En de eindbaas van Dathomir direct op de eerste poging neer (op het randje en met wat geluk)
En uitgespeeld.
Alles verzameld op 8 kistjes na, Jedi Grand Master, 31 uur op de klok.
Ik heb er van genoten.
Gameplay 9 (mits je van het genre houdt)
Leveldesign 8,5
Exploration 9 (Je kunt meerdere keren terug naar de levels en elke keer weer wat nieuws ontdekken)
Puzzels 6 (Leuk, maar te makkelijk)
Story 7
Technisch 8
post-game 4 (Je kunt achteraf nog alles verzamelen als je dat nog niet gedaan hebt, maar dat is het ook)
Verbeterpunten voor het vervolg (als het ooit komt):
- Meer optionele content (kwaliteit is goed, daarom graag meer)
- Teleporting, maar niet naar elk save-point. Ik heb zelf veel ontdekt op de weg terug, dat zou ik niet willen missen. Alternatief is het schip in het midden van een level te laten landen i.p.v. aan de rand.
- Meer health voor de bosses, zeker op het eind met de sterkste aanvallen en max healing gaan de gevechten wat te snel voor mijn gevoel.
- Optionele extra sterke bosses. 2 van die, mits moeilijk genoeg en de post-game had een 8 van mij gekregen.
- Tegen het einde wat te veel groepen van vijanden. Dat werkt toch altijd minder goed in dit soort spellen. Voor mij is dat de niet leuke manier van het moeilijker maken.
[
Voor 79% gewijzigd door
-db- op 24-11-2019 12:28
]