13 000 Zeemijl - documentaire - Soms maakt al die keus het er niet makkelijker op.
Ook hoop ik nog steeds op de TGV, maar de laatste keer dat ik er naar vroeg hadden ze geen licentie met de SNCF. Waarom dan niet vraag ik me af en waarom een 3th party ontwikkelaar wel gezien de Avignon-Marseille route die beschikbaar was als DLC in Trainsimulator.
Ik zal van het weekend maar eens de TS bijwerken want die is ondertussen een beetje verouderd.... Input is welkom
Linkje naar die roadmap: https://live.dovetailgame...le/tsw2-roadmap-18-august
Edit: Download loopt
[ Voor 4% gewijzigd door bvk op 20-08-2020 19:15 ]
Even Tube gedaan: de Traction controller vond ik nogal lastig te bedienen met de muis (mss wat oefening).
Motion blur kan uit (op de PC; niet op de consoles). Dan zien de draaiende wielen er ook een stuk beter uit (Unreal Engine gaat belabberd om met motion blur op draaiende objecten).stijn014 schreef op vrijdag 21 augustus 2020 @ 08:44:
Gisteren even gespeeld. Moet blijkbaar toch nog wat spelen met de grafische instellingen. Als ik mijn muis nogal snel beweeg dan wordt je misselijk van de blur die ontstaat.
Even Tube gedaan: de Traction controller vond ik nogal lastig te bedienen met de muis (mss wat oefening).
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Waar ik met name een beetje over twijfel is hoeveelheid content in de base game. Dovetail heeft toch een beetje een reputatie zoals EA met The Sims. Een basis neerzetten en vervolgens tientallen add-ons maken die al je ribben en nog wat organen kosten.
Riley Gaines: Swimming Against the Current, Fighting for Common Sense in a World That’s Lost its Mind
De routes en treinen die worden meegeleverd zijn goed uitgevoerd en bieden waar voor je geld.London schreef op vrijdag 21 augustus 2020 @ 12:41:
Hoe bevalt de game tot zover? Heb zelf al een tijd geen train sim meer gespeeld maar dit ziet er wel interessant uit.
Waar ik met name een beetje over twijfel is hoeveelheid content in de base game. Dovetail heeft toch een beetje een reputatie zoals EA met The Sims. Een basis neerzetten en vervolgens tientallen add-ons maken die al je ribben en nog wat organen kosten.
DTG wordt m.i. ten onrechte in dat lijstje gezet: de DLC is niet verplicht en ik ken geen enkele TS2020- of TSW-speler die alle DLC heeft of ambieert om het allemaal te hebben. Zie het meer als Flight Simulator of, beter nog, een startset van een modelspoorbaan: je krijgt er wat rails en treinen bij om mee te starten en vervolgens koop je wat je leuk vindt en waar je interesses liggen.
Wat reviewers op Steam doen ("Buyer beware: this game has over 3,500 dollars in DLC!!!!111!!!") is niet eerlijk en slaat ook nergens op. Dat schrijf je ook niet onder de PS4 op bol.com ("Let op, er is voor meer dan 10.000 euro aan games te koop voor deze console!!! Onmogelijk om allemaal te kopen tenzij je rijk bent!!!!1!!1!").
Kortom: hou je van Duitse routes en materieel? Dan laat je de Britse, Engelse, Chinese, Japanse, Franse en Zwitserse routes en treinen lekker liggen. Er komen ongeveer drie routes per land per jaar uit (voor TSW dan) en de treinen worden bij de routes meegeleverd. Vaak kun je aanvullende treinen kopen als je meer afwisseling wil, maar dat hoeft niet. Geen enekele DLC vereist dat je eerdere DLC hebt, maar áls je dat hebt, dan kun je treinen uit het ene DLC-pakket laten rijden op de route uit het andere pakket (dat is nieuw in TSW2).
Zelf heb ik voor TSW alleen de Duitse routes en een paar aanvullende treinen (niet allemaal). Voor Train Simulator (het andere platform van DTG) ben ik wel helemaal los gegaan en ik durf niet uit te rekenen hoeveel ik daar aan uitgegeven heb...
Maar al met al nog steeds flink veel goedkoper dan een modelspoorbaan
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Ik had alleen wel ruzie met de deuren, zowel via het dashboard als via TAB reageert het gewoon voor geen meter.... Oplossing: opstaan vanuit je stoel, door de 2 glasdeuren gaan van cockpit en de eerste coupe en dan maar zelf de deur opendoen. En hetzelfde voor als je de "lock doors" opdracht krijgt.
Ook een ritje gemaakt met de Talent en daar werkt het wel prima, gewoon de knoppen op je dashboard indrukken en er komt meteen reactie.
Nog niet met de Tube en de AC4400CW gereden, vanavond maar eens proberen. Sowieso nog veel in te stellen en te ontdekken, ook in de menu's.

Vroeger best veel World of Subways gespeeld, vond ik echt n gaaf spel toen, had 't idee dat die treinen nog vooruit wilden...
Oja, en wat 'n irritant geluid van die ruitenwisser.
Ik mis op de Bakerloo ook de halteaankondigingen enzo.Aomi schreef op zondag 23 augustus 2020 @ 15:36:
TSW2 ook maar gekocht. Net de Bakerloo line gespeeld. Best leuk, maar tjonge wat zijn die dingen langzaam.![]()
Vroeger best veel World of Subways gespeeld, vond ik echt n gaaf spel toen, had 't idee dat die treinen nog vooruit wilden...
Oja, en wat 'n irritant geluid van die ruitenwisser.
Daar werd een beetje vaag over gedaan tijdens de Let's Plays van DTG. Matt slikte zijn woorden in toen hij er iets over wilde vertellen, dus het is gissen wat daarvan de oorzaak is. Zelf vermoed ik dat ze de rechten niet hebben; de omroepen op de stations (die er wel in zitten) zijn in ieder geval niet authentiek en waarschijnlijk door een medewerker van DTG ingesproken.stijn014 schreef op zondag 23 augustus 2020 @ 21:01:
[...]
Ik mis op de Bakerloo ook de halteaankondigingen enzo.
De wereldberoemde "MIND-THE-GAP" zit er niet in omdat LUL daar een aantal jaar geleden mee is gestopt. De mannelijke stem zou te dwingend klinken en niet meer passen bij een bedrijf dat klantvriendelijk wil zijn. Nu zit er ín de (vriendelijke, vrouwelijke) omroepen aan board van de treinen zelf een waarschuwing ("The next station is Bank. Please mind the gap between the train and the platform.").
In de laatste Q&A zei Matt dat er een compleet werkend mechanisme is ingebouwd om de stroomafnemers te laten vonken bij sectiescheidingen en wissels, maar dat het grafische team de vonken zelf niet op tijd af had. Er komt dus nog een update waarin in ieder geval dát zit. Laten we hopen dat ze meteen de stationsomroepen meenemen, desnoods door een andere stem dan in het echt als dat het probleem is.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Ik had voor de gein eens een scenario gespeeld. Vanaf London road depot naar Elephant & Castle. Dat betekend dat je onderweg moet kopmaken. Dat pikte het scenario dus niet. Bij het activeren van de andere cabine kreeg ik de melding dat het scenario geannuleerd werd en dat er een andere gestart werd.
Bij dat andere scenario kwam vervolgens het sein niet op groen. Met 'contact signaller' kreeg ik geen rijweg.
Erg slecht allemaal.
Er komt een update aan met nog eens 450 ritten in de timetable voor specifiek die route; misschien zitten daar ook ritten vanuit LRdD in.Aomi schreef op maandag 24 augustus 2020 @ 08:52:
Het is nu tijdens het rijden inderdaad wel erg stil, past totaal niet bij de normaal zo hectische Underground.
