Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Case_C schreef op maandag 11 maart 2019 @ 09:16:
Nou dit weekend even een start gemaakt aan een Duitse ronde. Aardig wat focus op onderzeeërs, 1936 subs > cruiser submarines > 1940 subs dadelijk met radar lvl 3. Die boten zijn vrij effectief, en bestrijk daar momenteel de volledige Atlantic in, met raiding groups van ~10 boten. Dönitz kan z'n lol op met 97 actieve subs, waar er elke maand 6 van bijkomen. (Nog geen 1 verloren, ook omdat de Type 2's in de reserve fleet zitten, en de Baltic bij nood kunnen controleren.) Bij ~150 stuks ga ik denk ik maar wat meer DD's maken + minesweepers als ik ooit nog de UK wil binnenvallen.

Zit nu op Januari 1941, dus zou nu plannen moeten maken voor de Soviets. Produceer nu dagelijks zo'n 20 PZ.IV wat met de Tungsten uit voormalig Zweden zonder beperking gaat :P . Dus nog een extra pantser-core moet wel lukken om te maken in 4 maanden tijd.

Grootste probleem is nu rubber, voor vliegtuigen... daar loop ik op achter. Te weinig geinvesteerd in refinery's dus die zullen nog even en mass neergezet moeten worden... want anders loop ik rond '42 zonder vliegtuigen boven het kanaal.

Vraag me ook af of het handig is om met de invasie van Rusland tegelijk de push in Turkije te doen, voor een directe route naar Bakoe... maar ze zitten er al wel met 40 divs in Turkije :/ .
Ik zou geen seconde wachten. De Soviet spam komt in 1941 aardig op gang en de gigantische negatieve stats verliezen ze in 1941. Turkije kan je altijd nog veroveren. Niet dat ik echt het punt zie tenzij je een vloot bouwt. Persoonlijk pak ik liever de Balkan en laat ik Turkije zitten. Ze zijn makkelijk te veroveren als je de Bosporus over bent, maar het eigenlijk ook niet echt waard.

Verder is rubber dus de reden waarom ik Nederland liever niet aanval. In het algemeen gooi ik Hitler er gewoon uit nadat ik wat eerste industrie focussen heb gedaan. Ik gebruik Hitler voor de extra politieke punten en om alvast Polen in te nemen. Daarna gaan we Hitler verjagen. Dat doe je door vlak voordat de burgeroorlog begint, je hele leger te deleten. Dan krijgt de AI namelijk niet je halve leger. Je verliest je halve vloot wel, en de helft van je vliegtuigen inventaris, maar je legerwapens blijven liggen. Je kan dus gewoon divisies spammen en de AI kan het nauwelijks. Verder als je gebieden in Polen hebt geannexeerd, dan vallen deze onder jouw gebied net als West-Duitsland. De AI gaat die altijd overnemen, waardoor jij snel kan aanvallen en alvast een deel van Oost-Duitsland kan innemen. Komen je divisies dan is het een kwestie van aanvallen en Hitler is dood.

Dit schopt de AI ook enorm in de war. Aardige kans dat je geen oorlog krijgt met Groot-Brittannië, Frankrijk voor zichzelf gaat en de kleine landen de EU vormen of met Frankrijk gaan. Je eigen vloot kan de Franse aan als je DD's spamt. Je verbied konvooien gewoon om in de buurt van Frankrijk te komen terwijl je alles wat je nodig hebt uit de VS haalt.

Zo ben ik uiteindelijk in deze situatie gekomen.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/jcYNnEWBwWQEuiLG37p8oZez/full.jpg

Al twee jaar oorlog met de Sovjets terwijl ik ook nog in oorlog was met Frankrijk. Dat was een hopeloze uitputtingsslag en constante divisiespam problemen, maar het lukte me eindelijk. Ondertussen had ik die twee frontlijnen. Nou daar 500k verloren waarvan 300k door een eigen offensief. De Sovjets pas 6 miljoen. Dit was nog een oude safe. Ben ondertussen al in 1946 en bijna bij Moscow. Sovjets zitten over de 15 miljoen, ik 4 miljoen. Vecht ondertussen ook tegen Bulgarije die de hele wereld bevecht. Dat is bijna gewonnen waarna ik weer wat landjes ga toevoegen.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:35

Case_C

[Team Carrack]

DaniëlWW2 schreef op maandag 11 maart 2019 @ 11:31:
[...]
Ik zou geen seconde wachten. De Soviet spam komt in 1941 aardig op gang en de gigantische negatieve stats verliezen ze in 1941. Turkije kan je altijd nog veroveren. Niet dat ik echt het punt zie tenzij je een vloot bouwt. Persoonlijk pak ik liever de Balkan en laat ik Turkije zitten. Ze zijn makkelijk te veroveren als je de Bosporus over bent, maar het eigenlijk ook niet echt waard.

Verder is rubber dus de reden waarom ik Nederland liever niet aanval.
Het plan is inderdaad om nu m'n legers binnen 3 maanden gereed te hebben om een harde push de USSR in te gaan. Ze hebben dan nog 3 maanden die negatieve modifier, en dat moet met een Blitz voldoende zijn om ze in te pakken.

Dat had ik beter niet kunnen doen achteraf. Nu komt er echt even dipje wat betreft de productie van vrachtwagens airplanes en overigen... Maarja niets aan te doen, aanpassen en door :) .
Zo ben ik uiteindelijk in deze situatie gekomen.
[Afbeelding]
Oh lol, wie zie ik daar rechts onderin. Paul von Lettow-Vorbeck, die komt zeker op de proppen als je die burgeroorlog voert? Welke stats heeft die precies? Guerilla/Jungle + een berg recovery van enemy equipment zeker?

De game geeft nu echt een berg aan keuzemogelijkheden van alt. history wat echt wel tof is.

Bozzel1987 schreef op maandag 11 maart 2019 @ 11:16:
Ja dat is het mooie aan deze game, je kunt het spelen zoals je wilt. Ik probeer meestal als Duitsland het volgende: Anschlusch rond maart 1938 dan beetje bij beetje Tjsechie op delen en dat is ergens maart 1939 klaar, Danzig or War september, Denemarken en Noorwegen rond december en around the maginot april 1940. Vervolgens Joegoslavië na de zomer 1940. Dan of Sea Lion of USSR (dat laatste rond maart/april 1941). Ik weet dat dit niet de meest optimale route is maar boeit me niet zo
1936 Anschluß
1937 Sudettenland & Slovenië.
1938 Rest van Yugoslavie verdelen :P
1939 Polen > Roemenië
1940 NL>BE>LUX>Frankrijk>Bulgarije>Griekenland>Zweden (Eventfull year :+ )
1941 Doomsday march Rusland in XD

[ Voor 25% gewijzigd door Case_C op 11-03-2019 11:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Case_C schreef op maandag 11 maart 2019 @ 11:46:
[...]

Het plan is inderdaad om nu m'n legers binnen 3 maanden gereed te hebben om een harde push de USSR in te gaan. Ze hebben dan nog 3 maanden die negatieve modifier, en dat moet met een Blitz voldoende zijn om ze in te pakken.

Dat had ik beter niet kunnen doen achteraf. Nu komt er echt even dipje wat betreft de productie van vrachtwagens airplanes en overigen... Maarja niets aan te doen, aanpassen en door :) .

[...]

Oh lol, wie zie ik daar rechts onderin. Paul von Lettow-Vorbeck, die komt zeker op de proppen als je die burgeroorlog voert? Welke stats heeft die precies? Guerilla/Jungle + een berg recovery van enemy equipment zeker?

De game geeft nu echt een berg aan keuzemogelijkheden van alt. history wat echt wel tof is.
Lettow-Vorbeck is best aardig ja. Gewoon een lv4 generaal met wat jungle stats. Ik heb hem meer omdat ik door de generaals heen ben. Je krijgt hem als je de Kaiser herstelt. Kost je 25PP maar het is een goede generaal.

Verder als je het westen van de Sovjet-Unie hebt, dan gewoon goedkope cavalerie met MP plaatsen als garnizoen en keihard regime instellen. Heb je weer fabrieken.


De game die ik speelde was trouwens met wat mods. Player led peaceconferences zodat de AI geen bizarre dingen doet en eigenlijk gewoon niks krijgt voor hun miserabele inzet. Belangrijker is dat ik de game zelf heb gemod. Ik heb infanterie, tank en artillerie-eenheden tweemaal zoveel mankracht laten kosten. Dat lijkt een klein beetje te helpen tegen de eindeloze divisiespam. Ik kan nu in ieder geval eigen troepen plaatsen bij een front zonder dat ik hopeloos tekort kom in supply of te weinig divisies kan plaatsen om überhaupt een front te vormen dat niet meteen breekt.

Ook heb ik artillerie haar combat width afgenomen waardoor ze niet meer tellen. Verder de artilleriebatterijen gereduceerd naar twaalf kanonnen per en de kosten van artillerie verdrievoudigd. Dat is gewoon wat realistischer. Upload die mod misschien nog eens als ik er zelf tevreden over ben. Ik denk namelijk dat de mankracht per eenheid nog verder omhoog zal moeten om de AI haar spam te stoppen. Wat ik wil bereiken zijn realistische hoeveelheden divisies. Frankrijk met 200+ divisies is gewoon onzin. Het zorgt alleen maar voor waardeloze framerates en het draagt niks bij aan gameplay. Verder vermoed ik sterk dat de AI simpelweg niet om kan gaan met zoveel divisies en kapot gaat. Te vaak zie ik bizar gedrag zoals niet bewegen als er eenmaal honderden divisies in de game zijn.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
DaniëlWW2 schreef op maandag 11 maart 2019 @ 12:30:
[...]

Lettow-Vorbeck is best aardig ja. Gewoon een lv4 generaal met wat jungle stats. Ik heb hem meer omdat ik door de generaals heen ben. Je krijgt hem als je de Kaiser herstelt. Kost je 25PP maar het is een goede generaal.

Verder als je het westen van de Sovjet-Unie hebt, dan gewoon goedkope cavalerie met MP plaatsen als garnizoen en keihard regime instellen. Heb je weer fabrieken.


De game die ik speelde was trouwens met wat mods. Player led peaceconferences zodat de AI geen bizarre dingen doet en eigenlijk gewoon niks krijgt voor hun miserabele inzet. Belangrijker is dat ik de game zelf heb gemod. Ik heb infanterie, tank en artillerie-eenheden tweemaal zoveel mankracht laten kosten. Dat lijkt een klein beetje te helpen tegen de eindeloze divisiespam. Ik kan nu in ieder geval eigen troepen plaatsen bij een front zonder dat ik hopeloos tekort kom in supply of te weinig divisies kan plaatsen om überhaupt een front te vormen dat niet meteen breekt.

Ook heb ik artillerie haar combat width afgenomen waardoor ze niet meer tellen. Verder de artilleriebatterijen gereduceerd naar twaalf kanonnen per en de kosten van artillerie verdrievoudigd. Dat is gewoon wat realistischer. Upload die mod misschien nog eens als ik er zelf tevreden over ben. Ik denk namelijk dat de mankracht per eenheid nog verder omhoog zal moeten om de AI haar spam te stoppen. Wat ik wil bereiken zijn realistische hoeveelheden divisies. Frankrijk met 200+ divisies is gewoon onzin. Het zorgt alleen maar voor waardeloze framerates en het draagt niks bij aan gameplay. Verder vermoed ik sterk dat de AI simpelweg niet om kan gaan met zoveel divisies en kapot gaat. Te vaak zie ik bizar gedrag zoals niet bewegen als er eenmaal honderden divisies in de game zijn.
het grootste probleem van de AI vind ik de eindeloze hoeveelheid verschillende divisie's die ze maken. Oostenrijk heeft na de anschlus vaak al 9 of 10 verschillende infanterie template's, allemaal in gebruik en ze zijn allemaal gewoon kont. |:(

als je de wat meer historische focus interessant vind kan ik je de Black Ice mod aanraden. Zeer grote focus op productie en allerhande toebehoren waardoor de micro erg interessant is geworden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

GLR89 schreef op maandag 11 maart 2019 @ 14:29:
[...]


het grootste probleem van de AI vind ik de eindeloze hoeveelheid verschillende divisie's die ze maken. Oostenrijk heeft na de anschlus vaak al 9 of 10 verschillende infanterie template's, allemaal in gebruik en ze zijn allemaal gewoon kont. |:(
Yup. Het zou beter zijn als de AI gewoon historische templates kreeg en het dat was. Het enige land dat echt problematisch zou zijn voor historische templates zijn de Sovjets. De Sovjets hebben echt zo bizar veel verschillende divisieorganisaties gehad in de periode 1930-1945. Absoluut niet bij te houden. Komt nog eens bij dat de Sovjets een extreme scheiding tussen frontlijn (Frontoviki) en achterhoede. Veel meer dan mortieren, 45mm AT en 76mm veldkanonnen had een Sovjet divisie niet. Zelfs de hoeveelheden waren beduidend minder net zoals het formaat van een divisie. Grote concentraties 122mm M-30's en 152mm's M-10's, later D-1's waren op "front" niveau. Een Sovjet front zit ergens tussen een westers leger en een legergroep in en controleerde eigenlijk alles wat niet onmiddellijk nodig was voor de divisie. Zo krijg je enorme concentraties aan vuurkracht. HOI4 stelt je alleen niet in staat om dit te doen. In gameplay zou je eigenlijk moeten denken aan een aantal zeer kleine divisies in een provincie, 12 a 15 combat width. Voeg je opeens een 120 combat width divisie met alleen artillerie aan toe die wel alle soft attack heeft zonder zelf direct aan te vallen waardoor ze geen organisatie verliezen. Organisatie kunnen ze alleen verliezen door tegenvuur, wat ook niet bestaat in HOI4. :P

Maar er zijn volgens mij wel mods die de AI fatsoenlijk templates geven. Ik denk dat je ook vrijwel helemaal kan uitschakelen dat de AI eigen templates maakt. De code van HOI4 is echt super simpel waardoor ik ook makkelijk zelf die mod kon maken. Elk bestand lijkt behalve wat gameplay stats ook een AI weging te hebben. Maak je die weging extreem, dan doet de AI waarschijnlijk nooit meer wat met de templates.
als je de wat meer historische focus interessant vind kan ik je de Black Ice mod aanraden. Zeer grote focus op productie en allerhande toebehoren waardoor de micro erg interessant is geworden.
Moet ik eigenlijk eens proberen ja. :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Zeph
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 27-08 22:07
Black ice, is veel meer historisch dan de base game. Het grote nadeel is dat het opzetten en organiseren van zaken veel meer tijd kost omdat er veeeel meer te doen is. Vooral bij majorpowers duurt het lang voordat je van pauze afgaat :+ . Als alles eenmaal staat is het goed te spelen (veel flavor events en opties).

[ Voor 5% gewijzigd door Zeph op 12-03-2019 07:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lointje
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 12-09 09:15
DaniëlWW2 schreef op maandag 11 maart 2019 @ 12:30:
[...]



De game die ik speelde was trouwens met wat mods. Player led peaceconferences zodat de AI geen bizarre dingen doet en eigenlijk gewoon niks krijgt voor hun miserabele inzet. ...
Ik vond al dat Bulgarije er sterk uitzag. Heeft die roemenie en griekenland van jou gekregen als buffer tegen de sovjets? Of heeft die dat effectief zelf gerealiseerd.
Mooi idee van mod trouwens met de manpower & arti changes. .
Wat ik persoonlijk nog erger vind dan de divisiespam is de plane-spam. Zit je daar met 4000 planes, blijkt de tegenstander er al 36.000 te hebben.
Morgen eindelijk de nieuwe update eens spelen, al is het voorlopig zonder de DLC :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sloeberjong
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 08-09 17:20
Ik hoop dat de Vanilla+ mod snel weer geüpdatet wordt. BICE is me echt een paar stappen te ver. Leuk voor mensen die prat gaan op micro, maar ik vind er geen reet aan (schoenen produceren? echt? wtf!).

In Vanilla+ wordt de divisiespam aardig verminderd. De productiekosten zijn verhoogd en de manpower is verkleind. Volgens mij word de AI ook gestuurd in het produceren van betere divisies. Daarnaast is de combat width aangepast zodat 20/40 niet meer het optimum is met "vreemde" divisies. De CW is standaard 30, daarmee kun je veel leukere divisies maken die toch optimaal kunnen werken.

Ik begin in ieder geval wel een beetje thuis te raken in de naval-onderdelen van MtG. Het is nog wel goed leren balanceren met fuel. Dat jaag je er wel flink doorheen als je je navy even flink laat werken. Je wilt je patrol/convoy raiding/mining strike forces niet te groot (want fuel), maar ook niet te klein want dan zijn ze ineffectief. Ik kom er nog wel.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Lointje schreef op dinsdag 12 maart 2019 @ 08:04:
[...]

Ik vond al dat Bulgarije er sterk uitzag. Heeft die roemenie en griekenland van jou gekregen als buffer tegen de sovjets? Of heeft die dat effectief zelf gerealiseerd.
Nee, dit gebeurd altijd als je Hitler eruit gooit. De AI heeft dan werkelijk geen idee wat ze moeten doen, waardoor je chaos krijgt. Bulgarije heeft dus eerst Roemenië veroverd, naarna Griekenland. Dat was nog niet eens het vreemdste. Nee, dat is fascistisch Groot Brittannië waardoor de Britten jarenlang tegen elkaar hebben gevochten, net zoals hun koloniën. Ook vermeldenswaardig is de EU alliantie met Nederland als leider. Die hebben een wargoal op mij gezet. Dit deden ze nadat ik vrijwel heel continentaal Europa al onder de voet had gelopen. Het is dat ik ze nodig heb voor rubber importen en geen zin had ze ook te veroveren. :P
Mooi idee van mod trouwens met de manpower & arti changes. .
Wat ik persoonlijk nog erger vind dan de divisiespam is de plane-spam. Zit je daar met 4000 planes, blijkt de tegenstander er al 36.000 te hebben.
Morgen eindelijk de nieuwe update eens spelen, al is het voorlopig zonder de DLC :-)
Vliegtuigenspam kan je nog aardig counteren. Gewoon elke divisie AA geven. AA is niet zo duur, maar wel redelijk effectief. Divisiespam is veel erger. :/

[ Voor 5% gewijzigd door DaniëlWW2 op 12-03-2019 09:25 ]

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
GLR89 schreef op maandag 11 maart 2019 @ 14:29:
[...]

het grootste probleem van de AI vind ik de eindeloze hoeveelheid verschillende divisie's die ze maken. Oostenrijk heeft na de anschlus vaak al 9 of 10 verschillende infanterie template's, allemaal in gebruik en ze zijn allemaal gewoon kont. |:(
Deels is dat volgens mij om de AI slimmer te maken zodat ze niet al hun divisies in één keer upgraden, maar dat stukje voor stukje doen. Op zich handig als het zo zou werken (en feitelijk bezien historisch omdat divisies in het echt ook onderling verschilden, hoewel me dat geen doel lijkt).

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Chris7 schreef op dinsdag 12 maart 2019 @ 16:48:
[...]


Deels is dat volgens mij om de AI slimmer te maken zodat ze niet al hun divisies in één keer upgraden, maar dat stukje voor stukje doen. Op zich handig als het zo zou werken (en feitelijk bezien historisch omdat divisies in het echt ook onderling verschilden, hoewel me dat geen doel lijkt).
Historisch gezien verschilde het enorm per leger. ;)
Heel snel:
-De Sovjets was echt een puinzooi. Ze hadden simpelweg geen flauw benul hoe ze een divisie moesten opbouwen om op het tactische en operationele niveau een fatsoenlijke eenheid te zijn. Dat kwam pas langzaam eind 1942, nadat ze al tegen de 5 miljoen militaire doden aanzaten...
-De Duitsers hadden te maken met experimenten in verschillende type divisies om te kijken wat het beste werkte. Uit mijn hoofd waren er minstens vier verschillende organisaties voor de tien Panzerdivisies in 1940. Verder was er een verschil tussen een actieve divisie, een mobilisabele divisie en een landwehr divisie in termen van formaat en uitrusting. Dat is een product van een kader-militieleger.
-De Britten daarentegen probeerde al hun divisies uniform te houden. Dat lijkt redelijk gelukt te zijn voor het6 reguliere Britse leger, met uitzondering van het 14de leger in Birma. De koloniale legers weken ook wat af.
-De Amerikanen waren gewoon uniform. Verder was een Amerikaanse divisie op papier relatief klein, maar in de praktijk gigantisch. Tegen 1944 in Frankrijk had elke infanteriedivisie de beschikking over haar eigen tankbataljon, TD bataljon en een extra 12x 105mm houwitserbataljon. Hebben we het nog niet gehad over andere korps artillerie. Een Amerikaanse divisie + ondersteunende eenheden ging al snel richting twee Duitse 1944 divisies in formaat.


Niet dat het echt uitmaakt. Het probleem blijft dat de AI eindeloze divisies spamt met de meest debiele templates. Vervolgens faalt de AI vaak om deze formaties te voorzien van het benodigde materiaal. Tag switch eens een land waar je mee in oorlog bent en kijk hoe ze divisies organiseren in legers. Dat is pure chaos. De AI heeft gewoon geen idee hoe het om moet gaan met zoveel divisies. Ze doen maar wat en verspreiden al die divisies een beetje zonder organisatie. Daarom zou het zoveel beter zijn als de AI gewoon templates kreeg, er niks aan kon veranderden buiten misschien bepaalde tijdstippen waar wat gebeurd en veel minder divisies kon spammen.

Ik zie de AI ook kapot gaan als er eenmaal honderden divisies in de game zijn. Frontlijn mechanieken die haperen en de meest vreemde dingen doen. Divisies die weigeren te bewegen, soms ook nadat je ze handmatig een bevel geeft. Problemen met fatsoenlijke distributie van troepen over een leger haar sector. Zelfmoordaanvallen terwijl een provincie ernaast nauwelijks weerstand is of als je oprukt, dat andere divisies niks doen en als je niet oplet je zo een aantal divisies kan verliezen aan een onzinnige omsingeling die helemaal misgaat. Alleen maar omdat de AI niet doet wat ze horen te doen, namelijk een evenwichtige spreiding van troepen over een sector van een leger. Vijandelijke AI voert vaak eindeloze zelfmoordaanvallen uit, puur omdat ze lijken te denken dat ze eindeloos veel troepen hebben en er wat mee moeten doen.

Gebeurd allemaal, en het gebeurd eigenlijk pas vanaf het punt dat landen, legers ten velde brengen die ver boven hun realistische, historische capaciteiten zijn. Frankrijk bracht bijvoorbeeld 71 infanteriedivisies ten velde in 1940. Dit samen met vijf statische fortificatiedivisies in de Maginotlijn, acht gemechaniseerde divisies en nog wat losse brigades en verkenning-battalion's. Alles bij elkaar geen 100 divisies en Frankrijk was al zwaar gemobiliseerd. Als je AI Frankrijk in HOI4 laat doen wat ze willen, dan gaan ze makkelijk over de 200 divisies heen. Dan is Frankrijk nog niet eens het ergste land. Nee, dat is Italië met een vergelijkbare mankracht, maar veel minder industrie. Dat eindigt altijd in Italië gesloopt door Frankrijk of Groot Brittannië doet weer eens niks en laat Italië over alles heenlopen.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PLAE
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:58
Gelukkig bestaat daar een oplossing voor. Multiplayer ;-)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

En ik had net de meest bizarre game ooit. :P
Frankrijk ging weer eens kleine Entente met Tjechoslowakijke. Dat vind ik altijd wel best want het scheelt me oorlog met de Britten als Duitsland. Ik gooi een wargoal op Danzig, neem Polen jaren voor de focus over en bouw dan rustig op tot het punt dat ik Hitler eruit schop en de Kaiser terugbreng.

Maar toen was het tijd voor de oorlog met de Fransen. Wargoal, oorlog, Tjechen totaal overspoelt met divisies. Ondertussen was Groot Brittannië fascistisch geworden en in alliantie met Italië. Die waren ook al in oorlog met Frankrijk waardoor de oorlogen dus werden samengevoegd. Zie ik opeens de Britten een invasie doen en binnen no time werd Frankrijk volledig overlopen. Einde oorlog in een maand. _O-

Ik draai ook de player led peace conference dus ik heb nu Polen, Tsjechië, Slowakije, en Frankrijk en alle Franse koloniën als mijn rechtmatige Duitse klei. :+

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beavbusi
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 11-09 18:44
Iemand tips om dit onder de knie te krijgen? Lijkt een hele stijve leercurve

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Beavbusi schreef op zondag 17 maart 2019 @ 12:49:
Iemand tips om dit onder de knie te krijgen? Lijkt een hele stijve leercurve
Veel YouTube filmpjes kijken

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sloeberjong
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 08-09 17:20
Beavbusi schreef op zondag 17 maart 2019 @ 12:49:
Iemand tips om dit onder de knie te krijgen? Lijkt een hele stijve leercurve
Haha! Wees blij dat je deel 3 niet hoeft te leren. Die had ik toentertijd gekocht, begreep er niks van en 2 jaar niks mee gedaan. Op een gegeven moment dacht ik, ach laat ik het nog eens proberen met behulp van wat youtube filmpjes.Toen kwam ik er wel uit, zeker ook aangezien er wat uitbreidingen en verbeteringen uit waren.

Hetzelfde kan ik je dus aanraden voor HoI4. Youtube. Ik vind zelf FeedbackGaming wel ok, of oude filmpjes van Quill18. Feedback gaat best voor optimale dingen in game en Quill18 is wat meer casual en gaat ook niet zo op de achterliggende zaken in. Natuurlijk zijn er nog heel wat anderen, maargoed dat kun je zelf ook opzoeken.

Succes!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stefanmiler
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 08-09 09:54
Arumba is topper met zijn filmpjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JanW
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11:34
Beavbusi schreef op zondag 17 maart 2019 @ 12:49:
Iemand tips om dit onder de knie te krijgen? Lijkt een hele stijve leercurve
Daar ben ik ook op zoek naar. Heb wel deze guide gevonden https://steamcommunity.co...filedetails/?id=700703772. Ik heb alleen geen idee of die met de meest recente versie nog relevant is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjeik
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 29-05 14:39
Beavbusi schreef op zondag 17 maart 2019 @ 12:49:
Iemand tips om dit onder de knie te krijgen? Lijkt een hele stijve leercurve
Quill18 heeft een beginnerstutorial online gezet voor de laatste versie (exclusief DLC). Was leuk om te kijken, ook al weet je wat welke knoppen doen :)
YouTube: Hearts of Iron IV: Tutorial for Complete Beginners! - 1/7

Was ik maar rijk en niet zo knap...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lointje
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 12-09 09:15
Is inderdaad een hoge leercurve aan maar wel fijn spel. Youtube video's helpen inderdaad. De in-game tutorial zet je al een beetje op weg. De in-game tool tips zijn ook handig als je al wat kennis hebt.
De symbooltjes bovenaan je scherm zijn ook heel handig, deze tonen vaak wat je mist, mogelijke problemen. (geen focus, leeg research slot, ...).
We kunnen hier wel een hele lijst tips zetten, maar waarschijnlijk klinkt dat allemaal chinees in het begin.
Heel basic: Focus en research draaiende houden. Armies maken (24 divisies per army), armies kunnen per 5 bij een field marshal. Als je wat army exp verzamelt kan je je divisies template aanpassen, je gaat best voor 20 of 40 width (één van de stats rechts).
Geef een grens order zodat ze aan de grens met een ander land staan. Geef een attack order hoe ze moeten aanvallen als je dat order activeert en in oorlog bent.
Communist en fascisten kunnen gemakkelijk war goals op regio's zetten, als democraat is dat moeilijker. Val de landen binnen, als je ze verovert worden ze van jou.

Als eerste land is duitsland een goede keuze. Omdat deze beetje zelf bepaalt wanneer de grote oorlogen uitbreken.

Succes en laat je niet ontmoedigen door de vele moeilijkheden. Het spel vraagt wel tijd om te leren (en te spelen), dus als je dat niet kan/wil vrijmaken kan je het beter houden bij youtube filmpjes kijken van mensen die het spelen (zoals taureor en dergelijke).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeph
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 27-08 22:07
Om te leren is het beter een land te spelen dat geen "target" is van wargoals vanuit de Axis/Allies/Comintern (of zelden). Dan kun je makkelijker zelf bepalen wat er gebeurd. Historical en niet historical spelen heeft ook veel effect op dit soort zaken.

Misschien wel het belangrijkste is World tension in de gaten houden, dat %tage bepaald voor een menselijke speler meestal wanneer de Tweede wereld oorlog uitbreekt ;-)

Een land om te oefenen met "alles" is denk ik Japan, die kan oorlog met China starten zonder veel invloeden van buiten af. Heeft een redelijke productie, vloot, leger, luchtmacht en weinig vijanden in de directe omgeving waar het last van heeft. Daarnaast heeft China een "white peace event" als Japan vergenoeg gepusht is, betekend niet het einde, maar dan kun je die oorlog stopzetten voor andere dingen.

Stel voor jezelf een simpel doel en probeer dat te halen. Zoals: Als Japan China verslaan. Als je een doel bereikt dan kies je een nieuw doel en ga je verder of je begint overnieuw met een ander doel :P je kan vrij makkelijk duizenden uren in het spel gooien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Zeph schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 10:39:
Een land om te oefenen met "alles" is denk ik Japan, die kan oorlog met China starten zonder veel invloeden van buiten af. Heeft een redelijke productie, vloot, leger, luchtmacht en weinig vijanden in de directe omgeving waar het last van heeft. Daarnaast heeft China een "white peace event" als Japan vergenoeg gepusht is, betekend niet het einde, maar dan kun je die oorlog stopzetten voor andere dingen.

Stel voor jezelf een simpel doel en probeer dat te halen. Zoals: Als Japan China verslaan. Als je een doel bereikt dan kies je een nieuw doel en ga je verder of je begint overnieuw met een ander doel :P je kan vrij makkelijk duizenden uren in het spel gooien.
Japan is ook wel een uitdaging hoor, zeker nu fuel een rol speelt. Ben nu zelf bezig met een spel en je merkt echt de problemen waar ze in het echt tegen aan liepen, nl. te weinig grondstoffen en te weinig industriële kracht om de Amerikanen bij te benen. Gelukkig is het nog wel redelijk eenvoudig om China te verslaan - mits je weet wat je aan het doen bent. Landingen zijn wel cruciaal om de AI af te leiden, die kan er niet goed tegen als er meerdere fronten ontstaan.

Japan is wel een leuk land, je hebt de vroege oorlog en daarna tijd om je voor te bereiden op de grote oorlog, waarbij je zelf zo'n beetje kan bepalen wanneer je er in betrokken raakt. Alsnog kan het wel pittig zijn voor beginnende spelers. Ik zou denk ik eerder Duitsland aanraden als beginnersland, je hebt genoeg industrie en manpower om een redelijk leger neer te zetten zonder dat je er al te hard over na moet denken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:35

Case_C

[Team Carrack]

Heb eigenlijk nog nooit als Spanje gespeeld, dat is natuurlijk wel het eerste land waar een oorlog start. Wel handig om vrij vlot een beetje ervaring op te doen, hoe de battles werken etc.

Ben wel benieuwd wat je daar voor opties hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeph
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 27-08 22:07
Chris7 schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 15:35:
[...]

Japan is wel een leuk land, je hebt de vroege oorlog en daarna tijd om je voor te bereiden op de grote oorlog, waarbij je zelf zo'n beetje kan bepalen wanneer je er in betrokken raakt. Alsnog kan het wel pittig zijn voor beginnende spelers. Ik zou denk ik eerder Duitsland aanraden als beginnersland, je hebt genoeg industrie en manpower om een redelijk leger neer te zetten zonder dat je er al te hard over na moet denken.
Alle "Great powers" zijn relatief makkelijk. Duitsland heeft als probleem dat als het verkeerd gaat je vrij makkelijk in een oorlog komt. Alleen vroeg kun je een oorlog voeren tegen 1 vijand, maar Frankrijk is niet z'n goede optie (maginot) en USSR is groot en dus best lastig te managen.

Misschien dat sinds "Man the Guns" Amerika wel leuker speelt. Ik heb Japan in de nieuwe patch niet gespeeld, maar vermoed dat China slopen niet te moeilijk moet zijn en de keuze voor WW2 bepaal in de historische-mode als het goed is zelf.

Ik denk dat voor een beginner het belangrijkste is om een Lets play te kijken, of tutorials. Probeer er desnoods een na te spelen. Het stellen van een doel om naar toe te werken (ik kies vaak achievements als doel ;)) dan kun je ook makkelijk zeggen dat je klaar bent met iets.
Case_C schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 15:38:
Heb eigenlijk nog nooit als Spanje gespeeld, dat is natuurlijk wel het eerste land waar een oorlog start. Wel handig om vrij vlot een beetje ervaring op te doen, hoe de battles werken etc.

Ben wel benieuwd wat je daar voor opties hebt.
Je bent afhankelijk van skills, en de AI die troepen stuurt. Dit komt omdat je te weinig equipment hebt. Ongeacht welke kant je speelt kun je vaak de divisies die Duitsland of de USSR sturen niet zelf "aan". Dit maakt het lastig spelen. Daarnaast zijn er nog methodes om te cheesen (alle divisies opheffen etc.).

[ Voor 19% gewijzigd door Zeph op 20-03-2019 15:54 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Sloeberjong
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 08-09 17:20
Dat niemand Italië aanbeveelt...je begint meteen met oorlog in Ethiopië, je hebt met zee- en luchtmacht te maken. En dat alles niet zo complex is als Japan. Japan is echt niet zo eenvoudig met de brandstof tegenwoordig. Je moet goede vloten hebben die effectief zijn, maar toch niet teveel zuipen.

De strijd op land is voor Italië ook wat minder overweldigend. Jup, Italië is echt een goed beginnersland wat mij betreft. Het is ook leuk om als veteraan mee te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeph
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 27-08 22:07
Sloeberjong schreef op woensdag 20 maart 2019 @ 20:17:
Dat niemand Italië aanbeveelt...je begint meteen met oorlog in Ethiopië, je hebt met zee- en luchtmacht te maken. En dat alles niet zo complex is als Japan. Japan is echt niet zo eenvoudig met de brandstof tegenwoordig. Je moet goede vloten hebben die effectief zijn, maar toch niet teveel zuipen.

De strijd op land is voor Italië ook wat minder overweldigend. Jup, Italië is echt een goed beginnersland wat mij betreft. Het is ook leuk om als veteraan mee te spelen.
Italië is ook te doen. Echter bij WW2 (mee doen is soort van een keuze) zijn er veel fronten die je eigenlijk niet moet opgeven (wil je winnen) en een deel daarvan is overzees. Je vloot is praktisch gelijk aan de Fransen mogelijk net iets beter, maar de Engelse vloot (als ze komen) is veel sterker. De instap is altijd lastig, ieder land heeft zijn voor- en nadelen. Minors kunnen ook leuk zijn, maar beetje afhankelijk van wat je wilt oefenen.

[ Voor 3% gewijzigd door Zeph op 21-03-2019 08:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • artemivanov
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 12-09 08:50
Italië is een goede optie, direct actie in het begin.
Mocht je rustiger willen starten zijn Canada of Australië goede opties.
Redelijk rustig, genoeg tijd om te zien hoe de AI zich gedraagd, en je kan met enkele divisies een front ondersteunen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
Ben zelf altijd wel gecharmeerd van Argentinië en Zweden, landen die redelijk buiten schot blijven maar waar je wel een stukje wereld hebt waar je wat kunt uitbereiden. Er zit geen vervelende buurman die je direct aanvalt of die zich ongewenst met je gaat bemoeien. Met Zweden kan je denemarken en noorwegen makkelijk de baas, finland is een beetje lastig ivm rusland, maar op zich een leuke starter. In zuid amerika kun je redelijk onbevreesd kont schoppen zolang je brazilie maar met rust laat tot je sterk genoeg bent, de USA heeft wel guaranties maar je hebt een mogelijkheid ze uit de weg te gaan als ze vervelend dreigen te worden, of de confrontatie lekker aan gaan. Ze zijn tot 1942 niet bijzonder sterk op land, zee is een ander verhaal 🤪

Acties:
  • +1 Henk 'm!
artemivanov schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 11:07:
Italië is een goede optie, direct actie in het begin.
Mocht je rustiger willen starten zijn Canada of Australië goede opties.
Redelijk rustig, genoeg tijd om te zien hoe de AI zich gedraagd, en je kan met enkele divisies een front ondersteunen.
Ik heb laatst Canada gespeeld en moet zeggen dat de Together for Victory tree nou niet echt je van het is. Het is duidelijk dat het er een is uit de eerste uitbreiding, als je het vergelijkt met de trees die ze nu maken voor bijvoorbeeld Groot-Brittannië of Amerika, dan is er wel een groot verschil. Valt met name op dat er weinig events zijn.

Het grootste pijnpunt vond ik dat je je manpower laws niet kan upgraden tenzij je bepaalde focussen doet. Die zijn echter gelockt achter een requirement dat je in oorlog moet zijn. Ik voerde samen met Mexico een snelle oorlog (als fascistisch Canada) tegen Amerika, waardoor ik niet genoeg tijd had om die focussen af te maken.
Ondanks dat ik het land was met veruit de meeste fabrieken en dockyards en net Amerika had verslagen, kon ik niet eens af van Volunteer Only :/

Ik hoop dat ze de focus trees uit de oude uitbreidingen nog een keer een opknapbeurt geven. Moet zeggen dat de trees uit de laatste twee expansions me goed bevallen, veel keuze en veel events. Laat ook zien hoe Paradox zelf heeft moeten ontdekken hoeveel je er mee kan. Zeker de paar trees die er al in zitten sinds vanilla (Frankrijk, Italië, Sovjet-Unie) laten zien hoe saai ze eigenlijk waren. Maar die gaan ze vast nog aanpakken in de volgende uitbreiding(en). Vind het ook wel netjes dat ze dan het historische pad gratis maken, en nieuwe alt-history paths betaald. Zo krijgen ook spelers zonder de uitbreiding een nieuwe ervaring :).

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Ik denk dat ik ook het geheim heb ontdekt hoe je de Royal Navy in een klap kan vernietigen als Duitsland. Ik begin gewoon met een gigantische hoeveelheid torpedobootjagers spammen, wat lichte en zware kruisers en ik bouw vliegdekschepen. Met een vloot van 100+ jagers, iets van 15 kruisers en 4 vliegdekschepen samen met een paar honderd toestellen op land heb ik de Royal Navy absoluut afgeslacht door simpelweg met deze hele vloot te gaan patrouilleren in het kanaal.

Dat lijkt mede te kunnen vanwege de nieuwe mechanieken. De AI lijkt niet te begrijpen dat ze hun slagvloot niet moeten verdelen en verspreid hun formaties te makkelijk. Verder reageren ze ook niet adequaat op de aanwezigheid van zo'n gigantische vloot. Ook gebruikt de AI heel veel kleinere flottieljes waardoor je deze individueel kan uitschakelen. Ik kon dus een paar kleine slagen winnen en redelijk wat jagers en wat kruisers zinken, voordat de Home Fleet kwam. Die ging toen kansloos ten onder.

Combatmechanieken helpen ook. Schepen worden nu verdeeld in drie zones, en ik had absolute dominantie in de sceen zone met jagers en kruisers. Die vernietigen de vijandelijke screens heel snel, waarna ze de Britse slagschepen konden torpederen. Mijn scheepsontwerpen waren voor deze reden ook relatief zwaar op torpedo's. De vliegdekschepen doen hun ding gewoon.

Eigenlijk paste ik de Franse Jeune École strategie toe, en met reden. Gecombineerde jager en kruiserformaties waren absoluut dominant tijdens oppervlaktegevechten in WO2 en niks overleeft een salvo torpedo's. Dat heeft Paradox goed geïmplementeerd, waardoor slagschepen een gigantische escorte nodig hebben om hiervan te winnen. Die gaat ten koste van de slagschepen zelf, waardoor slagschepen het niet waard zijn.

Verloor uiteindelijk drie vliegdekschepen, de meeste kruisers en iets van 40 jagers, maar de Royal Navy verloor veel, veel meer inclusief de slagschepen. Alleen het vlaggenschip HMS Hood leefde nog in mijn game. Die was in de middellandse zee, en heb ik later gezonken.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
DaniëlWW2 schreef op vrijdag 22 maart 2019 @ 14:55:
Ik denk dat ik ook het geheim heb ontdekt hoe je de Royal Navy in een klap kan vernietigen als Duitsland. Ik begin gewoon met een gigantische hoeveelheid torpedobootjagers spammen, wat lichte en zware kruisers en ik bouw vliegdekschepen. Met een vloot van 100+ jagers, iets van 15 kruisers en 4 vliegdekschepen samen met een paar honderd toestellen op land heb ik de Royal Navy absoluut afgeslacht door simpelweg met deze hele vloot te gaan patrouilleren in het kanaal.

Dat lijkt mede te kunnen vanwege de nieuwe mechanieken. De AI lijkt niet te begrijpen dat ze hun slagvloot niet moeten verdelen en verspreid hun formaties te makkelijk. Verder reageren ze ook niet adequaat op de aanwezigheid van zo'n gigantische vloot. Ook gebruikt de AI heel veel kleinere flottieljes waardoor je deze individueel kan uitschakelen. Ik kon dus een paar kleine slagen winnen en redelijk wat jagers en wat kruisers zinken, voordat de Home Fleet kwam. Die ging toen kansloos ten onder.

Combatmechanieken helpen ook. Schepen worden nu verdeeld in drie zones, en ik had absolute dominantie in de sceen zone met jagers en kruisers. Die vernietigen de vijandelijke screens heel snel, waarna ze de Britse slagschepen konden torpederen. Mijn scheepsontwerpen waren voor deze reden ook relatief zwaar op torpedo's. De vliegdekschepen doen hun ding gewoon.

Eigenlijk paste ik de Franse Jeune École strategie toe, en met reden. Gecombineerde jager en kruiserformaties waren absoluut dominant tijdens oppervlaktegevechten in WO2 en niks overleeft een salvo torpedo's. Dat heeft Paradox goed geïmplementeerd, waardoor slagschepen een gigantische escorte nodig hebben om hiervan te winnen. Die gaat ten koste van de slagschepen zelf, waardoor slagschepen het niet waard zijn.

Verloor uiteindelijk drie vliegdekschepen, de meeste kruisers en iets van 40 jagers, maar de Royal Navy verloor veel, veel meer inclusief de slagschepen. Alleen het vlaggenschip HMS Hood leefde nog in mijn game. Die was in de middellandse zee, en heb ik later gezonken.
de AI gaat sowizo een beetje mank, gisteren een mislukte game feature geprobeerd en het werkte: een paar dds en wat onderzeeërs op convoy escort+ convoy hunt rond laten gaan over de noordzee, vervolgens een invasie macht klaar gezet met naval invasion. Door de escort/convoy hunt denkt de game dat je overmacht hebt en lanceert je invasion. door de escorts komen je convoys aan en boem engeland en frankrijk op de knieeën in apr37. Vanavond nog eens kijken of het gewoon geluk was of echt een game mechanic fail.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

GLR89 schreef op vrijdag 22 maart 2019 @ 17:46:
[...]


de AI gaat sowizo een beetje mank, gisteren een mislukte game feature geprobeerd en het werkte: een paar dds en wat onderzeeërs op convoy escort+ convoy hunt rond laten gaan over de noordzee, vervolgens een invasie macht klaar gezet met naval invasion. Door de escort/convoy hunt denkt de game dat je overmacht hebt en lanceert je invasion. door de escorts komen je convoys aan en boem engeland en frankrijk op de knieeën in apr37. Vanavond nog eens kijken of het gewoon geluk was of echt een game mechanic fail.
Ja, dat klinkt als HOI4 in actie. _O-
Ik blijf het ook fascinerend vinden hoe elk causalty die je neemt, ook betekend dat het bijbehorende materiaal verdwijnt. Niemand kan die geweren oppakken ofzo of dat kanon herbemannen, nee hoor. Het lijkt ook willekeurig te zijn waar de verliezen vallen. Zo kan je bijvoorbeeld al je artillerie van een divisie verliezen terwijl de rest nog redelijk op sterkte is. Dit is ook de reden waarom je zo'n bezopen hoeveelheid extra materiaal moet hebben om je divisies op sterkte te houden.

Een andere mooie is dat Paradox kennelijk heeft geprobeerd om de AI iets minder suïcidaal te maken met eindeloze frontale aanvallen. Volgens mij doen ze het nu nog meer dan voor de patch. :+

[ Voor 3% gewijzigd door DaniëlWW2 op 23-03-2019 00:20 ]

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Beavbusi schreef op zondag 17 maart 2019 @ 12:49:
Iemand tips om dit onder de knie te krijgen? Lijkt een hele stijve leercurve
Ik heb ook nog wel wat tips. :)
-Maak bijna nooit puppets, alleen als ze aan de andere kant van de wereld zitten en het je niks kan schelen. Die fout heb ik al eens gemaakt door half Europa in puppets te veranderen als Duitsland. Kwamen zowel nutteloze AI divisies bij dat er geen supply meer was voor mijn legers en ik geen millimeter verder kwam in de Sovjet-Unie. Ik heb uiteindelijk via de tag switch cheat die divisies maar verwijderd en toen kon ik wel oprukken. Dat zegt denk ik genoeg, tientallen divisies verwijderen en toen ging de aanval rap verder omdat mijn divisies niet op nul organisatie zaten en niks konden.

Al die extra divisies ook nog eens de frontline AI helemaal kapot waardoor willekeurig divisies simpelweg stoppen met bewegen. Verder is de AI niet in staat tot rationele gedachten. Ze zullen hun divisies overal verspreiden langs een front en als je vraagt om controle over die divisies en ook krijgt, dan zullen ze op een gegeven moment deze gewoon intrekken waarna je opeens een gigantisch gat in de frontlijn hebt. Verder zijn de meeste AI divisies superzwak en hebben ze constant geen materiaal, want de AI moet meer divisies spammen. Puppets zijn waardeloos. Gewoon annexeren en klaar. Overweeg ook een core state mod zodat je alle mankracht krijgt na annexatie. Verder zou ik ook zeker de player led peaceconference mod gebruiken. De AI doet werkelijk debiele dingen bij een vredesconferentie. Beter dat ze gewoon hun kop houden, niks doen en jij alles neemt wat je wil hebben. Je hebt in de meeste oorlogen toch al het echte werk gedaan. De AI heeft voornamelijk warscore opgebouwd door miljoenen troepen weg te gooien in eindeloze zelfmoordaanvallen.

-Leer omsingelingen creëren. Zodra vijandelijke divisies omsingeld zijn, meteen aanvallen en vernietigen. Ze hebben geen supply meer en storten zo in. Zo kan je in een klap tientallen divisies vernietigen.
-Maak 40 combat width divisies. Beetje een exploit, maar ze zijn extreem sterk. Gewoon heel veel infanterie, veel artillerie en wat AT.
-Leer de overrun mechaniek te gebruiken. Zeer onderschat, maar als je met gemotoriseerde of een tankdivisie een vijandelijke divisie verslaat en uit een gebied verdrijft en je gaat er meteen achteraan, dan heb je een aardige kans om die vijandelijke divisie te vernietigen omdat die zich terugtrok in gebied dat je beheerst. Dat is voor mij al de reden waarom ik liever 100 tank en motoriseerde divisies heb dan tweehonderd normale infanterie divisies.
-Spam een gestoorde hoeveelheid van basismateriaal. Geweren, support, artillerie, AT en eventueel AA. Je verliest gigantische hoeveelheden materiaal tijdens een oorlog en je kan maar beter een ruime voorraad hebben. Voor geweren alleen al heb ik graag minstens tienduizenden extra op voorraad.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
@DaniëlWW2 Zo herkenbaar, door die nutteloze puppets en ally krijg je geen bevoorrading meer aan het front. Waardoor je kostbare tijd aan infrastructuur moet bouwen en Sovjet-Unie genoeg tijd heeft om divisies te spammen.

Uiteindelijk vecht je een uitputtingsoorlog uit.

[ Voor 10% gewijzigd door New Yorker op 25-03-2019 01:18 ]

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lointje
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 12-09 09:15
Puppets zijn niet volledig waardeloos, maar het klopt wel dat je er best niet te veel neemt (of je moet voor de puppet master achievement gaan).
- Puppets kan je leegtrekken van manpower. Als kleiner land kan dit een enorm verschil betekenen. Of als je als major de 20 miljoen van china overneemt... :-)
- Je kan een puppet als bufferstaat nemen aan bepaalde grenzen. Zo kan je een oorlog beginnen, je allies niet meeroepen en kunnen landen die ook in de enemy faction zitten niet door dat puppet zijn land om tot bij jou te geraken. Waardoor je dus meer troepen aan het echte front kan behouden.
- Als je een land puppet ipv annexed behoudt die zijn volledige vloot. Een land als usa, italie of engeland puppeten geeft je dus een enorme zeemacht.
- Een puppet heeft maar 1 civ factory nodig voor al zijn trade resources van 1 type. Bv als japan kan je in Manchuko Oil refineries maken en dan 76 oil krijgen voor 1 civ. anders sta je tot 80% ervan af door je trade rules.

De rest ben ik wel allemaal akkoord :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

New Yorker schreef op maandag 25 maart 2019 @ 01:17:
@DaniëlWW2 Zo herkenbaar, door die nutteloze puppets en ally krijg je geen bevoorrading meer aan het front. Waardoor je kostbare tijd aan infrastructuur moet bouwen en Sovjet-Unie genoeg tijd heeft om divisies te spammen.

Uiteindelijk vecht je een uitputtingsoorlog uit.
Komt nog eens bij dat de Sovjets altijd over hun supply limiet gaan. Dan is het gewoon een kwestie van een een doorbraak forceren en omsingelen. Ze kunnen er weinig tegen doen. :P
Lointje schreef op maandag 25 maart 2019 @ 08:02:
Puppets zijn niet volledig waardeloos, maar het klopt wel dat je er best niet te veel neemt (of je moet voor de puppet master achievement gaan).
Nope. EU4 speel ik in Ironman maar voor HOI4 wil ik gewoon cheats hebben om de meest bezopen dingen te kunnen fixen. ;)
- Puppets kan je leegtrekken van manpower. Als kleiner land kan dit een enorm verschil betekenen. Of als je als major de 20 miljoen van china overneemt... :-)
Ik speel een soort van voornamelijk Duitsland. China staat ergens onderaan de lijst. Verder draai ik een coring mod waardoor ik de normale bevolking van landen krijg.
- Je kan een puppet als bufferstaat nemen aan bepaalde grenzen. Zo kan je een oorlog beginnen, je allies niet meeroepen en kunnen landen die ook in de enemy faction zitten niet door dat puppet zijn land om tot bij jou te geraken. Waardoor je dus meer troepen aan het echte front kan behouden.
Dat kan, maar je puppet gaat je wel voor eeuwig irriteren met verzoeken mee te doen met de oorlog. ;)
- Als je een land puppet ipv annexed behoudt die zijn volledige vloot. Een land als usa, italie of engeland puppeten geeft je dus een enorme zeemacht.
Potentieel nuttig ware het niet dat dit waarschijnlijk alleen voor Italië en Frankrijk zinvol is. De echte prijzen, GB, Japan of USA ga je niet zomaar nemen zonder hun vloot af te slachten. Verder zijn GB en USA ook behoorlijk grondstofrijk.
Frankrijk heb ik gemerkt.
- Een puppet heeft maar 1 civ factory nodig voor al zijn trade resources van 1 type. Bv als japan kan je in Manchuko Oil refineries maken en dan 76 oil krijgen voor 1 civ. anders sta je tot 80% ervan af door je trade rules.
Ja, of ik annexeer het gewoon en dan zijn alle grondstoffen voor mij zonder dat die puppets zich los gaan maken omdat je met ze handelt. ;)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeph
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 27-08 22:07
How about alle divisies van je puppet opeisen en ze voor kustverdediging misbruiken/of andere doeleinden?

Puppets zijn handig als je zelf minder manpower hebt, of omdat het anderzijds nodig is. Als je grondstoffen nodig hebt kun je beter land annexeren.

[ Voor 13% gewijzigd door Zeph op 25-03-2019 09:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Rest in Pasta. :+
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/mRyn4o2Lv7eKOznY22OJTfMG/full.jpg

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/eN9h9yTAqXTHJQXazO4D6N0P/full.jpg

Dit is dus waarom gemotoriseerde divisies geweldig zijn. Uiteraard begon deze oorlog op 1 september 1939. Italië moest gewoon dood want ze irriteren me en ik had geen zin om troepen langs hun grenzen te moeten legeren. Dus de aanval ingezet met 60 gemotoriseerde en 10 tankdivisies. Die gemotoriseerde divisies waren absoluut niet op sterkte aangezien ik veel vrachtwagens mis. Maakt niks uit. Ook niet eens serieus gemicromanaged. Nee, gewoon aanvalsplan laten uitvoeren en hier en daar een divisie ergens naartoe sturen. Het Italiaanse leger deed wat verwacht mocht worden van het Italiaanse leger. :>

Binnen no time waren de doorbraken gerealiseerd en werd het hele Italiaanse leger in een aantal omsingelingen in Noord-Italië vernietigd. Kennelijk hebben ze nog een hele hoop divisies in Afrika en ze zijn in oorlog met de Sovjets waardoor een deel van hun leger miste. Neemt niet weg dat dit best wel grappig was. Nu alleen nog die stomme oversteek en Palermo nemen, dan is Italië ook verleden tijd.

Game is wel gemod zodat ik in 1933 begon. Ondertussen is vrijwel heel continentaal Europa gevallen en geannexeerd. Ik wou gewoon eens heel Europa veroveren en dat gaat wel lukken denk ik. :Y)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Zo kennen we Italië. _/-\o_

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:35

Case_C

[Team Carrack]

DaniëlWW2 schreef op dinsdag 26 maart 2019 @ 19:58:

Game is wel gemod zodat ik in 1933 begon. Ondertussen is vrijwel heel continentaal Europa gevallen en geannexeerd. Ik wou gewoon eens heel Europa veroveren en dat gaat wel lukken denk ik. :Y)
Met zo'n start in '33 heb je al je andere mods zeker wel nodig om de AI in te perken met z'n template spam?

Denk dat de meeste Allies niet eens zo geweldig veel winst halen uit die extra jaren, de Soviets daarintegen... die kunnen nog beter boomen lijkt mij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Case_C schreef op woensdag 27 maart 2019 @ 10:42:
[...]

Met zo'n start in '33 heb je al je andere mods zeker wel nodig om de AI in te perken met z'n template spam?
Het geeft mij eigenlijk wat meer vrijheid om juist zeer sterk templates te maken en ook uit te rusten. Verder ga ik gewoon voor de kaiser en neem ik hier en daar land na land over. Ook draai ik een eigen 2x manpower per eenheid mod. Dat helpt wel wat en maakt het wat leuker. De AI kan moeilijk divisies maken als ze geen mankracht meer hebben. De eindeloze divisiespam is gewoon niet leuk. Het is een eindeloze grind.
Denk dat de meeste Allies niet eens zo geweldig veel winst halen uit die extra jaren, de Soviets daarintegen... die kunnen nog beter boomen lijkt mij?
Dat valt eigenlijk wel mee. Omdat ik redelijk snel in oorlog ben, vervallen de allies hun restricties ook. Neemt niet weg dat als je eenmaal door de Benelux gaat, het heel snel afgelopen is met de oorlog. De Sovjets zijn het volgende "slachtoffer". Daar kom ik wel achter, maar die vechten al een tijdje tegen Japan. Ik denk dat ze al heel erg veel manschappen zijn verloren. Aan mijn grens met de Sovjets staat ook relatief weinig. :)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lointje
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 12-09 09:15
Leuk wel die duidelijke kleuren van front lines! Ga ik misschien ook eens bekijken.
Wat is het nut juist van in 33 te beginnen? Of zijn er extra focusses en events voor de major landen toegevoegd dan, of begin je pas focusses te laten lopen vanaf '36?

Ik moet nog wat wennen aan heet het fuel + navy verhaal... nooit leuk als je heel je navy inzet en dan ziet dat je over 9 dagen je fuel kwijt bent :-D (Als japan).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Lointje schreef op woensdag 27 maart 2019 @ 13:22:
Leuk wel die duidelijke kleuren van front lines! Ga ik misschien ook eens bekijken.
Zonder is de game echt hopeloos verwarrend. ;)
Ik gooi ook steeds legers tussen de verschillende legergroepen en meteen kleur aanpassen als ik het doe. Met de kleuren kan je tenminste zien waar welk leger haar frontlijn heeft. Zeker na een offensief al de frontlijnmechanieken zichzelf weer hebben gesloopt en je de lijnen opnieuw moet trekken is het handig.
Wat is het nut juist van in 33 te beginnen? Of zijn er extra focusses en events voor de major landen toegevoegd dan, of begin je pas focusses te laten lopen vanaf '36?
Ik heb gewoon in een bestand de startdatum van 1936 naar 1933 veranderd. Zo simpel zit deze game in elkaar. Het sloopt de meeste research omdat je een gigantische penalty krijgt maar focusen blijven werken. Je bent het eerste jaar eigenlijk alleen bezig met doctrines want je kan niks anders. Heeft ook wel voordelen. Wat je ook kan doen is bij industrie een paar unlocken. Om een of andere reden is het zo dat als je de eerste tech van 1936 unlocked, de rest van 1936 geen penalty meer heeft.

Het effect is een langere pre 1940 game waar je meer tijd hebt op industrie op te bouwen. Vanaf 1940 loopt productietijd op door beter maar complexer materiaal en de switch naar 1940 spul kost ook heel veel efficiëntie. Het is een zeer slecht moment omdat rond 1940 normaal gesproken de oorlog uitbarst en je alles nodig hebt. Verder vermoed ik dat het de AI helpt omdat ze nu jaren extra het basisspul moeten produceren. De AI is toch al niet in staat om haar troepen echt te voorzien van materiaal, waardoor een paar jaar helpen. Zeker als het het combineert met veel zwaardere mankracht eisen waardoor ze minder divisies kunnen spammen.

Zelf heb ik het gedaan om de game wat op te rekken en Hitler er tegen half 1934 eruit te schoppen. Ik vind de Hitler focustree niet zo leuk vind omdat het altijd eindigt met Duitsland vs. de wereld zonder dat je ooit vrede kan sluiten zonder gebruik van cheats. Je komt het Britse kanaal nauwelijks over tenzij je een enorme vloot opbouwt of enorm veel geluk hebt en net kan oversteken omdat de AI wat doms doet. Verder was die Hitler persoon ook best wel een eikel en moet hij gewoon dood. :>
Ik moet nog wat wennen aan heet het fuel + navy verhaal... nooit leuk als je heel je navy inzet en dan ziet dat je over 9 dagen je fuel kwijt bent :-D (Als japan).
Ik zie het punt niet om Japan te spelen nu er fuel is. Je hebt al zo weinig industrie en grondstoffen en dan moet je ook nog eens fuel storage gaan bouwen en extra brandstof importeren zodat je een voorraad hebt zodat je hopelijk snel olierijke gebieden kan veroveren. Als Japan kan je zo beter helemaal de marine vergeten en alleen China veroveren en dan voor de Sovjets gaan als die vechten met de Duitsers.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
DaniëlWW2 schreef op woensdag 27 maart 2019 @ 13:47:
Ik zie het punt niet om Japan te spelen nu er fuel is. Je hebt al zo weinig industrie en grondstoffen en dan moet je ook nog eens fuel storage gaan bouwen en extra brandstof importeren zodat je een voorraad hebt zodat je hopelijk snel olierijke gebieden kan veroveren. Als Japan kan je zo beter helemaal de marine vergeten en alleen China veroveren en dan voor de Sovjets gaan als die vechten met de Duitsers.
Dat vind ik juist leuk, eindelijk een beetje uitdaging. Als Japan loop je inderdaad al enorm achter op industrie en door het olie tekort worden grondstoffen nu nog belangrijker. Door redelijk wat synthetic factories te bouwen en wat olie te importeren, kun je een aardig voorraadje opbouwen.

Ik speel nu een spel als Japan, ben begin 1940 de kolonies van de Europeanen binnengevallen, zonder oorlog met Amerika te beginnen. Eind 1940 kwamen die ook bij de oorlog, maar toen had ik Nederlands-Indië en Maleisië al veroverd met hun waardevolle rubber en olie. Daardoor kan ik m'n fuel redelijk op peil houden, hoewel ik m'n slagvloot wel op strike force en invasion support houd, waardoor ze een groot deel van de tijd in de haven liggen. Dat werkt nu wel leuk, met destroyers patrollen waardoor die de vijand kunnen spotten, en dan vaart je vloot er automatisch naartoe om ze te onderscheppen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:35

Case_C

[Team Carrack]

Dit weekend wat potjes gespeeld zonder historic focus. Dan krijg je wel grappige scenario's waarbij het altijd maar afwachten is of je tactiek gaat werken. Wat vervelend als het oostblok een alliantie begint waardoor Polen - Tsjecho-Slowakije en Roemenië een blok vormen... en Frankrijk zich daar ook aan verbind....

Italie met Hongarije in een factie.. valt Tsjecho-Slowakije Hongarije binnen.... wat denk je dat Italie doet :+ , niks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Ik dacht dat er geen purges meer nodig was nadat Leon Trotsky aan het macht kwam.
Nu is alsnog zhukov weg. En met stalin gaat Mikhail Tukhachevsky weg, wil ze beiden niet kwijt raken..

Sovjets hebben vele nutteloze cavalry officieren.

Weg


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dr.Gordon
  • Registratie: December 2016
  • Laatst online: 06-09 09:24
Toch heerlijk die non-historical AI. :D

Verklaar ik de oorlog aan Polen als DE maar Polen heeft Roemenië die hun bestaan garandeert dus Roemenië komt er bij.
Nu hebben Noorwegen en Zweden de Nordic Brotherhood factie opgericht. Polen dacht nou ik wil daar ook wel lid van zijn dus die twee komen er ook nog bij.
Daarna dacht Frankrijk ik wil ook wel deel uitmaken van die factie (zit niet in de geallieerden)

Nu zit ik een oorlog met Noorwegen, Zweden, Polen, Roemenië en Frankrijk.
Vreemd maar wel fun, snel marines moeten onderzoeken om Zweden en Noorwegen er asap uit te krijgen.

Frankrijk en Roemenië laat ik even links liggen (achter de Siegfriedlinie en achter stukje Polen dat nu van Rusland is door Molotov-Ribbentrop, Roemenië doe ik dan wel als ik Yoegoslavië heb ingelijfd.)

Steam ID: Dr.Gordon - PSN: Dr_Gordon17 Cooler Master MasterCase Maker 5 | Gigabyte Aorus X470 Ultra Gaming | AMD Ryzen 5 2600X | NZXT Kraken X52 | Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 | XFX 550 | Corsair Vengeance 16 Gb


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Divak
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 12-09 15:00
Werkt de non-historical nu beter, door de unieke focus die een aantal facties hebben gekregen? Gebruikt de AI deze nieuwe focus ook als je de DLC zelf niet hebt? Ik speelde 'vroeger' (1-2 jaar geleden) altijd met non-historical focus, maar de meeste games waren alsnog hetzelfde door het ontbreken van unieke focus trees voor de meeste naties.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Divak schreef op donderdag 4 april 2019 @ 16:03:
Werkt de non-historical nu beter, door de unieke focus die een aantal facties hebben gekregen? Gebruikt de AI deze nieuwe focus ook als je de DLC zelf niet hebt? Ik speelde 'vroeger' (1-2 jaar geleden) altijd met non-historical focus, maar de meeste games waren alsnog hetzelfde door het ontbreken van unieke focus trees voor de meeste naties.
Ik heb nooit oppose hitler gezien.

Weg


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sloeberjong
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 08-09 17:20
Divak schreef op donderdag 4 april 2019 @ 16:03:
Werkt de non-historical nu beter, door de unieke focus die een aantal facties hebben gekregen? Gebruikt de AI deze nieuwe focus ook als je de DLC zelf niet hebt? Ik speelde 'vroeger' (1-2 jaar geleden) altijd met non-historical focus, maar de meeste games waren alsnog hetzelfde door het ontbreken van unieke focus trees voor de meeste naties.
Je kunt nu voor een heel aantal landen een richting kiezen voor alt-history. Dus als je zeker een oppose Hitler wilt dan kun je dat voor Duitsland instellen. Zo zijn er nog meer keuzes voor de diverse hoofdrolspelers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Divak
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 12-09 15:00
Sloeberjong schreef op vrijdag 5 april 2019 @ 08:19:
[...]


Je kunt nu voor een heel aantal landen een richting kiezen voor alt-history. Dus als je zeker een oppose Hitler wilt dan kun je dat voor Duitsland instellen. Zo zijn er nog meer keuzes voor de diverse hoofdrolspelers.
Nice dat geeft wel een leuke sturing (haalt trouwens wel de verrassing weg). Is dat onderdeel van de gratis updates of zit dat in één van de DLC's?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Divak schreef op vrijdag 5 april 2019 @ 08:49:
[...]

Nice dat geeft wel een leuke sturing (haalt trouwens wel de verrassing weg). Is dat onderdeel van de gratis updates of zit dat in één van de DLC's?
Dat is onderdeel van de laatste gratis update, al moet je natuurlijk wel de relevante DLC's hebben voor bepaalde paden. Er is ook een "random" optie, die verschilt van de non-historical mode in dat bij die eerste de AI aan het begin van het spel een random keuze maakt en dat pad de rest van het spel blijft volgen, terwijl als je alleen historical mode uitzet de AI niet echt een vast omlijnd plan heeft. In dat laatste geval volgt de AI de gewichten die aan de focussen zijn toegewezen. Oppose Hitler bijvoorbeeld heeft dan volgens mij een kans van 10%, maar met random is dat een stuk hoger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Ik kan bevestigen dat de nieuwste patch de naval airstrikes heeft gefixed. Nu doen ze daadwerkelijk wat in plaats van neergeschoten worden zonder eens damage uit te delen.

Hoe ben ik hier zo zeker van? Nou ik heb in een maand zo ongeveer de gehele Britse Home fleet totaal afgemaakt met vliegtuigen en U-boten die patrouilleerde en voornamelijk zelf afgemaakt werden. Waren iets van 8xBB, paar CV's, tientallen kruisers en minstens 150xDD's die verloren gingen.

Hoe heb je dat gedaan? Nou misschien had ik 6300 Ju-88's, Ju-188's en Ju-87's op een gebied gezet en misschien was een groot deel hiervan minstens regulier en sommige eskaders elite. Het was een absolute slachting. :> :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Brik
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-09 11:11
Ik vind het een fantastische game en heb het al veel gespeeld. Helaas ivm drukte nog niet heel veel aan MtG toegekomen.

Wat ik hier zie en ook op andere fora is dat veel spelers zo snel mogelijk en zo veel mogelijk willen annexeren. Ik vind het júist leuk om een relatief langzame maar meer realistische tijdspanne aan te houden. Veel verschillende divisies de creeren en deze proberen zo effectief mogelijk in te zetten. Waarbij ik dus ook echt rekening hou met de terrain. Uitdagende invasie plannen te maken met soms verbluffend goede resultaten, en soms leidend tot een verlies van heel veel divisies. Maar juist dat vind ik de uitdaging. Of je juist focussen op de aanval die komen gaat en een mooie verdediging linie bouwen.

Het is veel te makkelijk om met een overkill aan tanks en SP art door rusland in te rushen om vervolgens operation Sea Lion uit te voeren en dan te denken van mwa, t spel is wel weer gespeeld. Kan nog voor USA gaan maar is meer een kwestie van tijd.

Moet ik zeggen dat ik het daarom vaak leuk vind om met landen als japan of italie te spelen. Het liefst zou ik MP spelen. Maar daar heb ik denk ik niet genoeg tijd voor. Af en toe een potje co-op met mn broer geeft al veel voldoening ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Brik schreef op zondag 7 april 2019 @ 13:47:
Ik vind het een fantastische game en heb het al veel gespeeld. Helaas ivm drukte nog niet heel veel aan MtG toegekomen.

Wat ik hier zie en ook op andere fora is dat veel spelers zo snel mogelijk en zo veel mogelijk willen annexeren. Ik vind het júist leuk om een relatief langzame maar meer realistische tijdspanne aan te houden. Veel verschillende divisies de creeren en deze proberen zo effectief mogelijk in te zetten. Waarbij ik dus ook echt rekening hou met de terrain. Uitdagende invasie plannen te maken met soms verbluffend goede resultaten, en soms leidend tot een verlies van heel veel divisies. Maar juist dat vind ik de uitdaging. Of je juist focussen op de aanval die komen gaat en een mooie verdediging linie bouwen.

Het is veel te makkelijk om met een overkill aan tanks en SP art door rusland in te rushen om vervolgens operation Sea Lion uit te voeren en dan te denken van mwa, t spel is wel weer gespeeld. Kan nog voor USA gaan maar is meer een kwestie van tijd.

Moet ik zeggen dat ik het daarom vaak leuk vind om met landen als japan of italie te spelen. Het liefst zou ik MP spelen. Maar daar heb ik denk ik niet genoeg tijd voor. Af en toe een potje co-op met mn broer geeft al veel voldoening ;)
Exact dit! Ik snap de lol van het steamrollen ook niet. Daar heb ik zo'n spel niet voor gekocht om na een paar uur spelen al te zeggen: domme k*t AI want ik heb al gewonnen en tot ziens.

Ook ik heb de tijd niet om dagelijks te spelen en games duren dus soms weken bij mij. Dat geeft ook wel voldoening :)

Steam || Diablo 3


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sloeberjong
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 08-09 17:20
Jup, ik snap het min-maxen ook niet zo goed. Ik maak "logische" divisies en let daarbij niet op CW of wat dan ook. Ik maak divisies met een bepaald doel voor ogen. Het overgrote deel zal wel een "standaard" infantry divisie zijn, maar ook daar verschilt het per theatre wat de standaard is. Bijvoorbeeld, ik speel veel Japan en in Rusland heb ik inf. divisies met AT. Die heb ik in China niet nodig, dus daar hebben ze extra ART. Verder specialisten voor naval invasions of in mountains.

Kortom, ik speel toch alleen SP, dus houd ik het daar vooral op roleplay. Dan is de AI best prima en uitdagend. Ik snap dat bij MP enige min-max wel nodig zal zijn, maar dan moet je ook niet zeuren over historische correctheid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:35

Case_C

[Team Carrack]

Dit weekend een eerste potje 'afgespeeld' tot hoever dat kan als minor nation.

Unitair Canada is nu wat groter dan dat het in 1936 was. Als minor is er niet zoveel uit een oorlog te halen, en je loopt continue achter de feiten aan als het gaat om de laatste technologie.

Stukje Griekenland meegepikt.
Oekraïne als puppet gemaakt toen Rusland viel. Die leverde uiteindelijk het meeste van de troepen.
Curacao overgehouden aan de invasie van NL. Dat was wel lekker voor de olie :) .
West-kust van USA, Florida en Washington overgenomen, dat heeft me uiteindelijk nog het meeste opgeleverd.

De oorlog tegen de USA duurde wel wat langer dan gehoopt, maar de 'United States of Mexico' :+ vond het nodig om een er een voor te bereiden naar mij toe.

Wel grappig dat daardoor alle Fascisten uit de wereld het nodig vonden om te komen helpen. Dus heel de grens Canada-USA gevuld met stacks van ~24 legers. Maar zelfs daarmee was het nog een behoorlijke uitputtingslag waarbij de USA het maar de helft van de verliezen leed.

Maar de fielded manpower was wel een 10-voud hoger aan onze kant. Dus dat gevecht is uiteindelijk toch gewonnen. Uiteindelijk 3e geworden qua territory, na Japan en Duitsland en 22e qua war-score :p .

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:35

Case_C

[Team Carrack]

Klein kickje,

Mijn (eerste echte) ironman potje als Duitsland begint op zijn eind te lopen. In het begin Slowakije voor Danzig geruild, en vervolgens Polen bevriend. Weer eens een andere manier van spelen :P , de oorlog tegen de UK etc. begon pas na de val van de USSR.

De USA is niet echt een power-house geworden, blijkbaar heeft de AI wat moeite met het nieuwe systeem daar.

300+ 1944 subs (bouw die dingen al sinds '41) die alle belangrijke punten in de gaten houden. USA en UK kunnen dus nergens heen om troepen te vervoeren. Verlies nu af en toe een boot, maar 4 shipyards houden de hoeveelheden makkelijk op peil. Voor de rest ben ik DD's, CL's, 8 CA's en 4 SH-BB's aan het bouwen. (Plannen van de Yamato van de Jappen geleend :P , even alle laatste Naval tech erop gegooid en 3 jaar bouwen 8)7 . ) 1950 gaan die gereed zijn.. maar dat is slechts voor de heb. Gezien naval invasions van de UK al mogelijk zijn. Laatste keer dat de UK uit de haven kwam waren ze een aantal BB's en CV kwijt aan de naval bombers :P .

Vind het wel vervelend dat je met de overgang van prop-planes naar jet-planes nieuwe air-groups moet maken :/ . Valt wat tegen als je bergen fighters hebt, en je ook geen nieuwe prop-planes aan het maken ben. Dus nu train ik in Hindenburg :+ continue nieuwe air-groups met jets :P

Overigens maak ik af en toe nog wel domme fouten, waar je het liefst een save voor zou hebben. Bijvoorbeeld met de conquest van Zuid-Amerika... Peru en Venezuela wilden maar wat graag bij de Axis aansluiten... helaas bij de inval van Colombia dacht Venezuela even alles toe te eigenen.. dus geen verbinding voor mij naar Panama. Request voor territory denied... Dan maar op de ouderwetse manier dacht ik toen... Kicked from Faction > Justify.. > Venezuela has joined the Asian Federation of hoe dat ook heet.... Dus voorlopig zal een invasie van US mainland dus alsnog over het water moeten verlopen...

Afghanistan heeft overigens ook controle over India zonder ook maar 1 vinger uit te steken, dat kan ook nog vervelend worden als ik die border-gore wil herstellen... Maarja eerst maar de Allies uitschakelen, dat gaat nog wel een jaartje duren met alle forten die de UK op het eiland hebben geplaatst...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Je generaals protesteren tegen foreign SS divisies was dat wel historisch? Dit kost me iedere keer PP.

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • odan
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:57

odan

The dark side is within all!

zijn ze wel Arisch?

Pulse mee voor GoT!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
New Yorker schreef op donderdag 2 mei 2019 @ 23:16:
Je generaals protesteren tegen foreign SS divisies was dat wel historisch? Dit kost me iedere keer PP.
Jup, de SS en de Wehrmacht hadden nogal tegenstrijdige belangen, de wehrmacht moest regelmatig gerust gesteld worden door de leger leiding. Wel was het plan om na het winnen van de oorlog de SS de enige legitieme leger eenheid van Dld te maken, waarbij de elite wehrmacht eenheden omgevormt zouden worden naar SS eenheden en de rest op te heffen. Het plan was dit heel subtiel door te voeren door eerst staf eenheden te vervangen door ssers en dit langzaam door te voeren tot de laagste eenheden.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

GLR89 schreef op vrijdag 3 mei 2019 @ 00:38:
[...]


Jup, de SS en de Wehrmacht hadden nogal tegenstrijdige belangen, de wehrmacht moest regelmatig gerust gesteld worden door de leger leiding. Wel was het plan om na het winnen van de oorlog de SS de enige legitieme leger eenheid van Dld te maken, waarbij de elite wehrmacht eenheden omgevormt zouden worden naar SS eenheden en de rest op te heffen. Het plan was dit heel subtiel door te voeren door eerst staf eenheden te vervangen door ssers en dit langzaam door te voeren tot de laagste eenheden.
Uh, de Wehrmacht is min of meer de "legerleiding".
Wehrmacht = weermacht.
Heer = leger.

Verder welke legerleiding bedoel je? :P
Obercommando der Wehrmacht of Obercommando des Heeres? Dat was namelijk ook een heerlijk staaltje Nazi inefficiëntie. OKW was formeel de overkoepelende, militair-strategische leiding van alle strijdkrachten. In de praktijk was het meer een operationele staf van Hitler. Nazi Duitsland deed namelijk niet aan het concept "strategie". Verder was OKW effectief een tweede Generale Staf buiten het oostfront om.

OHK was de echte Generale Staf die het commando voerde over de echt grote operaties. OKH was ook een operationele staf die bij tijden nog wel eens probeerde wat strategie toe te passen, maar nooit zonder echt succes. Eigenlijk disfunctioneerde de OHK ook een aanzienlijk deel van WO2. Veel fouten gemaakt onder Halder, Zeitzler was een uitzonderlijk begaafde stafofficier die uiteindelijk niks voor elkaar kreeg en vooral te maken kreeg met Hitler zijn schreeuwpartijen. Gudarian schreeuwde nadat zijn door Hitler geschonken landgoed in Polen, onder de voet was gelopen door de Sovjets, gewoon terug naar Hitler wat helemaal niet hielp. :+

OHK was verantwoordelijk voor operaties zoals Polen, Mei 1940 en daarna het oostfront. OKW was juist operaties zoals Weserübung. OHK en OKW zaten beiden op hetzelfde terrein in Zossen, Brandenburg. Uiteraard stond er een hek tussen beide commandobunkers, want Nazi Duitsland. Samenwerking, daar deden ze niet aan. Zat Hitler vaak ook nog eens in Berchtesgaden om het helemaal hopeloos te maken. Het werd zo erg dat OHK en OKW regelmatig er een probleem van maakte als troepen verplaats werden naar het gebied van de ander. Ze voerden beiden eigenlijk hun eigen oorlog en keken nauwelijks om naar de ander.

Verder waar haar je precies vandaan dat de Waffen-SS wel even de Heer zou vervangen? Ja, Himmler zou dat wel leuk hebben gevonden, maar zelfs in 1945 was de Heer nog vele malen groter dan de Waffen-SS. Hitler heeft zo ongeveer elke generaal van naam om laten kopen met flinke maandelijkse bonussen, bijna een jaarsalaris voor je verjaardag en landgoederen. Dat was het Konto 5 systeem. Zeker omdat Hitler een typische verdeel en heers dictator was, is er eigenlijk geen reden om een groep die hij vrijwel geheel wist om te kopen, de Wehrmacht als geheel, aan de kant te schuiven voor Himmler zijn steeds verder groeiende machtsbasis. Dus graag een bron, want ik geloof er niks van. ;)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • downtime
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

downtime

Everybody lies

DaniëlWW2 schreef op dinsdag 7 mei 2019 @ 23:55:
[...]

Verder waar haar je precies vandaan dat de Waffen-SS wel even de Heer zou vervangen?
Waarschijnlijk heeft ie de Waffen SS en de SA door elkaar gehaald. Ik dacht dat Röhm wel degelijk zulke plannen had en dat het hem waarschijnlijk de kop heeft gekost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
1 front oorlog is te makkelijk voor germany. Ik ga maar expert ai mod uitproberen.Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/800989528969685383/4CE36486AA0962E83AA70558EB7525C206835A95/

Weg


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Arator
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 14:34
Ik zit nu in een wel heel vreemd spelletje.
Ik wou de "united Netherlands"-achievement halen. Een eerste poging om het via verovering te doen, mislukte, dus koos ik voor het pad van de Benelux. Direct vanaf het begin daarop ingezet, zelfs nog PP gestoken in de trade deal met UK om het vooruit te laten gaan. Vanuit die tree ook de EU opgezet met Zwitserland, Denemarken, Zweden, Noorwegen en Ierland, en dit als democraten (is later belangrijk). Ondertussen rustig verder getimmerd aan onderzeeboten en de bescherming op land.
WWII start, en wonderwel, ik slaag erin om Duitsland buiten België en Luxemburg te houden. Nederland moest zijn oostelijke provincies prijsgeven.Maar omdat Duitsland zoveel manschappen moest houden aan de grenzen van de Benelux, slaagde de invasie in Frankrijk niet. Je zag een mooie wisselwerking. Als ik probeerde om gebied te veroveren, zag je Duitse legers vertrekken bij de Franse grens, dus ging Frankrijk op veroveringstocht. En zag je die Duitsers weer allemaal op hun paardje kruipen richting de Elzas. Het zorgde ervoor dat ik de oostelijke provinciën kon bevrijden en ook de Duitse Friesen mocht verwelkomen. Ondertussen werd Nederlands Indië onder de voet gelopen door Japan. Dit liet ik maar gebeuren. De USSR doet zijn ding in het oosten. UK doet iets gek en verliest zijn kolonies in Azië
Het wordt 1944, en vanuit het kamp van de Allies komt niet echt een signaal dat ze Scandinavië willen bevrijden van de Axis. Dus dat is een taak voor de EU. 60 subs zorgen voor een zeeblokkade (all hail to HrMS Goudvis :P ). Ik krijg versterkingen van de landen de EU. Vanuit het bruggenhoofd in Duits Friesland lukt het om door te steken naar Hamburg. Van daaruit gaat er een ploeg om naar het noorden om Denemarken en Zweden te bevrijden. Ook gaat er een ploeg richting Berlijn. De Allies grijpen dit moment aan om ook bij de Elzas door te breken, en de USSR is blij met het 2de front.
Duitsland op de knieën. En de vredesconferentie start. Ik pik wat grondgebied in, en voor de rest worden er vooral grondgebied teruggegeven. Er worden nog wat conflicten bijeen geveegd tot 1 oorlog. USSR tegen Japan tesaam met de Allies en EU tegen Japan.
Er ontstaat enkel een Oost-Duitsland, dat zich aansluit bij de Allies. Italië en de Balkan voelen wel iets voor Vadertje Rusland en sluiten zich aan bij de USSR. Iran en Irak onstaan uit het puin van het Britse Rijk en kiezen voor een democratisch verkozen parlement, en sluiten zich aan bij de EU. Want op dat moment is de EU nog de enigste fractie van democraten. :o
Japan en Spanje zijn nog fascisten, USSR is communistisch, en de Allies zijn, ik vermoed onder impuls van links Frankrijk, ook communisten geworden (kan ook het verlies van de kolonies van de UK verklaren).
En van zodra Iran en Irak zich bij de EU aansluiten wordt het zot. USSR verklaart oorlog aan Iran en Irak, en dus de EU. De Allies houden zich hier buiten en zetten Spanje onder curatele. De EU is omringd door de Allies, en die zorgen voor een buffer tussen de EU en de USSR. Ik zit de USSR wat te bombarderen, en zij mij. Ik bezorg hun schepen een mooi graf, Italië heeft bijna geen vloot meer. Maar verder komen we niet omdat die Allies daar een buffer vormen, als ik die aanval is het direct over en uit met mij. Ondertussen 1954, en ik hoop dat ik het conflict kan gaan oplossen met atoomwapens. 8)7 En de Zuid-Amerikaanse boer, die plukte zijn coca-bladeren voort :9

Ik vind de koe een moedig dier, want ze durft te vrijen met een stier


  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Wtf! Een paradox account is verplicht om dit game te spelen sinds 13 november.

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kloever
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07:53
Even een "oude" topic openen. Ik heb een vraag. Op het moment speel ik als de UK en inmiddels is WW2 uitgebroken. Frankrijk is gevallen en ik wil Frankrijk via een Naval Invasion binnenvallen. Ik heb in dit geval twee theaters klaar staan. 1x 18 tanks en 1x 24 marines en troepen. Via Naval Invasion click ik de start locatie aan en de landings locatie, Normandië, aan. Maar hij selecteert maar 10 Divisions. Niet meer. Dus ik krijg maar 10 Divisions qua tanks daar. Instant fail dus.

Hoe krijg ik meer troepen over het Canal? Ik heb nog 700+ aan transport boten. Het Canal is met uboats ect beveiligd.

Maar ik krijg de troepen niet aan de overkant.

Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
Kloever schreef op zaterdag 8 februari 2020 @ 00:55:
Even een "oude" topic openen. Ik heb een vraag. Op het moment speel ik als de UK en inmiddels is WW2 uitgebroken. Frankrijk is gevallen en ik wil Frankrijk via een Naval Invasion binnenvallen. Ik heb in dit geval twee theaters klaar staan. 1x 18 tanks en 1x 24 marines en troepen. Via Naval Invasion click ik de start locatie aan en de landings locatie, Normandië, aan. Maar hij selecteert maar 10 Divisions. Niet meer. Dus ik krijg maar 10 Divisions qua tanks daar. Instant fail dus.

Hoe krijg ik meer troepen over het Canal? Ik heb nog 700+ aan transport boten. Het Canal is met uboats ect beveiligd.

Maar ik krijg de troepen niet aan de overkant.
Transports upgraden via research. Onder het tabblad “naval technology” zie ook: https://hoi4.paradoxwikis.com/Naval_technology

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PLAE
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:58
Volgens mij kun je max met 10 divisies per invasie plannen. Wel kun je er 2 los van elkaar plannen meen ik. Anyway: altijd zo snel mogelijk een haven veroveren en dan de rest transporteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
PLAE schreef op zaterdag 8 februari 2020 @ 10:43:
Volgens mij kun je max met 10 divisies per invasie plannen. Wel kun je er 2 los van elkaar plannen meen ik. Anyway: altijd zo snel mogelijk een haven veroveren en dan de rest transporteren.
Je kan veel meer.

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PLAE
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:58
Je kan niet meer dan 10 divisies in dezelfde opdracht overzetten meen ik.
Maar iets meer tekst zou fijn zijn.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
Hier kun je helemaal onderaan lezen hoe het met transport schepen (en dus naval invasions) zit.
https://hoi4.paradoxwikis.com/Naval_technology#Transports


Korte opsomming:
level omschrijving capaciteit extra bonus
1 transport ships 10 divisies geen
2 landing crafts 50 divisies -50% voorbereidingstijd, +15% invasion defence
3 advanced landing crafts 100 divisies +50%invasion defence


Komt er dus op neer dat je via research het volgende level moet onderzoeken om meer gelijktijdige invasies uit te kunnen voeren

[ Voor 8% gewijzigd door GLR89 op 08-02-2020 13:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kloever
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07:53
Ik ga er eens mee bezig. De Cadett edition zit bij de Xbox Gamepass. Het spel bevalt me zo goed dat ik de Colonel Edition met Man the Guns heb gekocht. Had de vorige game zo verprutst dat dit een mooie reden was. Het is wel veel pauzeren en zoeken op google wat wat nu doet, maar dat maakt het ook wel leuk. Ben inmiddels weer aan beland bij het deel dat Germany France gaat aanvallen en ik al de UK me er natuurlijk mee moet bemoeien. Maar tot nu toe komen Za Germans nog niet ver

Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lointje
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 12-09 09:15
Je kan inderdaad het aantal verhogen door de research te onderzoeken. Echter, eens je een haven hebt veroverd, kan je je resterende troepen gewoon via move commando laten oversteken (als ik het mij goed herinner moet je soms eerst op de vertrekkende havensymbool "moven" en dan pas op de arriverende). De gemakkelijkere optie is gewoon een frontlinie tekenen in het nieuwe gebied en dan vertrekken ze vanzelf over het water.
Je hebt trouwens sowieso een haven nodig in frankrijk voor de aanvoer van supplies voor je troepen. Als je niet op een haven landt, krijgen je troepen geen reinforcements en bloeden ze heel snel dood. Je landt dus best op een haven en het vakje ernaast om mee de haven te veroveren.
Ook: snel genoeg uitbreiden eens je geland bent, want gewoon 42 divisies oversteken gaat je supply problemen geven als je enkel twee landjes hebt heroverd. Plus je enig veroverde haven is best niet constant onder aanval als je geland bent.
En een laatste opmerking: in dit geval: wacht tot Germany in oorlog is met de soviets voor je aan land gaat, ze zullen veel minder troepen hebben die de kust verdedigen.
Dus:
- Naval invasions doen met beperkte troepen (10 als je geen extra research hebt). Je hebt naval superiority nodig in het zeegebied
- Haven veroveren (via water en/of via land ernaast)
- resterende troepen zorgen dat ze nog geen order hebben en heel het leger een frontline order geven in het nieuwe veroverde gebied
- zorg dat je genoeg schepen hebt in het water om je overstekende troepen te beschermen, niets zo schrijnend om 24 tankdivisies te zien zinken door enemy ships.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kloever
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07:53
Lointje schreef op maandag 10 februari 2020 @ 08:16:
Je kan inderdaad het aantal verhogen door de research te onderzoeken. Echter, eens je een haven hebt veroverd, kan je je resterende troepen gewoon via move commando laten oversteken (als ik het mij goed herinner moet je soms eerst op de vertrekkende havensymbool "moven" en dan pas op de arriverende). De gemakkelijkere optie is gewoon een frontlinie tekenen in het nieuwe gebied en dan vertrekken ze vanzelf over het water.
Je hebt trouwens sowieso een haven nodig in frankrijk voor de aanvoer van supplies voor je troepen. Als je niet op een haven landt, krijgen je troepen geen reinforcements en bloeden ze heel snel dood. Je landt dus best op een haven en het vakje ernaast om mee de haven te veroveren.
Ook: snel genoeg uitbreiden eens je geland bent, want gewoon 42 divisies oversteken gaat je supply problemen geven als je enkel twee landjes hebt heroverd. Plus je enig veroverde haven is best niet constant onder aanval als je geland bent.
En een laatste opmerking: in dit geval: wacht tot Germany in oorlog is met de soviets voor je aan land gaat, ze zullen veel minder troepen hebben die de kust verdedigen.
Dus:
- Naval invasions doen met beperkte troepen (10 als je geen extra research hebt). Je hebt naval superiority nodig in het zeegebied
- Haven veroveren (via water en/of via land ernaast)
- resterende troepen zorgen dat ze nog geen order hebben en heel het leger een frontline order geven in het nieuwe veroverde gebied
- zorg dat je genoeg schepen hebt in het water om je overstekende troepen te beschermen, niets zo schrijnend om 24 tankdivisies te zien zinken door enemy ships.
Thanks! Ik zal eens wat troepen terug gaan trekken. Zit nu met 3x 12 Divisions in France om te helpen. Merk wel dat de supply wat traag gaat, maar als je de troepen wat meer uit mekaar haalt is het beter te doen.

Later maar eens kijken welke DLC ik nog meer erbij haal. Zie als ik Youtube filmpjes bekijk dat ik bepaalde dingen niet kan gezien ik bepaalde DLC mis. Eerst maar eens overleven met de UK.

*Edit, als je nieuwe DLC haalt moet je dan ook een nieuwe game beginnen?*

Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
de game zal zelf vaak aangeven of je bepaalde savegames kan starten in een huidige game versie, dlc’s zonder ingrijpende veranderingen geven volgens mij weinig problemen, maar MTG (1.7.x) was ivm de fuel wijziging dusdanig dat oude savegames niet meer gebruikt konden worden. Nog een tip voor je invasie: zorg dat je vloot niet in de nieuw veroverde haven gestald wordt, dit geeft extra suply problemen, en tevens je vliegtuigen niet op je veroverde land stallen, zelfde probleem. Nadeel is dat de AI er erg goed in is om je progress om zeep te helpen door alles vol te gooien met divisies en planes, waardoor jij suply problemen krijgt. Het is erg lastig om hier omheen te werken, maar wat ik soms doe is vliegtuigen stallen op de nieuw veroverde vliegvelden en je squadrons geen missie en airzone te geven. Dan vullen ze de beschikbare ruimte maar verbuiken minimale voorraad.

voor wat betreft DLC's die ik persoonlijk aanraad in volgorde (met tussen haakjes de in mijn ogen belangrijkste add on voor de totale game, land eigen tree's even buiten beschouwing gelaten):

Man the Guns ++ (fuel systeem- dit is game breed ingevoerd met update 1.7.0. dus niet MTG afhankelijk, ontwerpen van nieuwe schepen is zeer verbeterd en daarop volgend is het hele naval systeem op de schop gegaan, nieuwe focus tree voor USA en Great Britain)

Waking the Tiger ++ (maarschalk - generaal systeem, "verbeterde" frontlines. Nieuwe focus tree's voor met name duitsland en japan)

Death or Dishonor + (het hergebruiken van oude equipment bijv. oude tanks ombouwen naar spg's)

Together for Victory - (puppet systeem, spearhead order)

[ Voor 29% gewijzigd door GLR89 op 10-02-2020 11:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Fuel zat in de gratis patch, en je kan normaal gesproken gewoon DLC's aanzetten tijdens het spelen. Het kan wel zo zijn dat sommige features niet beschikbaar zijn in een bestaand spel, zoals nieuwe focus trees.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kloever
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07:53
Man the Guns heb ik nu. Dat is wel een heel stuk meer dan de "Cadett" versie. Je kan een stuk meer. Wellicht begin ik weer opnieuw met de Waking the Tiger DLC. Die spreekt me wel aan.

Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kloever
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07:53
Ben ik weer.

Inmiddels ben ik zover dat ik Duitsland via de UK wil gaan aanvallen. Ik heb 4x 24 Divisions klaar staan. Genoeg transport ect. Ook 1x 14 Divisions klaar staan a Paratroopers.

Ik kies Naval voor de normale troepen en Airdrop(?) voor de Paratroopers. Tot zover gaat het goed. Binnen een X aantal minuten staan de troepen in Frankrijk. Maar dan stopt het.

Ik kies een Frontline en selecteer de troepen. Wacht even en maak daarna een Offensieve line. Maar er gebeurt niks. Te bewegen niet. Ook niet als ik ze handmatig zeg dat ze ergens naar toe moeten gaan. Ik zie dat er troepen geselecteerd zijn, op de lijn staat 24 Divisions. Sommige hebben wat low supply maar niet dat ze op 0 staan.

Wat doe ik fout? Ik heb Het Basis spel met Man The Guns.

Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brik
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-09 11:11
Kloever schreef op dinsdag 25 februari 2020 @ 13:12:
Ben ik weer.

Inmiddels ben ik zover dat ik Duitsland via de UK wil gaan aanvallen. Ik heb 4x 24 Divisions klaar staan. Genoeg transport ect. Ook 1x 14 Divisions klaar staan a Paratroopers.

Ik kies Naval voor de normale troepen en Airdrop(?) voor de Paratroopers. Tot zover gaat het goed. Binnen een X aantal minuten staan de troepen in Frankrijk. Maar dan stopt het.

Ik kies een Frontline en selecteer de troepen. Wacht even en maak daarna een Offensieve line. Maar er gebeurt niks. Te bewegen niet. Ook niet als ik ze handmatig zeg dat ze ergens naar toe moeten gaan. Ik zie dat er troepen geselecteerd zijn, op de lijn staat 24 Divisions. Sommige hebben wat low supply maar niet dat ze op 0 staan.

Wat doe ik fout? Ik heb Het Basis spel met Man The Guns.
Je moet als je de units hebt gekoppeld aan een naval invasion even je muis stil houden op t pijltje bij de general.
Daar zie je:
-hoeveel dagen je nog moet plannen
-of je genoeg 'intel' hebt om door de betreffende seazones heen een invasion te plannen.

Je moet zowel voor paratroopers voldoende air superiorty hebben als voor naval invasions sea superiority.


NB. Vandaag nieuwe DLC uit, La resistance! met een spy modus en het hele decryption / encryption is omgegooid. Ben benieuwd, lijkt me een zeer interessante uitbreiding.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kloever
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07:53
Brik schreef op dinsdag 25 februari 2020 @ 14:11:
[...]


Je moet als je de units hebt gekoppeld aan een naval invasion even je muis stil houden op t pijltje bij de general.
Daar zie je:
-hoeveel dagen je nog moet plannen
-of je genoeg 'intel' hebt om door de betreffende seazones heen een invasion te plannen.

Je moet zowel voor paratroopers voldoende air superiorty hebben als voor naval invasions sea superiority.


NB. Vandaag nieuwe DLC uit, La resistance! met een spy modus en het hele decryption / encryption is omgegooid. Ben benieuwd, lijkt me een zeer interessante uitbreiding.
Dat gaat ook wel goed. Tot ik meer van Frankrijk wil innemen. Daarna bewegen de troepen niet meer.

Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brik
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-09 11:11
Kloever schreef op dinsdag 25 februari 2020 @ 14:19:
[...]


Dat gaat ook wel goed. Tot ik meer van Frankrijk wil innemen. Daarna bewegen de troepen niet meer.
Klinkt als meest waarschijnlijk toch een supply issue

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:47

Stewie!

Keen must die!

Nieuwe DLC is uit.

Spelen jullie deze game ook wel eens in multiplayer? Wat een debiel wereldje bestaat daar toch, met server hosts die rage quitten, of dat ze er 1-2 uur over doen om een game te starten inclusief 1 op 1 overhoringen bij elke speler om te kijken of ze een bepaald land wel mogen spelen. Om vervolgens een uur in het spel weer te rage quitten omdat ze zien aankomen dat ze gaan verliezen, en dan weer 20 spelers benadelen. Paar dagen op rij alleen maar dit soort mannetjes getroffen online. Toevallig allemaal met dik Nederlands accent, misschien een tweaker die zich hierin herkent? :F

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
Ben gestopt met random multiplayer games vanwege deze regelneefjes. Speel alleen met vrienden/ bekenden en dat eindigt meestal in een coöp alt history spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozzel1987
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 12-08-2024
Stewie! schreef op dinsdag 25 februari 2020 @ 23:08:
Nieuwe DLC is uit.

Spelen jullie deze game ook wel eens in multiplayer? Wat een debiel wereldje bestaat daar toch, met server hosts die rage quitten, of dat ze er 1-2 uur over doen om een game te starten inclusief 1 op 1 overhoringen bij elke speler om te kijken of ze een bepaald land wel mogen spelen. Om vervolgens een uur in het spel weer te rage quitten omdat ze zien aankomen dat ze gaan verliezen, en dan weer 20 spelers benadelen. Paar dagen op rij alleen maar dit soort mannetjes getroffen online. Toevallig allemaal met dik Nederlands accent, misschien een tweaker die zich hierin herkent? :F
Ik speel met vrienden en dat is wel lachen. Inderdaad ook eens geprobeerd om een MP te joinen en herkende het, daarna nooit meer geprobeerd. Ik speel liever met vrienden (hebben nu een groepje van 4-5 man). Dan hebben we van te voren soms wel wat regels (met name historisch of a-historisch).

Misschien is het ook leuk om een tweaker MP groepje te maken?

@Kloever Ik heb het idee als ik het zo lees dat je via een normale order het kanaal over wilt steken. Zo werkt het niet: je moet een Naval Invasion order doen. Dan kun je klikken vanuit welke port je wilt en welke stranden je wilt landen. Ook kunnen (afhankelijk van je research) maar 3-40 divisies tegelijk dit doen bij mijn weten.. Daarnaast moet je naval of air supremacy hebben over alle zeezones waar je troepen over heen moeten en is er X dagen voorbereiding nodig..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
Bozzel1987 schreef op woensdag 26 februari 2020 @ 08:24:
[...]

[...]


Misschien is het ook leuk om een tweaker MP groepje te maken?

[...]
Veel van de "bekende" you-tubers en streamers hebben een eigen discord kanaal, hier worden met enige regelmaat ook multiplayers georganiseerd met, vaak vooraf vastgelegde regels waardoor de game snel kan starten zonder alle regeltjes vooraf.
kan je de discord van TommyKay of FeedbackGaming goed aanraden. Er zullen ongetwijfeld meer multiplayer discord's zijn maar hier heb ik wel eens gebruik van gemaakt naar tevredenheid (:

vwb een tweakers multiplayer club, ik hou me aanbevolen om een keer een avondje aan te sluiten :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozzel1987
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 12-08-2024
GLR89 schreef op woensdag 26 februari 2020 @ 08:54:
[...]


Veel van de "bekende" you-tubers en streamers hebben een eigen discord kanaal, hier worden met enige regelmaat ook multiplayers georganiseerd met, vaak vooraf vastgelegde regels waardoor de game snel kan starten zonder alle regeltjes vooraf.
kan je de discord van TommyKay of FeedbackGaming goed aanraden. Er zullen ongetwijfeld meer multiplayer discord's zijn maar hier heb ik wel eens gebruik van gemaakt naar tevredenheid (:

vwb een tweakers multiplayer club, ik hou me aanbevolen om een keer een avondje aan te sluiten :9
Misschien een ideetje om een whatsapp groepje oid voor te maken? Is makkelijker organiseren.

Ik snap overigens wel dat je soms bepaalde regels wilt. Als je historisch wilt gaan als groep en er is 1 klootviool is die bv als uk er voor kiest om fascistisch te gaan dan valt voor de rest de hele game in het water

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brik
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-09 11:11
Lijkt mij ook leuk om mee te doen met MP.
Ik speel alleen af en toe co-op met mijn broer. Verder geen bekenden die het spelen. En ook geen tijd om een game van 6-8u aan 1 stuk te spelen. Maar als er hier een paar liefhebbers zijn om een game in de avonden te spelen ben ik erg graag van de partij!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kloever
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07:53
Bozzel1987 schreef op woensdag 26 februari 2020 @ 08:24:
[...]


@Kloever Ik heb het idee als ik het zo lees dat je via een normale order het kanaal over wilt steken. Zo werkt het niet: je moet een Naval Invasion order doen. Dan kun je klikken vanuit welke port je wilt en welke stranden je wilt landen. Ook kunnen (afhankelijk van je research) maar 3-40 divisies tegelijk dit doen bij mijn weten.. Daarnaast moet je naval of air supremacy hebben over alle zeezones waar je troepen over heen moeten en is er X dagen voorbereiding nodig..
Die Naval Invasion doe ik. Heb de research zover dat ik, ik meende, 40 divisies tegelijk mag doen. Ze landen, tot dan gaat het goed. Maar daarna wil ik verder land inwaarts en dat gaat niet. De aanval op Japan ging wel goed. Ik had binnen notime Japan in genomen. Dus dat is raar.

Mijn savegame is overigens corrupt geraakt, dus ik begin overnieuw. Niet zo'n ramp. Leer steeds bij zo.

[ Voor 5% gewijzigd door Kloever op 26-02-2020 10:59 ]

Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
Kloever schreef op woensdag 26 februari 2020 @ 10:49:
[...]


Die Naval Invasion doe ik. Heb de research zover dat ik, ik meende, 40 divisies tegelijk mag doen. Ze landen, tot dan gaat het goed. Maar daarna wil ik verder land inwaarts en dat gaat niet. De aanval op Japan ging wel goed. Ik had binnen notime Japan in genomen. Dus dat is raar.
heb je naval superiorty van ten minste 75% in alle zee regio's waar je invasie doorheen vaart? dit is namelijk een voorwaarde voor het starten van de naval invasion. wat je kunt doen om dit te creeëren is je hele vloot van onderzeeërs naar de betreffende regio's te sturen, naval superiorty wordt via een rare berekening gemaakt door de aanwezigheid van het aantal schepen, type's schepen worden niet goed meegenomen, dus duikboten die zwak zijn tellen wel mee ondanks dat ze gewoon kanonenvoer zijn in bijv. het kanaal.
Mijn savegame is overigens corrupt geraakt, dus ik begin overnieuw. Niet zo'n ramp. Leer steeds bij zo.
probeer bij het starten eens de game te debuggen, (knopje in het startscherm geloof ik) soms kan dit de savagame's weer speelbaar maken.
Bozzel1987 schreef op woensdag 26 februari 2020 @ 09:32:
[...]


Misschien een ideetje om een whatsapp groepje oid voor te maken? Is makkelijker organiseren.

[...]
ben je bekend met discord? dit is wat makkelijker ivm comunicatie tijdens de game zelf. Ik wil evt wel een servertje aanmaken hiervoor, discord kan ook via de web aplicatie gebruikt worden, neemt wel wat meer werkgeheugen in dan bijv teamspeak, maar ik vind het prettig werken door de vele mogelijkheden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kloever
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07:53
GLR89 schreef op woensdag 26 februari 2020 @ 11:04:
[...]


heb je naval superiorty van ten minste 75% in alle zee regio's waar je invasie doorheen vaart? dit is namelijk een voorwaarde voor het starten van de naval invasion. wat je kunt doen om dit te creeëren is je hele vloot van onderzeeërs naar de betreffende regio's te sturen, naval superiorty wordt via een rare berekening gemaakt door de aanwezigheid van het aantal schepen, type's schepen worden niet goed meegenomen, dus duikboten die zwak zijn tellen wel mee ondanks dat ze gewoon kanonenvoer zijn in bijv. het kanaal.


[...]
Maar dat is het gekke dus. Ik ben al vanuit de UK aangekomen in Frankrijk. Net iets naast Duinkerk. Dat stuk heb ik ook "bevrijd". Daar land ik dan ook de rest van de troepen. Maar die willen dus niet via een offensieve order naar bv Parijs.

Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
wel genoeg voorraden (suplies) die aangevoerd kunnen worden? als je divisie's hier niet genoeg van hebben voeren ze hun acties niet uit totdat aan deze voorwaarde voldaan kan worden. wat je kan doen is suply companies toevoegen aan je divisies of minder divisie's aan de frontlinie zetten. Alternatief is air suply vanaf de UK naar noord frankrijk.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Lointje
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 12-09 09:15
Inderdaad vreemd, mijn eerste gedachte was dat je mannen nog een andere order hebben waar ze aan vast hangen, maar je zei zelf dat er 24 divisions op stond. Dan kan het nog volgende zijn:
- Je hebt geen haven ingenomen dus ze kunnen niet gewoon over zee varen naar je veroverd gebied (obvious maar ik zeg het maar even).
- Supply issue toch, als er echt geen supply is door kapotte infrastructuur, dan kan durven ze al eens achterop te blijven.

Wat je wel kan proberen: neem je troepen -> shift inhouden -> move naar havenveldje -> rechtsklik op haven, je hoort zo'n bootgeluid -> rechtsklik op haven van aankomst. Dit dwingt ze manueel naar daar.

Maar normaal zou je theorie moeten kloppen hoor: Invasie, haven innemen, front line zetten (evt ctrl + click op de front line als ze nog een andere order hadden om deze actief te maken), en voila, ze bewegen vanzelf het water over.
Die 75% is inderdaad enkel nodig voor een naval invasion, eens je een haven hebt, is dat niet meer nodig (al is het wel gevaarlijk).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kloever
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07:53
GLR89 schreef op woensdag 26 februari 2020 @ 11:16:
wel genoeg voorraden (suplies) die aangevoerd kunnen worden? als je divisie's hier niet genoeg van hebben voeren ze hun acties niet uit totdat aan deze voorwaarde voldaan kan worden. wat je kan doen is suply companies toevoegen aan je divisies of minder divisie's aan de frontlinie zetten. Alternatief is air suply vanaf de UK naar noord frankrijk.
Air Supply? Zal eens kijken hoe ik dat doe. Goede tip! Dank

Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
Kloever schreef op woensdag 26 februari 2020 @ 11:18:
[...]


Air Supply? Zal eens kijken hoe ik dat doe. Goede tip! Dank
let wel op, je hebt veel transport planes hier voor nodig, ze leveren weinig suplies en ze worden makkelijk neer geschoten. Verder slokken ze best veel fuel op die je liever elders wil gebruiken dus al met al zou ik air suply alleen gebruiken in absolute nood gevallen.

om air suply te activeren heb je dus transport planes nodig, je geeft ze de betreffende airzone en geeft ze als missie "air suply"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:47

Stewie!

Keen must die!

Ik probeer bij een naval invasion direct enkele havens veilig te stellen, zo heb je snel voldoende supplies om door te breken.

Leuk om een keer met tweakers samen de multiplayer te spelen. Discord ook fan van (schaamteloze plug https://www.i3d.net/about/our-partners/discord/ B) ).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozzel1987
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 12-08-2024
Bij mij gaat het ook om in de avond een uur of 3 (dus ook niet tot heel laat) of soms in het weekend.

Ik heb discord nog niet gebruikt. We gebruiken normaal whatsapp om af te spreken (soms is het redelijk last minute kijken wij er vnv kan). Ik weet niet hoe dit met discord zit? Spreken tijdens het spelen doen we met Skype. Maar discord vind ik ook prima.

De volgende mensen hebben dus interesse hierin als ik t goed heb:

Bozzel1987
GLR89
Brik
Stewie!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 07-09 12:28
discord is een applicatie die gedownload kan worden of via web een page gebruikt kan worden. Het is een combinatie van skype/teamspeak, whatsapp, een forum. Het werkt vrij eenvoudig met servers waar je lid van kan worden en leden speciale rollen en rechten kan geven.

heb een discord servertje opgezet, hij is nog niet volledig ingericht maar iedereen is er al welkom hoor:
https://discord.gg/CdxY6Y

[ Voor 18% gewijzigd door GLR89 op 26-02-2020 11:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozzel1987
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 12-08-2024
Volgens mij heb ik het nu en is mijn account Curly dus kunnen mensen me toevoegen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

Leuk! Als er hier geen die-hard min-maxxers zitten zoals gewoon in de hoi4 community, wil ik ook wel een potje meespelen (als je het MP forum checkt dan weet je wat ik bedoel. Heb ooit twee potjes meegespeeld als Zuid Afrika en Australie, en als je niet precies doet wat er gezegd word, dan word je gewoon uit het spel gekickt. e.g. 1944 fighters researchen in 1938 als Australie, alle trade moet naar de Soviet Unie, etc. etc. Verschrikkelijk!).

Overigens gisteren een potje Frankrijk opgestart. Was bezig de U.K. te bezetten als Napolean de zesde, maar toen ik net eindelijk doorbrak, verklaarde Duitsland mij (alsnog) de oorlog, ook al was ik niet geallieerd. Dat was vlot over...

Surfin' paradise!

Pagina: 1 ... 5 6 Laatste