Iemand toevallig zin in een potje titanfall? op de pc?
[ Voor 10% gewijzigd door vince_killer op 29-05-2014 13:26 ]
[ Voor 10% gewijzigd door vince_killer op 29-05-2014 13:26 ]
Beauty is in the eye of the beerholder
Heb je toegevoegd (Smokealot23)HellBeast schreef op donderdag 29 mei 2014 @ 13:44:
Ik log zo weer in (Dennisk41)
Gundogan schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 22:28:Tweakers spelerlijsten
PC spelers
Xbox One spelers
Xbox 360 spelers
Je bent vrij om jezelf toe te voegen aan of te verwijderen van de lijst.
Verwijderd
Verwijderd
Haha, in het begin heb ik ook heel wat miserie gehad met shadowplay, het lag gewoon puur aan de instellingen. Ten eerste wat jij moet weten is dat shadowplay zonder shortcuts automatisch begint te filmen als modus 'schaduw' aan staat. Deze slaat op in een temp map, alleen de laatste x aantal minuten dat jij hebt ingesteld wordt automatisch opgeslagen. Vanaf wanneer je een goed filmpje denkt te hebben, druk je eventjes op alt+F10 en in aantal seconden wordt dat filmpje van de temp map opgeslagen naar de video map.Verwijderd schreef op vrijdag 30 mei 2014 @ 17:38:
Ik heb shadowplay op mijne pc maar die herkent Titanfall niet? Ten eerste helpt dat optimaliseren van shadowplay en volgens mij hoort dat wel te kunnen met shadowplay?
Maar de consument laat zich ook graag nemen. De consument heeft een nogal slecht korte termijn geheugen. Zodra er een nieuw product uitkomt van een franchise zijn ze alweer vergeten hoe slecht het vorige deel was en rent men weer massaal naar de winkel om het nieuwe deel aan te schaffen.Kojoottii schreef op zondag 25 mei 2014 @ 20:13:
Aan de andere kant, kijk naar BF4 en veel nieuwe releases, de consument wordt wel redelijk in zijn aarsje genomen op PC game gebied. Slechte kwaliteit tegen premium prijzen. Open beta's zijn pre-orders / early access geworden, patches met exta maps zijn DLC geworden. Vroeger had je gewoon nog patches met extra officiele maps ...gratis en werden bugs gewoon opgelost ook al kostte dat geld voor de ontwikkelaar. Vroegah was PC gaming echt wel beter.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
http://www.twitch.tv/jannustitannus
[ Voor 31% gewijzigd door unfor op 09-06-2014 13:08 ]
Verwijderd
Klopt, ik ga nog 1x regeneraten en dan kap ik er ook mee, ik wil nu met mijn favoriete wapens spelen ipv. verplicht een plasma gun te gebruiken.Sn0wblind schreef op maandag 09 juni 2014 @ 13:49:
Dat prestigen voegt niet veel toe aan de gameplay natuurlijk.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
[ Voor 21% gewijzigd door Gundogan op 13-06-2014 17:21 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Verwijderd
[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 14-06-2014 13:50 ]
<Zinloze tekst hier>
Verwijderd
Daarmee ben ik het helemaal mee eens! Zelfs in BF3 gaat het bewegen en richten toch wel veel beter dan in hardline. Het is nu wel gedaan met BF sinds ze hardline hebben aangekondigd. Het kan alleen nog maar neerwaarts gaan. TF is de game op het moment! Ook de nieuwe technieken zorgt dat TF veel interessanter is.Verwijderd schreef op zaterdag 14 juni 2014 @ 13:45:
Het bewegen en richten vind ik namelijk erg stroef lopen, dan nog liever COD. In TF zijn de physics m.i. subliem.
