
Hehehehehe.
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Untappd: Louwke80
tx! Leuk filmpje!x-cessive schreef op woensdag 06 november 2013 @ 14:05:
Goeie video van quickybaby voor de heethoofden onder ons;)
YouTube: World of Tanks || Keep Calm and Carry On...
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
ik heb de laatste 4 dagen veel last van lag op EU2, normaal is de ping rond de 10~30 en nu rond de 100~130.. en soms dikke uitschieters waardoor je gewoon echt schoten enorm mist.. ik miste gisteren een arty die 5 meter voor mijn neus stond.. en mijn kanon was echt 100% op dat ding gericht.. ik schiet.. en vliegt gewoon zeg 40 graden naar links.. totaal mis..TweakJerommeke schreef op woensdag 06 november 2013 @ 15:58:
Iemand ook last van lag op EU1? Om de 30sec verlies je gewoon 1sec controle over je tank en dat is echt irritant.
yup! continu last van lagspikes. Ping blijft echter continu onder de 30ms.TweakJerommeke schreef op woensdag 06 november 2013 @ 15:58:
Iemand ook last van lag op EU1? Om de 30sec verlies je gewoon 1sec controle over je tank en dat is echt irritant.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
x-cessive schreef op woensdag 06 november 2013 @ 14:05:
Goeie video van quickybaby voor de heethoofden onder ons;)
YouTube: World of Tanks || Keep Calm and Carry On...
Meh.....Nemean schreef op woensdag 06 november 2013 @ 16:14:
[...]
[afbeelding]
Hier is toch ook niets mis mee..
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Go back LTP!Nemean schreef op woensdag 06 november 2013 @ 16:14:
[...]
[afbeelding]
Hier is toch ook niets mis mee..
Alle vragen hebben een antwoord
idem, net als de T7 combat car. garage slots en credits voor free
Jep, laagste tier op dit moment in mijn garage is tier 5.. voor crew training.Skybullet schreef op woensdag 06 november 2013 @ 16:23:
[...]
idem, net als de T7 combat car. garage slots en credits voor free
Your position in rating «Average Experience per Battle»: 188. You scored higher than 99.99% of players
[ Voor 21% gewijzigd door psychoclown op 06-11-2013 16:37 ]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Helaas blijven bot accounts er wel in...psychoclown schreef op woensdag 06 november 2013 @ 16:36:
WG is opeens goed bezig, gift shop vernieuwd en beter zoals op de andere regionen.
Nieuwe hall of fame waarin lage nutteloze accountjes niet meer in voorkomen en veel meer opties om te selecteren. Ziet er goed uit
[...]
[ Voor 12% gewijzigd door wsLy op 06-11-2013 16:41 ]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
T18, Matilda en hetzer voor de lolzNemean schreef op woensdag 06 november 2013 @ 16:29:
[...]
Jep, laagste tier op dit moment in mijn garage is tier 5.. voor crew training.
Hetzer vond ik wel leuk met derp en 150 pen. Maar toen de pen generfd werd gelijk de crew overgezet naar m'n Indien-Panzer (ondertussen Leopard PTA).
Behalve dat de prijzen in de EU gift shop veel hoger zijn dan de prijzen in de NA of RU gift shop. Vergelijk maar eens:psychoclown schreef op woensdag 06 november 2013 @ 16:36:
WG is opeens goed bezig, gift shop vernieuwd en beter zoals op de andere regionen.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
[ Voor 9% gewijzigd door ShockWave op 06-11-2013 19:06 ]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
ja ipv half pools is ie nu half duitspsychoclown schreef op woensdag 06 november 2013 @ 16:36:
WG is opeens goed bezig, gift shop vernieuwd en beter zoals op de andere regionen.
Nieuwe hall of fame waarin lage nutteloze accountjes niet meer in voorkomen en veel meer opties om te selecteren. Ziet er goed uit
[...]
Welke equipment kan je het er beste op zetten?psychoclown schreef op woensdag 06 november 2013 @ 19:10:
De IndienPanzer kan close range ook best goed uit de voeten, penetration is lekker hoog en ook de RoF is best prima te noemen. Voorkant naar voren houden en anglen is de key. Daarentegen wil je inderdaad er vooral lekker mee snipen.
Yup, dat wordt elk topic wel een paar keer herhaald. WG moet in de EU veel meer belastingen betalen en dat moet toch ergens vandaan komen.psychoclown schreef op woensdag 06 november 2013 @ 18:21:
Volgens zijn verschillende EU belastingen daar het resultaat van. Geloof dat onlangs nog iemand in dit topic dat had opgemerkt
[removed]
Not sure if serious...majic schreef op woensdag 06 november 2013 @ 21:01:
Ik snap die hele obsessie met damage echt niet overigens. Damage zegt zo weinig...
