I hear voices in my head, they counsel me, they understand.
Ik had in Ch4 en nu in Ch6 pas echt het gevoel dat je in het verhaal zit. Maar het kan voor ieder een andere beleving zijnDerbiss schreef op donderdag 20 december 2018 @ 13:04:
[...]
Ik volg me hierin volledig.
Ik zit nu midd chapter 3 en heb er eerlijk gezegd genoeg van.
Het hangt mn voeten uit om altijd uren onderweg te zijn; de controls an sich zijn ouderwets irritant,..
Ze hebben een fantastische job gedaan met de sfeer/wereld maar hadden iets meer tijd kunnen steken in de modernisering van hun gameplay (en al de extra dingen zoals health die zakt enzo -> veel te veel rpg voor mij). Ik overweeg echt om gewoon te stoppen want het begint me gewoon te ergeren. Is het het waard om door te bijten?
Bof ja misschien, ook mogelijk omdat ik laatste tijd weinig ehm tijd heb gehad.[
Ik had in Ch4 en nu in Ch6 pas echt het gevoel dat je in het verhaal zit. Maar het kan voor ieder een andere beleving zijnTot Ch3 had ik ook de neiging om te stoppen.
Toevallig gisteren ook die video gezien en kan mij er ook wel in vinden. Heb inmiddels het verhaal uitgespeeld en ben nu bezig om alles 100% te halen maar heb daar geen haast mee en ben nog steeds lekker aan het jagen en de wereld aan het verkennen. Kan mij overigens ook wel voorstellen dat dit spel en het tempo waarin alles gaat niet voor iedereen is weggelegd maar dat maakt het spel er zeker niet minder om.Dave1989 schreef op donderdag 20 december 2018 @ 11:34:
Ben zelf nu een groot aantal uur onderweg. Nu halverwege chapter 6.
Voor mijn gevoel echt een game, met allereerst een fantastische sfeer en wereld.
Echt schitterend en op een subliem niveau.
Echter is de game ook zeker niet perfect.
Gisteren stuitte ik op een goed filmpje wat het eigenlijk beter verwoordt dan ik zelf kan.
YouTube: Rockstar's Game Design is Outdated
Wat mij betreft spijker op de kop.
Maar heel eerlijk, vanavond slinger ik hem gewoon weer aan voor een paar uurtjes.![]()
![]()
Vermaak me kostelijk met de game.
Als het op pure fun aankomt heb ik echt veel meer genoten van God of War, Spider-Man en Horizon.
Maar ik ga 'm wel gewoon uitspelen want de open wereld is gewoon fantastisch om in rond de kloten. Ik doe de hoofd/zij/stranger missies en dan vind ik het welletjes. Alle (in mijn ogen) filler (challenges, jagen, fetch opdrachtjes, satchel upgrades etc.) negeer ik verder. Die vind ik echt te vermoeiend.
Precies dit voor mij ook, al die challenges vind ik ook maar vermoeiend en zelfs een beetje onzinnig.bram1984 schreef op vrijdag 21 december 2018 @ 11:16:
Ik ben inmiddels in chapter 6. Ik vind het een leuke game en ik heb niet eerder een Rockstar titel zolang volgehouden, maar een 9 is het voor mij zeker niet. Een 8 is meer op zijn plaats. Het missie design en handje vasthouden is gewoon niet erg sterk gedaan. Er zijn zelfs missies waarbij Rockstar voor je heeft bepaald achter welke steen je cover moet nemen. Zelfs Call of Duty biedt je meer vrijheid op dat moment.
Als het op pure fun aankomt heb ik echt veel meer genoten van God of War, Spider-Man en Horizon.
Maar ik ga 'm wel gewoon uitspelen want de open wereld is gewoon fantastisch om in rond de kloten. Ik doe de hoofd/zij/stranger missies en dan vind ik het welletjes. Alle (in mijn ogen) filler (challenges, jagen, fetch opdrachtjes, satchel upgrades etc.) negeer ik verder. Die vind ik echt te vermoeiend.
Een legendary animal kun je nog doen voor de perk, voor de rest doe ik inmiddels enkel de quests/events nog.
Of de challenges de moeite waard zijn moet je dan zelf beslissen, ik kan mijn tijd er niet aan "verdoen".
[ Voor 29% gewijzigd door Predje op 21-12-2018 14:15 ]
https://www.ign.com/wikis...Maps,_Locations,_and_TipsPredje schreef op vrijdag 21 december 2018 @ 13:53:
Waarom zou je de challenges doen? Levert niks op.
Een legendary animal kun je nog doen voor de perk, voor de rest doe ik inmiddels enkel de quests/events nog.
Completing challenges will unlock unique rewards in the form of Reinforced Equipment like bandoliers and holsters with additional set bonus effects - and will be rewarded by the Trapper, who has multiple camps across the world. You'll also get extra experience towards one of your main attributes.
Unlocking certain challenges can also reveal certain things in the world - like the Legendary Panther.
Verhaal is niet echt top en ik heb tijdens de game niet 1 keer gevist/gejaagd of iets verzameld.(boring)
Ook merkte ik dat ik op het einde me er echt toe moest zetten om het spel uit te spelen.
Het ziet er mooi uit maar er moet nu wel eens een stap worden gemaakt kwa uitdaging. Ik vind nog steeds dat de uitgestrekte wereld vrij "leeg" is.
Je zegt dat je geen enkele keer gejaagd, gevist of verzameld hebt, maar je concludeert dat het wel boring is. Daarnaast vind je de uitgestrekte wereld leeg, terwijl je een aanzienlijk deel van de opties al bij voorbaat overslaat? Kritiek is natuurlijk prima, maar ik vind je onderbouwing waarom niet erg sterk.Michel242186 schreef op vrijdag 21 december 2018 @ 16:57:
Ik zit nu in de epiloog en ik moet zeggen dat de game mij ook iets tegenvalt.
Verhaal is niet echt top en ik heb tijdens de game niet 1 keer gevist/gejaagd of iets verzameld.(boring)
Ook merkte ik dat ik op het einde me er echt toe moest zetten om het spel uit te spelen.
Het ziet er mooi uit maar er moet nu wel eens een stap worden gemaakt kwa uitdaging. Ik vind nog steeds dat de uitgestrekte wereld vrij "leeg" is.
De wereld is geweldig en imho juist niet leeg, het blijft uiteindelijk een western setting het zou pas vreemd zijn als het er druk was. De sfeer en wereld kreeg mij wel te pakken ik heb ook geen enkele keer fastravel of ander vervoer gebruikt.
Missie opbouw tsja ik heb me er geen moment aan gestoord maar ik heb dan ook geen enkele moeite met rechtlijnige games.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Snap z'n leegte ergens wel, er is buiten de main series geen enkel 'opbouw' doel om maar iets later nog voor terug te krijgen, buiten een pistool en een belt (de rest is eigenlijk van pre-story). GTA had ergens precies hetzelfde probleem, alsof het een rockstar dingetje is om zo een SP game te eindigen. Hele grote aankleding van de stad/wereld, 'diepgang' in characters, maar de game an sich mist verder dan nog enige vorm van inhoud om nog mee bezig te zijn.Beun de Haas BV schreef op vrijdag 21 december 2018 @ 18:15:
[...]
Je zegt dat je geen enkele keer gejaagd, gevist of verzameld hebt, maar je concludeert dat het wel boring is. Daarnaast vind je de uitgestrekte wereld leeg, terwijl je een aanzienlijk deel van de opties al bij voorbaat overslaat? Kritiek is natuurlijk prima, maar ik vind je onderbouwing waarom niet erg sterk.
Al die opties zijn lege bezigheden, freubeltjes om je nog ergens mee bezig te houden in de gedachte dat je het ergens voor lijkt te doen. Denk wel dat epilogue beetje de desillusie is van het verhaal, farmsimulator met een nieuwe start los van alles wat je afgelopen uren hebt gedaan (buiten ergens wat dialoogjes en cutscenes).
