Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
https://twitter.com/Chris...tatus/1847066688191111238
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Cat linux.txt
Zowel in de '14 regels als in de '24 regels kost het een bonus actie om er in de volgende beurten mee aan te vallen (i.e. niet de beurt waarin het is gecast, daar krijg je de aanval "gratis" bij het casten).Gemmeke schreef op donderdag 5 december 2024 @ 09:17:
Hoe werkt precies Spiritual weapon bij een cleric? ik weet dat om het te casten is het een bonus action maar bij de volgende beurten, als de weapon wilt aanvallen is het dan een action of ook bonus action?
As a bonus action on your turn, you can move the weapon up to 20 feet and repeat the attack against a creature within 5 feet of it.Gemmeke schreef op donderdag 5 december 2024 @ 09:17:
Hoe werkt precies Spiritual weapon bij een cleric? ik weet dat om het te casten is het een bonus action maar bij de volgende beurten, als de weapon wilt aanvallen is het dan een action of ook bonus action?
Dus in volgende beurten een bonus action
Even niets...
Rosmalen dichtbij genoeg?FireDrunk schreef op maandag 9 december 2024 @ 10:41:
Zijn er mensen in/rondom Arnhem die mogelijk nog een plekje in een groep hebben?
Thanks, maar dat is me iets te ver. Heb nu een groepje in Utrecht en dat is ook al wel lastig qua planning soms.
Even niets...
hey! Late reactie maar die ken ikMx. Alba schreef op dinsdag 22 oktober 2024 @ 19:54:
Zijn er hier mensen die zaterdag naar RINCON gaan? Ik ben erbij in ieder geval, 's avonds zit ik verstopt in het pak van Dr. Malus Morbus, the plague doctor. Kom bij mij je remedie tegen de pest halen... Of STERF!
Iemand al ervaring met de 2024 editie? Ik hoor zoveel drama verhalen. Maar dat was ook met 5th edition en 3.5 spelers (nu nog steeds). Dus drama verhalen van D&D fans neem ik met een korrel zout
[ Voor 19% gewijzigd door corset op 09-12-2024 16:12 ]
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Probleem met 5.24 is vooral dat het momenteel onspeelbaar is. Je hebt allerlei nieuwe regels, opties, en zaken voor spelers & DMs, maar geen enkel monster.corset schreef op maandag 9 december 2024 @ 16:10:
[...]
hey! Late reactie maar die ken ikIk had de plague, as usual!
Iemand al ervaring met de 2024 editie? Ik hoor zoveel drama verhalen. Maar dat was ook met 5th edition en 3.5 spelers (nu nog steeds). Dus drama verhalen van D&D fans neem ik met een korrel zout
Spelers hebben een behoorlijke powerboost gekregen, maar de 5e monsters zijn daar totaal niet geschikt voor. niet volgens de CR berekening van 5e. Beetje dat je een draak moet gooien tegen een lvl 1 groep (gechargeerd, maar ok).
Denk dat we pas écht kunnen gaan spelen als alle core boeken uit zijn. 5e ervaring leert; eigenlijk pas na dat er een campagne of 2 uit zijn ná het publiceren van de core boeken.
Hebben de CR berekeningen ooit gewerkt?MC Taz Man schreef op maandag 9 december 2024 @ 16:32:
[...]
Probleem met 5.24 is vooral dat het momenteel onspeelbaar is. Je hebt allerlei nieuwe regels, opties, en zaken voor spelers & DMs, maar geen enkel monster.
Spelers hebben een behoorlijke powerboost gekregen, maar de 5e monsters zijn daar totaal niet geschikt voor. niet volgens de CR berekening van 5e. Beetje dat je een draak moet gooien tegen een lvl 1 groep (gechargeerd, maar ok).
Denk dat we pas écht kunnen gaan spelen als alle core boeken uit zijn. 5e ervaring leert; eigenlijk pas na dat er een campagne of 2 uit zijn ná het publiceren van de core boeken.
Ik heb nu één 2014 one-shot gespeeld met de 2024 regels als level 17 Mercy Monk, en dat is heel goed bevallen. Ik had niet het idee dat we niet werden uitgedaagd door de standaard monsters uit het avontuur. Daarnaast zijn de monsters in de nieuwere boeken als ik het goed begrijp al geschreven met de 2024 regels als uitgangspunt, dus het is ook niet alsof er helemaal geen monsters zijn die je kan gebruiken.
Cat linux.txt
Campaign 1 ben ik nooit doorheen gekomen. De audio in het begin is zo brak ...Gemmeke schreef op woensdag 11 december 2024 @ 09:48:
Gisteren Legend of Vox Machina season 1 en 2 gebingewatched, ondertussen ook Critical Role campaign 1 begonnen te kijken. I love DnD ! haha
Even niets...
In ander nieuws in D&D land... Die campagne waarin ik een monk speelde is ondertussen afgerond na een zinderende finale met een epic gevecht waarin ik voor de verandering eens niet down ben gegaan! (Ik had aan het eind nog 1 HP over...) En ik heb op een online bingo-avond voor RINCON vrijwilligers een leuke prijs gewonnen: HeroForge STLs. Nu alleen nog ff iemand zoeken die die voor me kan printen haha.
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Crit role is voor mij met alleen audio persoonlijk te chaotisch. Als video een stuk beter te volgen, maar die zet ik dan weer minder snel op.
Heel lang dungeons and randomness aan het volgen. Waren juist heel erg gestructureerd (vooral door edditen).
En heb er nog meerdere in de rij staan zoals dungeons and daddies (stuk van geluisterd en je lacht je krom), dimension 20, high rollers, respect the crit, dungeons of drakkenheim etc.
En aanverwante podcasts zijn ook wel de moeite waard oals Candela Obscura en Midst.
Er beginnen overigens ook steeds meer beuren te komen die wel de moeite waard zijn (ook als vendor). Naast Rincon komt er nu ook in september Main Quest Con in Rijswijk.
Is er in Gent de Day of Dungeons en dan nog wat meer kleiner spul.
D&D enthousiast en overmatig 3D printer, dus nu ook 3D printservice en mini's: MJG-3d.nl
Even niets...
Heb het idee dat bij C3 van HR er meer op het publiek gespeeld wordt, dan daadwerkelijk het spel. Dat was bij C1 & C2 wel anders.FireDrunk schreef op donderdag 12 december 2024 @ 07:48:
High Rollers 2 vond ik ook erg goed, daar heb ik als volwassen kerel toch ook wel een traantje weg moeten pinken af en toe. Campaign 3 nu kom ik niet in, ze doen allemaal te vage stemmentjes en spelen te vage characters.
Hetzelfde probleem heb ik met critical role. Daar kom ik maar niet in. Teveel 'voor het publiek'. Bij Acquisitions Incorporated heb ik daar dan weer geen last van, maar da's meer comedy dan een poging tot serieus D&D spelen.
AcqInc is sws een aanrader, als ook Dice, Camera, Action!. Beide geDM'ed door Chris Perkins.
D&D mag toch soms best comedy zijnMC Taz Man schreef op donderdag 12 december 2024 @ 11:38:
[...]
Heb het idee dat bij C3 van HR er meer op het publiek gespeeld wordt, dan daadwerkelijk het spel. Dat was bij C1 & C2 wel anders.
Hetzelfde probleem heb ik met critical role. Daar kom ik maar niet in. Teveel 'voor het publiek'. Bij Acquisitions Incorporated heb ik daar dan weer geen last van, maar da's meer comedy dan een poging tot serieus D&D spelen.
AcqInc is sws een aanrader, als ook Dice, Camera, Action!. Beide geDM'ed door Chris Perkins.
Even niets...
Zeker. Da's ook geen probleem
Zijn er nog ? ik ken enkel AcqInc en CR.
[ Voor 6% gewijzigd door Gemmeke op 13-12-2024 11:57 ]
Cat linux.txt
Überhaupt, of die nu nog lopen? High Rollers is met campagne 3 bezig (welke het minste is, imo). Mijn persoonlijke favoriet is Dice, Camera, Action!, maar die is al een tijd gestopt (met IRL issues, waardoor het 4e seizoen geen einde heeft). Anna-Prosser & Holly zijn nu onderdeel van AcqInc. Speelt zicht af in dezelfde dimensie/wereld als AI en gaat door Curse of Strahd, Storm King's Thunder, Tomb of Annihilation & Waterdeep Dragon Heist-ish. Verder is Relics & Rarities ook erg leuk, voor wat het is. 1 op 1 D&D, met bekende mensen.Gemmeke schreef op vrijdag 13 december 2024 @ 11:57:
AcqInc komt goed in de buurt van de kwaliteit zoals CR met daarmee bedoel ik decor set, Camera angles, audio kwaliteit, on screen productions en battle maps en structures.
Zijn er nog ? ik ken enkel AcqInc en CR.
Oh & voor ik het vergeet hebben de mensen van Outside XboX & Outside Xtra ook een lopende canpagne, de Oxventures. Ik ben daar niet up-to-date, maar de eerste paar seizoenen zijn hilarisch. Geloof niet, net zoals bij CR, dat dit een actual play is, maar gewoon erg grappig script.
[ Voor 7% gewijzigd door MC Taz Man op 13-12-2024 12:59 ]
Bij de rand van de storm kwamen we al een paar air elementals tegen. Toen de storm in naar de inn in het centrum van de storm. Daar kwamen we dus al aan met niet volle health omdat we in de storm niet aan een short rest toekwamen... Op de deur van de inn bleek een magische val te zitten (die ik als rogue natuurlijk volledig ontweek - in totaal heb ik in die sessie vier of vijf keer major dex saves volledig gedodged, rogue's gonna rogue). Binnen troffen we twee casters en drie fighters aan. Twee van de fighters waren vrij snel onder de duim, maar toen begon het toch wel nijpend te worden. In één beurt viel ik terug van zo'n 50HP naar slechts twee dussuh... I bravely ran away om even bij te komen (een PoH te chuggen). Tegen de tijd dat ik met 12HP weer binnen kwam rennen was de echo knight down en zag ik de gnome meedogenloos neergemept worden... Toch was ook één van de enemy casters neer gegaan dus ik met nog 12HP tegen een caster en een fighter... I didn't like those odds. Ik rende een gang door, een deur door, en sloot die deur achter me. De enemies kwamen achter me aan en ik won met één puntje verschil een opposed strength check om de deur dicht te houden, ondanks mijn -1 op strength. Toen castte ik Invisibility op mezelf. In combinatie met mijn +12 stealth en Boots of Elvenkind die me ook nog eens advantage geven was ik "verdwenen"... Even wachten tot één van de twee (de caster in dit geval) uit de stallen weg ging en toen schoot ik met mijn shortbow de fighter neer. 1d6 + hex 1d6 + sneak attack 4d6 +8, de fighter ging neer. Ik had nog net genoeg movement over om me taktisch op te stellen naast de deur waardoor de caster vertrokken was - de commotie van de stervende fighter zorgde ervoor dat die inderdaad door die deur terug kwam. Zij miste me compleet met haar aanval en toen was ik aan de beurt. Ik keek haar diep in de ogen en zei "You're next." (bonus action, hex overzetten) en duwde toen langzaam mijn +1 magical dagger tussen haar ribben. 1d4 + hex 1d6 + sneak attack 4d6 (want ik ben swashbuckler rogue) +9. 21 damage. En ze had nog 21 hitpoints.
Ondertussen had de echo knight 3x een succes gerold op zijn death saves... En de gnome wizard... 3x een failure.

Volgende sessie verder, want er zit nog een gevecht aan te komen, en alleen tijd voor een short rest voordat dat losbarst... Dus begin van volgende sessie denk ik alle hit dice er doorheen jassen, en een manier vinden om een nieuw personage erin te schrijven om de gnome wizard te vervangen (de speler zegt dat hij waarschijnlijk een druid gaat spelen... misschien is hij al in wild shape als kat in de inn aanwezig of zo, we hebben twee weken de tijd om 'm het verhaal in te retconnen). Dus de volgende sessie gaat ook spannend worden!
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Tof om te lezen. Ik fantaseer het altijd helemaal voor me alsof het een film isMx. Alba schreef op vrijdag 10 januari 2025 @ 11:32:
Ondertussen had de echo knight 3x een succes gerold op zijn death saves... En de gnome wizard... 3x een failure.![]()
Ik lees vaker zulke verhalen en vind dat echt super leuk en wil zelf ook graag een groep hebben om te spelen maar die nooit echt gevonden (en niet te actief op zoek gegaan)
Maar hoe werkt dat dan wanneer zo'n iemand 3x een failure heeft op zijn deathsave?
Is die dan gewoon letterlijk dood en kan niet meer mee spelen ? Of is dat aan de DM gewoon om er dan wat voor te verzinnen ofzo?
RAW ben je na drie failed deaths saves "dead dead" en kan je alleen met bijvoorbeeld Revivify teruggebracht worden (binnen één minuut nadat je bent dood gegaan). Tenzij iemand bijvoorbeeld Gentle Repose op je cast binnen die ene minuut na je dood, dan kan je tot een week later nog met Revivify teruggebracht worden.Ricmaniac schreef op vrijdag 10 januari 2025 @ 11:51:
[...]
Tof om te lezen. Ik fantaseer het altijd helemaal voor me alsof het een film is![]()
Ik lees vaker zulke verhalen en vind dat echt super leuk en wil zelf ook graag een groep hebben om te spelen maar die nooit echt gevonden (en niet te actief op zoek gegaan)
Maar hoe werkt dat dan wanneer zo'n iemand 3x een failure heeft op zijn deathsave?
Is die dan gewoon letterlijk dood en kan niet meer mee spelen ? Of is dat aan de DM gewoon om er dan wat voor te verzinnen ofzo?
Wji spelen echter met een "harde dood", we zijn allemaal niet zo van het steeds maar weer uit de dood opstaan. Dit is de derde keer dat een party member dood gaat tijdens deze campagne. De eerste keer was een bard het haasje (en die is vervangen door de echo knight), de tweede keer de warlock van de speler die er gisterenavond niet bij was (die we wel gepoogd hebben uit de dood terug te halen maar dat is niet heeeeelemaal goed gegaan dus die heeft daar wat issues aan overgehouden die we nog niet helemaal uitgewerkt hebben - in-game was onze verklaring waarom hij op deze missie niet met ons meeging dat hij nog aan het herstellen was van die somewhat botched resurrection). En dus nu de gnome wizard die het stof bijt.
We spelen echt hard tegen hard, dood gaan is altijd een optie. Mijn personage is nog de enige die er al helemaal vanaf het begin van de campagne erbij is, want die is echt "turbo immortal". Niet feitelijk immortal, maar door allerlei rogue truukjes gewoon moeilijk dood te krijgen, terwijl de DM het echt wel probeert en ik wel regelmatig (zoals gisterenavond ook) heel dicht bij de 0HP kom. Maar met uncanny dodge (1x per beurt de schade van een aanval halveren), evasion (half damage als je een dex save mist en nul damage als je 'm haalt ipv full damage bij een fail en half damage bij een success), fire resistance (want tiefling), cunning action (bonus action disengage) en swashbuckler (geen opportunity attacks op me mogelijk door iemand die ik net daarvoor heb aangevallen) ben ik echt zo glibberig als een aal.
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Ligt grotendeels aan de DM idd.Ricmaniac schreef op vrijdag 10 januari 2025 @ 11:51:
[...]
Maar hoe werkt dat dan wanneer zo'n iemand 3x een failure heeft op zijn deathsave?
Is die dan gewoon letterlijk dood en kan niet meer mee spelen ? Of is dat aan de DM gewoon om er dan wat voor te verzinnen ofzo?
Allereerst kan (en moet je eigenlijk ook wel vind ik) je aandacht spenderen aan wat er nu precies gebeurd en hoe de character dood gaat.
0 HP is immers je bent down en bent op het punt van bezwijken. Kan door zware wonden zijn, of interne bloedingen of wat dan ook. Laat de speler (mits ze dat willen) zelf omschrijven.
En geef die persoon de ruimte voor nog een paar laatste woorden oid.
En daarna.. ligt aan hoe lang de sessie nog duurt.
Bijna afgelopen, dan laat de speler als fan van de rest ze aanmoedigen.
Duurt nog wel ff? Laat de speler een npc of enemy controllen. Kan hele memorabele momenten opleveren. (mits mensen het natuurlijk niet persoonlijk gaan nemen)
En als het nog heel lang duurt, is het wellicht slim even een pauze in te lassen.
Het er even over te hebben wat te doen en als DM wat opties voor te leggen aan je speler.
Misschien heeft de speler al een backup of kan die die zo een maken. Die je dan spontaan ergens vandaan laat komen. (en de verklaring komt achteraf).
Uiteindelijk is het immers een spel wat je samen speelt. Nooit leuk als iemand lang aan de zij lijn moet staan.
Maar zoals Mx. Alba al aangeeft zijn er ook opties na een character death om ze terug te halen.
Soms ter plekke met een ressurection spell, maar ook divine intervention of wellicht een warlock patron. Deals die gemaakt kunnen worden. Wishes en wat niet meer.
Maar wat leuk is ligt dus aan wat een speler wil en hoeveel tijd er mee gemoeit gaat.
Een half uurtje is te overzien.
3 uur duimen draaien is voor niemand leuk.
[ Voor 12% gewijzigd door Morelleth op 10-01-2025 13:01 ]
D&D enthousiast en overmatig 3D printer, dus nu ook 3D printservice en mini's: MJG-3d.nl
Zoals mensen aangeven, RAW is het karakter dood-dood. Kan, op dat moment en in die encounter, helemaal niets meer mee gedaan worden, tenzij iemand tijdens de encounter revivify wil casten.Ricmaniac schreef op vrijdag 10 januari 2025 @ 11:51:
[...]
Maar hoe werkt dat dan wanneer zo'n iemand 3x een failure heeft op zijn deathsave?
Is die dan gewoon letterlijk dood en kan niet meer mee spelen ? Of is dat aan de DM gewoon om er dan wat voor te verzinnen ofzo?
Echter leeft de speler nog, tenzij je wel een hele slechte DM hebt
Persoonlijk ben ik van mening dat in 5e de dood sws al heel makkelijk tegen te gaan is. Jo-jo'en van 0/>0 HP is een ding, revivify is slechts een 3rd level spel en dan heb je op hogere levels nog heel veel meer opties.
Dat gezegd, na 3 death saves (of insta-kill bij meer dan je max HP damage onder 0), is in mijn campagne je karakter dood. Einde verhaal. Tenzij mensen willen questen voor een wederopstanding. De dood moet imo wel impact hebben. PCs die naar 0 gaan wordt niemand meer bang van.
De consequenties zijn dus DM-afhankelijk, wat ook al eerder gezegd is
De verklaring voor mij, in nagenoeg alle gevallen, is "Jullie lopen de hoek om en daar staat <NAAM KARAKTER>. <NAAM SPELER> vertel, wat zien ze?"Morelleth schreef op vrijdag 10 januari 2025 @ 12:56:
[...]
Misschien heeft de speler al een backup of kan die die zo een maken. Die je dan spontaan ergens vandaan laat komen. (en de verklaring komt achteraf).
Ik heb geen zin, tijd, of energie, om moeite te doen om een nieuw karakter te introduceren. Komt op mij bijna altijd geforceerd over, plus de speler wil spelen. Een introductie duurt alleen maar langer. "Hoek om, daar staat X, en nu verder" is een stuk efficiënter.

Nate is de DM in deze campagne. Hier de link: https://www.youtube.com/@StonesThrowRPG
Net een klein beetje zitten luisteren, wel een leuke .MC Taz Man schreef op vrijdag 10 januari 2025 @ 13:50:
Net een leuke quote van een DM uit de nieuwe show van Anna & Nate van DCA: "You're not through the door, as it's locked"
Nate is de DM in deze campagne. Hier de link: https://www.youtube.com/@StonesThrowRPG
Enige nadeel is het klippen van het geluid van de eerste stream. Valt steeds een halve sec weg om de zoveel tijd.
Maar wellicht voor oudere of nieuwere streams niet het geval.
D&D enthousiast en overmatig 3D printer, dus nu ook 3D printservice en mini's: MJG-3d.nl
Geen idee, ben nu bij de Prologue stream. Daarna komt aflevering 1 voor mijMorelleth schreef op vrijdag 10 januari 2025 @ 14:18:
[...]
Net een klein beetje zitten luisteren, wel een leuke .
Enige nadeel is het klippen van het geluid van de eerste stream. Valt steeds een halve sec weg om de zoveel tijd.
Maar wellicht voor oudere of nieuwere streams niet het geval.
Maar goed, DCA had ook niet altijd de beste geluidskwaliteit, maakte de lol voor mij niet minder
/f/image/idaFVT4YKR6cXixD2lLcnprs.png?f=fotoalbum_large)
Links Idurru Azzath, een drow/tiefling swashbuckler rogue/warlock die ik al bijna twee jaar speel in een lange campagne in een Sword Coast setting, hen is ondertussen level 7 rogue en level 2 warlock. En rechts Scathach O'Hanrachty, een variant human (polearm master) zealot barbarian voor een volledig home-brew viking-like campagne die aanstaande dinsdag van start gaat.
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Arjan
Sowieso is Campaign 1 erg leuk om mee te beginnen. Je zult wel merken dat TLOVM en de Campaign wel wat verschillen hebben die ik hier natuurlijk niet ga spoilen maar TLOVM is wel een wat meer compactere versie van de eerste campaign. Kwaliteit van de streams wordt ook beter naarmate je verder komt in de campaign omdat ze van Geek & Sundry naar hun eigen kanaal zijn gegaan.Gemmeke schreef op woensdag 11 december 2024 @ 09:48:
Gisteren Legend of Vox Machina season 1 en 2 gebingewatched, ondertussen ook Critical Role campaign 1 begonnen te kijken. I love DnD ! haha
Maar veel kijkplezier in ieder geval, geen idee waar je zit nu maar je hebt in totaal wel een kleine 1000 uur te gaan als je alle campaigns wil kijken (waarvan de laatste nu net vandaag is afgelopen met een aflevering van een kleine 8 uur en 45 minutes
Ik moest er op klikken voordat ik 100% doorhad dat je het niet over een man in pak had die ging controleren of de financiën voor de campaign wel in orde waren...MC Taz Man schreef op woensdag 26 februari 2025 @ 18:21:
Morgen beginnen met sessie 0 voor een 5.24 campagne, maar WotC heeft geen boekhouder gemaakt... Zelf er maar 1 ontworpen: https://makerworld.com/en/models/1153282
Misschien heb ik meer slaap nodig.
- De spelers beginnen in een havenstad en kunnen met hun opdrachtgever in gesprek gaan voordat ze aan boord gaan. Het eiland waar zij gaan stranden is de daadwerkelijke bestemming, en ze kunnen daar de missie uitvoeren waarvoor ze zijn aangenomen.
- De spelers ontwaken op het schip tijdens een storm en krijgen de kans om zo veel mogelijk voorraden en bemanningsleden in veiligheid te brengen. Ik ben alleen bang dat ze gaan proberen de schipbreuk te voorkomen, iets wat ik eigenlijk niet wil.
- De spelers ontwaken in een dorpje op het eiland waar diverse problemen zijn die opgelost kunnen worden door een groep avonturiers. Dit is de plek waar ik ze eigenlijk wil hebben.
Ja, dat is inderdaad het plan als ik ze in dat dorpje start. Ik weet alleen niet of ik ze op die manier te veel "railroad", of dat die andere manier juist erger is aangezien de uitkomst grotendeels vast staat (schipbreuk en ontwaken in het dorpje).Ottooo schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 10:04:
Als je voor de laatste optie gaat, kan je een verhaaltje bedenken dat ze bewusteloos op het strand zijn gevonden door de dorpelingen tussen het wrakhout van het schip en dat ze mee zijn genomen om hun wonden te verzorgen.
Het idee is dat ze in dat dorpje hun eerste opdracht krijgen om te betalen voor de zorg en het onderdak wat ze hebben gekregen, en dat ze daarna vrij zijn om het eiland verder te verkennen. Wanneer ik ze in de havenstad start zouden ze wat meer context voor het avontuur hebben, en met de schipbreuk kan ik ze voor succesvolle checks en goede ideeën belonen met behulpzame NPC's of nuttige items zoals scrolls en potions. Uiteraard kan ik ze dat laatste ook "gewoon" geven, maar het lijkt me leuker als ze het verdienen.
'vertrokken uit de haven. Gaan slapen. In de nacht een storm. Schip vastgelopen op rotsen en in 2 stukken gebroken. Beide stukken zakken langzaam in de diepzee. Nog maar korte tijd om te redden wat er te redden valt'
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Maar goed, iedereen moet spelen wat & hoe 'ie wil
De kaart doormidden scheuren is wel een hele mooie! Wat voor uitdagingen liep de party tegenaan? Zelf zat ik te denken aan mensen die vastzitten, voorraden in het ruim die onder water staan, en een losgeslagen reddingsboot .Mx. Alba schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 10:57:
Toevallig ben ik recent gestart met een campagne die ook begint met een schipbreuk. In de eerste sessie hebben we die schipbreuk gespeeld. Uiteraard kan je het als DM zo maken dat het spannend is, maar toch te overleven. Halverwege de ramp scheurde de DM letterlijk de battle map van het schip in tweeën en daarna rukte het water steeds verder op. Uiteindelijk zijn we gered door een "toevallig" langs varend vissersbootje. Ondertussen hadden twee van de party twee levels of exhaustion opgelopen, maar we hebben het allemaal overleefd, een aantal NPC's die ook op het schip zaten ook.
@MC Taz Man De schipbreuk staat vast ja, maar ik wil de spelers belonen met (magic) items en NPC's, of juist straffen met exhaustion of iets dergelijks (in de 2024 regels is het alleen geen langdurige debuff meer als ik het goed heb begrepen).
na een paar checks kun je de spelers eenvoudig een verhaal voeden waardoor ze EN actief het plot ontdekken EN elkaar beter leren kennen.
Ik heb zondag mijn eerste DM ervaring opgedaan met deze oneshot. Had alles laten drukken en heb 5 avonden zitten knutselen om alles te bouwen. We speelde met 5 spelers omdat eentje last minute moest afzeggen. Ik was doodnerveus van te voren maar het was allemaal goed gekomen.
Het smaakt naar meer en ben nu op zoek naar een volgende one shot dit ik met de groep kan spelen. Suggesties zijn altijd welkom.
This is the Way.
Het probleem is dat je niet weet wat de spelers gaan doen & er altijd scenario's zijn waardoor ze uit de problemen kunnen komen. Wat dan? Ga je ze dwingen om alsnog de schipbreuk te lijden? Ga je verbieden dat ze bepaalde acties doen? Gaan die acties per definitie nutteloos zijn?ErikT738 schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 11:07:
[...]
De kaart doormidden scheuren is wel een hele mooie! Wat voor uitdagingen liep de party tegenaan? Zelf zat ik te denken aan mensen die vastzitten, voorraden in het ruim die onder water staan, en een losgeslagen reddingsboot .
@MC Taz Man De schipbreuk staat vast ja, maar ik wil de spelers belonen met (magic) items en NPC's, of juist straffen met exhaustion of iets dergelijks (in de 2024 regels is het alleen geen langdurige debuff meer als ik het goed heb begrepen).
Voor mij is dat allemaal "not done".
Er voor wat betreft beloningen... Als ze level 1 zijn, kunnen magische items behoorlijke overpowered zijn. Dus dat is afhankelijk van het level waar men op begint. Maar dat kan je makkelijk implementeren door ze te laten zoeken in het wrakhout. Te lang zoeken, maakt ze vermoeid. Ze zijn immers net wakker geworden van een traumatische ervaring. Ze kunnen, door goed te zoeken, ook die items vinden.
Cool concept! Ik ken helaas enkel de meer "standaard" avonturen. Shadows over the Moonsea blijft één van mijn favoriete AL avonturen (al heeft het mogelijk wat balanceerwerk nodig). Sunless Citadel en Sinister Secret of Saltmarsh, twee remakes van klassieke avonturen, zijn ook erg goed.NoTimeRemains schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 11:12:
"Je wordt wakker op een strand, je hebt een buil op je hoofd waardoor je enorme hoofdpijn hebt"
na een paar checks kun je de spelers eenvoudig een verhaal voeden waardoor ze EN actief het plot ontdekken EN elkaar beter leren kennen.
Ik heb zondag mijn eerste DM ervaring opgedaan met deze oneshot. Had alles laten drukken en heb 5 avonden zitten knutselen om alles te bouwen. We speelde met 5 spelers omdat eentje last minute moest afzeggen. Ik was doodnerveus van te voren maar het was allemaal goed gekomen.
Het smaakt naar meer en ben nu op zoek naar een volgende one shot dit ik met de groep kan spelen. Suggesties zijn altijd welkom.
daarna komt de storm en schipbreuk, als ze niet hoge level zijn kunnen ze niet veel doen lijkt mij dat voorkomt dat een schip in 2 breekt... maar hebben ze nog wel wat keus in of ze dingen redden of niet.
En als ze het niet redden, kan je alsnog daarna zeggen dat ze wakker worden op het strand met de buil op hun hoofd
Wat zouden ze kunnen doen om de schipbreuk te voorkomen op een laag level dan? In tier 2 zou ik me wellicht zorgen moeten maken, maar ik ben van plan op level 1 of 2 te starten en enkel PHB 2024 content toe te staan. Het beste einde wat ze zouden kunnen behalen is het zinkende schip verlaten in een reddingsboot die vervolgens overspoeld wordt door een hoge golf...MC Taz Man schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 11:17:
[...]
Het probleem is dat je niet weet wat de spelers gaan doen & er altijd scenario's zijn waardoor ze uit de problemen kunnen komen. Wat dan? Ga je ze dwingen om alsnog de schipbreuk te lijden? Ga je verbieden dat ze bepaalde acties doen? Gaan die acties per definitie nutteloos zijn?
Voor mij is dat allemaal "not done".
Er voor wat betreft beloningen... Als ze level 1 zijn, zijn magische items behoorlijke overpowered. Dus dat is afhankelijk van het level waar men op begint. Maar dat kan je makkelijk implementeren door ze te laten zoeken in het wrakhout. Te lang zoeken, maakt ze vermoeid. Ze zijn immers net wakker geworden van een traumatische ervaring. Ze kunnen, door goed te zoeken, ook die items vinden.
Daarnaast zijn magic items enkel overpowered als je overpowered items geeft natuurlijk. Ik zit echt niet te denken aan +1 wapens of vergelijkbare numerieke bonussen. Zowel binnen de nieuwe DMG als bij third party content zoals The Griffon's Saddlebag zijn er voldoende items die slechts een kleine boost geven.
Dit soort items bijvoorbeeld:
Cloak of Daggers
Hero's Cookbook
Ring of Volleys
Riptide Katana
Geen idee wat ze allemaal kunnen doen, maar het zijn spelers. Dat "tuig" verzint altijd wel ietsErikT738 schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 11:38:
[...]
Wat zouden ze kunnen doen om de schipbreuk te voorkomen op een laag level dan? In tier 2 zou ik me wellicht zorgen moeten maken, maar ik ben van plan op level 1 of 2 te starten en enkel PHB 2024 content toe te staan. Het beste einde wat ze zouden kunnen behalen is het zinkende schip verlaten in een reddingsboot die vervolgens overspoeld wordt door een hoge golf...
Daarnaast zijn magic items enkel overpowered als je overpowered items geeft natuurlijk. Ik zit echt niet te denken aan +1 wapens of vergelijkbare numerieke bonussen. Zowel binnen de nieuwe DMG als bij third party content zoals The Griffon's Saddlebag zijn er voldoende items die slechts een kleine boost geven.
Dit soort items bijvoorbeeld:
Cloak of Daggers
Hero's Cookbook
Ring of Volleys
Riptide Katana
Ik bedoelde ook niet dat alle items op lvl 1 overpowered zijn, ik zei het totaal verkeerd 😂. Mea culpa.
Toegegeven, spelers zijn tuigMC Taz Man schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 11:40:
[...]
Geen idee wat ze allemaal kunnen doen, maar het zijn spelers. Dat "tuig" verzint altijd wel iets
Ik bedoelde ook niet dat alle items op lvl 1 overpowered zijn, ik zei het totaal verkeerd 😂. Mea culpa.
Bijgaand nog een linkje naar de Ledger+ van Griffon's Saddlebag voor iedereen die interesse heeft in third party content. Er staan inmiddels best een hoop gratis items op, inclusief printbare kaartjes met mooi artwork!
We werden aangevallen door een horde schimmen, dus eerst her en der op het schip gevechten met verschillende schimmen, waarna de horde met wild geraas dwars door het schip raasde en het doormidden brak. Door de algehele chaos was het een beetje ieder voor zich, maar er is wel degelijk geprobeerd om zoveel mogelijk mensen te redden. Mijn personage moest ook gered worden want ze heeft watervrees en kan niet zwemmen dus dat was drama toen ze te water raakte.ErikT738 schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 11:07:
[...]
De kaart doormidden scheuren is wel een hele mooie! Wat voor uitdagingen liep de party tegenaan? Zelf zat ik te denken aan mensen die vastzitten, voorraden in het ruim die onder water staan, en een losgeslagen reddingsboot .
@MC Taz Man De schipbreuk staat vast ja, maar ik wil de spelers belonen met (magic) items en NPC's, of juist straffen met exhaustion of iets dergelijks (in de 2024 regels is het alleen geen langdurige debuff meer als ik het goed heb begrepen).
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Op het web kom ik genoeg templates en dergelijke tegen, maar die zijn ingericht voor online spelen, niet voor een offline groep zoals de onze.
Het ligt er een beetje aan wat je er mee wil? Mijn groep heeft nog een tijd de Discord uit coronatijd gebruikt voor homebrew regels en hand-outs en dergelijke voor onze IRL games. Tegenwoordig smijten we alles echter uit gemakzucht op Whatsapp.Ottooo schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 14:15:
Na overleg in onze groep hebben we besloten om Curse of Strahd (voor nu) te laten wat het is en een nieuwe campagne te starten. Binnenkort hebben we daarvoor een sessie 0. Nu zat ik te denken om voor onze groep een discord server te starten, heeft iemand iets vergelijkbaars gedaan met zijn groep?
Op het web kom ik genoeg templates en dergelijke tegen, maar die zijn ingericht voor online spelen, niet voor een offline groep zoals de onze.
Hier verschilt het... Voor de Westmarches & 1 van mijn campagnes gebruik ik een Discord, voor m'n andere campagne een WA groep. Ligt aan de wensen van een ieder, gok ik zo. Wil je plaatjes delen, buiten de sessies om RP doen, etc. Dan is een Discord handig. Is het enkel voor communicatie, een appgroep.Ottooo schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 14:15:
Na overleg in onze groep hebben we besloten om Curse of Strahd (voor nu) te laten wat het is en een nieuwe campagne te starten. Binnenkort hebben we daarvoor een sessie 0. Nu zat ik te denken om voor onze groep een discord server te starten, heeft iemand iets vergelijkbaars gedaan met zijn groep?
Op het web kom ik genoeg templates en dergelijke tegen, maar die zijn ingericht voor online spelen, niet voor een offline groep zoals de onze.
Plus, je kan altijd later nog de andere gebruiken
Yup, ik speel nu drie campagnes bij twee verschillende DMs en elke DM heeft hun eigen Discord server. Die hebben allemaal een algemeen deel zodat alle spelers van verschillende campagnes die die DM bestiert gezellig met elkaar over van alles en nog wat kunnen kletsen (o.a. een TTRPG Memes kanaal, super grappig altijd). Als je aan een campagne meedoet krijg je een rol toegewezen die daarbij hoort en dan kan je in de specifieke kanalen van die campagne met ook een algemeen chat kanaal, een agenda kanaal waar de data van de sessies staan, een session recap kanaal, en voor elke speler een privé-kanaal met de DM. Eén van de twee servers is nog wat uitgebreider, die heeft per campagne ook een actiefoto's kanaal, een character introductions kanaal, een quest board kanaal, een belangrijke documenten kanaal, een session recap kanaal, oftewel, je kan het zo eenvoudig en zo ingewikkeld maken als je zelf wil!Ottooo schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 14:15:
Na overleg in onze groep hebben we besloten om Curse of Strahd (voor nu) te laten wat het is en een nieuwe campagne te starten. Binnenkort hebben we daarvoor een sessie 0. Nu zat ik te denken om voor onze groep een discord server te starten, heeft iemand iets vergelijkbaars gedaan met zijn groep?
Op het web kom ik genoeg templates en dergelijke tegen, maar die zijn ingericht voor online spelen, niet voor een offline groep zoals de onze.
(Tussen die twee groepen ook veel kruisbestuiving trouwens, de ene DM doet ook als speler mee in sommige campagnes en one-shots bij de andere en vice versa, super gezellig.)
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Ik zou het vermoedelijk aanpakken dat het schip in zeer korte tijd gedoemd is te zinken :ErikT738 schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 09:50:
Ik heb de vraag ook op Reddit uit staan, maar wellicht kan ik op Tweakers ook wat goed advies vinden. Binnenkort wil ik voor mijn groep een mini campaign runnen die zich afspeelt op een afgelegen eiland omringd door stormen. Het idee is dat de spelers schipbreuk lijden en vast komen te zitten op het eiland. Ik ben er alleen niet helemaal zeker van of we dit ook uit moeten spelen of dat ik dit beter als de adventure hook kan gebruiken. De spelers zouden namelijk niet in staat zijn om de schipbreuk te voorkomen. Dit zijn mijn huidige opties om de campaign mee te beginnen:Ik ben een beetje bang dat alle opties behalve de laatste de spelers te veel op de rails zetten, maar wil ze ook niet te veel opleggen dat hun karakters zus en zo hebben gedaan voordat de campaign begon. Heeft iemand hier nog goede tips? Ik wil de keuze niet voorleggen aan mijn spelers in een eventuele session zero omdat ik geen verrassingen wil bederven.
- De spelers beginnen in een havenstad en kunnen met hun opdrachtgever in gesprek gaan voordat ze aan boord gaan. Het eiland waar zij gaan stranden is de daadwerkelijke bestemming, en ze kunnen daar de missie uitvoeren waarvoor ze zijn aangenomen.
- De spelers ontwaken op het schip tijdens een storm en krijgen de kans om zo veel mogelijk voorraden en bemanningsleden in veiligheid te brengen. Ik ben alleen bang dat ze gaan proberen de schipbreuk te voorkomen, iets wat ik eigenlijk niet wil.
- De spelers ontwaken in een dorpje op het eiland waar diverse problemen zijn die opgelost kunnen worden door een groep avonturiers. Dit is de plek waar ik ze eigenlijk wil hebben.
Eerst wat opbouw dat de hemel in een oogwenk grijs wordt, om plots de donder en bliksem te laten knallen vergezeld van zeer krachtige windstoten.
"Nog voor de bemanning het zeil kan reven knapt de mast, hij hangt nog vast met een hoop touwen, waardoor het schip op de plots zeer onstuimige zee slagzij dreigt te maken. Het schip lijkt verder ook water te maken, gezien het abnormaal begint te zakken. Er is een roeiboot aanwezig, maar ligt aan de kant waaraan ook de mast trekt, waardoor hij niet te water te laten is. De bemanning die het wand in gestuurd was om te reven probeert zich wanhopig aan de mast vast te houden. De kapitein zou een harde keuze moeten maken : touwen kappen wat zekere dood voor een aantal crewmen inhoud, of hen proberen te redden waardoor het te water laten van de reddingssloep gecompromitteerd wordt. Maar de kapitein is negens te bespeuren. Het is goed mogelijk dat er zich benedendeks ook nog een aantal personen bevinden. Wat doen jullie ?"
Volgens mij zijn er situaties waar een speler bepaalde zaken niet kan tegenhouden.
Maar ik snap de angst : spelers zijn zo verdraaid creatief dat railroaden zeer riskant is. Ze voor voldongen feiten stellen geeft dan zekerheid.
Ik zag ooit een sessie waarin de spelers gevangenen waren op weg naar een gevangeniseiland. Het schip botst tijdens een storm op een klif, en maakt snel water. Vanaf dan was het aan de spelers, waarbij de DM zei "Je schat dat in x turns het schip zal zinken, en jullie zitten vastgeketend in het onderruim, wat doen jullie ?"
Iedereen natuurlijk in survival modus, voornamelijk om hun boeien los te maken.
Zijn er mensen die op 5e (2024) zijn overgestapt? Zo ja, wat zijn jullie ervaringen tot nu toe?
Mijn groep stoort zich vooral aan het feit dat DndBeyond nu overal 2024 dingen bovenaan heeft staan en het eigenlijk een beetje forceert. Ik heb bijna alle boeken van 2014 gekocht, maar het werkt nu allemaal een stuk minder prettig op de site door deze nieuwe opties.
Het liefst zou ik in de preferences gewoon aangeven dat ik 2014 gebruik en geen behoefte heb aan 2024 dingen.
Ik heb campagnes lopen in beide. Het is momenteel een shitshow.Kaasdipje schreef op woensdag 16 april 2025 @ 13:18:
Voor de mensen hier:
Zijn er mensen die op 5e (2024) zijn overgestapt? Zo ja, wat zijn jullie ervaringen tot nu toe?
Mijn groep stoort zich vooral aan het feit dat DndBeyond nu overal 2024 dingen bovenaan heeft staan en het eigenlijk een beetje forceert. Ik heb bijna alle boeken van 2014 gekocht, maar het werkt nu allemaal een stuk minder prettig op de site door deze nieuwe opties.
Het liefst zou ik in de preferences gewoon aangeven dat ik 2014 gebruik en geen behoefte heb aan 2024 dingen.
Maar gezien de ellende en exodus bij WotC/D&D, verwacht ik op geen enkele manier verbetering op de korte, of zelfs middellange, termijn.
Wij zijn recent van 3.5 overgestapt op 5e24 toen we een nieuwe campaign startten. 4e en 5e14 hebben we overgeslagen.Kaasdipje schreef op woensdag 16 april 2025 @ 13:18:
Voor de mensen hier:
Zijn er mensen die op 5e (2024) zijn overgestapt? Zo ja, wat zijn jullie ervaringen tot nu toe?
Onze ervaring is redelijk positief. Ik kan de versimpeling op veel plekken waarderen, we hebben weer aandacht voor roleplay ipv administratie van +1tjes.
De melee karakters vinden de nieuwe weapon mastery erg leuk.
Het enige nadeel is dat er heel veel DM interpretatie nodig is, ipv dat er een regel is die beschrijft hoe het werkt. Dat geeft nog veel onduidelijkheid, maar dat zal wel een kwestie van wennen zijn.
"Wennen", idd. Wat ik er van begrijp is 3.5e nogal rules-heavy. 5(.24)e is verre van dat.pirke schreef op woensdag 16 april 2025 @ 13:41:
[...]
Wij zijn recent van 3.5 overgestapt op 5e24 toen we een nieuwe campaign startten. 4e en 5e14 hebben we overgeslagen.
Onze ervaring is redelijk positief. Ik kan de versimpeling op veel plekken waarderen, we hebben weer aandacht voor roleplay ipv administratie van +1tjes.
De melee karakters vinden de nieuwe weapon mastery erg leuk.
Het enige nadeel is dat er heel veel DM interpretatie nodig is, ipv dat er een regel is die beschrijft hoe het werkt. Dat geeft nog veel onduidelijkheid, maar dat zal wel een kwestie van wennen zijn.
Klopt, voor alles was een regel. Het aantal regels in 5e is drastisch verminderd, waardoor er tegelijk meer druk op de DM komt om consequente en gebalanceerde rulings te doen.MC Taz Man schreef op woensdag 16 april 2025 @ 13:43:
[...]
"Wennen", idd. Wat ik er van begrijp is 3.5e nogal rules-heavy. 5(.24)e is verre van dat.
Ik heb inmiddels een paar keer een '24 karakter gespeeld en plan een campaign die volledig op de 2024 regels gaat gebruiken met minimale homebrew. Eigenlijk bevalt het tot nu toe prima. Ik deel je frustratie met het vinden van de verkeerde versie van een spell of feature, maar dan op de minder legale versie van DnDBeyond.Kaasdipje schreef op woensdag 16 april 2025 @ 13:18:
Voor de mensen hier:
Zijn er mensen die op 5e (2024) zijn overgestapt? Zo ja, wat zijn jullie ervaringen tot nu toe?
Mijn groep stoort zich vooral aan het feit dat DndBeyond nu overal 2024 dingen bovenaan heeft staan en het eigenlijk een beetje forceert. Ik heb bijna alle boeken van 2014 gekocht, maar het werkt nu allemaal een stuk minder prettig op de site door deze nieuwe opties.
Het liefst zou ik in de preferences gewoon aangeven dat ik 2014 gebruik en geen behoefte heb aan 2024 dingen.
DNDBeyond is, imo, momenteel erger dan de 5e gereedschappen site...ErikT738 schreef op woensdag 16 april 2025 @ 13:47:
[...]
Ik heb inmiddels een paar keer een '24 karakter gespeeld en plan een campaign die volledig op de 2024 regels gaat gebruiken met minimale homebrew. Eigenlijk bevalt het tot nu toe prima. Ik deel je frustratie met het vinden van de verkeerde versie van een spell of feature, maar dan op de minder legale versie van DnDBeyond.
Het zou me niet verbazen als de gereedschappen site altijd al beter is geweestMC Taz Man schreef op woensdag 16 april 2025 @ 13:53:
[...]
DNDBeyond is, imo, momenteel erger dan de 5e gereedschappen site...
Het is vrij makkelijk om bepaalde content aan of uit te zetten, en ook om 3rd party content in te laden.
Ze hebben (tijdens het bouwen van characters) de optie om 3rd party content aan/uit te zetten. Ik kan zelfs bepalen welke ik wel of niet wil. Maar ik kan niet aangeven dat ik 2014 content wil. Datgene waar ik voor betaald heb.ErikT738 schreef op woensdag 16 april 2025 @ 14:07:
[...]
Het zou me niet verbazen als de gereedschappen site altijd al beter is geweest![]()
Het is vrij makkelijk om bepaalde content aan of uit te zetten, en ook om 3rd party content in te laden.
Ze willen gewoon meer geld uit je kloppen.
Ik heb echt ff getwijfeld om mijn sub te stoppen, maar helaas is hij gisteren al betaald. Dan maar voor de volgende keer stop zetten.
Hooguit een excel sheet om je karakter in te maken, maar dat was het wel.
[ Voor 37% gewijzigd door pirke op 16-04-2025 15:48 ]
Ik gebruik nu een Boox om mijn notities in te maken en heb een PDF die ik daar ook in kan bewerken. Maar die PDF komt wel bij DnDBeyond weg.pirke schreef op woensdag 16 april 2025 @ 15:47:
Wij gebruiken geen online tools, gewoon een boek en wat papier...
Ik merkte gewoon dat wanneer ik uit 3 verschillende boeken bezig ben om characters te maken dat het me allemaal te veel tijd ging kosten. Luiheid, ik weet het...
Maar ik wilde een (vernieuwde) ranger Drakewarden, dus moest wel wat verschillende boeken bij elkaar pakken om de de character te maken en ik wilde het in mijn PDF format hebben. Uiteindelijk was DndBeyond daarvoor de snelste optie.
Mogelijk dat ik hem binnenkort naboots in een form-fillable PDF en dan de volgende level-ups gewoon via de boeken doe, dat is wel een optie.
Voor IRL gebruik ik een iPad... Voor D&D5e een app genaamd "DND 5e character sheet", die ik naast een OneNote met allerlei relevante info op het scherm zet. Voor PF2e gebruik ik PathBuilder2e, geweldige web app.pirke schreef op woensdag 16 april 2025 @ 15:47:
Wij gebruiken geen online tools, gewoon een boek en wat papier...
Hooguit een excel sheet om je karakter in te maken, maar dat was het wel.
En voor online sessies is het natuurlijk allemaal online... D&D5e in Roll20, en PF2e in FoundryVTT met PathBuilder2e ernaast ter ondersteuning.
De verschillende personages die ik ondertussen speel...
IRL D&D5e: Idurru, Drow/Tiefling, level 7 swashbuckler rogue + level 2 warlock.
IRL DND5e: Scathach, Variant Human (Polearm Master), level 4 zealot barbarian.
IRL PF2e: DeeDee, Lizardfolk, level 2 fighter
Online D&D5e: Fatou, Variant Human (Mobile), level 2 monk (gaat de kensei kant op bij het volgende level)
Online PF2e: Neris, Halfling, level 1 rogue
[ Voor 25% gewijzigd door Mx. Alba op 16-04-2025 17:18 ]
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |
Je kunt per campaign je boeken delen met andere spelers. Echter, dit zijn enkel digitale boeken die je op D&DBeyond gekocht hebt. Je kunt niet je fysieke boeken 'registreren' als gekocht, dat ze dan beschikbaar zijn binnen D&DBeyond.
Wel is het zo dat je binnen een campaign (waar de characters in staan) je digitale boeken kunt delen zodat de spelers gebruik kunnen maken van alle items/races/classes etc van de gedeelde boeken. Degene die de boeken deelt moet de subscription hebben, dit hoeft niet per se de DM te zijn.
Dit kunnen inderdaad meerdere mensen zijn: https://www.dndbeyond.com...ir-books-in-one?comment=2
Top. Ga ik een abbo nemen. Dan hebben we iets meer keuzes.Kaasdipje schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 09:01:
@Kloever
Je kunt per campaign je boeken delen met andere spelers. Echter, dit zijn enkel digitale boeken die je op D&DBeyond gekocht hebt. Je kunt niet je fysieke boeken 'registreren' als gekocht, dat ze dan beschikbaar zijn binnen D&DBeyond.
Wel is het zo dat je binnen een campaign (waar de characters in staan) je digitale boeken kunt delen zodat de spelers gebruik kunnen maken van alle items/races/classes etc van de gedeelde boeken. Degene die de boeken deelt moet de subscription hebben, dit hoeft niet per se de DM te zijn.
Dit kunnen inderdaad meerdere mensen zijn: https://www.dndbeyond.com...ir-books-in-one?comment=2
Thx!!
Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |
Waar je ook rekening mee moet houden, is dat je enkel de boeken van 1 persoon kan delen, volgens mij. Dus niet én DM boeken én jouw boeken, maar 1 van de 2. Wel kan je boeken delen met je Master abo die niet van jou zijn. Dus als je DM alle boeken heeft & jij hebt de abo, kan jij de DM's boeken delen. Enkel in die camapgne, maar soit.Kloever schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 09:09:
[...]
Top. Ga ik een abbo nemen. Dan hebben we iets meer keuzes.
Thx!!
Ik zal mijn boeken delen en de DM zijn boeken. Ik heb bijvoorbeeld Spelljammer: Adventures in Space en hij Tasha's Cauldron of Everyting en die kunnen we dan samen met het 2014 en 2024 delen met de nieuwe groep voor deze camapgne.MC Taz Man schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 09:12:
[...]
Waar je ook rekening mee moet houden, is dat je enkel de boeken van 1 persoon kan delen, volgens mij. Dus niet én DM boeken én jouw boeken, maar 1 van de 2. Wel kan je boeken delen met je Master abo die niet van jou zijn. Dus als je DM alle boeken heeft & jij hebt de abo, kan jij de DM's boeken delen. Enkel in die camapgne, maar soit.
Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |
Ja en dat kan dus niet in 1 campagne. Daar zullen jullie 2 campagnes voor op moeten zetten in DDB.Kloever schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 09:24:
[...]
Ik zal mijn boeken delen en de DM zijn boeken. Ik heb bijvoorbeeld Spelljammer: Adventures in Space en hij Tasha's Cauldron of Everyting en die kunnen we dan samen met het 2014 en 2024 delen met de nieuwe groep voor deze camapgne.
Volgens de quote in mijn link is dat dus niet het geval:MC Taz Man schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 09:12:
[...]
Waar je ook rekening mee moet houden, is dat je enkel de boeken van 1 persoon kan delen, volgens mij. Dus niet én DM boeken én jouw boeken, maar 1 van de 2. Wel kan je boeken delen met je Master abo die niet van jou zijn. Dus als je DM alle boeken heeft & jij hebt de abo, kan jij de DM's boeken delen. Enkel in die camapgne, maar soit.
https://www.dndbeyond.com...ir-books-in-one?comment=2When a master tier subscription is used to enable content sharing on a campaign, it shares all content purchased by the members of the campaign.
It's the virtual equivalent of you all bringing your books along to game day and allowing the other people at the table to use them.
Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |
Voor mijn IRL sessies gebruik ik vooral die sites om info op te zoeken en de relevante info kopieer ik dan naar een OneNote document om het makkelijk bij de hand te hebben. Voor mijn online sessies wordt vooral Roll20 gebruikt, waar ook veel info al wel in staat, en mocht ik iets nodig hebben wat niet op Roll20 staat dan kan ik het op de bovengenoemde plekken wel vinden en handmatig toevoegen aan mijn character sheets op Roll20.
Wat dat betreft is Pathfinder toch een stuk makkelijker. Pathbuilder2e is fantastisch. Charactersheet en volledige compendium in één, gratis gewoon goed te gebruiken maar de premium functies activeren kost bijna geen drol dus dat heb ik daar gedaan voor zowel IRL als online PF2e sessies.
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.
Ik heb het boek ook welke ik meeneem tijdens d sessies. Maar is ook handig voor het aanmaken van een character.pirke schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 11:17:
Of je scant je boek in en deelt de PDF in huiselijke setting. Of iemand anders heeft de PDF al voor je gemaakt. Zolang je het boek fysiek bezit is dat toegestaan, net als dat je je boek fysiek mag uitlenen.
Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |
Discord: https://discord.gg/qeVBZHJ