[Multi] Divinity Original Sin 2

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • nst6ldr
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online

nst6ldr

Down with Big Tech.

SparksNL schreef op woensdag 31 juli 2019 @ 17:40:
Ik heb inmiddels aardig wat uurtjes in DOS2 (PS4 versie) zitten en ben aanbeland in de laatste chapter. Werkelijk elke minuut van deze game is zijn geld driedubbel waard geweest.

Ik heb deel 1 nooit gespeeld. Is het aan te raden om na het uitspelen van deel 2 ook nog deel 1 te spelen? Of biedt deel 2 dermate veel moois (t.o.v. deel 1) dat deel 1 niet (of minder) leuk zal zijn dan deel 2?
Deel 1 is één verhaal met twee vaste karakters, desondanks is deze wel het spelen waard. Beter nog als je een vrouw/vriendinnetje hebt, want de hoofdrolspelers kunnen romance hebben, dan beleef je samen het spel O+

Hoe Android ten einde kwam - Ben je wel kritisch?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17-06 17:18

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Ik was deel 1 laatst begonnen. Na een uurtje of 2 ergens aan het graven (graf open graven :X), explodeerde de boel, alle characters dood, savegame was dik een uur terug. -O- Sindsdien niet meer aangeraakt.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • nst6ldr
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online

nst6ldr

Down with Big Tech.

Angeloonie schreef op donderdag 1 augustus 2019 @ 11:57:
Ik was deel 1 laatst begonnen. Na een uurtje of 2 ergens aan het graven (graf open graven :X), explodeerde de boel, alle characters dood, savegame was dik een uur terug. -O- Sindsdien niet meer aangeraakt.
Dit soort dingen worden vaak met een hint duidelijk gemaakt, al is voorzichtigheid nog steeds geboden als je geen saves maakt.

Hoe Android ten einde kwam - Ben je wel kritisch?


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17-06 17:18

Angeloonie

Cheeseburger Addict

nst6ldr schreef op donderdag 1 augustus 2019 @ 12:56:
[...]


Dit soort dingen worden vaak met een hint duidelijk gemaakt, al is voorzichtigheid nog steeds geboden als je geen saves maakt.
Tsjah er werd idd diverse keren gevraagd "wil je dit wel, je gaat een graf open graven", maar ik dacht ok daar komt gewoon -100 Karma oid uit. Vond een insta party kill wel erg ver gaan zeg maar :P

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KipCurreh
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 16-06 21:14

KipCurreh

Nightcrawler

Angeloonie schreef op donderdag 1 augustus 2019 @ 12:57:
[...]


Tsjah er werd idd diverse keren gevraagd "wil je dit wel, je gaat een graf open graven", maar ik dacht ok daar komt gewoon -100 Karma oid uit. Vond een insta party kill wel erg ver gaan zeg maar :P
hahaha ik heb hetzelfde meegemaakt wel.. F5/F8 zijn je beste vrienden in deze games >:)

Man, die Aetera fight is wel super moeilijk.. De eerste keer zat ik te wachten op een soort godlike interventie ofzo omdat zowel zij als haar summons zo unreal veel damage deden :P
Na een paar x opnieuw proberen heb ik ze toch eindelijk neer gekregen, met enkel men tank nog (amper) staande.. Pain shackles ftw

Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sosua
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 16-06 14:03
Net opgepakt in de sale ps4. Ga het denk ik coop spelen met een dochter. Nog tips om mee te beginnen?
We hebben wel samen Diablo 3 gespeeld, maar dit is toch andere koek.

  • Thrace Grumble
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 16-06 18:01

Thrace Grumble

XB: Thrace Grumble

Holy crap.. D:OS2 is NU beschikbaar voor Switch!

_/-\o_

XB: Thrace Grumble | FFXIV: Riku Neneh @ Moogle (SnR) | Switch (o.a. MHGU): SW-1221-6759-0029 | Steam: thracegrumble


  • KipCurreh
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 16-06 21:14

KipCurreh

Nightcrawler

We're elated to announce that Divinity: Original Sin 2 is available to download RIGHT NOW on the Nintendo Switch e-store.

But that's not all! Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition will be the first game that will have cross-save compatibility between Switch and Steam. That means you can store your saves on the Cloud when playing at home and continue your adventure on the road with your Switch.
En op steam, en ik denk voor alle platforms, was er deze ochtend ook een mooie 900mb update
Gift Bag 2 features

Crafter's Kit
Plenty of new recipes and unique items to craft!

Endless Runner
Find a new icon in your Hotbar which you can use to toggle sprint on and off. Sprint increases your movement speed of your party and the movement speed of your followers.

Animal Empathy
Allows all player characters to talk to animals without having to spend a talent point. Also Changes Pet Pal talent to grant maximum positive attitude in all conversations with animals.

Fort Joy Magic Mirror
Manifests a Magic Mirror in the Arena of Fort Joy, along with a new Character Creation level. This allows you to respec before moving on to the next act of the game.

8 Action Points
Increases the base maximum Action Points of hero characters to 8.

Herb Gardens
Plant your own herb garden! Take any herb and combine it with a bucket to create a seedling. Then just place your seedling in the ground and watch it grow.
We will have additional Gift Bags of free and cool content for you in the coming months, too!

Special thanks to Helaene, Kalavinka, LadyCassandra, Rockfire, LaughingLeader, SimranZenov, Elvasat, Baardvaark, JonTerp, DeadlyEssence01 and The Composer for creating the awesome mods these features were inspired by.

In addition to the Gift Bag content, there are a number of fixes included in the patch today. These cover:

Bug Fixes:
Fixed rare crash when using the Magic Mirror in multiplayer
Fixed rare crash when returning to the Main Menu from Story
Fixed issue with conjuring Incarnates on electrified water surfaces
Fixed some inconsistencies between in-game models and portraits
Fixed skills not staying on hotbar after being unmemorized
Fixed character portraits getting stuck to the cursor in certain situations
Fixed rare chance of player indefinitely boosting stats while in multiplayer
Fixed rare issue with turn order after player gets knocked down
Fixed several small UI issues
Fixed small text and name issues
Fixed minor visual and audio issues
Sosua schreef op dinsdag 3 september 2019 @ 14:46:
Net opgepakt in de sale ps4. Ga het denk ik coop spelen met een dochter. Nog tips om mee te beginnen?
We hebben wel samen Diablo 3 gespeeld, maar dit is toch andere koek.
Succes, echt een fantastische game.. Ik zou zeggen, begin op Classic difficulty en doe veel aan quicksaven
Een skill zoals teleportation (aero), Tactical retreat (huntsman) kan ook helpen om moeilijke plaatsen te bereiken, en hebben in combat ook wel nut. Dan kan je op plaatsen komen waar die pyramids misschien niet bij kunnen


Voor eventuele builds kan je hier eens kijken
https://fextralife.com/di...r-death-knight-perfected/

[ Voor 14% gewijzigd door KipCurreh op 05-09-2019 18:52 ]

Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sosua
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 16-06 14:03
thanks, ze vond het toch even een moeilijkheidsgraad te hoog. Helaas. probeer het alleen nog wel eens. Voor nu gaan we verder met Diablo 3. Totdat het "tempo" haar meer kan bekoren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16-06 12:33

-SaveMe-

-klik-

Sosua schreef op vrijdag 6 september 2019 @ 11:30:
thanks, ze vond het toch even een moeilijkheidsgraad te hoog. Helaas. probeer het alleen nog wel eens. Voor nu gaan we verder met Diablo 3. Totdat het "tempo" haar meer kan bekoren.
Een andere optie is Torchlight II, die komt een dezer dagen ook op de PS4 en is wat 'friendlier'

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sosua
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 16-06 14:03
-SaveMe- schreef op vrijdag 6 september 2019 @ 14:08:
[...]


Een andere optie is Torchlight II, die komt een dezer dagen ook op de PS4 en is wat 'friendlier'
Yes, die heb ik uren gespeeld op de pc vroeger. Benieuwd of er wat veranderd is. Sowieso rpg achtige coop is lastig te vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thrace Grumble
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 16-06 18:01

Thrace Grumble

XB: Thrace Grumble

Ah, vanavond mogelijk eindelijk beginnen aan D:OS2 op de Switch!
Denk zelf aan deze party setup, gebasseerd op Fextralife builds.

-Frost Paladin (Lohse)
-Assassin, voor ranged en close combat physical DPS (Beast)
-Glacial Guardian (Fane, kan dan ook mooi Elemental Totems summonen in/op poison pools vanaf een afstand)
-Crystalline Cleric (Red Prince)

Tips of aanvullingen?

XB: Thrace Grumble | FFXIV: Riku Neneh @ Moogle (SnR) | Switch (o.a. MHGU): SW-1221-6759-0029 | Steam: thracegrumble


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Was vorige week ook weer begonnen, tactician mode en physical party.

Huntsman/Summoner (Custom Elf, racial voor elemental arrow en blood incarnate)
Scoundrel/Poly (Lohse voor de crit)
Necro/Hydro mage (Sebille racial voor elemental Affinity)
Warfare/Poly/Geo (Ifan omdat ik zijn story nog niet eerder had gedaan)

Ben nu net aan gekomen in driftwood, maar zal hier denk ik lang over doen want Borderlands 3 ;)

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KipCurreh
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 16-06 21:14

KipCurreh

Nightcrawler

Holy ****, als je net in Arx toekomt wordt het wel echt heel hard..

Je moet wel echt het juiste pad en volgorde van quests doen want anders ben je echt kansloos.. Had even een moeilijk moment met voort te spelen hier, maar gisteren heb ik dan gelukkig de juiste kant ingeslagen met haalbare fights.. EXP gaat ook wel hard hier nu

Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08-05 09:18
Toch maar weer eens deze game afgestoft.
Heb de definitive edition nog nooit gespeeld dus ik ben afgelopen weekend begonnen.

Bevalt ZEER goed moet ik bekennen, ik ben weer helemaal verslaafd.
Was "vergeten" hoe goed deze game is.

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erazher
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 14-06 13:53
YouTube: Divinity: Original Sin goes analogue! | Board Game Kickstarter Video
Divinity: Original Sin goes analogue! | Board Game Kickstarter Video

Valt niet onder de computer spellen, maar vind wel interessant dat ze met een board game uit komen.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • MazeWing
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:49

MazeWing

The plot thickens...

Wow! Sinds een aantal dagen ook dit spel gekocht en ben zeer, zeer onder de indruk! Inmiddels een 16+ er in zitten en ben nu level 7 (bijna 8) en ben tegen het einde van Fort Joy (en de marshes).

In het begin was het even onduidelijk hoe alles in elkaar zit (en leer nog steeds ieder uur) maar heb me vanaf seconde 1 goed vermaakt. En dat terwijl ik normaliter niet zo van de turn bases ben. Zodra ik straks kan respeccen ga ik dat wel doen, want m’n huidige party is maar bij elkaar geraapt en niet echt efficiënt op elkaar afgestemd. Het werkt allemaal wel, maar verre van optimaal...

