Waanzinnig die Google Earth app van Vive. Echt top. Kon nog wel eens dé killer app zijn.
Hoi HTC Vive gebruikers. Zou iemand mij kunnen helpen? Ik gebruikte altijd Supersampling via steamvr configfile settings. Dus "renderTargetMultiplier"en dan meestal 1.5. Werkte altijd perfect, maar sinds een paar dagen geleden, zijn mijn settings gewijzigd.?
Kan ze ook niet meer terughalen. Heb op internet afgestruind, zie wel het een ander aan welke regels je moet toevoegen, maar bij mij werkt het niet. Hij staat nu gewoon standaard op 1.0.
Kan iemand mij helpen, desnoods zijn settings doorsturen of iets dergelijks.
Alvast bedankt.
Gr Kenneth
Kan ze ook niet meer terughalen. Heb op internet afgestruind, zie wel het een ander aan welke regels je moet toevoegen, maar bij mij werkt het niet. Hij staat nu gewoon standaard op 1.0.
Kan iemand mij helpen, desnoods zijn settings doorsturen of iets dergelijks.
Alvast bedankt.
Gr Kenneth
[verwijderd]
[ Voor 111% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:33 ]
Geen last van het feit dat de sensoren nu dieper liggen en dus minder makkelijk de base stations kunnen zien?
Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX
[verwijderd]
[ Voor 96% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:32 ]
Over covers gesproken.. ik heb zitten kijken naar andere pads en dan met name deze: https://vrcover.com/product/htc-vive-foam-replacement-6mm/
Soms nogal last van zweten & dan werkt t huidige foam als een spons, wat ik niet echt fris vind.
De pads van 6mm schijnen ook voor een veel betere FOV te zorgen. Is er iemand die al andere pads heeft of ermee heeft ge-experimenteerd?
Soms nogal last van zweten & dan werkt t huidige foam als een spons, wat ik niet echt fris vind.
De pads van 6mm schijnen ook voor een veel betere FOV te zorgen. Is er iemand die al andere pads heeft of ermee heeft ge-experimenteerd?
Ik heb een setje, en het is echt een hele verbetering ten opzichten van het standaard foam. Minder bril-wobble als je snelle bewegingen maakt, op- en af-zetten schaaft niet zo na een lange sessie, grotere FOV. Vooral als je wat langer speelt gaat het schelen, had met het oude foam echt dat het idd ging soppen op je gezicht, en nu loopt het gewoon langs je bril je gezicht af.randomg schreef op zondag 20 november 2016 @ 14:26:
Over covers gesproken.. ik heb zitten kijken naar andere pads en dan met name deze: https://vrcover.com/product/htc-vive-foam-replacement-6mm/
Soms nogal last van zweten & dan werkt t huidige foam als een spons, wat ik niet echt fris vind.
De pads van 6mm schijnen ook voor een veel betere FOV te zorgen. Is er iemand die al andere pads heeft of ermee heeft ge-experimenteerd?
Al lijkt het er op dat ik misschien allergisch ben voor het type nep-leer wat ze gebruiken. (krijg er meer dan alleen zo'n rode duikers-bril van dan met het standaard foam) Ben het al een paar dagen aan het afnemen met vochtige(baby) doekjes, en het lijkt al minder te worden. Dus hopelijk is het alleen irritatie van overgebleven manufacturing residue.
Plus, ik heb dat neus-flapje weg moeten halen voor meer neus ruimte, anders zit dat dingetje telkens verkeerd en raar. Maar dat is meer omdat ik gewoon zo'n grote toeter op mijn gezicht heb.
Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!
Black friday komt eraan. Er is ieder geval een 100$ off discount in de VS en de eigen Vive appstore heeft ook aanbiedingen.
Vraag is: geld dat ook buiten de VS?
http://blog.vive.com/us/2016/11/black-friday-2016/
Vraag is: geld dat ook buiten de VS?
http://blog.vive.com/us/2016/11/black-friday-2016/
Vive Sales
To get your jump on Virtual Reality this season, on both Black Friday and Cyber Monday, wherever Vive is sold, purchasers can receive $100 off their Vive purchase (while supplies last). In addition, Vive owners can build up their VR library with some of the most popular titles with big discounts through HTC’s Viveport app store, with bundle deals, an in-store cash back offer, and a 50% off sale running through the weekend.
The Black Friday and Cyber Monday deals will be available online and in all retail locations where Vive is sold, including Microsoft Stores, Amazon.com, Gamestop, Newegg.com, Micro-center, and Vive.com. In addition, for the first time, Vive will be available for sale in 34 Fry’s locations across the U.S and online. To find a location to purchase Vive near you, click here.
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Gebruik de Chaparone. Werkt superhandig! https://www.reddit.com/r/...rone_switcher_on_the_fly/kennyisdope schreef op zaterdag 19 november 2016 @ 11:38:
Hoi HTC Vive gebruikers. Zou iemand mij kunnen helpen? Ik gebruikte altijd Supersampling via steamvr configfile settings. Dus "renderTargetMultiplier"en dan meestal 1.5. Werkte altijd perfect, maar sinds een paar dagen geleden, zijn mijn settings gewijzigd.?
Kan ze ook niet meer terughalen. Heb op internet afgestruind, zie wel het een ander aan welke regels je moet toevoegen, maar bij mij werkt het niet. Hij staat nu gewoon standaard op 1.0.
Kan iemand mij helpen, desnoods zijn settings doorsturen of iets dergelijks.
Alvast bedankt.
Gr Kenneth
Kende ik nog niet. Wat ik nu doe is meerder ini files maken en deze, afhankelijk van welke game ik speel, plaatsen in de steam directory. Maar dit klinkt veel handiger!Placid_K schreef op dinsdag 22 november 2016 @ 11:55:
[...]
Gebruik de Chaparone. Werkt superhandig! https://www.reddit.com/r/...rone_switcher_on_the_fly/
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Onderbelicht voordeel van dit programma is dat je nu ook je supersampling kunt aanpassen zonder in de ini te duiken !!ChojinZ schreef op dinsdag 22 november 2016 @ 13:17:
[...]
Kende ik nog niet. Wat ik nu doe is meerder ini files maken en deze, afhankelijk van welke game ik speel, plaatsen in de steam directory. Maar dit klinkt veel handiger!
Erg handig
Deze dus, (zoals Placid_k aangaf):
https://www.reddit.com/r/...rone_switcher_on_the_fly/
[ Voor 12% gewijzigd door Frenzy_LS op 23-11-2016 04:32 ]
Sinds enkele dagen in bezit van de HTC Vive. Mijn ervaringen tot nu toe:
1. Ontzettend vet! Eigenlijk met geen pen te beschrijven hoe leuk VR is. Je moet het echt zelf meemaken. Zelfs de simpelste spellen zoals Funhouse zijn ontzettend gaaf. Once VR, always VR. Battlefield 1 kan ik simpelweg niet meer spelen.
2. Dat gezegd hebbende: er is nog veel werk te verrichten. Het fundament is goed en stevig, nu kan het platform verder geperfectioneerd werden. En dat is ook wel nodig. Het draadloos maken van HTC Vive is al een stap in de goede richting.
3. Maar er is ook content nodig. Goede content. Onward VR is onzettend vet, maar je merkt aan alles dat iemand op zijn zolderkamer dit spel in elkaar heeft geknutseld. Het spel laat zien wat in potentie mogelijk is met VR, maar dan moeten de grote gamebedrijven daar ook in willen investeren. En ik ben er heilig van overtuigd dat dit ook gaat gebeuren. Dankzij PSVR en de toekomstige Xbox VR. We zitten nu nog in een transitie van 3D naar VR.
4. Mijn HTC Vive draait in combinatie met een 1080 GTX + i6700K. Maar ik vraag mij af of deze kaart optimaal wordt gebruikt.
5. Kopen dat ding! Gamen wordt nooit meer hetzelfde!
1. Ontzettend vet! Eigenlijk met geen pen te beschrijven hoe leuk VR is. Je moet het echt zelf meemaken. Zelfs de simpelste spellen zoals Funhouse zijn ontzettend gaaf. Once VR, always VR. Battlefield 1 kan ik simpelweg niet meer spelen.
2. Dat gezegd hebbende: er is nog veel werk te verrichten. Het fundament is goed en stevig, nu kan het platform verder geperfectioneerd werden. En dat is ook wel nodig. Het draadloos maken van HTC Vive is al een stap in de goede richting.
3. Maar er is ook content nodig. Goede content. Onward VR is onzettend vet, maar je merkt aan alles dat iemand op zijn zolderkamer dit spel in elkaar heeft geknutseld. Het spel laat zien wat in potentie mogelijk is met VR, maar dan moeten de grote gamebedrijven daar ook in willen investeren. En ik ben er heilig van overtuigd dat dit ook gaat gebeuren. Dankzij PSVR en de toekomstige Xbox VR. We zitten nu nog in een transitie van 3D naar VR.
4. Mijn HTC Vive draait in combinatie met een 1080 GTX + i6700K. Maar ik vraag mij af of deze kaart optimaal wordt gebruikt.
5. Kopen dat ding! Gamen wordt nooit meer hetzelfde!
Ik draai het nu op een i5 met een 1060GTX en alle spellen draaien prima. Volgens mij moet het wel mooier kunnen allemaal, maar zoals je zegt ja, eerst moeten de grote bedrijven zich eraan gaan wagen want tot nu toe lijken het allemaal zonderkamer games. Ik heb Serious Sam gekocht maar dat is in 30 min. uitgespeeld en de rest "coming soon". Dat zouden ze bij een echt spel niet kunnen maken...
Facts don't care about your feelings
Binnenkort Arizona Sunshine (6 dec) en dat lijkt op een wat langer speelbaar spel. En Budget Cuts zit er ook aan te komen,YoshiBignose schreef op woensdag 23 november 2016 @ 14:33:
Ik draai het nu op een i5 met een 1060GTX en alle spellen draaien prima. Volgens mij moet het wel mooier kunnen allemaal, maar zoals je zegt ja, eerst moeten de grote bedrijven zich eraan gaan wagen want tot nu toe lijken het allemaal zonderkamer games. Ik heb Serious Sam gekocht maar dat is in 30 min. uitgespeeld en de rest "coming soon". Dat zouden ze bij een echt spel niet kunnen maken...
VR voor de consument is nog niet eens een jaar oud dus zo verrrassend is het allemaal niet. Het is op dit moment een beetje vergelijkbaar met het 8-bit tijdperk begin jaren 80.YoshiBignose schreef op woensdag 23 november 2016 @ 14:33:
... Volgens mij moet het wel mooier kunnen allemaal, maar zoals je zegt ja, eerst moeten de grote bedrijven zich eraan gaan wagen want tot nu toe lijken het allemaal zonderkamer games...
YouTube: c64 games 1983
Al moet ik erbij zeggen dat we dit toen prachtig vonden.
En waar blijft blue max VR?
[ Voor 3% gewijzigd door CapTVK op 23-11-2016 14:55 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Ik kom uit 87 en heb nog jaren op de NES gespeeld
Facts don't care about your feelings
Maar de technologische ontwikkelingen gaan tegenwoordig stuk sneller dan twintig of dertig jaar geleden. Ik ben er echt van overtuigd dat VR binnen vijf jaar gemeengoed wordt in elk huishouden.CapTVK schreef op woensdag 23 november 2016 @ 14:51:
[...]
VR voor de consument is nog niet eens jaar oud dus zo verrrassend is het allemaal niet. Het is op dit moment een beetje vergelijkbaar met het 8-bit tijdperk begin jaren 80.
YouTube: c64 games 1983
Al moet ik erbij zeggen dat we dit toen prachtig vonden.
Mijn vriendin werkt in het ziekenhuis en daar wordt steeds vaker VR toegepast (psychologie-afdeling). Wie gaat er over drie jaar nog naar een plat plaatje kijken als het WK voetbal bezig is, terwijl je er met een VR bril 'live' bij kunt zijn. Als een argument hoor ik dan: 'Ik ga thuis toch niet met een bril op de bank zitten / Je raakt helemaal geïsoleerd / Hoe asociaal.'
Maar goed, dat zijn argumenten die je altijd hoort. Toen de Walkman en later de GSM uitkwamen waren mensen ontzettend sceptisch (kijktip: http://www.cbsnews.com/ne...eryone-wearing-headphones ).
Ps. Lees net dat Fallout VR is bevestigd!
Fallout VR was toch al lang bevestigd?Placid_K schreef op woensdag 23 november 2016 @ 15:20:
[...]
Maar de technologische ontwikkelingen gaan tegenwoordig stuk sneller dan twintig of dertig jaar geleden. Ik ben er echt van overtuigd dat VR binnen vijf jaar gemeengoed wordt in elk huishouden.
Mijn vriendin werkt in het ziekenhuis en daar wordt steeds vaker VR toegepast (psychologie-afdeling). Wie gaat er over drie jaar nog naar een plat plaatje kijken als het WK voetbal bezig is, terwijl je er met een VR bril 'live' bij kunt zijn. Als een argument hoor ik dan: 'Ik ga thuis toch niet met een bril op de bank zitten / Je raakt helemaal geïsoleerd / Hoe asociaal.'
Maar goed, dat zijn argumenten die je altijd hoort. Toen de Walkman en later de GSM uitkwamen waren mensen ontzettend sceptisch (kijktip: http://www.cbsnews.com/ne...eryone-wearing-headphones ).
Ps. Lees net dat Fallout VR is bevestigd!
maar om op de rest in te gaan:
Voor psychologie is het een nuttige toepassing. Je kan mensen iets laten ervaren wat normaal niet kan (ik denk even aan Sightline-the chair. waarbij je voelt in je maag dat je "valt".
Voor tv/voetbal etc. is een plat plaatje juist veel handiger. Ik zit in een stadion voor de sfeer. Niet om het beste zicht op de wedstrijd te hebben. Met 50+ camera's en een goede regisseur heb je namelijk veel beter zicht op de wedstrijd dan in het stadion. De sfeer ga je niet meekrijgen via VR. Want je mag alles zien, je voelt verder niets.
Ik denk wel dat VR echt een kans maakt. De techniek is goed genoeg (beter dan de NES in de groei van de gamemarkt) en kan relatief snel beter worden. Ik denk echter nog altijd dat je sommige dingen in VR moet doen (shooters, racegames etc) en dat sommige games zich gewoon beter lenen voor oldskool controller en plat scherm.
Das de nieuwigheid.Placid_K schreef op woensdag 23 november 2016 @ 14:13:
Battlefield 1 kan ik simpelweg niet meer spelen.
De eerste weken/maanden speel je alleen maar VR. Maar er komt een tijd dat je weer wilt ontspannen en lekker relaxed een 2D game wilt spelen. VR is ontzettend cool en ik ben het eens met je betoog maar VR is soms ook errug vermoeiend.
De beste demo die ik tot nu toe heb gespeeld!DarthSjaak schreef op woensdag 23 november 2016 @ 14:35:
[...]
En Budget Cuts zit er ook aan te komen,
[ Voor 20% gewijzigd door ChojinZ op 23-11-2016 16:29 ]
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
We zijn heel erg gewend om naar beeldenvte kijken die een regisseur voor ons selecteert. Maar dat gaat echt veranderen, dankzij VR. Om bij het voetbal te blijven: stel je eens voor dat je naast Ronaldo of Messi kan staan als hij een bal ingooit. Welke jongen wil dat niet? Kijkers zullen uiteindelijk een keuze hebben uit verschillende camerapunten.Waah schreef op woensdag 23 november 2016 @ 15:38:
[...]
Fallout VR was toch al lang bevestigd?
maar om op de rest in te gaan:
Voor psychologie is het een nuttige toepassing. Je kan mensen iets laten ervaren wat normaal niet kan (ik denk even aan Sightline-the chair. waarbij je voelt in je maag dat je "valt".
Voor tv/voetbal etc. is een plat plaatje juist veel handiger. Ik zit in een stadion voor de sfeer. Niet om het beste zicht op de wedstrijd te hebben. Met 50+ camera's en een goede regisseur heb je namelijk veel beter zicht op de wedstrijd dan in het stadion. De sfeer ga je niet meekrijgen via VR. Want je mag alles zien, je voelt verder niets.
Ik denk wel dat VR echt een kans maakt. De techniek is goed genoeg (beter dan de NES in de groei van de gamemarkt) en kan relatief snel beter worden. Ik denk echter nog altijd dat je sommige dingen in VR moet doen (shooters, racegames etc) en dat sommige games zich gewoon beter lenen voor oldskool controller en plat scherm.
Past verder ook geheel in de ontwikkeling die wij als samenleving doormaken, namelijk: een nog sterker geindividualiseerde maatschappij waarbij de behoefte van het individu om nog meer controle te krijgen over het eigen leven alleen maar zal toenoemen.
En met welke camera wil je dat realiseren? naast een voetballer staan tijdens een live wedstrijd? we hebben nog niet eens 1080P op televisie....Placid_K schreef op woensdag 23 november 2016 @ 17:29:
[...]
We zijn heel erg gewend om naar beeldenvte kijken die een regisseur voor ons selecteert. Maar dat gaat echt veranderen, dankzij VR. Om bij het voetbal te blijven: stel je eens voor dat je naast Ronaldo of Messi kan staan als hij een bal ingooit. Welke jongen wil dat niet? Kijkers zullen uiteindelijk een keuze hebben uit verschillende camerapunten.
Past verder ook geheel in de ontwikkeling die wij als samenleving doormaken, namelijk: een nog sterker geindividualiseerde maatschappij waarbij de behoefte van het individu om nog meer controle te krijgen over het eigen leven alleen maar zal toenoemen.
Ik snap dat het leuk is om te fantaseren over de toekomst, maar we moeten wel realistisch blijven
Fantasie? Absoluut niet. Olympische Spelen in Rio zijn ook deels in VR gefilmd (http://www.theverge.com/2...-vr-virtual-reality-video)Waah schreef op woensdag 23 november 2016 @ 18:49:
[...]
En met welke camera wil je dat realiseren? naast een voetballer staan tijdens een live wedstrijd? we hebben nog niet eens 1080P op televisie....
Ik snap dat het leuk is om te fantaseren over de toekomst, maar we moeten wel realistisch blijven
Met welke camera's? Red's! Waar onder meer Planet Earth 2 mee gefilmd is. 4/6 en 8K-camera's. Dat de ontwikkeling hier niet zo rap gaat, betekent niet dat de rest van de wereld stilstaat.
Ze staan al naast voetballers die ingooien of hoekschoppen nemen. Dat doen ze met steadycam's (zie: http://www.alamy.com/stock-photo/steadicam.html)
Zie ook: http://www.jamaicaobserve...Tokyo-2020-Olympics_72215
Het is niet zo far fetched als je denkt
Edit
ook interessant http://www.bbc.com/sport/football/35918451
Ik weet dat ze bij Eventing (paardensport waarbij een ruiter een over verschillende obstakels moet springen in een rap tempo, niet verwarren met springruiters), al bezig zijn om het een 360-gradencamera te plaatsen op de helm van de ruiter zodat kijkers kunnen zien wat de ruiter ziet, met extra informatie op beeld zoals snelheid van het paard etc)
Edit 2
En terwijl we hier - jij en ik - nog spreken in termen van 'fantasie' (jij) en 'toekomst' (ik) zijn ze in Amerika aardig ver met VR en sport. Zie: https://techcrunch.com/20...ming-the-sports-industry/
Blijkbaar zijn verschillende wedstrijden van NBA, NFL (super bowl) en zelfs voetbalwedstrijden live in VR uitgezonden
[ Voor 27% gewijzigd door Placid_K op 23-11-2016 23:27 ]
Steam Autum sale!!
