Steam/Discord: Flimovic
Dat klopt maar we hebben het hier over gemiddeldes. Het is onmogelijk dat iedereen meer kills maakt dan dat hij dood gaat. Je hebt gewoon veel noobs die onder de 1 KD zitten die ervoor zorgen dat "pro's" een hogere KD halen. Op het moment dat je goede gasten tegen elkaar gaat zetten zit het KD alweer meer rond de 1.Flimovic schreef op woensdag 09 november 2016 @ 15:01:
[...]
Natuurlijk wel, als jij stelselmatig meer kills maakt dan dat je dood gaat, is je KDR groter dan 1.
Klopt, maar ik begreep dat het ging om het gemiddelde van iedereen.Flimovic schreef op woensdag 09 november 2016 @ 15:03:
[...]
Dat klopt, maar met de KDR wordt Kill Death Ratio bedoeld. Jouw kills en jouw deaths om precies te zijn. Dus als jij in een bepaald potje 20 kills maakt en maar 10 keer doodgeschoten wordt, is je KDR 20/10 = 2.00
Sowieso zijn stats niet geweldig relevant in dit spel.Lipst3r schreef op woensdag 09 november 2016 @ 14:59:
[...]
K/D is voor call of doetie.. Score/minute vind ik stuk meer impressive als men die hoog heeft.
Je hebt accidents die het omlaag halen maar ook weer revives en "assist count as kill" die het omhoog halen. Ik heb geen idee hoe groot de impact daarvan exact is en ben daar wel erg benieuwd naar.GIIANT schreef op woensdag 09 november 2016 @ 15:00:
Is de gemiddelde KDR niet gewoon 1? Tenzij er echt veel "accidents" plaatsvinden natuurlijk, maar het gemiddelde kan volgens mij sowieso niet hoger dan 1 zijn.
Voorbeeld:
Ik kan vier man doodmaken met een granaat, maar als ik dan zelf sterf door die explosie en de anderen worden gerevived hebben we effectief vier kills en een death by accident. Dan hebben we uit deze ene encounter een gemiddelde KDR van 4 gehaald.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Dat is complete onzin... ligt aan je rol, hoe je zelf speelt, het soort spel en natuurlijk ook aan de tegenstanders. Als jij dat vindt tja.... zal het wel waarheid zijnAwsom schreef op woensdag 09 november 2016 @ 14:54:
Iedereen met een K/D-ratio lager dan 2 is noob.
Een redelijke tanker is dus beter dan iedereen want als ie afstand blijft dan zit er wel een erg goede score in over goede piloten maar niet te praten.
Hmm weet je dat zeker?Hogader schreef op woensdag 09 november 2016 @ 12:30:
[...]
K/D zegt in Battlefield niets over je skill level (muv TDM). De wil om punten voor je team te verzamelen door objectives te cappen/armen/disarmen etc daarentegen wel.
Ik speel vooral conquest, ondanks dat het geen TDM is je k/d ratio wel zeker belangrijk, althans niet hoe die gister was maar wel op dat moment.
Als jij geen vlag kan veroveren omdat je niemand dood krijgt (zul je wel een slechte kd hebben) dan win je gewoonweg niet.
Uiteraard, stel iedereen gaat met de sniper ergens zitten dan win je ook niet omdat je geen vlag te pakken krijgt. Maar je moet wel degelijk goed kunnen schieten om te winnen, anders krijg je gewoonweg de vlaggen niet.
unfor schreef op woensdag 09 november 2016 @ 15:11:
Van die onzindiscussies die ontstaan doordat iemand een troll niet herkent.

Desalniettemin zou ik wel graag weten of iemand enig idee heeft wat de gemiddelde KDR is. Op veel fora lees ik iets terug over 0,7 tot 0,8 maar dat lijkt mij wel erg laag.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik denk dat het best wel dicht rond de 1.0 zal liggen, maar wel boven de 1.0 doordat ik denk dat er meer assists count as kill zijn dan, accidents. Echter op het totaal aantal kills/deaths zal het niet veel uitmaken.Tsurany schreef op woensdag 09 november 2016 @ 15:15:
Desalniettemin zou ik wel graag weten of iemand enig idee heeft wat de gemiddelde KDR is. Op veel fora lees ik iets terug over 0,7 tot 0,8 maar dat lijkt mij wel erg laag.
EDIT: Vergat even het feit dat Revives wel een kill geven aan de tegenstander, maar geen death voor de persoon die wordt gerevived. Daardoor verwacht ik dat de gemiddelde K/D wel iets verder boven de 1.0 zal liggen (+- 1.1 a 1.15 ofzo)
In mijn ogen wordt skill niet altijd weerspiegeld in de score. Daarom dat ik het had over "wil". Iemand die mee helpt om vlaggen te cappen, maar telkens vlak voor de cap doodgaat en daardoor achterblijft in de score is wat mij betreft zeer waardevol en dus heeft hij een goed skill level. Maarja dat is puur persoonlijk en niet vast te leggen in statistieken.LopendeVogel schreef op woensdag 09 november 2016 @ 15:07:
Hmm weet je dat zeker?
Ik speel vooral conquest, ondanks dat het geen TDM is je k/d ratio wel zeker belangrijk, althans niet hoe die gister was maar wel op dat moment.
Als jij geen vlag kan veroveren omdat je niemand dood krijgt (zul je wel een slechte kd hebben) dan win je gewoonweg niet.
Uiteraard, stel iedereen gaat met de sniper ergens zitten dan win je ook niet omdat je geen vlag te pakken krijgt. Maar je moet wel degelijk goed kunnen schieten om te winnen, anders krijg je gewoonweg de vlaggen niet.
[ Voor 7% gewijzigd door Hogader op 09-11-2016 15:53 ]
Neen de kogel zelf, dus de trace. Soms spawn je en als je schiet zie je dus geen kogel vliegen en hit je ook niets... Ken nog 1 iemand die het heeft...Lipst3r schreef op woensdag 09 november 2016 @ 14:29:
[...]
Ik moest hard lachen.. maar goed..
Ik neem aan dat jij dat ''licht bolletje'' bedoeld als je op lange afstand schoten maakt?
