Op het moment is de community vrij goed ingame, maar ik gok dat dat flink gaat veranderen met de F2P launch.loki504 schreef op zaterdag 26 september 2015 @ 12:10:
Hoe is de core spellers eigenlijk? Krijg je insert "ergen ziekte" naar je hoofd gegooid als je 1 foutje maakt? Of zijn redelijk normaal? Of ook zo toxic als de piep?
vermoed het ook. helaas.godofal schreef op zaterdag 26 september 2015 @ 14:10:
[...]
Op het moment is de community vrij goed ingame, maar ik gok dat dat flink gaat veranderen met de F2P launch.
Dat kan zeker kloppen, quests en heroics zijn niet de meest uitdagende content in WoW, bij far zelfs. Quests zijn nooit echt challenging geweest (op een paar groep quests (vooral Vanilla en TBC), of Class quests na, denk bijv. aan de Hunter / Priest Epic Questline in Vanilla of de Warlock Green Fire quest line voordat je deze kon overgearen in MoP). TBC heroics waren dan ook zeker beter dan de huidige heroics qua difficulty maar ook deze Heroics werden een stuk makkelijker en steeds minder CC afhankelijk en meer speedclearish met AOE naar mate je betere gear kreeg uit SSC/TK/Hyjal,BT en Sunwell, maar wel met het nadeel dat ze eigenlijk alleen leuk waren met pre-made groepjes van guildies / friends wanneer je deze betere gear niet had. Destijds werd er ook niemand echt vrolijk van de mogelijkheid dat je na een uur spammen in trade eindelijk een groep gevonden / gemaakt had (wanneer er geen guildies / friends online waren die zin hadden in een run), naar de instance toeging en een uur aan het wipen was op bijv. Murmur omdat de helft van je groep zijn class of de tactics niet kent.loki504 schreef op zaterdag 26 september 2015 @ 12:10:
Ik mis in WoW voornamelijk de uitdaging in questen en heroic dungeons. Maar ook die "locked ilvl" dungeons was een AoE grind fest. Ipv een langzaam maar voorzichtig met CC naar de boss ervaring. En dan mis ik sinds WoW TBC. Het is allemaal maar rush rush rush. En als je iets achter loopt als healer krijg je een kick omdat de tank al in rent zonder te kijken. En dps gebruikt geen cc. Dus zal je snel liggen als tank. En dan krijgt de healer de schuld...
Hoe is de core spellers eigenlijk? Krijg je insert "ergen ziekte" naar je hoofd gegooid als je 1 foutje maakt? Of zijn redelijk normaal? Of ook zo toxic als de piep?
Dat blizzard de difficulty heeft aangepast is dan ook niet meer dan logisch in Wrath met het achterhoofd dat de LGF tool eraan zat te komen. Bij random groups kan je gewoon de content niet echt lastig maken zonder het een groot deel van de playerbase over je heen te krijgen omdat de groups gewoon de coordinatie missen die je in guild of friends groepjes die optioneel ook nog eens voice chat gebruiken wel hebt. De Cata heroics (hoewel ook erg vermakelijk) hebben dat wel bewezen totdat ze zwaar generfed werden.
Zaken als players kicken of gekicked worden heb ik eigenlijk nooit echt meegemaakt in WoW, behalve als een speler echt heel slecht was, of gewoon 90% van de tijd AFK of zich zeer toxic aan het gedragen was.
Ik denk echter wel dat je op het gebied van dungeons in Wildstar het beter zal treffen, tenzij deze inmiddels ook generfed zijn / worden bij de gang naar F2P. Deze waren namelijk in de Beta een van de sterkere punten van Wildstar al werden ze wel veel als gating gebruikt tot andere content. Maar het meerdendeel van onze testers binnen onze guild vonden de difficulty van de dungeons erg goed.
Toxicity in een game zal denk ik wel toenemen bij een F2P gang, voordeel is wel dat je in een MMO de toxic spelers makkelijker kan ontwijken dan bijv. in een Moba door zoveel mogelijk content alleen in guild / friends groups te runnen, iets dat in bijv. Moba's vaak een stuk lastiger is. In de Wildstar beta heb ik eigenlijk bijna geen toxicity meegemaakt, en in WoW valt het ook erg mee, zolang je bepaalde content maar vermijd (vooral Looking for Raid). Speel ik echter een potje Hots via de random matchmaker is er altijd eigenlijk wel iemand die anderen voor Noob (of erger) begint uit te maken als er eens wat misgaat.
Klopt Wildstar is op de niche gespeeld. Helaas hebben ze daar kwa marketing in gefaald door idd een sub te brengen.Dennism schreef op vrijdag 25 september 2015 @ 17:02:
[...]
Dit is ook waar naar mijn mening Wildstar door gefaald heeft als Sub based game, teveel gecatered naar een kleine groep hardcore spelers, en teveel de veel grotere casual groep (die aan het eind van de maand de meeste poen binnen brengt) teveel genegeerd. Wij hebben met een best grote groep Wildstar destijds in de beta getest als WoW guild zijnde en daar kwam eigenlijk direct uit dat Wildstar voor een groot deel van onze spelers (de niet raiders vooral) eigenlijk maar weinig te bieden had, en voor de wel raiders was er teveel "Gating" van content. Misschien dat ze dit nu in de F2P release beter aanpakken maar anders voorzie ik na een initiele boost door het F2P gaan toch weer een snelle daling van het aantal actieve spelers.
Goed uitgelegd, en natuurlijk heb je ook gelijk in heel je post.
Ik ben ook een anti WoW persoon. Puur omdat iedereen die ik sprak het alleen maar over WoW had, er was geen normaal gesprek te voeren met die mensen. WoW vanilla was echt niet zo goed als mensen beweren als je het vergelijkt met de minder bekende MMO's.
Helaas kan ik voorlopig bijna niks spelen, maar daar komt wellicht in januari verandering in
Kan iemand wel inloggen op Wildstar? krijg de heletijd errors en de website zegt dat ik tevaak verkeerd heb ingelogt...
het is gelukt... krijg ik onderhoud voor mijn kiezen. toch even tot lvl 3/4 kunnen gaan met mijn stalker YEA!
het is gelukt... krijg ik onderhoud voor mijn kiezen. toch even tot lvl 3/4 kunnen gaan met mijn stalker YEA!
[ Voor 32% gewijzigd door loki504 op 29-09-2015 09:32 ]
Tot 2 minuten geleden wel. Servers zijn nu down voor maintenance, 45m.
Hopelijk gaat het inloggen vanavond beter. Ik wacht al een tijdje op de F2P release. En ik heb vanavond tijd vrij gemaakt op te spelen.
Ik ben van plan om een tank aan te maken. Maar welke class, race ik hiervoor moet hebben weet ik nog niet precies.
Is er een ook Tweakers 'guild' of op welke server zit de meeste Tweakers ?
Ik ben van plan om een tank aan te maken. Maar welke class, race ik hiervoor moet hebben weet ik nog niet precies.
Is er een ook Tweakers 'guild' of op welke server zit de meeste Tweakers ?
Er zijn geen racial bonusses, enige beperking is dat je niet alle klassen met bepaalde rassen kan spelen.
De meeste tweakers zullen op de PVE server zitten, al zullen het er niet veel zijn.
De meeste tweakers zullen op de PVE server zitten, al zullen het er niet veel zijn.
Bedankt voor je antwoord. Ik was sowieso al van plan om voor PVE te gaan. Maar begrijp ik uit je bericht dat er twee 'servers' zijn PVE en PVP. Of is het niet onderverdeeld in servers maar alleen PVP / PVE en de goed / slecht kant.godofal schreef op dinsdag 29 september 2015 @ 11:52:
Er zijn geen racial bonusses, enige beperking is dat je niet alle klassen met bepaalde rassen kan spelen.
De meeste tweakers zullen op de PVE server zitten, al zullen het er niet veel zijn.
Er zijn 2 megaservers per regio (NA/EU) met elk de 2 facties. De meeste spelers in beide regios zitten op de PVE server in de exile factie, al geloof ik dat het in NA een minder verschil is dan in EU. Trouwens, dat is informatie van gisteren; met de F2P patch zullen er genoeg spelers in de PVP server/dominion factie zitten.
Geen van beide facties is "goed" of slecht trouwens.
Geen van beide facties is "goed" of slecht trouwens.
Oké nogmaals bedankt voor de informatie. Nu af tellen tot vanavond als ik kan spelen.godofal schreef op dinsdag 29 september 2015 @ 13:24:
Er zijn 2 megaservers per regio (NA/EU) met elk de 2 facties. De meeste spelers in beide regios zitten op de PVE server in de exile factie, al geloof ik dat het in NA een minder verschil is dan in EU. Trouwens, dat is informatie van gisteren; met de F2P patch zullen er genoeg spelers in de PVP server/dominion factie zitten.
Geen van beide facties is "goed" of slecht trouwens.
Denk niet dat het vanavond gaat worden vandaag de free 2 play launch dus zullen de server vol zitten komende 2-3 dagen.Anno schreef op dinsdag 29 september 2015 @ 13:25:
[...]
Oké nogmaals bedankt voor de informatie. Nu af tellen tot vanavond als ik kan spelen.
Ben inmiddels ingelogd na bijna 2 uur wachten. Nu een karakter aangemaakt maar hij blijft op 'Enter Game' hangenGMavak schreef op dinsdag 29 september 2015 @ 18:24:
[...]
Denk niet dat het vanavond gaat worden vandaag de free 2 play launch dus zullen de server vol zitten komende 2-3 dagen.
Heeft er iemand ergens een lijst met alle changes van W* naar W* Reloaded? Nieuwe features aanpassingen etc..
Kan nergens echt goede duidelijkheid vinden over wat er nou allemaal verandert en nieuw is.
Ik kom morgenavond weer thuis dus dan even inloggen
Kan nergens echt goede duidelijkheid vinden over wat er nou allemaal verandert en nieuw is.
Ik kom morgenavond weer thuis dus dan even inloggen
Anoniem: 581770
Het was gisteravond zoals verwacht een behoorlijk zooitje. Servers konden het bij lange na niet aan. Eerst in een queue gestaan met een 190 uur prognose, die niet afgewacht. Later opnieuw geprobeerd, even erin geweest, maar toen ik naar de main city probeerde te porten bleef ik hangen op het loading screen. Weer gestopt om binnen te komen, later op de avond weer geprobeerd, maar toen was er niet eens connectie met de authenticatie server. Vanavond maar eens weer kijken.
Dit is niet echt de meest leesbare vorm, ik kan zelf http://wildstar-core.com/f2p-guide/ aanraden.
