@TeK: Selecteer je model --> unwrap UVW --> Parameters - edit --> selecteer alles --> Mapping --> Flatten Mapping --> tadaa
Dit kan je nog verder opruimen voor vakken die dezelfde texture gebruiken op elkaar te leggen zodat je minder ruimte gebruikt en dus je UV kan vergroten.
Al die driehoekjes zijn van Max zelf. Je moet het zo zien: Elke 3 polygonen worden met elkaar verbonden door een triangle om te zorgen dat het goed gerendered kan komen. dus als jij zelf niet allemaal triangles maakt worden ze auto generated door het 3D programma zelf.
@SanderTje! dit spel vreet je memory weg, wanneer je stad groter wordt zal die het idd steeds moeilijker krijgen. Probeer eens om alle programma's af te sluiten voordat je het spel start. Als dat niet voldoende is denk ik dat je GPU er teveel moeite mee heeft.
Al die driehoekjes zijn van Max zelf. Je moet het zo zien: Elke 3 polygonen worden met elkaar verbonden door een triangle om te zorgen dat het goed gerendered kan komen. dus als jij zelf niet allemaal triangles maakt worden ze auto generated door het 3D programma zelf.
@SanderTje! dit spel vreet je memory weg, wanneer je stad groter wordt zal die het idd steeds moeilijker krijgen. Probeer eens om alle programma's af te sluiten voordat je het spel start. Als dat niet voldoende is denk ik dat je GPU er teveel moeite mee heeft.