[PC/XBO/PS4] PLAYERUNKNOWN's Battlegrounds Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 4
Acties:

  • KillaZ
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 21:57
Meh, WWCD in dit potje, wat eigenlijk begon als benchmark potje. Compleet de andere kant op gevlogen naar Novo, niemand in de buurt. Dus kon rustig looten. Valt de cirkel uiteindelijk op het strandje naast Novo :+

Maar goed, na tweaken (textures van Ultra naar Very Low, Shadows altijd very Low etc. etc.) kom ik niet boven de 65 fps uit, met flinke drops naar 35 op sommige momenten.


Pubg

Tuurlijk, mijn GPU hit soms the 3GB Vram (1060 3GB), maar is gemiddeld rond de 60%. CPU komt niet boven de 40 uit. Ik ga denk ik maar eens alle info naar voren halen (alle CPU's, alle info van GPU) om te kijken wat het kan zijn.

- Ryzen 1600
- 16 GB 3200mhz
- 1060 3GB
- Game op een SSD.

K to the KillaZ


  • SomerenV
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 22:24
Kek schreef op maandag 31 juli 2017 @ 19:06:
[...]


Dit zal nog wel een seen ESP hacker met een aimbot kunnen zijn, had er vandaag ook een..

Zit helemaal alleen midden tussen bomen onder en struik, bam 1 AKM headshot ineenkeer neer (met helm), ik hoorde geen schot, er was niemand in de buurt.. Is helaas de realiteit met dit soort games, er zijn van die sneue figuren die het verpesten..
Ik kan er echt met m'n hoofd niet bij waarom mensen dat soort shit uithalen. Daar kun je toch onmogelijk plezier uit halen? Er is geen skill nodig, geen tactieken en in feite verandert je shooter dan in een variant van een on rail shooter. De hack doet praktisch alles voor je en het enige wat je moet doen is klikken en wat lopen.

Dit is volgens mij de meest gebruikte hack/cheat:
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=v9gY-JhKZys]

Dat soort personen behoren wat mij betreft tot het sneuste soort gamer. Dat je dit soort shit in GTA Online flikt, prima, maar in dit soort games? Doe maar gewoon niet. Wat mij betreft mogen ze een permanente IP-ban krijgen.

Laatst trouwens nog een leuke bug tegen gekomen. Ofja, niet ik maar een maat van me :+
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/9XUuwPf.jpg

Overigens wel echt benieuwd naar de 1st person servers en de FOV slider. Daar hebben ze vandaag overigens een kleine teaser van geplaatst met de kleinste en grootste FOV.
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/Bwldz0w.jpg
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/ilnDanM.jpg

Ik Schiet Film | Website | Instagram

Phydomir schreef op dinsdag 1 augustus 2017 @ 09:31:
Deze patch wordt vandaag uitgerold?

Ben wel benieuwd naar de 1st person only servers. Lijkt me een goede toevoeging.
Vandaag naar de test server, donderdag naar alle servers als er geen grote problemen zijn.

Nieuwe crates zien er ook goed uit! Onderstaande crates zijn gratis te openen :D
Afbeeldingslocatie: http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/27971017/f1cf52516d362bc8a8064f09cc1354839d59dcf8.png
Afbeeldingslocatie: http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/27971017/5c8bb2b629462348a52b4ec4ad804bed6785f81a.png

[ Voor 36% gewijzigd door Tsurany op 01-08-2017 09:33 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Darkvisje schreef op donderdag 3 augustus 2017 @ 13:35:
[...]

zullen ze niet alleen maar meer waard worden (vanilla spullen) net als bij csgo ?
Het gaat om de "GAMESCOM INVITATIONAL CRATE"
Staan nu voor 2,85 incl per krat te koop.

Gewoon al die crate's aanschaffen komende tijd en verkopen denk dat deze in de toekomst nog meer waard worden.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/ay3wPFU1bE0oX9nsJzJezY7J/full.jpg

**


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Lipst3r schreef op donderdag 3 augustus 2017 @ 14:46:
[...]


Ze zeiden dat ze bezig waren met wat fixen. Misschien een kleine patch om die problemen te verhelpen?
Wat een verbetering FPP.
Headshakking zeker 85%minder.
Veel aangenamer om te spelen
Lag is redelijk wat minder in FPP ( 3d niet geprobeerd)

Edit->
Wat en sensatie, helaas geen chicken dinner, maar geen 3d person spotting heerlijk _/-\o_
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/JTJL7IclUwtSuxrw5097uFET/full.jpg

[ Voor 19% gewijzigd door PatRamon op 03-08-2017 15:16 ]

**


  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 20:26
Net ook maar 30.000 aan kratjes uitgegeven.. en 2 kratjes gekocht met eerder opgebracht geld.
Na 10 augustus verkoopbaar! :)

Verder ga ik solo laatste 2 dagen lekker, heb de smaak te pakken:

rank 3/8/2017 solo

Signature


  • RedHat
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 03-04 21:25
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/S9wBsRwZvo5RwZHV25ezAxly/medium.jpg

  • Hemical
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 26-01-2024
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/868485179519498894/08B9EDC46A5A0C17CDCE30DC93232E921D62CD71/
1st person gone wrong.

  • Paulus07
  • Registratie: Maart 2009
  • Niet online
goed resolutie probleem gefixed op een omslachtige manier en hopen op een goede klik omdat je niet weet waar de cursor precies was.....

Maar nu geen stom vliegtuig meer zoals:
Afbeeldingslocatie: https://scontent-amt2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/20627009_1539198679452440_8919122297987291322_o.jpg?oh=6405fa721315378489c35332bc4d8b33&oe=59FC82C2

Is nu alleen niet echt speelbaar door de server lagggg :(

  • BlazeMuis
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 21:29
Steefanus schreef op vrijdag 4 augustus 2017 @ 10:28:
Lag is wel ernstig. Werd net door een vehicle overreden, zonder dat ik iets hoorde of zag. :)
Ik had het toen ik net een auto in stapte..

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/JLjoBOz.jpg

  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Bekse schreef op vrijdag 4 augustus 2017 @ 14:00:
[...]


Wederom netjes, indien gefixed.

Er staan leuke prijzen zeg op de markt. Fingers crossed!
Zou het?
Of is dit gewoon zonder pardon uit de server mieten, maar als het opgelost is oke :)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/mpSFo6nGGJc8FUnUdgI3zzIT/full.jpg

**


  • Dunnus
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 20-01 20:27

Dunnus

PSN: Dunnus

Na de laatste dagen al een aantal keer top-10, hierbij m'n eerste chicken dinner. Omg wat zijn die laatste minuten spannend 8)7

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/1FBmpRn.jpg

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 03-04 21:44

Niellie41

[object Object]

Mijn eerste win! Ik kan op zich best goed overleven tot de laatste 20 tot 10, maar mijn late game is nog niet goed genoeg.

Net bij de laatste 10 eigenlijk alleen maar in het hoge gras gelegen en zo steeds naar de cirkel gekropen. :P
Je bent daar bij goed gecamoufleerd.

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/56WIGyn.jpg

  • cri0s
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 24-02 13:40
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/k90SYjnl.jpg

Eindelijk mijn eerste solo kip!
Iets defensiever gespeeld dan anders en leverde me mooi de laatste twee kills op. De allerlaatste was de mooiste. M'n laatste tegenstander tijgerde vanuit m'n ooghoek richting midden van de cirkel en ik lobde zo een nade op z'n hoofd :+
Gisteren trouwens weer gewoon lekker kunnen spelen. Geen echte last van lag of framedrops meer gehad. Op het eind in squads af en toe een spike, maar verder eigenlijk weer prima te doen.
Van wat geld dat ik over had in m'n Steam Wallet ook maar een kratje gekocht. Zat er een knalgeel trainingsjack in. Goeie camo wel, hahaha.

[ Voor 4% gewijzigd door cri0s op 05-08-2017 10:13 ]

BrilnerdNL @ Twitch Instagram: BrilnerdNL


  • The.Sticky
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 20-10-2025
Net mijn beste Solo potje tot zover gehad, whew! Een van m'n eerste slachtoffers had een AR silencer en een 4x scope bij zich. Daar kon ik me erg goed mee vermaken richting de end-zone :9

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/fcrHev8.jpg

  • BlazeMuis
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 21:29
Heb ik enorm veel ammo, goede wapens en goede loot, knalt de server eruit -.-

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/tIav0S8.jpg

  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Verwijderd schreef op zondag 6 augustus 2017 @ 13:19:
[...]
Bedoel je dat bepaalde instellingen op ultra het moeilijker maken om mensen te zien? Zoja, welke?
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/Twb5yXeWl8KHNngLBSwTQOHf/full.jpg
Zo heb ik mijn settings staan.
Je kunt alles wel op Hoog zetten maar dan zie jij gras/struiken terwijl andere players express het laag hebben staan en dat ene extra detail struikje niet zien waar jij toevallig onder ligt.

**


  • BlazeMuis
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 21:29
En er is een nieuw record van het aantal spelers online!

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/ZVAGmD1.png

  • 0stone0
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 26-03 15:07

0stone0

01000010 01101111 01100101 !

r.reus schreef op dinsdag 8 augustus 2017 @ 10:04:
[...]

In het gras liggen valt wel veel minder op dan dat je achter een cover gaat zitten. als er een shed, hooibaal of wat anders als cover is, is dat het eerst waar ik altijd kijk of er mensen zitten. en zelf lig ik altijd in de laatste fase van de game altijd plat op mijn buik in het gras 8), heeft heel wat chicken dinners opgeleverd! _/-\o_
Hou je daar dan ook rekening mee wb kleding?
Ik kreeg gister dit ding;
Afbeeldingslocatie: http://pubgshowcase.com/img/items_no_steam/icon_equipment_Jacket_BR05_01.png
Maar denk niet dat ik hem ga gebruiken, lijkt me veel te opvallend

"~~Linux is only free if your time has no value"


  • Darkvisje
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 02-04 13:36
Oke lets change the subject! (komt van reddit)

Ik wil dit:
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/34TzTnA.png

[ Voor 8% gewijzigd door Darkvisje op 08-08-2017 11:01 ]


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
The_Marsmellow schreef op dinsdag 8 augustus 2017 @ 14:57:
[...]
kuch ammo droppen alsof iemand dat doet.... }:O
Deel al mijn ammo als men dat nodig heeft, net zoals medic troep.
En er zijn er genoeg op Discord die het doen

Wilt er iemand ook een speciaal wapen/Scope kan je die zonder pardon krijgen
Je zou toch tenslotte "samen" het spel willen overleven


Edit->
Ik zal @NINjak wel even voor zijn.
Als ik mij verveel drop ik zelfs een hele kamer vol met ammo O-)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/D9hqBateF8yjbpAvfKsCTT9z/full.jpg
Oude screenshot, gewoon voor de fun voordat ninjak me reply en confronteert met dit :*)

[ Voor 23% gewijzigd door PatRamon op 09-08-2017 01:56 ]

**

Devler schreef op donderdag 10 augustus 2017 @ 08:57:
Gisteren een leuke speelsessie gehad. Na een keer ergens totaal anders gedropt te zijn dan de squad hebben we de laatste sessie kunnen afsluiten als #2.

Nu nog de squad overtuigen dat het Devler is en niet MacDelver.... of zou het eenvoudiger zijn om mn nick ingame te wijzigen? :-D
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/Ylr4IWAKHoXECIueaGNbc81A/full.png

Wees blij dat je niet met mij speelt, dan zou je direct MacDonald heten :+ Of Quater Pounder, McChicken, BigMac,... zoveel mogelijkheden O-)


Players, first-person only servers are now available in ALL game modes on NA, EU and ASIA servers. Leaderboards will be added later.
https://twitter.com/PUBAT...status/895543691602833408

FUCK YEAH!!! _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

[ Voor 22% gewijzigd door Tsurany op 10-08-2017 09:18 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Hier de beloofde screenshots:

VoorNa
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/TNrk3yercioWEZFCx8bqbtzV/thumb.pngAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/sWtbnekd0Jd4Pidw7QqR9BiL/thumb.png


VoorNa
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/nRA9ayq1FfOWMPbuevgJWkso/thumb.pngAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/vUdkkEm9czCEZTBIEMqcZX3s/thumb.png


VoorNa
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/KAjZcJxkgrYRPD99aXAj3K7D/thumb.pngAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/1dlihu5NwMIW8aWIpBlTRH0Q/thumb.png


VoorNa
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/sXWRMHYn9d7LFg0p4nFJ5G9i/thumb.pngAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/vKAWOTzP3pGKbA1E4jBD3Qdv/thumb.png


VoorNa
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/fLi7QDMlJLSCZpNxKZZ4afHZ/thumb.pngAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/gk29CDuQRSmaaXTcdGfrjoM4/thumb.png

[ Voor 10% gewijzigd door Tsurany op 10-08-2017 16:05 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/6UK2fZceFcW4hThBtFR7ulI3/full.jpg
Trouwens mooiste geluid dat er is, als er een kogel afweert
Zeker om je kip vast in te braden

[ Voor 22% gewijzigd door PatRamon op 10-08-2017 22:24 ]

**


  • Nutellaah
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 28-03 22:04

Nutellaah

Bits N Sites

Gisterenavond had ik de raarste situatie sinds ik PUBG speel.
Soms lees ik op fora dat mensen zich afvragen of de map gerenderd wordt wanneer je in het vliegtuig zit, sommige beweren dat ze al dan volledig gerenderd is.

Waar ik soms op Reddit zag dat mensen op plaatsen kwamen dat de huizen en loot nog aan het inladen was, dan had ik gisteren nog iets merkwaardigers. Ik kwam reeds op de map (sprong direct uit het vliegtuig) terwijl er nog niets stond. De gebouwen rondom mij werden niet gerenderd. De wapens werden na zo'n dikke minuut ingeladen, bijgevolg liep iedereen rond zonder de mogelijkheid wapens te kunnen nemen.
Dan maar een wapenstilstand gehouden en met zo'n 4 mensen zitten rondlopen in Mylta.
Veel konden we ook niet doen want de onzichtbare gebouwen zorgden er voor dat we ons niet konden verplaatsen...
PUBG map niet gerenderd

PUBG map niet gerenderd

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/O2od5RYgLaDdI23yU2hRUG2r/thumb.jpg

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/1OxTsXoutjfkOckcm44D3KMA/thumb.jpg

PS: De foto's werden genomen met mijn gsm, de printscreen toets was ik ff vergeten. :P

Steam: Nutella | Tweakers: Nutellaah
i7-9700K | MSI Z390-A PRO | MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio | 16GB DDR4 @ 3200 Mhz


  • Kecin
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

Kecin

Je keek.

Vandaag een paar vreemde glitches in FPP Squads :P.
Zwevende loots en half gerenderde gebouwen. Ik kon ook dwars door gebouwen heen lopen. Desalniettemin veel fun gehad :+.


Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/863982386528838692/EAB1C7EB4BC4DC06CFD3F832B1CA75A03497B677/
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/863982386529005590/D379CB91F80057A5FD5C8B65F9449F9CEA4BED3F/

Gebouwen werden niet tot amper gerendert. Zo had ik geen idee dat ik bij Appartments was :').

[ Voor 10% gewijzigd door Kecin op 11-08-2017 18:07 ]

I'm not a number, I'm a free man! Geld over? Check m'n V&A


  • w00tstok
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 16-02 20:36
Brogala schreef op zaterdag 12 augustus 2017 @ 15:10:
Jezus wat ga ik slecht deze maand zeg, vorige maand had ik solo nog een win rating van 17% en 5 chicken dinners, squad 5+ wins, duo ook 3 wins, deze maand nog geen enkele win binnengehaald. Deze game een m416, 5 x4 scopes binnengehaald, iemand gekilled die een kar had, precies toen ik die kar had werd ik gesniped door een andere kar met silencer die buiten de cirkel zat en perfect kon aimen }:|


Die loot is wel vaag trouwens, ben 3x achter elkaar precies op dezelfde plek gedropt, 1x helemaal geen loot, 1x 2 kar's naast elkaar maar weinig rifles en alleen red dots, nu 5+ rifles en 5 x4 scopes gevonden
Afbeeldingslocatie: https://cdn-business2.discourse.org/uploads/gemsofwar/original/2X/2/26e1415f8ab92e3386b30a3c7b259102051d12c6.png

  • Paulus07
  • Registratie: Maart 2009
  • Niet online
arggggg |:( :+

Afbeeldingslocatie: https://farm5.staticflickr.com/4331/36385039601_ef37fcdbd1_h.jpg

  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 21:18
Leuke bug zo _O-

Afbeeldingslocatie: https://content.invisioncic.com/r273030/monthly_2017_08/IMG-20170813-WA0009.jpeg.471b49e2c8f60256a6165dec0993f06e.jpeg
Afbeeldingslocatie: https://content.invisioncic.com/r273030/monthly_2017_08/IMG-20170813-WA0011.jpg.39adda7c61ad3b632f57acae45ca21f6.jpg

En ja het zijn foto's, maar zo ging het ff snel :9

Gelijk wel even de bug gereport, ik reed daarna opeens door een huis heen wat ik niet zag met mensen er in. Die zullen zich wel kapot geschrokken hebben :+

  • theHoff
  • Registratie: April 2006
  • Niet online
Wat leuke stats van PUBG die ze hebben vrijgegeven.
http://imgur.com/a/OLOQ2
Die longest kill.... dat kan gewoon niet...
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/kB5lJO5.jpg

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 20:01

steveman

Comfortabel ten onder

@theHoff @kazzzdafke
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/m2jecOS.png
Afstand horizontaal in retard yard and snelheid in ft/s, maar dat maakt voor de trend niet uit.
CheyTac .408 kogel genomen als voorbeeld, en tot de max die de applet toestond ingevoerd.
http://www.jbmballistics.com/cgi-bin/jbmtraj-5.1.cgi

Het zou zomaar kunnen dat ie zover kan komen (totaal ongecontroleerd, en met een idiote elevation (scope moet dan op een flink schuine mount etc etc)) maar qua energie wellicht niet onmogelijk.