Je kunt 12 tanks allemaal één keer raken voor 500 damage....of 3 tanks met 2000 damage. Het is een vrij nutteloze statistiek in mijn ogen die niets zegt over de team effort.
Vertical stabilizer, rammer en gun laying drive werkt ideaaldr34m3dd schreef op woensdag 06 november 2013 @ 19:48:
[...]
Welke equipment kan je het er beste op zetten?
Exactredwing schreef op woensdag 06 november 2013 @ 19:54:
[...]
Yup, dat wordt elk topic wel een paar keer herhaald. WG moet in de EU veel meer belastingen betalen en dat moet toch ergens vandaan komen.
Niet lullig bedoeld maar je weet dat meerdere mods meelezen/reageren in dit geweldige topic?majic schreef op woensdag 06 november 2013 @ 21:01:
Ik snap die hele obsessie met damage echt niet overigens. Damage zegt zo weinig...
Je kunt 12 tanks allemaal één keer raken voor 500 damage....of 3 tanks met 2000 damage. Het is een vrij nutteloze statistiek in mijn ogen die niets zegt over de team effort.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
In dat opzicht zijn kills meer zeggend. 15 tanks met allemaal minder dan 10% HP kunnen nog steeds de pot winnen.majic schreef op woensdag 06 november 2013 @ 21:10:
hm? Ja tuurlijk weet ik dat. Wat was er precies dan mis met m'n reactie? Het is een valide statement. Ik zie vrijwel overal een enorme tendens om de nadruk te leggen op damage als meet graad voor team succes (Victory). Ik zie die correlatie echter veel minder. Het komt in mijn optiek nl. veelvuldig voor dat mensen met veel damage niets nuttigs hebben gedaan, of mensen met weinig damage de game gewonnen hebben.
If liberty means anything at all it means the right to tell people what they do not want to hear - Eric Arthur Blair
hehe, 'twas grappig
🐠 Reef Tank @ Instagram 🖥️ x570 \\ 5950x \\ RTX3070
Groot gelijk, ik schiet tegenwoordig al niet eens meer...majic schreef op woensdag 06 november 2013 @ 21:01:
Ik snap die hele obsessie met damage echt niet overigens. Damage zegt zo weinig...
Je kunt 12 tanks allemaal één keer raken voor 500 damage....of 3 tanks met 2000 damage. Het is een vrij nutteloze statistiek in mijn ogen die niets zegt over de team effort.
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
:W goed potje was wel weer even verdiend na 3x crappy pot op de Marder 38t (na super lekkere streak)atticus182 schreef op woensdag 06 november 2013 @ 21:47:
[...]
hehe, 'twas grappig, de wereld (in dit geval EU2) is klein
![]()
![]()
sorry van die goldshells, waarvan er geen één pende (nice sidescrape)
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Overkomt alleen de beste!filipy23 schreef op woensdag 06 november 2013 @ 21:57:
Potver. Haal met mijn Marder II 4 kills, 1800 damage, 2400 xp. Ik denk mooi in een keer de 38T unlocked. Ben ik vergeten accelerated crewtraining uit te zetten. *zucht*
Babs out!
Gebruik zelf vents, rammer, v-stab.dr34m3dd schreef op woensdag 06 november 2013 @ 19:48:
[...]
Welke equipment kan je het er beste op zetten?
Klopt, en het feit dat de gemiddelde EU inwoner wat meer verdiend dan een gemiddelde Rus.psychoclown schreef op woensdag 06 november 2013 @ 18:21:
Volgens zijn verschillende EU belastingen daar het resultaat van. Geloof dat onlangs nog iemand in dit topic dat had opgemerkt
GamePC (AMD Ryzen 5900x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)
Damage speelt wel degelijk een rol in de kans op een overwinning. Tuurlijk, teamplay heeft ook een grote (zoniet grotere) rol in een overwinning maar als team zijnde zal je uiteindelijk toch damage moeten doen om te winnen.majic schreef op woensdag 06 november 2013 @ 21:10:
hm? Ja tuurlijk weet ik dat. Wat was er precies dan mis met m'n reactie? Het is een valide statement. Ik zie vrijwel overal een enorme tendens om de nadruk te leggen op damage als meetgraad voor team succes (Victory). Ik zie die correlatie echter veel minder. Het komt in mijn optiek nl. veelvuldig voor dat mensen met veel damage niets nuttigs hebben gedaan, of mensen met weinig damage de game gewonnen hebben.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Jep. Met mijn 670 zat ik rond de 100 fps, met mijn 780 zit ik rond de 50-70...oosterhofjf schreef op woensdag 06 november 2013 @ 22:47:
Heeft iemand toevallig last van een lagere framerate of sommige momenten? Speel op full hd met sommige dingen op max en een aantal dingen uitgeschakeld. Normaal gesproken haal ik 60-90 fps met mijn 660 maar nu zit ik geregeld op 20-30 fps
Same story, exact dezelfde setup (eerst 670, nu 780)User schreef op woensdag 06 november 2013 @ 22:54:
[...]
