7800X3D - TUF 4090 - SC2 Pro - Ascher F28 - Simlab GT1 - Quest 3
https://www.reddit.com/r/..._live_timing_for_iracing/
Ziet er goed uit, vanmiddag zelf even proberen.
/f/image/sL6XRqkfV9YIQtF1Ec1qTw8E.webp?f=fotoalbum_large)
edit: zijn geen overlays die wij kunnen gebruiken, excuus
[ Voor 5% gewijzigd door Simbob op 11-11-2023 13:39 ]
Per twee jaar verlengen kost minder.joeyl94 schreef op vrijdag 3 november 2023 @ 11:15:
[...]
Ik zit ook weer te wachten op black friday deals, ik neem elk jaar de black friday deal voor 1 jaar, zo heb je elk jaar weer korting
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/POML8Jb7ZU7ekE79EzCXKmIU.jpg?f=user_large)
Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament seizoen met de GT3's van de IMSA iRacing series op Red Bull Ring! Het programma ziet er als volgt uit:
19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.
Dat is het mooie aan iRacing, dat je online over het algemeen tegen andere rijdt van enigszins hetzelfde niveau!Edwinlzv schreef op zaterdag 18 november 2023 @ 17:27:
Het is een prachtige sim en wordt alleen maar beter en beter. Toch heb ik mixed feelings bij deze sim. Hoe graag ik hem ook speel, met de beperkte tijd die ik heb is hij moeilijk om echt onder de knie te krijgen. Ik speel dus eigenlijk alleen tegen de AI omdat online racen met mijn beperkte tijd en dus race ervaring voor zowel mij als mederacers tot frustratie kan leiden. Ondanks dat blijf ik hem graag (offline) spelen en zie ik uit naar de updates die komen.
Is dat niet alleen zo dat dat gebeurt als er zoveel mensen meedoen dat er gesplit moet worden? Dan wordt je inderdaad ingedeeld bij mensen van ongeveer hetzelfde niveau. Maar als je een server joint waar genoeg mensen meedoen om een vol veld te krijgen kun je bij mensen komen die meer ervaring hebben en dus een stuk sneller zijn. Niet dat ik het erg vind om achteraan te rijden want ook daar leer je van. Het is alleen zo zonde als de snellere racers je op een ronde gaan zetten en je niet snel (genoeg) aan de kant kan gaan om hun race niet te verpesten. Ook op de pc kun je namelijk niet zomaar even verdwijnen om vrije doorgang te geven, zeker in een bochtig gedeelte.Doubleoz schreef op zaterdag 18 november 2023 @ 19:42:
[...]
Dat is het mooie aan iRacing, dat je online over het algemeen tegen andere rijdt van enigszins hetzelfde niveau!
Als ik een keer een server join is dat de MX5 rookie cup en daar vermaak ik me ook wel, samen met al die andere prutsers
Als je dat laatste het fijnst vind moet je dat lekker doenEdwinlzv schreef op zaterdag 18 november 2023 @ 22:15:
[...]
Is dat niet alleen zo dat dat gebeurt als er zoveel mensen meedoen dat er gesplit moet worden? Dan wordt je inderdaad ingedeeld bij mensen van ongeveer hetzelfde niveau. Maar als je een server joint waar genoeg mensen meedoen om een vol veld te krijgen kun je bij mensen komen die meer ervaring hebben en dus een stuk sneller zijn. Niet dat ik het erg vind om achteraan te rijden want ook daar leer je van. Het is alleen zo zonde als de snellere racers je op een ronde gaan zetten en je niet snel (genoeg) aan de kant kan gaan om hun race niet te verpesten. Ook op de pc kun je namelijk niet zomaar even verdwijnen om vrije doorgang te geven, zeker in een bochtig gedeelte.
Als ik een keer een server join is dat de MX5 rookie cup en daar vermaak ik me ook wel, samen met al die andere prutsers
Zou me verder niet al te veel zorgen maken over races met betere tegenstanders. Zolang je maar enigszins 'voorspelbaar' blijft rijden, waar mogelijk de 'pass left/right' gebruikt en verder gezond verstand gebruikt is er niet zoveel aan de hand. Natuurlijk zit er altijd wel iemand bij die zit te zeuren, maar dat hou je toch.
Doe dit spelletje inmiddels zo lang dat ik vaker coureurs inhaal dan dat ik ingehaald wordt, maar kan me er niet druk om maken. You win some, you loose some. Af en toe heb ik er nadeel van dat iemand me langer ophoudt dan nodig, af en toe heb ik er voordeel van.
Maar doe gewoon mee met die races, want van competitie ga je sneller rijden.
If buying doesn’t mean ownership Then pirating isn’t stealing / iRacing Profiel
Mijn ervaring is dat de lagere splits (lager dan 1600) wel echt een shitshow is qua incidenten. Ik zit nu op 2200 rating en de racecraft is zoveel beter dan toen ik op 1800 zat en regelmatig in de lagere splits kwam...Doubleoz schreef op zaterdag 18 november 2023 @ 19:42:
[...]
Dat is het mooie aan iRacing, dat je online over het algemeen tegen andere rijdt van enigszins hetzelfde niveau!
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/POML8Jb7ZU7ekE79EzCXKmIU.jpg?f=user_large)
Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament seizoen met de GT3's van de IMSA iRacing series op Daytona! Het programma ziet er als volgt uit:
19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.
Ik heb jaren geleden iracing gespeeld maar ik wilde graag VR racen en ik kan me nog herinneren dat ik toen naar assetto corsa overgestapt ben omdat de compabiliteit met iracing niet geweldig was. Ik zit er nu aan te denken om iracing weer op te pakken maar ik heb mijn rig niet meer dus voordat ik daarin ga investeren vroeg ik me af wat de huidige ervaringen met iracing in VR zijn?
Bedankt!
Ik sluit mij hier volledig bij aan 🙂SlaadjeBla schreef op zondag 26 november 2023 @ 11:46:
Mijn ervaringen in iracing zijn de beste van alle simulatoren die ik heb (ac,acc,rfactor2). Ik rij met een quest 3, daarvoor RiftS. Eigenlijk gewoon plug and play.
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/POML8Jb7ZU7ekE79EzCXKmIU.jpg?f=user_large)
Morgen rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament seizoen met de GT3's van de IMSA iRacing series op Silverstone! Het programma ziet er als volgt uit:
19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.
Ik zou toch wel sterk adviseren om een Quest 3 te overwegen.WLC91 schreef op zondag 26 november 2023 @ 12:08:
Bedankt, ik moet me er weer een beetje in verdiepen. Wat zouden minimale systeem specs zijn om een Rift S of Quest 2 te draaien?
Met de quest 2 heb ik nooit echt genoten van het simracen.
Met de Quest 3, zeker in iracing is het echt heel erg goed. Je zou bijna niet zeggen dat je in VR zit zo scherp is het.
Specs durf ik niet te zeggen. Had voorheen een 1080, en het was speelbaar.
Maar nu met een 4090, kan ik je alleen nog maar een 4090 aanraden
[ Voor 13% gewijzigd door LikeABawzs op 27-11-2023 08:49 ]
7800X3D - TUF 4090 - SC2 Pro - Ascher F28 - Simlab GT1 - Quest 3
Ik had een Rift S en daar kon je prima mee racen, maar met een Quest 3 is het wel veel leuker. Veel scherper en een hogere refresh rate (90 vs 80). Daar moet je uiteraard een bijpassende, krachtige grafische kaart bij hebben.LikeABawzs schreef op maandag 27 november 2023 @ 08:48:
[...]
Ik zou toch wel sterk adviseren om een Quest 3 te overwegen.
iRacing is met name CPU intensief en dus kom je met een lagere kaart nog wel weg zolang je CPU maar voldoende kan leveren. Ook op een GTX1070 wil het met een Rift S nog wel gaan (niet ideaal, en je moet wel het e.e.a. terug schroeven maar het is wel te doen).LikeABawzs schreef op maandag 27 november 2023 @ 08:48:
[...]
Ik zou toch wel sterk adviseren om een Quest 3 te overwegen.
Met de quest 2 heb ik nooit echt genoten van het simracen.
Met de Quest 3, zeker in iracing is het echt heel erg goed. Je zou bijna niet zeggen dat je in VR zit zo scherp is het.
Specs durf ik niet te zeggen. Had voorheen een 1080, en het was speelbaar.
Maar nu met een 4090, kan ik je alleen nog maar een 4090 aanraden
Dit werkt prima. Je kan iracing support mail (Support@iRacing.com) sturen en vragen je account om te zetten. Ze reageren heel snel dus dat is zo gedaan.TheJVH schreef op maandag 27 november 2023 @ 15:58:
Heeft iemand hier al wel eens z'n steam account omgezet in een "normaal" account om gebruik te kunnen maken van de Black Friday aanbieding? Vorig jaar iRacing via Steam aangeschaft en wist toen niet dat je niet van dit soort aanbiedingen gebruik kon maken...
Altijd goede service via hun support
:fill(white):strip_exif()/f/image/EKCiEWuAighTesRYDj2Fe8ww.png?f=user_large)
Monday Madness 2023 S4. Maandag 4 December.
We gaan een kat & muis avondje houden. Wij hebben één programma dat we vier keer zullen gaan rijden.
Dit format is afgekeken van een Project Gotham Racing game lang geleden en was daar erg populair.
Het format in het kort:
- Damage staat UIT
- Je rijdt in een duo van 2 rijders. De ene helft van het duo rijdt met een snelle auto (kat) en de andere helft met een langzamere auto (muis).
- De uitslag wordt enkel door de muizen bepaald.
- Winnen kan door (bijvoorbeeld) je eigen muis te bumpdraften of andere muizen "te frustreren"
We verwachten dezelfde race 4x te kunnen rijden. Duo's hebben hierdoor de gelegenheid om te wisselen van auto tussen de races. Let wel dat je dit goed afstemt en met de juiste auto de sessie joined.
We doen geen quali in de avond om zo ruimte te maken voor meer heats. Races 2-4 starten iets eerder met een practice, en zodra iedereen op de server is zullen we de sessie advancen naar de race. Gridding zal zijn op basis van iRating, maar wij verwachten dat dit voor de wedstrijd niet veel zal uitmaken.
Auto's & Track:
Muis: Mazda MX-5 (gratis)
Kat: Porsche 992 Cup of Cadillac CTS-V (gratis).
Track: Nurburgring Gesammtstrecke VLN
Schema:
19:30 - 20:30 Open Practice (let op: svp geen gebeuk in practice)
20:30 - 20:45 Race #1 (1l)
(SERVERWISSEL)
21:00 - 21:15 Race #2 (1l)
(SERVERWISSEL)
21:25 - 21:40 Race #3 (1l)
(SERVERWISSEL)
21:50 - 22:05 Race #4 (1l)
Het joinen van de server kan rechtstreeks in de GoT League. Je hoeft niet middels een team te joinen - immers beide coureurs rijden tegelijk.
