Zij hebben waarschijnlijk intern ook gewoon van die statsheets, zoiets uitzoeken hoeft echt niet zo lang te duren. Zeker als de community er ook nog over gaat klagen, weet je al snel waar je moet zijn.mystiqu schreef op zaterdag 25 mei 2013 @ 01:22:
[...]
Je mist het hele punt wat ik probeer te makenHet gaat erom dat je maar net die 0.2 sec weet te vinden bij dat ene geweer... Hoeveel geweren heeft Halo? En hoeveel maps waarin die ene sniper het verschil kon maken, mbt tot die 0.2 sec? Dat soort dingen moet je vantevoren allemaal uitzoeken voor je je kan richten op concrete aanpassingen, en die test (al dan niet met users).
Ik had wellicht beter een ander voorbeeld aan kunnen halen, ik probeerde alleen een concreter voorbeeld te geven mbt de post die GTOfire maakte.
Backgammon, schaken en monopoly ook. Your point being? Gameplay is praktisch altijd de bepalende factor voor spelers. Gameplay bepaalt of iemand voor CoD of BF gaat (en / of ArmA).witeken schreef op zaterdag 25 mei 2013 @ 01:55:
FIFA, Battlefield, Need for Speed,... is ook al tig jaar dezelfde gameplay.
[ Voor 17% gewijzigd door Fid3lity op 25-05-2013 10:14 ]