"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel
De rede:Linc schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 14:15:
En het uitstellen en wachten is weer begonnen
http://members.iracing.co...ist/3555171.page#10547464
https://twitter.com/iRacingMyers/status/872071858396561408No. I persuaded a manufacturer to allow us a change...
Hopelijk is dat het toevoegen van de Michelin logo's op de banden van de Ferrari.
[ Voor 7% gewijzigd door Niellie41 op 06-06-2017 14:55 ]
Release Notes for 2017 Season 3 [2017.06.06.01]
This season release features TWO new cars, one new track, and a host of other enhancements.
Some highlights include:
• Ferrari GTE 488
• Ford GT 2017
• Myrtle Beach Speedway
• More realistic Dynamic Track surface heat behaviors
• Dynamic environment cube maps
• A brand new shadow mapping system
• New and fun Replay Render Modes
• Class B NASCAR vehicles updated to 2017 specs
Full 2017 Season 3 Release details are below.
Have fun out on the track!
CHANGE LOG: Dynamic Track
– Fixed a bug that allowed an exploit of joining an event during a lone qualifying session and not inheriting the track state from a prior session. This was especially noticeable in a dirt hosted session with a long practice session before qualifying.
– The rate of conduction and convection of heat from the track has been decreased, which will result in higher track temperatures and quicker buildup of heat due to the running of cars on track.
Tires
– The temperature effects from locking up a wheel have been improved. Now the temperature is kept separately for the contact patch and the entire tire surface, so lockup heats up the contact area much faster which reduces grip. Also, the temperature drops rapidly upon releasing the brake and allowing wheel rotation. This keeps the tire from becoming too “greasy” after a lockup. Both effects deal much more realistically with tire hot spots on the surface of the tire.
Rendering
– The Simulation can now render out cubemaps dynamically to improve reflections on cars. There is a new UI element in the Graphics and Replay sections of the Options menu labeled “Dynamic Cubemaps”. This controls how many cubemaps will be rendered per frame. By default this option is set to 0 since it can have a large impact on performance.
Shadows
– Support for shadow volumes has been removed from all 3D objects and the rendering engine in favor of shadow maps. This reduces the in-memory and on-disk size of 3D objects, especially cars.
– Portions of very large trackside objects near the racing line, such as portions of the terrain, can now receive static shadow maps as they did previously in the DX9 version of the Simulator.
– Night shadows have been adjusted.
– Three new night shadow map filters have been added (pcf4p, pcf8p, pcf16p in order of increasing performance cost/visuals). Enabled the filter through the dropdown for the UI.
Dirt
– The mean starting track state (default usage percentage) for dirt race sessions has been increased.
Replay Render Modes
– A new system for viewing Replays has been added!
– – You can enable Replay Render Modes from the Replay Options tab.
– – When enabled, a list of Replay Render Modes is visible above the replay controls when you bring up the timeline (click the wrench and hammer button).
– – – These Replay Render Modes are for Replays only and change the way the Sim is being rendered.
– – Use these to create cool videos to share with the iRacing.com community!
Weather
– Fixed a bug that could cause the weather as displayed in a replay loaded from disk to be different than the weather as it appeared while in the session.
Virtual Reality
– The “UIScreenDistance” and “UIScreenSize” settings have been removed from the “Rift” and “OpenVR” sections of the RendererDX11.ini file. These settings are now controlled by the screens themselves to support curved UI surfaces in browser mode and other future enhancements.
CARS: Chevrolet Monte Carlo SS
– Season setups have been updated.
Dallara DW12
– Season setups have been updated.
Dirt Late Model
– (ALL) – Additional rear gear ratio options have been added.
– (ALL) – Improved front suspension kinematic model.
– (ALL) – Shock curves have been updated.
– (ALL) – Clutch definition updated.
– (ALL) – Adjusted aero balance.
– (ALL) – Adjusted torque curves.
– (ALL) – Additional limitations placed on garage setup ranges.
– (ALL) – Updated opponent car definitions.
– (ALL) – Season setups have been updated.
Dirt Sprint Car
– (ALL) – Opponent cars have been updated to get the right-front tire in contact with the track surface and reduce occurrence of corner entry glitching.
– (305) – Top wing fore/aft control is now adjustable for fixed setup series.
Dirt Street Stock
– Season setups have been updated.
Ferrari 488 GTE
– NEW CAR!
– – The Ferrari 488 GTE joins the iRacing.com roster of vehicles!
– – With more than 100 wins – including victories in the 12 Hours of Sebring and the 24 Hours of Le Mans – to its credit, the Ferrari 458 GTE was the proverbial tough act to follow. But the Ferrari 488 GTE was more than equal to the task, securing the 2016 World Endurance Cup for GT Manufacturers in its debut season with victories at Silverstone, Spa and the Nürburgring, as well as the 19th running of Petit Le Mans.
Ford GT – 2017
– NEW CAR!
– – The Ford GT 2017 joins the iRacing.com roster of vehicles!
– – Although it was always intended to take its place among the world’s most desirable ultra-high performance sports cars, make no mistake that the third generation Ford GT was conceived, designed and built with one priority in mind: win the 24 Hours of Le Mans on the 50th anniversary of Ford’s fabled victory at le Sarthe in 1966. The result is a masterpiece in design, echoing the iconic shape of the Ford GT that Bruce McLaren and Chris Amon piloted to victory in the “ronde infernal” while taking every possible advantage of the Fédération Internationale de l’Automobile’s regulations to create another Le Mans winner.