Goh :o

[ Voor 10% gewijzigd door steveman op 16-08-2017 11:56 ]

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 31-03 08:29
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/NEHT9yf.png

Mijn 1ste Chicken dinner Solo.


Oh wat voelt dat fijn :D

[ Voor 6% gewijzigd door ikbengoofy op 17-08-2017 11:53 ]

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


  • BenJG
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 15-02 14:59
Hier hadden we het even terug over:

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/cjQxfwh.png

(bron: https://www.reddit.com/r/...v/inventory_ui_suggestion )

Best nette suggestie.

  • StgMt
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 22-07-2025
pas schreef op donderdag 17 augustus 2017 @ 23:17:
Is er ook een first person game mode ? waar 3th person is uitgeschakeld ?
Maar nu ook voor EU dus :D Lekker in FPP knallen!

Afbeeldingslocatie: https://images.eurogamer.net/2017/articles/2017-08-02-12-27/fps2.jpg/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg

[ Voor 7% gewijzigd door StgMt op 17-08-2017 23:22 ]


  • BobbLeeSwaggr
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 25-03 15:19
Nog even een tip voor een constante crouch jump die altijd lukt.

De keybinding van crouch en jump alternatief instellen met SHIFT + SPACE.
hierdoor kan je altijd crouch jumpen als je sprint.

(shift inhouden en dan space drukken om het zo in te stellen)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/P3qljbslLJQoMIVQ1V6NmBS0/full.png?nohitcount=1

Steam/Origin: BobbLeeSwaggr BF V stats


  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Iedere ... iedere game met een beetje RNG heeft dit gemiep. https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/1658715247 of http://www.hearthpwn.com/...ion/9049-is-hs-too-random en nog zoveel meer. Heel Reddit staat vol met onderstaande whine:
  • "Boohoo de loot spawnt niet consistent in high-risk places"
  • "Boohoo de cirkel gedraagt zich slecht t.o.v. van mij"
  • "Boohoo waarom vliegt het vliegtuig hoog over de map en is de eindcirkel laag"
  • "Boohoo de crate spawns zijn slecht verdeeld"
  • "Boohoo de RNG van melee headshots is te slecht"
Afbeeldingslocatie: https://i.ytimg.com/vi/MrbxjWDSOos/maxresdefault.jpg

We kunnen het beter hebben over nuttige verbeteringen ;) .

En nog wat; als de eerste cirkel rond Lip viel en je landde op Novo had je nooit, nooit problemen moeten hebben, zelfs niet 100% te voet.

[ Voor 11% gewijzigd door Cassius op 21-08-2017 13:35 ]

De meeste mensen deugen!


  • theHoff
  • Registratie: April 2006
  • Niet online
NickThissen schreef op maandag 21 augustus 2017 @ 22:23:
Krijg ShadowPlay dus echt niet aan de praat. Nieuwste versie, geen beta, met die privacy option (record desktop) aan of uit, maakt allemaal geen verschil. :(
Je moet 't eerst in de game aanzetten.
Launch PUBG, go to the in-game Settings menu, and select “NVIDIA ShadowPlay Highlights” under the “Highlights Auto Capture” option:
Afbeeldingslocatie: https://images.nvidia.com/geforce-com/international/images/playerunknowns-battlegrounds/playerunknowns-battlegrounds-nvidia-geforce-gtx-shadowplay-highlights-enable-in-game-crop-640px.png

https://www.geforce.com/w...-highlights-and-hbao-plus

[ Voor 8% gewijzigd door theHoff op 22-08-2017 09:21 ]


  • theHoff
  • Registratie: April 2006
  • Niet online
Zonder kant te kiezen, dit vond ik wel verhelderend
Afbeeldingslocatie: https://tu9srvbirvvtmjiky2rumi13d3cuz2ftzxjldm9sdxrpb24uy29t.g00.gamerevolution.com/g00/2_d3d3LmdhbWVyZXZvbHV0aW9uLmNvbQ%3D%3D_/TU9SRVBIRVVTMjIkaHR0cDovL2NkbjItd3d3LmdhbWVyZXZvbHV0aW9uLmNvbS9hc3NldHMvdXBsb2Fkcy8yMDE3LzA4L1BVQkdfVGhpcmRQZXJzb24tNjQweDM2MC5qcGc%2FaTEwYy5tYXJrLmltYWdlLnR5cGU%3D_$/$/$/$/$/$

  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Nu online
Hele voordeliger eindcirkel, wij zaten bovenop de berg en de cirkel viel elke keer bij ons, dus ze moesten van onderaan de heuvel naar boven komen. En ik had een Tommy uit een crate
pubg tommy

[ Voor 25% gewijzigd door 418O2 op 22-08-2017 22:14 ]


  • BobbLeeSwaggr
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 25-03 15:19
Gamescom begint over circa 10 min op twitch.

ook is er weer een nieuwe afbeelding van de nieuwe map geplaatst.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/NkoHSCiXkTqX3ueC0hCB198G/full.jpg?nohitcount=1

zijn een stuk hogere apartments dan we gewent zijn

Steam/Origin: BobbLeeSwaggr BF V stats


  • Paulus07
  • Registratie: Maart 2009
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/DH64jhaVwAAht04.jpg:large
We even have a flying camera for the @PUBATTLEGROUNDS Invitational!
https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN

  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
BobbLeeSwaggr schreef op woensdag 23 augustus 2017 @ 16:37:
[...]


nou dat zal wel de reden van die brandtrappen overal zijn.

Vind het opzich wel een goede oplossing, 10 verdiepingen om te campen in de laatste cirkel is wat veel ;)
Alhoewel het toch wel leuk zou zijn als er 1 building is met wel achterlijk veel verdiepingen.
Wel erg leuk dat de circle (of vierkant of driehoek of andere vorm) in zo hoog pand stopt :)

Mooie hack als je dit voor elkaar krijgt :*) (Spec modus)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/x0zshS1UOIIjchcMKftGgqju/full.png

[ Voor 14% gewijzigd door PatRamon op 23-08-2017 17:15 ]

**


  • Paulus07
  • Registratie: Maart 2009
  • Niet online
Ik haal er toch wel een steady 60fps uit (vsync aan ivm tv). Dus voor mij meer dan prima met alle settings op high:

Afbeeldingslocatie: https://farm5.staticflickr.com/4351/36370101121_34ede6ed45_h.jpg

  • frackz
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 24-03 18:39
Lang leve de shotgun.

Afbeeldingslocatie: https://thumbs.gfycat.com/FirstWaryHousefly-size_restricted.gif
Groter formaat:
https://gfycat.com/gifs/detail/firstwaryhousefly

[ Voor 4% gewijzigd door frackz op 02-09-2017 13:07 ]


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Mooi wil je een koekje?
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/profile_images/552145045663408129/egywNuyx.png


Zonder dollen, de eerste 6uur waren een ramp toen FFP uitkwam, daarna was er gelijk een fix.
FFP vs 3p is gewoon meer opletten kwa omgeving/geluid.

Wat je eerst bijvoorbeeld deed was ergens op afrennen omdat je zicht over alles hebt, dat heb je nu niet.
3p heb ik me goed vermaakt maar na tig FFP potjes vind ik 3p oneerlijk (te veel overzicht "wallhack like")

*Bij endgame FFP zal je gewoon echt op het geluid moeten afgaan, 1 mis stapje of grof geluid en je bent er geweest + je moet geluk hebben met de circle :9

**

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/UKfAJwM1fSSxjbVnu0UTFjek/full.png

Let vooral op de counter rechts bovenin. Was een squad game...

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Tsurany schreef op woensdag 6 september 2017 @ 13:44:
[afbeelding]

Let vooral op de counter rechts bovenin. Was een squad game...
Baas boven baas, zelfde squad game (als solo)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/iJnQblXX4FUN47BGh93ZRGLt/full.jpg


Was rain server dus zeker 30afk, iedereen stond elkaar af te knallen.
Ook net paar kils gehad moet ik er bij vermelden
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/fV6iCiAv2P4kAZITASEUOog9/full.jpg

**

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/fpl4hIJE1o1Gy94nDoF5dDhs/full.jpg

Mini-14, sem automatische 5.56 rifle. Geen crate spawn.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Kecin
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

Kecin

Je keek.

Waarschijnlijk allang bekend maar ik zag ineens dit op de site van PUBG:

Afbeeldingslocatie: https://d1wfiv6sf8d64f.cloudfront.net/static/pc/img/overview_thumb_big07.jpg

Full player tracking with 2D map replays (COMING SOON)

I'm not a number, I'm a free man! Geld over? Check m'n V&A


  • Paulus07
  • Registratie: Maart 2009
  • Niet online
To celebrate 1M+ CCU, here's a sneak peak at the new Foggy Weather Effect coming to @PUBATTLEGROUNDS in our next update...
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/DJNsAb3XYAAqdwC.jpg
DirtyBird schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 08:29:
Ik begrijp dat granaat gebeuren niet helemaal. Nu is het toch al zo dat je een granaat weer kunt holsteren als deze nog niet gecooked is?
En wat bedoelen ze dan met cooking grenades is now manual?
Als ik hem ingedrukt houd cooked ie toch automatisch en moet je aftellen? :p
Een granaat heeft een safety pin en een strike lever. Trek de pin er uit en laat de strike lever los en hij gaat na een aantal seconden af. Trek je enkel de pin er uit maar houd je de strike lever ingedrukt dan gebeurt er niks. Je kan dan zelfs de pin weer terug stoppen in de granaat.

Hoe het nu werkt is dat je character automatisch de safety pin verwijderd en de strike lever los laat zodra je de linker muisknop indrukt. Zodra je de knop los laat gooit hij hem daadwerkelijk. Dit betekent dat de granaat sowieso ontploft als je op de muisknop drukt.

Hoe het gaat werken is dat het indrukken van de linker muisknop betekent dat de character de safety pin verwijderd. Pas bij het loslaten of het handmatig indrukken van 'R' laat je character de strike lever los. Je kan dan zelf bepalen of je de granaat wilt "cooken" door 'R' in te drukken.


Nieuwe stad bij Stalber:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/6CeUy8Y4u7J0w9k3dl20riB6/full.jpg

Dit schijnt de nieuwe map te zijn. Datamined uit de test server patch:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/jeOrNN4dgGR78BQPIkoQkZGW/full.jpg
Kan ook 100% fake zijn natuurlijk, nog geen definitief bewijs. Zie ook: https://www.reddit.com/r/...e_new_desert_map_minimap/

[ Voor 9% gewijzigd door Tsurany op 12-09-2017 08:45 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Nutellaah schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 10:19:
Echt een aantal zalige updates. Die stad is inderdaad nieuw, wat me wel verwonderd is dat ik op Reddit (ik weet nu wel niet of dat een Glitch was of niet) er een screenshot was van iemand die de nieuwe stad had gezien op een testserver en die lag te drijven op het water.
Die bug zit al maanden in de game, soms verschijnt een stad opeens op een totaal andere plek in de lucht of in het water. Even de game killen en reconnecten en het werkt weer goed.

Hier nog een overzicht wat allemaal is toegevoegd:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/usasJ3svvzUJKMjVGgasDtUh/full.jpg

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Blijkbaar had ik nog wat gebouwen gemist. Tussen Stalber en Severny zijn nog wat gebouwen toegevoegd.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/DHwhJkXgLwRfwLv3SpVSa79O/full.png

Ze hebben echt die hele regio flink op de schop genomen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Simpel voorbeeld:
Denk voor de grap even in vierkanten in plaats van cirkels, dat maakt het probleem wat makkelijker. Neem als simpel voorbeeld eens een grid van 3x3. Dan heb je in totaal 9 vierkanten. Het eerste vierkant is 2x2 groot en de tweede en laatste is 1x1 groot.

Methode 1:
Kies eerst het grootste vierkant. Daarna het tweede vierkant. Zet een streepje in elk tweede vierkant dat gekozen kan worden op basis van het eerste grote vierkant. Doe dit vervolgens voor de andere drie mogelijke eerste vierkanten ook.

Methode 2:
Draai het nu eens om, kies eerst het eerste kleinste vierkant en zet daar een streepje in. Kies daarna het grootste vierkant.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/D63F0HwUiMCQbuh8Rexromv8/full.jpg

Zo zie je dat er in het eerste geval, groot naar klein, 16 mogelijke uitkomsten zijn. Een hoek vierkant heeft een kans van 1/16 terwijl het middelste vierkant een kans van 4/16 (1/4) heeft. In het tweede geval zijn alle kansen gelijk.

Dit schaalt natuurlijk mee, hoe groter je grid wordt hoe groter de kans wordt dat hij in het midden eindigt en hoe kleiner de kans is dat je in een hoek eindigt als je de eerste methode blijft hanteren.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • jantje 2
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 06-03 06:21
Tsurany schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 12:47:
[...]

Lijkt me dat je niet meer dan 20 tot 30 potjes gespeeld kan hebben. Anders zou je beter moeten weten.
Ik blijf me altijd verbazen dat wanneer iemand wat anders zegt dan jou of een andere ervaring heeft hij gelijk iemand is die nergens verstand kan van hebben, geen skills heeft of een totale beginner moet zijn.

Laat ik zo zeggen dat ik die 20 -30 games al aardig gepasseerd ben 8)7
Tsurany schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 12:47:

Het probleem zit niet in de opstartcirkel, het probleem zit in de manier waarop de cirkels bepaald worden. Een game waarbij de opstartcirkel voor 50% "out of bounds" is zal geen leuke gameplay opleveren. Vandaar dat er minimaal x% aan speelveld in de eerste cirkel moet zitten. En dan is het een logisch gevolg dat vanwege de randomness de randen van het speelveld minder aan bod zullen komen.
Juist de randomness in de opvolgende cirkels zorgt er voor dat je vrijwel nooit op bepaalde plekken komt. Het probleem is niet simpel neer te leggen bij een van de cirkels. Het probleem is de manier waarop cirkels bepaald worden.
Hier een foto van de meest voorkomende 4 circles die ik vaak als opstartcircle krijg. Uiteraard bestaat er nog wel wat variatie maar in grote lijnen komt het hier eigenlijk altijd op neer. Als we uitgaan van het midden van de circle dan is het statistisch gezien inderdaad zo dat het meestal rond het midden zal hangen, maar als de circle compleet random is moet hij net zo vaak in het noorden eindigen als in het zuiden zou je zeggen. Maar blijkbaar is er voor de circle toch een voorkeur voor het midden.

Juist doordat de helft van de map door water is opgevuld( In jou termen "out of bounds" ) kan de circle ook niet lekker spreiden, waardoor de circle ook nooit compleet random zal zijn. Juist door de randomness zouden juist in het begin ook de randen van de circle vaker opgezocht moeten worden zodat je ook in de plekken aan de rand kan komen met de opvolgende circles. Ook vallen door de huidige circles een gedeelte van de randen al weg doordat deze buiten de spreiding vallen. De game "forced" ons stiekem toch altijd richting het midden punt in het begin en gaat daarna pas spreiding aanmaken in de circles. Want in de laatste circles heb je vaak die jumps dat je van de ene naar de andere kant moet en in de 1ste circle is dit meestal nog niet aan de orde.

circles pubg

[ Voor 6% gewijzigd door jantje 2 op 12-09-2017 14:04 ]


  • Insehh
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 21-03 15:00

Insehh

Define good enough.

NickThissen schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 14:43:
Je hoeft niet perse een M16 mee te nemen, je moet gewoon weten dat kogels lager neerkomen dan waar je mikt. Hoeveel ze vallen hangt af van zoveel dingen, afstand, je zeroing instelling, welk wapen/ammo, of je berg op/af schiet of niet, etc. Dit moet je gewoon oefenen, en bij je eerste paar schoten goed opletten waar je kogels neerkomen zodat je kan corrigeren.

Ook een M16 heeft hier last van, alleen net wat minder.
Eens, maar om het te oefenen is het wat makkelijker met een M16A4 (Bulletspeed 900) dan met een AKM (Bulletspeed 715) in combinatie met de range als ik het verhaal van Tsurany goed begrijp. :)

Edit: Accuraat lijstje ?

Afbeeldingslocatie: https://pro-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/06/Battlegrounds-Best-Weapons.png

[ Voor 9% gewijzigd door Insehh op 12-09-2017 14:49 ]

De enige ekte...


  • 0stone0
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 26-03 15:07

0stone0

01000010 01101111 01100101 !

Volgens deze Reddit post is een klein vierkantje in de minimap dus 100 meter.

Met deze info is de zeroing distance een stuk makkelijker in te stellen

Afbeeldingslocatie: https://i0.wp.com/peenoiserealm.com/wp-content/uploads/2017/06/minimap.png

"~~Linux is only free if your time has no value"


  • Bloodhoundje
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 18:46
Insehh schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 14:22:
[...]


Vraagje hierover:

Ik had gisteren een target op een vrij lange range, klopt het dan dat guns als AK echt een stuk erboven moeten mikken om de targets dan te raken ? Als in travelling distance, gravity en die meuk ? En wat voor effect heeft de zeroing distance hier dan op ?

Beetje lastig welke guns daar veel last van hebben en welke niet. Weet bijvoorbeeld dat SKS en Kar98k prima met range om kunnen gaan...

Sorry voor 2 posts in a row, was iets te rap. :F
Ja, dat klopt inderdaad. Zero distance is letterlijk je scope omhoog/omlaag schroeven onder een lichte hoek om de afwijking op afstand te compenseren. Dus als jij je scope op 100m hebt staan betekend dit dat als je de middelste stip in je scope aanhoud je op 100m exact op de stip schiet. Bij 500m is de middelste stip dus het exacte punt op 500m ingesteld.

Als iemand dus ver weg loopt kan je op de map de witte blokjes tellen om de afstand uit te rekening, elk blokje is 100m en volledig uitgezoomd is elk blokje 1000m.

Zit iemand dus op bijvoorbeeld 250m en jij zet je scope op 200m. Dan zal de kogel iets onder de middelste stip van de scope landen. Zet je de scope op 300m dan zal de kogel iets boven de stip landen :) .
Tsurany schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 14:26:
[...]

Je hebt bullet drop en velocity.

Bullet drop is hoe hard een kogel daalt op afstand. Hier gebruik je de zeroing voor of de range indicators op de scopes.

Velocity is de snelheid van een kogel, vaak uitgedrukt in meters per seconde of feet per second. Hoe langzamer een kogel is hoe verder je voor een tegenstander moet mikken als hij beweegt. Op 100 meter afstand moet je ongeveer 30cm voor je tegenstander mikken, op grotere afstand kan dat soms wel enkele meters zijn.

Zeker met de VSS merk je dat de bullet drop gigantisch is en de velocity erg laag, het is vrijwel onmogelijk om op afstand betrouwbaar vijanden te raken. Een M16A4 heeft weer een van de hoogste bullet velocities en is daardoor erg ideaal om op lopende vijanden te schieten.
De bulletdrop van de VSS is dan wel dramatisch, het wapen zelf is echter op stilstaande/zittende target superieur. Het is onmogelijk voor je tegenstander om de VSS te horen omdat dit wapen als enige sniper subsonisch is (onder snelheid van het geluid). Er is dus geen sonic boom die je bij bijvoorbeeld de AWM hoort.

Bij bewegende targets is het wapen inderdaad heel lastig om iemand goed te raken tenzij ze in een rechte lijn en vaste snelheid rennen ;) .

Om de scope van een VSS te snappen (en daarom ook waarom de gun zo super is, je kan namelijk bijna altijd perfecte headshots schieten op lange afstand als iemand stil zit):

Afbeeldingslocatie: https://res.cloudinary.com/pvplive/image/upload/fl_lossy,f_auto/article_images/vssscope2.PNG

De scope zijn onderste deel is wat de VSS zo super maakt. 1,2,3 en 4 staan voor 100m, 200m, 300m en 400m afstand.
De bodemlijn tot de eerste schuine streep waar een 1 (dit staat voor 1m hoogte) staat is de lengte van een enemy in de zittende positie. De bodem tot de toplijn van 1.7m is de hoogte van een staande enemy.

Als je iemand zit lopen meet je met de onderste helft van de scope in welk "doosje" iemand past. Als iemand bijvoorbeeld naast een huisje zit en hij in het vak van 3 past tussen de onderste 2 lijnen. betekend dit dat je target op exact 300m afstand zit.

De 3 dakjes ^ van de scope zijn 100m schaalverdeling, dus het onderste ^ dakje is op 300m waar je kogel land.

Dus je weet nu dat iemand in het vakje van 3 past, je gebruikt het 3e ^je en aimed deze op zijn hoofd en je krijgt een gegarandeerde headshot :9 .

Het 4e ^je mist op de scope, echter als je deze met dezelfde ruimte omlaag inschat kan je ook de 400m hit goed en betrouwbaar raken :) .

De VSS is echt een favo wapen als ik tegen stilstaande targets moet snipen die nog niet weten waar ik ben. Zodra ze bewust zijn van dat ze beschoten worden gaan ze rondrennen en zigzaggen waardoor de VSS nutteloos wordt. Dat is het moment om over te schakelen op een AR ;) .

  • NickThissen
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15-02 00:33
Deze nog niet tegengekomen; plaatje tegen van de nieuwe map, uit de data van nieuwe patch gehaald lees ik:

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/w7lWJEs.jpg

Mijn iRacing profiel

Ik weet niet hoe accuraat het is maar het ziet er goed uit :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/lGmHxsxgPM6CSt2PdOZlR1Zs/full.png

#13 in EU voor Squad FPP met een 38,89% win rate 8)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 20:26
Ja hoor, blijken ze alle stat gewoon bijgehouden te hebben en sta je ineens rank 8 EU squads!
(Edit: spuit 11 over de bijgehouden stats!)

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/mTtJKjD.png

De hele squsd staat er netjes voor (Tomcruise/mouzetc/leonkeon/tsurany):

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/SsPO9Cd.png

[ Voor 47% gewijzigd door mouzetc op 14-09-2017 11:07 ]

Signature


  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 03-04 16:07

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Tsurany schreef op donderdag 14 september 2017 @ 11:31:
@BobbLeeSwaggr is dat echt negatief? Voor shadows lijkt het me niet meer dan normaal, het is idioot als je shadows vrijwel volledig uit kan zetten. Render distance ook, dat heb je toch het liefst op min of meer dezelfde waarden. Impact is ook niet extreem groot.

Het probleem is eigenlijk enkel post processing, dat moest omhoog omdat je anders je inventory kon misbruiken om door de mist te kijken. Ik neem aan dat ze dit asap fixen.
Vooral omdat post processing in games per definitie onzin is, allerlei film effecten toevoegen die de game zogenaamd mooier moeten maken maar enkel een onrealistisch beeld geven. Weg er mee!
Niet helemaal met je eens. Ambient occlusion mag dan wel een postprocessing effect zijn, het maakt het plaatje wel realistischer:

Afbeeldingslocatie: https://s3-us-west-1.amazonaws.com/shacknews/assets/editorial/2017/08/pubghbao13.jpg

Boven is met HBAO+ en onder is zonder.

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

PUBG - Keyboard overlay
Publieke map
PUBG - Keyboard overlay print 300dpiPUBG - Keyboard overlay example


is dit iets? gebruikte zo iets icm the division; printen, knippen en op keyboard leggen.

vervolgens de game starten, keys (re)binden, en gaan :+

progressie via: https://www.reddit.com/r/...rd_helpshortkey_template/

[ Voor 27% gewijzigd door himlims_ op 15-09-2017 23:28 ]

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards

Vanavond ging toch weer lekker met squadje. Win, win, 2e, win, win en 4e. Helaas de laatste ronde verloren we drie man tegelijk, we reden op de compound west van school af en er stonden net drie vijanden op de hoek die ons aan zaken komen. Razendsnel neergemaaid daar helaas. Uiteindelijk kon onze laatste man toch nog 4e worden met een flinke hoeveelheid kills.

Dit alles op NA, ik begon op 1600 ranking deze avond en eindigde op 1790 ranking. Dat samen met gisteren is in twee dagen tijd de top 1000 op NA Squad FPP binnen gevallen :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/JDcplGMEDjT0M2oFeMYvRxEz/full.png

[ Voor 7% gewijzigd door Tsurany op 17-09-2017 00:22 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • grote_oever
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08:38
Kan iemand mij vertellen hoe steamfriends werkt in PUBG? Bij mij is iedereen offline, terwijl ze wel online zijn. Ook heb ik geen idee hoe ik vrienden moet inviten (ik vraag altijd of ze mij willen inviten)

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/yydRVq8.png

  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Loop je over de container's
Zie je een M416 liggen, maar backpack (vol)
Scope en stuff er af, valt alleen de scope tussen de 2 containers.
(Dom niet naar gekeken dat ik boven zo spleet stond) :X
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/mcMYbffLWGV99GcwST2AiygZ/full.jpg

[ Voor 6% gewijzigd door PatRamon op 18-09-2017 00:10 ]

**


  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 09:28

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Topicstarter
Splitsen van het topic echt niet aan beginnen. Dan krijg je discussies die in beide threads gehouden gaan worden en raakt de info alleen maar verspreid.

Eventueel kunnen we misschien een kleine banner voor bepaalde topics verzinnen oid.
Bijv. als je een verhaal wilt posten zoiets (let niet op kwaliteit, even voor het idee) erboven:
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/4oKFbSA.jpg


Ik noem maar wat. Zo kun je het onderscheid houden tussen discussies en verhalen/filmpjes. Maar meerdere topics zie ik in ieder geval niet zitten.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Tsurany schreef op woensdag 20 september 2017 @ 09:43:
@PatRamon Niemand houd je tegen om zelf op die filmpjes en verhalen te reageren toch?
PatRamon schreef op woensdag 20 september 2017 @ 01:44:
[...]
*Dit zal vooral niet moeten overkomen als een haatdragend bericht of mensen in het diepe te drukken.
Als dat zo is betreur ik dat en hier bij mijn excuus.

Angeloonie schreef op woensdag 20 september 2017 @ 10:27:
Splitsen van het topic echt niet aan beginnen. Dan krijg je discussies die in beide threads gehouden gaan worden en raakt de info alleen maar verspreid.
Maakt wel netjes onderscheid tussen de discussie's of het trots zijn op iets wat je hebt gehaald.
Zo wordt het veel leuker voor de mensen die er zijn geinteresseerd in filmpjes verhalen. (in een apart topic)
*En komt er meer waardering naar die gene die zijn moeite er voor heeft gedaan
Zo wordt het veel makkelijker om iemand te helpen met pc problemen (in een apart topic)
En het algemene topic blijft wat centraler over echt Pubg dingen, zonder dat iemand wat post wat belangrijk is voor iedereen, terwijl er na een halve dag lappen text door scrollen met verhalen filmpjes/discussies/meningen/laatste wordt willen hebben.

BF1 Fora is ook verdeeld in 2 delen zo blijft het onderscheid netjes en duidelijk, maar wel met minder actieve mensen.
Hier zitten grotere aantallen op het topic en wordt alleen maar meer, en blijven we wekelijks deze discussie's/problemen houden

kazzzdafke schreef op woensdag 20 september 2017 @ 09:51:
8)7 8)7 De meeste (niet alle) controls zijn gereset... Dus Crouch Jump werk voor niemand meer.
Opgepast als je zoals mij bv. links op Q hebt gebined, die is ook weer naar A gevlogen, ook in vehicle
Dit was natuurlijk te verwachten dat dit zou gebeuren..
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/XKvtpxGH7wWf2CwoyYNkFVBM/full.png
Hopla en je Crouch Jump werkt weer O-)

**


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Bloodhoundje schreef op woensdag 20 september 2017 @ 12:05:
[...]


Als er macro's geschreven kunnen worden die perfect recoil compenseren, dan is er dus geen random pattern aanwezig:
Zie na een korte google zoekopdracht:
[video]

Je ziet hier duidelijk dat het dead on shots zijn, zelfs op long range uiterst betrouwbaar (en verklaard waarom ik soms mensen met een sks van 400m+ op full auto snelheid zie schieten en alles raken zonder dat de aim onder de recoil lijdt).

Ik begreep dat deze macro's ingeladen worden in de software van de muizen en dat dit dus een vaste pattern is die de muis volgt? Of zijn dit macro's die ingame worden ingeladen?

P.S.
Mochten jullie liever willen dat ik bovenstaande filmpje weer weghaal, laat het even weten. Denk zelf niet dat het uitmaakt omdat met 1 minuut googlen je op hetzelfde filmpje uitkomt.
Antwoord op je vraag:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/kjalv9aAbwT7UeAVZgejEF8z/full.jpg
Na meer googelen kun je het gratis vinden, maar dit vind ik zelf cheaten (game hacken)

Een simpele Crouch Jump vind ik kunnen, maar recoil aanpassen totaal niet.

Edit--> @BobbLeeSwaggr Linkje weggehaald, even niet bij stilgestaan, enkel foto voorbeeld

[ Voor 9% gewijzigd door PatRamon op 20-09-2017 12:15 ]

**


  • Bloodhoundje
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 18:46
Om de discussie op recoil patterns vs parameter based recoil vs random recoil op te helderen:


Zie bovenstaande filmpje, per AR wordt meerdere keren geschoten op full auto op een muur om de recoil weer te geven. Recoil is zeer consistent en correcties zijn minimaal naar links/rechts. Voornamelijke afwijking omhoog. Oftewel, heel makkelijk weg te compenseren met een script dat de muis in die vorm omlaag trekt. Wil je de beste meting hebben om dit af te stemmen? :

Schiet op dezelfde muur op dezelfde afstand +/- 50 keer. Leg al deze plaatjes over elkaar heen en je krijgt een "average" recoil pattern. Pas deze toe in een script en je krijgt de resultaten die de norecoil macro's realiseren.

Dit tegengaan? Alleen mogelijk door of de recoil zo te randomizen naar links/rechts dat hij de ene keer wat meer links afbuigt en de andere keer wat meer rechts in een niet vast patroon. Dan werkt no recoil in de hoogte nog steeds, maar wel minder effectief.

Een andere oplossing is software detectie, echter is dit maar gelimiteerd aangezien zoals al eerder is aangegeven via LUA scripts een groot deel aan de hardwarematige kant van de muis/toetsenbord worden ingevoerd en dit dus niet meer te herleiden is.

edit:

Aanvullende afbeelding: Dit is hoe ze het in CS:GO hebben. Dit zie je ook terug in de PUBG video kwa vaste afwijking, alleen een andere "pattern".
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/lePWkQ6.jpg

[ Voor 6% gewijzigd door Bloodhoundje op 20-09-2017 14:01 ]


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Erg leuke reactie's/ berichten dat op reddit wordt gepost kwa vragen. (thx @BobbLeeSwaggr voor de tip)
https://gathering.tweaker...message/52640583#52640583
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/0cprPpLLSVFuk4UH9qtrHNhM/full.png
Hopelijk nog mogelijk in de bestaande map nieuwe voertuigen, betwijfel denk eerder bij de nieuwe map.

**


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Je ziet wel bij 1 van de eerste screenshots van de nieuwe map een fiets staan tegen een huisje.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/4Fird5N7C4Do6HzlDTif3Chd/full.jpg
Maar geeft geen zekerheid.
Zou wel leuk zijn, vooral als je een groep(squad) fietsers wielrenners in het midden van de weg ziet rijden om ze te roadkillen :+ (wat een sadistisch gedachte kwam er plotseling in me op sorry) B)

**

Rondes per game mode

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/rzIWZpeQVZPXeTiCagyyy1T3/full.png
Aantal rondes gespeeld per gamemode van alle Tweakers bij elkaar.


Meest gespeelde gamemode

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/1QskmXv5qrVYwUtjBBBlwjFM/full.png
Van elke Tweaker de meest populaire gamemode gepakt (meeste rondes gespeeld) en opgeteld per game mode.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Dannyo90
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 13-11-2021
aankondiging van één van de drie nieuwe voertuigen.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/911094272648032258

Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/DKTbZj7VAAAFPYu.jpg

Hoe vet is dat? :*)

  • h1ttent1t
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 03-04 13:08
Dannyo90 schreef op vrijdag 22 september 2017 @ 08:22:
aankondiging van één van de drie nieuwe voertuigen.

Hoe vet is dat? :*)
Heel vet >:)

Ik moest direct denken aan de 'Libyans' in Back to the future 8)

Afbeeldingslocatie: http://s3.crackedcdn.com/phpimages/article/7/0/0/30700.jpg?v=1

  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
kgd92 schreef op vrijdag 22 september 2017 @ 08:39:
[...]
Geen idee of het hier al gepost is, maar een samenvatting van de AMA met Player Unknown:

[video]

Nightmode confirmed?? I hope so! _/-\o_
Veel zullen voor zijn, veel zullen tegen zijn, als het geluk ons toe komt.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/unI1wp9Udt6dCbAxmh6zHWMz/full.png
(oude screenshot van reddit ter inspiratie)

**


  • RedHat
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 03-04 21:25
Nickrsd schreef op vrijdag 22 september 2017 @ 17:06:
ik kijk af en toe een stream van PBUG, kan niet niet echt overtuigen..
maar een maatje van me heeft me overgehaald om het toch is te proberen.
dus ik doe het maar:D niet voor niks dat het zo populair is!
komende tijd is uitvogelen en misschien wel een friendlist van hier opbouwen?? om samen te spelen..?
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/S9wBsRwZvo5RwZHV25ezAxly/thumb.jpg

(oude screenshot maar het idee is hetzelfde).

[ Voor 4% gewijzigd door RedHat op 22-09-2017 17:14 ]

Squad

Rating vs Kills Per Game (TPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/cr9a9b2hgx9biXMvcaFSiPdf/full.png

WinRatio vs Kills Per Game (TPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/4doqXaGQa3MWjFII0sMAU3ss/full.png

Rating vs Kills Per Game (FPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/YOIyGnV5siMh2s8ZvdWVYLWH/full.png

WinRatio vs Kills Per Game (FPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/d3itMl8LFHGkAjySgqlXrMQG/full.png


Duo

Rating vs Kills Per Game (TPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/8ZQwT8ULeMvgwH68G4RFfe38/full.png

WinRatio vs Kills Per Game (TPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/wAnrcfjNQj48gYlAOckoNzI2/full.png

Rating vs Kills Per Game (FPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/syE3wgvw94jnaIAmoQKBICUc/full.png

WinRatio vs Kills Per Game (FPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/HNrVE1sLddrWlgj4wkur9iZV/full.png

Solo

Rating vs Kills Per Game (TPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/yfc99U2iuajOmcZAjLVD19JN/full.png

WinRatio vs Kills Per Game (TPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/yFALTWZFjeNpAlfL8GX2oILn/full.png

Rating vs Kills Per Game (FPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/ene9VKIxOvdOUDwp2X7JZE9F/full.png

WinRatio vs Kills Per Game (FPP)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/3QYGfJNB5Ov3TSR6oBxuE0pL/full.png

[ Voor 24% gewijzigd door Tsurany op 23-09-2017 15:23 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 20:01

steveman

Comfortabel ten onder

Crazy Harry schreef op zondag 24 september 2017 @ 14:40:
[...]