Jep. Met mijn 670 zat ik rond de 100 fps, met mijn 780 zit ik rond de 50-70...
Geen idee of het door WoT of de drivers komt.
🐠 Reef Tank @ Instagram 🖥️ x570 \\ 5950x \\ RTX3070
Meen je dat echt serieus??majic schreef op woensdag 06 november 2013 @ 21:10:
hm? Ja tuurlijk weet ik dat. Wat was er precies dan mis met m'n reactie? Het is een valide statement. Ik zie vrijwel overal een enorme tendens om de nadruk te leggen op damage als meetgraad voor team succes (Victory). Ik zie die correlatie echter veel minder. Het komt in mijn optiek nl. veelvuldig voor dat mensen met veel damage niets nuttigs hebben gedaan, of mensen met weinig damage de game gewonnen hebben.
Shuttle st20g5
Naar je eigen, individuele damage kijken en vervolgens concluderen : Mijn damage is hoog, DUS ik zou moeten winnen...dáár gaat het mij om.ShockWave schreef op woensdag 06 november 2013 @ 23:14:
[...]
Meen je dat echt serieus??
Dat mensen met weinig damage alsnog een game kunnen winnen is omdat er eerst massive damage is gedaan door spelers die niet in het achterland staan af te wachten tot de enemy 1 shotable is om de kill weg te snoepen.
Je kan een game niet winnen door weinig damage te doen of je moet altijd maar lucky cappen maar dat levert niet zoveel op aan xp en credits.
Een team kan per speler mischien wel minder damage doen maar als het over het gehele team redelijk gelijk opgaat dan zou je kunnen winnen omdat de overall damage genoeg is.
Helaas gaat deze vlieger echt niet op en zijn er van de 15 spelers gemiddeld 4 tot 5 die 0 tot 500 damage doen, 5 tot 7 die redelijk meekomen rond de 800 a 1000 dmg en de top 3 tot 4 iets van 2k of meer.
Laten die 4 a 5 nou net de kills hebben omdat die een afwachtende houding hebben totdat een target low genoeg is voor een 1 shot..
Wie is er dan belangrijker voor de uitkomst van een battle die tier X E-100 met 350 dmg done en 4 kills of die tier 8 110 die ik rijdt met 2k+ damage zonder kills omdat die E-100 ze elke keer net voor mijn neus wegsnaaid???
Die kills waren er nooit gekomen zonder mijn inzet hoor...
bevalt die tank wel ja?Kaap schreef op donderdag 07 november 2013 @ 09:21:
Ik speel lekker met de 12.8 op de tier 8. Hogere DPM/ROF/Accuracy
Nou dan heb ik wat moois om naar uit te kijken
Vaak zijn die posts juist in de strekking, kijk eens mijn damage/kills en hoe de rest van het team gefaald heeft. Dan kun je er nog zo naar kijken zoals jij nu doet maar ga ook eens na hoe de rest van je team gepresteerd heeft. Waarom zijn er zoveel spelers met 0 damage of maar marginaal hoger dan dat? Dat je een keer een pech pot hebt overkomt zelfs de besten maar zelfs dan is het minstens 1x raken in lage tiers zeker mogelijk en in hogere tiers moet dat nog vaker kunnen.majic schreef op donderdag 07 november 2013 @ 02:15:
[...]
Naar je eigen, individuele damage kijken en vervolgens concluderen : Mijn damage is hoog, DUS ik zou moeten winnen...dáár gaat het mij om.
Er zijn zoveel factoren die winst van je team beïnvloeden...en damage is er daar één van. Maar niet de heilige graal...iets wat blijkbaar wel verwacht wordt door veel mensen die niet begrijpen waarom ze ondanks hoge damage output toch verliezen.