Wat me vooral opvalt is de enorme vrijheid die je hebt en de manier waarop alle mechanics met elkaar werken. Erg goed gedaan!
Ook het verhaal, Graphical en voice acting zijn top en dragen zeer bij aan de ervaring. Het spel ademt een sfeer en detail uit die ik zelden tegenkom.
Absoluut terecht dat dit spel overal dikke 9’s scoort en stom van mij dat ik het niet al veel eerder heb gekocht!

MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | XBX | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z6II | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaydenjarno
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 26-10-2024
Als je dit spel leuk vindt kan je ook nog pillars of eternity 2 proberen. Beide geweldige spellen met een echte RPG vibe. Beide met veel plezier gespeeld. Denk dat ik voor een 2e playthrough ga!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Br3wmaster
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 17-06 18:23
Mensen die deze game op ps4 spelen en zin hebben om is een multiplayer run te doen? Ik kan ook echt niet wachten tot ik mij boardgame krijg in oktober (ik hoop dat ze die datum halen)

PSN: Brwmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaydenjarno
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 26-10-2024
Ik heb helaas de staf met purge verkocht waardoor ik niet langs de seekers kom.
Heb geen idee aan wie en ben al 3 uur op zoek. Iemand enig idee of er een manier is.om te achterhalen aan wie je die verkocht hebt?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

MazeWing schreef op zondag 5 januari 2020 @ 17:07:
In het begin was het even onduidelijk hoe alles in elkaar zit (en leer nog steeds ieder uur) maar heb me vanaf seconde 1 goed vermaakt. En dat terwijl ik normaliter niet zo van de turn bases ben. Zodra ik straks kan respeccen ga ik dat wel doen, want m’n huidige party is maar bij elkaar geraapt en niet echt efficiënt op elkaar afgestemd. Het werkt allemaal wel, maar verre van optimaal...
Er zijn een aantal officiële mods, via de game zelf te installeren. Een van die mods voegt een respec mirror toe in de arena in Fort Joy, kan handig zijn als je nu alvast wil experimenteren.

Ben zelf ook een nieuwe game gestart met een paar class overhaul mods en twee nieuwe classes, vermaak me goed. Balance is wel wat weg lijkt soms maar dat weegt niet op tegen de extra fun.
jaydenjarno schreef op zondag 9 februari 2020 @ 15:52:
Ik heb helaas de staf met purge verkocht waardoor ik niet langs de seekers kom.
Heb geen idee aan wie en ben al 3 uur op zoek. Iemand enig idee of er een manier is.om te achterhalen aan wie je die verkocht hebt?
Nee, dat wordt erg lastig vrees ik. Er zijn wel andere opties, zie hier:
https://divinityoriginals...tralife.com/The+Shriekers

[ Voor 20% gewijzigd door Tsurany op 09-02-2020 15:59 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeWing
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:49

MazeWing

The plot thickens...

@Tsurany Ik heb bewust gekozen om die respec mirror niet te activeren.

Ik ben nog steeds volop bezig met het spel en heb er inmiddels ruim 53 uur op zitten. Ik ben nu de laatste eindjes van act 2 (bijna level 15) aan elkaar aan het knopen (zou al door kunnen naar act 3). Zelden heb ik een spel gespeeld dat me zo “hooked” kon houden en ervoor heeft gezorgd dat ik geen ander spel meer gespeeld heb.

Mijn party bestaat nu uit:
- Ifan (m’n main character) als je een echte 1-hand sword + shield melee character (voornamelijk warfare en een paar geomancer skills)
- red prince: pyro / aero buikdanseres
- fane: hunter / scoundrel build (meeste gevechten doe ik ranges)
- lohse: necro / summoning build.

Allemaal prima op elkaar afgestemd en de meeste gevechten gaan redelijk voor de wind. Speel wel op explorer mode, omdat ik geen zin heb bepaalde gevechten 100x te hoeven doen.

Maar al bij al een pareltje van een spel en meer dan terecht dat het zo’n hoge cijfers krijgt!

MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | XBX | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z6II | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

MazeWing schreef op zondag 9 februari 2020 @ 16:23:
@Tsurany Ik heb bewust gekozen om die respec mirror niet te activeren.
Dat kan, zie er zelf niet echt een nadeel in :)
Mijn party bestaat nu uit:
- Ifan (m’n main character) als je een echte 1-hand sword + shield melee character (voornamelijk warfare en een paar geomancer skills)
- red prince: pyro / aero buikdanseres
- fane: hunter / scoundrel build (meeste gevechten doe ik ranges)
- lohse: necro / summoning build.
Ifan kan je ook wat Poly skills geven, die skills scalen goed met strength. Geomancer scaled met intelligence dus dat is lastiger op niveau te houden. Je hebt met Poly dan iets meer ranged abilities en iets meer movement skills.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeWing
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:49

MazeWing

The plot thickens...

@Tsurany thnx voor de tip. Straks eens terug naar de tekentafel!

MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | XBX | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z6II | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

MazeWing schreef op zondag 9 februari 2020 @ 16:46:
@Tsurany thnx voor de tip. Straks eens terug naar de tekentafel!
Als je echt helemaal terug naar de tekentafel wilt kan je Ifan en Red Prince omwisselen. Neem Red Prince als een Warfare two-handed warrior met als perk Demon en Living Armor. Doe er ook nog wat necromancer bij. Dan heb je een warrior die extra damage doet dankzij de two-hander en zichzelf geneest door de combi Living Armor en Necromancer. De Red Prince heeft uit zichzelf al extra fire resistance waardoor je dit, met wat armor en runes, vrij hoog kan krijgen.
Ifan wordt dan je Pyro/Geo mage die met flink wat olie en vuur smijt op de vijanden. Red Prince pakt amper damage dankzij zn hoge fire resistance en kan blijven leven door maar damage te blijven doen. En omdat hij constant in het vuur staat werken andere magic classes ook een stuk minder.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 16-06 09:01
Ik ben afgelopen weekend begonnen met DoS2 op de PC. Heb gewoon een warrior gemaakt en blind erin gegaan. Ben nu lvl 5 en ontsnapt uit Fort Joy via een bootje en aangekomen in de swamps.

Nu lees ik in talents dat ik een Lone Wolf talent kan kiezen en dat me focussen op 1 soort character (physical of magic) het beste is vanwege de shields die gescheiden zijn. Nu zit ik eraan te denken om overnieuw te beginnen en lone wolf te kiezen, maar betekent dit dat ik nog maar 1 NPC party member erbij kan kiezen? en wat voor class/specialisatie kies ik dan het beste?

Ik hoorde dat Summons als Necro niet meetellen voor je party count, dus als ik 2 summoners maak heb ik 4 "members" met behoud van Lone Wolf voordelen? Ik ben een beetje aan het zoeken wat goed werkt.

Heb ik verder in het spel absoluut 4 members nodig?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McPoowl
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 22:37
Tarz schreef op maandag 17 februari 2020 @ 14:47:
Ik ben afgelopen weekend begonnen met DoS2 op de PC. Heb gewoon een warrior gemaakt en blind erin gegaan. Ben nu lvl 5 en ontsnapt uit Fort Joy via een bootje en aangekomen in de swamps.

Nu lees ik in talents dat ik een Lone Wolf talent kan kiezen en dat me focussen op 1 soort character (physical of magic) het beste is vanwege de shields die gescheiden zijn. Nu zit ik eraan te denken om overnieuw te beginnen en lone wolf te kiezen, maar betekent dit dat ik nog maar 1 NPC party member erbij kan kiezen? en wat voor class/specialisatie kies ik dan het beste?

Ik hoorde dat Summons als Necro niet meetellen voor je party count, dus als ik 2 summoners maak heb ik 4 "members" met behoud van Lone Wolf voordelen? Ik ben een beetje aan het zoeken wat goed werkt.

Heb ik verder in het spel absoluut 4 members nodig?
Als je voor de eerste keer het spel doorspeelt zou ik zeker niet als Lone Wolf spelen, maar lekker een party verzamelen welke je leuk lijkt spelen. Als je namelijk Lone Wolf speelt (en dus niet een volle party meeneemt, mis je weer stukken spel (companion quests en dergelijke).

Ik zou dus de eerste run zeker 'gewoon' spelen om zo veel mogelijk van het spel te ervaren. Wellicht dat je voor een tweede run dan al zelf beter kunt bepalen wat lekker zou werken als Lone Wolf party ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 16-06 09:01
McPoowl schreef op maandag 17 februari 2020 @ 14:51:
[...]


Als je voor de eerste keer het spel doorspeelt zou ik zeker niet als Lone Wolf spelen, maar lekker een party verzamelen welke je leuk lijkt spelen. Als je namelijk Lone Wolf speelt (en dus niet een volle party meeneemt, mis je weer stukken spel (companion quests en dergelijke).

Ik zou dus de eerste run zeker 'gewoon' spelen om zo veel mogelijk van het spel te ervaren. Wellicht dat je voor een tweede run dan al zelf beter kunt bepalen wat lekker zou werken als Lone Wolf party ;)
Dat snap ik dat je bepaalde zaken mist. Dan houden we het bij 4 party members voorlopig. Is het wel wijs om te focussen op physical dmg of magic of gaat een combi niet echt problemen opleveren?

Ik heb nu een 1h+shield warrior/geo (main), een 2H warrior/fire (red prince), een huntsman (Ifan?) en Lohse als cleric

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Tarz schreef op maandag 17 februari 2020 @ 15:09:
[...]


Dat snap ik dat je bepaalde zaken mist. Dan houden we het bij 4 party members voorlopig. Is het wel wijs om te focussen op physical dmg of magic of gaat een combi niet echt problemen opleveren?

Ik heb nu een 1h+shield warrior/geo (main), een 2H warrior/fire (red prince), een huntsman (Ifan?) en Lohse als cleric
Je komt heel veel tegenstanders tegen die een hele scheve armor verhouding hebben. Dan wil je niet met 10 physical damage characters staan meppen tegen iemand die met een enkele fireball al dood had kunnen zijn.

Verstandig is om te splitsen, zorg dat je twee characters hebt die voornamelijkphysical doen en twee die voornamelijk magical doen. Denk aan een Necro Warrior en Huntsman voor physical damage en twee mages die magical damage leveren. Je mages kunnen dan de Necromancer specialisatie erbij nemen omdat daar meerdere physical damage spells in zitten. En je Huntsman kan speciale pijlen gebruiken om magical damage te doen.

Let ook een beetje op de damage modifiers. Voor magic damage heb je een hoge intelligence nodig gecombineerd met juiste specialisme. Voor physical damage met wapens heb je juist een hoge warfare en hoge strength of finesse nodig. Die twee bijten elkaar direct waardoor battlemages erg lastige classes zijn om te combineren als je niet precies weet wat je doet.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeWing
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:49

MazeWing

The plot thickens...