Ik heb het idee dat het ook een stukje load balancing is. Vaak hebben wij meer problemen op de EU server dan de AS server.

Heb jij al kunnen achterhalen hoe je zowel het geluid uit het spel als het geluid van je mic in de highlights van shadowplay krijgt?
Hmm... Alleen nog in m'n eentje gespeeld, kan het dus nog niet zeggen. Bij reguliere opnamen staat ie wel aan. Vanavond eens naar kijken, zou wel zo leuk zijn.

Niet zoiets simpels als je mic op "always on" zetten?

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/ohp8mBZ.png

[
Heb je die data uit pubgtracker.com weten te trekken :?

[ Voor 21% gewijzigd door steveman op 24-09-2017 15:04 ]

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Tsurany schreef op maandag 25 september 2017 @ 13:59:
[...]

Een dergelijke oplossing gaat ook niet werken, dan zit je wapen constant omhoog en omlaag te klappen terwijl je naar buiten wilt schieten. Ook weer afhankelijk van de afstand tot het object, wat ook niet ideaal werkt.

Ik kan me ook niet voorstellen dat hier een fatsoenlijke oplossing voor te verzinnen is. Zulke situaties moet je als level designer eigenlijk volledig vermijden door zulke obstakels niet te plaatsen of ze vernietigbaar te maken met bijvoorbeeld melee wapens.
Maar dat omhoog-omlaag geklapper ervaar je nu juist al bij randjes/bomen toch? Dus dat alternatief hebben ze ook al gekozen, dat bedoelde ik met het twee-sporen beleid m.b.t. obstructies in de line-of-fire. Als ik moest kiezen tussen die twee had ik liever in beide situaties het klapperen, en ja ... dan zou ik daar nog geïrriteerd van raken >:) .

Dus inderdaad, gief destructible obstacles! +1

Afbeeldingslocatie: https://www.pharmacydepot.gr/Cache/Photos/1552bee4fba208f5ef9134c88e8b2eca.png

De meeste mensen deugen!


  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/FPLx1aU.png

Meer spelers in PUBG nu dan in de hele top 2 t/m 10 samen :o ... thefuq.

[ Voor 5% gewijzigd door Cassius op 25-09-2017 16:14 ]

De meeste mensen deugen!


  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 09:28

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Topicstarter
gergs schreef op maandag 25 september 2017 @ 16:50:
Haha die kaart heb ik idd uitgeprint :D
Mijn grootste vraag over de kaart is eigl over de loot.
Misschien heb ik het gewoon vaak pech, maar ik ben zo vaak geland op "rode" gebied voor niks.
Lees: Kar98 maar geen een scope te vinden, of 4x 8x scopes met overal maar shotguns.
Is niet zo zeer een kritiek over de kaart, maar is de randomheid van de loot zo erg - bij mij dan iig?
Wij liepen laatst in squad rond met geloof 6x een 8x scope.. En dan de 6 games erna niets beters dan een 2x vinden.. Soms alleen shotguns en uzi's, andere keer Mini14's en silenced UMP's

Random he..
Afbeeldingslocatie: https://i.pinimg.com/originals/cc/3d/66/cc3d66aaf378fa9b98d8413be201f64b.jpg

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Verwijderd

DaWaN schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 15:19:
[...]


Ben benieuwd wat voor framerates anderen halen met AMD kaarten. Ik zou wel graag upgraden naar RX Vega, maar de prestaties en verkrijgbaarheid vallen helaas een beetje tegen.
Enkele dagen nadat je dit poste (bijna al weer een maand geleden :p ) is er een driver update van AMD geweest.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/oNygE0Xg563cIbrP3f251ggB/full.png
http://www.pcgameshardwar...-Benchmarks-Vega-1236260/

  • Bloodhoundje
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 18:46
ThomasG schreef op woensdag 27 september 2017 @ 11:32:
[...]
Bij H1Z1 was het zo dat je met schoenen harder liep dan zonder, en je met sneakers het snelste kon rennen. Dan zouden ze bij PUBG eigenlijk ook moeten doen, dat je met army boots iets betere mobiliteit hebt in het bos/modder, etc. >:)
Voeg dan ook gelijk de optie toe dat je mensen kan trappen zodat ik niet telkens als ik iemand neersla ik op mijn knieën moet zitten om de genadeslag te geven. Ik wil iemand kunnen knocken en daarna met mijn wapen vast rennen, hem met een trap executen en dan doorrennen. :P

Dan geven de schoenen de damage modifier, blote voeten is laagste damage en army boots hoogste. Dan krijg je hier ook een lvl 1-3 verhouding in :+ .
Afbeeldingslocatie: https://d.justpo.st/media/images/2013/04/b151e415e5a96b8c590bd2b6a51afcac.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door Bloodhoundje op 27-09-2017 12:20 ]


  • NINjak
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 10-01 09:51
NickThissen schreef op donderdag 28 september 2017 @ 09:57:
[...]

Ik denk ook dat een tickrate van 60 Hz prima is voor pubg. Maar momenteel zitten we eerder aan 10 Hz en dat is toch wel dramatisch laag.

[...]
Battle(non)sense (op youtube) heeft PUBG getest en daar kwam het volgende uit:
Afbeeldingslocatie: http://www.ss-nl.com/_images/update_rates_pubg.png

  • mouzetc
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 20:26
djoprel schreef op zaterdag 30 september 2017 @ 02:29:
[...]


Zijn er nog VODs van dit toernooi? Ben best geinteresseerd om competitive PUBG te kijken
Die moeten er zijn volgens mij, zal hem straks eens opzoeken!

We zijn trouwens 5e (van de 21) geworden in the end.. Geen slechte score!
Gameplay is heel anders. Eigenlijk leeft vrijwel iedereen nog tot de 3e cirkel, waardoor gewoon geen een plek safe is en autorijden niet meer kan. Lastig om dan nog goed een cirkel te halen of uberhaupt een goede positie te hebben.

Afbeeldingslocatie: https://preview.ibb.co/bwuw0b/xpluz.png

Signature


  • PotatoChip
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 19:05
Voor het eerst met z'n tweeën tegen squads. Begon eigenlijk meer als een geintje maar het liep toch heel anders. Geland bij de school en vervolgens iedereen gekilled, daarna na de flatjes gegaan om daar iedereen te killen. Voor het eerst ook die m416 eens een hele ronde gebruikt. Blijkt toch wel een lekker wapen te zijn om mensen uit de auto te schieten op full-auto. :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/gkKz9BjOXKp3fnthMaGOGc9a/full.jpg

  • Kanarie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21:44

Kanarie

תֹ֙הוּ֙ וָבֹ֔הוּ

Ik lees telkens dat de game alleen stereo zou zijn, zelfs de PUBG FAQ zegt dat, maar een snelle capture op 7.1 met audacity laat anders blijken.

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/HSIrrF8.png

Gekoppeld met een Sennheiser GSX1000/1200 heb je daarmee prima binaural surround geluid op je stereo koptelefoon.

[ Voor 4% gewijzigd door Kanarie op 08-10-2017 17:03 ]

We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.


  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 20:01

steveman

Comfortabel ten onder

Eerste solo chicken dinner \o/

Zone werd niet meer kleiner... Ik vertikte het om te bewegen, heeft me al zo vaak de nek gekost. Begon die andere dude wat te schieten... en opeens te rennen... nou ok, bedankt :+

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/ThtMpIu.png
kazzzdafke schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 19:59:
[...]


Jaja... nu de ratings niet meer tellen :)
Uh? daarom begon ie te rennen :?

[ Voor 39% gewijzigd door steveman op 11-10-2017 20:26 ]

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


  • kazzzdafke
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 11:53
theHoff schreef op donderdag 12 oktober 2017 @ 15:22:
[...]

Lol, ik snap überhaupt niet hoe vaak je een headshot krijgt met waar je mikt. Daar verbaas ik me meer over.
Sta me toe te reageren....... zucht..

1e schot:

HS1

Volgens jou geen HS waard? Je ziet nog net de kant van zijn helm in de steekvlam..

De volgende 2 geen HS, enkel down, de laatste HS:

HS2

Dat zou eventueel discutabel kunnen zijn, enkel is daar het feit van spread..


MAAR waarover het eigenlijk ging:

Hoe kan dit geen HIT zijn:

NOHS

Mijn shit gaat 0.1ms later af, maar dan zie je niets omdat de steekvlam het hele poppetje bedekt.. Bekijk het zelf maar op YT.


Dus.... je zei?

Never ever financial advice...


  • jantje 2
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 06-03 06:21
gotfurrr schreef op vrijdag 13 oktober 2017 @ 10:15:
[...]


thx O-)

5 seconden is niet lang, maar wel echt lang genoeg om headshots te kunnen schieten/sprayen met wat geluk. Dit is natuurlijk wel heel vaag, aangezien het alleen maar opvolgende headshots zijn, maar wie weet was er zoveel desync dat hij schoot op stilstaande zwevende mannetjes :z
Dysnc in deze game kan altijd veel verklaren.... of aliens.... :+

meme aliens

[ Voor 6% gewijzigd door jantje 2 op 13-10-2017 10:43 ]


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Het snelste en moeilijkste potje ooit.
Regen map alles leaved
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/vjj9JMU7vhSQ2lx7gdUi4bC0/full.jpg

**


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Nou ja zeg...
Waar zullen de 2 zitten in de map :O
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/WAdShcldKuagttl80GrDhjpP/full.jpg

**


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Zephyer schreef op maandag 16 oktober 2017 @ 14:58:
[...]

Dit...
Man man... ik spring nog liever uit het vliegtuig zonder parachute, meer kans van overleven dan die !@$#%#$^-zijspan.
Misschien volgende keer beetje er uit hangen "voor het evenwicht"
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/BFnaoxuoiNZekcSmggN4mVuB/full.jpg

**


  • beany
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18:48

beany

Meeheheheheh

Viel nog mee, 98% van de map hebben we niet eens gehad!

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/k0zQCvwhpPilWMnHR8mQTsBL/full.png

Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Dreanor schreef op maandag 16 oktober 2017 @ 16:27:
Weet je wat het probleem is van deze hele discussie over de ontwikkeling/optimalisatie van deze (of iedere andere) early acces game?

HET IS NOOIT GOED ... !

Even een klein voorbeeldje; Eerder in dit topic zei iemand, mist, waardeloze feature. Nou, ik vind mist GEWELDIG en van mij mag 30-40% van de games wel mistig zijn.

En voila, je kan het nooit goed doen als ontwikkelaar. ;)

Ik volg veel early acces titels en wij games zeiken echt ongelooflijk veel. Hierdoor kan/wil een ontwikkelaar ook niet teveel info geven. Immers, hoe meer info je geeft, hoe meer wij games hebben om over te zeiken!

Als Bluehole nu een roadmap vrijgeeft, dan kan men zeiken als een release date van een feature niet gehaald gaat wordt. Of als een feature geschrapt wordt omdat het niet blijkt te werken (daar kom je pas tijdens de ontwikkeling of testen achter). Of omdat de roadmap bijgesteld wordt!

Daarnaast lijkt de gemiddelde gamer het niet te willen snappen dat je binnen het bedrijf verschillende specialisaties hebt! Wat betekend dat iemand die nieuwe skins/kleding kan maken niet ingezet kan worden voor server optimalisatie (voorbeeldje). Dus dat dit niet ten koste gaat van optimalisatie van de game.

En ik ben het helemaal met Tsurany eens dat je als ontwikkelaar met al dit soort kortzichtig gezeik gewoon geen zin meer krijgt om je game verder te ontwikkelen. Want je kan het toch nooit goed doen. En ja, een deel is echt kortzichtig gezeik, dat mag best genoemd worden.

Dit betekend niet dat je een ontwikkelaar op zijn blauwe ogen moet geloven en je niet kritisch mag zijn! Want dat mag, sterker nog, dat moet! Maar kijk ook naar de dingen die al wel gedaan zijn. PUBG heeft gigantische stappen gezet qua optimalisatie ten opzichte van april/maart dit jaar (ik ben van 30-50fps naar 60-100 fps gegaan, top) en daar mogen we best wel dankbaar voor zijn wat mij betreft want er zijn zat games waarbij dit niet gebeurd (helaas).

Persoonlijk heb ik nog wel vertrouwen in Bluehole en ik vind dat de meeste gamers de problemen echt exponentieel opblazen. Voor mij crasht deze game net zo vaak als een gemiddelde triple-A game.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/anVGiAnhJNIjDQGqjAXLmSce/full.png

**


  • PatRamon
  • Registratie: November 2016
  • Niet online
Toch weer een nieuw plekje gevonden voor de cicle :9
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/7Zc9EEApe7AtDFgeYBZOPX8R/full.jpg
Kijk niet naar de minimap _O-

[ Voor 28% gewijzigd door PatRamon op 18-10-2017 00:04 ]

**

gotfurrr schreef op zaterdag 21 oktober 2017 @ 19:22:
Zo de eerste duo win is binnen, 50% winrate ;)

Lekker nutteloos filmpje en muziekje, maar de laatste 2 kills zijn wel nice :z

[video]
Nadat ik je eerst soort van geteamkilled heb (sandwich tussen twee auto's) hebben we daarna toch de tweede kip gepakt :)


*Mijn stem hoor je niet, Shadowplay was gereset :(


Edit: En daarna nog vier squad chicken dinners gepakt :D Nu nr 311 op NA, maar dat zal wel niet lang zo blijven. We waren maar met drie man anders hadden we EU gepakt, daar willen we echt try hard gaan. Helaas zat er een enkele game tussen die niet goed af liep.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/4rBkG7zbgp8VQCDa4TpJl7NX/full.png


Deze chicken dinner kwamen we van Severny af. Helaas verloren we Gotfurr erg vroeg. Vond in Severny wel gelijk drie AR suppressors, lekker gevalletje RNG :)


En nog een chicken dinner waar we wel een lekkere shoot out hadden. Vooral op het eind heb ik het telkens net aan overleefd :D


Dit is trouwens met sharpening vanuit de Unreal Engine zelf, ReShade enkel nog voor wat meer kleur. Wellicht niet geweldig goed te zien vanwege de compressie van YouTube. Bevalt mij wel erg goed, zou nu zelfs ReShade kunnen vervangen door driver based saturation.

Dit is nu mijn Engine.ini:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.AutoExposure=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DepthOfField.MaxSize=0

r.Tonemapper.Sharpen=3

Al de toevoegingen die ik eerst had gaven veel stutters ondanks een prima framerate. Met deze settings is de framerate prima, visibility prima en heb ik geen stutters :)

[ Voor 58% gewijzigd door Tsurany op 22-10-2017 01:42 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • beany
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18:48

beany

Meeheheheheh

NINjak schreef op donderdag 26 oktober 2017 @ 12:48:
[...]

Je kan zeker pech hebben... daar kan ik nog wel mee leven (al is het moeilijk) |:(
@beany is meestal ook zo'n "bullet magnet" net als mij, al kan het ook zijn dat ik soms (te?) vaak het gevecht wil aan gaan en dan zit het ook wel eens tegen ;)

Afgelopen keer ook; iedereen gaat aan de wandel, ik heb het iets wat later door en heb een aantal man in mijn rug. Wil de weg oversteken (in Yasna, waar de rest net veilig is overgestoken), denkt de achtervolgers nog even af te stoppen, schiet er één ook raak die bescherming gaat zoeken en dan zit er opeens één aan de overkant achter een boompje (die de rest net nog met rust heb gelaten). 8)
Terwijl de vijand zich afvraagt op wie ze zullen schieten, spring ik door het veld al schreeuwend:

Afbeeldingslocatie: https://tallskinnykiwi.typepad.com/.a/6a00d8341c5bb353ef0154343f9cc8970c-pi

Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua

Inderdaad in map vorm, zal hier op lijken:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/bkIIpDxHEn53g7711BSbwiPk/full.png

Ze willen ook 3D replays beschikbaar maken maar hebben nog wat problemen met het formaat. Ze zijn ruim 600MB per stuk en met de hoeveelheid matches per dag komt dat uit op petabytes aan data die opgeslagen moeten worden en ook ter download aangeboden moeten worden.
Verwijderd schreef op dinsdag 31 oktober 2017 @ 10:51:
[...]

Dit soort dingen lijken mij wel een goed argument om Reshade e.d gewoon te verbieden. Speel het spel zoals het is (ja early access, dus niet alle functies zitten er in, ook qua visuals) of speel het niet. Dit geeft je gewoon 100% een voordeel wat je niet hoort te hebben, aka cheaten

(voordat je dat denkt, ik weet niet of je dit gebruikt en ga er niet vanuit, het is gewoon een algemene opmerking en geen persoonlijke aanval)
Dit geeft inderdaad een vrij groot voordeel en gaat mij ook te ver. Echter is het ook wel zwak van developers om op een dergelijke manier mist te introduceren aangezien het relatief eenvoudig is om een veel hogere zichtbaarheid te krijgen simpelweg door met onder andere contrast te spelen.
Je ziet hetzelfde met nacht in games als Day-Z, daar liep iedereen ook met instellingen te klooien om effectief een vorm van nightvision te krijgen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Pagina: 1 2 3 4

Let op:
discord
Zoek je andere Tweakers om mee te spelen?
Vergezel ons op de Officiele Tweakers Discord