[PC / Mac / Linux] Civilization: Beyond Earth

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Mede-auteur:
  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online

jmxd

Firaxis heeft (eindelijk!) de spirituele opvolger van Alpha Centauri aangekondigd:
Civilization: Beyond Earth
Een standalone spel, een doorontwikkeling en zijtak van Civilization 5
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth will propel the development of human civilization beyond the traditional timeline of a Civilization game, by exploring humanity’s future on an alien world. For the first time, players will lead factions divided by contrasting cultures and evolve their new civilizations to reflect their chosen destiny. Players will experience an array of new gameplay possibilities, including nonlinear technological progression, deeper customization of chosen factions, and an entire alien world that will change the very identity of each faction based on their choices.
Announcement trailer:


Drie screenshots (klik voor groter):
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/t9NzKqyG9JHoR28Pi7AXwz9w/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/bYHBbKxDHlP3sd208NiIudS6/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/5w4wWY8781f5yjhUDmcgDIZP/thumb.jpg

Features:
Seed the Adventure –/ Players will establish a cultural identity, select a leader and sponsor an expedition by assembling the spacecraft, cargo and colonists through a series of choices that directly impact starting conditions when arriving on the new alien planet.
Alien World – Exploring the benefits and dangers of a new planet filled with dangerous terrain, mystical resources, and hostile lifeforms unlike those of Earth, players will build outposts, unearth ancient alien relics, tame new forms of life, develop flourishing cities and establish trade routes to create prosperity for their people.
New Technology Web – Reflecting forward progress in an uncertain future, technology advancement will occur through a series of nonlinear choices that affect the development of mankind. The tech web is organized around three broad themes, each with a distinct victory condition.
New Quest System – Quests are infused with fiction about the planet, and will help guide players through a series of side missions that will aid in the collection of resources, upgrading units, and advancing through the game.
New Orbital Layer – Players will build and deploy advanced military, economic and scientific satellites that provide strategic offensive, defensive and support capabilities from orbit.
Tech-info:
[Civilization: Beyond Earth] will be among the first wave of products optimized for the latest in AMD graphics technologies, including: the new Mantle graphics API, for enhanced graphics performance; AMD CrossFire™, for UltraHD resolutions and extreme image quality; and AMD Eyefinity, which allows for a panoramic gameplay experience on up to six different HD displays off of a single graphics card.
Release date:
Fall 2014

Waarom heet dit niet gewoon Alpha Centauri 2?
Omdat EA de rechten op die naam heeft en er niets mee doet.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2Keys
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 15-09 07:27
Aan de ene kant echt niet wachten maar aan de anderen kant is civ V zonder expansions lang niet ze goed als met. Ik hoop dat dit voor beyond beter is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 00:06
2Keys schreef op zondag 13 april 2014 @ 19:00:
Aan de ene kant echt niet wachten maar aan de anderen kant is civ V zonder expansions lang niet ze goed als met. Ik hoop dat dit voor beyond beter is.
Is het al herfst??

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2Keys
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 15-09 07:27
Of een spel goed is hangt niet af van het seizoen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Mis wat info in de OP waaronder de preview op tweakers zelf; reviews: Sid Meier's Civilization: Beyond Earth .


Meer (veel) info op PCgamer:
PC Gamer: When you started designing this, did you design it from the perspective of looking at Civ and trying to make Civilization better, or did you think of it as redesigning Alpha Centauri, or did you think of it as creating something altogether new?

David McDonough: I grew up on the Civ games. Like you, I played Alpha Centauri until my eyes bled. When we very first got the option to make the game, to us it was making a game about the idea of Alpha Centauri, the idea of the future of humanity. That as expressed by a Civ game, we sort of figured out. Part of that was inspired by Alpha Centauri, part of it was inspired by the Civ legacy, and part of it just invented. Civ is about the history of mankind, it travels ground that everybody knows already. This game is about the future, which nobody knows, so we get to make it up. That's where I started.

Will Miller: Yeah, the influence of Alpha Centauri will be apparent, but it's in winks and nods—it's an homage to that game—this game really is meant to be our version of the place that game sat when it came out. It's our version of this idea of mankind in space, and we started with that perspective of the fiction and the narrative, and also of Civ V. Civ V has enjoyed a huge success. There are lots of parts of that game that people really like, and we're building on the Civ V technology, so we took a lot of influences from that as well. If you're a Civ V player, you'll feel right at home.
http://www.pcgamer.com/20...ns-technology-and-more/2/

Overigens ook veel info over de game concepts.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Ik dacht initieel dat het een expansie voor civ 5 was. Nu ben ik al een stuk hoopvoller gestemd! Alleen kwam een groot deel van de lol van Alpha Centauri door de algehele goede afwerking ondere de beschrijving van Techs etc. In Civ 5 kunnen we toch stellen dat dit allemaal vrij versimpeld is. Ik hoop dat ze voor Alpha centauri 2 het weer wat diepgaander weten te maken. Of in ieder geval een wat meer diepgaandere beschrijving etc. Het zorgde algeheel toch voor een bijzondere sfeer.

Daarnaast is Space altijd awesome dus ik ben benieuwd!

[ Voor 11% gewijzigd door Postius op 14-04-2014 22:48 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
postius ik denk dat je dan eens het hele interview moet lezen. Die goede afwerking bij de techs komt er wel!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
2Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/dOvsFyQ.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/i4RoLBG.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/wrRytiF.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dahal
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 19:33
Ben erg benieuwd naar deze Civ! Gamespot heeft elke dag iets over Civ Beyond Earth, vandaag een interview met 3 developers die ook aan Alpha Centauri hadden gewerkt. Interessant dus ;)
http://www.gamespot.com/a...o-the-stars/1100-6418906/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Oh, dat had ik nog niet eens gezien! Dacht dat het bij 1 artikel bleef, maar er komen er dus nog 2: http://www.gamespot.com/hubs/the-next-big-game-beyond-earth/

Misschien toch maar eens kijken of ik beta toegang kan regelen voor in de toekomst (denk niet dat er al een beta is) ^^

[ Voor 10% gewijzigd door Caelorum op 15-04-2014 13:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
De art style doet me wat aan de laatste X-com denken eigenlijk! Het design dan, niet verbazingwekkend natuurlijk. Ik vond het design van firaxis XCom erg goed. Het spel zelf wat minder. Ik ben benieuwd of er ook meerdere "biomes" op de planeet komen en hoe ze dit gaan uitwerken. En een non-lineaire tech tree ben ik echt wel heel hard aan toe na Civ 5 (civ 5 is erg leuk maar toch wel erg liniear, weinig ruimte voor alternatieve wat als dingen). In ieder geval hoop ik boven alles dat de opties en complexiteit voor een stukje terug komen. De laatste Civs mistten toch diepgang als je de eerdere civs ook hebt gespeeld.

Overigens zou dat gamespot gesponsord worden denk je? :9

[ Voor 20% gewijzigd door Postius op 15-04-2014 14:07 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Ja, die hebben gewoon een deal aangeboden gekregen van firaxis. Jullie fixen voor ons mooie publiciteit dan geven wij jullie exclusives. Zou mij ook niet verbazen dat als er een beta wordt gestart je daar je keys kan halen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • donald23
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10-05-2024
Volgens mij staat Firaxis (en 2K) niet echt bekend om z'n (semi)publieke betas... Zou dus niet al te hoge verwachtingen hebben dat die er uberhaupt komt.

A day not smiled is a day not lived!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Ik denk het ook niet, maar dromen mag toch? ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dahal
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 19:33
Misschien is er een kleine kans, aangezien Civ V te koop is op Steam zou het best mogelijk kunnen worden dat via voorverkoop Early Access wordt verleend. We zullen zien :).

Zoals Postius al schrijft, ben ik ook heeeel erg voor een non-lineaire tech tree. Punt is wel dat iedereen een speelstijl heeft, ik wijk niet snel af van wat ik fijn vindt. Een "tech-web" wordt dan opeens ook lineair omdat ik dan snel altijd hetzelfde zal gaan onderzoeken, het zou naar mijn idee beter zijn als er elke game een random tech-web heeft (wel met dezelfde techs) maar op verschillende volgordes. Dat kan het misschien interessanter maken om ook eens een andere kant op te gaan..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Voor Civ werkten ze met een groep (goede) spelers die de beta-test deden, zou me niets verbazen als dat hier ook het geval is.
In plaats van een publieke beta doet Firaxis aan demo's.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dahal
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 19:33
anandus schreef op dinsdag 15 april 2014 @ 16:25:
Voor Civ werkten ze met een groep (goede) spelers die de beta-test deden, zou me niets verbazen als dat hier ook het geval is.
In plaats van een publieke beta doet Firaxis aan demo's.
Waarom zouden ze daar nu niet een keer vanaf wijken? Demo lijkt me ook erg aannemelijk, maar zou toch best kunnen dat ze met de nieuwe trend mee gaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
anandus schreef op dinsdag 15 april 2014 @ 16:25:
[...] In plaats van een publieke beta doet Firaxis aan demo's.
Wat IMO niet hetzelfde is. Ik heb het overigens ook niet over die verkapte demo's die bedrijven nu publieke bèta's noemen, maar een echte beta. Zo eentje waarbij je je moet aanmelden en daadwerkelijk maar 2000-3000 man worden toegelaten (van de ongetwijfeld miljoenen aanmeldingen).
Op dat laatste hoop ik eigenlijk een beetje. Vind het leuk om bugs op te sporen en te rapporteren, terwijl ik een nieuw spel mag spelen en af en toe wat commentaar kan geven op design choices die al dan niet worden overgenomen :)

[ Voor 20% gewijzigd door Caelorum op 15-04-2014 16:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • donald23
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10-05-2024
Dahal schreef op dinsdag 15 april 2014 @ 16:26:
[...]


Waarom zouden ze daar nu niet een keer vanaf wijken? Demo lijkt me ook erg aannemelijk, maar zou toch best kunnen dat ze met de nieuwe trend mee gaan?
Nieuwe trend? Er verschijnen een hoop early access dingen op Steam, maar voor mijn gevoel maar weinig AAA titles van grote publishers.

A day not smiled is a day not lived!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Ook een Linux release? Ik ben blij verrast. Ik had nog de Tweakers.net artikelen over de game overgeslagen onder de aanname dat er toch geen Linux port komt, en ik de game dus ook nooit zal spelen. Ik moet dat toch maar eens heroverwegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Zal je wel vaker gaan zien bij net niet AAA-games. De engines die ze licensen (of inhouse ontwikkelen) zijn vaak toch al geschikt gemaakt voor linux. In het geval van Firaxis is dit ook niet echt heel vreemd. Ze hebben voor Civ5 op zich al een engine die opengl gebruikt als rendering (op OSX) en dan is het alleen nog een kwestie van case-sensitive maken van de filepaths. Dat laatste hadden ze eigenlijk al moeten doen, maar die 5% OSX gebruikers laten ze gewoon stikken :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Firaxis gebruikte het bedrijf Aspyr om voor Civ5 OSX-ports te maken. Blijkbaar was dit een succes gezien Aspyr voor dit spel OSX- en Linux-ports mag regelen.
Enige nadeel is wel dat patches later uitkomen dan voor Windows, maar dat is maar een minuscuul minpuntje :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • donald23
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10-05-2024
Denk ook dat linux ports meer en meer gaan komen wanneer de SteamMachines wat beter gaan lopen. Voor mijn gevoel wordt daar toch aardig op ingezet door Valve en die heeft toch in ieder geval een paar hardware fabrikanten mee.

A day not smiled is a day not lived!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • donald23
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10-05-2024
De video van de PAX East Firaxis Panel (waar BE aangekondigd is) is uit:
YouTube: Civilization: Beyond Earth Announcement - Firaxis Panel - PAX East 2014

A day not smiled is a day not lived!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/BnDtw1ICUAA1-J5.jpg

Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/Bmfr6_PCYAAeyKd.jpg

[ Voor 34% gewijzigd door jmxd op 08-05-2014 12:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dahal
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 19:33
Een leuke blog over de affinities ingame! Zeker het lezen waard:
https://blog.2k.com/index...civilization-beyond-earth

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

http://gamecrate.newegg.c...rth-hands-details-galore/ Ook veel informatie over de game. Ben erg benieuwd!

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBrennan
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 07-01 16:39

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dahal
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 19:33
Mooie footage van de gameplay. Ziet er vertrouwd uit. Ben het wel eens met de preview van Tweakers dat ze misschien iets meer aan het grafische mogen doen van het spel.
Wat ik zelf erg gaaf vind is de tech web! Dit is zeker de beste toevoeging aan de game!

  • Delerium
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

Delerium

Mythology

En vanaf vandaag te koop, leverbaar vanaf 14 oktober.

http://www.civilization.com/en/buy/?game=1

bv
http://www.wehkamp.nl/Zoe...pp=192&Blocks=0&View=Grid (vanaf 24 oktober)

* Delerium koopt nieuwe laptop

[ Voor 52% gewijzigd door Delerium op 21-08-2014 11:25 ]


  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Wel mooi dat op de site zelf en die van de retailers geen informatie te vinden is over de systeemvereisten. Gelukkig dat dit wel op Steam te vinden is http://store.steampowered.com/app/65980/?l=dutch.

Minimum: Recommended:
OS:Windows® Vista SP2/ Windows® 7 Windows® Vista SP2 / Windows® 7
Processor: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz 1.8 GHz Quad Core CPU
Memory: 2 GB RAM 4 GB RAM
Graphics: 256 MB ATI HD3650 or better, 256 MB nVidia 8800 GT or better, or Intel HD 3000 or better integrated graphics AMD HD5000 series or better (or ATI R9 series for Mantle support), nVidia GT400 series or better, or Intel IvyBridge or better integrated graphics
DirectX: Version 11 Version 11
Hard Drive: 8 GB available space 8 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c‐compatible sound card DirectX 9.0c‐compatible sound card
Additional Notes: Other Requirements: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++2012 Runtime Libraries and Microsoft DirectX.


Ik zit dus nog net aan de recommended *O*

Verder doet Aspyr Media dus de port naar OSX en linux. Zij hebben ook die van Civ 5 gedaan. Dus we kunnen er een van redelijke kwaliteit verwachten. Ik hoop alleen dat ze dit keer niet eerst naar OSX porten en dan door naar linux, want ik wil ook grafische pracht en niet worden teruggehouden door het gebrek aan fatsoenlijke opengl ondersteuning in OSX.

[ Voor 11% gewijzigd door Caelorum op 21-08-2014 12:02 ]


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
De engine is toch identiek aan Civ5, dacht ik?

En volgens mij doet Aspyr inderdaad eerst OSX en dan 'doorporten' naar Linux, dus inderdaad zal het OpenGL3 worden ipv 4 (als ik het goed zeg)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Nee, als ik de requirements zie is het zeker niet identiek. Zo is de hele D3D9 path uit de engine gesloopt lijkt het. Verder heeft Aspyr zeker bij Civ 5 de OSX versie die er al lag door geport. Dit mede omdat het voor hun makkelijker was om een bestaande codebase die al geschikt was gemaakt voor opengl door te ontwikkelen voor linux. Begrijpelijk, maar ze hebben al in verschillende kanalen aangegeven dat ze liever ook OpenGL 4 zaken zouden willen toevoegen aan Civ 5 en het jammer vonden dat het spel onder linux beperkt werd door een ander platform. Ik heb dan ook hoop dat ze dit alsnog gaan doen voor Beyond Earth. Overigens ondersteund OSX sinds 10.9 ook OpenGL 4 dus ook aan die kant hebben ze er wel iets aan.

[ Voor 6% gewijzigd door Caelorum op 21-08-2014 12:15 ]


  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Er is overigens ongeveer 50 minuten gamplay op Twitch verschenen: http://www.twitch.tv/firaxisgames/c/4858326
youtube rip: YouTube: Civilization: Beyond Earth - They're Not Barbarians! Part 2/3

Ziet er eerlijk gezegd niet zo heel interessant uit. Zo zijn er nu o.a. breedte bonussen in de social policies. De uitleg van de dev; Civ V had oppertunity cost als je ging spreiden. Oké het moet dus een facebook game worden waarbij je niks fout kunt doen en/of geen risico kunt nemen?

De satelliet layer kennen we natuurlijk uit Civilization Call to Power. Hij zet de satelliet gewoon boven zijn stad om die stad te boosten. Tot zo ver niet heel spannend.

De techtree is erg rommelig. Hij is afgekeken van Endless Space maar ze hebben de duidelijke structuur (4 kanten) weggelaten. De toevoeging is dat elke tech 2 subkopjes heeft, maar dat maakt het juist een warboel. Er zijn bij Beyond Earth 6 takken, totaal 30 main techs.

Hoe het wel duidelijk kan: zoomlevels
0 http://guides.gamepressur...e/gfx/word/1537475718.jpg
1 http://www.dadsgamingaddi...2/07/2012-07-05_00007.jpg
2 http://img1.wikia.nocooki...nsion_technology_tree.png

Je concurrenten komen later in je game ineens aanzetten (turn 18 in de video komt pan-asia). In Civ V is het nu al zo dat je vooral tegen je zelf speelt als je de difficulty verhoogt. Immers de ai wordt niet slimmer, ze krijgen meer bonussen en jij meer penalties. Als de ai dan ook nog 20 turns later start dan is deze flink in het nadeel. De vraag is hoe ze dat oplossen, weer gratis unit spawns voor de ai? Weer geen impact voor negatieve gold per turn voor de AI?

Als ik die video kijk dan denk ik niet "shut up and take my money". Probleem voor Civ is dat een Turn based game natuurlijk vrij snel saai is als je alleen de early game laat zien. Wie weet vindt ik de game als hij uit is hartstikke leuk. Pre order zit er nog niet in (tenzij voor 15 euro ofzo).

[ Voor 25% gewijzigd door sdk1985 op 21-08-2014 16:02 . Reden: autocorrect fail ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Ik denk dat dit eenzelfde geval wordt als Civ5. Vanilla is niet zo super moeilijk/boeiend, maar met elke uitbreiding wordt het spel interessanter. Daarnaast nog een paar fatsoenlijke mods en je kan er weer honderden uren tegenaan.
Voor mij is Civ 5 momenteel ook niet meer uitdagend. Het is gewoon te voorspelbaar en eenvoudig, zelfs als de AI gaat cheaten.

Wat betreft de late start hebben ze er al eens iets over gezegd in een interview, maar kan het zo snel niet terugvinden. Maar kan me goed voorstellen dat ze bijv. een tech of twee meer meekrijgen. Wellicht dat ze iets langer met rust worden gelaten door Gaia, wie weet. Ik denk niet dat ze er niet over na hebben gedacht. Ergens in het meerjarentraject zullen de lead designers of iemand anders in het team zich het wel hebben afgevraagd lijkt me.

Ik kijk het in ieder geval wel even aan. Als het spel een beetje is zoals Civ 5 vanilla en als ze aangeven dat er expansions komen a la Civ 5 en 4, dan denk ik dat ik em sowieso wel ga kopen. Want als het ook maar enigszins lijkt op Civ 5 dan komt het vermaak op iets van 20 cent per uur te liggen en dat is IMO gewoon spotgoedkoop ^^

*edit* Ik koop het dan uiteraard wel in een fysieke winkel/webshop, want op Steam is die zo 15E duurder. Eigenlijk wel jammer voor Valve dat ze telkens weer aan het kortste eind trekken als het gaat om releases van spellen met Steamworks en dergelijke. Ja, je krijgt er een map pack bij "for free", maar de bewoording zoals die er bij staat geeft al aan dat ook deze los te koop zal zijn naderhand en ik betwijfel of dat voor 15E zal zijn ^^

[ Voor 16% gewijzigd door Caelorum op 22-08-2014 10:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Lijkt erop dat hij voorlopig digitaal 35 euro moet kosten.

Heb zelf Civilization 4 Beyond the Sword maar weer geinstalleerd :). Zitten toch wel wat strategisch leuke zaken in (Apostolic Palace, Vassal State, enz).

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:53

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Alpha Centauri nu in de aanbieding op Gog voor de geinteresseerden, dit is toch een beetje de sequel daarvan. Gelijk zelf ook maar aangeschaft (weer), draait hier prima op mijn mac. Vroeger veel in LAN gespeeld...zat in mijn herinnering ook een voice chat in die je stem vervormde? Nouja, zoiets iig :+

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Voor de mensen die er zin in hebben:

http://www.twitch.tv/firaxisgames/c/5104739

Een aantal twitch streams over meerdere aspecten van het spel.

Ik begin echt ontzettend hard uit te kijken naar deze game.
Jammer dat deze thread niet meer actief is.

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Misschien kun je uitleggen wat je zo geweldig lijkt aan deze game? Nee het is geen trollbait. Persoonlijk sta ik er best open voor, heb genoeg aan te merken op Civilization V maar heb hem toch 360 uur gespeeld (aldus Steam).

[ Voor 33% gewijzigd door sdk1985 op 17-09-2014 16:36 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Ik ben sowieso fan van de sci-fi setting.
Daarnaast wanneer ik kijk naar de hele opzet, vooral met de affinities dan kan dit voor heel veel leuke gameplay zorgen, veel customisability en veel replayability.

Ook is het hele spionage stuk omgegooid naar iets wat veel bruikbaarder is.
Zo kun je je als civ volledig storten op spionage en daaruit je science/energy halen.

Ik snap overigens wel dat veel mensen dit eerder een full conversion mod vinden dan een volwaardig spel en dat het eerder een DLC van Civ 5 had kunnen zijn.
Maar persoonlijk maakt mij dat niet zoveel uit, ik weet haast zeker dat dit spel z'n geld dubbel en dwars waard gaat zijn.

En ik kan uiteraard niet wachten om op full harmony m'n eigen kaiju richting een vijandelijke stad te sturen :P

Wanneer je tijd heb zijn de streams echt een aanrader, er wordt ontzettend veel in uitgelegd.

  • kaaasje
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22:23
Nog een goeie maand een hij is uit :)

Wikipedia: Civilization: Beyond Earth

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Van mij mag dit best een losse game zijn. Voor Civ V zijn al zo veel expansions en DLC. Het is nu al irritant dat als je denkt goh ik neem Korea je 5 minuten later erachter komt dat je de game niet kan starten omdat iemand die DLC niet heeft. (Wat dan weer een beetje flauw is van Fireaxis).

Hoop wel dat deze game niet ten koste van Civilization VI gaat.

Vanaf prijs is onder tussen €37,89 euro fysiek en €31,98 digitaal. Als ik me niet vergis had ik Civ V destijds voor 33 euro via Amazon.

[ Voor 16% gewijzigd door sdk1985 op 18-09-2014 18:14 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Update: Heb mijn eerste playthrough van Endless Legend voltooid en ben erg onder de indruk van die game.

Al het goede van Endless Space zit er in (clean ui, empire list waaruit je productie kunt bestellen/gebouw kunt rushen, AI governer op steden, ai die het spel speelt) terwijl het er nu net zo gezellig als Civilization uit ziet.

Verder heeft Endless legends natuurlijk custom unit designs. Dit doe je op basis van de modellen van je faction en de modellen die je verdient met het assimileren van je omgeving (barbaren). Vervolgens geef je bepaalde item tiers aan je units. De betere items kosten strategic resources. Deze resources tellen op (a la gold). Het werkt dus anders dan "iron" in Civilization waarbij je over de gehele levensduur van de unit een iron deposit nodig hebt.

De combat zelf is een soort Age of Wonders (stacked army, tijdens combat stapt iedereen over het gebied uit en ga je turn based vechten).

Strategisch is het super interessant omdat elke Tech Tier iets van 25 techs heeft. Elke 9 techs mag je echter techs van de volgende tier doen. Techs worden echter elke duurder. Je moet dus echt kiezen want als je al op Tier 2 zit dan is die Tier 1 tech relatief duur voor wat je er voor krijgt. Dus niet langer simpelweg alles researchen zoals in Civ V.

Meer info moet men maar even in het Endless Legend topic kijken. Maar voor iedereen geïnteresseerd in Beyond Earth zal dit denk ik wel aanspreken.

\[PC/MAC] Endless Legend

[ Voor 3% gewijzigd door sdk1985 op 20-09-2014 02:15 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
sdk1985 schreef op donderdag 18 september 2014 @ 18:12:
Van mij mag dit best een losse game zijn. Voor Civ V zijn al zo veel expansions en DLC. [...]
Dat is het toch ook?
[...]Hoop wel dat deze game niet ten koste van Civilization VI gaat.[...]
Dit soort studio's zijn dermate groot dat ze makkelijk twee projecten naast elkaar kunnen laten lopen. Vaak beginnen ze ook al aan de expansion (gameplay designen enz.) wanneer de base game nog in ontwikkeling is. Ze kunnen dus best ook al aan Civ 6 zijn begonnen terwijl de laatste dingen aan Civ BE worden afgerond.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Was reactie op Refragmental.

Je zal wel gelijk hebben. Fireaxis komt alleen altijd zo knullig over. Hoe kun je nu 4 jaar naar dato nog workers hebben die weggetjes naar luxury resources bouwen. En wat dacht je van die eindeloze reizen richting teammaten. Voor je het weet zijn je workers +- 20 turns een leuke zeetocht aan het maken.. Laatste zag ik nog een leuke woker fail... Een road van 25 tiles richting een stad van mij (en dan om mijn grenzen heen blijven bouwen).

Die jongens moeten zich echt beter focussen :P.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Wegen naar luxury resources heb ik in civ 5 nog nooit gehad hoor.

[ Voor 4% gewijzigd door Caelorum op 23-09-2014 17:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Komt bij mij vrijwel in elke game voor, voor Brave New World stond het ook bij de tile recommendations. Maar ik speel dan ook uitsluitend de multiplayer.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Vreemd. Vraag me af waar dat dan in zit want met 700+ uur zou je toch denken dat je alles wel hebt gezien ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Had je beter op moeten letten :P . Die "connect this luxury resource with a road" was gewoon zo'n suggestie als je een worker selecteert. Lijkt er op dat hij helaas met terugwerkende kracht is gepatched. Laad net een oude savegame uit 2012 en daar staat nu op een vakje waar al een plantation staat de tooltip om een plantation te bouwen. Na next turn verdwijnt die tooltip.

Random voorbeeltje van "road" mania.
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/V62Lw6Z06GMBJOAG39AZBlPX/medium.png

Dit doen ze dus ook als er 20 turns oceaan tussen de team members zit :F . Vroeger vaarden ze dan ook nog langs vijandige city states :P .

edit: Geloof dat we een beetje offtopic raken :).

[ Voor 7% gewijzigd door sdk1985 op 23-09-2014 17:42 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Mja, moet ook zeggen dat ik meestal lui wordt en het gewoon op automagisch zet ^^ Met 2-3 workers per stad heb je er op een gegeven moment zoveel dat het bijna niet meer te managen valt. Dat verre lopen is wel eens grappig om te zien, ja.

Oh, zie nu pas dat dit civ BE topic is. In dat geval. Wie weet hoe ze die zooi veranderen. Ik hoop erop dat ze de AI wel wat beter uitwerken in BE, maar aangezien het een doorontwikkeling is op de oude engine zal het wel niet zo'n vaart lopen.
Wat ik dan wel weer hoop is dat ze luajit gaan gebruiken. Dat scheelt toch weer wat in de snelheid.

[ Voor 42% gewijzigd door Caelorum op 23-09-2014 17:57 ]


Verwijderd

hmm. jammer. Denk niet dat dit een erg interesante game wordt.
Heb civ4 heel veel gespeeld. Maar dit lijkt me toch minder:

1 je hebt niet de historische setting wat civ zo interessant maakt. Je kan niet de eiffeltoren bouwen of het wiel uitvinden.
2 game mechanics zijn bijna gelijk aan civ. Alleen de settings is anders. wat natuurlijk leuk is voor SF fans.

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 16:41:
hmm. jammer. Denk niet dat dit een erg interesante game wordt.
Heb civ4 heel veel gespeeld. Maar dit lijkt me toch minder:

1 je hebt niet de historische setting wat civ zo interessant maakt. Je kan niet de eiffeltoren bouwen of het wiel uitvinden.
2 game mechanics zijn bijna gelijk aan civ. Alleen de settings is anders. wat natuurlijk leuk is voor SF fans.
AC was ook niets voor jou, I suppose?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Vind het wel grappig, ik vind BE nu al meer geslaagd (zelfs als het een civ 5 clone is qua gameplay, wat het niet echt is) juist omdat het niet die historische setting heeft, maar een scifi setting welke het zo interessant maakt ;)
Niet dat ik niet enorm kan genieten van Civ 5 hoor, maar de setting heeft me nooit zoveel geboeid. Was altijd al meer van het Alpha Centauri en Colonization (en Conquest of the New World). Die era's ertussen kunnen me gestolen worden ^^

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Ik vind het ook leuk dat ze een andere kant op gaan. Eiffeltoren en dat soort dingen heb ik nu wel 100 keer gebouwd ;). De onderliggende mechanics lijken wel veel op wat er in CiV 5 speelt, maar als je er dieper op in gaat zie je dat er toch wel veel verschillen zijn.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Ik maakte ook altijd de Eiffeltoren (360 uur Civ V). Tot mijn vorige game, toen had mijn maat hem stiekem met een great engineer gebouwt terwijl ik nog 2 turns moest. Dat werd natuurlijk oorlog :9 .

Ik vrees een beetje voor de staat van de AI en de interface. Verder is een nieuwe setting altijd weer lekker uitvogelen. Zit er wel dik in dat het een beetje een kale game wordt zodat ze nog 2 expansions kunnen uitbrengen :( . Civilization V was bij launch eigenlijk niet acceptabel (qua bugs, ai, enz).

[ Voor 8% gewijzigd door sdk1985 op 27-09-2014 22:09 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Tja, kale game is het altijd bij hun. Gelukkig hebben we wel mods om het allemaal te fixen ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Caelorum schreef op zondag 28 september 2014 @ 11:01:
Tja, kale game is het altijd bij hun. Gelukkig hebben we wel mods om het allemaal te fixen ^^
Helaas werken die alleen in singleplayer :-(
Althans, ik verwacht niet dat ze de engine dusdanig hebben aangepast dat het ook in multiplayer mogelijk zal zijn.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Yup mods heb je niets aan in het DLC tijdperk. Stel je voor dat iemand een map pack als mod uitbrengt :F .

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Verwijderd schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 16:41:
hmm. jammer. Denk niet dat dit een erg interesante game wordt.
Heb civ4 heel veel gespeeld. Maar dit lijkt me toch minder:

1 je hebt niet de historische setting wat civ zo interessant maakt. Je kan niet de eiffeltoren bouwen of het wiel uitvinden.
2 game mechanics zijn bijna gelijk aan civ. Alleen de settings is anders. wat natuurlijk leuk is voor SF fans.
Dat is juist wat dit spel aantrekkelijk maakt!
De historische setting is nog het minst boeiende aan de Civ games.
Iedere keer weer bijna precies dezelfde techtree in iedere Civ game.
Ik heb het intussen wel gezien, tijd voor iets nieuws!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat ik jammer vind is dat het toch eerder een Civilization V in de toekomst/ruimte is, dan een Alpha Centauri 2. Wat ik met name goed vond aan Alpha Centauri is:
  • De factions waren niet verdeeld in ras of nationaliteit, maar in ideologie en dat was ook vrij goed uitgewerkt.
  • De filosofische elementen (blurps) bij researchgoals gaven de wereld authenticiteit.
  • Een leuke verhaallijn over het ontdekken van de levende planeet; de secret of the manifolds.
  • Het ontwerpen van je eigen units.
  • Veel betere diplomacy - waarom kunnen ze dat niet in civ aanpakken? Civ heeft altijd slechte diplomacy gekend; alpha centauri was juist heel goed en ook een stuk realistischer.
Het hergebruik van de Civ V-engine vind ik al best jammer. En ik vrees dat meer elementen van Civilization deze game absoluut geen Alpha Centauri 2 laten zijn, maar meer een Civilization-game dat zich in een ander tijdperk afspeelt.

Dat gezegd, ben toch benieuwd naar het resultaat. Maar oh wat jammer dat er geen Alpha Centauri 2 in de maak is; het origineel vind ik toch een van de beste games voor de PC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Juist omdat AC een van de beste TBS games is aller tijde vind ik het goed dat ze zich daar niet aan wagen. Ik ben ook blij dat ze meteen hebben gezegd dat dit niet AC2 is. De teleurstelling zou gewoonweg te groot worden.
Wat overigens ook goed is aan AC is de enorme hoeveelheid verwijzingen naar scifi en filosofie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Filosofie noemde ik ook in mijn lijstje; samen met het feit dat de factions uit ideologische motieven werden gevormd in plaats van nationaliteit, geeft dat het spel veel authenticiteit.

Civilization op Aarde kan ik de nationaliteit-factions prima begrijpen; maar met Beyond Earth heb je op een andere planeet nu de Aziatische factie, en de Slavische factie, enzovoorts. Welke relevantie heeft dit nog om op een andere planeet je Aziaat te voelen? Die relevantie verdwijnt toch zodra je op een nieuwe planeet een nieuwe identiteit opbouwt? Dat Purity/Harmony/Supremacy gaat wel in op die nieuwe identiteit.

Je hebt denk ik wel een punt als je stelt dat het maken van een Alpha Centauri 2 een grote klus is, als je wilt voorkomen dat het een teleurstelling wordt. En ook zijn er een hoop nieuwe concepten in Beyond Earth die interessant overkomen. Toch vind ik de vele gelijkenissen met Civ V enigszins teleurstellend. De video over Covert Ops bijvoorbeeld, is weer een ingewikkeld en tijdrovende versie van de Espionage van Civ V - die ik altijd uitschakel bij de opties omdat ik er geen zak aan vind. Dan vond ik de Probe Teams in Alpha Centauri veel interessanter en ook gemakkelijker om tegen te verdedigen omdat het gewoon units zijn op de map die je kunt aanvallen/opruimen.

Ook de interface spreekt me niet echt aan; dat werd al genoemd in de preview op de Tweakers frontpage. Wat ik merk in de videos online is dat het veel popups wegwerken is. Ik heb daar een hekel aan. Als ik een nieuwe beurt begin wil ik eerst zelf kijken naar de gebeurtenissen die voor mij belangrijk zijn. En pas daarna zaken als nieuwe research en de hele mikmak afhandelen. Dat kon bij Civ V juist vrij goed, bij Beyond Earth lijkt het erop dat er veel meer popups zijn dan bij Civ V.

Ik moet niet te negatief zijn voordat ik het spel zelf gespeeld heb, natuurlijk. Maar vooralsnog had ik - en ik denk velen met mij - liever een échte Alpha Centauri 2 gezien, dan deze Beyond Earth. Desondanks vast een innovatie in het genre en ook weer goed voor heel wat uurtjes speelplezier.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
Pre-Order to get the Exo planets map pack :F . Zie liever een 10% discount.

[ Voor 23% gewijzigd door sdk1985 op 15-10-2014 19:55 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Letsnow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08-04 16:34
Ik heb hem ge pre ordered :) Met de Exo planets map pack, das beter dan niets hé

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Nog een weekje :)

En als het goed is komt vandaag een nieuwe twitch stream van de lets play.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dahal
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 19:33
Gisteren na wat gameplay movies heb ik hem gepre-orderd. Het commentaar van "het lijkt teveel op Civ5" is naar mijn idee onterecht. De setting is anders waardoor het een hele andere spelervaring is.
Tuurlijk, de engine is hetzelfde, grafisch gaat het er weinig op vooruit maar daar gaat het mij niet om. Zolang het spel goed speelt heb ik hier geen problemen mee.

Ben erg benieuwd! Heb physical copy gekocht, kan ik hem mooi aan me collectie toevoegen :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Nog 5 dagen!

Youtube begint ook al aardig vol te lopen met previews en early build lets plays.

Maddjin heeft er een aantal goede tussen zitten.
YouTube: SBFMadDjinn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Preloaden is intussen ook al begonnen op steam.
Nacht van Donderdag op Vrijdag zal om 0:00 GMT de game unlocked worden.
Volgens mij is dat 1 of 2 uur s'nachts voor ons.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
Maar; wanneer komen de Mac en Linux versies dan uit? En zullen die weer net zo Ruk zijn als de Mac versie van civ5 die als stroop loopt? (wil toch een keer van de bootcamp af omdat die alleen voor games gebruikt wordt en een OS van 20GB wel gortig is, maarja; als de performance gewoon zo veel beter is blijft het maar he :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Refragmental schreef op dinsdag 21 oktober 2014 @ 09:26:
Preloaden is intussen ook al begonnen op steam.
Nacht van Donderdag op Vrijdag zal om 0:00 GMT de game unlocked worden.
Volgens mij is dat 1 of 2 uur s'nachts voor ons.
1 uur 's nachts (op Twitter is een kaart met wereldwijde tijden te vinden)

Edit:
kaart

[ Voor 7% gewijzigd door anandus op 21-10-2014 17:26 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22:33

John

🚀

Ik speel op een Mac en wil ook CivBE kopen. Heb het online voor ong. 35 euro gevonden en ga het spelen via bootcamp.

Alleen heb ik één vraagje. Als je via Steam nu de 'Windows' versie koopt, koop je dan ook de Mac/Linux versie op Steam mee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ja, bij Steam koop je een spel los van het platform.

Edit:
Q: Will Civilization: Beyond Earth for Mac and Linux support Steam Play?
A: Yes! All versions of Civilization: Beyond Earth on Steam will support Steam Play, meaning that when you purchase the game on any supported platform (Windows, Mac, or Linux), you get the game on all three.
Q: I already pre-ordered/purchased Civilization: Beyond Earth on Steam. Will this work on my Mac or Linux?
A: Yes! As noted above, because this game supports Steam Play, users who have already pre-ordered or purchased the game on Steam will be able to access and play the Mac and Linux versions when they become available.

[ Voor 87% gewijzigd door anandus op 21-10-2014 20:50 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Eduardboon schreef op dinsdag 21 oktober 2014 @ 13:49:
Maar; wanneer komen de Mac en Linux versies dan uit? En zullen die weer net zo Ruk zijn als de Mac versie van civ5 die als stroop loopt? [...]
Holiday season komt de OSX versie uit en vlak daarna de linux versie. En ze zullen ongetwijfeld beter lopen dan de Civ5 versie. De engine moest toen nog worden geport, waar ze nu eigenlijk min of meer gelijktijdig hebben kunnen porten bij Aspire.
Als je overigens zeker wilt weten dat Aspire wordt beloont voor het porten (lees een aandeel van de verkopen krijgt) moet je via GameAgent (aankondiging) kopen. Of zoals Blair van Aspyr op reddit zei:
The keys will unlock on launch day for Mac/Linux, not on the PC launch day. If we allowed the keys to authenticate early, PC users could game the system and come buy our Mac/Linux versions so they could get the preorder DLC and GA discount.
[...]
No worries, any purchase on GameAgent.com directly supports Aspyr and Steam knows which platform you are launching on, so the stats will record correctly. [...]
En op twitter: https://twitter.com/AspyrMedia/status/524594931315523584

Ohja en voor de OSX en linux client:
[...]Both the Mac and Linux versions are also now available for pre-order at GameAgent.com where you can purchase a Steam code. Anyone that pre-orders from GameAgent will get the Exoplanets Map Pack for free. Plus, GameAgent members can sign in to their account to save an additional 25% on their pre-order![...]
De prijs wordt dan 37.49€ te betalen via Paypal of CC.

Overigens 1 minpunt
[...]
Q: Will Civilization: Beyond Earth for Mac and Linux support Steam Workshop and/or any other mods?
A: There are plans to include Steam Workshop support in the Mac and Linux versions Civilization: Beyond Earth. However, this feature will likely not be available at the time of launch. We will provide updates on this as they become available.[...]


Ohja en een laatste ding. Allemaal niet vergeten het volgende te lezen:
Hi! We are David McDonough and Will Miller, co-lead designers of Civilization: Beyond Earth. The game is coming out on Friday, and we're happy to have a chance to talk to this community on reddit. Ask us about the game!
Here we are: https://pbs.twimg.com/media/B0e1lukCAAEdR2y.jpg

[ Voor 32% gewijzigd door Caelorum op 21-10-2014 20:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Caelorum schreef op dinsdag 21 oktober 2014 @ 20:24:
[...]

Holiday season komt de OSX versie uit en vlak daarna de linux versie. En ze zullen ongetwijfeld beter lopen dan de Civ5 versie. De engine moest toen nog worden geport, waar ze nu eigenlijk min of meer gelijktijdig hebben kunnen porten bij Aspire.
Ja, ik geloof dat ze het iets beter willen doen dit keer.

Iets waar Mac-gebruikers op moeten letten zijn trouwens de systeemeisen, van wat ik gelezen heb schijn je een relatief nieuwe computer te moeten hebben, al weet ik niet hoe nieuw. Ik weet niet hoe dat bij Macs zit.
Maar houd er in ieder geval rekening mee indien je het later op je Mac wil spelen:
Q: What are the system requirements to play Civilization: Beyond Earth for Mac and Linux?

Please note that the below system requirements are NOT FINAL and may change before the game is released on the Mac and Linux on Steam.

Mac System Requirements (Steam):
Video Card (ATI): Radeon HD 5750
Video Card (NVIDIA): GeForce 640M
Video Card (Intel): Iris
Video Memory (VRam): 256 MB
Peripherals: Macintosh mouse and keyboard

Unsupported Video Cards:
ATI Radeon X1000 series, HD 2400, 2600, 3870, 4000 series, 5670
NVIDIA GeForce 7000 series, 8600, 8800, 9400, 9600, 320, 330, GT 120
Intel GMA series, HD 3000, HD 4000, HD 5000

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

http://www.nuuvem.com.br/...civilization-beyond-earth Hier is een steamkey te koop voor ~27 euro :).

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Ja, leuk zo'n region locked steam key, waarbij je dus telkens een VPN moet opstarten ^^ (dat is bij de russische keys voor Civ:BE in ieder geval wel)
anandus schreef op dinsdag 21 oktober 2014 @ 20:55:
[...] Iets waar Mac-gebruikers op moeten letten zijn trouwens de systeemeisen, van wat ik gelezen heb schijn je een relatief nieuwe computer te moeten hebben, al weet ik niet hoe nieuw. Ik weet niet hoe dat bij Macs zit.
Maar houd er in ieder geval rekening mee indien je het later op je Mac wil spelen: [...]
Op GA.com staat ze zelfs iets strenger nog:
[...]Mac System Requirements (Steam)
Operating System: 10.10 (Yosemite)
CPU Processor: i3
CPU Speed: 2.2 GHz

Memory: 4 GB
Hard Disk Space: 10 GB
Video Card (ATI): Radeon HD 5750
Video Card (NVIDIA): GeForce 640M
Video Card (Intel): Iris
Video Memory (VRam): 256 MB
Peripherals: Macintosh mouse and keyboard
Unsupported Video Cards:
ATI Radeon X1000 series, HD 2400, 2600, 3870, 4000 series, 5670
NVIDIA GeForce 7000 series, 8600, 8800, 9400, 9600, 320, 330, GT 120
Intel GMA series, HD 3000, HD 4000, HD 5000[...]
Voor linux is hetzelfde alleen dan nog:
Video Card (ATI): Radeon HD 6450

[ Voor 3% gewijzigd door Caelorum op 21-10-2014 21:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
Zo dan voldoe ik met mijn retina pro uit 2012 dus nog maar net aan de minimumeisen met mijn 640M! Draai civ5 op windows al op 1440x900 ipv 1080p om tegen de 60fps te komen (het oog wil vloeiende camerabewegingen), maar zou met 50 a 55 op os x ook wel genoegen nemen. Wel jammer dat er dan veel eyecandy uit moet.

Heb civ5 bij release overigens nog op zo'n zwakke laptop gespeeld dat ik alleen via de simpele tile-modus kon spelen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
ik denk eerlijk gezegd niet dat dit de absolute minimum systeemeisen zijn die nodig is om het spel te draaien. Het zijn IMO de gesupporte minimum systeemeisen. Wat min of meer betekend dat als je hier niet aan voldoet en het niet werkt je niet kan gaan zeuren bij Aspyr.
Bij Tropico 5 hadden ze voor linux ook bizar hoge systeemeisen gesteld, maar met minder kan je meestal best goed wegkomen (zolang het maar dx11 compatible hardware is)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Caelorum schreef op dinsdag 21 oktober 2014 @ 20:59:
Ja, leuk zo'n region locked steam key, waarbij je dus telkens een VPN moet opstarten ^^ (dat is bij de russische keys voor Civ:BE in ieder geval wel)
http://www.reddit.com/r/G...der_discounts_and/ck3wuji
WildNuuvemGuyAppears Nuuvem Rep 10 punten 1 maand geleden
Just to inform you that it isn't region locked ;)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
@Hierboven:
Toen ik het spel wilde kopen bij Nuuvem zei de website toch "this product is not available for purchase in your country".

Met een aantal uur te gaan wil ik jullie nog op deze dingen wijzen, beetje voorspel ;)

Overview
Tech web
Virtue planner

[ Voor 17% gewijzigd door anandus op 23-10-2014 09:14 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Je moet de chrome plugin "Hola" regelen, die regelt een proxy vanuit Bra zodat je daar geen probleem mee hebt.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
MrVegeta schreef op donderdag 23 oktober 2014 @ 09:15:
Je moet de chrome plugin "Hola" regelen, die regelt een proxy vanuit Bra zodat je daar geen probleem mee hebt.
offtopic:
Ah, hmmm. Nouja, ik ga ervanuit dat het niet de bedoeling was dat ik in Nederland daar zou mogen kopen (die blokkering zit er niet voor niets op), dus heb het maar elders gekocht :)
Maar bedankt voor de tip :)

[ Voor 3% gewijzigd door anandus op 23-10-2014 09:18 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arundo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04-12-2023
Heb zojuist Beyond Earth gekocht via Steam. Ben alleen benieuwd wanneer het spel daadwerkelijk speelbaar is. Ik kwam de onderstaande image tegen. Betekend dit dan 1 uur vannacht voor West Europa ?

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/hLhoeWm.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Arundo schreef op donderdag 23 oktober 2014 @ 09:18:
Heb zojuist Beyond Earth gekocht via Steam. Ben alleen benieuwd wanneer het spel daadwerkelijk speelbaar is. Ik kwam de onderstaande image tegen. Betekend dit dan 1 uur vannacht voor West Europa ?

[afbeelding]
Yups :) (Indien gepreload)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arundo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04-12-2023
Ah dank, dat wordt wakker blijven vannacht :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dahal
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 19:33
Klinkt goed! Hopelijk heeft bol de game al opgestuurd zodat ik hem in ieder geval vast kan installeren zodat ik morgen kan spelen! Kijk er erg naar uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bitshape
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

bitshape

japanse vechtvis

Nog 2 uurtjes! :*)

avatar redux
bit 2.0: i7-8700K - Z370 Apex - 32GB 3200c14 - Strix GTX1080 - Prime 850W - LSI 9207-8i - 22TB HDD - 5.5TB SSD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
FYI, Nvidia heeft een nieuwe driver uitgebracht met, zeggen ze, optimalisaties voor CivBE.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
IGN video review even gekeken. 'Least favorite Civilization from the last decade'. Morgen maar even wat meer reviews bekijken.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

You can't spell ignorant without IGN.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mmore
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 18:14
De WTF video is ook uit, trouwens.
YouTube: ► WTF Is... - Civilization: Beyond Earth ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Enki
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 17-07 13:26
Al geruime tijd geleden pre-ordered bij Wehkamp, gisteren telefoontje van het thuisfront "je pakketje is binnen". YES, dat wordt 's avonds spelen! oOo
Niet dus: na installatie en activatie zei Steam doodleuk: dit product is pas op 24-10-2014 beschikbaar... @#$%^&&

Nou ja, vrouwlief moet vanavond toch zo nodig The Voice kijken, dus dan heb ik een mooi excuus om los te gaan!

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former - Albert Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Letsnow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08-04 16:34
Toen ik deze ochtend bij het ontbijt mijn PC aanzette zag ik dat Civ BE unlocked was in steam maar ik moet nog een paar uur wachten eer ik terug thuis ben van mijn werk nu :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 00:09
Ach ik moet nog een maand of anderhalf wachten voordat het spel überhaupt beschikbaar is voor het OS dat ik draai :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Nu online
Is er hier eigenlijk ooit een Civ V MP geweest? Heb een paar in mp gespeeld, maar slechts een keer is er een game afgewerkt tot het einde, al de andere keren is ie vroegtijdig gestopt omdat er mensen afhaken/ niet meer kwamen opdagen. Dus vraag me af of er mensen ooit een civ BE mp zouden zien zitten.

Al wacht ik nog even met hem te kopen :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 14-09 17:58
AntiChrist7 schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 14:27:
Is er hier eigenlijk ooit een Civ V MP geweest? Heb een paar in mp gespeeld, maar slechts een keer is er een game afgewerkt tot het einde, al de andere keren is ie vroegtijdig gestopt omdat er mensen afhaken/ niet meer kwamen opdagen. Dus vraag me af of er mensen ooit een civ BE mp zouden zien zitten.

Al wacht ik nog even met hem te kopen :p
Blijft altijd lastig met Civ. Zo'n pot kan weken/maanden duren. Als er iemand afhaakt kun je al niet verder. Zou het wel leuk vinden maar je moet er wel echt tijd voor reserveren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:04
In een uurtje even de eerste 50 turns er doorheen geknalt. Viel mij op dat de game veel vloeiender aan voelt. Toch geen copy paste in de engine blijkbaar. Verder is de tech tree een beetje een rommeltje. Het mist de vier duidelijke richtingen van Endless Space. Veel tooltips lezen!

Verder is goud nu energy. Blij dat ik niet voor de startbonus van 100 energy heb gekozen :). Zit best wel een aardige advisor met voice overs in overigens.

[ Voor 22% gewijzigd door sdk1985 op 24-10-2014 14:34 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.

Pagina: 1 2 3 Laatste