EDIT: doordat er nu zo weinig treinen op het spoor zijn, komt het allemaal leeg en onrealistisch over. Met de nieuwe update lijkt het al wat meer op de werkelijkheid.
De Bakerloo Line is een relatief rustige lijn qua treinaantallen (niet qua passagiers). Het is de laatste deeplevellijn waar nog handmatig gereden wordt (en niet automatisch gestuurd). Tijdens de spits rijden er nu 20 treinen per uur per richting, dus iedere drie minuten een trein, tussen E&C en Queen's Park. Met de nieuwe uitbreiding in TSW2 komt dat dus wel in de buurt met de werkelijkheid.
Over tien jaar moet de Bakerloo Line volledig geupgrade zijn met ATO en cabinesignallering. Dan komen er ook nieuwe treinen en zal er tijdens de spits met 27 treinen gereden worden. Dan is het nog steeds de rustigste deeplevellijn qua treinaantallen, maar het verschil wordt wel kleiner.
Heb je wel eerst de cab waarmee je LRrD uitreed gedeactiveerd? Dat moet in het echt ook namelijk (je kunt niet twee cabs tegelijk actief hebben en cabs schakelen niet automatisch "uit" als je een andere probeert te activeren).Ik had voor de gein eens een scenario gespeeld. Vanaf London road depot naar Elephant & Castle. Dat betekend dat je onderweg moet kopmaken. Dat pikte het scenario dus niet. Bij het activeren van de andere cabine kreeg ik de melding dat het scenario geannuleerd werd en dat er een andere gestart werd.
Bij dat andere scenario kwam vervolgens het sein niet op groen. Met 'contact signaller' kreeg ik geen rijweg.
Erg slecht allemaal.
[ Voor 45% gewijzigd door Heroic_Nonsense op 24-08-2020 09:34 ]
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Jazeker, als je dat niet doet krijg je de andere ook niet geactiveerd (ben ik in een ander scenario al achter gekomen)Heb je wel eerst de cab waarmee je LRrD uitreed gedeactiveerd? Dat moet in het echt ook namelijk (je kunt niet twee cabs tegelijk actief hebben en cabs schakelen niet automatisch "uit" als je een andere probeert te activeren).
Lukt ook niet echt. Als ik dan aan de andere kant instap en de terugrit doe en die save onderweg dan ben ik bij het herladen trouwens mijn timetable kwijt.Aomi schreef op maandag 24 augustus 2020 @ 17:46:
Lukt het jullie trouwens wel om de dienstregeling te halen op de Bakerloo line?
Ik rij 'm echt zo snel als ik kan en nog kom ik na 'n tijdje te laat aan op elke halte. Heb 't idee dat die treinen te langzaam zijn in het spel.
Ondertussen is TSW 2 uit en is er in de tussentijd een hoop gebeurt. TSW 2 geeft weer een aantal verbeteringen, voor nu even teveel om allemaal op te noemen. Maar de treinen die je in TSW hebt kun je in ieder geval meenemen, plus dat er weer nieuwe content in zit zoals de ICE 3.
Edit: dit was allang bekend natuurlijk....
En uiteraard nieuwe DLC zoals de TGV die ik vanavond gereden heb, eigenlijk wel mijn favoriete trein. Dat geluid, prachtig! Alleen geen eenvoudige trein om mee te rijden, eerst maar eens de manual goed doornemen...
En wat zie ik ook vanavond, er is Bèta ondersteuning voor de Ralidriver
:strip_exif()/f/image/aCEmP6LHMDml2lJlnjNoLwB7.jpg?f=fotoalbum_large)
Toen ik dat zag heb ik hem aangesloten en het spel opnieuw gestart. De Raildriver werd toen inderdaad gezien en kon ik een kalibratie doen. Dat werkte helaas nog niet helemaal zoals verwacht, maar daar is het een bèta voor... Even de introductie gestart van de GP38 die begint met "zet je lichten aan".
* bvk draait de verlichting switch naar rechts
Game zegt dat de verlichting is ingeschakeld maar blijft ondertussen naar het juiste knopje in de loc pointen... De "dim" en "off" standen brachten daar geen verandering in. Hetzelfde met de andere controls, de diverse handles werken ook nog niet zoals verwacht. De Horn werkt wel vlekkeloos alsmede de snelheidsindicator
Morgen maar even verder prutsen, maar ik ben blij dat er weer wat vooruitgang in zit!
http://raildriver.com/support/tws2.php
Zelf ondertussen toch ook wel weer wat uitgegeven met SEH. EN ik begin meer de nostalgie van NTP te voelen, dus volgende sale misschien ook maar TVL kopen.
Zo kun je met de BR146.2 + DoSto's uit MSB rijden op Köln-Aachen Highspeed. Niet helemaal waarheidsgetrouw, maar wel leuk (hoewel in de regio Keulen in het echt over het algemeen Br146.0/1 rijdt, kom je de BR146.2 er soms ook tegen. Het zijn echter de verkeerde DoSto's voor dat gebied, want alles is daar hoge instap zoals bij ons). LZB doet het helaas niet in de BR146.2 (want is niet nagebootst in de lok).
Toch blijft het jammer dat je niet zomaar loks kunt kopen. De "upcoming" BR232 en BR101 zouden bijvoorbeeld perfect passen op de Duitse routes die ik al heb, maar om ze te kunnen gebruiken, heb je ook de routes nodig die DTG vermeld in de DLC-beschrijving op Steam.
Matt heeft uitgelegd dat dat komt doordat los verkrijgbare loks assets nodig hebben die alleen in die routes zitten, en zonder die routes geïnstalleerd te hebben is de lok dus niet compleet en werkt hij niet. Dat vind ik een slecht excuus; lever die assets dan mee met de losse lok. Ik wil niet eerst München - Augsburg moeten kopen om met een BR101 op Köln - Aachen te kunnen rijden.
Idem voor de BR182: ik wil die lok, maar heb geen zin in de Rapid Transit route.
Ach ja, gelukkig heb ik diverse ES64's en de VR-versie van de BR101 in Train Simulator (die echt geweldig is).
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
En kom ik tot de ontdekking dat de RD alleen werkt met de TSW2 treinen voor nu. Maar met de TGV of BR406 werkt het dus goed, al moet ik met de ICE nog even uitzoeken (RTFM) hoe ik de AFB en LZB aan de praat krijg... Met de TGV was dat ook even zoeken tot ik er achter kwam dat je dan de drive mode handle van "manual control" op "select speed" moest zetten. En dan is het een eitje: Op het paneel achter je TVM430 activeren en dan kan je met de meest rechtse handle op de RD de gewenste snelheid selecteren..Awesome!
Dat is op die route namelijk wel zo handig gezien de evaluatie verschillen, het ene moment ga je 3% naar beneden en zo weer 4% naar boven!
@Heroic_Nonsense Ook vanavond Munich-Augsberg gereden met de 406, maar was de max speed in TS daar niet 280? Mocht niet harder dan 230...
Oh ja: check als je naar de andere kant van de trein moet of je écht alles hebt afgesloten, ook qua deuren, Kon weer een paar honderd meter heen en weer rennen vanavond met tijdverlies als gevolg...
Rechts achter de bestuurdersstoel zit een paneel achter een deur. Daarop is onder andere LZB, PZB en AFB in en uit te schakelen.bvk schreef op vrijdag 26 februari 2021 @ 02:17:
[...] al moet ik met de ICE nog even uitzoeken (RTFM) hoe ik de AFB en LZB aan de praat krijg... [...]
In het echt is die lijn max 230km/h op de rechte stukken, met drops naar 160 in de bogen. Bij de launch van de route in TS was er erg veel kritiek op de afwijkende Vmax, die je in-game ook echt moet rijden om de career scenario's te halen. Vooral omdat je wel de drops naar 160 in de bogen hebt. Die remcurve is vrijwel niet te halen met de bij de route meegeleverde ICE 1 in de game als je 280 rijdt.@Heroic_Nonsense Ook vanavond Munich-Augsberg gereden met de 406, maar was de max speed in TS daar niet 280? Mocht niet harder dan 230...
Ik heb de TSW2-versie nog niet bekeken; hopelijk zijn wat van die zaken nu gefixt.
De BR403 komt in ieder geval niet echt tot zijn recht op deze route. In het echt rijden de diensten die met BR403's worden gereden, veel verder dan Augsburg (door naar Berlijn bijvoorbeeld) waarbij op sommige stukken wel 280 gereden kan worden.
De meeste diensten op München - Augsburg worden uitgevoerd door BR415's (7-delige ICE-T); die hebben sowieso een Vmax van 230.
Ze hadden beter Neurenberg-Ingolstadt kunnen bouwen voor de BR403. Lecker knallen mit 300 Stundenkilometern durch die Tunnel
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Vergeet zeker niet je safetysystems terug af te zetten in de cab die je verlaat. Anders sta je ineens stil.bvk schreef op vrijdag 26 februari 2021 @ 02:17:
Oh ja: check als je naar de andere kant van de trein moet of je écht alles hebt afgesloten, ook qua deuren, Kon weer een paar honderd meter heen en weer rennen vanavond met tijdverlies als gevolg...
Spijtig dat ze die niet aan de masterkey in bepaalde treinen hebben gekoppeld.
Wat dit betekent voor Train Sim World en Train Simulator Classic is niet bekend, hoewel in de gebruikelijke PR-bewoording wordt gemeld dat het alleen maar goed nieuws is dat ze overgenomen worden (uiteraard).
Om te vieren dart DTG nu "Frans is", zijn de LGV-routes (Avignon - Marseille inclusief de TGV Duplex) voor Train Sim World en Train Simulator Classic gratis gemaakt.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Ik vraag me eigenlijk af waarom er een aparte (unreal) editior nodig is? Zou het niet mogelijk zijn om dit soort mods rechtstreeks in de unreal engine te maken? Scheelt ook heel veel dev tijd.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Mooi dat de editor er toch nog komt. Epic zal ook niet zomaar willen dat er "stukjes" Unreal zomaar gedeeld worden zonder dat zij er iets voor terugzien.
Het is meer een technische oorzaak. Ze hebben UE verbouwd om TSW mogelijk te maken. Matt vertelde in de livestream dat stijgingen in terrein bijvoorbeeld lang niet zo precies zijn in UE dat het voor spoorsimulatie bruikbaar is. Ook de simulatie van G-krachten heeft een opfrisbeurt gekregen alsmede de gedragingen van zware objecten (zoals locs die met de buffers tegen een wagon botsen).stijn014 schreef op woensdag 6 september 2023 @ 10:51:
Ook The Bus heeft een eigen versie van de editor. Ik vermoed dat de basic UE editor ook erg bare bones is.
Mooi dat de editor er toch nog komt. Epic zal ook niet zomaar willen dat er "stukjes" Unreal zomaar gedeeld worden zonder dat zij er iets voor terugzien.
De TSW-editor is een schil om Ued heen die de aanpassingen in UE mogelijk maakt.
En ja, DTG wil niet dat er commercieel gebruik wordt gemaakt van de editor. Deze editor is bedoeld voor de community, niet voor commerciële partijen. Die moeten zich melden bij DTG als ze iets voor TSW willen uitbrengen.
Als onderdeel van de EULA ga je dan ook akkoord met de stelling dat je je creaties niet gaat verkopen. Wat je maakt met de TSW-editor, moet je dus verplicht gratis delen met de community.
[ Voor 3% gewijzigd door Heroic_Nonsense op 06-09-2023 11:26 ]
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Dat zou heel slecht nieuws zijn, dat betekend dat christrains niet naar TSW komt. Zonde voor ons.Heroic_Nonsense schreef op woensdag 6 september 2023 @ 11:25:
[...]
Het is meer een technische oorzaak. Ze hebben UE verbouwd om TSW mogelijk te maken. Matt vertelde in de livestream dat stijgingen in terrein bijvoorbeeld lang niet zo precies zijn in UE dat het voor spoorsimulatie bruikbaar is. Ook de simulatie van G-krachten heeft een opfrisbeurt gekregen alsmede de gedragingen van zware objecten (zoals locs die met de buffers tegen een wagon botsen).
De TSW-editor is een schil om Ued heen die de aanpassingen in UE mogelijk maakt.
En ja, DTG wil niet dat er commercieel gebruik wordt gemaakt van de editor. Deze editor is bedoeld voor de community, niet voor commerciële partijen. Die moeten zich melden bij DTG als ze iets voor TSW willen uitbrengen.
Als onderdeel van de EULA ga je dan ook akkoord met de stelling dat je je creaties niet gaat verkopen. Wat je maakt met de TSW-editor, moet je dus verplicht gratis delen met de community.
Dat gaat heus zo'n vaart niet lopen. Als ChrisTrains iets zou willen met TSW zou hij eerst een maandje gaan klooien in de gratis/community TSW-editor en zich daarna aanmelden bij DTG om toegang te krijgen tot de third-party editor en assets. Matt heeft ook meermaals aangegeven dat ze hopen en verwachten dat het openstellen van de Editor gaat leiden tot een toename in second- en third-party developers.Ajacied10 schreef op woensdag 6 september 2023 @ 11:52:
[...]
Dat zou heel slecht nieuws zijn, dat betekend dat christrains niet naar TSW komt. Zonde voor ons.
De vraag is alleen of DTG interesse heeft in het uitbrengen van een Nederlandse route, met bijkomende licentiekosten en toestemmingen en natuurlijk het maken van Nederlandse assets (seinen, bovenleidingsportalen, typische Nederlandse trackside objects zoals fietspaden, bushalteborden, NS-borden voor langs het spoor en op het perron etc.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl

Straks wordt een 2 à 4 TB SSD nog gemeengoed om een iets of wat schappelijk aantal games gelijktijdig geïnstalleerd te hebben...
[ Voor 24% gewijzigd door Robinho96 op 18-09-2024 15:11 ]
Hoe groot TSW5 is, is afhankelijk van de routes en treinen die je ooit (in voorgaande delen) hebt gekocht. Die worden namelijk meteen meegeïnstalleerd, ook al heb je ze al op je drive staan als onderdeel van een eerdere versie van TSW.Robinho96 schreef op woensdag 18 september 2024 @ 15:08:
Dat de nieuwe Train Sim World 5 tegenwoordig ook al bijna 200 GB groot is had ik nu ook wel niet verwacht. Zou dit wel verwachten van een Call of Duty of een andere AAA-titel ofzo maar toch niet van TSW...
De base game, met alleen de meegeleverde routes en treinen, dus zonder aanvullende DLC, is 35 GB.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Mijn MSFS2020 met Addons is al iets meer ..... end an staat er een hoop nog niet geinstaleerd en er zitten ook nog veel dingen buiten deze map om die ook nog schijfruimte innemen dus denk dat 2 TB alleen voor MSFS2020 wel een redelijke schatting is
:fill(white):strip_exif()/f/image/EbBInrF3tWoMnlDV5qlAdl17.png?f=user_large)
En dna heb ik nog twee van die game er opstaan die SSD vreters zijn , ik heb er ook een 4TB m2 SSd in hangen.
Daar ga je het wel mee redden voorlopig
Trainsim is gewoon groot ivm die addons ..
Net zoals MSFS die ook nu gewoon per airport bijna 1a 2GB groot zijn.
Wees blij dat het internet nu een beetje snel gaat .. en dat je dit niet met 25 Mbit hoeft te downloaden.
De SSD zijn ook niet zo duur meer.
[ Voor 13% gewijzigd door ravw op 18-09-2024 15:19 ]
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Nou, zoveel routes en treinen heb ik nu ook weer niet gekocht denk ik. Of nemen die per route/trein veel GB's in?Heroic_Nonsense schreef op woensdag 18 september 2024 @ 15:12:
[...]
Hoe groot TSW5 is, is afhankelijk van de routes en treinen die je ooit (in voorgaande delen) hebt gekocht. Die worden namelijk meteen meegeïnstalleerd, ook al heb je ze al op je drive staan als onderdeel van een eerdere versie van TSW.
De base game, met alleen de meegeleverde routes en treinen, dus zonder aanvullende DLC, is 35 GB.
Edit: nu ik in het DLC tabje kijk bij eigenschappen zijn het er precies toch veel meer dan verwacht.
Misschien toch eens nadenken om een 4 TB NVMe schijfje te gaan aanschaffen voor enkel mijn games.
[ Voor 20% gewijzigd door Robinho96 op 18-09-2024 15:37 ]
[ Voor 13% gewijzigd door Robinho96 op 18-09-2024 15:41 ]
Tja, met mijn 100 Mbit lijntje (België) hier thuis gaat het toch ook niet al te snel...ravw schreef op woensdag 18 september 2024 @ 15:17:
Wees blij dat het internet nu een beetje snel gaat .. en dat je dit niet met 25 Mbit hoeft te downloaden.


Ja een andere engine , dus kan je niet met elkaar vergelijken.Robinho96 schreef op woensdag 18 september 2024 @ 15:40:
Ik wil maar zeggen als een game als ETS2/ATS dan zoveel kleiner is (27,5 GB in mijn geval), maar misschien is de werking van inladen van resources heel anders (beetje per beetje) en bij TSW per route alles in 1 keer? Of heeft dat daar niet mee te maken? En speelt mss ook de gebruikte engine een rol?
Dus ze hebben een hele andere opbouw.
Kijk het zelfde met XP12 en MSFS2020 ... je kunt met beide de wereld over vliegen en toch is MSFS veel malen groter dan XP12 .. puur omdat ze anders opgebouwd zijn.
Addons zijn vaak High details en ja als dat dan ook nog eens in 4K word weergegeven dan heb je aardig wat opslag nodig.
Een livery van een plane in MSFS2020 in 2K is 60 MB en in 4K 140 mb en als je dan ook nog eens de cabin in hoge res heb zit je snel al op 300 MB voor 1 vliegtuig verfje.
Dan heb ik het nog niet eens over 8K livery's
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Natuurlijk is de grafische kwaliteit qua van TSW veel beter dan hoe de map van ETS2/ATS eruitziet. Dat zal ook natuurlijk wel meespelen. Als SCS ook gebruik zou maken van Unreal Engine voor deze games, dan zou dat natuurlijk ook veel meer opslag innemen inderdaad. En er nog véél prachtiger uitzien.ravw schreef op woensdag 18 september 2024 @ 15:47:
[...]
Ja een andere engine , dus kan je niet met elkaar vergelijken.
Dus ze hebben een hele andere opbouw.
Kijk het zelfde met XP12 en MSFS2020 ... je kunt met beide de wereld over vliegen en toch is MSFS veel malen groter dan XP12 .. puur omdat ze anders opgebouwd zijn.
Addons zijn vaak High details en ja als dat dan ook nog eens in 4K word weergegeven dan heb je aardig wat opslag nodig.
Een livery van een plane in MSFS2020 in 2K is 60 MB en in 4K 140 mb en als je dan ook nog eens de cabin in hoge res heb zit je snel al op 300 MB voor 1 vliegtuig verfje.
Dan heb ik het nog niet eens over 8K livery's
ik heb SCS nooit begrepen waarom ze niet overstappen naar de Unreal Engine maar het zal wel allemaal met de kosten te maken hebben , met de UE kan je echt hele mooie dingen doen Zo als in een uitstappen en rond je truck lopen en dingen vast en los maken.Robinho96 schreef op woensdag 18 september 2024 @ 16:00:
[...]
Natuurlijk is de grafische kwaliteit qua van TSW veel beter dan hoe de map van ETS2/ATS eruitziet. Dat zal ook natuurlijk wel meespelen. Als SCS ook gebruik zou maken van Unreal Engine voor deze games, dan zou dat natuurlijk ook veel meer opslag innemen inderdaad. En er nog véél prachtiger uitzien.
Zie https://store.steampowere...00/Alaskan_Road_Truckers/
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
De routes in ETS zijn meer een "uittreksel" van de real-life route. Anders zou je uren of dagen onderweg zijn voor een ritje. Ook worden meer assets hergebruikt in die game t.o.v. TSW.Robinho96 schreef op woensdag 18 september 2024 @ 15:40:
Ik wil maar zeggen als een game als ETS2/ATS dan zoveel kleiner is (27,5 GB in mijn geval), maar misschien is de werking van inladen van resources heel anders (beetje per beetje) en bij TSW per route alles in 1 keer? Of heeft dat daar niet mee te maken? En speelt mss ook de gebruikte engine een rol?
In TSW zijn de routes veeel realistischer nagebouwd, en sommige zijn daardoor daadwerkelijk 100 km+ lang, plus de game gebruikt een hele sloot aan unieke objecten (die maar één keer op de route gebruikt worden, zoals stationsgebouwen bijvoorbeeld).
Overigens is TSW nog niks - mijn Train Simulator Classic folder is vele honderden GB's. Daar heb ik zo'n beetje heel Nederland, Duitsland, de UK en een flink stuk Frankrijk inzitten, plus enkele honderden stuks rijdend materieel van diverse pluimage.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Ik heb nooit werkende addons van Nederland kunnen vinden , jammer want ik ken veel NS Stadions in het echt en ook veel treinen heb ik ingezeten.Heroic_Nonsense schreef op woensdag 18 september 2024 @ 17:09:
[...]
Overigens is TSW nog niks - mijn Train Simulator Classic folder is vele honderden GB's. Daar heb ik zo'n beetje heel Nederland, Duitsland, de UK en een flink stuk Frankrijk inzitten, plus enkele honderden stuks rijdend materieel van diverse pluimage.
Had wel gehoopt dat ze het rijnmond / randstad gebied al een keer zouden uit brengen.
Maar daar zijn wel een paar makers mee bezig geweest maar geloof dat er niet een afgemaakt is.
Zo ook met de hoekselijn.
Zou wel eens leuk zijn om eens met de MAT64 en zo te kunnen rijden of de Dubbeldekker.
MAt 64 van Rotterdam naar Hoek van Holland, die kan ik wel dromen. Nu geen treinen meer maar een Metro lijn.
Ik woon zelf op die route in de jaren 80/begin jaren 90 elke dag met de trein heen en terug op de hoekse lijn
Met de oude Mat 54 Mat 64.
En veel van VLD oost naar Denhaag HS/CS ook zo vaak geweest net als Rijswijk maar dat is dan weer in de jaren 70/80
[ Voor 18% gewijzigd door ravw op 18-09-2024 17:21 ]
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
De Nederlandse routes hebben pakketten met freeware én buitenlandse (vooral Duitse) betaalde routes nodig. Dat komt omdat objecten uit die routes en pakketten worden gebruikt.ravw schreef op woensdag 18 september 2024 @ 17:15:
[...]
Ik heb nooit werkende addons van Nederland kunnen vinden , jammer want ik ken veel NS Stadions in het echt en ook veel treinen heb ik ingezeten.
Had wel gehoopt dat ze het rijnmond / randstad gebied al een keer zouden uit brengen.
Maar daar zijn wel een paar makers mee bezig geweest maar geloof dat er niet een afgemaakt is.
Zo ook met de hoekselijn.
Zou wel eens leuk zijn om eens met de MAT64 en zo te kunnen rijden of de Dubbeldekker.
MAt 64 van Rotterdam naar Hoek van Holland, die kan ik wel dromen. Nu geen treinen meer maar een Metro lijn.
Ik woon zelf op die route in de jaren 80/begin jaren 90 elke dag met de trein heen en terug op de hoekse lijn
Met de oude Mat 54 Mat 64.
En veel van VLD oost naar Denhaag HS/CS ook zo vaak geweest net als Rijswijk maar dat is dan weer in de jaren 70/80
Door de handleiding bij de Nederlandse route goed door te lezen en alles te downloaden dat in de lijst met benodigdheden staat, werken ze wel.
Op Dutchsims.nl kun je de meeste Nederlandse routes downloaden. Ook de freewarepakketten vind je daar. De commerciële routes koop je op Steam.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl

(bron)
Rondlopen kan met de Developer Cam.ravw schreef op woensdag 18 september 2024 @ 16:11:
[...]
ik heb SCS nooit begrepen waarom ze niet overstappen naar de Unreal Engine maar het zal wel allemaal met de kosten te maken hebben , met de UE kan je echt hele mooie dingen doen Zo als in een uitstappen en rond je truck lopen en dingen vast en los maken.
Zie https://store.steampowere...00/Alaskan_Road_Truckers/
Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
StreamDeck of Steam Deck?Rivanov schreef op donderdag 26 september 2024 @ 14:27:
Iemand die deze game speelt met een StreamDeck en wat voorbeelden kan laten zien van zijn/haar profiel?
Nogal een verschil
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Zoals ik het type, StreamDeck.Heroic_Nonsense schreef op donderdag 26 september 2024 @ 15:06:
[...]
StreamDeck of Steam Deck?
Nogal een verschil
Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Ik zou zeggen: probeer het uit! TSW5 is gratis tenslotte.Rivanov schreef op vrijdag 27 september 2024 @ 06:28:
Zijn TSW3 of TSW4 mods op www.trainsimcommunity.com ook compatible met TSW5?
Ik gebruik (op TSW) geen mods, dus ik durf je het niet te zeggen.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Ontzettend gaaf dat de ICM erin komt en hopelijk maken ze van ATB een goed werkende simulatie.Spoorlijn Zwolle – Groningen – TSW's first Dutch route!
Express and commuter services are the mainstay of the Zwolle – Groningen route, operated by the Nederlandse Spoorwegen’s iconic ICM3 Koploper and SNG (Sprinter New Generation) EMUs. Learn new signals and systems as you dash along the countryside in yellow and blue fashion.
Yes, eindelijk inderdaad! Op de DTG-forums wordt er in ieder geval al druk over gesproken. Leuk ook dat Machinist Stefan (bekend van zijn trajectvideo's op Youtube) bij de ontwikkeling betrokken is.Aomi schreef op woensdag 9 oktober 2024 @ 15:39:
Voor TSW is de eerste officiele Nederlandse route aangekondigd
[...]
Ontzettend gaaf dat de ICM erin komt en hopelijk maken ze van ATB een goed werkende simulatie.
Was hier ook al gepost, maar dit topic loopt niet heel hard.
Entity in "[PC] Train Sim World"
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Hoewel ik DE routes zonder beveiliging speel (k vind ze te lastig) heb ik wel eens begrepen dat er bij sommige treinen en/of routes niet veel van klopt.
Als de NL'se ATB niet klopt weet ik nu al dat ie gaat frustreren en dan speel ik liever zonder.
Stiekem hoop ik nog wel op meer routes en materieel voor Nederland, zoals een drukke randstad route (Dordrecht - Den haag bijv) en met VIRM, Flirt en ICNG erbij.
Hij klopt wel, maar er zitten in sommige routes bugs.Aomi schreef op woensdag 9 oktober 2024 @ 15:47:
Oh mi scusi, helemaal niet gezien. Wel fijn dat er ondersteuning is van (een) Nederlandse machinist(en).
Hoewel ik DE routes zonder beveiliging speel (k vind ze te lastig) heb ik wel eens begrepen dat er bij sommige treinen en/of routes niet veel van klopt.
Bediening van PZB is overigens niet heel lastig, en de moeilijktse (de Befehl 40-procedure) zit niet in TSW (omdat je nooit door rood kunt rijden in TSW). Het lastige is dat er meerdere seinstelsels in Duitsland zijn, maar PZB werkt hetzelfde.
In TSW zitten alleen de oude lichtseinen (H/V) en de nieuwere lichtseinen (Ks). Eventuele armseinen zijn niet functioneel in de game (in het echt nog wel).
Ks lijkt meer op het Nederlandse seinstelsel, met gecombineerde hoofd- en voorseinen, terwijl het H/V-systeem aparte seinen voor hoofd- en voorseinen kent. Ks is daardoor goedkoper om te bouwen, en de blokken kunnen korter zijn (van seinpaal tot seinpaal in plaats van seinpaal tot voorseinpaal zoals bij H/V). De betekenis en werking van de seinen, en de werking van PZB, is echter in beide seinstelsels hetzelfde.
Hieronder een korte uitleg. NB: de snelheden en de 23 seconden die ik noem hebben betrekking op personentreinen (zugart P) - voor goederentreinen gelden andere snelheden en reactietijden.
Voorseinen:
Bij dubbelgroen voorsein (H/V): het volgende hoofdsein toont groenLekker doorrijden, niets doen met PZB
Bij groen/geel voorsein zonder actief cijferbak (H/V) of een knipperend groen sein zonder cijferbak (Ks): het volgende hoofdsein met maximaal 45 km/h passeren
bevestigen dat je het sein gezien hebt met PageDown (in de game), en zorgen dat je binnen 23 seconden bent afgeremd tot 85 km/h of langzamer en blijf remmen tot je max 45 km/h rijdt. Het gele lampje "1000 Hz" gaat branden en het blauwe lampje "85" knippert
Bij groen/geel voorsein met actief cijferbak (H/V) of knipperend groen sein met cijferbak (Ks): het volgende hoofdsein met maximaal de aangegeven snelheid passeren
bevestigen dat je het sein gezien hebt met PageDown (in de game), en zorgen dat je binnen 23 seconden bent afgeremd tot 85 km/h of langzamer en blijf remmen tot je de snelheid rijdt die op de cijferbak stond. Het gele lampje "1000 Hz" gaat branden en het blauwe lampje "85" knippert.
Bij dubbel geel voorsein (H/V) of geel sein (Ks): het volgende hoofdsein is rood en mag niet gepasseerd worden:
bevestigen dat je het sein gezien hebt met PageDown (in de game), en zorgen dat je binnen 23 seconden bent afgeremd tot 85 km/h of langzamer en blijf remmen tot je max 45 km/h rijdt, dan doorrollen op je stuurtafel het rode lampje "500 Hz" aangaat, dan rustig remmen tot je stilstaat (uiteraard tot stilstand komen voor je het aankomende rode sein gepaseerd bent)
Hoofdseinen:
Groen = gaanGroen + Geel = gaan, maar passeren met aangepaste snelheid. Dat is de snelheid die in de cijferbak boven het sein getoond wordt. Geen cijferbak? Dan passeren met maximaal 45 km/h. De beperking wordt pas opgeheven bij het eerstvolgende hoofdsein.
Rood: stoppen. Dit sein mag niet gepasseerd worden, tenzij er een Befehl 40 is aangevraagd (of het een permissief sein is). Deze procedure is echter niet in TSW opgenomen, dus je hoeft je er geen zorgen om te maken. In de oude Train Simulator zit het wel.
Rood + dubbel wit: rangeren toegestaan, passeren met maximaal 25 km/h
Dubbel rood: niet meer in gebruik, maar de seinen staan er nog wel. Betekent nu hetzelfde als rood + dubbel wit.
LZB
Bij LZB zijn er geen seinen. Ze staan soms nog wel langs de baan, maar dienen dan voor treinen die niet onder LZB op dat baanvak rijden - als machinist van een trein onder LZB negeer je ze gewoon en concentrer je je op de gegevens van je stuurtafel.LZB kijkt 4000, 10000 of 30000 meter vooruit en toont je hoe hard je mag als je daar aankomt. Een stoptonend sein wordt in LZB als "maximum snelheid = 0 km/h" getoont.
LZB voor de machinist werkt als volgt:
Als de teller op "9999" staat, dan zijn er geen snelheidsbeperkingen of "rode seinen" in de komende tien kilometer. Lekker doorknijten dus.
Zodra er een wijziging wordt gezien, hoor je een zoemer en verschijnt de maximum snelheid die er aan komt in je snelheidsmeter. Tevens wordt de afstand in cijfers (meters) getoond tot die beperking in gaat. Die afstand wordt dus steeds kleiner.
Als de afstand minder dan 4000 meter is, verdwijnen de meters in cijfers, en loopt de oranje balk langszaam 'leeg' - je moet je nu gaan voorbereiden op het remmen, zeker als je 300 km/u rijdt.
Bij 2000 meter te gaan, klinkt weer een zoemer, en licht de rode "G" op ("Geschwindigkeitssicherstellung"), dit is het remcriterium dat wakker wordt. Je moet nu remmen met de aanbevolen remkraanstand. Doe je dat niet of onvoldoende, dan gaat de "G" knipperen en na enkele seconden volgt een snelremming. Rijdt je onder AFB, dan remt de trein zelf voor je.
Heb je de snelheid bereikt die is opgelegd? Dan verdwijnt de G en wordt de afstand tot de volgende snelheidsbeperking getoond. Is de huidige snelheidslimiet "0 km/h", dan blijft alles leeg tot het "rode sein weer groen wordt".
Als de NL'se ATB niet klopt weet ik nu al dat ie gaat frustreren en dan speel ik liever zonder.
Stiekem hoop ik nog wel op meer routes en materieel voor Nederland, zoals een drukke randstad route (Dordrecht - Den haag bijv) en met VIRM, Flirt en ICNG erbij.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
LZB
Als de zoemer klinkt en de gele lamp "Ende" knippert, betekent dit dat de LZB-beveiliging wordt opgeheven. De trein gaat dus overschakelen op PZB. Dit moet je bevestigen met PageDown de End-toets op je toetsenbord, anders volgt een snelremming.Als tijdens het rijden onder PZB de zoemer klinkt en de "Ü"-lamp gaat branden, dan schakelt de trein over van PZB naar LZB. Dit hoef je niet te bevestigen.
PZB
Bij het passeren van een snelheidsbord (gele driehoek met een cijfer), moet je in sommige gevallen het zien van het bord bevestigen met PageDown (in de game). Dit is alleen als de snelheid die aangegeven wordt, lager is dan 90 km/h (dus een gele driehoek met een "8", "7", "6", "4" of "3"). Vervolgens rem je binnen 23 seconden af tot 85 km/h (of lager als het bord het aangeeft), anders volgt een snelremming.Als je stopt na een snelheidsbeperking of wegrijdt na een snelremming, dan gaat PZB in de "wachsahm"-stand. De blauwe lampen "85" en "70" knipperen dan om-en-om. Je mag nu niet harder dan 45 km/u, of er volgt (weer) een snelremming. Als er in deze stand de gele "1000 Hz" gedoofd blijft, dan mag je de stand zelf opheffen met de "End" knop op je toetsenbord (anders niet). Je mag dan optrekken tot baanvaksnelheid. Doe dit wel alleen als je zeker weet dat het eerstvolgende voorsein dat je passeert dubbel-groen toont, ander volgt "voor straf" alsnog een snelremming bij het passeren van dat voorsein.
Brandt in de wachsahm-stand de rode "500 Hz"-lamp, dan mag je niet harder dan 25 km/u en moet je rekening houden dat je en stoptonend (rood) sein tegenkomt. Die lamp gaat uit als je een groen of groen-geel hoofdsein passeert, waarna je met de End-toets op je toetsenbord de wachsahm-stand kunt uitzetten.
Na een snelremming blijven de rode lampen in het PZB-blokje knipperen en is de tractiehendel van je trein geblokkeerd. Je kunt die blokkade opheffen met de End-toets, waarna je de remleiding weer kunt vullen en weer kunt rijden. In sommige loks moet je eerst de remleiding helemaal leeg gooien door de remmen op de noordremstand te zetten, voor je op End mag drukken.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Ik speel nog maar heel weinig (druk, druk, druk...) maar als ik het recente nieuws een beetje lees begint het toch wel weer te kriebelen!

Meer informatie en afbeeldingen op de site van Dovetail Games
Het enige dat volgens mij (nog) ontbreekt, zijn de deurknoppen op de balkons (althans - die zijn niet aanwezig op de huidige screenshots). Maar goed, het is een work in progress.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Wat is dit dan?Heroic_Nonsense schreef op vrijdag 20 december 2024 @ 08:37:
Hij is goed gelukt! Zelfs de stickers zijn in perfect Nederlands. Ik ben benieuwd of de CTA's op de perrons en de schermen in de coupes ook in het Nederlands zijn (ik denk het wel - in de Duitse treinen zijn ze ook in het Duits tenslotte)
Het enige dat volgens mij (nog) ontbreekt, zijn de deurknoppen op de balkons (althans - die zijn niet aanwezig op de huidige screenshots). Maar goed, het is een work in progress.
:strip_exif()/f/image/B7LrBZaltVIyUi6HTtnt6enj.png?f=user_large)
☀️ Goedemorgen zonneschijn! ☀️
☀️Ja, je maakt me zo gelukkig, en door jou voel ik me fijn! ☀️
Jij met je haviksogen altijd...
OK, die zitten er dus in! Mooi!
Op de screenshots van het interieur vond ik ze namelijk niet
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Vooralsnog alleen 3-delige ICMm en 3-delige SNG.Aomi schreef op zondag 22 december 2024 @ 16:38:
Wauw, ziet er echt goed uit. Wel lees ik overal dat ze het over 'ICM3' hebben, kunnen we daaruit concluderen dat we alleen 3 wagen stellen gaan zien in het spel? Zou wel jammer zijn.
De SNG is nog niet getoond. Ook het traject (Groningen - Zwolle) is nog niet getoond.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Zelfs de treinstel-stickers in de eerste klas coupe's ontbreken niet. Opmerkelijk weer, want de afgelopen jaren valt me op dat die wel vaker gejat worden.Heroic_Nonsense schreef op vrijdag 20 december 2024 @ 08:37:
Hij is goed gelukt! Zelfs de stickers zijn in perfect Nederlands. Ik ben benieuwd of de CTA's op de perrons en de schermen in de coupes ook in het Nederlands zijn (ik denk het wel - in de Duitse treinen zijn ze ook in het Duits tenslotte)
☀️ Goedemorgen zonneschijn! ☀️
☀️Ja, je maakt me zo gelukkig, en door jou voel ik me fijn! ☀️
Ze hebben in TSW5 de "conductor"-mode ingevoerd, waarmee je de trein niet alleen kunt besturen, maar ook kaartjes kunt controleren. Misschien kent TSW6 straks wel een "vandalismeschadeherstelfunctie"AW_Bos schreef op maandag 23 december 2024 @ 01:55:
[...]
Zelfs de treinstel-stickers in de eerste klas coupe's ontbreken niet. Opmerkelijk weer, want de afgelopen jaren valt me op dat die wel vaker gejat worden.
Ik heb op het Dovetail-forum al voorgesteld om de geluidseffecten van lopen door de coupes te voorzien van een "plak-smek"-geluid om de plakkende vloeren na te bootsen, en heb opgemerkt dat ik de liefdesverklaringen en schuttingtaal in permanentmarker nog mis op de rugleuningen. Ook de platgestampte frietjes en ondefinieerbare vlekken in de bekleding mis ik nog.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Inmiddels zijn er nieuwe screenshots uitgebracht van de Zwolle - Groningen route, specifiek van de ICMm. Ziet er allemaal goed uit, op wat kleine dingetjes na.
Riley Gaines: Swimming Against the Current, Fighting for Common Sense in a World That’s Lost its Mind
Ik zie best complete dingen in die screenshots. Alleen de dummy 0000 in de cabine. Maar verder ziet het er realistisch uit. (op de gebruikssporen na danLondon schreef op dinsdag 4 februari 2025 @ 17:53:
Ziet er allemaal goed uit, op wat kleine dingetjes na.
☀️ Goedemorgen zonneschijn! ☀️
☀️Ja, je maakt me zo gelukkig, en door jou voel ik me fijn! ☀️
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Bepaalde zaken zijn niet heel realistisch. Bijvoorbeeld de witte strepen op de SNG, de midden schakelaar voor de frontseinen die niet naar beneden kan in het echt, de treinverlichting schakelaar die een terugveermechanisme heeft etc. Maar soit, dat is wel nitpicken ook natuurlijk.AW_Bos schreef op dinsdag 4 februari 2025 @ 23:13:
[...]
Ik zie best complete dingen in die screenshots. Alleen de dummy 0000 in de cabine. Maar verder ziet het er realistisch uit. (op de gebruikssporen na dan)
Die eerste route in de blogpost; Mittenwaldbahn: Innsbruck - Garmisch-Partenkirchen vind ik ook heel interessant trouwens. Eindelijk met een krokodil cruisen
Riley Gaines: Swimming Against the Current, Fighting for Common Sense in a World That’s Lost its Mind
Maar welke versie is aan te reden om mee te beginnen.
- Standard Edition
- Deluxe Edition
- Special Edition
Rekening houden met die NL route
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
De game is in alle drie hetzelfde, alleen de meegeleverde routes en treinen zijn anders.ravw schreef op vrijdag 7 februari 2025 @ 14:02:
Hij is nu in de aanbieding ...
Maar welke versie is aan te reden om mee te beginnen.
- Standard Edition
- Deluxe Edition
- Special Edition
Rekening houden met die NL route
Dus kijk welke routes je interessant vindt en kies die.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Ze hebben nog 3 maanden - dat wordt vast allemaal opgelost.London schreef op vrijdag 7 februari 2025 @ 13:38:
[...]
Bepaalde zaken zijn niet heel realistisch. Bijvoorbeeld de witte strepen op de SNG, de midden schakelaar voor de frontseinen die niet naar beneden kan in het echt, de treinverlichting schakelaar die een terugveermechanisme heeft etc. Maar soit, dat is wel nitpicken ook natuurlijk.
Die eerste route in de blogpost; Mittenwaldbahn: Innsbruck - Garmisch-Partenkirchen vind ik ook heel interessant trouwens. Eindelijk met een krokodil cruisen
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Voor de NL route maakt het niet zoveel uit, die wordt toch als stand alone DLC aangeboden net als alle nieuwe routes.ravw schreef op vrijdag 7 februari 2025 @ 14:02:
Hij is nu in de aanbieding ...
Maar welke versie is aan te reden om mee te beginnen.
- Standard Edition
- Deluxe Edition
- Special Edition
Rekening houden met die NL route
Wat @Heroic_Nonsense zegt dus dan.
Riley Gaines: Swimming Against the Current, Fighting for Common Sense in a World That’s Lost its Mind
Voor de NL route maakt het inderdaad niet uit (tenzij ze eventueel een layer zouden doen met een traxx uit een eerdere DLC)ravw schreef op vrijdag 7 februari 2025 @ 14:02:
Hij is nu in de aanbieding ...
Maar welke versie is aan te reden om mee te beginnen.
- Standard Edition
- Deluxe Edition
- Special Edition
Rekening houden met die NL route
Verschil is:
standard: Basic 3 nieuwe TSW5 routes
deluxe: standard + de avanti pendelino en de FLixtrain
special: bundel voor nieuwe spelers: deluxe + aantal routes waardoor je meer layers krijgt op de 3 TSW5 routes
Er is nog geen (geschikte!) Traxx in TSW uitgebracht, dus daar hoeven we ons geen zorgen om te maken.stijn014 schreef op maandag 10 februari 2025 @ 08:42:
[...]
Voor de NL route maakt het inderdaad niet uit (tenzij ze eventueel een layer zouden doen met een traxx uit een eerdere DLC)
Verschil is:
standard: Basic 3 nieuwe TSW5 routes
deluxe: standard + de avanti pendelino en de FLixtrain
special: bundel voor nieuwe spelers: deluxe + aantal routes waardoor je meer layers krijgt op de 3 TSW5 routes
Wel wordt er een DB Vectron (BR 193) bij de route Frankfurt - Fulda geleverd die ook in NL zou kunnen rijden, maar die lok ondersteunt geen ATB (in TSW... de echte uiteraard wel).
[ Voor 3% gewijzigd door Heroic_Nonsense op 10-02-2025 10:06 . Reden: Iets verduidelijkt - het las voor geen meter door 38,5 C koorts. :( ]
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Beter iets te veel kopen dan te weinig.
En nu heb ik ook diverse routes..
Welke routes zijn nog meer erg mooie en leuk om te hebben ?
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Dat is natuurlijk afhankelijk van smaak en interesse.ravw schreef op maandag 10 februari 2025 @ 10:35:
Dan toch maar even de Train Sim World® 5: Special Edition gekocht ..
Beter iets te veel kopen dan te weinig.
En nu heb ik ook diverse routes..
Welke routes zijn nog meer erg mooie en leuk om te hebben ?
Ik vind zelf de Duitse routes erg leuk, vooral de dieselroutes. Ook de Bakerloo-route (Londense metro) speel ik veel.
De TGV-route is leuk, vooral ook door de spanningsluis waar je doorheen moet, maar een beetje aan de korte kant.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Wel even wennen. maar zijn er ook grote routes te koop uit de VS ?
Of heb ik nu de grootste al in de zitten ?
Zo wel PAX als Cargo.
Mijn eerste Duitse route net even gedaan.
Kwam die van Oostenrijk nu morgen al uit met die krokodil?
Die lijkt me wel erg mooi .
Dat vind ik juist wel leuk om zo door en over bergen heen te rijden .. af en toe eens een hoge brug of zo
[ Voor 43% gewijzigd door ravw op 10-02-2025 16:41 ]
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Ik zou dan zeker de volgende kopen:
- Canadian National Oakville Subdivision: Hamilton - Oakville Route Add-On
- Horseshoe Curve: Altoona - Johnstown & South Fork Route Add-On
- Cane Creek: Thompson - Potash Route Add-On
[ Voor 67% gewijzigd door Robinho96 op 10-02-2025 17:12 ]
Dat zijn wel hele mooie routes inderdaad , even op me wens list gezet...Robinho96 schreef op maandag 10 februari 2025 @ 17:06:
Ik denk dat je de grootste al wel hebt volgens mij. Je had puur enkel en alleen de special edition toch gekocht he?
Ik zou dan zeker de volgende kopen:Dat zijn 3 mooie lange Cargo routes alvast die nog wel vrij uitdagend kunnen zijn.
- Canadian National Oakville Subdivision: Hamilton - Oakville Route Add-On
- Horseshoe Curve: Altoona - Johnstown & South Fork Route Add-On
- Cane Creek: Thompson - Potash Route Add-On
En die van
MBTA Commuter: Boston - Framingham/Worcester Line Route
LIRR Commuter: New York - Long Beach, Hempstead & Hicksville Route (owned)
lijkt me ook wel gaaf.
Hopelijk ooit nog eens de Hoekse lijn met de MAT64
Die kan ik wel dromen.
Rotterdam Denhaag HS ook wel leuk .
Rotterdamse metro netwerk
Dan wel de oude van voor de jaren 90
[ Voor 14% gewijzigd door ravw op 10-02-2025 18:58 ]
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Even full speed 210 KM per uur door de mist
:strip_exif()/f/image/c5OfU9XmBAXClmSeE77xCUH0.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/RzYRJDKUaB76PvhTG64aD97t.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/GvCkUoeyozhqxCD7J60Bmxu5.jpg?f=fotoalbum_large)
[ Voor 54% gewijzigd door ravw op 12-02-2025 10:31 ]
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
https://store.steampowere...artenkirchen_Route_AddOn/
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Grandioze route is het. Echt heel veel detail hebben ze gestoken in zowel de scenery alsmede de treinen. De prijs is pittig maar vind deze route het echt waard.ravw schreef op dinsdag 11 februari 2025 @ 19:29:
Train Sim World® 5: Mittenwaldbahn: Innsbruck - Garmisch-Partenkirchen Route is OUT
https://store.steampowere...artenkirchen_Route_AddOn/
Riley Gaines: Swimming Against the Current, Fighting for Common Sense in a World That’s Lost its Mind
Ja ik heb een filmpje zitten kijken zag er goed uit.London schreef op woensdag 12 februari 2025 @ 21:38:
[...]
Grandioze route is het. Echt heel veel detail hebben ze gestoken in zowel de scenery alsmede de treinen. De prijs is pittig maar vind deze route het echt waard.
Ik denk wel dat ik hem ook wel mee neemt binnenkort.
Vond het een leuke route , maar ik heb er al aardig op me wenslijst staan .
Wat ik nu al heb
Aardig al wat gekocht in 2 dagen.
/f/image/ZVMAztGHGIniLwmoosOAR7q5.png?f=fotoalbum_large)
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Tip: houd Humble Bundle in de gaten, die hebben regelmatig TSW acties met veel routes voor weinig geld.ravw schreef op woensdag 12 februari 2025 @ 21:59:
[...]
Ja ik heb een filmpje zitten kijken zag er goed uit.
Ik denk wel dat ik hem ook wel mee neemt binnenkort.
Vond het een leuke route , maar ik heb er al aardig op me wenslijst staan .
Wat ik nu al heb![]()
Aardig al wat gekocht in 2 dagen.
[Afbeelding]
Main-Spessart is leuk als je van vrachtrijden houdt - je rijdt dan met een trekkende én een duwende lok wegens de stijle route.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Want elke keer naar de handel grijpen dan mis je net de andere informatie
Kan je die niet aan een button doen van de PC .. hij zou op END moeten staan maar dat werkt niet.
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Ik speel LIRR nooit (ik heb de route wel, maar niet geinstalleerd staan). Bij de meeste treinen kun je met SHIFT+ENTER en CTRL+ENTER wat beveiligingssystemen uit- en aanzetten. Probeer die eens.ravw schreef op donderdag 13 februari 2025 @ 14:07:
Is er trouwens een knop voor die Acknowledge waarschuwing uit te schakelen bij die LIRR
Want elke keer naar de handel grijpen dan mis je net de andere informatie
Kan je die niet aan een button doen van de PC .. hij zou op END moeten staan maar dat werkt niet.
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Dat is een BDnf-stuurstand (ook wel bekend als "Karlsruher Kopf"). Deze zit in TSW in (onder andere) het pakket "BR 111 & n-Wagen Pack". Daar zit ook meteen de locomotief bij, want een stuurstand kan niet zelf rijden.ravw schreef op donderdag 13 februari 2025 @ 15:55:
En weet iemand welke trein dit is en of die ook in TSW5 zit?
En zo ja welke addon.
[Afbeelding]
[ Voor 3% gewijzigd door Heroic_Nonsense op 13-02-2025 16:02 ]
Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl and owner of https://netstek.nl
Oke dankjeHeroic_Nonsense schreef op donderdag 13 februari 2025 @ 16:01:
[...]
Dat is een BDnf-stuurstand (ook wel bekend als "Karlsruher Kopf"). Deze zit in TSW in (onder andere) het pakket "BR 111 & n-Wagen Pack". Daar zit ook meteen de locomotief bij, want een stuurstand kan niet zelf rijden.
Heb hem nu ook mee gepakt voor dat de kortingen weg zijn..
:strip_exif()/f/image/6mAVhuflEOTDD75R2OguTEsH.jpg?f=fotoalbum_large)
Rijd wel erg lekker die trein
Alleen dat piepen mag wel wat minder
[ Voor 4% gewijzigd door ravw op 13-02-2025 17:44 ]
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Wel een leuke route alleen jammer dat je hem niet omgekeerd kunt rijden.
Of zie ik iets over het hoofd.
[ Voor 68% gewijzigd door ravw op 14-02-2025 18:21 ]
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Bij de nieuwe LIRR die met de Long Beach branch kan je de safety systems niet uitzetten. Was een voorwaarde om de licentie te krijgen.Heroic_Nonsense schreef op donderdag 13 februari 2025 @ 14:26:
[...]
Ik speel LIRR nooit (ik heb de route wel, maar niet geinstalleerd staan). Bij de meeste treinen kun je met SHIFT+ENTER en CTRL+ENTER wat beveiligingssystemen uit- en aanzetten. Probeer die eens.
Dat vind ik wel spijtig omdat ik niet zo graag met die safety systems rij. Ik geef gewoon liever gas en rem wanneer nodig. Ik speel het spel puur voor het plezier, niet om zo realistisch mogelijk met een trein te gaan rijden zoals een echte treinbestuurder.stijn014 schreef op vrijdag 14 februari 2025 @ 14:19:
[...]
Bij de nieuwe LIRR die met de Long Beach branch kan je de safety systems niet uitzetten. Was een voorwaarde om de licentie te krijgen.
Ach nu gaat het wel je moet je gewoon even aan wennen om hem elke keer even aan te raken .. voor dat je iets doet.. Zo dat het niet tijdens de andere handelingen gebeurd.stijn014 schreef op vrijdag 14 februari 2025 @ 14:19:
[...]
Bij de nieuwe LIRR die met de Long Beach branch kan je de safety systems niet uitzetten. Was een voorwaarde om de licentie te krijgen.
Maar had liever gehad dat ze en knop konden aanwijzen zodat je die kon indrukken.
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Dat in een half uurtje , was 1 min voor tijd binnen.
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Word wel steeds leuker deze sim.
Zeker als je die tijden echt wil halen moet je echt wel even door stampen.
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Daarvoor is de sim ook veel te arcade. Remsystemen lijken bijvoorbeeld in de verste verte niet op hoe treinen in het echt remmen. Maar ik snap dat de verschillende systemen (ED, EP, pneumatisch) simuleren ook wel een hele lastige klus is dus het is ze vergeven.Robinho96 schreef op vrijdag 14 februari 2025 @ 14:25:
[...]
Dat vind ik wel spijtig omdat ik niet zo graag met die safety systems rij. Ik geef gewoon liever gas en rem wanneer nodig. Ik speel het spel puur voor het plezier, niet om zo realistisch mogelijk met een trein te gaan rijden zoals een echte treinbestuurder.
Ik speel TSW5 ook voor m'n ontspanning en heb vaak ook geen zin om met alle veiligheidssystemen te rijden. Dat moet ik het in echt ook al 40 uur in de week doen dus lekker gassen en remmen en ondertussen van de omgeving genieten is voor mij voldoende
Riley Gaines: Swimming Against the Current, Fighting for Common Sense in a World That’s Lost its Mind
Hier de hele route gefilmd.
YouTube: TSW 5 BR 103 DB Koblenz to Mainz
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits