Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Koekiemonsterr schreef op vrijdag 15 april 2016 @ 12:31:
[...]

Ze hebben het nier perse alleen over dia en hoger...dat was slechts in reactie op een comment van een dia speler die o.m. klaagde over de relatief lange queue times. En dat is terecht, want voor hen is de queue tijd nog veel erger dan bij ons (plebs).
Nja het is niet alleen die opmerking die bij mij in het verkeerde keelgat schoot.
Voornamelijk de opmerking dat ze niet "anti" solo-queue zijn, echter pushen ze alles richting zorg dat je premades hebt anders ben je niet goed bezig foei foei

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Martin0 schreef op vrijdag 15 april 2016 @ 12:39:
[...]


Nja het is niet alleen die opmerking die bij mij in het verkeerde keelgat schoot.
Voornamelijk de opmerking dat ze niet "anti" solo-queue zijn, echter pushen ze alles richting zorg dat je premades hebt anders ben je niet goed bezig foei foei
Wat dat betreft is het bij mij ook van "Eerst zien, dan geloven."
Premades zijn ook niet vereist, maar het is wel duidelijk dat je daar iets meer voordelen mee hebt.

- Betere communicatie
- Meer plezier
- Meer kans op Key Fragment
- Af en toe een leuk event met bonus IP

Er is an sich niks mis mee op teamplay te promoten voor een teamgame.
Laat ze nou maar eerst Dynamic Queue fixen en als dat niet lukt kunnen ze altijd nog terug naar het oude systeem.

Als Dynamic queue uiteindelijk goed werkt moeten we nog maar zien of er ooit een Solo Q komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Xanthian schreef op vrijdag 15 april 2016 @ 13:09:
[...]


Wat dat betreft is het bij mij ook van "Eerst zien, dan geloven."
Premades zijn ook niet vereist, maar het is wel duidelijk dat je daar iets meer voordelen mee hebt.

- Betere communicatie
- Meer plezier
- Meer kans op Key Fragment
- Af en toe een leuk event met bonus IP

Er is an sich niks mis mee op teamplay te promoten voor een teamgame.
Laat ze nou maar eerst Dynamic Queue fixen en als dat niet lukt kunnen ze altijd nog terug naar het oude systeem.

Als Dynamic queue uiteindelijk goed werkt moeten we nog maar zien of er ooit een Solo Q komt.
Nja die key fragments krijg je volgens mij nog steeds niet veel.
En ik ken weinig mensen waarmee ik kan spelen, mijn vrienden trollen liever en als ik met GOT mee wil spelen zitten jullie meestal al in game XD

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Santee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22:46
Ik faal gewoon met Katarina, je moet echt early snowballen om nog redelijk wat te doen, als je eenmaal achter ligt op de juiste momenten groupen. Had net een Sejuani die 4x ult ganked op bot lane, terwijl mid elke keer free kill was, had kunnen snowballen, in plaats daarvan kwam ik achter ook in CS. Team wilde eerst niet groupen, toen we eenmaal gingen te groupen was het te laat (6k achter) en kon ik vrijwel niks meer...
Maarja, team better flame you omdat je het slecht doet. Zucht, als je team niet snapt hoe Katarina werkt kan je er geen fck mee. -.-
Xanthian schreef op vrijdag 15 april 2016 @ 13:09:
[...]


Wat dat betreft is het bij mij ook van "Eerst zien, dan geloven."
Premades zijn ook niet vereist, maar het is wel duidelijk dat je daar iets meer voordelen mee hebt.

- Betere communicatie
- Meer plezier
- Meer kans op Key Fragment
- Af en toe een leuk event met bonus IP

Er is an sich niks mis mee op teamplay te promoten voor een teamgame.
Laat ze nou maar eerst Dynamic Queue fixen en als dat niet lukt kunnen ze altijd nog terug naar het oude systeem.

Als Dynamic queue uiteindelijk goed werkt moeten we nog maar zien of er ooit een Solo Q komt.
Maar ik ging bijvoorbeeld ff vanmiddag spelen, en de mensen waarmee ik wil premaden zijn allemaal niet online, zijn wel paar gold/low plat vrienden online, maar imo zijn die hogere rank (doordynamic Q of champs als Janna gespeeld toen ze 55% winrate had) dan ze zouden moeten zijn, dus geen zin daarmee dynamic queue te gaan voor grotere kans op key, ik wil gewoon ranked games winnen, want ben competitive :X

[ Voor 49% gewijzigd door Santee op 15-04-2016 15:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Santee schreef op vrijdag 15 april 2016 @ 15:50:
Maar ik ging bijvoorbeeld ff vanmiddag spelen, en de mensen waarmee ik wil premaden zijn allemaal niet online, zijn wel paar gold/low plat vrienden online, maar imo zijn die hogere rank (doordynamic Q of champs als Janna gespeeld toen ze 55% winrate had) dan ze zouden moeten zijn, dus geen zin daarmee dynamic queue te gaan voor grotere kans op key, ik wil gewoon ranked games winnen, want ben competitive :X
Die laatste regel dus.. Precies hoe ik ben, Ik wil solo ook kunnen winnen zonder afhankelijk te moeten zijn van een premade of ik nou top speel of support(main rol).
Door dat verrekte DQ kan je gewoon geen degelijke game als support meer spelen aangezien je bijna altijd wel tegen een premade bot komt.

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Xanthian schreef op vrijdag 15 april 2016 @ 13:09:
[...]
Als Dynamic queue uiteindelijk goed werkt moeten we nog maar zien of er ooit een Solo Q komt.
Om Japie's flauwe continue herhalende 'grap' aan te halen: kun je rekenen? Reken er maar niet op! :P

Als Dynamic queue beter wordt gaan ze echt niet ook nog een solo queue erbij flappen. Kost alleen maar extra moeite en geld, en dan betekent het automatisch dat ze het niet gaan doen. Bedoel, waarom hebben ze in vredesnaam die teambuilder verwijderd? Was perfect systeem om snel zonder gedonder een normal in te komen en je favo rol/champ te kunnen spelen. Enige reden waarom dat verwijdert is, is geld....

Overigens vind ik dat de zogenaamde 'ellende' t.a.v. spelen tegen premades, niets vergeleken is bij de daadwerkelijke ellende van al die nubs die ranked bevolken en ongestraft games kunnen verkloten met hun wood-like acties. Heb op me smurf weer partij losses bij elkaar verzameld...niet normaal. Win (bijna) elke keer me lane, regelmatig pre lvl 6 al een 1v1 kill, scoor positief, maar er is niet tegenop te boksen.

[ Voor 8% gewijzigd door Koekiemonsterr op 15-04-2016 17:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Santee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22:46
Koekiemonsterr schreef op vrijdag 15 april 2016 @ 17:57:
[...]

Om Japie's flauwe continue herhalende 'grap' aan te halen: kun je rekenen? Reken er maar niet op! :P

Als Dynamic queue beter wordt gaan ze echt niet ook nog een solo queue erbij flappen. Kost alleen maar extra moeite en geld, en dan betekent het automatisch dat ze het niet gaan doen. Bedoel, waarom hebben ze in vredesnaam die teambuilder verwijderd? Was perfect systeem om snel zonder gedonder een normal in te komen en je favo rol/champ te kunnen spelen. Enige reden waarom dat verwijdert is, is geld....

Overigens vind ik dat de zogenaamde 'ellende' t.a.v. spelen tegen premades, niets vergeleken is bij de daadwerkelijke ellende van al die nubs die ranked bevolken en ongestraft games kunnen verkloten met hun wood-like acties. Heb op me smurf weer partij losses bij elkaar verzameld...niet normaal. Win (bijna) elke keer me lane, regelmatig pre lvl 6 al een 1v1 kill, scoor positief, maar er is niet tegenop te boksen.
Komt dus omdat het hele ranking systeem geen fck meer zegt, mensen winnen games door met de juiste mensen premade te gaan, niet door goed te spelen. Het gaat nog veel erger worden aan het einde van het seizoen wanneer iedereen elkaar echt gaat boosten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Voor de Febiven-fans of gewoonweg voor de geïnteresseerden/'chauvinisten' onder ons: op 18 april zend BNN programma uit (met die halfgare monotoon pratende Valerio) over Febiven.
Santee schreef op vrijdag 15 april 2016 @ 23:43:
[...]
Komt dus omdat het hele ranking systeem geen fck meer zegt, mensen winnen games door met de juiste mensen premade te gaan, niet door goed te spelen. Het gaat nog veel erger worden aan het einde van het seizoen wanneer iedereen elkaar echt gaat boosten...
Ja dat laatste zou zomaar kunnen.

Ook wel opmerkelijk dat Heroes of the Storm precies voor het tegenovergestelde heeft gekozen: weg met dynamic queue en welkom solo/duo queue.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
woop woop Legend of the poro king: 1 game met varus en heb me eerste eigen S te pakken :D

http://matchhistory.euw.l...482/34652434?tab=overview

[ Voor 36% gewijzigd door Martin0 op 16-04-2016 00:10 ]

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:52
Martin0 schreef op zaterdag 16 april 2016 @ 00:08:
woop woop Legend of the poro king: 1 game met varus en heb me eerste eigen S te pakken :D

http://matchhistory.euw.l...482/34652434?tab=overview
Dat was een S- neem ik aan?

Net deze game gespeeld op Xerath, met een S- mijn 7de kistje unlockt. Echter heb ik in totaal nog maar 7 key fragments gekregen, dus nu zit ik met 5 kistjes en maar 1 key fragment :P.

http://matchhistory.euw.l...454/22344345?tab=overview

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DiEPVRiEZERRRRR
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 11:30
Koekiemonsterr schreef op vrijdag 15 april 2016 @ 17:57:
[...]


