![]() | |
Stampede episode 15 - het derde lustrum! | |
15 stampedes, we gaan extra hard knallen! | |
Jawel, we zijn aangekomen bij nummer 15, ons derde lustrum | |
Waar moet dat heen? | |
Omdat een stampede niet afhangt van 1 of 2 personen, maar van een kudde, willen we ook jouw mening hebben. We hebben een mooi lijstje projecten uitgezocht (een groooote lijst dit jaar), en iedere koe die meestampt bepaalt mede waar ie stampt. Hoe? Heel simpel, je post een berichtje in dit topic, met het project van je keuze dikgedrukt. Wij (laten) tellen, en daarna geldt dat meeste stemmen gelden. De regels zijn er om te veranderen, dus zetten we ze hier maar weer even neer: 1 - Stem niet op het project waar je zelf aan meedoet! Voor mensen met meer projecten, geldt dat je niet op het project mag stemmen waar je meer dan 50% van je power op hebt. Op die manier kom je ook nog eens ergens anders 2 - Stem enkel als je serieus van plan bent om mee te gaan doen! Iedereen doet natuurlijk gewoon mee, vooral vrienden, familie en wie je verder nog zo gek kunt krijgen | |
Wanneer begint het feest? | |
Eigenlijk nu al. Je mag nu stemmen, tot 21 april 23:59. Daarna is er eventjes tijd om warm te draaien en voor de statsbakkers om mooie stampedestats in elkaar te gaan zetten voor ons allemaal! Per 1 mei klinkt het startschot, de traditie inmiddels. Je hebt dan de hele maand mei om er iets moois van te maken, en op 31 mei om precies 23:59:59 houden we er weer mee op. Een beetje proefdraaien is geen probleem, maar het idee is dat we vanaf 1 mei echt losgaan... Voor een mooi grafiekje (we leven voor de stats tenslotte Net zoals vorig jaar vormen we geen aparte stampedeteams maar stampen we er met zijn allen gewoon lekker op los. We zijn al een hecht team dus waarom dat weer in teampjes op verdelen? | |
Waarop stemmen we? | |
Sinds afgelopen jaar staan we toe dat er ook op projecten kan worden gestemd welke GPU clients draaien. Let erop dat het dan meestal flink meer punten oplevert als je dat doet, en hoewel er nog processor-ondersteuning is, is dat eigenlijk altijd marginaal. Bij alle GPU-projecten (Graphics Processing Unit = grafische-kaart-processor) staat erbij of het op een NVidia, Intel of AMD-kaart draait. Zie verder de beschrijvingen, hieronder volgt een kort overzichtje. Verder hebben we de projecten even uitgesplitst in simpele, gewoon werkende projecten en de gevallen waarbij er mogelijk nog hikjes in kunnen zitten (niet genoeg werk, of een lastige installatie). We willen ze niet per direct afschrijven, maar het blijft wel iets om rekening mee te houden. Dit jaar kan ook weer gestemd worden op de projecten die al eens een stampede hebben mogen mee maken, want zeg nu zelf, er zijn best projecten bij waar we een stevige duw in de rug kunnen gebruiken. Daarnaast hebben we de regel losgelaten dat DPC geen eerste mag staan om als stampedeproject in aanmerking te komen. Aanbevolen: • PrimeGrid - AMD/NVidia Priemgetallen opsporen met z'n allen, allerlei verschillende typen • RC5-72 - AMD/NVidia Breken van een 72-bit encryptie, gewoon ouderwets brute-force • Collatz Conjecture - AMD/NVidia Ook bekend als 3n+1 of /2, als een getal deelbaar is door 2 doe je dat, anders getal * 3 + 1. Komt tot nu toe altijd uit op 4-1-2-4-etc., dit project probeert het tegenvoorbeeld te vinden. • GIMPS - AMD/NVidia Jagen op het allergrootste priemgetal, gewoon omdat het kan. Heeft al tig keren gescoord, en had een jaartje terug weer beet • Yoyo@home - Een wrapper voor verschillende non-BOINC-projecten zodat ze het alsnog doen op het bekende platform. Onder andere OGR, DPAD-Muon, factorisatie, en Evolution@home • MilkyWay@Home - AMD/NVidia Simuleert het ontstaan en de evolutie van sterrenstelsels, en omdat het double-precision vereist, werkt het alleen goed op high-end grafische kaarten, en op je processor (dat laatste is niet aanbevolen, een redelijke grafische