iRacing Vorige deel Overzicht

Pagina: 1 ... 103 ... 421 Laatste
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -PassY-
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-12-2021
Ben ik dan 1 van de weinige die de FGT 10000x beter vind klinken dan de Ferrari?

En als ze de fuel mappings helemaal goed hebben gedaan met alles erop en eraan., dan moet de mapping 'zo-snel-mogelijk' heerlijk klinken, en de SC-mode dan 10x niks. Maar ja, wie rijd er nu in SC-mode rond? :D

"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 10:22

Niellie41

[object Object]

De rede:
No. I persuaded a manufacturer to allow us a change...
https://twitter.com/iRacingMyers/status/872071858396561408

Hopelijk is dat het toevoegen van de Michelin logo's op de banden van de Ferrari.

[ Voor 7% gewijzigd door Niellie41 op 06-06-2017 14:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Red Baron
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-10 11:48
http://www.iracing.com/2017-season-3-release-notes/
Release Notes for 2017 Season 3 [2017.06.06.01]

This season release features TWO new cars, one new track, and a host of other enhancements.

Some highlights include:
• Ferrari GTE 488
• Ford GT 2017
• Myrtle Beach Speedway
• More realistic Dynamic Track surface heat behaviors
• Dynamic environment cube maps
• A brand new shadow mapping system
• New and fun Replay Render Modes
• Class B NASCAR vehicles updated to 2017 specs

Full 2017 Season 3 Release details are below.

Have fun out on the track!

CHANGE LOG: Dynamic Track
– Fixed a bug that allowed an exploit of joining an event during a lone qualifying session and not inheriting the track state from a prior session. This was especially noticeable in a dirt hosted session with a long practice session before qualifying.

– The rate of conduction and convection of heat from the track has been decreased, which will result in higher track temperatures and quicker buildup of heat due to the running of cars on track.

Tires
– The temperature effects from locking up a wheel have been improved. Now the temperature is kept separately for the contact patch and the entire tire surface, so lockup heats up the contact area much faster which reduces grip. Also, the temperature drops rapidly upon releasing the brake and allowing wheel rotation. This keeps the tire from becoming too “greasy” after a lockup. Both effects deal much more realistically with tire hot spots on the surface of the tire.

Rendering
– The Simulation can now render out cubemaps dynamically to improve reflections on cars. There is a new UI element in the Graphics and Replay sections of the Options menu labeled “Dynamic Cubemaps”. This controls how many cubemaps will be rendered per frame. By default this option is set to 0 since it can have a large impact on performance.

Shadows
– Support for shadow volumes has been removed from all 3D objects and the rendering engine in favor of shadow maps. This reduces the in-memory and on-disk size of 3D objects, especially cars.

– Portions of very large trackside objects near the racing line, such as portions of the terrain, can now receive static shadow maps as they did previously in the DX9 version of the Simulator.

– Night shadows have been adjusted.

– Three new night shadow map filters have been added (pcf4p, pcf8p, pcf16p in order of increasing performance cost/visuals). Enabled the filter through the dropdown for the UI.

Dirt
– The mean starting track state (default usage percentage) for dirt race sessions has been increased.

Replay Render Modes
– A new system for viewing Replays has been added!
– – You can enable Replay Render Modes from the Replay Options tab.
– – When enabled, a list of Replay Render Modes is visible above the replay controls when you bring up the timeline (click the wrench and hammer button).
– – – These Replay Render Modes are for Replays only and change the way the Sim is being rendered.
– – Use these to create cool videos to share with the iRacing.com community!

Weather
– Fixed a bug that could cause the weather as displayed in a replay loaded from disk to be different than the weather as it appeared while in the session.

Virtual Reality
– The “UIScreenDistance” and “UIScreenSize” settings have been removed from the “Rift” and “OpenVR” sections of the RendererDX11.ini file. These settings are now controlled by the screens themselves to support curved UI surfaces in browser mode and other future enhancements.

CARS: Chevrolet Monte Carlo SS
– Season setups have been updated.

Dallara DW12
– Season setups have been updated.

Dirt Late Model
– (ALL) – Additional rear gear ratio options have been added.

– (ALL) – Improved front suspension kinematic model.

– (ALL) – Shock curves have been updated.

– (ALL) – Clutch definition updated.

– (ALL) – Adjusted aero balance.

– (ALL) – Adjusted torque curves.

– (ALL) – Additional limitations placed on garage setup ranges.

– (ALL) – Updated opponent car definitions.

– (ALL) – Season setups have been updated.

Dirt Sprint Car
– (ALL) – Opponent cars have been updated to get the right-front tire in contact with the track surface and reduce occurrence of corner entry glitching.

– (305) – Top wing fore/aft control is now adjustable for fixed setup series.

Dirt Street Stock
– Season setups have been updated.

Ferrari 488 GTE
– NEW CAR!
– – The Ferrari 488 GTE joins the iRacing.com roster of vehicles!
– – With more than 100 wins – including victories in the 12 Hours of Sebring and the 24 Hours of Le Mans – to its credit, the Ferrari 458 GTE was the proverbial tough act to follow. But the Ferrari 488 GTE was more than equal to the task, securing the 2016 World Endurance Cup for GT Manufacturers in its debut season with victories at Silverstone, Spa and the Nürburgring, as well as the 19th running of Petit Le Mans.

Ford GT – 2017
– NEW CAR!
– – The Ford GT 2017 joins the iRacing.com roster of vehicles!
– – Although it was always intended to take its place among the world’s most desirable ultra-high performance sports cars, make no mistake that the third generation Ford GT was conceived, designed and built with one priority in mind: win the 24 Hours of Le Mans on the 50th anniversary of Ford’s fabled victory at le Sarthe in 1966. The result is a masterpiece in design, echoing the iconic shape of the Ford GT that Bruce McLaren and Chris Amon piloted to victory in the “ronde infernal” while taking every possible advantage of the Fédération Internationale de l’Automobile’s regulations to create another Le Mans winner.

HPD ARX-01c
– At Le Mans track configs, selection of the low Down Force aero package is now mandated and additional reductions in Down Force and drag are applied. A note to this effect has also been included in the Garage. As a result, the unmodified Low Downforce package is available again for suitable tracks outside of LeMans.

Indycar Dallara circa 2011
– Season setups have been updated.

Kia Optima
– This car may now change tires and add fuel during fixed setup races.

Legends Ford ’34 Coupe
– Season setups have been updated.

Mazda MX-5 Cup circa 2015
– Season setups have been updated.

McLaren MP4-30
– Season setups have been updated.

Modified – SK
– Season setups have been updated.

NASCAR Camping World Chevrolet Silverado
– External body damage should now be displayed properly.

– Tuned tire compound for increased tire wear.

– Ride height limit has been increased by 0.5″.

– Season setups have been updated.

NASCAR Camping World Toyota Tundra
– External body damage should now be displayed properly.

– Tuned tire compound for increased tire wear.

– Ride height limit has been increased by 0.5″.

– Season setups have been updated.

NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala
– Tuned tire compound for increased tire wear.

– Tire and wheel convection coefficients increased.

– Season setups have been updated.

NASCAR Monster Energy Cup Chevrolet SS
– Tuned tire compound for increased tire wear.

– Season setups have been updated.

NASCAR Monster Energy Cup Ford Fusion
– Tuned tire compound for increased tire wear.

– Season setups have been updated.

NASCAR Monster Energy Cup Toyota Camry
– Tuned tire compound for increased tire wear.

– Season setups have been updated.

NASCAR Nationwide Chevrolet Impala circa 2011
– Tuned tire compound for increased tire wear.

– Tire and wheel convection coefficients increased.

– Season setups have been updated.

NASCAR Sprint Cup Chevrolet Impala COT circa 2013
– Tuned tire compound for increased tire wear.

– Tire and wheel convection coefficients increased.

– Season setups have been updated.

NASCAR Truck Series Chevrolet Silverado circa 2013
– Tuned tire compound for increased tire wear.

– Tire and wheel convection coefficients increased.

– Ride height limit has been increased by 0.5″.

– Season setups have been updated.

NASCAR Whelen Tour Modified
– Season setups have been updated.

NASCAR XFINITY Chevrolet Camaro
– This vehicle has been brought up to 2017 specs including:
– – Suspension pivots have been adjusted.
– – Engine power has have been updated.
– – Aerodynamics have been updated.
– – Tire compound has been tuned for increased wear.
– – Various garage ranges have been adjusted.

– Season setups have been updated.

NASCAR XFINITY Ford Mustang
– This vehicle has been brought up to 2017 specs including:
– – Suspension pivots have been adjusted.
– – Engine power has have been updated.
– – Aerodynamics have been updated.
– – Tire compound has been tuned for increased wear.
– – Various garage ranges have been adjusted.

– Season setups have been updated.

NASCAR XFINITY Toyota Camry
– This vehicle has been brought up to 2017 specs including:
– – Suspension pivots have been adjusted.
– – Engine power has have been updated.
– – Aerodynamics have been updated.
– – Tire compound has been tuned for increased wear.
– – Various garage ranges have been adjusted.

– Season setups have been updated.

Sprint Car
– Season setups have been updated.

Street Stock
– Season setups have been updated.

Super Late Model
– Season setups have been updated.

VW Jetta TDI Cup
– This car may now change tires and add fuel during fixed setup races.

TRACKS: Circuit des 24 Heures du Mans
– Fixed an issue where the digital time display numbers were backwards.

Circuit of the Americas
– Some 1x zones have been slightly relaxed, especially the red paint areas entering and exiting a curb.

Circuit de Spa-Francorchamps
– Some 1x zones have been slightly relaxed, especially in areas entering and exiting curbing.

Myrtle Beach Speedway
– NEW TRACK!
– – The Myrtle Beach Speedway has been added to the digital landscape of iRacing.com!
– – Since opening in 1958 as the Rambi Raceway dirt track through its transition to pavement in 1974 to today, Myrtle Beach Speedway has not only been the scene of great weekly action but a springboard for stock car racing royalty. Four generations of Pettys (Lee, Richard, Kyle and Adam), three generations of Earnhardts (Ralph, Dale, and Dale Jr. and Kelly) cut their teeth at the South Carolina track where the list of winners includes the likes of Buck Baker, Dick Hutcherson, David Pearson and Ned Jarrett who earned his first victory in what is now known as the Monster Energy NASCAR Cup here in 1959.

Volusia Speedway Park
– Billboards have been updated.

– Fixed some ambient occlusion texture maps.

iRacing Profiel - Radicals Online - CyclingMaster parser


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NickThissen
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 27-09 13:36
Tires
– The temperature effects from locking up a wheel have been improved. Now the temperature is kept separately for the contact patch and the entire tire surface, so lockup heats up the contact area much faster which reduces grip. Also, the temperature drops rapidly upon releasing the brake and allowing wheel rotation. This keeps the tire from becoming too “greasy” after a lockup. Both effects deal much more realistically with tire hot spots on the surface of the tire.
Klinkt goed, hopelijk verbeterd dit het probleem met "na 10 bochten nog steeds geen grip"...
Circuit de Spa-Francorchamps
– Some 1x zones have been slightly relaxed, especially in areas entering and exiting curbing.
Grappig... 5 jaar discussie over en uiteindelijk toch gedaan :p

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bluuuurgh
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 10-10 22:34
en gewoon een update van 3.5 gb :+

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThiJor
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 30-07 13:27
NickThissen schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 15:45:
[...]

Klinkt goed, hopelijk verbeterd dit het probleem met "na 10 bochten nog steeds geen grip"...


[...]

Grappig... 5 jaar discussie over en uiteindelijk toch gedaan :p
Kunnen we heel Spa weer gaan leren om te zien hoe ver je kan gaan 8)7

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denniz0229
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 10-10 21:16
Good Day, Dennis
Once again we'd like to thank you for taking the time to submit your protest. This email is to inform you that the protest has reviewed and the member under protest notified of the outcome.
Thank you for your continued support and good luck inyour future races!
Regards,
iRacing.com Motorsport Simulations
is dit de manier van iracing om te zeggen dat ze er echt iets mee gedaan hebben of gewoon een standaard mailtje om van me af te zijn? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bluuuurgh
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 10-10 22:34
Denniz0229 schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 16:22:
[...]


is dit de manier van iracing om te zeggen dat ze er echt iets mee gedaan hebben of gewoon een standaard mailtje om van me af te zijn? :+
Volgens mij krijg je "No action taken" te horen als er niks gebeurd is, bij deze heeft de coureur die je gerapporteerd hebt, minimaal een waarschuwing gehad. Dacht ik tenminste.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nickrsd
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:27

Nickrsd

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL

jammer dat je nog niet de nieuwe auto's kan testen.. helaas

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bluuuurgh
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 10-10 22:34
Ik mis de nieuwe UI en Time Attack. Spa update is mooi en de rest eigenlijk ook wel :) Benieuwd naar de nieuwe auto's..

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Servers weer up. Auto's inmiddels gekocht en aan het laden.

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knightvision
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 31-08 17:05

knightvision

Hihihihi ik ben stout....

Linc schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 18:29:
Servers weer up. Auto's inmiddels gekocht en aan het laden.
Nice....ik hoop geen FPS loss....

My Hardrocking iRacing Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nickkoole
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 18-11-2024
Vanavond is het dan zover de nieuwe build voor iRacing is uit en dat betekent ook dat de Ferrari en nieuwe Ford beschikbaar zijn.

Als er mensen zijn die vanavond ook willen testen rond 20:00 verzamelen we op de Teamspeak server.
Als we een leuke opkomst hebben zullen we niet alleen een practice sessie hosten maar ook nog 1 of misschien wel 2 korte races aanplakken.

Dus aarzel niet en kom gezellig op teamspeak

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TecTo
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 25-11-2023
Beste sim racers. Sind een aantal weken ook achter een sim stuurtje. Begonnen met f1 2016 echter dat beviel niet omdat het net de botsautootjes waren. Daarna AC en project cars gekocht. Laatste nog niet gebruikt. Echter in AC is het op de publieke servers ook een janboel en gebeuk. De laatste week ook niet meer de zin en lust om nog te racen.

Heb de indruk dat het op iracing er een stuk deftiger aan toe gaat. Nu wil ik me opgeven voor Iracing via het linkje op pagina 1 maar wil eerst drie maanden kijken of het bevalt.

Is het nadien mogelijk -als het bevalt- om te verlengen en behoudt je dan je circuits/auto's en eventueel behaalde licenties?

Als je via het linkje je opgeeft en zodoende got iracing support kan je dan ook deelnemen aan training sessies en op dit forum georganiseerde activiteiten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:02

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Welkom TecTo!
Je behoud je aangekochte content bij verlenging. Ook als je een tijdje niet betaald en weer begint (wel zelfde gegevens gebruiken dan).
Als je de referral link gebruikt krijgen wij als GoT iracing dollars (nepgeld) om hosting te doen van races etc.
Verder kan je altijd meedoen met zaken als je je op de diverse punten registreert. Dat staat allemaal uitgelegd in de topic start en op de site.
quote: Tony Gardner
Time Attack is close. Hopefully it will release in a matter of weeks, we won't wait until next season release if it is ready. Just a few bugs we are still working on and wanted to do more testing. It is great fun.
Bron: http://members.iracing.co...125/3555698.page#10547863

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alexji
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 11:41
TecTo schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 19:41:
Heb de indruk dat het op iracing er een stuk deftiger aan toe gaat.
Gemiddeld gezien een stuk beter maar het blijven mensen waar tegen je racet :+ . Eenmaal de rookies uit wordt het beter.
Is het nadien mogelijk -als het bevalt- om te verlengen en behoudt je dan je circuits/auto's en eventueel behaalde licenties?
Je behoudt altijd alle content ook al is je subscription al 2 jaar verlopen. Het is allemaal verbonden aan één account.
Als je via het linkje je opgeeft en zodoende got iracing support kan je dan ook deelnemen aan training sessies en op dit forum georganiseerde activiteiten?
Je kan sowieso altijd meedoen hoor, daar zitten geen vereisten aan qua support. Het zal vast en zeker welkom zijn.

Gewoon die 3 maanden proberen en gaan stoeien met de MX-5! :)

hoi @JoepW ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TecTo
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 25-11-2023
Thx, Ga er mee aan de slag

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:02

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Er is in de League een 40 min Q met 20 min race op donnington gestart met beide GTE's.
En na deze server starten misschien er nog 1 op met beide auto's zodat je kan wisselen ;)

http://members.iracing.co.../member/LeagueSessions.do

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denniz0229
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 10-10 21:16
is er al iets bekend over wat voor races er voor de Ferrari komen?
(behalve nu dus le mans)

[ Voor 16% gewijzigd door Denniz0229 op 06-06-2017 20:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proxzor
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 27-07-2020
Och wat rijdt dat ding heerlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A1AD
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 11-10 20:42
Wat is dat geflikker met die shadows toch (eerder textures, billboards)? Kan ik iets af/op zetten zodat dit verdwijnt? Wordt er gek van.

edit: heeft niets met deze update te maken

[ Voor 26% gewijzigd door A1AD op 06-06-2017 21:14 ]

- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nickrsd
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:27

Nickrsd

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL

ik weet niet welke ik moet kiezen. wil er niet 2 aanschaffen:P haha ben er helaas van beide niet overtuigd welke het gaafste is, heb net een hele tijd op le mans lopen speccen.. beide vallen tegen kwa geluid:P haha

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:02

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
2de server is up

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-10 22:39

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 10:22

Niellie41

[object Object]

Afbeeldingslocatie: https://giant.gfycat.com/SpiritedCapitalHairstreakbutterfly.gif

Nice! :*)
Dit is de nieuwe feature, dynamic cube maps.

[ Voor 24% gewijzigd door Niellie41 op 07-06-2017 09:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:02

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:42

Phydomir

Dennis

Reflectie in de deur.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ThiJor
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 30-07 13:27
Met andere woorden, vanaf nu zijn andere auto's ook een extra spiegel en niet alleen een extra rem.

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • NickThissen
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 27-09 13:36
ThiJor schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 09:38:
Met andere woorden, vanaf nu zijn andere auto's ook een extra spiegel en niet alleen een extra rem.
Na een divebomb:
"Couldn't you see me in the reflection from the car ahead?!"




Trouwens nog even nagelezen over het shift point van de Ford. De engineer had gezegd dat het peak power punt op 6300 rpm is (tweede groene lampje). Maar je schakelt niet op je peak power, schakelen kan prima rond 6600 en dat is net na eerste rode lampje, zoals we al dachten dus :)

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThiJor
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 30-07 13:27
Ik heb me gisteren wat geamuseerd in de Ferrari, ook al een race gedaan op Le Mans. Je merkt wel dat er veel meer grip is, het is een soort mix tussen een oudere GT en een formule auto. Het racen op zich ging ook goed, de auto is goed op te vangen bij een klein foutje bijvoorbeeld. Ik merkte wel dat eens in verkeer, ik wat meer onderstuur had, maar het was dan ook maar de baseline, met vleugel en gearing aangepast.

Ik heb trouwens ook geen idee wat het ideale shift point is in de Ferrari. Ik schakelde tot nu altijd op het moment dat alle LED's rood gingen, maar anderen schakelen bijvoorbeeld al bij de gele LED. Ik moet dat eens uitzoeken met wat telemetrie.

Vanavond de Ford eens proberen.

Hopelijk kunnen ze de extra functies van de auto's, zoals TC2, snel mappable maken zodat je daar wat makkelijker mee kunt spelen tijdens het rijden. Ik heb ook gezien dat TC2 een andere functie heeft op de Ferrari als op de Ford, zoals vermeld in die ISR video.

Bij de Ferrari is TC1 voor hoe snel je tractie controle geactiveerd wordt en TC2 hoe agressief hij ingrijpt. Als je het gedrag van de conventionele TC wilt, zoals we nu op de GT3's hebben, moet je de settings van TC1 en TC2 kruisen. Dus: TC1=1, TC2=5; TC1=2, TC2=4 etc. Grappig dan dat de standaardinstelling beide op 4 hebben staan.

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:02

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Niellie41 schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 09:26:
[afbeelding]

Nice! :*)
Dit is de nieuwe feature, dynamic cube maps.
Aha.... een nieuwe FPS killer ....

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NickThissen
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 27-09 13:36
JoepW schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 10:09:
[...]

Aha.... een nieuwe FPS killer ....
Op het moment wel ja, het draait namelijk nog op de cpu en lijkt de hele wereld letterlijk dubbel te moeten renderen...

Maar dit is echt een vereiste voordat ze naar dynamic day/night lighting kunnen overstappen. Momenteel zijn de reflecties namelijk gewoon ingebakken tijdens het laden; de omgeving wordt een keer gemapped en dan op de auto's geplakt. Zodra de omgeving gaat veranderen (dag naar nacht, lampen die aangaan, etc) werkt dat dus niet meer en moeten de reflecties dynamisch worden.

Het feit dat dit nu pas uit is en ook nog helemaal niet geoptimaliseerd betekend echter wel dat het nog lang gaat duren :( Maar in ieder geval zijn ze er duidelijk mee bezig.

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:42

Phydomir

Dennis

NickThissen schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 10:31:
[...]
Op het moment wel ja, het draait namelijk nog op de cpu en lijkt de hele wereld letterlijk dubbel te moeten renderen...
-O-

Dat lijkt me nou juist een feature die perfect door de resterende 75% van mijn 1080GTX zou kunnen worden gedaan.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FastFred
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 12:35
TecTo schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 19:41:
Beste sim racers. Sind een aantal weken ook achter een sim stuurtje. Begonnen met f1 2016 echter dat beviel niet omdat het net de botsautootjes waren. Daarna AC en project cars gekocht. Laatste nog niet gebruikt. Echter in AC is het op de publieke servers ook een janboel en gebeuk. De laatste week ook niet meer de zin en lust om nog te racen.

Heb de indruk dat het op iracing er een stuk deftiger aan toe gaat. Nu wil ik me opgeven voor Iracing via het linkje op pagina 1 maar wil eerst drie maanden kijken of het bevalt.

Is het nadien mogelijk -als het bevalt- om te verlengen en behoudt je dan je circuits/auto's en eventueel behaalde licenties?

Als je via het linkje je opgeeft en zodoende got iracing support kan je dan ook deelnemen aan training sessies en op dit forum georganiseerde activiteiten?
Welkom, ik zit ook op een 'proefabbo' van 3 maand om te zien of het wat is voor me. Ik heb inmiddels al een Playseat besteld en ik moet nog anderhalve maand.

Het lijkt me niet meer dan logisch dat je je aankopen behoud bij het verlengen van je iRacing abbo.

Oja, ik ben volgens mij afgelopen zondag eens begonnen met wat rondjes in die Street Stock auto op een oval (zit op de ovals nog op rookie niveau). Ik kan dus echt voor geen meter deftige tijden neer zetten. Laat mij maar lekker links en rechts af slaan...

[ Voor 9% gewijzigd door FastFred op 07-06-2017 11:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -PassY-
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-12-2021
Phydomir schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 10:44:
[...]


-O-

Dat lijkt me nou juist een feature die perfect door de resterende 75% van mijn 1080GTX zou kunnen worden gedaan.
Wat is er mis met gamen op een quad xeon? Binnenkort ook maar eens opzoek naar een mobo waar 4 threatrippers in kunnen >:)


Hopen dat ik morgen wat meer tijd, en energy heb :) FGT al wel gekocht en gedownload, maar was best gaar gister.

Over dat TC gebeuren, ik begreep juist dat TC1 de "normale" is, en TC2 er is voor de zijwaartse bewegingen.
Bij de start (staande dan) zou je dan TC1 tijdelijk uit moeten zetten. En TC2 zorgt ervoor dat de auto in het rechte spoor blijft.

"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThiJor
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 30-07 13:27
-PassY- schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 11:24:
[...]


Wat is er mis met gamen op een quad xeon? Binnenkort ook maar eens opzoek naar een mobo waar 4 threatrippers in kunnen >:)


Hopen dat ik morgen wat meer tijd, en energy heb :) FGT al wel gekocht en gedownload, maar was best gaar gister.

Over dat TC gebeuren, ik begreep juist dat TC1 de "normale" is, en TC2 er is voor de zijwaartse bewegingen.
Bij de start (staande dan) zou je dan TC1 tijdelijk uit moeten zetten. En TC2 zorgt ervoor dat de auto in het rechte spoor blijft.
Dat is zo voor de Ford, niet voor de Ferrari. Staat zo toch in de notes in de garage.

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 08-10 07:59
Nou, ik merk wel dat mijn 4670K@4,4 met dit gebeuren wel redelijk op zijn tenen gaat lopen. Zeker in combi met VR waar de compositor ook nog eens redelijk wat CPU voor zijn rekening neemt.

Toch binnenkort maar eens naar een mooie Ryzen gaat kijken, zodra deze nog meer geoptimaliseerd zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NickThissen
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 27-09 13:36
ZFLaSH schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 11:29:
Nou, ik merk wel dat mijn 4670K@4,4 met dit gebeuren wel redelijk op zijn tenen gaat lopen. Zeker in combi met VR waar de compositor ook nog eens redelijk wat CPU voor zijn rekening neemt.

Toch binnenkort maar eens naar een mooie Ryzen gaat kijken, zodra deze nog meer geoptimaliseerd zijn.
Hmm, by default staan alle nieuwe opties uit dus je zou er niks van moeten merken :)

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 08-10 07:59
NickThissen schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 11:29:
[...]

Hmm, by default staan alle nieuwe opties uit dus je zou er niks van moeten merken :)
Natuurlijk heb ik die wel even aangezet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 10:22

Niellie41

[object Object]

JoepW schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 10:09:
[...]

Aha.... een nieuwe FPS killer ....
Voor video's heb je er toch maar 60 nodig. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knightvision
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 31-08 17:05

knightvision

Hihihihi ik ben stout....

Niellie41 schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 09:26:
[afbeelding]

Nice! :*)
Dit is de nieuwe feature, dynamic cube maps.
YO, die cubemaps staan standaard op 0 begrijp ik.
Op welke stand heb jij hem gezet voor dat effect? is 1 voldoende? Is het een FPS killer?

My Hardrocking iRacing Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 10:22

Niellie41

[object Object]

Ik heb nog niets gedaan. :)
De gif heb ik van het iRacing forum gehaald.

Ik moet de update nog downloaden.

[ Voor 20% gewijzigd door Niellie41 op 07-06-2017 12:40 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JazzGreenway
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 10-10 20:15
knightvision schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 12:38:
[...]


YO, die cubemaps staan standaard op 0 begrijp ik.
Op welke stand heb jij hem gezet voor dat effect? is 1 voldoende? Is het een FPS killer?
1x dynamic is voldoende voor je eigen auto, elke waarde daarboven doet mapping op een volgende (vermoed dichtstbijzijnde) auto
De fixed mapping werkt nog niet, die moeten ze nog maken ;)

En ja, het is een behoorlijke fps killer. Op alle details max met 1x dynamic cube mapping krijg ik 19 fps op Le Mans. Met een 1080 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThiJor
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 30-07 13:27
Dus geen extra, rondrijdende spiegels -O-

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JazzGreenway
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 10-10 20:15
Ik zou er niet op rekenen nee :+ Vermoed dat dit nog niet helemaal klaar is voor release, maar dat ze het er vast in hebben gestopt om te kijken wat er allemaal stuk gaat :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:42

Phydomir

Dennis

Las ook ergens dat dit een van die onderdelen is die echt moet werken (of er in ieder geval in zitten) voor dag/nacht. Anders hou je in de nacht de reflecties van overdag op de auto's.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knightvision
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 31-08 17:05

knightvision

Hihihihi ik ben stout....

