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 25-05 21:59
Zuur dat ze niet voor een ouderwetse roodharige fembarb zijn gegaan voor de trailer... :z
Oh well; dan moeten we die zelf maar maken t.z.t.

Fotografie: Sony A7RIV + Canon P + DJI Mini 2 Flickr - PC: Ryzen 5600X | Gigabyte RX6800XT Aorus Master | Dell U4320Q 4K


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zzzzz schreef op woensdag 19 april 2023 @ 09:15:
[...]

Zuur dat ze niet voor een ouderwetse roodharige fembarb zijn gegaan voor de trailer... :z
Oh well; dan moeten we die zelf maar maken t.z.t.
Haha ik zat ook even raar te kijken.
Komt inderdaad helemaal goed tijdens character creation. 8)

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:38
Verwijderd schreef op woensdag 19 april 2023 @ 11:03:
[...]

Haha ik zat ook even raar te kijken.
Komt inderdaad helemaal goed tijdens character creation. 8)
En dan alsnog een helm op

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaasje123
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 16-09 07:47
RocketKoen schreef op dinsdag 18 april 2023 @ 21:11:
[...]

De queues op dag 1 van de beta en open beta waren opzettelijk.
Blizzard heeft gezegd dat ze de server capaciteit laag hadden gehouden zodat ze die scenario's ook goed konden testen.
Maw er is genoeg capaciteit voor launch beschikbaar. :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
Kaasje123 schreef op woensdag 19 april 2023 @ 18:00:
[...]
Maw er is genoeg capaciteit voor launch beschikbaar. :)
Plus dat niet iedereen tegelijk begint. Eerst de mensen met geld teveel. Dan de mensen die nog steeds niet hebben geleerd dat je niet moet pre-orderen. En dan pas het gepeupel.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jackson6
  • Registratie: Oktober 2010
  • Niet online
RocketKoen schreef op woensdag 19 april 2023 @ 18:06:
[...]

Plus dat niet iedereen tegelijk begint. Eerst de mensen met geld teveel. Dan de mensen die nog steeds niet hebben geleerd dat je niet moet pre-orderen. En dan pas het gepeupel.
Of ik die tijdens de release op vakantie is :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 17:57
Er zou vandaag nog een verrassing komen en er wordt gedacht en gehoopt op een extra beta weekend gezien de reactie van Blizzard op een tweet. Daarin zegt iemand meer speeltijd te willen en Blizzard reageert met that can be arranged.

[ Voor 24% gewijzigd door Lekker Ventje op 20-04-2023 09:19 ]

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Poulske
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 22:01
Lekker Ventje schreef op donderdag 20 april 2023 @ 09:16:
Er zou vandaag nog een verrassing komen en er wordt gedacht en gehoopt op een extra beta weekend gezien de reactie van Blizzard op een tweet. Daarin zegt iemand meer speeltijd te willen en Blizzard reageert met that can be arranged.
Aangezien de game goud is gegaan kunnen ze ook gewoon eerder de game releasen. Lekker vanavond direct live zetten, kijken hoe het internet ontploft.

Een mens mag dromen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PepieNL
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 16:16
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/lVaV4esijKznyrPBB0UePt-uzDA=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/gCFlkhghE58bNRrGajlTVaEo.jpg?f=user_large

yoooooo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

https://twitter.com/Diablo/status/1648857062536015874

Grappig om de reacties te lezen, veel grote YouTubers als Shroud reageren hier ook op :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jackson6
  • Registratie: Oktober 2010
  • Niet online
De Hypetrain draait op volle toeren hahaha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 10-09 08:21
Kaasje123 schreef op woensdag 19 april 2023 @ 18:00:
[...]
Maw er is genoeg capaciteit voor launch beschikbaar. :)
eerst zien dan geloven..
mooi dat er geen wachtrijen waren toen ik kon spelen.
Maar de rubberbanding was extreem..

zag soms nog net geen loading icoontje in beeld komen 8)7
natuurlijk kan niet alles perfect zijn maar verwacht op zijn minst met release wachtrijen en rubberbanding.
en 9/10x is het niet dat er extreem veel capaciteit is. de meeste games staan tijdens release nou niet echt bekend om overcapaciteit qua servers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jackson6
  • Registratie: Oktober 2010
  • Niet online
Reddit begint ook op gang te komen over een eventuele extra beta of eerdere release, als lijkt me dat laatste wel heel erg sterk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Poulske schreef op donderdag 20 april 2023 @ 09:29:
[...]

