Ik speel het al een paar maanden en vindt het een heerlijk quake gevoel hebben. De game mechanics is meer q2 dan Q3. Q2 had ook een rocket delay en dat zorgt er voor dat je veel meer moet predicten voordat je schiet. Daar tegenover doet een rocket meer schade dan hij in Q3 deed.
Wat wel een nadeel is: de wapen mechanics worden server side afgehandeld, dit is wel meer in lijn met andere moderne shooters en waarschijnlijk ook makkelijker om cheaten tegen te gaan. Maar zorgt ook voor een extra clientside delay tijdens het schieten.
Verder vindt ik de champions steeds beter gebalanceerd. Blaskoviz is sinds de laatste update niet meer zo OP. Alleen Anarki vindt ik vooral als tegenstander te snel en door zijn aircontrol is hij nog lastiger te predicten. Bij Nyx hebben ze dit goed opgelost door haar haar net iets langzamer te laten bewegen dan de rest van haar lichaam, ondanks haar snelheid en smalle lichaam kan ik hierdoor best goed voorspellen hoe ze beweegt.
Voeg me toe ik heet RobKorV en ik plaats ook filmpjes op me YouTube, op dit moment is me laatste filmpje met 200 ping. Die laat de vertraging goed zien.
Quake Champions: YouTube: Quake Champions
Wat wel een nadeel is: de wapen mechanics worden server side afgehandeld, dit is wel meer in lijn met andere moderne shooters en waarschijnlijk ook makkelijker om cheaten tegen te gaan. Maar zorgt ook voor een extra clientside delay tijdens het schieten.
Verder vindt ik de champions steeds beter gebalanceerd. Blaskoviz is sinds de laatste update niet meer zo OP. Alleen Anarki vindt ik vooral als tegenstander te snel en door zijn aircontrol is hij nog lastiger te predicten. Bij Nyx hebben ze dit goed opgelost door haar haar net iets langzamer te laten bewegen dan de rest van haar lichaam, ondanks haar snelheid en smalle lichaam kan ik hierdoor best goed voorspellen hoe ze beweegt.
Voeg me toe ik heet RobKorV en ik plaats ook filmpjes op me YouTube, op dit moment is me laatste filmpje met 200 ping. Die laat de vertraging goed zien.
Quake Champions: YouTube: Quake Champions