[Multi] Satisfactory

Pagina: 1 ... 22 23 Laatste
Acties:

  • squashedraven
  • Registratie: Augustus 2013
  • Laatst online: 21:50
Wij hebben nu een staalfabriek, ijzerfabriek, koper/caterium fabriek, silica fabriek, 16 koolgeneratoren, een compressed coal fabriek en centrale opslaghub. Staan allemaal klein stukje uit elkaar (radius van paar km) en gezien de kameraad waar ik mee speel even op zakenreis is ben ik begonnen aan een compleet wegennet met bebording boven de wegen en natuurlijk straatlantaarns. Niet echt een hele nuttige exercitie maar wel leuk tijdsverdrijf lijkt bijna op city skylines :+
heb wel de wegen wat hoger dan het maaiveld en onder een deel lopen nu dus mk2 lopende banden richting de centrale opslaghub

  • stijn1309
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 22:08
squashedraven schreef op maandag 16 maart 2026 @ 08:32:
Wij hebben nu een staalfabriek, ijzerfabriek, koper/caterium fabriek, silica fabriek, 16 koolgeneratoren, een compressed coal fabriek en centrale opslaghub. Staan allemaal klein stukje uit elkaar (radius van paar km) en gezien de kameraad waar ik mee speel even op zakenreis is ben ik begonnen aan een compleet wegennet met bebording boven de wegen en natuurlijk straatlantaarns. Niet echt een hele nuttige exercitie maar wel leuk tijdsverdrijf lijkt bijna op city skylines :+
heb wel de wegen wat hoger dan het maaiveld en onder een deel lopen nu dus mk2 lopende banden richting de centrale opslaghub
Haha en dan komen ze wellicht vandaag op de experimental branch met de 1.2 update en een manier/methode om makkelijker wegen te bouwen... tenminste dat is één van de geruchten :P

  • squashedraven
  • Registratie: Augustus 2013
  • Laatst online: 21:50
Enige issue wat ik had was eigenlijk hoogteverschillen, kan wel hellingen maken ed. maar daar vliegt de auto dan weer overheen :P. Je hebt wel wat items uit de ficsit store nodig voor bochten ed.

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 17:55
Spawn toilets ;)

  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Nah.. Game saven en dan risico nemen..
Wil dat mijn timer niet op 0 begint in de hub....

En maar beter ook zo, anders staat de map vol met "Scheijt huizen"

A few moments later......

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/QTmfrhNvQfMOXXnu-yLBTW7M4g4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/kZzEYJM8VEJti9P5Q4gvH6JD.jpg?f=fotoalbum_large

**


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Ik heb die 1.2 video maar even door Gemini gehaald, scheelt weer 13 minuten kijken:
New Logistics & Vehicles
  • Fluid Trucks and Stations: A new vehicle type specifically designed for transporting fluids. These trucks can carry up to 3.2 million liters and function similarly to standard trucks but for liquid cargo [05:20].
  • Vehicle Pathing Rework: The pathing system has been overhauled to use splines, making them align more closely with how train railways are placed. Each vehicle now has individual path presets with specific max turn angles based on their turning ability [02:41].
  • Daisy Chaining: You can now daisy chain high-end factories together, reducing the need for excessive power poles [09:03].
World & Environment
  • Spawn Toilets: A new buildable item that allows you to set a respawn point anywhere in the world. If you die, you will respawn at the toilet closest to your death [00:50], [01:18].
  • Weather System: Dynamic weather returns to the game, including rain, thunder, and strong winds. For those who prefer a clear view, the visual effects on the visor can be disabled in the settings [06:47].
New Game Modes & Modifiers
  • Node Randomization: A new game mode that randomizes the type and purity of resource nodes. It includes five presets: Default, Random, Basic Resource Rich, Advanced Resource Rich, and Fossil Fuel Rich [08:15], [08:31].
  • Gameplay Multipliers: New adjustable settings for world difficulty and progression, including:
    • Space Elevator deliverable costs.
    • Recipe parts cost.
    • Power consumption rates [08:54].
Quality of Life & Misc
  • Zooping Signs: You can now use the "Zoop" build mode for signs [09:15].
  • Enhanced Photo Mode: New features have been added to the photo mode, including a selfie mode [10:00].
  • Productive Packer Deluxe: Mentioned as a playable mini-game on the in-game computer [09:34].

March of the Eagles

Pagina: 1 ... 22 23 Laatste