Inmiddels het spel uitgespeeld (81 uur) en was er eerlijk gezegd de laatste uren behoorlijk klaar mee. Misschien omdat ik te veel achter elkaar heb gespeeld, maar heel het Arx hoofdstuk kon me weinig bekoren. Er zaten wel een paar leuke stukken tussen, maar het gros voelde voor mij echt aan als een "moetje".

Ook het eindgevecht vond ik teleurstellend en absurd moeilijk. Omdat ik geen zin had alles te respeccen of het 100x opnieuw te proberen heb ik de difficulty naar story gezet. Toen was het zeer eenvoudig en kreeg ik eindelijk het einde te zien (gekozen voor optie 3).

Al bij al een zeer vermakelijk spel dat tegen het einde erg langdradig wordt en tevens een herhaling van zetten wordt. Maar de laatste keer dat ik 80+ uur in een spel heb gestopt, zonder andere spellen tussendoor te spelen, kan ik me niet meer herinneren en dat geeft voor mij toch wel iets aan... (laatste was volgens mij Dragon Age Origins, echter duurt die minder lang)

Een dikke 9 en een must als je van het genre houdt!

MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | XBX | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z6II | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y


  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 16-06 09:01
Nou, inmiddels op de Lady Vengeance aangekomen, nu lvl 7 ofzo. Ben nog steeds op zoek naar een goede party samenstelling en het duizelt een beetje qua gear. Krijg ook teveel opties nu haha. Hey een pyro skillbook, hmm, mage? Oh kijk een summoning skillbook, leuk voor Necro combo... Oeh een mooi schild!
etc etc.

Maar goed, mezelf voorgenomen dat we gewoon vrolijk doorhakken op de manier waarop we bezig zijn. Zien we wel waar het schip strand :) (pun intended).

Het valt me wel op dat de gevechten nadat je een beetje gear/skills hebt (zeg lvl 5/6) al een stuk makkelijker is geworden. toename in armor door gear helpt ook veel. Daarnaast natuurlijk source vrijspelen wat erg veel scheelt.

Alexandar en die worm waren extreem simpel btw

[ Voor 23% gewijzigd door Tarz op 20-02-2020 12:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoolz14
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 22-05-2024
Wil deze game waarschijnlijk gaan kopen. Zie hem in de Store voor 60 euro, maar op Bol.com voor 35. (PS4)

Of is een ander platform beter aan te raden? Heb ook een switch en PC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellknight
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21:08

hellknight

Medieval Nerd

Persoonlijk zou ik voor PC gaan. Larian zijn van oorsprong PC developers, en Original Sin 1 was oorspronkelijk ook PC only. Daarnaast heb je met PC meer flexibiliteit dmv mods, welke je voor consoles niet hebt

Your lack of planning is not my emergency


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Br3wmaster
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 17-06 18:23
Hoolz14 schreef op dinsdag 25 februari 2020 @ 15:16:
Wil deze game waarschijnlijk gaan kopen. Zie hem in de Store voor 60 euro, maar op Bol.com voor 35. (PS4)

Of is een ander platform beter aan te raden? Heb ook een switch en PC.
Ik speel hem op de ps4 en ik moet zeggen dat speelt super. De controls voelen echt super natuurlijk aan dus daar voor hoef je hem niet op de pc te spelen. Ik weet dat er een aantal mods op de PS4 versie beschikbaar zijn (ik geloof allemaal officiele van Larian zelf) . Wat custom mods betreft geen idee maar als je daar veel om geeft kun je misschien beter de PC versie aanschaffen

PSN: Brwmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

hellknight schreef op dinsdag 25 februari 2020 @ 15:29:
Persoonlijk zou voor PC gaan. Larian zijn van oorsprong PC developers, en Original Sin 1 was oorspronkelijk ook PC only. Daarnaast heb je met PC meer flexibiliteit dmv mods, welke je voor consoles niet hebt
Ik zou zeker voor de pc versie gaan. Ik speel mijn tweede playthrough nu met wat modded en nieuwe classes en dat voegt heel wat extra speelplezier toe. Zou het niet aanraden als het je eerste playthrough is aangezien het wat onbalans kan toevoegen.

Wel zijn er aardig wat quality of life improvements te vinden die leuk zijn om mee te nemen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 16-06 09:01
Nou, eerste playthrough is bijna "klaar", maar ik merk dat ik naar het einde toe wel zoiets heb van afronden die handel... Schitterend spel, alleen ik vraag me af of ik het verhaal nog begrijp haha.

Wel erg leuke puzzels tussendoor, echter de quest log en beschrijvingen zijn soms erg "vrij", waardoor veel van mijn playtime gaat zitten in heen en weer lopen en nog wat teruglezen etc.

Ik moet alleen het allerlaatste gevecht nog, met bijbehorende keuzes.

Eens kijken of daarna een nieuwe playthrough sneller/soepeler gaat omdat het verhaal bekend is grotendeels, en of ik betere keuzes maak qua characters

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Ik merk dat mijn tweede playthrough een stuk beter gaat omdat ik meer tijd heb gestoken in character design en synergie tussen mijn characters. Daarnaast ook veel acties buiten combat uitvoeren om mij voor te bereiden op combat. Zien een situatie er gevaarlijk uit? Alvast een deel van de map onder water zetten voor mijn elementalist mage. Daarnaast een close range Pyro warrior die het gevecht inspringt met phoenix dive en dan via zijn talent gratis het vuur in kan stappen om elemental affinity te krijgen, hierdoor kan hij heel goedkoop de hele map in de fik steken. En dankzij 100+ fire resistance (140% met de juiste skills) kan hij er perfect tegen en via Necro en de juiste talents geneest hij zichzelf constant bij elke damage die hij doet.

Helaas heb je soms tegenstanders die enorm veel physical armor hebben anders zou een mage only groep wel erg vet kunnen zijn :D

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Br3wmaster
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 17-06 18:23
Nog mensen hier die ook de board game hebben gebackt?

PSN: Brwmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kenny_026
  • Registratie: Juli 2007
  • Niet online
(overleden)
Door BG3 dan toch maar aan Divinity begonnen. Wat een game zeg 😍😍😍

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nst6ldr
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online

nst6ldr

Down with Big Tech.

Br3wmaster schreef op maandag 9 maart 2020 @ 14:46:
Nog mensen hier die ook de board game hebben gebackt?
Ik zou wel willen, maar mijn iDeal pagina gooit foutmelding "saldo te laag" ofzo.

Hoe Android ten einde kwam - Ben je wel kritisch?


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ruudox
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 20:04
Kenny_026 schreef op zaterdag 14 maart 2020 @ 18:27:
Door BG3 dan toch maar aan Divinity begonnen. Wat een game zeg 😍😍😍
ja game blijft echt goed he ik heb hem nog nooti uitgespeeld, maar pak hem zo nu en dan weer lekker op. Game is zo heerlijk op de switch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kenny_026
  • Registratie: Juli 2007
  • Niet online
(overleden)
Ruudox schreef op zaterdag 14 maart 2020 @ 20:08:
[...]


ja game blijft echt goed he ik heb hem nog nooti uitgespeeld, maar pak hem zo nu en dan weer lekker op. Game is zo heerlijk op de switch
Ik wilde hem in eerste instantie voor de switch halen. Maar ineens was ie dit weekend 60% afgeprijst op de PS4 😊

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Br3wmaster
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 17-06 18:23
nst6ldr schreef op zaterdag 14 maart 2020 @ 19:32:
[...]


Ik zou wel willen, maar mijn iDeal pagina gooit foutmelding "saldo te laag" ofzo.
Weird .. is paypal geen optie dan?

PSN: Brwmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nst6ldr
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online

nst6ldr

Down with Big Tech.

Br3wmaster schreef op maandag 16 maart 2020 @ 09:26:
[...]


Weird .. is paypal geen optie dan?
Was een grapje, ik heb geen €300+ voor een boardgame liggen :')

Dat gezegd hebbende, ik vraag me af tot in hoeverre het geschikt is voor mensen die vooraf geen Divinity hebben gespeeld. Als dat namelijk lastig wordt dan kan ik het effectief alleen met m'n vriendin spelen. Nu vind ik haar heel lief, maar met 2 mensen een bordspel doen is toch minder gezellig dan een hele groep.

Een andere kwestie is natuurlijk de partner die Larian heeft uitgekozen voor de boardgame, deze uitgever/ontwerper/maker heeft niet zo'n positief track record.

Ik zou het budget op zich wel vrij kunnen maken, maar dan wil ik wel wat zekerheid over bovenstaande natuurlijk.

Hoe Android ten einde kwam - Ben je wel kritisch?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Br3wmaster
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 17-06 18:23
nst6ldr schreef op maandag 16 maart 2020 @ 11:01:
[...]


Was een grapje, ik heb geen €300+ voor een boardgame liggen :')

Dat gezegd hebbende, ik vraag me af tot in hoeverre het geschikt is voor mensen die vooraf geen Divinity hebben gespeeld. Als dat namelijk lastig wordt dan kan ik het effectief alleen met m'n vriendin spelen. Nu vind ik haar heel lief, maar met 2 mensen een bordspel doen is toch minder gezellig dan een hele groep.

Een andere kwestie is natuurlijk de partner die Larian heeft uitgekozen voor de boardgame, deze uitgever/ontwerper/maker heeft niet zo'n positief track record.

Ik zou het budget op zich wel vrij kunnen maken, maar dan wil ik wel wat zekerheid over bovenstaande natuurlijk.
Lol ik miste het sarcasme even in je post. Maar ik snap je punt opzich wel. Ik denk ook niet dat je perse Divinity gespeeld moet hebben ook al maakt dat het waarschijnlijk wel wat makkelijker.

De filmpjes van het spel op PAX East zien er in iedergeval wel veel belovend uit :)

PSN: Brwmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Kenny_026 schreef op zaterdag 14 maart 2020 @ 18:27:
Door BG3 dan toch maar aan Divinity begonnen. Wat een game zeg 😍😍😍
Deel 1 of 2? Beiden zijn toppers maar als je van 2 naar 1 terug gaat merk je wel dat het ietwat verouderd is.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kenny_026
  • Registratie: Juli 2007
  • Niet online
(overleden)
Tsurany schreef op maandag 16 maart 2020 @ 11:33:
[...]

Deel 1 of 2? Beiden zijn toppers maar als je van 2 naar 1 terug gaat merk je wel dat het ietwat verouderd is.
Eerst ben ik met deel 1 begonnen. Maar na een paar uur (12-15) kwam ik erachter dat deel 2 60-70% korting had op de PS Store. Toen ben ik gelijk met dat deel begonnen.

Ik begrijp uit de community dat deel 2 vele malen beter is dan 1 en dat het ook een op zich staand verhaal is.

Mij gaat het ook voornamelijk om bekend te worden met het turn based en AD&D editie 5. Baldurs Gate 1 en 2 waren natuurlijk editie 2 en de gameplay was ook anders.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellknight
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21:08

hellknight

Medieval Nerd

Bekend worden met D&D 5 gaat Divinity je niet aan helpen - BG3 wordt het eerste spel dat Larian gaat maken met gebruik D&D licentie - alle eerdere spellen met hen zijn op eigen systeem gebaseerd, en niet op een bestaand pen&paper systeem zoals D&D.

Neemt natuurlijk niet weg dat zowel D:OS 1 en 2 fantastische spellen zijn

[ Voor 13% gewijzigd door hellknight op 16-03-2020 13:54 ]

Your lack of planning is not my emergency


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Kenny_026 schreef op maandag 16 maart 2020 @ 13:49:
[...]


Eerst ben ik met deel 1 begonnen. Maar na een paar uur (12-15) kwam ik erachter dat deel 2 60-70% korting had op de PS Store. Toen ben ik gelijk met dat deel begonnen.

Ik begrijp uit de community dat deel 2 vele malen beter is dan 1 en dat het ook een op zich staand verhaal is.

Mij gaat het ook voornamelijk om bekend te worden met het turn based en AD&D editie 5. Baldurs Gate 1 en 2 waren natuurlijk editie 2 en de gameplay was ook anders.
Deel 2 is zeker beter dan deel 1, verhaal heeft wel wat samenhang maar niet veel. Vooral wat extra achtergrond informatie.

Alleen Divinity 2 gebruikt geen D&D regels maar heeft een eigen systeem samengesteld. Wat dat betreft zijn games als Pillars of Eternity beter om te wennen aan D&D, is alleen geen turn-based systeem. Maar uiteindelijk denk ik dat het wel of niet volgen van D&D regels niet heel veel uit gaat maken, hooguit dat wat specifieke Divinity systemen minder snel terug komen. Het multi classen is denk ik een stuk lastiger met D&D. Je krijgt niet snel Wizards die close range vechten met behulp van wat warfare skills, iets wat in Divinity 2 juist prachtig kan werken.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kenny_026
  • Registratie: Juli 2007
  • Niet online
(overleden)
Tsurany schreef op maandag 16 maart 2020 @ 13:55:
[...]

Deel 2 is zeker beter dan deel 1, verhaal heeft wel wat samenhang maar niet veel. Vooral wat extra achtergrond informatie.

Alleen Divinity 2 gebruikt geen D&D regels maar heeft een eigen systeem samengesteld. Wat dat betreft zijn games als Pillars of Eternity beter om te wennen aan D&D, is alleen geen turn-based systeem. Maar uiteindelijk denk ik dat het wel of niet volgen van D&D regels niet heel veel uit gaat maken, hooguit dat wat specifieke Divinity systemen minder snel terug komen. Het multi classen is denk ik een stuk lastiger met D&D. Je krijgt niet snel Wizards die close range vechten met behulp van wat warfare skills, iets wat in Divinity 2 juist prachtig kan werken.
Ah ok dan heb ik sven van larian verkeerd begrepen denk ik. Mede omdat de gameplay identiek gaat zijn dacht ik dat dat zo was.

Ondanks dat, echt een hele toffe game. Speelt ook erg goed op de consoles moet ik zeggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Br3wmaster
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 17-06 18:23
Kenny_026 schreef op maandag 16 maart 2020 @ 14:17:
[...]


Ah ok dan heb ik sven van larian verkeerd begrepen denk ik. Mede omdat de gameplay identiek gaat zijn dacht ik dat dat zo was.

Ondanks dat, echt een hele toffe game. Speelt ook erg goed op de consoles moet ik zeggen.
Inderdaad op de console speelt hij ook heerlijk weg. Ben ik ook wel blij mee want ik vind het toch wel lekker om vanaf te bank te spelen. Hier nog meer die hem op de PS4 spelen en misschien is samen een run willen doen? :)

PSN: Brwmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JJJ
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:32

JJJ

Spel net uitgespeeld op de Switch, wel briljant spel!

Moet wel zeggen dat ik de laatste chapter in Arx wel langdradig vond worden en het einde voelde ook een beetje afgeraffeld. Desondanks wel genoten van het spel.

Mijn eerste playthrough met een Lone Wolf build was wel de moeite waard qua inventory management. Wat me ook geholpen heeft is andere builds van andere mensen gebruiken om ervoor te zorgen dat ik mijn skills goed besteedde. Zeker in het begin waar ik dat nog niet had gedaan had ik bijna moeite met ieder gevecht, daarna ging het een stuk beter (ook door betere synergie tussen m'n party members).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17-06 17:18

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Ben vorige week weer begonnen met een nieuwe playthrough in de DE. Had voorheen enkel de gepirate classic gespeeld, nu de game in de steam sale gehaald.

Zit nu in Reapers Coast rond level 14. Maar zit een beetje te kutten met de classes..

Ik speel:
Human - Summoning/Hydro (maar hydro amper gebruikt)
Red Prince - Warfare/Geo
Sebille - Rogue
Lohse - Hunter/Pyro

Maar op de een of andere manier werkt het niet echt optimaal heb ik het idee. Ik gebruik simpelweg weinig elemental skills, eigenlijk nauwelijks en ik mis Necromancer, Polymorph, Aerotheurge, weet niet of daar hele goede skills in zitten.

Conjurer werkt op zich leuk, maar mist wel een 2e class, daarom Hydro gedaan, maar weet niet of dat de juiste keuze was.
Warfare werkt prima op zich. Kan maybe geo meer gaan gebruiken, lijkt nuttig. Zeker in combinatie met Pyro van Lohse.
Rogue werkt ook lekker, maar wel heel erg physical focussed. Wat kan ik daar goed naast zetten als 2e class?
Hunter werkt ook goed, maar Pyro amper gebruikt, maar misschien moet ik zowel met Red Prince en Lohse meer elemental gebruiken zodat ik die optimaal benut.

Iemand tips?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

@Angeloonie

Het is belangrijk om te zorgen dat je character niet te breed gespreid is. Zo is een Hunter/Pyro combinatie lastig omdat ze een verschillende base stat hebben waar damage op gebaseerd is. Een Hunter heeft finesse nodig terwijl een Pyro op intelligence gebaseerd is.

Daarnaast moet je kijken hoe je characters wilt inzetten. Zo kan Warfare prima gecombineerd worden met Polymorph omdat die beiden op strength scalen. Paar punten in Necro voor life steal bijvoorbeeld. Kies Living Armor, Leech en The Pawn als talents. Met Living Armor kan je je Magic armor hoog houden doordat de life steal van Necromancer ook je Magic armor aanvult. Met Leech genees je van al het bloed dat uit de vijanden komt en met The Pawn kan je makkelijk in de dichtstbijzijnde bloedpoel stappen.

Andere optie is om je warrior character juist vol op Pyro in te zetten met bijvoorbeeld een staff als wapen en dan veel fire resistance stacken zodat je redelijk immuun bent voor vuur. Werkt goed met de Red Prince en dan demon talent. Iets aan Warfare erbij voor movement skills en wat area of effect skills. Dan kunnen andere characters met Pyro en Geo van afstand skills spammen.

Red Prince met Demon, Elemental Affinity en The Pawn is erg leuk. Dan stack je fire resistance ook maximaal. In combat gebruik je Phoenix Dive on dicht bij de vijand te komen, The Pawn om gratis in het vuur van je Phoenix Dive te stappen en via Elemental Affinity kan je Pyro spells spammen.

Hydro is ideaal om vijanden te bevriezen. Gebruik elemental affinity en cast rain als eerste spell, dan kan je daarna heel veel spells per beurt casten. Werkt goed samen met Necro zodat je alsnog physical damage kan doen indien nodig.

[ Voor 22% gewijzigd door Tsurany op 09-07-2020 01:57 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nst6ldr
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online

nst6ldr

Down with Big Tech.

Als je summoning doet, heb je niet meer dan 2 punten nodig in de elementen. Alles meer dan dat is weggegooid omdat je, als het goed is, een summon gebruikt en de elemental infusions niet beter worden van een hoger elemental level. 2 heb je nodig voor de source element infusion.

Ik speel zelf Fane als summoner, ben level 13 en heb summoning op level 16 (+160% op alle stats), alle elements heb ik minimaal op level 2. Als ik een belangrijk gevecht begin: summon incarnate, time warp (krijg direct een nieuwe beurt met vol AP) -> en nu begint het feest, in diezelfde beurt buff ik 'm met

Farsight infusion voor +25% magic damage en shield
Power infusion voor een CC en knockdown skill en wederom +25% damage
Shadow infusion voor +1 movement, corrosive slash skill en wéér +25% damage
Een source element infusion afhankelijk van de vijand
Haste voor 3 meter extra movement per gebruikte AP en +1 AP per beurt
Clear Minded voor +2 strength, finesse en intelligence, +3 wits, en +20% accuracy

Als ik de infusion niet gebruik (bijv. wegens hoge resistances) dan kan ik nog armour of frost en fortify doen. Daarna is het kijken hoe m'n incarnate de tent vernielt terwijl ik healer speel voor m'n teamgenoten.

Het is tot zover nog maar één keer gebeurd omdat het gevecht te lang duurde, maar als m'n incarnate verdwijnt dan heb ik nog een andere grap: summon bloated corpse -> clear minded -> supercharger en daarna laten exploderen tussen de vijanden. Dat ruimt meestal goed op.

Hoe Android ten einde kwam - Ben je wel kritisch?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17-06 17:18

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Tsurany schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 01:48:
@Angeloonie

Het is belangrijk om te zorgen dat je character niet te breed gespreid is. Zo is een Hunter/Pyro combinatie lastig omdat ze een verschillende base stat hebben waar damage op gebaseerd is. Een Hunter heeft finesse nodig terwijl een Pyro op intelligence gebaseerd is.

Daarnaast moet je kijken hoe je characters wilt inzetten. Zo kan Warfare prima gecombineerd worden met Polymorph omdat die beiden op strength scalen. Paar punten in Necro voor life steal bijvoorbeeld. Kies Living Armor, Leech en The Pawn als talents. Met Living Armor kan je je Magic armor hoog houden doordat de life steal van Necromancer ook je Magic armor aanvult. Met Leech genees je van al het bloed dat uit de vijanden komt en met The Pawn kan je makkelijk in de dichtstbijzijnde bloedpoel stappen.

Andere optie is om je warrior character juist vol op Pyro in te zetten met bijvoorbeeld een staff als wapen en dan veel fire resistance stacken zodat je redelijk immuun bent voor vuur. Werkt goed met de Red Prince en dan demon talent. Iets aan Warfare erbij voor movement skills en wat area of effect skills. Dan kunnen andere characters met Pyro en Geo van afstand skills spammen.

Red Prince met Demon, Elemental Affinity en The Pawn is erg leuk. Dan stack je fire resistance ook maximaal. In combat gebruik je Phoenix Dive on dicht bij de vijand te komen, The Pawn om gratis in het vuur van je Phoenix Dive te stappen en via Elemental Affinity kan je Pyro spells spammen.

Hydro is ideaal om vijanden te bevriezen. Gebruik elemental affinity en cast rain als eerste spell, dan kan je daarna heel veel spells per beurt casten. Werkt goed samen met Necro zodat je alsnog physical damage kan doen indien nodig.
Thanks voor de tips, vooral de talents zijn ook erg helpvol, klinken er goed samen!

Ik zit nu te denken aan:

Red Prince - Warfare/Poly/Two-Handed (+ beetje Necro)
Sebille - Rogue/Warfare
Mijn character - Summoning/Hydro. En thanks @nst6ldr snapte eerst niet wat je met elemental infusion bedoelde, maar zie dat dat speciale crafted skillbooks zijn. Wist ik niet :D

Dat lijkt mij sowieso gewoon goed te werken.

Maar dan zit ik een beetje in de knoop..
Lohse - Huntsman + ?
Is misschien Aero wat? Icm met Hydro kan dat goed werken lijkt mij ivm shocked. Gaat dan niet om de damage maar utility van Aero.

En in feite laat ik dan Geo en Pyro volledig los (muv 1 puntje oid voor Haste). Gaat dat nog een issue zijn?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

@Angeloonie wat je nu wel krijgt is dat Red Prince en Sebille vooral Physical damage doen. Dan heb je enkel je main character voor elemental damage. Wat dat betreft kan het handig zijn om Lohse ook in elemental damage te speccen mocht je veel vijanden tegen komen die heel veel physical armor hebben maar weinig magic armor.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17-06 17:18

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Tsurany schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 09:17:
@Angeloonie wat je nu wel krijgt is dat Red Prince en Sebille vooral Physical damage doen. Dan heb je enkel je main character voor elemental damage. Wat dat betreft kan het handig zijn om Lohse ook in elemental damage te speccen mocht je veel vijanden tegen komen die heel veel physical armor hebben maar weinig magic armor.
Snap je punt, maar dat gaat dan ook niet lekker werken toch? Want dan moet ik Lohse ook op Int speccen en ook bijv. de Aero school. Dat gaat dan weer flink ten kosten van de damage die ze als Huntsman kan doen. Is het dan niet beter om vol op Physical te gaan met haar zodat eventuele hoge Physical armor gewoon heel snel wegsmelt? Dus ipv een soort 50/50 verdeling gewoon naar 90/10 (10 voor de utility skills)?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Angeloonie schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 09:19:
[...]

Snap je punt, maar dat gaat dan ook niet lekker werken toch? Want dan moet ik Lohse ook op Int speccen en ook bijv. de Aero school. Dat gaat dan weer flink ten kosten van de damage die ze als Huntsman kan doen. Is het dan niet beter om vol op Physical te gaan met haar zodat eventuele hoge Physical armor gewoon heel snel wegsmelt? Dus ipv een soort 50/50 verdeling gewoon naar 90/10 (10 voor de utility skills)?
Dan zou je inderdaad de Huntsman class los moeten laten. Wat dat betreft werkt full physical ook goed inderdaad. Je kan voor een 50/50 verdeling gaan of voor een 90/10 verdeling. Daar tussen in zou ik niet snel gaan zitten, dat maakt de game redelijk lastig.

Vergeet alleen niet dat de 10% utility skills geen crowd control skills kunnen zijn omdat die allemaal resisted zijn door magic armor en die krijg je niet omlaag.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17-06 17:18

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Tsurany schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 09:21:
[...]

Dan zou je inderdaad de Huntsman class los moeten laten. Wat dat betreft werkt full physical ook goed inderdaad. Je kan voor een 50/50 verdeling gaan of voor een 90/10 verdeling. Daar tussen in zou ik niet snel gaan zitten, dat maakt de game redelijk lastig.

Vergeet alleen niet dat de 10% utility skills geen crowd control skills kunnen zijn omdat die allemaal resisted zijn door magic armor en die krijg je niet omlaag.
Utility is ook meer als "Extra" wanneer het uitkomt zeg maar.

Als mijn main zich focused op elemental (zowel de incarnate, totem als hydro) als er enemies zijn met lage Magic Armor dan zou Lohse kunnen shocken bijv.
Wanneer er hele hoge Magic Armor is, dan zal mijn main gewoon de Physical incarnate/totems maken en evt wat niet-magic-armor-afhankelijke utility kunnen doen (ice surfaces etc).

Lekker puzzelen zeg maar :P

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nst6ldr
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online

nst6ldr

Down with Big Tech.

Angeloonie schreef op donderdag 9 juli 2020 @ 09:04:
[...]


Mijn character - Summoning/Hydro. En thanks @nst6ldr snapte eerst niet wat je met elemental infusion bedoelde, maar zie dat dat speciale crafted skillbooks zijn. Wist ik niet :D

Dat lijkt mij sowieso gewoon goed te werken.
Ah, dat was ik inderdaad vergeten te melden. Wat ook goed is om te weten is dat je met gear je summoning dus boven de 10 kan trekken, en dat scheelt een hoop. Als je mijn principe volgt: investeer goed in memory. Ik heb 30 skill slots en die zitten vol :'(

Hoe Android ten einde kwam - Ben je wel kritisch?


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17-06 17:18

Angeloonie

Cheeseburger Addict

En weer uitgespeeld (~90 uur), man wat episch :P Weet nog precies waar ik gestopt was de vorige keer (Arx) en nu toch afgemaakt.

Eindgevecht was makkelijk, was voor een achievement bezig dus volledig op iets anders gefocused, maar toen ik daarmee klaar was had ik nog maar 1 hit nodig voor het hoofddoel, zonder er echt voor te gaan dus.

Geëindigd met:
Human - Summoning/Hydro
Red Prince - Warfare/Poly
Lohse - Huntsman+warfare voor dmg+pyro voor Haste etc
Sebille - Rogue/Warfare

Ging echt relaxed :D

Wil voor de achievements nog wel eens een 2e playthrough doen (met Ifan, Beast, Fane), maar 77% is nu ook wel best :P

Weet ook meteen dat ik de volgende playthrough geen crafting mats bewaar. Heb echt niets gebruikt zowat :+ Eindige ook met 1 miljoen op de bank..

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boerekool_
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 17-06 12:49
Hoi medegamers,

Eerder deze week heb ik deze game besteld voor de PS4, de definitive edition welliswaar.

Nu wil ik misschien de game couch co-op gaan spelen, hebben jullie daar tips voor?

Hoe gemakkelijk werkt het splitscreen?

Leer je het spel beide even snel, of gaat 1 van de 2 voor lopen in kennis op het moment dat diegene vaker/meer speelt?

Is het leuk, mogelijk om naast een co-op campaign een eigen solo campaign te spelen? Of heb je dan het gevoel dat je alles 2x tegelijk aan het doen bent? Zijn de verhaallijnen dermate verschillend genoeg?

Andere tips & tricks voordat we starten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Russel88
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 17-06 12:34
Door corona valt er toch weinig te doen. Dus dan maar Divinity 2 gekocht. Ben benieuwd naar de spellen van de maker van BG3.
Ik had de eerste act doorlopen, leer curve en merkte dat het leuker zou zijn als ik een predefined character zou nemen.
Dus opnieuw gespeeld, dit keer met een cheat mod. Hierdoor kan ik makkelijker experimenteren met builds. Inmiddels ben ik nu wederom klaar met act 1 en begrijp het systeem wat beter.

Tot nu toe vind ik het een leuk spel. Het is wel wennen dat de dialogen in een derde persoon zijn. Best irritant om eerlijk te zijn. Maar ik ben content. Larian heeft goed werk afgeleverd en snap wel waarom zij BG3 mogen maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frez
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 21:32
Hoe zouden jullie PoE 2 deadfire en DOS2 objectief tegen elkaar afstrepen met voor en nadelen?
Ik ben op zoek naar een nieuwe rpg om mijzelf in te verliezen met goed verhaal, mysterie, ontdekking en niet een overmaat aan micro/inventory management....

C9 55 - Playstation 5 Pro - i7 13700K RTX5080 PC - LG C4 42 as monitor


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterMichel
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 15-06 14:07
Toevallig ben ik gisteren tegen een filmpje op Youtube gelopen dat een vergelijking maakte tussen PoE en DOS (dus wel de eerste uit beide reeksen).



Beide games zijn met hun deel 2 verder gegroeid en misschien zijn delen uit bovenstaande filmpje niet van toepassing, maar misschien haal je hier genoeg info uit om een keuze te maken.

PSN ID: MrMichel_75


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Br3wmaster
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 17-06 18:23
Frez schreef op woensdag 27 januari 2021 @ 19:29:
Hoe zouden jullie PoE 2 deadfire en DOS2 objectief tegen elkaar afstrepen met voor en nadelen?
Ik ben op zoek naar een nieuwe rpg om mijzelf in te verliezen met goed verhaal, mysterie, ontdekking en niet een overmaat aan micro/inventory management....
Ik heb PoE 2 nooit gespeeld dus een vergelijking kan ik je niet echt geven maar ik kan wel zeggen dat je, je in DOS2 wel kan verliezen. Er is zoveel om te ontdekken en er zijn zoveel verhalen / side quest om te doen die ook nog echt interessant zijn en soms over meerdere acts verspeid zijn zelfs. Daarnaast vind ik de combat ook onwijs leuk en diepgaand.

PSN: Brwmaster


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • CrapperDeCrap
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 10-06 11:09
Frez schreef op woensdag 27 januari 2021 @ 19:29:
Hoe zouden jullie PoE 2 deadfire en DOS2 objectief tegen elkaar afstrepen met voor en nadelen?
Ik ben op zoek naar een nieuwe rpg om mijzelf in te verliezen met goed verhaal, mysterie, ontdekking en niet een overmaat aan micro/inventory management....
DOS 2 is één van de beste RPGs in zijn soort. Nee laat ik het anders zeggen, niet zijn soort. Gewoon simpelweg één van de beste RPGs ooit gemaakt. De vrijheid en mogelijkheden in deze game zijn naar mijn mening ongekend. Inventory is geen rompslomp, wanneer je er een beetje handig mee bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Frez schreef op woensdag 27 januari 2021 @ 19:29:
Hoe zouden jullie PoE 2 deadfire en DOS2 objectief tegen elkaar afstrepen met voor en nadelen?
Ik ben op zoek naar een nieuwe rpg om mijzelf in te verliezen met goed verhaal, mysterie, ontdekking en niet een overmaat aan micro/inventory management....
PoE 1 heb ik uitgespeeld, deel 2 niet. Als je de combat van DOS2 gewend bent dan is de rest eigenlijk een stap terug. Daarnaast zijn de characters in DOS2 gewoon een stuk beter uitgewerkt, tuurlijk is het verhaal een redelijk cliché maar de personnages maken het interessant.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Br3wmaster
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 17-06 18:23
En wat ook erg tof is dat er onwijs veel hidden questen zijn based op gekozen tags en gekozen skills (Pet Pall anyone? xD) e.d. Kan de game in ieder geval wel aanraden

PSN: Brwmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megupe
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:33
Ik ben nu net begonnen en van het eiland af geraakt. Zit nu in het schip bij de spiegel.

