Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Ambition88 schreef op dinsdag 26 april 2016 @ 14:20:
[...]

ik kijk zelf vaak naar NB3 hij speelt niet altijd even serieus, maar dat maakt de stream wel leuk
Daar kijk ik ook nog wel eens naar maar dat is een jungler.

We hebben IreliaCarriesU in de lijst staat (front page) maar die streamed niet zo vaak meer.
Hashinshin is vaak Aatrox, Jax en Darius, dus niet echt varierend helaas.
Dyrus streamed niet op europese avonden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 07-10 16:06

Wootlock

Evilution

Maar goed dat die Gross Gore gebanned is; wat een ventje is dat :')
Ik kijk altijd met veel plezier naar QTpie, pure entertainment als hij duo'ed met Dyrus / IWD ect :)

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kokkie1
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 31-08 11:35
Dit heeft gelukkig niet lang geduurd voordat Riot het een probleem vond:
Just to confirm, we are working on an early surrender to better deal with games that start with an AFK, but it won't be in patch 6.9.
Bron: https://twitter.com/RiotSocrates/status/724773720519102465

Ik wist nog niet dat Gross Gore gebanned was, maar wel een prachtige manier om gebanned te worden.
Ik kijk zelf eigenlijk nooit league streams. Heel af en toe theoddone en hij geeft af en toe verhelderend commentaar over de toplane:
"Its brutal being toplane when they camp you... the only thing you can do as a jungler is take the dead guys' farm and claim that you're better than him"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Death1ord
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 07-10 09:48
JBplap schreef op maandag 25 april 2016 @ 13:04:
[...]

Thx, maar hier zit nog zoveel slang in dat ik er nog niet veel mee kan :P

Daarom zoek ik ook een artikel met alle ins en outs. (kleurtjes/levels/hoe koop je die etc)
En kan ik beter eerst meerdere champions kopen, of gelijk met die runes bezig etc. (hoorde dat runes nutteloos zijn tot je 3e level stuff kunt kopen? Maar dat is meer klok/klepel voor mij nog ;) )

Wel weet ik van Dota dat ik physical dmg veel leuker vind dan magic damage :P Heb daar helemaal niks mee, evenals support.

ADC / Jungle / Top zijn de 3 lanes die ik eerst ga proberen te doen. Mid met mages lijkt me ook niet leuk.

Voor de rest zijn er ook zoveel 'levels' die je kunt halen :? zie door de bomen het bos nog niet.
Summoner level (account)
Ingame level van je champion (reset elk potje)
die twee snap ik.

Maar dan is er ook nog iets van mastery per champion met levels?

Edit:
Je kunt gewoon ook zelf even googlen natuurlijk :X
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Rune


Edit2:

[...]


Bijvoorbeeld rood:
Attack damage (greater): 0.95
Attack damage scaling (greater): 0.13 per level (2.43 @ max level).

Jij schrijft flat, ik denk dat je dan die bovenste bedoelt?
Maar waarom zou je die nemen?
Die scaling is vanaf level 8 dan toch al beter? Grootste gedeelte van het spel ben je toch wel boven level 8?

Of is die extra damage early veel meer waard?

Vind het fijn dat je helpt hoor! Maar ik wil niet alleen weten wat ik moet doen, maar ook het waarom erachter _/-\o_
Flat is het tegengestelde van Scaling. Runes zijn er voornamelijk om je early game te helpen en voegen minder toe late game. Vandaar dat mensen flat AD gaan.

CSen (minions doden) is moeilijk maar als je +15 AD hebt (met quints) is het een stuk makkelijker en ga je er niet zo veel missen.

Soms gaan mensen ook armor penetration, ook flat, en dat is beter late game dan early game maar dan is je CSen een stuk moeilijker.

Mastery level geeft gewoon aan hoe goed je met je champion gespeeld hebt ten opzichte van alle spelers van jouw niveau met die champion. Moet je niks van aantrekken.
Xanthian schreef op dinsdag 26 april 2016 @ 13:53:
En ik maar afvragen wanneer Gross Gore weer eens zou streamen, blijkt dat hij gewoon een perma ban heeft gekregen op Twitch. Die hele commotie is mij dus compleet ontgaan.

Weet iemand anders nog een leuk streamer voor top? Ik kijk wel eens naar de altijd "salty" Hashinshin en Sickmotion, maar zijn er ook nog andere die jullie leuk vinden en\of regelmatig streamen?
https://www.twitch.tv/imnumerouno

Ik kijk nog eens vaak naar hem en volg z'n video's op z'n youtube channel. Hij tilt soms eens maar is vaak grappig om mee te maken.

Hoewel hij gekend is als SoloRenektonOnly speelt hij veel meer verschillende top laners maar maakt vaak nog een daily commentary met renekton op diamond niveau. Hij is wel informatief, voornamelijk over creep wave management.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Death1ord schreef op dinsdag 26 april 2016 @ 17:01:

https://www.twitch.tv/imnumerouno

Ik kijk nog eens vaak naar hem en volg z'n video's op z'n youtube channel. Hij tilt soms eens maar is vaak grappig om mee te maken.

Hoewel hij gekend is als SoloRenektonOnly speelt hij veel meer verschillende top laners maar maakt vaak nog een daily commentary met renekton op diamond niveau. Hij is wel informatief, voornamelijk over creep wave management.
Dat is een goede inderdaad. Ik hem wel eens op Youtube gezien. Bedankt!
Gripex is ook wel leuk, alleen jammer dat het OTP (one trick pony) is met Lee Sin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vertor
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 21:09
Van Silver 1 naar Silver 5 gedropt.
Ik speel nu vaak tegen bronze 5

Het is duidelijk wel een drop in skill in dit elo

Maar heb besloten om wat nieuwe champs op te nemen, nu de tegenstander mijn fouten eigenlijk bijna nooit afstraft :p

Katarina: zeer leuke champ, maar in de huidige meta met veel CC beetje useless.
Riven: De dmg output van deze champ is zo fout, alleen als je achterloopt is de schade zeer moeilijk in te halen.
Ahri: nog maar een paar spellen mee gespeeld, leuke champ. veel outplay mogelijkheden.

[ Voor 3% gewijzigd door Vertor op 27-04-2016 10:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Death1ord
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 07-10 09:48
Vertor schreef op woensdag 27 april 2016 @ 10:55:
Van Silver 1 naar Silver 5 gedropt.
Ik speel nu vaak tegen bronze 5

Het is duidelijk wel een drop in skill in dit elo

Maar heb besloten om wat nieuwe champs op te nemen, nu de tegenstander mijn fouten eigenlijk bijna nooit afstraft :p

Katarina: zeer leuke champ, maar in de huidige meta met veel CC beetje useless.
Riven: De dmg output van deze champ is zo fout, alleen als je achterloopt is de schade zeer moeilijk in te halen.
Ahri: nog maar een paar spellen mee gespeeld, leuke champ. veel outplay mogelijkheden.
Dat is inderdaad het verschil met Bronze/low silver => je speelt gewoon high damage champions die makkelijk af te straffen zijn in hogere ELO maar niemand doet dat in bronze dus carry je gewoon keihard.

Nu moet ik zelf nog eens die tactiek toepassen en dat moet wel goed komen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
Death1ord schreef op dinsdag 26 april 2016 @ 17:01:
[...]
Flat is het tegengestelde van Scaling. Runes zijn er voornamelijk om je early game te helpen en voegen minder toe late game. Vandaar dat mensen flat AD gaan.
Of het minder toevoegt in de late game, hangt sterk van de bewuste runes af ;)

Als ik voor scaling HP per lvl seals kies op een AP mid, dan heb ik daar - even uit mijn hoofd - pas echt baat van vanaf lvl 6 (in de zin dat het dan beter is dan flat hp seals).
En als ik i.p.v. MR glyphs kies voor scaling CDR, doe je dat puur voor de late game.
Vertor schreef op woensdag 27 april 2016 @ 10:55:
Ahri: nog maar een paar spellen mee gespeeld, leuke champ. veel outplay mogelijkheden.
Ahri is vrijwel altijd een goede safe pick op mid. Assassins als Zed, LB, Diana en Kassa kunnen haar in feite allemaal aan en kunnen gezien worden als 'counter', maar toch kan Ahri het tegen al deze figuren nog prima doen. Haar kit is zó allround dat ze tegen zo'n beetje elk type mid laner wel op kan. Ze scaled verder prima into late game, heeft geen onbelangrijke cc en is ook door haar true dmg en kite potentie ook in teamfights een aanwinst. Enige nadeel is misschien dat ze niet die instant burst van assassins heeft en je dus in lane iets meer eerst je poke zal moeten landen alvorens je de trekker kan overhalen.

Trouwens als je Silver 1 was en nu Silver 5 staat, en dus tegen Bronze moet en dus ovewegend een stuk beter bent dan het gemiddelde, dan zou ik eerder kiezen voor mid laners die makkelijker early al snowballen. Leblanc is dan een duidelijke gegadigde. Diana ook, al moet je ff wachten tot lvl 6 meestal, maar dan kun je ook gaan met die banaan :) Zed natuurlijk ook een goeie, al is deze champ natuurlijk niet eenvoudig (toch, Martin0 ;)) te masteren en zit je met het 'probleem' van een AD mid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vertor
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 21:09
Koekiemonsterr schreef op woensdag 27 april 2016 @ 11:36:

Ahri is vrijwel altijd een goede safe pick op mid. Assassins als Zed, LB, Diana en Kassa kunnen haar in feite allemaal aan en kunnen gezien worden als 'counter', maar toch kan Ahri het tegen al deze figuren nog prima doen. Haar kit is zó allround dat ze tegen zo'n beetje elk type mid laner wel op kan. Ze scaled verder prima into late game, heeft geen onbelangrijke cc en is ook door haar true dmg en kite potentie ook in teamfights een aanwinst. Enige nadeel is misschien dat ze niet die instant burst van assassins heeft en je dus in lane iets meer eerst je poke zal moeten landen alvorens je de trekker kan overhalen.

Trouwens als je Silver 1 was en nu Silver 5 staat, en dus tegen Bronze moet en dus ovewegend een stuk beter bent dan het gemiddelde, dan zou ik eerder kiezen voor mid laners die makkelijker early al snowballen. Leblanc is dan een duidelijke gegadigde. Diana ook, al moet je ff wachten tot lvl 6 meestal, maar dan kun je ook gaan met die banaan :) Zed natuurlijk ook een goeie, al is deze champ natuurlijk niet eenvoudig (toch, Martin0 ;)) te masteren en zit je met het 'probleem' van een AD mid.
Ahri is een goede champ, ook in hogere elo's. Daarma wil ik haar nu een beetje masteren, waarbij ik mijn huidige score minder belangrijk vind. Eenmaal onder knie kan ik mijzelf weer naar een hoger ELO carry'en
LB is ook nog een een leuke pick. Ze blijft ook altijd goed.
Ben eigenlijk benieuw wat de nieuwe mage changes gaan brengen, want speel ook nog annie/ziggs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

Wat een toffe pot net.

5v4, zou dus easy game moeten zijn.
Niet dus :P

Veigar mid had super goede CS early (stond in een lege lane de hele tijd), maar ging constant dood in domme fights 1v3 etc.

Onze bot ging heel moeilijk, Sivir (supp) en Tristana (ik als adc) vs een Ashe + Blitzcrank.
Daar zijn we allebei 2 of 3 keer dood gegaan en als de 1 terug was moest de ander weer healen of was dood. Gewoon niet op elkaar ingespeeld. Wat resulteerde in een flinke CS achterstand.
Ondanks verzoeken van ons of die Veigar een keer bot kon komen helpen, 0 respons.

Ondertussen stonden ook Katarina & Skarner allebei iets van 0-7 en 0-8.
Die Veigar dacht toen x aantal keer 1v5 te kunnen en stond ondanks zn super CS uiteindelijk 3-16.

Maar het blijft 5v4... dus ik dacht dat het moet kunnen.

Toen ben ik steeds proberen het team te laten groupen (want heel vaak feedden ze 1 voor 1).

Veiger begon te tieren dat het team waardeloos was, heb ik aangegeven dat hij zelf ook niet communiceerde of kwam helpen. (rest van de game niks meer van gehoord).
Alleen elke keer dat hij dood ging probeerde hij een concede vote te doen, gelukkig ging dat niet door.

Uiteindelijk toen ze onze mid t3 aanvielen hebben we daar een goed teamfight kunnen doen, ik kilde hun Ash vrij makkelijk, kwam er weer wat vertrouwen in.

Echter bleek het nog zo lastig om het team bij elkaar te houden, ondanks pings en chat :P
Hadden we een teamfight gewonnen bij hun T3 bv, gaat er 1 naar dragon toe 1 naar bot lane ipv dat we dan de inhib mid gewoon pakten.

Wat volgde was nog een lange game waarin we uiteindelijk tot 3x toe 2 inhibs down hadden (en dus 2x weer herspawned). Want ja als je voor staat hoef je niet meer te groupen en kun je alles solo (niet dus).

Mezelf toen voorgenomen om vooral zelf niet dood te gaan, en af en toe dus maar een solo teammate dood te laten gaan. Dit werkte vrij goed, en zeker als we wel met 4 man bij elkaar waren konden we ze gewoon aan.

Al met al een game van 54 min, die na 22min het liefst geconcede was door onze Veigar en ook door ons veel eerder beslist had kunnen worden als mensen wel bij elkaar blijven.

Wel tof om daarna ook 2 commends teamwork te krijgen en een thank you in chat :)

Afbeeldingslocatie: http://s32.postimg.org/l3p4hvm0x/Tristana_Win_for_team.jpg

Vraag nav de game: (zie screenshot voor items die ik had)
Wat doe je lategame met je geld? Want ik had geloof ik nog 6k over.

Ik wist later niet meer wat ik nog extra had moeten kopen. (behalve boots had ik nog alacrity upgrade kunnen geven). Of evt verkopen voor een nog harder late game item.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skyclad
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 31-07 14:14
Al een tijdje niet gespeeld, maar ik volg nog wel de LCS en zo.
Over een week begint de MSI, en ook al ben ik van mening dat de IWCI winnaars wel bij Worlds aanwezig moeten zijn simpelweg omdat je daar ook minder goede teams uit de verschillende regios zijn waar ze wel een kans tegen hebben vraag ik me af hoe het moet zijn voor die gasten van SuperMassive om daar te moeten spelen. Ja, ze krijgen een gratis tripje naar Shanghai, maar zelfs tegen Flash Wolves denk ik niet dat ze enige kans hebben. En de eerste dag krijgen ze eerst SK T1 en daarna RNG tegen zich... Je kan veel leren van tegen wat betere gasten spelen, maar als ze zoveel beter zijn hebben ze daar de tijd niet eens voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rasmalluin
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 11-09 20:04
JBplap schreef op woensdag 27 april 2016 @ 13:59:

Vraag nav de game: (zie screenshot voor items die ik had)
Wat doe je lategame met je geld? Want ik had geloof ik nog 6k over.

Ik wist later niet meer wat ik nog extra had moeten kopen. (behalve boots had ik nog alacrity upgrade kunnen geven). Of evt verkopen voor een nog harder late game item.
Elixers: voor 500 gold krijg je 3 minuten extra stats: voornamelijk health, AP of AD.

IGN: Rasmalluin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Koekiemonsterr schreef op woensdag 27 april 2016 @ 11:36:
Zed natuurlijk ook een goeie, al is deze champ natuurlijk niet eenvoudig (toch, Martin0 ;)) te masteren en zit je met het 'probleem' van een AD mid.
Dit kinderachtige gedrag hoeft van mij niet hoor koekie.

Gisteren een lekkkere game gehad met morgana support, had een goede adc in draven naast mij tegenover een kalista + alistar combo waarbij ze de kalista ult vaker miste dan raakte.
Daarnaast vind ik kalista pas een goede pick als je een premade naast je hebt staan.
Eigenlijk liep iedere lane wel lekker.
Score: A+

http://matchhistory.euw.l...614/34652434?tab=overview

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
Martin0 schreef op donderdag 28 april 2016 @ 09:00:
[...]
Dit kinderachtige gedrag hoeft van mij niet hoor koekie.
Misschien moet je dan een TR overwegen...

Was slechts een vriendelijk bedoeld plaagstootje, wat je ook op een ludieke manier had kunnen pareren door mij op de hak te nemen, maar goed....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Death1ord
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 07-10 09:48
JBplap schreef op woensdag 27 april 2016 @ 13:59:


[afbeelding]

Vraag nav de game: (zie screenshot voor items die ik had)
Wat doe je lategame met je geld? Want ik had geloof ik nog 6k over.

Ik wist later niet meer wat ik nog extra had moeten kopen. (behalve boots had ik nog alacrity upgrade kunnen geven). Of evt verkopen voor een nog harder late game item.
Je had een boot upgrade kunnen kopen (distortion, captain, ...) en inderdaad elixirs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Koekiemonsterr schreef op donderdag 28 april 2016 @ 10:33:
[...]

Misschien moet je dan een TR overwegen...

Was slechts een vriendelijk bedoeld plaagstootje, wat je ook op een ludieke manier had kunnen pareren door mij op de hak te nemen, maar goed....
TR?

Sorry dat ik in dit geval jou eruit pak alleen ik hoef niet 100 keer te horen dat ik een andere mening heb over een champion, en ik weet dat het een beetje plagen is en had ik niet zo geïrriteerd moeten reageren.

Mijn excuses

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
Martin0 schreef op donderdag 28 april 2016 @ 14:00:
[...]


TR?

Sorry dat ik in dit geval jou eruit pak alleen ik hoef niet 100 keer te horen dat ik een andere mening heb over een champion, en ik weet dat het een beetje plagen is en had ik niet zo geïrriteerd moeten reageren.

Mijn excuses
TR = Topic report.Dan had ik - uiteraard geheel objectief - over mijn eigen gereporte post mogen oordelen :P

Joh, excuses is nergens voor nodig, maar als je het niet kan laten mag je me natuurlijk altijd een flesje wijn sturen ;)

Had eigenlijk wel een leuke sneer verwacht na al mijn gejammer over Viktor :)

Speaking of which, weer even on topic:

Viktor gaat patch 6.9 in met een E waarvan de missile speed 1200 --> 1050 (live is 780) is gegaan en nog steeds met 1 sec delayed aftershock (nu nog 0.6 secs). Ult tick dmg nog steeds ongewijzigd: stuk lagere instant burst en tick dmg pas na 2 secs.

Dit betekent dat zijn (reliable) burst dmg een knauw heeft gekregen, maar ook dat zijn E waveclear veel sterker is geworden (in patch 6.4 moest dat juist generfed worden 8)7 ) en ook zijn E laser op gestunde of anderzins vastgezette enemies (want die kunnen de 1 sec aftershock uiteraard niet dodgen).

Dat zou zomaar kunnen betekenen dat ie voor LCS niveau weer meer in beeld zal komen. Want waveclear is daar nogal belangrijk en de slechter geworden 1v1 capaciteiten zijn op pro niveau in goed samenwerkend team minder belangrijk als in solo queue.

Er wordt dan ook al gespeculeerd dat Viktor op basis van hoe ie nu in patch 6.9 tevoorschijn gaat komen, alweer enkele nerfs tegemoet kan zien omdat het specifiek goed kan werken in pro scene.

Dat zou dan erg gaan lijken op de Lulu situatie: betrekkelijk zwak in solo queue, maar nogal sterke pick in pro scene. Als gevolg van dat laatste is Lulu voortdurend generfed, waardoor je haar in solo queue nooit ziet.

Datzelfde scenario kan Viktor wellicht ook tegemoet zien. Pro's zullen minder moeite hebben met die tragere aftershock, ook omdat het hele team daar op in zal spelen. Maar voor solo queue ziet het er - op papier - vooralsnog niet al te best uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Koekiemonsterr schreef op donderdag 28 april 2016 @ 14:30:
[...]

TR = Topic report.Dan had ik - uiteraard geheel objectief - over mijn eigen gereporte post mogen oordelen :P

Joh, excuses is nergens voor nodig, maar als je het niet kan laten mag je me natuurlijk altijd een flesje wijn sturen ;)

Had eigenlijk wel een leuke sneer verwacht na al mijn gejammer over Viktor :)

Speaking of which, weer even on topic:

Viktor gaat patch 6.9 in met een E waarvan de missile speed 1200 --> 1050 (live is 780) is gegaan en nog steeds met 1 sec delayed aftershock (nu nog 0.6 secs). Ult tick dmg nog steeds ongewijzigd: stuk lagere instant burst en tick dmg pas na 2 secs.

Dit betekent dat zijn (reliable) burst dmg een knauw heeft gekregen, maar ook dat zijn E waveclear veel sterker is geworden (in patch 6.4 moest dat juist generfed worden 8)7 ) en ook zijn E laser op gestunde of anderzins vastgezette enemies (want die kunnen de 1 sec aftershock uiteraard niet dodgen).

Dat zou zomaar kunnen betekenen dat ie voor LCS niveau weer meer in beeld zal komen. Want waveclear is daar nogal belangrijk en de slechter geworden 1v1 capaciteiten zijn op pro niveau in goed samenwerkend team minder belangrijk als in solo queue.

Er wordt dan ook al gespeculeerd dat Viktor op basis van hoe ie nu in patch 6.9 tevoorschijn gaat komen, alweer enkele nerfs tegemoet kan zien omdat het specifiek goed kan werken in pro scene.

Dat zou dan erg gaan lijken op de Lulu situatie: betrekkelijk zwak in solo queue, maar nogal sterke pick in pro scene. Als gevolg van dat laatste is Lulu voortdurend generfed, waardoor je haar in solo queue nooit ziet.

Datzelfde scenario kan Viktor wellicht ook tegemoet zien. Pro's zullen minder moeite hebben met die tragere aftershock, ook omdat het hele team daar op in zal spelen. Maar voor solo queue ziet het er - op papier - vooralsnog niet al te best uit.
Ach ik kan er op inkomen dat viktor generft word weer eens, speel zelf viktor al sinds dat hij een tijd geleden (s3) negatief broken was, hoge mana cost tegenover decent damage.

(daarnaast ik heb zo veel rants hier in dit topic dat je me op zo veel kan pakken)

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
Martin0 schreef op donderdag 28 april 2016 @ 15:00:
[...]


Ach ik kan er op inkomen dat viktor generft word weer eens, speel zelf viktor al sinds dat hij een tijd geleden (s3) negatief broken was, hoge mana cost tegenover decent damage.
Dan heb je blijkbaar de (deels onnodige) patch 5.16, 6.4 nerfs gemist, en het feit dat ie zo'n beetje laagste winrate van 46% heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Koekiemonsterr schreef op donderdag 28 april 2016 @ 15:28:
[...]

Dan heb je blijkbaar de (deels onnodige) patch 5.16, 6.4 nerfs gemist, en het feit dat ie zo'n beetje laagste winrate van 46% heeft.
Bedoelde het waarschijnlijk anders dan jij het intrepeteerd, ik vind het ook zonde en onnodig dat ze hem nerfen XD zo bedoelde ik hem.

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
Martin0 schreef op donderdag 28 april 2016 @ 15:00:
[...]
Ach ik kan er op inkomen dat viktor generft word weer eens
Die quote leek me vrij ondubbelzinnig, maar ok :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Meh ik krijg t maar niet voor me kaar om morgana op s te krijgen :S alweer een A+, kan goed mijn 4e of 5e A+ op rij zijn met morgana(dat is een lie maar goed 2 games A+ en 4 of 5 games over het gehele seizoen)

http://matchhistory.euw.l...188/34652434?tab=overview

[ Voor 19% gewijzigd door Martin0 op 28-04-2016 21:06 ]

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rasmalluin
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 11-09 20:04
Net een mooi potje ranked met Braum gespeeld. Ik vind het echt een leuke champ!
Heb nog niet genoeg IP om de armour en HP runes te kopen, dus speel hem met vol AD.
Resultaat, zie pic... :)
Afbeeldingslocatie: http://i65.tinypic.com/2gxmao6.jpg
http://matchhistory.euw.l.../2639532720/204165674/eog

Vraag me trouwens af of het goed is om meer kills dan je ADC te hebben... Maar goed, het verdient een S+

[ Voor 11% gewijzigd door Rasmalluin op 28-04-2016 21:23 ]

IGN: Rasmalluin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:52
Vind sowieso attack damage reds wel handig om Braum. Zeker omdat zijn passive zijn melee damage nog eens verhoogd na de proc. Heb verder wel HP quints.

En dat je adc niet aanwezig was bij teamfights kun je verder ook weinig aan doen :P. Of najah, jij bent de enige met een hoge kill participation.

[ Voor 42% gewijzigd door Thormodo op 28-04-2016 22:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Nieuwe teaser voor een champion: http://na.leagueoflegends...tured/taliyah-short-story

Leuk verhaal, ik vind het wel grappig dat ze wat in-game elementen in dit verhaal verwerkt hebben. Echt origineel is het idee niet, maar wel leuk verteld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 07-10 16:06

Wootlock

Evilution

Rasmalluin schreef op donderdag 28 april 2016 @ 21:22:
Net een mooi potje ranked met Braum gespeeld. Ik vind het echt een leuke champ!
Heb nog niet genoeg IP om de armour en HP runes te kopen, dus speel hem met vol AD.
Resultaat, zie pic... :)
[afbeelding]
http://matchhistory.euw.l.../2639532720/204165674/eog

Vraag me trouwens af of het goed is om meer kills dan je ADC te hebben... Maar goed, het verdient een S+
Ik zie hier gewoon een support/tank braum en geen full AD Braum :+

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaap.
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 07-10 06:45
Wootlock schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 08:41:
[...]

Ik zie hier gewoon een support/tank braum en geen full AD Braum :+
Lezen, het lijkt zo makkelijk maar ondertussen....
Rasmalluin schreef op donderdag 28 april 2016 @ 21:22:
Net een mooi potje ranked met Braum gespeeld. Ik vind het echt een leuke champ!
Heb nog niet genoeg IP om de armour en HP runes te kopen, dus speel hem met vol AD.
Resultaat, zie pic... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 07-10 16:06

Wootlock

Evilution

Sarcasme is blijkbaar moeilijk over het internet...

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
Wootlock schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 11:18:
Sarcasme is blijkbaar moeilijk over het internet...
Niet alleen over het internet, er is door de eeuwen heen wel vaker gepleit voor de introductie van een ironieteken dat in geschreven teksten ironie/sarcasme zou moeten aanduiden. Reden: omdat het moeten opvatten van een zin als ironisch/sarcastisch niet altijd even helder uit enkel de woorden van die zin blijkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rasmalluin
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 11-09 20:04
Bedankt voor de reacties ;)
Thormodo schreef op donderdag 28 april 2016 @ 22:27:
Vind sowieso attack damage reds wel handig om Braum. Zeker omdat zijn passive zijn melee damage nog eens verhoogd na de proc. Heb verder wel HP quints.

En dat je adc niet aanwezig was bij teamfights kun je verder ook weinig aan doen :P. Of najah, jij bent de enige met een hoge kill participation.
HP Quints? Op internet zie ik veelal het advies voor armour reds en quints, hp seals en mr glyphs.
Maar inderdaad, AD met runes kan zeker handig zijn. Daarna alleen een potje hopeloos ten onder gegaan. Zat regelmatig niet op één lijn met de adc en kon in TF niet het onderscheid maken. Had naar mijn idee in dat potje meer gehad aan armour/hp runes.

IGN: Rasmalluin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaap.
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 07-10 06:45
Koekiemonsterr schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 13:01:
[...]

Niet alleen over het internet, er is door de eeuwen heen wel vaker gepleit voor de introductie van een ironieteken dat in geschreven teksten ironie/sarcasme zou moeten aanduiden. Reden: omdat het moeten opvatten van een zin als ironisch/sarcastisch niet altijd even helder uit enkel de woorden van die zin blijkt.
Sarcasme is een vorm van spot waarin iemand (al dan niet vriendschappelijk) in de zeik wordt genomen. Ik zie dat totaal niet in zijn post, maar prima.
Wootlock schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 11:18:
Sarcasme is blijkbaar moeilijk over het internet...
Hartelijk dank voor deze enorm verhelderende update.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 07-10 16:06

Wootlock

Evilution

JapieTalent schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 13:29:
[...]


Sarcasme is een vorm van spot waarin iemand (al dan niet vriendschappelijk) in de zeik wordt genomen. Ik zie dat totaal niet in zijn post, maar prima.


[...]


Hartelijk dank voor deze enorm verhelderende update.
Gezien alles wat op Wikipedia staat waar is:
quote: Wikipedia
Deze stijlfiguur is scherp en agressief van aard: er ligt altijd een aanval in besloten op een persoon, toestand of uitlating. Weliswaar kan sarcasme daardoor als een vorm van humor worden gezien, maar tegelijkertijd vormt het een aanval. Vele boutades bedienen zich van sarcasme.
En de " :+ " verklaarde volgens mij genoeg.
Anyway vanavond mijn geluk weer eens beproeven in de grind die dynamic queue heet *O*

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:52
Rasmalluin schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 13:13:
HP Quints? Op internet zie ik veelal het advies voor armour reds en quints, hp seals en mr glyphs.
Ze hebben de runes een keer omgegooid. Nu zijn hp seals en armor quints inderdaad beter dan andersom.
Het voordeel van armor seals is echter weer dat je ze ook voor alle andere roles kunt gebruiken. Armor quints zijn eigenlijk alleen op support goed. Dus ben je uiteindelijk meer IP kwijt.

Verder was het geen sarcasme, maar een (matig) grapje. Vreemd dat je de tweede zin dikgedrukt maakt, maar de eerste zin (wat Japie dus ook zegt) waarin het wordt uitgelegd negeert.
Daarnaast was Japie wel wat dom, aangezien hij niet inzag dat jij met full AD Braum naar een Braum verwees die daadwerkelijk ook AD items had gekocht.

[ Voor 23% gewijzigd door Thormodo op 29-04-2016 15:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20:49

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Twee vraagjes. Ik speel als Bard support, maar heb vreselijke moeite hem echt te masteren. Ik heb Braum al een tijdje goed onder de knie, maar krijg nog te vaak op m'n flikker als Bard. Het grootste probleem is z'n ult, die vreselijk moeilijk te plaatsen is imo. Gezien er een delay in zit pak ik vaak per ongeluk een teammate mee die ineens keert, of als ik een deel van hun team probeer te muten wordt er net een Lux ult gecast oid.

Waar zit 'm het masteren van Bard in? Welke dingen moet ik aan gaan denken om een betere Bard support te zijn? Ik plaats vaak heals, stun ze vaak met m'n Q, en gebruik portals waar mogelijk. Voor zover ik weet zijn het vooral m'n ults die falen. Misschien zijn er nog andere dingen waar je echt op moet letten?

Also, ik wil graag betere Bard's kijken, en vroeger was er in de client een optie live mee te kijken met andere games. Waar is die gebleven?

Thanks! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21:13
Het is best simpel, eigenlijk is er maar 1 regel. Is je naam Aphromoo => Bard. Is je naam wat anders, pick wat anders :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20:49

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

OK en waar kan ik live games kijken via de client tegenwoordig? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21:13
Twitch.tv

YouTube: TSM vs CLG Game 4 Grand Final NA LCS Spring Playoffs 2016 - Team Solomid vs CLG G4
YouTube: TSM vs CLG Game 3 Grand Final NA LCS Spring Playoffs 2016 - Team Solomid vs CLG G3
YouTube: CLG vs NRG | NA LCS W9D1 Spring 2016 | CLG vs NRG Esports

Dit zijn er 3 uit de spring split. Bard is sowieso best wel wat games gespeeld.

Op Youtube zoeken werkt ook.
YouTube: aphromoo bard

Maar zelfs de pro's zie je fouten maken met die Bard ult waardoor ze soms meer kwaad doen dan goed. Ik denk zelf dat de ult vooral wordt gebruikt als engage of juist om iemand die naar de fight komt er buiten te houden. Het uitschakelen van turrets zie ik ook regelmatig. Zelf heb ik Bard niet, dus wat ik zou doen... Geen idee :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
Volgens mij heb ik voor het eerst iemand laten rage quitten.

Ik stond met Darius op top tegen een Teemo. Ik was de lane redelijk aan het winnen, 20 CS voor en 1 kill op Teemo. Op een gegeven moment had ik net zijn turret gesloopt en komt Teemo vanuit de Tri bush naar mij toe gelopen. Ik had op dat moment nog 50% HP. Ik kite teemo richting mijn turret, kon nog een heal krijgen met mijn Decimate en op het laatst kon Teemo met een Flash in mijn turret range pullen gevolgd door mijn ult waarmee ik Teemo afmaakte en ik bleef leven met minimale aantal HP over.

Ik kon het toen niet laten om "/all ?" te typen. Vlak daarna zei iemand "/all gg WP, teemo ragequit".
Nou weet ik ook wel dat ? best toxic is, maar een Teemo speler verdient dat :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheMaurice
  • Registratie: Januari 2016
  • Laatst online: 04-10 18:20
apNia schreef op zaterdag 30 april 2016 @ 11:40:
Twee vraagjes. Ik speel als Bard support, maar heb vreselijke moeite hem echt te masteren. Ik heb Braum al een tijdje goed onder de knie, maar krijg nog te vaak op m'n flikker als Bard. Het grootste probleem is z'n ult, die vreselijk moeilijk te plaatsen is imo. Gezien er een delay in zit pak ik vaak per ongeluk een teammate mee die ineens keert, of als ik een deel van hun team probeer te muten wordt er net een Lux ult gecast oid.

Thanks! :)
Ik vind Bard heel tof om te zien in LCS of in teams met directe communicatie, maar ik moet me altijd erg inhouden om niet te dodgen als hij in mijn team zit in soloQ. Iemand als Leona is veel tankier en hindert teammates niet met haar ult :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
http://matchhistory.euw.l...186/34652434?tab=overview
Zed game 1 van t weekend 6/6

http://matchhistory.euw.l...845/34652434?tab=overview
Zed game 2

http://matchhistory.euw.l...619/34652434?tab=overview
zed game 3 -> tegenstander zed 1 death minder maar ook 14 assists ofzo minder.

* HEb zed voor t laatst een jaar geleden ofzo gespeeld.

[ Voor 6% gewijzigd door Martin0 op 02-05-2016 11:57 ]

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJ-NaRRa
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 09:17
ik vind het toch nog verdomd lastig om mijn CS een beetje hoger te krijgen hoor. zeker zonder abilities. Nu komt het ook wel eens voor dat er toch een top/bot besluit naar mid te komen en daar met abilities alles voor mijn neus te slopen en mijn CS weg te pakken, maar toch...

Gemiddels pak ik zo'n 30~35 cs / 10 mins. Wat ik lees en hoor is dat dit rond de 70~100 / 10 mins zou moeten zitten gemiddeld genomen. Ik heb even een 3 custom matches gedaan 1v1 bot en dan haal ik +/- 50 / 10 min. Nog steeds veel te weinig dus. ik ben vaak net te vroeg met klikken of net te laat (goh). Het lastigste vind ik als er een tower / turret minion in het spel is.

is dit een kwestie van veel oefenen of kan ik het beter opgeven :P

en wat doe je als support met CS (gold / ranking score (S,A,B,C) )? je bent immers support en (ik dan) wil niet kills wegnemen als support.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
DJ-NaRRa schreef op maandag 02 mei 2016 @ 13:54:
ik vind het toch nog verdomd lastig om mijn CS een beetje hoger te krijgen hoor. zeker zonder abilities. Nu komt het ook wel eens voor dat er toch een top/bot besluit naar mid te komen en daar met abilities alles voor mijn neus te slopen en mijn CS weg te pakken, maar toch...

Gemiddels pak ik zo'n 30~35 cs / 10 mins. Wat ik lees en hoor is dat dit rond de 70~100 / 10 mins zou moeten zitten gemiddeld genomen. Ik heb even een 3 custom matches gedaan 1v1 bot en dan haal ik +/- 50 / 10 min. Nog steeds veel te weinig dus. ik ben vaak net te vroeg met klikken of net te laat (goh). Het lastigste vind ik als er een tower / turret minion in het spel is.

is dit een kwestie van veel oefenen of kan ik het beter opgeven :P

en wat doe je als support met CS (gold / ranking score (S,A,B,C) )? je bent immers support en (ik dan) wil niet kills wegnemen als support.
Als support zijnde is het niet altijd kill wegnemen, laatst had ik een game samen met een vayne in laan, waar vayne de kill niet meer kon oppakken kon ik dat wel met mijn q(morgana).

Als een support een kill op pakken is niet zo erg zeker rond de tijd dat je teamfights hebt, door de chaos pak je dan wel eens een kill op(of 3 met morgana ult O-) ) maar goed, ik verontschuldigde me gelijk aan die vayne en ze zei np rather have you get the kill than no kill en zo zouden iedere ADC's eigenlijk moeten zijn -> Assist is in ieder geval de helft van t geld van de kill -> no kill is no gold

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJ-NaRRa
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 09:17
Martin0 schreef op maandag 02 mei 2016 @ 14:03:
[...]


Als support zijnde is het niet altijd kill wegnemen, laatst had ik een game samen met een vayne in laan, waar vayne de kill niet meer kon oppakken kon ik dat wel met mijn q(morgana).

Als een support een kill op pakken is niet zo erg zeker rond de tijd dat je teamfights hebt, door de chaos pak je dan wel eens een kill op(of 3 met morgana ult O-) ) maar goed, ik verontschuldigde me gelijk aan die vayne en ze zei np rather have you get the kill than no kill en zo zouden iedere ADC's eigenlijk moeten zijn -> Assist is in ieder geval de helft van t geld van de kill -> no kill is no gold
hmmmm, dat klopt natuurlijk. je kunt het niet altijd voorkomen in team fights of in de hectiek. maar voordat die fase uitbreekt zal ik toch wel mijn items op moeten bouwen en dat gaat lastig als support zijnde als je geen CS kills kunt / mag maken....

Nu speel ik (nog niet echt) support... Veelal mid gedaan met Annie en Veigar en daar komt mijn CS ook al niet hoog (zie post). Dat kon ik al helemaal vergeten toen ik als Tamh / Lulu speelde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
DJ-NaRRa schreef op maandag 02 mei 2016 @ 14:17:
[...]


hmmmm, dat klopt natuurlijk. je kunt het niet altijd voorkomen in team fights of in de hectiek. maar voordat die fase uitbreekt zal ik toch wel mijn items op moeten bouwen en dat gaat lastig als support zijnde als je geen CS kills kunt / mag maken....

Nu speel ik (nog niet echt) support... Veelal mid gedaan met Annie en Veigar en daar komt mijn CS ook al niet hoog (zie post). Dat kon ik al helemaal vergeten toen ik als Tamh / Lulu speelde.
Ligt eraan welke support je speelt, iedere support heeft wel 1 van de 3 support items welke gold genereerd.
Daarnaast krijg je ook gold van assisten.

CS 'en is belangrijk voor ADC/mid/top. Ik zou zeggen probeer zonder tegenstander in een custom game te oefenen op last hitten, gaat dit goed voeg 1 bot toe, en daarna kun je het oefenen tegen echte mensen.

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
DJ-NaRRa schreef op maandag 02 mei 2016 @ 13:54:
ik vind het toch nog verdomd lastig om mijn CS een beetje hoger te krijgen hoor. zeker zonder abilities. Nu komt het ook wel eens voor dat er toch een top/bot besluit naar mid te komen en daar met abilities alles voor mijn neus te slopen en mijn CS weg te pakken, maar toch...

Gemiddels pak ik zo'n 30~35 cs / 10 mins. Wat ik lees en hoor is dat dit rond de 70~100 / 10 mins zou moeten zitten gemiddeld genomen. Ik heb even een 3 custom matches gedaan 1v1 bot en dan haal ik +/- 50 / 10 min. Nog steeds veel te weinig dus. ik ben vaak net te vroeg met klikken of net te laat (goh). Het lastigste vind ik als er een tower / turret minion in het spel is.

is dit een kwestie van veel oefenen of kan ik het beter opgeven :P

en wat doe je als support met CS (gold / ranking score (S,A,B,C) )? je bent immers support en (ik dan) wil niet kills wegnemen als support.
Kwestie van veel, heel veel oefenen.
Nou is het ook zo dat mid lane vaak het lastigste is om te farmen, maar 70 farm @ 10 min is een heel mooi doel, zeker tegen een bot aangezien je ook wilt traden en de bot killen. Als je daarnaast nog eens 70 farm hebt is het best mooi.

Voor CS'en met AA's is het een kwestie van weten hoeveel damage je AA doet en daar moet je gevoel bij krijgen. Daarnaast moet je een beetje opletten welke minion wie focused, zo weet je met wat ervaring precies wanneer je die AA moet doen.

Verder zou het helpen om te weten welke je champions je speelt zodat ik wat betere tips kan geven.

Je kan ook kiezen voor champions die makkelijk kunnen farmen, zoals Lissandra, Annie, Diana, Orianna, Morgana, Syndra en Viktor. Deze champions gebruiken vaak hun abilities om te farmen en tegelijk ook op te poken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
Martin0 schreef op maandag 02 mei 2016 @ 11:56:
http://matchhistory.euw.l...186/34652434?tab=overview
Zed game 1 van t weekend 6/6

http://matchhistory.euw.l...845/34652434?tab=overview
Zed game 2

http://matchhistory.euw.l...619/34652434?tab=overview
zed game 3 -> tegenstander zed 1 death minder maar ook 14 assists ofzo minder.

* HEb zed voor t laatst een jaar geleden ofzo gespeeld.
Je kan het niet laten hè, vast te houden aan je mening over Zed :P Op dit bovenstaande is zóveel af te dingen en eerder is je visie over Zed al sterk ontkracht, dus laat dit nou maar rusten. Zoveel hebben we niet aan deze screenshots :)
apNia schreef op zaterdag 30 april 2016 @ 11:40:
Twee vraagjes. Ik speel als Bard support, maar heb vreselijke moeite hem echt te masteren. Het grootste probleem is z'n ult, die vreselijk moeilijk te plaatsen is imo. Gezien er een delay in zit pak ik vaak per ongeluk een teammate mee die ineens keert, of als ik een deel van hun team probeer te muten wordt er net een Lux ult gecast oid.
Vooropgesteld dat ik geenzins een Bard expert ben.

Tja zijn ult, die deed mij altijd sterk denken aan Ziggs' ult: zowel qua werking en timing. Uiteraard heeft Zigg's ult niet probleem dat ie ook effect heeft op eigen teammates enzo, maar beiden ults hebben een zelfde soort aoe effect met eenzelfde soort vertraging. Die 'vertraging' betekent dat je moet inspelen op waar enemies pakweg 1 sec later zullen staan, gerekend vanaf het moment van casten. Je moet hem plaatsen op plek waar je verwacht dat je target/targets zullen staan op het moment dat aoe ult landt. Stel meerdere enemies staan in de jungle, dan kunnen ze vaak maar 1 kant op om weg te komen. Speel daarop in daar de ult iets achter ze te plaatsen in de richting waarvan je verwacht dat ze zullen wegrennen. Verder kun je eventueel wachten op een andere teammate die CC landt, waarop je zelf moeilijk nog kan missen.

Maar in zijn algemeenheid kun je weinig anders doen dan oefenen. En dat je per ongeluk een aantal enemies 'mute' terwijl Lux nou net haar ult aan het casten was....tja daar doe je weinig aan. In solo queue heb je nou eenmaal nauwelijks coördinatie en afstemming.
TheMaurice schreef op maandag 02 mei 2016 @ 11:14:
[...]
Ik vind Bard heel tof om te zien in LCS of in teams met directe communicatie, maar ik moet me altijd erg inhouden om niet te dodgen als hij in mijn team zit in soloQ. Iemand als Leona is veel tankier en hindert teammates niet met haar ult :+
Het is wel een champ die meer coördinatie vereist dan een gemiddelde tank supp als Leona, maar om Bard nou in het rijtje 'gepickte champs dus dodgen' (hallo Nidalee) te plaatsen gaat me net iets te ver :)

Zeker als er nog een top of jungle tank is, dan kan Bard ontzettend storend en disruptive zijn in teamfights. In lane is ie ook vrij sterk. En het argument "Leona hindert haar teammates tenminste niet met haar ult" is natuurlijk niet al te sterk. Dan ga je er al vanuit dat die ults continue worden gemist en foutief worden gebruikt. Dat verschilt nogal. Bard heeft ook veel meer disengage kwaliteiten; Leona heeft dat nauwelijks.
DJ-NaRRa schreef op maandag 02 mei 2016 @ 13:54:
ik vind het toch nog verdomd lastig om mijn CS een beetje hoger te krijgen hoor. zeker zonder abilities.

is dit een kwestie van veel oefenen of kan ik het beter opgeven :P

en wat doe je als support met CS (gold / ranking score (S,A,B,C) )? je bent immers support en (ik dan) wil niet kills wegnemen als support.
DJ-NaRRa schreef op maandag 02 mei 2016 @ 14:17:
Nu speel ik (nog niet echt) support... Veelal mid gedaan met Annie en Veigar en daar komt mijn CS ook al niet hoog (zie post). Dat kon ik al helemaal vergeten toen ik als Tamh / Lulu speelde.
Snap niet helemaal wat je bedoelt met je opmerking over support en CS. Als je Targon's Brace hebt dan gebruik je gewoon die stacks op (melee) minions. Anders laat je zoveel mogelijk CS natuurlijk gewoon aan je lane partner, tenzij er bijvoorbeeld een wave minions in je tower zou lopen; dan moet je die cs natuurlijk gewoon zelf pakken.

Kills wegpakken als support is weer een andere discussie. Meestal zie ik het als kill secure: kunt er maar beter voor zorgen dát dat de enemy neergaat, dan dat je hem nog kleine kans geeft om weg te komen omdat je de kill liever aan teammate wou geven. Als de low hp enemy onmogelijk nog weg kan komen, ja dan kun je die kill vaak beter weggeven. Maar vaak genoeg is het niet zo 100% zeker dat enemy niet alsnog weg kan komen, dus dan gewoon 'meehakken'.

Tja bijv Annie zou je CS'en juist relatief makkelijk moeten zijn, omdat Annie's Q mana teruggeeft bij een kill op een minion. Bij Annie heb je dus de 'luxe' om ook abilities in te zetten voor CS. Bovendien heeft Annie een relatief lange aa range, dus dat is ook al een voordeel.

In geval dat je Lulu mid speelde (en dus niet als supp), ja dan moet je wat meer oefenen. Bij Lulu is belangrijk dat je niet teveel uitgaat van de Pix aa, maar gewoon uitgaat van de situatie dat Lulu's eigen aa de minion kill moet verzorgen. Anders ga je te vroeg aa's in de verwachten dat de Pix aa de minion kill meepakt, en dan gaat het juist vaker mis. Althans, dat was altijd mijn indruk.

In zijn algemeenheid is het inderdaad gewoon oefenen, en nee uiteraard niet opgeven :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Koekiemonsterr schreef op maandag 02 mei 2016 @ 14:34:
[...]

Je kan het niet laten hè, vast te houden aan je mening over Zed :P Op dit bovenstaande is zóveel af te dingen en eerder is je visie over Zed al sterk ontkracht, dus laat dit nou maar rusten. Zoveel hebben we niet aan deze screenshots :)
Ik zeg alleen dat ik 3 games gespeeld heb met zed na een jaar hem niet meer te spelen.
Mag toch wel :) daarnaast de enemy had hem niet gebanned en wij ook niet nou dan speel ik m wel :P

*edit moet wel zeggen dat ik hoe vaker ik m speelde hoe beter het ging(voornamelijk outplays en assassin kills)

[ Voor 9% gewijzigd door Martin0 op 02-05-2016 14:47 ]

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kokkie1
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 31-08 11:35
DJ-NaRRa schreef op maandag 02 mei 2016 @ 13:54:
ik vind het toch nog verdomd lastig om mijn CS een beetje hoger te krijgen hoor. zeker zonder abilities. Nu komt het ook wel eens voor dat er toch een top/bot besluit naar mid te komen en daar met abilities alles voor mijn neus te slopen en mijn CS weg te pakken, maar toch...

Gemiddels pak ik zo'n 30~35 cs / 10 mins. Wat ik lees en hoor is dat dit rond de 70~100 / 10 mins zou moeten zitten gemiddeld genomen. Ik heb even een 3 custom matches gedaan 1v1 bot en dan haal ik +/- 50 / 10 min. Nog steeds veel te weinig dus. ik ben vaak net te vroeg met klikken of net te laat (goh). Het lastigste vind ik als er een tower / turret minion in het spel is.

is dit een kwestie van veel oefenen of kan ik het beter opgeven :P

en wat doe je als support met CS (gold / ranking score (S,A,B,C) )? je bent immers support en (ik dan) wil niet kills wegnemen als support.
Een tijdje terug had Xanthian een hele mooie link met tips om te verbeteren in League: https://docs.google.com/d...IyXT1S4/edit?pref=2&pli=1

In het document wordt ook voor CS'en doorverwezen naar dit plaatje:
http://imgur.com/orWUCKH

Dit laatste plaatje geeft ook oefeningen voor CS'en.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
kokkie1 schreef op maandag 02 mei 2016 @ 15:18:
[...]


Een tijdje terug had Xanthian een hele mooie link met tips om te verbeteren in League: https://docs.google.com/d...IyXT1S4/edit?pref=2&pli=1

In het document wordt ook voor CS'en doorverwezen naar dit plaatje:
http://imgur.com/orWUCKH

Dit laatste plaatje geeft ook oefeningen voor CS'en.
Ja, die was ik alweer vergeten 8)7
Ik had hem zelf ook kunnen linken natuurlijk, maar bedankt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

DJ-NaRRa schreef op maandag 02 mei 2016 @ 14:17:
[...]

zal ik toch wel mijn items op moeten bouwen en dat gaat lastig als support zijnde als je geen CS kills kunt / mag maken....
DotA antwoord incoming ;)
Dus misschien niet helemaal op LoL van toepassing, maar in DotA is het niet ongewoon dat een support een hele game zonder noemenswaardige items gaat, op een blink dagger (flash) en bv brown boots na.

Support is dan vooral utility, met bv stuns of slows uit utility en niet om damage te doen.
Je hebt alleen wat levels nodig zodat je je abilities hebt, maar de damage komt van je cores.

Overigens zijn er op youtube best wat filmpjes te vinden over last hit technieken, oa onder tower.
melee: 2 tower hits dan 1 aa.
ranged: 1 aa, 1 tower hit en dan 1 aa om te finishen.
Maar dit natuurlijk wel afhankelijk van je eigen aa damage.
En technieken zoals lane freezes/creep overhand etc.

Volgende punt was voor mij trouwens erg wennen.
Aangezien je toch geen creeps kunt denyen is het helemaal niet schadelijk om early game juist wat meer te pushen, zodat iig niet jouw tower de enemy minions killed.
Ook omdat de laning in LoL veel statischer is, de eerste paar minuten blijft iedereen in zn lane.
in DotA zijn 3 man rotations op 1 min best mogelijk :P oa door TP scrolls op 1 min CD (wat hier een summoner ability is die lang niet iedereen neemt).

In Dota is het andersom en wil je early juist het liefst zo dicht mogelijk bij je eigen toren zijn (maar net niet eronder). Ook zodat je dan opeens 2 man in kunt laten TPen en zo de enemy lane volledig killed.

Wat me ook opvalt is dat mensen veel meer stilstaan in lane in LoL (wel behind eigen wave ofc), terwijl ik altijd als een josti loopt te bewegen zodat enemy moeilijker skillsshots kan landen.

[ Voor 11% gewijzigd door JBplap op 02-05-2016 16:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ero-Sensei
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 30-09 14:37
Vergeet niet dat een support door items passive extra gold krijgt, en daarnaast de support items goedkoper zijn.

Wil je support full AP bouwen, ja dan loop je inderdaad de hele game achter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kokkie1
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 31-08 11:35
JBplap schreef op maandag 02 mei 2016 @ 16:12:
[...]


DotA antwoord incoming ;)
Dus misschien niet helemaal op LoL van toepassing, maar in DotA is het niet ongewoon dat een support een hele game zonder noemenswaardige items gaat, op een blink dagger (flash) en bv brown boots na.

Support is dan vooral utility, met bv stuns of slows uit utility en niet om damage te doen.
Je hebt alleen wat levels nodig zodat je je abilities hebt, maar de damage komt van je cores.

Overigens zijn er op youtube best wat filmpjes te vinden over last hit technieken, oa onder tower.
melee: 2 tower hits dan 1 aa.
ranged: 1 aa, 1 tower hit en dan 1 aa om te finishen.
Maar dit natuurlijk wel afhankelijk van je eigen aa damage.
En technieken zoals lane freezes/creep overhand etc.

Volgende punt was voor mij trouwens erg wennen.
Aangezien je toch geen creeps kunt denyen is het helemaal niet schadelijk om early game juist wat meer te pushen, zodat iig niet jouw tower de enemy minions killed.
Ook omdat de laning in LoL veel statischer is, de eerste paar minuten blijft iedereen in zn lane.
in DotA zijn 3 man rotations op 1 min best mogelijk :P oa door TP scrolls op 1 min CD (wat hier een summoner ability is die lang niet iedereen neemt).

In Dota is het andersom en wil je early juist het liefst zo dicht mogelijk bij je eigen toren zijn (maar net niet eronder). Ook zodat je dan opeens 2 man in kunt laten TPen en zo de enemy lane volledig killed.

Wat me ook opvalt is dat mensen veel meer stilstaan in lane in LoL (wel behind eigen wave ofc), terwijl ik altijd als een josti loopt te bewegen zodat enemy moeilijker skillsshots kan landen.
D'r zit nog wel een aardige tactiek achter het pushen. Hier is een montage van een high elo streamer uit Korea:
YouTube: Dopa GUIDE ❤ Twisted Fate vs Fizz ❤ 롤잘알교실 도파의 트페- English + Chinese + VietSub ✔

Hoewel hij alleen uitleg geeft over deze specifieke matchup kunnen hier veel interessante dingen uit worden opgemaakt, zeker wat betreft wave control.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJ-NaRRa
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 09:17
Xanthian schreef op maandag 02 mei 2016 @ 14:33:
[...]


Kwestie van veel, heel veel oefenen.
Nou is het ook zo dat mid lane vaak het lastigste is om te farmen, maar 70 farm @ 10 min is een heel mooi doel, zeker tegen een bot aangezien je ook wilt traden en de bot killen. Als je daarnaast nog eens 70 farm hebt is het best mooi.

Voor CS'en met AA's is het een kwestie van weten hoeveel damage je AA doet en daar moet je gevoel bij krijgen. Daarnaast moet je een beetje opletten welke minion wie focused, zo weet je met wat ervaring precies wanneer je die AA moet doen.

Verder zou het helpen om te weten welke je champions je speelt zodat ik wat betere tips kan geven.

Je kan ook kiezen voor champions die makkelijk kunnen farmen, zoals Lissandra, Annie, Diana, Orianna, Morgana, Syndra en Viktor. Deze champions gebruiken vaak hun abilities om te farmen en tegelijk ook op te poken.
vooralsnog speel ik veel Annie, Veigar, Ashe. De free champs van deze week Lulu en Tahm heb ik ook nog geprobeerd deze week maar zijn dus idd support. kreeg het verwijt dat ik teveel CS pakte van de andere laner.... naar mijn idee viel dat wel mee, want ik had amper cs / gold.
Martin0 schreef op maandag 02 mei 2016 @ 14:32:
[...]


Ligt eraan welke support je speelt, iedere support heeft wel 1 van de 3 support items welke gold genereerd.
Daarnaast krijg je ook gold van assisten.

CS 'en is belangrijk voor ADC/mid/top. Ik zou zeggen probeer zonder tegenstander in een custom game te oefenen op last hitten, gaat dit goed voeg 1 bot toe, en daarna kun je het oefenen tegen echte mensen.
ik heb geoefend in een custom game tegen een midlane bot en daar haal ik dan 50+ CS / 10 mins. in een echte game is het lastiger (duh.) vanwege tegenstander, maar ook teammates die je niets gunnen.

Zijn er items die je helpen met gold dan? en zo ja, welke en hoe werkt dat? en is dat voldoende om rond te komen naar een end build?
Koekiemonsterr schreef op maandag 02 mei 2016 @ 14:34:
[...]

Snap niet helemaal wat je bedoelt met je opmerking over support en CS. Als je Targon's Brace hebt dan gebruik je gewoon die stacks op (melee) minions. Anders laat je zoveel mogelijk CS natuurlijk gewoon aan je lane partner, tenzij er bijvoorbeeld een wave minions in je tower zou lopen; dan moet je die cs natuurlijk gewoon zelf pakken.

Kills wegpakken als support is weer een andere discussie. Meestal zie ik het als kill secure: kunt er maar beter voor zorgen dát dat de enemy neergaat, dan dat je hem nog kleine kans geeft om weg te komen omdat je de kill liever aan teammate wou geven. Als de low hp enemy onmogelijk nog weg kan komen, ja dan kun je die kill vaak beter weggeven. Maar vaak genoeg is het niet zo 100% zeker dat enemy niet alsnog weg kan komen, dus dan gewoon 'meehakken'.

Tja bijv Annie zou je CS'en juist relatief makkelijk moeten zijn, omdat Annie's Q mana teruggeeft bij een kill op een minion. Bij Annie heb je dus de 'luxe' om ook abilities in te zetten voor CS. Bovendien heeft Annie een relatief lange aa range, dus dat is ook al een voordeel.

In geval dat je Lulu mid speelde (en dus niet als supp), ja dan moet je wat meer oefenen. Bij Lulu is belangrijk dat je niet teveel uitgaat van de Pix aa, maar gewoon uitgaat van de situatie dat Lulu's eigen aa de minion kill moet verzorgen. Anders ga je te vroeg aa's in de verwachten dat de Pix aa de minion kill meepakt, en dan gaat het juist vaker mis. Althans, dat was altijd mijn indruk.

In zijn algemeenheid is het inderdaad gewoon oefenen, en nee uiteraard niet opgeven :P
Bij Annie lukt het wel aardig als ik Q erbij gebruik, maar dan nog mis ik hem vaak als er een teammate komt slopen of turret minions / tower die meespeelt. en dan gaat de mana wat harder (wat het geheel natuurlijk ook niet bevordert). Lulu (in bot lane) vond ik maar wat slapjes. gedurende de hele game zelfs. kon niet echt een kill landen en je moet wel goed op elkaar ingespeeld zijn wil een teammate snappen wat je wilt supporten.
JBplap schreef op maandag 02 mei 2016 @ 16:12:
[...]


DotA antwoord incoming ;)
Dus misschien niet helemaal op LoL van toepassing, maar in DotA is het niet ongewoon dat een support een hele game zonder noemenswaardige items gaat, op een blink dagger (flash) en bv brown boots na.

Support is dan vooral utility, met bv stuns of slows uit utility en niet om damage te doen.
Je hebt alleen wat levels nodig zodat je je abilities hebt, maar de damage komt van je cores.

Overigens zijn er op youtube best wat filmpjes te vinden over last hit technieken, oa onder tower.
melee: 2 tower hits dan 1 aa.
ranged: 1 aa, 1 tower hit en dan 1 aa om te finishen.
Maar dit natuurlijk wel afhankelijk van je eigen aa damage.
En technieken zoals lane freezes/creep overhand etc.

Wat me ook opvalt is dat mensen veel meer stilstaan in lane in LoL (wel behind eigen wave ofc), terwijl ik altijd als een josti loopt te bewegen zodat enemy moeilijker skillsshots kan landen.
Over dat eerste punt wat je noemt, zou best kunnen, maar zo scoor je natuurlijk nooit een S+ rank als support. daar zul je echt wel meer kills / items / gold voor moeten hebben. Nu ik dat toch noem, hoe worden die rank scores eigenlijk berekend / benaderd?

heb je toevallig wat linkjes naar wat spul op YT? ik kom niet echt veel materiaal tegen anders dan custom games spelen zonder bots...

ik probeer echt niet stil te staan. hoogstens een A / S om niet meteen de AA af te vuren, maar dan meteen moven....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
DJ-NaRRa schreef op maandag 02 mei 2016 @ 18:48:
[...]


ik heb geoefend in een custom game tegen een midlane bot en daar haal ik dan 50+ CS / 10 mins. in een echte game is het lastiger (duh.) vanwege tegenstander, maar ook teammates die je niets gunnen.

Zijn er items die je helpen met gold dan? en zo ja, welke en hoe werkt dat? en is dat voldoende om rond te komen naar een end build?
Er zijn 3 support items die helpen met gold /10 en een extra effect.

Ancient coin(en de lijn erna): geeft gold als je lanegenoot een minion killt binnen een bepaalde range van jou.
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Ancient_Coin
Relic shield(en de lijn erna): wanneer je 1 stack hebt kun je x aantal damage doen om een minion te killen(onder x aantal health kill je de minion instantly) en krijgen jij en je lane genoot(binnen bepaalde range + laagste hp(als er meer dan 1 staan)) de gold van de minion, dus probeer deze altijd op een canon minon te doen.
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Relic_Shield

spellthief's edge( en de lijn erna): je hebt 3 stacks en wanneer je een aa raakt op enemy champs of een abilitie krijg je x aantal gold (eerst 8 geloof ik na de eerste upgrade 15).
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Spellthief's_Edge

Daarnaast hebben al deze items ook nog standaard een gold per 10 seconds passive erop zitten.

[ Voor 3% gewijzigd door Martin0 op 03-05-2016 10:38 ]

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kokkie1
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 31-08 11:35
DJ-NaRRa schreef op maandag 02 mei 2016 @ 18:48:
[...]


heb je toevallig wat linkjes naar wat spul op YT? ik kom niet echt veel materiaal tegen anders dan custom games spelen zonder bots...
Hier heb je een youtube link waarin de basis wordt uitgelegd:
YouTube: Lecture 1 - Basic Mechanics Leaguecraft 101

Let wel, dit filmpje is wat verouderd maar maakt voor de basis niet uit.
Het plaatje wat ik eerder linkte bevat oefeningen.

Probeer eerst dit maar eens voor elkaar te krijgen voordat je naar champion mastery gaat kijken. Champion mastery kijkt namelijk naar de waardes die je neerzet tegenover alle andere spelers. Dus scoor je bovengemiddeld veel kills ten opzichten van alle andere speler die dezelfde champion spelen, krijg jij een hogere waardering. Dit zegt echter niets over je contributie naar het winnen van een potje.

[ Voor 31% gewijzigd door kokkie1 op 03-05-2016 11:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJ-NaRRa
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 09:17
kokkie1 schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 11:30:
[...]


Hier heb je een youtube link waarin de basis wordt uitgelegd:
YouTube: Lecture 1 - Basic Mechanics Leaguecraft 101

Let wel, dit filmpje is wat verouderd maar maakt voor de basis niet uit.
Het plaatje wat ik eerder linkte bevat oefeningen.

Probeer eerst dit maar eens voor elkaar te krijgen voordat je naar champion mastery gaat kijken. Champion mastery kijkt namelijk naar de waardes die je neerzet tegenover alle andere spelers. Dus scoor je bovengemiddeld veel kills ten opzichten van alle andere speler die dezelfde champion spelen, krijg jij een hogere waardering. Dit zegt echter niets over je contributie naar het winnen van een potje.
Die eerdere post had ik even gemist dan (althans het plaatje). Kan ik wel wat mee (al was ik wel al bezig om te oefenen in custom games).

Champion mastery bedoel ik niet zozeer (of ik haal termen door elkaar). Ik vroeg me gewoon af hoe de ranking aan het einde van een potje werd berekend. Maar ik lees uit je antwoord dat veel kills / gold niet de boventoon voert, maar eerder de bijdrage aan je team en de prestatie van je team.
Martin0 schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 10:38:
[...]


Er zijn 3 support items die helpen met gold /10 en een extra effect.

Ancient coin(en de lijn erna): geeft gold als je lanegenoot een minion killt binnen een bepaalde range van jou.
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Ancient_Coin
Relic shield(en de lijn erna): wanneer je 1 stack hebt kun je x aantal damage doen om een minion te killen(onder x aantal health kill je de minion instantly) en krijgen jij en je lane genoot(binnen bepaalde range + laagste hp(als er meer dan 1 staan)) de gold van de minion, dus probeer deze altijd op een canon minon te doen.
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Relic_Shield

spellthief's edge( en de lijn erna): je hebt 3 stacks en wanneer je een aa raakt op enemy champs of een abilitie krijg je x aantal gold (eerst 8 geloof ik na de eerste upgrade 15).
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Spellthief's_Edge

Daarnaast hebben al deze items ook nog standaard een gold per 10 seconds passive erop zitten.
Helder! thanks dat zal wel helpen mocht ik weer een keer support gaan spelen.

Gisteren al een wijze les geleerd, ga niet opgefokt een game spelen :P ik was al wat over de zeik over iets anders en toen kwam ik ook nog eens terecht in een game waarbij zowel ashe als garen het nodig vonden om in de mid te gaan farmen, 1 player grotendeels AFK bij fountain stond en ik daarnaast helemaal gesloopt werd door een enemy teemo. Needless to say zijn we compleet ingemaakt:

http://matchhistory.euw.l...57/227206456?tab=overview

Daarna maar niet meer verder gespeeld :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kokkie1
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 31-08 11:35
DJ-NaRRa schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 13:08:
[...]


Die eerdere post had ik even gemist dan (althans het plaatje). Kan ik wel wat mee (al was ik wel al bezig om te oefenen in custom games).

Champion mastery bedoel ik niet zozeer (of ik haal termen door elkaar). Ik vroeg me gewoon af hoe de ranking aan het einde van een potje werd berekend. Maar ik lees uit je antwoord dat veel kills / gold niet de boventoon voert, maar eerder de bijdrage aan je team en de prestatie van je team.
Zo bedoel ik het niet. Iedereen in je team kan een S+ halen maar dat betekend niet dat je het potje wint. Dus wat dat betreft zegt die score niet veel. Daarbij wordt er geen onderscheid gemaakt tussen rank. Dus scores van Challenger spelers en een level 10 spelers zitten allemaal in dezelfde databank. De waardes worden allemaal vergeleken en opgedeeld in groepen (D t/m S). Deze groepen zijn percentiel afhankelijk. Dit houd niet in dat jij, als beginner, geen S+ kunt krijgen. Het is echter wel een stuk onwaarschijnlijker. De waardes die vergeleken worden zijn rol afhankelijk en hier zijn ze behoorlijk geheimzinnig over om misbruik te voorkomen.

Uiteindelijk gaat het om het winnen van een potje en niet om de championrank die jij weet te halen. Dit ranking systeem is een leuke toevoeging om te kijken hoe jij jou champion beheerst gebaseerd op harde cijfers. Het zegt echter niets over gamekennis en daarbij de positie die je in ranked zou moeten hebben. Als je constant een S haalt op een champion maakt dit je nog een challenger.

Als je nog verder wilt lezen over champion mastery zijn dit handige links:
http://www.surrenderat20....n-champion-mastery-q.html
^verzameling van forumberichten van Riot
http://na.leagueoflegends...features/champion-mastery
^officiële infopagina van Riot.

[ Voor 8% gewijzigd door kokkie1 op 03-05-2016 13:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJ-NaRRa
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 09:17
kokkie1 schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 13:30:
[...]


Zo bedoel ik het niet. Iedereen in je team kan een S+ halen maar dat betekend niet dat je het potje wint. Dus wat dat betreft zegt die score niet veel. Daarbij wordt er geen onderscheid gemaakt tussen rank. Dus scores van Challenger spelers en een level 10 spelers zitten allemaal in dezelfde databank. De waardes worden allemaal vergeleken en opgedeeld in groepen (D t/m S). Deze groepen zijn percentiel afhankelijk. Dit houd niet in dat jij, als beginner, geen S+ kunt krijgen. Het is echter wel een stuk onwaarschijnlijker. De waardes die vergeleken worden zijn rol afhankelijk en hier zijn ze behoorlijk geheimzinnig over om misbruik te voorkomen.

Uiteindelijk gaat het om het winnen van een potje en niet om de championrank die jij weet te halen. Dit ranking systeem is een leuke toevoeging om te kijken hoe jij jou champion beheerst gebaseerd op harde cijfers. Het zegt echter niets over gamekennis en daarbij de positie die je in ranked zou moeten hebben. Als je constant een S haalt op een champion maakt dit je nog een challenger.

Als je nog verder wilt lezen over champion mastery zijn dit handige links:
http://www.surrenderat20....n-champion-mastery-q.html
^verzameling van forumberichten van Riot
http://na.leagueoflegends...features/champion-mastery
^officiële infopagina van Riot.
Ok, verhelderende post. Ik heb al wel een twee keer S+ gekregen (en van die leuke kistjes), maar ik dacht dat het dus een veel prominentere rol speelde dan dat je hier schetst. ik ga het nalezen, maar dus niet op focussen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
DJ-NaRRa schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 13:54:
[...]


Ok, verhelderende post. Ik heb al wel een twee keer S+ gekregen (en van die leuke kistjes), maar ik dacht dat het dus een veel prominentere rol speelde dan dat je hier schetst. ik ga het nalezen, maar dus niet op focussen :D
Bottomline: zie het als een leuke kleine extraatje, meer niet. Vooral niet teveel op letten of mee bezig zijn.

Die champion mastery is eigenlijk nog maar betrekkelijk kort geleden geïntroduceerd, en behalve zo'n enig getalletje en dito symbooltje bij je champion portrait in loading screen, had het eigenlijk nul toegevoegde waarde. Nu hebben ze die kistjes onzin eraan gehangen en heeft het zowaar enige betekenis.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Koekiemonsterr schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 14:52:
[...]

Bottomline: zie het als een leuke kleine extraatje, meer niet. Vooral niet teveel op letten of mee bezig zijn.

Die champion mastery is eigenlijk nog maar betrekkelijk kort geleden geïntroduceerd, en behalve zo'n enig getalletje en dito symbooltje bij je champion portrait in loading screen, had het eigenlijk nul toegevoegde waarde. Nu hebben ze die kistjes onzin eraan gehangen en heeft het zowaar enige betekenis.
Mastery lvls heb je niks aan hangt ook niet aan de kistjes geloof ik. Alleen de Grades die je krijgt(S t/m D).
Hoe hoger je grade hoe meer mastery points je krijgt uiteraard.

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

Koekiemonsterr schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 14:52:
[...]

Nu hebben ze die kistjes onzin eraan gehangen en heeft het zowaar enige betekenis.
Die kistjes snap ik ook niks van.
Je hebt zo'n aftel ding van nog 6 dagen tot je kistje kan krijgen.
Maar als je dan toch een S scoort op 1 van je heroes dan krijgen anderen wel zo'n kistje en jij niet.
Maar dan is wel opeens bij die champ dat lichtje gaan branden van dat je daar al een kistje voor hebt gekregen :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:52
JBplap schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 11:09:
[...]


Die kistjes snap ik ook niks van.
Je hebt zo'n aftel ding van nog 6 dagen tot je kistje kan krijgen.
Maar als je dan toch een S scoort op 1 van je heroes dan krijgen anderen wel zo'n kistje en jij niet.
Maar dan is wel opeens bij die champ dat lichtje gaan branden van dat je daar al een kistje voor hebt gekregen :|
Je kunt tot 4 kistje-unlocks in voorraad hebben. De teller staat alleen voor wanneer je nog een unlock krijgt.
Als iemand van je pre-made een S haalt krijg jij ook een kistje, ongeacht je score. Mits je nog geen kistje op die champion hebt gehad en unlocks beschikbaar hebt.

MSI is ook begonnen trouwens: YouTube: 2016 Mid-Season Invitational: Group Stage Day 1

[ Voor 10% gewijzigd door Thormodo op 04-05-2016 11:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
MSI:
spoiler:
Ekko 2G 2W -> waarom geen ban? ik snap dat echt niet, het is te verwachten dat hij toplane domineert.

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
spoiler:
Je doelt op de game van SKT vs SUPP, waarin Duke op Ekko zelfs Mejais pakte? Tja, dat SUPP team is toch zo'n wildcard team? Hadden ze Ekko gebanned dan waren ze er ook wel aan gegaan...

Jammer dat G2 beetje sloppy en cocky was op meerdere momenten, want ze hadden ze game tegen Flash Wolves zonder meer in the bag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Koekiemonsterr schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 11:57:
spoiler:
Je doelt op de game van SKT vs SUPP, waarin Duke op Ekko zelfs Mejais pakte? Tja, dat SUPP team is toch zo'n wildcard team? Hadden ze Ekko gebanned dan waren ze er ook wel aan gegaan...

Jammer dat G2 beetje sloppy en cocky was op meerdere momenten, want ze hadden ze game tegen Flash Wolves zonder meer in the bag.
spoiler:
Nja ik heb alleen de stats afteraf even bekeken, G2 laat zich niet van de goede kant zien, goede start tegen skt maar daarna gelijk weer double kill voor faker op ryze ja dan kun je dag dag zeggen met je handje. CLG ziet er daarin tegen wel weer goed uit 1e game verloren maar 2e game toch wel gewonnen en ook lekker close

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaap.
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 07-10 06:45
Aangezien ik er nog niemand over gehoord heb, gooi ik 'm er maar in: gister is Taliyah aangekondigd..

Na het bestuderen van deze post ben ik wel erg benieuwd geworden naar deze champion, ziet er naar mijn mening erg tof uit, met name de Freljord versie. :)

[ Voor 11% gewijzigd door Jaap. op 04-05-2016 13:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
spoiler:
G2 valt echt wel zwaar door de mand. Beschamend echt. Een loss tegen SKT kon je misschien al wel incalculeren, maar de manier waarop....De verwijten van de analyst desk waren ook niet van de lucht: solo queue stijl, Kikis verkeerde skill order, etc

[ Voor 10% gewijzigd door Koekiemonsterr op 04-05-2016 14:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
JapieTalent schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 13:56:
Aangezien ik er nog niemand over gehoord heb, gooi ik 'm er maar in: gister is Taliyah aangekondigd..

Na het bestuderen van deze post ben ik wel erg benieuwd geworden naar deze champion, ziet er naar mijn mening wel tof uit. :)
Een typische roaming mid mage. Niet verkeerd. Dit past volgens mij wel in jouw straatje.

Over de ultimate heb ik mijn vraagtekens, eigenlijk is het net zoiets als Aurelion heeft, maar die heeft het op een normale skill en bij haar is het een ultimate. Verder is het allemaal niet te fancy, geen rare passives of weet ik veel, gewoon een classic mage.

Ik kijk zelf meer uit naar update van Swain.
Swain heeft eindelijk wat meer waveclear gekregen en ik wil hem zeker een paar keer spelen.
Daarnaast is zijn zijn mana problemen ook opgelost. De nieuwe passive van Catalyst geeft hem zowel health als HP terug. Zijn teamfighting is trouwens nog sterker geworden met 5 raves i.p.v. 3 ravens.

Daarnaast is Zhonya's veel goedkoper al hoewel die ook iets minder AP geeft.
Verder ben ik wel benieuwd naar Diana en Fizz in de jungle, maar ik verwacht daar niet teveel verandering in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skyclad
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 31-07 14:14
spoiler:
Zie dat China nog steeds moeite heeft met een potje afmaken (35 minuten tegen SuperMassive?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaap.
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 07-10 06:45
Xanthian schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 14:06:
[...]


Een typische roaming mid mage. Niet verkeerd. Dit past volgens mij wel in jouw straatje.

Over de ultimate heb ik mijn vraagtekens, eigenlijk is het net zoiets als Aurelion heeft, maar die heeft het op een normale skill en bij haar is het een ultimate. Verder is het allemaal niet te fancy, geen rare passives of weet ik veel, gewoon een classic mage.
Klopt, ben ook sinds ik dit heb gelezen best enthousiast merk ik :)
Ultimate is het meest vergelijkbaar met TF zo op het eerste oog. Verder inderdaad weinig hele spannende en/of ingewikkelde mechanics, dikke prima :) Ik ben benieuwd hoe dit in de praktijk gaat zijn. Ga ik toch weer vaker een game meepakken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
Viktor kan zoals voorspeld wel bij het grof vuil; ook in teamfights is het drie keer niks.

Malzahar daarentegen, met zijn lvl 18 6 secs cd free super Black Shield, lijkt enorm sterk nu.
JapieTalent schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 14:19:
[...]


Klopt, ben ook sinds ik dit heb gelezen best enthousiast merk ik :)
Ultimate is het meest vergelijkbaar met TF zo op het eerste oog. Verder inderdaad weinig hele spannende en/of ingewikkelde mechanics, dikke prima :) Ik ben benieuwd hoe dit in de praktijk gaat zijn. Ga ik toch weer vaker een game meepakken ;)
Zal ik dan het enthousiasme temperen? :P

Positief vind ik het feit dat ze - zoals Xanthian terecht opmerkte - haar geen extreem fancy of rare abilities hebben gegeven. Prima.

Maar ik zie niet helemaal waar haar kracht ligt. Ze gaat volgens mij nogal wat moeite hebben tegen snelle assassins en long range poke mages.

Ze doet me trouwens een beetje aan Ziggs denken. Haar knockup en die E 'builder field' lijken sterk op Ziggs Satchel Charge en zijn Minefield. Maar Ziggs heeft grotere range en meer burst in huis. Plus nu die Satchel charge die towers sneller omver kan blazen....

[ Voor 22% gewijzigd door Koekiemonsterr op 04-05-2016 14:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaap.
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 07-10 06:45
Koekiemonsterr schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 14:27:
Zal ik dan het enthousiasme temperen? :P

Positief vind ik het feit dat ze - zoals Xanthian terecht opmerkte - haar geen extreem fancy of rare abilities hebben gegeven. Prima.

Maar ik zie niet helemaal waar haar kracht ligt. Ze gaat volgens mij nogal wat moeite hebben tegen snelle assassins en long range poke mages.

Ze doet me trouwens een beetje aan Ziggs denken. Haar knockup en die E 'builder field' lijken sterk op Ziggs Satchel Charge en zijn Minefield. Maar Ziggs heeft grotere range en meer burst in huis. Plus nu die Satchel charge die towers sneller omver kan blazen....
Dat gaat je niet lukken aangezien het enthousiasme gebaseerd is op voornamelijk het design en globaal de kit. Hoe de champ daadwerkelijk binnen League gaat passen moet zich nog uitwijzen, dus of het enthousiasme blijft is de vraag, maar vooralsnog gaat dit niet getemperd worden in ieder geval :)

ik zie alleen in jou post al weer een boel puntjes die mij totaal onbekend klinken. Komende dagen maar eens gauw de MYMU wat nauwkeuriger doornemen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

Is devourer trouwens niet meer beschikbaar voor jungle Warwick?
Ik zie hem niet meer in de shop?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 06-10 17:11
JBplap schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 15:37:
Is devourer trouwens niet meer beschikbaar voor jungle Warwick?
Ik zie hem niet meer in de shop?
Lees even de patch notes. Er veranderd nog wel eens wat in deze game.
SPOILERS: Devourer is vervangen door Blood Razor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Xanthian schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 15:40:
[...]


Lees even de patch notes. Er veranderd nog wel eens wat in deze game.
SPOILERS: Devourer is vervangen door Blood Razor
Nja wel eens wat er zijn nu vrij grote veranderingen deze patch.
De oude sated devour is nu een passive van de rageblade bij 6 stacks waar de oude passive van de rageblade vervallen is.

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21:13
Er zijn er wel meer die de patchnotes totaal niet lezen... Mages die chalice blijven bouwen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
Xanthian schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 14:06:
[...]
Ik kijk zelf meer uit naar update van Swain.
Swain heeft eindelijk wat meer waveclear gekregen en ik wil hem zeker een paar keer spelen.
Daarnaast is zijn zijn mana problemen ook opgelost. De nieuwe passive van Catalyst geeft hem zowel health als HP terug. Zijn teamfighting is trouwens nog sterker geworden met 5 raves i.p.v. 3 ravens.
'Leuk' nieuws op dat front: https://www.reddit.com/r/...ref=share&ref_source=link

Swain heeft kennelijk (zelf niet getest) dus op meerdere abilities een 0.25 secs cast time gekregen, welke niet in de patch notes vermeld staan. Naar verluid dezelfde delay op zijn W; dat kan best wel irritant worden omdat Swains W snare toch al niet instant is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21:13
Ik vond Swain net wel lekker spelen. Helaas een surrender na 22 minuten, maar de early game waar ik normaal moeite zou hebben, zeker tegen een Renekton, ging nu wel lekker. Als je eenmaal die Cata/RoA hebt gaat het helemaal lekker.

Let niet op de farm, maar kijk vooral naar de damage to champs.
http://matchhistory.euw.l...13/207737617?tab=overview

Van die cast time overigens niet bewust iets gemerkt, al had ik soms wel het idee dat een skill niet helemaal ging. Kan daarom zijn. Maar in bronze/silver/gold boeit dat toch geen ene zak :+

Edit: Net een 2e potje met Swain gehad en ik vind hem echt lekker spelen! Helaas was het potje tegen Nasus en ik heb echt een schijt hekel aan spelers die Nasus durven te spelen in normals. Dat ze hem tryharden in ranked vooruit... Maar in normals is er gewoon geen fun te beleven zeg.

Maar al om al, ondanks dat ik dus Nasus wat in moest perken toch weer de meeste damage op champs.

[ Voor 24% gewijzigd door TheBrut3 op 04-05-2016 22:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PuckStar
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 01-10 23:15
Hallo allemaal. Ik ben gisteren begonnen met dit spel. Ben dus nog een complete noob en moet ook nog maar kijken of het iets voor mij is.
Wat ik ook graag wilde proberen is om het op een groot scherm te spelen in de Rift! En dat lukt!
Met de gratis app BigScreen kun je je eigen desktop monitor in VR zien en de grootte en afstand en zelfs curve aanpassen. Het spel is dus nog steeds 2D maar ik kan het ineens op een veel en veel groter scherm spelen dan mijn eigen 24" :).

Nou wie weet kom ik nog met vragen of zie ik jullie een keer online (kan ik hopelijk nog wat leren :)).

PS tip voor de TS: Zet ook ergens een link naar de officiele website. Een link naar signup en downloaden staat er wel, maar tis ook wel handig om een link naar de website te hebben (ook kan iedereen die zelf vinden, ik vind dat het wel in de TS hoort :)).
Ook staat er in een aantal twitch links een tikfout, namelijk http// ipv http://

[My Home Automations]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DJ-NaRRa
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 09:17
PuckStar schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 23:27:
Hallo allemaal. Ik ben gisteren begonnen met dit spel. Ben dus nog een complete noob en moet ook nog maar kijken of het iets voor mij is.
Wat ik ook graag wilde proberen is om het op een groot scherm te spelen in de Rift! En dat lukt!
Met de gratis app BigScreen kun je je eigen desktop monitor in VR zien en de grootte en afstand en zelfs curve aanpassen. Het spel is dus nog steeds 2D maar ik kan het ineens op een veel en veel groter scherm spelen dan mijn eigen 24" :).

Nou wie weet kom ik nog vragen of zie ik jullie een keer online (kan ik hopelijk nog wat leren :)).

PS tip voor de TS: Zet ook ergens een link naar de officiele website. Een link naar signup en downloaden staat er wel, maar tis ook wel handig om een link naar de website te hebben (ook kan iedereen die zelf vinden, ik vind dat het wel in de TS hoort :)).
Ook staat er in een aantal twitch links een tikfout, namelijk http// ipv http://
Welkom :) er zijn recent wat meerdere nieuwelingen erbij gekomen. Ik heb je iig ge-add (behoudens dat je speelt onder je tweakers nick) op mijn summoner DataR4t.if not geef even je summoner nick door of add me :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skyclad
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 31-07 14:14
spoiler:
G2 nu in laatste plaats, go SuperMassive!

Edit: Oh, en niets gezegd over IWCI teams op MSI! :P


MSI vandaag was... verrassend.

[ Voor 42% gewijzigd door Skyclad op 05-05-2016 14:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het ziet er naar uit dat ik eindelijk plat ga worden, net zonder problemen in g1 beland. Heb me eens volledig gefocussed op cs en harrass. Teamfights zijn nooit een probleem geweest, maar in lane deed ik nooit zoveel. Dat je tegenwoordig je role mag kiezen scheelt ook een hoop. 24/7 Veigar/Xerath mid. Ik merk overigens weinig van de Veigar ult verandering, je one shot nog steeds de meeste tegenstanders zelfs al hebben ze een RoA of iets dergelijks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
Gisteren kog'maw gekregen in ARAM, samen met die nieuwe rageblade + botkr en runaans kun je echt iemand neer schieten in 3 seconden hoe tanky ze ook zijn, late game stond ik gewoon stil te schieten, kreeg ik een stun of ww ult op me -> qss en doorschieten, de andere waren echt kansloos xD.
http://matchhistory.euw.l...972/34652434?tab=overview

Ik heb ook de nieuwe zyra geprobeert en ben er nog niet echt van overtuigt, heb t gevoel dat de oude zyra meer damage doet(zelfs als support zijnde want ik speel haar alleen support.)
Wel een win opgepakt en ondanks dat ik 0/4 stond een vayne dood gebeurst en haar support voor de double kill xD.
http://matchhistory.euw.l...088/34652434?tab=overview

[ Voor 33% gewijzigd door Martin0 op 06-05-2016 09:33 ]

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fanatic_FS
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 06:56

Fanatic_FS

Rated T for Troll™

Oude Zyra deed ook meer damage want haar plant damage en Q damage zijn generfd

[specs]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Junia
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 07-10 08:21
Martin0 schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 09:32:
Gisteren kog'maw gekregen in ARAM, samen met die nieuwe rageblade + botkr en runaans kun je echt iemand neer schieten in 3 seconden hoe tanky ze ook zijn, late game stond ik gewoon stil te schieten, kreeg ik een stun of ww ult op me -> qss en doorschieten, de andere waren echt kansloos xD.
http://matchhistory.euw.l...972/34652434?tab=overview
De nieuwe rageblade vind ik de grootste misser van de afgelopen patch. In plaats van eindelijk de no-skill AA champions aan te pakken die tm 35 minuten bleven junglen, geven ze nu het item gewoon vrij aan alle lanes. Vandaar dat je waarschijnlijk ook weer regelmatig yi top/mid zult gaan zien. Naast Yi zul je ook nog steeds de saaie meta houden van tanks die 1 offensive item bouwen zoals rageblade en gewoon 1v3 gaan carryen.

De mana items waarbij je mana krijgt op basis van de ontvangen damage vind ik ook wel erg raar verzonnen. Dit is iets waar je dus niet echt vanuit kunt gaan dat je het krijgt en voelt een beetje verradelijk aan als je wilt gaan traden met iemand die oom is.

Tot slot baal ik van de changes voor items zoals zhonya/Abyssal die nu voor weinig reden 10% cooldown geven. Ook is abyssal duurder geworden en betaal je meer gold voor meer MR waar je het item normaal niet direct voor koopt. Ook zit er nu scaling op waardoor het minder nut heeft om hem als 2nd item te pakken. Het probleem zit hem er nu met name in dat je meer gold moet betalen voor items met stats die je of niet perse wilt hebben, maar ook dat het gewoon niet klopt volgens de traditionele kit van mages. Veel mages gaan voor CDR (bijvoorbeeld LB) maar andere gaan gewoon puur voor AP damage. Door nu nog meer 'core' mage items CDR te geven vervaagt deze lijn, dat vind ik jammer.

[ Voor 3% gewijzigd door Junia op 06-05-2016 11:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin0
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:33
spoiler:
Waar is SKT mee bezig zeg... 4 game losing streak.
G2 eindelijk 1 win.


@Junia, Over die rageblade heb je ook gelijk in echter doordat ze de oude passive(aow damage) is het wel een soort van nerf op in iedergeval kog.

Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
TheBrut3 schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 20:45:
Ik vond Swain net wel lekker spelen. Helaas een surrender na 22 minuten, maar de early game waar ik normaal moeite zou hebben, zeker tegen een Renekton, ging nu wel lekker. Als je eenmaal die Cata/RoA hebt gaat het helemaal lekker.
Ik vond Swain niet echt geweldig; nauwelijks beter/slechter dan voorheen. Vooral zijn Q change vond ik niet echt veel toevoegen. Die 0.25 sec delay merkte ik wel, maar die worden alweer verwijderd:

http://boards.na.leagueof...nce-hotfix-going-out-soon

Dus kleine buff voor Swain, Cass, Vlad; nerf voor Malza.
Junia schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 11:45:
[...]
De nieuwe rageblade vind ik de grootste misser van de afgelopen patch. In plaats van eindelijk de no-skill AA champions aan te pakken die tm 35 minuten bleven junglen, geven ze nu het item gewoon vrij aan alle lanes. Vandaar dat je waarschijnlijk ook weer regelmatig yi top/mid zult gaan zien. Naast Yi zul je ook nog steeds de saaie meta houden van tanks die 1 offensive item bouwen zoals rageblade en gewoon 1v3 gaan carryen.
Goed punt inderdaad, maar het is nu wel een item dat een stuk duurder is en toch ook zwakker is.

Al ziet het ernaar uit dat Rito de Ragblade alweer gaat buffen:
http://boards.na.leagueof...soon?comment=000000090000

Ze noemen ook potentiële Bloodrazor's buffs en hinten al op eventuele buffs voor champs die eerder te sterk waren op Devourer (lees: Master Yi). Dat kan dus betekenen dat ze een no-skill AA champ als Yi buffen, zijn Bloodrazor buffen en zelfs ook nog Rageblade buffen. Dan zijn we dus weer terug bij af: powerfarmen in jungle de eerste 35 mins en dan op de proppen komen met OP dmg.
Junia schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 11:45:
Tot slot baal ik van de changes voor items zoals zhonya/Abyssal die nu voor weinig reden 10% cooldown geven. Ook is abyssal duurder geworden en betaal je meer gold voor meer MR waar je het item normaal niet direct voor koopt. Ook zit er nu scaling op waardoor het minder nut heeft om hem als 2nd item te pakken. Het probleem zit hem er nu met name in dat je meer gold moet betalen voor items met stats die je of niet perse wilt hebben, maar ook dat het gewoon niet klopt volgens de traditionele kit van mages. Veel mages gaan voor CDR (bijvoorbeeld LB) maar andere gaan gewoon puur voor AP damage. Door nu nog meer 'core' mage items CDR te geven vervaagt deze lijn, dat vind ik jammer.
Persoonlijk kocht ik Abyssal wel vooral voor de MR, dus dat ze daar meer MR en nu CDR op hebben gegooid is wel ok.

Ja dat punt van CDR vs puur AP bouwen via items klopt op zich wel, maar ik denk dat ze als volgt redeneren: AP is down op Zhonyas en Abyssal, en ter 'compensatie' voegen we er nu maar CDR aan toe. Niet direct echt over nagedacht, denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fanatic_FS
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 06:56

Fanatic_FS

Rated T for Troll™

Junia schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 11:45:
[...]

De nieuwe rageblade vind ik de grootste misser van de afgelopen patch. In plaats van eindelijk de no-skill AA champions aan te pakken die tm 35 minuten bleven junglen, geven ze nu het item gewoon vrij aan alle lanes. Vandaar dat je waarschijnlijk ook weer regelmatig yi top/mid zult gaan zien. Naast Yi zul je ook nog steeds de saaie meta houden van tanks die 1 offensive item bouwen zoals rageblade en gewoon 1v3 gaan carryen.
Wat is hier dan een misser aan?
Rageblade is juist flink generfd. 3.6k gold, nog maar 6 stacks, melee krijgen nog maar 1 stack per AA Onhit damage is lager en scaled niet meer met ad+ap en is geen aoe meer.
Riot heeft zelf al aangegeven dat ze rageblade bewust zwak hebben gemaakt en hem gaan buffen.

[ Voor 6% gewijzigd door Fanatic_FS op 06-05-2016 16:08 ]

[specs]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valdourian
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 21-09 08:03
Hey tweakers

Speel LoL nog maar een paar weken en ben nu lvl 21.
Ik speel voornamelijk met vrienden maar vroeg me af hoe ik Tweakers kan inviten voor een potje af en toe?
Mijn naam op LoL is "Valdourian" dan kunnen jullie mij desnoods inviten als het mij niet lukt :)
Ik speel vooral support, is ook het enige dat ik echt leren spelen heb, adc enzo heb ik nog niet veel ervaring mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21:13
Koekiemonsterr schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 12:22:
Ik vond Swain niet echt geweldig; nauwelijks beter/slechter dan voorheen. Vooral zijn Q change vond ik niet echt veel toevoegen. Die 0.25 sec delay merkte ik wel, maar die worden alweer verwijderd:
De Q vond ik juist de beste aanpassing, daarmee clear je nu alvast gelijk wat minions. En ook de E aanpassing is mooi, gelijk 20% extra damage is best mooi meegenomen en deze hoeft gelukkig niet meer als eerst gemaxt te worden nu. Een E+Q combo met wat AA erbij doet nu al een pak damage. Verder krijg je die leuke RoA passive erbij, werkt ook goed mee op Swain en waar je voorheen geen CDR had op Swain krijg je dit nu wel met een paar items.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valdourian
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 21-09 08:03
Hmmm

Ik heb net een club gemaakt met een paar vrienden.
We zijn nu met 5 members, maar ik vroeg me af hoe je zo een tag maakt die dan bij onze naam staat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Abyssal vind ik nu juist wel lekker. Ik koop m in ieder geval op veigar. Die ap ga ik niet missen op hem.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind Vlad voor zijn rework beter dan na zijn rework. E kostte minder tijd om te gebruiken, zijn passive vind ik dan wel weer nice maar je krijgt te weinig extra AP.(Zal wel liggen aan dat hij anders te OP is.)

Ik heb pas geleden Yorick gekocht en wat is hij leuk. xD Ik wilde hem nog voor zijn rework spelen, ik heb ook spijt dat ik nooit de pre-reworked Poppy had gespeeld(Puur door haar splash art), terwijl ik haar wel had.

Hopelijk houden ze wel de ghouls in zijn kit en de healing zou ook wel gaaf zijn. Wisten jullie trouwens dat Ryze ook een rework krijgt. Waarschijnlijk voor die van Yorick, puur doordat Yorick een hele grote klus is om te klaren.

Oja voor de mensen die benieuwd zijn, ik ben lekker Bronze V. xD Ik main Rengar maar ik sta wel goed maar kan niet met hem carryen.
Benosa schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 17:50:
Hey tweakers

Speel LoL nog maar een paar weken en ben nu lvl 21.
Ik speel voornamelijk met vrienden maar vroeg me af hoe ik Tweakers kan inviten voor een potje af en toe?
Mijn naam op LoL is "Valdourian" dan kunnen jullie mij desnoods inviten als het mij niet lukt :)
Ik speel vooral support, is ook het enige dat ik echt leren spelen heb, adc enzo heb ik nog niet veel ervaring mee.
Ik kan je wel de andere rollen een beetje leren, in het stadium waar jij in zat speelde ik veel ADC, nu veel mid, jungle en top.

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 07-05-2016 12:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21:13
Van mij hoeft Yorick niet eens een rework te krijgen. Ik vind hem en het idee wel lachen en uniek. De champs die de laatste tijd uitkomen hebben allemaal een zelfde idee. Lekker hoppen, skillshots, movability. Laat mij maar gewoon lekker een plain en basic champ spelen, niks mis mee hoor.

MSI valt me trouwens wel wat tegen. Dat komt niet door de teams, er zijn aantrekkelijk teams met zeer aantrekkelijke wedstrijden (CLG - RNG vandaag bijv.). Maar dit komt door de huidige meta. Deze is werkelijk zo saai en voorspelbaar geworden, je zit steeds bijna naar hetzelfde potje te kijken. Op top Ekko, Poppy en Maokai. In de jungle Nida, Kindred, Graves. Als ADC Lucian, Sivir, Kalista. Als sup Braum, Alistar of Bard en als Mid altijd een Azir vaak tegen een LeBlanc of Zed. Héél soms wat anders op het begin van het toernooi zoals Wuxx met zijn Twitch, Stixxay met Cait en FabFabulous met Fizz.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skyclad
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 31-07 14:14
Het is helaas vrijwel altijd zo geweest dat er een aantal champs duidelijk sterker zijn dan de rest.
In ieder geval waren er een groot aantal games het waard te bekijken, en dat is tijdens de LCS (vooral NA LCS) wel anders geweest de laatste tijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Turismo
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 07-10 18:28
Tja ga maar s een paar eerdere LOL topics terug en je zal bijna exact hetzelfde lezen van iemand anders maar dan een ander seizoen en meta.

Het is en zal echt nooit anders zijn.

Enkel Unicorns of Love deden vorig jaar nogal offmeta picks, dat schudde het nog wel op ook omdat ze het nog best goed deden.

Maar zij zijn na verloop van tijd ook naar meta picks gegaan toen t ze te heet voor de voeten werd.

[ Voor 3% gewijzigd door Turismo op 08-05-2016 21:20 ]

Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koekiemonsterr
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 07-10 14:25
Nou G2 mag haar wonden gaan likken; benieuwd wat dat in Summer Split gaat worden.

Kan me toch niet voorstellen dat ze weer eerste gaan eindigen na dit debacle. Hun kwetsbaarheden zijn wel pijnlijk bloot komen te liggen. Denk dat het best of 2 format ook niet direct in hun voordeel werkt.

Freeze heeft inmiddels Forgiven opgevolgd bij H2K, waarmee ze allerminst zwakker zijn geworden.

FNC heeft support Klaj gedemote, net nu Yellowstar TSM heeft verlaten. Zou aardige versterking zijn als ie weer terugkomt. Dan zou FNC wel eens hoge ogen kunnen gaan gooien.

Schijnt trouwens dat Duitse Bundesliga club Schalke 04 de EU LCS spot van Elements heeft overgekocht. Toch wel opmerkelijk.

[ Voor 10% gewijzigd door Koekiemonsterr op 09-05-2016 01:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024

Vicarious

☑Rekt | ☐ Not rekt

Koekiemonsterr schreef op maandag 09 mei 2016 @ 01:35:
Nou G2 mag haar wonden gaan likken; benieuwd wat dat in Summer Split gaat worden.

Kan me toch niet voorstellen dat ze weer eerste gaan eindigen na dit debacle. Hun kwetsbaarheden zijn wel pijnlijk bloot komen te liggen. Denk dat het best of 2 format ook niet direct in hun voordeel werkt.

Freeze heeft inmiddels Forgiven opgevolgd bij H2K, waarmee ze allerminst zwakker zijn geworden.

FNC heeft support Klaj gedemote, net nu Yellowstar TSM heeft verlaten. Zou aardige versterking zijn als ie weer terugkomt. Dan zou FNC wel eens hoge ogen kunnen gaan gooien.

Schijnt trouwens dat Duitse Bundesliga club Schalke 04 de EU LCS spot van Elements heeft overgekocht. Toch wel opmerkelijk.
G2 heeft niet geoefend omdat ze op vakantie zijn gegaan en ze hebben interne problemen in het team. Denk dus wel dat we daar wat roster changes zullen zien en dan weet je nooit waar ze eindigen.

Freeze is inderdaad een hele goede ADC, een van de weinige lichtpuntjes van Renegades. Nu hopen dat hij eindelijk eens geluk heeft en in een goed team terechtkomt. Die gozer lijkt wel vervloekt.

Dat verhaal van Schalke wil ik eerst nog wel eens bevestigd zien. Tot nu toe kwam alleen Esports Observer ermee en hebben veel sites het nieuws van hun overgenomen.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jezus wat doen Veigar vies veel damage. Had een hoofdzakelijk tank Lee die dacht op m'n adc te duiken. Die werd gewoon gedelete in 1 rotatie. En ik was niet eens fed. Tegen squishies heb je niet eens je ult nodig. Je q doet 1k, je w 1300+ en je ult meer dan 2400. Bizar gewoon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kokkie1
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 31-08 11:35
Ik hoop dat meer professionele teams zoals Schalke esports teams overnemen. Hopelijk zorgen die voor een betere management dan er nu bij sommige teams het geval is. In de NA LCS zijn TIP en Renegades eruit getrapt vanwege mismanagement.

http://www.lolesports.com...-ruling-renegades-and-tdk
http://www.lolesports.com...itive-ruling-team-impulse
Pagina: 1 ... 12 ... 41 Laatste