Dit gaat echt niet opschieten op deze manier. Begonnen op Kazak, maar door de grote queue's uitgeweken naar de nieuwe Ravenous server. Nu zit deze ook weer vol, wat nu? Weer uitwijken, 16 levels weggooien door opnieuw te beginnen, om vervolgens over 2 dagen tegen hetzelfde probleem aan te lopen? Meh....
Ik vraag me ook serieus af of de cap van een server enkel bepaald wordt door de onderliggende hardware. Dit is namelijk mijn inziens gewoon uit te breiden. Ik verwacht eerder dat men zelf een player cap heeft opgelegd om alles in balans te houden of zo (economie, pvp etc.). Of zeg ik nu iets heel raars?
Edit:
Heeft er iemand overigens goede of slechte ervaringen met de 2-step authentication functionaliteit binnen Wildstar? Je krijgt een aantal in-game items, + een extra stukje beveiliging. In vorige MMO's leverde dit echter ook wel eens "gedoe" op bij het aanmelden (account locked etc.).
[
Voor 52% gewijzigd door
SparksNL op 01-06-2014 18:12
]