Overigens vind ik dat de zogenaamde 'ellende' t.a.v. spelen tegen premades, niets vergeleken is bij de daadwerkelijke ellende van al die nubs die ranked bevolken en ongestraft games kunnen verkloten met hun wood-like acties. Heb op me smurf weer partij losses bij elkaar verzameld...niet normaal. Win (bijna) elke keer me lane, regelmatig pre lvl 6 al een 1v1 kill, scoor positief, maar er is niet tegenop te boksen.
Garen mid, Lee-Sin support picks. Ik kan er gelukkig nog wel om lachen als het mijn tegenstanders betreft >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stromer2k
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 05-08 22:30
Ik hou van dit spel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mprkooij
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:21
Ik ook. Win lane lose game >:) :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Thormodo schreef op zaterdag 16 april 2016 @ 14:10:
[...]

Dat was een S- neem ik aan?

Net deze game gespeeld op Xerath, met een S- mijn 7de kistje unlockt. Echter heb ik in totaal nog maar 7 key fragments gekregen, dus nu zit ik met 5 kistjes en maar 1 key fragment :P.

http://matchhistory.euw.l...454/22344345?tab=overview
uhm gewone s geloof ik geen + en geen -

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Quizvraag: hoeveel van onderstaande resultaten zijn een ranked win?Fout! :P Enkel die Orianna game was een win. De rest stuk voor stuk losses.

Ik weet niet wat het is, maar Rito matched me de laatste tijd uitsluitend met een stel onbenullen.
Kan nauwelijks meer toeval/pech zijn. Het idee dat in net zo veel gevallen de nubs in enemy team zitten; ik merk er geen reet van. Resultaat: Gold III --> (bottom) Gold V.

Elke keer is het wel een lane/een champ die totaal door het ijs zakt: bakt niets van de 1v1 in lane of begrijpt niets van teamfights/positioning/objectives, waardoor je in feite virtueel met 4v5 staat. Dan kun je nog je lane winnen, een baklading dmg to champs doen, maar het haalt niets uit.

Die Corki game was misschien wel het toppunt. Onze LB was een beetje poep, maar goed, ik was nogal fed en met frontline van Mao, Leona, en Naut zou Diana/Tryn toch onmogelijk in onze backline moeten kunnen komen. Wel dus. Ik moest telkens poberen self peel toe te passen, terwijl onze 3 man frontline lekker onder enemy tower probeerden Lucian te locken (terwijl ze de ene na de ander tower hit om hun oren kregen). Enig jongens, maar misschien moet je ff niet jezelf de verdoemenis in engagen, en in plaats daarvan je fed ADC peelen en laten poken, rustig de druk opvoeren en volop je CC landen en engagen als ze een fout maken. Easy win....maar nee.

De Viktor game was een klassiek voorbeeld van een een useless (Akali top) laner die alles verpestte. Ze ging al snel 0/4 tegen Rumble, en was voor de rest nooit aanwezig in teamfights of in de buurt voor objectives. Was een game met Japie en Rufterclaw. We gingen met zijn drieën wel ok, maar mocht niet baten. De fed Rumble ult was ons te machtig in final teamfight...waar Akali natuurlijk niet bij aanwezig was. Uiteindelijk deed ik 40k dmg; Akali met 16k minder dan onze Annie supp en tanken deed ze ook niet want tja, ze was er nooit.

Lijkt me definitief tijd om ranked niet langer serieus te nemen, met dit gespuis wat game na game gewoon mag en kan verpesten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Santee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22:46
Koekiemonsterr schreef op zondag 17 april 2016 @ 03:45:
Quizvraag: hoeveel van onderstaande resultaten zijn een ranked win?Fout! :P Enkel die Orianna game was een win. De rest stuk voor stuk losses.

Ik weet niet wat het is, maar Rito matched me de laatste tijd uitsluitend met een stel onbenullen.
Kan nauwelijks meer toeval/pech zijn. Het idee dat in net zo veel gevallen de nubs in enemy team zitten; ik merk er geen reet van. Resultaat: Gold III --> (bottom) Gold V.

Elke keer is het wel een lane/een champ die totaal door het ijs zakt: bakt niets van de 1v1 in lane of begrijpt niets van teamfights/positioning/objectives, waardoor je in feite virtueel met 4v5 staat. Dan kun je nog je lane winnen, een baklading dmg to champs doen, maar het haalt niets uit.

Die Corki game was misschien wel het toppunt. Onze LB was een beetje poep, maar goed, ik was nogal fed en met frontline van Mao, Leona, en Naut zou Diana/Tryn toch onmogelijk in onze backline moeten kunnen komen. Wel dus. Ik moest telkens poberen self peel toe te passen, terwijl onze 3 man frontline lekker onder enemy tower probeerden Lucian te locken (terwijl ze de ene na de ander tower hit om hun oren kregen). Enig jongens, maar misschien moet je ff niet jezelf de verdoemenis in engagen, en in plaats daarvan je fed ADC peelen en laten poken, rustig de druk opvoeren en volop je CC landen en engagen als ze een fout maken. Easy win....maar nee.

De Viktor game was een klassiek voorbeeld van een een useless (Akali top) laner die alles verpestte. Ze ging al snel 0/4 tegen Rumble, en was voor de rest nooit aanwezig in teamfights of in de buurt voor objectives. Was een game met Japie en Rufterclaw. We gingen met zijn drieën wel ok, maar mocht niet baten. De fed Rumble ult was ons te machtig in final teamfight...waar Akali natuurlijk niet bij aanwezig was. Uiteindelijk deed ik 40k dmg; Akali met 16k minder dan onze Annie supp en tanken deed ze ook niet want tja, ze was er nooit.

Lijkt me definitief tijd om ranked niet langer serieus te nemen, met dit gespuis wat game na game gewoon mag en kan verpesten.
De Corki en Diana games zijn ook niet scores waar je per see mee zal winnen. Diana game heb je nauwelijks assists, dus ie bent wsl enige Fed op je team, ga je dood, lost tf. Ken het goed genoeg met Katarina. Corki game ben je te vaak dood gegaan I guess. Als je zo fed bent, probeer te groepen pushen towers pakken en teamfights te winnen. Die Viktor game had je idd moeten winnen. Maarja dynamic queue=boosted queue, dus wsl speel je gewoon met een stel bronzies die door vriendjes geboost zijn en heeft de tegenstander die toevallig niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:52
Santee schreef op zondag 17 april 2016 @ 09:59:
[...]


De Corki en Diana games zijn ook niet scores waar je per see mee zal winnen. Diana game heb je nauwelijks assists, dus ie bent wsl enige Fed op je team, ga je dood, lost tf. Ken het goed genoeg met Katarina. Corki game ben je te vaak dood gegaan I guess. Als je zo fed bent, probeer te groepen pushen towers pakken en teamfights te winnen. Die Viktor game had je idd moeten winnen.
Probleem is dat niemand ooit echt zin heeft om wat slims te doen, zoals daadwerkelijk groepen. Liever gaan ze in de enemy jungle vechten zonder vision, dan met de fed carry te spelen.
Of ze gaan in yolo-mode, omdat ze "toch voor staan" (als je er iets van zegt bent je opeens de boeman). Om vervolgens de game alsnog te verliezen tegen bijv. een Nasus.

[ Voor 5% gewijzigd door Thormodo op 17-04-2016 13:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Santee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22:46
Ja ook typisch dynamic queue, mensen spelen veel meer ranked for fun en met vrienden rond trollen, helaas is er een heel stuk competativeness af :/ Maarja, maar 5% van de spelers zal dit echt nekken, wsl krijgt Riot er wel meer dan die 5% aan spelers bij die weer geld uit geven. Is wel een van de eerste dingen waardoor je een spel killt. Denk dat LoL inkomsten sterk gaan dalen komende maanden. Ik ga iig niks uitgeven tot soloq er is. Komt die niet dan stop ik wsl na dit jaar..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
http://matchhistory.euw.l...324/34652434?tab=overview

Hmmm jammer A+ was erg dichtbij S gok ik want was een goede game.

Die galio is heeft z'n slechte build.

Mijn galio was een stuk beter:

http://matchhistory.euw.l...801137/34652434?tab=stats

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:52
Vooral geen MR bouwen op Galio, want zijn passive werkt niet of zo 8)7.
Net ook weer een extra potje moeten spelen, want mijn team had geen zin om de nexus slopen. Uiteraard is het beter dat de game nog 10 minuten langer duurt, om vervolgens te verliezen.

[ Voor 66% gewijzigd door Thormodo op 17-04-2016 17:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Santee schreef op zondag 17 april 2016 @ 09:59:
[...]


De Corki en Diana games zijn ook niet scores waar je per see mee zal winnen. Diana game heb je nauwelijks assists, dus ie bent wsl enige Fed op je team, ga je dood, lost tf. Ken het goed genoeg met Katarina. Corki game ben je te vaak dood gegaan I guess. Als je zo fed bent, probeer te groepen pushen towers pakken en teamfights te winnen. Die Viktor game had je idd moeten winnen. Maarja dynamic queue=boosted queue, dus wsl speel je gewoon met een stel bronzies die door vriendjes geboost zijn en heeft de tegenstander die toevallig niet.
Klopt, die Corki en Diana scores waren op zichzelf ook niet briljant, maar zet ze eens af tegen de scores van de overige teamleder in die games....

Ja met Corki te vaak dood, klopt. Begon al met ellende in lane, met een Leona die elke keer erin vloog als ze maar de kans had, en ik was te vaak onverstandig haar te volgen in de hoop er nog wat uit te kunnen halen.

Tja als je als Corki zo fed bent, moet je inderdaad groepen pushen en towers pakken. Maar de ellende was dus dat onze 3 mega tanks liever aan het tower diven waren en tegelijkertijd de backline volledig alleen lieten...Niet bepaald ideale manier van teamfighten. In die Diana game maakte ik geen kans om de backline te bereiken, ook niet via pogingen te flanken. Maokai had daar groot aandeel in; maar in die Corki game waren 3 tanks in mijn team nog niet genoeg om Diana en Trynda af te stoppen. 8)7
Thormodo schreef op zondag 17 april 2016 @ 12:38:
[...]

Probleem is dat niemand ooit echt zin heeft om wat slims te doen, zoals daadwerkelijk groepen. Liever gaan ze in de enemy jungle vechten zonder vision, dan met de fed carry te spelen.
Of ze gaan in yolo-mode, omdat ze "toch voor staan" (als je er iets van zegt bent je opeens de boeman). Om vervolgens de game alsnog te verliezen tegen bijv. een Nasus.
Ja dit zijn inderdaad exact de grootste problemen in ranked.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Death1ord
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 07-10 09:48
Je kan je team carrien als je solo fed bent wanneer je op een goede carry champ zit, je team nog enige relevantie kan bieden in TF zoals enkele ults tanken en wanneer je god-like mechanics hebt zodat je gewoon constant kan outplayen.

Ikzelf heb bv matige mechanics en speel vaak renekton om die reden. Het is gewoon moeilijk als jouw team nooit wil groupen, altijd chased, engaged wanneer 4 enemies niet zichtbaar zijn en dan ver(r)ast worden wanneer ze plots 2v5 staan, ....

Soms heb je gewoon pech dat je op cruciale momenten gewoon bagger teams hebt, zoals ik vorig seizoen 8x m'n promo's heb gefaald naar Silver 3 door gewoon heel slechte teams. Soms voelt het gewoon onfair aan wanneer je het gevoel hebt dat als je niet solo carried en gewoon god-like gaat ingame, dat je verliest door een team dat 0 inzicht heeft in hoe het spel werkt en je tegen een team staat waarbij er wel enig inzicht is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
AP bruiser Zac is leuk. (Jungle)
Niet geschikt voor beginners.

Masteries: 0/12/18

Runes:
Scaling CDR quints, Scaling CDR glyphs, Magic Pen Marks en Armor seals.
Zo heb je op level 18 30% cdr. Waarom? Omdat Zac nog al hard scaled met CDR en CDR vrij lastig te bouwen is op Zac. De enige item die je kan bouwen zijn CDR boots en Spirit Visage.

Items:
Runic Echoes > Sunfire > Spirit Visage en dan iets van Liandry's Torment\Abyssal\Rylai's Crystal scepter. Bij elkaar toch weer 240 AP. Boots of Swiftness heeft mijn voorkeur, maar Sorcerer boots kan ook.

Je combo bestaat uit:
E: 280 + 70% AP
W: 100 + 13% max HP (Met 240 AP )
Q: 230 + 50% AP

En dan nog eventueel je ult.

Je bent niet super tanky, maar daar in tegen doe je wel veel damage tegen andere champions.
Met 40% CDR zit je W op iets minder dan 3 seconden CD. Als je dan nog de blobs op pakt dan kan je aardig vaak je W spammen. Effectief zit je dan onder de 2 seconden aan CD's. Zeer effectief tegen tanks.

[ Voor 4% gewijzigd door Xanthian op 18-04-2016 10:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pete_Sampras
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-07-2024

Pete_Sampras

Abominabele bavarois

JapieTalent schreef op donderdag 14 april 2016 @ 12:11:
[...]


Op zich helder verhaal alleen betwijfel ik op basis van mijn games, of het klopt. Dus met andere woorden: of Rito ook daadwerkelijk meet zoals ze zeggen dat ze meten.

Voorbeeld:
Ik speel voornamelijk Nami, die ik op mijn niveau eigenlijk niet of nauwelijks zie. Dit wordt ook bevestigd door Champion.gg (al gaan zij van plat+ niveau uit), waar een pickrate van 6,73% wordt genoemd. Dan zou je zeggen dat er weinig mensen zijn die Nami spelen en dat het gemiddelde waartegen jou prestatie wordt gewogen ook vrij zwak is.

Als ik dan dit potje, dit potje of dit potje bekijk lijkt het me sterk dat die onder het gemiddelde van alle Nami games vallen. Blijkbaar wel want ik kreeg A+ A- en A.


Onderaan de streep boeit me die rating ook niets, zolang we maar winnen. En Chests krijg ik wel van teammates. Maar ik ben wel nieuwsgierig genoeg om graag te willen weten hoe het nu in z'n werk gaat. En als ik dan na een goede game waarin zelfs de enemies complimentieus zijn, wordt beloond met een A- vraag ik me toch af wat ik dan wel moet doen om een S te kunnen krijgen.
Ik had een S met Leona met een 5-3-25 score. 13k gold, 55 creeps.

Old school gamer met een lag en een traan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
http://matchhistory.euw.l...717/34652434?tab=overview

A+ maar had toch geen kistje gekregen want heb al s op jinx.

http://matchhistory.euw.l...007/34652434?tab=overview
A of A-

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Santee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22:46
Ik ga maar niet meer met bepaalde mensen queuen, paar van mijn vrienden zijn ook hard geboost en worden steeds harder te carryen. Stond met Trundle vs een Allistar, kreeg m early nog bijna dood, maar als die eenmaal 6 is kan je hem wel poken, maar met ult krijg je hem nooit dood en je raakt best snel oom zonder frozen fist (had ik wellicht moeten rushen).
Anyways, Allistar bouwde ZZ-roth, ik kon lane eigenlijk niet uit, was tower gelijk weg. Had tering veel CS, maar rond 25 minuten (met 260 cs) stond bot heeeeel slecht. ADC heeft dit season al 600 games gespeeld en jojod altijd tussen plat5 en plat1 en de support was geboost van gold5 naar gold1 (beide vrienden van mij) en ze stonden 0-5 en 0-4 ofzo, de mid laner 10-2 en game was over. Trundle is beetje te full tank denk ik, alleen als je hydra rushed doe je nog goede early damage en kan je snowballen voor mijn gevoel, maar gewoon te weinig om te compenseren als je teammates te hard feeden :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Santee schreef op maandag 18 april 2016 @ 14:42:
Ik ga maar niet meer met bepaalde mensen queuen, paar van mijn vrienden zijn ook hard geboost en worden steeds harder te carryen. Stond met Trundle vs een Allistar, kreeg m early nog bijna dood, maar als die eenmaal 6 is kan je hem wel poken, maar met ult krijg je hem nooit dood en je raakt best snel oom zonder frozen fist (had ik wellicht moeten rushen).
Anyways, Allistar bouwde ZZ-roth, ik kon lane eigenlijk niet uit, was tower gelijk weg. Had tering veel CS, maar rond 25 minuten (met 260 cs) stond bot heeeeel slecht. ADC heeft dit season al 600 games gespeeld en jojod altijd tussen plat5 en plat1 en de support was geboost van gold5 naar gold1 (beide vrienden van mij) en ze stonden 0-5 en 0-4 ofzo, de mid laner 10-2 en game was over. Trundle is beetje te full tank denk ik, alleen als je hydra rushed doe je nog goede early damage en kan je snowballen voor mijn gevoel, maar gewoon te weinig om te compenseren als je teammates te hard feeden :/
hmmm zodra alistar zijn ult popt moet jij je ult poppen, steel je geloof 30% armor en mr en zou hij makkelijker te killen moeten zijn daarnaast moet je weg kiten zodra hij zijn ult gebruikt anders kun je inderdaad niets want 80% damage reduction is gewoon veel.
Daarnaast trundle heeft de hydra of de fist nodig ongeacht welke lane/rol.
early game heb je nog wel wat damage alleen late game val je anders af, heb je en hydra en/of fist kan je als unstopable tank overaal doro heen lopen en killen

[ Voor 8% gewijzigd door Martin0 op 18-04-2016 14:48 ]

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Martin0 schreef op maandag 18 april 2016 @ 14:46:
[...]


hmmm zodra alistar zijn ult popt moet jij je ult poppen, steel je geloof 30% armor en mr en zou hij makkelijker te killen moeten zijn daarnaast moet je weg kiten zodra hij zijn ult gebruikt anders kun je inderdaad niets want 80% damage reduction is gewoon veel.
Daarnaast trundle heeft de hydra of de fist nodig ongeacht welke lane/rol.
early game heb je nog wel wat damage alleen late game val je anders af, heb je en hydra en/of fist kan je als unstopable tank overaal doro heen lopen en killen
Volgens mij steelt Trundle zelfs een gedeelte van zijn damage reduction.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Santee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22:46
Maar Allistar popt ult en loopt gewoon terug naar zn tower, als ik mn dive W'd hij mij weg of Q'd hij me, en je kan niet in de eerste 15 minuten de tower echt tanken :/ Ik had wsl gewoon Rav. Hydra moeten gaat en super hard moeten pushen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Ik ben vanaf nu een Graves main:
http://matchhistory.euw.l...575/36571505?tab=overview

Kreeg hiervoor S- terwijl Teemo en Jhin een S kregen. Heeft dus te maken met een gemiddelde.
Hoe dan ook, deze Udyr was pas tegen minuut 28 sated.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
http://matchhistory.euw.l...801137/34652434?tab=stats
A + terwijl yasuo en trist S en S- kregen, wel derde key fragment in 3 of 4 dagen

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MonkeySleeve
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 20:16

MonkeySleeve

It's just Monkey business

Gragas jungle aan het proberen, leuke champ al is zijn eerste clear net aan qua health als je alle camps doet. Na eerst upgrade van je jungle item gaat het daarna wel.

Maar is de Cinderhulk upgrade of Runic Echoes upgrade beter voor Gragas? Met Cinderhulk doe ik verder niet genoeg dmg late game.

Did you bring the banana's? Steam-id: MonkeySleeve


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
MonkeySleeve schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 09:17:
Gragas jungle aan het proberen, leuke champ al is zijn eerste clear net aan qua health als je alle camps doet. Na eerst upgrade van je jungle item gaat het daarna wel.

Maar is de Cinderhulk upgrade of Runic Echoes upgrade beter voor Gragas? Met Cinderhulk doe ik verder niet genoeg dmg late game.
Runic Echoes is over het algemeen de beste keuze.
Na Runic kan je gewoon tank gaan, met ergens in je build de IBG.

