Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

[Multi] Divinity Original Sin 2

Acties:

  • Bjorn89
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 26-01 23:25
quote:
Angeloonie schreef op woensdag 20 september 2017 @ 10:49:
Gisteren begonnen, net op dat 1e eiland beland, om vervolgens in een "hidden" passage volledig geraped te worden door 3 schildpadden xD Wil ik te snel en is dat een area die je moet bewaren of zuig ik gewoon? :P Heb nu 2 companions bij me en ik speel zelf een Hunter.

Op zich bevalt het Turn-Based mij wel, al moet ik even wennen aan de Action points en de shitload aan skills die ik nu al heb op de party en wat het allemaal doet. Wel supervet dat water vuur kan blussen en vuur olie in de fik zet enzo.

Grafisch gezien is het sowieso echt prachtig om te zien.
Welkom to oldskool gaming, waar je eten niet wordt voorgekauwd en jij je hersenen mag gebruiken :9 :+

Nog een paar dagen wachten dan kan ik hem ook halen, speel nu met de illegale versie(kon het niet laten :D).

Heb net The Red Prince gehaald, ben aan kijken of ik die 8 player companion mod aan het werken krijg + faster running.

Iemand nog andere nuttige mods?

[Voor 14% gewijzigd door Bjorn89 op 29-09-2017 15:21]


  • Hurtebise
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 18-03 17:51
quote:
Iemand nog andere nuttige mods?
Misschien zit hier wat tussen: http://www.pcgamer.com/best-divinity-original-sin-2-mods/

  • Nipje
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 31-03 10:25
Ik zit een klein beetje in de knel met het kiezen van mijn party. Hebben jullie tips? Ik zit momenteel nog op het eerste eiland en mijn main is Fane als Witch (al zegt dit natuurlijk nog niets op dit moment). Ik heb echter totaal geen idee wie verder in mijn party op te nemen..

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
quote:
Nipje schreef op zondag 1 oktober 2017 @ 10:13:
Ik zit een klein beetje in de knel met het kiezen van mijn party. Hebben jullie tips? Ik zit momenteel nog op het eerste eiland en mijn main is Fane als Witch (al zegt dit natuurlijk nog niets op dit moment). Ik heb echter totaal geen idee wie verder in mijn party op te nemen..
Er zijn heel veel combinaties mogelijk die prima werken. Je moet zelf even kijken wat jij een mooie en vooral leuke combinatie vind.

Ik speel nu als volgt:
Ifan (main): Pyro + Summoning + Hydro
Fane: Pyro + Geo
Sebille: Huntsman
Beast: Warfare + Poly

- Ifan kan veel damage doen met z'n Pyro skills en zorgen voor afleiding met z'n Summoning. Ik heb Hydro op level 1 puur voor de restoration skill. Healing op eigen characters en damage op undead.
- Fane doet ook veel damage, heeft wat disable skills en kan met Geo + Pyro enorme vlammenzeeën creëren. Kan zichzelf healen met poison omdat hij undead is.
- Sebille kan met haar skills aardig wat damage doen, voornamelijk physical damage. Met Tactical Retreat kan ze altijd snel naar hogere plekken vluchten. Wellicht wil ik er nog een extra skill school bij nemen die ook een movement skill geeft.
- Beast is de tank met z'n warfare skills. Snel op vijanden afstormen met battering ram en phoenix dive en vervolgens aardig wat damage. Zodra een vijand geen physical armor heeft kan hij een arsenaal aan knockdown skills gebruiken. Ik gaf hem ook Poly omdat dit een strength based skill school is. Daardoor kan hij diverse leuke skills gebruiken die perfect mee schalen.

Beast is als tank natuurlijk one handed met een schild. Verder veel fire resistance gestacked omdat hij vaak midden in een vlammenzee staat.
Ifan en Fane ook een schild omdat ze voldoende skills hebben zodat ze geen wand attack hoeven te doen, dat scheelt echt enorm aan resistance op lange termijn.
Sebille gewoon de beste boog die ik kan vinden qua damage.

  • AvAars
  • Registratie: januari 2008
  • Laatst online: 15:25
Voor diegene die de Permanent Spirit Vision missen (mod is helaas verwijderd omdat er savegames verloren gingen), mijn coop buddy heeft m 999 turns gemaakt. Goed voor zeker een uur spirit vision *O*

http://steamcommunity.com...iledetails/?id=1154617658

  • Paterpor
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 13:37
quote:
Nipje schreef op zondag 1 oktober 2017 @ 10:13:
Ik zit een klein beetje in de knel met het kiezen van mijn party. Hebben jullie tips? Ik zit momenteel nog op het eerste eiland en mijn main is Fane als Witch (al zegt dit natuurlijk nog niets op dit moment). Ik heb echter totaal geen idee wie verder in mijn party op te nemen..
Je moet geen schrik hebben foute keuzes te maken. Iedereen kan alles zijn en bij het begin van act 2 kan je resetten.

Ik speel op tactician moeilijkheid en daar is de tactiek om hetzelfde soort damage te stacken. Bij is dat pysical dmg omdat dat het makkelijkst is. Dus heb ik een 2-hander een dual wield dagger een boogschutter en dan een healer summoner. Zorg dat je veel crowd control hebt en dan is het heel leuk. Verschil op tactician moeilijkheid is dat je bij 1 fout direct wordt afgestraft.

  • Mr.Zebra
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 30-03 20:53
Na de nodige uren experimenteren en spelen is dat idd volgens mij het beste: Kies een damage type (physical of magic) en stack daar zoveel mogelijk van. Reden daarvoor is het armor systeem, wat ik in het begin een verfrissende zet vond maar nu eigenlijk vreselijk irritant.

<rant>
Het feit dat je eerst door iemands magic armor heen moet voordat je de toffe combo kan doen die ik voor mij het eerte deel een topper maakte, vind ik eigenlijk best irritant worden. Ik vind het leuk om een gebalanceerde party te hebben met wat magic en wat fysieke damage, zo kan ik alle kanten op. Alleen heeft dat in deze game dus geen zin.
Hoe langer ik het spel speel hoe meer ik kleine irritatie puntjes tegen kom. Het niet kunnen zoeken in je inventory, het per item oversturen van je inventory naar je schip (je kunt geen stacks oversturen dus veel plezier met je 50 papiertjes), het niet kunnen aanpassen van je tags, party members die niet automatisch met je mee lopen omdat er vuur / poison op de vloer ligt ondanks dat ze vol magical armor hebben, het totaal onoverzichtelijke quest log (ik vind het prima om dingen te moeten uitzoeken, maar ik kan hier echt af en toe geen chocola van maken), bijna altijd is er wel een vijand met curse in zijn repertoire, bugs die quests onmogelijk maken (zoals de revenants in de lizard consultate die onbeperkt respawnen omdat er cursed fire in de muur zit wat niet te doven is).
Ook het aantal AP vond ik in de eerste game beter uitgewerkt (ok en in sommige gevallen behoorlijk broken). Ja, je kunt Glass Cannon nemen, maar op de een of andere manier (hoge lore van mobs) weten ze altijd dat een karakter dat heeft en die wordt dus stunlocked. Dus dat schiet ook niet op.
En er zijn best een hoop mods die dit soort ergernissen wegnemen, maar ik speel over het algemeen zonder, tenzijn de game onspeelbaar is en dat is OS2 niet.
</rant>

Begrijp me niet verkeerd, ik vind het een leuk spel, maar hoe meer ik speel, hoe meer scheurtjes ik zie en hoe minder glans ik overhoud. Neemt niet weg dat het spel ook wel heel veel goed doet. Het feit dat er altijd meerdere oplossingen zijn voor de problemen die je tegen komt, leuke side quests en karakters (de polymorph koeien of de continu brandende varkens :) ) dus ik vermaak me nog steeds gelukkig.

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
quote:
Mr.Zebra schreef op maandag 2 oktober 2017 @ 09:35:
Na de nodige uren experimenteren en spelen is dat idd volgens mij het beste: Kies een damage type (physical of magic) en stack daar zoveel mogelijk van. Reden daarvoor is het armor systeem, wat ik in het begin een verfrissende zet vond maar nu eigenlijk vreselijk irritant.
Aan de andere kant kom ik ook veel vijanden tegen die bijvoorbeeld 800 physical armor hebben en maar 200 magical. Of juist andersom, 200 physical en 800 magical. Als je party dan een enkele kant op gespecialiseerd is dan is dat toch lastiger aan te vallen dan wanneer je goed gespreid zit.

  • Mr.Zebra
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 30-03 20:53
quote:
Tsurany schreef op maandag 2 oktober 2017 @ 09:45:
[...]

Aan de andere kant kom ik ook veel vijanden tegen die bijvoorbeeld 800 physical armor hebben en maar 200 magical. Of juist andersom, 200 physical en 800 magical. Als je party dan een enkele kant op gespecialiseerd is dan is dat toch lastiger aan te vallen dan wanneer je goed gespreid zit.
En dat dacht ik in het begin dus ook. En opzich heb je een goed punt, ik gok namelijk dat de ontwikkelaars het ook zo bedoeld hebben, maar met focus fire van 1 type damage gaan ze veel sneller dood dan door spreiding en elke dode mob is er eentje die niets meer terug kan doen. Vooral als je een huntsman hebt met 90+ crit chance... sommige combinaties van gear en skills zijn behoorlijk overpowered.