Heb denk ik een behoorlijk aantal quests gedaan. Zitten best wel pittige tussen.
Ik vond het in het begin alle mogelijkheden best wel overweldigend (en ontdek nog dagelijks dingen, zoals spijkers met laarzen combineren O-) _/-\o_ ).
Dus ik heb wat zitten googelen, guides erbij, deze thread doorgespit. Daar heb ik zeker eea van geleerd, maar is het nou perse nodig om een bepaalde (team)build te hebben.
Ik heb nu 4 karakters die ik deels obv guides, maar ook deels op eigen inzicht en spelvoorkeur maak. Ik ga dan ongetwijfeld in deze playthrough wat quests missen, maar die kan ik in een evt 2e wel weer doe.

Heeft er iemand advies of ik echt iets aan mijn speelstijl moet aanpassen, of gewoon maar lekker tegen problemen aanlopen en deze wel of niet oplossen?

Huidige team (level 8):
Human: vooral gericht op summoner en hydro (hoog in int, memory en wits)
Red Prince: 1 handed(ga ik omzetten naar 2 handed), warfare, geo en beetje pyro (hoog in str en const)
Lohse: air, necro, hydro, poly (hoog in int, memory en loremaster)
Sebille: dual-wielding, scoundrel, thieving. (hoog in finesse)


Ik speel trouwens voornamelijk op PC via steam, soms op de switch (als de saves goed doorkomen door de cloud).

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Mrmonkey
  • Registratie: Februari 2020
  • Laatst online: 17-06 07:52
Megupe schreef op vrijdag 29 januari 2021 @ 11:14:
Ik ben nu net begonnen en van het eiland af geraakt. Zit nu in het schip bij de spiegel.

Heb denk ik een behoorlijk aantal quests gedaan. Zitten best wel pittige tussen.
Ik vond het in het begin alle mogelijkheden best wel overweldigend (en ontdek nog dagelijks dingen, zoals spijkers met laarzen combineren O-) _/-\o_ ).
Dus ik heb wat zitten googelen, guides erbij, deze thread doorgespit. Daar heb ik zeker eea van geleerd, maar is het nou perse nodig om een bepaalde (team)build te hebben.
Ik heb nu 4 karakters die ik deels obv guides, maar ook deels op eigen inzicht en spelvoorkeur maak. Ik ga dan ongetwijfeld in deze playthrough wat quests missen, maar die kan ik in een evt 2e wel weer doe.

Heeft er iemand advies of ik echt iets aan mijn speelstijl moet aanpassen, of gewoon maar lekker tegen problemen aanlopen en deze wel of niet oplossen?

Huidige team (level 8):
Human: vooral gericht op summoner en hydro (hoog in int, memory en wits)
Red Prince: 1 handed(ga ik omzetten naar 2 handed), warfare, geo en beetje pyro (hoog in str en const)
Lohse: air, necro, hydro, poly (hoog in int, memory en loremaster)
Sebille: dual-wielding, scoundrel, thieving. (hoog in finesse)


Ik speel trouwens voornamelijk op PC via steam, soms op de switch (als de saves goed doorkomen door de cloud).
Het ligt er aan welke moeilijkheidsgraad je speelt voornamelijk, op DE Tactician moet je behoorlijk goed naar je build kijken om er doorheen te komen. Waar je nu mee gaat is denk ik een 50-50 physical/magic dmg build, de meest effectieve party builds zijn toch wel waar de focus of physical ligt (dus minimaal 3 chars), maar zoals gezegd, ik denk dat dit alleen hoeft op de moeilijkste difficulty.

Summoning is zoiezo sterk, 2 handed warware ook, dual wield warfare scoundrel ook, veel CC in je build ook, dus moet je het wel mee kunnen redden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrmonkey
  • Registratie: Februari 2020
  • Laatst online: 17-06 07:52
Wat zijn de ervaringen met DE Tactician mode ? Ik heb er zelf recentelijk doorheen geworsteld, maar het lukte me alleen door een aantal gevechten te cheesen, vooral door veel teleport truucjes en gevechten te beginnen zonder dialogue aan te gaan. Sommige gevechten echt heel moeilijk...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boerekool_
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 17-06 12:49
Megupe schreef op vrijdag 29 januari 2021 @ 11:14:
Ik ben nu net begonnen en van het eiland af geraakt. Zit nu in het schip bij de spiegel.

Heb denk ik een behoorlijk aantal quests gedaan. Zitten best wel pittige tussen.
Ik vond het in het begin alle mogelijkheden best wel overweldigend (en ontdek nog dagelijks dingen, zoals spijkers met laarzen combineren O-) _/-\o_ ).
Dus ik heb wat zitten googelen, guides erbij, deze thread doorgespit. Daar heb ik zeker eea van geleerd, maar is het nou perse nodig om een bepaalde (team)build te hebben.
Ik heb nu 4 karakters die ik deels obv guides, maar ook deels op eigen inzicht en spelvoorkeur maak. Ik ga dan ongetwijfeld in deze playthrough wat quests missen, maar die kan ik in een evt 2e wel weer doe.

Heeft er iemand advies of ik echt iets aan mijn speelstijl moet aanpassen, of gewoon maar lekker tegen problemen aanlopen en deze wel of niet oplossen?

Huidige team (level 8):
Human: vooral gericht op summoner en hydro (hoog in int, memory en wits)
Red Prince: 1 handed(ga ik omzetten naar 2 handed), warfare, geo en beetje pyro (hoog in str en const)
Lohse: air, necro, hydro, poly (hoog in int, memory en loremaster)
Sebille: dual-wielding, scoundrel, thieving. (hoog in finesse)


Ik speel trouwens voornamelijk op PC via steam, soms op de switch (als de saves goed doorkomen door de cloud).
Zou je me wat van deze guides kunnen linken?
Ikzelf ben inderdaad zoals je zegt overweldigd door de mogelijkheden en heb het helaas laten liggen ietsje later.

Ik had als character Lohse gekozen met summoner skills, maar weet niet of dit de juiste keuze is geweest om mee te starten. Er zijn vast simpelere character/team builds.

Heb iets meer tips nodig om bij een 2e poging er in te raken denk ik.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

@Megupe niet direct advies maar een leuke tip, stack fire resistance op The Red Prince en geef hem elemental affinity. Als je het goed doet kom je op een gegeven moment boven de 100% fire resistance en genees je zelfs door in het vuur te staan.
Gebruik dan een Phoenix Dive om dicht bij de vijand te komen en met je elemental affinity kan je dan heel goedkoop vuur spells blijven spammen. Spells als Supernova of Fireball kan je gewoon op jezelf gooien en de vijanden pakken enorm veel schade terwijl je zelf geneest.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Megupe
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:33
Tsurany schreef op woensdag 3 februari 2021 @ 12:05:
@Megupe niet direct advies maar een leuke tip, stack fire resistance op The Red Prince en geef hem elemental affinity. Als je het goed doet kom je op een gegeven moment boven de 100% fire resistance en genees je zelfs door in het vuur te staan.
Gebruik dan een Phoenix Dive om dicht bij de vijand te komen en met je elemental affinity kan je dan heel goedkoop vuur spells blijven spammen. Spells als Supernova of Fireball kan je gewoon op jezelf gooien en de vijanden pakken enorm veel schade terwijl je zelf geneest.
Klinkt top. Ik heb hem al 1 of 2 Pyro dus ik kan makkelijk die route in.
Extra (fire) resistance bereik je in principe alleen door equipment toch?
Boerekool_ schreef op woensdag 3 februari 2021 @ 10:20:
[...]


Zou je me wat van deze guides kunnen linken?
Ikzelf ben inderdaad zoals je zegt overweldigd door de mogelijkheden en heb het helaas laten liggen ietsje later.

Ik had als character Lohse gekozen met summoner skills, maar weet niet of dit de juiste keuze is geweest om mee te starten. Er zijn vast simpelere character/team builds.

Heb iets meer tips nodig om bij een 2e poging er in te raken denk ik.
Van de volgende site kan je heel veel info halen.

Op de volgende site van ign staan ook veel tips, en deze specifieke link staan bijv leuke quests op maar die site geeft nog veel meer adviezen.
Ign

Ik heb ernaar gekeken, maar probeer zo veel mogelijk mijn eigen spel te maken. Dat maakt het soms wat lastiger.

[ Voor 40% gewijzigd door Megupe op 03-02-2021 16:14 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Megupe schreef op woensdag 3 februari 2021 @ 16:06:
[...]


Klinkt top. Ik heb hem al 1 of 2 Pyro dus ik kan makkelijk die route in.
Extra (fire) resistance bereik je in principe alleen door equipment toch?
[...]
Red Prince heeft standaard extra resistance en met de demon talent kan je dat nog verhogen. Maar de rest moet via gear of spells inderdaad.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 17-06 19:27
Iemand zin om een multiplayer game te starten?
Heb de game ondertussen een paar keer helemaal uitgespeeld, maar een multiplayer game starten lijkt me nog wel tof!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozariusz
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 17-06 01:20
jellybrah schreef op dinsdag 12 oktober 2021 @ 19:21:
Iemand zin om een multiplayer game te starten?
Heb de game ondertussen een paar keer helemaal uitgespeeld, maar een multiplayer game starten lijkt me nog wel tof!
Ik zit nu te kijken om het spel te kopen, en of het het waard is. Misschien spreek ik je over een maand weer als ik iets ervarener ben in het spel :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 17-06 19:27
Bozariusz schreef op donderdag 21 oktober 2021 @ 00:12:
[...]


Ik zit nu te kijken om het spel te kopen, en of het het waard is. Misschien spreek ik je over een maand weer als ik iets ervarener ben in het spel :P
Ben benieuwd wat je ervan vind, het is één van mijn favo games 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozariusz
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 17-06 01:20
jellybrah schreef op zondag 24 oktober 2021 @ 11:06:
[...]


Ben benieuwd wat je ervan vind, het is één van mijn favo games 8)
Tot nu toe bevalt ie me goed! Ik heb net mn source collar kunnen verwijderen door in de Arena te winnen. Ik merk nu ook dat ik eindelijk die magisters aan kan, had daar veel moeite mee in het begin 8)7 .

Weet iemand verder ook wat je met die Runes en waterput kan? Ik heb me nog niet echt verdiept in het craftingsysteem.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pixeljunk_NL
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 26-03 08:58
Spel is t/m 30 mei in de aanbieding op steam voor €17.99. Zit te denken om hem op te pikken. Ik heb zelf minder goede ervaringen met CIV en XCom. Met name met turnbased spellen. De oude Final Fantasy games X en lager heb ik dan wel weer goede ervaringen mee. Kan iemand mij over de streep trekken?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • nst6ldr
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online

nst6ldr

Down with Big Tech.

Pixeljunk_NL schreef op donderdag 26 mei 2022 @ 22:49:
Spel is t/m 30 mei in de aanbieding op steam voor €17.99. Zit te denken om hem op te pikken. Ik heb zelf minder goede ervaringen met CIV en XCom. Met name met turnbased spellen. De oude Final Fantasy games X en lager heb ik dan wel weer goede ervaringen mee. Kan iemand mij over de streep trekken?
Ik heb beide DOS1 en DOS2 inmiddels 3 keer uitgespeeld, en we gaan beide een 4e keer uitspelen. CIV en XCom kom ik niet doorheen al zou iemand me dwingen, beide zijn niet mijn ding.

Het lijkt niet zozeer op Final Fantasy of Pokémon, de omgeving is super belangrijk in gevechten en er zijn talrijke manieren om ze te winnen. De verhalen zijn prachtig, en als je een partner hebt om couch-coop mee te doen dan zou ik op z'n minst aanraden om samen DOS1 te doen. Die heeft erg veel atmosfeer. DOS2 iets minder (erg grauw) maar die komt weer met 3x zoveel content en verhaal.

Hoe Android ten einde kwam - Ben je wel kritisch?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B00st3r
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 26-05 23:07
Zojuist dit geweldige spel uitgespeeld. Ik zoek nu een vervanger... Iemand een aanrader?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaydenjarno
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 26-10-2024
Pillars of eternity 2 zou ik dan doen
Niets haalt het bij DOS2 maar die is.ook heel erg goed

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Br3wmaster
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 17-06 18:23
B00st3r schreef op zondag 26 juni 2022 @ 22:00:
Zojuist dit geweldige spel uitgespeeld. Ik zoek nu een vervanger... Iemand een aanrader?
Gewoon nog een keer uitspelen haha. Ik zit nu op 9 completed runs. Andere characters voor hun story, 4man party, lone wolf, verdacht builds if andere leuke uitdagingen zoals geen invisibility spells gebruiken etc :) .

PSN: Brwmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 1456976

Gisteren voor het eerst dit spel opgepikt, maar omdat het de eerste keer is dat ik een dergelijke game speel zit ik met wat (complete) beginners vragen. Misschien kan iemand me een beetje op weg helpen:

1. Ik heb die Fane gekozen als ranger. Ben volgens mij heel vlot door het schip gerend en zit nu in Fort Joy. Heb alleen geen wapen kunnen vinden. Dus ieder gevecht is een totale ramp. Waar vind ik wapens?

2. Ieder gevecht lijkt uit te mondden in een letterlijk vuurgevecht waarbij mijn character eigenlijk altijd dood gaat door vuur. Hoe krijg ik dit uit? Wat is is in dit spel gangbaar om te proberen?

3. Moet je bij ieder gesprek altijd handmatig doorklikken of kan dit ook op een 'scroll' manier?

4. Ben ik genoodzaakt ranger te blijven of is dit net als in Souls games een starting class dit je naar behoefte kunt aanpassen?

5. Ik speel op Explorer mode (leek me een goede optie). Is dit de normal / easy mode?

6. Kan ik dit een beetje vergelijken met Dark Souls qua story telling en abilities? Ik krijg het idee dat ik heel veel dingen heel makkelijk kan skippen/overslaan als ik niet goed rondspeur.

7. Zit er een timer op mijn battle beurten? Er zijn veel opties en daardoor lijkt het alsof het spel een beetje too much is aan de start. Het is volgens mij namelijk geen makkelijke game.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

@Anoniem: 1456976
1. Dit is een spel waarbij je echt veel zelf moet onderzoeken en rond moet kijken. Als je nog geen wapens hebt dan speel je het spel wel op een verkeerde manier vrees ik.

2. Water helpt veel en movement skills zijn ook erg belangrijk.

4. Je kan dit later aanpassen wanneer je wilt.

5. Dat is de simpelste modus ja.

6. Het is een klassieke RPG, je moet zelf veel verkennen, met mensen spreken en goed lezen en onderzoeken.

7. Er zit geen timer op de beurten zelf.

Ik kan aanraden om wat video's te kijken van anderen die spelen, bijvoorbeeld deze:
YouTube: Let's Play Divinity: Original Sin 2 (Tactician Difficulty) With Cohh...

Je kijkt gewoon het eerste uurtje en hebt dan een beetje het idee hoe het spel werkt.

[ Voor 30% gewijzigd door Tsurany op 02-10-2023 09:37 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 1456976

Tsurany schreef op maandag 2 oktober 2023 @ 09:36:
@Anoniem: 1456976
1. Dit is een spel waarbij je echt veel zelf moet onderzoeken en rond moet kijken. Als je nog geen wapens hebt dan speel je het spel wel op een verkeerde manier vrees ik.

2. Water helpt veel en movement skills zijn ook erg belangrijk.

4. Je kan dit later aanpassen wanneer je wilt.

5. Dat is de simpelste modus ja.

6. Het is een klassieke RPG, je moet zelf veel verkennen, met mensen spreken en goed lezen en onderzoeken.

7. Er zit geen timer op de beurten zelf.

Ik kan aanraden om wat video's te kijken van anderen die spelen, bijvoorbeeld deze:
YouTube: Let's Play Divinity: Original Sin 2 (Tactician Difficulty) With Cohh...

Je kijkt gewoon het eerste uurtje en hebt dan een beetje het idee hoe het spel werkt.
Dank je wel voor de toelichting. Als ik de meeste reviews zie moet dit een geweldig spel zijn dus ik ben benieuwd wanneer het gaat klikken. 8)

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Anoniem: 1456976 schreef op maandag 2 oktober 2023 @ 10:26:
[...]


Dank je wel voor de toelichting. Als ik de meeste reviews zie moet dit een geweldig spel zijn dus ik ben benieuwd wanneer het gaat klikken. 8)
Klik alle chests, barrels ect ect.

Rode handjes icoon betekend dat je moet oppassen met looten, dat er een NPC in de buurt vind dat het van hem/haar is.

ben even vergeten of DoS2 ook de "show items" onder de alt heeft.
Soms vind je gewoon items in bosjes.

In begin pak je veel items op (zelfs de schelpen) zodat je die items kan verkopen bij een vendor en daar kan je dus weer je gear kopen. Daarnaast is Fane ook niet echt de meest ideale starters char, je kan je alleen healen met poison, terwijl je andere team members health pots kunnen gebruiken.

Weet niet of je het nog speelt of niet, maar DoS is inderdaad een geweldig spel, maar je moet wel van deze genre houden. DoS2 is geen hou je handje vast game, dus veel zal je echt zelf moeten uitzoeken. In tegen stelling tot DoS1 heb je wel quest markers op de map, dit was er amper tot niet in DoS1.

[ Voor 14% gewijzigd door Derr_Hans op 11-10-2023 15:05 ]

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PearlChoco
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 04-06 16:53
Uiteindelijk eens de tijd gevonden om DOS2 verder te spelen (DOS1 is ondertussen 10j geleden :P ) en tot nu toe is het alweer fantastisch. Zit nog niet zo ver, net voorbij Fort Joy maar nog niet van het eiland, maar de keuzemogelijkheden qua quests en party zijn heerlijk overweldigend.

Waar ik momenteel wel last mee heb (en iets dat niet in DOS1 aanwezig was), zijn de 2 verschillende types armor. Ik speel momenteel met 2 mage type characters en 2 combat (melee en ranged), en dat gaat niet zo vlot: meestal hak ik dus beide types armor kapot, wat bijzonder inefficient en nutteloos is.

Het lijkt alsof het de bedoeling is dat je ofwel met een volledige mage party speelt, ofwel met een volledige physical dmg party? Is dit zo? Of zijn er andere manieren om hier mee om te gaan?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Megupe
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:33
PearlChoco schreef op vrijdag 29 maart 2024 @ 16:36:
Uiteindelijk eens de tijd gevonden om DOS2 verder te spelen (DOS1 is ondertussen 10j geleden :P ) en tot nu toe is het alweer fantastisch. Zit nog niet zo ver, net voorbij Fort Joy maar nog niet van het eiland, maar de keuzemogelijkheden qua quests en party zijn heerlijk overweldigend.

Waar ik momenteel wel last mee heb (en iets dat niet in DOS1 aanwezig was), zijn de 2 verschillende types armor. Ik speel momenteel met 2 mage type characters en 2 combat (melee en ranged), en dat gaat niet zo vlot: meestal hak ik dus beide types armor kapot, wat bijzonder inefficient en nutteloos is.

Het lijkt alsof het de bedoeling is dat je ofwel met een volledige mage party speelt, ofwel met een volledige physical dmg party? Is dit zo? Of zijn er andere manieren om hier mee om te gaan?
Ik heb het met een gemengd team gedaan.
Vond het wel lastig, zeker in het begin en het allerlaatste.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • nst6ldr
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online

nst6ldr

Down with Big Tech.

PearlChoco schreef op vrijdag 29 maart 2024 @ 16:36:
Uiteindelijk eens de tijd gevonden om DOS2 verder te spelen (DOS1 is ondertussen 10j geleden :P ) en tot nu toe is het alweer fantastisch. Zit nog niet zo ver, net voorbij Fort Joy maar nog niet van het eiland, maar de keuzemogelijkheden qua quests en party zijn heerlijk overweldigend.

Waar ik momenteel wel last mee heb (en iets dat niet in DOS1 aanwezig was), zijn de 2 verschillende types armor. Ik speel momenteel met 2 mage type characters en 2 combat (melee en ranged), en dat gaat niet zo vlot: meestal hak ik dus beide types armor kapot, wat bijzonder inefficient en nutteloos is.

Het lijkt alsof het de bedoeling is dat je ofwel met een volledige mage party speelt, ofwel met een volledige physical dmg party? Is dit zo? Of zijn er andere manieren om hier mee om te gaan?
Het is niet persé de bedoeling, ik zou het ook niet doen omdat je gedurende het spel tegenover een grote diversiteit aan vijanden èn problemen/puzzels komt te staan. Je zal dus meer aandacht moeten schenken aan welke NPC je gaat aanvallen met welke partymember, of dermate minmaxen (2H, summoner, necro) dat de armor slechts een formaliteit is omdat je er zo hard doorheen gaat dat je er eigenlijk niet meer op let.