Ik doe zelf zelden een "full" clear. Meestal doe ik 4 camps en ga ik dan terug omdat ik 650 gold heb voor mijn jungle item upgrade. Als het kan (en ook met Gragas) kan je na level 3 al een gank doen, die is volgens mij best sterk van Gragas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Santee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22:46
Hm ik vind lolskill meestal vrijwel nietszeggend, maar toch zie ik een trend op mijn profiel, vergelen met een paar vrienden rond dezelfde rank heb ik niet heel veel deaths maar ook erg weinig kills vaak. Ik merk ingame dat ik vaak wel de map awareness heb, rotations goed ken en daardoor vaak goede objectives kan pakken, maar ik lack op veel champions nog de mechanics om echt fed te raken, of ik speel een champ als Trundle die ook vrij lastig kills kan pakken in een tank vs tank lane (of ik ken hem te slecht om te weten wanneer ik dive), wsl omdat ik OTP Katarina ben/was. Denk dat diamond nog wel even duurt. Of ik moet Katarina 24/7 spelen (in deze tank meta :s) en misschien mijn build heel erg aan gaan passen. Wilde altijd wel Rylais Liandry proberen, maar liandry is zo niet gold efficient..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Santee schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 10:02:
Hm ik vind lolskill meestal vrijwel nietszeggend, maar toch zie ik een trend op mijn profiel, vergelen met een paar vrienden rond dezelfde rank heb ik niet heel veel deaths maar ook erg weinig kills vaak. Ik merk ingame dat ik vaak wel de map awareness heb, rotations goed ken en daardoor vaak goede objectives kan pakken, maar ik lack op veel champions nog de mechanics om echt fed te raken, of ik speel een champ als Trundle die ook vrij lastig kills kan pakken in een tank vs tank lane (of ik ken hem te slecht om te weten wanneer ik dive), wsl omdat ik OTP Katarina ben/was. Denk dat diamond nog wel even duurt. Of ik moet Katarina 24/7 spelen (in deze tank meta :s) en misschien mijn build heel erg aan gaan passen. Wilde altijd wel Rylais Liandry proberen, maar liandry is zo niet gold efficient..
Lolskill is als site zijnde zwaar achteruit gegaan, eerst kon je je champion progress zien en ook je match history maar op de een of andere manier hebben ze dit eruit gesloopt of werkt t niet meer.

En trundle moeilijk kills pakken in een tank vs tank lane? dan ken je waarschijnlijk de champion niet goed genoeg.

Trundle is een van de grootste anti tank champions, Je q steelt aardig was AD, en je ult steelt een hoop resistances, waardoor tanks makkelijker te killen zijn en jij tankier word.
Daarnaast vind ik trundle een vrij makkelijke build hebben: titanic hydra -> ice fist(ben ff naam kwijt) -> full tank of als je echt goed gefed bent (botrk of tf) mocht je nog steeds problemen hebben tegen een tank kan je ook eventueel een black cleaver bouwen en shred je met je w erg snel door een tank heen.

PAar posts naar boven staat nog een linkje van mij met trundle hoe ik m bouw en (oke het was een totale stomp) hoe je lanes makkelijk kan iwnnen.

[ Voor 25% gewijzigd door Martin0 op 19-04-2016 10:54 ]

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Santee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22:46
Er staat al 4 maanden bij match history "wait a few days" xD Maar alsnog

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MonkeySleeve
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 20:16

MonkeySleeve

It's just Monkey business

Xanthian schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 10:00:
[...]


Runic Echoes is over het algemeen de beste keuze.
Na Runic kan je gewoon tank gaan, met ergens in je build de IBG.

Ik doe zelf zelden een "full" clear. Meestal doe ik 4 camps en ga ik dan terug omdat ik 650 gold heb voor mijn jungle item upgrade. Als het kan (en ook met Gragas) kan je na level 3 al een gank doen, die is volgens mij best sterk van Gragas.
Dat maar eens proberen dan :)

Did you bring the banana's? Steam-id: MonkeySleeve


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zaratrass
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 02-10 20:30
Is er ook een teamspeak voor lol Tweakers?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 16:06

Wootlock

Evilution

Zo dat was gezellig 2 dagen in de Ahoy.
Moet wel zeggen dat Brussel meer sfeer had (wellicht omdat het groter was als de Ahoy) maar nontheless 2 toffe dagen gehad :)

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Wootlock schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 14:30:
Zo dat was gezellig 2 dagen in de Ahoy.
Moet wel zeggen dat Brussel meer sfeer had (wellicht omdat het groter was als de Ahoy) maar nontheless 2 toffe dagen gehad :)
Waren ook wel mooie uitslagen voor ons Nederlanders :) Kwam de sfeer wel ten goede, denk ik.

Maar eh, geloof niet dat er in Brussel zo'n wave door de hele ruimte ging?

Was trouwens die bovenste rij van de tribunes leeg? Leek er soms wel op...
manii schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 11:58:
Is er ook een teamspeak voor lol Tweakers?
Nee, helaas.

Shadowbumble had tijdje gelden een TS server opengesteld voor ons hier, maar dat is niet meer het geval atm.

[ Voor 20% gewijzigd door Koekiemonsterr op 19-04-2016 14:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 16:06

Wootlock

Evilution

Koekiemonsterr schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 14:50:
[...]

Waren ook wel mooie uitslagen voor ons Nederlanders :) Kwam de sfeer wel ten goede, denk ik.

Maar eh, geloof niet dat er in Brussel zo'n wave door de hele ruimte ging?

Was trouwens die bovenste rij van de tribunes leeg? Leek er soms wel op...
In Brussel ging er ook een aantal rondes zo'n wave rond inderaad.
Dag 1 waren de bovenste tribunes idd leeg, bij de finale was 1 deel open.
Analyst desk was ook niet heel goed weggezet, ben benieuwd wanneer de eerste upskirt pics van Sjokz online komen :')

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024

Vicarious

☑Rekt | ☐ Not rekt

Xanthian schreef op maandag 18 april 2016 @ 15:47:
[...]


Volgens mij steelt Trundle zelfs een gedeelte van zijn damage reduction.
Voor zover ik weet steelt hij alleen resists en niet de damage reduction die Alistar van zijn ulti krijgt.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Vicarious schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 16:06:
[...]

Voor zover ik weet steelt hij alleen resists en niet de damage reduction die Alistar van zijn ulti krijgt.
Weet niet hoever dit een legit bron is maar goed:

https://www.reddit.com/r/..._steals_damage_reduction/

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DVDL
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 06-10 21:12
Koekiemonsterr schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 14:50:
[...]

Waren ook wel mooie uitslagen voor ons Nederlanders :) Kwam de sfeer wel ten goede, denk ik.

Maar eh, geloof niet dat er in Brussel zo'n wave door de hele ruimte ging?

Was trouwens die bovenste rij van de tribunes leeg? Leek er soms wel op...


[...]

Nee, helaas.

Shadowbumble had tijdje gelden een TS server opengesteld voor ons hier, maar dat is niet meer het geval atm.
Zelf zitten we met wat man een aantal games te spelen, we hebben een 24/7 TS die in principe voor iedereen toegankelijk is, mocht er intresse zijn PM me. Mag je eigen kanaal en gewoon fulltime gebruiken :).

[ Voor 34% gewijzigd door DVDL op 19-04-2016 16:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Vicarious schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 16:06:
[...]

Voor zover ik weet steelt hij alleen resists en niet de damage reduction die Alistar van zijn ulti krijgt.
Zie http://boards.na.leagueof...play?comment=000500010000

Komt van Phreak (en dus Rito), dus ga er maar vanuit dat dit klopt...

Ja Trundle ult steelt dus ook dmg reduction van Ali ult.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024

Vicarious

☑Rekt | ☐ Not rekt

Koekiemonsterr schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 17:31:
[...]


[...]

Zie http://boards.na.leagueof...play?comment=000500010000

Komt van Phreak (en dus Rito), dus ga er maar vanuit dat dit klopt...

Ja Trundle ult steelt dus ook dmg reduction van Ali ult.
Hmmm dan mogen ze de tooltips wel eens updaten, daar staat alleen iets over armor en MR.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Vicarious schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 19:30:
[...]

Hmmm dan mogen ze de tooltips wel eens updaten, daar staat alleen iets over armor en MR.
Klopt, dat was ook meteen het eerste commentaar op die post van Phreak: update dan a.u.b. de tooltip...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:52
Er is een site over de hele mage update:
http://euw.leagueoflegends.com/en/featured/mid-season-magic

Blijkbaar gaan Brand's single target damage omlaag, maar zijn AoE damage omhoog. Afhankelijk van hoe de nummers uitpakken kan dat wel of niet gunstig zijn :+. Die passive update lijkt een hele bak damage te doen, zeker aangezien de passive explosion ook weer de passive procced als derde spell. Dus krijg je een kettingeffect.
Ben ook benieuwd hoe sterk Cass straks wordt.

Verder zie ik wel wat voor shitstorm (met name de nieuwe items) dit wordt als het uitkomt :P.

[ Voor 84% gewijzigd door Thormodo op 19-04-2016 21:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Oh my god wat is trundle een BEAST!!!
Ik geef toe ik ben te vaak dood gegaan maar 6 turrets gesloopt highest damage to champions, most damage taken(speel te cocky denk ik xD) en een dik verdiende A+ in mijn ogen.

ik begon slecht doordat ik outplayed werd op lvl 1 door malph(hij lvlde up waardoor hij kill op mij kon pakken anders was het andersom) en daarna solo kill gepakt op malp, daarna in een tower dive doodgegaan maar wel een dubbel kill gepakt omdat hun erg dom towerdivede.(yi was wss premade van malp want hij was bijna alleen maar top) en daarna ben ik malp en yi gaan snowballen aangezien ik yi 1 vs 1 makkelijk aan kon en malph ook en 2 vs 1 wist ik ze ook nog te killen.
Echter end game kon ik ze helaas niet 5 vs 1 1 voor 1 traden helaas hadden ze te veel damage voor maar goed geen slechte game:)

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Ligt aan mij of zijn de getoonde veranderingen minimaal?

