"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Lothric Wall 😍😍 Wow.
Game ziet er veeeeeel beter uit als DS1 en 2, logisch maar toch.
Alleen: de game hapert op de PS5. Af en schokkend beeld. Iemand enig idee waar dit aan zou kunnen liggen?
Heb er zin in man 😀
Jammer. Van het weekend maar eens echt een kans geven. Game is kleiner als DS2 he?
Succes! Ik zit zelf aan t begin van mn eerste keer DS1, telkens een klein stapje vooruit is toch al progressie/ervaringArnoldSmiley schreef op donderdag 26 augustus 2021 @ 21:37:
Toch nog poging gedaan. Het gaat weer als vanouds bijzonder moeizaam...begin is altijd zoooo taai
XB: Thrace Grumble | FFXIV: Riku Neneh @ Moogle (SnR) | Switch (o.a. MHGU): SW-1221-6759-0029 | Steam: thracegrumble
DS1 heb ik deze zomer gecomplete. Begin was ook taaaai.Thrace Grumble schreef op donderdag 26 augustus 2021 @ 22:14:
[...]
Succes! Ik zit zelf aan t begin van mn eerste keer DS1, telkens een klein stapje vooruit is toch al progressie/ervaring
Firelink Shrine uit, heuveltje op richting Undead Burgh. Daar begon de ellende al 😅
In DS3 inderdaad the same: stukje voor stukje vooruit.
Tot dusver lijkt DS3 nog het meest Demon's Souls voor mij qua feeling. Ook wel weer ff wennen na DS2 dat enemies oneindig respawnen. Maakt je run toch net ff anders.
Zit stuck bij bonfire II Lothric Wall. Die Lothric Knigh..pff. 🤨 Is mooi geweest.
Morgen vroeg richting Spa-Francorchamps 👍😉
Strike damage.ArnoldSmiley schreef op zondag 29 augustus 2021 @ 20:40:
Gaat voor geen ene meter man. Die 2e bonfire naar die daken gaat nog wel. Maar die Lothric Knights zijn stuk voor stuk echt heel lastig. Loop er telkens stuk op
Snap niet helemaal wat je bedoeld?
Verschillende wapens doen verschillende soorten damage.
Wapens met strike damage zijn effectief tegen vijanden in harnas.
Verder is een parry altijd effectief.
Gamertag: FinrazielNL
OK, capiche. Zit alleen natuurlijk erg begin-game. Souls tot dusver in END, VIG en DEX gepompt waardoor ik wat beperkt ben in wapenkeuze.Loei123 schreef op woensdag 1 september 2021 @ 20:40:
[...]
Verschillende wapens doen verschillende soorten damage.
Wapens met strike damage zijn effectief tegen vijanden in harnas.
Verder is een parry altijd effectief.
Parry ga ik proberen, ben een parry sucker wat dat betreft.
Ja, snap ook niet zo goed dat ze al zo early game het zo lastig maken. De 2e LK die ik tegenkom heeft overigens als ee Greatshield.Finraziel schreef op woensdag 1 september 2021 @ 22:46:
Die lothric knights worden erg simpel als je door krijgt hoe ze te backstabben. Ik vond ze in het begin ook vreselijk, maar later heb ik ze zelfs gefarmd. Kwestie van locken en om ze heen draaien. Is even proberen hoe precies zodat je niet geraakt wordt, maar dan zijn ze vervolgens heel makkelijk in de rug aan te vallen dus. Bij de versies met greatshields moet je nog iets meer uitkijken maar die kom je pas veel later tegen.
Ga die backstab maar eens oefenen. Ben ik niet zo'n held in. Tot nu toe DeS, DS1&2 bijna altijd frontaal aangevallen.
Maar net als jij vind ik ze echt een drama. 8 uur loop ik al te klooien man. En dat op dat kleine pokkeatukje van Bonfire naar die daken....
Dit moet de beste quote zijn die ik ooit in een From Software topic heb gelezenArnoldSmiley schreef op woensdag 1 september 2021 @ 23:00:
[...]
Ja, snap ook niet zo goed dat ze al zo early game het zo lastig maken.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Wat betreft Lothric Knight parry, hij heeft twee 3-hit combo's:ArnoldSmiley schreef op woensdag 1 september 2021 @ 22:56:
OK, capiche. Zit alleen natuurlijk erg begin-game. Souls tot dusver in END, VIG en DEX gepompt waardoor ik wat beperkt ben in wapenkeuze.
Parry ga ik proberen, ben een parry sucker wat dat betreft.
In beide gevallen eerste hit blokken, een fractie wachten en dan een parry uitvoeren voor de tweede hit.
Edit: Ik bedoel hier de knight met het zwaard en niet de speer.
[ Voor 6% gewijzigd door Loei123 op 02-09-2021 08:56 ]
Jij ligt sowieso al snel in een deuk om bepaalde uitspraken van me. Ik ben echt geen doorgewinterde From Software gamer, maar DS3 vind ik early game echt veel en veeeeel lastiger als DS1, 2 en DeS.Superkiwi schreef op donderdag 2 september 2021 @ 01:49:
[...]
Dit moet de beste quote zijn die ik ooit in een From Software topic heb gelezen
Demon's Souls was mijn eerste Souls game en goddamn: Over die brug naar Boletaria Palace en heb ik uuuuren gedaan.Ambition88 schreef op donderdag 2 september 2021 @ 09:44:
Volgens mij heeft elke FROM game een ja hoe zeg je dat ''noobfilter'' zitten toch? Viel mij bij demon souls ook heel erg op. Heel lang gedaan over het begin en de rest van de game vond ik echt super makkelijk. Ergens wel zonde, kan mij voorstellen dat genoeg mensen aan het begin afhaken met de gedachte '' dit is mij too much'' terwijl het later best te pruimen is.
Wat mij inderdaad ook opvalt is dat elke Souls game het begin bizar taai is ja. Als je daar eenmaal doorheen bent, dan gaat het wel. Wapens en stats worden beter, en dan is het ook echt leuk.
Maar nu in DS3: Dit is voor mij niet te vergelijken met andere Souls games. Ligt aan mij, I know. Ik heb sowieso verdomd veel moeite met de levels an sich. Boss fights zijn meestal wel prima te doen.