Want volgens mij is dat weg idd.
Poeh ik had het ook toen ik scout speelde, dit heb ik echter alweer ruim een week niet gedaan. Het was niet standaard, ik heb dit misschien 1 of 2x gehad. Je schiet inderdaad maar er komt geen kogel uit (heerlijk irritant). Wat als je even naar je pistol switcht en terug?SmokingSig schreef op woensdag 09 november 2016 @ 15:27:
[...]
Neen de kogel zelf, dus de trace. Soms spawn je en als je schiet zie je dus geen kogel vliegen en hit je ook niets... Ken nog 1 iemand die het heeft...
Hoe het sinds de update gaat weet ik niet, ik vind scout niet veel aan op normal, ik wacht op hardcore zodat ik weer met scout kan gaan spelen.
[ Voor 3% gewijzigd door LopendeVogel op 09-11-2016 15:31 ]
Nee. Ik spreek mijzelf niet tegen. Je meet eerst de optimale TTK wat je dus absoluut moet kunnen halen als je al je kogels raak schiet. Als je dat weet, dan weet je wat de absolute TTK is van dat wapen. wat je in de meest optimale omstandigheden zou moeten kunnen halen. Daarna ga je accuracy aan de hand van dat mee nemen in het verhaal en dan kun je alleen maar concluderen dat als je al je schoten wilt kunnen raken je firerate omlaag moet. Je moet dus onder de firerate gaan schieten van wat het wapen aan kan om accuraat te kunnen blijven. Wat dus betekent dat je TTK nog verder omlaag gaat. Met andere woorden als het wapen wat accurater wordt, kan de TTK omhoog omdat je dan in een korter tijdsbestek meer kogels op je doel kunt laten landen.Tsurany schreef op woensdag 09 november 2016 @ 08:47:
[...]
Je spreekt hier jezelf direct tegen. Hoe wil je accuracy meenemen in de TTK als je in de TTK er vanuit gaat dat elk schot raak is? Het hele idee van accuracy is juist dat niet elk schot raak gaat.
En als je accuracy meeneemt om te bepalen of een schot wel of niet raak gaat moet je dat natuurlijk ook met recoil doen. Wat jij wilt is bepaalde variabelen uitsluiten uit de vergelijking om de vergelijking maar passend te kunnen maken en om hem makkelijker te maken. Dat kan gewoon niet, dan is je vergelijking per definitie onnauwkeurig en onvolledig. Je moet elke variabele meenemen.
En dat mag voor zowel de Medic als de Support. En als dan blijkt dat die wapens te goed worden op range dan tweaken ze de dmg dropoff rate maar wat. Dan kun je tenminste wel raak schieten met minder dmg, zonder dat je je hoeft te frusteren dat jij alles goed doet qua aim, maar dat de game voor jou bepaalt dat de kogel met RNG mis gaat.
Mijn punt is wel duidelijk nu denk ik.
Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel
Zoals je net uitlegde zouden er dan meer "accidents"+"KIA's" plaats vinden dan "Revives" + "assists". Dat lijkt mij ook wat vreemd dan.Tsurany schreef op woensdag 09 november 2016 @ 15:15:
[...]
[afbeelding]
Desalniettemin zou ik wel graag weten of iemand enig idee heeft wat de gemiddelde KDR is. Op veel fora lees ik iets terug over 0,7 tot 0,8 maar dat lijkt mij wel erg laag.
Oh dan ben ik een totaal andere speler dan jou.Irrival schreef op woensdag 09 november 2016 @ 13:47:
Iedereen moet gewoon spelen hoe hij/zij wil spelen.. zolang je maar in de spiegel kan kijken en antwoord kan geven op de vraag of je een "aantoonbare" bijdrage hebt geleverd bij het pakken van de winst.
vb. Een aantoonbare bijdrage is voor mij ook een sniper die vanaf de berg enemies raakt waardoor ze met low health bij de objective area rondrennen. Dit draagt dan weer bij aan het cappen van een objective door de assaults, medics en supports.
Hetgeen wat hier ter sprake is en waar ik kriebels van krijg is de uitspraak "Ik speel voor mijn plezier". Als je een oorlog niet speelt om te winnen, dan vraag ik mij af on welke andere belangen jij speelt? En ik neem geen genoegen met een simpel antwoord "Ik speel voor mijn entertainement", want dat is gewoon kortzichtig en inmiddels onderschept met een aantal sportieve voorbeelden.
Ik vind het spel hartstikke mooi en loop de helft van de tijd gewoon rondjes en schier af en toe een beetje mee.
Daarbij, een serieus potje lukt niet echt, daar er altijd 5-jarigen in het team lijken te zitten die er niets van begrijpen.
Bij een simpelere spel zonder zelfmoord en geen "assist counts as kill" zou dit 1 moeten zijn denk ik.Tsurany schreef op woensdag 09 november 2016 @ 15:15:
[...]
[...]
Desalniettemin zou ik wel graag weten of iemand enig idee heeft wat de gemiddelde KDR is. Op veel fora lees ik iets terug over 0,7 tot 0,8 maar dat lijkt mij wel erg laag.
Wat zou er meer gebeuren? Suicide of assists? In het eerst geval kan een k/d <1 idd.
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Verwacht dat het iets boven de 1 KD is vanwege de revives. Als je een revive krijgt krijg je toch geen death erbij terwijl er wel +1 kill gegeven is. Denk dat gemiddeld dus tussen de 1.0 en 1.5 zitten. Zelf bij een suïcide kan je namelijk nog een revive krijgen.steveman schreef op woensdag 09 november 2016 @ 16:23:
[...]
Bij een simpelere spel zonder zelfmoord en geen "assist counts as kill" zou dit 1 moeten zijn denk ik.
Wat zou er meer gebeuren? Suicide of assists? In het eerst geval kan een k/d <1 idd.
Ohja, medics vergeten! ... Maar die vergeten mij ook vaakTrixh schreef op woensdag 09 november 2016 @ 16:33:
[...]
Verwacht dat het iets boven de 1 KD is vanwege de revives. Als je een revive krijgt krijg je toch geen death erbij terwijl er wel +1 kill gegeven is. Denk dat gemiddeld dus tussen de 1.0 en 1.5 zitten. Zelf bij een suïcide kan je namelijk nog een revive krijgen.
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Made by me!beany schreef op woensdag 09 november 2016 @ 10:21:
Geen idee of deze hier al voorbij is gekomen: tweakers emblem!
(zorg eerst dat je ingelogd ben op de companion app)
https://emblem.battlefield.com/jlcD0MUv5x
Als je deze emblem gebruikt zie je deze op de schouder van je persoon in game en op de voertuigen!
Oorspronkelijke link
[ Voor 8% gewijzigd door Uffeltje op 09-11-2016 18:12 ]
Ik heb dat vaak na revive, mijn wapen houd ik dan ook anders vast, met scrol switchen tussen pistool en wapen corrigeert dat weer.SmokingSig schreef op woensdag 09 november 2016 @ 15:27:
[...]
Neen de kogel zelf, dus de trace. Soms spawn je en als je schiet zie je dus geen kogel vliegen en hit je ook niets... Ken nog 1 iemand die het heeft...
Verwijderd
Ik hoop dat dat een grapje is.Awsom schreef op woensdag 09 november 2016 @ 14:54:
Iedereen met een K/D-ratio lager dan 2 is noob.
Het is wellicht een enigzins relevante stat in TDM, in de andere spelvarianten betekend die stat an sich geen ene reet.
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 09-11-2016 18:47 ]
Verwijderd
Fixed.Awsom schreef op woensdag 09 november 2016 @ 14:54:
Iedereen met een K/D-ratio lager dan 15 is noob.
Alleen zijn tip over third person mode klopt al niet zoals ik gisteren al bewees met een filmpje.gstoffers schreef op woensdag 09 november 2016 @ 18:43:
Een paar handige tips van jackfrags.
[video]
Ja dat viel mij ook al op, ik word wel eens gedood door een tank die over een dekking schiet terwijl dat in first person onmogelijk zou zijn.unfor schreef op woensdag 09 november 2016 @ 18:49:
[...]
Alleen zijn tip over third person mode klopt al niet zoals ik gisteren al bewees met een filmpje.
Awesome!! Ik had het linkje van discord geplukt. Ik had even erbij moeten zeggen dat ie niet van mij is, excuses
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Firefox waarschuwde me voor verouderde plugins en vieze hackers die me via het pasten van code proberen te bestelen, maar het is me gelukt.
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Ik ben bloedserieus.Verwijderd schreef op woensdag 09 november 2016 @ 18:45:
[...]
Ik hoop dat dat een grapje is.
Het is wellicht een enigzins relevante stat in TDM, in de andere spelvarianten betekend die stat an sich geen ene reet.
Echt Goed zie ik als 2 KDR+ MAAR dan moet je ook echt PTFO'n en niet gewoon voor KDR gaan.
Dan ben je eigenlijk gemiddeld genomen minstens 2 players waard bij het overwinnen van een objective.
Je kan wel bij een objective zijn, maar vaak wordt een objective alsnog verloren omdat de spelers die erop staan hun mannetje niet kunnen staan.
Maar over het algemeen maakt het mij niet uit wat mensen doen, zolang het maar geen ongelooflijke inbalance is. Soms moet je gewoon zelf zorgen voor de overwinning
Die Automatico Trench is overigens zwaar OP in close / mid range, zeker in die jungle. Met die 80% hipfire stats
[ Voor 118% gewijzigd door SmokingCrop op 09-11-2016 23:21 ]
Ik speel alleen PTFO en het gebeurt regelmatig dat ik een flinke negatieve KDR heb terwijl ik op punten in de top 4 sta.SmokingCrop schreef op woensdag 09 november 2016 @ 23:13:
Ik zie 1 KDR als de grens tussen slecht en niet slecht (ongeacht of je nu PTFO'd of niet)
Echt Goed zie ik als 2 KDR+ MAAR dan moet je ook echt PTFO'n en niet gewoon voor KDR gaan.
Dan ben je eigenlijk gemiddeld genomen minstens 2 players waard bij de objective.
Je kan wel bij een objective zijn, maar vaak wordt een objective alsnog verloren omdat de spelers die erop staan hun mannetje niet kunnen staan.
Maar over het algemeen maakt het mij niet uit wat mensen doen, zolang het maar geen ongelooflijke inbalance is.
Ik zie ook regelmatig mensen met 4x zoveel kills als ik heb, maar die staan qua punten onderaan de lijst.
KDR zegt helemaal niets. Punten, dat zegt veel meer.
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
[ Voor 33% gewijzigd door Bobmeister op 10-11-2016 00:12 ]
Mag je gerust vindenbeany schreef op woensdag 09 november 2016 @ 23:21:
[...]
Ik speel alleen PTFO en het gebeurt regelmatig dat ik een flinke negatieve KDR heb terwijl ik op punten in de top 4 sta.
Ik zie ook regelmatig mensen met 4x zoveel kills als ik heb, maar die staan qua punten onderaan de lijst.
KDR zegt helemaal niets. Punten, dat zegt veel meer.
Ik heb natuurlijk wel liever mensen die PTFO'n en <1 KDR hebben dan mensen die enkel voor KDR gaan.
Weet iemand hoe die Attack / Defense rating werkt?
Soms slaat dat ding nergens op..
[ Voor 21% gewijzigd door SmokingCrop op 09-11-2016 23:28 ]
🐠 Reef Tank @ Instagram 🖥️ x570 \\ 5950x \\ RTX3070
Daar ben ik het niet helemaal mee eens. Ook in andere game modes, met name in Rush en Operations, is een (overall) goede KDR van invloed op de uitkomst van een ronde. Zelfs in Conquest kan het uitmaken. Als jouw team de minderheid van de vlaggen heeft, maar wel meer kills maakt en minder deaths veroorzaakt, kan dat alsnog in een hoger aantal tickets resulterenVerwijderd schreef op woensdag 09 november 2016 @ 18:45:
[...]
Ik hoop dat dat een grapje is.
Het is wellicht een enigzins relevante stat in TDM, in de andere spelvarianten betekend die stat an sich geen ene reet.