kaart rent 10-30x sneller dan een CPU) • GPUGRID - AMD/NVidia wrapper, met verschillende projecten, biologisch van aard. • OGR-28 - Rekenwerk aan wiskundig rekenwerk, in dit geval voor Optimal Golomb Rulers, waarbij de afstand van maatstreepjes nergens hetzelfde mag zijn. • SETI@home - NVidia/Intel Vind je eigen alien! Project luistert naar signalen uit de ruimte, en analyseert deze. • POEM@Home - AMD/NVidia Proteine-simulaties, en een database van de meest waarschijnlijke structuren. Tot volgend jaar geen WU's voor OpenCL. Eigenlijk dus een CPU-only project • Asteroids@Home - Astroiden opsporen, en eigenschappen ervan berekenen. Minder geschikt: • NFS - Niet geschikt voor oudere pc’s en vraagt zeer veel geheugen. Voordeel voor Linux Number Field Sieve, oftewel het ontbinden van getallen in factoren, maar dan groot. Heel groot. • PSP-PRP - Handmatig in te stellen client, registratie moet door admin doorgevoerd worden. Gerelateerd aan Seventeen or Bust, berekent dit project ook priemgetallen, maar van net iets andere typen. • SZTAKI - Komen maar heel weinig taken op binnen. Hongaars wrapper-project dat verschillende typen simulaties doet, wiskundig, natuurkundig, en blijkbaar linguistisch. Voorgesteld door onze Vault-koeien: • Numberfields@home, Wiskundig, getallenleer • Citizen Science Grid, Diverse wetenschappelijke projecten. o.a. Wildlife@home, DNA@Home • Universe@home, Astronomie, rekenkracht voor o.a. supernova's, gravitatiegolven, extra heldere röntgenbronnen Voorgaande (nog) beschikbare stampede projecten: • Rosetta@Home, Medisch, onderzoek naar de 3D structuur van eiwitten met als doel het ontwikkelen van oplossingen voor enkele veel voorkomende ziekten. • Folding@Home, Medisch, onderzoek naar hoe eiwitten vouwen om defecten op te sporen en te voorkomen • SeventeenOrBust, Wiskundig, onderzoek naar Sierpinski priemgetallen • WorldCommunityGrid, diverse projecten o.a. Tubercoluse, AIDS, Ebola • Einstein@Home, Astronomie, onderzoek aan pulsars m.b.v. diverse telescopen/satellieten • Cosmology@Home, Astronomie, het ontwikkelen van modellen die leiden tot een goede beschrijving van de structuur van het heelal • TheSkynetPOGS, Astronomieproject waar het spectrale dekkingsgebied van GALEX, Pan-STARRTS1 en WISE bij elkaar wordt geharkt, om een multi-wavelength UV-optical-NIR melkweg-atlas te maken van het 'nabije' universum. • Primaboinca, Wiskundig, onderzoek aan twee hypotheses uit de getallenleer. | |
Tot slot | |
De kleine lettertjes: we gaan uit van het boerenverstand, en beschaafd gedrag. Valsspelers zijn we gelukkig nog nooit tegengekomen, en dat houden we graag zo. Feestje bouwen is prima, overigens |
Vorige topics en errata | |
Voor de nostalgie een lijstje van projecten waar de stampede al eerder voorbij is gedenderd: Voorgaande stampede projecten • Stampede 1. ECC2 (reeds afgelopen) • Stampede 2. Distributed Folding (reeds afgelopen) • Stampede 3. TSC (reeds afgelopen) • Stampede 4. Find a Drug (reeds afgelopen) • Stampede 5. Rosetta@Home • Stampede 6. Folding@Home • Stampede 7. SeventeenOrBust • Stampede 8. WorldCommunityGrid • Stampede 9. Einstein@Home • Stampede 10. MalariaControl • Stampede 11. Docking@Home (reeds afgelopen) • Stampede 12. Cosmology@Home • Stampede 13. TheSkynetPOGS • Stampede 14. Primaboinca En voor de mensen die van cijfers, statistieken en grafiekjes houden (en zeg nou eerlijk, wat doe je anders in dit topic?) draait het, inmiddels befaamde, voting counter script van smoking2000, op de welbekende plaats. Er waren wat problemen ontstaan met het script wegens het stoppen van XML aanbieden door Tweakers, maar de vote-counter is daar inmiddels op aangepast. Errata: Sztaki gedegradeerd naar minder geschikt. TS schaamteloos gejat van vorig jaar, en aangepast waar nodig |
[ Voor 1% gewijzigd door smoking2000 op 15-04-2016 00:39 ]
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10