Goed, RDRO heeft daar ook niet echt de kwaliteit aan toegevoegd om de game in z'n geheel nog ergens positief te houden, dan mag van mij de story/ervaring zeer goed zijn, de overige aankleding van de game zie magertjes op z'n best.
Ik beoordeel dan de game in geheel, besturing op z'n tijd meh, logica van acties/story, fixed limits binnen de game, en nog wel de grootste irritatie dat ik die %$&#$kinderen niet overhoop kon schieten
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
@Chaoss ik zou toch minstens 1 keer fast travel doen al is het alleen maar voor de muziek die je dan hoort.
[ Voor 14% gewijzigd door Sipio op 22-12-2018 00:10 ]
Verwijderd
Nu eens kijken of het mijn eerste spel wordt waarbij ik alle trophies binnenhaal. Alle sigarettenkaarten heb ik, maar nu moet ik alle andere verzamelobjecten nog. Ook van de challenges heb ik alleen de gambler compleet. Als ik alles offline heb gehaald, ben ik van plan om door te knallen met online.
GamiQ, de game notes app met game maps!
Verwijderd
Dit was precies wat ik bedoelde met de "leegte" goed verwoord..SinergyX schreef op vrijdag 21 december 2018 @ 21:21:
[...]
Snap z'n leegte ergens wel, er is buiten de main series geen enkel 'opbouw' doel om maar iets later nog voor terug te krijgen, buiten een pistool en een belt (de rest is eigenlijk van pre-story). GTA had ergens precies hetzelfde probleem, alsof het een rockstar dingetje is om zo een SP game te eindigen. Hele grote aankleding van de stad/wereld, 'diepgang' in characters, maar de game an sich mist verder dan nog enige vorm van inhoud om nog mee bezig te zijn.
Al die opties zijn lege bezigheden, freubeltjes om je nog ergens mee bezig te houden in de gedachte dat je het ergens voor lijkt te doen. Denk wel dat epilogue beetje de desillusie is van het verhaal, farmsimulator met een nieuwe start los van alles wat je afgelopen uren hebt gedaan (buiten ergens wat dialoogjes en cutscenes).
Misschien ligt mijn standaard ook wat hoger maar heb wel lol beleeft aan deze game maar weet niet zeker of het nu wel "de" klassieker is die ik verwachte.
Verwijderd
Ik heb het precies andersom gedaan.Verwijderd schreef op zaterdag 22 december 2018 @ 13:14:
Gisteren begon ik met de epiloog en de aftiteling kwam vandaag in beeld. De opbouw was traag, maar vanaf het vierde hoofdstuk vond ik het een stuk interessanter worden.
Nu eens kijken of het mijn eerste spel wordt waarbij ik alle trophies binnenhaal. Alle sigarettenkaarten heb ik, maar nu moet ik alle andere verzamelobjecten nog. Ook van de challenges heb ik alleen de gambler compleet. Als ik alles offline heb gehaald, ben ik van plan om door te knallen met online.
Alle on-line dingen gedaan en nu genieten van de SP.
Net aangekomen in chapter 2 dus echt nog maar net begonnen.
Enige wat ik in de gaten hou zijn de missable things, maar voor de rest geniet ik gewoon van 't spel en kijk ik pas naar de trophies als de credits rollen.
Zelf als je je wapentje een andere kleur wil geven moet je betalen in keiharde goudstaven. Hihi... boeit mij verder geen reet. Maar toch wel leuk die gratis $1000.
Meteen maar even de "Horses for Courses" trophy unlocked. Kwam nog een paar $100 te kort voor mijn laatste stal.
Moet nu alleen nog 2 multiplayer trophies; Non-Regulation en de rank 50 trophy.
Maar ik denk dat ik volgende week aan de SP ga beginnen. Ben nu wel een beetje klaar met online.
Zit je lekker te vissen, wordt je in je rug geknald door een random.
Ga weer online, als er een double XP weekend is ofzo. Zodat ik snel die rank 50 trophy kan unlocken
Hoor VEEL goede verhalen over de single player. dus wil er snel aan beginnen.
Ben benieuwd of het echt. 1 van de beste games ooit is. Lees ik veel online...
Inderdaad, zo kan ik ook kritiek geven: ik vind $insert random racegame ook saai en kaal. Je kan alleen een beetje rondrijden en je autootje aankleden. Buiten het racen om valt er verder niks te doen. Snap niet dat mensen dit zo'n geweldig spel vinden.Beun de Haas BV schreef op vrijdag 21 december 2018 @ 18:15:
[...]
Je zegt dat je geen enkele keer gejaagd, gevist of verzameld hebt, maar je concludeert dat het wel boring is. Daarnaast vind je de uitgestrekte wereld leeg, terwijl je een aanzienlijk deel van de opties al bij voorbaat overslaat? Kritiek is natuurlijk prima, maar ik vind je onderbouwing waarom niet erg sterk.
met het verschil dat je een racegame koopt om te racen en RDR2 niet om te jagen en vissen...CyberMania schreef op zaterdag 22 december 2018 @ 23:18:
[...]
Inderdaad, zo kan ik ook kritiek geven: ik vind $insert random racegame ook saai en kaal. Je kan alleen een beetje rondrijden en je autootje aankleden. Buiten het racen om valt er verder niks te doen. Snap niet dat mensen dit zo'n geweldig spel vinden.
Het niveau gaat steeds verder omlaag hier...
Verwijderd
Inderdaad, met reacties zoals de jouwe...Jbk23 schreef op zondag 23 december 2018 @ 11:22:
[...]
met het verschil dat je een racegame koopt om te racen en RDR2 niet om te jagen en vissen...
Het niveau gaat steeds verder omlaag hier...
Hunting was ook al een belangrijk aspect in het eerste deel, en ik vermaak mij daar meer daar prima mee.
Is ook 1 van de redenen waarom ik dit spel heb gekocht, lekker hunten op animals.
Hoort bij het complete cowboy package, dus ja... In feite koop je dit spel ook voor dat.
Prima dat je geen research heb gedaan voordat je de game kocht en alleen dacht aan een nieuwe generic c.o.d shooter en alleen maar piew piew wil doen.
Zelfs in de MP is het een belangrijk onderdeel als je dollars wilt verdienen..
Maar ja, als je door de game zijn main mission rushed met only piew piew... Dan geloof ik best dat de game kaal en leeg is.
Dat is net zoiets als een game op easy spelen en zeggen dat het te makkelijk is.
Of de controls schema veranderen en zeggen dat het niet logisch is...
Mooie aanname weer, ik heb het spel niet eens gekocht, ook nergens vermeld dat dat wel zo was. en mijn laatste COD was deeltje 3Verwijderd schreef op zondag 23 december 2018 @ 11:50:
[...]
Inderdaad, met reacties zoals de jouwe...
Hunting was ook al een belangrijk aspect in het eerste deel, en ik vermaak mij daar meer daar prima mee.
Is ook 1 van de redenen waarom ik dit spel heb gekocht, lekker hunten op animals.
Hoort bij het complete cowboy package, dus ja... In feite koop je dit spel ook voor dat.
Prima dat je geen research heb gedaan voordat je de game kocht en alleen dacht aan een nieuwe generic c.o.d shooter en alleen maar piew piew wil doen.
Zelfs in de MP is het een belangrijk onderdeel als je dollars wilt verdienen..
Maar ja, als je door de game zijn main mission rushed met only piew piew... Dan geloof ik best dat de game kaal en leeg is.
Dat is net zoiets als een game op easy spelen en zeggen dat het te makkelijk is.
Of de controls schema veranderen en zeggen dat het niet logisch is...
Dat jij het voor het jagen koopt wil niks zeggen, 90% zou het ook kopen als dat er niet in zit. Zou 90% een racegame aanschaffen als je er niet in kan racen?
