op het forum van wotlabs is een interessante discussie gaande en omdat we dat hier ook eens zouden moeten proberen

zal ik hem hier ook een beetje proberen in te zetten.
Voor degene die FTR een beetje bijhouden hebben gezien dat er een nieuwe manier van het balanceren van tanks geopperd aan de makers van WoT. Waar deze op dit moment alleen de winrate van een tank gebruiken om een tank te balanceren. Zou het nu de bedoeling zijn de winrate op een tank te koppelen aan de winrate van de spelers van die tank.
Dit betekent een stuk sneller kunnen balanceren. Op het moment dat nu namelijk een nieuwe tank uitkomt gaat er eerst een flinke tijd (tot wel een jaar) overheen voordat er data uitkomt die gebruikt kan worden om te balanceren. Dit omdat de eerste spelers van een tank altijd "betere" wot spelers zijn met meer ervaring en de statistieken dus kunstmatig hoog zullen zijn.
Koppel je dit aan de winrate van de betreffende speler dan valt al sneller te zien of een bepaalde tank "OP" is of niet.
Een extra voordeel is dat je ook kunt zien hoe tanks presteren bij een specifiek niveau van spelers. Hier is al een eerdere discussie over geweest mbt. "skill floor" en "skill ceiling". Door de mensen die dit idee hebben geopperd hebben natuurlijk ook al wat testjes gedaan. Dit is geen data van WG zelf maar van een andere bron (zal vbaddict zijn ofzo. Niet echt verder in gekeken). en hier zijn al wat interessante dingen uitgekomen.
bijv:
- tanks met veel bepantsering zijn "noob friendly". Dit betekent dat iedereen hier redelijk in kan presteren, maar dat een hele goede speler er niet veel meer voordeel uit kan halen.
- glass cannons (tanks met een goede gun maar geen bepantsering), sneller tanks en tanks die het van view-range moeten hebben presteren overall niet heel goed, maar kunnen in goede handen juist wel een match beslissen.
- autoloaders zijn over het algemeen redelijk, maar een andere grappig feit is dat blauwe spelers over het algemeen spelen als "unicums" in autoloaders, maar echte unicums er niet heel veer meer uit kunnen halen.
- TD's over het algemeen "op" zijn.
Hier zijn de tabellen te vinden
http://ivanerr.ru/lt/images/liz/ de namen zijn wel in het russisch dus soms even gokken. De stippellijn is de wr van dat niveau spelers. de dichte lijn is de winrate van die tank door dat niveau spelers.
[Voor 5% gewijzigd door perpixel op 23-12-2013 10:27]