En wellicht was DS2 ook ''te makkelijk'' en is het nu echt tandje bijzetten voor DS3.
Wat ook meespeelt is dat ik ff wat minder in mijn vel zit. Veel stress van de zaak, lange dagen, kids van 1 en 2 zitten in een jengelfase. Daardoor ook niet de 100% focus en comitment die ik nodig heb voor een Souls game
[ Voor 11% gewijzigd door ArnoldSmiley op 02-09-2021 13:16 ]
Je kunt de kathedraal in en de NPC daar aanvallen om een bossfight te triggeren. Na winst heb je je bonfire.
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
snmght schreef op donderdag 2 september 2021 @ 13:52:
@ArnoldSmiley zit je nog bij die Knights op de trappen? Je kunt een bonfire dichterbij scoren als je echt goed bent met bazen (zou jou dus moeten lukken).
Je kunt de kathedraal in en de NPC daar aanvallen om een bossfight te triggeren. Na winst heb je je bonfire.

Een tip, omdat ik precies hetzelfde had wat jij hebt toen ik voor het eerst begon met Soulsborne games: niet alles hoeft dood. Je kunt er ook langs rennen. FROM houdt ervan om die fancy weapons en gear achter lastige obstakels te plaatsen. Als je er maar langs komt. Hoe, dat maakt niet zoveel uit.ArnoldSmiley schreef op donderdag 2 september 2021 @ 13:14:
[...]
Demon's Souls was mijn eerste Souls game en goddamn: Over die brug naar Boletaria Palace en heb ik uuuuren gedaan.
Wat mij inderdaad ook opvalt is dat elke Souls game het begin bizar taai is ja. Als je daar eenmaal doorheen bent, dan gaat het wel. Wapens en stats worden beter, en dan is het ook echt leuk.
Maar nu in DS3: Dit is voor mij niet te vergelijken met andere Souls games. Ligt aan mij, I know. Ik heb sowieso verdomd veel moeite met de levels an sich. Boss fights zijn meestal wel prima te doen.
En wellicht was DS2 ook ''te makkelijk'' en is het nu echt tandje bijzetten voor DS3.
Wat ook meespeelt is dat ik ff wat minder in mijn vel zit. Veel stress van de zaak, lange dagen, kids van 1 en 2 zitten in een jengelfase. Daardoor ook niet de 100% focus en comitment die ik nodig heb voor een Souls game
Met zo'n administrator heb je geen users meer nodig...
Alemaal bla bla blaArnoldSmiley schreef op donderdag 2 september 2021 @ 13:10:
[...]
Jij ligt sowieso al snel in een deuk om bepaalde uitspraken van me. Ik ben echt geen doorgewinterde From Software gamer, maar DS3 vind ik early game echt veel en veeeeel lastiger als DS1, 2 en DeS.
Je heb meerdere games gecompleteerd.
Ds2 heb je redelijk snel gedaan.
Dit excuus kan je niet meer gebruiken kerel.
Just try dying!
Just die trying!
GiTS
DS3 is veel meer lineair en je kunt eigenlijk niet de verkeerde kant op lopen en te sterke vijanden tegenkomen.
Ik zit nu op die daken zeg maar. Heb eeeergens het gevoel dat je me in de zeik neemt met die baas 😅😅 Maar je advies wordt zoals gewaardeerd en ter harte genomensnmght schreef op donderdag 2 september 2021 @ 13:52:
@ArnoldSmiley zit je nog bij die Knights op de trappen? Je kunt een bonfire dichterbij scoren als je echt goed bent met bazen (zou jou dus moeten lukken).![]()
Je kunt de kathedraal in en de NPC daar aanvallen om een bossfight te triggeren. Na winst heb je je bonfire.
😅😅😅reaL_G schreef op donderdag 2 september 2021 @ 15:15:
[...]
Alemaal bla bla bla
Je heb meerdere games gecompleteerd.
Ds2 heb je redelijk snel gedaan.
Dit excuus kan je niet meer gebruiken kerel.
Just try dying!
Just die trying!
DS2 in 180 uur ofzo dacht ik....is dat snel?
Maar doorgewinterd vind ik gasten die met SL1 een speed run doen. Maar je hebt gelijk....git gud dan maar weer he
Mja uren zegt niet zoveel. Iedereen speelt toch anders.ArnoldSmiley schreef op donderdag 2 september 2021 @ 18:22:
[...]
😅😅😅
DS2 in 180 uur ofzo dacht ik....is dat snel?
Maar doorgewinterd vind ik gasten die met SL1 een speed run doen. Maar je hebt gelijk....git gud dan maar weer he
Vlgs mij doe je geen ng(+) enzo toch? Ik vind dat wel essentieel. Die aller eerste leercurve is hoog, maar de moeilijkheidscurve gaat wel ff stijler in ng. Daarna vlakt het wel uit.
Van die gasten met speedruns etc.
Allemaal leuk enzo, maar het blijft altijd trail en error.
Je wil niet weten hoeveel uren die erin hebben zitten voordat ze een perfecte run hebben (laten ze ook nooit zien). Met of zonder glitches, Leuk om te kijken, maar geen waarde.
GiTS
Als je nog een tip wil...ArnoldSmiley schreef op donderdag 2 september 2021 @ 18:20:
[...]
Ik zit nu op die daken zeg maar. Heb eeeergens het gevoel dat je me in de zeik neemt met die baas 😅😅 Maar je advies wordt zoals gewaardeerd en ter harte genomen
Die boss die je kunt triggeren... Ik vond die zelf niet heel moeilijk, maar ik ben er dan ook pas op veel hoger level terecht gekomen... Ik zie online wel dat veel mensen er juist wel veel moeite mee hebben. Wat ik hierboven in de spoiler zei lijkt me praktischer.
Gamertag: FinrazielNL
NG+ staan voor 2022 op de agenda 👍reaL_G schreef op donderdag 2 september 2021 @ 19:10:
[...]
Mja uren zegt niet zoveel. Iedereen speelt toch anders.
