Juist! Goed dat we er hetzelfde over denken.Angeloonie schreef op donderdag 19 mei 2016 @ 14:58:
[...]
Dat bedoelde ik ook exact
Je verplaatst het probleem dan idd wat meer, maar als ze dit oplossen door bij iedere checkpoint te zorgen dat je minimaal 2 kanten op kan die zone uit (dus dan zouden ze zich al moeten opsplitsen) dan helpt dat. Sowieso helpt het direct al dat je weer terug kunt gaan naar de checkpoint om iets anders te doen of naar een andere checkpoint te verhuizen ipv direct dood te gaan
[...]
Die turrets zouden enkel bij de Checkpoints moeten staan en daar zitten bijna geen vijanden in de buurt. De timer die je krijgt van een ongelukje is meestal 19 seconden dus dat zou niet zo spannend moeten zijn
Het zijn toch 19 spannende seconden.