Paints
Probeer als DUO de paint met elkaar af te stemmen. Gebruik hiervoor de in-game paint functie en geen TP. Dit maakt 't wat makkelijker voor iedereen. Zet Trading Paints dan ook uit voordat je de server joined en verwijder de paints in de folders van de MX5 / 992 Cup en CTS-V!
Kat & Muis stand.
We houden voor de races een standje bij aan de hand van de finish posities van de muizen.
P1: 10 punten
P2: 9 punten
..
P10: 1 punt
De winnaars mogen zich een seizoen lang de GoT Kat & Muis masters noemen.
Schrijf je zelf in door een op de Discord een DM te sturen, of hier op GoT een DM naar @Doubleoz of mijzelf.
De time attack loopt van 1 december t/m 13 december.
De Clash of Nations race vindt plaats op zaterdag 23 december.
Track of choice: Circuit Zandvoort!
https://neem.gg/
:fill(white):strip_exif()/f/image/R96ahhOeUZ4O02EO5mCDKFhq.png?f=user_large)
Youtube | Twitch | Broadcaster @ KNAF Digital (iRacing)
https://forums.iracing.co...re-release-version#latest
[This is the Pre-Release Version of the 2024 Season 1 Release Notes! Some final edits and changes may occur on Release Day.]
The iRacing 2024 Season 1 Release is here! This release includes both new content and upgrades for 2024 Season 1, which officially starts on December 12th at 0000 UTC! iRacing adds one new car, the Audi R8 LMS EVO II GT3, to our lineup of vehicle content. iRacing also adds one brand new Oval and Road track each to the service: Autodromo Internazionale del Mugello (Grand Prix, and Short) <PENDING FINAL PARTNER APPROVALS>, and Slinger Speedway (Oval, and Figure Eight). We also have a complete rebuild of Okayama International Circuit (Full Course, and Short), a fan favorite piece of free Rookie content, using 2023 data.
iRacing 2024 Season 1 includes Phase 1 of the Oval Refresh Project - you will find more realistic track grip levels as they relate to surface temperature throughout the course of a race. With this release, iRacing is pioneering new 3D curb technology at Mugello and Okayama, which should provide drivers with the most realistic track-edge experience to date - every curb bump of any type and size is now fully modeled for tire interaction. Mother Nature has sprouted with the 3D Foliage System at three additional beloved tracks and the system has been further optimized for look and feel.
The New Damage Model comes enabled on the new Audi R8 LMS EVO II GT3, and it has been added to a whopping SEVENTEEN more car models, including nearly every Asphalt Oval car we have! Our AI wranglers have approved both the Audi R8 LMS EVO II GT3 and HPD ARX-01c to report for competitive duty, and have unlocked eight new track configs for racing. Our vehicle dynamics team, per usual, have tested every single car, top-to-bottom, and have supplied you with hundreds of fully optimized new vehicle setups. Ring in the new year with iRacing 2024 Season 1!
Season highlights include:
Audi R8 LMS EVO II GT3
Autodromo Internazionale del Mugello (Grand Prix, and Short) <PENDING FINAL PARTNER APPROVALS>
Slinger Speedway (Oval, and Figure Eight)
Okayama International Circuit, 2023 rescan and full update (Full Course, and Short)
Oval Refresh Project: Phase 1
3D Curbs (Autodromo Internazionale del Mugello, and Okayama International Circuit)
3D Foliage (Lime Rock Park, Okayama International Circuit, and Virginia International Raceway)
New Damage Model for 18 vehicle models [Audi R8 LMS EVO II GT3, Dirt Modified (Big Block and 358), HPD ARX-01c, Lotus 49, Lotus 79, Lucas Oil Off Road Pro 2 Lite, Lucas Oil Off Road Pro Trucks (Pro 2 and Pro 4), NASCAR Cup Series Chevrolet Camaro ZL1, NASCAR Cup Series Ford Mustang, NASCAR Cup Series Toyota Camry, Super Late Model, [Legacy] NASCAR Cup Chevrolet Impala COT - 2009, [Legacy] NASCAR Cup Chevrolet SS - 2013, [Legacy] NASCAR Cup Ford Fusion - 2016, [Legacy] NASCAR Truck Chevrolet Silverado - 2008, [Legacy] Porsche 911 GT3 Cup (991)]
AI Racing for 2 vehicle models [Audi R8 LMS EVO II GT3, HPD ARX-01c]
AI Racing at 8 track configurations [Autodromo Internazionale del Mugello (Grand Prix & Short), Homestead Miami Speedway (Road Course A & Road Course, Silverstone Circuit (International & National), Slinger Speedway (Oval & Figure Eight)]
Hundreds of professionally crafted iRacing vehicle setups
Visit our 2024 Season 1 features page here: https://www.iracing.com/seasons/2024-s1/
Full 2024 Season 1 Release details are below.
iRACING:
--------------------------------------------------------------
Login
The Login page now remembers if a user has DISABLED Remember Me and persists that choice for the application or browser on that PC.
- - This change does not apply to Legacy Membersite or the Forums.
Create a Race
The order of steps for creating a Hosted Session have been logically improved, allowing for your most important selections to occur early, and improving some selection dependencies.
The default relative humidity has been reduced from 55% to 45%.
AI Racing
The order of steps for creating an AI Session have been logically improved, allowing for your most important selections to occur early, and improving some selection dependencies.
Paint Shop
Fixed an issue with rendering helmets.
When purchased, all cars should now feature a random paint scheme pattern utilizing the user’s helmet colors.
Results
Fixed an issue where the license type was not correctly displayed when a series goes to a different type of track for a week.
iRacing Web
As detailed in this post from March on the public site, some functionality of the iRacing UI is now available directly in a web browser.
- - https://www.iracing.com/u...-iracing-and-iracing-web/
iRacing Web contains a large amount of functionality you are used to, including:
- - View all currently running Sessions of all types.
- - Create and Purchase Hosted Sessions (except for sessions with AI Rosters)
- - View Time Attack Competitions and their Results
- - Browse & Purchase using the iRacing Store.
- - View Owned Cars and Tracks (but not car models or paints)
- - Download Car Paint Templates
- - Create and Manage Custom Car Classes
- - Create and Manage Teams and Team Sessions
- - Create and Manage Leagues and League Sessions
- - Results & Stats Section
- - Help & Support Section
- - File a Protest
Due to the requirement for some functionality to have a working connection to the Simulation, these areas of iRacing will not be usable with iRacing Web:
- - Launch a Test Drive or Time Attack Session (may change in the future)
- - Register for, or launch, a Series, Hosted, Team, or League Session (may change in the future)
- - Paint Shop
- - Suit and Helmet Painter
- - Car Showroom
- - AI Racing Section
- - Replays Section
- - Uploading Fixed Setups
- - Content Update Status
You can use this site by going to: https://members-ng.iracing.com/
Legacy Membersite
The Legacy Membersite (members.iracing.com) will have most functionality disabled during Season 1 (after the New Year) in preparation for changing to a new anti-cheat system.
This does not include the endpoints some 3rd parties are still relying on to scrape data and stats.
- - These endpoints will be getting turned off sometime later in 2024, and anyone using those should migrate their application to the “/data” endpoints described at: https://forums.iracing.co...ailability-of-data-api/p1
SIMULATION:
--------------------------------------------------------------
Optimization
Improved rendering performance for complex scenes, such as during gridding.
Updater
Several pieces of Rookie content have been added to our REQUIRED downloads list in preparation for a short new player onboarding experience planned for release within 2024 Season 1. These items include:
- - Formula Vee
- - Street Stock
- - Lime Rock Park
- - USA International Speedway
Physics
A new 3D curbs system has been added to a select group of tracks!
- - The new 3D curb system fully models all curbing at the track, including small curbing previously simulated via a texture. These new fully 3D object curbs allow for a much greater sense of realism for running over curbs and tire interaction. The following tracks now utilize the 3D curbs system:
- - - - Autodromo Internazionale del Mugello
- - - - Okayama International Circuit
In some areas at some tracks, the lateral distance from the track edge for porous surfaces now increases the rolling drag applied by that surface, simulating an increase in depth of the loose off-track surface. Generally, porous material surfaces start out shallow near the track edge and get deeper the farther from the track surface you travel.
Grass, dirt, sand, and gravel have had improvements to the feeling of surface displacement.
For grass surfaces, peak shear strength has been reduced slightly when a tire is slipping.
Race Control
Fixed an issue where your Average Lap Time in a Practice Session was incorrectly including incomplete laps, for example where you reset to your pit stall.
Oval Racing
iRacing is happy to release Phase 1 for our Asphalt Oval Refresh Project.
- - Asphalt Oval Refresh is an ongoing project with the aim to improve the overall experience and realism of asphalt oval racing. This release of Phase 1 includes improvements to the surface grip levels as it relates to surface temperature. This should provide a more dynamic experience overall with factors such as weather, car count, and where cars are running on the track.
ALL Oval track configs (Asphalt, Dirt, large, small, tri-oval, etc.) now calculate drivers’ SR adjustments based on a factor of 4 corners per lap. Previously, many small Ovals were using a value of 2 corners per lap, which would make penalties more punishing for races of similar lengths than those at larger ovals. This change will help equalize the SR playing field between Oval drivers who prefer small or large oval racing.
AI Racing
AI Racing is now available with the following new cars:
- - Audi R8 LMS EVO II GT3
- - HPD ARX-01c
AI Racing is now available at the following new track configurations:
- - Autodromo Internazionale del Mugello - Grand Prix & Short
- - Homestead Miami Speedway - Road Course A & Road Course B
- - Silverstone Circuit - International & National
- - Slinger Speedway - Oval & Figure Eight
AI Drivers have completed the Autumn 2023 curriculum from the Internet University for Advancement of Simulated Lifeforms. Their course work included the following:
- - Meteorology Pre-Course: Sky, Clouds, and Other Aerial Phenomena
- - Kinesthetics Elective with a focus on Attunement to Vehicle Slip
- - Clown Science HAHA7 - Balloon Animals and Tire Pressures
- - Community Study in Psychology & Wellness for Improving your Optimism Stats
- - Geology Level E2 - Identification of Surfaces and Minerals
- - Applied Petroliology to Oval Racing Tires
- - Science Lab in Aerodynamic Draft with practical applications for passing on Road Courses
Fixed several logic bugs with the AI Driver mind program, including:
- - AI Drivers are now aware they may need to drive below pit speed in pit lane in order to navigate sharp corners.
- - Fixed an issue where AI Drivers could sometimes not understand that Caution Laps did not count towards laps completed for the race, and could sometimes stop before a race was actually complete as a result.
- - Fixed a strategy error where some AI Drivers were opting to take pit services during penalties.
AI Drivers have completed a specialized training course for improved skill with the following vehicles:
- - GT3 Class Cars
- - GTP Class Cars
New Damage Model
The New Damage Model is now enabled for the following vehicles:
- - Audi R8 LMS EVO II GT3
- - Dirt Modified (BOTH)
- - HPD ARX-01c
- - Lucas Oil Off Road Pro 2 Lite
- - Lucas Oil Off Road Pro Trucks (BOTH)
- - Lotus 49
- - Lotus 79
- - NASCAR Cup Series Chevrolet Camaro ZL1
- - NASCAR Cup Series Ford Mustang
- - NASCAR Cup Series Toyota Camry
- - Super Late Model
- - [Legacy] NASCAR Cup Chevrolet Impala COT - 2009
- - [Legacy] NASCAR Cup Chevrolet SS - 2013
- - [Legacy] NASCAR Cup Ford Fusion - 2016
- - [Legacy] NASCAR Truck Chevrolet Silverado - 2008
- - [Legacy] Porsche 911 GT3 Cup (991)
The visual appearance of suspension damage for a variety of New Damage Model cars has been improved.
For all NASCAR cars, all cars with hood flaps now function appropriately unless hood damage is too severe.
Graphics
The Graphics Autoconfig process has been improved to better determine how much video memory and system memory to use for the Sim.
- - Any existing memory settings you have specified in the graphics options will be reset the first time you launch the Simulator after updating.
The graphics Memory Sliders have been removed from the Graphics Options screen.
- - If you wish to customize this setting, you may do so in the “rendererDX11Monitor.ini”, or the desired VR specific .ini file when using VR.
A variety of parameters associated with the graphics class settings have been improved.
The PopcornFX system has been updated to a newer version.
A variety of dynamic shadow performance improvements have been completed..
Fixed an issue where a variety of driver helmets for open-wheel cars could visually pop in or out of existence as cameras change distances from them.
3D Foliage System
Mother Nature has arrived at the following additional tracks:
- - Lime Rock Park
- - Okayama International Circuit
- - Virginia International Raceway
The overall tolerance for seeded grass overlapping track surfaces has been tightened up.
Virtual Reality
The OpenXR loader has been updated to the latest version (1.0.30), and has been built as a static library instead of a .dll file.
Audio
Fixed an issue where vehicles with rear engines would play engine sounds from the front-center of the vehicle.
Adjusted engine off sounds.
Fixed an issue with crackling in low-frequency effects.
Spotter
The incident thresholds for the "wrecking in corner" spotter messages have been adjusted.
The threshold for the "faster cars approaching" message has been reduced to a 15 second approach.
The “pit for fuel” reminder notice is now disabled when the white or checkered flag is out.
Fixed an issue where different damage and repair messages were playing for the driver and their crew members.
Fixed an issue where the spotter would not correctly report if you had insufficient fuel to finish a Fixed Setups Race.
Fixed an issue with the "laps of fuel remaining" messages so that it will not re-trigger the same message 2 minutes later.
Spotter - Foreign Language
Italian Renzo A. Olivieri spotter pack has been updated.
- - Grazie, Renzo!
Italian Marco Arcidiacono spotter pack has been updated.
- - Grazie, Marco!
Spanish Ari Cejas spotter pack has been updated.
- - Gracias, Ari!
Pits
War wagons for all cars have been updated, and the algorithms for generating war wagon teams have had their diversity matrix increased.
Updated some visual settings on the lollipop-guy so that he does not visually pop in/out of existence as cameras change distances from him.
The lollipop sign texture has been updated.
Fixed a long-standing bug where the client would not send accurate tire compound selection or setup information if a spectator had joined the event before the user who attempted to view the tire compound selection or setup info.
Sporting Code
Breach of Rules, Section 8.1, has been updated with specific notations about Automated Driving Inputs and Cheating.
Application of Penalties, Section 8.2, has been completely rewritten for improved clarity, and some new penalties have been added.
- - Post-Results Disqualification has been added as a new penalty type in which a participant may be disqualified from an event even after results have been posted.
- - Some additional areas and types have been added to Restriction and Suspension penalties, including the ability to restrict a driver from a specific Official Series.
- - The addition of these new penalties provides our Protests Team with new tools to administer measured and fair rulings.
You can always find the latest and greatest version of the Official iRacing Sporting Code here: https://www.iracing.com/iracing-official-sporting-code/
Controls
A toggle switch may now be used for voice chat mute.
The Joystick smoothing slider help description has been updated.
Support has been added for a delta time previous display input so you can use a up/down rotary knob to cycle through the delta time displays.
For the Thrustmaster Ferrari 488 GT3 racing wheel, fixed a bug with the yellow pit light on the rim so it now correctly lights up only between the green cones on pit road. This now lights up solid when you are on pit road, and blinks when you are getting pit service.
For Razer keyboards, fixed a bug with backlighting that could cause some keyboards to not respond to lighting commands.
Telemetry
Shift light values are now logged live for the cars that support updating the range per gear on the fly.
Results
Fixed an issue with the right-click popup menu on the Results tab on the Session screen.
- - Menu items pertaining to an individual user were disabled unless a driver was actively in the team's car. Now those menu items will be available if the driver is unambiguous (the team only has a single declared driver).
CARS:
--------------------------------------------------------------
<Car Class> GT3 Series Cars
The calculation speed of the traction control (TC) system has been increased.
ABS parameters have been updated.
TC and ABS tables have been extensively updated.
- - Vehicle setups from last season will not be optimized for the new control systems and settings for the TC and ABS changes.
Tire parameters have been updated.
Class Balance of Performance has been fine-tuned.
All IMSA Series cars have had their headlight color adjusted to provide a more warm appearance.
iRacing setups have been updated for all cars.
<Car Class> GTP Series Cars
Class Balance of Performance has been fine-tuned.
The calculation speed of the traction control (TC) system has been increased.
- - Vehicle setups from last season will not be optimized for the new control systems and settings for the TC changes.
Tire parameters have been updated.
Headlight colors have been improved to better mimic LEDs.
iRacing setups have been updated for all cars.
<Car Class> NASCAR Cup Series Cars (Gen 6)
The New Damage Model is now enabled for these cars!
<Car Class> NASCAR Cup Series Next Gen Cars
A New Damage Model tuning pass has been completed on these cars, including: lowered break limits for nose, front fenders, and rear, and increased break limits and lowered stiffness for rear hood mounts.
For the New Damage Model, fixed an issue where car parts could incorrectly disappear based on camera distances.
iRacing setups have been updated.
<Car Class> NASCAR Legends Series Cars
iRacing setups have been updated.
<Car Class> NASCAR Truck Series Trucks
iRacing setups have been updated.
<Car Class> NASCAR Xfinity Series Cars
For the New Damage Model, some collision shapes have been updated to better match the car body.
Updated the interface model shaders for these cars.
iRacing setups have been updated.
<Car Class> Stock Car Pro Series Cars
Windshield logo has been updated.
iRacing setups have been updated.
<Car Class> [Legacy] NASCAR Cup Series Cars (Gen 4)
The New Damage Model is now enabled for these cars!
Acura ARX-06 GTP
Vehicle parameters have been updated for the 2024 Season 1 Release, including: a slight increase in engine torque, and a slight increase in downforce.
The HPD logo has been replaced with the HRC logo on all paint scheme patterns except the official scheme patterns.
ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup
(Gen 4 Cup) - NASCAR Series artwork has been applied to this car.
(BOTH) - iRacing setups have been updated.
Aston Martin Vantage GT4
Paddle shift animations have been added.
Audi R8 LMS EVO II GT3
NEW CAR!
The Audi R8 LMS EVO II GT3, a new GT3 Class Car, is now available for purchase and racing!
- - A mainstay of GT3 events around the world for much of the past decade, Audi's R8 LMS received its second upgrade for the 2022 racing season with the introduction of the R8 LMS Evo II. Like its predecessor, the Evo I, the Evo II can either be bought new or as an upgrade kit for a previous generation model. Major improvements to the car included a new aerodynamics package that generated more downforce with the rear wing, a new engine intake system, and four-way adjustable dampers in the suspension. The R8 LMS Evo II showed its pace quickly in its first season, continuing a long line of successes for R8 LMS GT3 entries around the world. Highlights included three of the four fastest laps in qualifying for the Bathurst 12 Hour and continuing the brand’s long record of success in DTM by earning the 2022 manufacturer’s title with three race wins. The car remained ubiquitous toward the front of the pack in both sprint and endurance GT3 series around the world for the 2023 season.
Add the Audi R8 LMS EVO II GT3 to your virtual garage by purchasing it from the iRacing Store!
AI Racing is available for this car!
The New Damage Model is enabled for this car!
BMW M4 GT3
Camber and Rear Toe adjustment range limits have been updated slightly, and Caster adjustment has been removed.
For the New Damage Model, nose frame and splitter shapes have been updated to improve curb strike behavior. Also fixed an issue where the brake lights were not being removed properly when damaged.
High beam headlights are now separate from low beam headlights.
Driver paddle shift animation has been added.
BMW M8 GTE
Fixed a Simulator crashing issue that could occur when a caution was thrown while using a cockpit view from this car at night with headlights on.
BMW M Hybrid V8
Vehicle parameters have been updated for the 2024 Season 1 Release, including: a slight reduction in downforce and overall mass has been increased.
Fixed an issue with the artwork for the tires when the old damage model was in use.
Cadillac V-Series.R GTP
Vehicle parameters have been updated for the 2024 Season 1 Release, including: a slight reduction in downforce and slight increase in drag and a slight increase in overall mass.
Dallara F3
iRacing setups have been updated.
Dallara iR-01
iRacing setups have been updated.
Dallara IR18
iRacing setups have been updated.
Dallara P217
The calculation speed of the traction control (TC) system has been increased.
Tire parameters have been updated.
iRacing setups have been updated.
Dirt Sprint Car
Fixed an issue where the wing could visually flicker often.
Dirt Street Stock
For the New Damage Model, the suspension damage model has been updated.
Dirt Modified
(BOTH) - The New Damage Model is enabled for these cars!
(BOTH) - iRacing setups have been updated.
Ferrari 296 GT3
Camber adjustment range limit has been updated slightly.
FIA F4
iRacing setups have been updated.
Ford GT GT2 / GT3
(GT3) - The Traction Control ON/OFF switch has been removed from both the garage and black box. Instead, this car now utilizes the 5-second “TC Disable” function included on the rest of the GT3 Class Cars.
(GT3) - Aerodynamic drag has been reduced slightly for improved class balance.
(GT3) - Differential locking has been increased slightly.
(GT3) - Camber and Rear Toe adjustment range limits have been updated slightly, and Caster adjustment has been removed.
Ford Mustang FR500S
iRacing setups have been updated.
Formula Renault 3.5
iRacing setups have been updated.
Global Mazda MX-5 Cup
Fixed some rendering issues with the stacks of tires in the pits.
HPD ARX-01c
The New Damage Model is now enabled for this car!
AI Racing is now available for this car!
iRacing setups have been updated.
Indy Pro 2000 PM-18
iRacing setups have been updated.
Lamborghini Huracan GT3 EVO
Several vehicle parameters have been updated for the 2024 Season 1 Release, including: aerodynamic mapping, suspension kinematics, steering speed and a reduction in vehicle mass.
Engine braking has been decreased slightly.
The differential now has more locking on power.
The throttle pedal mapping has been inverted to match new information from the real world.
Driver animations have been updated, and paddle shifting animation has been added.
The Garage has been rearranged so that everything is visible without scrolling. A separate Damper tab has been added to the Garage.
Anti-roll bar size options have been phased out in favor of more available adjustment range in a single bar. This eliminates redundant rates shared by multiple parts.
Late Model Stock
Windshield banner logo has been updated.
iRacing setups have been updated.
Legends Ford '34 Coupe
iRacing setups have been updated.
Legends Ford '34 Coupe - Rookie
iRacing setups have been updated.
Lotus 49
The New Damage Model is enabled for this car!
Front and rear spring rate range maximum has been increased.
iRacing setups have been updated.
Lotus 79
The New Damage Model is enabled for this car!
iRacing setups have been updated.
Lucas Oil Off Road Pro 2 Lite
The New Damage Model is enabled for this truck!
Lucas Oil Off Road Pro Trucks
(BOTH) The New Damage Model is enabled for these trucks!
McLaren MP4-12C GT3
Several vehicle parameters have been updated for the 2024 Season 1 Release, including: a slight reduction in engine torque, a slight reduction in drag, and a slight increase in downforce.
Camber and Rear Toe adjustment range limits have been updated marginally, and Caster adjustment has been removed.
Mercedes-AMG GT3 2020
Camber and Rear Toe adjustment range limits have been updated slightly, and Caster adjustment has been removed.
Updated driver animations to include paddle shifting, brake, gas, and shake animations.
Mercedes-AMG W12 E Performance
Vehicle paint schemes have been updated.
Mercedes-AMG W13 E Performance
For the New Damage Model, floor friction has been increased slightly.
iRacing setups have been updated.
Modified - SK / NASCAR Whelen Tour Modified
(BOTH) - iRacing setups have been updated.
Porsche 911 GT3 R (992)
Rear Toe adjustment range limits have been updated slightly.
Porsche 963 GTP
Vehicle parameters have been updated for the 2024 Season 1 Release, including: a slight increase in downforce.
Radical SR10
iRacing setups have been updated.
Ray FF1600
For the New Damage Model, wheel and axle damage parameters have been adjusted.
iRacing setups have been updated.
SCCA Spec Racer Ford
New Damage Model textures have been updated.
Fixed an issue where the tire tread could appear transparent from certain camera angles.
Silver Crown
iRacing setups have been updated.
Skip Barber Formula 2000
Tire sounds have been improved.
Street Stock
iRacing setups have been updated.
Super Formula SF23
(BOTH) - iRacing setups have been updated.
Super Late Model
The New Damage Model is enabled for this car!
iRacing setups have been updated.
Toyota GR86
Engine braking has been reduced to better match the real world car.
Fixed an issue where the car could roll forward in the pit lane by itself.
USF 2000
iRacing setups have been updated.
[Legacy] NASCAR Cup Chevrolet Impala COT - 2009
The New Damage Model is enabled for this car!
Blowover arithmetic has been updated.
iRacing setups have been updated.
[Legacy] NASCAR Truck Chevrolet Silverado - 2008
The New Damage Model is enabled for this truck!
Nose and rear bumper parameters have been updated to allow for improved bump drafting.
The interface model for this truck has been updated.
[Legacy] Porsche 911 GT3 Cup (991)
The New Damage Model is enabled for this car!
iRacing setups have been updated.
TRACKS:
--------------------------------------------------------------
Autodromo Internazionale del Mugello
NEW TRACK! <PENDING FINAL PARTNER APPROVALS>
A new asphalt road racing track, Autodromo Internazionale del Mugello, is now available for purchase and racing!
- - After half a century's worth of events on public roads were brought to an abrupt halt in 1970, Autodromo Internazionale del Mugello was constructed in 1973 and opened a year later to bring premier racing events back to the area. It quickly became host to major sports car events, lower-level open-wheel series, and grand prix motorcycle racing, for which it has hosted the Italian motorcycle Grand Prix for the past 30 years. In the COVID-19 impacted 2020 World Driver's Championship, it hosted the series for the first time with the Tuscan Grand Prix. Mugello features two layouts: its 3.259-mile, 15-turn Grand Prix layout, and a 1.4-mile Short configuration. Both start with its lengthy front straightaway and go into the 180-degree San Donato right-hander before heading into Luco and Poggio Secco. The track has been owned by Scuderia Ferrari since 1988, which uses it for both testing and the Ferrari Challenge Finali Mondiali; the Tuscan Grand Prix in 2020 marked its 1000th Grand Prix event.
Autodromo Internazionale del Mugello includes two track configurations: Grand Prix & Short
Add Autodromo Internazionale del Mugello to your virtual landscape by purchasing it from the iRacing Store!
The curbs at this track now are fully modeled 3D objects that should interact far more realistically with cars using the New Damage Model.
AI Drivers are fully trained to race at both configs for this track!
Circuit de Lédenon
Pit road speed limit and sign have been updated.
Circuit Zandvoort
Fixed some issues with objects’ ambient occlusion maps.
Fuji International Speedway
Fixed an issue with surface parameters for an area of grasscrete.
Homestead Miami Speedway
AI Racing is now available at the following Track Configurations:
- - Road Course A
- - Road Course B
(Road Course A &- Starting Grids have been updated and expanded to 60 cars.
Hungaroring Circuit
Fixed a graphical issue with the walls in Turn 3 and Turn 10.
Iowa Speedway
All Objects around the track have had their materials updated to use our PBR rendering path for improved lighting and shading as well as increased resolutions.
Kevin Harvick's Kern Raceway
This track, formerly known as Kern County Raceway Park, has been renamed to reflect its new real-world track name!
Lime Rock Park
The 3D Foliage System has sprouted at this track!
Lincoln Speedway
Fixed a split in a wall on the outside of Turn 4.
Lucas Oil Indianapolis Raceway Park
This track, formerly Lucas Oil Raceway (IRP), has been renamed to reflect its current real-world name.
Michigan International Speedway
Red and white lines have been added to the restart zone.
Mobility Resort Motegi
This track, formerly Twin Ring Motegi, has been renamed to reflect its current real-world name.
Okayama International Circuit
This track has been fully rebuilt from the ground up using the latest and greatest track building tools and methods available!
- - Okayama International Circuit is now built from laser scan data fresh from 2023.
- - This update was a complete replacement - the original Okayama International Circuit is no more, its data has been completely replaced by the new and improved 2023 version.
- - Okayama International Circuit remains a FREE track for all of iRacing!
The curbs at this track now are fully modeled 3D objects that should interact far more realistically with cars using the New Damage Model.
The 3D Foliage System has been seeded at this track!
Oran Park Raceway
Fixed some shadow casting and rendering issues with the overpass here.
Richmond Raceway
Track logo has been updated.
Silverstone Circuit
AI Racing is now available at the following Track Configurations:
- - International
- - National
(National) - Four pit stalls have been removed, as they were not on a racing surface. This configuration now has 29 pit stalls.
Slinger Speedway
NEW TRACK!
A new asphalt oval track, Slinger Speedway, is now available for purchase and racing!
- - Known as the "World's Fastest Quarter Mile Oval," Slinger, Wisconsin's Slinger Speedway is the quintessential bullring short track. Opened in 1948, its defining characteristic is its high-banked corners, which reach an imposing 33 degrees on each end. That steep banking allows racers to post blazing fast laps, including Jeff Bloom's 9.908-second time in 2010-the first quarter-mile oval lap record in history to break the 10-second barrier. Formerly a flat, clay track, Slinger was reconfigured for the 1974 season into its current paved and high-banked state. Its most famous race each year is the Slinger Nationals, a 200-mile Super Late Model race that has been won by some of the biggest names in short track racing and NASCAR alike; former Cup Series champion Matt Kenseth holds the record with eight wins between 1994 and 2019. Slinger also has a paved X running through its center to host Figure 8 events.
Slinger Speedway includes two track configurations: Oval & Figure Eight
Add Slinger Speedway to your virtual landscape by purchasing it from the iRacing Store!
AI Drivers are fully trained to race at both configs for this track!
This track is ready for night racing!
Sonoma Raceway
Fixed an issue where the animated pit stop was misaligned.
Suzuka International Racing Course
Race Control will now administer penalties for drivers who enter the wrong pit lanes.
Fixed some shadow casting and rendering issues with the bridge here.
Virginia International Raceway
The 3D Foliage System has sprouted at this track!
Watkins Glen International
Fixed an issue where some terrain could be seen poking through some wall edges.
-Nascar Cup Series Next Gen Ford Mustang.
-Autodrome Nationale Monza.
-Daytona International Speedway.
-Lotus 49.
Deze Lotus 49 geeft je het Grand Prix Legends Gevoel + H Shifter.
(Offtopic)
-Logitech G432 7.1 Surround Headset.
-GTRacer Pro - Game Stoel.
[ Voor 38% gewijzigd door Water_824 op 05-12-2023 22:12 ]
Afgelopen week gt4 in de Mercedes gedaan op de Red Bull ring. Drama qua punten en sr.
Gisteravond nog even mx5 rookie gedaan op Oulton Park, heerlijke combinatie. Daar de ratings weer ietsje kunnen opkrikken.
Zo'n mx5 gaf me wel een grotere smile dan de gt4 Mercedes moet ik zeggen.
[PSN: DeTjuK] Follow your instinct, no one beats you with character and balls.

Wat een idioten rijden er rond zeg. Gelukkig kost het je geen SR, maar als je de hele avond na een drukke dag werken zit je wachten om 20.00 uur en je wordt nog voor de eerste bocht eruit geramd, is niet goed voor je humeur zeg maar.
Ook in week 13 in "unranked" races kan je mensen reporten als ze je opzettelijk eraf knikkeren of tegen de sporting code in rijden.Simbob schreef op woensdag 6 december 2023 @ 08:47:
De drifters op de Nurburgring is een drama![]()
Wat een idioten rijden er rond zeg. Gelukkig kost het je geen SR, maar als je de hele avond na een drukke dag werken zit je wachten om 20.00 uur en je wordt nog voor de eerste bocht eruit geramd, is niet goed voor je humeur zeg maar.
Van de 27 zijn er maar 8 gefinished.TheJVH schreef op woensdag 6 december 2023 @ 12:57:
[...]
Ook in week 13 in "unranked" races kan je mensen reporten als ze je opzettelijk eraf knikkeren of tegen de sporting code in rijden.
https://members.iracing.c...id=65357860&custid=434403
[ Voor 15% gewijzigd door DeTjuk op 07-12-2023 14:40 ]
[PSN: DeTjuK] Follow your instinct, no one beats you with character and balls.
Dit betreft een internationale league die al jaren wordt georganiseerd. Het deelnemersveld is van ongeveer 8K tot 1K rating, dus voor iedereen is er wel competitie te vinden.
Verder heeft de league een broadcast, stewarding en een championship standing.
Heb je interesse, join dan hun discord hier of stuur mij hier of op de GoT tweakers (Emiel Koopmans) een berichtje
/f/image/fpB6fXgLJ4SsYYCfs5bKzB7s.png?f=fotoalbum_large)
Leuk, zojuist voor ingeschreven!Mithriel schreef op vrijdag 8 december 2023 @ 20:53:
Nu het GoT Weekly Tournament is aangekondigd voor de maandag is er voor de mensen die de Porsche Cup nog een warm hart toedragen op elke zondagavond een GRATIS Porsche Cup League.
Dit betreft een internationale league die al jaren wordt georganiseerd. Het deelnemersveld is van ongeveer 8K tot 1K rating, dus voor iedereen is er wel competitie te vinden.
Verder heeft de league een broadcast, stewarding en een championship standing.
Heb je interesse, join dan hun discord hier of stuur mij hier of op de GoT tweakers (Emiel Koopmans) een berichtje
[Afbeelding]
/f/image/awixJeV3DuyNVsfoK6Hqu8u7.png?f=fotoalbum_large)
Vanavond is het zo ver, dan start seizoen 2024 S1 van iRacing. Tijdens ons GoT Weekly Tournament volgen we de Production Sim-Lab challenge series en rijden op Zandvoort. Het programma ziet er als volgt uit:
19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.
Maar ik moest mijn locatie door geven op welk pad mijn Iracing folder stond met Iracing
in welk mapje onder mijn documenten.
Inderdaad na deze check stond mijn Iracing mapje verkeerd binnen onedrive.
Iracing support zij dat ik mijn onedrive opnieuw moest instaleren, om daarna onedrive uit te schakelen.
Ik had inderdaad mijn onedrive niet geinstaleerd te staan.
Maar om onedrive te verwijderen moet je hem opnieuw instaleren om hem daarna te verwijderen.
Ik moest mijn Iracing mapje veranderen in: Iracing.old.
En ik moest een log terug sturen naar de Iracing support DXDiag.
Iracing support zij dat ik een verouderde videokaart had.
Ik heb een Asus Mobile Gaming Laptop videokaart, Nvidea Geforce GTX 1650ti.
TUF Gaming.
Idd de enige Game die ik nog speel is Iracing.
Andere games zijn offtopic
[ Voor 10% gewijzigd door BM op 13-12-2023 09:32 ]
Nu alleen nog maar wat practice in de MX-5. Begin steeds meer onder de knie te krijgen.
Echter, het is wel heel eenzaam zo. Dus ik vond deze community. Nu heb ik via de website een sollicitatie ingediend maar nog niets gehoord.
Ik zou graag lid worden van de community zodat ik er meer lol uit kan gaan halen! Maar snap ook best dat jullie een newb afwijzen.
Hopelijk tot gauw op de grid!
XBL GT: HabbekratzNL
Je kan je aanmelden bij de GoT league. We rijden op maandag avond een league, toevallig met de MX-5 dit seizoen. Er doen mensen over de hele breedte mee, dus je bent welkom!Habbekrats_NL schreef op maandag 18 december 2023 @ 21:08:
Hi Allen. Na jaren wat aankloten met sim racen, heb ik sinds twee maanden eindelijk wat degelijke gear en ook de motivatie gevonden om met iRacing te beginnen.
Nu alleen nog maar wat practice in de MX-5. Begin steeds meer onder de knie te krijgen.
Echter, het is wel heel eenzaam zo. Dus ik vond deze community. Nu heb ik via de website een sollicitatie ingediend maar nog niets gehoord.
Ik zou graag lid worden van de community zodat ik er meer lol uit kan gaan halen! Maar snap ook best dat jullie een newb afwijzen.
Hopelijk tot gauw op de grid!
Zie ook de openeningspost van dit topic. Daar staat oa hoe je je kan aanmelden.
Thanks. Lijkt me gaaf om eens mee te doen. Ik had al via de got-racing website mij ingeschreven. Maar hier nog geen reactie op ontvangen.Luckeh schreef op maandag 18 december 2023 @ 22:18:
[...]
Je kan je aanmelden bij de GoT league. We rijden op maandag avond een league, toevallig met de MX-5 dit seizoen. Er doen mensen over de hele breedte mee, dus je bent welkom!
Zie ook de openeningspost van dit topic. Daar staat oa hoe je je kan aanmelden.
XBL GT: HabbekratzNL
[ Voor 10% gewijzigd door m0nk op 20-12-2023 08:56 ]
13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47
Excuses mijn fout! Ik heb je aanvraag zojuist goedgekeurd en je hebt hiervan een mail ontvangen met alle informatie. Tot snel!Habbekrats_NL schreef op dinsdag 19 december 2023 @ 13:53:
[...]
Thanks. Lijkt me gaaf om eens mee te doen. Ik had al via de got-racing website mij ingeschreven. Maar hier nog geen reactie op ontvangen.
Ik rijd alleen maar in vr met de quest2.sjakie1945 schreef op zaterdag 23 december 2023 @ 22:40:
Ik vroeg me af of hier mensen zijn die enige kennis van de Quest 2/Quest3 in Iracing hebben. Ik heb namelijk enorme moeite met het weergeven van overlays zoals Racelab Apps. Is er iemand die mij hier in pb mee kan ondersteunen?
Vzv ik weet, werken deze overlays niet in VR.
Edit: toch wel, deze tips gevolgd? https://www.google.com/ur...Vaw0-9f5xi9tNFan-ruY8aLJ7
[ Voor 21% gewijzigd door Frontysco op 24-12-2023 14:15 ]
:fill(white):strip_exif()/f/image/CrRD2uXalsJJLRVStkc0sq92.png?f=user_large)
Tweakers Endurance Series - Daytona 13 januari.
Dit event vindt precies een week plaats voor de iRacing 24hr van Daytona en is dus een ideale voorbereiding!
Format
Wagens: GTPs & GT3s uit de Daytona selectie. Het Daytona TES event heeft géén LMP2.
Setups: Open
Fuel: GTPs: ~80%; GT3s: ~65%
Balance of Performance (BOP): iRacing Daytona BOP. Fuel% na rato van Daytona BOP. Als iRacing de Daytona BOP op voor de eerste practice sessie op donderdag 11/01 nog niet heeft aangekondigd dan rijden we met de standaard iRacing BOP.
Fast Repair: 1x
Safety car
Na intern overleg hebben we besloten de safetycar uit het event te halen. We doen zelf als coordinatiegroep ook mee - en het dan fair georganiseerd krijgen van de wave-by en class reorder krijgen we niet goed georganiseerd.
Programma:
19:00 Server Open
20:10 Quali (8m, 2 laps)
20:20: Race Start (duur: 100 minuten)
22:00: Finish
Puntentelling:
We volgen een identieke puntentelling als voor de league, zonder een dropweek.
Practice Sessions
Donderdag 11 januari: 19:00 - 21:00
Vrijdag 12 januari: 19:00 - 21:00
We hanteren geen inschrijving - het event wordt gewoon in de GoT league georganiseerd.
Odido zou een dezer dagen (laatste voorspelling was december/januari) bij mij de boel komen aansluiten, het welbekende groene sprietje steekt al voor mijn deur uit de grond. Gelukkig ben ik dan wel in de luxe positie dat we even 2 internet verbindingen hebben, mijn oude Ziggo is er dan ook nog. Maar ik was even nieuwschierig of hier al mensen hun ervaringen konden delen, goed of slecht.
Maar goed, ik heb zelf dus geen enkele ervaring met een van deze providers, dus hopelijk zijn er mensen die dat wel hebben en je er meer over kunnen vertellen.
Ik heb zelf nu anderhalf jaar Odido/T-Mobile en tot nu toe bevalt dat goed. Geen enkel probleem gehad met iRacing (of welke andere game dan ook)ISaFeeliN schreef op zaterdag 6 januari 2024 @ 19:46:
Een vraagje aan alle iRacende Tweakers - zijn er mensen hier die Odido glasvezel hebben, en zo ja, werkt dat goed? Ik heb nu namelijk al 2x een 'waarschuwing' gekregen dat het niet goed zou werken, wat voor veel blinken in iRacing zou zorgen.
Odido zou een dezer dagen (laatste voorspelling was december/januari) bij mij de boel komen aansluiten, het welbekende groene sprietje steekt al voor mijn deur uit de grond. Gelukkig ben ik dan wel in de luxe positie dat we even 2 internet verbindingen hebben, mijn oude Ziggo is er dan ook nog. Maar ik was even nieuwschierig of hier al mensen hun ervaringen konden delen, goed of slecht.
Thanks. Ik ga er maar het beste van hopen. Je hoort natuurlijk altijd alleen maar de mensen waarbij het mis gaat..smaiden schreef op zondag 7 januari 2024 @ 09:32:
[...]
Ik heb zelf nu anderhalf jaar Odido/T-Mobile en tot nu toe bevalt dat goed. Geen enkel probleem gehad met iRacing (of welke andere game dan ook)
ja, precies. Ik heb ook al 7 jaar T-mobile/Odido en eigenlijk nooit problemen ondervonden.ISaFeeliN schreef op zondag 7 januari 2024 @ 10:27:
[...]
Thanks. Ik ga er maar het beste van hopen. Je hoort natuurlijk altijd alleen maar de mensen waarbij het mis gaat..
Uplay: Red--Death
Kan ook router gerelateerd zijn, ik had eerder een dure netgear router. Deze gaf ook packet loss in combinatie met iracing waardoor ik constant uit de race werd gemikt. Andere router genomen en geen problemen meer. Fora staat ook vol bij iracing over netgear problemen.Huugje schreef op zondag 7 januari 2024 @ 07:03:
Ik zie op het forum van Odido dat er inderdaad diverse klanten van hen zijn die packet losses ondervinden na overgegaan te zijn van bijvoorbeeld glasvezel van KPN naar hen, terwijl ze dat bij hun vorige provider niet hadden. Een persoon is daardoor zelfs terug gegaan naar KPN en heeft sindsdien geen last meer gehad. Het lijkt er dan ook op dat het Odido netwerk niet erg betrouwbaar is, hoewel dat vast regio afhankelijk zal zijn.
https://www.iracing.com/i...tiyear-license-agreement/
Youtube | Twitch | Broadcaster @ KNAF Digital (iRacing)
/f/image/awixJeV3DuyNVsfoK6Hqu8u7.png?f=fotoalbum_large)
Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament op Rudskogen Motorsenter! We volgen daarbij de Production Car Sim-Lab Challenge. Het programma ziet er als volgt uit:
19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.
iRacing in de trein met WSAD?Water_824 schreef op maandag 15 januari 2024 @ 05:08:
[Afbeelding]
[Afbeelding]
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Verse Instalatie gedaan Windows 11 voor Iracing.
7800X3D - TUF 4090 - SC2 Pro - Ascher F28 - Simlab GT1 - Quest 3
Whaawaawhaa, nee was druk bezig met de instalatie.
Daarna mijn G29 stuur aangesloten.
Maar doen meer mensen dit?
Je hebt echt duizenden Euro uitgegeven aan alle Iracing content + Iracing Sim-Rig.
En dat Iracing de enige game is die je geinstaleerd hebt en speelt.
En dat je dan speciaal een Fresh clean install doet met je Iracing Game PC Windows 11?
Je wilt natuurlijk dat je windows 11 register clean is, en dat Iracing goed draait.
En dat je Windows 11 register niet vuil word door andere games.
[ Voor 7% gewijzigd door Water_824 op 16-01-2024 14:13 ]
Ik ben zelfs nog iets verder gegaan dan jij. Ik heb uiteindelijk een compleet nieuwe en extra PC aangeschaft speciaal voor simracing waar dan ook alleen race sims op geinstalleerd staan zoals iracing, rfactor 2, ac en acc. Met uiteraard de benodigde derde partij software zoals crewchief.Water_824 schreef op dinsdag 16 januari 2024 @ 14:06:
Goedemiddag!
Maar doen meer mensen dit?
Je hebt echt duizenden Euro uitgegeven aan alle Iracing content + Iracing Sim-Rig.
En dat Iracing de enige game is die je geinstaleerd hebt en speelt.
En dat je dan speciaal een Fresh clean install doet met je Iracing Game PC Windows 11?
Je wilt natuurlijk dat je windows 11 register clean is, en dat Iracing goed draait.
En dat je Windows 11 register niet vuil word door andere games.
De PC die ik hier eerder voor gebruikte en (feitelijk nog prima voldeed voor bovengenoemde race sims) gebruik ik nu voor de games die ik liever aan een bureau speel.
Hier net zo. Nieuwe PC met alleen iRacing er op (en uiteraard een paar add-ons). Enige echte voordeel: de SSD hoefde niet zo groot te zijnHuugje schreef op dinsdag 16 januari 2024 @ 14:54:
[...]
Ik ben zelfs nog iets verder gegaan dan jij. Ik heb uiteindelijk een compleet nieuwe en extra PC aangeschaft speciaal voor simracing waar dan ook alleen race sims op geinstalleerd staan zoals iracing, rfactor 2, ac en acc. Met uiteraard de benodigde derde partij software zoals crewchief.
De PC die ik hier eerder voor gebruikte en (feitelijk nog prima voldeed voor bovengenoemde race sims) gebruik ik nu voor de games die ik liever aan een bureau speel.
If buying doesn’t mean ownership Then pirating isn’t stealing / iRacing Profiel
Huugje schreef op dinsdag 16 januari 2024 @ 14:54:
[...]
Ik ben zelfs nog iets verder gegaan dan jij. Ik heb uiteindelijk een compleet nieuwe en extra PC aangeschaft speciaal voor simracing waar dan ook alleen race sims op geinstalleerd staan zoals iracing, rfactor 2, ac en acc. Met uiteraard de benodigde derde partij software zoals crewchief.
De PC die ik hier eerder voor gebruikte en (feitelijk nog prima voldeed voor bovengenoemde race sims) gebruik ik nu voor de games die ik liever aan een bureau speel.
Idd die bedoel ikalexbl69 schreef op dinsdag 16 januari 2024 @ 15:27:
[...]
Hier net zo. Nieuwe PC met alleen iRacing er op (en uiteraard een paar add-ons). Enige echte voordeel: de SSD hoefde niet zo groot te zijn.
De enigste game die je speelt is Iracing en verder geen andere games geinstaleerd op je SSD.
Clean install Windows 11.
Zodat je zeker weet dat je SDD niet vuil word met het windows register met andere games....
Binnenkort gaat dat waarschijnlijk wel veranderen en wordt het wel een echt dedicated machine, dus ben benieuwd of het verschil gaat maken.
Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
kroegtijger schreef op dinsdag 16 januari 2024 @ 17:24:
Bij mij draait iRacing gewoon op de HTPC mee. Werkt prima.. Als ik wil racen, sluit ik kodi en start iRacing op, VR-bril op en scheuren maar! Nergens last mee. Zitten ook nog TV-tuners en en zelfs al worden die aangesproken en streamt de machine nog tv naar een andere pc toe, (ondertussen draait er ook nog een MySQL naast) dan nog merk ik er in iRacing helemaal niets van. Installatie draait al jaren en is een upgrade van Windows 10, nog een tijdje domain joined geweest (en daarna weer unjoined) en heb naast wat weinig disk space dat nog vrij is nog geen aanleiding kunnen vinden voor een clean install.
Binnenkort gaat dat waarschijnlijk wel veranderen en wordt het wel een echt dedicated machine, dus ben benieuwd of het verschil gaat maken.
dedicated Machine.
Weer wat geleerd.
Heeft iemand last minute nog een rijder nodig? Heb voornamelijk in de audi geoefend en eerder een beetje in de Caddilac. Krijg alle auto's wel rond, deze ene wat sneller dan de andere. 2700 iR, maar lager iR mag altijd. Een finish is voor mij nu al heel wat 😂
Wat zijn nu verstandige vervolg stappen zonder veel geld kapot te slaan op het spel? Zit inmiddels in class D.
Voorlopig lekker de MX5 blijven rijden en de Formula Vee. Daar kan je nog een behoorlijke tijd mee door. Tracks aanschaffen heb je vermoedelijk het meeste plezier van.Kindrih schreef op maandag 22 januari 2024 @ 22:02:
Eerste paar dagen met IRacing verschillende mx5 races gedaan, daarna de formule vee opgepakt. Wat is dat genieten de formule vee races, echt super tof! Erg leuke races gehad.
Wat zijn nu verstandige vervolg stappen zonder veel geld kapot te slaan op het spel? Zit inmiddels in class D.
Mocht je toch naar een andere auto willen gaan stappen, dan is eerst de vraag welke categorie (oval, road, dirt of dirt oval). Voor oval kan je richting nascars en indycar gerelateerde series kijken. Voor road kom je al gauw uit bij GT(3) of formule-racing. Het is maar net wat je voorkeur heeft. Dirt en Dirt oval waag ik me niet aan dus kan ik je ook niet bij helpen
Wil je richting de GT-kant, dan zou ik voorlopig lekker in de MX5 blijven en op termijn naar een GT3 gaan (en dan later eventueel richting LMP / GTP). Daarmee kan je aan een grote diversiteit aan races mee doen. Wel zou ik je dan adviseren om 1 auto te kiezen en daar voorlopig (als in enkele seizoenen) bij te blijven. Steeds wisselen van auto gaat je over het algemeen echt niet beter, sneller of constanter maken. Alle GT3 autos liggen redelijk dicht bij elkaar qua performance. Wel verschillen ze nogal in rijeigenschappen. Ik vond zelf de stap vanuit een MX5 naar een BMW M4 GT3 best goed te doen, maar vanuit dezelfde MX5 naar een 911 Cup was voor mij drama en kreeg die auto maar niet onder de knie. Het is dus ook een beetje een kwestie van wat je ligt , wat je leuk vind en hoeveel talent je hebt. .
Voor formule is een Skip Barber een leuke serie om een stapje te maken, of de F4, en daarna langzaam richting snellere klasses. De skippies zijn redelijk goed handelbaar, en als je met een Formule Vee goed weg komt, dan zal een skip Barber ook geen probleem opleveren vermoed ik zomaar.
De 911 Cup is ook een tricky auto vanwege het ontbreken aan ABS en Traction Control. De GT3 R is vele malen makkelijker te rijden dan de Cup.kroegtijger schreef op dinsdag 23 januari 2024 @ 00:27:
[...]
Voorlopig lekker de MX5 blijven rijden en de Formula Vee. Daar kan je nog een behoorlijke tijd mee door. Tracks aanschaffen heb je vermoedelijk het meeste plezier van.
Mocht je toch naar een andere auto willen gaan stappen, dan is eerst de vraag welke categorie (oval, road, dirt of dirt oval). Voor oval kan je richting nascars en indycar gerelateerde series kijken. Voor road kom je al gauw uit bij GT(3) of formule-racing. Het is maar net wat je voorkeur heeft. Dirt en Dirt oval waag ik me niet aan dus kan ik je ook niet bij helpen
Wil je richting de GT-kant, dan zou ik voorlopig lekker in de MX5 blijven en op termijn naar een GT3 gaan (en dan later eventueel richting LMP / GTP). Daarmee kan je aan een grote diversiteit aan races mee doen. Wel zou ik je dan adviseren om 1 auto te kiezen en daar voorlopig (als in enkele seizoenen) bij te blijven. Steeds wisselen van auto gaat je over het algemeen echt niet beter, sneller of constanter maken. Alle GT3 autos liggen redelijk dicht bij elkaar qua performance. Wel verschillen ze nogal in rijeigenschappen. Ik vond zelf de stap vanuit een MX5 naar een BMW M4 GT3 best goed te doen, maar vanuit dezelfde MX5 naar een 911 Cup was voor mij drama en kreeg die auto maar niet onder de knie. Het is dus ook een beetje een kwestie van wat je ligt , wat je leuk vind en hoeveel talent je hebt. .
Voor formule is een Skip Barber een leuke serie om een stapje te maken, of de F4, en daarna langzaam richting snellere klasses. De skippies zijn redelijk goed handelbaar, en als je met een Formule Vee goed weg komt, dan zal een skip Barber ook geen probleem opleveren vermoed ik zomaar.
Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Geen ABS en Traction Control leert je natuurlijk wel om met beleid met je rem- en gaspedaal om te gaan.Rivanov schreef op dinsdag 23 januari 2024 @ 07:35:
[...]
De 911 Cup is ook een tricky auto vanwege het ontbreken aan ABS en Traction Control. De GT3 R is vele malen makkelijker te rijden dan de Cup.
Uiteraard. Maar als je dan van een MX5 afkomt, is dat wel direct een tricky overstap.Huugje schreef op dinsdag 23 januari 2024 @ 08:40:
[...]
Geen ABS en Traction Control leert je natuurlijk wel om met beleid met je rem- en gaspedaal om te gaan.
Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
- Ik game vrijwel niet.
- Wil minimaal triple 1440p iRacing met hoge settings en goede FPS (> 120).
- Quest 3 probleemloos kunnen gebruiken voor iRacing met goede settings.
- 4070Ti Super is niet aantrekkelijk (bang for buck).
Ik neig naar een 4070S... Gaat dat voldoende zijn (12GB)? Of geef ik toch extra uit aan een 4080S volgende week
Voordeel 4070S, stiller in mijn mini ITX machine. Er zijn nog vrijwel geen benchmarks te vinden van de 4070S met iRacing.
[ Voor 15% gewijzigd door Jay-v op 25-01-2024 12:59 ]
Daytona krijgt zelfs een 7950x3D en RTX 4090 op z'n knieën met 50FPS.
Het verschilt dus sterk van baan tot baan en hoeveel auto's er mee doen,
Zelf gebruik het programmer irSideKickProfiles waarin ik verschillende grafische profielen heb ingesteld waarmee ik makkelijk kan switchen, mocht ik op een grafisch veeleisende baan zit.
En met de toekomstige regen update wordt het er niet lichter op.
Denk eerlijk gezegd dat je met minimaal een 4080 veiliger zit.
[ Voor 32% gewijzigd door Rivanov op 25-01-2024 14:07 ]
Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Ik gebruik altijd de generieke Tweakers index. Want je wil weten hoe de kaarten zich onderling verhouden en die verhouding is normaliter altijd pro-rata. Op 30 januari zal de review wel komen van T.net.Jay-v schreef op donderdag 25 januari 2024 @ 12:57:
Opzoek naar een nieuwe GPU. Dilemma:
- Ik game vrijwel niet.
- Wil minimaal triple 1440p iRacing met hoge settings en goede FPS (> 120).
- Quest 3 probleemloos kunnen gebruiken voor iRacing met goede settings.
- 4070Ti Super is niet aantrekkelijk (bang for buck).
Ik neig naar een 4070S... Gaat dat voldoende zijn (12GB)? Of geef ik toch extra uit aan een 4080S volgende week.
Voordeel 4070S, stiller in mijn mini ITX machine. Er zijn nog vrijwel geen benchmarks te vinden van de 4070S met iRacing.
Met 1080p was ik afgelopen weekend op Daytona CPU limited met mijn 3080 (CPU is 7800X3D). Misschien dat het met 1440p wat meer gaat doorwegen richting de GPU.
Ik denk dat regen met name veel reflecties gaat geven - wat vooral van de GPU moet komen. Dus een 4080 (s) klinkt dan nog niet zo verkeerd. Maar ik ben erg benieuwd wat de werkelijke prijzen gaan zijn.
Ik ben vorige maand naar een triple 1440p gegaan, met een 4070ti (dus niet de Super) en dat draait heel goed met alle eyecandy aan. Meestal (ruim) boven de 120fps, sommige banen/situaties ca. 100fps en een enkele uitzondering (bijv. veel gebouwen op start/finish icm groot startveld) een korte drop richting 80fps.Jay-v schreef op donderdag 25 januari 2024 @ 12:57:
Opzoek naar een nieuwe GPU. Dilemma:
- Ik game vrijwel niet.
- Wil minimaal triple 1440p iRacing met hoge settings en goede FPS (> 120).
- Quest 3 probleemloos kunnen gebruiken voor iRacing met goede settings.
- 4070Ti Super is niet aantrekkelijk (bang for buck).
Ik neig naar een 4070S... Gaat dat voldoende zijn (12GB)? Of geef ik toch extra uit aan een 4080S volgende week.
Voordeel 4070S, stiller in mijn mini ITX machine. Er zijn nog vrijwel geen benchmarks te vinden van de 4070S met iRacing.
Aangezien de 4070ti Super voor dezelfde prijs iets betere specs heeft, zou ik die toch zeker overwegen.
Wat de regen straks gaat brengen weet niemand nog, maar ik ben bereid een beetje eyecandy in te leveren. Het prijsverschil met een 4080 vond ik te groot.
Thanks, hier ook een 3080 met 7800X3D. De 4080S gaat vanaf 1109,- kosten. Prijzen zijn inmiddels bekend: https://videocardz.com/ne...-to-launch-at-nvidia-msrpLuckeh schreef op donderdag 25 januari 2024 @ 14:29:
[...]
Ik gebruik altijd de generieke Tweakers index. Want je wil weten hoe de kaarten zich onderling verhouden en die verhouding is normaliter altijd pro-rata. Op 30 januari zal de review wel komen van T.net.
Met 1080p was ik afgelopen weekend op Daytona CPU limited met mijn 3080 (CPU is 7800X3D). Misschien dat het met 1440p wat meer gaat doorwegen richting de GPU.
Ik denk dat regen met name veel reflecties gaat geven - wat vooral van de GPU moet komen. Dus een 4080 (s) klinkt dan nog niet zo verkeerd. Maar ik ben erg benieuwd wat de werkelijke prijzen gaan zijn.
De 4070S is sowieso maar een minimale stap omhoog van de 3080 maar ook stiller en AV1 encoding wat het de upgrade waard maakt voor me. Anyway, wellicht toch maar 450 euro extra uit trekken, zit ik in iedergeval weer een paar jaar goed
De 4070Ti S is te duur ten opzichte van de 4070S, nauwelijks sneller dan een 4070 Ti (non S) en voor nog geen 200 euro meer heb ik dan een 4080S die waarschijnlijk aanzienlijk beter is.Raimond613 schreef op donderdag 25 januari 2024 @ 15:48:
[...]
Aangezien de 4070ti Super voor dezelfde prijs iets betere specs heeft, zou ik die toch zeker overwegen.
Wat de regen straks gaat brengen weet niemand nog, maar ik ben bereid een beetje eyecandy in te leveren. Het prijsverschil met een 4080 vond ik te groot.
De 4070Ti S lijkt me gewoon geen goede optie.
[ Voor 21% gewijzigd door Jay-v op 25-01-2024 16:42 ]
Niet via Test Drive lijkt mij.
jawelOlaf van der Spek schreef op donderdag 25 januari 2024 @ 18:59:
Hoe doe je solo practice voor een bepaalde race in the nieuwe UI zoals dat kon in de oude?
Niet via Test Drive lijkt mij.
Je kan uiteraard test drive gebruiken echter als je dezelfde omstandigheden wil kun je het direct vanuit "Go Racing" en dan de betreffende serie een test drive sessie starten waarbij de omstandigheden (weer/tijd) hetzelfde zijn als tijdens een race sessie.Olaf van der Spek schreef op donderdag 25 januari 2024 @ 18:59:
Hoe doe je solo practice voor een bepaalde race in the nieuwe UI zoals dat kon in de oude?
Niet via Test Drive lijkt mij.
/f/image/Gl52neqjctKwi0zfoEYnJGv9.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/NBJn5r8okZxxuWd4p91qrNLI.png?f=fotoalbum_large)
? dat is Test DriveJvdS19 schreef op donderdag 25 januari 2024 @ 20:51:
[...]
Je kan uiteraard test drive gebruiken echter als je dezelfde omstandigheden wil kun je het direct vanuit "Go Racing" en dan de betreffende serie een test drive sessie starten waarbij de omstandigheden (weer/tijd) hetzelfde zijn als tijdens een race sessie.[Afbeelding]
[Afbeelding]
Klopt maar dan automatisch met dezelfde omstandigheden als waar de race die week in gereden wordt. (Datum/tijd/weer) Ik dacht dat te begrijpen uit Olaf zijn vraag.
[ Voor 8% gewijzigd door JvdS19 op 25-01-2024 23:57 ]
/f/image/awixJeV3DuyNVsfoK6Hqu8u7.png?f=fotoalbum_large)
Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament op Sonoma Raceway (Cup Layout)! We volgen daarbij de Production Car Sim-Lab Challenge. Het programma ziet er als volgt uit:
19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.
:fill(white):strip_exif()/f/image/CrRD2uXalsJJLRVStkc0sq92.png?f=user_large)
Tweakers Endurance Series - Spa Francorchamps 3 Februari.
Let op; dit evenement stond origineel op 10-feb gepland maar wordt een week naar voren gehaald vanwege een conflicterend event.
Format:
Wagens: GTPs & GT3s (idem aan de Daytona selectie)
Setups: Open
Fuel: GTPs: ~80%; GT3s: ~65%
Balance of Performance (BOP): Standaard iRacing BOP.
Track: Spa (GP Pitsstraat)
Fast Repair: 1x
Programma:
19:00 Server Open
20:10 Quali (8m, 2 laps)
20:20: Race Start (duur: 100 minuten)
22:00: Finish
Puntentelling:
We volgen een identieke puntentelling als voor de league, zonder een dropweek.
Practice Sessions
Donderdag : 20:00 - 22:00
Vrijdag : 20:00 - 22:00
We hanteren geen inschrijving - het event wordt in de GoT league georganiseerd.
Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
https://www.irbg.net/Kindrih schreef op maandag 22 januari 2024 @ 22:02:
Eerste paar dagen met IRacing verschillende mx5 races gedaan, daarna de formule vee opgepakt. Wat is dat genieten de formule vee races, echt super tof! Erg leuke races gehad.
Wat zijn nu verstandige vervolg stappen zonder veel geld kapot te slaan op het spel? Zit inmiddels in class D.
Deze site is erg handig om te bepalen wat te kopen. Je stelt in welke series je wil bekijken en welke banen je al hebt, en dan maakt het een overzicht voor alle weken in het huidige seizoen waarin je in één oogopslag ziet in welke weken je nog wat mist.
Ik ben zelf ook pas begonnen en inmiddels zit ik op D met een solide 3.5 SR. Doe vooral road en heb nu 2 auto's gekocht, een GT4 en de F4. Hierbij is vind ik F4 het leukst, daar ben ik onlangs doorgedrongen tot de 2de split en je kunt nu zowaar mensen uitremmen en met 2 naast elkaar door de bocht, zonder direct de sleepwagen te hoeven roepen.
Met deze twee auto's kan je nog even mee vooruit. De GT4 kan je ook later gebruiken met een C licentie in mixed class series. In de IMSA Michelin Pilot Challenge ben je de snellere auto tegen de TCR's in een race van 2 uur. Terwijl in de Falken Tyre Sports Car Challenge je de langzamere bent tegen een LMP3.
Met behulp van bovenstaande site bepaal ik dan welke tracks ik koop zodat ik elke week het liefst deze 2 auto's kan gebruiken. Als ik zie dat een baan voor beide series wordt gebruikt of als je al kan zien dat een baan volgend seizoen ook gebruikt zal worden dan zet ik het hoog op de koop lijst.
Verder vind ik het ook leuk om in de MX-5 / FF1600 / CTS-V te rijden, en gebruik die als back-up zodat ik minder banen hoef te kopen. Als er in een week ook een mogelijkheid is om met de MX-5 / FF1600 / CTS-V te rijden op een baan die ik al heb dan zal ik minder snel voor die week de baan kopen van de GT4 / F4.
Zo kan je een beetje puzzelen zodat je iedere week iets kunt rijden dat je leuk vindt zonder per se van een serie alle banen te hoeven kopen.
[ Voor 4% gewijzigd door Henki op 29-01-2024 12:04 ]
Ik ben nog bezig om een definitieve simrace opstelling te maken, in de tussentijd doe ik het met de schermen die ik heb, en die hebben allemaal een verschillende pixel dichtheid, resolutie en zelfs verschillende verhoudingen. Zo ziet het eruit:
:strip_exif()/f/image/qE3IHwADZgxrUSHadYNLGen0.jpg?f=fotoalbum_large)
Zo heb ik het voor elkaar gekregen
- Draai iRacing in Windowed mode, pas het .ini bestand aan om de windowsize in te stellen
- Gebruik een aangepaste resolutie voor elk scherm zodat de hoogte van het iRacing window op elk scherm evenveel cm is. Voor NVidia kaarten kan je dit in de control panel doen van NVidia
- Breedte van iRacing window is 3x de breedte van de aangepaste resolutie middelste scherm
- Mijn linker scherm zat op een aangepaste resolutie dat breder was dan mijn middelste scherm, dus ik moest in de .ini file de window iets meer naar rechts laten beginnen zodat het middelste scherm goed gevuld is.
Ik kocht gewoon wat ik wilde hebben. Natuurlijk keek ik wel naar de auto’s/tracks in een bepaalde serie, maar dat was niet leidend voor mij. Ik zat dan ook binnen no-time op de 40+ waardoor je altijd korting krijgt.Henki schreef op maandag 29 januari 2024 @ 12:00:
[...]
https://www.irbg.net/
Deze site is erg handig om te bepalen wat te kopen. Je stelt in welke series je wil bekijken en welke banen je al hebt, en dan maakt het een overzicht voor alle weken in het huidige seizoen waarin je in één oogopslag ziet in welke weken je nog wat mist.
Ik ben zelf ook pas begonnen en inmiddels zit ik op D met een solide 3.5 SR. Doe vooral road en heb nu 2 auto's gekocht, een GT4 en de F4. Hierbij is vind ik F4 het leukst, daar ben ik onlangs doorgedrongen tot de 2de split en je kunt nu zowaar mensen uitremmen en met 2 naast elkaar door de bocht, zonder direct de sleepwagen te hoeven roepen.
Met deze twee auto's kan je nog even mee vooruit. De GT4 kan je ook later gebruiken met een C licentie in mixed class series. In de IMSA Michelin Pilot Challenge ben je de snellere auto tegen de TCR's in een race van 2 uur. Terwijl in de Falken Tyre Sports Car Challenge je de langzamere bent tegen een LMP3.
Met behulp van bovenstaande site bepaal ik dan welke tracks ik koop zodat ik elke week het liefst deze 2 auto's kan gebruiken. Als ik zie dat een baan voor beide series wordt gebruikt of als je al kan zien dat een baan volgend seizoen ook gebruikt zal worden dan zet ik het hoog op de koop lijst.
Verder vind ik het ook leuk om in de MX-5 / FF1600 / CTS-V te rijden, en gebruik die als back-up zodat ik minder banen hoef te kopen. Als er in een week ook een mogelijkheid is om met de MX-5 / FF1600 / CTS-V te rijden op een baan die ik al heb dan zal ik minder snel voor die week de baan kopen van de GT4 / F4.
Zo kan je een beetje puzzelen zodat je iedere week iets kunt rijden dat je leuk vindt zonder per se van een serie alle banen te hoeven kopen.
Om maar even een update te plaatsen, ik ben toch voor de 4070S gegaan. De price/performance ratio is gewoon veel beter dan de duurdere kaarten en dan upgrade ik liever volgend jaar weer naar een 5070 oid.Jay-v schreef op donderdag 25 januari 2024 @ 16:38:
[...]
Thanks, hier ook een 3080 met 7800X3D. De 4080S gaat vanaf 1109,- kosten. Prijzen zijn inmiddels bekend: https://videocardz.com/ne...-to-launch-at-nvidia-msrp
De 4070S is sowieso maar een minimale stap omhoog van de 3080 maar ook stiller en AV1 encoding wat het de upgrade waard maakt voor me. Anyway, wellicht toch maar 450 euro extra uit trekken, zit ik in iedergeval weer een paar jaar goed
[...]
De 4070Ti S is te duur ten opzichte van de 4070S, nauwelijks sneller dan een 4070 Ti (non S) en voor nog geen 200 euro meer heb ik dan een 4080S die waarschijnlijk aanzienlijk beter is.
De 4070Ti S lijkt me gewoon geen goede optie.
Geen spijt van. Kaartje laat zich uitstekend undervolten en draait strak 2800Mhz op ~175Watt. Minder warmte == minder fan speed == minder noise
Voor VR iRacing is dat toch prettiger dan mijn 3080.
- 40 series heeft namelijk AV1 encoding. Met een lagere bitrate betekend dat een hogere beeldkwaliteit. -
- Ik gebruik @ 100Mbits AV1. (OpenXR + VDXR runtime). Ik zie geen verschil met h264+ @ 400Mbits.
- Sommige YouTubers geven aan dat je dit maximaal moet zetten (200 Mbits), maar dan gaat de decoding latency omhoog op de Quest. Bovendien, ik kan het verschil echt niet zien op AV1.
- Strak 90FPS @ Godlike mode in Virtual Desktop met 20 auto's op Okayama.
- Latency: 36-45ms
- iRacing settings kan ik vanavond weel posten.
Alles ook getest via Oculus Link, werkt ook prima met een hoge bitrate (900Mbit) maar dan heb zit je aan de kabel vast. Via Airlink werkte het allemaal minder betrouwbaar tenzij ik de encoding bitrate omlaag zet. Aangezien Airlink geen AV1 ondersteund ziet dat er net wat minder uit.
Ook zit je dan steeds te klooien met Oculus debug tool en werkt het allemaal gewoon veel makkelijker en betrouwbaarder via Virtual Desktop. In VD kan je makkelijk switchen tussen iRacing en je desktop dus het optimaliseren gaat ook net ff wat makkelijker.
Dank vd update. Ik draai zelf een 3080 met Quest 2 en VD. Werkt prima en met de settings niet te hoog, schommel ik tussen de 80-120fps (limited op 120).Jay-v schreef op dinsdag 6 februari 2024 @ 17:19:
[...]
Om maar even een update te plaatsen, ik ben toch voor de 4070S gegaan. De price/performance ratio is gewoon veel beter dan de duurdere kaarten en dan upgrade ik liever volgend jaar weer naar een 5070 oid.
Geen spijt van. Kaartje laat zich uitstekend undervolten en draait strak 2800Mhz op ~175Watt. Minder warmte == minder fan speed == minder noise
Voor VR iRacing is dat toch prettiger dan mijn 3080.
- 40 series heeft namelijk AV1 encoding. Met een lagere bitrate betekend dat een hogere beeldkwaliteit. -
- Ik gebruik @ 100Mbits AV1. (OpenXR + VDXR runtime). Ik zie geen verschil met h264+ @ 400Mbits.
- Sommige YouTubers geven aan dat je dit maximaal moet zetten (200 Mbits), maar dan gaat de decoding latency omhoog op de Quest. Bovendien, ik kan het verschil echt niet zien op AV1.
- Strak 90FPS @ Godlike mode in Virtual Desktop met 20 auto's op Okayama.
- Latency: 36-45ms
- iRacing settings kan ik vanavond weel posten.
Alles ook getest via Oculus Link, werkt ook prima met een hoge bitrate (900Mbit) maar dan heb zit je aan de kabel vast. Via Airlink werkte het allemaal minder betrouwbaar tenzij ik de encoding bitrate omlaag zet. Aangezien Airlink geen AV1 ondersteund ziet dat er net wat minder uit.
Ook zit je dan steeds te klooien met Oculus debug tool en werkt het allemaal gewoon veel makkelijker en betrouwbaarder via Virtual Desktop. In VD kan je makkelijk switchen tussen iRacing en je desktop dus het optimaliseren gaat ook net ff wat makkelijker.
Heb jij het over een Quest 2, of 3?
Hoe vind je het verschilt tov de 3080 die je had? Dat lees ik niet heel duidelijk in je post behalve dat het prettiger is
Quest 3. Verschil kwa performance niet noemenswaardig +10-20% denk ik. Heb het echt gedaan om AV1 en DLSS3.Frontysco schreef op dinsdag 6 februari 2024 @ 17:36:
[...]
Dank vd update. Ik draai zelf een 3080 met Quest 2 en VD. Werkt prima en met de settings niet te hoog, schommel ik tussen de 80-120fps (limited op 120).
Heb jij het over een Quest 2, of 3?
Hoe vind je het verschilt tov de 3080 die je had? Dat lees ik niet heel duidelijk in je post behalve dat het prettiger is
Edit, nu stabiel op 200Mbps:
:strip_exif()/f/image/CI1Fdq8UMvEhQFRqexHNP3B7.jpg?f=fotoalbum_large)
:fill(white):strip_exif()/f/image/O9XuQtzwJOzp0Kj8K1YxBvV1.png?f=user_large)
:strip_exif()/f/image/tsVZBX4lSA1v5H77AjJc9a2t.jpg?f=fotoalbum_large)
[ Voor 47% gewijzigd door Jay-v op 06-02-2024 20:01 ]
Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Jammer dat ik het zelf niet meer mee ga maken.
Updates aan je rig showen? > Het grote 'show je race-rig' topic
Je (racing)hardware (en mods) bespreken? > Racesturen, servo's en pedalen