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 16-06-2014 19:22 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Ik heb hem het afgelopen weekend gespeeld en het is best een grappig concept. Maar ik kan me voorstellen dat je het op een gegeven moment aardig zat begint te worden. Ik ga hem (nu) in ieder geval niet kopen, maar kan me wel voorstellen dat ik hem een keertje voor een tientje meeneem. Vraag is wel of er dan nog spelers online zijnBrogala schreef op zondag 22 juni 2014 @ 13:03:
Ik heb het spel nooit gekocht, voor mij was het niet zo moeilijk om te bedenken dat deze game na zo'n korte tijd al dood is (Gewoon te weinig variatie). Maar ga het nu toch maar eens uitproberen
slechte actie; fucking 50gb downloaden(!!) doe dan een game die mensen wel binnen 1 weekend kunnen downloaden.Gundogan schreef op vrijdag 20 juni 2014 @ 17:22:
https://www.origin.com/nl...-titanfall-free-game-time
Titanfall is 48 uur gratis dit weekend voor iedereen als eerste van Origin Game Time.
~21gb, rest is uitpakken en installeren wat als downloaden wordt gezien. Nog steeds veel, maar niet meer zo ongewoon tegenwoordig.himlims_ schreef op maandag 23 juni 2014 @ 10:06:
[...]
slechte actie; fucking 50gb downloaden(!!) doe dan een game die mensen wel binnen 1 weekend kunnen downloaden.
offtopci; Battlefield Hardline gespeeld; draait echt 10x beter dan battlefield4, maar ik verrek het om nog geld naar EA te bregen - dan maar niet leuke game spelenEA
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Op zich ook logisch. Een beetje internet verbinding is al snel 40mbit/s. Dat is 5 mbyte/s. 21.000 mbyte is dan maar 70 minuten. Om maar niet te beginnen over de (iets minder standaard) 150mbit verbindingen die er tegenwoordig zijn.Gundogan schreef op maandag 23 juni 2014 @ 10:47:
~21gb, rest is uitpakken en installeren wat als downloaden wordt gezien. Nog steeds veel, maar niet meer zo ongewoon tegenwoordig.
Verwijderd
Wees blij, ik hoef geen leden in mijn team die een ping hebben van 300.himlims_ schreef op maandag 23 juni 2014 @ 10:06:
[...]
slechte actie; fucking 50gb downloaden(!!) doe dan een game die mensen wel binnen 1 weekend kunnen downloaden.
offtopci; Battlefield Hardline gespeeld; draait echt 10x beter dan battlefield4, maar ik verrek het om nog geld naar EA te bregen - dan maar niet leuke game spelenEA
Werkte bij mij, heb na een paar uur spelen besloten het spel te kopen (PC) en valt tot nu toe niet tegen. Ik heb geen idee of er nog steeds online zoveel gecheat word (mijn gevoel zegt van niet). Ik weet alleen niet of ik na deze berichten de season pass moet kopen of nog wat dagen moet spelen om te kijken of het dan nog leuk is. Hoe denken jullie daarover? Is de uitbreiding zijn geld waard?Brogala schreef op zondag 22 juni 2014 @ 13:03:
Ik zag het. Lijkt een beetje op 'Titanfall verkoopt helemaal niet meer en is dood, misschien kunnen we zo mensen lokken'.
Ik heb het spel nooit gekocht, voor mij was het niet zo moeilijk om te bedenken dat deze game na zo'n korte tijd al dood is (Gewoon te weinig variatie). Maar ga het nu toch maar eens uitproberen
Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja!... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput! The Hornets of Hades have descended upon me
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Verwijderd
[ Voor 10% gewijzigd door Gundogan op 27-06-2014 09:59 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Ah mijn grootste irritatie, jammer dat mijn xbox live account verlopen is en ik nu op PSN zit...Gundogan schreef op vrijdag 27 juni 2014 @ 09:24:
http://www.titanfall.com/game-update-four?sf27709206=1
satchel charges (minder damage tegen pilots)
PSN: Haenkie | CSGO: http://steamcommunity.com/id/haenkie (HANK)
Fractal Design Meshify S2, Asus ROG B550-F, AMD 3700x, 3080?, Corsair H115i Pro, G-Skill 3600-16 32GB Trident Z Neo
Meer recoi voor de R101l? Eh ik speel(de) dit spel juist vanwege de heerlijk no recoil wapens.Gundogan schreef op vrijdag 27 juni 2014 @ 09:24:
http://www.titanfall.com/game-update-four?sf27709206=1
Nieuwe patch details met dus onder andere nieuwe gamemodes, Titan burn kaartenen decals, team shuffling voor matchmaking, en meer.
Nerf voor de R101 (kleinere mag size en iets meer recoil), shotgun (minder mid range damage) en satchel charges (minder damage tegen pilots) en buffs voor de R97 (hogere fire rate, maar niet voor scatter fire), Hemlock (max 4 kogels nodig nu en minder recoil) en G2 (meer longrange damage, maar ook minder short range damage).
http://www.twitch.tv/jannustitannus
evilpin0 schreef op vrijdag 27 juni 2014 @ 12:24:
[...]
Meer recoi voor de R101l? Eh ik speel(de) dit spel juist vanwege de heerlijk no recoil wapens.
http://denkirson.proboard...-june-title-update?page=1So the G2's long range damage is up to 67 as expected, but its close damage went from 99 to 80.
Presumably to shorten the lethal headshot range as compensation.
R-97's ROF went up from 16 to 18 rounds per second.
Rodeo Damage is now 110 per shot, originally 80.
Shotgun's range has been unchanged and its damage was actually improved slightly, Far damage being 30 instead of 28.
However, it's Damage Inverse Distance has been reduced from 175 to 130. I still don't know the exact details of how Inverse damage type works, but this basically means it slopes down to that minimum damage earlier on the way to its maximum distance.
The Satchel's explosive damage has been reduced to 70% of its original lethal radius.
Damage cut down from 400 to 225, making it lethal out to only 175 units of measurement (originally 250).
Hemlock's damage is up as expected, long range damage now 50.
Close range damage was also increased to 66 from its original 60, but that's still four shots required.
Viewdrift while standing is roughly 60% of what it used to be.
The 101's vertical viewkick was increased slightly from 0.3 to 0.35.
Viewdrift has been increased a good amount in all postures, about 1.25x to 1.33x as much.
Big Punch is now a set value rather than a 1.7x multiplier.
Atlas does 2000 damage.
Stryder 1800.
Ogre 2300.
I've not yet found what changes were made to the Lunge speed on the punch.
[ Voor 10% gewijzigd door Gundogan op 27-06-2014 22:28 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Verwijderd
Verwijderd
Als redelijke diehard shooter fan ben ik ook beetje afgehaakt met titanfall en dat vind ik ergens erg jammer, want het spel an sich is gewoon briljant in zoveel facetten, maar de matchmaking heeft dit spel wat mij betreft de nek om gedraaid. Ik heb ze lang het voordeel van de twijfel gegeven, maar matchmaking is gewoon zo gierende Karel Utrecht Tonnie voor skill.Sumerechny schreef op maandag 07 juli 2014 @ 20:51:
Ik blijf het topic een beetje in de gaten houden en het is inderdaad flink dood gevallen volgens mij...
Waarom blijft dit spel minder hangen bij de ervaren MP shooter fans dan anderen?
Bij mij was het snel gedaan, maar ik kan me maar zeer zelden meer dan 30 uur met één spel vermaken...maar de diehard shooter fans haken ook veel af.
Matchmaking werkt een stuk beter nu en is minder van het compleet weggooien van hele teams omdat het nu kan shufflen waar nodig. Als je met een groepje speelt is het altijd wel een walkover in 99% van de gevallen ja op pubs en dan is het jammer dat óf de tegenstander gelijk weggaat als het spannend wordt óf matchmaking er een stokje voor gaat steken.A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 08 juli 2014 @ 00:05:
[...]
Als redelijke diehard shooter fan ben ik ook beetje afgehaakt met titanfall en dat vind ik ergens erg jammer, want het spel an sich is gewoon briljant in zoveel facetten, maar de matchmaking heeft dit spel wat mij betreft de nek om gedraaid. Ik heb ze lang het voordeel van de twijfel gegeven, maar matchmaking is gewoon zo gierende Karel Utrecht Tonnie voor skill.