Gisteren de Swaffel IVc gekocht, heb de Marder 38t aardig fijn gespeeld maar laatste 3 potjes gingen iets minder vloeiend.. Met de T-34-2, WZ-111 en AMX Mle 48 doe ik lekker mijn dubbeltjes en die lopen wel mooi doordynosu schreef op donderdag 07 november 2013 @ 08:35:
Gisteren ook de Sturer emil gekocht, stock gun schiet ik met gold, dan gaat ie best. Op naar de top gun
Niet op de testserver geprobeerd? Vond het een erg fijn passende slof, lekker zacht aan de voetjes maar je kunt er hard mee schoppen
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Toch weet ik zeker dat jij gemiddeld gezien een hoge damage doet en waarschijnlijk ook aardig wat kills maaktmajic schreef op donderdag 07 november 2013 @ 02:15:
Daar haal ik mn 60% victory ratio mee in randoms, ik ben helemaal niet zo bezig met damage. Als ik verlies, komt dat dan ook het grote deel van de tijd omdat ik gewoon domme dingen heb zitten doen of omdat de tegenpartij slimmer was dan ik / mijn team. Een deel van de potjes worden op damage beslist, maar dat is zeker niet de norm.
[removed]
Ik speel nooit op test server, idioten collectie daar altijd.psychoclown schreef op donderdag 07 november 2013 @ 10:37:
[...]
Niet op de testserver geprobeerd? Vond het een erg fijn passende slof, lekker zacht aan de voetjes maar je kunt er hard mee schoppen
Nee de live server is wat dat betreft zo veel beter ...dynosu schreef op donderdag 07 november 2013 @ 10:51:
[...]
Ik speel nooit op test server, idioten collectie daar altijd.
Nee maar daar hebben ze nog meer gold ammo dan op live serverKojoottii schreef op donderdag 07 november 2013 @ 11:07:
[...]
Nee de live server is wat dat betreft zo veel beter ...
[ Voor 13% gewijzigd door Joindry op 07-11-2013 11:23 ]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
[ Voor 7% gewijzigd door hopiconjo op 07-11-2013 11:41 ]
Dat gevoel heb ik toch wel 1 keer in de week. Al 2 jaar lang.TweakJerommeke schreef op donderdag 07 november 2013 @ 12:40:
Gisteren alleen maar slechte RNG en MM, op zo'n momenten denk ik toch om het spel er gewoon eraf te flikkeren.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Hoe plaats je dan de mensen die faciliteren voor de rest van het team? De heavy's die de klappen opvangen, de mediums die een tegenstander zo klem zetten dat andere tanks vrij schot hebben, het wegschieten van dekking door tanks die snel kunnen vuren met goedkope ammo?jantje 2 schreef op donderdag 07 november 2013 @ 11:53:
Het is altijd zo mooi, als mensen beginnen over kills zegt niets hoe goed je bent, damage zeg niets, spotting zegt niets.
Why even bother to post this on a ( censored ) forum....
Het is toch altijd een combinatie van beide. Als er geen damage wordt gedaan rijden er nog 15 tanks rond met full hp ( Obivious ) als er geen kills wordt gemaakt rijden er 15 tanks rond die killshot zijn ( Obivious ) als er geen spots worden gedaan rijden er 15 tanks rond( naja rijden) die nog niet gezien zijn ( Obivious )
Alles is een combinatie met elkaar. Achterin de map snipen voor veel damage kan iedereen. Killshots schieten kan iedereen. suicide scouten kan iedereen, om de andere kant te benadrukken.
Het gaat erom dat je damage doet, de kills pakt de spots doet die nodig zijn om jou team vooruit te helpen. Dit kan soms van achter de map afhankelijk van je rol maar moet soms ook vooraan zijn.
Er is geen beste manier van spelen daar het allemaal dynamisch is.
Je moet voor de kills gaan, damage is niet belangrijk.. dan had je gewonnen heh.Fest schreef op donderdag 07 november 2013 @ 12:39:
Ik dacht even twee potjes in mijn E100 te doen, helaas mocht ik niet winnen...
[afbeelding]
Godver, had dat eerder gezegd. Dus het is mijn eigen schuldNemean schreef op donderdag 07 november 2013 @ 13:07:
[...]
Je moet voor de kills gaan, damage is niet belangrijk.. dan had je gewonnen heh.
Verwijderd
Even een tip, als je merkt dat je in je eentje links staat, blijf dan niet staan. Ook al is het team een lemming train, voeg je dan bij je team en help hen. De vijand heeft meer doelwitten dan alleen jij in je eentje op die flank, dus je leeft waarschijnlijk langer. Je kan de push helpen die misschien succesvol is. Ook is er meer kans dat een gedeelte van het team omkeerd als ze zien dat er NIEMAND bij de cap is. Just my 2 cents.Verwijderd schreef op donderdag 07 november 2013 @ 13:13:
Niet alleen mm maar als je tot 7 a 8 keer op rij in het "speciale" team zit
Hele team duikt naar rechts en laat zich afslachten, sta in mijn uppie links
[afbeelding]
voor mijzelf probeer ik er dan nog iets van te maken, met dank aan de KV1S die ik tegen een rots mocht klem rijdenen afschieten
[afbeelding]
Dramatisch weekend en een vreemde avond zullen we maar zeggen, wel een E75 kunnen vrijspelen met mijn Tiger2
flickr - WOT Profile - Game PC
[ Voor 5% gewijzigd door Skybullet op 07-11-2013 13:26 ]
Exact, desnoods ben je de hekkensluiter van de lemmingtrain, ben je in ieder geval nog snel genoeg terug voor decap mocht dat nodig zijnGizzy schreef op donderdag 07 november 2013 @ 13:17:
[...]