Wildstar is niet van naam veranderd, W* reloaded is de naam van de drop (drop 6) die oa f2p heeft gebracht. Om de veranderingen te zien kun je dus gewoon de patch notes van carbine pakken: https://forums.wildstar-o...-notes-wildstar-reloaded/Valandin schreef op woensdag 30 september 2015 @ 08:55:
Heeft er iemand ergens een lijst met alle changes van W* naar W* Reloaded? Nieuwe features aanpassingen etc..
Kan nergens echt goede duidelijkheid vinden over wat er nou allemaal verandert en nieuw is.
Ik kom morgenavond weer thuis dus dan even inloggen
Dit is niet echt de meest leesbare vorm, ik kan zelf http://wildstar-core.com/f2p-guide/ aanraden.
Momenteel onmogelijk om te spelen; als je een karakter selecteert en het spel laad blijft ie laden en daarna wordt je teruggeschopt naar char select.
Gewoon ff een week wachten na release van een (nieuwe) MMO. Blijkbaar is het tegenwoordig van zelfsprekend dat een MMO bij release zoveel problemen heeft, Triest maar waar en ze leren er nooit van.
Games don't make you violent. Lag does! Battlenet: MetalPool#2909
Bijna iedere grote mmo ooit heeft launch problemen. Tis jammer maarja inderdaad gewoon ff lekker wachten en iets anders in tussen doen.Bacotje schreef op woensdag 30 september 2015 @ 14:13:
Gewoon ff een week wachten na release van een (nieuwe) MMO. Blijkbaar is het tegenwoordig van zelfsprekend dat een MMO bij release zoveel problemen heeft, Triest maar waar en ze leren er nooit van.
Dat het vaak gebeurd betekent niet dat het zomaar ok is.
De community heeft carbine meer dan een paar keer gevraagd om te stresstesten en te zorgen dat ze voorbereid zijn, en elke keer bleven ze stil.
De community heeft carbine meer dan een paar keer gevraagd om te stresstesten en te zorgen dat ze voorbereid zijn, en elke keer bleven ze stil.
Helaas is het me gisteravond nog steeds niet gelukt om te beginnen aan mijn Wildstar avontuur. Terwijl ik zo hyped was voor de game
Zodra ik een char heb aangemaakt en op 'Enter World' klikt dan blijft hij 'hangen'. En dan na een minuut of 20 geeft hij aan dat ik gekicked ben omdat ik inactive ben. Vervolgens is mijn char weg en moet ik haar weer opnieuw aanmaken.
Zijn er meer Tweakers met dit probleem ?
Zijn er meer Tweakers met dit probleem ?
Zoals al eerder gezegd. Ik zou als ik jou was gewoon nog dik een week wachten alvorens ook maar het icoontje van Wildstar te dubbelklikken. Het is een puinhoop op het moment en ja iedereen heeft deze problemen.
Games don't make you violent. Lag does! Battlenet: MetalPool#2909
Je hebt gelijk, maar geduld is niet mijn sterkste puntBacotje schreef op donderdag 01 oktober 2015 @ 10:09:
Zoals al eerder gezegd. Ik zou als ik jou was gewoon nog dik een week wachten alvorens ook maar het icoontje van Wildstar te dubbelklikken. Het is een puinhoop op het moment en ja iedereen heeft deze problemen.
Jup, same here. Vanmorgen is het me overigens wel gelukt om een char aan te maken en daadwerkelijk in te loggen. Verwacht dat de problemen komende tijd nog wel zullen aanhouden.
Anoniem: 581770
Het niet kunnen aanmaken is 1 van de grootste aandachtspunten van Carbine. Naast de algemene lag die er op dit moment heerst natuurlijk. Voor de gein hebben we gisteravond een poging gedaan in veteran Stormtalon, maar dit was 1 grote lag gebeuren, toch nog tot de laatste boss gekomen, deze kregen we niet down omdat het zo goed als onmogelijk was om de eye of the storm goed door te komen met alle lag.
in de ochtend en middag is bijna geen lag. maar als het drukker gaat worden....
even wachten tot er weer een hoop stoppen met spelen.
even wachten tot er weer een hoop stoppen met spelen.
Ben ik eindelijk thuis deze week, denk ik ik ga even W* spelen.
Een item in m'n inv usen duurt gewoon 10+ seconden.. haha.
Een item in m'n inv usen duurt gewoon 10+ seconden.. haha.
Ik heb het vandaag eindelijk voor elkaar gekregen om in te loggen, heel even gespeeld
. Op welke realm spelen eigenlijk de meeste Nederlanders/Tweakers?
Op PVE EU (Jabbit-2) was het door het weekend goed te doen, weinig problemen.
Het is momenteel gratis om te wisselen tussen Jabbit en Jabbit-2 en ze worden later weer samengevoegd zodra ze de problemen met hun megaserver technologie hebben opgelost, wat hopelijk niet langer dan paar weken zal duren.
Namen zijn in ieder geval wel over beide servers uniek, dus je verliest je naam niet zo meteen.
Het is momenteel gratis om te wisselen tussen Jabbit en Jabbit-2 en ze worden later weer samengevoegd zodra ze de problemen met hun megaserver technologie hebben opgelost, wat hopelijk niet langer dan paar weken zal duren.
Namen zijn in ieder geval wel over beide servers uniek, dus je verliest je naam niet zo meteen.
Dit weekend was het spel gelukkig goed speelbaar, zonder merkbare latency. Goede gelegenheid om samen met mijn vrouw wat te levelen. Zij is een WoW veteraan en een onverbeterlijke "keyboard turner". Was dus erg benieuwd hoe goed/slecht Wildstar haar zou bevallen.
De protostar tutorial dungeon is een goede toevoeging voor haar. Tot level 12 wist ze wel dat interrupts bestonden en wat het voordeel ervan is, maar deze dungeon helpt enorm met het bewust uitbuiten van dit systeem. Dit was ook het punt dat we beiden de "Interruptor' addon gedownload hebben van Curse, waarna de laatste bossfight van deze dungeon een eitje werd.
Paar uur later samen shiphand mission gedaan, verder gequest naar level 16 en dan richting Thayd vertrokken. Rondleiding gedaan om de Thayd teleporter te claimen en dan lijnrecht naar de Protostar Housing Specialist. Ik had al een vermoeden dat mijn vrouw hier enthousiast voor ging zijn, en dat vermoeden is dus bevestigd: Ik denk dat het questen nu plots een heel stuk trager zal gaan
De protostar tutorial dungeon is een goede toevoeging voor haar. Tot level 12 wist ze wel dat interrupts bestonden en wat het voordeel ervan is, maar deze dungeon helpt enorm met het bewust uitbuiten van dit systeem. Dit was ook het punt dat we beiden de "Interruptor' addon gedownload hebben van Curse, waarna de laatste bossfight van deze dungeon een eitje werd.
Paar uur later samen shiphand mission gedaan, verder gequest naar level 16 en dan richting Thayd vertrokken. Rondleiding gedaan om de Thayd teleporter te claimen en dan lijnrecht naar de Protostar Housing Specialist. Ik had al een vermoeden dat mijn vrouw hier enthousiast voor ging zijn, en dat vermoeden is dus bevestigd: Ik denk dat het questen nu plots een heel stuk trager zal gaan
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Blijft een gaaf spel! Maar wat is de optimalisatie ruk.. FFXIV, GW2, medium met stable 30-40 fps. En dit? Alles op low, misschien 15-25 tijdens dungeons.
Erg jammer
Ik ga het binnenkort weer bekijken, als het wat rustiger is op de server
Erg jammer
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Performance is beter dan vroeger, maar nog altijd enorme ups en downs van zone tot zone idd.
Sommige gebieden haal ik 40-50 fps, andere delen dropt het onder de 20. Dat allemaal ongeacht mijn grafische instellingen: Ik mag alles op max quality zetten zonder dat de framerate verandert. Het enige dat effectief invloed heeft is de render distance.
Noot: Ik heb een bijna 5 jaar oude AMD setup waarvan enkel de GPU vorig jaar een upgrade gekregen heeft, dus als Carbine de schuld op de cpu wil steken neig ik dat te geloven.
Echter, mijn vrouw heeft i5 setup die ik vorige maand gebouwd heb, en zij ervaart ook merkbare framedrops op sommige locaties. Nog altijd werk aan de winkel dus.
Sommige gebieden haal ik 40-50 fps, andere delen dropt het onder de 20. Dat allemaal ongeacht mijn grafische instellingen: Ik mag alles op max quality zetten zonder dat de framerate verandert. Het enige dat effectief invloed heeft is de render distance.
Noot: Ik heb een bijna 5 jaar oude AMD setup waarvan enkel de GPU vorig jaar een upgrade gekregen heeft, dus als Carbine de schuld op de cpu wil steken neig ik dat te geloven.
Echter, mijn vrouw heeft i5 setup die ik vorige maand gebouwd heb, en zij ervaart ook merkbare framedrops op sommige locaties. Nog altijd werk aan de winkel dus.
[ Voor 33% gewijzigd door boe2 op 05-10-2015 09:40 ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Afgelopen weekend ook even gespeeld. Even een Granok medic aangemaakt op Jabbit.
Het speelt lekker weg ook al is nog niet alles even duidelijk voor mij het is zeker vermakelijk en ga er zeker nog wel even mee door.
Het speelt lekker weg ook al is nog niet alles even duidelijk voor mij het is zeker vermakelijk en ga er zeker nog wel even mee door.
Afgelopen weekend eens een kijkje genomen in deze game, een Mechari Warrior en Cassian Medic tot lvl 7 gebracht en met die laatste ook de eerste shiphand gedaan.
Mooi spel wel al doet het me wel heel erg denken aan WoW.
Mooi spel wel al doet het me wel heel erg denken aan WoW.
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
Ben met de free-to-play introductie ook maar eens gaan kijken. Heb al een eeuwigheid geen MMORPG's gespeeld, dus was benieuwd of dit een beetje zou bevallen.
Belangrijkste redenen waarom ik al vrij lang geen MMORPG's meer speelde:
- Teveel tijd gaat op aan start-up (voor je bezig bent met content) Zoals travellen, relevante quests ophalen etc.
- Teveel tijd gaat op aan het samenkrijgen van een groep voor een bepaald doel (instance/dungeon oid)
- Teveel tijd gaat op aan randzaken (buying/selling/clearing bags)
- Spel gaat te traag voor casual players, waardoor 'de grind' het enige is wat je aan doen bent.
Kortom, ik wil gamen en daar lol in hebben, maar heb niet de tijd (meer) beschikbaar om teveel tijd kwijt te zijn aan alles erom heen, want dat gaat dan enorm ten koste van de lol in het spel.
Tijdaspect dingen die me zijn opgevallen in de tijd die het me kostte tot level 16 geloof ik als esper:
- No downtime tijdens spelen, low HP/low Mana achtige situaties komen gewoon nooit voor, idem wachten op cooldowns.
- Gathering professions, automatisch storage system crafting loot, kost ook geen ruimte -> geen travel trips nodig om alles op te ruimen. Zeker in combinatie met salvaging van alles wat je niet meer nodig hebt, scheelt dit veel tijd.
- Travelstations op redelijke afstanden (nog niet gebruikt, bent continue met content bezig dus behoefte aan travellen is (nog) vrij laag, maar de mogelijkheid is er.
- Tempo qua levelen ligt prima, nog niet naar mijn exp-balkje gekeken en er blijft genoeg te doen zodat het levelen niet vervelend wordt.
- F voor quest-assist werkt prettig, scheelt veel tijd met achterhalen waar bedacht is om de quest/task uit te voeren.
- C- interactie met NPCs op afstand scheelt ook veel travellen, dus effectief spelen.
- Mobs worden redelijk snel passief in plaats van aggressief, scheelt een hoop zinloze fights.
In het algemeen is het levelen tot nu toe iets dat erg soepel aanvoelt en niet dat je 75% van je tijd niet kwijt bent aan randzaken, tot nu toe voor een 'casual' dus zeer geschikt. Grouping en hoe dat werkt en begreep dat later attunements ook nog een ding worden, kan ik nog niets over zeggen.
Algemene commentaren:
- Wat een belabberde tutorials zeg, doe dan geen tutorials en zeg, zoek het allemaal maar lekker zelf uit. Ik heb toch flink lopen zoeken naar waar mijn crafting mats nu precies waren, hoe je in de vrede moest salvagen en hoe je quest items inzet. (T gebruiken I know).
- De interactie tussen objectives algemeen F/G/T functies liggen bizar dicht bij elkaar. Noodzaak tot het opsplitsen van die taken is me vrij duister en niet erg intuitief. Volgens mij is vrijwel alles met 1 functie te doen waarbij rechtermuisknop op een quest object, een research object, een mining node, interactie met een NPC etc, voldoende zou moeten zijn.
- Tools, meestal moet je een tool bij je hebben en de juiste wordt automatisch gebruikt. Nu ben ik begonnen met twee gathering professions, dus ik roep het een beetje over mijzelf af, maar voelt vrij dom te horen dat ik verkeerde tool equipped heb.
- Rommelige Quest UI, quests/tasks/paths het verschil is klein levert vrij rommelige UI af.
- Ziet regelmatig symbolen die of niet/of niet meer van toepassing zijn/nuttig is. Research symbool op mobs (plants, waarbij de interactie vrij duister is), je hebt iets al maximaal geresearched, maar je blijft de actie zien. Vrij onnodige afleiding en werkt verwarrend.
- Erg veel losse quests, die overal je overal en nergens tegenkomt en oppikt, waardoor het wat chaotisch wordt. Daarentegen zijn er ook wat questlines (eerste die ik me herinner is in Gallow in/bij de mijn met Judge Kain, waarbij er in 7-8 kleine stappen een questline wordt doorlopen). Die questlines vallen dan in positieve zin op, zoals ook in Area 14.
- Respawn rates zijn echt belachelijk, speelt af en toe gewoon irritant, sommige caves ben je een pack voorbij, en bezig met het volgende pack en de mobs spawnen al weer achter je.
Belangrijkste redenen waarom ik al vrij lang geen MMORPG's meer speelde:
- Teveel tijd gaat op aan start-up (voor je bezig bent met content) Zoals travellen, relevante quests ophalen etc.
- Teveel tijd gaat op aan het samenkrijgen van een groep voor een bepaald doel (instance/dungeon oid)
- Teveel tijd gaat op aan randzaken (buying/selling/clearing bags)
- Spel gaat te traag voor casual players, waardoor 'de grind' het enige is wat je aan doen bent.
Kortom, ik wil gamen en daar lol in hebben, maar heb niet de tijd (meer) beschikbaar om teveel tijd kwijt te zijn aan alles erom heen, want dat gaat dan enorm ten koste van de lol in het spel.
Tijdaspect dingen die me zijn opgevallen in de tijd die het me kostte tot level 16 geloof ik als esper:
- No downtime tijdens spelen, low HP/low Mana achtige situaties komen gewoon nooit voor, idem wachten op cooldowns.
- Gathering professions, automatisch storage system crafting loot, kost ook geen ruimte -> geen travel trips nodig om alles op te ruimen. Zeker in combinatie met salvaging van alles wat je niet meer nodig hebt, scheelt dit veel tijd.
- Travelstations op redelijke afstanden (nog niet gebruikt, bent continue met content bezig dus behoefte aan travellen is (nog) vrij laag, maar de mogelijkheid is er.
- Tempo qua levelen ligt prima, nog niet naar mijn exp-balkje gekeken en er blijft genoeg te doen zodat het levelen niet vervelend wordt.
- F voor quest-assist werkt prettig, scheelt veel tijd met achterhalen waar bedacht is om de quest/task uit te voeren.
- C- interactie met NPCs op afstand scheelt ook veel travellen, dus effectief spelen.
- Mobs worden redelijk snel passief in plaats van aggressief, scheelt een hoop zinloze fights.
In het algemeen is het levelen tot nu toe iets dat erg soepel aanvoelt en niet dat je 75% van je tijd niet kwijt bent aan randzaken, tot nu toe voor een 'casual' dus zeer geschikt. Grouping en hoe dat werkt en begreep dat later attunements ook nog een ding worden, kan ik nog niets over zeggen.
Algemene commentaren:
- Wat een belabberde tutorials zeg, doe dan geen tutorials en zeg, zoek het allemaal maar lekker zelf uit. Ik heb toch flink lopen zoeken naar waar mijn crafting mats nu precies waren, hoe je in de vrede moest salvagen en hoe je quest items inzet. (T gebruiken I know).
- De interactie tussen objectives algemeen F/G/T functies liggen bizar dicht bij elkaar. Noodzaak tot het opsplitsen van die taken is me vrij duister en niet erg intuitief. Volgens mij is vrijwel alles met 1 functie te doen waarbij rechtermuisknop op een quest object, een research object, een mining node, interactie met een NPC etc, voldoende zou moeten zijn.
- Tools, meestal moet je een tool bij je hebben en de juiste wordt automatisch gebruikt. Nu ben ik begonnen met twee gathering professions, dus ik roep het een beetje over mijzelf af, maar voelt vrij dom te horen dat ik verkeerde tool equipped heb.
- Rommelige Quest UI, quests/tasks/paths het verschil is klein levert vrij rommelige UI af.
- Ziet regelmatig symbolen die of niet/of niet meer van toepassing zijn/nuttig is. Research symbool op mobs (plants, waarbij de interactie vrij duister is), je hebt iets al maximaal geresearched, maar je blijft de actie zien. Vrij onnodige afleiding en werkt verwarrend.
- Erg veel losse quests, die overal je overal en nergens tegenkomt en oppikt, waardoor het wat chaotisch wordt. Daarentegen zijn er ook wat questlines (eerste die ik me herinner is in Gallow in/bij de mijn met Judge Kain, waarbij er in 7-8 kleine stappen een questline wordt doorlopen). Die questlines vallen dan in positieve zin op, zoals ook in Area 14.
- Respawn rates zijn echt belachelijk, speelt af en toe gewoon irritant, sommige caves ben je een pack voorbij, en bezig met het volgende pack en de mobs spawnen al weer achter je.
Make it fool proof and someone will make a better fool.
Anoniem: 581770
Herken veel van de punten die jij opnoemt wel, samenvattting van dat alles is dat aan het begin alles erg rommelig en erg druk aanvoelt (ga voor een quest een gebied in, als je daar bent krijg je nog extra quests via de communicator, eerste kill levert een challenge op, en oh ja, je kunt hier gatheren en ook path missions doen). erg veel eerst. Enige wat ik kan zeggen is dat het wel went. qua questing is er erg weinig backtracking doordat je alles meteen op je bordje geschoven krijgt, wat ik persoonlijk wel weer fijn vind.
Opdeling van functies F/G/T is als volgt:
F is interactie met statische objecten, alle items die jij eigenlijk opnoemt. Deze kunnen ook allemaal met rechtermuis gedaan worden.
T is een extra ability die je krijgt, nodig voor quests, dit kan ook een AOE zijn, dus geen specifiek object
G is de path ability. Voor een scientist is dit eigenlijk altijd een statich object, maar andere paths is dit anders, explorer bijvoorbeeld moet op bepaalde plaatsen een flag plaatsen, dit heeft geen object
Voor de tool swapping is volgens mij een addon die automatisch de juiste tool equiped, maar dit weet ik niet zeker, ik heb geen character waar ik twee tools nodig heb. Er is wel een tool die alle proffesions aankan, volgens mij ergens in de store.
Als laatste: de scientist symbolen blijven alleen als je daadwerkelijk er nog wat aan hebt. Dit hoeft niet alleen path completion te zijn, meeste van de planten geven buffs nadat je ze scant. Of je het daadwerkelijk nuttig vind is dan weer persoonlijk (ik gebruik het eigenlijk nooit)
Opdeling van functies F/G/T is als volgt:
F is interactie met statische objecten, alle items die jij eigenlijk opnoemt. Deze kunnen ook allemaal met rechtermuis gedaan worden.
T is een extra ability die je krijgt, nodig voor quests, dit kan ook een AOE zijn, dus geen specifiek object
G is de path ability. Voor een scientist is dit eigenlijk altijd een statich object, maar andere paths is dit anders, explorer bijvoorbeeld moet op bepaalde plaatsen een flag plaatsen, dit heeft geen object
Voor de tool swapping is volgens mij een addon die automatisch de juiste tool equiped, maar dit weet ik niet zeker, ik heb geen character waar ik twee tools nodig heb. Er is wel een tool die alle proffesions aankan, volgens mij ergens in de store.
Als laatste: de scientist symbolen blijven alleen als je daadwerkelijk er nog wat aan hebt. Dit hoeft niet alleen path completion te zijn, meeste van de planten geven buffs nadat je ze scant. Of je het daadwerkelijk nuttig vind is dan weer persoonlijk (ik gebruik het eigenlijk nooit)
[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 581770 op 05-10-2015 14:28 ]
Heel veel punten die je genoemd hebt zijn op te lossen d.m.v. addons.TheInsomniac schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 13:39:
Algemene commentaren:
- Wat een belabberde tutorials zeg, doe dan geen tutorials en zeg, zoek het allemaal maar lekker zelf uit. Ik heb toch flink lopen zoeken naar waar mijn crafting mats nu precies waren, hoe je in de vrede moest salvagen en hoe je quest items inzet. (T gebruiken I know).