Ik heb gewoon te weinig spannende potten, zeker als ik samen speel met vrienden zijn het uitsluitend walkovers. Als klap op de vuurpijl, dan HEB je eindelijk brute tegenstand met een team wat goed samenspeelt en zit je helemaal klaar om de strategie aan te passen om ze de volgende ronde te kloppen en hopla je krijgt een nieuwe tegenstander want ja, je verliest dus je moet tegen een makkelijker team en weer een walkover als gevolg. Terwijl dat juist de tegenstanders zijn om een paar brute potten mee te houden.
Het is ook nu weer gebleken dat skill niet af te definieren valt. Misschien dat matchmaking wel werkt voor het gros van de userbase, maar er zijn zo verschrikkelijk veel variabelen die van enorme invloed zijn en die gaan veel verder dan K/D en accuracy alleen. Bijvoorbeeld cursor placement, target acquisition, looplijnen, jumps, communicatie etc. etc.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Beauty is in the eye of the beerholder
Die reden heb ik meer voorbij zien komen inderdaad. Zelf zeer zelden last van gehad, maar ik speel dan ook solo en ben een gemiddelde speler..
Matchmaking in CS werkt idd beter, maar ook nog steeds niet goed. De meeste goede spelers stoppen dan ook met matchmaking zodra ze de eagle / legendary eagle bereiken en spelen dan ook voornamelijk op clanservers of servers waar andere toppers spelen of gaan smurfen. Vanaf die eagle / leagle kom je in CS:GO vrijwel elk potje cheaters tegen.Gundogan schreef op dinsdag 08 juli 2014 @ 01:02:
[...]
Matchmaking werkt een stuk beter nu en is minder van het compleet weggooien van hele teams omdat het nu kan shufflen waar nodig. Als je met een groepje speelt is het altijd wel een walkover in 99% van de gevallen ja op pubs en dan is het jammer dat óf de tegenstander gelijk weggaat als het spannend wordt óf matchmaking er een stokje voor gaat steken.
Wel jammer dat niet zoveel shooters niet gewoon tiers of een MMR systeem inbouwen als er gebruik wordt gemaakt van matchmaking. Dan heb je altijd wel wat tegenstand.
Te weinig wapens zou ik niet willen zeggen, wel te weinig redenen om andere wapens te pakken dan de carbine of de CAR. De rest is gewoon niet goed genoeg, met uitzondering van de amped shotgun.Sumerechny schreef op dinsdag 08 juli 2014 @ 15:45:
[...]
Die reden heb ik meer voorbij zien komen inderdaad. Zelf zeer zelden last van gehad, maar ik speel dan ook solo en ben een gemiddelde speler..
Een vriend van zat te mopperen dat er zo weinig wapens in zitten. Zelf heb ik het idee dat dat ook wel meevalt.
http://www.twitch.tv/jannustitannus
G2A4 post-patch met match trigger.A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 09 juli 2014 @ 15:39:
Te weinig wapens zou ik niet willen zeggen, wel te weinig redenen om andere wapens te pakken dan de carbine of de CAR. De rest is gewoon niet goed genoeg, met uitzondering van de amped shotgun.
[ Voor 33% gewijzigd door Gundogan op 09-07-2014 21:00 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Ik vond het al een beetje een slecht argument..de pilot v/s titan weapons vind ik juist wel weer leuk. Omdat je twee verschillende doelen hebt moet je een groot deel van de wapens dubbel inschatten volgens mij.Gundogan schreef op woensdag 09 juli 2014 @ 19:33:
[...]
Zelf vind ik ook niet dat Titanfall te weinig wapens heeft. Het tikt alle standaard wapens wel netjes af. Wat misschien wel leuk zou zijn als ze er wat meer 'vreemde' wapens in hadden gestopt zoals een Quake3 plasma of lightning gun.
🇳🇱 A Youtube channel about gaming: customizing consoles, mini documentaries and tech videos | www.fistbumpbros.com
Al geprobeerd, jaren geleden (we hebben het over die MMO game toch?) maar vond de controls te lastig en de gameplay, saai.Lynx schreef op woensdag 16 juli 2014 @ 21:58:
Probeer mechwarrior online is als je een sucker voor mechs bent
;-)
🇳🇱 A Youtube channel about gaming: customizing consoles, mini documentaries and tech videos | www.fistbumpbros.com
thanks, heb mezelf in de lijst toegevoegd. Zal vandaag even kijken wie ik toe kan voegenhimlims_ schreef op donderdag 17 juli 2014 @ 01:09:
speel nog af en toe, origin-id staat in signature, en in TS vind je overzicht van spelers per platform
🇳🇱 A Youtube channel about gaming: customizing consoles, mini documentaries and tech videos | www.fistbumpbros.com
Nee, de fps:Ricepuppet schreef op woensdag 16 juli 2014 @ 22:23:
[...]
Al geprobeerd, jaren geleden (we hebben het over die MMO game toch?) maar vond de controls te lastig en de gameplay, saai.
Ook Hawken geprobeerd en ondanks dat die game er prachtig uitziet, vond ik de gameplay ook tergend saai en eenvoudig.
Titanfall is wat dat betreft wel van een heel andere kwaliteit.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
🇳🇱 A Youtube channel about gaming: customizing consoles, mini documentaries and tech videos | www.fistbumpbros.com
Nee, één map hebben ze wat uitgebreider behandeld. Haven en Dig Site zijn de andere maps. Geen idee wanneer het uitkomt.Verwijderd schreef op zondag 20 juli 2014 @ 11:50:
Is nu de tweede uitbreiding ook al uitgebracht, en is dat maar 1 map(export)?
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Verwijderd
Zo even proberen. Misschien springen en dan gooien?Verwijderd schreef op maandag 21 juli 2014 @ 17:59:
Is er een manier om satchels ver te gooien, het lijkt wel dat andere spelers dat wel kunnen en ik niet. Ik kan hooguit 7 meter ver gooien en zie soms andere spelers dat veel verder kunnen.
🇳🇱 A Youtube channel about gaming: customizing consoles, mini documentaries and tech videos | www.fistbumpbros.com
momentum hebben, jump en op hoogste punt in hoek van 50gr gooien voor max distanceRicepuppet schreef op maandag 21 juli 2014 @ 18:10:
[...]
Zo even proberen. Misschien springen en dan gooien?
Ik vergeet altijd dat ik die dingen heb, pas na een paar rondes heb ik zoiets van; 'o hey, die heb ik ook nog'.
[ Voor 4% gewijzigd door himlims_ op 22-07-2014 16:46 ]
| Sony VAIO Pro 13" 8GB 256GB ssd Windows 8 |
Via giftcard gedaan toen, ging primack2000nl schreef op woensdag 23 juli 2014 @ 15:33:
Hebben jullie zonder problemen de seasonpass voor Titanfall op de Xbox One kunnen kopen? Bij mij faalt de transactie steeds met een Amerikaans adres in mijn xbox account, en i.c.m. Paypal. Of kan het alleen met een UK adres en Paypal? Het is een Duitse Xbox One.
https://powershellisfun.com
[ Voor 11% gewijzigd door Gundogan op 23-07-2014 21:57 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Eh wat, 120 Hz en SLI support is er nog steeds niet??Gundogan schreef op woensdag 23 juli 2014 @ 21:07:
http://www.twitch.tv/titanfall
Frontiers Edge stream met wat aankondigingen zoals SLI en 120Hz+ support.
Maakt niet uit, want Gen1 emblem komt er ook. Ded gaem saved.
Releasedate op 31 juli voor DLC en patch.
[ Voor 9% gewijzigd door unfor op 23-07-2014 22:08 ]
120Hz support is er wel, maar werkt nog niet echt super. Hopelijk werkt het dus beter met de volgende patch. En ga er verder maar niet vanuit dat de audio files nog kleiner worden, ook al zijn veel van de audio files niet nodig (andere talen installeer je vrolijk mee volgens mij). Ze hebben de audio files juist uncompressed gelaten om de CPU load wat te verlichten (niet dat het erg taxerend is voor zowat elke CPU tegenwoordig).unfor schreef op woensdag 23 juli 2014 @ 22:07:
[...]
Eh wat, 120 Hz en SLI support is er nog steeds niet??
Ik heb deze game een tijd geleden uninstalled, die 50 GB op m'n ssd kon ik wel beter gebruiken..
