En ETS2 1.26 is live!
Yay!FastFred schreef op dinsdag 29 november 2016 @ 22:04:
En ETS2 1.26 is live!
Dat is voor mij een reden om nog niet over te gaan naar 1.26. Maar denk dat ProMods ook zoiets heeft van we wachten wel een weekje en dan proberen we iets wat ook compatible is met de 3e DLC FrankrijkFastFred schreef op dinsdag 29 november 2016 @ 22:12:
Oja, en Promods is uiteraard (nog) niet compatible!
Hier de changelog voor 1.26:
http://eurotrucksimulator...ets2_1_26_patchnotes.html
MAIN FEATURES
http://eurotrucksimulator...ets2_1_26_patchnotes.html
MAIN FEATURES
- Older part of France reworked
- New transmissions for all trucks
- Upgrade shop and truck browser search tool
- Add missing steering wheels.
- Added icon for christmas paintjobs
- Added missing AI defs
- Fixed missing 'allow wrong way' variants
- Fixed ovelaping text
- Localization update
- Tweaked traffic spawn frequencies
- Updated europa2,SK stream address
- 1 degree rotation on Ctrl + R, 90 degree rotation on Home
- Add camera rotation in bug reports.
- Add possibility to buy driver and co-driver plate in truck dealer.
- Added dlc dependency list to mod manifest.
- Added informational dialog showing when game detects upgrade or downgrade.
- Added letter-spacing to sign editor.
- Added parking difficulty preset option.
- Added pounds + short tonnes as weight unit option.
- Added search for Truck browser and Truck configuration screen.
- Added support for laydown trailers connecting/disconnecting
- Added wotr open beta notification to profile select screen.
- Better trailer air pressure simulation.
- Fixed 'behind camera' position
- Fixed 'manual' tollgates opening for player without activation
- Fixed AI vehicles unable to 'activate' the stopper rule in some cases
- Fixed dangerous rule check
- Fixed incorrect handling of 'no AI' item flags
- Fixed invalid actor access distribution in some special cases.
- Fixed missing player trailer fake shadow
- Fixed missing transmission info when data info is empty
- Fixed possible crash
- Fixed possible crash during prefab generation
- Fixed possible crash while starting online job with source company error
- Fixed problem with input not using proper locale in accessories searching.
- Fixed some rules not being properly left
- Fixed text cutting in version change detect message.
- Fixed tollgate money string
- Fixed tollgate parameters not being correctly set in some cases
- Fixed wrong player path prediction in some cases
- Hired driver use same math for eco skill as player.
- Improved lane speed computation
- Keep the 'green' state while the activator hasn't entered the barrier area
- Merged editable sing and sing dialog
- Mod manager: Added link to load game screen in case game crashed and user has at least one mod activated.
- Mod manager: Added possibility of setting profile by name and by user profile pointer.
- Moddable interior camera zoom parameters. (speed, factor)
- Optimized traffic segment compound ('crossroad area') initialization
- Prevent buy of too expensive truck when double clicked in online dealer
- Prevent generating company routes containing U-turns, please test economy more carefully
- Prevent to AI trucks disappearing in players view.
- Refresh sign template and its model from content browser.
- Replaced refresh button with browse jobs
- Revised rolling resistance computations (fixed rrc to cca half).
- Search is case sensitive now.
- Searching of the accessory is no longer case sensitive
- Show a message in advisor when activated an automatic 'start' tollgate
- Switch to the interior camera when TV camera is at "under world" place
- Temporarily switched to testing WoTr. Online jobs should working now.
- Truck repair/refuel performed by hired driver cost money, included in logs.
- Fixed dlc's road visibility on ui map
- Fixed incorrectly positioned objects
- Austria - fixed incorrectly positioned objects
- Austria - Graz - fixed incorrectly positioned objects
- Austria - Klagenfurt - fixed incorrectly positioned objects
- Austria - Linz - fixed incorrectly positioned objects
- Austria - Wien - fixed incorrectly positioned objects
- Belgium - fixed incorrectly positioned objects
- Belgium - Brussel - fixed incorrectly positioned objects
- Belgium - Liege - fixed incorrectly positioned objects
- Czech Republic - Brno - fixed incorrectly positioned objects
- Czech Republic - Prague - fixed incorrectly positioned objects
- Denmark - Aalborg - fixed incorrectly positioned objects
- Denmark - Esbjerg - fixed incorrectly positioned objects
- Denmark - Frederikshavn - fixed incorrectly positioned objects
- Denmark - Gedser - fixed incorrectly positioned objects
- Denmark - Kobenhavn - fixed incorrectly positioned objects
- Denmark - Odense - fixed incorrectly positioned objects
- France - fixed incorrectly positioned objects
- France - Added dlc guards in Plymouth
- France - Added dlc guards near Torino
- France - Added dlc guards on roads southern of Lyon
- France - Added dlc guards on roads western of Paris
- France - Batisse - fixed incorrectly positioned objects
- France - Bordeaux - fixed incorrectly positioned objects
- France - Bourges - fixed incorrectly positioned objects
- France - Brest - fixed incorrectly positioned objects
- France - Calais - fixed incorrectly positioned objects
- France - Civaux - fixed incorrectly positioned objects
- France - Clermont-Ferrand - fixed incorrectly positioned objects
- France - Dijon - fixed incorrectly positioned objects
- France - Golfech - fixed incorrectly positioned objects
- France - La Rochelle - fixed incorrectly positioned objects
- France - Le Havre - fixed incorrectly positioned objects
- France - Le Mans - fixed incorrectly positioned objects
- France - Lille - fixed incorrectly positioned objects
- France - Limoges - fixed incorrectly positioned objects
- France - Lyon - fixed incorrectly positioned objects
- France - Marseille - fixed incorrectly positioned objects
- France - Metz - fixed incorrectly positioned objects
- France - Montpellier - fixed incorrectly positioned objects
- France - Nantes - fixed incorrectly positioned objects
- France - Nice - fixed incorrectly positioned objects
- France - Orleans - fixed incorrectly positioned objects
- France - Paluel - fixed incorrectly positioned objects
- France - Paris - fixed incorrectly positioned objects
- France - Reims - fixed incorrectly positioned objects
- France - Rennes - fixed incorrectly positioned objects
- France - Roscoff - fixed incorrectly positioned objects
- France - Saint-Alban - fixed incorrectly positioned objects
- France - Saint-Laurent - fixed incorrectly positioned objects
- France - St. Céré - fixed incorrectly positioned objects
- France - Strasbourg - fixed incorrectly positioned objects
- France - Toulouse - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Berlin - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Bremen - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Dortmund - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Dresden - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Duisburg - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Düsseldorf - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Ehrurt - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Kassel - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Köln - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Leipzig - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Magdeburg - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Mannheim - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - München - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Nürnberg - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Osnabrück - fixed incorrectly positioned objects
- Germany - Rostock - fixed incorrectly positioned objects
- Hungary - fixed incorrectly positioned objects
- Hungary - Budapest - fixed incorrectly positioned objects
- Hungary - Debrecen - fixed incorrectly positioned objects
- Hungary - Pecs - fixed incorrectly positioned objects
- Hungary - Szeged - fixed incorrectly positioned objects
- Italy - fixed incorrectly positioned objects
- Italy - Innsbruck - fixed incorrectly positioned objects
- Italy - Milano - fixed incorrectly positioned objects
- Italy - Torino - fixed incorrectly positioned objects
- Italy - Venezia - fixed incorrectly positioned objects
- Italy - Verona - fixed incorrectly positioned objects
- Luxembourg - Luxembourg - fixed incorrectly positioned objects
- Netherlands - fixed incorrectly positioned objects
- Netherlands - Amsterdam - fixed incorrectly positioned objects
- Netherlands - Groningen - fixed incorrectly positioned objects
- Netherlands - IJmuiden - Fixed incorrectly positioned objects
- Netherlands - Rotterdam - fixed incorrectly positioned objects
- Norway - fixed incorrectly positioned objects
- Norway - Bergen - fixed incorrectly positioned objects
- Norway - Kristiansand - fixed incorrectly positioned objects
- Norway - Oslo - fixed incorrectly positioned objects
- Norway - Stavanger - fixed incorrectly positioned objects
- Poland - Bialystok - fixed incorrectly positioned objects
- Poland - Gdansk - fixed incorrectly positioned objects
- Poland - Katowice - fixed incorrectly positioned objects
- Poland - Krakow - fixed incorrectly positioned objects
- Poland - Lodz - fixed incorrectly positioned objects
- Poland - Lublin - fixed incorrectly positioned objects
- Poland - Poznan - fixed incorrectly positioned objects
- Poland - Szczecin - fixed incorrectly positioned objects
- Poland - Warszawa - fixed incorrectly positioned objects
- Poland - Wroclaw - fixed incorrectly positioned objects
- Poland - fixed incorrectly positioned objects
- Slovakia - fixed incorrectly positioned objects
- Slovakia - Banska Bystrica - fixed incorrectly positioned objects
- Slovakia - Bratislava - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Göteborg - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Helsingborg - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Jönköping - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Kalmar - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Karlskrona - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Linkopning - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Linköping - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Malmo - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Nynäshamn - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Stockholm - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Södertälje - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Trelleborg - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Uppsala - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Västerås - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Växjö - fixed incorrectly positioned objects
- Sweden - Örebro - fixed incorrectly positioned objects
- Switzerland - Bern - fixed incorrectly positioned objects
- Switzerland - Geneve - fixed incorrectly positioned objects
- Switzerland - Zürich - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Aberdeen - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Birmingham - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Cardiff - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Carlisle - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Edinburgh - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Felixstowe - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Glasgow - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Grimsby - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - London - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Newcastle - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Plymouth - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Southampton - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - Swansea - fixed incorrectly positioned objects
- United Kingdom - fixed incorrectly positioned objects
- Fixed model /model/sign/traffic/border_speed_uk
- Fixed model /model/sign/traffic/fr/2_1_fr
- Fixed model /model/sign/traffic/fr/narrowing_road_left_fr
- Fixed model /model/sign/traffic/fuel_left_fr
- Fixed model /model/sign/traffic/traffic_signs_fr
- Fixed model /model/sign/traffic/traffic_signs_fr_4
- Fixed model /model/sign/traffic/traffic_signs_fr_5
- Fixed model /model/sign/truck_company_logos/mercedes/entrance_sign
- Fixed model /model/traffic_light/temporary_fr
- Fixed model /model/vehicle/forklift
- Fixed model /model/warehouse/low_brick
- Fixed model /model2/building/logistic/logistic_01_fr
- Fixed model /model2/building/logistic/logistic_09
- Fixed model /model2/building/logistic/logistic_11_fr
- Fixed model /model2/farm/farm_building_uni_04_sc
- Fixed model /model2/lamp/lamp_fr_01_fr
- Fixed model /model2/lamp/lamp_t_shape_fr_01_fr
- Fixed model /model2/landmark/chaumont_bridge_far_fr
- Fixed model /model2/mid_city_buildings/mid_flat_03_sc
- Fixed model /model2/mid_city_buildings/mid_industry_06
- Fixed model /model2/panorama/hirsthals/harbour_close_01_sc
- Fixed model /model2/power_line/6_x_wire_01_fr
- Fixed model /model2/quarry/quarry_building_01
- Fixed model /model2/ship/parked_motorboat_01_fr
- Fixed model /model2/sign/company_logos/kaarfor/entrance_sign_fr
- Fixed model /prefab/bus_station/base_01/bus_station_01b
- Fixed model /prefab/bus_station/base_01/bus_station_01c
- Fixed model /prefab/bus_station/base_02/bus_station_02b
- Fixed model /prefab/bus_station/base_02/bus_station_02b_uk
- Fixed model /prefab/bus_station/base_02/bus_station_02c
- Fixed model /prefab/car_dealer/car_dealer_sc_01
- Fixed model /prefab/construction_dock/bridge_sc
- Fixed model /prefab/cross/hw2-2_x_city2-1_t_small
- Fixed model /prefab/cross_temp/sc/r1_x_r1_y_tmpl
- Fixed model /prefab/garage_scandinavia/garage_sc
- Fixed model /prefab/gas_big/gas_big
- Fixed model /prefab/heavy_factory/heavy_factory
- Fixed model /prefab/logistic_company/logistic_company_sc_01
- Fixed model /prefab/logistic_company/logistic_company_sc_04
- Fixed model /prefab/meat_processing_co/meat_processing_co_sc
- Fixed model /prefab/quarry/quarry
- Fixed model /prefab/quarry/quarry_sc_03
- Fixed model /prefab/recruitment_agency/recruitment_agency
- Fixed model /prefab/recruitment_agency/recruitment_agency_sc
- Fixed model /prefab/roadwork/roadwork_small
- Fixed model /prefab/sawmill/sawmill_02
- Fixed model /prefab/sellplan/sellplan
- Fixed model /prefab/tollgate/large_it_fr_tollgate/tolgate_big
- Fixed model /prefab/tollgate/large_it_fr_tollgate/tolgate_small
- Fixed model /prefab/tradeaux_warehouse/tradeaux
- Fixed model /prefab/truck_dealer/truck_dealer_sc
- Fixed model /prefab/truck_dealer_small/truck_dealer_small_sc
- Fixed model /prefab2/car_factory/car_factory_01_fr
- Fixed model /prefab2/cross_temp/fr/fr_r1_x_r1_sw_round_narrow_tmpl
- Fixed model /prefab2/cross_temp/fr/fr_r1_x_r1_t_narrow_tmpl
- Fixed model /prefab2/cross_temp/fr/fr_r1_x_r1_y_narrow_tmpl
- Fixed model /prefab2/cross_temp/fr/fr_r2_x_r1_narrow_tmpl
- Fixed model /prefab2/cross_temp/fr/fr_r2_x_r1_t_enter_tmpl
- Fixed model /prefab2/cross_temp/fr/fr_r2_x_r1_t_narrow_tmpl
- Fixed model /prefab2/cross_temp/fr/fr_r2_x_r1_y_narrow_tmpl
- Fixed model /prefab2/farm/farm_plant_01_fr
- Fixed model /prefab2/farm_plants_sc
- Fixed model /prefab2/gas_station/gas_hw_small_01_fr
- Fixed model /prefab2/gas_station/gas_parking_big_01_fr
- Fixed model /prefab2/gas_station/gas_parking_small_01_fr
- Fixed model /prefab2/gas_station/gas_plaza_01_fr
- Fixed model /prefab2/gas_station/gas_small_road_01_fr
- Fixed model /prefab2/gas_station/gas_small_road_02_fr
- Fixed model /prefab2/hotel/fr_hotel_02_fr
- Fixed model /prefab2/ika/ika_01_fr
- Fixed model /prefab2/level_crossing/rail1_x_road1_narrow_01_fr
- Fixed model /prefab2/level_crossing/rail1_x_road1_y_01_fr
- Fixed model /prefab2/level_crossing/rail1_x_road1_y_01_mirrored_fr
- Fixed model /prefab2/level_crossing/rail2_x_road1_narrow_01_fr
- Fixed model /prefab2/load_unload_plaza/load_unload_plaza_sc
- Fixed model /prefab2/ports/roscoff_fr
- Fixed model /prefab2/sawmill_sc/sawmill_sc
- Fixed model /prefab2/tires_factory/tires_factory_01_fr
- Fixed model /prefab2/toll_svinesund_north_big_sc
- Fixed model /prefab2/tollgate/tollgate_big_01_fr
- Fixed model /prefab2/tollgate/tollgate_big_hw3_01_fr
- Fixed model /prefab2/tollgate/tollgate_small_01_fr
- Fixed model /prefab2/truck_dealer/truck_dealer_fr
- Fixed model /prefab2/wind_powerplant_const/wind_powerplant_const
- Fixed model /vehicle/ai/audi_a6/ai
- Fixed model /vehicle/ai/captur/color
- Fixed model /vehicle/ai/opalin/ai
- Fixed model /vehicle/ai/truck/mercedes_actros_2009/a4x2_lod_01
- Fixed model /vehicle/ai/truck/mercedes_actros_2009/a4x2_lod_02
- Fixed model /vehicle/ai/truck/mercedes_actros_2009/a4x2_lod_03
- Fixed model /vehicle/ai/truck/mercedes_actros_2009/a6x4_lod_01
- Fixed model /vehicle/ai/truck/mercedes_actros_2009/a6x4_lod_02
- Fixed model /vehicle/ai/truck/mercedes_actros_2009/a6x4_lod_03
- Fixed model /vehicle/share/models/vossloh_g6/vossloh_g6
- Fixed model /vehicle/share/models/wirtgen_w250i/milling_machine
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/brick_trailer/brick_explo_trailer
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/brick_trailer/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/car_transporter/cargo_octavia_lod_01
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/car_transporter/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/cement_cistern/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/cement_mixer/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/flat_bed/hptank_shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/flat_bed/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/food_cistern/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/fuel_cistern/trailer
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/glass_trailer/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/gooseneck/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/krone/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/opentop/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/overweight/cargo_windplant_lod2_sc
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/overweight/cargo_yacht_schw.dlc_trailers
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/overweight/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/panel_transporter/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/schmitz/s_ki_solid/shadow
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/schw_cistern_food/schw_cistern_food.dlc_schwarzmuller
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/schw_curtain/schw_curtain.dlc_schwarzmuller
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/schw_overweight/cargo/cargo_tractors
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/schw_overweight/overweight.dlc_schwarzmuller
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/schw_reefer/schw_reefer.dlc_schwarzmuller
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/schw_slidepost/cargo/cargo_logs.dlc_schwarzmuller
- Fixed model /vehicle/trailer_eu/truck_transporter/shadow
- Fixed texture /material/overlay/city_fr_zurich_w
- Fixed texture /material/overlay/city_hu_pecs_w
- Fixed texture /material/overlay/city_hu_pecs_wl
- Fixed texture /material/overlay/city_hu_pecs_wr
- Fixed texture /material/sign/atlas/fr/highway_fr
- Fixed texture /material/ui/company/small/gallia_ferry
- Fixed texture /material/ui/map/map
- Fixed texture /model/sign/traffic/traffic_signs_fr
- Fixed texture /vehicle/trailer_eu/schw_cistern_food/schw_food_decals.dlc_schwarzmuller
- Fixed texture /vehicle/trailer_eu/schw_slidepost/schw_slidepost_d.dlc_schwarzmuller
- All: Added christmas paintjob
- All: Added new halloween paintjobs
- All: Fixed halloween paintjob name
- Daf XF EURO6: Fixed texture
- Daf XF105: Fixed missing rain drops in interior on right side
- Daf XF105: Fixed paintjob
- Daf XF105: Fixed texture
- Daf XF105: Fixed DAF Limited Edition Paintjob typo
- Daf XF105: Fixed shining driver and coodriver plates
- Daf XF105: Fixed unnecessary suspension link on 6x2 taglift
- Iveco HiWay: Fixed Aurora Borealis
- Iveco HiWay: Fixed texture
- Iveco Stralis: Added correct uv maping for doorhandles
- Iveco Stralis: Fixed texture
- Man TGX: Fixed texture
- Mercedes Actros MP3: Fixed texture
- Mercedes New Actros: Added flares to all chassis
- Mercedes New Actros: Added missing controls for mirrors
- Mercedes New Actros: Adjusted weight distribution
- Mercedes New Actros: Fixed chassis icon
- Mercedes New Actros: Fixed fuel tank volume
- Mercedes New Actros: Fixed paintjobs definitions
- Mercedes New Actros: Fixed texture
- Renault Magnum: Fixed texture
- Renault Premium: Fixed texture
- Scania R: Fixed typo in def file
- Scania R, Sreamline: Fixed steering wheel misalignment
- Scania R: Fixed axle position
- Scania R: Fixed flares position
- Scania R: Fixed shadow
- Scania R: Fixed side flares
- Scania R: Fixed texture
- Volvo FH 2009: Fixed texture
- Volvo FH 2012: Fixed texture
- Volvo FH 2012: Fixed Belgian Flag Metallic
Medewerker van Oxygen Updater: discord.gg/5TXdhKJ
Op Facebook heeft Promods al aangegeven dat ze een update uit gaan brengen die Promods compatible maakt met 1.26, ze hopen deze rond kerst werkend te hebben.CyberCow schreef op woensdag 30 november 2016 @ 16:44:
[...]
Dat is voor mij een reden om nog niet over te gaan naar 1.26. Maar denk dat ProMods ook zoiets heeft van we wachten wel een weekje en dan proberen we iets wat ook compatible is met de 3e DLC Frankrijk
Denk alleen niet dat het dan ook al werkt met de Frankrijk DLC
Oke ik wacht wel af maar als ik moet kiezen tussen Frankrijk DLC en ProMods dan weet ik het wel. Dan heeft Frankrijk toch pech gehad. Kan mij haast niet meer voorstellen hoe het moet zijn zonder ProMods.FastFred schreef op woensdag 30 november 2016 @ 16:53:
[...]
Op Facebook heeft Promods al aangegeven dat ze een update uit gaan brengen die Promods compatible maakt met 1.26, ze hopen deze rond kerst werkend te hebben.
Denk alleen niet dat het dan ook al werkt met de Frankrijk DLC
Inderdaad! Ga uiteindelijk de DLC wel en keertje halen, maar pas als Promods compatible is. Ik gun SCS prima hun geld, maar ik gun mezelf het speelplezier nog meerCyberCow schreef op woensdag 30 november 2016 @ 17:32:
[...]
Oke ik wacht wel af maar als ik moet kiezen tussen Frankrijk DLC en ProMods dan weet ik het wel. Dan heeft Frankrijk toch pech gehad. Kan mij haast niet meer voorstellen hoe het moet zijn zonder ProMods.
Kalm aan! En rap een beetje!
nu is mn game al geupdated, automatisch.. maar nu werkt promods niet meer:(
kan ik die update niet ongedaan maken? want zonder promods mis je een hoop..
kan ik die update niet ongedaan maken? want zonder promods mis je een hoop..
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
JAtech schreef op woensdag 30 november 2016 @ 23:33:
Kun je Euro Trucker via Steam terugzetten naar de oudere versie?
Open Steam, rechtermuisknop op Euro Truck Simulator 2, klik op Eigenschappen, ga naar tabblad Beta's, selecteer in dropdown de oudere versie die je wilt hebben en klik op OK. Even wachten tot de oude versie gedownload en geïnstalleerd is.Nickrsd schreef op donderdag 1 december 2016 @ 08:44:
nu is mn game al geupdated, automatisch.. maar nu werkt promods niet meer:(
kan ik die update niet ongedaan maken? want zonder promods mis je een hoop..
Gisteravond wilde ik ook rijden, maar was automatisch naar 1.26 gegaan, dus even terug gezet naar 1.25
Deze moet iemand mij even uitleggen, wat wordt hier mee bedoeld? Dat je kentekenplaten kunt kopen voor achter de voorruit dat zit er toch al dik 4 jaar in?Anonymoussaurus schreef op woensdag 30 november 2016 @ 16:49:
Hier de changelog voor 1.26:
• Add possibility to buy driver and co-driver plate in truck dealer.
[ Voor 43% gewijzigd door FastFred op 01-12-2016 08:52 ]
Blijkbaar. Nu ik het zo lees is het inderdaad verwarrend. Probeer het uit zou ik zeggenFastFred schreef op donderdag 1 december 2016 @ 08:49:
Deze moet iemand mij even uitleggen, wat wordt hier mee bedoeld? Dat je kentekenplaten kunt kopen voor achter de voorruit dat zit er toch al dik 4 jaar in?Of kon dat voorheen alleen bij de werkplaats en nu ook bij de dealer?
Er zijn dus nieuwe versnellingsbakken voor alle vrachtwagens, toch? Betekent dat nu ook dat ik er een duurdere/betere in kan zetten? Heb 2 trucks, waarvan ik ze alle 2 maximaal heb ge-upgrade.
Medewerker van Oxygen Updater: discord.gg/5TXdhKJ
Thx, het is geluktFastFred schreef op donderdag 1 december 2016 @ 08:49:
[...]
[...]
Open Steam, rechtermuisknop op Euro Truck Simulator 2, klik op Eigenschappen, ga naar tabblad Beta's, selecteer in dropdown de oudere versie die je wilt hebben en klik op OK. Even wachten tot de oude versie gedownload en geïnstalleerd is.
Gisteravond wilde ik ook rijden, maar was automatisch naar 1.26 gegaan, dus even terug gezet naar 1.25
[...]
Deze moet iemand mij even uitleggen, wat wordt hier mee bedoeld? Dat je kentekenplaten kunt kopen voor achter de voorruit dat zit er toch al dik 4 jaar in?Of kon dat voorheen alleen bij de werkplaats en nu ook bij de dealer?
Dat laatste inderdaad, dit kon eerder enkel in de werkplaats.FastFred schreef op donderdag 1 december 2016 @ 08:49:
Deze moet iemand mij even uitleggen, wat wordt hier mee bedoeld? Dat je kentekenplaten kunt kopen voor achter de voorruit dat zit er toch al dik 4 jaar in?Of kon dat voorheen alleen bij de werkplaats en nu ook bij de dealer?
Voor de mensen die ETS2 Local Radio gebruiken, ik heb zojuist een nieuwe update uitgebracht

Nu met ondersteuning voor meerdere talen, en een heleboel kleine foutjes opgelost

Nu met ondersteuning voor meerdere talen, en een heleboel kleine foutjes opgelost
🠕 This side up
super werk weer Koen!Koenvh schreef op zondag 4 december 2016 @ 00:57:
Voor de mensen die ETS2 Local Radio gebruiken, ik heb zojuist een nieuwe update uitgebracht![]()
[afbeelding]
Nu met ondersteuning voor meerdere talen, en een heleboel kleine foutjes opgelost
Nog een aantal uur en dan kan iedereen zich gaan vermaken met de DLC van Frankrijk. Ben benieuwd hoe deze word ervaren. Zelf ga ik hem niet aanschaffen want verwacht hem wel ergens op een van de feestdagen deze maand.
Verwijderd
Oh ja, morgen maar even bij Game Mania oppikken.CyberCow schreef op zondag 4 december 2016 @ 15:58:
Nog een aantal uur en dan kan iedereen zich gaan vermaken met de DLC van Frankrijk. Ben benieuwd hoe deze word ervaren. Zelf ga ik hem niet aanschaffen want verwacht hem wel ergens op een van de feestdagen deze maand.
Als je een beetje moeite hebt met zelfbeheersing en anger management moet je niet de comments lezen van de laatste SCS blogpost
Christus wat een simpele zielen zitten daar...

Christus wat een simpele zielen zitten daar...
Haha kom je daar nu pas achterFastFred schreef op maandag 5 december 2016 @ 09:26:
Als je een beetje moeite hebt met zelfbeheersing en anger management moet je niet de comments lezen van de laatste SCS blogpost![]()
Christus wat een simpele zielen zitten daar...
Nouja, normaal zijn er ook veel mensen die oprecht blij zijn met nieuwe content en functionaliteit. De reacties op de blogpost van afgelopen vrijdag is echt alleen maar gezeik richting SCS

niet meer dan terecht dat er ook kritiek is, ets2 is inmiddels ook al 4 jaar oud.FastFred schreef op maandag 5 december 2016 @ 10:45:
[...]
Nouja, normaal zijn er ook veel mensen die oprecht blij zijn met nieuwe content en functionaliteit. De reacties op de blogpost van afgelopen vrijdag is echt alleen maar gezeik richting SCS
true, maar toch er zijn altijd mensen die niks genoeg vinden. Het ranten heeft alleen weinig zin in de comments.FastFred schreef op maandag 5 december 2016 @ 10:45:
[...]
Nouja, normaal zijn er ook veel mensen die oprecht blij zijn met nieuwe content en functionaliteit. De reacties op de blogpost van afgelopen vrijdag is echt alleen maar gezeik richting SCS
Men wil heel Europa op de schaal 1:5, en wel morgen.. en graag DirectX 13 support. En alles in 4K detail maar het moet wel kunnen lopen op een Intel Atom 1.6GHz.
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
Die nog altijd geupdate wordt en voorzien wordt van nieuwe functionaliteit en content.Carfanatic schreef op maandag 5 december 2016 @ 11:32:
[...]
niet meer dan terecht dat er ook kritiek is, ets2 is inmiddels ook al 4 jaar oud.
De enige andere mogelijkheid, en dat is wat die ooostblokkers (gezien hun kennis van de Engelse taal) in de comments niet snappen, is dat er ieder jaar een nieuwe versie uit komt waar je weer € 30,- of meer voor mag neertellen voor functionaliteit en content die je nu gratis krijgt. Of dat je start met Tsjechië en een Iveco en dat je ieder land en iedere truck er als DLC bij mag kopen. Ik noem een Train Simulator en een Farming Simulator. Het brengt meer geld in het laatje, maar ik denk dat ze er heel veel fans mee zullen verliezen gezien de oudere versies dan gewoon ondersteund blijven worden door modders. Ik zie Promods ook nog niet ieder jaar opnieuw beginnen.
Ik wil zelf ook best een nieuwe engine, en een wat geavanceerdere economie, nieuwste DirectX versie. De mogelijkheid om uit te stappen en zelf je elektra en lucht aansluitingen loskoppelen, met de hand de poten van de trailer laten zakken en mijn nieuwe trailer zelf laden met een heftruck of zoals in FSX met de muis klikken op een schakaar om m'n lichten aan te zetten. Ik pak zomaar even wat suggesties die ik in die comments al voorbij heb zien komen.
Maar dat gaat er voorlopig gewoon niet komen, je kunt van een bedrijf waar pak m beet 60 man werkt niet verwachten dat ze in een paar maand tijd een nieuwe engine uit de grond stampen zoals de ontwikkelaars van de grote AAA titels doen, daar werken vaak honderden mensen aan zo'n engine.
De CryEngine Unreal Engine 4 heb ik al een paar keer her en der genoemd zien worden door spelers. Maar een ETS3 bouwen op een nieuwe engine zoals de CryEngine vergt tijd, gedurende die tijd moet je ook je huidige producten blijven ondersteunen. Dat kost ook mankracht en voornamelijk geld, en die zak met geld is nou eenmaal niet oneindig.
[ Voor 38% gewijzigd door FastFred op 09-12-2016 09:53 ]
Ja, prachtig die paintjobsFastFred schreef op maandag 5 december 2016 @ 11:55:
[...]
Die nog altijd geupdate wordt en voorzien wordt van nieuwe functionaliteit en content.
Natuurlijk heb je enerzijds gelijk, maar je begint gewoon de leeftijd te zien.
Toch had dat voor ATS best gemogen, nog vrij nieuw maar een engine die gewoon oud is. En dan moet alle dlc de komende jaren nog uitkomenIk wil zelf ook best een nieuwe engine, en een wat geavanceerdere economie, nieuwste DirectX versie. Maar dat gaat er voorlopig gewoon niet komen, je kunt van een bedrijf waar pak m beet 60 man werkt niet verwachten dat ze in een paar maand tijd een nieuwe engine uit de grond stampen zoals de ontwikkelaars van de grote AAA titels doen, daar werken vaak honderden mensen aan zo'n engine.
Als ik ETS2 ga vergelijken met bijvoorbeeld Need for Speed dan merk ik toch wel heel erg veel verschillen. Toen Need for Speed bij mij niet werkte heb ik een mail gestuurd maar daar naar een maand een reactie op gehad mijn videokaart kapot was. Iets wat totaal niet kon kloppen maar ze doen helemaal niets voor je. Bij ETS2 ook een keer een probleem gehad waar ik helemaal niet uitkwam waarom ik na een vracht afgeleverd te hebben niet meer verder kon. Bleek uiteindelijk om de compatibiliteit van mijn videokaart en mijn moederbord te gaan. Heb veel support gehad van het ETS2 team door mijn logs te sturen en daar een serieus antwoord op te krijgen. Soms was het wat verkeerd vertaald omdat mijn Pools niet het beste is wat je kan verwachten van een Nederlander. Daar alle lof voor koop daarom ook de uitbreidingen ongeacht wat ze kosten. Al is het maar voor support aan het ETS2 team te kunnen geven.FastFred schreef op maandag 5 december 2016 @ 11:55:
[...]
Die nog altijd geupdate wordt en voorzien wordt van nieuwe functionaliteit en content.
De enige andere mogelijkheid, en dat is wat die ooostblokkers (gezien hun kennis van de Engelse taal) in de comments niet snappen, is dat er ieder jaar een nieuwe versie uit komt waar je weer € 30,- of meer voor mag neertellen voor functionaliteit en content die je nu gratis krijgt. Of dat je start met Tsjechië en een Iveco en dat je ieder land en iedere truck er als DLC bij mag kopen. Ik noem een Train Simulator en een Farming Simulator. Het brengt meer geld in het laatje, maar ik denk dat ze er heel veel fans mee zullen verliezen gezien de oudere versies dan gewoon ondersteund blijven worden door modders. Ik zie Promods ook nog niet ieder jaar opnieuw beginnen.
Ik wil zelf ook best een nieuwe engine, en een wat geavanceerdere economie, nieuwste DirectX versie. De mogelijkheid om uit te stappen en zelf je elektra en lucht aansluitingen loskoppelen, met de hand de poten van de trailer laten zakken en mijn nieuwe trailer zelf laden met een heftruck of zoals in FSX met de muis klikken op een schakaar om m'n lichten aan te zetten. Ik pak zomaar even wat suggesties die ik in die comments al voorbij heb zien komen.
Maar dat gaat er voorlopig gewoon niet komen, je kunt van een bedrijf waar pak m beet 60 man werkt niet verwachten dat ze in een paar maand tijd een nieuwe engine uit de grond stampen zoals de ontwikkelaars van de grote AAA titels doen, daar werken vaak honderden mensen aan zo'n engine.
De CryEngine heb ik al een paar keer her en der genoemd zien worden door spelers. Maar een ETS3 bouwen op een nieuwe engine zoals de CryEngine vergt tijd, gedurende die tijd moet je ook je huidige producten blijven ondersteunen. Dat kost ook mankracht en voornamelijk geld, en die zak met geld is nou eenmaal niet oneindig.
Veel mensen die lopen ook alleen maar te zeuren dat het allemaal geld kost en ze zoals Scurl ook zegt een perfecte game willen die gisteren al af had moeten zijn met de mogelijkheden van morgen. Wees nou eens reeel het zijn spellen die kosten je 2 tientjes. Een mens moet daar ongeveer een uurtje voor werken en wat is nou een uurtje werken voor zoveel plezier. Vind je het niks laat het dan links liggen maar doe niet zo ondankbaar over er totaal niets is gedaan door het ETS2 team. Erg kinderachtig en vooral ook ondankbaar. Bij ProMods zijn het een groep hobbyisten met dezelfde passie die zich verenigd hebben en hele mooie dingen maken. Vind je het niet leuk laat het dan links liggen maar ga niet zeggen dat er geen kwaliteit en werk inzit. Mensen moeten wat meer de dingen waarderen en niet alles afkraken als ze het zelf niet beter kunnen. Ik kom ook wel eens dingen tegen dat ik denk van dit is wel heel erg dom gemaakt maar dan maak ik er melding van en word het (meestal) opgelost bij een volgende update. Het zijn mensen die het maken en die maken ook wel eens fouten maar daar kunnen ze van leren
Ben benieuwd hoe de DLC Frankrijk gaat zijn en wanneer dat ik deze ga ontvangen. Ga hem zeker weten niet zelf kopen want het is een mooi Sinterklaas/Kerst/verjaardagscadeau. Ik moet dus maar eventjes afwachten maar ga er wel vanuit ik ermee heel erg blij gemaakt kan worden.
Ik heb nog wel een vraag over Frankrijk DLC. Komt er ook een niet Steam versie uit? ik heb alle versies van mij gekocht op http://eurotrucksimulator2.com/buy.php maar daar is de nieuwe DLC nog niet verschenen. Ik weet dat het in Steam ook vaak goedkoper is maar de prijs maakt mij eigenlijk niet zoveel uit
[ Voor 3% gewijzigd door CyberCow op 05-12-2016 12:56 ]
Staat er inmiddels op voor €17.99CyberCow schreef op maandag 5 december 2016 @ 12:51:
[...]
Als ik ETS2 ga vergelijken met bijvoorbeeld Need for Speed dan merk ik toch wel heel erg veel verschillen. Toen Need for Speed bij mij niet werkte heb ik een mail gestuurd maar daar naar een maand een reactie op gehad mijn videokaart kapot was. Iets wat totaal niet kon kloppen maar ze doen helemaal niets voor je. Bij ETS2 ook een keer een probleem gehad waar ik helemaal niet uitkwam waarom ik na een vracht afgeleverd te hebben niet meer verder kon. Bleek uiteindelijk om de compatibiliteit van mijn videokaart en mijn moederbord te gaan. Heb veel support gehad van het ETS2 team door mijn logs te sturen en daar een serieus antwoord op te krijgen. Soms was het wat verkeerd vertaald omdat mijn Pools niet het beste is wat je kan verwachten van een Nederlander. Daar alle lof voor koop daarom ook de uitbreidingen ongeacht wat ze kosten. Al is het maar voor support aan het ETS2 team te kunnen geven.
Veel mensen die lopen ook alleen maar te zeuren dat het allemaal geld kost en ze zoals Scurl ook zegt een perfecte game willen die gisteren al af had moeten zijn met de mogelijkheden van morgen. Wees nou eens reeel het zijn spellen die kosten je 2 tientjes. Een mens moet daar ongeveer een uurtje voor werken en wat is nou een uurtje werken voor zoveel plezier. Vind je het niks laat het dan links liggen maar doe niet zo ondankbaar over er totaal niets is gedaan door het ETS2 team. Erg kinderachtig en vooral ook ondankbaar. Bij ProMods zijn het een groep hobbyisten met dezelfde passie die zich verenigd hebben en hele mooie dingen maken. Vind je het niet leuk laat het dan links liggen maar ga niet zeggen dat er geen kwaliteit en werk inzit. Mensen moeten wat meer de dingen waarderen en niet alles afkraken als ze het zelf niet beter kunnen. Ik kom ook wel eens dingen tegen dat ik denk van dit is wel heel erg dom gemaakt maar dan maak ik er melding van en word het (meestal) opgelost bij een volgende update. Het zijn mensen die het maken en die maken ook wel eens fouten maar daar kunnen ze van leren.
Ben benieuwd hoe de DLC Frankrijk gaat zijn en wanneer dat ik deze ga ontvangen. Ga hem zeker weten niet zelf kopen want het is een mooi Sinterklaas/Kerst/verjaardagscadeau. Ik moet dus maar eventjes afwachten maar ga er wel vanuit ik ermee heel erg blij gemaakt kan worden.
Ik heb nog wel een vraag over Frankrijk DLC. Komt er ook een niet Steam versie uit? ik heb alle versies van mij gekocht op http://eurotrucksimulator2.com/buy.php maar daar is de nieuwe DLC nog niet verschenen. Ik weet dat het in Steam ook vaak goedkoper is maar de prijs maakt mij eigenlijk niet zoveel uit.
Ja hoor; https://www.gamemania.be/...france-addon-downloadcodeCyberCow schreef op maandag 5 december 2016 @ 12:51:
[...]
Ik heb nog wel een vraag over Frankrijk DLC. Komt er ook een niet Steam versie uit? ik heb alle versies van mij gekocht op http://eurotrucksimulator2.com/buy.php maar daar is de nieuwe DLC nog niet verschenen. Ik weet dat het in Steam ook vaak goedkoper is maar de prijs maakt mij eigenlijk niet zoveel uit.
Slechts €14,98.
Groeten
Breakske
Breakske https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=807827
Ja maar dat is de steam versie en dat is de versie waar ik niet naar opzoek was. Als je kijkt bij de andere versies staat er in het groen Buy en Buy on steam. Bij Frankrijk staat alleen Buy on steam. Dus nog even geduld hebben denk ik dan. Weet ieder geval wel zeker dat Sinterklaas hem dan niet gaan brengen of het moet in de vorm van een kortingsbon zijn.
Ben ik nou gek of worden de DLCs steeds kleiner. Eerste keer kreeg je oost Europa erbij en daarna het zuiden van Scandinavië en nu alleen zuidwest Frankrijk

[ Voor 13% gewijzigd door CyberCow op 05-12-2016 15:58 ]
Uiteraard, de meeste mensen in de comments hebben geen realistische verwachtingen, maar toch zijn er bepaalde dingen die onderhand wel verbeterd mogen worden. Enigszins kritisch naar ETS2 kijken mag wel, maar de verwachtingen moeten wel realistisch blijven.
Overigens werkt ETS2 Local Radio ook met de nieuwe Vive la France DLC
Overigens werkt ETS2 Local Radio ook met de nieuwe Vive la France DLC
[ Voor 12% gewijzigd door Koenvh op 05-12-2016 16:53 ]
🠕 This side up
Joepie! France DLC is al uit
. Had gedacht dat het nog een stuk langer zou duren voordat de DLC uitkwam.
Hier een topkwaliteit site, waar ik altijd mijn games bestel. Goede service, snelle verzending, en goedkoop.
https://www.instant-gamin...l&utm_campaign=allkeyshop
13,50 maar.
Hier een topkwaliteit site, waar ik altijd mijn games bestel. Goede service, snelle verzending, en goedkoop.
https://www.instant-gamin...l&utm_campaign=allkeyshop
13,50 maar.
Medewerker van Oxygen Updater: discord.gg/5TXdhKJ
Verwijderd
Ik dacht vandaag even de DLC pre order bij GM op te halen, krijgen ze hem pas op 09-12.
En heb hem al volledig betaald met de cadeaubon die ik laatst kreeg, dus ergens anders een key scoren word ook moeilijk.
Dat is altijd wel gemeen dat sommige bedrijven gaan adverteren ze het als eerste beschikbaar hebben en dan als ze je vertrouwen gewonnen hebben de datum veranderen. Heb dat ook wel eens gehad met het kopen van een nieuwe videokaart. Die was bij een niet nader te noemen winkel leverbaar maar wel 50 euro duurder dan de andere winkels. Ik kon er niet op wachten en maar die 50 euro meer betaald. Krijg vrijwel direct de mededeling dat ze het toch niet op voorraad hebben. Dan heb je al betaald en zie dan maar eens je geld direct terug te krijgen. Uiteindelijk wel weer goedgekomen maar je hebt dan wel tijdelijk de uitgaven van 2 videokaarten wat toch een aardige bak centen is omdat je hem ergens anders dan ook maar besteld waar die goedkoper is en uiteindelijk op dezelfde dag geleverd kan worden.Verwijderd schreef op maandag 5 december 2016 @ 17:27:
Ik dacht vandaag even de DLC pre order bij GM op te halen, krijgen ze hem pas op 09-12.![]()
En heb hem al volledig betaald met de cadeaubon die ik laatst kreeg, dus ergens anders een key scoren word ook moeilijk.
Je vergeet de Renault TScuL schreef op maandag 5 december 2016 @ 11:35:
Men wil heel Europa op de schaal 1:5, en wel morgen.. en graag DirectX 13 support. En alles in 4K detail maar het moet wel kunnen lopen op een Intel Atom 1.6GHz.
Hierzo CyberCow??
Nou ja, ik bedoel maar omdat je aangeeft te wachten tot Promods is geupdate naar 1.26..
Misschien vind je hem in tussentijd wel nog goedkoper ergens anders..
Ik geef maar aan..
Nou ja, ik bedoel maar omdat je aangeeft te wachten tot Promods is geupdate naar 1.26..
Misschien vind je hem in tussentijd wel nog goedkoper ergens anders..
Ik geef maar aan..
Breakske schreef op maandag 5 december 2016 @ 15:41:
[...]
Ja hoor; https://www.gamemania.be/...france-addon-downloadcode
Slechts €14,98.
Groeten
Breakske
CyberCow schreef op maandag 5 december 2016 @ 15:54:
[...]
Ja maar dat is de steam versie en dat is de versie waar ik niet naar opzoek was. Als je kijkt bij de andere versies staat er in het groen Buy en Buy on steam. Bij Frankrijk staat alleen Buy on steam. Dus nog even geduld hebben denk ik dan. Weet ieder geval wel zeker dat Sinterklaas hem dan niet gaan brengen of het moet in de vorm van een kortingsbon zijn.
Ben ik nou gek of worden de DLCs steeds kleiner. Eerste keer kreeg je oost Europa erbij en daarna het zuiden van Scandinavië en nu alleen zuidwest Frankrijk
[ Voor 9% gewijzigd door Breakske op 05-12-2016 19:57 ]
Breakske https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=807827
gewoon wachten op de kerstsale dan gaat hij wel omlaag
ik wacht ook even want om 17 euro te betalen voor een kleinstukje .. nee
ik wacht ook even want om 17 euro te betalen voor een kleinstukje .. nee
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Ik wacht zelf ook even af denk ik.
Zowat iedereen vind het te duur!
Zelfs de reacties op Steam zijn niet mals, het lijkt (zonder exact na te tellen) dat 95% niet wil kopen en aangeeft het (véél) te duur te vinden.
ETS blijft een niche, maar als één serieuze gamemaker hier geld in ziet is het over en out met scs denk ik..
Toch wat trucksimulators betreft.
Overigens vind ik dat ze een heel domme fout maken, ze proberen namelijk keer op keer geld binnen te halen met meestal onnuttige dlc's, terwijl ze een supergame hebben die op hetzelfde draait als ETS en aldus "maar" hoeven updaten; Scania Truck Driving Simulator !!
Zowat iedereen vind het te duur!
Zelfs de reacties op Steam zijn niet mals, het lijkt (zonder exact na te tellen) dat 95% niet wil kopen en aangeeft het (véél) te duur te vinden.
ETS blijft een niche, maar als één serieuze gamemaker hier geld in ziet is het over en out met scs denk ik..
Toch wat trucksimulators betreft.
Overigens vind ik dat ze een heel domme fout maken, ze proberen namelijk keer op keer geld binnen te halen met meestal onnuttige dlc's, terwijl ze een supergame hebben die op hetzelfde draait als ETS en aldus "maar" hoeven updaten; Scania Truck Driving Simulator !!
Breakske https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=807827
Net 2 ritjes gereden...helemaal geweldig!! Money well spent 
Ben weer verder trucken..
Ben weer verder trucken..
[ Voor 18% gewijzigd door Odessa op 05-12-2016 20:18 ]
ja STDS was inderdaad een goede game alleen jammer dat ze maar 1 stad hebben als de hier een provincie van maken dan zal het al een hele mooie game worden ... details zijn goed en ook de skills die je moet leren om het goed af te leggen is vele malen hoger dat ETS 2Breakske schreef op maandag 5 december 2016 @ 20:11:
Ik wacht zelf ook even af denk ik.
Zowat iedereen vind het te duur!
Zelfs de reacties op Steam zijn niet mals, het lijkt (zonder exact na te tellen) dat 95% niet wil kopen en aangeeft het (véél) te duur te vinden.
ETS blijft een niche, maar als één serieuze gamemaker hier geld in ziet is het over en out met scs denk ik..
Toch wat trucksimulators betreft.
Overigens vind ik dat ze een heel domme fout maken, ze proberen namelijk keer op keer geld binnen te halen met meestal onnuttige dlc's, terwijl ze een supergame hebben die op hetzelfde draait als ETS en aldus "maar" hoeven updaten; Scania Truck Driving Simulator !!
maar daar doen e helaas niets meer mee
het gaat mij niet om de grote maar om het sim gedeelte 20.000 km rijden op een rijksweg kan iedereen
maar zo als STDS was juist goed omdat ej daar diverse dingen moest beheersen wilde je het tot een goed einde brengen
remproeven , keren in een kleine ruimte en ook het rijden in de bergen met weinig ruimte was gaaf ..
veral die brug die later in de game kwam aaagh wat een rot mission was dat
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Niet zeuren iedereen, het is een mooie DLC van Frankrijk
Ziet er prachtig uit en ik vermaak me prima
Het was wel mooi geweest als de spellen samengevoegd konden worden. Het realisme en het grafische van Euro Truck simulator 2 met daarbij de hele grote map. Het opleiden zoals het gaat met Scania Truck Driver Simulator en dan op de map ook de bijzondere dingen tegenkomen zoals het lossen op de ETS2 route maar dan op moeilijke manieren. Ook de bijzondere vrachten zoals met Extreme truck simulator zoals de vrachtwagens voor op het ijs en de mega lange roadtrains. Helaas zal dit alleen maar dromen blijven en zal ik af en toe toch een keer een ander spelletje moeten starten.ravw schreef op maandag 5 december 2016 @ 20:37:
[...]
ja STDS was inderdaad een goede game alleen jammer dat ze maar 1 stad hebben als de hier een provincie van maken dan zal het al een hele mooie game worden ... details zijn goed en ook de skills die je moet leren om het goed af te leggen is vele malen hoger dat ETS 2
maar daar doen e helaas niets meer mee
het gaat mij niet om de grote maar om het sim gedeelte 20.000 km rijden op een rijksweg kan iedereen
maar zo als STDS was juist goed omdat ej daar diverse dingen moest beheersen wilde je het tot een goed einde brengen
remproeven , keren in een kleine ruimte en ook het rijden in de bergen met weinig ruimte was gaaf ..
veral die brug die later in de game kwam aaagh wat een rot mission was dat
Ik heb trouwens met de Promods Company & Trailer pack nog altijd alleen maar witte trailers. Heb ik ergens een update gemist of is die er nog niet?
Daar is helaas nog geen oplossing voor, SCS heeft het in 1.25 zo verstierd dat onze man (ja helaas we hebben maar 1 kracht voor het TCP), nog steeds bezig is met het repareren van de veranderingen van de 1.25 update.
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
Verwijderd
Ik vind het persoonlijk geen probleem om gewoon €15 af te rekenen voor de Vive la France DLC, nee het is niet extreem veel nieuwe content, maar ik heb al zoveel uren in ETS2 zitten, echt totally worth it imo.
Oh, dat met die trailer selectieScuL schreef op dinsdag 6 december 2016 @ 09:30:
Daar is helaas nog geen oplossing voor, SCS heeft het in 1.25 zo verstierd dat onze man (ja helaas we hebben maar 1 kracht voor het TCP), nog steeds bezig is met het repareren van de veranderingen van de 1.25 update.
Het hele trailer model moet opnieuw worden "beschilderd" door de wijziging van het systeem. We hebben nu bijna alle trailers gedaan behalve 2, dat is de stand vandaag.
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
Is het nou echt nodig om bij iedere update de complete opbouw van de game door elkaar te gooien? Snap dat af en toe je wat nieuws wil toevoegen wat het oude overschrijft of verbeterd waardoor code toch net wat anders word. Krijg alleen wel het idee het bij ETS2 bij iedere update een compleet nieuwe game word ontwikkeld en je zowat opnieuw je mod moet gaan bouwen.ScuL schreef op dinsdag 6 december 2016 @ 12:25:
Het hele trailer model moet opnieuw worden "beschilderd" door de wijziging van het systeem. We hebben nu bijna alle trailers gedaan behalve 2, dat is de stand vandaag.
Heeft het niet te maken met de verschillende paints die je kan kiezen per trailer, kan me voorstellen dat hierdoor wel de structuur veranderd.CyberCow schreef op dinsdag 6 december 2016 @ 13:05:
[...]
Is het nou echt nodig om bij iedere update de complete opbouw van de game door elkaar te gooien? Snap dat af en toe je wat nieuws wil toevoegen wat het oude overschrijft of verbeterd waardoor code toch net wat anders word. Krijg alleen wel het idee het bij ETS2 bij iedere update een compleet nieuwe game word ontwikkeld en je zowat opnieuw je mod moet gaan bouwen.
Wel, alle respect voor jullie ScuL!
Je moet het maar doen, elke keer opnieuw!
In afwachting van de nieuwe Promods heb ik de nieuwe dlc toch maar aangeschaft, via Steam, wel zo handig!
Misschien gaat ie voor een paar € minder met Kerst, maar vermoed dat het niet minder dan €15 gaat zijn,
anders stampen ze iedereen die meteen kocht tegen de schenen. (?!)
Nu heb ik ondertussen weer wat nieuws te ontdekken en met Kerst meteen de nieuwe Promods erop!
Je moet het maar doen, elke keer opnieuw!
In afwachting van de nieuwe Promods heb ik de nieuwe dlc toch maar aangeschaft, via Steam, wel zo handig!
Misschien gaat ie voor een paar € minder met Kerst, maar vermoed dat het niet minder dan €15 gaat zijn,
anders stampen ze iedereen die meteen kocht tegen de schenen. (?!)
Nu heb ik ondertussen weer wat nieuws te ontdekken en met Kerst meteen de nieuwe Promods erop!
Nou, als ik het nu zo zie op de "wereldkaart van ETS lijkt het nieuwe gedeelte zelfs een stukje groter dan UK/East/North! Je krijgt dus zeker niet minder!CyberCow schreef op maandag 5 december 2016 @ 15:54:
[...]
Ben ik nou gek of worden de DLCs steeds kleiner. Eerste keer kreeg je oost Europa erbij en daarna het zuiden van Scandinavië en nu alleen zuidwest Frankrijk
[ Voor 32% gewijzigd door Breakske op 06-12-2016 19:12 ]
Breakske https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=807827
Volgens mij valt dat wel mee, alleen is er vaak wel een klein dingetje veranderd in plaats van veel in een keer.CyberCow schreef op dinsdag 6 december 2016 @ 13:05:
[...]
Is het nou echt nodig om bij iedere update de complete opbouw van de game door elkaar te gooien? Snap dat af en toe je wat nieuws wil toevoegen wat het oude overschrijft of verbeterd waardoor code toch net wat anders word. Krijg alleen wel het idee het bij ETS2 bij iedere update een compleet nieuwe game word ontwikkeld en je zowat opnieuw je mod moet gaan bouwen.
Je kunt echter wel vrij diep dingen in ETS2 aanpassen, volledige bestanden overschrijven bijvoorbeeld. Als bijgevolg moeten mods vaker aangepast worden, maar da's dan niet anders. Wel had ik graag gezien dat een versie lang beide ondersteund zouden worden, om het overschakelen makkelijker te maken (Zoals ook hier beschreven staat: http://semver.org/spec/v2...deprecating-functionality)
🠕 This side up
Ik als echt chauffeur, ben nu dankzij de Viva la France DLC weer compleet aan het virtueel trucken geslagen.
Johann Sebastian Bach
nu al voor €13,29 bij instant gamingMisschien gaat ie voor een paar € minder met Kerst, maar vermoed dat het niet minder dan €15 gaat zijn
Ik wacht nog steeds op de niet steam versie. Als deze er is dan komt vast en zeker de kerstman mij die brengen. Kan het alleen helaas niet meer vinden of en wanneer deze uitkomt. Berichten erover worden angstvallig stil gehouden. Heeft iemand wel informatie over vive la france non steam editie?
Ik wacht nog steeds op dat glorieuze moment dat we met LZV's kunnen rijden. Of met bakwagens met verschillende bestemmingen voor bak en trailer.
Op het scs forum zeggen ze dat ze eerst willen afwachten of er nog veel bugs in zitten omdat dat via steam sneller op te lossen is dan dat als je een dvd/cd koopt. Nou denk ik zelf gelijk, dan kunnen ze toch ook gewoon een patch op de website zetten voor de cd versie, maar blijkbaar is dat niet zo makkelijk.CyberCow schreef op woensdag 7 december 2016 @ 12:22:
Ik wacht nog steeds op de niet steam versie. Als deze er is dan komt vast en zeker de kerstman mij die brengen. Kan het alleen helaas niet meer vinden of en wanneer deze uitkomt. Berichten erover worden angstvallig stil gehouden. Heeft iemand wel informatie over vive la france non steam editie?
Mooi werk weer van SCS. Maanden niet gespeeld, laatst net 1 rit met de laatste promods en rusmap en toen kwam 1.26. Had nog 20e in de wallet dus gewoon op steam gekocht. Vind dat gezeur over de prijs en content persoonlijk beetje onzin. Als je het teveel vindt wacht je of koop je het niet of blijf je in een andere/oudere versie rijden. Ga vast weer veel plezier aan deze dlc beleven!
Steam: Sneggel Origin: Waus82
Vind het ook raar dat dat de redenatie erachter is. Maar dan moet ik nog maar even wachten totdat die versie uit gaat komen. De troost voor mij is dat ProMods toch nog niet geschikt is gemaakt voor de DLC en mijn voorkeur blijft toch bij ProMods.Barfman schreef op woensdag 7 december 2016 @ 14:04:
[...]
Op het scs forum zeggen ze dat ze eerst willen afwachten of er nog veel bugs in zitten omdat dat via steam sneller op te lossen is dan dat als je een dvd/cd koopt. Nou denk ik zelf gelijk, dan kunnen ze toch ook gewoon een patch op de website zetten voor de cd versie, maar blijkbaar is dat niet zo makkelijk.
Zit even terug te lezen en ik duik nu even in de ouwe mannenzeurmodus dus je mag doorscrollen 
Want ik word zo moe van het geneuzel over de prijs van de DLC packs.
Als ik naar mezelf kijk denk ik dat ik rond de 100 euro (incl Frankrijk DLC) in ETS2 heb zitten, en bijna 800 uur speeltijd, dan is dat toch een koopje? Als ik een triple A game koop voor mijn PS4 ben ik 60 euro kwijt en na een uurtje of 20 klaar, klaagt toch ook niemand over?
Maar owee als een bedrijf als SCS het lef heeft om 17 euro te vragen voor een heel puik stukje werk. Dan is de wereld gelijk te klein, beetje jammer. Want zowel de Scandinavia als de Frankrijk DLC zijn hun geld dubbel en dwars waard.
Want ik word zo moe van het geneuzel over de prijs van de DLC packs.
Als ik naar mezelf kijk denk ik dat ik rond de 100 euro (incl Frankrijk DLC) in ETS2 heb zitten, en bijna 800 uur speeltijd, dan is dat toch een koopje? Als ik een triple A game koop voor mijn PS4 ben ik 60 euro kwijt en na een uurtje of 20 klaar, klaagt toch ook niemand over?
Maar owee als een bedrijf als SCS het lef heeft om 17 euro te vragen voor een heel puik stukje werk. Dan is de wereld gelijk te klein, beetje jammer. Want zowel de Scandinavia als de Frankrijk DLC zijn hun geld dubbel en dwars waard.
En vergeet niet dat ze ook regelmatig content gratis uitbrengen die bij een nieuwe update zit.martijnm71 schreef op donderdag 8 december 2016 @ 07:10:
Zit even terug te lezen en ik duik nu even in de ouwe mannenzeurmodus dus je mag doorscrollen
Want ik word zo moe van het geneuzel over de prijs van de DLC packs.
Als ik naar mezelf kijk denk ik dat ik rond de 100 euro (incl Frankrijk DLC) in ETS2 heb zitten, en bijna 800 uur speeltijd, dan is dat toch een koopje? Als ik een triple A game koop voor mijn PS4 ben ik 60 euro kwijt en na een uurtje of 20 klaar, klaagt toch ook niemand over?
Maar owee als een bedrijf als SCS het lef heeft om 17 euro te vragen voor een heel puik stukje werk. Dan is de wereld gelijk te klein, beetje jammer. Want zowel de Scandinavia als de Frankrijk DLC zijn hun geld dubbel en dwars waard.
Probleem is dat SCS ETS2 tijdens de Steam sales aanbiedt voor rond de €4, dan is €17 voor een relatief kleine DLC wel erg veel. Als ETS2 gewoon €25 zou kosten zou 't probleem al een stuk minder zijn.martijnm71 schreef op donderdag 8 december 2016 @ 07:10:
Zit even terug te lezen en ik duik nu even in de ouwe mannenzeurmodus dus je mag doorscrollen
Want ik word zo moe van het geneuzel over de prijs van de DLC packs.
Als ik naar mezelf kijk denk ik dat ik rond de 100 euro (incl Frankrijk DLC) in ETS2 heb zitten, en bijna 800 uur speeltijd, dan is dat toch een koopje? Als ik een triple A game koop voor mijn PS4 ben ik 60 euro kwijt en na een uurtje of 20 klaar, klaagt toch ook niemand over?
Maar owee als een bedrijf als SCS het lef heeft om 17 euro te vragen voor een heel puik stukje werk. Dan is de wereld gelijk te klein, beetje jammer. Want zowel de Scandinavia als de Frankrijk DLC zijn hun geld dubbel en dwars waard.
Overigens vragen ze voor de volgende dertien-in-een-dozijn AAA-titel ook te veel geld voor mijn idee.
Ik vind die €17 geen enkel probleem, maar ik kan me wel voorstellen dat mensen 't naar verhouding veel geld vinden.
🠕 This side up
nee das geen probleem toch? Zijn meer uitgevers en publishers die dat doen.Koenvh schreef op donderdag 8 december 2016 @ 09:33:
[...]
Probleem is dat SCS ETS2 tijdens de Steam sales aanbiedt voor rond de €4, dan is €17 voor een relatief kleine DLC wel erg veel. Als ETS2 gewoon €25 zou kosten zou 't probleem al een stuk minder zijn.
Overigens vragen ze voor de volgende dertien-in-een-dozijn AAA-titel ook te veel geld voor mijn idee.
Ik vind die €17 geen enkel probleem, maar ik kan me wel voorstellen dat mensen 't naar verhouding veel geld vinden.
En als je dan je dlc koopt helemaal prima. Heb ik ook wel eens gedaan. Maar ik denk ook dat dlc hier voor dit bedrag van een ander soort is dan een kostuum voor je character. En daarom wordt ik af en toe van het traditionele te duur geneuzel
Als ze ooit LZV introduceren ga ik het ook weer installeren denk ik, ik weet dat er een mod is. Maar die is maar voor 1 (of enkele types en vracht) en dan rij je altijd met hetzelfde..Haribo112 schreef op woensdag 7 december 2016 @ 13:36:
Ik wacht nog steeds op dat glorieuze moment dat we met LZV's kunnen rijden. Of met bakwagens met verschillende bestemmingen voor bak en trailer.
blogpost van 2 jaar geleden, http://blog.scssoft.com/2...st-news-about-design.htmlHaribo112 schreef op woensdag 7 december 2016 @ 13:36:
Ik wacht nog steeds op dat glorieuze moment dat we met LZV's kunnen rijden. Of met bakwagens met verschillende bestemmingen voor bak en trailer.
helaas nooit meer iets van gehoord.
In de volgende link van hun blogpost mag je uitzoeken wat nog meer niet is uitgekomenCarfanatic schreef op donderdag 8 december 2016 @ 11:37:
[...]
blogpost van 2 jaar geleden, http://blog.scssoft.com/2...st-news-about-design.html
helaas nooit meer iets van gehoord.
http://blog.scssoft.com/2...all-about-tyrestires.html
Wat dachten jullie van deze post van maart 2011
http://blog.scssoft.com/2011/03/doubles.html
Of deze van juni 2015
http://blog.scssoft.com/2...scandinavian-license.html
Ze zijn echt al heel lang bezig met dit concept. Maar zoals gezegd in het artikel dat Carfanatic linkt, hier zou ook trailer ownership bij komen kijken en dat is een behoorlijk ingrijpend iets en ik kan me voorstellen dat dit tijd nodig heeft. Hoewel dik 5 jaar toch wel wat lang is.
http://blog.scssoft.com/2011/03/doubles.html
Of deze van juni 2015
http://blog.scssoft.com/2...scandinavian-license.html
Ze zijn echt al heel lang bezig met dit concept. Maar zoals gezegd in het artikel dat Carfanatic linkt, hier zou ook trailer ownership bij komen kijken en dat is een behoorlijk ingrijpend iets en ik kan me voorstellen dat dit tijd nodig heeft. Hoewel dik 5 jaar toch wel wat lang is.
[ Voor 41% gewijzigd door FastFred op 08-12-2016 12:19 ]
Ja het blijft heel jammer er wel dingen komen zoals de kleur en vorm van je velgenkappen te kunnen veranderen naar kleuren die je in het echt ook totaal niet gaat tegenkomen. Maar een ander type aanhanger erachter of juist nog een aanhanger voor de 25,25m combinatie word maar niet doorgevoerd. Het lijkt mij toch niet zo heel erg moeilijk om het toe te voegen.
@Martijnm71 ben het volkomen met je eens ETS2 eigenlijk helemaal niet zo heel duur is. Meeste spellen kosten 60 euro en dan zitten ze vol fouten. wil je die fouten eruit hebben moet je DLCs kopen van een eurotje of 30. Bij ETS2 heb je dat het spel tussendoor updates krijgt die je zelfs kan ontvangen zonder dat je alle DLC eraan toe gaat voegen. Gebruik je ETS2 bijna nooit dan koop je al die DLCs niet en heb je voor een tientje een leuk spelletje. Voor mij is het allemaal in 2012 begonnen en we zijn nu 4 jaar verder en ongeveer 100 euro. Er zit bij mij ook 600 uur in de game wat neerkomt op 16 cent per uur. De stroom die je uitgeeft aan de computer die je aan laat staan omdat je even gaat eten is nog duurder.
@Martijnm71 ben het volkomen met je eens ETS2 eigenlijk helemaal niet zo heel duur is. Meeste spellen kosten 60 euro en dan zitten ze vol fouten. wil je die fouten eruit hebben moet je DLCs kopen van een eurotje of 30. Bij ETS2 heb je dat het spel tussendoor updates krijgt die je zelfs kan ontvangen zonder dat je alle DLC eraan toe gaat voegen. Gebruik je ETS2 bijna nooit dan koop je al die DLCs niet en heb je voor een tientje een leuk spelletje. Voor mij is het allemaal in 2012 begonnen en we zijn nu 4 jaar verder en ongeveer 100 euro. Er zit bij mij ook 600 uur in de game wat neerkomt op 16 cent per uur. De stroom die je uitgeeft aan de computer die je aan laat staan omdat je even gaat eten is nog duurder.
[ Voor 49% gewijzigd door CyberCow op 08-12-2016 12:52 ]
Als het spel zelf €4 is, dan zijn je verwachtingen: "zoveel kan ik krijgen voor €4". Als iets met een betere kwaliteit, maar wel veel minder kwantiteit uitkomt voor €17 dan lijkt dat bedrag onredelijk. Met die beredenering (die best begrijpelijk is) lijkt het dus veel geld. Als je het totaalbedrag afzet tegen de hoeveelheid speelplezier valt het wel mee.martijnm71 schreef op donderdag 8 december 2016 @ 09:57:
[...]
nee das geen probleem toch? Zijn meer uitgevers en publishers die dat doen.
En als je dan je dlc koopt helemaal prima. Heb ik ook wel eens gedaan. Maar ik denk ook dat dlc hier voor dit bedrag van een ander soort is dan een kostuum voor je character. En daarom wordt ik af en toe van het traditionele te duur geneuzel
Het zijn gewoon verschillende manieren om het te benaderen, de een niet per se beter dan de ander.
Zo'n LZV lijkt me niet handig met de huidige map, op elk klaverblad kom je vast te zitten.
🠕 This side up
Ik betaal liever 30 euro maar dat mijn geld gebruikt kan worden om het nog verder te optimaliseren dan dat ik 4 euro betaal om SCS net uit de kosten te laten komen. Het klopt, iedereen benaderd het anders en ook iedereen heeft een andere portemonnee.Koenvh schreef op donderdag 8 december 2016 @ 16:42:
[...]
Als het spel zelf €4 is, dan zijn je verwachtingen: "zoveel kan ik krijgen voor €4". Als iets met een betere kwaliteit, maar wel veel minder kwantiteit uitkomt voor €17 dan lijkt dat bedrag onredelijk. Met die beredenering (die best begrijpelijk is) lijkt het dus veel geld. Als je het totaalbedrag afzet tegen de hoeveelheid speelplezier valt het wel mee.
Het zijn gewoon verschillende manieren om het te benaderen, de een niet per se beter dan de ander.
Zo'n LZV lijkt me niet handig met de huidige map, op elk klaverblad kom je vast te zitten.
Mwah, SCS bepaalt zelf wat ze ervoor vragen, als ze ervoor kiezen het voor €4 aan te bieden, dan houd ik ze niet tegen. Het is ook weer geen goed doelCyberCow schreef op donderdag 8 december 2016 @ 16:47:
[...]
Ik betaal liever 30 euro maar dat mijn geld gebruikt kan worden om het nog verder te optimaliseren dan dat ik 4 euro betaal om SCS net uit de kosten te laten komen. Het klopt, iedereen benaderd het anders en ook iedereen heeft een andere portemonnee.
Maar aan de verkopen van ETS2 te zien is is populariteit voorlopig nog geen probleem
In ander nieuws: ETS2 Local Radio heeft nu ook ondersteuning voor ETS2 Egypt en Project Balkans
🠕 This side up
Dat is ook waar ik hoef ze ook niet rijk te maken want dat zouden ze bij mij ook niet doen. Je schrijft dat het nu voor Egypt en Balkan ook je radiostations werkend zijn gemaakt. neem aan jij ook ProMods gebruikt en de map zo groot mogelijk wil maken. Welke map mods heb jij nog meer aan ProMods gekoppeld.Koenvh schreef op donderdag 8 december 2016 @ 17:17:
[...]
Mwah, SCS bepaalt zelf wat ze ervoor vragen, als ze ervoor kiezen het voor €4 aan te bieden, dan houd ik ze niet tegen. Het is ook weer geen goed doel
Maar aan de verkopen van ETS2 te zien is is populariteit voorlopig nog geen probleem![]()
In ander nieuws: ETS2 Local Radio heeft nu ook ondersteuning voor ETS2 Egypt en Project Balkans
Ik gebruik zelf alleen ProMods en RusMap, maar andere mensen gebruiken ook Project Balkans en Egypt, dus daarom heb ik ook daar ondersteuning voor toegevoegd.CyberCow schreef op donderdag 8 december 2016 @ 17:31:
[...]
Dat is ook waar ik hoef ze ook niet rijk te maken want dat zouden ze bij mij ook niet doen. Je schrijft dat het nu voor Egypt en Balkan ook je radiostations werkend zijn gemaakt. neem aan jij ook ProMods gebruikt en de map zo groot mogelijk wil maken. Welke map mods heb jij nog meer aan ProMods gekoppeld.
🠕 This side up
Ow dan heb ik volgens mij alles. Gebruik ProMods, RusMap, Project Balkan, Egypt en voorheen ook Open Spaces maar dat loopt niet helemaal lekker meer dus heb dat er helaas uit moeten gooien.Koenvh schreef op donderdag 8 december 2016 @ 17:37:
[...]
Ik gebruik zelf alleen ProMods en RusMap, maar andere mensen gebruiken ook Project Balkans en Egypt, dus daarom heb ik ook daar ondersteuning voor toegevoegd.
Compleet offtopic, maar kijk even wat hier mogelijk is met de Unreal Engine 4. In dit geval voor de opvolger van Train Simulator 2017. Stel je dit even voor in ETS3
[ Voor 9% gewijzigd door FastFred op 08-12-2016 22:01 ]
er zitten leuke dingen in , zelf tankenFastFred schreef op donderdag 8 december 2016 @ 22:01:
Compleet offtopic, maar kijk even wat hier mogelijk is met de Unreal Engine 4. In dit geval voor de opvolger van Train Simulator 2017. Stel je dit even voor in ETS3![]()
![]()
[video]
en zelfs als je een opleggen er aan heb hangen om dan je kabels ook zelf vast te moeten maken
maar is heel veel mogelijk .. alleen het zou in een veel kleiner omgeving moeten .. maar ik denk dat wij ook liever een kleine gebied hebben met veel details en hindernissen op de weg.
denk ook dat de Unreal engine veel sneller aanpasbaar is dan wat ze nu gebruiken , dus voor modmakers veel sneller alles over te zetten ..
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Een kleiner gebied zit ik totaal niet op te wachten eerlijk gezegd. Natuurlijk is het mooi als het detailniveau naar een hoger niveau word getild maar zit dan ook weer met de systeemvereisten die ook omhoog schieten. De hindernissen op de weg dat zie je in het echt ook niet zo heel vaak en binnen ETS2 zijn er een aantal punten waar ze aan de weg aan het werken zijn. Vind dat wel mooi gemaakt. Het moet ook geen speeltuin worden de wegen waar je op rijd. Het blijft immers een simulator.ravw schreef op donderdag 8 december 2016 @ 22:28:
[...]
er zitten leuke dingen in , zelf tanken
en zelfs als je een opleggen er aan heb hangen om dan je kabels ook zelf vast te moeten maken
maar is heel veel mogelijk .. alleen het zou in een veel kleiner omgeving moeten .. maar ik denk dat wij ook liever een kleine gebied hebben met veel details en hindernissen op de weg.
denk ook dat de Unreal engine veel sneller aanpasbaar is dan wat ze nu gebruiken , dus voor modmakers veel sneller alles over te zetten ..
Een ETS3 zou ook wel zonde zijn voor alles wat ProMods heeft gemaakt of het moet overgezet kunnen worden naar de nieuwe versie. Kan mij eigenlijk geen ETS2 meer voorstellen zonder Rusland en Ijsland.
[ Voor 8% gewijzigd door CyberCow op 09-12-2016 12:53 ]
Ik denk dat dat wel mee gaat vallen, want die moderne engines zijn veel beter schaalbaar dan SCS's oude engine. Die is zelfs op lage settings nog behoorlijk veeleisend, dat kunnen moderne engines veel beter.CyberCow schreef op vrijdag 9 december 2016 @ 12:52:
Natuurlijk is het mooi als het detailniveau naar een hoger niveau word getild maar zit dan ook weer met de systeemvereisten die ook omhoog schieten.
Tsja, ooit zullen ze er toch aan moeten geloven. Juist een nieuwe engine geeft Promods ook weer allemaal nieuwe mogelijkheden. En vooruitgang tegenhouden omdat je dan oude dingen niet meer kan gebruiken is nooit verstandig, stel je voor dat we de auto hadden tegengehouden omdat al die mooie paardenaccessoires opeens nutteloos werdenEen ETS3 zou ook wel zonde zijn voor alles wat ProMods heeft gemaakt of het moet overgezet kunnen worden naar de nieuwe versie. Kan mij eigenlijk geen ETS2 meer voorstellen zonder Rusland en Ijsland.
Natuurlijk zullen we er ooit eens aan moeten geloven. Ben ook blij dat ETS1 niet zo heel lang is meegegaan want dat was eigenlijk 3x niks. Het zag er niet uit en de besturing was ook niet geweldig. laat staan het schakelen en hoe de automaatbak reageerde in het spel. We wachten wel af maar tot die tijd kan ik mij prima vermaken met ETS2.Bramzel DRnl schreef op vrijdag 9 december 2016 @ 12:58:
[...]
Ik denk dat dat wel mee gaat vallen, want die moderne engines zijn veel beter schaalbaar dan SCS's oude engine. Die is zelfs op lage settings nog behoorlijk veeleisend, dat kunnen moderne engines veel beter.
[...]
Tsja, ooit zullen ze er toch aan moeten geloven. Juist een nieuwe engine geeft Promods ook weer allemaal nieuwe mogelijkheden. En vooruitgang tegenhouden omdat je dan oude dingen niet meer kan gebruiken is nooit verstandig, stel je voor dat we de auto hadden tegengehouden omdat al die mooie paardenaccessoires opeens nutteloos werden
Henry Ford had daar vroeger een uitspraak over. Innovatie moet vanuit de maker komen want als je aan de klant vroeg wat ze wilde vroegen ze om een goed paard en niet om een auto.
“If I had asked people what they wanted, they would have said faster horses.”CyberCow schreef op vrijdag 9 december 2016 @ 13:04:
Henry Ford had daar vroeger een uitspraak over. Innovatie moet vanuit de maker komen want als je aan de klant vroeg wat ze wilde vroegen ze om een goed paard en niet om een auto.
Oja dat was hem maar komt wel op hetzelfde neerFastFred schreef op vrijdag 9 december 2016 @ 13:14:
[...]
“If I had asked people what they wanted, they would have said faster horses.”
weten jullie of het mogelijk is de route navigatie extern te doen ???
ik zit erg te twisten om een driving "rig" te maken maar dan zou ik erg dynamisch willen zijn .. bv meerdere schermpjes is beter dan custom vrachtwagen only rijden .. powergrid als applicatie komt wel redeijk in de buurt.
ik zit erg te twisten om een driving "rig" te maken maar dan zou ik erg dynamisch willen zijn .. bv meerdere schermpjes is beter dan custom vrachtwagen only rijden .. powergrid als applicatie komt wel redeijk in de buurt.
Tja vanalles
Ik heb een tijdje met ets2 telemetry nogwat nogwat gespeeld waarbij ik het tellerhuis en nog wat dingen op mijn tablet kon laten weergeven. Misschien dat daar intussen de navigatie ook is bijgekomen?vso schreef op vrijdag 9 december 2016 @ 14:01:
weten jullie of het mogelijk is de route navigatie extern te doen ???
ik zit erg te twisten om een driving "rig" te maken maar dan zou ik erg dynamisch willen zijn .. bv meerdere schermpjes is beter dan custom vrachtwagen only rijden .. powergrid als applicatie komt wel redeijk in de buurt.
Wie goed doet, die goed ontmoet.
Die Telemetry geeft geen routeinformatie. Je kan daar wel de kaart krijgen maar zonder route erop. Ik zou het ook wel leuk vinden om routeinformatie zoals die onder F5 F6 F7 en F8 zitten op mijn telefoon/tablet te kunnen zien. Helaas is dit er nog niet.AtlAntA schreef op zondag 11 december 2016 @ 01:27:
[...]
Ik heb een tijdje met ets2 telemetry nogwat nogwat gespeeld waarbij ik het tellerhuis en nog wat dingen op mijn tablet kon laten weergeven. Misschien dat daar intussen de navigatie ook is bijgekomen?
Er is wel dit: http://mikekoch.me/ets2-mobile-route-advisor/ , maar da's zonder route-informatie, alleen de kaartvso schreef op vrijdag 9 december 2016 @ 14:01:
weten jullie of het mogelijk is de route navigatie extern te doen ???
ik zit erg te twisten om een driving "rig" te maken maar dan zou ik erg dynamisch willen zijn .. bv meerdere schermpjes is beter dan custom vrachtwagen only rijden .. powergrid als applicatie komt wel redeijk in de buurt.
🠕 This side up
Ja dat bedoelde ik ook je kan wel de kaart zien maar daar word geen route op getekend. Eigenlijk heb je daar niet zo heel veel aan. Vind het ook raar het niet zo gemaakt is je hele route advicer op je telefoon als een soort van app te kunnen laten werken. Denk alleen dat ze bij SCS daar ook heel weinig prioriteit aangeven wat ook wel weer te begrijpen valt.Koenvh schreef op zondag 11 december 2016 @ 12:56:
[...]
Er is wel dit: http://mikekoch.me/ets2-mobile-route-advisor/ , maar da's zonder route-informatie, alleen de kaart
nu ja / nee begrijp het niet echt, want kijk naar de flight simulator community en nu steeds intressanter wordende race simulaties.CyberCow schreef op zondag 11 december 2016 @ 13:00:
[...]
Ja dat bedoelde ik ook je kan wel de kaart zien maar daar word geen route op getekend. Eigenlijk heb je daar niet zo heel veel aan. Vind het ook raar het niet zo gemaakt is je hele route advicer op je telefoon als een soort van app te kunnen laten werken. Denk alleen dat ze bij SCS daar ook heel weinig prioriteit aangeven wat ook wel weer te begrijpen valt.
Onderschat de bedrijvingheid achter die spellen niet, er zijn enorm veel verdienen aan controlers enzv om het zo realistisch mogelijk te maken.
SCS realiseerd zich niet volledig dat deze markt mogelijk maken het spel alleen maar intressanter maakt, dit is een reden waarom ik niet echt nog met de game bezig houd ..
ik ben nu bezig met een soort van multifunctionele simulatie mogelijkheid zodat je race/flight/rij simulatie kan spelen .. een multifunctionele opzet is erg prettig.
Tja vanalles
Klopt helemaal. Kijk maar eens naar de populariteit van de skrs shifter. Vorige week nog steeds niet te bestellen. Wil niet zeggen dat ze er rijk van worden maar het verdient vast leuker dan verwachtvso schreef op zondag 11 december 2016 @ 23:56:
[...]
nu ja / nee begrijp het niet echt, want kijk naar de flight simulator community en nu steeds intressanter wordende race simulaties.
Onderschat de bedrijvingheid achter die spellen niet, er zijn enorm veel verdienen aan controlers enzv om het zo realistisch mogelijk te maken.
SCS realiseerd zich niet volledig dat deze markt mogelijk maken het spel alleen maar intressanter maakt, dit is een reden waarom ik niet echt nog met de game bezig houd ..
ik ben nu bezig met een soort van multifunctionele simulatie mogelijkheid zodat je race/flight/rij simulatie kan spelen .. een multifunctionele opzet is erg prettig.
Wie goed doet, die goed ontmoet.
Natuurlijk zou het mooi zijn als het kan maar denk toch echt dat ze zich meer focussen op nieuwe vrachtwagens, vrachten en uitbreiding van de map. Anders misschien een keer op het forum van SCS zoiets laten doorschemeren. Misschien zijn er wel projecten die ermee bezig zijn of willen ze je wel antwoord geven of het er ooit wel of niet gaat komen. Helaas heb ik er de ruimte niet voor maar anders zou het wel heel leuk zijn om het zo realistisch mogelijk te maken met grote schermen en een echte vrachtwagenstoelvso schreef op zondag 11 december 2016 @ 23:56:
[...]
nu ja / nee begrijp het niet echt, want kijk naar de flight simulator community en nu steeds intressanter wordende race simulaties.
Onderschat de bedrijvingheid achter die spellen niet, er zijn enorm veel verdienen aan controlers enzv om het zo realistisch mogelijk te maken.
SCS realiseerd zich niet volledig dat deze markt mogelijk maken het spel alleen maar intressanter maakt, dit is een reden waarom ik niet echt nog met de game bezig houd ..
ik ben nu bezig met een soort van multifunctionele simulatie mogelijkheid zodat je race/flight/rij simulatie kan spelen .. een multifunctionele opzet is erg prettig.
ik en mijn schoonvader willen wel een simulator maken maar de funds zijn op dit moment erg beperkt, ik vind mijn huis isoleren bv iets belangrijker dan spielerij .. maar ik heb wel genoeg meuk om bv een goeie start te kunnen maken. Dat wil zeggen schermpjes .. maar ja als je ze niet in kan zetten.CyberCow schreef op maandag 12 december 2016 @ 12:14:
[...]
Natuurlijk zou het mooi zijn als het kan maar denk toch echt dat ze zich meer focussen op nieuwe vrachtwagens, vrachten en uitbreiding van de map. Anders misschien een keer op het forum van SCS zoiets laten doorschemeren. Misschien zijn er wel projecten die ermee bezig zijn of willen ze je wel antwoord geven of het er ooit wel of niet gaat komen. Helaas heb ik er de ruimte niet voor maar anders zou het wel heel leuk zijn om het zo realistisch mogelijk te maken met grote schermen en een echte vrachtwagenstoel.
Tja vanalles
Mijn post van paar maanden terug ging ook over ETS2 navigatie.
Helaas blijft het beetje lastig. Ik heb wel eens stappen gezet om een eigen kaart render en daarmee ook navigatie systeem te maken, maar er ontbrak te veel info om dat goed te doen. Met name prefabs is een probleem. Nu is dat een jaar terug en misschien dat ik nu meer er over kan vinden, maar het kost veel tijd.
Helaas heb ik nog wel meer features die ik graag zie dat SCS ze implementeert, zoals een SDK ondersteuning voor Linux/Mac, maar IMO zijn ze bijzonder lastig te bereiken voor dat soort vragen. Er staat enkel een 'feature request forum' waar meer mod requests en/of technische problemen in zitten, dan daadwerkelijk nuttige features voor ETS2/ATS.
Ten tweede heb ik het ook nog druk met een overvol pre-master programma, hopelijk vanaf februari niet meer en kan ik er eens naar kijken.
Helaas blijft het beetje lastig. Ik heb wel eens stappen gezet om een eigen kaart render en daarmee ook navigatie systeem te maken, maar er ontbrak te veel info om dat goed te doen. Met name prefabs is een probleem. Nu is dat een jaar terug en misschien dat ik nu meer er over kan vinden, maar het kost veel tijd.
Helaas heb ik nog wel meer features die ik graag zie dat SCS ze implementeert, zoals een SDK ondersteuning voor Linux/Mac, maar IMO zijn ze bijzonder lastig te bereiken voor dat soort vragen. Er staat enkel een 'feature request forum' waar meer mod requests en/of technische problemen in zitten, dan daadwerkelijk nuttige features voor ETS2/ATS.
Ten tweede heb ik het ook nog druk met een overvol pre-master programma, hopelijk vanaf februari niet meer en kan ik er eens naar kijken.

Maar da's niet de groep waaraan ze veel verdienenvso schreef op zondag 11 december 2016 @ 23:56:
[...]
nu ja / nee begrijp het niet echt, want kijk naar de flight simulator community en nu steeds intressanter wordende race simulaties.
Onderschat de bedrijvingheid achter die spellen niet, er zijn enorm veel verdienen aan controlers enzv om het zo realistisch mogelijk te maken.
SCS realiseerd zich niet volledig dat deze markt mogelijk maken het spel alleen maar intressanter maakt, dit is een reden waarom ik niet echt nog met de game bezig houd ..
ik ben nu bezig met een soort van multifunctionele simulatie mogelijkheid zodat je race/flight/rij simulatie kan spelen .. een multifunctionele opzet is erg prettig.
Klopt, 't is nog steeds geweldig wat je daar hebt neergezet, maar ik kan me goed voorstellen dat je dat niet kunt/wil bijhoudenHans1990 schreef op maandag 12 december 2016 @ 13:07:
Mijn post van paar maanden terug ging ook over ETS2 navigatie.
Helaas blijft het beetje lastig. Ik heb wel eens stappen gezet om een eigen kaart render en daarmee ook navigatie systeem te maken, maar er ontbrak te veel info om dat goed te doen. Met name prefabs is een probleem. Nu is dat een jaar terug en misschien dat ik nu meer er over kan vinden, maar het kost veel tijd.
Helaas heb ik nog wel meer features die ik graag zie dat SCS ze implementeert, zoals een SDK ondersteuning voor Linux/Mac, maar IMO zijn ze bijzonder lastig te bereiken voor dat soort vragen. Er staat enkel een 'feature request forum' waar meer mod requests en/of technische problemen in zitten, dan daadwerkelijk nuttige features voor ETS2/ATS.
Ten tweede heb ik het ook nog druk met een overvol pre-master programma, hopelijk vanaf februari niet meer en kan ik er eens naar kijken.
In ander nieuws: ETS2 Local Radio 1.3.0 is uit. Het huidige radiostation wordt nu bovenaan weergegeven en afspelen/pauzeren werkt nu. Nu met keuze uit 310 radiostations
[ Voor 3% gewijzigd door Koenvh op 12-12-2016 14:22 ]
🠕 This side up
Dikke update vandaag van American Truck Simulator:
ATS World Rescale is released in Update 1.5!
http://steamcommunity.com...detail/704082239833096113
ATS World Rescale is released in Update 1.5!
http://steamcommunity.com...detail/704082239833096113
hallo ik heb even de volgende vraag mijn zoon wil ETS2 gaan spelen met instellingen op ultra en op 3 schermen met elk een resolutie van 2560 x 1080 wie heeft er een triple setup en wat voor video kaart om dit lekker te laten lopen
Wil je dit op ultra gaan doen dan heb je zeker wel een GTX 1070 nodig maar met wat mods erbij zou ik zeker wel voor een GTX 1080 kiezen. Een Titan XP is een te dure kaart die zijn geld niet waard is en ook is deze zeer moeilijk te leveren. Je hebt nogal hoge vereisten en dan zul je toch bij een dure kaart uitkomen. Bij de 1070/1080 neem dan geen founders editie want deze is nogal gehorig en koelt ook niet super. Helaas kan ik niet Helaas kan ik je geen goedkopere oplossing adviseren.snarfj schreef op maandag 12 december 2016 @ 15:36:
hallo ik heb even de volgende vraag mijn zoon wil ETS2 gaan spelen met instellingen op ultra en op 3 schermen met elk een resolutie van 2560 x 1080 wie heeft er een triple setup en wat voor video kaart om dit lekker te laten lopen
[ Voor 4% gewijzigd door CyberCow op 12-12-2016 20:31 ]
Zelf heb ik 3×1920×1080 op een R9 290, en zelfs dan draait alles op ultra niet helemaal soepel. (Alles op hoog draait met zo'n 40fps)... Dus met een nog hogere resolutie zou ik inderdaad naar een GTX 1080 kijken. (Al past die vraag beter hier: Componenten Aankoopadvies )snarfj schreef op maandag 12 december 2016 @ 15:36:
hallo ik heb even de volgende vraag mijn zoon wil ETS2 gaan spelen met instellingen op ultra en op 3 schermen met elk een resolutie van 2560 x 1080 wie heeft er een triple setup en wat voor video kaart om dit lekker te laten lopen
🠕 This side up
3x 2560x1080? Zijn dat ultrawides? Jeetje wat zou dat een waanzinnige FOV geven. En een hele soepele nek
Maar het zijn wel gigantisch veel pixels om te pushen, staat ongeveer gelijk aan 4K wat betreft pixel aantal. Ik zou eens naar 4K ETS2 benchmarks/resultaten zoeken, en kijken wat mensen er van zeggen.
Naar mijn idee kan ETS2 kan best zwaar lopen, vooral met enkele mods en als er veel spiegelende oppervlaktes zijn. Dat schopt de framerate hard onderuit. Ik las dat het te maken heeft dat ETS2 nog steeds DX9 game engine is, die bij verreweg niet the latest and greatest is wat betreft video technologie. Dus nogmaals; ik zou eens goed zoeken of mensen ETS2 wel op ultra bij 4K krijgen. Het kan ook nog eerst aan de game engine liggen die op den duur inkakt.
Bovendien ben je met zo'n setup ver voorbij bang/buck sweet spot. Maar dat zou je ws al wel beseffen
1 GTX1080 is meer waard dan mijn huidige gaming PC
Maar het zijn wel gigantisch veel pixels om te pushen, staat ongeveer gelijk aan 4K wat betreft pixel aantal. Ik zou eens naar 4K ETS2 benchmarks/resultaten zoeken, en kijken wat mensen er van zeggen.
Naar mijn idee kan ETS2 kan best zwaar lopen, vooral met enkele mods en als er veel spiegelende oppervlaktes zijn. Dat schopt de framerate hard onderuit. Ik las dat het te maken heeft dat ETS2 nog steeds DX9 game engine is, die bij verreweg niet the latest and greatest is wat betreft video technologie. Dus nogmaals; ik zou eens goed zoeken of mensen ETS2 wel op ultra bij 4K krijgen. Het kan ook nog eerst aan de game engine liggen die op den duur inkakt.
Bovendien ben je met zo'n setup ver voorbij bang/buck sweet spot. Maar dat zou je ws al wel beseffen
1 GTX1080 is meer waard dan mijn huidige gaming PC
