PSN: BUIZERD____NL 4x_. Battlenet: BuizerdNL#2451
Waarom laten ze niet gewoon alles staan i.p.v. dit onaangekondigde rouleer.
[ Voor 46% gewijzigd door Rivanov op 08-11-2019 19:48 ]
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Nee, ik zei... Nu nog ff boosten de Fal. Nu is er niks mee gedaan. Op moment is de Fal totaal nutteloos in de game.unfor schreef op vrijdag 8 november 2019 @ 16:41:
[...]
Volgens mij is er niets veranderd aan de FAL, dus succes daarmee... dat ding heeft zo belachelijk veel kick voor een game waar vrijwel niets hard recoiled...
Overigens wil ik het ook nog wel eens proberen, misschien is hij wat beter met wat attachments.
Een echte cod map waar er niet te veel campers gaan zitten.
Zullen er nog veel met de 725 lopen in die map, ben dat namelijk ook van plan.
[ Voor 23% gewijzigd door KBE91 op 08-11-2019 20:08 ]
MP5 is anders ook echt een beestje met de juiste attachments, zeker nu dat ze de SMG's een buff hebben gegevenAmaze86 schreef op vrijdag 8 november 2019 @ 19:13:
P90 en mp5 zijn de volgende haha ongelooflijk,die p90 is een beest.
Het sterker of minder sterk maken van wapens heet buffen of nerfen, vandaar.baronruud schreef op vrijdag 8 november 2019 @ 19:54:
[...]
Nee, ik zei... Nu nog ff boosten de Fal. Nu is er niks mee gedaan. Op moment is de Fal totaal nutteloos in de game.
Dat red je niet meer met de 725 tegen een smg.KBE91 schreef op vrijdag 8 november 2019 @ 20:08:
Nieuwe map is wel zalig, had hem even in custom gespeeld met bots.
Een echte cod map waar er niet te veel campers gaan zitten.
Zullen er nog veel met de 725 lopen in die map, ben dat namelijk ook van plan.
O ja,de ADS is ook behoorlijk verbeterd.
[ Voor 5% gewijzigd door GerardReintke op 08-11-2019 22:06 ]
Nee. De ads tijd is sterk verbeterd.die was namelijk te langzaam.tukkerterror90 schreef op vrijdag 8 november 2019 @ 22:07:
Wat voor buff hebben de smgs precies gekregen? Alleen dat je sneller kan bewegen?
Dat was ook de reden waarom je het vaak aflegde tegen een M4 of een 725.
Mij k/d ratio is behoorlijk gestegen.. met mp5.
Oke dankjewel, speel zelf ook met de m4 en mp5, heb de m4 op level 68 en de mp5 op level 30 ongeveer, in de kleinere Maps kon ik nog wel redelijk spelen met de mp5 maar op mid en longe range verlies je idd bijna alles, dat je met een SMG op longe range veel verliest is logisch maar zelfs op mid range vond ik de ttk tegenvallen, morgen maar eens een nieuwe kans geven dan vandaag nog geen tijd gehad om te spelen.GerardReintke schreef op vrijdag 8 november 2019 @ 22:11:
[...]
Nee. De ads tijd is sterk verbeterd.die was namelijk te langzaam.
Dat was ook de reden waarom je het vaak aflegde tegen een M4 of een 725.
Mij k/d ratio is behoorlijk gestegen.. met mp5.
Met de MP5 ben ik uitgeleveld.tukkerterror90 schreef op vrijdag 8 november 2019 @ 22:56:
[...]
Oke dankjewel, speel zelf ook met de m4 en mp5, heb de m4 op level 68 en de mp5 op level 30 ongeveer, in de kleinere Maps kon ik nog wel redelijk spelen met de mp5 maar op mid en longe range verlies je idd bijna alles, dat je met een SMG op longe range veel verliest is logisch maar zelfs op mid range vond ik de ttk tegenvallen, morgen maar eens een nieuwe kans geven dan vandaag nog geen tijd gehad om te spelen.
Ben nu bezig met de MP7.
Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior
Wat wel gek is dat als naar een lobby wordt gezocht die vaak een lobby vindt <45 ping, maar eenmaal in de game ligt dat een stuk hoger....
Anderen hier ook last van?
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
En heb even gekeken welke server ik verbonden was, gewoon op een USA server.
Hoe kan dit zelf eigenlijk.
Heb die functie ook ontdekt toen ik echt enorme lag had en toen had ik 1000ms+ ping. Dan krijg je dus niemand dood he
Ben wel blij met de buff voor SMG's en footsteps. Speelt eindelijk weer wat als een cod. De snelle ADS is echt goud. Meerdere potjes kd van 3-5 gehad
Absoluut relatief, relatief absoluut.
Hoe check je dat op je console? Blijkbaar krijgt matchmaking op skill voorrang ipv Ping.. Mogen ze ook wel aanpassen dan.. Eerst Ping (of in iedergeval ‘lokale/Europese’ servers) dan MM..alaintje schreef op zondag 10 november 2019 @ 00:54:
Ik zit soms op een ping van ongeveer 50. Maar heb veel vaker 300-600 gezien.
Heb die functie ook ontdekt toen ik echt enorme lag had en toen had ik 1000ms+ ping. Dan krijg je dus niemand dood he.
Ben wel blij met de buff voor SMG's en footsteps. Speelt eindelijk weer wat als een cod. De snelle ADS is echt goud. Meerdere potjes kd van 3-5 gehad.
Options en dan helemaal rechts network geloof ik.D-Ed schreef op zondag 10 november 2019 @ 10:54:
[...]
Hoe check je dat op je console? Blijkbaar krijgt matchmaking op skill voorrang ipv Ping.. Mogen ze ook wel aanpassen dan.. Eerst Ping (of in iedergeval ‘lokale/Europese’ servers) dan MM..
Absoluut relatief, relatief absoluut.
Kan je alles weer opnieuw instellen pff..
Loop altijd met die drone, counter uva en sentry.
Ik respawn en had ineens andere streaks lol.
Zijn er nog die dit hadden. Geen weet dat ik perongeluk copy loadout heb geklikt en dat killstreaks gekopieerd waren.
Die ingame ping meter kan niet echt kloppen, gisteren was ik verbonden op een EU server.
Toonde nog altijd 350 ping. Als ik op een USA server zit, dan toont die nog altijd 350ms ping aan.
Heb al proberen pingen in cmd naar de servers dat ik op verbonden ben, maar krijg een time out.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Geen last van, ik save m'n loadout gewoon.k1978 schreef op zondag 10 november 2019 @ 13:49:
Waar ik erg van baal is dat wanneer je een keer van wapen switcht om iets een keer te proberen je meteen je volledige loadout kwijt bent van je huidige wapen.
Kan je alles weer opnieuw instellen pff..
Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein
Onderaan je load out scherm heb je opties. Daar kun je copy doen.k1978 schreef op zondag 10 november 2019 @ 15:23:
[...]
Oke wist niet dat moest... Waar doe je dat dan???
Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior
Heb je dit zelf kunnen oplossen? Cross play uitzetten heeft ook geen zin.alaintje schreef op zondag 10 november 2019 @ 00:54:
Ik zit soms op een ping van ongeveer 50. Maar heb veel vaker 300-600 gezien.
Heb die functie ook ontdekt toen ik echt enorme lag had en toen had ik 1000ms+ ping. Dan krijg je dus niemand dood he.
En ik zit op glasvezel...
YouTube: Modern Warfare: How to Make & Save Modified Weapons / Blueprintsk1978 schreef op zondag 10 november 2019 @ 15:23:
[...]
Oke wist niet dat moest... Waar doe je dat dan???
nee, dat is volgens mij simpelweg een class kopieren..Lekker Ventje schreef op zondag 10 november 2019 @ 15:26:
[...]
Onderaan je load out scherm heb je opties. Daar kun je copy doen.
Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein
Bedankt ga is kijken.👍DeMoN schreef op zondag 10 november 2019 @ 15:46:
[...]
[URL="https://www.youtube.com/watch?v=HqaL9EDRJIo"]YouTube: Modern Warfare: How to Make & Save Modified Weapons / Blueprints
nee, dat is volgens mij simpelweg een class kopieren..
[ Voor 14% gewijzigd door k1978 op 10-11-2019 15:56 ]
Als het regent in mei, dan is april voorbij
Speel zelf wel alleen maar 6vs6 zonder TDM en S&D.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
M4 nog altijd sterk, 725 ook nog altijd sterk.aDutchCow schreef op zondag 10 november 2019 @ 16:18:
Patch is nu een paar dagen te spelen, ik ben benieuwd wat jullie bevindingen zijn?
Smg's voelen goed, de p90 is een beest.
Geen weet hoe die voor de patch was, maar deze gun voelt zo heerlijk aan.
TDM nog altijd camp fest, FFA nog altijd camp fest.
Claymores generfd,dus dat is positief.
Opdrachten die magisch nog altijd verdwijnen als je bezig bent, was bezig voor die stun granaat 6000 xp.
Na 2 games waren het ineens andere opdrachten. Dat is nog steeds niet opgelost.
Shoothouse, fijne map maar de spawns moeten serieus wat werk hebben.
Voor de rest is er eigenlijk amper iets veranderd in mijn ogen.
Er is wel nog wat werk voor de boeg.
in het kort,aDutchCow schreef op zondag 10 november 2019 @ 16:18:
Patch is nu een paar dagen te spelen, ik ben benieuwd wat jullie bevindingen zijn?
claymore is een stuk minder geworden, vijanden lopen er soms nu gewoon overheen en ze gaan niet af.
shot gun is nog steeds te sterk, daar leg ik het altijd tegen af
te hoge pingtijden icm lagcompensation.
soms zijn spelers niet te raken en hebben zij dan ook altijd een hoge kill (50+, terwijl de nr 2 10 heeft ofzo
Dan sta je met 2 man met machinegeweren op iemand te schieten (afstand 5 meter) kogels slaan in en diegene schiet met een handwapen iedereen 1 voor 1 dood.....
Iedereen wint.
Of nee, niet echt maar dat terzijde
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein
Claymores zijn nagenoeg verdwenen, heb er pas twee gezien vandaag.
Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior
It's Tricky to rock a rhyme, to rock a rhyme that's right on time, It's Tricky... Tricky
Level 150 nu, vermaak me uitstekend. Wat mij betreft weer een top COD. Speel voornamelijk toch op PS4, maar voor de afwisseling af en toe op PC (met name voor Ground War).
Hoe speelt hij tov ps4 ? Ik twijfel voor hem op pc te kopen, ik word wat zot van het lawaai van die ps4.Alexknl schreef op zondag 10 november 2019 @ 20:12:
Tof om te zien dat na de nerf van de 725 en M4 met meer soorten (shot)guns gespeeld wordt. Echter vind ik de 725 nog iets te sterk. Vooral de range.
Level 150 nu, vermaak me uitstekend. Wat mij betreft weer een top COD. Speel voornamelijk toch op PS4, maar voor de afwisseling af en toe op PC (met name voor Ground War).
Speel je dan met controller op pc ?
@KBE91 Ik speel zelf met controller op PC. Op mijn pc laad alles een stuk soepeler in dan op de PS4. Heb ook meer FPS dan op de PS4. Merk ook dat potjes sneller inladen ten opzichte van vrienden die op de PS4 spelen.
Nee gewoon muis en keyboard, speelt totaal anders dan PS4 imo. Veel snellere gameplay, leuk voor afwisseling maar soms wat te tryhard, en dan switch ik weer terug naar PS4KBE91 schreef op zondag 10 november 2019 @ 21:05:
[...]
Hoe speelt hij tov ps4 ? Ik twijfel voor hem op pc te kopen, ik word wat zot van het lawaai van die ps4.
Speel je dan met controller op pc ?
De gold camo is in deze COD toch wel echt gaaf

Cod gebruikt lagcompensation, vooral met fransen of Italianen in een server krijg je gelijk van de server een seconde achterstand.Wolverine9000 schreef op zondag 10 november 2019 @ 21:40:
Geprobeerd vijf min te spelen.. Maar onmogelijk door de dikke lag die ik krijg. En neen is niet mijn internet' nog iemand last van. Is op ps4'
Merk je vooral door:
je valt ineens dood neer, blijkt (zie je later in het filmpje) dat er iemand vlak voor je stond die dus niet op jouw screen was.
Vanavond stonden we met 3 man op 1 persoon te schieten, afstand een 10-15 meter, alle kogels raak en toch draait hij zich om en schiet ons 1 voor 1 rustig neer.
Je moet het ook meer zien als een parodie op een shooter.
Ongeveer 1 op de 6 rondjes is speelbaar.
rest is standaard: shoot first, die first
Heb daar geen last van op Xbox gelukkig. Was dit enkel gisteren toen je speelde? Of ook op andere dagen. Lijkt me anders een incident.Wolverine9000 schreef op zondag 10 november 2019 @ 21:40:
Geprobeerd vijf min te spelen.. Maar onmogelijk door de dikke lag die ik krijg. En neen is niet mijn internet' nog iemand last van. Is op ps4'
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Ik had gister ook last van op PS4 maar dan anders om. Verbaasde me er over dat mensen mij niet zagen. Kon er veel heel rustig dood schieten.Rivanov schreef op maandag 11 november 2019 @ 06:26:
[...]
Heb daar geen last van op Xbox gelukkig. Was dit enkel gisteren toen je speelde? Of ook op andere dagen. Lijkt me anders een incident.
Daar is ook geen reet aan dan maar wat slechtere K/D ratio.....
Dus ik had de groene op mijn MP-7 gezet. Dat werkt dus niet, want ik had de rode nodig

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Haha viel me ook op. Of dat je gewoon 1 mode kunt toggelen, dus niet al het andere steeds hoeft de unselecten.Lekker Ventje schreef op zaterdag 9 november 2019 @ 17:15:
Zou leuk zijn als je niet elke week het filter van quick play opnieuw in moet stellen. Snap ook niet waarom ze elke keer de game modes veranderen.
Speel sinds hardpoint is toegevoegd eigenlijk alleen nog maar hardpoint, toch wel een van de beste modes die er is vind ik momenteel.
Hoop wel dat ze eens snel een fix gaan maken voor het tracken van missies / daily's, we zijn al een tijdje bezig en zo heel moeilijk lijkt het me niet om hier een hotfix voor te pushen toch..
Amateur racer met Trustmaster TMX + Wheelstand Pro
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Edit: Flinke bug. Sta nog steeds op 3 assist maar heb wel de xp en charm gekregen. En de melding op het scherm dat ik assist koning ben.
[ Voor 27% gewijzigd door Lekker Ventje op 11-11-2019 10:08 ]
Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior
There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!
Je kan toch ook gewoon relaxed schieten ook al gaat het gelijk op? Je hoeft toch niet per se altijd super serieus te spelen? Of wil je liever relaxed tegen mensen spelen die voor het eerst shooters spelen? Dat je dan relaxed nog 50 kills pakt?Xenomorphh schreef op maandag 11 november 2019 @ 09:46:
Dat intens gelijk op gaan is nou juist het probleem van dat SBMM. Elk potje voelt alsof je je best moet doen nooit kan je even relaxed schieten. Enige plek waar het thuis hoort is Gunfight laat het bij de rest maar lekker weg.
Dat lijkt me ook nogal saai, maar dat is dan mijn mening. Als jij graag zo speelt is dat aan jou natuurlijk.
Precies wat ik wou zeggen haha, maak dan gewoon een custom game aan en ga tegen bots spelen.Brubs schreef op maandag 11 november 2019 @ 09:52:
[...]
Je kan toch ook gewoon relaxed schieten ook al gaat het gelijk op? Je hoeft toch niet per se altijd super serieus te spelen? Of wil je liever relaxed tegen mensen spelen die voor het eerst shooters spelen? Dat je dan relaxed nog 50 kills pakt?
Dat lijkt me ook nogal saai, maar dat is dan mijn mening. Als jij graag zo speelt is dat aan jou natuurlijk.
Amateur racer met Trustmaster TMX + Wheelstand Pro
Zie liever dat ze een ranked mode toevoegen dan kan de SBMM uit de normale playlists.
Als je een makkie wilt ga je toch lekker tegen bots spelen?Xenomorphh schreef op maandag 11 november 2019 @ 09:46:
Dat intens gelijk op gaan is nou juist het probleem van dat SBMM. Elk potje voelt alsof je je best moet doen nooit kan je even relaxed schieten. Enige plek waar het thuis hoort is Gunfight laat het bij de rest maar lekker weg.
Enkel gisterenRivanov schreef op maandag 11 november 2019 @ 06:26:
[...]
Heb daar geen last van op Xbox gelukkig. Was dit enkel gisteren toen je speelde? Of ook op andere dagen. Lijkt me anders een incident.
Speel je lekker met bots toch?servival7 schreef op maandag 11 november 2019 @ 10:34:
Ik wil gewoon gevarieerd spelen. Ene keer tegen goede gasten andere keer tegen wat mindere.
Zie liever dat ze een ranked mode toevoegen dan kan de SBMM uit de normale playlists.
Ik begrijp dit soort wensen ook niet om eerlijk te zijn.. Sommigen noemen deze gameplay voor ‘sweating nerds’ (afgelopen weekend geleerd) maar ik vind dit als ‘casual old school gamer’ wel prima.. Ik vind de balans juist fijn.. Alsof in singleplayer games de AI ook iedere tien minuten van een ander niveau is..?
Er is juist balans! Heerlijk, vinden we sportwedstrijden toch ook de mooiste potjes? (Hoewel lag soms wel roet in het eten gooit, daar mogen ze wel naar kijken
Als je in een high bracket SBMM zit, is relaxed spelen er gewoon niet bij want dan word je helemaal afgemat. Dat is nou juist het probleem wat veel mensen met SBMM hebben. Ik heb liever dat ik tegen gevarieerde mensen kom. Zowel goede spelers als minder goede spelers in een potje, dit geeft in mijn ogen een eerlijker balans.Brubs schreef op maandag 11 november 2019 @ 09:52:
[...]
Je kan toch ook gewoon relaxed schieten ook al gaat het gelijk op? Je hoeft toch niet per se altijd super serieus te spelen? Of wil je liever relaxed tegen mensen spelen die voor het eerst shooters spelen? Dat je dan relaxed nog 50 kills pakt?
Dat lijkt me ook nogal saai, maar dat is dan mijn mening. Als jij graag zo speelt is dat aan jou natuurlijk.
Als ik relaxed wil spelen wil ik alsnog een normale scoren kunnen behalen zonder dat ik extreem hoef te try-harden.
En opmerkingen over bots laat ik me maar niet uit, dan mis je echt het punt.
[ Voor 4% gewijzigd door Xenomorphh op 11-11-2019 11:04 ]
There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!
Ander nadeel is ook: grootste gedeelte van de voorgaande COD's hadden geen SBMM, of een stuk minder agressief dan de huidige. Als je als speler beter wordt schiet je daar niet veel mee op, want je tegenstanders worden ook beter, je ziet geen progressie van jezelf.
In de eerste COD die ik speelde op de playstation (COD4:MW) heeft het 1,5 jaar geduurd voordat ik een positieve K/D had maar zorgde die progressie er wel voor dat je ziet dat je beter wordt.
En bots, tja, dan kan je ook gewoon campaign gaan spelen, is natuurlijk niet te vergelijken met online.
Mooi voorbeeld ook: die pistols, daar kun je helemaal niks mee tegen tegenstanders van hetzelfde niveau als je skill level. Je challenges zijn niet te doen zo.
[ Voor 7% gewijzigd door Batiatus op 11-11-2019 11:22 ]
Had leuk geweest als ze een ranking systeem als CS hadden gedaan. Dan heb je iets om voor te spelen, je rank. De ophogen of zien te behouden.Jimmy J. schreef op maandag 11 november 2019 @ 11:23:
Het enige nadeel van de SBMM vind ik is dat je niet kunt weten welke rang je bent. In bijvoorbeeld Rocket League ben je Silver/Gold/Platium en in iRacing kun je achteraf zien in welke split je zat, zodat je weet waar op de SBMM ladder je staat. Maar ik heb met CoD geen idee of er nu 10 betere lobby's boven mij zitten, of 1000.
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Wacht maar tot je zelf in een hogere SBMM komt dan snap je het punt vanzelf.D-Ed schreef op maandag 11 november 2019 @ 10:55:
[...]
Speel je lekker met bots toch?
Ik begrijp dit soort wensen ook niet om eerlijk te zijn.. Sommigen noemen deze gameplay voor ‘sweating nerds’ (afgelopen weekend geleerd) maar ik vind dit als ‘casual old school gamer’ wel prima.. Ik vind de balans juist fijn.. Alsof in singleplayer games de AI ook iedere tien minuten van een ander niveau is..?
Er is juist balans! Heerlijk, vinden we sportwedstrijden toch ook de mooiste potjes? (Hoewel lag soms wel roet in het eten gooit, daar mogen ze wel naar kijken)
En je vergelijking met sportwedstrijden gaat niet op want ook Ajax moet nog gewoon zijn potjes eredivisie afwerken.
Okay, ik ga het meemaken. Is ook geen kritiek op jullie (de 'tegenstanders'). Ik begrijp helemaal als je voelt dat de balans zoek is tov vorige delen. Ik speel redelijk veel Halo (ja nog steedsservival7 schreef op maandag 11 november 2019 @ 12:18:
[...]
Wacht maar tot je zelf in een hogere SBMM komt dan snap je het punt vanzelf.
En je vergelijking met sportwedstrijden gaat niet op want ook Ajax moet nog gewoon zijn potjes eredivisie afwerken.
Ik begrijp wat je zegt, maar het probleem met de public matches is juist dat mensen teveel bezig zijn met hun skills door naar K/D ratio te kijken. Speel je CyberAttack en niemand die voor de objectives gaat en/of teamgenoten revived, om maar een voorbeeld te noemen.Batiatus schreef op maandag 11 november 2019 @ 11:21:
Eens met @Xenomorphh . Daarnaast als je continue tegen mensen speelt met hetzelfde skill level zie je ook continue dezelfde wapens terug: M4A1, 735, MP5 en R-9. De andere wapens zijn een stuk minder viable, heads-up gunfights win je nooit tegen die gasten. Dat is frustrerend en zorgt ervoor dat je andere wapens niet kan gebruiken zonder compleet kapotgeschoten te worden.
Ander nadeel is ook: grootste gedeelte van de voorgaande COD's hadden geen SBMM, of een stuk minder agressief dan de huidige. Als je als speler beter wordt schiet je daar niet veel mee op, want je tegenstanders worden ook beter, je ziet geen progressie van jezelf.
In de eerste COD die ik speelde op de playstation (COD4:MW) heeft het 1,5 jaar geduurd voordat ik een positieve K/D had maar zorgde die progressie er wel voor dat je ziet dat je beter wordt.
En bots, tja, dan kan je ook gewoon campaign gaan spelen, is natuurlijk niet te vergelijken met online.
Mooi voorbeeld ook: die pistols, daar kun je helemaal niks mee tegen tegenstanders van hetzelfde niveau als je skill level. Je challenges zijn niet te doen zo.
(Als casual gamer en drukke papa kan ik gamen vrijwel nooit plannen, dus een party met vrienden komt in praktijk eigenlijk niet voor
Das ook elk potje concentratie of er toch moeten voor knallen alleszins.
Ik zou niet weten waarom er mindere tegenstanders zouden moeten inzitten voor de balans. Is het dan leuk om te kunnen zeggen dat je meer frags dan hun hebt? Wat moeten zij dan van die pot denken? Ze kunnen dan al helemaal niemand killen... leuk voor die gasten.
Never ever financial advice...
Die kun je makkelijker vinden als je naar custom game gaat. Bij de loadout kun je dan alles bij langs gaan tot dat irritante groene blokje weg is.Wolverine9000 schreef op maandag 11 november 2019 @ 11:22:
Bij gunsmith staat er een groen vierkantje' iets dat unlockt is. Is bij reticle. Maar kan bzt nergens vinden, raar. Mss hebben anderen dit ook
PC is standaard in het voordeel, je kunt echter geen groundwar spelen als je het uit zet.mark777 schreef op maandag 11 november 2019 @ 18:27:
hmm je kan crosplay spelen maar hebben de pc gamers dan nog steeds een voordeel? Of is dat tegenwoordig niet meer zo?
Skillbased Matchmaking is echter vrij strikt, ik denk dan ook dat de matchmaker de betere console spelers tegenover slechtere pc spelers zet om het enigzins gelijk te houden.
[ Voor 21% gewijzigd door unfor op 11-11-2019 18:36 ]
Balans is juist een goede balans van spelers met alle skill niveaus die er maar zijn. Zo kun je gerekt worden door een goede speler. De volgende pot is wat meer ontspannen en kun je zelf wat noobs rekken. Of je komt gewoon in potjes waar een mix van alle skill levels zit. Dat geeft een goede spel ervaring voor iedereen. Want een noob die alleen maar tegen noobs speelt zal ook nooit veel beter worden omdat hij/zij niet uitgedaagd wordt.
Ik heb skillbased matchmaking nu in meerdere games gezien en elke keer is het zeker voor de dedicated spelers niet heel veel aan. Tenminste niet voor langere perioden. Op een gegeven moment ben je er wel klaar mee. Bijvoorbeeld Destiny 2 heeft er ook veel last van gehad dat elke game sweaty as hell is. Iedereen met de meest kutte loadout (want meta en anders kom je niet mee) het is gewoon een bijbaan aan het worden dan.
Laat casual gewoon casual zijn. En als je een keer je tryhard pants aan wilt trekken dan ga je opzoek naar andere mensen die custom games tegen elkaar willen spelen op competitief niveau. Zo blijft het voor iedereen leuk.
Just my 2 cents.
[ Voor 9% gewijzigd door DAMAGE op 11-11-2019 21:23 ]
Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel
[ Voor 3% gewijzigd door DAMAGE op 11-11-2019 21:35 ]
Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel
Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel
Mijn punt is dan ook: soms wil je even niet je tryhard pants aan doen en gewoon lol kunnen hebben. Met skillbased matchmaking kan dat niet. Niet als je al ingedeeld bent bij de betere mensen. Je kunt wel een slechter wapen pakken maar dan verlies je 9 van de 10 keer het vuurgevecht. En dat is niet echt een leuke ervaring.
Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel
4800 Wp 10x ZO 6x NW https://pvoutput.org/intraday.jsp?id=74451&sid=66030
Zodra ik boven de 1 k/d komt, weet je gewoon, dit worden een paar pittige potjes. Niet alleen qua tegenstanders maar ik begin ook patronen te zien in de spawn points van spelers en headquarters, maar het zou me ook niets verbazen als ook wordt meegenomen hoe lang je stunned bent of nét die explosie van die granaat meepakt of mist.
Ja, het kunnen natuurlijk bugs zijn, maar ik blijf soms leven bij iets wat me andere potjes 100% een death oplevert. Soms weinig last van een stun vlak voor me (met of zonder battle hardened, die perk doet volgens mij echt niets) en soms krijg je een stun meters voor je en ben je secondenlang uit de roulatie.
Zo'n serie potjes dat je geen miliseconde rust krijgt en ALLES verkeert valt en spawnt plus ik alleen maar kweilende oelewappers in mn team krijg.
Na een paar van die slechte potjes valt alles weer perfect en kan ik niets fouts doen. 2 kogels en hop kill, teams die samen werken etc etc. Dan even naar de baracks kijken, ah, 0,96 k/d, vandaar dat nu weer een paar potjes mijn kant op vallen en dan doet dat het ook.
Mijn aim is echt niet anders, movement is niet heel veel anders, geen andere wapens/perks. Ik speel m'n hele leven al competitive shooters, maar ik heb nog nooit een game gezien waar het zo verschrikkelijk moeilijk is om consistent boven de 1 te blijven met een positieve win/loss ratio. De meeste potjes voelen niet echt als een prestatie, het voelt gemaakt. Of er nu echt zulke rare dingen gebeuren? Het zal wel wat meevallen, maar iets blijft knagen.
Ik heb dit dus ook, dacht dat het aan mij lagA.W.E.S.O.M.-0 schreef op maandag 11 november 2019 @ 22:49:
Het jammere van al dat gespeculeer is dat ik zo langzamerhand paranoia wordt van die matchmaker en de game balancer.
Zodra ik boven de 1 k/d komt, weet je gewoon, dit worden een paar pittige potjes. Niet alleen qua tegenstanders maar ik begin ook patronen te zien in de spawn points van spelers en headquarters, maar het zou me ook niets verbazen als ook wordt meegenomen hoe lang je stunned bent of nét die explosie van die granaat meepakt of mist.
Ja, het kunnen natuurlijk bugs zijn, maar ik blijf soms leven bij iets wat me andere potjes 100% een death oplevert. Soms weinig last van een stun vlak voor me (met of zonder battle hardened, die perk doet volgens mij echt niets) en soms krijg je een stun meters voor je en ben je secondenlang uit de roulatie.
Zo'n serie potjes dat je geen miliseconde rust krijgt en ALLES verkeert valt en spawnt plus ik alleen maar kweilende oelewappers in mn team krijg.
Na een paar van die slechte potjes valt alles weer perfect en kan ik niets fouts doen. 2 kogels en hop kill, teams die samen werken etc etc. Dan even naar de baracks kijken, ah, 0,96 k/d, vandaar dat nu weer een paar potjes mijn kant op vallen en dan doet dat het ook.
Mijn aim is echt niet anders, movement is niet heel veel anders, geen andere wapens/perks. Ik speel m'n hele leven al competitive shooters, maar ik heb nog nooit een game gezien waar het zo verschrikkelijk moeilijk is om consistent boven de 1 te blijven met een positieve win/loss ratio. De meeste potjes voelen niet echt als een prestatie, het voelt gemaakt. Of er nu echt zulke rare dingen gebeuren? Het zal wel wat meevallen, maar iets blijft knagen.

R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X
Nou... de bots dropshotten, jumpshotten én campen. Dus wat dat betreft zie ik weinig verschil met online. Vind het wel lekker om mee op te warmen. Potje gunfight in mijn eentje tegen 2 hoogste skills bots. Had vanavond een glitch, toen speelde ik gunfight tegen 6 bots. Dat was niet echt te doen 😬En bots, tja, dan kan je ook gewoon campaign gaan spelen, is natuurlijk niet te vergelijken met online.
Verder is dead silence pure aids, claymores en shotties veel teveel gebruikt en veel killstreaks ook erg oneerlijk om nog iets tegenop te doen. Een team wat domineert, krijgt alleen maar meer middelen om dat te blijven doen. Tel daar een fucked up spawnsysteem bij (mede ook vanwege de grootte van enkele maps) en je feest is compleet.
En als we gewoon pings konden zien in de scoreboards, kan ik tenminste nog wat meer haten op de game ipv mn eigen kunnen want ik weet vrij zeker dat ik de helft van de potten gewoon in Brazilië zit te spelen of whatever...

Ik kijk ook altijd in de killcam in de eerste paar deaths of ik hem even lang zag als hij mij en ook evenveel schoot of niet. Als ik al zie dat er meer dan een seconde tussen lijkt te zitten, dan quit ik ook vrij snel.
[ Voor 21% gewijzigd door Martinspire op 11-11-2019 23:25 ]
Dat is toch te zien? Of is dat alleen op pc?En als we gewoon pings konden zien in de scoreboards, kan ik tenminste nog wat meer haten op de game ipv mn eigen kunnen want ik weet vrij zeker dat ik de helft van de potten gewoon in Brazilië zit te spelen of whatever...
Op shootout kan je ten miste lekker raggen haha
Niet op console, zat wel in de vorige game volgens mij.kesj schreef op maandag 11 november 2019 @ 23:17:
[...]
Dat is toch te zien? Of is dat alleen op pc?
Ah, wist ik niet. Op pc zie je latency helemaal rechts naast je score. Bij elke speler. Gek dat dat niet op elk platform gelijk is.Martinspire schreef op maandag 11 november 2019 @ 23:25:
[...]
Niet op console, zat wel in de vorige game volgens mij.
Kort gezegd, 15 games gespeeld en 10 waren op NA server bij mij.Martinspire schreef op maandag 11 november 2019 @ 23:11:
Het idee wat ik bij deze SBMM heb is dat het nooit echt mijn niveau is. Het is altijd eronder of erover. De ene keer ga ik prima met de kills en killstreaks, de andere keer wordt je achter elk muurtje weggeschoten. Ik heb ook niet het idee tegen mensen van mijn eigen skill te spelen. Dan had ik er namelijk weinig problemen mee. En bij veel objective-based modes zie ik de enemy ook totaal geen objectives pakken. Match me dan met mensen die dat wél doen.
Verder is dead silence pure aids, claymores en shotties veel teveel gebruikt en veel killstreaks ook erg oneerlijk om nog iets tegenop te doen. Een team wat domineert, krijgt alleen maar meer middelen om dat te blijven doen. Tel daar een fucked up spawnsysteem bij (mede ook vanwege de grootte van enkele maps) en je feest is compleet.
En als we gewoon pings konden zien in de scoreboards, kan ik tenminste nog wat meer haten op de game ipv mn eigen kunnen want ik weet vrij zeker dat ik de helft van de potten gewoon in Brazilië zit te spelen of whatever...
Ik kijk ook altijd in de killcam in de eerste paar deaths of ik hem even lang zag als hij mij en ook evenveel schoot of niet. Als ik al zie dat er meer dan een seconde tussen lijkt te zitten, dan quit ik ook vrij snel.
Hoe ik dit weet, mijn router toont de IPs van de server dat ik op verbonden ben, kleine moeite voor de locatie van de server te zoeken. Maar de server pingen lukt dan niet.
Je speelt meer op NA servers dan je denkt, en dan kan dat <25 ping zoeken ook al meteen de vuilbak in.
Matchmaking is gewoon een grote grap, als ik rainbow speel heb ik een ping van 9ms en dan weet je dat de server heel dicht staat.
Dus als ze perse skil willen pushen, zorg dan eerst dat we op de beste mogelijke server spelen en met de laagst mogelijke ping. Dan mogen ze van mij eens spreken over skill, mijn 2 centen.
Ik heb zelf de tik om na elke kill te reloaden. Zet daar slight of hand bij en je hebt die cammo's redelijk snel. Had zelf de meeste moeite met mounted kills en hipfire.Wolverine9000 schreef op dinsdag 12 november 2019 @ 00:00:
Bezig met drie wapens goud te halen. Ak47 M4a1 en de kilo volledig attachments vrijgespeeld. Serieus werk moet ik zeggen. Nu nog long shots en reload en maak een kill erna. Iemand tips voor het laatste. Op shoot house maar is daar een chaos lol
Longshot ook redelijk lastig en hip fire niet achter zoeken. Komt van zelf. Mounted is ook wreed. Alhoewel op domination st petersburg. In de ramen mounten en wachten tot ze b pakken. OK is Campen maar voor de mounted kills kan je niet anders. Hopelijk komt erin dat je kan kiezen welke mappen je kan kiezen. Merci voor de sleight of hand tip morgen eens proberen. Eerst nog dertig kills zonder attachments. Dan kan ik dit er op zetten...servival7 schreef op dinsdag 12 november 2019 @ 00:03:
[...]
Ik heb zelf de tik om na elke kill te reloaden. Zet daar slight of hand bij en je hebt die cammo's redelijk snel. Had zelf de meeste moeite met mounted kills en hipfire.
Welke mode speel je? Want ik speel hoofdzakelijk Kill Confirmed, TDM 20 en DOM 20 en krijg die map gelukkig nauwelijks.merlin1201 schreef op maandag 11 november 2019 @ 21:52:
lig het nu aan mij of is allen Piccadilly circus de enigste map die ik nog mag spelen? ik begin zo'n hekel aan die map te krijgen want niemand speel daar nog voor de objective's en is het echt een camp festijn, maar ik krijg die map bijna nonstop voorgeschoteld, echt bagger vraag me echt af wat de reden is waarom
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
We have an update rolling out around midnight PST tonight, 11/11. Since we have notes ready, we figured we'd post them ahead of the update going out. Check out the fixes below:
GENERAL FIXES:
• More backend fixes to prevent crashes and improve stability across all modes and all platforms
Riot Shield:
• Fix for a bug where a player using the Riot Shield would not take explosive damage during certain situations
• Fixed an issue where the Riot Shield would stow on the players back when using Stim. (Tactical)
Footsteps
• Adjusted to always play walk footstep sounds when in ADS and crouch independent of speed
• Increased the speed in which you can remain using the walk footstep sounds by slightly pressing on the movement stick
Challenges
• General fix for the UI and Challenge state getting out of sync. We'll continue to monitor and make additional fixes as needed in future updates
• Fix for a challenge related error that could occur; DEV ERROR 5476
• Fix for Mission Challenge description, “Get Kills with a Burst Weapons” being too vague.
Piccadilly:
• Spawn tuning while playing TDM and Domination
• Domination flag adjustments; B Flag is now near the busses instead of the center fountain
Weapons:
• ARs: Minor hip spread adjustment
• 725: Reduce range
• M4: increase hip spread, decrease damage to the head
• FAL: Reduced recoil, increased ADS speed
• EB-14: Increase ADS speed
• Miscellaneous ammo reserve adjustments upon spawning to be in-line with other weapons of their class
Special Operations:
• Fix for a bug where a player using the Overkill perk with an SMG as their secondary would sometimes spawn without a primary weapon when joining a match in progress
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Hebben ze dan meer of minder hip spread?ARs: Minor hip spread adjustment
Ben benieuwd of we nu wat meer wapens dan de M4 en 725 gaan zien. Hoop dat Piccadilly nu ook wat beter speelbaar is.
Lekker duidelijk dit, staan ook maar weinig bussen in die map

Ik denk meer aan de westkant van de map, zeg maar bij de bookstore, bussen en scaffoldMartinspire schreef op dinsdag 12 november 2019 @ 08:47:
[...]
Lekker duidelijk dit, staan ook maar weinig bussen in die map
Is maar een gok, we zullen het vanavond wel zien
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
PC specifieke zaken: [PC] Call Of Duty Modern Warfare 2019
Samenspelen met deelnemers uit dit topic? https://docs.google.com/s...xoFxPmvHYXKu3j9hFCHKsjB9E
Dit topic is er voor alles wat gameplay aangaat en voor crossplay. Pc gerelateerde problemen en vragen bespreken in het PC topic.