Tegenstelling zijn ook zowel gaaf als bizar. Gisteren Afghanistan deel mee gestart, nog best pittig want je moet echt een goed overzicht krijgen van de situatie om alle vijanden stil uit te schakelen. Al regelmatig gehad dat ik net een benzineblik, een band, of iets anders per ongeluk aantikte en meteen mijn plannen moest aanpassen. Wat dat betreft heeft big boss grote voeten en kan hij ook niet subtiel een deur openmaken zonder iedereen te alerten.
Verder was ik wel impressed door oa de visuele invulling van 'the mist', tijdens het spelen wilde ik bijna even stoppen om te kijken hoe het er allemaal uitzag maar dan ben je meteen de sjaak.
Maar de tegenstrijdigheden van pure realisme tot Kojima die duidelijk LCD heeft geslikt zijn weer mooi aanwezig. Ik hoop dat de boss batles weer net zo tof worden als het verslaan van die sniper in de bossen van MGS4, wat een pain in the ass was dat.
[
Voor 26% gewijzigd door
Verwijderd op 30-08-2015 10:14
]