  • kwdtje
  • Registratie: februari 2012
  • Laatst online: 14:30
Voor mij is het nog steeds een perfect spel, vermaak me er prima mee en de combat is lekker uitdagend. Daarnaast is het verhaal een stuk beter en duidelijker dan deel 1.
Ook leuk dat je veel gevechten op diverse manieren kan oplossen.

spoiler:
Zo had ik het eind gevecht van fort joy met 1 party member getriggerd en gewacht totdat de worm tevoorschijn kwam, daarna gewacht tot ze de worm kapot hadden gemaakt alvorens mijn hele party langs kwam om ze af te maken :-)


Ben na 20(!!) uur pas uit het eerste gebied en zit nu pas op het schip.

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
quote:
kwdtje schreef op maandag 2 oktober 2017 @ 11:40:
Voor mij is het nog steeds een perfect spel, vermaak me er prima mee en de combat is lekker uitdagend. Daarnaast is het verhaal een stuk beter en duidelijker dan deel 1.
Ook leuk dat je veel gevechten op diverse manieren kan oplossen.

spoiler:
Zo had ik het eind gevecht van fort joy met 1 party member getriggerd en gewacht totdat de worm tevoorschijn kwam, daarna gewacht tot ze de worm kapot hadden gemaakt alvorens mijn hele party langs kwam om ze af te maken :-)


Ben na 20(!!) uur pas uit het eerste gebied en zit nu pas op het schip.
spoiler:
Op het moment dat die worm kwam ben ik met mijn hele party buiten direct bereik gaan staan. De worm was voornamelijk bezig met de soldaten van The Magister en ik kon iedereen die mijn kant op kwam afmaken terwijl ik tegelijkertijd aan het healen en versterken was.

  • Metalbuster
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 30-03 13:22
Ben helaas geen fan van dat turned-base, kan er maar niet aan wennen. Verder een prachtige game maar mijn voorkeur gaat uit naar een Grim-Dawn bijvoorbeeld.

  • Rushleader
  • Registratie: november 2011
  • Nu online
quote:
Angeloonie schreef op donderdag 28 september 2017 @ 08:27:
Hebben jullie trouwens ook een gebrek aan gold?

Ik zit nu op de 2e act en heb het e.e.a. daar gedaan en zit op ~10.000. Items die ik kan kopen zijn soms wel 2.000 per stuk, en alles dat ik kan verkopen levert niet half zoveel op. Zelfs met de beste Bartering character (zit op 5). Is dit gewoon een gegeven: ga zuinig om met je geld, of moet ik meer gaan pickpocketen ofzo? :P

Ben druk bezig geweest op de cemetery, leuk hoeveel secrets en quests daar bij elkaar zitten. Die schildpad en muis _O-

Ook een hele leuke battle met 4 sterke enemies daar, die heb ik veel geprobeerd en telkens gefaald. Inmiddels een level of 2 hoger en betere gear, dus vanavond maar weer proberen.
Wat je kan doen om de prijzen te verbeteren is eerst de affection rating omhoog gooien door bijv gold te geven zodat het 100 wordt. Heb nu bij Act1 voor een aantal faction 29% discount met 1 lvl bartering.

  • Mr.Zebra
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 30-03 20:53
Pickpocket is altijd handig :)
Gebruikt 1 karakter om te praten met de persoon, je thief kan vervolgens gemakkelijk achter hem sluipen en alles jatten wat je level toe staat (hoger level pickpocket kan meer goud en gewicht pakken) en hou in je achterhoofd dat je maar 1 keer kan pickpocketten per persoon. Of je gebruikt de "ik koop al je goud op en krijg mijn eigen goud daarbij ook weer terug"-glitch...

  • fevo-1190
  • Registratie: oktober 2015
  • Laatst online: 01-04 20:48
Is er al iets bekend over release ps4??

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
quote:
fevo-1190 schreef op donderdag 5 oktober 2017 @ 13:29:
Is er al iets bekend over release ps4??
Dit had je toch zelf kunnen zoeken?

“As for the console versions, we’re now focused on delivering our first patch for the PC version, something that is scheduled for this week…After that, it’ll be a long well-deserved break for the team and then we’ll boot up our machines again to work on the next things.”

  • Angeloonie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 14:59

Angeloonie

Cheeseburger Addict

De power creep van nieuwe items zodra je level 12+ behaald is echt bizar. Gisteren level 16 aangetikt en een Divine schild gekocht dat letterlijk dubbele stats heeft tov het lvl 15 schild dat ik had. Bijna hetzelfde met alle Divine armors. Je bent dus echt verplicht om die nieuwe items te halen anders leg je het dik af.

Oh, en Corpse of Alice Alisceon is echt de meest debiele boss in de game, want een onzin was dat. Uiteindelijk via de "trick" haar gekilled, want op de normale manier is het volgens mij onmogelijk.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
@Angeloonie dat staat mij ook wat tegen. Kan nu veel geld in items steken die top of the line zijn maar een enkel level hoger vind ik items met betere stats aan de lopende band.

Dit zou wel wat minder mogen, items schalen wel heel hard.

  • Oggy
  • Registratie: augustus 2007
  • Laatst online: 15:22
Loop tegen hetzelfde aan, de verschillen per level zijn ineens immens. Blijkbaar is een onderdeel van het RPG-element shoppen. Om de zowel quest even langs alle traders opzoek naar wat leuks.

Ik speel op Tactician met 2x lone wolf lv 16.
2-handed STR build met Warfare, 2H, necro 7 (Picture of health). nu 55% crit door gems etc.
Crossbow FIN build met warfare, ranged, scoundrel, nu 82% crit door stats en beetje gear.

Ik moet zeggen dat de meeste gevechten relatief simpel zijn. Wellicht komt het door de build. Ranger begint stealth vaak op hoog punt voor extra damage boost. Loop naar binnen met 2H-char (eerst even haste buffen). Vaak als eerste of tweede in het gevecht aan de beurt. Daarna even met de ranger juiste positie vinden (nog niet in combat) en een stealth aanval doen. Soms 1 shot ik daarmee enemys.

[Voor 62% gewijzigd door Oggy op 05-10-2017 14:24]

i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X


  • Mr.Zebra
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 30-03 20:53
De powercreep had idd wel wat minder gemogen. Toen ik net het laatste gebied binnenkwam had ik moeite met een stuk of 5 Voidwoken van lvl 19 (ik was ook lvl 19 maar had nog gear van lvl 18), toen ik naar de eind baas ging was ik 1 level hoger en nieuwe gear had was alles vrij simpel en bood het nagenoeg geen uitdaging meer.
Wat ik nog steeds jammer blijf vinden is het armor systeem. Misschien ben ik een van de weinigen hier, maar het staat me toch tegen. De volgende keer gebruik ik die mod waarmee armor naar beneden gaat en vitality om hoog, wellicht dat ik me daar beter mee vermaak.

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
@Mr.Zebra Ik weet ook nog niet wat ik van die armor moet vinden. Ik merk toch steeds meer dat hetgeen je eerder al aangaf inderdaad klopt, damage type stacken werkt veel beter. Vind ik persoonlijk wel jammer aangezien juist elemental damage de leukste effecten geeft maar mijn Huntsman en Warfare wel de meeste damage doen.

Pikte gisteren toevallig een nieuwe one-hander op, gelijk de damage van mijn fighter verdubbeld. Items zijn zo ontzettend cruciaal.

  • Angeloonie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 14:59

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Ik ben niet het type dat uitgebreid alles gaat lezen waardoor ik soms een beetje de draad kwijt was. Zit nu op de Nameless Isle en heb volgens mij iedereen die ik tegenkwam uiteindelijk uitgemoord.. Alleen heb ik geen idee of dat nu goed was, of dat ik nu de bad guy ben _O- Heb enkel logische keuzes gemaakt voor mijzelf, maar weet niet hoe dat t.o.v. al die goden zit enzo. :P

spoiler:
- Black Ring & Sallow Man uitgemoord (een organisatie met zoiets aan het hoofd kan nooit goed zijn).
- Black Prince vermoord (&Sebille "bevrijd") (controle houden over iemand is nooit goed).
- Alexandar vermoord (wat een lunatic).
- Paladins vermoord (hiervan had ik juist het idee dat deze "goed" waren, maarja ze werkten samen met Alexandar/Magisters dus kon niet anders).
- Tree Mother gedood (want dit leek mij ook niet goed, geen vrije wil en de tree wilde alle source hoarden), gevolgd: iedereen hostile.

M.a.w. ik heb geen allies meer op het eiland geloof ik :+ Zit ook richting het einde van dat stuk (ben in de Academy of the Seven beland (via een achterdeur die ik met aardig wat teleporten had ontdekt)).
Hoop dat ik in de volgende act wat meer vrienden heb lol :+

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • Mr.Zebra
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 30-03 20:53
quote:
Tsurany schreef op maandag 9 oktober 2017 @ 08:46:
@Mr.Zebra Ik weet ook nog niet wat ik van die armor moet vinden. Ik merk toch steeds meer dat hetgeen je eerder al aangaf inderdaad klopt, damage type stacken werkt veel beter. Vind ik persoonlijk wel jammer aangezien juist elemental damage de leukste effecten geeft maar mijn Huntsman en Warfare wel de meeste damage doen.