Kan de store niet zien (op m'n werk op dit moment).
Iig project Cars dikke discount. Alhoewel ik persoonlijk Assetto Corsa prefereer.
http://uploadvr.com/steams-autumn-sale-250-vr-games/
http://store.steampowered...?vrsupport=402&specials=1
Kan de store niet zien (op m'n werk op dit moment).
Iig project Cars dikke discount. Alhoewel ik persoonlijk Assetto Corsa prefereer.
http://uploadvr.com/steams-autumn-sale-250-vr-games/
http://store.steampowered...?vrsupport=402&specials=1
Vive nu tot maandag €800 incl verzending dat wordt wel heel erg aantrekkelijk zo.
"I don't have any solution but I certainly admire the problem." -- Ashleigh Brilliant
Ik was er inderdaad ook op aan het wachten. Ik denk dat ik 'm ga kopenErikRo schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 01:53:
Vive nu tot maandag €800 incl verzending dat wordt wel heel erg aantrekkelijk zo.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Als je er op uitgekeken bent, zet je 'm gewoon op marktplaats, ik kan nog wel een 2e gebruiken...Luuk1983 schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 08:24:
[...]
Ik was er inderdaad ook op aan het wachten. Ik denk dat ik 'm ga kopenIk ben alleen zo bang dat ik snel uitgekeken ben op de Vive en daar issie best duur voor natuurlijk... Ook is mijn computerkamer op het randje qua grootte voor room scale...
Goedkoper zal je hem niet snel vinden. Bij caseking.de is ie wat goedkoper (789€) maar daar komen verzendkosten bij. Dan kom je toch boven de 800€ uit.
Wie heel snel was had nog een mooie 1070 kunnen scoren voor 375 (GeForce GTX 1070 Armor 8G OC, 8192 MB GDDR5). Dat was een mooie combo.
Wie heel snel was had nog een mooie 1070 kunnen scoren voor 375 (GeForce GTX 1070 Armor 8G OC, 8192 MB GDDR5). Dat was een mooie combo.
[ Voor 33% gewijzigd door CapTVK op 25-11-2016 10:38 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Hehe ja, de videokaart is het volgende mogelijke probleem (GTX970). We kijken wel hoe het gaat, anders ga ik ook maar eens kijken naar een 1070.CapTVK schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 10:11:
Goedkoper zal je hem niet snel vinden. Bij caseking.de is ie wat goedkoper (789€) maar daar komen verzendkosten bij. Dan kom je toch boven de 800€ uit.
Wie heel snel was had nog een mooie 1070 kunnen scoren voor 375 (GeForce GTX 1070 Armor 8G OC, 8192 MB GDDR5). Dat was een mooie combo.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Ik heb een 980 en dat werkt als een speer, dus gewoon proberen met de 970.Luuk1983 schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 11:13:
[...]
Hehe ja, de videokaart is het volgende mogelijke probleem (GTX970). We kijken wel hoe het gaat, anders ga ik ook maar eens kijken naar een 1070.
Nog aanbevelingen voor spellen om mee te beginnen? Ik heb tot nu toe om te proberen:
- Google Earth VR natuurlijk!
- The lab
- Raw data leek mij ergens ook wel interessant
- Star Wars: Trials on Tatooine
[ Voor 8% gewijzigd door Luuk1983 op 25-11-2016 14:13 ]
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Sowieso zijn er een hoop gratis demo's die je kan proberen. Maar probeer in iedergeval:Luuk1983 schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 14:03:
Nog aanbevelingen voor spellen om mee te beginnen? Ik heb tot nu toe om te proberen:
- Google Earth VR natuurlijk!
- The lab
- Raw data leek mij ergens ook wel interessant
- Star Wars: Trials on Tatooine
-Pool Nation VR
-Rec Room
-The Brookhaven Project ( vind ik persoonlijk leuker dan Raw Data)
-Audioshield
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Deze zouden je een paar dagen van de straat moeten houden...Luuk1983 schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 14:03:
Nog aanbevelingen voor spellen om mee te beginnen? Ik heb tot nu toe om te proberen:
- Google Earth VR natuurlijk!
- The lab
- Raw data leek mij ergens ook wel interessant
- Star Wars: Trials on Tatooine
Cyberpong (gratis demo)
Arizona Sunshine
Budget Cuts Demo (gratis)
Gnomes and Goblins (gratis)
Portal Stories VR (gratis)
Bigscreen Beta (gratis)
Racket NX (gratis)
Arizona Sunshine al uit? Hmmm..... vanavond is kijken...DarthSjaak schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 14:39:
[...]
Deze zouden je een paar dagen van de straat moeten houden...
Cyberpong (gratis demo)
Arizona Sunshine
Budget Cuts Demo (gratis)
Gnomes and Goblins (gratis)
Portal Stories VR (gratis)
Bigscreen Beta (gratis)
Racket NX (gratis)
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Volgens Steam niet:ChojinZ schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 15:52:
[...]
Arizona Sunshine al uit? Hmmm..... vanavond is kijken...
Beschikbaar: 6 december
Dit spel zal beschikbaar worden over ongeveer 11 dagen
Wat vinden jullie eigenlijk van het 'teleporten' ipv te lopen. Ik zag dat toevallig in de video van Arizona Sunshine. Meer spellen maken daar gebruik van en ergens snap ik het ook wel. maar van de andere kant vind ik het ook wel erg nep...
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Ik vind het totaal geen probleem en snap ook nooit waarom mensen dat wel een probleem vinden. Het werkt en ik word niet ziek (motion sickness). Mij hoor je niet klagen.Luuk1983 schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 15:55:
[...]
Volgens Steam niet:
Beschikbaar: 6 december
Dit spel zal beschikbaar worden over ongeveer 11 dagen
Wat vinden jullie eigenlijk van het 'teleporten' ipv te lopen. Ik zag dat toevallig in de video van Arizona Sunshine. Meer spellen maken daar gebruik van en ergens snap ik het ook wel. maar van de andere kant vind ik het ook wel erg nep...
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Ik ga het ondervinden. Ik denk ook dat het qua motion sickness beter is, want spellen waarbij je met muis/toetsenbord moet lopen tegelijk met de bewegingen van je hoofd maken mij altijd vrij misselijkChojinZ schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 16:05:
[...]
Ik vind het totaal geen probleem en snap ook nooit waarom mensen dat wel een probleem vinden. Het werkt en ik word niet ziek (motion sickness). Mij hoor je niet klagen.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Klopt, nog een paar dagen geduld. Teleporteren ipv lopen wen je snel aan en je kunt als je wat ruimte hebt, nog gewoon rondlopen na het teleporteren.Luuk1983 schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 15:55:
[...]
Volgens Steam niet:
Beschikbaar: 6 december
Dit spel zal beschikbaar worden over ongeveer 11 dagen
Wat vinden jullie eigenlijk van het 'teleporten' ipv te lopen. Ik zag dat toevallig in de video van Arizona Sunshine. Meer spellen maken daar gebruik van en ergens snap ik het ook wel. maar van de andere kant vind ik het ook wel erg nep...
Ik las trouwens dat je in Arizona Sunshine niet onbeperkt kunt teleporteren maar dat dat af en toe weer moet opladen. Anders zou het spel ook wel erg makkelijk worden.
Teleporten vind ik zelf een stuk minder, al werkt 't bij Raw Data dan weer redelijk.Luuk1983 schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 15:55:
[...]
Volgens Steam niet:
Beschikbaar: 6 december
Dit spel zal beschikbaar worden over ongeveer 11 dagen
Wat vinden jullie eigenlijk van het 'teleporten' ipv te lopen. Ik zag dat toevallig in de video van Arizona Sunshine. Meer spellen maken daar gebruik van en ergens snap ik het ook wel. maar van de andere kant vind ik het ook wel erg nep...
'Lopen' vind ik zelf erg fijn werken in bijvoorbeeld Onward.
Er zijn ook genoeg spellen die geen van beiden gebruiken. Holopoint gebruikt alleen je room-scale en daar is t constant 'echt' aan de kant springen of bukken.
Climbey kan ik je nog wel aanraden trouwens.
Bedankt voor alle suggesties, ik heb in ieder geval een hoop leuke dingen voorbij zien komen, dus ik ben benieuwd! Hopelijk komt de Vive begin volgende week binnen!
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Die 800 euro met gratis verzending van HTC is wel een mooie prijs...
Alleen zo balen dat ik die 690 euro van iBood heb gemist, dat was voor mij echt een impulsaankoop geweest maar 800 euro is echt weer een stap verder
Alleen zo balen dat ik die 690 euro van iBood heb gemist, dat was voor mij echt een impulsaankoop geweest maar 800 euro is echt weer een stap verder
Bambu Lab P1S Combo
Het blijft natuurlijk veel geld, dat sowieso. Maar het is wel het beste op dit moment wat je aan VR kan krijgen. Natuurlijk gaan er goedkopere alternatieven komen en natuurlijk gaan er over een paar jaar veel betere technieken beschikbaar zijn, maar dan kan je blijven wachten. VR staat nu in de kinderschoenen en je betaalt daarom ook nog de hoofdprijs. Ik vind het het op dit moment waard en ik kan het mij veroorloven. Maar het zal voor de mainstream nog te duur zijn. In die zin verwacht ik veel van de Sony VR headset.MacorgaZ schreef op zondag 27 november 2016 @ 17:32:
Die 800 euro met gratis verzending van HTC is wel een mooie prijs...
Alleen zo balen dat ik die 690 euro van iBood heb gemist, dat was voor mij echt een impulsaankoop geweest maar 800 euro is echt weer een stap verder
Ik heb in de tussentijd de volgende games en apps klaar staan voor als mijn Vive binnenkomt:
- Audioshield
- Final approach
- The Gallery (die je bij de Vive krijgt op dit moment)
- Zombie Training simulator (die je ook bij de Vive krijgt)
- Arizona sunshine (alvast besteld)
- Google Earth VR
- The Lab
- Portal Stories: VR
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Is echt wel de moeite zo een VIVE. Chair in a room is een speciaal spel
Ik weet niet of ik zo'n spel wel kan spelen, daar ben ik veel te schijterig voor haha. Ik heb ooit met de DK2 van werk gespeeld en daar was ook één of andere demo van een eng spel, daar durfde ik op een gegeven moment niet verder mee mee te gaanGrifterke schreef op zondag 27 november 2016 @ 21:05:
Is echt wel de moeite zo een VIVE. Chair in a room is een speciaal spel
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
ik speel nogal veel project cars en nu met de vive maar hij lagged gewoon
hoe zijn jullie settings?
mijn hardware:
i7 5820k
msi 1080 8g
16gb ddr4
asus rampage v extreme
je zal toch zeggen dat die op medium wel moet trekken maar low lagged hij bij finish is niet stabiel 90fps
hoe zijn jullie settings?
mijn hardware:
i7 5820k
msi 1080 8g
16gb ddr4
asus rampage v extreme
je zal toch zeggen dat die op medium wel moet trekken maar low lagged hij bij finish is niet stabiel 90fps
Dit is best heel raar. Ikzelf speel ook op medium met sommige settings hoger. En dan nog eens op een R9 390 maar wel met een intel i7 6700K en 16 GB ddr5 een een msi gaming pro moederbord
Zo griezelig is die niet hoorLuuk1983 schreef op zondag 27 november 2016 @ 21:23:
[...]
Ik weet niet of ik zo'n spel wel kan spelen, daar ben ik veel te schijterig voor haha. Ik heb ooit met de DK2 van werk gespeeld en daar was ook één of andere demo van een eng spel, daar durfde ik op een gegeven moment niet verder mee mee te gaan
Gebruiken jullie Viveport sowieso? Ik heb eigenlijk alles op Steam en ik zie daarom ook niet echt een reden om naar Viveport te gaan. Wat ik wel hier en daar las is dat er dingen op Viveport staan die weer niet op Steam te vinden zijn. Ik heb echter niet echt veel zin om nog een extra platform erbij te nemen (naast Steam, Origin, uPlay, Oculus etc).Grifterke schreef op zondag 27 november 2016 @ 22:01:
[...]
Zo griezelig is die niet hooren staat/stond in promo nu op viveport
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Viveport is ook wel een leuke demo met een paar mooie omgevingen, dus kun je wel installeren.Luuk1983 schreef op maandag 28 november 2016 @ 12:12:
[...]
Gebruiken jullie Viveport sowieso? Ik heb eigenlijk alles op Steam en ik zie daarom ook niet echt een reden om naar Viveport te gaan. Wat ik wel hier en daar las is dat er dingen op Viveport staan die weer niet op Steam te vinden zijn. Ik heb echter niet echt veel zin om nog een extra platform erbij te nemen (naast Steam, Origin, uPlay, Oculus etc).
Ik kwam deze mod voor Doom3 BFG tegen. Netjes gedaan 
YouTube: DOOM 3 BFG VR Gameplay on HTC Vive with roomscale and motion control...
En wie nog snel Doom 3 BFG wil scoren op digital monday raad ik gamesplanet.de aan. Doom3 BFG voor 3,30.
Edit nog wat troubleshooting tips en texture packs
YouTube: DOOM 3 BFG VR Gameplay on HTC Vive with roomscale and motion control...
En wie nog snel Doom 3 BFG wil scoren op digital monday raad ik gamesplanet.de aan. Doom3 BFG voor 3,30.
Edit nog wat troubleshooting tips en texture packs
[ Voor 33% gewijzigd door CapTVK op 28-11-2016 15:18 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Viveport? Wat is dat?Luuk1983 schreef op maandag 28 november 2016 @ 12:12:
[...]
Gebruiken jullie Viveport sowieso? Ik heb eigenlijk alles op Steam en ik zie daarom ook niet echt een reden om naar Viveport te gaan. Wat ik wel hier en daar las is dat er dingen op Viveport staan die weer niet op Steam te vinden zijn. Ik heb echter niet echt veel zin om nog een extra platform erbij te nemen (naast Steam, Origin, uPlay, Oculus etc).
Nooit opgestart. Steamomgeving/overlay vind ik 100 keer beter...
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Het bos in Viveport is wel mooi. En je kunt ook je hele omgeving inrichten met allerlei objecten. (Soort level editor)ChojinZ schreef op maandag 28 november 2016 @ 14:45:
[...]
Viveport? Wat is dat?![]()
Nooit opgestart. Steamomgeving/overlay vind ik 100 keer beter...
Nooit geweten. Kheb dat ding ooit een keer in april opgestart maar was toen niet onder de indruk. Daarna nooit meer gekeken. Vanavond maar eens doen...DarthSjaak schreef op maandag 28 november 2016 @ 15:00:
[...]
Het bos in Viveport is wel mooi. En je kunt ook je hele omgeving inrichten met allerlei objecten. (Soort level editor)
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
De Vive is inderdaad gisteravond binnengekomen. Ik heb alles nog een beetje provisorisch aangesloten en de base stations staan nog niet optimaal, maar het werkte eigenlijk allemaal prima. Mijn kamer is ook groot genoeg voor room scale, dat scheelt. Zombie training simulator heb ik het meest gedaan, dat was veel verslavender dan ik dacht! Wat werken wapens in dat spel lekker zeg!
Daarnaast even gekeken naar Google Earth VR, erg mooi gedaan! En ook even AudioShield gespeeld (die kende ik al). Al met al erg tevreden met de Vive, binnenkort maar weer verder met dingen uitproberen!
Daarnaast even gekeken naar Google Earth VR, erg mooi gedaan! En ook even AudioShield gespeeld (die kende ik al). Al met al erg tevreden met de Vive, binnenkort maar weer verder met dingen uitproberen!
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Rec Room is absoluut een aanrader. Heerlijk dat Shield Soccer and Paint BallLuuk1983 schreef op woensdag 30 november 2016 @ 09:33:
De Vive is inderdaad gisteravond binnengekomen. Ik heb alles nog een beetje provisorisch aangesloten en de base stations staan nog niet optimaal, maar het werkte eigenlijk allemaal prima. Mijn kamer is ook groot genoeg voor room scale, dat scheelt. Zombie training simulator heb ik het meest gedaan, dat was veel verslavender dan ik dacht! Wat werken wapens in dat spel lekker zeg!
Daarnaast even gekeken naar Google Earth VR, erg mooi gedaan! En ook even AudioShield gespeeld (die kende ik al). Al met al erg tevreden met de Vive, binnenkort maar weer verder met dingen uitproberen!
Waar spelen jullie video's mee af?
http://store.steampowered.com/app/451650/ bevalt primaPlacid_K schreef op woensdag 30 november 2016 @ 14:38:
Waar spelen jullie video's mee af?
> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing
Gebruik ik ook en ben ik erg tevreden mee. Ook een prima player voor VR-p0rn!
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Even een opsomming van de games die er bij mij bovenuitsteken na +- 8 maanden VR
Quell 4D vind ik wel een geinig spel. Dichterbij Wolfenstein 3d in VR gaat het niet komen. Verder blijf ik terug komen naar: Space Pirate Trainer, The Lab, Eleven Table tennis en iRacing.
iRacing heb ik sinds kort, maar is van alle racegames de fijnste voor VR. Met mijn GTX 970 draait hij met een supersampling van 1.5 en dat is bij een racegame een wereld van verschil. Geen dips onder de 90 frames.
A Chair in the Room is een gaaf thriller room escape achtige game. Brookhaven experiment is leuk voor visite, maar als spel an sich valt het niet mee vind ik. Vanishing Realms is een prachtige RPG, niet heel lang, maar wel heel indrukwekkend.
Verder nog een eervolle vermelding voor Holopoint voor als je een echte workout wil. Ook Holoball is wel een geinig spelletje. In het begin vond ik Hover Junkers ook geniaal, maar ik mis daar gamemodes. Raw Data is ook zeker een aanrader maar die zou ik pas over een paar maandjes oppakken, gezien de ontwikkelingen.
Grappige is dat het gratis spelletje RecRoom nog steeds één van de beste is. Ook raad ik alle nieuwe eigenaren aan de demo van Budget Cuts aan. Geen spel geeft zo mooi de potentie van VR-gaming weer als Budget Cuts.
Quell 4D vind ik wel een geinig spel. Dichterbij Wolfenstein 3d in VR gaat het niet komen. Verder blijf ik terug komen naar: Space Pirate Trainer, The Lab, Eleven Table tennis en iRacing.
iRacing heb ik sinds kort, maar is van alle racegames de fijnste voor VR. Met mijn GTX 970 draait hij met een supersampling van 1.5 en dat is bij een racegame een wereld van verschil. Geen dips onder de 90 frames.
A Chair in the Room is een gaaf thriller room escape achtige game. Brookhaven experiment is leuk voor visite, maar als spel an sich valt het niet mee vind ik. Vanishing Realms is een prachtige RPG, niet heel lang, maar wel heel indrukwekkend.
Verder nog een eervolle vermelding voor Holopoint voor als je een echte workout wil. Ook Holoball is wel een geinig spelletje. In het begin vond ik Hover Junkers ook geniaal, maar ik mis daar gamemodes. Raw Data is ook zeker een aanrader maar die zou ik pas over een paar maandjes oppakken, gezien de ontwikkelingen.