Is er al een manier om die grootte wat te reduceren door bijvoorbeeld compressed audio te gebruiken?
[ Voor 10% gewijzigd door Gundogan op 23-07-2014 22:42 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
🇳🇱 A Youtube channel about gaming: customizing consoles, mini documentaries and tech videos | www.fistbumpbros.com
Fractal Design Meshify S2, Asus ROG B550-F, AMD 3700x, 3080?, Corsair H115i Pro, G-Skill 3600-16 32GB Trident Z Neo
Toch weet ik niet waar het aan ligt. Het is op zich een prima spel, maar op de 1 of andere manier mis ik de uitdaging. Nu ben ik nu te druk met andere dingen waardoor ik nagenoeg nooit meer game, maar ik zie wel een sterke afname in het aantal mensen dat nog Titanfall speelt.unfor schreef op zondag 27 juli 2014 @ 02:25:
Volgens mij ga je niet echt gotters vinden die nog dagelijks titanfall doen.
Spel is op sterven na dood.
Denk dan ook dat de DLC ook een van de slechts verkopende is vergeleken met het aantal titanfall verkopen.
🇳🇱 A Youtube channel about gaming: customizing consoles, mini documentaries and tech videos | www.fistbumpbros.com
Ik sniper normaal ook in elke game. Maar ik ben ook echt een rusher met de CAR SMG of R-97. Ideaal wapenlayzzzz schreef op zondag 27 juli 2014 @ 13:20:
Ik speel het speel ook nog, niet dagelijks maar dat komt door het weer, merk ook wel dat er iets minder spelers zijn maar matches zijn er nog genoeg. Zit zelf op level 50 Gen4, ik ga nog 1x regeneraten dan kap ik er ook mee omdat ik de wapens die ik moet gebruiken om naar Gen 6 te komen niet leuk vind. Nu al vind ik het irritant om met een Sniper rond te lopen, ik ben meer een rusher met CAR SMG.
Overigens wordt het spel met de updates wel steeds beter.
🇳🇱 A Youtube channel about gaming: customizing consoles, mini documentaries and tech videos | www.fistbumpbros.com
Er zijn te weinig spannende potjes vind ik zelf. Zodra je samenspeelt met enigszins capabele mensen is het ween walkover, als je alleen speelt tegen een team dan maak je geen schijn van kans. De matchmaking werkt gewoon voor geen ene meter als je een maal in de hogere tiers zit.reemprive schreef op zondag 27 juli 2014 @ 08:27:
[...]
Toch weet ik niet waar het aan ligt. Het is op zich een prima spel, maar op de 1 of andere manier mis ik de uitdaging. Nu ben ik nu te druk met andere dingen waardoor ik nagenoeg nooit meer game, maar ik zie wel een sterke afname in het aantal mensen dat nog Titanfall speelt.
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Verwijderd
Al heel lang is CTF terug maar na de laatste patch is er ook een nieuwe mode gekomen namelijk Marked For Death en daar zit de lobby meestal vol.Maar toen MFD kwam is de CTF lobby een beetje achteruit gegaan en is het soms even wachten voordat er 6 vs 6 wordt gespeeld. Zie sinds de zomer vakantie veel nieuwe spelers en minder ervaren spelers. Heb nu een grote groep online vrienden waarvan maar twee nederlanders en die spelen toch net als ik het liefst CTF.sdk1985 schreef op zondag 27 juli 2014 @ 20:42:
Sinds het verwijderen van CTF heb ik Titanfall niet meer aangeraakt. Is CTF ondertussen alweer terug als aparte modus op de pc?
[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 27-07-2014 20:54 . Reden: toevoeging ]
Dat is ontzettend moeilijk, om niet te zeggen onmogelijk.Verwijderd schreef op zondag 27 juli 2014 @ 20:50:
Matchmaking is inderdaad nog niet je van het maar wel iets verbeterd. Ze moeten dit nog even bijschaven want er wordt veel over geklaagd. Lijkt mij niet zo moeilijk om de ervaren spelers niet bij elkaar te stoppen en soms gebeurd dat simpelweg veel te vaak. Hoe moeilijk kan dat nou zijn....![]()
Verwijderd
Wel gebruikelijk met een systeem zonder sorteren op MMR/ELO. Ik vind het meestal niet zo erg zolang het niet met CTF gebeurd. Kan als solo speler wat extra uitdaging geven, maar bij CTF betekent het toch vaak óf als een gek gaan cappen óf met arc mines + shottie op je eigen vlag zitten. CTF is dan wel een gamemode die je in een groep moet spelen zolang er niks is qua skillbased matchmaking.KoningStoma schreef op maandag 28 juli 2014 @ 14:28:
Het lijkt alsof ze de beste spelers in een lobby proberen te compenseren met slechte spelers. Dan krijg je bijvoorbeeld een team met de beste speler en de slechtste spelers, en een team met gemiddelde spelers. Daar lijkt het in ieder geval vaak op.
Ik vind het een belachelijke methode om teams te balanceren. Het is oneerlijk op een aantal manieren. De "slechte" spelers moeten tegen een team van betere spelers spelen. De "goede" speler moet zich steeds uitsloven. Het andere team kan makkelijker scoren.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
stryder spawnen, suicide, aura/scan/minimap kaart er overheen = winGundogan schreef op maandag 28 juli 2014 @ 14:49:
[...]
Wel gebruikelijk met een systeem zonder sorteren op MMR/ELO. Ik vind het meestal niet zo erg zolang het niet met CTF gebeurd. Kan als solo speler wat extra uitdaging geven, maar bij CTF betekent het toch vaak óf als een gek gaan cappen óf met arc mines + shottie op je eigen vlag zitten. CTF is dan wel een gamemode die je in een groep moet spelen zolang er niks is qua skillbased matchmaking.
Een uitdaging is leuk, maar non-stop verliezen terwijl je MPV bent is vooral frustrerend.Gundogan schreef op maandag 28 juli 2014 @ 14:49:
[...]
Wel gebruikelijk met een systeem zonder sorteren op MMR/ELO. Ik vind het meestal niet zo erg zolang het niet met CTF gebeurd. Kan als solo speler wat extra uitdaging geven, maar bij CTF betekent het toch vaak óf als een gek gaan cappen óf met arc mines + shottie op je eigen vlag zitten. CTF is dan wel een gamemode die je in een groep moet spelen zolang er niks is qua skillbased matchmaking.
Ik vind het vooral arrogant om als developer te stellen dat je wel even weet hoe en wat mensen willen spelen. Dat is waar matchmaking vaak op neerkomt. Geef mij maar een server browser en een simpele team shuffle.En je kan altijd wel tiers implementeren. De ontwikkelaars beschikken over meer statistieken dan de spelers en het gaat er dan vaak om de juiste gewichten aan de stats te geven om zo een goed voorspellend model te hebben. Perfect zal het nooit zijn omdat het een benadering blijft, maar meestal werkt het wel voldoende en in ieder geval beter dan helemaal niks. Maar bij Respawn moesten ze eerst even weer het wiel uitvinden qua basic matchmaking.
Ik mag hopen dat een developer weet hoe z'n game gespeeld moet worden.KoningStoma schreef op dinsdag 29 juli 2014 @ 02:42:
Ik vind het vooral arrogant om als developer te stellen dat je wel even weet hoe en wat mensen willen spelen. Dat is waar matchmaking vaak op neerkomt. Geef mij maar een server browser en een simpele team shuffle.
Die onhandige lobby-systemen, lange wachttijden en vage team balancing die in de praktijk nooit goed werkt... Ik ben het een beetje zat.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Matchmaking draait voornamelijk om controle. Als Respawn het spel had geleverd met een server browser en mod tools dan hadden ze geen DLC kunnen verkopen. Mensen zijn nu voor extra content volledig afhankelijk van Respawn en dat is precies wat ze willen.Gundogan schreef op dinsdag 29 juli 2014 @ 09:04:
Ik mag hopen dat een developer weet hoe z'n game gespeeld moet worden.
