Tsurany schreef op zondag 25 december 2016 @ 16:34:
Vraag me af hoe lang dit spel (voor mij) nog leuk blijft. Er zitten gewoon een paar punten in die echt te storend zijn.
- Vliegtuigen. Het enige wat goed werkt tegen vliegtuigen zijn andere vliegtuigen. Stationary AA werkt niet goed omdat je ontzettend kwetsbaar bent, ze hebben geen bescherming tegen kogels en staan in open vlaktes. Mobile AA werkt wel goed maar kiest niemand omdat er dan altijd een tank opgeofferd moet worden. Praktijk is dat vliegtuigen dus veel kunnen domineren. Zeker nu ik zelf vliegtuigen naar rank 10 heb gekregen merk ik hoe ontzettend makkelijk het is om infantry plat te gooien. Je bent vrijwel onkwetsbaar.
- Gas. Het is zo ontzettend irritant omdat het als een wolk midden in een veld kan blijven hangen, door muren heen kan gaan en er voor zorgt dat je geen ADS meer kan gebruiken. Iedereen loopt er mee rond waardoor sommige mappen, zeker in Operations, gewoon niet te doen zijn.
- Conquest. De minst leuke gamemode omdat enorm veel mappen gewoon te open zijn. Veel mappen hebben teveel open vlaktes tussen vlaggen waardoor het vaak stikt van de snipers, de infantry gevechten schaars zijn en je door het gebrek aan voertuigen vaak erg lang moet lopen. Meestal hoef je ook geen lift te verwachten waardoor deze mappen zonder squad erg snel gaan vervelen. Daarnaast zit er weinig structuur in de mappen waardoor het meer rondrijden van vlag naar vlag is.
Ik zie tegenwoordig weer die reclames op tv, dan zie je altijd handenvol vliegtuigen, tanks of paarden in beeld. In de praktijk is het echter zo schaars dat het gros gewoon infantry is. Op Fao Fortress heb je dan een stuk mindere ervaring doordat de map echt te open is. Ook kan je amper over rotsen heen klimmen waardoor je gedwongen wordt standaard routes te nemen.
- Snipers. Het stikt overal van de snipers. Zelfs in Operations, die gamemode kies je toch niet als je niet actief wilt aanvallen of verdedigen? Ik zie zo vaak dat defenders ver achter de objectives liggen te snipen en aanvallers ook totaal niet in de buurt komen van de objectives. Vaak resulteert dit in gevechten van 10 tegen 10 om de objectives terwijl de rest passief zit te spelen. Ook enorm jammer.
- Wapen onbalans. Er zijn te weinig wapens de moeite waard. Vaak zijn er per class een of twee wapens die goed te gebruiken zijn, de rest heeft teveel voor- of nadelen waardoor ze niet effectief genoeg zijn.
- Base- en bordercampen. Zeker op Operations (maar ook in Conquest) zie je mensen campen in voertuigen binnen hun eigen base of op de randen van de map. Hierdoor kunnen ze de vijand bestoken zonder dat iemand ze kan beschadigen doordat er vrijwel geen damage te doen is tegen voertuigen van afstand.
- Tanks. Tanks zijn echt veel te sterk. Veel wapens vereisen dat je dichtbij kan komen terwijl een tank met third person je kan spotten zelfs al ben je achter rotsen aan het sluipen. Een tank kan jou dus zien terwijl jij denkt veilig achter een rots of een muur te zitten. Enkel wanneer je met een goed squad samen speelt is het makkelijk een tank uit te schakelen. Zit je met veel randoms dan kunnen tanks echt torenhoge scores behalen gewoon door afstand te houden van infantry.
- Servers. Door de baggere server browser en het waardeloze systeem van servers huren heb je weinig servers die bepaalde type gameplay promoten en waar ook nog spelers in zitten. Vroeger zag je echt servers met een typische maplists zoals Conquest small met 48 spelers voor heerlijke infantry combat, of een combinatie van rush en conquest. Nu is het niet eens mogelijk om 32 man rush servers te vinden, wat toch wel het minimum is, anders loopt na elke ronde het team van de verliezers leeg.
Dit alles resulteert voor mij in gameplay die erg repetitief is. Enkel wanneer je echt een goed squad hebt op Discord is het spelen leuk omdat je teammates hebt met een PTFO speelstijl en die ook de skills hebben om tezamen tanks uit te schakelen. Speel je zonder goed squad dan is het maar hopen dat je een keer een goed team treft, helaas zijn het echter vaak te passieve spelers waardoor de actie redelijk uit blijft en je niet de massale gevechten hebt die je verwacht van Battlefield.
Ik hoop dat DLC hier wat verandering in kan brengen door met betere mappen te komen en een beter server management systeem zodat er ook wat gespecialiseerde servers opgezet kunnen worden.
Om nog even terug te komen op wat je hier zegt...ik vind t wel interessant je irritatie waar te nemen.
Logisch, ik snap dat bepaalde dingen irriteren, zeker wnnr je zoveel uren erin gestoken hebt als jij (ik of anderen). Kleine dingen beginnen dan te irriteren.
Ik weet niet waarom ik tijd steek om jou rage te relativeren, mss wel omdat ik geen zin heb strx lege tweakersdiscord channels te vinden en ook geen plezier meer te hebben.
Samengevat: ik begrijp je irritaties, ik vind het spel sowieso alleen echt leuk wnnr ik met anderen speel, maar het meeste vind ik gewoon te perfectionistisch van je en dan denk ik vooral: Adapt, LTFP.
A. Vliegtuigen. Elk LMG kan 10-15 damage doen aan een overvliegend vliegtuig, een sniper 6-8. Daarnaast zijn AA guns goed genoeg wnnr je er maar niet blijft zitten campen. Het best zit je in een gebouwtje en wacht tot een vliegtuig over komt vliegen, springt dan in de AA en geeft m een flinke burst. Verder neem ik tegenwoordig ook af en toe de AA truck. Dan own je het hele luchtruim.
B. Gas ben ik met je eens op amiens etc. Maar de range van gas is zo groot nog niet. Het stoort mij niet reuze.
C. Conquest vind ik 1 van de leukste old school gamemodes. Het is gewoon zo lachen met een transport vehicle of tank over vlaktes te pushen gedekt door vliegtuigen. Ja snipers zijn irritant op open vlaktes, maar hopelijk ook! Shotguns zijn irritant in gebouwen...
D. Wapens, hmm. Ik gebruik alles af en toe. Heb nog geen grote verschillen gezien in scores. Behalve dan de infantry / single action bolt rifles, die hebben echt ff wat extra skill nodig om te handelen.
E. Basecamping. In punt A klaagde je nog over OPness van vliegtuigen...een vliegtuig ownd camping vehicles...1 vlucht met een bomber over een tank en hij is weg.
F. Tanks. Ja ze zijn goed, maar niet meer zo goed als bij gamerelease. Elke speler registreert dat hij alles op de tank moet gooien wat hij kan en dan zijn de meeste tanks (behalve de base / border campers) erg snel dood.
G. Servers. Ben ik t volledig met je eens. Vind echter de stabiliteit meestal nog ok, ondanks enkele feestdagen die overbelast zijn...
Hopelijk blijf je je gezicht af en toe met wat optimisime in discord laten zien

. Vind t spel toch altijd nog het leukst met wat andere lui die samen willen werken.