HPD ARX-01c
– At Le Mans track configs, selection of the low Down Force aero package is now mandated and additional reductions in Down Force and drag are applied. A note to this effect has also been included in the Garage. As a result, the unmodified Low Downforce package is available again for suitable tracks outside of LeMans.
Indycar Dallara circa 2011
– Season setups have been updated.
Kia Optima
– This car may now change tires and add fuel during fixed setup races.
Legends Ford ’34 Coupe
– Season setups have been updated.
Mazda MX-5 Cup circa 2015
– Season setups have been updated.
McLaren MP4-30
– Season setups have been updated.
Modified – SK
– Season setups have been updated.
NASCAR Camping World Chevrolet Silverado
– External body damage should now be displayed properly.
– Tuned tire compound for increased tire wear.
– Ride height limit has been increased by 0.5″.
– Season setups have been updated.
NASCAR Camping World Toyota Tundra
– External body damage should now be displayed properly.
– Tuned tire compound for increased tire wear.
– Ride height limit has been increased by 0.5″.
– Season setups have been updated.
NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala
– Tuned tire compound for increased tire wear.
– Tire and wheel convection coefficients increased.
– Season setups have been updated.
NASCAR Monster Energy Cup Chevrolet SS
– Tuned tire compound for increased tire wear.
– Season setups have been updated.
NASCAR Monster Energy Cup Ford Fusion
– Tuned tire compound for increased tire wear.
– Season setups have been updated.
NASCAR Monster Energy Cup Toyota Camry
– Tuned tire compound for increased tire wear.
– Season setups have been updated.
NASCAR Nationwide Chevrolet Impala circa 2011
– Tuned tire compound for increased tire wear.
– Tire and wheel convection coefficients increased.
– Season setups have been updated.
NASCAR Sprint Cup Chevrolet Impala COT circa 2013
– Tuned tire compound for increased tire wear.
– Tire and wheel convection coefficients increased.
– Season setups have been updated.
NASCAR Truck Series Chevrolet Silverado circa 2013
– Tuned tire compound for increased tire wear.
– Tire and wheel convection coefficients increased.
– Ride height limit has been increased by 0.5″.
– Season setups have been updated.
NASCAR Whelen Tour Modified
– Season setups have been updated.
NASCAR XFINITY Chevrolet Camaro
– This vehicle has been brought up to 2017 specs including:
– – Suspension pivots have been adjusted.
– – Engine power has have been updated.
– – Aerodynamics have been updated.
– – Tire compound has been tuned for increased wear.
– – Various garage ranges have been adjusted.
– Season setups have been updated.
NASCAR XFINITY Ford Mustang
– This vehicle has been brought up to 2017 specs including:
– – Suspension pivots have been adjusted.
– – Engine power has have been updated.
– – Aerodynamics have been updated.
– – Tire compound has been tuned for increased wear.
– – Various garage ranges have been adjusted.
– Season setups have been updated.
NASCAR XFINITY Toyota Camry
– This vehicle has been brought up to 2017 specs including:
– – Suspension pivots have been adjusted.
– – Engine power has have been updated.
– – Aerodynamics have been updated.
– – Tire compound has been tuned for increased wear.
– – Various garage ranges have been adjusted.
– Season setups have been updated.
Sprint Car
– Season setups have been updated.
Street Stock
– Season setups have been updated.
Super Late Model
– Season setups have been updated.
VW Jetta TDI Cup
– This car may now change tires and add fuel during fixed setup races.
TRACKS: Circuit des 24 Heures du Mans
– Fixed an issue where the digital time display numbers were backwards.
Circuit of the Americas
– Some 1x zones have been slightly relaxed, especially the red paint areas entering and exiting a curb.
Circuit de Spa-Francorchamps
– Some 1x zones have been slightly relaxed, especially in areas entering and exiting curbing.
Myrtle Beach Speedway
– NEW TRACK!
– – The Myrtle Beach Speedway has been added to the digital landscape of iRacing.com!
– – Since opening in 1958 as the Rambi Raceway dirt track through its transition to pavement in 1974 to today, Myrtle Beach Speedway has not only been the scene of great weekly action but a springboard for stock car racing royalty. Four generations of Pettys (Lee, Richard, Kyle and Adam), three generations of Earnhardts (Ralph, Dale, and Dale Jr. and Kelly) cut their teeth at the South Carolina track where the list of winners includes the likes of Buck Baker, Dick Hutcherson, David Pearson and Ned Jarrett who earned his first victory in what is now known as the Monster Energy NASCAR Cup here in 1959.
Volusia Speedway Park
– Billboards have been updated.
– Fixed some ambient occlusion texture maps.
Klinkt goed, hopelijk verbeterd dit het probleem met "na 10 bochten nog steeds geen grip"...Tires
– The temperature effects from locking up a wheel have been improved. Now the temperature is kept separately for the contact patch and the entire tire surface, so lockup heats up the contact area much faster which reduces grip. Also, the temperature drops rapidly upon releasing the brake and allowing wheel rotation. This keeps the tire from becoming too “greasy” after a lockup. Both effects deal much more realistically with tire hot spots on the surface of the tire.
Grappig... 5 jaar discussie over en uiteindelijk toch gedaanCircuit de Spa-Francorchamps
– Some 1x zones have been slightly relaxed, especially in areas entering and exiting curbing.
Kunnen we heel Spa weer gaan leren om te zien hoe ver je kan gaanNickThissen schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 15:45:
[...]