- De interactie tussen objectives algemeen F/G/T functies liggen bizar dicht bij elkaar. Noodzaak tot het opsplitsen van die taken is me vrij duister en niet erg intuitief. Volgens mij is vrijwel alles met 1 functie te doen waarbij rechtermuisknop op een quest object, een research object, een mining node, interactie met een NPC etc, voldoende zou moeten zijn.
- Tools, meestal moet je een tool bij je hebben en de juiste wordt automatisch gebruikt. Nu ben ik begonnen met twee gathering professions, dus ik roep het een beetje over mijzelf af, maar voelt vrij dom te horen dat ik verkeerde tool equipped heb.
- Rommelige Quest UI, quests/tasks/paths het verschil is klein levert vrij rommelige UI af.
- Ziet regelmatig symbolen die of niet/of niet meer van toepassing zijn/nuttig is. Research symbool op mobs (plants, waarbij de interactie vrij duister is), je hebt iets al maximaal geresearched, maar je blijft de actie zien. Vrij onnodige afleiding en werkt verwarrend.
- Erg veel losse quests, die overal je overal en nergens tegenkomt en oppikt, waardoor het wat chaotisch wordt. Daarentegen zijn er ook wat questlines (eerste die ik me herinner is in Gallow in/bij de mijn met Judge Kain, waarbij er in 7-8 kleine stappen een questline wordt doorlopen). Die questlines vallen dan in positieve zin op, zoals ook in Area 14.
- Respawn rates zijn echt belachelijk, speelt af en toe gewoon irritant, sommige caves ben je een pack voorbij, en bezig met het volgende pack en de mobs spawnen al weer achter je.
Voor het levelen raad ik vooral Beastly Guides aan. Valt op internet wel op te pikken en is nog actueel na de nieuwe starting zone (15+.. toch?)
Heb het zelf gebruikt voor al m'n chars. Heb alles op level 50 en door middel van Beastly blaas je zo door de content heen. Is vergelijkbaar met Zygor in WoW. (Zygor heeft ook een WildStar versie maar die is niet zo fijn)
Begeleid je gewoon door de content en vertelt je wat je waar moet doen. Ook met automatische quest pickup/turnin.
Mocht je geen extra geld willen uitgeven (Of goed googlen...) kan je ook altijd nog Ayth Quest gebruiken.
Aka.. "Niks zijn problemen want mods!". Zo werkt het niet.Valandin schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 14:47:
[...]
Heel veel punten die je genoemd hebt zijn op te lossen d.m.v. addons.
Voor het levelen raad ik vooral Beastly Guides aan. Valt op internet wel op te pikken en is nog actueel na de nieuwe starting zone (15+.. toch?)
Mensen spelen een MMO voor 10 levels, kijken of het wat is. is het niks, zijn ze weg. Ze gaan echt geen addons installeren om gewoon basis problemen te fixen.
Als een spel je niet pakt, ga je niet tientallen uren volhouden totdat dat het wel doet.
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Ik zou het hier niet zozeer bekijken als een 'mod' aangezien je deze ingame uit een lijst kan selecteren. Echt anders als een optie is het in mijn ogen niet.corset schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 15:23:
Aka.. "Niks zijn problemen want mods!". Zo werkt het niet.
Daarnaast is het eerder een 'enhancement' van de gameplay (Quality of Life) dan dat het echt een must is.
Als een spel je niet pakt, ga je niet tientallen uren volhouden totdat dat het wel doet.
offtopic:
Bethesda games doen het al jaren goed op die manier, maar dat is een ander verhaal.
Bethesda games doen het al jaren goed op die manier, maar dat is een ander verhaal.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Het spel is op vrijwel alle fronten aan te passen door middel van addons. Enerzijds kun je beargumenteren dat het in de basis al meer compleet zou moeten zijn, anderzijds zijn deze zaken alleen een blijvend 'probleem' als je er bewust voor kiest bepaalde addons niet te installeren.
Mijn persoonlijke ervaring is dat het allemaal wel meevalt en vaak een kwestie van wennen is, zeker als je veel andere MMO's hebt gespeeld en het daarmee vergelijkt. Zelf hou ik wel van de vrijheid in het aanpassen van de verschillende UI's zoals ik ze wil hebben en dat kan in Wildstar naar hartelust.
Los daarvan zijn de zones, muziek, quests en storylines fantastisch, evenals de gameplay, en zitten er naar mijn idee ruim voldoende vernieuwende aspecten in. Verder wordt er ook nauwlettend naar de community geluisterd en is het spel al aanzienlijk verbeterd ten opzichte van de initial release. Maar goed, ik speel het dan ook al wat langer dan de gemiddelde F2P-speler. In het begin is het wellicht wat overweldigend maar daar ontkom je ook niet aan.
Mijn persoonlijke ervaring is dat het allemaal wel meevalt en vaak een kwestie van wennen is, zeker als je veel andere MMO's hebt gespeeld en het daarmee vergelijkt. Zelf hou ik wel van de vrijheid in het aanpassen van de verschillende UI's zoals ik ze wil hebben en dat kan in Wildstar naar hartelust.
Los daarvan zijn de zones, muziek, quests en storylines fantastisch, evenals de gameplay, en zitten er naar mijn idee ruim voldoende vernieuwende aspecten in. Verder wordt er ook nauwlettend naar de community geluisterd en is het spel al aanzienlijk verbeterd ten opzichte van de initial release. Maar goed, ik speel het dan ook al wat langer dan de gemiddelde F2P-speler. In het begin is het wellicht wat overweldigend maar daar ontkom je ook niet aan.
PC1: 9800X3D + RTX 5080
PC2: 5800X3D + RTX 3080
Ik verdedig Wildstar ook niet hoor. Ik heb ook lijsten met dingen die ik 'minder' vind aan Wildstar. En minstens net zo'n lange lijst aan verbeterpunten.corset schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 15:23:
[...]
Aka.. "Niks zijn problemen want mods!". Zo werkt het niet.
Mensen spelen een MMO voor 10 levels, kijken of het wat is. is het niks, zijn ze weg. Ze gaan echt geen addons installeren om gewoon basis problemen te fixen.
Als een spel je niet pakt, ga je niet tientallen uren volhouden totdat dat het wel doet.
Wat ik enkel aangeef, is dat kleine irritatiepunten toch uit de weg te helpen zijn door sommige AddOns. Het is wel een 'toevoeging' aan het spel. Dat is in ieder geval wat ik zelf vind.
Zonder sommige AddOns zou ik WildStar echt niet aanraken. Maar dat ben ik.
Wat dus wil zeggen dat de basis gewoon slecht design isValandin schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 16:21:
[...]
Zonder sommige AddOns zou ik WildStar echt niet aanraken. Maar dat ben ik.
Wat ik bedoel, een andere game is goed genoeg zonder addons, waarom zou je dan hier genoegen moeten nemen met
[ Voor 18% gewijzigd door corset op 05-10-2015 16:30 ]
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Ik heb een aantal addons gemaakt voor Wildstar, waaronder een addon genaamd CommodityStats.
Origineel ging commoditystats niets anders doen dan prijshistoriek bijhouden en weergeven, maar nu bevat hij ook een hoop tweaks om de Commodities Exchange bruikbaarder te maken.
Die tweaks zijn meer dan een jaar geleden toegevoegd geweest (tijdens de vorige beta), en waren bedoeld als tijdelijke tweaks, totdat Carbine ze zelf gefixed had.
Tot de dag van vandaag zitten de tekortkomingen nog steeds in de Commodities Exchange
. Het gaat echt om dingen die eenvoudig te fixen zijn, zoals het onthouden van je scrollbar positie, een buy knop die niet werkt tot je met de quantity rommelt, een confirmatiescherm die je hele CX scherm 4 seconden onnodig blokkeert.
Mijn indruk is dat UI totaal geen prioriteit is bij Carbine en dat ze inderdaad een "de community lost het wel op" mindset hebben. Gevolg is dat je out of the box een zeer brakke UI hebt, en daar gaan ze zelfs in F2P nieuwse spelers mee mislopen omdat ze te snel afhaken.
Origineel ging commoditystats niets anders doen dan prijshistoriek bijhouden en weergeven, maar nu bevat hij ook een hoop tweaks om de Commodities Exchange bruikbaarder te maken.
Die tweaks zijn meer dan een jaar geleden toegevoegd geweest (tijdens de vorige beta), en waren bedoeld als tijdelijke tweaks, totdat Carbine ze zelf gefixed had.
Tot de dag van vandaag zitten de tekortkomingen nog steeds in de Commodities Exchange
Mijn indruk is dat UI totaal geen prioriteit is bij Carbine en dat ze inderdaad een "de community lost het wel op" mindset hebben. Gevolg is dat je out of the box een zeer brakke UI hebt, en daar gaan ze zelfs in F2P nieuwse spelers mee mislopen omdat ze te snel afhaken.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Heb hier een lijstje aan addons die men denk ik wel fijn zal vinden:
http://www.curse.com/ws-addons/wildstar/220909-uniteddialogs
http://www.curse.com/ws-addons/wildstar/220057-interruptor
http://www.curse.com/ws-addons/wildstar/222979-chatlinks
http://www.curse.com/ws-addons/wildstar/220863-tapthat < Zeer fijn als je QTE's haat.
http://www.curse.com/ws-a...82-housingdecorsetmanager
http://www.curse.com/ws-a...36532-housing-toolbox-pro
Aan deze addons hoef je eigenlijk niets aan te veranderen, standaard instellingen zijn prima.
De addon locatie voor Wildstar is hier: C:\Users\Username\AppData\Roaming\NCSOFT\WildStar\Addons
Paar addons zul je moeten forceren om te laden omdat ze nog niet geupdate zijn, maar ze werken in ieder geval wel.
http://www.curse.com/ws-addons/wildstar/220909-uniteddialogs
http://www.curse.com/ws-addons/wildstar/220057-interruptor
http://www.curse.com/ws-addons/wildstar/222979-chatlinks
http://www.curse.com/ws-addons/wildstar/220863-tapthat < Zeer fijn als je QTE's haat.
http://www.curse.com/ws-a...82-housingdecorsetmanager
http://www.curse.com/ws-a...36532-housing-toolbox-pro
Aan deze addons hoef je eigenlijk niets aan te veranderen, standaard instellingen zijn prima.
De addon locatie voor Wildstar is hier: C:\Users\Username\AppData\Roaming\NCSOFT\WildStar\Addons
Paar addons zul je moeten forceren om te laden omdat ze nog niet geupdate zijn, maar ze werken in ieder geval wel.
Even wat korte algemene reacties. Ik had niet verwacht een enorme discussie te ontketenen, wel leuk overigens.
* F/G/T Ik was er ondertussen uit wat de gedachte was, maar ik zie nog steeds niet wat de drie knoppen toevoegen en geloof dat dezelfde interactie mogelijk was met maar 1 commando beschikbaar.
* Mods, ik heb er nog niet naar gekeken, sterker ik had er nog niet over nagedacht dat het kon, game heeft er ook niets over aangegeven, maar ik zal er zeker eens naar kijken. Maar unmodded voelt het wat ruw aan zo hier en daar, en zoals anderen ook aangeven, zo beoordeel je een game wel.
* Was nog vergeten te melden dat ik het combat systeem best goed vind, denk dat ik alleen nog wel wat moet met keybinds anders is het vrijwel onmogelijk om goed bij de skills 6-8 te kunnen.
* F/G/T Ik was er ondertussen uit wat de gedachte was, maar ik zie nog steeds niet wat de drie knoppen toevoegen en geloof dat dezelfde interactie mogelijk was met maar 1 commando beschikbaar.
* Mods, ik heb er nog niet naar gekeken, sterker ik had er nog niet over nagedacht dat het kon, game heeft er ook niets over aangegeven, maar ik zal er zeker eens naar kijken. Maar unmodded voelt het wat ruw aan zo hier en daar, en zoals anderen ook aangeven, zo beoordeel je een game wel.
* Was nog vergeten te melden dat ik het combat systeem best goed vind, denk dat ik alleen nog wel wat moet met keybinds anders is het vrijwel onmogelijk om goed bij de skills 6-8 te kunnen.
Make it fool proof and someone will make a better fool.
Heb het spel ook weer is opgepakt gisteravond, laatste keer dat ik het gespeeld heb was tijdens de beta
.
Speelt wel lekker weg, zit op de Jabbit-2 server en ben begonnen met een Human Esper. Tot zover nog geen addons gebruikt, eerst is kijken hoever we zonder komen
.
Is er toevallig een tweakers/nederlandse guild aanwezig?
Speelt wel lekker weg, zit op de Jabbit-2 server en ben begonnen met een Human Esper. Tot zover nog geen addons gebruikt, eerst is kijken hoever we zonder komen
Is er toevallig een tweakers/nederlandse guild aanwezig?
Anoniem: 581770
keybinds is een must, zeker als je dungeons ingaat. Daar moet je rennen en dodgen terwijl je al je abilities moet gebruiken. Ikzelf heb:TheInsomniac schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 21:22:
...
* Was nog vergeten te melden dat ik het combat systeem best goed vind, denk dat ik alleen nog wel wat moet met keybinds anders is het vrijwel onmogelijk om goed bij de skills 6-8 te kunnen.
- a en d voor strafe, en dus keyboard turn gebruik ik niet meer
- q en e als 'main' abilities, degene die ik tijdens de gevechten het meeste gebruik
- f en g voor abilities die ik reactief moet gebruiken, dus interrupts of abilities die alleen actief worden na een crit (ipv f gebruik ik mousewheel down voor interactie, ipv g gebruik ik h voor path abilities)
- 1 tm 4 voor de rest, vaak met langere cooldown
- mousewheel up voor gadget
Met de f2p patch hebben ze ook mouselook mode toegevoegd, waarbij je dus left en right mousebutton kunt gebruiken voor abilities. ikzelf ben inmiddels teveel gewend aan mijn keyboard binds, maar het ziet er zeker nuttig uit.
Gebruik nu ForgeUi. Erg fijne en overzichtelijke interface.
Vind alleen die mega lap tekst van de quests rechts in het scherm echt bloedirritant.
Nog geen optie gevonden om die kleiner te krijgen.
Vind alleen die mega lap tekst van de quests rechts in het scherm echt bloedirritant.
Nog geen optie gevonden om die kleiner te krijgen.
Games don't make you violent. Lag does! Battlenet: MetalPool#2909
Minder quests tracken.Bacotje schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 08:37:
Gebruik nu ForgeUi. Erg fijne en overzichtelijke interface.
Vind alleen die mega lap tekst van de quests rechts in het scherm echt bloedirritant.
Nog geen optie gevonden om die kleiner te krijgen.
Mjah ik zou het liefst gewoon de quests willen zien specifiek voor de zone waar ik mij op dat moment bevind. Is dat in te stellen ergens?
Games don't make you violent. Lag does! Battlenet: MetalPool#2909
Ja, ook gewoon daar rechts op de minnetjes (-) klikken om bepaalde questcategorieën niet weer te geven. Zo kun je zelf bepalen wat je ziet, zoals bijvoorbeeld alleen zone quests.Bacotje schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 12:29:
Mjah ik zou het liefst gewoon de quests willen zien specifiek voor de zone waar ik mij op dat moment bevind. Is dat in te stellen ergens?
PC1: 9800X3D + RTX 5080
PC2: 5800X3D + RTX 3080
Oke dan zal ik waarschijnlijk even wat moeten aanpassen in mijn Add-on want die streepjes zie ik nu niet meer. Thanks voor de tip,
Games don't make you violent. Lag does! Battlenet: MetalPool#2909
Ik ben nu net level 10 geworden. En kwam ik bij invulutron(of zoiets). En die moet ik binnen 20sec (denk ik) interupten. Maar mijn stalker heeft er Maar momenteel maar 2(staat wel bij waiting for 1 more player). Moet ik inderdaad wachten op een extra speler? En is het nodig om een dungeon in te kunnen? Of is er een lfg tooltje die ik nog niet had gevonden.
Had hetzelfde probleem, maar is voor 5-man zelfs. Kan vast met minder, maar game is in dat soort dingen vrij onduidelijk.loki504 schreef op zondag 11 oktober 2015 @ 10:17:
Ik ben nu net level 10 geworden. En kwam ik bij invulutron(of zoiets). En die moet ik binnen 20sec (denk ik) interupten. Maar mijn stalker heeft er Maar momenteel maar 2(staat wel bij waiting for 1 more player). Moet ik inderdaad wachten op een extra speler? En is het nodig om een dungeon in te kunnen? Of is er een lfg tooltje die ik nog niet had gevonden.
Make it fool proof and someone will make a better fool.
Ik heb net dezelfde opmerking op reddit gegeven. En antwoord gekregen van een Carbine dev.Bacotje schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 12:29:
Mjah ik zou het liefst gewoon de quests willen zien specifiek voor de zone waar ik mij op dat moment bevind. Is dat in te stellen ergens?
Kwestie van geduld blijkbaar
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Anoniem: 581770
loki en insomniac, ik denk dat jullie beide solo de eerste dungeon zijn binnengegaan (protostar academy). Dit is een 5-man dungeon, maar als je via de portal gaat houd het spel je niet tegen. Heb er al meerdere mensen over gehoord in zone chat. Dit ga je dus niet in je eentje doen (vanwege de hoge aantal interrupts kan een max level het niet eens alleen doen).
Wat je dus wilt doen is een groep vinden. Dit kan het makkelijkst via de group finder, standaard op de 'N' knop. Content type opzoeken (dit geval dungeon), je rol selecteren (tank/dps/healer) en dan de specifieke dungeon selecteren.
Wat je dus wilt doen is een groep vinden. Dit kan het makkelijkst via de group finder, standaard op de 'N' knop. Content type opzoeken (dit geval dungeon), je rol selecteren (tank/dps/healer) en dan de specifieke dungeon selecteren.
Momenteel toch weer even terug de game in, maandje na launch gespeeld en dat was het toen
Level nu een Engineer (Mordesh) en een Cassian Medic DPS.
Exile kant lijkt drukker maar Dominion bevalt me (weer) beter.
Bevalt tot nu toe wel goed. Zelfde "irritaties" als toen komen ook wel een beetje terug.
Questlog blijft een gedrocht en questen zelf is ook niet echt spannend
Level nu een Engineer (Mordesh) en een Cassian Medic DPS.
Exile kant lijkt drukker maar Dominion bevalt me (weer) beter.
Bevalt tot nu toe wel goed. Zelfde "irritaties" als toen komen ook wel een beetje terug.
Questlog blijft een gedrocht en questen zelf is ook niet echt spannend
[ Voor 27% gewijzigd door Iusedto op 12-10-2015 12:14 ]
FUMES et CARNES
in het kader van f2p wil ik stiekem gebruik maken om een oproep te doen voor nieuwe leden van onze guild.
het Betreft een engels sprekende Deense guild "Lokes List"
We raiden op dinsdag en donderdag vanaf 19:30 tot 23:30. onze progress is op het moment Datascape 8/9. heb je interesse en ben je een serieuze speler die de touwtjes van MMO games in handen heeft stuur me dan een PM dan zal ik je vanuit daar meer info geven voor applications.
alle classes zijn welkom. we hebben nu een full schedule maar er is geen ruimte voor afwisseling op het moment en dat is wel wenselijk. je hoeft dus niet bang te zijn dat je niet aan bod komt.
Groetjes,
Fighter.
het Betreft een engels sprekende Deense guild "Lokes List"
We raiden op dinsdag en donderdag vanaf 19:30 tot 23:30. onze progress is op het moment Datascape 8/9. heb je interesse en ben je een serieuze speler die de touwtjes van MMO games in handen heeft stuur me dan een PM dan zal ik je vanuit daar meer info geven voor applications.
alle classes zijn welkom. we hebben nu een full schedule maar er is geen ruimte voor afwisseling op het moment en dat is wel wenselijk. je hoeft dus niet bang te zijn dat je niet aan bod komt.
Groetjes,
Fighter.
Weet iemand trouwens of je oude chars gewiped zijn na de f2p release ?
Had geen enkele char meer
Had geen enkele char meer
FUMES et CARNES
Anoniem: 581770
Characters die nog niet de orginele arkship hadden verlaten zijn verwijderd, maar dat zijn alleen de lvl1-3 characters. Wat bij jouw waarschijnlijk het probleem is is dat je nu inlogt op amerika, ipv europa. Om dit te veranderen moet je in de launcher de settings opened, dit is ergens een tandwiel icoon waar je op moet clickenIusedto schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 14:45:
Weet iemand trouwens of je oude chars gewiped zijn na de f2p release ?
Had geen enkele char meer
dtorak was me voor
[ Voor 90% gewijzigd door Sj0eRdJuH op 12-10-2015 15:05 ]
Oh shit, dat probleem ja.Anoniem: 581770 schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 15:04:
[...]
Characters die nog niet de orginele arkship hadden verlaten zijn verwijderd, maar dat zijn alleen de lvl1-3 characters. Wat bij jouw waarschijnlijk het probleem is is dat je nu inlogt op amerika, ipv europa. Om dit te veranderen moet je in de launcher de settings opened, dit is ergens een tandwiel icoon waar je op moet clicken



Helemaal vergeten. Oh, wat dom van me.
Heb dus voor niks zitten levelen met mijn Medic en Engineer
FUMES et CARNES
Aangezien ik ondertussen weer wat meer aspecten van de game heb ervaren en ondertussen level 27 ben leek het me aardig als ik weer wat dingen opmerk die me waren opgevallen tijdens het spelen:
- De interactie in quests met quest-giver ('C') leek wat af te nemen en is het vaker nodig om even terug naar 'town' te gaan om verder te kunnen met de quests. (jammer)
- Quest log blijft wat rommelig, zeker voor een completionist als ik (alle quests gedaan voor de eerste 3 zones volgens de game), dan sluit je toch veel questlines helemaal af, maar toch blijft het wat rommelig overkomen.
- 5-man dungeons, heerlijk hoe dat werkt, vond de wachttijd wel wat aan de lange kant, maar je bent lekker aan het questen -> join instance -> weer terug waar je was. Speelt erg fijn. Ook als iemand uit de groep DC-ed is een vervanger zo gevonden.
- 5-man dungeons, leuke bossfights, verschil is soms wel vrij groot (tank and spank v interrupt wars), waarbij de waarschuwingen vrij beperkt zijn, maar leuke mechanics en interacties.
- 5-man dungeons, nadat je de eerste keer door een dungeon heen bent (niet overdreven moeilijk), dan had ik wel een niveautje moeilijker gelust (komt later nog wel). Heb al dungeons zonder moeite met z'n vieren gedaan, kortom vrij vergevingsgezind in die zin.
- Dungeons/mentoring etc. Erg goed dat alles naar hetzelfde level wordt geschaalt, heb je toch wat minder last van de exacte levels van de instance of als je met iemand samen speelt die nog minder ver is. Bij grote level verschillen had de scaling iets aggressiever gemogen, aangezien beschikbaarheid van spells een groot verschil maakt. En een doel ervan is dat het uitdagend blijft/wordt door de level scaling, maar iets meer uitdaging had gemogen.
- PVP, iets van toelichting van het doel van de map was leuk geweest, ook voor mijn team schat ik. Heb ondertussen wat bijgelezen, maar in-game was niet erg geweest.
Verdienmodel. Het lijkt alsof ze hier nog een hoop dingen in gaan veranderen, want het is nog vrij vaag.
- Minder exp, reputation, crafting, gathering, rested bonus etc... who cares, really, minieme verschillen of totaal niet boeiend...
- Minder auction slots, ok dat zou vervelend zijn, maar voor wat Ncoin of ingame bits, koop je er meer dan je met een full account zou hebben. Dus een non-issue, idem voor mountspeed, character slots etc. Geloof dat ik 2 van de 3 nadelen nu al kan aanschaffen met de paar bits die dat kost.
- Maar guilds en warparties en circles, dat je daar niemand in kan inviten/starten klinkt als vrij irritant, maar dat is niet iets waar je snel voor gaat subscriben, zeker als iemand een beetje honkvast zou zijn merk je het wellicht nauwelijks, maar dat zou je niet hierin verwachten. Is ook niet echt een convenience, dus zou hier niet echt thuishoren wat mij betreft.
- Mounts, mountspeed, pets, auctioning, extra loot options(niet andere loot, maar meer kans in feite), convenience buffs, leveling services, bottomless bags, AMP respecs, quest assist, mentoring, dye's, costumes, een eigen huis, alle fancy spullen voor in het huis, dat zijn dingen die je verwacht als onderdeel van de subscription. Maar nu simpelweg onderdeel van de game zonder subscription of met een kleine non-cash micropayment te regelen.
Kortom, wat is het long-term financiele model? Ik zie geen redenen om te mensen te laten subscriben en de nuttige micropayments zijn zo beperkt daar verdienen ze ook weinig mee.
- De interactie in quests met quest-giver ('C') leek wat af te nemen en is het vaker nodig om even terug naar 'town' te gaan om verder te kunnen met de quests. (jammer)
- Quest log blijft wat rommelig, zeker voor een completionist als ik (alle quests gedaan voor de eerste 3 zones volgens de game), dan sluit je toch veel questlines helemaal af, maar toch blijft het wat rommelig overkomen.
- 5-man dungeons, heerlijk hoe dat werkt, vond de wachttijd wel wat aan de lange kant, maar je bent lekker aan het questen -> join instance -> weer terug waar je was. Speelt erg fijn. Ook als iemand uit de groep DC-ed is een vervanger zo gevonden.
- 5-man dungeons, leuke bossfights, verschil is soms wel vrij groot (tank and spank v interrupt wars), waarbij de waarschuwingen vrij beperkt zijn, maar leuke mechanics en interacties.
- 5-man dungeons, nadat je de eerste keer door een dungeon heen bent (niet overdreven moeilijk), dan had ik wel een niveautje moeilijker gelust (komt later nog wel). Heb al dungeons zonder moeite met z'n vieren gedaan, kortom vrij vergevingsgezind in die zin.
- Dungeons/mentoring etc. Erg goed dat alles naar hetzelfde level wordt geschaalt, heb je toch wat minder last van de exacte levels van de instance of als je met iemand samen speelt die nog minder ver is. Bij grote level verschillen had de scaling iets aggressiever gemogen, aangezien beschikbaarheid van spells een groot verschil maakt. En een doel ervan is dat het uitdagend blijft/wordt door de level scaling, maar iets meer uitdaging had gemogen.
- PVP, iets van toelichting van het doel van de map was leuk geweest, ook voor mijn team schat ik. Heb ondertussen wat bijgelezen, maar in-game was niet erg geweest.
Verdienmodel. Het lijkt alsof ze hier nog een hoop dingen in gaan veranderen, want het is nog vrij vaag.
- Minder exp, reputation, crafting, gathering, rested bonus etc... who cares, really, minieme verschillen of totaal niet boeiend...
- Minder auction slots, ok dat zou vervelend zijn, maar voor wat Ncoin of ingame bits, koop je er meer dan je met een full account zou hebben. Dus een non-issue, idem voor mountspeed, character slots etc. Geloof dat ik 2 van de 3 nadelen nu al kan aanschaffen met de paar bits die dat kost.
- Maar guilds en warparties en circles, dat je daar niemand in kan inviten/starten klinkt als vrij irritant, maar dat is niet iets waar je snel voor gaat subscriben, zeker als iemand een beetje honkvast zou zijn merk je het wellicht nauwelijks, maar dat zou je niet hierin verwachten. Is ook niet echt een convenience, dus zou hier niet echt thuishoren wat mij betreft.
- Mounts, mountspeed, pets, auctioning, extra loot options(niet andere loot, maar meer kans in feite), convenience buffs, leveling services, bottomless bags, AMP respecs, quest assist, mentoring, dye's, costumes, een eigen huis, alle fancy spullen voor in het huis, dat zijn dingen die je verwacht als onderdeel van de subscription. Maar nu simpelweg onderdeel van de game zonder subscription of met een kleine non-cash micropayment te regelen.
Kortom, wat is het long-term financiele model? Ik zie geen redenen om te mensen te laten subscriben en de nuttige micropayments zijn zo beperkt daar verdienen ze ook weinig mee.
Make it fool proof and someone will make a better fool.
PC1: 9800X3D + RTX 5080
PC2: 5800X3D + RTX 3080
Kan iemand mij duidelijkheid geven over het volgende?
Queue time voor dungeons. ik ben echt een dungeon fanatic. maar mijn low level ervaring(pvp server) is niet echt geweldig. queued als dps en nog nooit een pop-up gehad. is dit op hogere levels ook zo voor tanks/healers? of hebben die veel snellere pop-up? en is het zinvol om op de pve server te spelen?
Queue time voor dungeons. ik ben echt een dungeon fanatic. maar mijn low level ervaring(pvp server) is niet echt geweldig. queued als dps en nog nooit een pop-up gehad. is dit op hogere levels ook zo voor tanks/healers? of hebben die veel snellere pop-up? en is het zinvol om op de pve server te spelen?
[ Voor 8% gewijzigd door loki504 op 22-10-2015 08:30 ]
Anoniem: 581770
server maakt in dit geval niets uit, de lfg tool gaat cross-server, dus ook met de pve server. dingen die de nog wel wat uitmaken:loki504 schreef op donderdag 22 oktober 2015 @ 07:42:
Kan iemand mij duidelijkheid geven over het volgende?
Queue time voor dungeons. ik ben echt een dungeon fanatic. maar mijn low level ervaring(pvp server) is niet echt geweldig. queued als dps en nog nooit een pop-up gehad. is dit op hogere levels ook zo voor tanks/healers? of hebben die veel snellere pop-up? en is het zinvol om op de pve server te spelen?
- tijdstip. ik heb het idee dat de algemene leeftijd van mmo-spelers omhoog aan het gaan is, in wildstar merk je echt dat de queue tijden veel lager zijn als je 's avonds speelt
- faction, er is geen cross-faction lfg, dus je speelt altijd met exiles of dominions. Meer mensen spelen exile
- role. dit is de grootste factor, als je tank of healer queued gaat het allemaal vele malen sneller.
Ikzelf heb de afgelopen tijd een engineer alt gespeeld, veel group content gedaan, en elke keer had ik geen enkele wachttijd. het is wel zo dat ik perfecte condities heb (altijd 's avonds/weekend, exile en queuing als een tank).
Dat betekent toch juist een jonger publiek? Volwassenen moeten overdag werken en spelen uitsluitend s'avonds. Kinderen hebben vrij op woensdagnamiddag.- tijdstip. ik heb het idee dat de algemene leeftijd van mmo-spelers omhoog aan het gaan is, in wildstar merk je echt dat de queue tijden veel lager zijn als je 's avonds speelt
Queuen als support geeft je inderdaad heel korte wachttijden. Zorg er wel voor dat je een degelijke supportset hebt (koop ze desnoods), niets vervelender dan een tank/healer die assault gear draagt en zo de hele groep in gevaar brengt.
[ Voor 25% gewijzigd door boe2 op 22-10-2015 10:31 ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Tijdens het levelen heb je dat niet nodig, normal dungeons zijn prima te tanken/healing in DPS gear.boe2 schreef op donderdag 22 oktober 2015 @ 10:29:
[...]
Queuen als support geeft je inderdaad heel korte wachttijden. Zorg er wel voor dat je een degelijke supportset hebt (koop ze desnoods), niets vervelender dan een tank/healer die assault gear draagt en zo de hele groep in gevaar brengt.
Heeft iemand anders hier ook zo'n enorme lag in dit spel? Ik heb de afgelopen 2 zaterdagen in de avond dit spel geprobeerd te spelen maar het is bijna niet te doen. Veel d/c's en soms kan ik een minuut lang in lopen inhakken op een monster waarbij er gewoon niets gebeurd (en alles staat stil).
Weet niet op welke server je zit maar ik herken dit probleem ten tijden van de F2P lancering (eerste week).deTwisj schreef op maandag 26 oktober 2015 @ 12:15:
Heeft iemand anders hier ook zo'n enorme lag in dit spel? Ik heb de afgelopen 2 zaterdagen in de avond dit spel geprobeerd te spelen maar het is bijna niet te doen. Veel d/c's en soms kan ik een minuut lang in lopen inhakken op een monster waarbij er gewoon niets gebeurd (en alles staat stil).
Ik speel WS vrijwel iedere avond sindsdien en geen enkele lag ervaren op Luminai.
Ik heb het idee dat de spellslinger een stuk beter healed en meer damage doet dan de Medic. Verandert dat endgame nog?
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Lastig te vergelijken, ze doen andere dingen. Ze zijn allebei beter dan de ander in bepaalde situaties.
Medics zijn uitzonderlijke tankhealers en sustained healers, slingers betere raidhealers and lange afstand healers.
Medics kunnen meer damage doen maar zijn gelimiteerd in afstand, slingers kunnen veel verder (lees: veiliger) staan en veel gemakkelijker cleaven.
Zoals in elke MMO, kies de klas waarvan de speelstijl je het meest bevalt. Hoe goed een klas is in heal/dps/tank is verandert bijna elke patch.
Medics zijn uitzonderlijke tankhealers en sustained healers, slingers betere raidhealers and lange afstand healers.
Medics kunnen meer damage doen maar zijn gelimiteerd in afstand, slingers kunnen veel verder (lees: veiliger) staan en veel gemakkelijker cleaven.
Zoals in elke MMO, kies de klas waarvan de speelstijl je het meest bevalt. Hoe goed een klas is in heal/dps/tank is verandert bijna elke patch.
Hoe zit het met de professions in wildstar?
In Rift had elke profession wel iets dat nuttig was op endgame. Zo was een weaponsmith daar redelijk nutteloos, maar kon hij wel een wapenbuff maken die elke raid nodig was. De Apothecary (vials) maakte buffs, de tailor (grote) bags, de runecrafter powerstones, enz.
Ik heb nu in Wildstar willekeurig gekozen voor weaponsmith. Heb je daar nog wat aan op level 50?
Zijn er los daarvan nog wat professions waarmee je via crafting waarde kunt creëren (dus zonder te farmen, materialen op de auction kopen)?
In Rift had elke profession wel iets dat nuttig was op endgame. Zo was een weaponsmith daar redelijk nutteloos, maar kon hij wel een wapenbuff maken die elke raid nodig was. De Apothecary (vials) maakte buffs, de tailor (grote) bags, de runecrafter powerstones, enz.
Ik heb nu in Wildstar willekeurig gekozen voor weaponsmith. Heb je daar nog wat aan op level 50?
Zijn er los daarvan nog wat professions waarmee je via crafting waarde kunt creëren (dus zonder te farmen, materialen op de auction kopen)?
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Anoniem: 581770
De professions voor armor en weapons zijn op dit moment totaal niet nuttig, de dungeon gear is beter en de professions kunnen ook geen consumable maken die nuttig is.sdk1985 schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 18:46:
Hoe zit het met de professions in wildstar?
In Rift had elke profession wel iets dat nuttig was op endgame. Zo was een weaponsmith daar redelijk nutteloos, maar kon hij wel een wapenbuff maken die elke raid nodig was. De Apothecary (vials) maakte buffs, de tailor (grote) bags, de runecrafter powerstones, enz.
Ik heb nu in Wildstar willekeurig gekozen voor weaponsmith. Heb je daar nog wat aan op level 50?
Zijn er los daarvan nog wat professions waarmee je via crafting waarde kunt cremeren (dus zonder te farmen, materialen op de auction kopen)?
De technologist is nog wel nuttig, deze maakt de health pots and boost consumables. Van de hobbies (professions die iedereen kan leren, buiten de twee andere professions om) is cooking ook nuttig, vanwege de boosts die de food geven.
Vreemde eend is de architect, deze heeft geen enkele invloed op endgame, aangezien deze decor maakt voor de housing. Geen idee of dit nog wat oplevert op de AH, maar ik denk het eigenlijk niet.
Ik snap het tweede deel van je vraag niet echt, maar alle materialen die voor de crafting professions nodig zijn, zijn via de exchange (soort van AH, maar dan specifiek voor crafting materials) te verkrijgen.
Bedankt voor je reactie. De IE autocorrect had er wat moois van gemaakt (creëren>cremerenAnoniem: 581770 schreef op donderdag 11 februari 2016 @ 15:47:
[...]
De professions voor armor en weapons zijn op dit moment totaal niet nuttig, de dungeon gear is beter en de professions kunnen ook geen consumable maken die nuttig is.
De technologist is nog wel nuttig, deze maakt de health pots and boost consumables. Van de hobbies (professions die iedereen kan leren, buiten de twee andere professions om) is cooking ook nuttig, vanwege de boosts die de food geven.
Vreemde eend is de architect, deze heeft geen enkele invloed op endgame, aangezien deze decor maakt voor de housing. Geen idee of dit nog wat oplevert op de AH, maar ik denk het eigenlijk niet.
Ik snap het tweede deel van je vraag niet echt, maar alle materialen die voor de crafting professions nodig zijn, zijn via de exchange (soort van AH, maar dan specifiek voor crafting materials) te verkrijgen.
Ik bedoel je maakt bijvoorbeeld een bepaald flesje, levert op de auction 10 op. Vervolgens heb je daarvoor echter alle grondstoffen ter waarde van 8 gekocht. De toegevoegde waarde is dan 2. Op die manier hoef je zelf niet te farmen.
In mmo's zie je vaak genoeg dat items er onder de kost prijs op staan. Dan had je beter de losse ingrediënten kunnen verkopen.
[ Voor 51% gewijzigd door sdk1985 op 11-02-2016 17:28 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Zijn er nog mensen die dit spelen?
Ik ben op Jabbit PvE begonnen. Zoek nog een guild, o.a. Voor wat uitleg.
Ik ben op Jabbit PvE begonnen. Zoek nog een guild, o.a. Voor wat uitleg.
Ik ben ook eergisteren begonnen. De 1 dollar Humble Bundle had me eraan herinnerd dat het nu F2P is. Tot zover een leuke game. Ook ik zoek nog een guild als er nog mensen zijn die dit spelen.
Ja, er is 1 PVE server in NA en 1 in EU. de PVP servers zijn gemerged met de PVE servers.
Ik heb hem ook weer geinstalleerd. Vond het een geweldige game, hopen dat het nog steeds zo is
Gezien de weinige reacties ben je de enige?badabingbadaboo schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 00:00:
Ik heb hem ook weer geinstalleerd. Vond het een geweldige game, hopen dat het nog steeds zo is
Of is er toch nog wel een community die Wildstar speeld, maar zit die gewoon niet op GoT.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Ik speel Wildstar sinds een paar weken. Helaas nog niet heel ver vanwege een gebrek aan tijd. Speel nu een Dominion Medic (lvl 18). Ik ben echt heel benieuwd naar de group play mogelijkheden. Zijn er nog Tweakers met tips voor een leuke guild?
Verder, Wildstar voelt tot nu toe aan als een heerlijke game. De gameplay is vloeiend en dynamisch. Tevens heb ik het idee dat alles 'klopt'. De menu's, mogelijkheden voor addons, geen dwang of aandringen tot online aankopen en in het algemeen, hoe het spel aanvoelt, zijn top notch. Dat heb ik nog niet vaak meegemaakt bij f2p games.
Verder, Wildstar voelt tot nu toe aan als een heerlijke game. De gameplay is vloeiend en dynamisch. Tevens heb ik het idee dat alles 'klopt'. De menu's, mogelijkheden voor addons, geen dwang of aandringen tot online aankopen en in het algemeen, hoe het spel aanvoelt, zijn top notch. Dat heb ik nog niet vaak meegemaakt bij f2p games.
De game zelf is druk, het is niet zo dat er geen spelers meer zijn.Hu9o schreef op zaterdag 25 juni 2016 @ 15:03:
[...]
Gezien de weinige reacties ben je de enige?
Of is er toch nog wel een community die Wildstar speeld, maar zit die gewoon niet op GoT.
Paar keer opgestart maar nog niet echt doorgezet.
Heb er het eerste jaar de volle mep voor betaald hoormtoni schreef op zaterdag 25 juni 2016 @ 22:47:
Ik speel Wildstar sinds een paar weken. Helaas nog niet heel ver vanwege een gebrek aan tijd. Speel nu een Dominion Medic (lvl 18). Ik ben echt heel benieuwd naar de group play mogelijkheden. Zijn er nog Tweakers met tips voor een leuke guild?
Verder, Wildstar voelt tot nu toe aan als een heerlijke game. De gameplay is vloeiend en dynamisch. Tevens heb ik het idee dat alles 'klopt'. De menu's, mogelijkheden voor addons, geen dwang of aandringen tot online aankopen en in het algemeen, hoe het spel aanvoelt, zijn top notch. Dat heb ik nog niet vaak meegemaakt bij f2p games.
Wegens concurrentie zijn ze f2p gegaan (kan niet anders ook tegenwoordig)
Hij zegt ook niet dat het nooit subscription is geweestbadabingbadaboo schreef op donderdag 07 juli 2016 @ 11:55:
[...]
Heb er het eerste jaar de volle mep voor betaald hoor.
Wegens concurrentie zijn ze f2p gegaan (kan niet anders ook tegenwoordig)
Zelf rond launch gespeeld, maar toen gestopt vanwege de zeer, zeer slechte optimalisatie. Game draaide stukken slechter op alles minimum dan FFXIV of GW2 op medium/high op veel PC's.
Toen dus gestopt, tijd geleden weer begonnen. Heerlijk weer kunnen spelen, maar toch weer gestopt omdat 10-15fps met alles op low niet mijn ding was. Misschien als de nieuwe PC binnenkomt kijken of ik het wat beter kan draaien.
I5-6600
16GB Memory
Gforce 1070
zou hem toch redelijk aan moeten kunnen.
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Dat zou idd geen probleem mogen zijn.corset schreef op donderdag 07 juli 2016 @ 16:12:
[...]
Hij zegt ook niet dat het nooit subscription is geweest
Zelf rond launch gespeeld, maar toen gestopt vanwege de zeer, zeer slechte optimalisatie. Game draaide stukken slechter op alles minimum dan FFXIV of GW2 op medium/high op veel PC's.
Toen dus gestopt, tijd geleden weer begonnen. Heerlijk weer kunnen spelen, maar toch weer gestopt omdat 10-15fps met alles op low niet mijn ding was. Misschien als de nieuwe PC binnenkomt kijken of ik het wat beter kan draaien.
I5-6600
16GB Memory
Gforce 1070
zou hem toch redelijk aan moeten kunnen.
Ik speel op high zonder problemen met een i5 (Heel oude chipset)
770gtx en 8 gb ram
sinds gisteren ben ik weer begonnen met Wildstar, althans ik heb mijn nieuwe character aangemaakt. Toen het net uitkwam heb ik het gekocht en ook even gespeeld, maar redelijk snel gestopt omdat het zo enorm rustig was en omdat ik het questen saai begon te vinden.
Nu dus maar opnieuw gestart, met een Esper. Ik heb even rondgekeken op fora en ik vroeg mij af of het inderdaad zo is dat Esper leveling heel moeilijk is en het endgame als DPS zijnde 2-button bashen is? Van degenen die nog spelen, hebben jullie aanraders voor guilds of überhaupt tips voor een nieuwe speler?
Nu dus maar opnieuw gestart, met een Esper. Ik heb even rondgekeken op fora en ik vroeg mij af of het inderdaad zo is dat Esper leveling heel moeilijk is en het endgame als DPS zijnde 2-button bashen is? Van degenen die nog spelen, hebben jullie aanraders voor guilds of überhaupt tips voor een nieuwe speler?
Ik twijfel om ook weer eens te proberen. Ik ben vlak voor WoD gestopt met WoW(ging to veel tijd in zitten bla bla bla je kent het verhaal). Maar sinds dien erg aan het hoppen.
Ik ga eens voor een healer in deze game. nu nog bepalen welke healer:P
Ik ga eens voor een healer in deze game. nu nog bepalen welke healer:P
Ik ben voor de Esper gegaan (als levelen een beetje meevalt), simpelweg omdat de healing graphics er leuk uitzien (aesthetics zijn ook belangijk;))loki504 schreef op woensdag 07 september 2016 @ 09:21:
Ik twijfel om ook weer eens te proberen. Ik ben vlak voor WoD gestopt met WoW(ging to veel tijd in zitten bla bla bla je kent het verhaal). Maar sinds dien erg aan het hoppen.
Ik ga eens voor een healer in deze game. nu nog bepalen welke healer:P
Klopt. ga je ook voor healer? Of voor DPS? anders is een stalker tank misschien wel iets en dungeon grinding samen?Thysiej schreef op woensdag 07 september 2016 @ 09:46:
[...]
Ik ben voor de Esper gegaan (als levelen een beetje meevalt), simpelweg omdat de healing graphics er leuk uitzien (aesthetics zijn ook belangijk;))
Ik twijfel nog. In WoW heb ik altijd DPS of tank gespeeld, reden genoeg om eens wat anders te proberen en nu voor healer te gaan. Als healen mij niet bevalt kan ik altijd nog gaan DPS'en:)loki504 schreef op woensdag 07 september 2016 @ 09:48:
[...]
Klopt. ga je ook voor healer? Of voor DPS? anders is een stalker tank misschien wel iets en dungeon grinding samen?
Dungeon grinding of samen levelen, sta ik zeker voor open
[ Voor 6% gewijzigd door Thysiej op 07-09-2016 11:02 ]
True. Welke server/faction speel je? Kan ik daar ook 1 aanmaken. Of mijn oude een refresh geven.Thysiej schreef op woensdag 07 september 2016 @ 10:14:
[...]
Ik twijfel nog. In WoW heb ik altijd DPS of tank gespeeld, reden genoeg om eens wat anders te proberen en nu voor healer te gaan. Als healen mij niet bevalt kan ik altijd nog gaan DPS'en:)
Dungeon grinding of samen levelen, sta ik zeker voor open
/edit is nog maar 1 server over...
[ Voor 4% gewijzigd door loki504 op 07-09-2016 14:19 ]
Ik ben gisteravond met mijn avontuur begonnen, als Exile Esper. Het begin is grappig en leuk spelen, vooral de manier van combat vind ik erg fris en vernieuwend werken. Klopt het dat elke plek waar een questgiver is een soort 'teleport' bevat? Beetje jammer dat ik er pas achterkwam in de tweede zone dat je in die zone dus makkelijk heen en weer kunt teleporten.loki504 schreef op woensdag 07 september 2016 @ 12:22:
[...]
True. Welke server/faction speel je? Kan ik daar ook 1 aanmaken. Of mijn oude een refresh geven.
/edit is nog maar 1 server over...
Ik heb wel een aantal perks omdat ik het spel ooit gekocht heb zo te zien (mounts, bags etc.)
Aah exile das mooi. Dan kan ik mijn Stalker weer uit het stof trekken. Die is nu lvl 14.Thysiej schreef op donderdag 08 september 2016 @ 10:49:
[...]
Ik ben gisteravond met mijn avontuur begonnen, als Exile Esper. Het begin is grappig en leuk spelen, vooral de manier van combat vind ik erg fris en vernieuwend werken. Klopt het dat elke plek waar een questgiver is een soort 'teleport' bevat? Beetje jammer dat ik er pas achterkwam in de tweede zone dat je in die zone dus makkelijk heen en weer kunt teleporten.
Ik heb wel een aantal perks omdat ik het spel ooit gekocht heb zo te zien (mounts, bags etc.)
Wat is je account name?
Hallo!
Ik heb gehoord dat Wildstar f2p gegaan is?
Nu heb ik zin om mijn lvl 20 medic terug te gaan spelen
Zijn er nog tweakers die WS spelen? En op welke server zijn jullie actief?
Is er nog een tweakers guild?
Veel vragen ineens maar ik heb er echt weer zin in
Ik heb gehoord dat Wildstar f2p gegaan is?
Nu heb ik zin om mijn lvl 20 medic terug te gaan spelen
Zijn er nog tweakers die WS spelen? En op welke server zijn jullie actief?
Is er nog een tweakers guild?
Veel vragen ineens maar ik heb er echt weer zin in
Ik dacht dat Wildstar al lang F2P was, of was dat ToR?
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Ja is al een tijdje, maar heb het pas onlangs gehoordMrVegeta schreef op donderdag 16 februari 2017 @ 16:24:
Ik dacht dat Wildstar al lang F2P was, of was dat ToR?
Ik las toevallig vanochtend dat je als je nu in Wildstar in gaat loggen je een char naar level 50 kan brengen, voor niets:
https://www.wildstar-onli...3-06-get-a-free-level-50/
https://www.wildstar-onli...3-06-get-a-free-level-50/
We’re celebrating the release of the Power of the Primal Matrix update with a new Free 50 Frenzy event!
Just log in after the Power of the Primal Matrix update is released and you’ll have a free character boost available at character creation for you to make a new level 50 character with. This is a one-time use offer, so be extra sure you’re creating the character you want to before finalizing it. Once your free level 50 boost is used, it’s used up forever—no takesy-backsies!
The free character boost offered with the Free 50 Frenzy differs slightly from the paid-for version, but still includes all of the following:
Full set of Assault (DPS) gear already equipped
Bag of Support Gear: Full set based on class Support role (tanking/healing)
Bag of Path Rewards: Stuff you’d normally get for your Path while leveling
Mount: Something to ride around on!
Protostar Housing Teleportation Unit: Use this item to transport to your housing plot, and it’ll also give you a Recall ability to get back to your house if you leave it
Capital City Transmat Coordinates: Use this to add another Recall button, but this one transports you to your capital city.
Wildstar officieel down sinds vandaag!
RIP!
"As of November 28 at 2pm PST, the North American and European WildStar game service has closed. Thank you to everyone who joined us on this grand adventure across Nexus!"
https://twitter.com/WildStar
Vond het wel waard om nog even waardig afscheid te nemen van deze MMO, sorry voor de bump
RIP!
"As of November 28 at 2pm PST, the North American and European WildStar game service has closed. Thank you to everyone who joined us on this grand adventure across Nexus!"
https://twitter.com/WildStar
Vond het wel waard om nog even waardig afscheid te nemen van deze MMO, sorry voor de bump

[ Voor 16% gewijzigd door WolfsRain op 28-11-2018 23:34 ]
5800X3D, X570 TUF Pro, 32 GB 3600C16, 3080 TI
Kan de laatste persoon hier de deur dichtdoen? 
Ik hoop stiekem nog op een reboot. Wildstar zit vol goede ideeen en slechte beslissingen.
Maar dan zouden ze wel eerst de slechte performance moeten fixen, want ik ben ervan overtuigd dat dit de hoofdoorzaak is van het falen van het spel. Je maakt geen goede indruk als je MMO niet eens aan 30 fps geraakt in een van de starterzones, tenzij je een (op dat moment) nieuwste generatie i7 gebruikt.
Server emulators zijn hier normaal een grijze zone, maar aangezien het spel letterlijk dood is kan ik ook wel aanraden om dit in de gaten te houden
Ik hoop stiekem nog op een reboot. Wildstar zit vol goede ideeen en slechte beslissingen.
Maar dan zouden ze wel eerst de slechte performance moeten fixen, want ik ben ervan overtuigd dat dit de hoofdoorzaak is van het falen van het spel. Je maakt geen goede indruk als je MMO niet eens aan 30 fps geraakt in een van de starterzones, tenzij je een (op dat moment) nieuwste generatie i7 gebruikt.
Server emulators zijn hier normaal een grijze zone, maar aangezien het spel letterlijk dood is kan ik ook wel aanraden om dit in de gaten te houden
[ Voor 18% gewijzigd door boe2 op 29-11-2018 14:03 ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Let op:
Bedelen om guest passes is NIET toegestaan.
Guest passes over? kijk op de Google doc om te zien wie er een key willen of plaats ze in het Geef hier je game vouchers weg! topic
Wil je ook op de Google Doc lijst? PM lanerios
Bedelen om guest passes is NIET toegestaan.
Guest passes over? kijk op de Google doc om te zien wie er een key willen of plaats ze in het Geef hier je game vouchers weg! topic
Wil je ook op de Google Doc lijst? PM lanerios