Aangezien de game goud is gegaan kunnen ze ook gewoon eerder de game releasen. Lekker vanavond direct live zetten, kijken hoe het internet ontploft.

Een mens mag dromen.
Ik droom met je mee haha.

Het idee dat ie gold is en we aan het wachten zijn op release is best naar. ;)
Een beta mag ook natuurlijk, kunnen we iig nog even aan de game snuffelen. Al is de kans groot dat een eventuele beta een nieuwe installatie vraagt de vorige beta staat nog netjes op mijn SSD. :*)

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 20-04-2023 11:11 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Beta terwijl de game gold is wel een beetje raar imo :P

Dan is het gewoon een play demo eigenlijk.
Niet dat je mij hoort klagen hoor haha kom maar op.

Maar deze tweet is gewoon wel heel naar. zo veel vragen

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 17:57
Ik denk dat we de nieuwe klasse mogen testen 😊

Hoe laat is het vandaag eigenlijk, om 19 uur?

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/k3U-ALThn8In06mBI6t-uYBDlko=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/qphJnUejxfcQQEUp0FCb6EVk.png?f=user_large

Er komt een verassing vandaag bij de Diablo 4 Dev Stream *O*
De stream is om 8 uur Nederlandse tijd op Twitch

https://twitter.com/RodFe...77216?ref_src=twsrc%5Etfw

[ Voor 15% gewijzigd door Vagax op 20-04-2023 12:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Diversity
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 17-09 17:05
hoelaat is dat nederlandsche tijd? I need my fixxxx... ^^

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • lolgast
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 21:31
Kijk even 2 regels boven je post :+

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Ken G
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 14:54
20u Belgische tijd dus ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 23:49
helaas hier thuis heksen uurtje om 8 uur ivm kinderen naar bed brengen....
maar iig, daarna gelijk kijken 🙂

nothing stops this train


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 17:57
Anderhalf uur is wel prettig, dan kunnen ze veel vertellen en laten zien.

Naar gelang ze een aantal jaren terug zoveel sjit over zich heen kregen vanwege enkel de aankondiging van Immortal doen ze de communicatie voor IV prima met de regelmatige updates.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vagax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18-09 00:46

Vagax

Hehe

Lekker Ventje schreef op donderdag 20 april 2023 @ 12:32:
Anderhalf uur is wel prettig, dan kunnen ze veel vertellen en laten zien.

Naar gelang ze een aantal jaren terug zoveel sjit over zich heen kregen vanwege enkel de aankondiging van Immortal doen ze de communicatie voor IV prima met de regelmatige updates.
Ben er inderdaad zelf ook wel blij mij, ze lijken duidelijk hun best te doen met communicatie in ieder geval met Diablo IV en ik ben prima te spreken over hoe vaak ze communiceren en met de community aan het interacten zijn.

Ietsjes relevant, bij het World of Warcraft team gaat het minder (en eigenlijk ook bij Diablo neem ik aan) omdat ABK remote working heeft terug gedraaid en iedereen weer verplicht naar kantoor moet komen, hierdoor is veel frustratie ontstaan en zijn er al een aantal werknemers weg gegaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MeanGreen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13-08 13:34
Ze hypen het nu wel zo dat ze waarschijnlijk wel iets serieus te melden hebben vanavond.

De speculatie over een nieuwe class lijkt me erg onwaarschijnlijk, ze winnen er niets mee om dat heel de tijd zorgvuldig geheim te hebben gehouden. Ik denk dat het veel te veel moeite kost om dat in alle content verborgen te houden. Zelfs uit de datamining is niets naar voren gekomen dat op skills of gear voor een verborgen class wijst.

Een extra beta lijkt me eerder een mogelijkheid, aangezien de software, infrastructuur en processen allemaal al up en running waren tijdens de eerdere betas. Kleine moeite om dat nog een keer te herhalen en zo nog meer feedback te krijgen voor een day one patch. Dan denk ik wel precies dezelfde content tot level 25, maar met de recente feedback erin verwerkt. Misschien durven ze het aan om de progress niet te wissen deze keer.

De hele livegang eerder dan 2 of 6 juni zou misschien kunnen, aangezien dat dezelfde software en infra betreft, al is de vraag op welke termijn winkels met fysieke exemplaren de leveringen kunnen krijgen. Een aparte eerdere digitale release benadeelt de fysieke winkels waarschijnlijk te veel.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Wat ik geweldig zou vinden is dat ze zouden zeggen dat de game dit weekend uitkomt maar dan enkel act 1. Geen beta en dat alles dus blijft bewaard met de volledige launch. Lijkt me wel wat, tot Juni act 1 uitwonen.
Zie ik niet gebeuren overigens. :P

Edit: zoals @MeanGreen dus ook al zei.

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 20-04-2023 13:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
MeanGreen schreef op donderdag 20 april 2023 @ 13:53:
Ze hypen het nu wel zo dat ze waarschijnlijk wel iets serieus te melden hebben vanavond.

De speculatie over een nieuwe class lijkt me erg onwaarschijnlijk, ze winnen er niets mee om dat heel de tijd zorgvuldig geheim te hebben gehouden. Ik denk dat het veel te veel moeite kost om dat in alle content verborgen te houden. Zelfs uit de datamining is niets naar voren gekomen dat op skills of gear voor een verborgen class wijst.

Een extra beta lijkt me eerder een mogelijkheid, aangezien de software, infrastructuur en processen allemaal al up en running waren tijdens de eerdere betas. Kleine moeite om dat nog een keer te herhalen en zo nog meer feedback te krijgen voor een day one patch. Dan denk ik wel precies dezelfde content tot level 25, maar met de recente feedback erin verwerkt. Misschien durven ze het aan om de progress niet te wissen deze keer.

De hele livegang eerder dan 2 of 6 juni zou misschien kunnen, aangezien dat dezelfde software en infra betreft, al is de vraag op welke termijn winkels met fysieke exemplaren de leveringen kunnen krijgen. Een aparte eerdere digitale release benadeelt de fysieke winkels waarschijnlijk te veel.
Zou ik perfect vinden haha maar gaat toch niet gebeuren :+

Vraag me af though of ze er goed aan zouden doen hoor. misschien raak je dan burned out met de game door enkel act 1 de hele tijd te spelen en is de rest van de game niet impressive meer :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • MeanGreen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13-08 13:34
Bij de open beta van Diablo 3 was het maar de helft van act 1, tot aan de skeleton king. Dat heb ik toch wel tot vervelens toe herhaald. Zelfs terwijl je wist dat het geen nut had was dat een stuk beter dan ruim 46 dagen wachten ;w

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 23:49
wat helemaal geweldig zou zijn als ze bijv aankondigen dat ze nog een weekendje open bèta gaan doen, bijv. halverwege mei.....om zo een overbrugging aandragelijk te maken richting begin juni ;)

ik ben WoW nu echt beu, zelf inloggen vind ik al teveel werk :P

[ Voor 14% gewijzigd door Kol Nedra op 20-04-2023 19:09 ]

nothing stops this train


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Stylze
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 20:25
Een beta lijkt me niet als de game gold is, denk toch een eerdere release voor digitale versie ofzo. Maar idd de vraag of ze daarmee niet problemen krijgen met winkels.

Of toch een soort demo ofzo

[ Voor 8% gewijzigd door Stylze op 20-04-2023 19:16 ]

Playstation 5


Acties:
  • +2 Henk 'm!

Verwijderd


Enkel Necro nog en het cirkeltje is rond.

[ Voor 39% gewijzigd door Verwijderd op 20-04-2023 19:33 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Stylze
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 20:25
In de streams op twitch denken veel mensen toch een beta maar dan van de endgame met een high lvl char, zit daar zelf niet echt op te wachten, bewaar dat liever voor echte release.

Maar wel leuk voor de mensen die dat willen uittesten natuurlijk

Playstation 5


Acties:
  • +2 Henk 'm!

Verwijderd

Jammer ze beginnen meteen al met benadrukken van Juni launch. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 17-09 14:30
Stylze schreef op donderdag 20 april 2023 @ 19:45:
In de streams op twitch denken veel mensen toch een beta maar dan van de endgame met een high lvl char, zit daar zelf niet echt op te wachten, bewaar dat liever voor echte release.

Maar wel leuk voor de mensen die dat willen uittesten natuurlijk
Eens, zit sowieso niet op nog een beta te wachten, geen zin in progressie dat niet blijft.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Poulske
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 22:01
Verwijderd schreef op donderdag 20 april 2023 @ 20:02:
Jammer ze beginnen meteen al met benadrukken van Juni launch. :P
Direct de stream daarna uitgezet. :P

Acties:
  • +2 Henk 'm!

Verwijderd

Surprise: 12 tot 14 mei “server slam”. Soort stress test waar we allemaal aan mee kunnen doen.

[ Voor 40% gewijzigd door Verwijderd op 20-04-2023 20:55 ]

Pagina: 1 ... 26 ... 213 Laatste