Vlgs mij doe je geen ng(+) enzo toch? Ik vind dat wel essentieel. Die aller eerste leercurve is hoog, maar de moeilijkheidscurve gaat wel ff stijler in ng. Daarna vlakt het wel uit.
Van die gasten met speedruns etc.
Allemaal leuk enzo, maar het blijft altijd trail en error.
Je wil niet weten hoeveel uren die erin hebben zitten voordat ze een perfecte run hebben (laten ze ook nooit zien). Met of zonder glitches, Leuk om te kijken, maar geen waarde.
Makes sense wat je zegt, zoals wel vaker 😆
DS1 uitgespeeld zonder summons (wist toen niet dat dat kon)Loei123 schreef op donderdag 2 september 2021 @ 15:19:
DS1 blijft mijn inziens wel de lastigste, vooral early game omdat je elke kant op kan.
DS3 is veel meer lineair en je kunt eigenlijk niet de verkeerde kant op lopen en te sterke vijanden tegenkomen.
DS3 bij praktisch alle bazen een summon gebruikt. Misschien omdat ik nu wist dat het kon en ik daarom lui ben geworden.
In mijn perceptie was DS3 dus lastiger
rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)
Mijn Utchigatana is +3 inmiddels, Silver Kite Shield +1. Moet alleen snel mijn END pompen, die blijft ondermaats.
Kom steeds ietsje pietsje verder.
Heb heel erg aan de DS3 speelstijl moeten wennen weer. Het gevaar komt uit alle hoeken. Bij DS2 was het meer van punt naar punt, op een gegeven momemt respawnden enemies niet meer en dan is het simpel. DS3 is kwestie van try, die, repeat en een beetje extra meters maken.
[ Voor 42% gewijzigd door ArnoldSmiley op 07-09-2021 21:56 ]
Was er maar iets om op afstand er maar eentje te etteren...ArnoldSmiley schreef op dinsdag 7 september 2021 @ 22:39:
Fok. Die Lothrics komen op die graveyard tegelijk.
Heb wel die shortcut open inmiddels 😎
Gamertag: FinrazielNL
🤔 Moet nog ff wat verzinnen.Finraziel schreef op dinsdag 7 september 2021 @ 22:41:
[...]
Was er maar iets om op afstand er maar eentje te etteren...
Die shortcut is ook maar zozo trouwens, ben net zo vlug over die binnenplaats als via die shortcut 😒
Denk dat ik deze heeeeeel even laat zittensnmght schreef op donderdag 2 september 2021 @ 13:52:
@ArnoldSmiley zit je nog bij die Knights op de trappen? Je kunt een bonfire dichterbij scoren als je echt goed bent met bazen (zou jou dus moeten lukken).![]()
Je kunt de kathedraal in en de NPC daar aanvallen om een bossfight te triggeren. Na winst heb je je bonfire.
Fijn dat je er langs bent in elk geval!
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Is dat het dansmarieke?snmght schreef op donderdag 2 september 2021 @ 13:52:
Je kunt de kathedraal in en de NPC daar aanvallen om een bossfight te triggeren. Na winst heb je je bonfire.
Dat is zo'n ontzettend tof boss-design
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
That's her! Ja ik vind sowieso de bosses in DS3 er bovenuit steken, Pontiff en de Princes vind ik ook episch.Superkiwi schreef op woensdag 8 september 2021 @ 09:42:
[...]
Is dat het dansmarieke?
Dat is zo'n ontzettend tof boss-design
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Stop it! Ik moet eerst DS1 spelen, dan nog DS2 en dan pas DS3. Maar als ik deze verhalen zo lees, staat me veel leuks te wachtensnmght schreef op woensdag 8 september 2021 @ 09:45:
[...]
That's her! Ja ik vind sowieso de bosses in DS3 er bovenuit steken, Pontiff en de Princes vind ik ook episch.
XB: Thrace Grumble | FFXIV: Riku Neneh @ Moogle (SnR) | Switch (o.a. MHGU): SW-1221-6759-0029 | Steam: thracegrumble
Been there, done them. Mei dit jaar begonnen met Demon Soul's, nu inmiddels bij DS3 aanbelandThrace Grumble schreef op woensdag 8 september 2021 @ 10:07:
[...]
Stop it! Ik moet eerst DS1 spelen, dan nog DS2 en dan pas DS3. Maar als ik deze verhalen zo lees, staat me veel leuks te wachten
Was eeeeven beetje FromSoftware moe, maar nu weer in de flow
Yoel of Londor heb ik per ongeluk gedood. Ik kom aan in Undead Settlement. Ik loop naar die paddestoel-achtige dingen - Ik dacht je die misschien kon kapot meppen. De eerste de beste die ik mepte blijkt dus Yoel of Londor te zijn.
Dus geen Yuria begrijp ik, geen Dark Sigl en dus geen Usurpatation of Fire????
Beetje lopen dwalen, items oppikken enzo. Vooralsnog vallen de enemies niet tegen, maar ik ben dan ook nog niet heel zover gekomen.
[ Voor 62% gewijzigd door ArnoldSmiley op 09-09-2021 07:12 ]
Onderweg de Claymore opgepikt maar waar ik daar voorheen altijd dol op was vond ik het nu toch geen enorme upgrade ten opzichte van de Longsword omdat hij toch echt wel een stuk trager is. Ben dus voor nu weer met de Longsword aan het hakken. Ik overweeg om die Hammer van Vordt eens te maken, nog niet eerder mee gespeeld. Maar dan moet ik eerst zorgen dat ik boss wapens maken kan. Weet zo even niet meer wat daar voor nodig is in dit deel.
Ben na Vordt voor nu in elk geval weer ff gestopt maar het ging lekker! Vind dit qua leveldesign toch echt het mooiste deel volgens mij!
[ Voor 4% gewijzigd door snmght op 10-09-2021 09:29 ]
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Long Sword +3 on the side, dat laatste hielp me ook afrekenen met een invader, normaal ben ik daar geen held in maar hij parriede meteen mijn summon (voor dancer) to death dus ik vreesde het ergste. Fight ging gelijk op totdat we allebei low waren en toen hij in range kwam switchte ik rap naar de long sword waardoor ik hem kon verrassen. Hij was ingesteld op die tragere mace en die timing onder de knie krijgen, heeft me drie keer proberen te parryen.
Dancer is nog steeds heel heel erg moeilijk helaas.
Wel de Chloranthy ring opgepikt in een gedeelte dat je makkelijk mis kan lopen maar wat een erg amusante quest is, goede ring en leuk stukje van het level maar je kan het eenvoudig mis lopen dus @ArnoldSmiley als je het niet tegen komt of meer wil weten hoor ik het wel.
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Paar avonden proberen te spelen, lukt me niet me kop erbij te houden. Issues op de zaak, ontbinding contract etc.snmght schreef op zaterdag 11 september 2021 @ 19:37:
Nu die baas van de Settlement neer en ik ren rond met zo een brute Spiked Mace van die bolle tovenaars met hetzelfde wapen in de Settlement.
Long Sword +3 on the side, dat laatste hielp me ook afrekenen met een invader, normaal ben ik daar geen held in maar hij parriede meteen mijn summon (voor dancer) to death dus ik vreesde het ergste. Fight ging gelijk op totdat we allebei low waren en toen hij in range kwam switchte ik rap naar de long sword waardoor ik hem kon verrassen. Hij was ingesteld op die tragere mace en die timing onder de knie krijgen, heeft me drie keer proberen te parryen.
Dancer is nog steeds heel heel erg moeilijk helaas.
Wel de Chloranthy ring opgepikt in een gedeelte dat je makkelijk mis kan lopen maar wat een erg amusante quest is, goede ring en leuk stukje van het level maar je kan het eenvoudig mis lopen dus @ArnoldSmiley als je het niet tegen komt of meer wil weten hoor ik het wel.
Ga hem zo opstarten, kijken of ik wat meters kan maken. Die maps die op de ds3 wiki staat: hoe moet ik die rode lijnen interpreteren? Het is me beetje onduidelijk hoe alles met elkaar verbonden is. Die Chloranty Ring moet ik hoe dan ook hebben, mijn speelstijl leunt erg op END.
https://darksouls3.wiki.f...ndead_settlement_map1.jpg
Die area / ring kun je voor de baas al komen maar ligt wel aan het einde van de Undead Settlement area. Je moet dan een brug over waar 3 van die grote gasten met zo een enorne ketel staan.
Verderop vind je een gebouw met een lift die je omlaag moet nemen om te progressen. Zodra je hem echter activeert komt er een NPC van af. Met hem moet je even kletsen en later zelf zorgen dat je de lift omhoog neemt.
Helemaal bovenaan vind je een reus die die pijlen elders in het level schiet. Kun je vrienden mee worden dus val hem niet aan. Hij zal dan niet meer op jou schieten als je in die zone bent.
Er is echter ook een verdieping tussen waar je de lift betreedt en deze reus in, moet je op het juiste moment van de lift af rollen. Je vindt dan die NPC als het goed is weer en hij zal je helpen het eerste (vrij forse) monster in die area te bevechten. Je vindt na dat monster een gebouw dat je binnen kunt gaan. Als je daar je weg doorheen vindt naar het dak kun je vanaf dat dak weer naar een ander stenen gebouw droppen. De drop die je daar moet maken moet je via een tussenverdieping van planken maken anders val je dood. Deze versie van dat typische DS fenomeen is gelukkig een vrij simpele. Onderaan vind je de ring.
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Zo ver ben ik nog lang niet. Ik ben rechtsaf die brug over gegaan bij die eerste bolle monnik zeg maar. Kom je zo'n ketelsmijter tegen, rechtsaf gegaan en nu in het riool passnmght schreef op zondag 12 september 2021 @ 19:52:
@ArnoldSmiley die kaart kan ik ook niet zo 1, 2 3 plaatsen.
Die area / ring kun je voor de baas al komen maar ligt wel aan het einde van de Undead Settlement area. Je moet dan een brug over waar 3 van die grote gasten met zo een enorne ketel staan.
Verderop vind je een gebouw met een lift die je omlaag moet nemen om te progressen. Zodra je hem echter activeert komt er een NPC van af. Met hem moet je even kletsen en later zelf zorgen dat je de lift omhoog neemt.
Helemaal bovenaan vind je een reus die die pijlen elders in het level schiet. Kun je vrienden mee worden dus val hem niet aan. Hij zal dan niet meer op jou schieten als je in die zone bent.
Er is echter ook een verdieping tussen waar je de lift betreedt en deze reus in, moet je op het juiste moment van de lift af rollen. Je vindt dan die NPC als het goed is weer en hij zal je helpen het eerste (vrij forse) monster in die area te bevechten. Je vindt na dat monster een gebouw dat je binnen kunt gaan. Als je daar je weg doorheen vindt naar het dak kun je vanaf dat dak weer naar een ander stenen gebouw droppen. De drop die je daar moet maken moet je via een tussenverdieping van planken maken anders val je dood. Deze versie van dat typische DS fenomeen is gelukkig een vrij simpele. Onderaan vind je de ring.
De baas is optioneel (als ik me niet vergis) maar hij geeft wel het item waarmee je boss weapons kunt maken. In dit deel valt Havel's Ring daar ook onder (voor extra equip load).
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
[ Voor 159% gewijzigd door ArnoldSmiley op 12-09-2021 21:56 ]
Shortcut open, boss gevonden.snmght schreef op zondag 12 september 2021 @ 19:52:
@ArnoldSmiley die kaart kan ik ook niet zo 1, 2 3 plaatsen.
Die area / ring kun je voor de baas al komen maar ligt wel aan het einde van de Undead Settlement area. Je moet dan een brug over waar 3 van die grote gasten met zo een enorne ketel staan.
Verderop vind je een gebouw met een lift die je omlaag moet nemen om te progressen. Zodra je hem echter activeert komt er een NPC van af. Met hem moet je even kletsen en later zelf zorgen dat je de lift omhoog neemt.
Helemaal bovenaan vind je een reus die die pijlen elders in het level schiet. Kun je vrienden mee worden dus val hem niet aan. Hij zal dan niet meer op jou schieten als je in die zone bent.
Er is echter ook een verdieping tussen waar je de lift betreedt en deze reus in, moet je op het juiste moment van de lift af rollen. Je vindt dan die NPC als het goed is weer en hij zal je helpen het eerste (vrij forse) monster in die area te bevechten. Je vindt na dat monster een gebouw dat je binnen kunt gaan. Als je daar je weg doorheen vindt naar het dak kun je vanaf dat dak weer naar een ander stenen gebouw droppen. De drop die je daar moet maken moet je via een tussenverdieping van planken maken anders val je dood. Deze versie van dat typische DS fenomeen is gelukkig een vrij simpele. Onderaan vind je de ring.
Chloranty Ring in the pocket. Op naar die boss nu weer
[ Voor 6% gewijzigd door ArnoldSmiley op 12-09-2021 21:56 ]
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Pittig baasje, maar wel downsnmght schreef op zondag 12 september 2021 @ 22:14:
Hit him in the nuts!
[ Voor 5% gewijzigd door ArnoldSmiley op 13-09-2021 09:16 ]
Ja ik vind dat een vreselijke fight ook. Heb hem nu met een summon gedaan en ook toen was het nog lastig.
Ben zelf overigens aardig opgeschoten, heb de Dancer gedood, Crystal Sage en de Abyss Watchers. Ik heb die Vordt Hammer inmiddels +2, onbegrijpelijk dat ik nooit eerder met dit wapen gespeeld heb want het is echt een beest!
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Mm, ik had hem in poging 2. Gisteravond ff geprobeerd, lukte het niet en nu had ik hem gelijk.snmght schreef op maandag 13 september 2021 @ 09:16:
[...]
Ja ik vind dat een vreselijke fight ook. Heb hem nu met een summon gedaan en ook toen was het nog lastig.
Ben zelf overigens aardig opgeschoten, heb de Dancer gedood, Crystal Sage en de Abyss Watchers. Ik heb die Vordt Hammer inmiddels +2, onbegrijpelijk dat ik nooit eerder met dit wapen gespeeld heb want het is echt een beest!
Lekker bezig dan jij als ik dat zo lees
Je kunt nu ook Vordts Hammer maken maar volgens mij is een groot STR weapon niet echt jouw stijl. Hoe dan ook goed om boss weapons te kunnen maken! Havel's Ring kan ook altijd nuttig zijn.
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Die boss soul kan je inwisselen voor 3K souls, of er een Hollowslayer Greatsword of een Arstor's Spear van te maken. Beiden zijn geen preferred weapons voor mij dus zit eraan te denken die 3K souls te pakken.
Die Havel's RIng opmerking vat ik even niet - ik weet wat die ring is, maar die valt toch niet te maken van die boss soul?
Edit: Havel's Ring kan maken van de Soul van Stray Demon
[ Voor 7% gewijzigd door ArnoldSmiley op 13-09-2021 09:36 ]
Die Stray Demon kun je vinden in het moeras van Farron Keep, althans een laddertje omhoog ergens aan de buitenmuur. Atypische boss: hij heeft geen boss area of naam-/hp-balk. Maar is wel een boss-waardige fight en hij geeft je ook die soul.
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
[ Voor 34% gewijzigd door ArnoldSmiley op 13-09-2021 20:44 ]
Leek lastiger dan het was, wel tof zwaard volgens mij wat ie dropt. Greatsword met lage STR requirement.
[ Voor 59% gewijzigd door ArnoldSmiley op 13-09-2021 20:45 ]
Klinkt alsof je de outrider knight en irithyl straight sword bedoelt... Maar da's dus een straight sword, niet greatArnoldSmiley schreef op maandag 13 september 2021 @ 20:27:
Op naar Road of Sacrifices. Fijn dat daar nog een miniboss voor zit 😅
Leek lastiger dan het was, wel tof zwaard volgens mij wat ie dropt. Greatsword met lage STR requirement.
Gamertag: FinrazielNL
Klopt, je hebt gelijkFinraziel schreef op maandag 13 september 2021 @ 22:43:
[...]
Klinkt alsof je de outrider knight en irithyl straight sword bedoelt... Maar da's dus een straight sword, niet greatwel een fijn wapen ja.

Hoe levellen jullie?
Ga voor een DEX build. Ben SL36 nu, met 20 END, 20 VIG, 15 VIT en 20 DEX.
Vit is een stat die ik niet verder nodig heb; Knight Armors en DEX zwaarden wegen niks.
Toe hoever heeft het nu VIG en END te levellen - 30 endgame gok ik zo?
Blijft toch grappig hoe de ervaringen kunnen verschillen in deze game... Ik had juist redelijk wat moeite met die vogelbeesten voor die bonfire terwijl die boomstam dudes imho supersimpel zijn zolang je maar niet te veel agro tegelijk trekt.ArnoldSmiley schreef op dinsdag 14 september 2021 @ 20:28:
Wilde al zeggen....tot aan bonfire 1 is het gewoon te makkelijk 😅
Dat bos met pokkeventjes met die boomstammen 🤨
Nu ik dat typ bedenk ik me dat dat misschien net een verschil van aanpak kan zijn. Die vogels zijn denk ik makkelijk als je er vol agressief in vliegt en ze zo snel mogelijk af maakt, die dudes daarna zijn makkelijk als je ze methodisch een voor een afslacht en er juist niet als kip zonder kop op af vliegt.
Gamertag: FinrazielNL
Ik ben een reeedelijke agressor ja 😇Finraziel schreef op dinsdag 14 september 2021 @ 21:16:
[...]
Blijft toch grappig hoe de ervaringen kunnen verschillen in deze game... Ik had juist redelijk wat moeite met die vogelbeesten voor die bonfire terwijl die boomstam dudes imho supersimpel zijn zolang je maar niet te veel agro tegelijk trekt.
Nu ik dat typ bedenk ik me dat dat misschien net een verschil van aanpak kan zijn. Die vogels zijn denk ik makkelijk als je er vol agressief in vliegt en ze zo snel mogelijk af maakt, die dudes daarna zijn makkelijk als je ze methodisch een voor een afslacht en er juist niet als kip zonder kop op af vliegt.
Dancer is die boss in High Lothric?snmght schreef op maandag 13 september 2021 @ 09:16:
[...]
Ja ik vind dat een vreselijke fight ook. Heb hem nu met een summon gedaan en ook toen was het nog lastig.
Ben zelf overigens aardig opgeschoten, heb de Dancer gedood, Crystal Sage en de Abyss Watchers. Ik heb die Vordt Hammer inmiddels +2, onbegrijpelijk dat ik nooit eerder met dit wapen gespeeld heb want het is echt een beest!
Ik ben nu op weg naar het level van de Abyss Watchers.
Progress gaat weer redelijk.
Zoals we al eerder hebben besproken....de DS trein is weer op gang 😅😅
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Zat per abuis al in Cathedral, ik wil eerst naar Farron Keep. Maar is dat wat nieuws, dat elke level-entree wordt bewaakt door wel pittige enemies? Had dat bij Cathedral, maar richting Farron Keep ook 2 van die baasjes op die trappensnmght schreef op dinsdag 14 september 2021 @ 22:04:
@ArnoldSmiley yep Dancer zit bovenaan die trap. Ben zelf wat wezen rondneuzen in Lothric Castle maar heb het idee dat ik nog wat underleveled ben daarvoor. Kan ook nog verder voorbij Abyss Watchers of Crystal Sage.
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Dit gedeelte, bij de Crucifixion Woods bonfire heb ik redelijk vaak gebruikt om even wat souls te farmen. Cathedral of the Deep heb ik voor Farron Keep gedaan, bij de Cathedral kwam voor mij het eerste moment dat ik een stuk echt pittig vond.ArnoldSmiley schreef op dinsdag 14 september 2021 @ 20:28:
Dat bos met pokkeventjes met die boomstammen 🤨
High Lothric heeft twee bazen. Eerst Vordt of the Boreal Valley, die zit onder aan de trap. En dan daarna later in de game moet je weer de trap op naar Dancer of the Boreal Valley, daar ben ik nu dus. Die baas kun je idd al veel eerder ''unlocken'' daar, dat heb je dus gedaan?ArnoldSmiley schreef op dinsdag 14 september 2021 @ 21:57:
[...]
Dancer is die boss in High Lothric?
Ik ben nu op weg naar het level van de Abyss Watchers.
Progress gaat weer redelijk.
Zoals we al eerder hebben besproken....de DS trein is weer op gang 😅😅
Nee, @snmght probeerde me al uit de tent te lokken deze eerder te doen. Aan zijn formulering zag ik al dat die early game wellicht iets teveel van het goede is :D:DPsychoBoyJack schreef op woensdag 15 september 2021 @ 10:26:
[...]
High Lothric heeft twee bazen. Eerst Vordt of the Boreal Valley, die zit onder aan de trap. En dan daarna later in de game moet je weer de trap op naar Dancer of the Boreal Valley, daar ben ik nu dus. Die baas kun je idd al veel eerder ''unlocken'' daar, dat heb je dus gedaan?
Niet echt de ideale farm-site voor mij. Die 2 dudes als je rechtsaf het gebouw richting Crystal Sage afloopt leveren wel 2 x 360 Souls op dacht ik, alleen die boomstam-gastjes vind ik een crime.PsychoBoyJack schreef op woensdag 15 september 2021 @ 10:22:
Grappig om dit een beetje te lezen. Ben iets eerder met DS3 begonnen, loop wat voor jullie uit zeg maar. Ik ben nu bij de ''Dancer of the Boreal Valley''
[...]
Dit gedeelte, bij de Crucifixion Woods bonfire heb ik redelijk vaak gebruikt om even wat souls te farmen. Cathedral of the Deep heb ik voor Farron Keep gedaan, bij de Cathedral kwam voor mij het eerste moment dat ik een stuk echt pittig vond.
Cathedral of the Deep zit ik bij het bonfire nog.
Als je van die bonfire voor die eerste boomgastjes door de boog loopt en dan een paar keer naar beneden dropt kom je langs paddestoelen, twee hele lijpe gekruisigde gasten en dan een gebouwtje in waar je een Black Knight vindt. Formidabele vijand maar levert ook aardige souls op. Het vereist wat oefening (hij slaat zo hard dat je niet zomaar alles blokt) maar een combinatie van je blocks timen / rollen en hem backstabben krijg je hem goed mee neer.ArnoldSmiley schreef op woensdag 15 september 2021 @ 10:39:
[...]
Niet echt de ideale farm-site voor mij. Die 2 dudes als je rechtsaf het gebouw richting Crystal Sage afloopt leveren wel 2 x 360 Souls op dacht ik, alleen die boomstam-gastjes vind ik een crime.
Cathedral of the Deep zit ik bij het bonfire nog.
@PsychoBoyJack nice op welke console speel je? Mocht je moeite hebben met de Dancer en je speelt op PS4 dan kun je me summonen. Heb haar wel al gedood.
[ Voor 9% gewijzigd door snmght op 15-09-2021 10:43 ]
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
YouTube: Dead/undead Flame Gargoyle DS3
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Bij die bonfire ging ik als volgt te werk; richting gebouw lopen, links de hond doden, dan die twee boomgasten (die loop je vaak in de rug), dan gebouw binnen stormen en meteen die gast met die bel doden, zodat ie de anderen niet kan alarmeren. Vaak viel dan zon magiër naar beneden, die kapot hakken. Vervolgens op je dooie gemakkie alle andere ''slapende'' vijanden doden. Naar boven en dan brugje over, gebouw binnen stormen, rechts staat een gast met een schild, maar als je snel bent kun je m raken voordat ie zn schild omhoog doet. Dan weer terug naar buiten, naar rechts draaien en vanaf de brug naar beneden jumpen met een attack op zo'n moeilijke vijand, die is dan al bijna dood. Naast die vijand zit zon zelfde vijand bij het vuur niets te doen, das ook een easy kill. Van daaruit kun je weer heel snel terug rennen naar de bonfire waar je bent begonnen. Rusten. Repeat.ArnoldSmiley schreef op woensdag 15 september 2021 @ 10:39:
[...]
Niet echt de ideale farm-site voor mij. Die 2 dudes als je rechtsaf het gebouw richting Crystal Sage afloopt leveren wel 2 x 360 Souls op dacht ik, alleen die boomstam-gastjes vind ik een crime.
Cathedral of the Deep zit ik bij het bonfire nog.
Ongeveer twee minuten per run, en per run zon twee duizend souls (met die speciale ring).
Ik deed dit vaak wanneer ik al een aanzienlijk aantal souls verzameld had, en ze niet wilde verliezen. Even snel een paar een runs doen, levelen, en weer door.
Overigens kom je later op een plek waar je nog mooier souls kunt farmen, zon 8k per anderhalve minuut, maar dat duurt nog even voor jou.
Kleine extra tip, in de Cathedral ligt een item die je iets na Farron Keep nodig hebt om verder te komen...
PS5. Ik weet niet of je dan samen kunt spelen...snmght schreef op woensdag 15 september 2021 @ 10:42:
@PsychoBoyJack nice op welke console speel je? Mocht je moeite hebben met de Dancer en je speelt op PS4 dan kun je me summonen. Heb haar wel al gedood.
Net pas drie keer geprobeerd. Volgens mij moet het wel lukken... Alleen heeft die baas zo'n aanval waarbij je gewoon in één keer dood ben. Das wel irritant....
Paar keer proberen, anders kunnen we even kijken hoe en wat
Goh, ik heb op dezelfde plek redelijk wat gefarmd maar ik ging de andere kant op. Eerst even die hond me laten zien, dan die twee weg wandelende gastjes, omlaag en degene die daar zit en een er achter die dan aan komt lopen killen, dan de 3 of 4 die naast het water lopen (ik pullde ze een voor een met de boog), en dan zat er nog een rechts van dat groepje en een iets verder naast de water rand. Ik varieerde een beetje in hoe ver ik precies ging (want er komen er nog meer iets verder). Geen idee echter of dat beter is dan jouw route... En niet handig als je die boomstam dudes moeilijk vindt maar ik vond het heel makkelijk hun aanvallen te ontwijken en ze dan te killen voordat ze weer overeind zijn.PsychoBoyJack schreef op woensdag 15 september 2021 @ 14:03:
[...]
Bij die bonfire ging ik als volgt te werk; richting gebouw lopen, links de hond doden, dan die twee boomgasten (die loop je vaak in de rug), dan gebouw binnen stormen en meteen die gast met die bel doden, zodat ie de anderen niet kan alarmeren. Vaak viel dan zon magiër naar beneden, die kapot hakken. Vervolgens op je dooie gemakkie alle andere ''slapende'' vijanden doden. Naar boven en dan brugje over, gebouw binnen stormen, rechts staat een gast met een schild, maar als je snel bent kun je m raken voordat ie zn schild omhoog doet. Dan weer terug naar buiten, naar rechts draaien en vanaf de brug naar beneden jumpen met een attack op zo'n moeilijke vijand, die is dan al bijna dood. Naast die vijand zit zon zelfde vijand bij het vuur niets te doen, das ook een easy kill. Van daaruit kun je weer heel snel terug rennen naar de bonfire waar je bent begonnen. Rusten. Repeat.
Ongeveer twee minuten per run, en per run zon twee duizend souls (met die speciale ring).
Ik deed dit vaak wanneer ik al een aanzienlijk aantal souls verzameld had, en ze niet wilde verliezen. Even snel een paar een runs doen, levelen, en weer door.
Overigens kom je later op een plek waar je nog mooier souls kunt farmen, zon 8k per anderhalve minuut, maar dat duurt nog even voor jou.
Kleine extra tip, in de Cathedral ligt een item die je iets na Farron Keep nodig hebt om verder te komen...
[...]
PS5. Ik weet niet of je dan samen kunt spelen...
Net pas drie keer geprobeerd. Volgens mij moet het wel lukken... Alleen heeft die baas zo'n aanval waarbij je gewoon in één keer dood ben. Das wel irritant....
Paar keer proberen, anders kunnen we even kijken hoe en wat
Die betere plek bedoel je vermoed ik de centipedes in het water mee, ook veel gedaan... En late game de summoner net voor de nameless king veel vermoord, gewoon er naar toe rennen vanaf de bonfire, paar keer slaan of er een spell op gooien en recall (had tegen die tijd de coiled sword fragment).
Gamertag: FinrazielNL
Dat rondje deed ik er later ook wel eens bij ja.Finraziel schreef op woensdag 15 september 2021 @ 14:22:
[...]
Goh, ik heb op dezelfde plek redelijk wat gefarmd maar ik ging de andere kant op. Eerst even die hond me laten zien, dan die twee weg wandelende gastjes, omlaag en degene die daar zit en een er achter die dan aan komt lopen killen, dan de 3 of 4 die naast het water lopen (ik pullde ze een voor een met de boog), en dan zat er nog een rechts van dat groepje en een iets verder naast de water rand. Ik varieerde een beetje in hoe ver ik precies ging (want er komen er nog meer iets verder). Geen idee echter of dat beter is dan jouw route... En niet handig als je die boomstam dudes moeilijk vindt maar ik vond het heel makkelijk hun aanvallen te ontwijken en ze dan te killen voordat ze weer overeind zijn.
Die betere plek bedoel je vermoed ik de centipedes in het water mee, ook veel gedaan... En late game de summoner net voor de nameless king veel vermoord, gewoon er naar toe rennen vanaf de bonfire, paar keer slaan of er een spell op gooien en recall (had tegen die tijd de coiled sword fragment).
En inderdaad, die centipides in het water ja!
Ook gedood. Viel me best mee. Key is rustig aan doen. Ik heb vrij veel stamina, met mn schild die 100% blockt ff uit laten razen en dan af en toe 1 a 2 hits. Tweede fase wat moeilijker te voorspellen, maar gewoon rustig blijven en zo ver mogelijk uit de buurt als ze die spin attack gaat doen.snmght schreef op woensdag 15 september 2021 @ 10:42:
@PsychoBoyJack nice op welke console speel je? Mocht je moeite hebben met de Dancer en je speelt op PS4 dan kun je me summonen. Heb haar wel al gedood.
Nu de ladder op...