Klinkt goed, hopelijk verbeterd dit het probleem met "na 10 bochten nog steeds geen grip"...
[...]
Grappig... 5 jaar discussie over en uiteindelijk toch gedaan

is dit de manier van iracing om te zeggen dat ze er echt iets mee gedaan hebben of gewoon een standaard mailtje om van me af te zijn?Good Day, Dennis
Once again we'd like to thank you for taking the time to submit your protest. This email is to inform you that the protest has reviewed and the member under protest notified of the outcome.
Thank you for your continued support and good luck inyour future races!
Regards,
iRacing.com Motorsport Simulations
Volgens mij krijg je "No action taken" te horen als er niks gebeurd is, bij deze heeft de coureur die je gerapporteerd hebt, minimaal een waarschuwing gehad. Dacht ik tenminste.Denniz0229 schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 16:22:
[...]
is dit de manier van iracing om te zeggen dat ze er echt iets mee gedaan hebben of gewoon een standaard mailtje om van me af te zijn?
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
Nice....ik hoop geen FPS loss....Linc schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 18:29:
Servers weer up. Auto's inmiddels gekocht en aan het laden.
Als er mensen zijn die vanavond ook willen testen rond 20:00 verzamelen we op de Teamspeak server.
Als we een leuke opkomst hebben zullen we niet alleen een practice sessie hosten maar ook nog 1 of misschien wel 2 korte races aanplakken.
Dus aarzel niet en kom gezellig op teamspeak
Heb de indruk dat het op iracing er een stuk deftiger aan toe gaat. Nu wil ik me opgeven voor Iracing via het linkje op pagina 1 maar wil eerst drie maanden kijken of het bevalt.
Is het nadien mogelijk -als het bevalt- om te verlengen en behoudt je dan je circuits/auto's en eventueel behaalde licenties?
Als je via het linkje je opgeeft en zodoende got iracing support kan je dan ook deelnemen aan training sessies en op dit forum georganiseerde activiteiten?
Je behoud je aangekochte content bij verlenging. Ook als je een tijdje niet betaald en weer begint (wel zelfde gegevens gebruiken dan).
Als je de referral link gebruikt krijgen wij als GoT iracing dollars (nepgeld) om hosting te doen van races etc.
Verder kan je altijd meedoen met zaken als je je op de diverse punten registreert. Dat staat allemaal uitgelegd in de topic start en op de site.
Bron: http://members.iracing.co...125/3555698.page#10547863quote: Tony GardnerTime Attack is close. Hopefully it will release in a matter of weeks, we won't wait until next season release if it is ready. Just a few bugs we are still working on and wanted to do more testing. It is great fun.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Gemiddeld gezien een stuk beter maar het blijven mensen waar tegen je racetTecTo schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 19:41:
Heb de indruk dat het op iracing er een stuk deftiger aan toe gaat.
Je behoudt altijd alle content ook al is je subscription al 2 jaar verlopen. Het is allemaal verbonden aan één account.Is het nadien mogelijk -als het bevalt- om te verlengen en behoudt je dan je circuits/auto's en eventueel behaalde licenties?
Je kan sowieso altijd meedoen hoor, daar zitten geen vereisten aan qua support. Het zal vast en zeker welkom zijn.Als je via het linkje je opgeeft en zodoende got iracing support kan je dan ook deelnemen aan training sessies en op dit forum georganiseerde activiteiten?
Gewoon die 3 maanden proberen en gaan stoeien met de MX-5!
hoi @JoepW
En na deze server starten misschien er nog 1 op met beide auto's zodat je kan wisselen
http://members.iracing.co.../member/LeagueSessions.do
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
(behalve nu dus le mans)
[ Voor 16% gewijzigd door Denniz0229 op 06-06-2017 20:40 ]
edit: heeft niets met deze update te maken
[ Voor 26% gewijzigd door A1AD op 06-06-2017 21:14 ]
- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
YouTube: iRacing Ferrari 488 GTE @ Zandvoort Onboard + Inputs
YouTube: iRacing Ferrari 488 GTE @ Zandvoort External Sound
YouTube: iRacing Ferrari 488 GTE @ Nordschleife Onboard
en external
YouTube: iRacing Ferrari 488 GTE @ Nordschleife External Sound
Volledige fun race Replay @ imola
YouTube: iRacing Ferrari 488 GTE Imola Fun Race Win Full Replay
[ Voor 43% gewijzigd door BruceLee op 07-06-2017 04:42 ]
Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----

Nice!
Dit is de nieuwe feature, dynamic cube maps.
[ Voor 24% gewijzigd door Niellie41 op 07-06-2017 09:42 ]
Huh?
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Na een divebomb:ThiJor schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 09:38:
Met andere woorden, vanaf nu zijn andere auto's ook een extra spiegel en niet alleen een extra rem.
"Couldn't you see me in the reflection from the car ahead?!"
Trouwens nog even nagelezen over het shift point van de Ford. De engineer had gezegd dat het peak power punt op 6300 rpm is (tweede groene lampje). Maar je schakelt niet op je peak power, schakelen kan prima rond 6600 en dat is net na eerste rode lampje, zoals we al dachten dus
Ik heb trouwens ook geen idee wat het ideale shift point is in de Ferrari. Ik schakelde tot nu altijd op het moment dat alle LED's rood gingen, maar anderen schakelen bijvoorbeeld al bij de gele LED. Ik moet dat eens uitzoeken met wat telemetrie.
Vanavond de Ford eens proberen.
Hopelijk kunnen ze de extra functies van de auto's, zoals TC2, snel mappable maken zodat je daar wat makkelijker mee kunt spelen tijdens het rijden. Ik heb ook gezien dat TC2 een andere functie heeft op de Ferrari als op de Ford, zoals vermeld in die ISR video.
Bij de Ferrari is TC1 voor hoe snel je tractie controle geactiveerd wordt en TC2 hoe agressief hij ingrijpt. Als je het gedrag van de conventionele TC wilt, zoals we nu op de GT3's hebben, moet je de settings van TC1 en TC2 kruisen. Dus: TC1=1, TC2=5; TC1=2, TC2=4 etc. Grappig dan dat de standaardinstelling beide op 4 hebben staan.
Aha.... een nieuwe FPS killer ....Niellie41 schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 09:26:
[afbeelding]
Nice!
Dit is de nieuwe feature, dynamic cube maps.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Op het moment wel ja, het draait namelijk nog op de cpu en lijkt de hele wereld letterlijk dubbel te moeten renderen...
Maar dit is echt een vereiste voordat ze naar dynamic day/night lighting kunnen overstappen. Momenteel zijn de reflecties namelijk gewoon ingebakken tijdens het laden; de omgeving wordt een keer gemapped en dan op de auto's geplakt. Zodra de omgeving gaat veranderen (dag naar nacht, lampen die aangaan, etc) werkt dat dus niet meer en moeten de reflecties dynamisch worden.
Het feit dat dit nu pas uit is en ook nog helemaal niet geoptimaliseerd betekend echter wel dat het nog lang gaat duren
NickThissen schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 10:31:
[...]
Op het moment wel ja, het draait namelijk nog op de cpu en lijkt de hele wereld letterlijk dubbel te moeten renderen...

Dat lijkt me nou juist een feature die perfect door de resterende 75% van mijn 1080GTX zou kunnen worden gedaan.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Welkom, ik zit ook op een 'proefabbo' van 3 maand om te zien of het wat is voor me. Ik heb inmiddels al een Playseat besteld en ik moet nog anderhalve maand.TecTo schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 19:41:
Beste sim racers. Sind een aantal weken ook achter een sim stuurtje. Begonnen met f1 2016 echter dat beviel niet omdat het net de botsautootjes waren. Daarna AC en project cars gekocht. Laatste nog niet gebruikt. Echter in AC is het op de publieke servers ook een janboel en gebeuk. De laatste week ook niet meer de zin en lust om nog te racen.
Heb de indruk dat het op iracing er een stuk deftiger aan toe gaat. Nu wil ik me opgeven voor Iracing via het linkje op pagina 1 maar wil eerst drie maanden kijken of het bevalt.
Is het nadien mogelijk -als het bevalt- om te verlengen en behoudt je dan je circuits/auto's en eventueel behaalde licenties?
Als je via het linkje je opgeeft en zodoende got iracing support kan je dan ook deelnemen aan training sessies en op dit forum georganiseerde activiteiten?
Het lijkt me niet meer dan logisch dat je je aankopen behoud bij het verlengen van je iRacing abbo.
Oja, ik ben volgens mij afgelopen zondag eens begonnen met wat rondjes in die Street Stock auto op een oval (zit op de ovals nog op rookie niveau). Ik kan dus echt voor geen meter deftige tijden neer zetten. Laat mij maar lekker links en rechts af slaan...
[ Voor 9% gewijzigd door FastFred op 07-06-2017 11:15 ]
Wat is er mis met gamen op een quad xeon? Binnenkort ook maar eens opzoek naar een mobo waar 4 threatrippers in kunnenPhydomir schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 10:44:
[...]
![]()
Dat lijkt me nou juist een feature die perfect door de resterende 75% van mijn 1080GTX zou kunnen worden gedaan.
Hopen dat ik morgen wat meer tijd, en energy heb
Over dat TC gebeuren, ik begreep juist dat TC1 de "normale" is, en TC2 er is voor de zijwaartse bewegingen.
Bij de start (staande dan) zou je dan TC1 tijdelijk uit moeten zetten. En TC2 zorgt ervoor dat de auto in het rechte spoor blijft.
"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel
Dat is zo voor de Ford, niet voor de Ferrari. Staat zo toch in de notes in de garage.-PassY- schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 11:24:
[...]
Wat is er mis met gamen op een quad xeon? Binnenkort ook maar eens opzoek naar een mobo waar 4 threatrippers in kunnen![]()
Hopen dat ik morgen wat meer tijd, en energy hebFGT al wel gekocht en gedownload, maar was best gaar gister.
Over dat TC gebeuren, ik begreep juist dat TC1 de "normale" is, en TC2 er is voor de zijwaartse bewegingen.
Bij de start (staande dan) zou je dan TC1 tijdelijk uit moeten zetten. En TC2 zorgt ervoor dat de auto in het rechte spoor blijft.
Toch binnenkort maar eens naar een mooie Ryzen gaat kijken, zodra deze nog meer geoptimaliseerd zijn.
Hmm, by default staan alle nieuwe opties uit dus je zou er niks van moeten merkenZFLaSH schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 11:29:
Nou, ik merk wel dat mijn 4670K@4,4 met dit gebeuren wel redelijk op zijn tenen gaat lopen. Zeker in combi met VR waar de compositor ook nog eens redelijk wat CPU voor zijn rekening neemt.
Toch binnenkort maar eens naar een mooie Ryzen gaat kijken, zodra deze nog meer geoptimaliseerd zijn.
Natuurlijk heb ik die wel even aangezetNickThissen schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 11:29:
[...]
Hmm, by default staan alle nieuwe opties uit dus je zou er niks van moeten merken
YO, die cubemaps staan standaard op 0 begrijp ik.Niellie41 schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 09:26:
[afbeelding]
Nice!
Dit is de nieuwe feature, dynamic cube maps.
Op welke stand heb jij hem gezet voor dat effect? is 1 voldoende? Is het een FPS killer?
De gif heb ik van het iRacing forum gehaald.
Ik moet de update nog downloaden.
[ Voor 20% gewijzigd door Niellie41 op 07-06-2017 12:40 ]
1x dynamic is voldoende voor je eigen auto, elke waarde daarboven doet mapping op een volgende (vermoed dichtstbijzijnde) autoknightvision schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 12:38:
[...]
YO, die cubemaps staan standaard op 0 begrijp ik.
Op welke stand heb jij hem gezet voor dat effect? is 1 voldoende? Is het een FPS killer?
De fixed mapping werkt nog niet, die moeten ze nog maken
En ja, het is een behoorlijke fps killer. Op alle details max met 1x dynamic cube mapping krijg ik 19 fps op Le Mans. Met een 1080

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
http://members.iracing.co...ist/3556005.page#10550173
Op zijn minst kunnen ze weerspiegelende natte plekken creëren, ook al is het voor het oog. (basis directx11)Nickrsd schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 15:20:
Stilletjes vind ik dat ook ja. De engine is al jaren oud.elke x een update... het houdt eens op. Beter beginnen ze aan een compleet nieuwe engine! Wat wel alle pracht en praal eyecandy kan geven met een normale game pc. Kijk naar asetto Corsa of project cars kwa gfx..
Nu zie je alleen soms donkere plekken op de weg. Een baan wordt al zoveel mooier met voor het het oog wat nattere plekken die weerspiegelen. Voor de rest is de lucht een plaatje, de bomen.
Maar bewegende billboards doen ze dan weer wel. Maargoed zo kan ik nog wel doorgaan.
Alsjeblieft niet, die kermistoestanden met al die post-processingknightvision schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 15:00:
Toch vaag dat ze bij hun eigen engine blijven....kijk naar assetto met max settings alles aan dat loopt als een tierelier zijn nog hogere details ook.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Ik geloof op 20 maar, dus dat is niet heel veel...Phydomir schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 17:53:
Le Mans is een van de nieuwere banen. Vrij zwaar ja. Weet niet waar je je zichtbare auto's op hebt maar bij mij zakt de boel daar ook in als ik boven de 30 kom. (7700K @ 5Ghz, 1080GTX).
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
Hoe geraak ik hier vanaf?A1AD schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 20:55:
Wat is dat geflikker met die shadows toch (eerder textures, billboards)? Kan ik iets af/op zetten zodat dit verdwijnt? Wordt er gek van.
edit: heeft niets met deze update te maken
[Streamable: https://streamable.com/cy14u]
[Streamable: https://streamable.com/uc07l]
- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
Zoals beloofd:Arfman schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 18:52:
Geen issues, overal 90fps met vr maar heb sommige dingen zoals crowds ook op low staan. 6600K met 1070GTX. Zal wel screenshots posten van mijn settings.

Moet wel eerlijk bekennen dat ik in een vol veld op Le Mans zojuist bij s/f drops had naar 75-80 FPS. Maar gezien zowel de CPU als GPU nog steeds niet maximaal belast worden zal een GTX1080Ti zelfs niet helpen vermoed ik.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Dit heb ik af en toe ook maar lang niet zo erg als deze voorbeelden. Vooral op objecten die ver weg staan. Heeft misschien te maken met je memory sliders gok ik?A1AD schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 20:44:
[...]
Hoe geraak ik hier vanaf?
[video]
[video]
[video]
Ik heb dat ergens in de ini aangepast naar eum.. veel (heb een 1080ti met 11GB)NickThissen schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 21:06:
[...]
Dit heb ik af en toe ook maar lang niet zo erg als deze voorbeelden. Vooral op objecten die ver weg staan. Heeft misschien te maken met je memory sliders gok ik?
- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -
Dat veraf geflikker heb ik ook, maar geen last meer van de shadows op de baan gelukkig.NickThissen schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 21:06:
[...]
Dit heb ik af en toe ook maar lang niet zo erg als deze voorbeelden. Vooral op objecten die ver weg staan. Heeft misschien te maken met je memory sliders gok ik?
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Bij mij is het extreemJoepW schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 21:11:
[...]
Dat veraf geflikker heb ik ook, maar geen last meer van de shadows op de baan gelukkig.
- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -
Toch bijzonder rij je een perfecte race verdien je punten. Join je een volgende race rammen ze je van achteren, zonder kijken hup het circuit op en een beuk in de zijkant. Ben je al je punten weer kwijt want elk tikje is aftrek. Dus na een tiental races nog steeds netjes op 2.51. Soms ben je meer bezig met ontwijken dan een ideale lijn rijden.
Er is ook nog zoiets als time trail maar die ben ik nog niet tegengekomen.

Maar wat wil dat ding graag de bocht om
"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel
PPD?Arfman schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 20:56:
[...]
Zoals beloofd:
[afbeelding]
Moet wel eerlijk bekennen dat ik in een vol veld op Le Mans zojuist bij s/f drops had naar 75-80 FPS. Maar gezien zowel de CPU als GPU nog steeds niet maximaal belast worden zal een GTX1080Ti zelfs niet helpen vermoed ik.
zondag in de samba training sloeg het van mij weer om, fps drops met zelfs heel lage settings, laag of hoog maakt dan blijkbaar niet uit
gelukkig liep het tijdens de race redelijk vlot
iRacing Profiel FFXIV RAF code: ETX7G8GH
Dit is een zeer bekende klacht in de rookie klasse en van alle nieuwe iracers.TecTo schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 21:40:
Gisteren gestart met de Mazda MX-5 Cup road race voornamelijk op Charlotte.
Toch bijzonder rij je een perfecte race verdien je punten. Join je een volgende race rammen ze je van achteren, zonder kijken hup het circuit op en een beuk in de zijkant. Ben je al je punten weer kwijt want elk tikje is aftrek. Dus na een tiental races nog steeds netjes op 2.51. Soms ben je meer bezig met ontwijken dan een ideale lijn rijden.
Ten eerste zitten er in de rookie klasse nou eenmaal beginners en ten tweede is het een heeeele goede oefening om te anticiperen en dus te leren ontwijken.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
het gaat juist om de dynamic cubemaps.. die staat hier gewoon op 0.. dus geen verschil met wat je eerst had.Arfman schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 20:56:
[...]
Zoals beloofd:
[afbeelding]
Moet wel eerlijk bekennen dat ik in een vol veld op Le Mans zojuist bij s/f drops had naar 75-80 FPS. Maar gezien zowel de CPU als GPU nog steeds niet maximaal belast worden zal een GTX1080Ti zelfs niet helpen vermoed ik.
als je die dynamic cubemaps op 1 ofzo zet.. zal je wel een flinke drop waarnemen.. daar gaat het juist om (de real time relfectie op je auto).. dat gebeurd met de dynamic cubemap.
heb het zelf ook maar weer snel uitgezet, totdat het een beetje te doen is om ermee rond te rijden.
[ Voor 6% gewijzigd door Nickrsd op 07-06-2017 23:17 ]
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
Laatste race weer een ram partij van heb ik jouw daar. Resultaat dat ik nu weer terug ben naar 2.56.
Wat betreft veel nieuwelingen. Als ik van de lijst uit ga, waren er van de 19 deelnemers maar 4 rookies. Het vreemde is dat juist die het meest netjes rijden.
Aanvullend; Dit is tot nu toe wel de meest realistische sim.
[ Voor 10% gewijzigd door TecTo op 08-06-2017 00:11 ]
https://www.youtube.com/channel/UCb9hDbClUJUNw_a0v7qCBKA | https://www.strava.com/athletes/33148913
Probeer ook niet teveel races te rijden op een avond, je raakt alleen maar gefrustreerd en dat is zeker niet goed tijdens het racen.TecTo schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 00:00:
@JoepW, klopt prima voor de ervaring. Voorlaatste race werd ik 6e en sprong naar 2.67
Laatste race weer een ram partij van heb ik jouw daar. Resultaat dat ik nu weer terug ben naar 2.56.
Wat betreft veel nieuwelingen. Als ik van de lijst uit ga, waren er van de 19 deelnemers maar 4 rookies. Het vreemde is dat juist die het meest netjes rijden.
Aanvullend; Dit is tot nu toe wel de meest realistische sim.
Maar toch nog winst van safetyrating met 0.05
Dat pas ik ook toe, niet boos worden, terug naar de pits strompelen, repareren en uitrijden.Michaelg schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 05:38:
Wat aan de raden is in de rookie class. Is om ook al ben je gebeukt en rijdt je auto niet meer, om dan wel een tow te doen en je race wel uit te rijden. Als je in ronde 1 stopt, krijg je zeker negatieve sr. Als je echter daarna nog 9 clean laps rijdt, gaat ie zeker omhoog.
Probeer niet te focussen op je iRating of sRating, maar gewoon op het rijden en plezier hebben. Zodra je je teveel daarop focussed gaat de lol er heel snel af als je een paar slechte races hebt.TecTo schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 00:00:
@JoepW, klopt prima voor de ervaring. Voorlaatste race werd ik 6e en sprong naar 2.67
Laatste race weer een ram partij van heb ik jouw daar. Resultaat dat ik nu weer terug ben naar 2.56.
Wat betreft veel nieuwelingen. Als ik van de lijst uit ga, waren er van de 19 deelnemers maar 4 rookies. Het vreemde is dat juist die het meest netjes rijden.
Aanvullend; Dit is tot nu toe wel de meest realistische sim.
Ik heb het niet eens geprobeerdNickrsd schreef op woensdag 7 juni 2017 @ 23:17:
[...]
het gaat juist om de dynamic cubemaps.. die staat hier gewoon op 0.. dus geen verschil met wat je eerst had.
als je die dynamic cubemaps op 1 ofzo zet.. zal je wel een flinke drop waarnemen.. daar gaat het juist om (de real time relfectie op je auto).. dat gebeurd met de dynamic cubemap.
heb het zelf ook maar weer snel uitgezet, totdat het een beetje te doen is om ermee rond te rijden.
Ik zie er toch niks van door de lagere graphics van een Rift, ik heb toch geen tijd om er naar te kijken (ook de reden dat sommige dingen op Low staan) en FPS is king. Ik moet 90FPS hebben anders is het erg lastig rijden in VR. Kleine drops zoals op Le Mans s/f zijn al erg hinderlijk maar overkoombaar, maar dat kun je niet constant hebben. Ik had b.v. ook de audio sample rate naar 44100 gezet in de app.ini maar snel weer terug gezet naar 22050 omdat de CPU daarmee ook te hoog belast werd en ik dat gelijk merkte in de FPS.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Zo ook dinsdag in de Radical op Brands Hatch in de Tube Frame Twister serie. Ultra korte racejes maar ontzettend leuk. Belangrijk is ervoor te zorgen dat je Q bij de 1e 10 is anders ga je er geheid aan en verdwijn je in de enorme schroothopen daarachter.
CHANGE LOG:
Sporting Code
- The iRacing Official Sporting Code has received an upgrade.
CARS:
Dallara DW12
- Season setups have been updated.
Dirt Street Stock
- Season setups have been updated.
Ferrari 488 GTE
- Fixed a bug with the gearbox temperature display.
- - Cooling has been increased so steady state operating temperature is ~110C / 230F.
- Backfires have been adjusted slightly.
- Engine cooling has been adjusted for a greater safety margin when running in traffic and with minor damage.
- Fixed an issue where the clutch could remain active after the pit speed limiter was disengaged.
Ford GT - 2017
- Backfires have been adjusted slightly.
- Engine cooling has been adjusted for a greater safety margin when running in traffic and with minor damage.
- Fixed an issue where the clutch could remain active after the pit speed limiter was disengaged.
Kia Optima
- A tall final drive option (3.05) for tracks like Le Mans, Daytona Road, and the Nordschliefe has been added.
Legends Ford '34 Coupe Dirt
- Season setups have been updated.
NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala
- Season setups have been updated.
NASCAR Monster Energy Cup Chevrolet SS, Ford Fusion, Toyota Camry
- Season setups have been updated.
Ruf RT 12R Track
- Season setups have been updated.
Silver Crown
- Season setups have been updated.
Street Stock
- Season setups have been updated.
Super Late Model
- Season setups have been updated.
TRACKS:
Myrtle Beach
- A new pace car driver has been hired for this track. The previous erratic behavior should no longer occur.
[ Voor 11% gewijzigd door Niellie41 op 08-06-2017 14:22 ]
heheMyrtle Beach
- A new pace car driver has been hired for this track. The previous erratic behavior should no longer occur.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Idd. grote fun en vooraan wordt er nog deftig gereden. Maar je ziet ook bv. 3 street stocks die het fair aan het uitvechten zijn op Brands hatch en die dan braaf opzij gaan omdat jij met de Corvette komt aangestormd.mowa schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 13:12:
Zo ook dinsdag in de Radical op Brands Hatch in de Tube Frame Twister serie. Ultra korte racejes maar ontzettend leuk. Belangrijk is ervoor te zorgen dat je Q bij de 1e 10 is anders ga je er geheid aan en verdwijn je in de enorme schroothopen daarachter.
Gisteren was de tube frame dinges op Oran Park te doen. Ook geweldig om een GT1 op dat circuitje rond te jagen maar helaas 0 participatie. Iedereen vindt het prettiger op Le Mans zo te zien
Hebben jullie trouwens de cube settings al getest? Ik deed hem op cube 1 en zag niet echt een verschil, maar het pikte wel 20 fps bij mij weg.
Groetjes en succes in de 24h of Le mans race!
TT
Hij start hem alleen niet automatisch op lijkt het wel.
Ik zocht aanvankelijk een team, maar vond niet wat ik wilde. Heb uitendelijk besloten zelf maar een team in te richten, vooralsnog met zijn 2en, maar verder aan het zoeken. Wordt geen top split, maar doel is ook vooral ervaring opdoen met endurance en de race uitrijden.
[ Voor 5% gewijzigd door PatrickPost1972 op 08-06-2017 18:41 ]
Verwijderd
Ligt er een beetje aan in welke wagen je rijd, wil opzich wel meedoen, maar heb nauwelijks tijd om de nieuwe GTE's te leren kennen omdat ik pas morgenavond laat thuis ben en dan niet de set op ga bouwen(Krijg zaterdag playseatVinslo schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 17:56:
Gaan er hier nog mensen meedoen aan Le Mans?
Ik zocht aanvankelijk een team, maar vond niet wat ik wilde. Heb uitendelijk besloten zelf maar een team in te richten, vooralsnog met zijn 2en, maar verder aan het zoeken. Wordt geen top split, maar doel is ook vooral ervaring opdoen met endurance en de race uitrijden.
Nice! Het is de Ferrari geworden. Dat ding rijdt lekker! Je bent er ook zo in ingereden...Verwijderd schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 20:15:
[...]
Ligt er een beetje aan in welke wagen je rijd, wil opzich wel meedoen, maar heb nauwelijks tijd om de nieuwe GTE's te leren kennen omdat ik pas morgenavond laat thuis ben en dan niet de set op ga bouwen(Krijg zaterdag playseat)
Verwijderd
Moet nog ff kijken, wil de Ferrari sowieso wel kopen... nodig me maar uit in je team (Kevin Weerman), en dan probeer ik zaterdag ff een uur of 2 te rijden voor de start. Kan denk ik wel een nachtstint doen. Maar moet eerst die wagen zien te beheersen zaterdagVinslo schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 20:20:
[...]
Nice! Het is de Ferrari geworden. Dat ding rijdt lekker! Je bent er ook zo in ingereden...
Vanmiddag ook het Formula stuur besteld, hopelijk dat Fanatec snel is en het vanavond nog verstuurd en het morgen bezorgd wordt




Ga er maar vanuit dat je fanatec gear een dag of 4 gaat duren, als het niet langer is.Verwijderd schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 20:24:
[...]
Moet nog ff kijken, wil de Ferrari sowieso wel kopen... nodig me maar uit in je team, en dan probeer ik zaterdag ff een uur of 2 te rijden voor de start. Kan denk ik wel een nachtstint doen. Maar moet eerst die wagen zien te beheersen zaterdag
Vanmiddag ook het Formula stuur besteld, hopelijk dat Fanatec snel is en het vanavond nog verstuurd en het morgen bezorgd wordt![]()
![]()
![]()
Verwijderd
Verwacht het ook, maar heb voor de express optie gekozen. En ach anders volgende weekend. Kan helaas niet doordeweeks rijden omdat ik de hele week van huis benknightvision schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 20:25:
[...]
Ga er maar vanuit dat je fanatec gear een dag of 4 gaat duren, als het niet langer is.
Bron: http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3556174.pagequote: Steve LuvenderWe have a beta version of the Trading Paints Downloader ready for public testing.
Shawn has completely rewritten the program, which should solve many recurring issues.
Some highlights of the new downloader:
- Fixed “refresh loops”, where some cars may have refreshed themselves more times than intended (which was distracting and resource-intensive during race sessions).
- Fixed an issue where sometimes not all drivers’ paints would appear, which resulted in receiving an incomplete list of drivers’ cars from iRacing.
- Each driver’s paint should refresh just once. Previously, a driver’s car was refreshing up to four times—once for their car, helmet, suit, and decal layer. Now, one refresh is performed after all the files are downloaded.
- Changed how we check for existing paints in the folder. This should solve the report of drivers’ old paints appearing.
- Fixed an issue where team paints were not shown correctly unless the team owner registered for the session.
- Added an updater, so minor updates can be automatically downloaded and installed upon launching the program.
- Decal layers, helmets, and suits are now always downloaded.
- Other stability improvements.
Get Trading Paints Downloader Beta
If you’re experiencing any of the above issues using the current downloader (1.4.4), I’d recommend giving the beta a try. Hopefully this can make the 24 this weekend a little more enjoyable for some.
Note that the beta looks quite a bit different from what the downloader normally looks like—that’s mostly just for testing purposes to make sure everything’s happening the way it needs to happen. You can still do everything normally: launch the program, then join a race, and you should see custom paints.
The “Save Output” button will generate a file called “TP Output.txt” to your Desktop, which will be helpful in case there are any issues you need to share with us.
Please share any feedback or issues with us. The plan is to continue to improve this version of the program and have it replace the existing downloader program, which admittedly is showing its age.
A special thanks to our friends at CORT who have worked with us to test earlier versions of the beta to reach this point, and also to Patrick Lindsey, who has been an extremely helpful member of our team in collecting feedback and keeping everybody posted on what’s going on so we could focus on development.
Thanks,
Steve
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
konden ze daar geen weekje eerder mee afkomen, redelijk wat zitten klooien om een skin erop te krijgen voor sambaJoepW schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 21:31:
Er is een compleet nieuwe (beta) versie van Trading Paints de vele irritante problemen zou moeten verhelpen.
[...]
Bron: http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3556174.page
iRacing Profiel FFXIV RAF code: ETX7G8GH

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Verwijderd
Vorig weekend al een Le Mans 24h meegedaan. Helaas wat technische problemen waardoor we al snel achter de feiten aan moesten rijden. We reden wel het tempo van de top, soms wat harder, soms wat minder hard. Uiteindelijk 5e geworden, hadden we de technische problemen niet gehad, dan hadden we P1 of P2 kunnen finishen. Voorbereiding was in ieder geval ultiem SFH, op in de week van de race vragen, wie rijdt er mee, zaterdagmiddag een paar rondjes oefenen en diezelfde dag racen!.Vinslo schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 17:56:
Gaan er hier nog mensen meedoen aan Le Mans?
Ik zocht aanvankelijk een team, maar vond niet wat ik wilde. Heb uitendelijk besloten zelf maar een team in te richten, vooralsnog met zijn 2en, maar verder aan het zoeken. Wordt geen top split, maar doel is ook vooral ervaring opdoen met endurance en de race uitrijden.
In de ronde dat ik de pit in zou gaan voor een rijders wissel recovered m'n video driver (Windows 10 'feature'). Daardoor kwam ik op de desktop terecht zonder weer terug in game terug te kunnen. Dat was ultiem balen, want had heel veel tijd gewonnen in m'n stint en we verloren er ruim 2 rondjes door.
Hier een linkje naar het moment. #daynight
YouTube: VEC - S9 - 24 hours of Le Mans - part 2
Van plan om wat uitbreidingen te kopen. Denk aan de French Connection voor de afwisseling. Wil het voorlopig bij road houden.
Slechts drie knoppen op het stuur geactiveerd. Links rechts en exit. Nog niet echt bezig geweest met configureren. Wat moet je beslist onder de knop hebben?
Wat ik wel mis is een tool zoals Helicorsa en een duidelijke positie weergave. Vind de box onder f3 (relative) wat onduidelijk en op filmpjes zie ik een ander schermpje die duidelijker de positie weergeeft.
Updates aan je rig showen? > Het grote 'show je race-rig' topic
Je (racing)hardware (en mods) bespreken? > Racesturen, servo's en pedalen