Toch vaag dat ze bij hun eigen engine blijven....kijk naar assetto met max settings alles aan dat loopt als een tierelier zijn nog hogere details ook.

My Hardrocking iRacing Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nickrsd
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:27

Nickrsd

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL

Stilletjes vind ik dat ook ja. De engine is al jaren oud.elke x een update... het houdt eens op. Beter beginnen ze aan een compleet nieuwe engine! Wat wel alle pracht en praal eyecandy kan geven met een normale game pc. Kijk naar asetto Corsa of project cars kwa gfx..

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThiJor
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 30-07 13:27
Morgen om 1500CEST komt de eerste patch al uit, voornamelijk om wat probleempjes met de 2 nieuwe auto's op te lossen:

http://members.iracing.co...ist/3556005.page#10550173

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knightvision
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 31-08 17:05

knightvision

Hihihihi ik ben stout....

Nickrsd schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 15:20:
Stilletjes vind ik dat ook ja. De engine is al jaren oud.elke x een update... het houdt eens op. Beter beginnen ze aan een compleet nieuwe engine! Wat wel alle pracht en praal eyecandy kan geven met een normale game pc. Kijk naar asetto Corsa of project cars kwa gfx..
Op zijn minst kunnen ze weerspiegelende natte plekken creëren, ook al is het voor het oog. (basis directx11)
Nu zie je alleen soms donkere plekken op de weg. Een baan wordt al zoveel mooier met voor het het oog wat nattere plekken die weerspiegelen. Voor de rest is de lucht een plaatje, de bomen.
Maar bewegende billboards doen ze dan weer wel. Maargoed zo kan ik nog wel doorgaan.

My Hardrocking iRacing Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10:42

Arfman

Drome!

knightvision schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 15:00:
Toch vaag dat ze bij hun eigen engine blijven....kijk naar assetto met max settings alles aan dat loopt als een tierelier zijn nog hogere details ook.
Alsjeblieft niet, die kermistoestanden met al die post-processing :r Bovendien draait die engine met alle detail op max nog beroerder in VR en wordt er veel minder gesimuleerd qua physics. De iRacing engine is echt zo slecht nog niet.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knightvision
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 31-08 17:05

knightvision

Hihihihi ik ben stout....

Je hebt zelf de keuze wat je aan en uit wilt hebben....als je het hebt over meer opties/meer grafische detail is het altijd nog je eigen keuze wat wel en niet. Post processing is weer een ander verhaal wat voor mij ook niet echt hoeft. Ik heb nu een fijne sweet fx reshade bij Iracing al meelopen wat voormij de kleuren en scherpte stuk aangenamer maken.

My Hardrocking iRacing Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proxzor
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 27-07-2020
Is Le Mans nou gewoon een FPS killer, of heeft mijn 7700k 970gtx bakje moeite om deze track gewoon goed te laten draaien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:42

Phydomir

Dennis

Le Mans is een van de nieuwere banen. Vrij zwaar ja. Weet niet waar je je zichtbare auto's op hebt maar bij mij zakt de boel daar ook in als ik boven de 30 kom. (7700K @ 5Ghz, 1080GTX).

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proxzor
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 27-07-2020
Phydomir schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 17:53:
Le Mans is een van de nieuwere banen. Vrij zwaar ja. Weet niet waar je je zichtbare auto's op hebt maar bij mij zakt de boel daar ook in als ik boven de 30 kom. (7700K @ 5Ghz, 1080GTX).
Ik geloof op 20 maar, dus dat is niet heel veel...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10:42

Arfman

Drome!

Geen issues, overal 90fps met vr maar heb sommige dingen zoals crowds ook op low staan. 6600K met 1070GTX. Zal wel screenshots posten van mijn settings.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nickrsd
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:27

Nickrsd

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL

standaard staat de cube map op uit he, dus miss daarom geen issue? wat die die shadow filter precies? pcb4? ofzo.. etc

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A1AD
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 11-10 20:42
A1AD schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 20:55:
Wat is dat geflikker met die shadows toch (eerder textures, billboards)? Kan ik iets af/op zetten zodat dit verdwijnt? Wordt er gek van.

edit: heeft niets met deze update te maken
Hoe geraak ik hier vanaf?

[Streamable: https://streamable.com/cy14u]
[Streamable: https://streamable.com/uc07l]

- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nickrsd
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:27

Nickrsd

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL

toch maar beide gekocht, kon niet kiezen welke ik het gaafste vond :)

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10:42

Arfman

Drome!

Arfman schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 18:52:
Geen issues, overal 90fps met vr maar heb sommige dingen zoals crowds ook op low staan. 6600K met 1070GTX. Zal wel screenshots posten van mijn settings.
Zoals beloofd:
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/Lb8Xn1b.jpg

Moet wel eerlijk bekennen dat ik in een vol veld op Le Mans zojuist bij s/f drops had naar 75-80 FPS. Maar gezien zowel de CPU als GPU nog steeds niet maximaal belast worden zal een GTX1080Ti zelfs niet helpen vermoed ik.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NickThissen
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 27-09 13:36
A1AD schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 20:44:
[...]


Hoe geraak ik hier vanaf?
[video]
[video]
[video]
Dit heb ik af en toe ook maar lang niet zo erg als deze voorbeelden. Vooral op objecten die ver weg staan. Heeft misschien te maken met je memory sliders gok ik?

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A1AD
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 11-10 20:42
NickThissen schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 21:06:
[...]

Dit heb ik af en toe ook maar lang niet zo erg als deze voorbeelden. Vooral op objecten die ver weg staan. Heeft misschien te maken met je memory sliders gok ik?
Ik heb dat ergens in de ini aangepast naar eum.. veel (heb een 1080ti met 11GB)

- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:02

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
NickThissen schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 21:06:
[...]

Dit heb ik af en toe ook maar lang niet zo erg als deze voorbeelden. Vooral op objecten die ver weg staan. Heeft misschien te maken met je memory sliders gok ik?
Dat veraf geflikker heb ik ook, maar geen last meer van de shadows op de baan gelukkig.

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A1AD
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 11-10 20:42
JoepW schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 21:11:
[...]

Dat veraf geflikker heb ik ook, maar geen last meer van de shadows op de baan gelukkig.
Bij mij is het extreem :( , ik ga de memory eens aanpassen de volgende keer...

- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TecTo
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 25-11-2023
Gisteren gestart met de Mazda MX-5 Cup road race voornamelijk op Charlotte.

Toch bijzonder rij je een perfecte race verdien je punten. Join je een volgende race rammen ze je van achteren, zonder kijken hup het circuit op en een beuk in de zijkant. Ben je al je punten weer kwijt want elk tikje is aftrek. Dus na een tiental races nog steeds netjes op 2.51. Soms ben je meer bezig met ontwijken dan een ideale lijn rijden.