Zo doe ik het ook ja, als ik met 6 a 7K Souls rondhup ben ik als de dood voor nieuw onbekend terrein. ff snel bijfarmen wat je nodig hebt dan om te levellen.PsychoBoyJack schreef op woensdag 15 september 2021 @ 14:03:
[...]
ee minuten per run, en per run zon twee duizend souls (met die speciale ring).
Ik deed dit vaak wanneer ik al een aanzienlijk aantal souls verzameld had, en ze niet wilde verliezen. Even snel een paar een runs doen, levelen, en weer door.
Overigens kom je later op een plek waar je nog mooier souls kunt farmen, zon 8k per anderhalve minuut, maar dat duurt nog even voor jou.
Kleine extra tip, in de Cathedral ligt een item die je iets na Farron Keep nodig hebt om verder te komen...
OK, goeie tip over Cathedral. Houd het ff in mijn achterhoofd
Die Havels Ring heb ik niet nodig; Heb die Stray Soul verpatst voor 20K Souls en die Tower Key gehaald.
Estus Ring, Serpetant Ring, Estus Shard erbij.
Nu 9 Estus Flasks van +2 en dan ook nog eens die Estus Ring. Zijn al wel veeeel Flasks zo early game.
Verder kreeg ik er ook XL Titanite bij waardoor mijn Utchigatana naar +4 kan.
Weet niet of ik er slim aan heb gedaan....die 20K Souls voor Stray....anderzijds, die 2 SL levels komt het ook niet op aan en wat ik al zei...die Havels Ring heb ik niet nodig.
Nu terug en zoek naar Abyss Watchers. Moet nog wel zo'n 3e vuurtje doven ff
[ Voor 6% gewijzigd door ArnoldSmiley op 15-09-2021 22:16 ]
Speelt misschien wel mee dat ik ds3 ten tijde van het ek voetbal aan het spelen was en regelmatig wat ging zitten farmen met een wedstrijd aan naast me op de tablet. Dat was een goede combinatie van redelijk hersenloos farmen zodat ik ook de wedstrijd kon kijken... En net genoeg te doen hebben dat het voetbal me ook niet heel snel ging vervelen
Gamertag: FinrazielNL
Mijn tactiek is altijd met 0 Souls een nieuw level in te gaan, paar suicide runs om snel loot te scoren, het level te verkennen. Daarna een echt run om verder te komen.
Helaas afgelopen dagen niet zoveel kunnen spelen, vanavond komt het ook niet van. Morgenavond ga ik er eens goed voor zitten, zit vlak voor de Abyss Watcher nu.
Eerst Dragonslayer Armour gedood waarna ik het volgende level niet in kon. Toen High Lord Wolnir maar het level daarna kon ik ook nog niet in. Toen maar Deacons of the Deep gedood en nu wel verder richting Pontiff Sulyvhan.
In de Cathedral overigens de Great Mace gedropt van zo een knight en die heb ik nu +9. Enorme damage en deze kan ik wel buffen in tegenstelling tot die van Vordt. Misschien ga ik respeccen dat ik ook een weapon buff kan doen met een miracle al ben ik daar niet zo heel erg thuis in. Ff opzoeken wat handig is.
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Fase 2 van die baas is lastig. Heb er echt serieus moeite mee.snmght schreef op zaterdag 18 september 2021 @ 20:42:
Whoops.. Dat is zuur ja
Sowieso snap ik er af en toe geen zak van. Bosses die iedereen als zeer lastig bestempeld vind ik makkelijk, en het wel echt lastig hebben nu tegen The Abyss Watchers. Komt doordat ze met meerderen tegelijk komen. Mijn Estus gaat eraan, heb er dan te weinig voor fase 2
[ Voor 40% gewijzigd door ArnoldSmiley op 18-09-2021 21:36 ]
Als ik me niet vergis kun je zelfs twee npc's summonen daar. En ja dat maakt het gevecht ontzettend veel makkelijker.ArnoldSmiley schreef op zondag 19 september 2021 @ 21:16:
Begin zwaaaar geirriteerd te worden. Is een NPC Summon een goed idee? Heb eigenlijk nog nooit een summon gedaan, maar The Abyss vind ik echt heeeeel vervelend
Gamertag: FinrazielNL
Ben er echt helemaal klaar mee. 6 embers vern**kt, bang dus als ik doorga ik embers te kort ga komen later in de game. Heb er nog 10 ofzo.Finraziel schreef op zondag 19 september 2021 @ 21:34:
[...]
Als ik me niet vergis kun je zelfs twee npc's summonen daar. En ja dat maakt het gevecht ontzettend veel makkelijker.
Je kan maar 1 van de 3 signs summonen, die andere 2 gaat niet als je er al 1 hebt. En die ene summon red het net tot aan fase 2 van de fight.
Ga hem uitzetten, een van de weinige bosses die echt niet wil lukken a la Capra Demon uit DS1 en Pursuer uit DS2. Wordt er ook strontchagerijnig van.
[ Voor 20% gewijzigd door ArnoldSmiley op 19-09-2021 21:53 ]
Ja als je ondertussen helemaal tilted bent er van dan is het sowieso een goed idee om het even rust te gevenArnoldSmiley schreef op zondag 19 september 2021 @ 21:51:
[...]
Ben er echt helemaal klaar mee. 6 embers vern**kt, bang dus als ik doorga ik embers te kort ga komen later in de game. Heb er nog 10 ofzo.
Je kan maar 1 van de 3 signs summonen, die andere 2 gaat niet als je er al 1 hebt. En die ene summon red het net tot aan fase 2 van de fight.
Ga hem uitzetten, een van de weinige bosses die echt niet wil lukken a la Capra Demon uit DS1 en Pursuer uit DS2. Wordt er ook strontchagerijnig van.
Ik heb destijds de tips hier (onderaan de pagina) gevolgd, mocht het later nog niet lukken: https://www.trueachieveme...-Souls-III/walkthrough/13
Zie dat ik me vergiste en je inderdaad maar 1 summon mee kan nemen hier, maar het maakt wel nog uit welke je gebruikt. Die Gotthard was volgens mij best durable.
Gamertag: FinrazielNL