Persoonlijk vind ik de KDR stat wel een goede maatstaf voor m'n eigen presteren. Ik ben ontzettend van PTFO en daar hangt een goede KDR best wel mee samen bij mij
Het valt mij op dat de announcer er niet meer is tijdens het spelen.. Heeft Dice die eruit gehaald na de vele klachten van de beta.. Het viel me namelijk op dat ik die vrouw niet meer hoorde van Objective Apples is under attack enz.
Verwijderd
Moet ook nog mijn andere klassen een beetje bij trekken dus vanavond maar wat spawnpoints spelen of gewoon lekker om mijn luie gat in een tank zitten, dat levert ook veel puntjes op zonder enige inspanning, ja een beetje schieten vanuit the zij LMGs.
Ik denk dat ik mijn roeping hebt gevonden. Supporting tanker.
Nu je het zegt ja !Stronkie schreef op donderdag 10 november 2016 @ 02:43:
vraagje..
Het valt mij op dat de announcer er niet meer is tijdens het spelen.. Heeft Dice die eruit gehaald na de vele klachten van de beta.. Het viel me namelijk op dat ik die vrouw niet meer hoorde van Objective Apples is under attack enz.
https://www.instagram.com/indigobeatz_rebelchild/
Volgens mij zit er geen logica in en is het een random nummerSmokingCrop schreef op woensdag 09 november 2016 @ 23:22:
[...]
Mag je gerust vinden![]()
Ik heb natuurlijk wel liever mensen die PTFO'n en <1 KDR hebben dan mensen die enkel voor KDR gaan.
Weet iemand hoe die Attack / Defense rating werkt?
Soms slaat dat ding nergens op..
[afbeelding]
Steam/Discord: Flimovic
Verwijderd
Je hebt pas 3 potjes gespeeld?Awsom schreef op woensdag 09 november 2016 @ 23:22:
Goede KDR van 2+ met PTFO en je staat gegarandeerd elke pot in de top 3.
[afbeelding]
Verwijderd
Ook mooi dat er 4 levels tussen zn eerste plek zit, en als je altijd nummer 1 staat waarom nog screenshotjes maken van je score?
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Het is ook randomDeathchant schreef op donderdag 10 november 2016 @ 08:33:
Wanneer krijg je nou een battlepack en wanneer niet? Lijkt totaal random. Vriend van me joinde 5 seconde voordat de ronde was afgelopen en had amper punten en kreeg een battlepack terwijl ik al een tijd aant spelen was en ergens bovenaan stond...
Aan de andere kant, misschien 10% van de scouts gebruikt de spotting flare, want ze hebben liever die tripwire bom om ergens te campen. Maja, het zou gewoon meer gebruikt moeten worden imho. Ik schiet er altijd mee als ik op punt ga zitten.
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Gisteren nog ff in het verdedigende team ook op Operations. Niks leukers dan die bunker uitrennen met een bajonetaanval en iemand bij die deur verbaasd neersteken, om vervolgens nog 2 neer te knallen omdat ze niet verwachtten dan er iemand die bunker uit komt.
Ik speel met een 5-tal vrienden samen en hebben het geluk dat we allemaal graag een verschillende class spelen.ye-roon schreef op donderdag 10 november 2016 @ 09:17:
Zat net even wat van die "PTFO vs KDR" discussie te lezen. Waarom vinden mensen dat scouts dat kunnen? De spotting flare is een van de, misschien wel de beste teamplay tools in de game. Als je met je squad punten gaat over nemen, even een spotting flare er op en alle vijanden lichten op als kerstlampjes. Je het punt dan zo leeg gemaakt van de vijand en dan kan je het overnemen.
Aan de andere kant, misschien 10% van de scouts gebruikt de spotting flare, want ze hebben liever die tripwire bom om ergens te campen. Maja, het zou gewoon meer gebruikt moeten worden imho. Ik schiet er altijd mee als ik op punt ga zitten.
Een van die spelers is altijd scout. Die gast loopt ook bijna altijd voorop en heb als medic moeite om zijn score bij te houden. Zijn spotting flares zijn onmisbaar bij het veroveren van vlaggen en maakt het zoveel makkelijker.
Vlag veroveren gaat meestal bij ons van: Spotting flare -> Assault gast voorop -> Scout en dan ik als medic erachter aan.
Het is mij niet opgevallen. Volgens mij roept ze/hij (afhankelijk van wat je instelt) nog wel dat je een punt aan het verliezen bent.Stronkie schreef op donderdag 10 november 2016 @ 02:43:
vraagje..
Het valt mij op dat de announcer er niet meer is tijdens het spelen.. Heeft Dice die eruit gehaald na de vele klachten van de beta.. Het viel me namelijk op dat ik die vrouw niet meer hoorde van Objective Apples is under attack enz.
Althans.. ik hoorde dit weekend mijn vrouw nog vragen of ik niet eens de Boter moet gaan terug veroveren.
[ Voor 10% gewijzigd door Prosac op 10-11-2016 09:23 ]
Hoe dan? Want tot nu toe (op één na, die ik volgende keer zal proberen, maar nogal huiverig omdat het gewoon zo saai was de laatste keer dat ik daar operation speelde) zijn alle methodes die mensen zeggen waarmee je makkelijk die bunker leeg speelt gewoon complete onzin. Zoals dynamiet, omdat je dynamiet nooit ver genoeg kan gooien gezien de verdedigers permanent granaten naar buiten kunnen gooien. Of de AT gun om de deur te vernietigen, terwijl de verdedigers beter af zijn als die deur kapot is.Prosac schreef op donderdag 10 november 2016 @ 09:21:
Ik begin Monte Grappa echt steeds meer de waarderen. Met goede teamwork speel je die bunker echt wel leeg en het is een map waar samenwerken echt moet.
Klinkt als een kwestie van goed samenspel.Sissors schreef op donderdag 10 november 2016 @ 09:25:
[...]
Hoe dan? Want tot nu toe (op één na, die ik volgende keer zal proberen, maar nogal huiverig omdat het gewoon zo saai was de laatste keer dat ik daar operation speelde) zijn alle methodes die mensen zeggen waarmee je makkelijk die bunker leeg speelt gewoon complete onzin. Zoals dynamiet, omdat je dynamiet nooit ver genoeg kan gooien gezien de verdedigers permanent granaten naar buiten kunnen gooien. Of de AT gun om de deur te vernietigen, terwijl de verdedigers beter af zijn als die deur kapot is.
1 gooit smokes , gas of incendiary's. De ander komt dichterbij met dynamiet.
PSN: Jirozi - Steam / uPlay / origin: jimz93
Allereerst hopen dat er niet voldoende lui in die bunker zitten (laten we zeggen, de helft +1 is erg lastig). Maar dan nog met een combinatie van rook, veel medicrates en het binnenschieten van rifle-grenades en binnenstormen KAN het lukken. Er zit een dosis geluk bij, maar als je het gecombineerd vanaf 2 kanten doet en nog een clubje bovenop hebt staan, kun je de boel leeg spelen en snel het punt veroveren.Sissors schreef op donderdag 10 november 2016 @ 09:25:
[...]
Hoe dan? Want tot nu toe (op één na, die ik volgende keer zal proberen, maar nogal huiverig omdat het gewoon zo saai was de laatste keer dat ik daar operation speelde) zijn alle methodes die mensen zeggen waarmee je makkelijk die bunker leeg speelt gewoon complete onzin. Zoals dynamiet, omdat je dynamiet nooit ver genoeg kan gooien gezien de verdedigers permanent granaten naar buiten kunnen gooien. Of de AT gun om de deur te vernietigen, terwijl de verdedigers beter af zijn als die deur kapot is.
Verwijderd
Idd!Verwijderd schreef op donderdag 10 november 2016 @ 08:33:
[...]
Ook mooi dat er 4 levels tussen zn eerste plek zit, en als je altijd nummer 1 staat waarom nog screenshotjes maken van je score?![]()
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 10-11-2016 09:48 ]
Rifle grenades. Snap zelf niet dat die zo ontzettend weinig gebruikt worden. Het is net als de M320 LVG van Battlefield 4, je schiet ze keihard een hoekje om waardoor ze ver in die bunker pas ontploffen. Met twee man schiet je er beiden twee naar binnen, dan is de eerste defense vooraan weg. Dan ren je er in en schiet je beiden de laatste af de verre hoeken in. Dat doet genoeg damage dat de rest er met incindiary grenades achteraan kan stormen.Sissors schreef op donderdag 10 november 2016 @ 09:25:
[...]
Hoe dan? Want tot nu toe (op één na, die ik volgende keer zal proberen, maar nogal huiverig omdat het gewoon zo saai was de laatste keer dat ik daar operation speelde) zijn alle methodes die mensen zeggen waarmee je makkelijk die bunker leeg speelt gewoon complete onzin. Zoals dynamiet, omdat je dynamiet nooit ver genoeg kan gooien gezien de verdedigers permanent granaten naar buiten kunnen gooien. Of de AT gun om de deur te vernietigen, terwijl de verdedigers beter af zijn als die deur kapot is.
Volgens mij een van de meest ondergewaardeerde gadgets. Althans, dat ik er nog bijna nooit door gedood bent doet mij denken dat bijna niemand ze gebruikt.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Tja, je moet er óf je revive voor opgeven, óf je medkit, allebei tamelijk onmisbare items voor een medic. Neemt natuurlijk niet weg dat de rifle grenade een fantastisch hulpmiddel kan zijn.Tsurany schreef op donderdag 10 november 2016 @ 09:50:
[...]
Rifle grenades. Snap zelf niet dat die zo ontzettend weinig gebruikt worden. Het is net als de M320 LVG van Battlefield 4, je schiet ze keihard een hoekje om waardoor ze ver in die bunker pas ontploffen. Met twee man schiet je er beiden twee naar binnen, dan is de eerste defense vooraan weg. Dan ren je er in en schiet je beiden de laatste af de verre hoeken in. Dat doet genoeg damage dat de rest er met incindiary grenades achteraan kan stormen.
Volgens mij een van de meest ondergewaardeerde gadgets. Althans, dat ik er nog bijna nooit door gedood bent doet mij denken dat bijna niemand ze gebruikt.
Steam/Discord: Flimovic
De revive kan best gemist worden. Indien je in een goed georganiseerd team zit zijn er genoeg medics. Bovendien kan het op die momenten handiger zijn om een assault speler in te wisselen voor een medic met rifle grenades, dan gaat het niet ten koste van je revive capaciteit. Gewoon een kwestie van per spawn moment kijken wat op dat moment nuttig is.Flimovic schreef op donderdag 10 november 2016 @ 10:03:
[...]
Tja, je moet er óf je revive voor opgeven, óf je medkit, allebei tamelijk onmisbare items voor een medic. Neemt natuurlijk niet weg dat de rifle grenade een fantastisch hulpmiddel kan zijn.
Ik heb per class een aantal loadouts geconfigureerd en kan dus razendsnel switchen tussen deze loadouts. Per keer kijken wat de beste loadout is voor de route die op dat moment afgelegd moet worden.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
En daar gaat het mis. Het aantal medics dat revived is laag. Zelfs als ze staan op je lichaam reviven ze niet.Tsurany schreef op donderdag 10 november 2016 @ 10:07:
[...]
De revive kan best gemist worden. Indien je in een goed georganiseerd team zit zijn er genoeg medics. Bovendien kan het op die momenten handiger zijn om een assault speler in te wisselen voor een medic met rifle grenades, dan gaat het niet ten koste van je revive capaciteit. Gewoon een kwestie van per spawn moment kijken wat op dat moment nuttig is.
Ik heb per class een aantal loadouts geconfigureerd en kan dus razendsnel switchen tussen deze loadouts. Per keer kijken wat de beste loadout is voor de route die op dat moment afgelegd moet worden.
Dan zit je dus niet in een goed georganiseerd teamitsleon schreef op donderdag 10 november 2016 @ 10:14:
[...]
En daar gaat het mis. Het aantal medics dat revived is laag. Zelfs als ze staan op je lichaam reviven ze niet.
Als ik Battlefield 1 speel dan doe ik dat vrijwel altijd met mensen op discord. Soms een groep van meer dan tien man, soms een dedicated squad van vijf man. Als ik dan roep om een medic dan komt die vrijwel altijd aanlopen mits het veilig is en die medic nog leeft. Het heeft dan weinig zin om medic #3 te zijn, je moet die bunker in komen door damage te dealen, niet door buiten te reviven.
Aanpassen van tactics aan de hand van de situatie.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
#222 in de ranglijst - Top 1%, en sta bij elke potje in de top 5 of op plek 1 onder de tien kills.
Dat zegt dus wel hoe weinig medics er reviven. Toch zie je ze wel veel.
Ja ik heb het ook nooit begrepen waarom je het niet zou doen als het gewoon veilig is. Heb zelf nu 1,644 revives #99.PerlinNoise schreef op donderdag 10 november 2016 @ 10:23:
Het is inderdaad waar dat veel medics niet reviven. Ik heb inmiddels 1,322 revives gedaan en ben
#222 in de ranglijst - Top 1%, en sta bij elke potje in de top 5 of op plek 1 onder de tien kills.
Dat zegt dus wel hoe weinig medics er reviven. Toch zie je ze wel veel.
Overigens als ik SL bent en er zitten wat random players in de squad en je revived niet dan wordt je ook direct de squad uitgegooid.
Gisteren met een maatje nog laat op de avond gespeeld en met een volle squad (was SL). Einde van de match complimenten gekregen omdat ik wel squad orders deed zetten (wat mij logisch lijkt). Daarna ook tegen die gasten verteld van als je ze ook niet opvolgt je ook buiten de squad wordt gegooid. De match erna liepen ze perfect van order naar order en liep de complete squad ook dichtbij elkaar in de buurt.
ben het met je eens dat er veel te weinig revives gedaan worden maar respect dat jij inmiddels zo hoog staatPerlinNoise schreef op donderdag 10 november 2016 @ 10:23:
Het is inderdaad waar dat veel medics niet reviven. Ik heb inmiddels 1,322 revives gedaan en ben
#222 in de ranglijst - Top 1%, en sta bij elke potje in de top 5 of op plek 1 onder de tien kills.
Dat zegt dus wel hoe weinig medics er reviven. Toch zie je ze wel veel.
Merk wel dat meer stats mij verbazen, want met de meeste vliegtuigen sta ik in de top 5%, terwijl ik niet bijster veel vlieg. Rumpler C.I Attackplane sta ik zelfs top 2% met maar 1 uur en 27 minuten.
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
BF1 start wel, maar kan alleen de compaign spelen.
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Even gechecked, matchmaking werkte gewoon, kwam in een DOM spel uit.beany schreef op donderdag 10 november 2016 @ 11:23:
Ik kom momenteel niet online in BF1. Zijn er anderen die dit probleem ook hebben?
BF1 start wel, maar kan alleen de compaign spelen.
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Mja, internet (twitter, http://downdetector.com/status/ea/map/ , etc) stroomt langzaam aan vol met meldingen dat je met BF1 niet online kan. Blijkbaar heeft niet iedereen dit probleem, maar ik ben nu zeker weten niet de enige met dit probleem.steveman schreef op donderdag 10 november 2016 @ 11:29:
[...]
Even gechecked, matchmaking werkte gewoon, kwam in een DOM spel uit.
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Heb je een bron? Ik kan nergens een aankondiging daarvan vinden.SPOXYWOXY schreef op donderdag 10 november 2016 @ 11:32:
Ze zijn bezig met onderhoud.
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
https://battlefieldtracker.com/bf1/profile/pc/PerlinN0isevinom schreef op donderdag 10 november 2016 @ 11:04:
Waar kun je de ranglijst bekijken?
En mijn naam vervangen door die van jou.
Oh excuus dat was BF3beany schreef op donderdag 10 november 2016 @ 11:33:
[...]
Heb je een bron? Ik kan nergens een aankondiging daarvan vinden.
https://twitter.com/Battlefield/status/796630991511097344

Phew, toch nog bemoedigende top% kunnen vinden XD

WTF? top 10% met 5 van die dingen?!
Zouden ze meestal neerstorten dan
[ Voor 40% gewijzigd door steveman op 10-11-2016 11:46 ]
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Sinds vanochtend kan ik ook niet meer online op de PC servers, blijft alleen maar staan op "looks life you're offline, how about some campaign?"
R9 7900X, Asrock X670 PRO RS, AMD RX 6800, 3,5TB aan SSD, 32gb 5600mhz, custom WC, Silverstone HELA 850 , Thermaltake Core P5
Mja, dit is mijn meest 'bemoedigende' top%steveman schreef op donderdag 10 november 2016 @ 11:42:
[afbeelding]
Phew, toch nog bemoedigende top% kunnen vinden XD
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Dat is dus inderdaad die ene die je vorige keer dat het erover ging had voorgesteld, en die ik de volgende keer wil proberen omdat ik kan zien dat dat wel een mogelijkheid biedt om erdoorheen te komenTsurany schreef op donderdag 10 november 2016 @ 09:50:
[...]
Rifle grenades. Snap zelf niet dat die zo ontzettend weinig gebruikt worden. Het is net als de M320 LVG van Battlefield 4, je schiet ze keihard een hoekje om waardoor ze ver in die bunker pas ontploffen. Met twee man schiet je er beiden twee naar binnen, dan is de eerste defense vooraan weg. Dan ren je er in en schiet je beiden de laatste af de verre hoeken in. Dat doet genoeg damage dat de rest er met incindiary grenades achteraan kan stormen.
Volgens mij een van de meest ondergewaardeerde gadgets. Althans, dat ik er nog bijna nooit door gedood bent doet mij denken dat bijna niemand ze gebruikt.
Samenspel maakt je niet onkwetsbaar ofzo. Ik heb ze de vorige keer dat ik het speelde letterlijk geteld, ik overdrijf niet: Toen niemand van ons aanviel, we alleen maar om de ingang stonden, kwamen er binnen 10 seconde 12 granaten uit, combinatie van explosive en incendiary. Vooral die laatste zijn irritant, want dan kan je gewoon 2 seconde niet aanvallen, en als dat één grote stroom is, kan je dus permanent niet aanvallen.jimz93 schreef op donderdag 10 november 2016 @ 09:27:
[...]
Klinkt als een kwestie van goed samenspel.
1 gooit smokes , gas of incendiary's. De ander komt dichterbij met dynamiet.
Natuurlijk, om de zoveel tijd gingen de verdedigers zich vervelen en werden het er wat minder (dus enige methode was te wachten tot ze zich gingen vervelen), en dan konden wij snel 1 of 2 granaten naarbinnen gooien. Maar dan kwamen er meteen 4-5 terug, en dan hebben we het nog niet over de support en AT guns die daar lagen om alles neer te maaien. Bij smoke werd gewoon permanent zolang de smoke er was granaten gegooid en blind geschoten in de smoke, want waarom niet?
Oftewel: Maakt mij niet uit hoe goed je samenspeelt, met dynamiet doe je echt niks zinvols.
Ha, ja daar scoor ik ook wel hoog... Maar goed, het gaat over absolute aantallen, dus betekent zoveel als dat je veel gespeeld hebtbeany schreef op donderdag 10 november 2016 @ 11:47:
[...]
Mja, dit is mijn meest 'bemoedigende' top%
[afbeelding]
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
top 4% slechtste accuracy? (sorry dat ik het zeg)Verwijderd schreef op donderdag 10 november 2016 @ 12:03:
Ik heb met een accuracy van 0.3 een top 4% plek bemachtigd. Wtf?
https://www.flickr.com/people/137281057@N05/
Met 0.2 sta ik top 36% (lang leve LMG's). Als je veel met shotgun loopt gaat je accuracy hard omhoog, omdat vrijwel elk schot raak is.stevens20 schreef op donderdag 10 november 2016 @ 12:14:
[...]
top 4% slechtste accuracy? (sorry dat ik het zeg)
Accuracy vind ik niet heel belangrijk, zolang de kill maar binnenkomt
Mooie is ook dat ik met Gas Grenades 1815 shots heb en 2617 hits
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Verwijderd
Ik vind het ook niet heel hoog hoor.stevens20 schreef op donderdag 10 november 2016 @ 12:14:
[...]
top 4% slechtste accuracy? (sorry dat ik het zeg)
Pas als het procentueel wordt dan is het een klein beetje interessant want dan kun je het pas echt vergelijken.
is 0,3 niet 30%?Verwijderd schreef op donderdag 10 november 2016 @ 12:03:
Ik heb met een accuracy van 0.3 een top 4% plek bemachtigd. Wtf?
Dat is best netjes hoor, zeker met de BF1 spread en supression.
[ Voor 7% gewijzigd door A.W.E.S.O.M.-0 op 10-11-2016 13:05 ]
kom ik niet aan als support inderdaad.. Vaak genoeg magazijn met opzet over snipers heen geschoten zodat maat kon flankenA.W.E.S.O.M.-0 schreef op donderdag 10 november 2016 @ 13:04:
[...]
is 0,3 niet 30%?
Dat is best netjes hoor, zeker met de BF1 spread en supression.
Dit wil nog niet veel zeggen hè. Misschien heb je er wel 25.000 kills tegenover staan!!beany schreef op donderdag 10 november 2016 @ 11:47:
[...]
Mja, dit is mijn meest 'bemoedigende' top%
[afbeelding]
Waarom niet gewoon raak schieten?flessuh schreef op donderdag 10 november 2016 @ 13:12:
[...]
kom ik niet aan als support inderdaad.. Vaak genoeg magazijn met opzet over snipers heen geschoten zodat maat kon flanken
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
als ze wegduiken achter een steen kun je ze niet raken.. als het maar een kleine steen is kun je ze echter nog wel steeds suppressen zonder dat je ze ziet
wat raak schieten betreft hoop ik toch wel echt op een damage buff voor LMG's...de ttk is gewoon te lang.. ook al heb je met een verkorte ttk ook weer niks aan de suppression (wat wel een erg klein effect is eerlijk gezegd).
Nou ja, Dice heeft nog wel wat balancing te doen in ieder geval
[ Voor 31% gewijzigd door flessuh op 10-11-2016 13:37 ]

hele pot:
YouTube: Battlefield 1 11 10 2016 12 49 25 13

oeh!
[ Voor 49% gewijzigd door steveman op 10-11-2016 14:35 ]
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Je spawnt als team altijd dicht bij 1 van de 3 vlaggen. Hoe kunnen ze nou echt 0 vlaggen hebben gecapped? En geen squad spawns. lolsteveman schreef op donderdag 10 november 2016 @ 14:29:
Potje DOM?
[afbeelding]
PTFO mensen (gelijke aantallen in teams btw)
PSN/Steam: FlyLighter Origin: FlyLight3r Uplay: FlyLight3r
jammer dat er geen klein scoopje op zit
Zoals Quentin Scar. En Sinai rond C met veel actie gaande en weerseffecten, etc.
Dus even op het BF forum gelezen, heel wat mensen die claimen dat ze geen FPS dips meer hebben sinds extra werkgeheugen.
Dus 8 GB RAM extra gekocht en geïnstalleerd, in totaal 16 GB ram nu. En ja hoor, de FPS drops zijn nu helemaal weg op alle mappen maakt niet hoe druk het is!!!
Speel op medium, win10, i7 4771 en R9 280x, DX11.
Ik had niet verwacht dat de FPS zo zou correleren aan werkgeheugen.
[ Voor 6% gewijzigd door Ekstergroen op 10-11-2016 16:22 ]
Dat lijkt me sterk.. ik denk dat ik totaal al boven de 30 kills zit en ik heb al voldoende games gezien waarbij de bomber 10+ kills maakt. En dat zal echt niet hun eerste keer zijn.steveman schreef op donderdag 10 november 2016 @ 11:42:
[afbeelding]
Phew, toch nog bemoedigende top% kunnen vinden XD
[afbeelding]
WTF? top 10% met 5 van die dingen?!
Zouden ze meestal neerstorten dan
Gaat gaat om de case andersom: die dingen neerknallen.Prosac schreef op donderdag 10 november 2016 @ 16:24:
[...]
Dat lijkt me sterk.. ik denk dat ik totaal al boven de 30 kills zit en ik heb al voldoende games gezien waarbij de bomber 10+ kills maakt. En dat zal echt niet hun eerste keer zijn.
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Ach zo.. dat zou natuurlijk kunnen, ik zit iig niet aan de 25 bombers neerhalen.steveman schreef op donderdag 10 november 2016 @ 16:26:
[...]
Gaat gaat om de case andersom: die dingen neerknallen.
De AA's hebben toch een buff gehad? Althans, hun range?
Hmmm, waarschijnlijk die ik iets verkeerd. Gisterenavond heb ik 'm unlocked, maar eigenlijk vrij snel alweer geswitched naar de SMLE / 1895.luifel schreef op donderdag 10 november 2016 @ 16:05:
Vandaag de Henry Martin unlocked..wat een beest...mijn gemiddelde kills zijn verdubbeld..
jammer dat er geen klein scoopje op zit
Waarschijnlijk te snel dus. In de praktijk zit ik blijkbaar niet in de 1 kill sweetspot, want dat lukte me bijna niet.
Heb jij nog tips?
Dit komt waarschijnlijk doordat je nu van single channel naar dual channel bent gegaan. Meerdere bevestigingen op BF1 forum hier over gelezen. Ik ben zelf van 2x 4GB naar 4x4 4GB gegaan, ik draaide al dual channel en ik heb géén verbetering gemerkt.Ekstergroen schreef op donderdag 10 november 2016 @ 16:21:
Ik had dus last van extreme FPS drops op enkele maps, op enkele drukke momenten.
Zoals Quentin Scar. En Sinai rond C met veel actie gaande en weerseffecten, etc.
Dus even op het BF forum gelezen, heel wat mensen die claimen dat ze geen FPS dips meer hebben sinds extra werkgeheugen.
Dus 8 GB RAM extra gekocht en geïnstalleerd, in totaal 16 GB ram nu. En ja hoor, de FPS drops zijn nu helemaal weg op alle mappen maakt niet hoe druk het is!!!
Speel op medium, win10, i7 4771 en R9 280x, DX11.
Ik had niet verwacht dat de FPS zo zou correleren aan werkgeheugen.
BF3/4: BlackNinjaKapow PSN: SirDexterMorgan
Niet alleen geheugen,maar ook je cpu,check het cpu verbruik eens tijdens het gamenEkstergroen schreef op donderdag 10 november 2016 @ 16:21:
Ik had dus last van extreme FPS drops op enkele maps, op enkele drukke momenten.
Zoals Quentin Scar. En Sinai rond C met veel actie gaande en weerseffecten, etc.
Dus even op het BF forum gelezen, heel wat mensen die claimen dat ze geen FPS dips meer hebben sinds extra werkgeheugen.
Dus 8 GB RAM extra gekocht en geïnstalleerd, in totaal 16 GB ram nu. En ja hoor, de FPS drops zijn nu helemaal weg op alle mappen maakt niet hoe druk het is!!!
Speel op medium, win10, i7 4771 en R9 280x, DX11.
Ik had niet verwacht dat de FPS zo zou correleren aan werkgeheugen.
Inderdaad voor de korte en in mindere mate voor de middellange afstand is de Henry een goed wapen..Racierox schreef op donderdag 10 november 2016 @ 16:33:
[...]
Hmmm, waarschijnlijk die ik iets verkeerd. Gisterenavond heb ik 'm unlocked, maar eigenlijk vrij snel alweer geswitched naar de SMLE / 1895.
Waarschijnlijk te snel dus. In de praktijk zit ik blijkbaar niet in de 1 kill sweetspot, want dat lukte me bijna niet.
Heb jij nog tips?
Ik doe veel snipen..en pak voor de grotere afstanden de russian of gewehr 98.
Maar als je een scope gewend bent is dit wel wennen, maar die een shot kill schroeft het gemiddelde
omhoog
En een tip....eerst beetje oefenen met de Henry in een paar deadmatchpotjes, zodat je het geweer
beetje leert kennen
[ Voor 7% gewijzigd door luifel op 10-11-2016 17:34 ]
Dadelijk op discord. Eindelijk weer eens tijd. Ik word er gek van, maar ik kan er dus geen moer van. Zal leeftijd wel zijn. (40+). Voordeel van BF3/4 was de grote hoeveelheden tanks (punten scoren).
Verbaas me er ook over dat er een aantal gasten zoveel tips & tricks hebben. Kwestie van YouTube filmpjes kijken I guess.
Anyway, ik zit nu op level 16. Rank 1 op assualt en support.
Wat is nou voor beide de beste wapen optie?
Dus zeg maar niveautje baby gun. Ik 'voel' niet echt de verschillen.
Ik ben een slechte snipper btw.
Wat het ook is, het ligt iig niet aan de leeftijdexstence schreef op donderdag 10 november 2016 @ 19:02:
Hier is uw sitting duck.
Dadelijk op discord. Eindelijk weer eens tijd. Ik word er gek van, maar ik kan er dus geen moer van. Zal leeftijd wel zijn. (40+). Voordeel van BF3/4 was de grote hoeveelheden tanks (punten scoren).
Verbaas me er ook over dat er een aantal gasten zoveel tips & tricks hebben. Kwestie van YouTube filmpjes kijken I guess.
Anyway, ik zit nu op level 16. Rank 1 op assualt en support.
Wat is nou voor beide de beste wapen optie?
Dus zeg maar niveautje baby gun. Ik 'voel' niet echt de verschillen.
Ik ben een slechte snipper btw.
helemaal mee eensScavy schreef op donderdag 10 november 2016 @ 19:06:
[...]
Wat het ook is, het ligt iig niet aan de leeftijd![]()
De volgende servers zijn beschikbaar:
Discord: https://discord.gg/zfeG8Tr
Teamspeak: ~[html]<a href="ts3server://ts.bug-community.com">ts.bug-community.com</a>~[/html]
Voor (hardware) problemen is het volgende topic: [PC] Battlefield 1 Algemeen problemen topic
Dit is een topic voor discussie, niet om statslijstjes te posten. Doe dit dan ook niet.