"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Nog afgezien van dat de kleine games uiteraard heel leuk kunnen zijn, maar ik soms ook wel gewoon zin heb in een AAA game zoals civ (die er gelukkig wel is) of een AAA-shooter (zoals Battlefield).
ziet er niet heel positief uit
verwacht meer duidelijkheid in loop van de dag
[ Voor 9% gewijzigd door himlims_ op 06-11-2014 09:54 ]
Dan is mijn bibliotheek nog redelijk bovengemiddeld compatible: 83 titels totaal, 22 zijn compatible met Linux (inclusief SteamOS). Ruim een kwart, niet slecht. Er zitten echter niet echt veel van die triple-A-games bij, of ze zijn al oud (zoals Duke Nukem 3D) en Valve heeft z'n eigen games ook geport dus dat zijn er al 8.anandus schreef op zaterdag 11 oktober 2014 @ 14:16:
Nu meer dan 700(!) games op Steam ook voor Linux verkrijgbaar, ongeveer eenvijfde van de catalogus. Gaat snel de groei
Saved by the buoyancy of citrus
Verwacht dat Saints Row een vna de eerste zal worden die geport wordt/is

This post is warranted for the full amount you paid me for it.
Het goede nieuws is dat Valve behoorlijk bezig is om hun catalogus uit te breiden. Op dit moment zijn er meer dan 1400 titels geschikt voor SteamOS/Linux. Maar om SteamOS te laten slagen als vervanger voor de PS3/PS4/X360/XONE dan moeten ze toch echt het aantal AAA titels aanzienlijk omhoog brengen (zoals himlims aangeeft, de verwachting is dat dit vanaf 2015 een stuk beter zal zijn). Ik bedoel, ik vermaak mij enorm met games zoals Bit.Trip Runner en The Fall; maar titels als Skyrim en GTA5 trekt juist mensen.
Daarbij is er nog een uitdaging: op dit moment wel 1400 SteamOS/Linux titels in hun catalogus staan, maar hiervan zijn er +/- 325 die over volledige controller ondersteuning beschikken. Als je komt met een console vervanger, dan zal ook hier het één en ander aan verbeterd moeten worden.

per direct beschikbaar download 64bit
nieuws; http://warthunder.com/en/...now-available-on-linux-en
zie ook; [MMO] War Thunder
[ Voor 48% gewijzigd door himlims_ op 06-11-2014 20:22 ]
'Little Big Adventure' gratis via GOG.com
game speelbaar via engine; https://code.google.com/p/twin-e/
letop; actieduur is slechts 24u
Nu ik toch bezig ben nog wat totalen:
In totaal staan er 9200 items op Steam, daarvan krijg je 62% met korting.
Vandeze 9200 items is 11% beschikbaar onder Linux.
update
Blijkbaar werkt Steam deze keer met gepersonaliseerde aanbiedingen. De getallen die ik hierboven noem zijn dus alleen voor mij en anderen kunnen iets heel anders zien.
[ Voor 19% gewijzigd door CAPSLOCK2000 op 27-11-2014 00:29 ]
This post is warranted for the full amount you paid me for it.
U zijt allen welkom.
Ik speel tegenwoordig vooral CS:GO maar ben ook nog wel voor andere games te porren.
[ Voor 5% gewijzigd door CAPSLOCK2000 op 27-11-2014 18:57 ]
This post is warranted for the full amount you paid me for it.
- http://www.warsow.net/
- http://warthunder.com/nl
- http://www.teamfortress.com/
- http://blog.dota2.com/?l=english
ps; UT'99 (?) blijft ook een baas
Warthunder kende ik nog niet, dat wil ik wel eens proberen.
This post is warranted for the full amount you paid me for it.
Op dit moment speel ik FIFA 15 nogweleens op Windows, echter zou ik dit ook willen proberen op Linux. Alleen blijft de (Origin?) Installer maar zeuren dat DX11 niet wordt ondersteund. Het spel handmatig kopiëren (vanaf Windows) naar de Wine-dir en regs importeren lukt helaas niet (je gaat opeens van alles proberen
Nu vroeg ik me af.. Hoe zit het met de ondersteuning van DX11? Komt deze nog in Wine en is het misschien zoveel werk, dat ik maar beter op Windows kan blijven spelen?
Hoeveel werk Dx11 onder Wine is? http://wiki.winehq.org/DirectX-ToDo
Veel dus. Nou werkt er meer hiervan dan je zou verwachten als je de lijst ziet, maar toch.
Titels die vooraf (zonder reden vaak) op componenten scannen om sys req te testen, komen bij zelf geïnstalleerde en geconfigureerde Wine instellingen vaak daar niet doorheen, omdat ze simpelweg op de Windows plek naar dingen zoeken. Zo ook Origin nu denk ik zo?
Even rondgekeken, maar het ziet er naar uit dat voor Fifa 14 en 15 niet heel veel moeite is gedaan, na 11 en 12 leek het wel erop dat het met Fifa 13 zo'n gedoe was, dat niemand er meer tijd in heeft gestoken?
never - njah dat is wat overdreven, maar origin games hoef je sowieso niet op te tellen. Draaien van windows games icm wine kan ik je playonlinux aanradenHollowGamer schreef op donderdag 04 december 2014 @ 00:29:
Ik heb een vraag over Wine;
Op dit moment speel ik FIFA 15 nogweleens op Windows, echter zou ik dit ook willen proberen op Linux. Alleen blijft de (Origin?) Installer maar zeuren dat DX11 niet wordt ondersteund. Het spel handmatig kopiëren (vanaf Windows) naar de Wine-dir en regs importeren lukt helaas niet (je gaat opeens van alles proberen)
Nu vroeg ik me af.. Hoe zit het met de ondersteuning van DX11? Komt deze nog in Wine en is het misschien zoveel werk, dat ik maar beter op Windows kan blijven spelen?
het is wel mogelijk om dx11 te spelen, MAAR, dan moet je custom kernel draaien, de opensource drivers van ati en de gaillion3D plugin draaien. Dan kun je soms DX11 games spelen. Maar zolang origin er tussen in zit....

voetbal icm linux, is momenteel vrij beperkt. er is wel een nederlander die game maakt: http://rootgamer.com/6015...d-gameplayfootball-soccer daarlangs heb je de Footbal Manager(?) games die native draaien op Linux
[ Voor 10% gewijzigd door himlims_ op 04-12-2014 11:22 ]
Had de ToDo list nog niet gezien!djunicron schreef op donderdag 04 december 2014 @ 04:56:
Hoi Beta990. EA games onder Origin op Linux is wel vaker een probleem, al was het maar dat je daarmee het nut van Origin voor EA (zo veel mogelijk info van je systeem en netwerk jatten) omzeilt.
Hoeveel werk Dx11 onder Wine is? http://wiki.winehq.org/DirectX-ToDo
Veel dus. Nou werkt er meer hiervan dan je zou verwachten als je de lijst ziet, maar toch.
Titels die vooraf (zonder reden vaak) op componenten scannen om sys req te testen, komen bij zelf geïnstalleerde en geconfigureerde Wine instellingen vaak daar niet doorheen, omdat ze simpelweg op de Windows plek naar dingen zoeken. Zo ook Origin nu denk ik zo?
Even rondgekeken, maar het ziet er naar uit dat voor Fifa 14 en 15 niet heel veel moeite is gedaan, na 11 en 12 leek het wel erop dat het met Fifa 13 zo'n gedoe was, dat niemand er meer tijd in heeft gestoken?
Wat een lijst, was daar allang mee gestopt.
Zeker doordat DX een gesloten standaard is/blijft.
Betreft de overige FIFA versies: deze werken op een oude DX en waren daardoor 'gemakkelijker' aan de praat te krijgen. Ook was er minder controle op de GPU/systeem specs.
Bedankt voor alle info!himlims_ schreef op donderdag 04 december 2014 @ 10:53:
[...]
never - njah dat is wat overdreven, maar origin games hoef je sowieso niet op te tellen. Draaien van windows games icm wine kan ik je playonlinux aanraden
het is wel mogelijk om dx11 te spelen, MAAR, dan moet je custom kernel draaien, de opensource drivers van ati en de gaillion3D plugin draaien. Dan kun je soms DX11 games spelen. Maar zolang origin er tussen in zit....Er is een windows toepassing die de origin koppeling terug naar localhost stuurt en origin uitschakeld, maar die implementatie heb ik icm linux nooit werkend gekregen. De ontwikkeling van gaillion3D en dxd11 support gaat wel in rap tempo! Denk dat nieuwe call of duty binnen paar manden speelbaar moet zijn.
voetbal icm linux, is momenteel vrij beperkt. er is wel een nederlander die game maakt: http://rootgamer.com/6015...d-gameplayfootball-soccer daarlangs heb je de Footbal Manager(?) games die native draaien op Linux
Ik was er al bang voor.. hopelijk komen (game-)ontwikkelaars met OpenGL-ondersteuning of gaat het recente(?) project van AMD om direct op de GPU te zitten in een stroomversnelling.
Dat wordt helaas nog even Windows-draaien, aangezien ik alleen maar dit spel speel.
[ Voor 31% gewijzigd door HollowGamer op 04-12-2014 14:53 ]
https://twitter.com/2K/status/541003305174839296Good news, Linux gamers: BioShock Infinite is coming to Linux in early 2015. More details coming after the New Year.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Klik hier om op linkedIn lid te worden van de Freelance Tweakers groep.
Commandline FTW | Tweakt met mate
echter de opensource ati/amd drivers + gallium3d icm wine is een win. maar ga je die drivers weer gebruiken om native linux game te draaien


mij te veel moeite, blijf gewoon closedsource nvidia spelen
Nouveau heeft dan ook nog geen power scaling ondersteuning, dit heeft als direct resultaat dat de GPU vast blijft zitten op de clocks die tijdens laden van de driver aanwezig waren.Hero of Time schreef op dinsdag 30 december 2014 @ 12:46:
Ik heb op mijn PC de nouveau driver nu draaien maar voor spellen is de performance echt bedroevend. Net een potje UT 2004 gedaan en kwam niet hoger dan 30 fps. Met de nVidia driver haal ik makkelijk 100+. Ik heb alles op het hoogste (details e.d., resolutie van 1920x1200, hoger kan-ie niet). Ik vind 't een flink verschil. Eerder waren er nog berichten dat nouveau een flinke stap naar voren had gemaakt, maar het is nog ver van de performance van de gesloten drivers. Iig op mijn GT430. Ook heb ik 't idee dat met video afspelen het 'upscalen' van de resolutie wat blokkeriger is met nouveau. Het mag dus vanzelfsprekend zijn dat ik weer terug ga naar nVidia drivers.
Tot en met de tesla series is er iets van support, Fermi en nieuwer is "WIP"
http://nouveau.freedesktop.org/wiki/PowerManagement/
Waar AMD heeft gekozen voor ondersteuning van de open source driver gooit NVIDIA het op de binary, al duurt het nog wel even voor de zaken als EGL op Wayland met KMS support kunnen verwachten

Sony A7III | Sony 24 - 105 G | Sigma 100 - 400
Verwijderd
Het is gewoon afwachten.ThaRabbit schreef op vrijdag 02 januari 2015 @ 12:32:
[...]
Nouveau heeft dan ook nog geen power scaling ondersteuning, dit heeft als direct resultaat dat de GPU vast blijft zitten op de clocks die tijdens laden van de driver aanwezig waren.
Tot en met de tesla series is er iets van support, Fermi en nieuwer is "WIP"
http://nouveau.freedesktop.org/wiki/PowerManagement/
Waar AMD heeft gekozen voor ondersteuning van de open source driver gooit NVIDIA het op de binary, al duurt het nog wel even voor de zaken als EGL op Wayland met KMS support kunnen verwachten

Nogal lomp uitgedrukt, maar er zit wel waarheid in. Denken jullie dat zaken zoals Steamworks hierbij een grote hulp kunnen zijn voor developers?Linux has proven to be Frankenstein OS assembled from a disparate array of barely functioning parts with horrible reliability and little potential for future improvement. Time that would have been spent on Linux support will now be used to strengthen our product on platforms with much greater viability.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
is helaas bijna nooit wat in te brengen, dat is gewoon de realiteit.This decision was made based on the disproportionate cost, both in terms of time and money, that we incur to support Linux relative to a very small return on our investment.
Linux zal een go-to OS blijven voorlopig voor webservers, openplatform productiviteit en specifieke distro's voor specifieke hardware en taken, maar het zal simpelweg nog behoorlijk aan populariteit moeten winnen voor doorsnee gebruikers voordat het voor investeerders een interessante OS wordt.
Maar goed, de gigantische wildgroei aan aangepaste varianten van het OS is tegelijk een voordeel en een nadeel. Het maakt ervoor ontwikkelen in ieder geval niet makkelijker.
Steam OS is momenteel gewoon weer een "extra standaard" ipv "de nieuwe standaard".
Tja, ze kunnen inderdaad gewoon zelf teveel kosten maken aan hun devs, die zo te merken weinig affiniteit hebben. Of en dat is mijn overtuiging, hebben de mensen bij Unity "geluk" gehad dat dingen gewoon wel goed uitpakten.himlims_ schreef op dinsdag 13 januari 2015 @ 12:44:
mweg imho zegt het meer over hun eigen prioriteiten/kosten; zo iets gaat toch geld kosten om te maken, wanneer kosten/baten niet in lijn liggen .... imho heb ik zo iets van; unity, udk, unigine etc. lukt het ook dus ...
Linux support is voor veel engines uiteindelijk gewoon een mooie bijwerking, zo van "het is af, laten we nog eens een uurtje of wat in Linux compatibiliteit stoppen". En als het dan aanslaat, gaan ze er eens echt mee aan de gang.
[ Voor 30% gewijzigd door djunicron op 13-01-2015 12:47 ]
In geval van de Terathon Engine zie ik dus dat ze wel een MacOS X port aanbieden. Aangezien dat de basis functionaliteit voor grafische en audio gerelateerde zaken op zowel MacOS X als Linux enorm veel raakvlakken heeft of gelijk zijn; zou dit geen probleem moeten zijn. En en dan heb ik het nog niet over de vele standaard libraries die op beide omgevingen in gebruik zijn (OpenAL, OpenGL, etc, etc) en/of gebruikt kunnen worden (LibSDL bijvoorbeeld).
Als een persoon die vroeger diverse closed source projecten heeft geport naar Linux (al dan niet binnen een team), kan ik zeggen dat het geen groot probleem hoeft te zijn. Het grootste probleem waar wij tegen aan liepen had voornamelijk te maken met non-standaardisatie van Visual C++ waardoor we meer tijd kwijt waren om de code naar ANSI C/C++ om te zetten en het gebruik van hardcoded assembly. Juist de DirectX code omzetten naar OpenGL (of LibSDL) stelde over het algemeen niet veel voor en juist door libraries als LibSDL was platformonafhankelijkheid in 9/10 gevallen geen enkel probleem
https://github.com/valvesoftware/steam-for-linux/issues/3671
"Until I looked and saw that steam had apparently deleted everything owned by my user recursively from the root directory. Including my 3tb external drive I back everything up to that was mounted under /media."
heb dat via symbolic link, over 3 schijven staan me gamesihre schreef op vrijdag 16 januari 2015 @ 08:25:
Pas op met het moven van je ~/.local/share/steam folder:
https://github.com/valvesoftware/steam-for-linux/issues/3671
"Until I looked and saw that steam had apparently deleted everything owned by my user recursively from the root directory. Including my 3tb external drive I back everything up to that was mounted under /media."

maar wel een lompe 'vout'

OMG... ik heb onder /media m'n fileserver gemount... ik moet er niet aan denken dat Steam zo'n 4TB aan data gaat lopen wegmieteren. Daar zou ik op z'n zachtst gezegd niet vrolijk van worden.ihre schreef op vrijdag 16 januari 2015 @ 08:25:
Pas op met het moven van je ~/.local/share/steam folder:
https://github.com/valvesoftware/steam-for-linux/issues/3671
"Until I looked and saw that steam had apparently deleted everything owned by my user recursively from the root directory. Including my 3tb external drive I back everything up to that was mounted under /media."

Blijkbaar doet het scriptje zoiets:
1
| rm -rf "$STEAMROOT/"* |
's mooi als $STEAMROOT niet klopt of leeg is ofzo. Beetje gevaarlijk.
[edit]
De Windowsvariant heeft ook zo'n DELETE-ALL-THE-DATAZ-mentaliteit blijkbaar. Op https://support.steampowe...le.php?ref=9609-OBMP-2526 wordt ervoor gewaarschuwd:
Zou het zo lastig zijn voor Valve om Steam alleen zichzelf te laten verwijderen ipv zo'n blanket sweep? Dat klinkt een beetje als de luie oplossing, maargoed.The uninstallation process deletes the folder Steam was installed to to ensure it is fully uninstalled. If you accidentally installed Steam to a folder containing other data, for example C:\Program Files\ instead of C:\Program Files\Steam\, STOP! Do not run the uninstaller and instead carefully follow the instructions below for Manually Removing Steam, except only delete Steam-related files in step 3.
Even andere vraag: een van de manieren waarop ik kan gamen met m'n trage ThinkPad is de streamingfunctie. Hoewel het bruikbaar is is het zeker niet ideaal momenteel. Ik zie regelmatig slow encode, decode en/of network. Dat laatste eigenlijk maar soms en alleen als ik de laptop aan de wifi heb. Hoe zijn jullie ervaringen daarmee en zouden er manieren zijn om te optimaliseren?
Native gamen op de laptop gaat eigenlijk slechter dan zou moeten. Het is een T61 met integrated graphics (GM965/GL960), die zou bijvoorbeeld Half Life 2 moeten kunnen draaien. Niet snel, niet met veel details, maar het zou moeten kunnen geloof ik. Helaas is HL2 op mijn machine niet te spelen. Alles is zwart, textures zijn niet zichtbaar, eigenlijk is zo goed als niks zichtbaar. Ik probeerde gisteren Dungeon Keeper 2 te draaien via Wine: te traag. Het lijkt goed te gaan zolang er geen UI-elementen in beeld zijn. Dus het menu draait op 2fps, het begin van een level (introductie) draait weer helemaal soepel, maar zodra die introductie voorbij is en er weer een UI overheen staat is het afgelopen. Op zich gek, Warcraft III gaat een stuk beter.
Dus daar is nog wel wat aan te sleutelen verwacht ik. Gelukkig kan ik Super Meat Boy en Papers Please wel goed draaien. Oh en Duke Nukem 3D
[ Voor 71% gewijzigd door Cyphax op 16-01-2015 09:36 ]
Saved by the buoyancy of citrus
Verwijderd
WTF!!ihre schreef op vrijdag 16 januari 2015 @ 08:25:
Pas op met het moven van je ~/.local/share/steam folder:
https://github.com/valvesoftware/steam-for-linux/issues/3671
"Until I looked and saw that steam had apparently deleted everything owned by my user recursively from the root directory. Including my 3tb external drive I back everything up to that was mounted under /media."
Hoe krijgt een bug dat voor elkaar?Je bent nooit zomaar een SU.


Saved by the buoyancy of citrus
Maar deze bug is best ernstig. Zie ook een van de comments, als je je NAS hebt gekoppeld en je hebt daar alle rechten op, is zo je NAS leeg. Lekker handig als je 'm gebruikt voor backups e.d. (dat had de reporter dus, externe schijf voor backups leeg). Ik heb dan liever dat /usr wordt weggesmeten, dat is met een herinstallatie wel weer gefixt, maar meerdere TB aan data, dat niet (games, saves, muziek, video's, foto's, noem maar op).
Commandline FTW | Tweakt met mate
Verwijderd
Dat is gewoon idioot en slecht programmeren.Hero of Time schreef op zaterdag 17 januari 2015 @ 11:25:
Steam draai je op geen enkel systeem als root. Sterker nog, elk normaal programma draai je niet als root.
Maar deze bug is best ernstig. Zie ook een van de comments, als je je NAS hebt gekoppeld en je hebt daar alle rechten op, is zo je NAS leeg. Lekker handig als je 'm gebruikt voor backups e.d. (dat had de reporter dus, externe schijf voor backups leeg). Ik heb dan liever dat /usr wordt weggesmeten, dat is met een herinstallatie wel weer gefixt, maar meerdere TB aan data, dat niet (games, saves, muziek, video's, foto's, noem maar op).

Helaas is het erg makkelijk om zo'n vergissing te maken. Als programmeur zou je hier altijd rekening mee moeten houden als je een rm -rf doet, maar het is makkelijk over het hoofd te zien. Ik vrees dat heel wat van mijn eigen scriptjes dezelfde fout maken.
This post is warranted for the full amount you paid me for it.
Ik heb een Thinkpad W540 die ik vooral voor studiedingen gebruik (ik heb een vaste gaming-PC thuis). Af en toe speel ik tussen de college's door wat KSP en dat gaat prima. Gisteren kwam ik er helaas achter dat het best wel onmogelijk is om een FPS op dat ding te spelen.
Ik gebruik Bumblebee voor het switchen tussen de Intel Integrated Graphics en de Nvidia Quadro. Het probleem is alsvolgt:
- Spelen op de Intel GPU is geen optie. CS:GO draait dan op < 30 fps (op laagste settings)
- Spelen over de VirtualGL-bridge (via optirun) is ook niks. Ik heb in dat geval bijna geen hogere framerate dan op de integrated GPU.
- Als ik speel over de primus-bridge (via primusrun) krijg ik wel fatsoenlijke framerates in CS:GO ( ~ 80 fps), maar heb ik enorm veel last van input lag wat het bijna onmogelijk maakt iets te raken. Dit merk ik al als ik in het main menu zit: de cursor heeft dan duidelijk een vertraging bij het bewegen.
Voor de duidelijkheid, ik heb V-Sync al uitstaan (met vblank_mode=0). Als ik die optie niet meegeef, is het nog véél erger.
Ik had ook iets gelezen over een native methode van Nvidia zelf, genaamd nvidia-prime maar zover ik lees is dat (nog?) alleen beschikbaar voor Ubuntu. Ik draai Manjaro.
[ Voor 8% gewijzigd door Compizfox op 17-01-2015 16:20 ]
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Verwijderd
Je moet gewoon extra voorzichtig zijn.CAPSLOCK2000 schreef op zaterdag 17 januari 2015 @ 14:18:
dit is verelend en zal nog wel een hoop mensen bijten.
Helaas is het erg makkelijk om zo'n vergissing te maken. Als programmeur zou je hier altijd rekening mee moeten houden als je een rm -rf doet, maar het is makkelijk over het hoofd te zien. Ik vrees dat heel wat van mijn eigen scriptjes dezelfde fout maken.
http://arstechnica.com/ga...aming-in-the-steamos-era/
Ik moet bekennen dat ik weinig games native speel op Linux (omdat mijn laptop 7 jaar oud is een het moet doen met integrated graphics en mijn game-PC draait op Windows) maar soms stream ik via Steam. Ideaal is het nog niet, maargoed. Ik ben Gabe wel heel dankbaar, maar ook de vele vrijwilligers die het uberhaupt allemaal in de afgelopen jaren hebben voorbereid (door een heleboel gave software te schrijven waar Steam weer op draait).
Saved by the buoyancy of citrus
steamos biedt minder dan je native linux, waarom zou iemand dan voor steamos kiezen? snap het echt niet.
- gemakzucht? installeer https://github.com/thor27/steam-login
- features.... nope
- eenvoudig in gebruik? mweh, bigpicture ondersteunt niet alle features van steam
- steambox/machine... misschien, maar ook daarvoor geld; beter linux + steam kun je ook 'iets' met je bakkie afgezien van gamen.
[ Voor 5% gewijzigd door himlims_ op 05-03-2015 09:57 ]
Biedt minder dan je native Linux? In hoeverre?himlims_ schreef op donderdag 05 maart 2015 @ 09:57:
steamos heeft in mijn beleving nauwelijk (eigenlijk geen) meerwaarde tozv linux-smaak-x + steam = steamos
steamos biedt minder dan je native linux, waarom zou iemand dan voor steamos kiezen? snap het echt niet.
Verder is het installatiegemak misschien een reden. Ik heb ook gewoon Steam draaien (zowel in Wine als native maar de Windows-versie gebruik ik niet op m'n Linuxmachine) en dat is zat maar ik doe met die laptop eigenlijk bijna alles. Mijn game-PC heeft weliswaar een volwaardig OS maar ik gebruik het ding alleen voor games. Er hoeft dus verder weinig omheen te zitten.
Ik denk dat SteamOS echt voor die Steam-machines interessant is. Wordt eigenlijk gewoon een console.
Saved by the buoyancy of citrus
Victor Vran

Victor Vran is the isometric action-RPG where your skill is just as essential as your character build and gear. Experience intense combat action: dodge, jump and unleash powerful skills to finish off your enemies! AVAILABLE NOW: Slay demons together in cooperative multiplayer!
in short; diablo kloon

* Linux support toegevoegd
* Victor Vran Steam Page
heb de game nog niet gespeeld, dus veel zinnigs te melden heb ik dan ook niet
https://s3.amazonaws.com/...ent-XAN-2665501-Linux.zip
This post is warranted for the full amount you paid me for it.
This post is warranted for the full amount you paid me for it.
vaak wel, maar kan functie/feature afhankelijk zijn. games via humblebundle/gog of direct bij ontwikkelaar sowieso. vaak kun je games ook via steam binnen halen, en dan draaien zonder steambegintmeta schreef op zondag 20 september 2015 @ 16:30:
Doen de meeste steam-linux-games het ook zonder Steam eigenlijk? Bij mijn steekproef wel, maar ik heb het nooit heel uitgebreid getest.
zo kun je ook je windows titels draaien; http://askubuntu.com/ques...rom-linux-steam-with-wine
Nu is tegelijkertijd mijn grafische kaart bokkesprongen aan het maken bij het booten en speel ik met het idee om hem te vervangen. Hoe staat het, zoveel maand later alweer, met grafische kaart ondersteuning bij nVidia en AMD? Ik spreek dan over zowel open-source als closed-source drivers.
Ik heb nu een HD7850 en de linux variant van DOTA2 had last van lage framerates en stutter. Heb het probleem nooit tot op de bodem uitgezocht (booten naar Windows was sneller en makkelijker ;+ )
ASSUME makes an ASS out of U and ME
Wil je dus Ubuntu draaien en je neemt een nVidia videokaart die gister uit is gekomen, dan zal je initieel niet veel kunnen totdat je via een PPA of andere manier de gesloten driver installeert, en hopen dat die de kaart al ondersteund.
Commandline FTW | Tweakt met mate
This post is warranted for the full amount you paid me for it.
Commandline FTW | Tweakt met mate
wil je opensource; kies dan voor ati, ... maar commerciele/closedsource games

ligt er dus meer aan waar je persoonlijke voorkeur naar uit gaat
bij mij komt er geen ATI meer in, ookal krijg ik m voor nop

ps; ziet er na uit dat 'Just Cause 3' binnenkort op linux speelbaar wordt
[ Voor 9% gewijzigd door himlims_ op 23-10-2015 09:49 ]
Ik heb een 960 mini en draai momenteel driver 346.96 (dit zijn niet eens de nieuwste). Heb een beetje gechecked in dota2 en haalde daar vaak 200 fps continu, maar heb niet 1 wedstrijd gelogd om zeker te zijn welke fps ik haal onder zware teamfights en in SOMA staan alle settings op hoog zonder problemen.CAPSLOCK2000 schreef op donderdag 22 oktober 2015 @ 23:08:
Een collega van mij heeft net een GTX960 gekocht en die heb ik niks over drivers horen zeggen, maar dat is ook wel iemand die toch wel de nieuwste drivers draait. Ik raad NVidia aan voor gamers.
openage: a volunteer project to create a free engine clone of Age of Empires II, primarily aimed at POSIX platforms such as GNU/Linux, comparable in its goals to projects like OpenMW, OpenRA, OpenTTD and OpenRCT2

Saved by the buoyancy of citrus
Verwijderd
Dan is de volgende stap op BSD kernel gebaseerde 'rigs'?
over nvidia icm linux heb ik niets te klagen, maar hun samenwerking en beschikbaarstellen van code vinden andere rond uit slecht en matig als je vergeleikt met wat amd doet. (maar zij komen met huidige generatie niet in de buurt van ..)Verwijderd schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 02:03:
Mooi dit, las 1500 games nu in Steam? Staat tot niets tegenover win platform maar als er steeds meer games komen voor Linux dan hoop ik eens in een winkel de eerste 'game rigs' te zien met standaard een Linux distro erop, mss dat Linux dan wel van de grond komt en dat nvidia eens een wat andere koers gaat varen. Dan is de volgende stap op BSD kernel gebaseerde 'rigs'?Mens mag toch hopen niet dan?
heb nu 15-20% van alle linux games gekocht/in bezit, alle 1500 'sounds like a challenge'

toch vond ik de tijd van loki-games leuker; mooi fysiek doosje, boekje en onderzetter. alleen jammer dat ze zichzelf omzeep geholpen hebben.
mijn toppertje van dit moment; "Punch Club" blijkt best lastig en uitdagend, fancy 8bit stijl en muziek. maar goed, wil je wat mooiers is ARK (maar ruk prestatie op mijn bak) of Dying Light een leuke optie. Ook warthunder draait heel behoorlijk sinds laatste 2 updates. "Vendetta - Curse of Raven's Cry" schijnt ook wel aardig te zijn, maar geen ervaring mee; ontwikkelaars negeren structureel de mail
[ Voor 4% gewijzigd door himlims_ op 20-01-2016 09:37 ]
Heb er in ieder geval enorme leuke contacten aan overgehouden: Sam Lantinga (tegenwoordig werkt hij bij Blizzard, maar hij is de grondlegger van SDL) en Ryan "Icculus" Gordon (bekend van diverse Linux ports en icculus.org; heeft diverse projecten van mij gehost staan). Good times indeed!
For those that weren't invited to this event, NVIDIA recorded the videos and they'll be making them public once The Khronos Group officially announces the new API. Since being delayed last year, the latest rumors I've heard from stakeholders is that Vulkan 1.0 will probably be announced in March.
http://www.phoronix.com/s...&px=NVIDIA-Vulkan-Dev-Day
en ook:
Steam On Linux Hits 1,800 Games Available
This morning marks 1,800 Linux-native games being available via Valve's Steam service.
2016 lijkt een mooi jaar te worden.
[ Voor 15% gewijzigd door noMSforme op 20-01-2016 20:59 ]
Eerst maar even afwachten.noMSforme schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 20:57:
NVIDIA yesterday hosted a Vulkan Developers Day at their campus for graphics developers to learn more about the next-generation Khronos API.
For those that weren't invited to this event, NVIDIA recorded the videos and they'll be making them public once The Khronos Group officially announces the new API. Since being delayed last year, the latest rumors I've heard from stakeholders is that Vulkan 1.0 will probably be announced in March.
http://www.phoronix.com/s...&px=NVIDIA-Vulkan-Dev-Day
en ook:
Steam On Linux Hits 1,800 Games Available
This morning marks 1,800 Linux-native games being available via Valve's Steam service.
2016 lijkt een mooi jaar te worden.
Het moeilijke lijkt me op Linux de hoeveelheid aan distro's, die ieder zo hun eigen packages(-manager), X, drivers, libs, omgeving, etc. hebben.
Dat probleem wordt al deels getackeld door gebruik te maken van OpenGL, Vulkan, Wine, etc. Maar ik zie de bui al hangen als Wayland dit of volgendjaar z'n intreden gaat maken en X vervangt.
Ja, het zou allemaal geen probleem moeten zijn, maar het voordeel van bijvoorbeeld OS X en Windows, is dat er het veel makkelijker is voor een dev om games voor te schrijven doordat de 'onderdelen' al reeds bekend zijn. Tevens kan je heel eenvoudig aan de consument uitleggen dat de game pas draait op OS X 10.* of Windows 10, i.p.v. Xorg*, mesa*, .. zoveel.
Verder moet ik wel eens zien hoe het gaat met games buiten Steam of GOG.
Ik hoop echt van harte dat het lukt, steeds herstarten naar Windows blijft vervelend en onnodig voor enkel games.

No keyboard detected. Press F1 to continue.
Verwijderd
Een van mijn favoriete Total War titels.
Draait hier perfect op Arch. Nu Rome nog...
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 24-01-2016 22:27 ]
Dit gebeurt in Windows (met Steam iig) ook, da's niet fijn. Bij elke nieuwe titel verschijnt er eerst wel een DirectX-installatie, en vaak ook nog wel eentje van redistributables van c++ ofzo, iig echt van die libraries die je al weet ik hoe vaak eerder hebt geïnstalleerd (tenminste; Steam dan toch).Blokker_1999 schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 19:24:
Game devs zullen gewoon zoveel mogelijk libs zelf meeleveren. Package managers zullen niet gebruikt worden, mogelijks wel distributieplatformen zoals een steam. Perfect zal het niet zijn vanuit de FOSS gedachte, maar zo enorm veel problemen verwacht ik eigenlijk niet voor ontwikkelaars.
Het zou wel heel gaaf zijn als ze wat meer dezelfde versies van libraries gingen gebruiken, misschien een soort van set die Steam zelf kan ophalen en bijhouden wellicht?
Ik heb geen idee hoe dat nu gaat; ik heb maar een paar titels uit mijn verzameling op Linux geïnstalleerd (laptop is te traag voor het echte werk), dat ging eigenlijk wel heel goed. Enige uitzondering is Hotline Miami, die niet wil starten. Het heeft te maken met het gegeven dat mijn systeem multilib is maar ik ben er nog niet achter gekomen.
Saved by the buoyancy of citrus
De games regelmatig niet speelbaar zijn. Dan bedoel ik niet zozeer performance als wel dat de game gewoon niet goed draait (shader issues, gebrekkige input, freeze, ctd's).
Ik vrees dat dat bij linux vergelijkbaar is.
Binnenkort kan ik deze aanname waarschijnlijk testen omdat mijn steammachine dan binnen is (wat een dualboot SteamOS/Windows gaat worden).
SteamOS heeft voor een tussenvorm gekozen. Steam levert zelf een heel stel standaard-libraries mee waar de ontwikkelaars op kunnen vertrouwen. Het is dus niet nodig dat iedereen z'n eigen kopietje van libopengl gaat meeleveren.Blokker_1999 schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 19:24:
Game devs zullen gewoon zoveel mogelijk libs zelf meeleveren. Package managers zullen niet gebruikt worden, mogelijks wel distributieplatformen zoals een steam. Perfect zal het niet zijn vanuit de FOSS gedachte, maar zo enorm veel problemen verwacht ik eigenlijk niet voor ontwikkelaars.
This post is warranted for the full amount you paid me for it.
http://www.phoronix.com/s...px=Croteam-Will-Do-Vulkan
This post is warranted for the full amount you paid me for it.
Uiteindelijk heb ik een eigen brouwsel gemaakt van Debian, de Steam client en Kodi en nu heb ik een prima werkend geheel.
snap dat het een console experience moet zijn, maar kunt beter zelf pc bouwen en je favoriete smaak linux installeren met steam(big picture) biedt meer mogelijkheden.
heb je geld over, ja dan is zon alienware kastje met blauwe ledjes best leuk [..] maar is dat 900 piek waard? mweh
daarlangs kun je meer met je 'full desktop' bijv. wine games, lutris etc.
Echter, als je niet zoveel ervaring hebt met Linux, maar geen geld/zin/kennis hebt om een Windows licentie op je machine te krijgen, of geen Windows wilt draaien, kan ik me prima voorstellen dat SteamOS dan ineens een optie wordt. Maar dan moet het wel stabiel zijn, en daar zijn ze nog lang niet..
Maar het is wat ik al aangaf, een vervanger van een mediacenter dingetje, alleen had ik voor mezelf bedacht dat als ik toch iets anders aan de TV aansluit het ook wel leuk zou zijn als ik dan ook wat games kan spelen vanaf de bank :-)
Ander, maar gerelateerd verhaal, laatst een nieuwe installatie van Debian Jessie op mijn desktop gedaan, maar de performance van mijn GTX970 is in ARK nagenoeg hetzelfde als in Windows (a 50-60 FPS in een groot open stuk met veel dino's en andere meuk)! Dus wat dat betreft gaan we heul erg de goede kant op!
Nu alleen Blizzard nog zover krijgen dat ze het gaan supporten.... ;-)
[ Voor 3% gewijzigd door Thulium op 29-01-2016 10:05 ]
In mijn (beperkte) ervaring is dat niet zo, alle games die ik heb gedaan in Linux draaien gewoon goed.eL_Jay schreef op maandag 25 januari 2016 @ 11:49:
Bij gamen op mijn macbook merk ik wel dat ondanks dat de Macversie supported is (vanaf bijv HD3000).
De games regelmatig niet speelbaar zijn. Dan bedoel ik niet zozeer performance als wel dat de game gewoon niet goed draait (shader issues, gebrekkige input, freeze, ctd's).
Ik vrees dat dat bij linux vergelijkbaar is.
Binnenkort kan ik deze aanname waarschijnlijk testen omdat mijn steammachine dan binnen is (wat een dualboot SteamOS/Windows gaat worden).
Ik maak gebruik van zowel de streaming mogelijkheid als van lokale installaties. Het is een grappig iets, maar ik moet eerlijk bekennen dat het meer een leuke bezigheid is. Zelf zou ik nu eerder een Steam Link met bijbehorende Steam Controller aanschaffen.
Inhouse Streaming is ontzettend gaaf, zeker als je een goede lijn hebt liggen tussen de PC en de client, geen merkbare vertraging! Alleen is CS:GO misschien niet het beste idee ;-)
Ik zou echter alleen nog steeds geen SteamLink kopen, tuurlijk is het een mooi apparaat en het zal ook best goed werken, maar dan kun je alleen Steam Streamen. Ik heb nu ook de mogelijkheid om een browsertje te starten vanaf de bank of (belangrijker) Kodi te starten en mijn series te volgen.
himlims_ schreef op vrijdag 29 januari 2016 @ 09:59:
hoewel ik groot fan ben van linux, zie ik de meerwaarde van steamos/steammachine niet
snap dat het een console experience moet zijn, maar kunt beter zelf pc bouwen en je favoriete smaak linux installeren met steam(big picture) biedt meer mogelijkheden.
heb je geld over, ja dan is zon alienware kastje met blauwe ledjes best leuk [..] maar is dat 900 piek waard? mweh
daarlangs kun je meer met je 'full desktop' bijv. wine games, lutris etc.
Ik ga waarschijnlijk rond de 1700 uitgeven aan de Zotac SN970 (1100 aanschaf) om deze up to spec te krijgen (6400t vervangen door een 6600t indien mogelijk, 16 GB ram, 512 of 1TB m.2 ssd)
Voor mij zijn er 2 redenen. Mobiliteit/portability. Het is namelijk technisch onmogelijk om een vergelijkbare performance in een dergelijke form-factor te krijgen.
2 is dat ik het gedoe met zelfbouw systemen moe ben. (troubleshooten e.d., mijn tijd is namelijk ook kostbaar, als ik mijn tijd voor uurtarief in rekening breng is zelfbouw zeker duurder
ik ben van plan de HDD voor casual linux/SteamOS gaming te gebruiken (huiskamer) en de SSD voor een high-performance windows boot voor de meer high-end games (lanbox en meer HC met bureau opstelling). De mbpr gebruik ik dan voor lekker mobiel gamen op de accu. Dan zijn al mijn behoeftes voorzien.
De steambox zal incidenteel ook als workstation worden ingezet als de MBPr13 tekort schiet.
Ben overigens wel een beetje terughoudend m.b.t. tot Linux, weinig goeds gehoord over GPU drivers en ingame performance. (en vanuit een Pro standpunt mis je echt een hoop software, kan me voorstellen dat game-rand-diensten ook maar weinig op linux uitbrengen)
Maar zoals ik een paar posts geleden aangaf, de performance van ARK (vrij zware open-world survival game) is op mijn systeem (Debian 8 met de closed source NVidia 970 STRIX driver) bijna hetzelfde als op Windows.
Natuurlijk zijn drivers belangrijk, maar de gameontwikkelaar moet ook zijn best doen om zijn game op Linux aan de praat te krijgen. Stom voorbeeldje, ik installeer mijn systemen altijd met een en_GB locale. Maar Civilizations 5 weigert te starten zonder en_US locale aan boord. En bij Age of Wonders 3 zie je in de menu's geen leesbare text zonder een en_GB locale.
Kortom, niet alles zal in een keer werken, maar als je SteamOS draait zijn veel van dit soort randvoorwaarden al ingevuld door Valve (aangezien SteamOS ook vaak het 'target OS' is).
Eigenlijk werkt steam verassend goed. Civilization 5 werkt , garry's mod, Cities skylines (wel lage FPS) etc. etc. behalve .... minecraft. Wat een grafzooi. Het spel zelf werkt prima met openjdk. Maar dan moeten er ook heul veel mods bij want de server heeft dat ook. En in Windows is dat makkelijk te doen omdat er speciale programma's voor zijn geschreven. Ik ben nog geen Linux alternatief tegengekomen dat werkt.
Ook werkt zijn gaming muis niet. De Mad Catz R.A.T 7 . Na deze tutorial gevolgd te hebben, had X geen zin meer om te starten. Dus maar het bestand weer verwijderd. Daar zoek ik ook nog een oplossing voor.
Al met al ben ik positief verrast.
3640 Wp ZO pvoutput | FOSS | Gasloos | Trabant 601 (kubel + kombi) | Simson s53e | Ford nugget '89
Wat bedoel je met game rand diensten?eL_Jay schreef op zaterdag 30 januari 2016 @ 13:20:
[...]
[offtopic]
Ben overigens wel een beetje terughoudend m.b.t. tot Linux, weinig goeds gehoord over GPU drivers en ingame performance. (en vanuit een Pro standpunt mis je echt een hoop software, kan me voorstellen dat game-rand-diensten ook maar weinig op linux uitbrengen)
No keyboard detected. Press F1 to continue.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Alleen al software voor randappartuur lijkt me al lastig worden (fancy headset/muizen en ramplanken met macro's).
Daarnaast inderdaad chatsoftware (gebruik zelf Curse), Fraps, HW monitor, GPU-z/CPU-z dat soort dingen.
Ja er zijn vaak substituten maar bijv GIMP is voor mij geen alternatief voor Photoshop.
Niet om te bashen maar een windows client is er altijd, een mac client vaak en een linux client imo het minst. (mijn ervaring met pro sofware)
Verwijderd
Software voor linux is geen probleem (voor mij althans niet meer). nieuwste office, photoshop cs6 kan ook gewoon mooi installeren in linux met playonlinux. Dit werkt per-fect en werkt gewoon hetzelfde als in windows.eL_Jay schreef op zondag 31 januari 2016 @ 10:49:
[...]
Alleen al software voor randappartuur lijkt me al lastig worden (fancy headset/muizen en ramplanken met macro's).
Daarnaast inderdaad chatsoftware (gebruik zelf Curse), Fraps, HW monitor, GPU-z/CPU-z dat soort dingen.
Ja er zijn vaak substituten maar bijv GIMP is voor mij geen alternatief voor Photoshop.
Niet om te bashen maar een windows client is er altijd, een mac client vaak en een linux client imo het minst. (mijn ervaring met pro sofware)
Overigens is er nog een veel mooiere client van skype voor linux aanwezig:
https://github.com/haskellcamargo/skype-unofficial-client
Het is gewoon kwestie van goed zoeken om de goede alternatieven te vinden, ze staan meestal op github.com en ook in de AUR van archlinux kan je veel software vinden die je misschien nog nooit bent tegen gekomen.
Het zijn vooral drivers van bijzondere hardware (bijvoorbeeld game mouse/keyboard) zoals jij al aangaf en updaten van navigatie systemen (bv tomtom) wat een probleem is in linux, maar dat is dan ook het enige wat ik op dit moment kan bedenken en daar heb je ook een alternatief voor: Update je gps gewoon niet zolang er geen 3de wereld oorlog is geweest zal er weinig aan de straten gewijzigd zijn en koop hardware die wél gewoon linux ondersteunt.
En tja, games betreft... je moet sowieso altijd de specs bekijken of je pc het spel wel kan draaien, ook al was het windows only.

Goede insurgency review
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 05-02-2016 16:49 ]
google news
Gamen ip Linux: dat gaat, maar your milage may vary. Ik hou t lekker bij de simpele dingen die op het Intel chipje kunnen draaien.
Werkt Office 2013/2016 al onder Wine dan? Volgens WineDB is het "garbage"...Verwijderd schreef op vrijdag 05 februari 2016 @ 16:12:
[...]
Software voor linux is geen probleem (voor mij althans niet meer). nieuwste office, photoshop cs6 kan ook gewoon mooi installeren in linux met playonlinux. Dit werkt per-fect en werkt gewoon hetzelfde als in windows.
Sorry hoor, maar dat slaat compleet nergens op. Insurgency is totaal niet te vergelijken met Battlefield 4. Het zijn beide leuke games, maar in een totaal andere categorie. Waarom vindt je "dat Origin-gedoe" belachelijk en Steam niet? Het zijn allebei proprietary platforms. Je vindt "Origin een beetje kiddy"? Waar slaat dat op?En tja, games betreft... je moet sowieso altijd de specs bekijken of je pc het spel wel kan draaien, ook al was het windows only.En blijf aub uit de buurt van EA Games, niet dat de games slecht zijn, maar dat Origin gedoe vind ik belachelijk, zeg vaarwel tegen battelfield en speel insurgency via steam, dit spel doet me meeste aan battelfield denken. Ze hadden maar op steam moeten gebleven hebben, ik vind origin overigens een beetje kiddy.

Gewoon Steam in Big picture modus openen in linux en je bent al een pro-gamer.
[ Voor 6% gewijzigd door Compizfox op 06-02-2016 14:00 ]
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Verwijderd
2013 is in test fase, maar het zou moeten werken. Ik weet alleen niet tot hoever het werkt, want ik heb de 2007 versie. Er wordt er wel nog steeds aan gewerkt. Als ik hier kijk in de source code, was de laatste update vorige week. 2010 zou trouwens ook net zo goed werken als 2007.Compizfox schreef op zaterdag 06 februari 2016 @ 13:58:
[...]
Werkt Office 2013/2016 al onder Wine dan? Volgens WineDB is het "garbage"...
Voor de 2016 versie is het natuurlijk nog af te wachten, maar ze zullen er vast aan beginnen wanneer 2013 goed werkt.
Mja, je hebt het natuurlijk over Battlefield 4 wat een heel moderne source is. Daar kan voorlopig geen enkel spel tegenop, zelfs geen windows only. Toch durf ik (ja ik durf dat!) Interstellar Marines te noemen als een linux alternatief voor Battlefield 4.Compizfox schreef op zaterdag 06 februari 2016 @ 13:58:
[...]
Sorry hoor, maar dat slaat compleet nergens op. Insurgency is totaal niet te vergelijken met Battlefield 4. Het zijn beide leuke games, maar in een totaal andere categorie. Waarom vindt je "dat Origin-gedoe" belachelijk en Steam niet? Het zijn allebei proprietary platforms. Je vindt "Origin een beetje kiddy"? Waar slaat dat op?
Hou er wel rekening mee dat Interstellar Marines nog in een soort van beta (of alpha) fase zit. Het spel is namelijk vroegtijdig toegankelijk op steam geplaatst, dus er kan nog veel nieuwe mogelijkheden ingebracht worden. Alleen verwacht ik niet dat er gebouwen in zullen geplaatst worden die kunnen instorten net als in Battlefield 4.
Wat was jouw eerste reactie toen bekend werd dat EA games voortaan in een aparte client gingen plaatsen? Ik vond het ronduit belachelijk met het gedachte om 2 verschillende clienten te draaien: steam + origin. Verder vind ik origin kiddy omdat het ten eerste zich bezig houdt met "geheime vragen" te beantwoorden voordat je gegevens kunt editen. Dit is gewoon een ouderwetse manier van beveiliging wat nu wel kinderachtig begint te worden. Verder vind ik het kinderachtig dat origin heel je program files mappen scant om één of ander reden. Waarschijnlijk zodat EA kan bijhouden welke games je meeste interesse hebt.
Yup!
Kom op. Heb zelf ook Interstellar Marines maar je kunt simpelweg gewoon niet zulke verschillende games met elkaar vergelijken.Verwijderd schreef op zaterdag 06 februari 2016 @ 18:45:
[...]
Mja, je hebt het natuurlijk over Battlefield 4 wat een heel moderne source is. Daar kan voorlopig geen enkel spel tegenop, zelfs geen windows only. Toch durf ik (ja ik durf dat!) Interstellar Marines te noemen als een linux alternatief voor Battlefield 4.
Interstellar Marines is ook nog eens een geval apart omdat dat spel nog lang niet af is en al meer dan 10 jaar early access is.
Ik zeg ook niet dat elk spel een alternatief hoeft te hebben - dat kan ook helemaal niet. Maar ik vind het gewoon raar dat je zulke verschillende games als alternatief van elkaar ziet.
Tja, zo is het nou eenmaal. Niet alle games gebruiken Steam en hoewel dat misschien handig zou zijn is dat misschien ook maar beter. Vergeet niet dat Steam ook gewoon een proprietary platform is en het is misschien helemaal niet zo handig om dat een monopolie te geven.Wat was jouw eerste reactie toen bekend werd dat EA games voortaan in een aparte client gingen plaatsen? Ik vond het ronduit belachelijk met het gedachte om 2 verschillende clienten te draaien: steam + origin. Verder vind ik origin kiddy omdat het ten eerste zich bezig houdt met "geheime vragen" te beantwoorden voordat je gegevens kunt editen. Dit is gewoon een ouderwetse manier van beveiliging wat nu wel kinderachtig begint te worden. Verder vind ik het kinderachtig dat origin heel je program files mappen scant om één of ander reden. Waarschijnlijk zodat EA kan bijhouden welke games je meeste interesse hebt.
EA is trouwens ook niet de enige die dit doet. Zo heb je Ubisoft met uPlay en GoG met Galaxy (Galaxy is DRM-vrij trouwens).
Dat verhaal met "geheime vragen" volg ik niet helemaal.
Ik ben je even kwijt...[...]
Yup!Anders ben je een linux-gamer.
Vaag verhaal. En ik ben zelf een KDE-gebruiker maar dat laatste slaat natuurlijk ook helemaal nergens op zo zonder onderbouwing.Het is ook zo bekend dat het beter is om in linux steam op te starten in big picture modus zodat de kans kleiner is dat het spel gaat crashen of andere problemen gaat vertonen. Heeft iets te maken met de achtergrond taken waardoor de problemen in de games kunnen veroorzaken. Wat je ook kan doen is gewoon alles afsluiten, dan steam in gewone modus starten en dan het spel starten. Natuurlijk geen Gnome gebruiken, kies liever KDE of XFCE.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Verwijderd
Klopt, daarom blijf ik bij steam.Compizfox schreef op zaterdag 06 februari 2016 @ 20:34:
[...]
EA is trouwens ook niet de enige die dit doet. Zo heb je Ubisoft met uPlay en GoG met Galaxy (Galaxy is DRM-vrij trouwens).
Dat verhaal met "geheime vragen" volg ik niet helemaal.
Betreft "geheime vragen", edit je gegevens eens in origin en je zult zien wat ik bedoel. Ik ben het antwoord op mijn geheime vraag vergeten, helaas. Wie gaat er dan ook zijn echte antwoord geven op zijn geheime vraag?! Als ik dit altijd al zou gedaan hebben, dan was mijn MSN ontelbaar keren gehackt geweest vroeger toen msn er nog was.
Als je een steam link hebt, kun je toch ook niet zomaar zeggen dat je een linux-gamer bent, toch?
Achja, ik vind die Steam Link gewoon geld verspilling.
Zo vaag verhaal is het niet. Het is namelijk een probleem voor games in windowed modus.Compizfox schreef op zaterdag 06 februari 2016 @ 20:34:
[...]
Vaag verhaal. En ik ben zelf een KDE-gebruiker maar dat laatste slaat natuurlijk ook helemaal nergens op zo zonder onderbouwing.
Lees hier maar: https://askubuntu.com/posts/549630/revisions
Tipje in KDE: Je kan met de sneltoets Alt+Shift+F12 snel switchen voor het in/uitschakelen van die onzin effecten. Heel nice voor de game tijd. :-)
Trouwens, gewoon alle vensters minimaliseren en dan het spel op steam starten in normale modus kunnen er problemen ook worden voorkomen tijdens het gamen. Maar ach, weet je, dit is alleen maar bij extreme gevallen.
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 06-02-2016 22:45 ]
Ik ben zeer geinteresseert in dit stukje.Verwijderd schreef op zaterdag 06 februari 2016 @ 18:45:
[...]
2013 is in test fase, maar het zou moeten werken. Ik weet alleen niet tot hoever het werkt, want ik heb de 2007 versie. Er wordt er wel nog steeds aan gewerkt. Als ik hier kijk in de source code, was de laatste update vorige week. 2010 zou trouwens ook net zo goed werken als 2007.
Voor de 2016 versie is het natuurlijk nog af te wachten, maar ze zullen er vast aan beginnen wanneer 2013 goed werkt.
Hoezo is office 2013 in testfase? Door wie? Crossover?
Volgens de AppDB is 1.9.0 "silver", maar als ik het probeer, crashed het net zo hard als voorheen.
Instructies, linkjes?
Als ik een demo van de nieuwste CrossOver installeer:

Op die manier is het een vrij nutteloze testfase...
[ Voor 8% gewijzigd door Rainmaker op 17-02-2016 09:45 ]
We are pentium of borg. Division is futile. You will be approximated.
Verwijderd
Playonlinux natuurlijk.Rainmaker schreef op woensdag 17 februari 2016 @ 09:40:
[...]
Ik ben zeer geinteresseert in dit stukje.
Hoezo is office 2013 in testfase? Door wie? Crossover?
Volgens de AppDB is 1.9.0 "silver", maar als ik het probeer, crashed het net zo hard als voorheen.
Instructies, linkjes?
Als ik een demo van de nieuwste CrossOver installeer:
[afbeelding]
Op die manier is het een vrij nutteloze testfase...
In oktober 2016 komt Civ 6 uit.
Volgens het officiele twitter account komt er ook een Linux versie uit:
https://twitter.com/CivGa...55490?ref_src=twsrc%5Etfw
Ik weet niet of dit (net zoals Civ 5) een port is door Aspyr, of dat deze native door Firaxis uitgegeven wordt (of dat het Aspyr team nu onder Firaxis werkt).
Al met al, een mooie toevoeging aan het gamma van beschikbare AAA games op het Linux platform.
We are pentium of borg. Division is futile. You will be approximated.