Malza passive (reduced dmg en CC ignore) en Cassio W (anti-dash/move) zijn geloof ik wel de grootste veranderingen. De rest lijkt grotendeels hetzelfde

Velkoz bijv, zie geen enkele verandering, behalve mana refund component bij zijn Q, maar dat is verwaarloosbaar. Ok, passive scaled ook met AP nu; dat was eerst niet zo. Niet onbelangrijk, maar al met al bepaald geen grote veranderingen.

En dan zeggen ze eerst nog dat flink wat gaan veranderen: http://boards.na.leagueof...e-update?comment=00020001

Niet dus.

[ Voor 7% gewijzigd door Koekiemonsterr op 19-04-2016 22:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:52
Koekiemonsterr schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 22:50:
[...]

Ligt aan mij of zijn de getoonde veranderingen minimaal?

Malza passive (reduced dmg en CC ignore) en Cassio W (anti-dash/move) zijn geloof ik wel de grootste veranderingen. De rest lijkt grotendeels hetzelfde

Velkoz bijv, zie geen enkele verandering, behalve mana refund component bij zijn Q, maar dat is verwaarloosbaar. Ok, passive scaled ook met AP nu; dat was eerst niet zo. Niet onbelangrijk, maar al met al bepaald geen grote veranderingen.
Malz heeft ook geen pool meer als basic skill, dat zit nu ingebouwd in zijn ultimate. Daarvoor in de plaats kan hij (3) minions spawnen en heeft inderdaad nu dus een nieuwe passive.

Cassio hoeft geen boots meer te kopen. Haar Miasma is nu over een veel groter gebied (5x in een curve), maar op een vaste afstand van haar. Daarnaast reset haar E cooldown niet meer op poisoned enemies.
Maar blijkbaar is haar hele poison stacking passive weg of zo? Dat staat er in ieder geval niet meer bij. Dus ook niet meer de cooldown reduction en ability power.

Brand heeft nu zijn AoE passive, plus zijn ultimate slowed enemies die burned zijn.

Vlad krijgt een buff voor elke 3 Q's die hij cast en zijn E is compleet anders.

Zyra heeft eigenlijk alleen meer seeds gekregen.

Vel'koz heeft inderdaad de refund en de ability power scaling. Maar ook zijn ultimate is nu iets anders. Die doet zelf true damage, nadat hij 3 stacks heeft geprocced. Lijkt me dus dat het meer damage kan gaan doen. Verder is zijn Q indicator niet meer te zijn voor enemies.
Maar die is niet echt wezenlijk veranderd nee. Als in zijn speelstijl is nog exact hetzelfde.

Voor de rest vooral buffs voor die andere 8 champions d.m.v. extra utility (met Veigar die blijkbaar straks makkelijker AP kan stacken).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Thormodo schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 23:10:
[...]
Cassio hoeft geen boots meer te kopen. Haar Miasma is nu over een veel groter gebied (5x in een curve), maar op een vaste afstand van haar. Daarnaast reset haar E cooldown niet meer op poisoned enemies.
Maar blijkbaar is haar hele poison stacking passive weg of zo? Dat staat er in ieder geval niet meer bij. Dus ook niet meer de cooldown reduction en ability power.
Voor wat meer context Cassio's E: https://www.reddit.com/r/...gue_of_legends/d2998btoor

Twin Fangs is now on a .9 second CD, but does little damage to enemies. However, if the enemy is poisoned, Twin Fangs now does extra super bonus damage.
So she's still her old spammy-snake who still wants to poison her targets and E them , but now she's not punished crazy hard for accidentally hitting someone who's not poisoned.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Begrijp ik nou goed dat ze de passive van Sated Devourer bij Rageblade hebben gedaan?

Guinsoo's Rageblade

[Significantly changed!]
[Context thread on changes available here.]
Total cost: 3600g
Recipe: Blasting Wand + Recurve Bow + Pickaxe + 875 gold
Stats:
+35 AD
+50 AP
Passive: Basic attacks deal an additional 15 magic damage on hit.
Unique Passive: Basic attacks grant +8% attack speed, +3 attack damage, and +4 ability power for 5 seconds (stacks up to 6 times). While you have 6 stacks, gain Guinsoo's Rage.
Guinsoo's Rage: Every other basic attack will trigger on hit effects an additional time.

Ja dus: http://boards.na.leagueof...e-devourer-and-bloodrazor

Zie hier meer info over patch 6.9: http://www.surrenderat20.net/2016/04/419-pbe-update.html

[ Voor 4% gewijzigd door Xanthian op 20-04-2016 07:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Xanthian schreef op woensdag 20 april 2016 @ 06:51:
Begrijp ik nou goed dat ze de passive van Sated Devourer bij Rageblade hebben gedaan?

Guinsoo's Rageblade

[Significantly changed!]
[Context thread on changes available here.]
Total cost: 3600g
Recipe: Blasting Wand + Recurve Bow + Pickaxe + 875 gold
Stats:
+35 AD
+50 AP
Passive: Basic attacks deal an additional 15 magic damage on hit.
Unique Passive: Basic attacks grant +8% attack speed, +3 attack damage, and +4 ability power for 5 seconds (stacks up to 6 times). While you have 6 stacks, gain Guinsoo's Rage.
Guinsoo's Rage: Every other basic attack will trigger on hit effects an additional time.

Ja dus: http://boards.na.leagueof...e-devourer-and-bloodrazor

Zie hier meer info over patch 6.9: http://www.surrenderat20.net/2016/04/419-pbe-update.html
Hmm gaat dit champions als kog'maw niet super overpowered maken aangezien kog normaal niet over devour beschikt...

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kokkie1
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 31-08 11:35
Martin0 schreef op woensdag 20 april 2016 @ 08:46:
[...]


Hmm gaat dit champions als kog'maw niet super overpowered maken aangezien kog normaal niet over devour beschikt...
Het probleem met de oude rageblade was de AoE die het gaf. Samen met hurricane kon je vrijwel iedere champ raken als kogmaw. Voor 3600 gold krijg je slechte stats met een goede passive. Het is een goed item voor Kog, maar je levert wel veel in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
kokkie1 schreef op woensdag 20 april 2016 @ 08:49:
[...]


Het probleem met de oude rageblade was de AoE die het gaf. Samen met hurricane kon je vrijwel iedere champ raken als kogmaw. Voor 3600 gold krijg je slechte stats met een goede passive. Het is een goed item voor Kog, maar je levert wel veel in.
JA dat is waar, alleen in combo met hurricane ga je nog steeds iedereen wrecken, je 6 stacks heb je binnen no time met je w en daarna is het met je botrk en hurricane prijsschieten :P

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024

Vicarious

☑Rekt | ☐ Not rekt

Koekiemonsterr schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 22:50:
[...]

Ligt aan mij of zijn de getoonde veranderingen minimaal?

Malza passive (reduced dmg en CC ignore) en Cassio W (anti-dash/move) zijn geloof ik wel de grootste veranderingen. De rest lijkt grotendeels hetzelfde

Velkoz bijv, zie geen enkele verandering, behalve mana refund component bij zijn Q, maar dat is verwaarloosbaar. Ok, passive scaled ook met AP nu; dat was eerst niet zo. Niet onbelangrijk, maar al met al bepaald geen grote veranderingen.

En dan zeggen ze eerst nog dat flink wat gaan veranderen: http://boards.na.leagueof...e-update?comment=00020001

Niet dus.
Nouja met al die veranderde items zullen ook de champions anders spelen en zijn wellicht andere champions sterker omdat die beter gebruik kunnen maken van de veranderde items. Of het echt veel verandert in de mid lane (en wellicht top/jungle) gaan we nog zien. Ben ook wel benieuwd hoe die nieuwe dragons gaan zijn. Klinkt op zich wel interessant.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Vicarious schreef op woensdag 20 april 2016 @ 09:08:
[...]

Nouja met al die veranderde items zullen ook de champions anders spelen en zijn wellicht andere champions sterker omdat die beter gebruik kunnen maken van de veranderde items. Of het echt veel verandert in de mid lane (en wellicht top/jungle) gaan we nog zien. Ben ook wel benieuwd hoe die nieuwe dragons gaan zijn. Klinkt op zich wel interessant.
Ik ben licht positief over de komende verandering.
De updates van de dragon zijn leuk, sowieso wat meer variatie en een antwoord op het geklaag dat dragon en Rift Herald niet interessant zijn om voor te vechten.

Rift Herald ziet er nu super belangrijk uit. Ik ga echt moeite doen om die buff te krijgen (Voor top, jungle of mid)
De buff an sich klinkt wel OP, ik hoop niet dat het de andere laner kansloos maakt.

Nieuwe jungle Enchant Blood Razor ziet er leuk uit. Alleen klinkt 3% max HP wat weinig. En armor absorbeert daar een hoop van. Voor 1000 HP is dat maar 30 damage. Met 40 armor is het nog maar 20. Maar het idee van max% hp damage is goed. Klinkt alleen wel vrij OP op Kindred.

Ik weet niet of Rageblade nog een plek heeft op melee champions. De enige die het nog zal gebruiken is Jax. De rest kan beter BotRK bouwen naar mijn idee.

Hoewel ik geen ADC speel vind ik de logica achter de QSS nerf wel logisch, als je alleen al het item koopt voor Zed, dan is er iets mis met Zed. Nu maar hopen dat er iets met Zed wordt gedaan.

De mage update kan me gestolen worden. Ik speel geen mages. Het enige wat me interesseert is dat MR nogal generfed wordt.

[ Voor 6% gewijzigd door Xanthian op 20-04-2016 10:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 16:06

Wootlock

Evilution

Xanthian schreef op woensdag 20 april 2016 @ 06:51:
Begrijp ik nou goed dat ze de passive van Sated Devourer bij Rageblade hebben gedaan?

Guinsoo's Rageblade

[Significantly changed!]
[Context thread on changes available here.]
Total cost: 3600g
Recipe: Blasting Wand + Recurve Bow + Pickaxe + 875 gold
Stats:
+35 AD
+50 AP
Passive: Basic attacks deal an additional 15 magic damage on hit.
Unique Passive: Basic attacks grant +8% attack speed, +3 attack damage, and +4 ability power for 5 seconds (stacks up to 6 times). While you have 6 stacks, gain Guinsoo's Rage.
Guinsoo's Rage: Every other basic attack will trigger on hit effects an additional time.

Ja dus: http://boards.na.leagueof...e-devourer-and-bloodrazor

Zie hier meer info over patch 6.9: http://www.surrenderat20.net/2016/04/419-pbe-update.html
Klinkt meer als een wits end welke bij de rageblade is toegevoegd.

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Wootlock schreef op woensdag 20 april 2016 @ 11:05:
[...]

Klinkt meer als een wits end welke bij de rageblade is toegevoegd.
Wit's End heeft een hele andere passive? Die MR steelt?
Wit's End heeft ook on-hit damage, maar Rageblade had die ook al.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:52
Xanthian schreef op woensdag 20 april 2016 @ 09:40:
[...]

Nieuwe jungle Enchant Blood Razor ziet er leuk uit. Alleen klinkt 3% max HP wat weinig. En armor absorbeert daar een hoop van. Voor 1000 HP is dat maar 30 damage. Met 40 armor is het nog maar 20. Maar het idee van max% hp damage is goed. Klinkt alleen wel vrij OP op Kindred.
Het komt in de plaats van Devourer, dus denk niet Kindred daar nu zo heel blij van wordt.
Koekiemonsterr schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 23:13:
[...]
Twin Fangs is now on a .9 second CD, but does little damage to enemies. However, if the enemy is poisoned, Twin Fangs now does extra super bonus damage.
So she's still her old spammy-snake who still wants to poison her targets and E them , but now she's not punished crazy hard for accidentally hitting someone who's not poisoned.
Ah, easy mode dus. :P

Dit staat er op surrender@20 over:
E - Twin Fang
Cooldown reduced to 0.9 seconds, and can go lower with CDR.
Damage paradigm is as follows:
-Deals a small flat amount of damage based on Cassiopeia's level (think of it like AD or AD/lvl) plus a small AP ratio (~10%)
-If the target is poisoned when Twin Fang hits, Twin Fang deals additional base damage based on Twin Fang's Rank plus a medium sized AP ratio (~35%).
-Now heals Cassiopeia for a flat amount based on Twin Fang's spell rank plus a small AP ratio (~10%) only when damaging an enemy that is poisoned.
Vraag me wel af, of je straks niet nog meer een gank target bent, omdat je Miasma niet meer makkelijk defensief kan plaatsen bij midlane ganks.

Ook voor Brand geldt dat de stun op zijn Sear omlaag gaat van 1.5s naar 2s.

[ Voor 35% gewijzigd door Thormodo op 20-04-2016 12:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Xanthian schreef op woensdag 20 april 2016 @ 09:40:
[...]
Hoewel ik geen ADC speel vind ik de logica achter de QSS nerf wel logisch, als je alleen al het item koopt voor Zed, dan is er iets mis met Zed. Nu maar hopen dat er iets met Zed wordt gedaan.
Zed's ult is in 6.3 generfed en zijn W heel recent nog in patch 6.7....Wel even opletten :P

En nee, je koopt QSS uiteraard niet alleen voor Zed. Hoe vaak zie je het niet gekocht worden in de LCS door een ADC terwijl er geen Zed in de game is?

Ik kocht het laatst trouwens op Zed, om de Malza ult te breaken....
Thormodo schreef op woensdag 20 april 2016 @ 11:54:
[...]
Vraag me wel af, of je straks niet nog meer een gank target bent, omdat je Miasma niet meer makkelijk defensief kan plaatsen bij midlane ganks.
Nou ja, mits je de jungler bijtijds in de smiezen hebt, is de nieuwe Cassio W nogal sterk. Sowieso lijkt het me overigens meer een teamfight ding. De nieuwe W is daarin veel sterker dan de oude. Enorme zoning tool. En trouwens, geen boots meer voor Cass betekent een 6e AP item. En die component van oude passive (heal van E) zit nu al in de E verwerkt. Niet meer zo spammy als eerst, maar toch. Denk dat Cassio aardig sterk gaat worden.

[ Voor 35% gewijzigd door Koekiemonsterr op 20-04-2016 12:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Weet je wat ze wel eens mogen nerfen, de heal op de q van darius, stond gisteren als trundle support in een taemfight tegen over een darius die even zijn q gebruikte en alleen mij raakte en hij healde geloof iets van 25% bij ofzo, dat is echt insane veel op een tank als darius

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Koekiemonsterr schreef op woensdag 20 april 2016 @ 11:57:
[...]

Zed's ult is in 6.3 generfed en zijn W heel recent nog in patch 6.7....Wel even opletten :P
Die van 6.7 had ik gemist, wist ik niet.
Die ult nerf wist ik wel, want dat was i.v.m. Duskblade
En nee, je koopt QSS uiteraard niet alleen voor Zed. Hoe vaak zie je het niet gekocht worden in de LCS door een ADC terwijl er geen Zed in de game is?

Ik kocht het laatst trouwens op Zed, om de Malza ult te breaken....
Mijn bedoeling was om ook te melden dat QSS juist een anti-cc item moest zijn, en niet iets wat wat op ADC's meestal gekocht wordt tegen Zed's en andere debuffs. Maar goed, we zitten nu weer op de zelfde lijn.
Martin0 schreef op woensdag 20 april 2016 @ 12:14:
Weet je wat ze wel eens mogen nerfen, de heal op de q van darius, stond gisteren als trundle support in een taemfight tegen over een darius die even zijn q gebruikte en alleen mij raakte en hij healde geloof iets van 25% bij ofzo, dat is echt insane veel op een tank als darius
Die is al een hele tijd geleden generfed.
Op dit moment is het "maar" 12% van missing HP per target. (Max 3, dus 36% missing HP heal.
Dus dat kan nooit 25% geweest zijn als hij alleen jouw raakte.

En Darius kan je geen tank noemen. Daarvoor heeft hij te weinig resistances in zijn build en daarnaast heeft hij enkel zijn heal om enigzins op een tank te lijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ketho
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 05-10 09:45
Dat G2 Esports dit weekend 2016 EU LCS heeft gewonnen vind ik wel vreemd.

Was het niet zo dat G2A en Kinguin door Riot niet meer als sponsors welkom waren?
https://www.reddit.com/r/...logos_as_it_mulls/cvqczr0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kokkie1
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 31-08 11:35
Ketho schreef op woensdag 20 april 2016 @ 13:31:
Dat G2 Esports dit weekend 2016 EU LCS heeft gewonnen vind ik wel vreemd.

Was het niet zo dat G2A en Kinguin door Riot niet meer als sponsors welkom waren?
https://www.reddit.com/r/...logos_as_it_mulls/cvqczr0
Dat een team bepaalde sponsors heeft maakt ze niet beter of slechter. Daarnaast gaat het, in het artikel waar je naar linkt, over G2A en niet Kinguin (De sponsor van G2).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ketho
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 05-10 09:45
Dat G2 wel een goed team is betwijfel ik niet.
Ik wist alleen niet dat het specifiek voor G2A was en niet Kinguin.
Waarom moeten ze toch zulke op elkaar gelijkende namen gebruiken 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Ketho schreef op woensdag 20 april 2016 @ 14:02:
Dat G2 wel een goed team is betwijfel ik niet.
Nou dan, ze waren toch duidelijk favoriet? :)

Qua teamwork zijn ze erg goed, ze zijn het meest consistent, de huidige meta is bepaald niet hun nadeel (Kikis kan rustig tanks op top spelen) en met Trick en Perkz hebben ze toch wel de beste EU jungler en mid laner van dit moment in hun team.

Perkz kreeg ook wel een beetje teveel ruimte van Origen. Waarom ze niet gewoon Zed en LB banden tegen hem, begrijp ik weinig van. En hoe die Perkz op Zed in game 4 na 0/3 te staan nog terug kon komen en Origen die win nog uit handen kon geven....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

ff een beginnervraag,
maar waarom gaan beide teams bot met ADC+Support?
Ipv dat 1 vd 2 top gaat tegen een enemy solo offlaner?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryada
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 19-09 22:09

Ryada

She/Her

JBplap schreef op woensdag 20 april 2016 @ 15:45:
ff een beginnervraag,
maar waarom gaan beide teams bot met ADC+Support?
Ipv dat 1 vd 2 top gaat tegen een enemy solo offlaner?
Over het algemeen zijn adc's redelijk zwak in de early game en leggen ze het af tegen bruisers.
Adc's worden late game powerhouses en zijn daarom als ze solo staan heel erg fragiel tegen een gank of een foutje tegen iemand die je neer kan bursten.
De adc supp combo is er zodat er iemand is die early sterk is en de adc kan helpen met kills opzetten of overleven van ganks etc zodat de adc lekker early zn farm kan pakken en de lategame in kan gaan scalen.
(Ik zelf ben een ranpzalige farmer tho maar main wel adc)
Dit is ongeveer hoe het is zijn vast mensen die het beter en uitgebreider uitleggen en mijn fouten eruit kunnen halen.

Steam: Ryada.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xenophoben
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 07-10 10:18
JBplap schreef op woensdag 20 april 2016 @ 15:45:
ff een beginnervraag,
maar waarom gaan beide teams bot met ADC+Support?
Ipv dat 1 vd 2 top gaat tegen een enemy solo offlaner?
Ik heb je ff een pm gestuurd, als je nog mensen zoekt om mee te spelen dan kan je met ons wel een keer meespelen. Leg ik je ook wel wat uit als je vragen hebt :). Speel overigens ook pas anderhalve maand ofzo. Je leert het dan wel het snelste

[ Voor 3% gewijzigd door Xenophoben op 20-04-2016 16:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryada
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 19-09 22:09

Ryada

She/Her

Xenophoben schreef op woensdag 20 april 2016 @ 16:29:
[...]

Ik heb je ff een pm gestuurd, als je nog mensen zoekt om mee te spelen dan kan je met ons wel een keer meespelen. Leg ik je ook wel wat uit als je vragen hebt :). Speel overigens ook pas anderhalve maand ofzo. Je leert het dan wel het snelste
Ik wil ook wel meespelen als daar geen bezwaar tegen is. Ik begin weer met spelen na anderhalf jaar ongeveer.

Steam: Ryada.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

wambamNL schreef op woensdag 20 april 2016 @ 16:23:
[...]

Over het algemeen zijn adc's redelijk zwak in de early game en leggen ze het af tegen bruisers.
Adc's worden late game powerhouses en zijn daarom als ze solo staan heel erg fragiel tegen een gank of een foutje tegen iemand die je neer kan bursten.
De adc supp combo is er zodat er iemand is die early sterk is en de adc kan helpen met kills opzetten of overleven van ganks etc zodat de adc lekker early zn farm kan pakken en de lategame in kan gaan scalen.
(Ik zelf ben een ranpzalige farmer tho maar main wel adc)
Dit is ongeveer hoe het is zijn vast mensen die het beter en uitgebreider uitleggen en mijn fouten eruit kunnen halen.
Ik bedoelde ook niet de ADC solo sturen, maar ADC + supp vs 1 enemy.
dat je dus 2v1 staat.

Want nu is het 1v1 top
1v1 mid
2v2 bot
en 2 junglers.

Waarom niet
2v1 top
1v1 mid
1v2 bot?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryada
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 19-09 22:09

Ryada

She/Her

JBplap schreef op woensdag 20 april 2016 @ 16:34:
[...]


Ik bedoelde ook niet de ADC solo sturen, maar ADC + supp vs 1 enemy.
dat je dus 2v1 staat.

Want nu is het 1v1 top
1v1 mid
2v2 bot
en 2 junglers.

Waarom niet
2v1 top
1v1 mid
1v2 bot?
Dat komt omdat je dan je eigen top laner solo tegen 2 man hebt staan.
Je denied dus van 1 persoon volledig de mogelijkheid tot farmen/lane pushen maar doet dat ook bij je eigen team. Waardoor je frontline een heel stuk zwakker is van beide kanten.
(Even ervan uit gaan dat er een melee tank gespeeld word op top in deze situatie)

Ik vergat een belangrijke reden. Dat is namelijk dragon control. Een adc + supp zal makkelijker de dragon kunnen pakken dan alleen een top laner. Dut geld ook als de jungler erbij is. Als je bot ganked en je 2 kills hebt kan je met de jungler meestal wel dragon proberen zonder dat hun enige vorm van contest hebben (in de perfecte situatie)

[ Voor 26% gewijzigd door Ryada op 20-04-2016 16:40 ]

Steam: Ryada.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
wambamNL schreef op woensdag 20 april 2016 @ 16:36:
[...]

Dat komt omdat je dan je eigen top laner solo tegen 2 man hebt staan.
Je denied dus van 1 persoon volledig de mogelijkheid tot farmen/lane pushen maar doet dat ook bij je eigen team. Waardoor je frontline een heel stuk zwakker is van beide kanten.
(Even ervan uit gaan dat er een melee tank gespeeld word op top in deze situatie)
Echter wordt deze tactiek wel uitgevoerd op pro niveau maar dit heeft er meer mee te maken dat het een 5 man team met volledige voice communication vs hetzlefde is.

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryada
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 19-09 22:09

Ryada

She/Her

Martin0 schreef op woensdag 20 april 2016 @ 16:41:
[...]


Echter wordt deze tactiek wel uitgevoerd op pro niveau maar dit heeft er meer mee te maken dat het een 5 man team met volledige voice communication vs hetzlefde is.
En hebben die mensen het ook getraind en hebben hun de ruwe skill om niet de kane uit gestompd te worden ;)

Steam: Ryada.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
wambamNL schreef op woensdag 20 april 2016 @ 16:42:
[...]

En hebben die mensen het ook getraind en hebben hun de ruwe skill om niet de kane uit gestompd te worden ;)
*kcuh kuch 4 man tower dive kuch kuch*
Maar zonder gekkigheid ja die gasten zijn "pro" de naam zegt het al.
Wij als pelbs zullen niet snel een laneswap uitvoeren.

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryada
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 19-09 22:09

Ryada

She/Her

Martin0 schreef op woensdag 20 april 2016 @ 16:45:
[...]


*kcuh kuch 4 man tower dive kuch kuch*
Maar zonder gekkigheid ja die gasten zijn "pro" de naam zegt het al.
Wij als pelbs zullen niet snel een laneswap uitvoeren.
Helemaal gelijk. Ze zijn niet voor niets pro :)

Steam: Ryada.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fanatic_FS
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07-10 08:02

Fanatic_FS

Rated T for Troll™

2 man botlane zodat je dragon kunt doen na een kill/play op botlane.

Mijn eerste game met de nieuwe Taric, voelde wel goed aan.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/bGtpk4N.jpg

[ Voor 46% gewijzigd door Fanatic_FS op 20-04-2016 17:11 ]

[specs]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Fanatic_FS schreef op woensdag 20 april 2016 @ 17:09:
Mijn eerste game met de nieuwe Taric, voelde wel goed aan.
Mijn eerste (ranked) game met een Azir top in me team; voelde wat minder goed aan....all alooooneee!

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/hZh81mN.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryada
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 19-09 22:09

Ryada

She/Her

Koekiemonsterr schreef op woensdag 20 april 2016 @ 17:24:
[...]

Mijn eerste (ranked) game met een Azir top in me team; voelde wat minder goed aan....all alooooneee!

[afbeelding]
Maar de vraag blijft. Heb je gewonnen of was het zoals de score doet vermoeden?

Steam: Ryada.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaap.
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 07-10 06:45
wambamNL schreef op woensdag 20 april 2016 @ 17:27:
[...]

Maar de vraag blijft. Heb je gewonnen of was het zoals de score doet vermoeden?
Gok eens... ;)

Hint

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

Martin0 schreef op woensdag 20 april 2016 @ 16:41:
[...]


Echter wordt deze tactiek wel uitgevoerd op pro niveau maar dit heeft er meer mee te maken dat het een 5 man team met volledige voice communication vs hetzlefde is.
lol :P
geen noob question dus maar een pro question haha.
Ja is er geen ingame voice dan?

Dat is tegenwoordig toch wel gewenst eigenlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryada
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 19-09 22:09

Ryada

She/Her

Heh jammer. Had gehoopt dat jullie wonnen.
JBplap schreef op woensdag 20 april 2016 @ 18:00:
[...]


lol :P
geen noob question dus maar een pro question haha.
Ja is er geen ingame voice dan?

Dat is tegenwoordig toch wel gewenst eigenlijk.
Voice chat in lol heb ik liever niet met vreemden. Meeste mensen geven iedereen behalve zichzelf de schuld.

Steam: Ryada.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:52
Koekiemonsterr schreef op woensdag 20 april 2016 @ 17:24:
[...]

Mijn eerste (ranked) game met een Azir top in me team; voelde wat minder goed aan....all alooooneee!

[afbeelding]
Ik moet binnenkort maar eens duo gaan spelen met je geloof ik. Zag dat je mmr al richting Silver 3 was gedropped :+.

Laneswaps zijn overigens ook nuttig als je 2-man (bot lane) het aflegt tegen hun 2-man in een lane.

[ Voor 12% gewijzigd door Thormodo op 20-04-2016 18:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
wambamNL schreef op woensdag 20 april 2016 @ 18:10:
[...]
Heh jammer. Had gehoopt dat jullie wonnen.
Ik was het solo hoor :) En nee, uiteraard niet gewonnen; dacht dat het scorebeeld dat wel duidelijk genoeg maakte :)
Thormodo schreef op woensdag 20 april 2016 @ 18:15:
[...]
Ik moet binnenkort maar eens duo gaan spelen met je geloof ik. Zag dat je mmr al richting Silver 3 was gedropped :+.
Ja wat let je, al die ARAM matches word je ook niet vrolijk van lijkt me :P En met dit soort klojo's als teamgenoten kom ik kennelijk aardig in de richting van jouw MMR :)
wambamNL schreef op woensdag 20 april 2016 @ 16:32:
[...]
Ik begin weer met spelen na anderhalf jaar ongeveer.
Ja ik zie ineens dat gele konijn weer opdoemen hier :) Uitgekeken op CS:GO? :P

[ Voor 15% gewijzigd door Koekiemonsterr op 20-04-2016 19:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryada
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 19-09 22:09

Ryada

She/Her

Koekiemonsterr schreef op woensdag 20 april 2016 @ 19:31:
[...]

Ik was het solo hoor :) En nee, uiteraard niet gewonnen; dacht dat het scorebeeld dat wel duidelijk genoeg maakte :)


[...]

Ja wat let je, al die ARAM matches word je ook niet vrolijk van lijkt me :P En met dit soort klojo's als teamgenoten kom ik kennelijk aardig in de richting van jouw MMR :)


[...]

Ja ik zie ineens dat gele konijn weer opdoemen hier :) Uitgekeken op CS:GO? :P
Duurde lang man, maar ben weer ff toe aan beetje league spelen. Mijn wilde vi x cait fantasien weer loslaten :P
Nee ben gewoon beetje uitgekeken op csgo mensen met wie ik speelde zijn gestopt of willen niet meer met mij samen spelen en heb geen zin om constant te bitchen om met mensen mee te mogen spelen. Dus ik ga wel gewoon de konijn uithangen bij jullie :P

Steam: Ryada.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Net ook nieuwe taric uitgeprobeert en ik vind hem echt geweldig, hij is zo overdreven gay dat ik er wel van moet houden zeker met de enige echte skin voor hem (5th age taric)

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaap.
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 07-10 06:45
wambamNL schreef op woensdag 20 april 2016 @ 19:44:
[...]