Grappige is dat het gratis spelletje RecRoom nog steeds één van de beste is. Ook raad ik alle nieuwe eigenaren aan de demo van Budget Cuts aan. Geen spel geeft zo mooi de potentie van VR-gaming weer als Budget Cuts.
Ik speel vaak met de Vive samen met anderen en er zitten veel zweet sessies (Hover Junkers, SPT) tussen. Het lijkt me dan ook wel fijn om een paar setjes overtresetten te halen.
Ik zie dat er over de covers voor de Vive/Oculus summier iets geschreven is, maar niet bepaald veel ervaringen. Dus bij deze: Zijn er mensen met ervaringen met de 'overtrekzetten' van vrcover.com?
Ik zie dat er over de covers voor de Vive/Oculus summier iets geschreven is, maar niet bepaald veel ervaringen. Dus bij deze: Zijn er mensen met ervaringen met de 'overtrekzetten' van vrcover.com?
Ik vond het uiteindelijk niks. Vond ze erg matig passen. Had een leren en een stoffen. Uiteindelijk waren ze flink frustrerend. Het er omheen doen vond ik ook altijd lastig.AntonMadness schreef op donderdag 1 december 2016 @ 21:31:
Ik speel vaak met de Vive samen met anderen en er zitten veel zweet sessies (Hover Junkers, SPT) tussen. Het lijkt me dan ook wel fijn om een paar setjes overtresetten te halen.
Ik zie dat er over de covers voor de Vive/Oculus summier iets geschreven is, maar niet bepaald veel ervaringen. Dus bij deze: Zijn er mensen met ervaringen met de 'overtrekzetten' van vrcover.com?
Sinds kort heb ik de 16mm velcour VRcover. Die bevalt me al heel veel beter. Hij zou even dik moeten zijn als het originele foam, maar het is een steviger materiaal. Dat heeft als nadeel dat je FOV ook minder wordt. Er zijn er op reddit best veel die zweren bij de extra dunne 6mm. Dan krijg je juist een extra grote FOV. Ik heb zelf alleen vrij lange wimpers waardoor ik op safe gespeeld heb.
Als ze bij Amazon te koop zijn zou ik dat ook doen. Scheelt invoerrechten
Ik heb de 6mm cover en Ik zou nooit meer iets anders willen!Isniedood schreef op vrijdag 2 december 2016 @ 07:29:
[...]
Er zijn er op reddit best veel die zweren bij de extra dunne 6mm. Dan krijg je juist een extra grote FOV. Ik heb zelf alleen vrij lange wimpers waardoor ik op safe gespeeld heb.
Het draagcomfort is niet veel beter of slechter dan de standaard covers. Echter, zoals je al aangeeft, word je FOV wel wat groter. Het is niet heel veel groter maar wel merkbaar. Als je vervolgens terug schakelt naar de oude covers, dan is de FOV ineens erg nauw.
Overigens zijn de covers niet zo sponsig als de standaard dingen. Die kunnen drijfnat worden. Dat probleem heb ik niet met de 6mm cover.
3 Tientjes voor een iets grotere FOV vond ik het wel waard.
Je bedoelt BTW.Isniedood schreef op vrijdag 2 december 2016 @ 07:29:
[...]
Als ze bij Amazon te koop zijn zou ik dat ook doen. Scheelt invoerrechten
BTW hoefte ik niet te betalen. Pakketje is er doorheen geglipt. Opzich niet gek want het is gewoon een dunne envelope die door de brievenbus kan.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Welke 'app' is dat?DarthSjaak schreef op maandag 28 november 2016 @ 15:00:
[...]
Het bos in Viveport is wel mooi. En je kunt ook je hele omgeving inrichten met allerlei objecten. (Soort level editor)
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Gewoon Viveport, daar zitten 3 omgevingen in, het "ruimteschip" en het museum ken je waarschijnlijk al van Vive Home
Onward leek me wel heel cool, maar hoe is dat spel in de praktijk? Ik zie dat het nog early access is en ik vind het toch stiekem best veel geld om even te proberen. Van de andere kant kan je bij Steam altijd je geld terugvragen natuurlijk...das ook wel weer zo!randomg schreef op zaterdag 26 november 2016 @ 20:15:
'Lopen' vind ik zelf erg fijn werken in bijvoorbeeld Onward.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Zoals veel VR spellen: De game heeft veel potentie maar is verre van af. Zo ontbreekt een goede tutorial. Je zal op youtube moeten kijken hoe je wapens gebruikt en clips herlaad. Daarnaast voelt het soms wat leeg aan. Volgens mij zijn de spelers aantallen ook nog niet heel groot.Luuk1983 schreef op vrijdag 2 december 2016 @ 12:14:
[...]
Onward leek me wel heel cool, maar hoe is dat spel in de praktijk? Ik zie dat het nog early access is en ik vind het toch stiekem best veel geld om even te proberen. Van de andere kant kan je bij Steam altijd je geld terugvragen natuurlijk...das ook wel weer zo!
Ow, en als je snel last hebt van motion sickness, dan kan je deze game beter links laten liggen.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Als je op steam reviews let zie je dat 't aantal uren gespeeld bij Onward redelijk hoog ligt, steevast in de tientallen uren. Veel spellen (voor mij tot nu toe de dikke meerderheid) zijn leuk voor de eenmalige immersion maar zijn daarna al snel uitgespeeld. Bij andere spellen zie je vaak dat de meeste reviewers maar een klein uurtje gespeeld hebben.. en krijg je al snel in de gaten dat zo'n spel maar een demotje is.Luuk1983 schreef op vrijdag 2 december 2016 @ 12:14:
[...]
Onward leek me wel heel cool, maar hoe is dat spel in de praktijk? Ik zie dat het nog early access is en ik vind het toch stiekem best veel geld om even te proberen. Van de andere kant kan je bij Steam altijd je geld terugvragen natuurlijk...das ook wel weer zo!
Voor Onward is laatst weer een nieuwe map uitgekomen dus t lijkt er op dat je aardig waar voor je geld krijgt.
Wel is t even leren.. zo heb ik nooit geweten dat je een wapen ook zelf nog is moest doorladen nadat je de ammunitie er 'zelf' in hebt gestopt, dit koste mij dan ook veel tijd
Of zo gooide m'n buurjongen bij t spawnen per ongeluk een granaat op z'n hele team
edit: mijn vrcover van 6mm is onderweg, mocht wel even duren trouwens dikke week na bestelling pas verstuurd.
[ Voor 4% gewijzigd door randomg op 03-12-2016 02:20 . Reden: ~ ]
Thanks! Ik zal nog even wikken en wegen. Jammer dat er nog niet een winkel is waar je alles even kan passen en meten x-D. Ik ben zelf brildragend, maar eigenlijk geeen idee hoever mijn bril van de lenzen zitten.
Het was niet mijn ding. Ik heb hem ook gerefund. Ben er te ongeduldig voor en je had te veel performance issues.Luuk1983 schreef op vrijdag 2 december 2016 @ 12:14:
[...]
Onward leek me wel heel cool, maar hoe is dat spel in de praktijk? Ik zie dat het nog early access is en ik vind het toch stiekem best veel geld om even te proberen. Van de andere kant kan je bij Steam altijd je geld terugvragen natuurlijk...das ook wel weer zo!
Ik zou het gewoon proberen als het je aanspreekt. Je kan hem altijd refunden.
Heb je hem eigenlijk ook zonder bril geprobeerd? Er zijn er best veel die het scherp zien omdat de kijkafstand relatief laag is.AntonMadness schreef op zondag 4 december 2016 @ 12:22:
[...]
[...]
Thanks! Ik zal nog even wikken en wegen. Jammer dat er nog niet een winkel is waar je alles even kan passen en meten x-D. Ik ben zelf brildragend, maar eigenlijk geeen idee hoever mijn bril van de lenzen zitten.
Verwijderd
Ik weet niet hoever je van de grens woont, maar in Duitsland kan je hem bij Conrad uitproberen.AntonMadness schreef op zondag 4 december 2016 @ 12:22:
[...]
[...]
Thanks! Ik zal nog even wikken en wegen. Jammer dat er nog niet een winkel is waar je alles even kan passen en meten x-D. Ik ben zelf brildragend, maar eigenlijk geeen idee hoever mijn bril van de lenzen zitten.
Morgen komt mijn vive, kan niet wachten haha.
Hoi,
Ben van plan ook een vive aan te schaffen. Woont er misschien iemand in de buurt van Venlo waar ik waar ik de HTC vive eens in actie kan zien. Ik zou de virtual reality met de HTC Vive eerst willen beleven voordat ik deze aanschaf.
Alvast bedankt mede tweakers.
Ben van plan ook een vive aan te schaffen. Woont er misschien iemand in de buurt van Venlo waar ik waar ik de HTC vive eens in actie kan zien. Ik zou de virtual reality met de HTC Vive eerst willen beleven voordat ik deze aanschaf.
Alvast bedankt mede tweakers.
Verwijderd
Zo dicht bij Duitsland.. In Essen kan je hem al uitproberen bv.AlfABetA schreef op zondag 4 december 2016 @ 22:29:
Hoi,
Ben van plan ook een vive aan te schaffen. Woont er misschien iemand in de buurt van Venlo waar ik waar ik de HTC vive eens in actie kan zien. Ik zou de virtual reality met de HTC Vive eerst willen beleven voordat ik deze aanschaf.
Alvast bedankt mede tweakers.
(heb ik ook gedaan, erg vriendelijk en behulpzaam personeel, natuurlijk moet je wel wat Duits kunnen spreken).
Je kan de afstand tot de lenzen gemakkelijk instellen. Ik heb hem een standaard al iets verder ingesteld zodat brildragers hem ook zonder problemen op kunnen zetten.AntonMadness schreef op zondag 4 december 2016 @ 12:22:
[...]
[...]
Thanks! Ik zal nog even wikken en wegen. Jammer dat er nog niet een winkel is waar je alles even kan passen en meten x-D. Ik ben zelf brildragend, maar eigenlijk geeen idee hoever mijn bril van de lenzen zitten.
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Ja veel mensen weten niet dat de ronde dingen waar de headstrap aan vast zit ook draaiknoppen zijn om de afstand tot de lenzen aan te passenCapTVK schreef op maandag 5 december 2016 @ 10:08:
[...]
Je kan de afstand tot de lenzen gemakkelijk instellen. Ik heb hem een standaard al iets verder ingesteld zodat brildragers hem ook zonder problemen op kunnen zetten.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Ik begin mij steeds meer te irriteren aan de controllers. De controllers komen totaal niet overeen met wat ik de virtuele wereld in mijn handen heb. Sniper riffle gebruiken in VR werkt voor geen meter. Je kan niet aanleggen en ik mis gewicht.
Hetzelfde geldt voor slagwapens (knuppels, zwaarden). In VR loop ik met een grootzwaard rond van bijna 10 kilo maar in het echt is dat lullige controllertje nog geen 200 gram zwaar.
Ik heb al wat mods voorbij zien komen en wil zelf ook het eea maken. Iemand met hetzelfde probleem? Iemand wat leuke voorbeelden en tips?
Hetzelfde geldt voor slagwapens (knuppels, zwaarden). In VR loop ik met een grootzwaard rond van bijna 10 kilo maar in het echt is dat lullige controllertje nog geen 200 gram zwaar.
Ik heb al wat mods voorbij zien komen en wil zelf ook het eea maken. Iemand met hetzelfde probleem? Iemand wat leuke voorbeelden en tips?
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Ik ervaar het niet echt als een probleem. Ik denk dat je je andersom eerder zou ergeren:ChojinZ schreef op woensdag 7 december 2016 @ 12:03:
Ik begin mij steeds meer te irriteren aan de controllers. De controllers komen totaal niet overeen met wat ik de virtuele wereld in mijn handen heb. Sniper riffle gebruiken in VR werkt voor geen meter. Je kan niet aanleggen en ik mis gewicht.
Hetzelfde geldt voor slagwapens (knuppels, zwaarden). In VR loop ik met een grootzwaard rond van bijna 10 kilo maar in het echt is dat lullige controllertje nog geen 200 gram zwaar.
Ik heb al wat mods voorbij zien komen en wil zelf ook het eea maken. Iemand met hetzelfde probleem? Iemand wat leuke voorbeelden en tips?
Ik begin me steeds meer te ergeren aan de controllers. Waarom voelt de controller als een zwaard van 10kg als ik een lullig zaklampje in mijn handen heb.

Ik heb gezien dat ze voor The Nest wel mooie sniper riffles hebben gemaakt. Maar ik denk dat een te zware controller al snel niet meer leuk is.
Uiteraard hoeft de controller geen 10 kilo zwaar te zijn. Maar wat extra massa zou wel leuk zijn. In mijn ideale wereld heb je meerdere items/voorwerpen/wapens waarin je de controller kan klikken en zo beter virtuele voorwerpen kan nabootsen. Dat zou ik wel een mooie oplossing vinden.DarthSjaak schreef op woensdag 7 december 2016 @ 12:23:
[...]
Ik ervaar het niet echt als een probleem. Ik denk dat je je andersom eerder zou ergeren:
Ik begin me steeds meer te ergeren aan de controllers. Waarom voelt de controller als een zwaard van 10kg als ik een lullig zaklampje in mijn handen heb.
Grappig dat je The Nest aanhaalt wat dat is juist een spel waar dit probleem heel erg speelt (althans,DarthSjaak schreef op woensdag 7 december 2016 @ 12:23:
[...]
Ik heb gezien dat ze voor The Nest wel mooie sniper riffles hebben gemaakt. Maar ik denk dat een te zware controller al snel niet meer leuk is.
bij mij
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Lol, is dit een echte AR15? Zou ook een oplossing zijn...
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Nee, is gemaakt van nylon http://vrsenal.com/vr15/ChojinZ schreef op woensdag 7 december 2016 @ 16:02:
Lol, is dit een echte AR15? Zou ook een oplossing zijn...
Arizona Sunshine is trouwens een aanrader. Ziet er fantastisch uit en de gameplay is super.
En nu met discount: http://store.steampowered.com/app/342180/
[ Voor 26% gewijzigd door DarthSjaak op 08-12-2016 08:26 ]
ik speel arizona sunshine ook ik vindt wel dat je hem op hard mag zetten normal is die echt te makelijk, ik heb er al in totaal 10 uur op zitten. Hoelang de singleplayer modus is durf ik niet te zeggen maar ik vindt dit tot nu toe de beste game
Cool idee. Maar die gaat hier nooit over de grens komen...DarthSjaak schreef op woensdag 7 december 2016 @ 18:00:
[...]
Nee, is gemaakt van nylon http://vrsenal.com/vr15/
Zat ik al een tijdje naar te kijken. Vanavond maar eens proberen!DarthSjaak schreef op woensdag 7 december 2016 @ 18:00:
[...]
Arizona Sunshine is trouwens een aanrader. Ziet er fantastisch uit en de gameplay is super.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Van nylon gemaakt, dus (waarschijnlijk) komt het uit een 3d printer...dus dat biedt mogelijkhedenChojinZ schreef op donderdag 8 december 2016 @ 10:12:
[...]
Cool idee. Maar die gaat hier nooit over de grens komen...
wie het leuk lijkt voor arizona sunshine multyplayer pm me maar
Ik heb de reviews eens bekeken en het blijkt dat bepaalde modi uitgeschakeld zijn door de developer als je geen i7 processor hebt. Voor non-i7 processors zouden die modi pas in maart 2017 beschikbaar komen.DarthSjaak schreef op woensdag 7 december 2016 @ 18:00:
[...]
Arizona Sunshine is trouwens een aanrader. Ziet er fantastisch uit en de gameplay is super.
En nu met discount: http://store.steampowered.com/app/342180/
Heb jij toevallig een i7 processor waardoor jij dat probleem niet hebt, of kloppen de reviews niet?
Wishlist Backpack Survivors op Steam !
Ik heb een i7. En de speciale i7 modi (single player horde en apocalyptic mode) zijn inmiddels al vrijgegeven voor iedereen.BSTNjitRam schreef op donderdag 8 december 2016 @ 16:22:
[...]
Ik heb de reviews eens bekeken en het blijkt dat bepaalde modi uitgeschakeld zijn door de developer als je geen i7 processor hebt. Voor non-i7 processors zouden die modi pas in maart 2017 beschikbaar komen.
Heb jij toevallig een i7 processor waardoor jij dat probleem niet hebt, of kloppen de reviews niet?
Net als elk ander spel kun je allerlei dingen instellen aan AA, textures, etc...maar voor sommige zaken is een i5 niet zwaar genoeg (o.a. wind, bewegende blaadjes aan de bomen) maar dat verandert het spel niet.
[ Voor 6% gewijzigd door DarthSjaak op 08-12-2016 16:48 ]
Helder, dan zijn de reviews dus een beetje outdated.
Wishlist Backpack Survivors op Steam !
Goed ik heb de Vive nu een tijdje, laat ik eens wat uitgebreider mijn ervaringen delen van de Vive in het algemeen en wat games en programma's.
De Vive zelf vind ik een prima apparaat. Ik lees overal dat de Oculus fijner zou zitten (omdat deze lichter is), maar ik heb dit zelf nog geen seconde gemerkt. Ik vind de camera op de Vive juist erg fijn, zodat je even snel kan kijken hoe je in de kamer staat zonder de bril af te doen.
De controllers vind ik niet altijd even handig. De touchpad is in feite één knop, waarbij meerdere knoppen gesimuleerd kunnen worden door de positionering van je vinger. Ik ben echter zo'n eikel die teveel aan de rand van de touchpad drukt, waardoor knoppen niet geregistreerd worden. Het meest concrete voorbeeld is het switchen van weapon-skin in Zombie training simulator, dat gaat bij mij heel vaak fout.
De lighthouse trackers werken prima. Ik heb alleen een grote spiegel in mijn computerruimte en ik merkte dat tracking in die hoe van de kamer vaak niet goed ging (en logisch ook). Dus ik moet de spiegel wel echt afdekken. Verder tracking gaat dan prima. Wel is het lastig om in de hoeken van de kamer goede tracking te krijgen omdat je snel voor de controller staat en in het pad van de lighthouses. Ik heb daar vooral last van bij de setup van de roomscale. Die setup vind ik overigens prima werken en heel duidelijk. Het concept dat je die onzichtbare muur te zien krijgt als je te dicht bij de muur komt is erg goed. De tracking van de controllers is werkelijk fenomenaal. Ik vind het zo knap hoe ze het elkaar hebben gekregen om alles zo real time weer te geven!
Toch vind ik roomscale een beetje onzinnig. Je kan eigenlijk niet genoeg lopen om echt op te gaan in een spelwereld. Leuk dat je 1 a 2 stappen kan zetten, maar het is eigenlijk nog te beperkt. Ik zie best wel iets in een soort loopband wat dat betreft. De kabels zijn overigens ook wel echt een hele grote factor hierin, want de kabels zijn schijtirritant. Ik ben mij constant bewust van de kabels en voel ze regelmatig om mijn been draaien.
Wat je dus vaak in games zit is een vorm van blink. Ik denk dat dit een onvermijdelijk concept is, maar ik denk ook dat het beter werkt dan 'lopen' omdat hier veel mensen misselijk van zullen worden. Wel denk ik dat je als developer beide mogelijkheden moet geven zodat iedereen naar eigen smaak kan kiezen hoe hij of zij wil spelen. Ik vind tot nu toe de blink in Call of the Starseed het beste geïmplementeerd. Niet alleen kan je precies zien waar je speelveld naartoe gaat verplaatsen, je hebt ook de mogelijkheid het speelveld te draaien voordat je teleporteert. Dat vind ik erg fijn werken! Het teleportsysteem van Budget cuts vind ik ook wat hebben. Daar kan je eerst bekijken wat je te zien krijgt voordat je teleporteert. In verhouding is het teleportsysteem van Arizone sunshine maar matig en beperkt. Ik merk dat ik bij die laatste game constant aan het draaien ben en daardoor meer in de war raak met de draad.
Je merkt dat verschillende spelmakers aan het zoeken zijn naar nieuwe manieren om met VR om te gaan. Een leuk voorbeeld is inventory. In Call of the starseed kan je bijvoorbeeld je rugzak van je rug halen en deze in de lucht 'hangen' zodat je bij je inventory kan. Door een object te selecteren wordt deze actief en kan je deze uit de rugzak halen. Zeer inventief wat mij betreft en een voorbeeld van hoe dit zou kunnen werken. Arizone sunshine doet ook een poging om innovatief te zijn. Je kogels en wapens zitten aan een 'riem'. Door naar beneden te kijken kan je wapens pakken en opbergen en je wapens herladen. Mijn ervaring is alleen dat je teveel naar beneden moet kijken en met de beperkte FOV van de Vive vind ik het heel lastig en irrirant om goed te kunnen kijken naar wat ik nou daadwerkelijk bij mij heb. Een goed idee, maar het mag nog wel wat getweaked worden.
Graphics blijven denk ik voorlopig nog wel een ding in VR. De resolutie is eigenlijk nog te laag om een heel mooi beeld te geven en de benodigde hardware om mooie graphics weer te geven is nog erg duur. Spellen met een meer cleane, cartooneske stijl zonder teveel details als Zombie training simulator zien er prachtig uit. Maar ook moet ik zeggen dat Google Earth VR mij ook doet laten vergeten dat de resolutie te laag is. Arizona sunshine echter vind ik juist weer dat het heel duidelijk laat zien dat de resolutie te laag is. Het spel heeft teveel details die een beetje wegvallen. En waar ik bij Zombie training simulator perfect kan schieten en mikken, heb ik bij Arizona sunshine erg veel moeite om überhaupt het mikpunt op de loop van mijn wapen te zien. Over Arizona sunshine gesproken, dat spel laat wat mij betreft ook goed zien dat graphics nog best een issue zijn. NIet dat het spel lelijk is, maar grafisch is het vrij beperkt. Ik krijg regelmatig het idee dat het door wat studenten gemaakt is die net leren Unity te gebruiken met wat standaard models van auto's.
De immersion is echter wel heel erg goed. Als zombies op je afrennen, dan heb je ook echt het idee dat je moet opletten en als je in een donkere tunnel met een zaklamp staat, dan is dat ook echt spooky. Wat er nu aan VR is, werkt erg goed, maar we zijn er nog lang niet. Met name grafisch moet het beter en de resolutie moet echt omhoog - en bij voorkeur ook de kijkhoek. Ik vind van veel spellen dat ze potentie hebben, maar veel games komen niet veel verder dan een veredelde techdemo, of de zoveelste wave-shooter. Ik zie steeds meer nieuwe ideeën en technieken en dat is mooi. Call of the starseed heeft een aantal leuke ideeën (bijvoorbeeld: je krijgt zekeringen naar je hoofd gegooid die je moet vangen en moet installeren en cassettebandjes die je in een 'Tony' walkman moet stoppen om af te spelen) en we zien langzaam aan wat meer volwaardige games als Arizona sunshine. Het menu van Arizona sunshine vond ik trouwens leuk gedaan. Ik zie echter vrij weinig in snelle shooters, behalve als je 'stil' staat zoals hover junkies. Je kan simpelweg niet even snel wegrennen en vooral dat is wat ik mis in Arizona sunhine.
Al met al is VR nu al super tof, maar ik denk dat we nog lang niet zien en het alleen maar beter kan worden. Tot die tijd kunnen we ons zeker vermaken met wat we nu hebben. Maar perfect is het nog lang niet!
De Vive zelf vind ik een prima apparaat. Ik lees overal dat de Oculus fijner zou zitten (omdat deze lichter is), maar ik heb dit zelf nog geen seconde gemerkt. Ik vind de camera op de Vive juist erg fijn, zodat je even snel kan kijken hoe je in de kamer staat zonder de bril af te doen.
De controllers vind ik niet altijd even handig. De touchpad is in feite één knop, waarbij meerdere knoppen gesimuleerd kunnen worden door de positionering van je vinger. Ik ben echter zo'n eikel die teveel aan de rand van de touchpad drukt, waardoor knoppen niet geregistreerd worden. Het meest concrete voorbeeld is het switchen van weapon-skin in Zombie training simulator, dat gaat bij mij heel vaak fout.
De lighthouse trackers werken prima. Ik heb alleen een grote spiegel in mijn computerruimte en ik merkte dat tracking in die hoe van de kamer vaak niet goed ging (en logisch ook). Dus ik moet de spiegel wel echt afdekken. Verder tracking gaat dan prima. Wel is het lastig om in de hoeken van de kamer goede tracking te krijgen omdat je snel voor de controller staat en in het pad van de lighthouses. Ik heb daar vooral last van bij de setup van de roomscale. Die setup vind ik overigens prima werken en heel duidelijk. Het concept dat je die onzichtbare muur te zien krijgt als je te dicht bij de muur komt is erg goed. De tracking van de controllers is werkelijk fenomenaal. Ik vind het zo knap hoe ze het elkaar hebben gekregen om alles zo real time weer te geven!
Toch vind ik roomscale een beetje onzinnig. Je kan eigenlijk niet genoeg lopen om echt op te gaan in een spelwereld. Leuk dat je 1 a 2 stappen kan zetten, maar het is eigenlijk nog te beperkt. Ik zie best wel iets in een soort loopband wat dat betreft. De kabels zijn overigens ook wel echt een hele grote factor hierin, want de kabels zijn schijtirritant. Ik ben mij constant bewust van de kabels en voel ze regelmatig om mijn been draaien.
Wat je dus vaak in games zit is een vorm van blink. Ik denk dat dit een onvermijdelijk concept is, maar ik denk ook dat het beter werkt dan 'lopen' omdat hier veel mensen misselijk van zullen worden. Wel denk ik dat je als developer beide mogelijkheden moet geven zodat iedereen naar eigen smaak kan kiezen hoe hij of zij wil spelen. Ik vind tot nu toe de blink in Call of the Starseed het beste geïmplementeerd. Niet alleen kan je precies zien waar je speelveld naartoe gaat verplaatsen, je hebt ook de mogelijkheid het speelveld te draaien voordat je teleporteert. Dat vind ik erg fijn werken! Het teleportsysteem van Budget cuts vind ik ook wat hebben. Daar kan je eerst bekijken wat je te zien krijgt voordat je teleporteert. In verhouding is het teleportsysteem van Arizone sunshine maar matig en beperkt. Ik merk dat ik bij die laatste game constant aan het draaien ben en daardoor meer in de war raak met de draad.
Je merkt dat verschillende spelmakers aan het zoeken zijn naar nieuwe manieren om met VR om te gaan. Een leuk voorbeeld is inventory. In Call of the starseed kan je bijvoorbeeld je rugzak van je rug halen en deze in de lucht 'hangen' zodat je bij je inventory kan. Door een object te selecteren wordt deze actief en kan je deze uit de rugzak halen. Zeer inventief wat mij betreft en een voorbeeld van hoe dit zou kunnen werken. Arizone sunshine doet ook een poging om innovatief te zijn. Je kogels en wapens zitten aan een 'riem'. Door naar beneden te kijken kan je wapens pakken en opbergen en je wapens herladen. Mijn ervaring is alleen dat je teveel naar beneden moet kijken en met de beperkte FOV van de Vive vind ik het heel lastig en irrirant om goed te kunnen kijken naar wat ik nou daadwerkelijk bij mij heb. Een goed idee, maar het mag nog wel wat getweaked worden.
Graphics blijven denk ik voorlopig nog wel een ding in VR. De resolutie is eigenlijk nog te laag om een heel mooi beeld te geven en de benodigde hardware om mooie graphics weer te geven is nog erg duur. Spellen met een meer cleane, cartooneske stijl zonder teveel details als Zombie training simulator zien er prachtig uit. Maar ook moet ik zeggen dat Google Earth VR mij ook doet laten vergeten dat de resolutie te laag is. Arizona sunshine echter vind ik juist weer dat het heel duidelijk laat zien dat de resolutie te laag is. Het spel heeft teveel details die een beetje wegvallen. En waar ik bij Zombie training simulator perfect kan schieten en mikken, heb ik bij Arizona sunshine erg veel moeite om überhaupt het mikpunt op de loop van mijn wapen te zien. Over Arizona sunshine gesproken, dat spel laat wat mij betreft ook goed zien dat graphics nog best een issue zijn. NIet dat het spel lelijk is, maar grafisch is het vrij beperkt. Ik krijg regelmatig het idee dat het door wat studenten gemaakt is die net leren Unity te gebruiken met wat standaard models van auto's.
De immersion is echter wel heel erg goed. Als zombies op je afrennen, dan heb je ook echt het idee dat je moet opletten en als je in een donkere tunnel met een zaklamp staat, dan is dat ook echt spooky. Wat er nu aan VR is, werkt erg goed, maar we zijn er nog lang niet. Met name grafisch moet het beter en de resolutie moet echt omhoog - en bij voorkeur ook de kijkhoek. Ik vind van veel spellen dat ze potentie hebben, maar veel games komen niet veel verder dan een veredelde techdemo, of de zoveelste wave-shooter. Ik zie steeds meer nieuwe ideeën en technieken en dat is mooi. Call of the starseed heeft een aantal leuke ideeën (bijvoorbeeld: je krijgt zekeringen naar je hoofd gegooid die je moet vangen en moet installeren en cassettebandjes die je in een 'Tony' walkman moet stoppen om af te spelen) en we zien langzaam aan wat meer volwaardige games als Arizona sunshine. Het menu van Arizona sunshine vond ik trouwens leuk gedaan. Ik zie echter vrij weinig in snelle shooters, behalve als je 'stil' staat zoals hover junkies. Je kan simpelweg niet even snel wegrennen en vooral dat is wat ik mis in Arizona sunhine.