Overigens stel ik nergens dat de game kaal en leeg is, ik gaf alleen maar aan dat zijn vergelijking scheef was.
Edit, laat ook maar, zinloze discussie.
[ Voor 108% gewijzigd door ArthurMorgan op 23-12-2018 12:49 ]
I hear voices in my head, they counsel me, they understand.
Het is geen goed teken wanneer je als speler gaat kijken hoeveel missies je nog moet spelen voordat het spel uitgespeeld is ... Jammer, want het spel heeft mij tot en met Chapter IV héél véél plezier gegeven.
Precies hoe ik er altijd over denk
Grappig, ik vond vanaf Ch4 het verhaal juist beter worden en de door jouw genoemde missies erg sterk in het verhaal passenYonix schreef op zondag 23 december 2018 @ 13:04:
Ik heb, na zo'n 100+ uur, het spel voorlopig ook even terug in de digitale kast geplaatst. Vanaf Chapter V lijkt het spel mij geen of weinig plezier meer te kunnen brengen en in Chapter VI is het er niet beter op geworden.
spoiler:De 'side quest(s)' met Eagle Flies en de 'oorlog' van de Indianen was voor mij de spreekwoordelijke druppel ..
Het is geen goed teken wanneer je als speler gaat kijken hoeveel missies je nog moet spelen voordat het spel uitgespeeld is ... Jammer, want het spel heeft mij tot en met Chapter IV héél véél plezier gegeven.
Denk dat dit de kern is van elke discussie hier, iedereen heeft er een andere kijk en een ander gevoel bij
Mee eens al die collectibles zijn echt teveel werk. Ik heb het boek en wil nog wel eens zoeken naar die sigaretten kaarten maar verder ook niet.-SaveMe- schreef op zaterdag 22 december 2018 @ 13:48:
Veel van de collectibles voelen hier meer als werk aan dan fun. ik ga zeker niet met een guide alle collectibles zoeken, maar ik doorzoek wel grondig de wereld. Vind de dreamcatchres, bones en carvings erg makkelijk te missen. Je moet haast gaan millimeter n*n om ze te vinden ...
Elect a clown, expect a circus.
*EDIT* Nu net in Chapter 6 aanbeland en ik vermoed dat ik een gang heb ontdekt waar ik een grotere hekel aan heb dan de O"Driscols
[ Voor 9% gewijzigd door Freakie1NL op 24-12-2018 18:53 ]
11*310 WP (3410) op ZO (~140°) @ ~41° hoek , Growatt 3000 MTL-S
Verwijderd
Exactly my thoughts.bram1984 schreef op vrijdag 21 december 2018 @ 11:16:
Ik ben inmiddels in chapter 6. Ik vind het een leuke game en ik heb niet eerder een Rockstar titel zolang volgehouden, maar een 9 is het voor mij zeker niet. Een 8 is meer op zijn plaats. Het missie design en handje vasthouden is gewoon niet erg sterk gedaan. Er zijn zelfs missies waarbij Rockstar voor je heeft bepaald achter welke steen je cover moet nemen. Zelfs Call of Duty biedt je meer vrijheid op dat moment.
Als het op pure fun aankomt heb ik echt veel meer genoten van God of War, Spider-Man en Horizon.
Maar ik ga 'm wel gewoon uitspelen want de open wereld is gewoon fantastisch om in rond de kloten. Ik doe de hoofd/zij/stranger missies en dan vind ik het welletjes. Alle (in mijn ogen) filler (challenges, jagen, fetch opdrachtjes, satchel upgrades etc.) negeer ik verder. Die vind ik echt te vermoeiend.
Ze hadden van mij ook wel enkele fast travel points mogen inbouwen, zoals dat bij de Witcher is gedaan. Zodat je in ieder geval van dorp naar dorp kan reizen. Het voelt nu vooral als een trucje om het playtime te rekken.
/edit
Zie dat het op Metacritic een user score van 7.9 heeft. Dat klopt wel ongeveer denk ik. Met name de 'gele' reviews vatten vaak mooi samen wat de pro's en con's zijn.
[ Voor 6% gewijzigd door Loona35 op 26-12-2018 17:12 ]
Ik besef me heel goed dat over smaak niet te twisten valt, maar ik ben dan toch benieuwd of je heel veel games of juist heel weinig speelt. Ik neig naar het laatste. Want als je puur naar gameplay, controls en mission design kijkt, heb ik echt tig betere games gespeeld. Graphics en de manier waarop het verhaal wordt verteld zijn echt goed en ook de open wereld is ongeëvenaard, maar puur als spel en de fun die daarbij hoort, vind ik het eigenlijk gewoon oké. Iedere missie is ongeveer hetzelfde en zo lineair als mijn gulp. "Ga daarheen, cutscene met gesprekje, 'oh ride ff with me naar die en die locatie', nou dan gaat er weer iets mis, shootout waarbij je haast niet dood kan gaan als je dead eye gebruikt en waarbij R* doodleuk voor je heeft bepaald achter welk object jij cover moet nemen, nog een cutscene, 'kom, let's split up' en repeat. Dat trucje heb ik nu in chapter 6 wel gezien.Verwijderd schreef op woensdag 26 december 2018 @ 15:33:
Gisteren Rdr2 uitgespeeld. Oprecht het beste spel dat ik ooit heb gespeeld, het verhaal had van mij nog veel langer mogen duren.
Gisteren overigens de eerste (geen idee of er nog meer komen trouwens) Rains Fall missie gedaan.
Locatie spoiler en niet zozeer verhaal:
Sowieso is de draw distance in dit spel echt bijzonder indrukwekkend. En er is ook haast geen pop-in. Echt next level hoe ze dit op deze schaal gedaan hebben. Ik kan me niet voorstellen hoe de PC versie eruit zal zien, indien deze komt (en daar ga ik vanuit). Je zou bijna hopen dat iedere andere developer die zich puur met graphics moet bezig houden, even een maandje op stage gaat bij R* zodat we geen onderontwikkelde producten meer krijgen.
Verwijderd
Zelf vind ik die besturing namelijk wel prima eigenlijk. Misschien dat dat ook ligt aan het feit dat ik weinig games speel.
Over het algemeen gaat het prima, alleen in sommige gevallen heb ik er moeite mee:Verwijderd schreef op donderdag 27 december 2018 @ 13:50:
Ik lees regelmatig terug dat mensen problemen hebben met de controls. Waar zit het hem dan in?
Zelf vind ik die besturing namelijk wel prima eigenlijk. Misschien dat dat ook ligt aan het feit dat ik weinig games speel.
- In kleine ruimtes, soms is de verplaatsing/verdraaiing net te grof om zuiver te kunnen bewegen,
- Als het spel je karakter bijstuurt (het spel dwingt je links van een boom terwijl je rechts wilt, dus boink!),
- Teveel handelingen moeten doen met knoppen, of met dezelfde knoppen (wil je gaan zitten, ga je een voorbijganger wurgen bijvoorbeeld).
Beste game ooit vindt ik lastig want er zijn genoeg games die ik vergeten ben en er veranderen zoveel zalen op game gebied. Maar ik vind RDR2 ook de beste game van de afgelopen jaren.
-Controls waren ok na wat gewenning.
-Open wereld en graphics zijn subliem
-Enorm sfeervol en natuurgetrouw neergezet.
-verhaal is voor 98% linear maar ik had niets anders verwacht. Eigenlijk zijn de meeste games hardstikke linear imho niets mis mee.
-ik vond het verhaal ook goed, het is een langzame en tergend opbouw naar de explosie tussen Dutch en Arthur maar dat is zo bedoeld. Natuurlijk blijft Arthur tegen beter weten in trouw aan Dutch het is nu eenmaal de man die hem opgevoed heeft en hem alles geleerd heeft.
En dan die stukken muziek in de game
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Vond de graphics eigelijk niet zo heel bijzonder.Chaoss schreef op donderdag 27 december 2018 @ 15:56:
Ja maar je noemt dingen die bijna elke open wereld game heeft. Een controller heeft nu eenmaal een beperkt aantal knoppen en een game als RDR2 heeft vrij veel opties. Je kunt wat zaken via de opties tweaken en na een paar uur spelen was ik er echt wel aan gewend.
Beste game ooit vindt ik lastig want er zijn genoeg games die ik vergeten ben en er veranderen zoveel zalen op game gebied. Maar ik vind RDR2 ook de beste game van de afgelopen jaren.
-Controls waren ok na wat gewenning.
-Open wereld en graphics zijn subliem
-Enorm sfeervol en natuurgetrouw neergezet.
-verhaal is voor 98% linear maar ik had niets anders verwacht. Eigenlijk zijn de meeste games hardstikke linear imho niets mis mee.
-ik vond het verhaal ook goed, het is een langzame en tergend opbouw naar de explosie tussen Dutch en Arthur maar dat is zo bedoeld. Natuurlijk blijft Arthur tegen beter weten in trouw aan Dutch het is nu eenmaal de man die hem opgevoed heeft en hem alles geleerd heeft.
En dan die stukken muziek in de gameik kreeg een brok in mijn keel en ik zou niet weten welke andere game dat ook voor elkaar gekregen heeft (TLoU misschien).
De vergezichten zijn toch echt wel subliem, zeker in combinatie met de vele lichteffecten/weerseffecten/mist, etc. Nog nooit zo mooi in een game gezien. Up close in cutscenes e.d. zijn de details van gezichten e.d., zeker bij secundaire characters, soms wel wat minder... Maar al met al zeker een mooie game!jaaoie17 schreef op donderdag 27 december 2018 @ 16:22:
[...]
Vond de graphics eigelijk niet zo heel bijzonder.
GamiQ, de game notes app met game maps!
En dat op het moment dat het verhaal juist meer diepgang krijgt.Yonix schreef op zondag 23 december 2018 @ 13:04:
Ik heb, na zo'n 100+ uur, het spel voorlopig ook even terug in de digitale kast geplaatst. Vanaf Chapter V lijkt het spel mij geen of weinig plezier meer te kunnen brengen en in Chapter VI is het er niet beter op geworden.
spoiler:De 'side quest(s)' met Eagle Flies en de 'oorlog' van de Indianen was voor mij de spreekwoordelijke druppel ..
Het is geen goed teken wanneer je als speler gaat kijken hoeveel missies je nog moet spelen voordat het spel uitgespeeld is ... Jammer, want het spel heeft mij tot en met Chapter IV héél véél plezier gegeven.
"When you grow up your heart dies"
@Chaoss Spoiler much?
@jaaoie17 Tijd om die CRT buis eens in te wisselen voor een fatsoenlijke 4K TV? Dit is grafisch de meest indrukwekkende open wereld game die ik ooit gezien heb. En ik heb de meeste wel gespeeld. Ik weet natuurlijk niet wat jij gewend bent, maar oké.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Wat heeft de relatie tussen Arthur en Dutch met RDR1 te maken?Chaoss schreef op donderdag 27 december 2018 @ 19:29:
Spoiler? Bestaan er mensen die rdr1 niet gespeeld hebben?
Edit: En ja die zijn er zat natuurlijk.
[ Voor 8% gewijzigd door bram1984 op 27-12-2018 20:05 ]
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Verwijderd
Die punten die jij noemt, stonden mij eigenlijk niet tegen. Kasten openen waar je niets uit kunt pakken, vind ik ook helemaal niet zo erg. Waarom zou je overal iets waardevols uit moeten kunnen halen? Dichte deuren van woningen/gebouwen vond ik daarentegen vaak wel jammer, nu ik er zo bij stilsta.bram1984 schreef op donderdag 27 december 2018 @ 19:29:
@Verwijderd Houterig, stroperig, slechte free aim door enorme deadzone, alleen maar kunnen sprinten of tergend langzaam kunnen lopen, niet rennen in kamp, looten werkt veel te nauwkeurig en waarom kun je kastjes openen waar niks in zit? En dan nog tap X to run en ga zo maar door.
In Ch6 krijg je ineens veel meer morele keuzes. Daardoor voelt het al gespeelde deel erg gescript aan. Alsof je nu ineens wel keuzes hebt die je veel eerder had willen hebben.
Al met al toch een super game, vooral vanwege de sfeer in de "wereld", het geluid, de muziek en een klein beetje het verhaal wat na afloop ineens toch klopte. Alles valt een beetje op zijn plek zodra je het hele verhaal kent. Wel jammer dat sommige karakters geen enkele toevoeging hebben aan de game, en juist ervoor zorgen dat je niet in het verhaal komt. En andere personen hadden best veel meer diepgang mogen hebben.
Ben nu begonnen aan Epiloog 1, het voelt gek genoeg aan of je een ander spel speelt. Eens kijken of ik er weer in kom. Voelt net zo afstandelijk aan als Ch1.
Toekomstige Rockstar spellen ga ik iig niet meer pre-orderen, koop ze wel als de hype eraf is en een paar tientjes goedkoper zijn. Kreeg vooraf de indruk of het spel zelf ook soepel zou verlopen maar heb niet de indruk dat de controls enorm verbeterd zijn sinds GTA5 of zelfs RDR1. Ook niet echt veel spijt van mijn aankoop, heb er echt lol aan beleefd.
Vind het vooral veelzeggend dat voor een zo'n gehypt spel, een topic als dit nu al bijna is doodgebloed. Er zijn actievere topics van spellen die al jaren draaien, terwijl hier krap 3 maand na uitkomen soms een hele dag niets meer gepost wordt...
Het aantal te openen huizen is al vrij hoog. De game is nu al zo’n 100GB als ik me niet vergis, ze moesten ergens een grens trekken natuurlijk. Deze game is nu al qua fysieke grootte en qua uren die de devs erin hebben gestoken zo ongeveer de grootste game ooit, zou ik zeggen.Verwijderd schreef op donderdag 27 december 2018 @ 20:06:
[...]
Die punten die jij noemt, stonden mij eigenlijk niet tegen. Kasten openen waar je niets uit kunt pakken, vind ik ook helemaal niet zo erg. Waarom zou je overal iets waardevols uit moeten kunnen halen? Dichte deuren van woningen/gebouwen vond ik daarentegen vaak wel jammer, nu ik er zo bij stilsta.
Sommige dingen zagen er wel leuk uit, God of war vond ik er er veel beter uitzien. Maar goed ben ook meer een pc gamer.bram1984 schreef op donderdag 27 december 2018 @ 19:29:
@Verwijderd Houterig, stroperig, slechte free aim door enorme deadzone, alleen maar kunnen sprinten of tergend langzaam kunnen lopen, niet rennen in kamp, looten werkt veel te nauwkeurig en waarom kun je kastjes openen waar niks in zit? En dan nog tap X to run en ga zo maar door.
@Chaoss Spoiler much?![]()
@jaaoie17 Tijd om die CRT buis eens in te wisselen voor een fatsoenlijke 4K TV? Dit is grafisch de meest indrukwekkende open wereld game die ik ooit gezien heb. En ik heb de meeste wel gespeeld. Ik weet natuurlijk niet wat jij gewend bent, maar oké.
Het voegt echt totaal niets toe. Zorg dan dat de animatie sneller gaat of dat je alleen kastjes en lades kunt openen waar daadwerkelijk iets in zit. Of dat in ieder geval niet alles te openen is met maar een paar die gevuld zijn (zie The Last of Us, daarin is dat een stuk beter geregeld).Verwijderd schreef op donderdag 27 december 2018 @ 20:06:
[...]
Die punten die jij noemt, stonden mij eigenlijk niet tegen. Kasten openen waar je niets uit kunt pakken, vind ik ook helemaal niet zo erg. Waarom zou je overal iets waardevols uit moeten kunnen halen? Dichte deuren van woningen/gebouwen vond ik daarentegen vaak wel jammer, nu ik er zo bij stilsta.
God of War is een exclusive en is niet echt een open wereld. Als RDR2 zoals die game was opgebouwd, zag het er veel beter uit als nu.jaaoie17 schreef op donderdag 27 december 2018 @ 22:40:
[...]
Sommige dingen zagen er wel leuk uit, God of war vond ik er er veel beter uitzien. Maar goed ben ook meer een pc gamer.
Misschien moet je toch nog eens goed opletten naar hoe weinig pop-in er in RDR2 zit. En de draw distance, de interactie met alles (planten, struiken etc.) in de omgeving, de manier waarop modder reageert, al het leven om je heen en in de verte. Dat heb ik nog nooit ergens anders gezien. Ook niet op de PC.
Dat is denk ik echt een kwestie van smaak. Voor mij vergroot dat de betrokkenheid juist meer. Je doorzoekt en berooft een huis. Het kost tijd om dat te doen, en op de meeste plekken ligt gewoon niks interessants.bram1984 schreef op vrijdag 28 december 2018 @ 09:14:
[...]
Het voegt echt totaal niets toe. Zorg dan dat de animatie sneller gaat of dat je alleen kastjes en lades kunt openen waar daadwerkelijk iets in zit. Of dat in ieder geval niet alles te openen is met maar een paar die gevuld zijn (zie The Last of Us, daarin is dat een stuk beter geregeld).
I hear voices in my head, they counsel me, they understand.
Ja, maar de vraag is tot waar je dit door moet trekken. Net als in bad gaan. Het voegt gameplay-technisch geen hol toe. Het is niet leuk om te doen, het kost tijd. De beloning is er ook amper. Een wortel hier en een haargelletje daar. Het enige wat je eigenlijk hoeft te looten is de schoorsteen (die je gek genoeg wel alleen kunt looten als er daadwerkelijk iets zit, dan dan weer wel).ArthurMorgan schreef op vrijdag 28 december 2018 @ 09:29:
[...]
Dat is denk ik echt een kwestie van smaak. Voor mij vergroot dat de betrokkenheid juist meer. Je doorzoekt en berooft een huis. Het kost tijd om dat te doen, en op de meeste plekken ligt gewoon niks interessants.
In The Last of Us doorzoek je ook huizen op een redelijk realistische manier, maar daarin voelt het vloeiend en niet nodeloos traag. Ook is het daarin een stuk bevredigender om daadwerkelijk iets te vinden. Niet 10 kastjes openen waar helemaal niks in ligt. Dat neigt haast naar het pesten van de speler.
Kwestie van smaak, daar is het meeste al gezegdArthurMorgan schreef op vrijdag 28 december 2018 @ 09:29:
[...]
Dat is denk ik echt een kwestie van smaak.Voor mij vergroot dat de betrokkenheid juist meer. Je doorzoekt en berooft een huis. Het kost tijd om dat te doen, en op de meeste plekken ligt gewoon niks interessants.
Zoveel mensen zoveel meningen, daar kun je eindeloos over discussiëren.
Ik ga nog even verder spelen, supergame.
Grafisch prachtig (lichteffecten, detail, etc.), hoe de wereld leeft is ongekend, alle strangers en zij-activiteiten die je kunt doen zijn tof en leuk, de willekeurige gebeurtenissen soms verrassend, verhaal is tof met een mooie opbouw (de traagheid in het begin past ook goed) en de sfeer in de game is geweldig, werkelijk alles wat ik met westerns associeer zit er wel in verwerkt
Ook mooi vond ik hoe de cinematic stukken overgingen in de gameplay en andersom, heel smooth en voelt meer als één geheel (in tegenstelling tot elke game hiervoor, waar het meer twee losse dingen zijn: cinematic of gameplay).
Minpuntjes: controls zijn wat lastig, in krappe omgevingen zijn sommige objecten wat moeilijk te pakken en op het laatst werd het paardrijden wat vermoeiend.
God of War niet gespeeld zeker? Hele game in één take jonguh.Tom schreef op vrijdag 28 december 2018 @ 12:00:
Ook mooi vond ik hoe de cinematic stukken overgingen in de gameplay en andersom, heel smooth en voelt
Verder helemaal eens met je betoog.
Nope, die heb ik nooit gespeeldbram1984 schreef op vrijdag 28 december 2018 @ 12:50:
[...]
God of War niet gespeeld zeker? Hele game in één take jonguh.
Maar ik hoop dat meer games volgen (al deed Uncharted het ook al een beetje). Het klinkt als iets onbenulligs, maar het maakt je als gamer een stuk meer betrokken als je weet dat een cinematic in één keer over kan gaan in gameplay. Normaal denk ik: "oh, nu krijg ik een tussenfilmpje" en pleur ik soms m'n controller even aan de kant en voelt het als onderbreking... dat is bij RDR2 totaal niet het geval, ondanks cinematic's voelt het dan meer als één missie/geheel.
Nu kom ik met enige regelmaat iemand tegen die wat vertelt zoals een huis wat met een weduwe waar je veel kan stelen in het huis etc. voor meer info druk op select. Dan krijg je een mooi lijstje met wat je nog kan doen etc.
Eenmaal een stuk later denk ik er aan en wil ik bijvoorbeeld opzoeken waar dat huis precies was. Helaas kan ik dat lijstje niet meer oproepen en in de meus vind ik het ook niet. Wat doe ik verkeerd?
Verwijderd
Als het goed is moet je een van de pijltjes gebruiken op je controller. Eigenlijk hetzelfde als je journey naar voren halen. Heb hier ook ooit mee zitten tobben staat namelijk niks bij de controls over.basjuhh schreef op zaterdag 29 december 2018 @ 01:40:
Inmiddels een dag of twee aan het spelen op de ps4 en vermaak mij er prima mee.
Nu kom ik met enige regelmaat iemand tegen die wat vertelt zoals een huis wat met een weduwe waar je veel kan stelen in het huis etc. voor meer info druk op select. Dan krijg je een mooi lijstje met wat je nog kan doen etc.
Eenmaal een stuk later denk ik er aan en wil ik bijvoorbeeld opzoeken waar dat huis precies was. Helaas kan ik dat lijstje niet meer oproepen en in de meus vind ik het ook niet. Wat doe ik verkeerd?
D-pad linksbasjuhh schreef op zaterdag 29 december 2018 @ 01:40:
Inmiddels een dag of twee aan het spelen op de ps4 en vermaak mij er prima mee.
Nu kom ik met enige regelmaat iemand tegen die wat vertelt zoals een huis wat met een weduwe waar je veel kan stelen in het huis etc. voor meer info druk op select. Dan krijg je een mooi lijstje met wat je nog kan doen etc.
Eenmaal een stuk later denk ik er aan en wil ik bijvoorbeeld opzoeken waar dat huis precies was. Helaas kan ik dat lijstje niet meer oproepen en in de meus vind ik het ook niet. Wat doe ik verkeerd?
Elect a clown, expect a circus.
Tot nu toe vind ik het verhaal wel plezant en Arthur wel een bad ass. Maar de missie structuur is toch wel matig en erg scripted allemaal. Dat was in GTA V beter imho... Strangers heb ik nu ook wel allemaal gezien bijna geloof ik ...
GamiQ, de game notes app met game maps!
En dan kort ingedrukt. Als je dpad links langer vast houdt opent ie je diary.
Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN
Nog meer mensen die dit probleem herkennen?
PSN: KADR777 - Core i7-8750H / GeForce GTX 1060 6GB / 16GB ddr4-2666, dualchannel
Net ook even Odyssey opgestart. Man, HDR in die game is zo ontzettend mooi. Wat een gemiste kans in RDR2 is dit. Doodzonde.
Verdict: Open wereld en verhaalvertelling zijn echt van wereldklasse, gameplay en missie design beide pure middelmaat. Ik had het liever andersom gehad. Weet ook nu al dat ik veel meer lol met Odyssey zal gaan hebben.
Edit: En uitgespeeld eindelijk.
Verhaal - 9
Audio - 9,5 (vooral de muziek is heel sfeervol op momenten)
Graphics - 8,5 (half puntje aftrek voor geen HDR)
Open wereld/schaal - 10
Gameplay/missies - 6
Eerste R* game die ik heb uitgespeeld.
[ Voor 30% gewijzigd door bram1984 op 31-12-2018 08:34 ]
GamiQ, de game notes app met game maps!
Voor het uitspelen van de story krijg je 30 gamerpoints, en voor 100% completion krijg je er 100. (wie gaat dat halen??)
Verder zitten er echt schier onmogelijke tussen (zoveel gouden medailles, alle dieren ontdekken)
[ Voor 4% gewijzigd door Slasher op 31-12-2018 12:55 ]
Elect a clown, expect a circus.
Is er nog iets wat ik gemist heb aan de epiloog? Ik heb na een tijdje de game niet meer aangeraakt en uiteindelijk verkocht terwijl de epiloog nog niet klaar was.bram1984 schreef op zondag 30 december 2018 @ 18:21:
Pffff die epiloog man. Ik snak echt naar de credits. Ben er helemaal klaar mee. Ga echt van icoontje naar icoontje nu.
Vond het een leuke game maar geen 10 ofzo waard (zoals in vele reviews). Al snap ik dat als je gaat letten op de details dat je dan op een hoog cijfer komt. Voor mij een 8,5. Heb er veel plezier aan beleeft maar had op een begeven moment wel zoiets van kan dit niet wat sneller.
Louw Post schreef op maandag 31 december 2018 @ 14:16:
Begin epiloog spoiler:
spoiler:Ben nu dus een beetje aan het begin van de Epiloog, wat boerderij klusjes aan het doen met John en die hired gunmen weg aan het jagen, maar heb sindsdien niet meer echt trek het spel op te starten om verder te gaan. Is het volgens jullie nog de moeite waard? Want er is in ieder geval een stuk gebied wat ik nog niet gezien heb natuurlijk en ik neem aan dat ik na wat meer klusjes wel weer los gelaten wordt om mijn eigen ding te doen.(?)
Goed samengevat :-) Mee eens.bram1984 schreef op zondag 30 december 2018 @ 18:21:
Pffff die epiloog man. Ik snak echt naar de credits. Ben er helemaal klaar mee. Ga echt van icoontje naar icoontje nu.
Net ook even Odyssey opgestart. Man, HDR in die game is zo ontzettend mooi. Wat een gemiste kans in RDR2 is dit. Doodzonde.
Verdict: Open wereld en verhaalvertelling zijn echt van wereldklasse, gameplay en missie design beide pure middelmaat. Ik had het liever andersom gehad. Weet ook nu al dat ik veel meer lol met Odyssey zal gaan hebben.
Edit: En uitgespeeld eindelijk.
spoiler:De dood van Arthur ging echt compleet aan me voorbij. Ik wist pas echt dat hij dood was toen Charles vertelde dat hij hem begraven had.
Verhaal - 9
Audio - 9,5 (vooral de muziek is heel sfeervol op momenten)
Graphics - 8,5 (half puntje aftrek voor geen HDR)
Open wereld/schaal - 10
Gameplay/missies - 6
Eerste R* game die ik heb uitgespeeld.
En wat betreft je spoiler:
@huiz Dat had ik dus niet, want ik koos de andere optie. Die was nogal lauw zeg maar.
Verwijderd
De epiloog is wel leuk om af te ronden, vooral de allerlaatste missie, maarLouw Post schreef op maandag 31 december 2018 @ 14:16:
Begin epiloog spoiler:
spoiler:Ben nu dus een beetje aan het begin van de Epiloog, wat boerderij klusjes aan het doen met John en die hired gunmen weg aan het jagen, maar heb sindsdien niet meer echt trek het spel op te starten om verder te gaan. Is het volgens jullie nog de moeite waard? Want er is in ieder geval een stuk gebied wat ik nog niet gezien heb natuurlijk en ik neem aan dat ik na wat meer klusjes wel weer los gelaten wordt om mijn eigen ding te doen.(?)
Daarom hoop ik een beetje opVerwijderd schreef op maandag 31 december 2018 @ 18:32:
[...]
De epiloog is wel leuk om af te ronden, vooral de allerlaatste missie, maarspoiler:het nieuwe gebied valt tegen. New Austin is erg leeg. Al werd er 'toevallig' een woning ik opgeblazen toen ik daar langsreed op mijn paard. Verder kwam ik er weinig nieuws tegen. Voor mijn gevoel was dat in de originele RDR beter.
GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781
Ben volgens mij niet eens echt in New Austin geweest. Heb ook nog stranger missies en bounties openstaan, maar dat kan ik niet meer opbrengen (game is inmiddels ook verwijderd trouwens). Beetje overbodig gebied dus. DLC kan me echt gestolen worden. Die koop ik eigenlijk zelden als ik zolang met een open wereld game bezig ben geweest, een uitzondering daargelaten.Tokkes schreef op maandag 31 december 2018 @ 18:51:
[...]
Daarom hoop ik een beetje op
spoiler:Single Player DLC die de gaten in New Austin kan opvullen. Kan perfect uit een ander perspectief, ook, hoeft niet eens veel te maken te hebben met de Van der Linde gang.
En qua scripted shizzle; ik doe een stranger mission in St Denis. Moet je iemand ongezien (dragend op je schouder) naar een landhuis brengen. Ik kom ongezien bij dat huis aan en besluit het via de achteringang binnen te gaan (daar begon de mission ook). Maar ik moet blijkbaar naar de front. Dus ik loop door het huis naar de voorkant, zie daar de npc staan waar ik naartoe moet, loop er naar toe en er gebeurt niks. Wat ik ook probeer. Ik denk ook, ik moet via de voordeur aankomen, dus ik denk doe de voordeur ff open. Dat kan dus niet. Moet ik die vent weer op mijn schouder leggen, en helemaal terug lopen naar voorom, waar dan de deur opengaat en de npc naar buiten komt. Stupid scripted stuff ...
GamiQ, de game notes app met game maps!
Verwijderd
Dat klinkt wel interessant. Hopelijk heeft een eventuele DLC niet het verhaal van deel 1, want dat ken ik wel. Verder weet ik niet of ik het nog kan opbrengen om ook nog tijd te spenderen aan DLC. Ik zat heel erg in het spel en ook t/m het einde van de verhaallijn gespeeld, maar door de deceptie van online merk ik dat mijn enthousiasme wat is weggeëbd.Tokkes schreef op maandag 31 december 2018 @ 18:51:
[...]
Daarom hoop ik een beetje op
spoiler:Single Player DLC die de gaten in New Austin kan opvullen. Kan perfect uit een ander perspectief, ook, hoeft niet eens veel te maken te hebben met de Van der Linde gang.
Ik legde die gast op m'n paard, beval het ter plekke te blijven, snel snel hekjes enzo over naar dat mansion, en dan paard roepen.-SaveMe- schreef op maandag 31 december 2018 @ 19:14:
En qua scripted shizzle; ik doe een stranger mission in St Denis. Moet je iemand ongezien (dragend op je schouder) naar een landhuis brengen. Ik kom ongezien bij dat huis aan en besluit het via de achteringang binnen te gaan (daar begon de mission ook). Maar ik moet blijkbaar naar de front. Dus ik loop door het huis naar de voorkant, zie daar de npc staan waar ik naartoe moet, loop er naar toe en er gebeurt niks. Wat ik ook probeer. Ik denk ook, ik moet via de voordeur aankomen, dus ik denk doe de voordeur ff open. Dat kan dus niet. Moet ik die vent weer op mijn schouder leggen, en helemaal terug lopen naar voorom, waar dan de deur opengaat en de npc naar buiten komt. Stupid scripted stuff ...
Maar de mission marker is toch echt vooraan het huis
bram1984 schreef op maandag 31 december 2018 @ 19:07:
[...]
Ben volgens mij niet eens echt in New Austin geweest. Heb ook nog stranger missies en bounties openstaan, maar dat kan ik niet meer opbrengen (game is inmiddels ook verwijderd trouwens). Beetje overbodig gebied dus. DLC kan me echt gestolen worden. Die koop ik eigenlijk zelden als ik zolang met een open wereld game bezig ben geweest, een uitzondering daargelaten.
Ik denk dan vooral aan een Ballad of Gay Tony/The Lost and Damned-soort DLC. Ander verhaal, zelfde setting.Verwijderd schreef op maandag 31 december 2018 @ 19:40:
[...]
Dat klinkt wel interessant. Hopelijk heeft een eventuele DLC niet het verhaal van deel 1, want dat ken ik wel. Verder weet ik niet of ik het nog kan opbrengen om ook nog tijd te spenderen aan DLC. Ik zat heel erg in het spel en ook t/m het einde van de verhaallijn gespeeld, maar door de deceptie van online merk ik dat mijn enthousiasme wat is weggeëbd.
GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781
Vanaf het einde van chapter 3 wel veel story missions gespeeld en weinig afleiding gezocht. Dit werkte voor mij perfect. Ik heb dan ook wel zin om de rest uit te spelen omdat ik wel benieuwd ben waar het heen gaat.
Ik ben nu op een stuk waarbij ik vlak bij Annesburg ben en
Latin capital letter y with diaeresis
Ik heb exact hetzelfde. Tot en met chapter 3 was ik constant afgeleid maar inmiddels ga ik er vrij vlot doorheen. Chapter 4 vooral alle stranger en verhaal missies gedaan en verder nog weinig bezig met andere dingen. Heb alles wel gezien, jagen wel klaar mee.-SaveMe- schreef op zaterdag 29 december 2018 @ 10:35:
Aan het einde van chapter 4. Ga me nu volledig op de missions toeleggen. Exploren heeft niet zoveel zin meer (cigarettes voltooid), de loot heeft geen zin meer (geld zat en andere meuk ook), en ik heb genoeg van het jagen en andere dingen. En de irritatie over sommige dingen loopt wel op nu. Bovendien hijgt er nog een stapel games in mijn nek, dus nu maar eens bezig gaan met verhaal en afronden.
Tot nu toe vind ik het verhaal wel plezant en Arthur wel een bad ass. Maar de missie structuur is toch wel matig en erg scripted allemaal. Dat was in GTA V beter imho... Strangers heb ik nu ook wel allemaal gezien bijna geloof ik ...
Zit inmiddels in Chapter 5 (vermoedelijk tegen het eind, begin van 6) en begin tegen mijn verwachting in toch lichtelijk af te haken. Ben Dutch inmiddels goed zat (hiervoor nog niet zo'n last van) en ik merk dat ik het maar moet gaan afronden.
Gister nog even 2 uurtjes gespeeld maar voornamelijk het verhaal spelen lukt mij toch minder lang dan aan het begin met het ronddwalen en de wereld verkennen.
Niet verwacht dat ik het zou zeggen maar de mensen die wat kritiek hadden begin ik naarmate ik verder kom wel wat beter te begrijpen, ondanks dat het nog steeds een geweldige game is.
GamiQ, de game notes app met game maps!
Ben ik die premium paarden definitief kwijt of spawnen die nog ergens terug?
Zie stal. Je moet alleen opnieuw bonden.Blik1984 schreef op woensdag 2 januari 2019 @ 23:20:
Stomme vraag. Ik heb de Ultimate editie, met daarbij ook 2 paarden. Nu zijn beide paarden doodgegaan (1x door bounty hunters en 1x door een trein).
Ben ik die premium paarden definitief kwijt of spawnen die nog ergens terug?
Blijkbaar alleen de stal in Valentine, andere stallen kun je het niet terugvindenbram1984 schreef op donderdag 3 januari 2019 @ 00:03:
[...]
Zie stal. Je moet alleen opnieuw bonden.
GamiQ, de game notes app met game maps!
Mijn doel was simpel: naast de volledige campaign uitspelen ook alle Challenges en het complete Compendium afvinken. Ik was lekker op weg. Story uitgespeeld. Ook alle 90 Challenges. Ja, zelfs al die miljoenmiljard potjes Blackjack en items craften. Allemaal met de nodige toewijding gedaan. So far, so good.
Wat enkel nog restte, is de voltooing van het Compendium. Van de 551 planten, dieren, wapens, kaarten, etc. hoefde ik er nog maar een stuk of 15. Eigenlijk verloor ik mijn zin om door te spelen een beetje, maar inkakken is bijpakken.
Dan kom je vervolgens erachter dat je alle equipment zou moeten hebben, maar volgens het Compendium er eentje ontbreekt: de Panther's Eye Trinket. Volgens de Fencer heb ik één van de één daarvan in bezit, maar volgens het menu (via start) is er nog één 'undiscovered equipment'. De Legendary Panther kun je maar één keer doden en skinnen. Dus, tja...
Contact gezocht met Rockstar, maar tevergeefs. Toch beetje een anticlimax.
[ Voor 3% gewijzigd door Beun de Haas BV op 03-01-2019 13:11 ]
GamiQ, de game notes app met game maps!
Geniet nog elke seconden van de game! Athur leeft echt! Speel zoals ik wil spelen en ben een goede Arthur, dat voelt goed passend ook bij het verhaal.
Verhaal is sowieso geweldig in beeld gebracht!
Eerste tientallen uren van de game wat rondgezworven, op een gegeven moment toch met het verhaal verder gegaan en inmiddels zit ik er echt lekker in! Nu voelt het allemaal ook belangrijker, dus voelt het niet goed om tijd te verdoen met het zoeken naar dinobotjes of zelfzame vosjes. I'm a man on a mission!
Sidemissies doe ik vaak wel omdat die ook prachtig door het verhaal heel lopen.
Gameplay vind ik gewoon prettig werken! Allemaal lekker soepel voor mij.
De muziek maakte op een gegeven moment de game echt compleet!
Dat was echten een meesterlijk moment inderdaad. Ik heb echt 5 minuten ademloos naar het beeld gestaard en naar de muziek geluisterd... Chills to the bone!Predje schreef op donderdag 3 januari 2019 @ 16:33:
De muziek maakte op een gegeven moment de game echt compleet!
spoiler:Nadat alles naar de klote is gegaan en je terugkomt vanuit Guarma.. dat ritje naar Shady Belle.. ineens starte daar Unshaken van D'angolo in.. had hem al in cinematic mode staan.. mooiste minuten van de game voor mij tot nu toe..
GamiQ, de game notes app met game maps!
Haha so true. De epiloog vormt 20 procent van de story en ik vond het ook dodelijk saai. Veel van de missies zijn, net als de eerste 20-30 procent van de story, een soort Telltale achtige chores. Draai je knopje naar links, druk op X, draai je knopje naar rechts. Daarnaast:bram1984 schreef op zondag 30 december 2018 @ 18:21:
Pffff die epiloog man. Ik snak echt naar de credits. Ben er helemaal klaar mee. Ga echt van icoontje naar icoontje nu.
Net ook even Odyssey opgestart. Man, HDR in die game is zo ontzettend mooi. Wat een gemiste kans in RDR2 is dit. Doodzonde.
Verdict: Open wereld en verhaalvertelling zijn echt van wereldklasse, gameplay en missie design beide pure middelmaat. Ik had het liever andersom gehad. Weet ook nu al dat ik veel meer lol met Odyssey zal gaan hebben.
Edit: En uitgespeeld eindelijk.
spoiler:De dood van Arthur ging echt compleet aan me voorbij. Ik wist pas echt dat hij dood was toen Charles vertelde dat hij hem begraven had.
Verhaal - 9
Audio - 9,5 (vooral de muziek is heel sfeervol op momenten)
Graphics - 8,5 (half puntje aftrek voor geen HDR)
Open wereld/schaal - 10
Gameplay/missies - 6
Eerste R* game die ik heb uitgespeeld.
Ik vond het verhaal prachtig gebracht, maar wel erg voorspelbaar en je kan helaas als speler ook weinig tot niets bijsturen. Ook al knal je als een terminator hele dorpen af en probeer je bij iedere keuze in de story zo evil mogelijk te spelen, uiteindelijk wil de game dat je een softe good-guy speelt en dwingt het dat ook via een lineaire route af.
Ik voel mij toch ook wel beetje voor de gek gehouden door al die prof reviews die hoge scores geven. Er zou zoveel te doen zijn in de open world. Dat viel nogal tegen in vergelijk met bijvoorbeeld Witcher 3. Neem nou het hunten. Een 3* konijn afschieten kost meer tijd en moeite dan een willekeurige legendary. Je kan bij een legendary gewoon met je repeater shotgun er op af rennen en ze vol lood rammen. Zo'n legendary blijft toch wel min of meer op zijn plekje en zijn pelt wordt er niet minder om. Men had hier wel wat mogen afkijken bij bijvoorbeeld Hunter: Call of the Wild. Die heeft wel een goed en eenvoudig tracking systeem.
Ik had toch liever een combinatie gehad van lekker ouderwetse actie zoals in GTA 2 met de prachtige open world en storytelling van RDR2. Nu is het meer een soort triple AAA Telltale game imho.
Ik had gisteren hetzelfde stuk, dat was echt meesterlijk. De eerste keer dat de muziek mij opviel, ik was al op zoek naar het nummer (Google Assistent kon hem niet vinden gisteren). Echt een kippenvel stukje voor mij. Lekker rijden op een paard, in een regenachtig stuk (weet niet of dat voor iedereen daar was) en dan die muziek horen. De ideale setting was daar voor mij gecreëerd. Echt even kippenvel.Predje schreef op donderdag 3 januari 2019 @ 16:33:
De muziek maakte op een gegeven moment de game echt compleet!
spoiler:Nadat alles naar de klote is gegaan en je terugkomt vanuit Guarma.. dat ritje naar Shady Belle.. ineens starte daar Unshaken van D'angolo in.. had hem al in cinematic mode staan.. mooiste minuten van de game voor mij tot nu toe..
Latin capital letter y with diaeresis
Het nummer is van D'Angelo - Unshaken. Maar ik zal je even benadrukken, als je eventuele spoilers wilt vermijden, zou ik het nummer niet op YT opzoekenYdieresiS schreef op vrijdag 4 januari 2019 @ 07:44:
[...]
Ik had gisteren hetzelfde stuk, dat was echt meesterlijk. De eerste keer dat de muziek mij opviel, ik was al op zoek naar het nummer (Google Assistent kon hem niet vinden gisteren). Echt een kippenvel stukje voor mij. Lekker rijden op een paard, in een regenachtig stuk (weet niet of dat voor iedereen daar was) en dan die muziek horen. De ideale setting was daar voor mij gecreëerd. Echt even kippenvel.
PSN: xMaurice93
Dat nummer stond in de spoiler. Gelukkig zoek ik het op Spotify en niet op Youtube, maar bedankt voor de waarschuwing. Ik zal eerst de game uitspelen en dan eens opzoeken op Youtube, ben toch wel benieuwd nuMaurice079 schreef op vrijdag 4 januari 2019 @ 08:09:
[...]
Het nummer is van D'Angelo - Unshaken. Maar ik zal je even benadrukken, als je eventuele spoilers wilt vermijden, zou ik het nummer niet op YT opzoeken
Latin capital letter y with diaeresis
Heb je een link? Ik kan hem niet vinden.SHFT schreef op vrijdag 4 januari 2019 @ 15:07:
Sinds vandaag staat het trouwens op Spotify, wat een fenomenaal nummer.
Waar zal ik beginnen? Gezien het feit dat graphics en storytelling voor mij heel belangrijk zijn in een spel tegenwoordig, kunnen jullie al raden wat mijn beoordeling zal zijn. Beide werkelijk van wereldniveau. Mbt tot de wereld (en dus graphics): ik zat er zo van te kijken dat ik 0,0 met fast travel heb gedaan. Alles leeft, bruist. Of het nou het weer is, met op de berg op de grens van dooi en vrieskou een mengelmoes van regen en sneeuw, alle diep uitgewerkte MPC’s en Main Characters of alle geweldige dieren, alles klopt. Je waant je echt in het Wilde Westen.
Natuurlijk ook alle bijzondere geheimen in huizen, boerderijen, etc etc. Bijna elke locatie heeft zijn eigen verhaal, en dit word ook nog beïnvloed door wat je doet: Ge-wel-dig. Horse Bonding ook erg leuk. Simpel, maar als er iets ergs gebeurd met je beste maatje grijpt dat toch aan.
Over de storytelling kan ik ook duidelijk zijn, fenomenaal. Heel even vond ik het rond het midden een beetje inzakken, maar aan het einde komt er steeds meer diepgang in het karakter Arthur Morgan en uiteindelijk kan je hem steeds meer lezen, begrijpen en adoreren. Het dilemma van ‘het goede doen’ en trouw blijven aan je gang is geweldig neergezet.
Ik zal niet zeggen hoe het einde is, maar ik ben nog nooit emotioneel geworden van een game, maar deze flikt het. Een van de laatste scenes icm met een masterpiece van een muziekstuk brak me simpelweg. Daarna ook nog genoeg moeilijke, interessante maar prachtige scenes. Ben echt weggeblazen. En natuurlijk: geen enkele game is perfect en zo ook deze niet. Sommige missies waren wat langdradig en te vaak voorkomend maar naar het einde toe werd het wel steeds interessanter.
Een van de hoogtepunten voor mij (en meteen ook diepepunt) was dat ik eigenlijk vanaf het begin al een soort van ‘zwak’ had voor het paard van de oude jager met een mank been (ben zijn naam even kwijt). Uiteindelijk krijg je hem zegmaar als ‘erfenis’ en dat was echt heel bizar, alsof het zo had moeten zijn. Des te triester wat er dan op het einde gebeurd 😥
Hoe dan ook, ik heb na afloop het gevoel gehad een geweldige film te hebben gezien, in een wereld met vermakelijke missies en gebeurtenissen en die aan alle kanten leeft. Daarnaast natuurlijk de personages met wie ik echt mee ben gaan denken en voelen. Dit weegt voor mij toch echt het allerzwaarst mee. Dan kan ik haast niet anders dan dit de beste game noemen die ik ooit heb gespeeld. Masterpiece van Rockstar.
9,5
[ Voor 13% gewijzigd door SH-FR op 05-01-2019 03:27 ]
Nu de rest maar afronden, maar voor mij persoonlijk de meest emotionele en mooiste game ooit en mijn eerste video game was pong denk ik,en heb daarna veel games gespeeld.
En die muziek! Oh oh wat een schitterende muziek in deze game.
[ Voor 135% gewijzigd door Sipio op 05-01-2019 09:42 ]
Dit topic is gesloten.
![]()
Voor RDR 2 Online is een apart topic: [PS4 / XBOX] Red Dead Redemption 2 Online
PC topic: [PC] Red Dead Remption 2
- Geen platform vs. platform discussie.
- Plaats spoilers tussen tags!
Tip: het instellen van een standaard load-out als je van je paard stapt: poor Leno in "[PS4 / XBOX] Red Dead Redemption 2"
Tip: als je problemen hebt met de controls er valt e.e.a te tweaken in de settings.