Duurde lang man, maar ben weer ff toe aan beetje league spelen. Mijn wilde vi x cait fantasien weer loslaten :P
Nee ben gewoon beetje uitgekeken op csgo mensen met wie ik speelde zijn gestopt of willen niet meer met mij samen spelen en heb geen zin om constant te bitchen om met mensen mee te mogen spelen. Dus ik ga wel gewoon de konijn uithangen bij jullie :P
Welcome back :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
Viktor changes nu ook op de PBE: nog even en ik kan mijn 'Viktor main identiteit' van de hand doen.

Hij was halverwege seizoen 5 al fors (en enigszins onnodig) generfed in zijn Hex Cores (weg flat AP), later ook nog eens in de base dmg van zijn laser. Allemaal al leidend tot een relatief lage winrate van 46%. Maar goed, nog altijd wel viable imo.

Maar dan komt Rito er even leuk overheen met nog meer nerfs.

Allemaal in het kader van minder instant burst en meer teamfight aoe dmg, maar omdat Rito natuurlijk een partij domme changes heeft bedacht, wordt ie alleen maar zwakker.

Zijn E laser base dmg omlaag, maar aftershock dmg gaat fors omhoog. Echter, aftershock dmg komt pas na 0.6 --> 1.25 secs nu. Kortom, op max range kun je wel bijna vergeten om de volle dmg uit Viktor laser te halen, want zou niet weten wie meer dan 1.25 secs nodig heeft om te bewegen in any direction.... Volstrekt unrelyable op deze manier. Als de aftershock niet landt, blijft er een te zwakke generfte laser over...

Zijn ult instant burst dmg is flink omlaag, maar de tick dmg van de chaos storm is flink omhoog. Echter, met een tick interval van 2 secs....Wauw, met zo'n lange interval voor de tick dmg is het veel te eenvoudig om er al uit te zijn gelopen. Sowieso is Viktors ult veel meer een instant aoe burst spell dan anything else.

Kortom, Viktors dmg gaat veel te unrelyable worden, en middelen om die delayed dmg op zijn E en die tick dmg van zijn ult beter te kunnen landen, zitten niet in de changes. In dat kader hadden ze zijn W wel wat mogen verbeteren of had R een soort Cassio grounded effect moeten krijgen.

Als zo blijft, kan je hem wel bij het grof vuil zetten.

Changelist
Siphon Power (Q)

Cooldown lowered to 8/7/6/5/4 from 10/8.5/7/5.5/4
Missile damage increased to 60/85/110/135/160 from 40/60/80/100/120
AP ratio increased to .4 from .2
Attack damage changed to 20/35/50/65/80 from 20-210 (based on level)
Shield changed to [8% max mana + (.15 AP)] from [30/50/70/90/110 + (.20 AP)]

Q changes are really nice, it helps his early a bit and gives a slightly bigger shield late.

Death Ray (E)

Laser Damage AP ratio reduced to .5 from .7
[Augment] Explosion damage changed to 40/70/100/130/160 (+ .6 AP) from 100% of Laser Damage
[Augment] REMOVED No longer reduces explosion damage by 60% against targets damaged by Death Ray.
[Augment] Explosion delay increased to 1.25 seconds from .6 seconds

The damage buff is really big once you get the augment, but the thing that makes it worse is the huge delay. I tried it out on PBE and the delay just makes him feel extremely clunky and very hard to land. It will be extremely hard to land the explosion on mobile champions like Zed or Leblanc, or people who walk left or right. It would feel really nice if you lower the delay to maybe .8 seconds or 1 second instead of 1.25 as it makes him feel worse.

Chaos Storm (R)

Initial damage lowered to 100/175/250 (+.5 AP) from 150/250/350 (+.55 AP)
Tick interval increased to 2 seconds from .5 seconds
Tick damage changed to 150/250/350 (.6 AP) from 15/30/45 (.10 AP)
Duration reduced to 6 seconds from 7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rolandos582
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 01-10 08:04
Koekiemonsterr schreef op woensdag 20 april 2016 @ 17:24:
[...]
Mijn eerste (ranked) game met een Azir top in me team; voelde wat minder goed aan....all alooooneee!

[afbeelding]
Heeft een of andere LCS guy hem gespeeld? 3 loses op rij met een azir top. Helemaal kapot gestomped worden die. Daar heb je gewoon niks aan, laat ze die maar lekker mid spelen of gewoon niet. Tegen een irelia ofzo hebben die geen schijn van kans.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Ik was eerlijk gezegd al benieuwd naar jouw mening over Viktor, maar zoals jij het verteld klinkt dit niet echt goed. Vooral die 2 sec. interval van zijn ult vind ik erg lang. Je hebt er meer aan als die gehalveerd wordt samen met de damage.

Zelf ben ik wel te spreken over de Black Cleaver buff.
-5 AD maar 400 gold goedkoper. Dit is zo mooi voor Garen, Olaf en Darius.
Nu heb je nog maar iets van 700 gold nodig om het item te upgraden i.p.v 1100.

Ik heb de laatste veel moeite in de jungle. Op games die ik normaal zou moeten carryen speel ik gewoon slecht. Laatst nog stond ik met Ekko jungle 8/1/xx maar ik kon gewoon niet carryen. Misschien was het hun team comp of mijn eigen instelling, maar het ging gewoon niet.

Na 6 zeer goede potjes met Graves jungle ging het laatst weer erg slecht. Wordt constant gepakt in mijn eigen jungle door een Irelia jungle en Tryndamere top. Potje wel gewonnen maar dat kwam omdat ik gewoon zwaar gecarryed werd en zo heb ik nog wel wat potjes.

Kortom mijn gevoel voor jungle is weg, beetje jammer.

[ Voor 54% gewijzigd door Xanthian op 21-04-2016 09:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MonkeySleeve
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 20:16

MonkeySleeve

It's just Monkey business

Noooo Viktor :(

Did you bring the banana's? Steam-id: MonkeySleeve


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 16:06

Wootlock

Evilution

Jeej geen viktor meer die je killed van 100 - 0 in 0.03 seconden :D

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
zolang ze maar van trundle af blijven xD met hem kan ik in top lane misschien mezelf weer in silver carrien

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaap.
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 07-10 06:45
Logisch, laten we de ap mage met de laagste winrate nog eens even verder de grond in trappen. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 14:25
JapieTalent schreef op donderdag 21 april 2016 @ 12:48:
Logisch, laten we de ap mage met de laagste winrate nog eens even verder de grond in trappen. 8)7
Rito logics 8)7

En het is allemaal zo simpel: draai die oude mid season 5 hex core nerfs terug, en klaar is kees. But no...

Dat is ook altijd iets waarin Rito totaal faalt: hebben ze een champ in vorig seizoen na sterke periode generft, en blijkt ie in nieuwe meta/seizoen mede als gevolg van die nerfs relatief zwak te zijn, dan zou logischerwijs denken: draai die oude nerfs terug. Hoe moeilijk kan het zijn?

Ook zo'n terugkerend fenomeen is het feit dat als bepaalde champs sterk zijn door bijv een bepaald item (Cinderhulk vorig seizoen bijv), dan gaan ze eerst de champs die er gebruik van maken nerfen, en pas daarna het item zelf. Gevolg: soort dubbele nerf waarna die champions nogal een knauw hebben gekregen.

[ Voor 65% gewijzigd door Koekiemonsterr op 21-04-2016 13:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Viktor wordt waarschijnlijk generfed, omdat hij teveel gespeeld wordt professioneel (LCS etc). Je kunt hem blind-picken in elke match-up vanwege zijn ranged wave-clear. Waarschijnlijk wil RIOT dat niet, dus komt de nerf-bat maar weer eens langs.
Snap zelf helemaal niets van deze ban, omdat in professional play hij geen ongekende winrate heeft ofzo. Het tegendeel zelfs volgens mij.

Zelf op dit moment bezig LeBlanc onder de knie te krijgen. En dat gaat me aardig af.
Laatste 4 partijen vs Cho'Gath, Heimerdinger, Talon en Ahri:
Afbeeldingslocatie: https://i.gyazo.com/782087e6166eb4173ec87e35507601b9.png

Tegen Talon was het veelvuldig gewoon suïcide van Talon. Hij jumped me met zijn combo+ignite. En ik doe in de tijd dat ik leef mijn combo+ignite. Beide dood.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Verwijderd schreef op donderdag 21 april 2016 @ 13:22:
Viktor wordt waarschijnlijk generfed, omdat hij teveel gespeeld wordt professioneel (LCS etc). Je kunt hem blind-picken in elke match-up vanwege zijn ranged wave-clear. Waarschijnlijk wil RIOT dat niet, dus komt de nerf-bat maar weer eens langs.
Snap zelf helemaal niets van deze ban, omdat in professional play hij geen ongekende winrate heeft ofzo. Het tegendeel zelfs volgens mij.
Ik kan mij vergissen, maar in EU LCS heb ik maar weinig Viktor gezien.
Zeker na zijn nerfs heeft hij toch weinig pick en bans gezien

Edit: valt mee, 21 picks, 0 bans over 90 games
http://lol.gamepedia.com/...plit/Champions_Statistics

[ Voor 36% gewijzigd door Xanthian op 21-04-2016 13:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Santee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22:46
Zo na paar mooie games gisteren weer plat2 geworden :)
Freelo zit er niet meer in, moet nu weer zelf hard mijn lane winnen om games te winnen, beide teams hebben wsl 2 gebooste mensen erbij, die vinden en mollen luid het devies xD
Pagina: 1 ... 10 ... 41 Laatste