Er is ook nog zoiets als time trail maar die ben ik nog niet tegengekomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -PassY-
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-12-2021
Even de Ford GT uitgelaten op COTA, want tsja ... MURICA :P En vandaag toch al niet zo lang in de auto gezeten (ik moest langs rotterdam :X )

Maar wat wil dat ding graag de bocht om :) Niet normaal d:)b

"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • diknmuis
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 14-12-2024
Arfman schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 20:56:
[...]

Zoals beloofd:
[afbeelding]

Moet wel eerlijk bekennen dat ik in een vol veld op Le Mans zojuist bij s/f drops had naar 75-80 FPS. Maar gezien zowel de CPU als GPU nog steeds niet maximaal belast worden zal een GTX1080Ti zelfs niet helpen vermoed ik.
PPD?
zondag in de samba training sloeg het van mij weer om, fps drops met zelfs heel lage settings, laag of hoog maakt dan blijkbaar niet uit
gelukkig liep het tijdens de race redelijk vlot

iRacing Profiel FFXIV RAF code: ETX7G8GH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:02

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
TecTo schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 21:40:
Gisteren gestart met de Mazda MX-5 Cup road race voornamelijk op Charlotte.

Toch bijzonder rij je een perfecte race verdien je punten. Join je een volgende race rammen ze je van achteren, zonder kijken hup het circuit op en een beuk in de zijkant. Ben je al je punten weer kwijt want elk tikje is aftrek. Dus na een tiental races nog steeds netjes op 2.51. Soms ben je meer bezig met ontwijken dan een ideale lijn rijden.
Dit is een zeer bekende klacht in de rookie klasse en van alle nieuwe iracers.
Ten eerste zitten er in de rookie klasse nou eenmaal beginners en ten tweede is het een heeeele goede oefening om te anticiperen en dus te leren ontwijken. :*)

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nickrsd
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:27

Nickrsd

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL

Arfman schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 20:56:
[...]

Zoals beloofd:
[afbeelding]

Moet wel eerlijk bekennen dat ik in een vol veld op Le Mans zojuist bij s/f drops had naar 75-80 FPS. Maar gezien zowel de CPU als GPU nog steeds niet maximaal belast worden zal een GTX1080Ti zelfs niet helpen vermoed ik.
het gaat juist om de dynamic cubemaps.. die staat hier gewoon op 0.. dus geen verschil met wat je eerst had.
als je die dynamic cubemaps op 1 ofzo zet.. zal je wel een flinke drop waarnemen.. daar gaat het juist om (de real time relfectie op je auto).. dat gebeurd met de dynamic cubemap.

heb het zelf ook maar weer snel uitgezet, totdat het een beetje te doen is om ermee rond te rijden.

[ Voor 6% gewijzigd door Nickrsd op 07-06-2017 23:17 ]

Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A1AD
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 11-10 20:42
Wat een benaming toch ook weer 8)7

- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TecTo
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 25-11-2023
@JoepW, klopt prima voor de ervaring. Voorlaatste race werd ik 6e en sprong naar 2.67
Laatste race weer een ram partij van heb ik jouw daar. Resultaat dat ik nu weer terug ben naar 2.56.

Wat betreft veel nieuwelingen. Als ik van de lijst uit ga, waren er van de 19 deelnemers maar 4 rookies. Het vreemde is dat juist die het meest netjes rijden.

Aanvullend; Dit is tot nu toe wel de meest realistische sim. :)

[ Voor 10% gewijzigd door TecTo op 08-06-2017 00:11 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Michaelg
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 15:29
Wat aan de raden is in de rookie class. Is om ook al ben je gebeukt en rijdt je auto niet meer, om dan wel een tow te doen en je race wel uit te rijden. Als je in ronde 1 stopt, krijg je zeker negatieve sr. Als je echter daarna nog 9 clean laps rijdt, gaat ie zeker omhoog.

https://www.youtube.com/channel/UCb9hDbClUJUNw_a0v7qCBKA | https://www.strava.com/athletes/33148913


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PatrickPost1972
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 14-06-2024
TecTo schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 00:00:
@JoepW, klopt prima voor de ervaring. Voorlaatste race werd ik 6e en sprong naar 2.67
Laatste race weer een ram partij van heb ik jouw daar. Resultaat dat ik nu weer terug ben naar 2.56.

Wat betreft veel nieuwelingen. Als ik van de lijst uit ga, waren er van de 19 deelnemers maar 4 rookies. Het vreemde is dat juist die het meest netjes rijden.

Aanvullend; Dit is tot nu toe wel de meest realistische sim. :)
Probeer ook niet teveel races te rijden op een avond, je raakt alleen maar gefrustreerd en dat is zeker niet goed tijdens het racen.

Maar toch nog winst van safetyrating met 0.05 :+ :+ :+

iRacing Profiel Game Pc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FastFred
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 12:35
Michaelg schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 05:38:
Wat aan de raden is in de rookie class. Is om ook al ben je gebeukt en rijdt je auto niet meer, om dan wel een tow te doen en je race wel uit te rijden. Als je in ronde 1 stopt, krijg je zeker negatieve sr. Als je echter daarna nog 9 clean laps rijdt, gaat ie zeker omhoog.
Dat pas ik ook toe, niet boos worden, terug naar de pits strompelen, repareren en uitrijden.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 08-10 07:59
TecTo schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 00:00:
@JoepW, klopt prima voor de ervaring. Voorlaatste race werd ik 6e en sprong naar 2.67
Laatste race weer een ram partij van heb ik jouw daar. Resultaat dat ik nu weer terug ben naar 2.56.

Wat betreft veel nieuwelingen. Als ik van de lijst uit ga, waren er van de 19 deelnemers maar 4 rookies. Het vreemde is dat juist die het meest netjes rijden.

Aanvullend; Dit is tot nu toe wel de meest realistische sim. :)
Probeer niet te focussen op je iRating of sRating, maar gewoon op het rijden en plezier hebben. Zodra je je teveel daarop focussed gaat de lol er heel snel af als je een paar slechte races hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10:42

Arfman

Drome!

Nickrsd schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 23:17:
[...]


het gaat juist om de dynamic cubemaps.. die staat hier gewoon op 0.. dus geen verschil met wat je eerst had.
als je die dynamic cubemaps op 1 ofzo zet.. zal je wel een flinke drop waarnemen.. daar gaat het juist om (de real time relfectie op je auto).. dat gebeurd met de dynamic cubemap.

heb het zelf ook maar weer snel uitgezet, totdat het een beetje te doen is om ermee rond te rijden.
Ik heb het niet eens geprobeerd :P
Ik zie er toch niks van door de lagere graphics van een Rift, ik heb toch geen tijd om er naar te kijken (ook de reden dat sommige dingen op Low staan) en FPS is king. Ik moet 90FPS hebben anders is het erg lastig rijden in VR. Kleine drops zoals op Le Mans s/f zijn al erg hinderlijk maar overkoombaar, maar dat kun je niet constant hebben. Ik had b.v. ook de audio sample rate naar 44100 gezet in de app.ini maar snel weer terug gezet naar 22050 omdat de CPU daarmee ook te hoog belast werd en ik dat gelijk merkte in de FPS.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:42

Phydomir

Dennis

Ik heb het gisteren even aangezet tijdens een replay en op 1 scheelde het bij mij al 40% in FPS. Zeker niet aanzetten.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scr33x0r
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 09-10 08:44
Zo gaat nog best aardig die HPD in qualy:

http://members.iracing.co...s.do?season=1877&carid=39

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mowa
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

mowa

u are what u is

Heb de afgelopen 2 dagen regelmatig HPD's ingehaald in de Ford GT/Ferrari :+ Typisch week 13.
Zo ook dinsdag in de Radical op Brands Hatch in de Tube Frame Twister serie. Ultra korte racejes maar ontzettend leuk. Belangrijk is ervoor te zorgen dat je Q bij de 1e 10 is anders ga je er geheid aan en verdwijn je in de enorme schroothopen daarachter.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 10:22

Niellie41

[object Object]

Release notes voor vandaag:
CHANGE LOG:
Sporting Code
- The iRacing Official Sporting Code has received an upgrade.

CARS:
Dallara DW12
- Season setups have been updated.

Dirt Street Stock
- Season setups have been updated.

Ferrari 488 GTE
- Fixed a bug with the gearbox temperature display.
- - Cooling has been increased so steady state operating temperature is ~110C / 230F.
- Backfires have been adjusted slightly.
- Engine cooling has been adjusted for a greater safety margin when running in traffic and with minor damage.
- Fixed an issue where the clutch could remain active after the pit speed limiter was disengaged.

Ford GT - 2017
- Backfires have been adjusted slightly.
- Engine cooling has been adjusted for a greater safety margin when running in traffic and with minor damage.
- Fixed an issue where the clutch could remain active after the pit speed limiter was disengaged.

Kia Optima
- A tall final drive option (3.05) for tracks like Le Mans, Daytona Road, and the Nordschliefe has been added.

Legends Ford '34 Coupe Dirt
- Season setups have been updated.

NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala
- Season setups have been updated.

NASCAR Monster Energy Cup Chevrolet SS, Ford Fusion, Toyota Camry
- Season setups have been updated.

Ruf RT 12R Track
- Season setups have been updated.

Silver Crown
- Season setups have been updated.

Street Stock
- Season setups have been updated.

Super Late Model
- Season setups have been updated.

TRACKS:
Myrtle Beach
- A new pace car driver has been hired for this track. The previous erratic behavior should no longer occur.

[ Voor 11% gewijzigd door Niellie41 op 08-06-2017 14:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:42

Phydomir

Dennis

Myrtle Beach
- A new pace car driver has been hired for this track. The previous erratic behavior should no longer occur.
hehe

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoef1
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 09-10 22:36
mowa schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 13:12:
Zo ook dinsdag in de Radical op Brands Hatch in de Tube Frame Twister serie. Ultra korte racejes maar ontzettend leuk. Belangrijk is ervoor te zorgen dat je Q bij de 1e 10 is anders ga je er geheid aan en verdwijn je in de enorme schroothopen daarachter.
Idd. grote fun en vooraan wordt er nog deftig gereden. Maar je ziet ook bv. 3 street stocks die het fair aan het uitvechten zijn op Brands hatch en die dan braaf opzij gaan omdat jij met de Corvette komt aangestormd. :)

Gisteren was de tube frame dinges op Oran Park te doen. Ook geweldig om een GT1 op dat circuitje rond te jagen maar helaas 0 participatie. Iedereen vindt het prettiger op Le Mans zo te zien :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don2one
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 02-12-2024
Hiiii, wil eventjes de GOT guys bedanken voor de leagues die jullie organiseren op bijna iedere saaie maandag. Even snel voorstellen hoor, ik ben Tuan en je ziet mij vaak in de skippy rijden. Doe al een tijdje lurken op de forum en zie soms prachtige dingen voorbij gaan.

Hebben jullie trouwens de cube settings al getest? Ik deed hem op cube 1 en zag niet echt een verschil, maar het pikte wel 20 fps bij mij weg.

Groetjes en succes in de 24h of Le mans race!

TT

iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knightvision
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 31-08 17:05

knightvision

Hihihihi ik ben stout....

Ik heb net iracing geupdate, nu krijg ik het niet meer werkende. systems not running. Ik heb ook al een pc reboot gedaan? is hier een snelle fix voor?

My Hardrocking iRacing Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JazzGreenway
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 10-10 20:15
Kan je Start > Start iRacing Service (background task) proberen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knightvision
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 31-08 17:05

knightvision

Hihihihi ik ben stout....

Ik heb nu in de mainfolder die start services bat gedaan, nu werkt het wel.
Hij start hem alleen niet automatisch op lijkt het wel.

My Hardrocking iRacing Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinslo
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 15:22
Gaan er hier nog mensen meedoen aan Le Mans?
Ik zocht aanvankelijk een team, maar vond niet wat ik wilde. Heb uitendelijk besloten zelf maar een team in te richten, vooralsnog met zijn 2en, maar verder aan het zoeken. Wordt geen top split, maar doel is ook vooral ervaring opdoen met endurance en de race uitrijden.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PatrickPost1972
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 14-06-2024
Nicky Thiim die een rol pepermunt in zijn broek krijgt van de nieuwe GTE auto's.

[ Voor 5% gewijzigd door PatrickPost1972 op 08-06-2017 18:41 ]

iRacing Profiel Game Pc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vinslo schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 17:56:
Gaan er hier nog mensen meedoen aan Le Mans?
Ik zocht aanvankelijk een team, maar vond niet wat ik wilde. Heb uitendelijk besloten zelf maar een team in te richten, vooralsnog met zijn 2en, maar verder aan het zoeken. Wordt geen top split, maar doel is ook vooral ervaring opdoen met endurance en de race uitrijden.
Ligt er een beetje aan in welke wagen je rijd, wil opzich wel meedoen, maar heb nauwelijks tijd om de nieuwe GTE's te leren kennen omdat ik pas morgenavond laat thuis ben en dan niet de set op ga bouwen(Krijg zaterdag playseat :D )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinslo
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 15:22
Verwijderd schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 20:15:
[...]


Ligt er een beetje aan in welke wagen je rijd, wil opzich wel meedoen, maar heb nauwelijks tijd om de nieuwe GTE's te leren kennen omdat ik pas morgenavond laat thuis ben en dan niet de set op ga bouwen(Krijg zaterdag playseat :D )
Nice! Het is de Ferrari geworden. Dat ding rijdt lekker! Je bent er ook zo in ingereden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vinslo schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 20:20:
[...]

Nice! Het is de Ferrari geworden. Dat ding rijdt lekker! Je bent er ook zo in ingereden...
Moet nog ff kijken, wil de Ferrari sowieso wel kopen... nodig me maar uit in je team (Kevin Weerman), en dan probeer ik zaterdag ff een uur of 2 te rijden voor de start. Kan denk ik wel een nachtstint doen. Maar moet eerst die wagen zien te beheersen zaterdag

Vanmiddag ook het Formula stuur besteld, hopelijk dat Fanatec snel is en het vanavond nog verstuurd en het morgen bezorgd wordt O-) O-) O-) O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knightvision
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 31-08 17:05

knightvision

Hihihihi ik ben stout....

Verwijderd schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 20:24:
[...]


Moet nog ff kijken, wil de Ferrari sowieso wel kopen... nodig me maar uit in je team, en dan probeer ik zaterdag ff een uur of 2 te rijden voor de start. Kan denk ik wel een nachtstint doen. Maar moet eerst die wagen zien te beheersen zaterdag

Vanmiddag ook het Formula stuur besteld, hopelijk dat Fanatec snel is en het vanavond nog verstuurd en het morgen bezorgd wordt O-) O-) O-) O-)
Ga er maar vanuit dat je fanatec gear een dag of 4 gaat duren, als het niet langer is.

My Hardrocking iRacing Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

knightvision schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 20:25:
[...]


Ga er maar vanuit dat je fanatec gear een dag of 4 gaat duren, als het niet langer is.
Verwacht het ook, maar heb voor de express optie gekozen. En ach anders volgende weekend. Kan helaas niet doordeweeks rijden omdat ik de hele week van huis ben

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:02

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Er is een compleet nieuwe (beta) versie van Trading Paints de vele irritante problemen zou moeten verhelpen.
quote: Steve Luvender
We have a beta version of the Trading Paints Downloader ready for public testing.

Shawn has completely rewritten the program, which should solve many recurring issues.

Some highlights of the new downloader:

- Fixed “refresh loops”, where some cars may have refreshed themselves more times than intended (which was distracting and resource-intensive during race sessions).
- Fixed an issue where sometimes not all drivers’ paints would appear, which resulted in receiving an incomplete list of drivers’ cars from iRacing.
- Each driver’s paint should refresh just once. Previously, a driver’s car was refreshing up to four times—once for their car, helmet, suit, and decal layer. Now, one refresh is performed after all the files are downloaded.
- Changed how we check for existing paints in the folder. This should solve the report of drivers’ old paints appearing.
- Fixed an issue where team paints were not shown correctly unless the team owner registered for the session.
- Added an updater, so minor updates can be automatically downloaded and installed upon launching the program.
- Decal layers, helmets, and suits are now always downloaded.
- Other stability improvements.

Get Trading Paints Downloader Beta

If you’re experiencing any of the above issues using the current downloader (1.4.4), I’d recommend giving the beta a try. Hopefully this can make the 24 this weekend a little more enjoyable for some.

Note that the beta looks quite a bit different from what the downloader normally looks like—that’s mostly just for testing purposes to make sure everything’s happening the way it needs to happen. You can still do everything normally: launch the program, then join a race, and you should see custom paints.

The “Save Output” button will generate a file called “TP Output.txt” to your Desktop, which will be helpful in case there are any issues you need to share with us.

Please share any feedback or issues with us. The plan is to continue to improve this version of the program and have it replace the existing downloader program, which admittedly is showing its age.

A special thanks to our friends at CORT who have worked with us to test earlier versions of the beta to reach this point, and also to Patrick Lindsey, who has been an extremely helpful member of our team in collecting feedback and keeping everybody posted on what’s going on so we could focus on development.

Thanks,
Steve
Bron: http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3556174.page

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • diknmuis
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 14-12-2024
JoepW schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 21:31:
Er is een compleet nieuwe (beta) versie van Trading Paints de vele irritante problemen zou moeten verhelpen.


[...]


Bron: http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3556174.page
konden ze daar geen weekje eerder mee afkomen, redelijk wat zitten klooien om een skin erop te krijgen voor samba :)

iRacing Profiel FFXIV RAF code: ETX7G8GH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10:42

Arfman

Drome!

Het is toch week 13? Zonet 1 van de gaafste races ooit gehad in mijn 5+ jaar iRacing 8)7 Behalve de laatste lap alle 24 minuten op Le Mans in treintjes gereden, over en weer inhalen, echt gaaf en close racing. Tot de laatste ronde zelfs 0 incs maar toen gooide ik hem bij Indianapolis rond helaas. Waar zijn de wreckfests? :P

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vinslo schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 17:56:
Gaan er hier nog mensen meedoen aan Le Mans?
Ik zocht aanvankelijk een team, maar vond niet wat ik wilde. Heb uitendelijk besloten zelf maar een team in te richten, vooralsnog met zijn 2en, maar verder aan het zoeken. Wordt geen top split, maar doel is ook vooral ervaring opdoen met endurance en de race uitrijden.
Vorig weekend al een Le Mans 24h meegedaan. Helaas wat technische problemen waardoor we al snel achter de feiten aan moesten rijden. We reden wel het tempo van de top, soms wat harder, soms wat minder hard. Uiteindelijk 5e geworden, hadden we de technische problemen niet gehad, dan hadden we P1 of P2 kunnen finishen. Voorbereiding was in ieder geval ultiem SFH, op in de week van de race vragen, wie rijdt er mee, zaterdagmiddag een paar rondjes oefenen en diezelfde dag racen!.

In de ronde dat ik de pit in zou gaan voor een rijders wissel recovered m'n video driver (Windows 10 'feature'). Daardoor kwam ik op de desktop terecht zonder weer terug in game terug te kunnen. Dat was ultiem balen, want had heel veel tijd gewonnen in m'n stint en we verloren er ruim 2 rondjes door.

Hier een linkje naar het moment. #daynight ;)
YouTube: VEC - S9 - 24 hours of Le Mans - part 2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TecTo
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 25-11-2023
Een paar leuke race ervaringen rijker in de Mazda cup en zonder erbij stil te staan een D licentie.

Van plan om wat uitbreidingen te kopen. Denk aan de French Connection voor de afwisseling. Wil het voorlopig bij road houden.

Slechts drie knoppen op het stuur geactiveerd. Links rechts en exit. Nog niet echt bezig geweest met configureren. Wat moet je beslist onder de knop hebben?

Wat ik wel mis is een tool zoals Helicorsa en een duidelijke positie weergave. Vind de box onder f3 (relative) wat onduidelijk en op filmpjes zie ik een ander schermpje die duidelijker de positie weergeeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 10:22

Niellie41

[object Object]

Zet de spotter aan. ;)
Pagina: 1 ... 103 ... 421 Laatste

Let op:
Updates aan je rig showen? > Het grote 'show je race-rig' topic
Je (racing)hardware (en mods) bespreken? > Racesturen, servo's en pedalen

Advies nodig voor de aankoop van een nieuwe pc voor iRacing? > Desktop Aankoopadvies

Advies over de aankoop/update van enkele onderdelen van je pc voor iRacing? > Componenten Aankoopadvies