Al met al is VR nu al super tof, maar ik denk dat we nog lang niet zien en het alleen maar beter kan worden. Tot die tijd kunnen we ons zeker vermaken met wat we nu hebben. Maar perfect is het nog lang niet!
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Apart verhaal omdat de game dan blijkbaar ook op HT leunt. En dat doen niet heel veel games...DarthSjaak schreef op donderdag 8 december 2016 @ 16:45:
[...]
Ik heb een i7. En de speciale i7 modi (single player horde en apocalyptic mode) zijn inmiddels al vrijgegeven voor iedereen.
Net als elk ander spel kun je allerlei dingen instellen aan AA, textures, etc...maar voor sommige zaken is een i5 niet zwaar genoeg (o.a. wind, bewegende blaadjes aan de bomen) maar dat verandert het spel niet.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Als je alles op "very high" zet, dan ziet het er ook wel heel erg mooi uit. Ik vind het ook wel goed (= niet lui) dat de developers de extra processor kracht van de i7 gebruiken om het spel mooier te maken. In de meeste spellen is het zo dat als je video kaart op 100% draait, je processor nog lang niet op 100% zit...zonde dus...ChojinZ schreef op donderdag 8 december 2016 @ 17:05:
[...]
Apart verhaal omdat de game dan blijkbaar ook op HT leunt. En dat doen niet heel veel games...
De game ziet er sowieso goed verzorgd uit. Kent ook veel diepgang (voor een VR game). En de 13gb download geeft de hoop dat er veel content is en de game niet binnen een uur uitgespeeld is.DarthSjaak schreef op donderdag 8 december 2016 @ 17:14:
[...]
Als je alles op "very high" zet, dan ziet het er ook wel heel erg mooi uit. Ik vind het ook wel goed (= niet lui) dat de developers de extra processor kracht van de i7 gebruiken om het spel mooier te maken. In de meeste spellen is het zo dat als je video kaart op 100% draait, je processor nog lang niet op 100% zit...zonde dus...
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
In een interview hoorde ik 7 a 8 uur voor de single player campaign.Ik ben zelf na 3 a 4 uur spelen pas bij de ingang van de mijn, maar ik speel ook op mijn gemak.ChojinZ schreef op vrijdag 9 december 2016 @ 10:58:
[...]
De game ziet er sowieso goed verzorgd uit. Kent ook veel diepgang (voor een VR game). En de 13gb download geeft de hoop dat er veel content is en de game niet binnen een uur uitgespeeld is.
Ben ook erg tevreden over de diepgang. Zit een goede verhaallijn in. Die stem in je hoofd is ook wel een briljant idee.
Ik verwacht/hoop ook wel dat er een uitbreiding gaat komen met nieuwe campaigns.
Ik ben net IN de mijn. En als je het hebt over immersion: ik schijt 'm echt als ik daar rondloop in het donker met alleen een zaklampje en een gun haha. In die zin werkt VR erg goed! Ik stond gister ook ineens met mijn rug tegen de fysieke muur van mijn kamer. Blijkbaar was ik stiekem te ver naar achter gelopen toen er zombies op me af kwamen rennen haha!DarthSjaak schreef op vrijdag 9 december 2016 @ 12:12:
In een interview hoorde ik 7 a 8 uur voor de single player campaign.Ik ben zelf na 3 a 4 uur spelen pas bij de ingang van de mijn, maar ik speel ook op mijn gemak.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Maar heeft iemand de MP mode al gespeeld? Wat moet ik mij daar bij voorstellen? Gewoon met ze'n 2en hetzelfde verhaal doorlopen?
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Ik heb toch een gekke vraag, Ik wil Project cars op me htc vive spelen,
Maar hij lagged by low <45 fps of lager
Mijn setup:
i7 6700K
1080GTX Asus Strix OC
16gb ddr4 3000mhz
Asus Formula VIII
M2 SSD Samsung S961
Wat klopt er niet? ik heb alle drivers geupdated en speel de rest van me games alles op ultra
Maar hij lagged by low <45 fps of lager
Mijn setup:
i7 6700K
1080GTX Asus Strix OC
16gb ddr4 3000mhz
Asus Formula VIII
M2 SSD Samsung S961
Wat klopt er niet? ik heb alle drivers geupdated en speel de rest van me games alles op ultra
Is het mogelijk om meerdere 'play areas' te maken, met 2 extra base stations? Heb een mooie vrije area van 3x2 meter, maar wil de vive daarnaast gebruiken in een race/flightsim die ik liever niet steeds naar die play area sleep.
Heb uiteraard gezocht maar helaas niks gevonden.
Heb uiteraard gezocht maar helaas niks gevonden.
[ Voor 10% gewijzigd door alexbl69 op 09-12-2016 20:54 ]
If buying doesn’t mean ownership Then pirating isn’t stealing / iRacing Profiel
Net eindelijk tijd gehad, maar helaas. -6.5 is toch ietsjes te veel van het goeie om het zonder bril te proberen.Isniedood schreef op zondag 4 december 2016 @ 16:10:
[...]
Heb je hem eigenlijk ook zonder bril geprobeerd? Er zijn er best veel die het scherp zien omdat de kijkafstand relatief laag is.
Nog even ervaring delen betreft de montage van de laserdomes.
Het was lastig een goeie plek te vinden zonder gaatjes te boren. Daarnaast heb ik houten vloeren en al het interrieur deint mooi mee op het geren door de kamer.
De oplossing kwam in de vorm van een Joby GorillaPod Compact Black Magnetic:


De neoodinium magneetzen zijn voor de zekerheid. De magneten uit de voet houden de dome redelijk, maar met de extra magneten is de ~200euro aan laser awesomeness iets zekerder gemonteerd. De poten zijn stevig en er is na een beetje fiedelen geen ruimte voor vibratie/veer werking.
Veel gemaakte vergissing. Veel mensen denken dat omdat de schermen dichtbij zitten je zonder bril alles scherpziet als je bijziend (- sterkte) bent. Maar de lenzen in de Vive maken dat alles juist ver weg isAntonMadness schreef op vrijdag 9 december 2016 @ 23:11:
[...]
Net eindelijk tijd gehad, maar helaas. -6.5 is toch ietsjes te veel van het goeie om het zonder bril te proberen.
Voor mensen die verziend (+ glazen) zijn is het dan wel weer leuk, want die kunnen zonder bril ineens iets wat virtueel dichtbij is toch gewoon lezen en hebben dus geen bril nodig.
Ik had er nooit bij stil gestaan dat er een optie was om zonder bril te spelen eigenlijk. Brandon van de yt Node kanaal speelde probleemloos met bril. Vandaar dat ik zag dat het probleemloos ging en tot zo ver nog 0 problemen, zelfs niet met grote hipster brillen.
Pffff even bijkomen van een potje snipers shotgunnen in de nieuwe Quarry map van Rec room. Echt geniaal! Wat me erg op valt tegenover, laten we zeggen Counter strike, is dat de mensen in Rec room en super aardig zijn... Bijkomend sociaal voordeel van VR?
Pffff even bijkomen van een potje snipers shotgunnen in de nieuwe Quarry map van Rec room. Echt geniaal! Wat me erg op valt tegenover, laten we zeggen Counter strike, is dat de mensen in Rec room en super aardig zijn... Bijkomend sociaal voordeel van VR?
Ik denk dat een Vive voor asociale pubertijd wat te duur isAntonMadness schreef op zaterdag 10 december 2016 @ 00:26:
Ik had er nooit bij stil gestaan dat er een optie was om zonder bril te spelen eigenlijk. Brandon van de yt Node kanaal speelde probleemloos met bril. Vandaar dat ik zag dat het probleemloos ging en tot zo ver nog 0 problemen, zelfs niet met grote hipster brillen.
Pffff even bijkomen van een potje snipers shotgunnen in de nieuwe Quarry map van Rec room. Echt geniaal! Wat me erg op valt tegenover, laten we zeggen Counter strike, is dat de mensen in Rec room en super aardig zijn... Bijkomend sociaal voordeel van VR?
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Is het wel in dezelfde kamer? Ik heb zelf mijn lighthouses op 7,5m hangen (wordt wel afgeraden maar bij mij werkt het). In dat gebied heb ik een speelveld van 2,5 x2,5 meter gemaakt. In de andere hoek staat mijn play seat. Je hoeft geen instelling aan te passen als je gaat racen. Ook buiten je speelgebied werkt je tracking en steam is daar slim genoeg voor.alexbl69 schreef op vrijdag 9 december 2016 @ 20:52:
Is het mogelijk om meerdere 'play areas' te maken, met 2 extra base stations? Heb een mooie vrije area van 3x2 meter, maar wil de vive daarnaast gebruiken in een race/flightsim die ik liever niet steeds naar die play area sleep.
Heb uiteraard gezocht maar helaas niks gevonden.
Meerdere lighthouses kan je volgens mij nog niet contecten. Wel bestaat er een stukje freeware genaamd chaperone switcher die je meerdere speelvelden laat opslaan, maar dat kan dus onnodig zijn.
Let op:
Alles rondom bestellingen en leveringen van de HTC Vive kan in dit topic:
[HTC Vive] Bestelling & Levering
Alles rondom bestellingen en leveringen van de HTC Vive kan in dit topic:
[HTC Vive] Bestelling & Levering