@Jantje 2 & o0SmOkE0o:
Bij mij is dat in ieder geval niet zo. Ik vind betere soldaten nu als toen ik de betreffende missie voor het eerst deed, maar dat is logisch aangezien alle soldaten die ik nu vind over de gehele range beter worden.
Aan het begin van de story mode vindt je alleen C,D en E soldaten, nu neem ik niet eens meer iemand mee als hij geen A+ of hoger is, wat er in mijn geval op neer komt dat ik bijna altijd iedereen mee neem. M.a.w, 95% van de soldaten die ik nu tijdens side ops en missies tegenkom is A+ of beter. Maar dit schijnt gelinkt te zijn aan o.a. je Heroism, en niet aan het ondervragen. Ook heb ik niet alleen de "highly skilled" side ops, maar ook tank units, en zelfs alle mine clearing missies waarbij je helemaal geen tegenstanders hebt kan ik opnieuw doen.
V.w.b. het de specialists waar Jan het over heeft, ik heb al enige tijd geleden de laatste binoculars vrijgespeeld, en dan kun je niet alleen van tevoren de ranks van een soldaat al zien, maar kun je ook zijn specialiteit zien. Deze specialiteit zegt alleen niets over de rank van de soldaat zelf. Zo kun je dus een Gunsmith of Diplomat tegenkomen die door de vijand als "highly skilled" wordt aangeduidt, maar ondertussen wel alleen maar C'tjes en D'tjes scoort.
Ook soldaten die je juist niet wilt hebben, de "troublemakers" zijn specialists, simpelweg omdat die een "speciale" skill hebben. Dat die skill dan het om zeep helpen van medesoldaten is lijkt niets uit te maken. Dat is althans mijn ervaring na > 130 uur gameplay
Edit @Snowbank & SmokingCrop:
Het zou inderdaad kunnen dat het een beperkt aantal is omdat je anders bij iedere stap een side op triggert, maar dan zou ik verwachten dat wanneer ik bijvoorbeeld side op 1 gehaald heb, side op 2 in datzelfde gebied daarna beschikbaar komt, maar dat gebeurt ook niet.
V.w.b. het "GMP kunnen blijven verdienen", dat geloof ik eigenlijk niet. Je kunt immers alle main missions net zo vaak opnieuw doen als je wilt - inclusief de bijbehorende belongingen - en daarnaast zijn er combat deployments waarmee je GMP verdient. True, met dat laatste zal je GMP niet zo hard gaan, maar dat dat de reden zou zijn geloof ik niet.
Ik blijf de side ops wel lekker herhalen, een beetje extra resources of een andere aanpak is nooit weg. Misschien dat het nog eens duidelijk wordt, en anders heb ik toch weer een paar extra uur speelplezier gehad
Bij mij is dat in ieder geval niet zo. Ik vind betere soldaten nu als toen ik de betreffende missie voor het eerst deed, maar dat is logisch aangezien alle soldaten die ik nu vind over de gehele range beter worden.
Aan het begin van de story mode vindt je alleen C,D en E soldaten, nu neem ik niet eens meer iemand mee als hij geen A+ of hoger is, wat er in mijn geval op neer komt dat ik bijna altijd iedereen mee neem. M.a.w, 95% van de soldaten die ik nu tijdens side ops en missies tegenkom is A+ of beter. Maar dit schijnt gelinkt te zijn aan o.a. je Heroism, en niet aan het ondervragen. Ook heb ik niet alleen de "highly skilled" side ops, maar ook tank units, en zelfs alle mine clearing missies waarbij je helemaal geen tegenstanders hebt kan ik opnieuw doen.
V.w.b. het de specialists waar Jan het over heeft, ik heb al enige tijd geleden de laatste binoculars vrijgespeeld, en dan kun je niet alleen van tevoren de ranks van een soldaat al zien, maar kun je ook zijn specialiteit zien. Deze specialiteit zegt alleen niets over de rank van de soldaat zelf. Zo kun je dus een Gunsmith of Diplomat tegenkomen die door de vijand als "highly skilled" wordt aangeduidt, maar ondertussen wel alleen maar C'tjes en D'tjes scoort.
Ook soldaten die je juist niet wilt hebben, de "troublemakers" zijn specialists, simpelweg omdat die een "speciale" skill hebben. Dat die skill dan het om zeep helpen van medesoldaten is lijkt niets uit te maken. Dat is althans mijn ervaring na > 130 uur gameplay
Edit @Snowbank & SmokingCrop:
Het zou inderdaad kunnen dat het een beperkt aantal is omdat je anders bij iedere stap een side op triggert, maar dan zou ik verwachten dat wanneer ik bijvoorbeeld side op 1 gehaald heb, side op 2 in datzelfde gebied daarna beschikbaar komt, maar dat gebeurt ook niet.
V.w.b. het "GMP kunnen blijven verdienen", dat geloof ik eigenlijk niet. Je kunt immers alle main missions net zo vaak opnieuw doen als je wilt - inclusief de bijbehorende belongingen - en daarnaast zijn er combat deployments waarmee je GMP verdient. True, met dat laatste zal je GMP niet zo hard gaan, maar dat dat de reden zou zijn geloof ik niet.
Ik blijf de side ops wel lekker herhalen, een beetje extra resources of een andere aanpak is nooit weg. Misschien dat het nog eens duidelijk wordt, en anders heb ik toch weer een paar extra uur speelplezier gehad

[ Voor 22% gewijzigd door PsychoMantis_NL op 30-09-2015 18:10 ]
PsychoMantis_NL @ Battlefield || Red Dead Redemption || GTA V