Pikte gisteren toevallig een nieuwe one-hander op, gelijk de damage van mijn fighter verdubbeld. Items zijn zo ontzettend cruciaal.
Bij mij gingen op het eind eigenlijk alle gevechten hetzelfde: kies de grootste bedreiging of de mob die het makkelijkste neer gaat, strip het physical armor er af, stun lock met knockdowns (van 1 of 2 personnen met warfare) en kies het volgende target.
Persoonlijk vond ik dat niet de leukste strategie, doe mij maar Rain / Rain of blood, en dan een lightning spell er over, fireball er op voor stoom en dan contamination voor poison, om maar even een string van spells te noemen. Nadeel is alleen: het ziet er leuk uit maar het doet niet veel zolang magical armor bestaat...

En nog een voorbeeldje van wapens:
spoiler:
aan het einde van het spel krijg je Anathena (volgens mij schrijf je het zo), een speciale two-hander met 3 rune slots. Prop die vol met physical damage runes en mijn two-hander warrior ging van 1200 damage naar 3400 damage... Enige nadeel is wel dat er maar 1 durability op zit dus dat je hem alleen met skills moet gebruiken. Dus als je die wil gaan gebruiken, zet dan Opportunist even uit ;)

  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 06:36
Zit de laatste dagen een beetje te twijfelen over dit spel. Ik ben oud genoeg om de originele versie van Baldur's Gate nog ergens te hebben liggen en bij het zien van dit spel krijg ik warme gevoelens van vroeger. Ik vind het echter raar dat dit topic zo stil is en dat er bijvoorbeeld ook geen prijs staat in de pricewatch hier terwijl het spel toch wel al officieel uit is.

Heb Pillars of Eternity ook gespeeld maar toch al snel afgehaakt.. volgens mij toen ik eenmaal in een grote stad terecht kwam.

Vind het gewoon erg raar dat een spel met zulke hoge review cijfers toch zo weinig aandacht lijkt te krijgen en kennelijk toch niet zo heel veel gespeeld wordt?

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • joepiesaus
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 29-03 18:42
Ik speel het :)

Het staat volgens mij niet op pricewatch omdat het nu alleen te koop is via GOG of Steam.

  • nickko
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 12:59
Na het lezen van de reacties hier, zelf ook aangeschaft. Zat zelf ook sinds DA:O te wachten op iets wat daar bij in de buurt komt.. de dragon age vervolgen haalde het er niet bij, deel 1 blijft echt een fantastisch spel!
Ben erg benieuwd naar deze... game on :)

[Voor 29% gewijzigd door nickko op 11-10-2017 10:45]

Intel Xeon 5650 @3.4ghz, Corsair dominator 12bg 1333mhz 2*6gb tripple channel, EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 GAMING iCX, MSI X58 Platinum, OCZ Fatal1ty 1000W @ Antec Nine Hundred Two


  • Fly-guy
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online
quote:
Mr.Zebra schreef op maandag 9 oktober 2017 @ 08:28:
Wat ik nog steeds jammer blijf vinden is het armor systeem. Misschien ben ik een van de weinigen hier, maar het staat me toch tegen. De volgende keer gebruik ik die mod waarmee armor naar beneden gaat en vitality om hoog, wellicht dat ik me daar beter mee vermaak.
Misschien een van de weinigen, maar zeker niet alleen. Zelf vind ik het ook een negatief punt. Misschien komt het door mijn favoriete manier van spelen (combo van magie en melee), maar mij pakt deze manier niet.

Sowieso pakt het hele spel me niet echt. Daar waar ik deel 1 verslond, doet deel 2 me een stuk minder. Steeds na een half uurtje spelen het gevoel van het is het net niet.

  • ReRichard
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 15:16
quote:
Fly-guy schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 10:54:
[...]


Sowieso pakt het hele spel me niet echt. Daar waar ik deel 1 verslond, doet deel 2 me een stuk minder. Steeds na een half uurtje spelen het gevoel van het is het net niet.
Dat ligt meer aan jou dan aan de game. Wellicht ben je even klaar met games als OS? Want OS2 doet in geen enkele manier onder aan OA1. Ik heb dat zelf ervaren met Batman Arkham knight. Misschien wel het beste deel van de Arkham serie. Maar het trok mij helemaal niet.

  • Fly-guy
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online
quote:
ReRichard schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 11:56:
[...]


Dat ligt meer aan jou dan aan de game. Wellicht ben je even klaar met games als OS? Want OS2 doet in geen enkele manier onder aan OA1. Ik heb dat zelf ervaren met Batman Arkham knight. Misschien wel het beste deel van de Arkham serie. Maar het trok mij helemaal niet.
Dat vraag ik me af. Ik speel beide versies nu tegelijk (deel 1 bijna uitgespeeld) en ik merk dat ik meer naar deel 1 trek dan deel 2. Dat kan te maken hebben met het feit dat ik verder in het verhaal zit in deel 1 en mogelijk moet "wennen" aan het verhaal en karakters van deel 2, maar er is wel degelijk verschil. En om het nog complexer te maken, ik speelde ook de beta van deel 2 en het lijkt erop dat dat "deel" me meer trok dan de uiteindelijke versie.

Ik zeg trouwens niet dat deel 2 slecht is, alleen dat het mij (nu) minder trekt dan deel 1. Ik hoop dat het nog gaat veranderen en blijf uiteraard nog wel even "door buffelen".

  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 06:36
Als ik deel 1 niet gespeeld heb is het dan beter om die eerst te doen? :)

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • Fly-guy
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online
quote:
JohnnyV76 schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 12:11:
Als ik deel 1 niet gespeeld heb is het dan beter om die eerst te doen? :)
Voor het verhaal zeker niet. Deel 2 staat er los van, al komt bepaalde lore wel terug. Je zal echter niets missen of niet snappen als je deel 1 overslaat.

  • ReRichard
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 15:16
quote:
JohnnyV76 schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 12:11:
Als ik deel 1 niet gespeeld heb is het dan beter om die eerst te doen? :)
Ja, niet omdat het nodig is maar wel omdat OS1 een toppertje is (en een stuk voordeliger dan OS2).

  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 06:36
Thanks beiden! Net even gezocht maar op steam is deel 1 behoorlijk prijzig. Key shop stond ie wel voor 20 euro maar niet op voorraad... :S

Misschien toch wel leuk om die eerst te doen.

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
quote:
JohnnyV76 schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 13:07:
Thanks beiden! Net even gezocht maar op steam is deel 1 behoorlijk prijzig. Key shop stond ie wel voor 20 euro maar niet op voorraad... :S

Misschien toch wel leuk om die eerst te doen.
Precies de reden waarom ik gewoon deel 2 speel, heb niet het idee wat te missen. Ik denk dat enkel op een later moment deel 1 spelen gaat tegenvallen als je alle verbeteren van deel 2 gewend bent.

  • Angeloonie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 14:59

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Zat ook al naar deel 1 te kijken inderdaad, maar nu wat te duur nog haha. Komt ongetwijfeld door de populariteit van deeltje 2, kan mij niet voorstellen dat hij 3 maanden terug ook nog €25+ was?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • Mr.Zebra
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 30-03 20:53
Persoonlijk vond ik 1 ook sterker dan 2. Nogmaals, ik vind 2 geen slecht spel, maar door mijn reeds beschreven irritatie puntjes was ik eigenlijk 20 uur voor ik daadwerkelijk het spel uitspeelde er al wel klaar mee. Voor mij voelde het alsof de een na laatste arc (ik weet even niet meer hoe dat eiland heet...) echt opmars maakte om alles af te sluiten. Om vervolgens wat vage dingen te laten gebeuren die imho weinig kanten en wallen raakten en nog met een heel nieuw gebied aan te komen zonder veel spanning en eigenlijk simpel weg meer van het zelfde.

En niet voor niets deze spoiler tag, gewoon een extra waarschuwing voor mensen die het spel nog niet hebben uitgespeeld:
spoiler:
en de obligatory plot twist:
OMG the Divine lives en de Hammer werkte voor het goede! /MindBlown

Ik denk dat als ik een van de twee opnieuw ga spelen dan is het deeltje 1. Wellicht dat ik daar nog eens doorheen blaas als Lone Wolf.

  • Sinned123
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 14:54
quote:
Angeloonie schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 16:07:
Zat ook al naar deel 1 te kijken inderdaad, maar nu wat te duur nog haha. Komt ongetwijfeld door de populariteit van deeltje 2, kan mij niet voorstellen dat hij 3 maanden terug ook nog €25+ was?
Ik hou deel1 al een tijdje in de gaten, maar aanbiedingen zijn meestal 20euro ofzo.

9xLG335N Neon2 + P370 + Phase SE3000


  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 06:36
Tijdje terug DOS2 gekocht maar eigenlijk met een beetje een valse start begonnen. Niet echt blij met de keuzes die ik gemaakt had qua class en followers en t idee dat ik niet lekker bezig was in Fort Joy. Dan merk je dat je zomaar een paar dagen niet gespeeld hebt en niet echt het gevoel hebt om weer zo snel mogelijk verder te spelen zodra je thuis bent. Zonde want ik had er erg veel zin in.

Toen de beslissing gemaakt opnieuw te beginnen en nu erg blij dat ik dat gedaan heb. Met een andere class en andere followers speelt het ineens veel lekkerder weg. Wil niet zeggen dat ik het gevoel heb een heel andere game te spelen maar ben nu al op plekken geweest waar ik de 1e keer nog niet eens geweest was en een aantal quests zijn ook anders nu. Moet mezelf nu dwingen om te stoppen en als ik uitlog bedenk ik me wat ik de volgende sessie ga doen. Eigenlijk waar je op hoopt als je zo'n spel aanschaft!

Kennelijk was ik het tradtionele RPG-en een beetje verleerd maar komt het nu weer terug. Weet niet of meer mensen dit gehad hebben aan het begin. Nu snel level 3 worden zodat ik dat ene groepje vijanden beter aan kan! 8)

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
@JohnnyV76 na Fort Joy heb je de mogelijkheid om ongelimiteerd je characters aan te passen. Je kan heel eenvoudig van een Pyro Mage naar een one-handed warrior gaan. Enige waar je aan vast zit is welke companions je kiest, niet hoe je ze specced.

  • Mr.Zebra
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 30-03 20:53
quote:
Tsurany schreef op maandag 30 oktober 2017 @ 11:30:
@JohnnyV76 na Fort Joy heb je de mogelijkheid om ongelimiteerd je characters aan te passen. Je kan heel eenvoudig van een Pyro Mage naar een one-handed warrior gaan. Enige waar je aan vast zit is welke companions je kiest, niet hoe je ze specced.
En welke skills je geleerd hebt. Je kunt heel makkelijk overstappen, maar je hebt dan nog wel de skill books nodig voor hetgeen wat je wil gaan doen. Gelukkig vind / krijg je vrij vaak dubbele boeken (tenminste, dat had ik).

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
quote:
Mr.Zebra schreef op maandag 30 oktober 2017 @ 12:15:
[...]


En welke skills je geleerd hebt. Je kunt heel makkelijk overstappen, maar je hebt dan nog wel de skill books nodig voor hetgeen wat je wil gaan doen. Gelukkig vind / krijg je vrij vaak dubbele boeken (tenminste, dat had ik).
Goed punt inderdaad, wil je andere skills aanleren zul je ze wel moeten verkrijgen natuurlijk. Daarom is respeccen niet heel realistisch als je al vrij ver in het spel bent. Nieuwe skills en armor zijn vrij duur.

  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 06:36
Ik had al gelezen dat je later kon respeccen maar was bang dat ik al niet eens zo ver zou komen omdat ik er niet zo veel lol in had. Ik had nog wel verder kunnen spelen hoor en er misschien wel doorheen gekomen maar toch vind ik het nu veel leuker dan eerst.

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • Mr.Zebra
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 30-03 20:53
Dat heb je soms ja. Mijn eerste karakter beviel me ook niet dus ik ben ook opnieuw begonnen. Maar ik vind het wel goed van Larian dat je in ieder geval na het eerste eiland de mogelijkheid hebt om met je karakter(s) een hele andere kant op te gaan. De meeste games geven je die mogelijkheid niet of nauwelijks dus wat mij betreft is het wel een groot plus punt.

  • nickko
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 12:59
Ik zag dat er nogal wat interesse was in het eerste deel. Steam nu: €13,59.

Dat lijkt me de moeite voor de liefhebbers :>.

[Voor 4% gewijzigd door nickko op 26-11-2017 12:46]

Intel Xeon 5650 @3.4ghz, Corsair dominator 12bg 1333mhz 2*6gb tripple channel, EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 GAMING iCX, MSI X58 Platinum, OCZ Fatal1ty 1000W @ Antec Nine Hundred Two


  • Hurtebise
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 18-03 17:51
Onovertroffen is Divine Divinity. Het allereerste deel. Wel veel meer action rpg met een geweldig verhaal. Tonnen sfeer ook.

  • Stoerekerel
  • Registratie: april 2016
  • Laatst online: 01-04 12:18
Tof spel ik heb vandaag die vogelverschrikkers verslagen en die koeien geholpen en ben daardoor lvl12 geworden.

  • Jinn
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 01-04 13:46
Bizar dat hier op het forum niet meer aandacht is voor deze game. Wat een pareltje!

Ik kwam gister ook bij bovengenoemde vogelverschrikkers terecht. Was echter level 9 dus werd direct in de pan gehakt. Nu zoeken naar andere quests om eerst wat meer vlees op de botten te krijgen.

  • nickko
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 12:59
Je hebt helemaal gelijk! Zelf best actief aan het spelen. Gisteren Fort Joy kunnen verlaten met 3 dood aan het einde van het gevecht. Blijken ze bij het begin van de nieuwe act weer springlevend (zonder res scroll). Volgens mij heb ik niet gesaved dus moet het gevecht denk ik opnieuw doen. 8)7

Vogelverschrikkers zeggen me nog niets :+

Intel Xeon 5650 @3.4ghz, Corsair dominator 12bg 1333mhz 2*6gb tripple channel, EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 GAMING iCX, MSI X58 Platinum, OCZ Fatal1ty 1000W @ Antec Nine Hundred Two


  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
@nickko die kom je in Act 2 wel tegen :) Dat gevecht op het schip lukte me de eerste paar keren totaal niet, toen wat tijd gestopt in respeccen en items uitzoeken en ik had toen zonder slachtoffers elke vijand gedood. Het is frappant hoeveel verschil de juiste skills kunnen maken.

@Jinn Ik vrees dat dit soort games gewoon niet populair genoeg zijn. Eeuwig zonde want de kwaliteit is juist zo ontzettend goed!

  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
Ik heb ook net dat gevecht op het schip, na veel proberen, eindelijk "gewonnen". Ik heb het idee dat ik wellicht niet de meest ideale skills heb geselecteerd voor mijn karakters.

Ik speel nu met:

Red Prince: 2H Fighter, Warfare, Pyro. Mijn "tank", maar doet niet veel damage nog, vind ik.
Sebille: dual wield Rogue. Moet een Stealth assasin DPS-achtig iets worden met veel movement en action-points. Doet het al redelijk.
Fane: Sorcerer, Geomancer/Pyro. Ik nu een beetje van alles wat. Eens goed kijken wat nu slim is met hem.
Ben-Irf dinges: Ranged, Summoner. Focus op Ranged-DPS en puntje in Summon. Wel handig zo'n incarnate. Hij doet naar mijn zin nog weing DPS.

Ik twijfel een beetje met wie ik (ook) op healing moet focussen. Red Prince of Fane

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
@tollo71

Wellicht de Red Price veranderen naar een one handed fighter, dan kan je een schild gebruiken voor die extra armor. Ik zou zelf geen Warfare en Pyro combineren omdat Warfare puur strength based is en Pyro puur Int based. Warfare combineert erg mooi met Polymorph vind ik zelf, beiden strength based. Bovendien heeft Polymorph veel disable abilities en movement abilities waardoor je warrior altijd snel dicht bij een vijand kan komen.

Ifan Ben-Mezd is je ranged character, die zou dan de meeste DPS moeten hebben. Ik neem aan dat hij de hunter skills heeft? Dan altijd de high-ground kiezen, dan kan je enorm veel damage doen met je ranged attacks door de height bonus.

Focus niet alleen op healing maar (voornamelijk) ook op (magic)armor repair, dat is een stuk waardevoller dan healing omdat het je ook beschermt tegen disable abilities zoals knockdown.

  • Jinn
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 01-04 13:46
Grappig om te lezen. Ik had ook zwaar moeite met dat gevecht, uiteindelijk na 5/6 x proberen toch een methode gevonden.

Ik werk met:
Custom human: Warfare, hunter, lekker van afstand en hoogte damage doen.
Red Prince: 2H Fighter, tank. Heeft nog een enkele pyro skill maar de nadruk ligt op physical dmg. Doet ook dikke klappen
Fane: Dual wield rogue, zijn backstabs doen ook goed hun werk.

Dan nog een manusje van alles:
Lohse: klein beetje healing, klein beetje necro, klein beetje air. Zij is meer de support, heeft ook teleport zodat ze af en toe iemand uit de vuurlinie kan halen.

@Tsurany nog tips voor het speccen van Lohse?

Vanavond maar is een plannetje maken voor act 2 :D

[Voor 3% gewijzigd door Jinn op 14-12-2017 11:34]


  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
@Jinn iedereen doet physical damage behalve Lohse, zou haar dus zo speccen dat ze healing combineert met physical damage. Geo + Aero + Necro? Geo en Aero voor armor repair en healing en Necro voor summons en physical damage.

  • Hurtebise
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 18-03 17:51
PC Gamer's overall Game of the Year for 2017 is binnen.

http://www.pcgamer.com/ga...-divinity-original-sin-2/

[Voor 11% gewijzigd door Hurtebise op 14-12-2017 21:01]


  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
Ik ben net in Act 2 en kom in dat dorp met al die Vendors. die hebben best wat skillbooks en gear die ik goed kan gebruiken. Nu kom ik er wel pas achter dat ik dik gold tekort kom (heb iets van 7k) om flink te upgraden.

Kom er nu pas achter dat de pickpocket skill moet worden gecombineerd met sneak. Was bij mij altijd "rood" en kwam er bij toeval achter. Scheelt dus heel wat gold/gear die ik in Act 1 wellicht had kunnen bemachtigen...

Ik heb nu op aanraden van @Tsurany Red Prince (Fighter) ge-respecced naar 1H+Shield en Warfare/Poly. Werkt prima! Nu ook maar eens bovenstaande tip voor Fane toepassen: Geo+Aero+Necro. Kwam er in dat dorp in A2 achter dat Aero wel handige skills heeft waaronder Teleport.

  • nickko
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 12:59
@tollo71 Wat je kunt doen is de betreffende vendor waar je veel gear van wil bemachtigen eerst wat kado’s geven (iets “verkopen” zonder dat je wat terug wilt). Zo wordt je attitude max 100; en krijg je veel korting met kopen! Ook zou je 1 van je chars even kunnen respeccen naar max bartering voordat je gaat kopen.

Suc6 :)

[Voor 9% gewijzigd door nickko op 15-12-2017 10:57]

Intel Xeon 5650 @3.4ghz, Corsair dominator 12bg 1333mhz 2*6gb tripple channel, EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 GAMING iCX, MSI X58 Platinum, OCZ Fatal1ty 1000W @ Antec Nine Hundred Two


  • Mr.Zebra
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 30-03 20:53
Je kunt ook investeren in pickpocket en stealth :)
Ontkoppel 2 karakters zodat ze allebei volledig los zijn van je party (en van elkaar), laat de ene met de vendor praten zodat deze stil blijft staan. De ander kan dan vervolgens de boel rustig achter over drukken, er is geen tijd limiet op pickpocket alleen een gewicht / goud limiet. Wel kan het zo zijn dat je door anderen gezien wordt, daar is stealth handig voor. Of positioneer iedereen op een bepaalde manier om te zorgen dat je niet gezien wordt. Ren vervolgens weg, rond met je andere karakter het gesprek af en laat desnoods je party doorzoeken, je dief is inmiddels toch mijlen ver weg als het goed is.

Houd wel in je achterhoofd dat je maar 1 keer een karakter per act kan bestelen, tenminste destijds werkte het zo. Het is alweer even geleden dat ik het spel heb uitgespeeld :)

  • Morti
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 29-03 20:53

Morti

0wnage

Zojuist deze game gekocht op GOG, maar als ik in de cliënt op play klik schiet het knopje na een paar seconden weer terug van grijs naar groen en gebeurt er niets.

Ik kan de game wel starten als ik in de game folder direct de exe start, maar wil wel gebruik maken van cloud saves en achievements..

Iemand hetzelfde probleem gehad?

  • Gopher
  • Registratie: augustus 2014
  • Laatst online: 04-03 14:52
quote:
tollo71 schreef op vrijdag 15 december 2017 @ 07:45:
Ik ben net in Act 2 en kom in dat dorp met al die Vendors. die hebben best wat skillbooks en gear die ik goed kan gebruiken. Nu kom ik er wel pas achter dat ik dik gold tekort kom (heb iets van 7k) om flink te upgraden.

Kom er nu pas achter dat de pickpocket skill moet worden gecombineerd met sneak. Was bij mij altijd "rood" en kwam er bij toeval achter. Scheelt dus heel wat gold/gear die ik in Act 1 wellicht had kunnen bemachtigen...

Ik heb nu op aanraden van @Tsurany Red Prince (Fighter) ge-respecced naar 1H+Shield en Warfare/Poly. Werkt prima! Nu ook maar eens bovenstaande tip voor Fane toepassen: Geo+Aero+Necro. Kwam er in dat dorp in A2 achter dat Aero wel handige skills heeft waaronder Teleport.
Gewoon met 2 characters spelen, enkel warfare en 2 handed (plus wat necro). En alles is ineens gemakkelijk.

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
Het spel vandaag uitgespeeld met deze build:

Ifan: Pyro+Summon
Sebille: Hunter
Beast: Warfare + Poly with one-handed and shield
Fane: Geo + Pyro + Necro

Wil nu een nieuwe build, iemand tips op de volgende compositie?

Fane: Two-Handed, Warfare + Necro
Sebille: Huntsman + Scroundrel
The Red Prince: One-Handed + Poly?
Lohse: Dagger wielding, Scoundrel + Warfare + Geo (poison focus)

  • Jinn
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 01-04 13:46
Ik kan aanraden eens wat content van deze Youtuber (Sin Tee) te bekijken, heeft mij wel wat sterker gemaakt!

https://www.youtube.com/channel/UCsGmjCrh_4f0uO-ZAYsKCxw

Hij heeft een aantal walkthroughs gedaan in Honour mode: YouTube: Divinity Original Sin 2 - Honour Walkthrough: Troubled Waters, Reach...

Nu is hij volgens mij bezig met een aantal Solo's, ook allemaal te zien op zijn channel.

  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
Ik ben nu bezig aan mijn 3e play-trough. Ditmaal met een Lonewolf duo. Iedere keer blijf ik toch nog nieuwe quests/schatten/plaatsen vinden, geweldig.
Hierna nog 1 rondje met een full-magic party op een-na-hoogste nivo en dan is het wel mooi geweest (denk ik...).

  • Jinn
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 01-04 13:46
@tollo71 Ik ben net begonnen aan The Nameless Isle en merk dat ik dat bij mij het tempo er even uit is. Bij de andere twee acts wilde ik elke avond zo snel mogelijk weer verder, maar dit ervaar ik als saai/taai op een of andere manier. Misschien maar weer is een langere run doen in een poging om er weer in te komen.

Ik heb trouwens nog een ander dingetje: mijn characters krijg ik momenteel niet verder dan Loremaster lvl 3, terwijl ik allemaal gear vind van Loremaster lvl 4. Daardoor ben ik nu genoodzaakt steeds items te identificeren bij NPC's. Vinden jullie ook zo weinig items om het Loremaster lvl verder te upgraden? De skill zelf heb ik al een x-aantal levels niet meer kunnen upgraden.

  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
quote:
Jinn schreef op dinsdag 16 januari 2018 @ 16:46:
@tollo71 Ik ben net begonnen aan The Nameless Isle en merk dat ik dat bij mij het tempo er even uit is. Bij de andere twee acts wilde ik elke avond zo snel mogelijk weer verder, maar dit ervaar ik als saai/taai op een of andere manier. Misschien maar weer is een langere run doen in een poging om er weer in te komen.

Ik heb trouwens nog een ander dingetje: mijn characters krijg ik momenteel niet verder dan Loremaster lvl 3, terwijl ik allemaal gear vind van Loremaster lvl 4. Daardoor ben ik nu genoodzaakt steeds items te identificeren bij NPC's. Vinden jullie ook zo weinig items om het Loremaster lvl verder te upgraden? De skill zelf heb ik al een x-aantal levels niet meer kunnen upgraden.
Ik ben gestopt na Loremaster 2 en moet inderdaad naar een NPC om alles te ID-en. Niet handig, maar met een Lonewolf (duo) zijn juist deze skillpoints schaars en is bv. hoge Thievery handiger.

Ik voorzie met een all-Magic party, mijn plan voor de volgende run, wel wat "uitdagingen" trouwens. Er zijn veel meer immunities en hoge resistances bij tegenstanders (t.o.v. physical). Verder neemt de kans op "friendly fire" ook flink toe. Ben benieuwd....

  • hexta
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 24-03 11:31

hexta

M-Stinos

Ik heb nooit problemen gehad in gevechten, en nu opeens loop ik echt tegen een muur aan in act 2.
Ik heb alles nu gedaan waar ik sterk genoeg voor was, een paar voidwoken zijn geen probleem, maar die vogelverschrikkers, of de enorme wolf, de brandende heks, de teams van 6 voidwoken battlemages etc. Ik red het gewoon niet meer.

Suggesties?
Ik zelf; summoner/necromancer.
Sil: dualwielding met knifes. assasin
die dwerg: 2 hander, wardinges
dat skelet; vuur en olie/aarde skills (shield en stafje ding)

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
@hexta Ik denk dat je wat crowd control mist. Ik zou Beast ook in Polymorph speccen aangezien daar mooie strength-based skills bij zitten. En wellicht Sil respeccen van dual wielding rogue naar een huntsman, een van de beste manieren om veel damage te doen.

  • hexta
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 24-03 11:31

hexta

M-Stinos

quote:
Tsurany schreef op woensdag 24 januari 2018 @ 09:28:
@hexta Ik denk dat je wat crowd control mist. Ik zou Beast ook in Polymorph speccen aangezien daar mooie strength-based skills bij zitten. En wellicht Sil respeccen van dual wielding rogue naar een huntsman, een van de beste manieren om veel damage te doen.
Daar heb ik ook aan zitten denken, maar sil doet naast de summons volgens mij het meeste damage as is. :P
Polymorph erbij voor beast is een heel goed idee ja! Die mist nu sowieso veel boost en armor self-boosts die volgens mij bij Polymorph er bij zitten.
Tijd om even te gaan shoppen en proberen vanavond. :)

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
quote:
hexta schreef op woensdag 24 januari 2018 @ 09:18:
Ik heb nooit problemen gehad in gevechten, en nu opeens loop ik echt tegen een muur aan in act 2.
Ik heb alles nu gedaan waar ik sterk genoeg voor was, een paar voidwoken zijn geen probleem, maar die vogelverschrikkers, of de enorme wolf, de brandende heks, de teams van 6 voidwoken battlemages etc. Ik red het gewoon niet meer.

Suggesties?
Ik zelf; summoner/necromancer.
Sil: dualwielding met knifes. assasin
die dwerg: 2 hander, wardinges
dat skelet; vuur en olie/aarde skills (shield en stafje ding)
Met een beetje gerichte party zouden (vrijwel) alle vijanden die niet hoger zijn qua level wel te doen moeten zijn op minimaal de 2 makkelijkste nivo's.

Wat tips/aandachtspunten:

- Crowd Control (CC) is erg handig. Warfare heeft daar best wat opties voor ( Battle Stomp, Bull Rush etc.). Als ze "Knocked down" zijn doen ze geen damage. Magic kan ook, maar is meer tricky (o.a. friendly fire).
- Stel je party slim op voor een gevecht. Ranged character op afstand (en hoogte), Mellee juist dichtbij.
- Weet wie eerst gaat bij je eigen party en bij de vijand. Maak daar gebruik van voor party-buffs en het gericht neerhalen van de tegenstanders die eerst aan de beurt zijn of het gevaarlijkste zijn.
- "Examine" je tegenstanders. Kijk naar immunites, wel/niet Undead en type armour (magical/physical).

Sommige tegenstanders zijn inderdaad echt lastig, waaronder de door jou genoemde. Zeker daarbij moet je goed plannen, vooraf potions nemen en een strategie uitdokteren. Vaak lukken die ook niet in 1 keer.

Een all-physical party is verreweg het makkelijkste. Vrijwel geen last van immunities, geen last van friendly fire, geen last van elkaar tegenwerkende magic (water dooft vuur, vuur ontdooit ijs etc.) en volledige focus op neerhalen van maar 1 type armor. Daarentegen en een hybrid party wel wat afwisselender en uitdagender om te spelen.

  • Morex
  • Registratie: januari 2012
  • Laatst online: 28-03 12:26
Het valt mij op dat er zo weinig te vinden is over deze game. Ik zou toch wel een aantal party/character build guides verwachten. De game is vrij uitgebreid en dit maakt dat keuzes maken in het begin lastig kan zijn.

Ik ben nu zelf een wizard en heb als companions een fighter, ranger en enchanter. Geen idee of dit een juiste keuze is..

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
quote:
Morex schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 15:16:
Het valt mij op dat er zo weinig te vinden is over deze game. Ik zou toch wel een aantal party/character build guides verwachten. De game is vrij uitgebreid en dit maakt dat keuzes maken in het begin lastig kan zijn.

Ik ben nu zelf een wizard en heb als companions een fighter, ranger en enchanter. Geen idee of dit een juiste keuze is..
Hangt van de moeilijkheidsgraad af, op explorer en classic mode is in principe elke build wel goed mogelijk. Waar je vooral op moet letten is de type damage die je kan doen. Sommige tegenstanders hebben erg veel physical armor, die zijn beter aan te pakken met een character die magic damage doet. Echter kan jouw wizard enkel pyro damage doen en is die character daar resistent tegen heb je alsnog een probleem.
Zelfde geld voor characters met enorm veel magic armor en amper physical armor, die wil je aan kunnen pakken met je fighter en ranger.

Paar tips:
Ranger focussen op ranged skill, niet huntsman. Ranged schaalt beter met damage.
Fighter ook de polymorph skills geven, die skills zijn erg sterk en schalen met strength in plaats van intelligence.
Enchanter kan je ook summon skills geven, die schalen volledig met summoning level. Op basis van de ondergrond zal je summon of een bepaald type magic damage doen of juist physical damage.
Wizard kan je ook wat necro skills geven waarmee hij physical damage kan doen. Op het moment at je meer dan 1 magic soort gebruikt kan je beter intelligence stacken dan specifieke magic schools.

  • doobieters
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 31-03 21:39
Net bekend gemaakt dat er een PS4 en Xbox One versie komt met tweaks en extra content in augustus!

  • -SaveMe-
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 12:44

-SaveMe-

-klik-

quote:
doobieters schreef op donderdag 5 april 2018 @ 15:59:
Net bekend gemaakt dat er een PS4 en Xbox One versie komt met tweaks en extra content in augustus!
Yep! Super vet! Enige minpunt is dat het jaar al zo vol zit met super toffe game, dus het wordt kiezen welke game(s) eerst!

Fools! said I, You do not know, Silence like a cancer grows!


  • EdwardK123
  • Registratie: juni 2012
  • Laatst online: 30-03 21:45
quote:
doobieters schreef op donderdag 5 april 2018 @ 15:59:
Net bekend gemaakt dat er een PS4 en Xbox One versie komt met tweaks en extra content in augustus!
Gaat zeker op het lijstje voor de PS4 puur en alleen omdat local co-op me er zo super nice op lijkt!

  • jaydenjarno
  • Registratie: juli 2012
  • Nu online
Deel 1 al een tijdje aan het spelen en bevalt goed. Maar deel 2 blijft trekken omdat ik zo vaak lees dat die beter is. Nu heb ik niet heel veel tijd. Deel 1 ben in nu al maanden mee bezig.
Zou.ik gewoon deel 2 gaan spelen?
Deel 1 de moord opgelost en dus en redelijk afgesloten gevoel.
Is deel 2 echt veel beter? Verhaal en gameplay?

  • Navuri
  • Registratie: juni 2013
  • Laatst online: 24-03 11:32
Gisteren Divinity opgepikt voor de PS4. Nog meer mensen hier die spelen?

  • -SaveMe-
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 12:44

-SaveMe-

-klik-

quote:
Navuri schreef op zaterdag 1 september 2018 @ 10:18:
Gisteren Divinity opgepikt voor de PS4. Nog meer mensen hier die spelen?
Nog niet. Wil eerst andere games spelen op de PS4. Maar ik ga hem zeker spelen, vond deel 1 al geweldig. Bovendien heb ik alle Divinity games tot op heden (dus ook de oudjes) gespeeld!

Fools! said I, You do not know, Silence like a cancer grows!


  • KipCurreh
  • Registratie: oktober 2013
  • Laatst online: 13:46

KipCurreh

Nightcrawler

quote:
jaydenjarno schreef op vrijdag 15 juni 2018 @ 22:32:
Deel 1 al een tijdje aan het spelen en bevalt goed. Maar deel 2 blijft trekken omdat ik zo vaak lees dat die beter is. Nu heb ik niet heel veel tijd. Deel 1 ben in nu al maanden mee bezig.
Zou.ik gewoon deel 2 gaan spelen?
Deel 1 de moord opgelost en dus en redelijk afgesloten gevoel.
Is deel 2 echt veel beter? Verhaal en gameplay?
Ik hoop niet dat je de moord in de eerste Town bedoelt, want dan heb je maar ongeveer een vierde van de game gezien :X

Setup | Steam


  • Gopher
  • Registratie: augustus 2014
  • Laatst online: 04-03 14:52
quote:
jaydenjarno schreef op vrijdag 15 juni 2018 @ 22:32:
Deel 1 al een tijdje aan het spelen en bevalt goed. Maar deel 2 blijft trekken omdat ik zo vaak lees dat die beter is. Nu heb ik niet heel veel tijd. Deel 1 ben in nu al maanden mee bezig.
Zou.ik gewoon deel 2 gaan spelen?
Deel 1 de moord opgelost en dus en redelijk afgesloten gevoel.
Is deel 2 echt veel beter? Verhaal en gameplay?
Ik had het gevoel bij een dat het verhaal misschien wat beter is/was, nu ben ik pas net begonnen met 2 Definitive, en zover is het hier en daar wel beter, Act 1 was sowieso al heel goed, maar 3+ was niet helemaal af naar gevoel.

Datzelfde was als 't goed is ook met 1. Echter de gameplay is veel fijner (gedeelde items met je characters, en de builds zijn minder van "Neem 1 punt in alles voor alle stuns"). Ik had dus wel het gevoel dat in 1 meer soorten vijanden en karakters zaten. Bij 2 is de AI af en toe niet zo extreem als in 1 (Vaak genoeg in 1 beurt van vijand al mijn karakters in de lava gehad).

Anyways, de moord opgelost, is act 1, dan ben je nog lang niet klaar, ik denk dat je dan inderdaad op een kwart bent. Game word opzich nog wel leuker.

Ik raad je aan om 'm ff door te bikkelen en af te maken, zet deel 2 op je wishlist, heel soms gaat die namelijk wel in de discount (maar niet heel ver, ik geloof tot 20%). Dan kom je ook zaken tegen van 1 in de nieuwe game.

En als je net zo als mij bent, dan speel je na dat je 2 op Tactician hebt uitgespeeld (enkele keren? je main character beinvloed de opties van verhaal namelijk). Dan ga je weer 'n keer naar 1 :-).

  • Inrage
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 14:00
Ook maar eens opgepikt op Steam, had gedacht dat er mssn korting ging komen met de launch van de Definitive versie maar dat was niet dus. Geeft niks, Belgische economie beetje steunen.

Vrijdag gekocht, ondertussen 18u in de game zitten... daarvan ook wel erg veel liggen zoeken naar builds en extra uitleg over skills en synergies... Tis wel zo'n spel waar er zoveel mogelijkheden zijn, zodat ik echt nooit weet of ik wel de juiste keuze maak... Weet wel da je later can respeccen maar toch... Vroeger nog wel Baldurs Gate en Icewind dale enzo gespeeld, maar daarbij was je meer class gebonden en was het skillpath duidelijker. Nu is het zoeken, maar wel op een fijne manier!


Verder probeerde ik die black cat in leven te houden, maar iedere keer in de buurt van het centrum kwam (waar je die arena hebt en dus dicht bij de gate) dan begint een van die guards van ver buiten beeld op die kat te schieten. Dat lijkt me eerder een bug. Als je met hem gaat spreken dan doet die ondertussen gewoon verder. Had geen zin om 4 uur aan savegames terug te gaan want daar had ik dat probleem nog niet.

  • Gopher
  • Registratie: augustus 2014
  • Laatst online: 04-03 14:52
quote:
Inrage schreef op maandag 3 september 2018 @ 13:59:
Verder probeerde ik die black cat in leven te houden, maar iedere keer in de buurt van het centrum kwam (waar je die arena hebt en dus dicht bij de gate) dan begint een van die guards van ver buiten beeld op die kat te schieten. Dat lijkt me eerder een bug. Als je met hem gaat spreken dan doet die ondertussen gewoon verder. Had geen zin om 4 uur aan savegames terug te gaan want daar had ik dat probleem nog niet.
spoiler:
Dat is geen bug, je kunt dit omzeilen door te zorgen dat je ontsnapt voor daar te komen, (kan gemakkelijk door bijv. Withermoore te helpen, ahoewel je kunt al ontsnappen voor je hem geholpen hebt, zorgen dat je arthusa's been houd en deze aan dingetje die martelaar geven

  • Inrage
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 14:00
quote:
Gopher schreef op maandag 3 september 2018 @ 15:22:
[...]


spoiler:
Dat is geen bug, je kunt dit omzeilen door te zorgen dat je ontsnapt voor daar te komen, (kan gemakkelijk door bijv. Withermoore te helpen, ahoewel je kunt al ontsnappen voor je hem geholpen hebt, zorgen dat je arthusa's been houd en deze aan dingetje die martelaar geven
Ah dat probeer is dan wel eens bij een volgende playthrough,
spoiler:
ik eet met m'n elf alle lichaamsdelen op die ik vind hah :D



Volgende playthrough neem ik toch zeker magic ipv physical, de physical spells die ik nu gebruik zijn nogal boring kwa visuals.

  • BobbLeeSwaggr
  • Registratie: november 2012
  • Laatst online: 13:58
quote:
Inrage schreef op maandag 3 september 2018 @ 16:16:
[...]


Ah dat probeer is dan wel eens bij een volgende playthrough,
spoiler:
ik eet met m'n elf alle lichaamsdelen op die ik vind hah :D



Volgende playthrough neem ik toch zeker magic ipv physical, de physical spells die ik nu gebruik zijn nogal boring kwa visuals.
Na Fort Joy kan je alles, maar dan ook alles reskillen, dus daar hoef je niet eens opnieuw voor te beginnen.
Daarnaast heb je toch ook nog andere party members op magic?, of ben je lone wolf

Steam/Origin: BobbLeeSwaggr BF V stats


  • Navuri
  • Registratie: juni 2013
  • Laatst online: 24-03 11:32
nvt

[Voor 98% gewijzigd door Navuri op 03-09-2018 16:52]


  • Inrage
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 14:00
Alles op physical gericht omdat ik had gelezen dat dat het beste werkte. Beste misschien wel ja, want op normal is alles vrij simpel nu, maar visueel dus net wat minder :)

  • Gopher
  • Registratie: augustus 2014
  • Laatst online: 04-03 14:52
Op normal kun je doen wat je wilt, ook overigens op tactical can spell dmg ok, zijn Ik had een keer rond gespeeld met warfare/2handed en een Cleric met redelijke hoge hydro (ijs dmg en healing).

Onderschat ook niet een paar punten in polymorph (als ik de naam goed heb...). Die vleugels zijn bijv. enkele beurten gratis jumps, zeer handig voor je Melee, tentacle aanval voor als je disarmed bent.

Betreft, ontsnappen, als je goede sneak hebt zou je ook gewoon links van de Judge Orivald (of w/e) af kunnen sneaken en jezelf van de ladder laten vallen :-) (zit in het torentje). Ik geloof dat ik naast dat alles al gedaan heb in act 1 :-).

  • Morex
  • Registratie: januari 2012
  • Laatst online: 28-03 12:26
Binnenkort ga ik divinity 2 aanschaffen. Ik heb voorheen al eens een demo ofzo gespeeld.

Is er iemand die samen met mij een nieuwe game wilt starten coop? Pm me dan. Ik heb een mic.
Pm

  • Gopher
  • Registratie: augustus 2014
  • Laatst online: 04-03 14:52
@Morex ik zou zorgen dat je met iemand speelt die het nog niet kent. Anders worden alle puzels etc. verklapt, en dat haalt 'n hoop fun uit de game.

IK heb zelf nog nooit co-op gedaan en lijkt me leuk, maar ook niet zo'n zin om hele tijd in mijn mic te praten.

  • Inrage
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 14:00
Heeft er iemand recent nog de Definitive versie gespeeld die vroeger al de normale had doorlopen? Ik ben nu aan een 2de playthrough begonnen met een Magical DPS party en zo makkelijk het in Act 1 ging zo lastig is het nu in Act 2. Nu heb ik in de patchnotes ook gelezen dat XP gain generfed was voor act 2... Ik kom continu in fights waar ik 2-3 levels lager ben dan de tegenstander en zowiezo ook meestal outnumbered. Als ik al ergens door geraak is het met erg veel moeite en cheesy tactics, vele encounters meerdere keren opnieuw vanuit andere posities enz... vind mezelf zeker geen slechte speler ofzo, maar nu is het brutaal moeilijk. Ik heb geprobeerd om in Driftwood alle non-combat quests te doen, maar daar ben ik nu door denk ik. Links de dwarves uitgemoord, enkel die bossfight met Mordus is niet te doen. Graveyard zoveel mogelijk gecleared,... Blackpits opgeschoond, maar ook hier is die boss met mega veel addon blobs niet te doen, de boss wel, de blobs niet (zeker gezien m'n focus op earth & fire...). Int noorden de Elves wat geholpen en de lonewolves uitgemoord, ... Gestart in act 2 op lvl 8-9, eerst de inn quests en fishfactory dingen gedaan, Meistr geholpen, ...

Nu ben ik lvl 12 en heb ik vooral bossfights her en der over. Vele zijn lvl 14 en hoger en als de turn begint ben ik al 1 party member kwijt en moet ik zowiezo al beginnen healen en buffen voor ik aan damage kan denken, ...

Ik heb op dit moment ook maar 1 scourge point op m'n ventjes, dus die skills kan ik maar beperkt inzetten. De quest om de 2de te unlocken is de lastig nog.

Fights die open zijn:
- Voidwoken in het water net buiten driftwood
- Mordus in die dwarven cave (het was een hele opgave om m'n party terug bij elkaar te krijgen in deze caves op lvl 10-11, zeker 5uur gameplay :D)
- Die 'heks' die op dat brandend stuk rondvliegt
- Merchant caravan encounter (instagib tijd...), verder in die richting nog niet explored
- Bossfight in Blackpits
- Die undead die ik released heb en nu lekker mensjes en kindjes ligt te verorberen
- Troll op de bruggen (niet dat ik een quest heb om die te killen ofzo)
- Dat eiland in het noorden heb ik dus zowiezo ook nog niks te zoeken

Ik hou wel van een uitdaging maar ik vraag me nu wel af of dit 'working as intended' is. Ik ben een competionist en mis volgens mij niet zoveel quests/xp. Heb ook al met een paar characters half het dorp gaan pickpocketen op wat aan m'n gear te werken. (allen 600+ HP met minstens 200 van iedere resist op lvl 12 dus) Verder loop ik nu precies doelloos rond en lijk ik 'vast' te zitten. Helaas zijn er ook geen respawns ofzo.

Ik vind het een fantastische game, erg verslavend! Maar het zit nu even op het randje van frustrerend :( Zou het leuker vinden als met de game zo maakt dat je er ook sneller door kan lopen, want nu weet ik dat als ik nog eens een playthrough zal doen dat ik dan weer ALLE quests & ALLE fights moet doen. Die quests met dieren interesseren me eigenlijk niks maar leveren dus wel redelijk wat xp op, sommige quests van companions zijn ook niet interessant maar kan je dus omwille van de XP ook niet skippen... Dat is dan het enige puntje van kritiek aan deze topgame. Tenzij ik iets verkeed doe...

  • BobbLeeSwaggr
  • Registratie: november 2012
  • Laatst online: 13:58
Inrage schreef op maandag 17 september 2018 @ 14:30:
Heeft er iemand recent nog de Definitive versie gespeeld die vroeger al de normale had doorlopen? Ik ben nu aan een 2de playthrough begonnen met een Magical DPS party en zo makkelijk het in Act 1 ging zo lastig is het nu in Act 2. Nu heb ik in de patchnotes ook gelezen dat XP gain generfed was voor act 2... Ik kom continu in fights waar ik 2-3 levels lager ben dan de tegenstander en zowiezo ook meestal outnumbered. Als ik al ergens door geraak is het met erg veel moeite en cheesy tactics, vele encounters meerdere keren opnieuw vanuit andere posities enz... vind mezelf zeker geen slechte speler ofzo, maar nu is het brutaal moeilijk. Ik heb geprobeerd om in Driftwood alle non-combat quests te doen, maar daar ben ik nu door denk ik. Links de dwarves uitgemoord, enkel die bossfight met Mordus is niet te doen. Graveyard zoveel mogelijk gecleared,... Blackpits opgeschoond, maar ook hier is die boss met mega veel addon blobs niet te doen, de boss wel, de blobs niet (zeker gezien m'n focus op earth & fire...). Int noorden de Elves wat geholpen en de lonewolves uitgemoord, ... Gestart in act 2 op lvl 8-9, eerst de inn quests en fishfactory dingen gedaan, Meistr geholpen, ...

Nu ben ik lvl 12 en heb ik vooral bossfights her en der over. Vele zijn lvl 14 en hoger en als de turn begint ben ik al 1 party member kwijt en moet ik zowiezo al beginnen healen en buffen voor ik aan damage kan denken, ...

Ik heb op dit moment ook maar 1 scourge point op m'n ventjes, dus die skills kan ik maar beperkt inzetten. De quest om de 2de te unlocken is de lastig nog.

Fights die open zijn:
- Voidwoken in het water net buiten driftwood
- Mordus in die dwarven cave (het was een hele opgave om m'n party terug bij elkaar te krijgen in deze caves op lvl 10-11, zeker 5uur gameplay :D)
- Die 'heks' die op dat brandend stuk rondvliegt
- Merchant caravan encounter (instagib tijd...), verder in die richting nog niet explored
- Bossfight in Blackpits
- Die undead die ik released heb en nu lekker mensjes en kindjes ligt te verorberen
- Troll op de bruggen (niet dat ik een quest heb om die te killen ofzo)
- Dat eiland in het noorden heb ik dus zowiezo ook nog niks te zoeken

Ik hou wel van een uitdaging maar ik vraag me nu wel af of dit 'working as intended' is. Ik ben een competionist en mis volgens mij niet zoveel quests/xp. Heb ook al met een paar characters half het dorp gaan pickpocketen op wat aan m'n gear te werken. (allen 600+ HP met minstens 200 van iedere resist op lvl 12 dus) Verder loop ik nu precies doelloos rond en lijk ik 'vast' te zitten. Helaas zijn er ook geen respawns ofzo.

Ik vind het een fantastische game, erg verslavend! Maar het zit nu even op het randje van frustrerend :( Zou het leuker vinden als met de game zo maakt dat je er ook sneller door kan lopen, want nu weet ik dat als ik nog eens een playthrough zal doen dat ik dan weer ALLE quests & ALLE fights moet doen. Die quests met dieren interesseren me eigenlijk niks maar leveren dus wel redelijk wat xp op, sommige quests van companions zijn ook niet interessant maar kan je dus omwille van de XP ook niet skippen... Dat is dan het enige puntje van kritiek aan deze topgame. Tenzij ik iets verkeed doe...
Ik had de normale tot ACT III ergens doorlopen. En ben nu met de Definite bezig.
Ik merk eigenlijk dat ik er veel sneller doorheen ga.

Het moeilijke aan het spel is dat de levels enorm veel verschil uit maken. Als level 12 tegen een level 14 is gewoon vrij lastig. En op level 14 tegen 14 loop je er zo doorheen.

Ben je al Champion of dritwood? (onder in die herberg) dat waren wel makkelijke fights.
Mordus zelf is een lastig gevecht. Maar als hij zelf als eerste dood is, dan is het gevecht gelijk klaar. Dan veranderd hij ook niet in zo'n voidwoken ding.

En anders is het toch even kijken om je party te verbeteren.
Ben zelf nu wel tevreden.

Ifan Ranger/Summon
Loshe Summon/Hydro (en klein beetje aero)
Red Prince 2 handed polymorf
Fane Pyro Gyo / Necro

Vooral met 2 summons werken vind ik fijn omdat je gewoon 2 extra karakters heb.
Als je summon op level 10 heb wordt die incarnate ook echt behoorlijk sterk.
En die incarnates kan vooraf kiezen of je ze phyc of magic damge laat doen.

Ben nu level 15 en ga nu als laatste dat eiland in het noorden op inderdaad

Steam/Origin: BobbLeeSwaggr BF V stats


  • Inrage
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 14:00
Die champion quest moet ik idd nog doen, ik had de normale versie al maar heb dan toch terug een save geladen van voor de fight omdat ik ook de blindfolded versie wou doen. Dat was nog net iets te moeilijk, denk dat ik toen lvl 10 was en nu 12. Goeie tip dus, dat was ik al vergeten.

Blijkbaar moet ik ook nog eens rondgaan en overal die spirit vision casten, dat is een tip die ik elders ook vaak lees.

Ik probeer eigenlijk nooit om oplossingen van quests online te zoeken ofzo, dan weet ik al dat ik een game na 1 dag beu ben. Beetje zoals met WoW het quest pijltje volgen op de map, been there done that :)

[Voor 20% gewijzigd door Inrage op 17-09-2018 15:49]


  • Gopher
  • Registratie: augustus 2014
  • Laatst online: 04-03 14:52
Blindfolded moet je gewoon "cheesen" door direct rechts achter de muur te gaan staan.

Tenminste ik speel vrijwel alleen tactician, en 't is best pittig zonder visie.

  • jaydenjarno
  • Registratie: juli 2012
  • Nu online
Het moment dat je denkt dat je het bijna uitgespeeld hebt, en er dan achter komt dat je nog niet eens op 1/10 bent. Geweldig spel. Pas net via de boot op 2e eiland gekomen

  • -SaveMe-
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 12:44

-SaveMe-

-klik-

Ik ga vandaag eindelijk eens aan deeltje 2 beginnen. Tips voor main character ?

Fools! said I, You do not know, Silence like a cancer grows!


  • -SaveMe-
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 12:44

-SaveMe-

-klik-

Ik heb nu dus een full party. Kun je later ook terug om tijdelijk de andere characters op te pikken en hun quests doen?

Fools! said I, You do not know, Silence like a cancer grows!


  • HStyles
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 31-03 19:45

HStyles

Hbass

-SaveMe- schreef op vrijdag 15 februari 2019 @ 13:04:
Ik heb nu dus een full party. Kun je later ook terug om tijdelijk de andere characters op te pikken en hun quests doen?
Ik geloof dat je mensen kunt wegsturen om vervolgens een ander char in the huren.
Volgens mij is het niet mogelijk om van alle chars alle dingen te doen in 1 run

Zhur > Exile > Roflcopter


  • -SaveMe-
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 12:44

-SaveMe-

-klik-

HStyles schreef op vrijdag 15 februari 2019 @ 16:38:
[...]


Ik geloof dat je mensen kunt wegsturen om vervolgens een ander char in the huren.
Volgens mij is het niet mogelijk om van alle chars alle dingen te doen in 1 run
Was ik al bang voor. Naja, dat is dan maar zo ... Zit nu met Red Lizard, dat skelet en baardmans ... twijfel om die laatste door Lohse te vervangen en dat skelet door die dwarf ...

Fools! said I, You do not know, Silence like a cancer grows!


  • -SaveMe-
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 12:44

-SaveMe-

-klik-

nvm --

[Voor 96% gewijzigd door -SaveMe- op 24-02-2019 19:46]

Fools! said I, You do not know, Silence like a cancer grows!


  • nst6ldr
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 14:38

nst6ldr

gold noob report

-SaveMe- schreef op zaterdag 16 februari 2019 @ 10:30:
[...]


Was ik al bang voor. Naja, dat is dan maar zo ... Zit nu met Red Lizard, dat skelet en baardmans ... twijfel om die laatste door Lohse te vervangen en dat skelet door die dwarf ...
Mijn inziens is je party nooit compleet zonder Fane :)

Hij heeft veel voordelen en het meeste betrekking op het verhaal, en
spoiler:
je kan man-op-man seks met een skelet hebben <3 :7

Rheinmetall Borsig <3


  • -SaveMe-
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 12:44

-SaveMe-

-klik-

Dat laatste had ik dan weer niet hoeven weten. Maar ik heb hem idd in mijn party. Probeer zoveel mogelijk te doen op het fort (ben eigenlijk al twee keer ontsnapt). Soms best pittige gevechten. Heb vooral nog moeite om enemies locked in place te houden.

De enorme hoeveelheid creatieve opties zijn weer overweldigend en geweldig. Echt uniek aan deze game(s)!

Fools! said I, You do not know, Silence like a cancer grows!


  • nst6ldr
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 14:38

nst6ldr

gold noob report

-SaveMe- schreef op zondag 24 februari 2019 @ 22:19:
Dat laatste had ik dan weer niet hoeven weten. Maar ik heb hem idd in mijn party. Probeer zoveel mogelijk te doen op het fort (ben eigenlijk al twee keer ontsnapt). Soms best pittige gevechten. Heb vooral nog moeite om enemies locked in place te houden.

De enorme hoeveelheid creatieve opties zijn weer overweldigend en geweldig. Echt uniek aan deze game(s)!
Het was een poging tot humor, in het spel word het niet echt gewaardeed door een zekere cortisane en dat dialoog is min of meer een meme geweest.

Eigenlijk de enige reden waarom een gevecht pittig zou zijn is als je tactical/honor mode speelt, wat ik niet kan aanraden als je voor het eerst begint.

Alles anders dan dat zijn vaak beginnersfouten, kijk of je aan één van deze voldoet:

Je valt enemies aan met een te hoog level.
Je hebt classes gekozen die elkaar niet complimenteren.
Je bouwt je eigen class maar wil te snel hybride gaan.

Als je net begint dan is dit iets wat gewoon veel kilometers nodig heeft, het spel is aardig complex maar daardoor juist iets wat je met veel voldoening afsluit en veel replay waarde heeft :)

Rheinmetall Borsig <3



Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True