Hoe Android ten einde kwam - Ben je wel kritisch?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06:49
Na BG3 3x uitgespeeld te hebben, waarvan 1x honor mode, ben ik met DOS2 begonnen. Hij stond al een hele tijd in mn library maar meer dan 10 uur jaren terug had ik er nog niet in zitten. Het is wel wennen na de D&D regels. Ik ben blij dat ik hem op classic difficulty speel, mijn builds zijn compleet niet geoptimaliseerd :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 17-06 19:27
pirke schreef op zaterdag 5 oktober 2024 @ 11:11:
Na BG3 3x uitgespeeld te hebben, waarvan 1x honor mode, ben ik met DOS2 begonnen. Hij stond al een hele tijd in mn library maar meer dan 10 uur jaren terug had ik er nog niet in zitten. Het is wel wennen na de D&D regels. Ik ben blij dat ik hem op classic difficulty speel, mijn builds zijn compleet niet geoptimaliseerd :)
Ik vind DOS2 echt nog een dikke punt boven BG3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06:49
jellybrah schreef op zondag 6 oktober 2024 @ 20:20:
[...]


Ik vind DOS2 echt nog een dikke punt boven BG3
Ik heb ondertussen Act 1 uit, moet zeggen dat het mechanisme prima werkt, alleen nu ik eindelijk kan respeccen op de boot kom ik wel wat skill books te kort om een andere build uit te proberen. En alle oude skills zijn niet overdraagbaar naar een ander... Maar ik zal binnenkort wel weer wat traders tegenkomen om alles aan te vullen. Persoonlijk had ik liever gezien dat de skills beschikbaar komen als je aan de vereisten voldoet (eventueel gekoppeld aan een level beperking), en dat memory de beperkende factor is. Nu zou je geld nog als een belemmerende factor kunnen zien, maar als je alles opraapt wat los zit heb je meer dan genoeg geld. Het is puur ongemak creëeren om naar een trader te gaan voor je skills, en als je die skill voor 2 karakters wilt moet je wachten tot zijn inventaris reset... Oftewel spel open laten, koffie zetten en even later heeft ie weer voorraad. Stom systeem.

Wat ik aan BG3 goed vind zijn de cinematic cutscenes, ipv dat een verteller je vertelt wat er gebeurt terwijl de poppetjes op je scherm stil staan. Die cutscenes brengen het echt tot leven voor mij.

Ook is het jammer / irritant dat lopen tijdens combat actiepunten kost in DOS2. Combat in BG3 is dynamischer omdat iedereen kan lopen, terwijl stilstaan in DOS2 een actiepunt voordeel oplevert wat meestal resulteert in meer damage, oftewel iedereen staat zo veel mogelijk stil. Met al die surfaces is het dan een afweging tussen extra damage doen of weglopen uit de brand.

Ook heb ik het idee dat de elemental surfaces een beetje over de top zijn gemaakt, bijna overal is wel een surface en meestal eindigt alles in de fik bij mij. Friendly fire is dan een dingetje... Weglopen heeft ook niet veel zin, een ronde later staat alles toch weer in de hens, oftewel gewoon blijven staan en damage soaken terwijl je zo snel mogelijk de vijand uitschakelt.

Verder vind ik het jammer dat ze source een semi beperkte resource hebben gemaakt, die zou eigenlijk bij een rust gewoon weer vol moeten lopen. Nu moet je even terug naar een oneindige fountain om hem bij te vullen tussen gevechten door, dat is gewoon irritant voor de speler.

En over Alexander na het Act 1 gevecht
spoiler:
Ik heb hem doodgemaakt, zijn corpse geraised als bloated corpse, die is ontploft tijdens het gevecht, zijn oude lijf was alleen nog maar een hoopje darmen, en nu zit ie vrolijk weer op de boot omdat ie niet doodgegaan zou zijn??? Ik zal vast wat achtergrond verhaal missen, maar dit is m.i. toch een foutje in de logica... Had m dan op 1 HP in leven gehouden in een bewusteloze staat met een onbreekbaar energy schild eromheen als een of andere god hem zou beschermen ofzo.

[ Voor 19% gewijzigd door pirke op 07-10-2024 00:54 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 17-06 19:27
pirke schreef op maandag 7 oktober 2024 @ 00:28:
[...]


Ik heb ondertussen Act 1 uit, moet zeggen dat het mechanisme prima werkt, alleen nu ik eindelijk kan respeccen op de boot kom ik wel wat skill books te kort om een andere build uit te proberen. En alle oude skills zijn niet overdraagbaar naar een ander... Maar ik zal binnenkort wel weer wat traders tegenkomen om alles aan te vullen. Persoonlijk had ik liever gezien dat de skills beschikbaar komen als je aan de vereisten voldoet (eventueel gekoppeld aan een level beperking), en dat memory de beperkende factor is. Nu zou je geld nog als een belemmerende factor kunnen zien, maar als je alles opraapt wat los zit heb je meer dan genoeg geld. Het is puur ongemak creëeren om naar een trader te gaan voor je skills, en als je die skill voor 2 karakters wilt moet je wachten tot zijn inventaris reset... Oftewel spel open laten, koffie zetten en even later heeft ie weer voorraad. Stom systeem.

Wat ik aan BG3 goed vind zijn de cinematic cutscenes, ipv dat een verteller je vertelt wat er gebeurt terwijl de poppetjes op je scherm stil staan. Die cutscenes brengen het echt tot leven voor mij.

Ook is het jammer / irritant dat lopen tijdens combat actiepunten kost in DOS2. Combat in BG3 is dynamischer omdat iedereen kan lopen, terwijl stilstaan in DOS2 een actiepunt voordeel oplevert wat meestal resulteert in meer damage, oftewel iedereen staat zo veel mogelijk stil. Met al die surfaces is het dan een afweging tussen extra damage doen of weglopen uit de brand.

Ook heb ik het idee dat de elemental surfaces een beetje over de top zijn gemaakt, bijna overal is wel een surface en meestal eindigt alles in de fik bij mij. Friendly fire is dan een dingetje... Weglopen heeft ook niet veel zin, een ronde later staat alles toch weer in de hens, oftewel gewoon blijven staan en damage soaken terwijl je zo snel mogelijk de vijand uitschakelt.

Verder vind ik het jammer dat ze source een semi beperkte resource hebben gemaakt, die zou eigenlijk bij een rust gewoon weer vol moeten lopen. Nu moet je even terug naar een oneindige fountain om hem bij te vullen tussen gevechten door, dat is gewoon irritant voor de speler.

En over Alexander na het Act 1 gevecht
spoiler:
Ik heb hem doodgemaakt, zijn corpse geraised als bloated corpse, die is ontploft tijdens het gevecht, zijn oude lijf was alleen nog maar een hoopje darmen, en nu zit ie vrolijk weer op de boot omdat ie niet doodgegaan zou zijn??? Ik zal vast wat achtergrond verhaal missen, maar dit is m.i. toch een foutje in de logica... Had m dan op 1 HP in leven gehouden in een bewusteloze staat met een onbreekbaar energy schild eromheen als een of andere god hem zou beschermen ofzo.
Geinig om te zien dat we hier erg in mening verschillen. Ik vond het "fysieke" balkje in BG3 echt niet leuk (duwen, helpen opstaan, springen) en het 5D gedeelte dat alles een chance had om te missen kon ik wel schieten, wat een frustratiesysteem. Ik ben dan ook geen D&D fan en zal het nooit worden. Het hele item rarity gedeelte in BG3 is zo versimpeld dat het voor mij zo saai werd. In DOS2 ging het tot aan unique rarity aan toe en daar moest je echt de moeilijkste missies voor doen. Items hadden ook meer unieke stats, auto reflect oid. Tldr, items waren leuker uitgewerkt in DOS2

De surfaces in DOS2 zijn inderdaad riant aanwezig, en dat vind ik er juist zo tof aan. Je kunt je vijanden overal op pakken als je goed oplet.

In de QOL pack updates (meer tweaks) die geven je sourcepunten terug bij een "rest" met bijv je bedroll. Ook kun je bijv sneller rennen aanzetten. Ook worden de vendors meer gebalanceerd. Allemaal goede dingen.

De cinematics zijn veelal een goede verbetering, ik denk echter dat dat meer met budget te maken heeft dan met de wil om ze te maken. Het is wel zo dat je na 20 u dezelfde bewegingen en uidrukkingen begint op te merken. De narrator uit DOS2 begon ik daardoor ook wel te missen, het is wat meer verhalend.

[ Voor 3% gewijzigd door jellybrah op 07-10-2024 07:37 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-06 16:05

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Als fan van rpgs (heb het meeste wel gespeeld) vond ik deze en zijn voorganger niet leuk en dat is voornamelijk vanwege de frustrerende combat. The floor is lava vond ik heel snel niet leuk meer. Gevechten werden daardoor een irritante chaos die je melee karakters erg beperken en elk gevecht het zelfde verloopt.

En verhalende vind ik het een stuk minder sterk dan BG3.

Ninety percent of everything is crap.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrabpPeople
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 07:32
Vond BG3 al overweldigend, maar voor m'n gevoel is dat bij DOS2 nog meer. Ook omdat naar mijn idee de keuzes qua build wat meer vastliggen, je kan (kennelijk) respeccen, maar je leert je spells en skills uit een boek die je mogelijk niet meer kan vinden. Heb voor BG3 uitkwam deel 1 voor iets van de helft gespeeld met een guide (heb BG3 zonder guide gespeeld), maar dat vond ik op een gegeven moment niet zo leuk meer, en toen ben ik maar gestopt, al is het verder een erg leuke game.

Deel 2 probeer ik nu af en toe een poging te wagen, maar ben ook verwend geraakt door BG3, dus de manier waarop het verhaal verteld wordt in DOS2 voelt na de cutscenes en dialogen voelt als een mega-stap terug.

Wil dus erg graag nogmaals een poging wagen omdat dit volgensmij gewoon een absolute topgame is, maar het me vantevoren weer helemaal moeten verdiepen in wat voor build ik wil, vervolgens de gameplay weer helemaal doorkrijgen, de dialogen en de manier waarop het verhaal verteld wordt niet zo cinematografisch is, en dan gebombardeerd met al die content... Het duurt zo lang voor ik er lekker inzit, dat ik ver voor dat moment steeds al af ben gehaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denoiser
  • Registratie: September 2021
  • Laatst online: 21:40
Leuk dat meer mensen dit nog spelen! Ik ben er een tijdje geleden aan begonnen en heb nu 65 uur gespeeld. Ben druk bezig op Reaper's Coast. Er valt van alles op het spel aan te merken maar na die 65 uur heb ik nog steeds elke keer weer zin om te spelen en geniet ik van het toffe verhaal, de leuke characters, de geweldige muziek en de fraaie omgevingen.

Langzaamaan begin ik nu ook een beetje feel voor de combat te krijgen, al speel ik op laag niveau en vind ik dat zelf niet het belangrijkst.

Ja, het spel is overweldigend groot en bij veel games vind ik dat echt een minpunt, maar in dit geval vind ik het (vooralsnog) heerlijk dat ik er nog lang mee vooruit kan.
Pagina: 1 2 3 4 Laatste