Tuurlijk niet. Zijn zat games die én DLC verkopen én user generated content toelaten. 'Zelfs' CoD doet dat met sommige delen. En er zijn ook games met serverbrowser die geen modtools hebben.DervishD schreef op dinsdag 29 juli 2014 @ 13:52:
[...]
Matchmaking draait voornamelijk om controle. Als Respawn het spel had geleverd met een server browser en mod tools dan hadden ze geen DLC kunnen verkopen. Mensen zijn nu voor extra content volledig afhankelijk van Respawn en dat is precies wat ze willen.
[ Voor 6% gewijzigd door Gundogan op 29-07-2014 15:42 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Dunno maar was CoD4 (of WaW wat ik nooit gespeeld heb) niet de laatste waar dit kon? Ik speel al niet meer sinds MW2. CoD4 was het tijdperk dat DLC nog niet echt groot was.Gundogan schreef op dinsdag 29 juli 2014 @ 15:41:
Tuurlijk niet. Zijn zat games die én DLC verkopen én user generated content toelaten. 'Zelfs' CoD doet dat met sommige delen.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
MW3 (voornamelijk servertools eigenlijk) en de eerste Black Ops hebben (beperkte) modtools.D4NG3R schreef op dinsdag 29 juli 2014 @ 15:57:
[...]
Dunno maar was CoD4 (of WaW wat ik nooit gespeeld heb) niet de laatste waar dit kon? Ik speel al niet meer sinds MW2. CoD4 was het tijdperk dat DLC nog niet echt groot was.
Er zijn inderdaad bar weinig games waar tegenwoordig nog User Generated Content voor uitkomt, Source games - buiten Titanfall om - vaak nog wel, en daar komen prachtige dingen uit.
[ Voor 3% gewijzigd door Gundogan op 29-07-2014 16:56 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Verwijderd
Je bent me net voor
🇳🇱 A Youtube channel about gaming: customizing consoles, mini documentaries and tech videos | www.fistbumpbros.com
Volgens mij is de enige optie om geen campaign te spelen maar multiplayer.Ricepuppet schreef op donderdag 31 juli 2014 @ 20:58:
Is er trouwens de mogelijkheid om al het commentaar van de NPC's uit te zetten die 'zogenaamd' het verhaal vertellen in de hoeken van je HUD?
Of in elk geval; het commentaar uit zetten van die NPC's? Word er helemaal gestoord van.
Dan maar wat Attrition ja. En ze komen na een week of iets in die richting ook in de normale rotaties als ze er nu al niet inzitten.Verwijderd schreef op donderdag 31 juli 2014 @ 20:36:
Heb een seasonpass maar ga helaas niet in de variety lobby hangen om te wachten op een leuke mode dus zal ze haast niet spelen. Jammer dat dit zo geregeld is.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Verwijderd
De nieuwe mappen zijn goed, even getest en idd parkoer is scherp aangelegd. Zal wat meer Attrition gaan proberen te spelen omdat de mappen wel erg leuk zijn, beter als de vorige reeks, swampland was niet mijn stijl.Gundogan schreef op donderdag 31 juli 2014 @ 21:58:
[...]
Dan maar wat Attrition ja. En ze komen na een week of iets in die richting ook in de normale rotaties als ze er nu al niet inzitten.
De nieuwe maps zijn wel weer ok. Ook lijken ze met de DLC toch meer op parkour te letten. Ik zie veel makkelijker de routes op deze maps.Blijft te veel geld voor maar drie mappen, maar tot nu toe zit er gelukkig geen slechte bij.
Naja, ook in MP word er een hoop nonsens geluld dat zwaar afleid.Sumerechny schreef op donderdag 31 juli 2014 @ 21:01:
[...]
Volgens mij is de enige optie om geen campaign te spelen maar multiplayer.
🇳🇱 A Youtube channel about gaming: customizing consoles, mini documentaries and tech videos | www.fistbumpbros.com
je kunt je audio meen ik op 2 standen instellen; standaard (plain / direct geluid) of full (echo/weerkaatsingen)Ricepuppet schreef op donderdag 31 juli 2014 @ 23:25:
Naja, ook in MP word er een hoop nonsens geluld dat zwaar afleid.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq