Simpel webspelletje: Clickfarm.nl

Pagina: 1 ... 17 ... 25 Laatste
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xantoz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:11
Renzzie schreef op maandag 19 maart 2018 @ 10:55:
Voor wat hebben jullie al die energie nodig dan? Ik heb nu 200 centrales en zit al geruime tijd voornamelijk metaal te maken. Heb geld zat, maar zie het nut niet in meer energiecentrales? Krijg toch supertraag meer ijzer mijnen door dat frustrerende handmatig prospecten....
Omdat ik structureel te kort heb aan energie.. Mijn mijnen delven voldoende om elke seconde (tick) 500.000 aan staal te maken maar ik heb daar de energie niet voor dat kost mij immers 250.000 (dan heb ik het nog niet over de energie kosten om de mijnen weer vol te krijgen.) om toch een klein beetje aan energie erbij te krijgen zit ik nu op 2,8 seconden per klik, maar ja.. ik wil graag wat sneller oOo

Ik heb een nachtje de auto mouse clicker laten prospecten.. dus mijn mogelijkheden heb ik voldoende..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • makooy
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 23:09
CappieL schreef op maandag 19 maart 2018 @ 11:18:
[...]


Ik gebruik deze code voor verschillende doeleinden.. loodsen (graan, bloem, energie, olie), boerderijen (incl kippen).. dat schiet wel op.
Hoe doe je deze voor kippen, pasta en pasta mannetjes dan?

Boerderijen:
for(i=0; i<100;i++) { objChickenFarm.add(); }

TWEAKERS EREDIVISIE VOETBALPOULE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 15-09 13:50
TerrorSource schreef op maandag 19 maart 2018 @ 12:49:
[...]

Hoe doe je deze voor kippen, pasta en pasta mannetjes dan?

Boerderijen:
for(i=0; i<100;i++) { objChickenFarm.add(); }
Ik gebruik deze:
spoiler: Kipjeskopen
var BuyChickenFarmsLoop = 1;
var BuyChickenFarmsLoopTimer = 20;
var BuyChickenFarmsLoopAmount = 125000;
setInterval(function()
{
if(objMoney.amount > 1500000 && BuyChickenFarmsLoop == 1 && objChickenFarm.amount < BuyChickenFarmsLoopAmount )
{
objChickenFarm.add(document.getElementById("purchaseChickenFarm"));
objChicken.add(1000);
}
}, BuyChickenFarmsLoopTimer);

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:08
ImdaMned schreef op maandag 19 maart 2018 @ 12:09:
Tnx, maar ik probeer het spel vanilla te spelen.
Dat is net zo vanilla (maar iets nauwkeuriger) als een kop soep op de enter-knop zetten :) Je -kunt- valsspelen met Javascript, maar niet alle Javascript is vals spel :)

Dat die knoppen het met een kop soep niet doen is al verholpen in de test-versie.

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:06
Paul schreef op maandag 19 maart 2018 @ 13:33:
[...]
Dat is net zo vanilla (maar iets nauwkeuriger) als een kop soep op de enter-knop zetten :) Je -kunt- valsspelen met Javascript, maar niet alle Javascript is vals spel :)

Dat die knoppen het met een kop soep niet doen is al verholpen in de test-versie.
Laat ik het anders stellen, ik wil niet prutsen met code.


Voorgaande code is geen vals spel aangezien je alleen minder moet clicken.

[ Voor 7% gewijzigd door ImdaMned op 19-03-2018 13:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -=Sentinel=-
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-09 22:42

-=Sentinel=-

*zucht...*

Is het ook mogelijk om bij andere knoppen de x1000-optie te krijgen? Ik klik me een ongeluk bij het kopen van kippenboerderijen of energieopslag :)

Ashes to ashes, dust to dust... Rest in peace dear AMD 1800+... MAAR IK HEB NU WEL EEN MOOIE SLEUTELHANGER!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vuurtjih
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 22:32
-=Sentinel=- schreef op maandag 19 maart 2018 @ 15:33:
Is het ook mogelijk om bij andere knoppen de x1000-optie te krijgen? Ik klik me een ongeluk bij het kopen van kippenboerderijen of energieopslag :)
1x klikken + enter, scheelt weer wat RSI

(of een soepkom, al past dat niet op m'n toetsenbord ;( )

[ Voor 9% gewijzigd door vuurtjih op 19-03-2018 15:36 ]

1+12 | Polo 6R BlueGT 140PK | PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -=Sentinel=-
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-09 22:42

-=Sentinel=-

*zucht...*

vuurtjih schreef op maandag 19 maart 2018 @ 15:35:
[...]


1x klikken + enter, scheelt weer wat RSI

(of een soepkom, al past dat niet op m'n toetsenbord ;( )
Klopt, kwam ik vandaag ook achter :D, maar geldt helaas niet voor alle velden.
Maar 1000x enter schiet ook niet op..

Ashes to ashes, dust to dust... Rest in peace dear AMD 1800+... MAAR IK HEB NU WEL EEN MOOIE SLEUTELHANGER!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vuurtjih
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 22:32
-=Sentinel=- schreef op maandag 19 maart 2018 @ 15:37:
[...]


Klopt, kwam ik vandaag ook achter :D, maar geldt helaas niet voor alle velden.
Maar 1000x enter schiet ook niet op..
Met ducttape je enter toets vastplakken? :+

1+12 | Polo 6R BlueGT 140PK | PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 15-09 13:50
vuurtjih schreef op maandag 19 maart 2018 @ 15:39:
[...]
Met ducttape je enter toets vastplakken? :+
Als de (Javascript)knop geen "ingedrukte Enter" ondersteunt, kan zelfs ducttape geen toelaas bieden.
Mijn Unox® ook niet... :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je hebt op dit moment 50.000.000 kippen rondlopen. Deze kippen leggen: 20.000.000 eieren per 5 ticks. In deze periode eten ze 7.500.000kg graan


Gaan die eieren ook nog voor iets anders gebruikt worden? Levert nu eigenlijk vrijwel niks meer op nu de staal veel beter verdiend dan de pasta.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xantoz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:11
ik heb ook alle windmolens en pastafabrieken de deur uit gedaan.. laat gewoon het overschot eieren verkopen. meer niet.. heb de energie wel nodig voor productie van staal

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

In verhouding levert pasta inderdaad weinig meer op als je ook staal kunt verkopen. Het zou gaaf zijn als je extra dingen zou kunnen doen of dat de prijs van staal ook wisselt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GabberPiet
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 22:32
Ik laat mijn pasta productie gewoon doordraaien, dat is zo mooi in balans.
Scheelt ook dat opslag van pasta met dank aan een soort magisch magazijn schijnbaar ongelimiteerd is +) Voor de winst hoef je het niet te doen, maar ach de gezinnen van die 500 pastahelpers zijn toch behoorlijk afhankelijk van mijn bedrijf geworden...

Ik ben wel volledig steenkool gaan stoken voor mijn energiebehoefte. Wat ik leuk zou vinden is als olieconsumtie weer ergens voor terug zou komen want dat is nu wel een beetje een ondergeschoven kindje en die pompen kun je uberhaupt niet verkopen

Energieopslag x100000 zou wat mij betreft ook welkom zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireDrunk
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 19:27
Goed, ook maar eens reageren. Verslavend spelletje, leuk gedaan!
Komt er nog iets na Staal? Of heb ik stiekem het spel uitgespeeld? :)

@Neo_TGP mocht je ooit extra dev handjes nodig hebben, stuur maar een DM, misschien kan ik iets voor je betekenen.

[ Voor 30% gewijzigd door FireDrunk op 20-03-2018 11:40 ]

Even niets...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchCrownNL
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 13-09 10:48
Leuk spel, ben nu zelf op lvl 13.
Vraag me alleen af, nu je staal kan verkopen, hoe zit het met de andere mijnen?
Ik heb uranium, koper, goud en diamant onderzocht, maar zie niet een optie om er een mijn voor te openen.

Xbox Live Ambassador | Xbox Series X & Xbox One X | Flintstone NL |


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • bertjuuhh
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15-09 10:38
DutchCrownNL schreef op woensdag 21 maart 2018 @ 14:31:
Leuk spel, ben nu zelf op lvl 13.
Vraag me alleen af, nu je staal kan verkopen, hoe zit het met de andere mijnen?
Ik heb uranium, koper, goud en diamant onderzocht, maar zie niet een optie om er een mijn voor te openen.
De rest van de mijnen is de ontwikkelaar nog mee bezig, dus die zijn er nu nog niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bockelaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16:04
@Neo_TGP kun je mijn issue oplossen?
Bockelaar in "Simpel webspelletje: Clickfarm.nl"

heb een " oude" savegame van een dag ervoor....

Remember: A CRAY is the only computer that runs an endless loop in just 4 hours...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De Zieke Gnoe
  • Registratie: Mei 2016
  • Laatst online: 16-07 14:50
Leuk spelletje! Maker bedankt.

Ik ben sinds eergisteren tot level 15 gekomen en laat hem nu denk ik even liggen, tot er nieuwe content komt. Of heb ik iets gemist? :)

Achter elke succesvolle absurdist staat een zieke gnoe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 21:35
Bockelaar schreef op woensdag 21 maart 2018 @ 16:27:
@Neo_TGP kun je mijn issue oplossen?
Bockelaar in "Simpel webspelletje: Clickfarm.nl"

heb een " oude" savegame van een dag ervoor....
Stuur even een dm met je savegame, dan kijk ik zo even.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bockelaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16:04
Neo_TGP schreef op woensdag 21 maart 2018 @ 18:50:
[...]


Stuur even een dm met je savegame, dan kijk ik zo even.
done. thx!

Remember: A CRAY is the only computer that runs an endless loop in just 4 hours...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 15-09 10:45

Luukwa

o/

Welk framework heb je hiervoor gebruikt? Ik heb ook altijd al eens zon spelleke willen maken om mijn programmeer skills wat op te krikken :)

Soundcloud!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 21:35
Luukwa schreef op donderdag 22 maart 2018 @ 10:40:
Welk framework heb je hiervoor gebruikt? Ik heb ook altijd al eens zon spelleke willen maken om mijn programmeer skills wat op te krikken :)
Ik heb een klein beetje bootstrap gebruikt (eigenlijk alleen de knoppen en de blokken) en een heel klein beetje jQuery. Verder heb ik alles zelf geschreven, de pagina is HTML(5), het spel zelf is JavaScript en de backend is PHP met MySQL.

Alles samen is grofweg 3.600 regels code, dat had vast efficiënter gekund gezien ik gaandeweg van alles bijgeleerd heb en zeker alles niet op de netste / beste manier heb opgelost :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 15-09 10:45

Luukwa

o/

Neo_TGP schreef op donderdag 22 maart 2018 @ 12:51:
[...]


Ik heb een klein beetje bootstrap gebruikt (eigenlijk alleen de knoppen en de blokken) en een heel klein beetje jQuery. Verder heb ik alles zelf geschreven, de pagina is HTML(5), het spel zelf is JavaScript en de backend is PHP met MySQL.

Alles samen is grofweg 3.600 regels code, dat had vast efficiënter gekund gezien ik gaandeweg van alles bijgeleerd heb en zeker alles niet op de netste / beste manier heb opgelost :).
Erg nice gedaan! Mijn complimenten :)! Ik heb zelf geen enkele ervaring met javascript dus ik denk dat dit dus echt out of my league is. Ga zo door!

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul1987
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 15-09 13:19
Ik ben verslaafd :-P kan niet wachten op de toekomstige uitbreidingen!
Tops:
Leuk spel
Toegankelijk, kost relatief weinig inspanning om toch af en toe leuk te spelen
Makkelijk de savegame overdragen naar een ander device

Tips:
Meer schaalbaar maken. (ik heb met level 13 niet zo heel veel meer aan maar 100x energie opslag) Ik zou liever zien dat ik bijvoorbeeld zelf een getal kan invullen.

Meer strategie toevoegen. Nu kun je bepaalde zaken die je een niveau eerder nog nodig had volledig links laten liggen (Pasta/Bloem etc.) Wanneer je een factor toevoegt dat je bijvoorbeeld medewerkers nodig hebt om een fabriek of mijn te laten draaien zou je ook een factor dat de medewerkers moeten eten kunnen toevoegen. Hierdoor maak je het spel complexer en moet men beter nadenken over de uitbreidingen.

Verder vind ik het spel erg verslavend en wil graag steeds het volgende niveau halen.

Is dit het beste antwoord? Dan hoor ik dat graag!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goemies
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 14-09 08:53
Leuk spelletje! Speel sinds gisteren en ben hooked.
Ben sws vrij gevoellig voor dit soort spelletjes.

Zit nu op level 8, maar heb een godsvermogen nodig om een mijn te kunnen openen.

[ Voor 103% gewijzigd door Goemies op 23-03-2018 09:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireDrunk
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 19:27
Dat komt vanzelf :) Probeer niet te snel te gaan, want dan heb je het spel uitgespeeld :+

Even niets...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KatirZan
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-09 13:06

KatirZan

Wandelende orgaanzak

Huidige level : 15
Benodigd voor volgend level : 7.031.250.000.000

Dat schiet op :)

Energieproductie : 124.950
Piekenergie aanvraag : 117.510
Olieverbruik : 195

Op dit moment in het bezit van :
460 landbouwgrond
46 robots
1.590 windmolens
1.200 controllers
220 oliepompen
195 energiecentrales olie
164 energiecentrales steenkool
20.000 kippenboerderijen met nog plaats voor 14.495.000 kippen
450 pastafabrieken met evenveel werkers
Research level 52
140 actieve steenkoolmijnen
160 actieve ijzerertsmijnen
100 hoogovens
300 loodsen

Nadeel : energie, de opbouw is nog niet snel genoeg om veel steenkool centrales te plaatsen, daarnaast zijn deze best prijzig geworden.

Verder nog steeds erg verslavend, zeker nu ik ondertussen 5.274.669 dozen pasta heb in slechts enkele minuten :-)

Wabbawabbawabbawabba


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vuurtjih
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 22:32
Ik open het spel net en ineens krijg ik geen graan meer binnen? Iemand tips?

EDIT: Op magische wijze werkt het weer 8)

[ Voor 21% gewijzigd door vuurtjih op 23-03-2018 11:36 ]

1+12 | Polo 6R BlueGT 140PK | PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:08
Die 1.200 controllers gebruiken 9.600 energie, waar je 21 ijzerertsmijnen voor aan de gang kunt houden. Je kunt ook (met wat Javascript, maar verder wel volgens alle regels van het spel) een stuk of 70 steenkoolmijnen verkopen, dat scheelt ook een heleboel stroom, die je vervolgens in kunt zetten voor ijzererts.

Staal levert zo lomp veel op dat pasta en steenkool niet meer boeien :P Pasta heeft wel als voordeel dat het helemaal passief kan, voor ijzererts moet je klikken (maar met voldoende silos / loodsen kun je daar ook wel een paar uur sparen).

[ Voor 6% gewijzigd door Paul op 23-03-2018 11:36 ]

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rhoolwerf
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:54
Wat een verslavend spel, nu al :-)

Ik heb echter wel een vraag: ik heb 't idee dat mijn pastafabriek niets doet? Mis ik iets?
Op het moment van schrijven heb ik 90k eieren, 118k bloem en 900+ energie (die stabiel blijft hangen), maar mijn ene pastafabriek doet niets. Als ik echter met de hand pasta maak, werkt 't wel.

Iemand een idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yes-n
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 11-09 14:19
rhoolwerf schreef op vrijdag 23 maart 2018 @ 11:39:
Wat een verslavend spel, nu al :-)

Ik heb echter wel een vraag: ik heb 't idee dat mijn pastafabriek niets doet? Mis ik iets?
Op het moment van schrijven heb ik 90k eieren, 118k bloem en 900+ energie (die stabiel blijft hangen), maar mijn ene pastafabriek doet niets. Als ik echter met de hand pasta maak, werkt 't wel.

Iemand een idee?
Dit is een handmatige actie.
Je kan later in het spel een helpende hand aanstellen die op de knop drukt voor je. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rhoolwerf
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:54
yes-n schreef op vrijdag 23 maart 2018 @ 11:41:
[...]
Dit is een handmatige actie.
Je kan later in het spel een helpende hand aanstellen die op de knop drukt voor je. :)
Och jezus, het hele spel is gebaseerd op "eerst handmatig, pas later automagisch" en bij de pasta ga ik er van uit dat het meteen automagisch is.. Ik ben lui geworden O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vuurtjih
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 22:32
Hm, werkt toch niet met 't graan.

Ik heb 441 velden, 44 Robots die 1.736.790kg opleveren per run. Daarnaast 200 windmolencontrollers, en 5 miljoen kippen.

Toch krijg ik geen graan binnen?

1+12 | Polo 6R BlueGT 140PK | PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • noobgrinder
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 21:21

noobgrinder

Prrrr bleep boem!

vuurtjih schreef op vrijdag 23 maart 2018 @ 11:49:
Hm, werkt toch niet met 't graan.

Ik heb 441 velden, 44 Robots die 1.736.790kg opleveren per run. Daarnaast 200 windmolencontrollers, en 5 miljoen kippen.

Toch krijg ik geen graan binnen?
Waarschijnlijk eten je kippen alle graan op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UniCache2
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 15-09 14:30
noobgrinder schreef op vrijdag 23 maart 2018 @ 12:00:
[...]

Waarschijnlijk eten je kippen alle graan op.
Lijkt op een hele lage opbrengst per veld. Tip: Doe meer onderzoeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vuurtjih
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 22:32
UniCache2 schreef op vrijdag 23 maart 2018 @ 12:03:
[...]


Lijkt op een hele lage opbrengst per veld. Tip: Doe meer onderzoeken.
Schiet niet zo op, met 6000 seconden per level :+

1+12 | Polo 6R BlueGT 140PK | PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 14-09 19:58
Onderzoek:
Veredeling graan:
Het onderzoek zal: 63853 seconden duren en kost: € 5.256.000,00
Opbrengstverbetering: 4.8% (voor deze upgrade)
Je bent nu op research level: 74
Het onderzoek is klaar over: 49807 Seconden

:'( :+

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Kraz
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 14-09 23:21

Kraz

Saving the world

Renzzie schreef op vrijdag 23 maart 2018 @ 12:22:
Onderzoek:
Veredeling graan:
Het onderzoek zal: 63853 seconden duren en kost: € 5.256.000,00
Opbrengstverbetering: 4.8% (voor deze upgrade)
Je bent nu op research level: 74
Het onderzoek is klaar over: 49807 Seconden

:'( :+
Je bent dan meer op het punt aangekomen dat het spel element eruit is en je alleen nog naar oplopende getallen aan het kijken bent. :+

#Uitgespeeld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KatirZan
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-09 13:06

KatirZan

Wandelende orgaanzak

Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 2.743/160

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 4.795/70

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 2.069/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 2.788/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 688/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 659/0

Wabbawabbawabbawabba


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bertjuuhh
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15-09 10:38
KatirZan schreef op vrijdag 23 maart 2018 @ 13:32:
Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 2.743/160

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 4.795/70

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 2.069/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 2.788/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 688/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 659/0
En ik maar denken dat ik al best wel wat mijnen heb :P

Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 142/142

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 241/241

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 113/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 130/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 34/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 30/0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KatirZan
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-09 13:06

KatirZan

Wandelende orgaanzak

bertjuuhh schreef op vrijdag 23 maart 2018 @ 13:47:
[...]


En ik maar denken dat ik al best wel wat mijnen heb :P

Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 142/142

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 241/241

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 113/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 130/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 34/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 30/0
Ik ben dan ook niet algeheel eerlijk geweest, autoclicker op 6,5 seconde bij prospecting :) Die heb ik per ongeluk iets te lang laten draaien....

Wabbawabbawabbawabba


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 15-09 13:50
KatirZan schreef op vrijdag 23 maart 2018 @ 13:57:
[...]

Ik ben dan ook niet algeheel eerlijk geweest, autoclicker op 6,5 seconde bij prospecting :) Die heb ik per ongeluk iets te lang laten draaien....
"per ongeluk"...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rhoolwerf
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:54
Is 't mogelijk om een feature-request te doen? Ik kan nu alleen de laatste 5 'verkopen' zien (of kijk ik gewoon scheef?) maar zou graag een uitgebreider overzicht willen hebben, zeker als ik 'm een tijdje laat draaien zou ik graag willen inzien hoe vaak mijn olie/bloem/graan voorraad overloopt (en dus voor dumpprijzen weggaan).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KatirZan
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-09 13:06

KatirZan

Wandelende orgaanzak

Wabbawabbawabbawabba


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Laurensius88
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 28-08 14:41
KatirZan schreef op vrijdag 23 maart 2018 @ 13:57:
[...]


Ik ben dan ook niet algeheel eerlijk geweest, autoclicker op 6,5 seconde bij prospecting :) Die heb ik per ongeluk iets te lang laten draaien....
Haha, hier ook :)

Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 1.081/150
Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 1.899/60
Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 808/0
Aantal kopermijn locaties/mijnen: 1.141/0
Aantal goudmijn locaties/mijnen: 299/0
Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 262/0

ongeveer 22 uur langer dan ik had gepland :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:08
Nu ja, autoclicker is wel cheaten natuurlijk (ieder zijn ding) maar als je eenmaal staal maakt is 50 miljoen echt een druppel op de gloeiende plaat, dan merk je financieel echt helemaal niks van het prospecten :P

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pos2007
  • Registratie: Januari 2007
  • Niet online
Ik bedenk mij net dat ik het spel gisteravond van mijn laptop naar mijn thuisserver heb gestuurd en die staat nu nog aan. Energie had ik flink wat opslag voor gekocht en steenkool en ijzer zullen ook vol zijn. De pastamedewerkers hebben ook alleen overuren gemaakt. :9 Hoop niet dat ze stiekem meer dan 5% meenemen. Volgens mij kon ik in 1 run nu 1.000.000.000.000,- ophalen.

Ik had net level 17 gehaald geloof ik. Daarna het volledige budget wat ik had opgebouwd in extra energieopslag en mijnen gestopt, nu dus op bijna nul beginnen volgens mij.

[ Voor 27% gewijzigd door Pos2007 op 23-03-2018 15:35 ]


Acties:
  • +10 Henk 'm!

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 21:35
Oke, ik heb een tussentijdse update gemaakt. Ik ben nog bezig met extra content voor na level 9, maar voor nu heb ik even extra content gemaakt in level 7 (kunststof) om daar het levelen wat gemakkelijker te maken. Kunststof gaat verderop in het spel nog een grotere rol spelen :).

Verder heeft Pasta nog een extra toepassing gekregen, als je personeel wil aannemen om je kunststoffabrieken te automatiseren willen ze daar graag eten voor terug, en dat is dus pasta geworden :). Ik denk dat ik dit ook ga toepassen in onder andere mijnen. (ben benieuwd wat jullie daar van vinden).

De update staat nu live, en omvat ongeveer het volgende:
  • Je kan nu een salescomputer gebruiken voor het automatisch verkopen van pasta
  • Er is een resource bij gekomen, kunststof
  • Je kan kunststof maken van olie
  • Kunststoffabrieken zijn te automatiseren met medewerkers die pasta eten
  • Wat kleine fixes
Nu weer verder met de rest van de content voor de volgende grote update :). Ondertussen ben ik ook bezig met het uitwerken van een stats pagina waarop we kunnen zien hoeveel alle spelers samen geproduceerd hebben en dergelijken (hiervoor gebruik ik de nieuwe backend die ik eerder deze week online gezet had voor de savegames).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapie
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Super dat je weer met een update komt, na elke update altijd weer ff grinden >:).

Ik ben overigens wel toe aan een kerncentrale :9 vooral als je alle aspecten draaiende wil houden, wat ik wel leuk zou vinden. Anders ben je al snel genoodzaakt de eerste onderdelen van het spel stil te leggen.

Zag nog wel wat tekst fouten bij (Automatiseer kunststoffabriek)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 21:35
Aapie schreef op zaterdag 24 maart 2018 @ 22:18:
Super dat je weer met een update komt, na elke update altijd weer ff grinden >:).

Ik ben overigens wel toe aan een kerncentrale :9 vooral als je alle aspecten draaiende wil houden, wat ik wel leuk zou vinden. Anders ben je al snel genoodzaakt de eerste onderdelen van het spel stil te leggen.

Zag nog wel wat tekst fouten bij (Automatiseer kunststoffabriek)
Ik wil er vooral voor gaan zorgen dat je alle resources nodig blijft hebben om ook in de latere levels alles werkend te kunnen houden. Maar energie is wel een belangrijke factor ja :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ekitch
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 10-09 16:32
krijgen we ook nog een optie om mijnen te verkopen. Ik heb per ongeluk teveel steenkoolmjinen gemaakt en nu is mijn energie een zootje. Zeker als op later lvls dit nog meer nodig gaat zijn is er weinig ruimte mee voor verbetering omdat me energie centrales al zo duur zijn geworden.

- Squeeek !!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hupske
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 23:51

Hupske

AFCA

Yeah nieuwe update. Leuk dat er kunststof is toegevoegd.
Helaas kost mij een nieuwe energiecentrale maar € 30.454.302.035.425,10

Dus voor kunstof wat fabrieken bouwen zorgt er weer voor dat het maken van staal ook weer ellendig lang gaat duren, aangezien ik daarvoor dan weer niet genoeg energie heb om mijn geld voorraad bij te vullen. Dilemma's :+
Wat is overigens de maximale prijs voor kunststof?

[ Voor 6% gewijzigd door Hupske op 25-03-2018 10:37 ]

Bekijk mijn Cults3d pagina voor simracing ontwerpen. iRacing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 21:35
Ekitch schreef op zondag 25 maart 2018 @ 10:19:
krijgen we ook nog een optie om mijnen te verkopen. Ik heb per ongeluk teveel steenkoolmjinen gemaakt en nu is mijn energie een zootje. Zeker als op later lvls dit nog meer nodig gaat zijn is er weinig ruimte mee voor verbetering omdat me energie centrales al zo duur zijn geworden.
In een komende update ga je mijnen (tijdelijk) kunnen sluiten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thijsco19
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 22:22

thijsco19

KTM 990 SMT

Ik uiteraard als een blinde kip gelijk een berg kunststoffabrieken gekocht inclusief een aantal medewerkers aangezien ik toch wel genoeg energie had op het moment.
Zie ik dat er opeens helemaal geen kunststof word gemaakt...??

Heb ik iets te snel over het olieverbruik gekeken en was mijn olie voorraad al gelijk op :+.

Ik heb 250 oliepompen draaien (wat zijn die krengen duur :X ) waardoor ik 250 olie per tik pomp, voor 15 tiks is dat dus 3750 olie. Ik kan nu dus max 3 kunststof fabrieken laten draaien door de medewerkers om nog in de + te staan met me olie.

The only thing you need; a jar of "Elbow Grease" (TM) ! Apply it liberally and it will make any job a breeze.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pos2007
  • Registratie: Januari 2007
  • Niet online
Haha ik had hetzelfde. 150 medewerkers kunststof ook direct maar huis gestuurd. Hebben maar een paar tikken voor mij gewerkt.

Kosten van een pomp: € 1.024.196.602.788,06 Aantal pompen: 266.

Je bent nogal wat olie kwijt per kunststofrun en de pompen zorgen niet voor heel veel olie. Balans in vinden dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:06
Wat ik ook zou kunnen waarderen is dat je verderop de mogelijkheid hebt tot grotere silo's voor graan/bloem zodat je echt de pasta mogul kan worden.

En nu je de mogelijkheid hebt om pasta automatisch te verkopen om ook daar een max voorraad te hebben. (Is ook weer een money dump)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thijsco19
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 22:22

thijsco19

KTM 990 SMT

Pos2007 schreef op zondag 25 maart 2018 @ 11:21:
Haha ik had hetzelfde. 150 medewerkers kunststof ook direct maar huis gestuurd. Hebben maar een paar tikken voor mij gewerkt.

Kosten van een pomp: € 1.024.196.602.788,06 Aantal pompen: 266.

Je bent nogal wat olie kwijt per kunststofrun en de pompen zorgen niet voor heel veel olie. Balans in vinden dus.
Met 1tje meer kan je 4 kunststoffabrieken laten draaien en toch nog in de + uitkomen met je olie productie. Er van uitgaande dat je verder geen olie verbruik heb.

267 oliepompen pompen dan 4005 olie per 15 tiks. 4 kunststoffabrieken verbruiken 4000 olie per 15 tiks dus gaat je voorraad met 5 olie per 15 tikken omhoog. :9

The only thing you need; a jar of "Elbow Grease" (TM) ! Apply it liberally and it will make any job a breeze.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pos2007
  • Registratie: Januari 2007
  • Niet online
Heb nu 4 kunststofmedewerkers. Olie:. ca. 145.000/ 1.000.000. Dit zal dus rond dat getal blijven. De CPU van automatische verkoop ook maar uitgezet.

Het geld was op om nog meer pompen te kopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_MAN
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 14:56
Oliepompen worden wel erg duur inderdaad als je echt wat met kunststof wil doen... Leek even leuk voor inkomsten omdat het automatisch kan, maar zet geen zoden aan de dijk. Toch maar weer staal maken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hupske
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 23:51

Hupske

AFCA

Heb ook 449.209.548 aan pasta. Dat levert wel 202.144.296.600 op als ik het voor de maximale prijs verkoop.
Beetje jammer als je zelf al 83.632.733.818.737 aan geld hebt haha.

Bekijk mijn Cults3d pagina voor simracing ontwerpen. iRacing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orac
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:38

Orac

Ik mis je papa.

Ekitch schreef op zondag 25 maart 2018 @ 10:19:
krijgen we ook nog een optie om mijnen te verkopen. Ik heb per ongeluk teveel steenkoolmjinen gemaakt en nu is mijn energie een zootje. Zeker als op later lvls dit nog meer nodig gaat zijn is er weinig ruimte mee voor verbetering omdat me energie centrales al zo duur zijn geworden.
Idem voor oliepompen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ome Ernst
  • Registratie: November 2003
  • Niet online

Ome Ernst

Schmutziger Harry

Ik schoot even uit met de Enter knop....

Kosten van een pomp: € 1.649.478.870.756,21

Ouch

Business men, they drink my wine, Plowman dig my earth.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orac
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:38

Orac

Ik mis je papa.

Dat had ik ook. :| Valt het bij mij nog mee.

Kosten van een pomp: € 394.872.127.261,45

Aantal pompen: 256

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fredhuizinga
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 18:42
Bij mij werkt het automatisch verkopen van pasta niet, kan het vinkje niet aanzetten.
Meer mensen dia dat ook hebben?
Via chrome speel ik.

Samsung Galaxy S23 ultra 512gb phantom black


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 21:35
Ik ben nu eerst nog even de uranium update aan het afmaken en zal daarna ook even sleutelen aan de balans rondom oliepompen :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • whitedrag152
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 12-09 13:29
fredhuizinga schreef op maandag 26 maart 2018 @ 07:28:
Bij mij werkt het automatisch verkopen van pasta niet, kan het vinkje niet aanzetten.
Meer mensen dia dat ook hebben?
Via chrome speel ik.
heb je wel een extra cpu gekocht?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pos2007
  • Registratie: Januari 2007
  • Niet online
Bij mij wordt volgens mij ook geen pasta verkocht, kan ook zijn dat het bedrag van 450 (nog) niet is langs geweest maar hij staat al een hele nacht aan en volgens mij is er niks verkocht aan de beschikbare aantallen te zien.

edit: met een lager bedrag word het wel verkocht. Het maximum bedrag komt niet vaak voorbij denk ik dan,

[ Voor 19% gewijzigd door Pos2007 op 26-03-2018 08:55 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • fredhuizinga
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 18:42
Pff ja dat was het.. 8)7
whitedrag152 schreef op maandag 26 maart 2018 @ 08:17:
[...]


heb je wel een extra cpu gekocht?

Samsung Galaxy S23 ultra 512gb phantom black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Prospecting werkt toch pas na 15sec? of zie ik dat verkeerd?
KatirZan schreef op vrijdag 23 maart 2018 @ 13:57:
[...]


Ik ben dan ook niet algeheel eerlijk geweest, autoclicker op 6,5 seconde bij prospecting :) Die heb ik per ongeluk iets te lang laten draaien....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 15-09 13:50
Verwijderd schreef op maandag 26 maart 2018 @ 13:46:
Prospecting werkt toch pas na 15sec? of zie ik dat verkeerd?
[...]
Hij zal 16.5 sec bedoelen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hendrik60
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22-08 12:56
Echt leuk spel, leuk om de tijd mee te doden. Zelf nu level 16 maar had wat teveel steenkoolmijnen gekocht zonder te bedenken wat voor impact dit heeft op de energie :(, correctie, ik zie net dat de ijzerertsmijnen de oorzaak zijn). Gaat dus even wat langzamer :). Kunstof zit trouwens nog niet in de verkooptab.

[ Voor 21% gewijzigd door hendrik60 op 26-03-2018 16:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bardu
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 23:45
Omdat het wat saai werd ben ik eens opnieuw begonnen. Je bent heel snel weer op level 9, maar daarna ben je wel heel erg afhankelijk of je snel steenkool prospect....

Tot nu 7 keer geprospect, 2x ijzer, 1x uranium en 4x koper. En 50 miljoen zonder steenkool duurt al even om bij elkaar te sparen :). De ijzermijn bouwen is niet echt een optie, want daar heb ik de energie niet voor, tenzij ik mijn hele pasta keten stil ga leggen....

Ik gok toch maar op het vinden van steenkool binnenkort

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ericwhar
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 23:25
Allereerste bedankt voor het super spel. Erg verslavend!

Maar ik heb nu een kleine bug, ik ben level 13 en ineens is mijn landbouw grond naar 1 gegaan, Deze stond op 260. De prijs voor extra grond is wel gewoon alsof ik er nog 260 in bezit heeft.

Heeft iemand anders dit probleem ook?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GabberPiet
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 22:32
Bardu schreef op maandag 26 maart 2018 @ 16:38:
Omdat het wat saai werd ben ik eens opnieuw begonnen. Je bent heel snel weer op level 9, maar daarna ben je wel heel erg afhankelijk of je snel steenkool prospect....

Tot nu 7 keer geprospect, 2x ijzer, 1x uranium en 4x koper. En 50 miljoen zonder steenkool duurt al even om bij elkaar te sparen :). De ijzermijn bouwen is niet echt een optie, want daar heb ik de energie niet voor, tenzij ik mijn hele pasta keten stil ga leggen....

Ik gok toch maar op het vinden van steenkool binnenkort
Hoe hoog is je pastaproductie nu dan? Want als je al moeite hebt met genoeg geld voor het prospecten telkens, moet je niet vergeten dat als je eenmaal steenkool vind, je ook nog 200miljoen nodig hebt om een mijn en direct benodigde steenkool centrales te bouwen anders ligt je hele economie meteen stil.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Practics
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23:14
ericwhar schreef op maandag 26 maart 2018 @ 17:20:
Allereerste bedankt voor het super spel. Erg verslavend!

Maar ik heb nu een kleine bug, ik ben level 13 en ineens is mijn landbouw grond naar 1 gegaan, Deze stond op 260. De prijs voor extra grond is wel gewoon alsof ik er nog 260 in bezit heeft.

Heeft iemand anders dit probleem ook?
Het het in leven 12 plots dat er niks meer gefarmt werd en handmatig ook niet lukte in leven 13 werkte het plots weer.

Vind nu dat tussen leven 10/11 tot 14 weinig gebeurt geen toegevoegde dingen oid terwijl je best veel moeite er moet insteken... (kleine beloning staal automatisch verkopen oid mag opzich wel)

Ook vind ik dat staal veelte veel opleverde, of farming en plastic te weinig aangezien dat geen zoden meer aan de dijk zet moet alles binnen harken op ijzer/staal...

Prospecting

Zou ik ook in trapjes duurder maken 50mil is teweinig op gegeven moment.
Overzicht mijnen:
Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 49/49

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 65/64

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 34/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 56/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 11/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 16/0

[ Voor 28% gewijzigd door Practics op 26-03-2018 22:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bardu
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 23:45
GabberPiet schreef op maandag 26 maart 2018 @ 19:59:
[...]


Hoe hoog is je pastaproductie nu dan? Want als je al moeite hebt met genoeg geld voor het prospecten telkens, moet je niet vergeten dat als je eenmaal steenkool vind, je ook nog 200miljoen nodig hebt om een mijn en direct benodigde steenkool centrales te bouwen anders ligt je hele economie meteen stil.
Die heb ik dus flink opgevoerd. Uiteindelijk was de 9e prospect steenkool en had ik inmiddels uiteraard genoeg om de boel te bouwen. Een voordeel als je opnieuw start is dat je voorbereid bent ;)
Maar waar je tot level 9 bijna continu bezig kan zijn, moet je voor 50+ miljoen af en toe even geduld hebben (als in, je kan rustig koffie halen).
Heb nu heerlijk kunnen zien hoe de kunststoffabriek goed kan helpen in het begin. Je hebt er maar 1 nodig, maar helpt enorm om snel naar level 9 te komen (en die 50+ miljoen binnen te halen).

Ik ga zeker nog een paar keer herstarten om een goede flow door de levels te vinden. Na level 16 is het nu wat saai - voornamelijk prospect drukken...

Heb nog wel een opmerking. Als je 3 CPU's hebt, kun je niet zien wat het verkopen van een CPU je teruggeeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Practics
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23:14
Hummer farmen gaat mis op moment dat je teveel kippenstallen opent... Dan gaat het land raar doen(0 graan wordt geoogst) , ook was op dat moment mijn onderzoek naar Veredeling graan ook klaar..


Het gaat mis op het moment van kippen kopen +100.000 en dan 5/6x gaat niet lekker dan gaat met mis.

[ Voor 21% gewijzigd door Practics op 27-03-2018 06:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrscruff
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 20-11-2024
Eindelijk met onderstaande setup, verkoop ik geen restant graan meer :+, maar gaat alles om in Pasta.

Hoeveelheid landbouwgrond: 454
Opbrengst per veld: 29928.69kg

Op dit moment zijn er: 46 Robots die 460 velden bewerken (voor 13.767.197,4kg graan per run)

Je hebt op dit moment 40.000.000 kippen rondlopen. Deze kippen leggen: 16.000.000 eieren per 5 ticks. In deze periode eten ze 6.000.000kg graan

Aantal pastafabrieken: 2.250, Je hebt op dit moment 2.250 pastahelper(s) in dienst
Dit levert 427.500 dozen pasta op. per 15 ticks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • makooy
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 23:09
Landbouw:
Hoeveelheid landbouwgrond: 480
Opbrengst per veld: 8669kg
Op dit moment zijn er: 48 Robots die 480 velden bewerken (voor 4.161.120kg graan per run).

Je hebt op dit moment 12.500.000 kippen rondlopen. Deze kippen leggen: 5.000.000 eieren per 5 ticks. In deze periode eten ze 1.875.000kg graan

Aantal pastafabrieken: 700
Op dit moment kunnen we per run 1.400.000kg bloem en 14.000.000 eieren verwerken tot pasta.
---

Volgens mij gaat er iets niet goed...

480 velden = 4.161.120kg graan per 10 seconden = 6.241.680 per 15 seconden
kippenvoer is 1.875.000kg per 15 seconden, waarmee ik 4.366.380kg graan overhoudt per 15sec

ik heb 1250 windmolencontrollers, waarmee 1.250.000kg per run van 10sec gemalen wordt, wat 1.875.000kg graan per 15sec is.

dan zou er toch elke 15sec dit over moeten blijven?:
2.491.680 graan
1.875.000kg bloem

TWEAKERS EREDIVISIE VOETBALPOULE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KatirZan
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-09 13:06

KatirZan

Wandelende orgaanzak

Mrscruff schreef op dinsdag 27 maart 2018 @ 10:05:
Eindelijk met onderstaande setup, verkoop ik geen restant graan meer :+, maar gaat alles om in Pasta.

Hoeveelheid landbouwgrond: 454
Opbrengst per veld: 29928.69kg

Op dit moment zijn er: 46 Robots die 460 velden bewerken (voor 13.767.197,4kg graan per run)

Je hebt op dit moment 40.000.000 kippen rondlopen. Deze kippen leggen: 16.000.000 eieren per 5 ticks. In deze periode eten ze 6.000.000kg graan

Aantal pastafabrieken: 2.250, Je hebt op dit moment 2.250 pastahelper(s) in dienst
Dit levert 427.500 dozen pasta op. per 15 ticks.
Briljant :+

Wabbawabbawabbawabba


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • GabberPiet
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 22:32
Oké, Android gebruikers hebben echt heel erg veel behoefte aan +1000000 bij energieopslag wanneer ze mijnbouw bereiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:06
TerrorSource schreef op dinsdag 27 maart 2018 @ 16:56:
Landbouw:
Hoeveelheid landbouwgrond: 480
Opbrengst per veld: 8669kg
Op dit moment zijn er: 48 Robots die 480 velden bewerken (voor 4.161.120kg graan per run).

Je hebt op dit moment 12.500.000 kippen rondlopen. Deze kippen leggen: 5.000.000 eieren per 5 ticks. In deze periode eten ze 1.875.000kg graan

Aantal pastafabrieken: 700
Op dit moment kunnen we per run 1.400.000kg bloem en 14.000.000 eieren verwerken tot pasta.
---

Volgens mij gaat er iets niet goed...

480 velden = 4.161.120kg graan per 10 seconden = 6.241.680 per 15 seconden
kippenvoer is 1.875.000kg per 15 seconden, waarmee ik 4.366.380kg graan overhoudt per 15sec

ik heb 1250 windmolencontrollers, waarmee 1.250.000kg per run van 10sec gemalen wordt, wat 1.875.000kg graan per 15sec is.

dan zou er toch elke 15sec dit over moeten blijven?:
2.491.680 graan
1.875.000kg bloem
Je hebt op dit moment 12.500.000 kippen rondlopen. Deze kippen leggen: 5.000.000 eieren per 5 ticks. In deze periode eten ze 1.875.000kg graan.

Er zou moeten staan: per 5 seconden
1.875.000kg x 3 dus 5.625.000 per 15 seconden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • makooy
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 23:09
ImdaMned schreef op dinsdag 27 maart 2018 @ 20:18:
[...]


Je hebt op dit moment 12.500.000 kippen rondlopen. Deze kippen leggen: 5.000.000 eieren per 5 ticks. In deze periode eten ze 1.875.000kg graan.

Er zou moeten staan: per 5 seconden
1.875.000kg x 3 dus 5.625.000 per 15 seconden
Dus dat zou inhouden dat ik graantekort hebt per 15sec.
+ 6.241.680 productie
- 5.625.000 kippenvoer
- 1.950.000 bloemproductie (1300 windmolens)

TWEAKERS EREDIVISIE VOETBALPOULE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:06
De timing van de windmolens is ook niet altijd even goed. Ze beginnen zelden te werken als de graanvoorraad op z'n max is.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Gekkenhuis
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Gekkenhuis

Whatever it takes

Ik heb dus wel spijt van mijn kunststoffabriek, is er een manier om dat ding te verkopen?

rMBP M3 16"  rMBP M1 13"  iPhone 14 Pro  Watch S7  AirPods Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ollievssn
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 10-08 12:00
Gekkenhuis schreef op donderdag 29 maart 2018 @ 10:15:
Ik heb dus wel spijt van mijn kunststoffabriek, is er een manier om dat ding te verkopen?
Zo te zien niet, maar het hebben van een kunststoffabriek kan toch geen kwaad? Zolang je niet op maak kunststof klikt of de werknemers ontslaat zodat het niet automatisch gaat.

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • commentator
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17:08
Sinds de vorige grote update doet het bij mij nog steeds niets:
clickfarm

f5 doet niets
shift+f5 doet niets
Tijd om dit te laten voor wat het is. Jammer dat als je er zoveel tijd insteekt een update alles kapot maakt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dweebus
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 05-09 10:45
commentator schreef op donderdag 29 maart 2018 @ 11:32:
Sinds de vorige grote update doet het bij mij nog steeds niets:
[afbeelding]

f5 doet niets
shift+f5 doet niets
Tijd om dit te laten voor wat het is. Jammer dat als je er zoveel tijd insteekt een update alles kapot maakt
Is je PC toevallig een keer gecrashed?
Met mijn vorige PC had ik dat wel eens en dan waren alle settings op alle sites ongedaan gemaakt.

Misschien is dit meer van hetzelfde...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul1987
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 15-09 13:19
commentator schreef op donderdag 29 maart 2018 @ 11:32:
Sinds de vorige grote update doet het bij mij nog steeds niets:
[afbeelding]

f5 doet niets
shift+f5 doet niets
Tijd om dit te laten voor wat het is. Jammer dat als je er zoveel tijd insteekt een update alles kapot maakt
Top tip, tussendoor de 'save game ID' exporteren en opslaan in een document scheelt veel :-). Ben er op dezelfde manier achter gekomen als jij. Ineens alle voortgang weg en geen savegame ID meer.

Misschien een idee om een in game mogelijkheid te maken om deze ID ieder uur naar een mail adres te laten sturen.

Is dit het beste antwoord? Dan hoor ik dat graag!


Acties:
  • +9 Henk 'm!

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 21:35
Zo de module kernenergie en alles wat daar bij komt kijken (inclusief naar afval dus) is af, ik ga wel nog even verder met het implementeren van wat doelen voor al die energie voordat ik de update live zet, nog heel even wachten dus :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapie
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Top, nu de staalproductie in de wereld op zijn kop ligt moet het hier in Nederland ook goedkoper. Dus met wat meer goedkopere energie kunnen we de productie weer op peil krijgen. :+


Energie:
De huidige energieproductie: 179.080

De huidige piekenergievraag: 166.260

[ Voor 20% gewijzigd door Aapie op 29-03-2018 21:53 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 15-09 13:50
Neo_TGP schreef op donderdag 29 maart 2018 @ 19:56:
Zo de module kernenergie en alles wat daar bij komt kijken (inclusief naar afval dus) is af, ik ga wel nog even verder met het implementeren van wat doelen voor al die energie voordat ik de update live zet, nog heel even wachten dus :)
Zolang je die update maar niet op aanstaande zondag vrijgeeft :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mavaros
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 19:00
Mijn olieproductie is kapot.

Ik wilde straks even gaan spelen. Na een tijdje zag ik dat mijn olieproductie elke twee of drie klikken wordt gereset. Weg olie en ook nogeens geen knaken daarvoor krijgen.

In mijn geval verpest het de plasticproductie, want dat werkt nu ook niet meer.

Ik meld het maar even, want deze ellende begon nadat ik het spelletje verder wilde spelen, zoals altijd.

aanvullling: Ook mijn eierproductie verdwijnt in het niets. 5000000 eieren verkocht, maar geen poen voor gekregen. Die teller stond ineens op -08008 eieren.

[ Voor 16% gewijzigd door mavaros op 30-03-2018 21:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 15-09 13:50
Is het niet dat je je plastic automatisch laat maken door een poppetje en dat die al je olie snoept?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mavaros
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 19:00
CappieL schreef op vrijdag 30 maart 2018 @ 19:32:
Is het niet dat je je plastic automatisch laat maken door een poppetje en dat die al je olie snoept?
Nee. Mijn plastic doe ik met de hand verwerken. Ik laat een paar honderd tanks vollopen met olie, en dan maak ik er handmatig plastic van. Dat lukt dus niet meer.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Aantal dozen pasta op voorraad: 1.450,4

Hmm toch raar dat er maar halve dozen pasta worden gemaakt door mijn medewerkers :+

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Kan er alsjeblieft een optie komen om steenkool en ijzermijnen te verkopen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atlas
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Atlas

Ik flits niet meer terug!

Op welk level zou het uranium beschikbaar moeten zijn?
Ik heb wel de prospecting van de mijnen, maar kan er niets mee.
Zit nu in level 16...

Join the dark side, we have cookies :)
You need only two tools. WD-40 and duct tape. If it doesn't move and it should, use WD-40. If it moves and shouldn't, use the tape.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Atlas schreef op zaterdag 31 maart 2018 @ 15:15:
Op welk level zou het uranium beschikbaar moeten zijn?
Ik heb wel de prospecting van de mijnen, maar kan er niets mee.
Zit nu in level 16...
Zie hieronder
Neo_TGP schreef op donderdag 29 maart 2018 @ 19:56:
Zo de module kernenergie en alles wat daar bij komt kijken (inclusief naar afval dus) is af, ik ga wel nog even verder met het implementeren van wat doelen voor al die energie voordat ik de update live zet, nog heel even wachten dus :)
Pagina: 1 ... 17 ... 25 Laatste