Even een tip, als je merkt dat je in je eentje links staat, blijf dan niet staan. Ook al is het team een lemming train, voeg je dan bij je team en help hen. De vijand heeft meer doelwitten dan alleen jij in je eentje op die flank, dus je leeft waarschijnlijk langer. Je kan de push helpen die misschien succesvol is. Ook is er meer kans dat een gedeelte van het team omkeerd als ze zien dat er NIEMAND bij de cap is. Just my 2 cents.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Iemand met 700 WN7 heeft echt niet zulke ratings omdat hij elke match zichzelf constant voor zijn teammate gooit, tegenstander klem zet of cover wegschiet.defiler1974 schreef op donderdag 07 november 2013 @ 12:48:
[...]
Hoe plaats je dan de mensen die faciliteren voor de rest van het team? De heavy's die de klappen opvangen, de mediums die een tegenstander zo klem zetten dat andere tanks vrij schot hebben, het wegschieten van dekking door tanks die snel kunnen vuren met goedkope ammo?
[ Voor 4% gewijzigd door JeroenNietDoen op 07-11-2013 13:35 ]
Ben ik het niet mee eens. Onderdeel worden van het probleem is geen oplossing. Ik weiger dan echt om zo,n stel debielen te helpen met hun debielentactiek.psychoclown schreef op donderdag 07 november 2013 @ 13:26:
[...]
Exact, desnoods ben je de hekkensluiter van de lemmingtrain, ben je in ieder geval nog snel genoeg terug voor decap mocht dat nodig zijn
Exact, ik had me gezet waar op de minimap de KV-1 staat, op H7. Dan had je de rechterzijde kunnen in het oog houden en kon je resetten indien nodig. Maar achteraf altijd makkelijk gesproken natuurlijk. Het gebeurt me ook wel hoor. Het is het meest irritant als je het tegenkomt met een trage tank. Waar het eigenlijk onmogelijk is om even snel van flank te wisselen.psychoclown schreef op donderdag 07 november 2013 @ 13:26:
[...]
Exact, desnoods ben je de hekkensluiter van de lemmingtrain, ben je in ieder geval nog snel genoeg terug voor decap mocht dat nodig zijn
Verwijderd
Ben het met je eens. Zolang je geen light of medium tank bent is damage done gewoon de belangrijkste factor in hoeveel je hebt bijgedragen aan de overwinning (samen met kills). Bij heavy tanks zou je eventueel nog kunnen kijken naar potential damage received, maar ook dat gaat vaak niet op, omdat het in veel gevallen niet schoten zijn die je hebt 'opgevangen' , maar eerder schoten die je hebt gevangen omdat je op de frontlinie bent en al dan wel of niet jezelf hebt blootgesteld aan de vuurlinie van de tegenstander. (iemand kan bijvoorbeeld heel veel potential damage received hebben in een heavy, maar dat kan komen omdat hij gewoon op de verkeerde momenten zichzelf laat zien en slecht in peek a boo is, zijn dat dan schoten die hij heeft opgevangen voor de rest van het team? Niet echt).jantje 2 schreef op donderdag 07 november 2013 @ 11:53:
Het is altijd zo mooi, als mensen beginnen over kills zegt niets hoe goed je bent, damage zeg niets, spotting zegt niets.
Why even bother to post this on a ( censored ) forum....
Het is toch altijd een combinatie van beide. Als er geen damage wordt gedaan rijden er nog 15 tanks rond met full hp ( Obivious ) als er geen kills wordt gemaakt rijden er 15 tanks rond die killshot zijn ( Obivious ) als er geen spots worden gedaan rijden er 15 tanks rond( naja rijden) die nog niet gezien zijn ( Obivious )
Alles is een combinatie met elkaar. Achterin de map snipen voor veel damage kan iedereen. Killshots schieten kan iedereen. suicide scouten kan iedereen, om de andere kant te benadrukken.
Het gaat erom dat je damage doet, de kills pakt de spots doet die nodig zijn om jou team vooruit te helpen. Dit kan soms van achter de map afhankelijk van je rol maar moet soms ook vooraan zijn.
Er is geen beste manier van spelen daar het allemaal dynamisch is.
Dat blijf ik dus ook vinden. Uiteindelijk is er maar 1 doel in dit spel en dat is winnen. Krijg je het voor elkaar om 60% winrate te halen zonder enige damage of kills te doen heb je het naar mijn idee nog steeds goed gedaan en haal je 45% met ieder potje 3k damage en 5 kills doe je toch ergens iets foutdefiler1974 schreef op donderdag 07 november 2013 @ 12:48:
SerB considers the winrate of a player to be the indicator of that player's skill
http://ftr-wot.blogspot.nl/2013/01/3012013.html
[removed]
Verwijderd
Dus zwaar sucken/ afk zijn, maar in een goed platoon spelen (waardoor je een hoge WR krijgt) zorgt ervoor dat je een goede speler bent?redwing schreef op donderdag 07 november 2013 @ 14:21:
[...]
Dat blijf ik dus ook vinden. Uiteindelijk is er maar 1 doel in dit spel en dat is winnen. Krijg je het voor elkaar om 60% winrate te halen zonder enige damage of kills te doen heb je het naar mijn idee nog steeds goed gedaan en haal je 45% met ieder potje 3k damage en 5 kills doe je toch ergens iets fout
Ben het hier niet mee eens. Winrate is sterk afhankelijk van hoe goed de rest van je team presteert en hoe goed je team presteert hangt vaak maar net af met wie je ingedeeld wordt (ik ga even uit van random games, wat de meeste mensen spelen).redwing schreef op donderdag 07 november 2013 @ 14:21:
[...]
Dat blijf ik dus ook vinden. Uiteindelijk is er maar 1 doel in dit spel en dat is winnen. Krijg je het voor elkaar om 60% winrate te halen zonder enige damage of kills te doen heb je het naar mijn idee nog steeds goed gedaan en haal je 45% met ieder potje 3k damage en 5 kills doe je toch ergens iets fout
[ Voor 6% gewijzigd door Rixos op 07-11-2013 15:07 ]
Ik vind hoe roder je WN rating en hoe hoger je WR hoe beter de speler is.. want wie doet er nou damage in een spel? Boeit toch niet.. zolang je WR maar goed is.redwing schreef op donderdag 07 november 2013 @ 14:21:
[...]
Dat blijf ik dus ook vinden. Uiteindelijk is er maar 1 doel in dit spel en dat is winnen. Krijg je het voor elkaar om 60% winrate te halen zonder enige damage of kills te doen heb je het naar mijn idee nog steeds goed gedaan en haal je 45% met ieder potje 3k damage en 5 kills doe je toch ergens iets fout
Ja, en er zijn ook zoveel goede platoons die een dead-weight mee gaan nemen om hem een goede WR te geven...... Voor alle getallen die verzonnen worden om aan te geven hoe goed iemand is zijn wel uitzonderingen te bedenken die ervoor zorgen dat ze anders ingedeeld worden dan hun echte skillnivo.Verwijderd schreef op donderdag 07 november 2013 @ 14:58:
[...]
Dus zwaar sucken/ afk zijn, maar in een goed platoon spelen (waardoor je een hoge WR krijgt) zorgt ervoor dat je een goede speler bent?
Volgens de wet van de grote getallen zijn dit allemaal dingen die uitmiddelen zodra je wat meer battles (paar honderd) hebt gespeeld. Jij bent ten slotte de enige constante factor en je team is random. Oftewel als je het over een groter aantal battles hebt ben jij degene die bepaalt of je beter/slechter dan gemiddeld scoort.Rixos schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:06:
[...]
Ben het hier niet mee eens. Winrate is sterk afhankelijk van hoe goed de rest van je team presteert en hoe goed je team presteert hangt vaak maar net af met wie je ingedeeld wordt (ik ga even uit van random games, wat de meeste mensen spelen).
Natuurlijk is het wel zo dat als je gemiddeld beter presteert je dit op de lange termijn zult terugzien in een hogere winrate.
Als die individuele prestaties er niet voor zorgen dat je winrate omhoog gaat doe je toch echt wat fout. Achter die laatste paar tanks aangaan ipv te cappen kan b.v. voor meer damage maar wel een loss zorgen. Dan gaan je individuele prestaties omhoog, maar heb je het toch echt slechter gedaan.Ik denk dat het veel nuttiger is om naar individuele prestatie indicatoren te kijken zoals bijvoorbeeld, damage done, destruction rate, damage done versus damage taken.
Ik heb bijvoorbeeld met een aantal tds een winrate van meer dan 56% hoewel mijn destruction ratio en damage done/damage taken op die tds een stuk lager liggen dan op andere tds waar ik veel beter op presteer. Simpelweg omdat ik meer geluk heb gehad met de teams waar ik in werd gezet.
Zodra je het over honderden battles hebt kan dat dus niet. Dan zal iemand met slechte skills ook echt een lagere winrate hebben en iemand met goede skills een hoge.Je zou bijvoorbeeld makkelijk twee spelers met een winrate van 52% kunnen hebben die enorm van elkaar verschillen in skillniveau, dan hebben individuele PI's toch meer nut vind ik.
Als iemand zonder kills/damage te doen toch continue weet te winnen kun jij me niet wijs maken dat hij continue geluk heeft. Als hij dat nl. 1000 battles vol houdt zal hij schijnbaar toch wel erg goed kunnen spelen. (daarnaast zie je bij 99.9% van de mensen dat de winrate en WN6/7/8 nummers aardig overeen komen)Nemean schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:27:
[...]
Ik vind hoe roder je WN rating en hoe hoger je WR hoe beter de speler is.. want wie doet er nou damage in een spel? Boeit toch niet.. zolang je WR maar goed is.
[removed]
Coyotee, doe nou maar niet of je er iets vanaf weet, wie zit er nu in PTS jij of ik?!Kojoottii schreef op donderdag 07 november 2013 @ 14:12:
[...]
Ben ik het niet mee eens. Onderdeel worden van het probleem is geen oplossing. Ik weiger dan echt om zo,n stel debielen te helpen met hun debielentactiek.
Dat zou betekenen dat je juist enkel veel damage doet want voor kills krijg je per definitie meer WN7Nemean schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:27:
[...]
Ik vind hoe roder je WN rating en hoe hoger je WR hoe beter de speler is.. want wie doet er nou damage in een spel? Boeit toch niet.. zolang je WR maar goed is.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Het aantal gespeelde games is natuurlijk ook van belang. Op 100 games zeggen die 60% en 45% winrate nog geen drol.redwing schreef op donderdag 07 november 2013 @ 14:21:
[...]
Dat blijf ik dus ook vinden. Uiteindelijk is er maar 1 doel in dit spel en dat is winnen. Krijg je het voor elkaar om 60% winrate te halen zonder enige damage of kills te doen heb je het naar mijn idee nog steeds goed gedaan en haal je 45% met ieder potje 3k damage en 5 kills doe je toch ergens iets fout
Ik twijfel zelf ook aan die stelling.Kojoottii schreef op donderdag 07 november 2013 @ 14:12:
[...]
Ben ik het niet mee eens. Onderdeel worden van het probleem is geen oplossing. Ik weiger dan echt om zo,n stel debielen te helpen met hun debielentactiek.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ga is weg jij neppe Pirate, ga terug naar Polish Tank Squadron..psychoclown schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:35:
[...]
Coyotee, doe nou maar niet of je er iets vanaf weet, wie zit er nu in PTS jij of ik?!
Na hoe roder hoe beter heh. Elke keer als ik rode spelers zie met een goede WR denk ik, das een goeie speler.psychoclown schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:35:
[...]
Dat zou betekenen dat je juist enkel veel damage doet want voor kills krijg je per definitie meer WN7
Hij was toptier in een AT 15A, op zich een stevig bakkie waarmee je een flank wel even kan houden. Tenzij toevallig alle andere toptiers ook jouw richting uitkomen, maar dan had de lemming aan de andere kant het wel makkelijk gehad.psychoclown schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:38:
De vraag is, hoe vaak gaat dat goed? Als jij tegenover een lemmingtrain staat in je eentje ga jij het ook niet houden. Dan kun je beter aan de andere zijde van de rivier staan en ze pakken op een moment dat ze oversteken.
Wat gek!? Moet ik je net zo paars schoppen als je wn7 rating ofzo?psychoclown schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:35:
[...]
Coyotee, doe nou maar niet of je er iets vanaf weet, wie zit er nu in PTS jij of ik?!
[...]
Ik gaf zelf ook al aan dat bij grote getallen goed presteren zal doorwerken in een hogere winrate, dus in dat opzicht ben ik het met je eens. Maar de wet van grote getallen vertelt net zo goed dat als je maar een groot genoeg aantal spelers hebt dat er ook spelers tussen zullen zitten die een hogere winrate hebben op basis van grotendeels geluk. Ik denk dat het in de praktijk weinig voor zal komen dat iemand een hoge winrate heeft maar slechte persoonlijke indicatoren, als die redelijk wat battles heeft gespeeld. Maar een winrate van 52-54% is goed mogelijk bij een gemiddeld presterende speler gewoon puur op basis van standaarddeviatie. Wil je een speler beoordelen dan zul je toch ook naar die individuele PI's moeten bekijken ben ik van mening, al is het alleen om het risico uit te sluiten dat iemand op een andere manier hoge winrates heeft behaald (statpadden op lagere tiers, geluk etc.)redwing schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:30:
[...]
Ja, en er zijn ook zoveel goede platoons die een dead-weight mee gaan nemen om hem een goede WR te geven...... Voor alle getallen die verzonnen worden om aan te geven hoe goed iemand is zijn wel uitzonderingen te bedenken die ervoor zorgen dat ze anders ingedeeld worden dan hun echte skillnivo.
[...]
Volgens de wet van de grote getallen zijn dit allemaal dingen die uitmiddelen zodra je wat meer battles (paar honderd) hebt gespeeld. Jij bent ten slotte de enige constante factor en je team is random. Oftewel als je het over een groter aantal battles hebt ben jij degene die bepaalt of je beter/slechter dan gemiddeld scoort.
[...]
Als die individuele prestaties er niet voor zorgen dat je winrate omhoog gaat doe je toch echt wat fout. Achter die laatste paar tanks aangaan ipv te cappen kan b.v. voor meer damage maar wel een loss zorgen. Dan gaan je individuele prestaties omhoog, maar heb je het toch echt slechter gedaan.
Voor individuele tanks waar je slechts tientallen battles in hebt gespeeld kan die WR trouwens inderdaad fluctueren ongeacht hoe goed je bent.
[...]
Zodra je het over honderden battles hebt kan dat dus niet. Dan zal iemand met slechte skills ook echt een lagere winrate hebben en iemand met goede skills een hoge.
Uiteindelijk hangt het van heel veel factoren af of je wint of verliest, maar het resultaat is hetgene wat telt en dat is toch echt je winrate. Dat degene met een hoge winrate 'toevallig' ook meestal degene zijn met veel kills/damage done is leuk, maar als je niet de goede keuzes op de goede momenten maakt verlies je toch.
Oftewel damage done/kills zegt heel veel of je goed speelt of niet, je winrate geeft echter aan of je ook genoeg inzicht hebt om te weten wanneer je damage moet doen en wanneer je moet cappen.
[...]
Als iemand zonder kills/damage te doen toch continue weet te winnen kun jij me niet wijs maken dat hij continue geluk heeft. Als hij dat nl. 1000 battles vol houdt zal hij schijnbaar toch wel erg goed kunnen spelen. (daarnaast zie je bij 99.9% van de mensen dat de winrate en WN6/7/8 nummers aardig overeen komen)
Stel dat je het bekijkt op die manier dan is het in feite toch gewoon een kwestie van waar je gaat staan op tijdsafstand. Stel dat jij op lijn A halverwege (50%) gaat staan in je eentje dan sta je ver van je team op lijn B af (die waarschijnlijk op 50-100% staat) en voor de tegenstanders net zo. Sta jij op het begin van lijn A en B dan kun je pas 'laat' het enemy team op lijn A tegenhouden maar dan zijn ze ook niet zo snel terug naar hun eigen basis om jou team op lijn B tegen te houden. Daarentegen ben jij wel dichterbij je team op lijn B omdat ze nog steeds verspreid zullen rijden tussen 50-100%.Inrage schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:44:
[...]
Hij was toptier in een AT 15A, op zich een stevig bakkie waarmee je een flank wel even kan houden. Tenzij toevallig alle andere toptiers ook jouw richting uitkomen, maar dan had de lemming aan de andere kant het wel makkelijk gehad.
Het is allemaal maar hoe je het bekijkt... RNG ftw!
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Van mij mogen er wel meer city maps komen..psychoclown schreef op donderdag 07 november 2013 @ 16:06:
Vind je Ensk geen leuke map dan?
Ik hoop zelf nog dat er binnenkort weer een citymap uitgebracht wordt.
Allemaal leuk die city maps als je toptier bent. Maar als scout of low tier heb je er niet veel aan imo.psychoclown schreef op donderdag 07 november 2013 @ 16:06:
Vind je Ensk geen leuke map dan?
Ik hoop zelf nog dat er binnenkort weer een citymap uitgebracht wordt.
Ben ik het niet mee eens, waarom zou je als low tier er niets mee kunnen doen? Met een tetrarch kun je lekker trollen op die map.. en in mijn Chaffee ook vaak genoeg dikke XP binnen kunnen halen.. Gewoon je tank anders gebruiken dan je normaal gewent bent.Inrage schreef op donderdag 07 november 2013 @ 16:08:
[...]
Allemaal leuk die city maps als je toptier bent. Maar als scout of low tier heb je er niet veel aan imo.
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq