Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Filmpje over NPC schedules, day/night patterns and wheather cycles:

[ Voor 28% gewijzigd door Hurtebise op 26-04-2013 13:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 13-09 19:22

Magic666

No one's neighbour!

DarthDavy schreef op vrijdag 26 april 2013 @ 08:47:
[...]


_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

*O* *O* *O* *O*

En als je er nu nog eens $86 van maakt, dan word je lid van The Weresheep of Sin.

Trouwens, raad eens wie er vanavond naar de KS wrap-up party voor Divinity: Original Sin in Gent mag gaan?

oOo oOo oOo
ah f*ck it again! Ik wil die dag/nacht cyclus!
so..... upped again naar 95$ al digital.... 8)7 (hoger ga ik echt niet! :X )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 09-09 18:30

D-rez

dexels

maak er dan 101 van;) Ik heb mijn pledge ook net naar $581,- gebracht (was 281)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

De 10 jaar Larian games genomen ofzo? :D

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 09-09 18:30

D-rez

dexels

yup + een T-shirt + weresheep

[ Voor 81% gewijzigd door D-rez op 26-04-2013 13:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Wow! Zo komen we er wel :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Op hun site staat er een overzichtje:

2. Tomorrow Friday at 14:00 GMT+1 during the last 4 hours, we will be hosting a live coop play session between the creative director& the producer of the game on twitch TV

De link naar twitch werkt nt, of misschien is ie gewoon nog niet open, vandaar:
http://www.larian.com/www.twitch.tv/larianstudios

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Omdat hun link fout is :p

http://www.twitch.tv/larianstudios

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Nou effe mailtje gestuurd naar de webmaster. Zou zonde zijn dat niet iedereen kan meevolgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter
D-rez schreef op vrijdag 26 april 2013 @ 13:44:
yup + een T-shirt + weresheep
Dan toch nog een 550 vastgekregen?

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 09-09 18:30

D-rez

dexels

yup kwam er een vrij en ik had men manager your pledge open staan dus kon ze meteen weg kapen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter
Allez, ik ben blij. Ik ben 100 dollar meer kwijt voor de Divinity Fan dan dat ik eerst had (zat op een van 500), maar ach, ik mag naar de KS wrap-up party, dus dat was me wel die 100 extra waard.

Ik zit nu op 806 (600 reward + 150 fanday + 50 voor de 2 t-shirts + 6 weresheep), da gaat wel effe auw zijn volgende maand...

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Chosen One
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 14-09 22:50

The Chosen One

Zie signature!

Heb ze over de 900k gebracht. :P

Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 13-09 19:22

Magic666

No one's neighbour!

zul je zien dat ze net niet de dag/nacht cyclus halen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Chosen One
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 14-09 22:50

The Chosen One

Zie signature!

Halen ze wel, ze zitten nu op ~950k en paypal blijft nog even open.

Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geert1
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 10-09 15:53
Ze komen misschien nog wel tot de 1 miljoen, maar dan over 2 weken. Tijdens de officiële Kickstarter-periode gaan ze dat niet halen lijkt me, maar Paypal schijnt nu rond 30k te zitten en de twee externe fundraisers samen op 15k. Er moet dus nog 50k binnenkomen en dat zou kunnen lukken tijdens de extra 2 weken (paypal en de externe fundraisers blijven open). Lukt het net niet, dan zal Larian het geld alsnog goed besteden lijkt me, dus het komt het spel altijd ten goede.

[ Voor 8% gewijzigd door geert1 op 26-04-2013 15:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daan61
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 11-05-2024
Er lopen dus 2 fundraisers die samen 12k hebben, paypal heeft al 33k, en ze zitten al op 907k op het moment van schrijven. :)
Dus al over de 950k nu. Als die paypal 2 weken langer doorloopt gaan ze het zeker halen, erg gaaf!

(en ze zijn nu trouwens bezig met een livestream

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

laat maar zitten..... al gevonden wat ik zocht.....

fijn, amazon heeft issues, kan geen pledge doen.....

[ Voor 111% gewijzigd door Verwijderd op 26-04-2013 16:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 09-09 18:30

D-rez

dexels

DarthDavy schreef op vrijdag 26 april 2013 @ 15:14:
Allez, ik ben blij. Ik ben 100 dollar meer kwijt voor de Divinity Fan dan dat ik eerst had (zat op een van 500), maar ach, ik mag naar de KS wrap-up party, dus dat was me wel die 100 extra waard.

Ik zit nu op 806 (600 reward + 150 fanday + 50 voor de 2 t-shirts + 6 weresheep), da gaat wel effe auw zijn volgende maand...
Ja ik had eerst ook 500 maar begon te twijfelen, maar heb toch maar weer terug gepakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Kort samengevat: De kickstarter is geeindigd met ongeveer 995.000 dollar op de teller als je alle geldbronnen meerekent.
Swen heeft al laten weten dat het op die 5k niet aankomt (die komt waarschijnlijk sowieso wel binnen in de komende dagen) en ze gewoon alle stretchgoal objectives gaan doen: We krijgen dus day/night cycles en alles wat er rond draait :)


*edit* Swen heeft blijkbaar een uur geleden getweet dat ze ondertussen effectief de over de 1 miljoen gegaan zijn oOo

[ Voor 14% gewijzigd door boe2 op 26-04-2013 20:42 ]

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daan61
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 11-05-2024
En ze hebben alles bij elkaar opgeteld alle doelen behaald. :D
Dat zijn een paar flinke features die er in de laatste paar dagen bij zijn gekomen.

Dit grafiekje laat maar weer mooi zien hoeveel verschil die laatste dagen hebben gemaakt. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Nou, had hier nog een oude save van Beyond Divinity staan. Meteen maar aangezwengeld. Games met bijzonder veel liefde voor het vak gemaakt. Als ik de playsessie namiddag zag, merkte je dat de oorspronkelijke look en feel van Divine Divinity er opnieuw inzit. Kan ik alleen maar toejuichen.

Heb gevraagd in chat of ze compare equipped en found item erbij gaan steken, maar geen antwoord gekregen. Was alleszins niet het geval in deze build. Weet iemand daar meer over?

[ Voor 25% gewijzigd door Hurtebise op 26-04-2013 21:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Chosen One
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 14-09 22:50

The Chosen One

Zie signature!

Dat compare komt zeker.

En gaaf filmpje trouwens met wat beelden van launch en gedurende de hele KS; YouTube: Divinity: Original Sin - Kickstarter Retrospective

[ Voor 7% gewijzigd door The Chosen One op 26-04-2013 23:09 ]

Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

The Chosen One schreef op vrijdag 26 april 2013 @ 23:09:
Dat compare komt zeker.

En gaaf filmpje trouwens met wat beelden van launch en gedurende de hele KS; YouTube: Divinity: Original Sin - Kickstarter Retrospective
Het leukste filmpje tot nu toe, alleen daarvoor al zou je pledgen :D

Een van de youtube comments vat het mooi samen:
This was by far the funnest Kickstarter to follow in the history of kickstarting.

[ Voor 16% gewijzigd door boe2 op 26-04-2013 23:25 ]

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Leuk filmpje indeed.

Ik hoop dat ze in België eindelijk eens wat erkenning, fondsen krijgen voor hun werk. Opgepikt door VTM bij het bereiken van 340.000$.

http://www.standaard.be/a...0411_00536968&word=larian

Verder weinig, buiten de gamepers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 13-09 19:22

Magic666

No one's neighbour!

Wakker worden en lezen dat dag/nacht cyclus er aan komt! Woohoo!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 09-09 18:30

D-rez

dexels

Hoe was het darth

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter
Heel leuk. Eén van de betere feestjes die ik dit jaar al heb meegemaakt. Komt natuurlijk ook omdat dit een puberdroom is van mij die nu werkelijkheid is geworden. Eigenlijk was het niet erger of anders dan een gemiddeld bedrijfsfeest van mijn eigen werkgever, maar dit is toch anders. Sfeer zit er daar ook echt wel in. Hele leuke ervaring.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geert1
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 10-09 15:53
Ze hebben er echt een enorm toffe campagne van gemaakt. Ik heb ervan genoten het allemaal te volgen en het enthousiasme van de ontwikkelaars is aanstekelijk. Erg blij dat ze nét nog even de laatste stretch goal behaald hebben, en volledig verdiend. Ik heb Dragon Commander niet in mijn pledge opgenomen omdat ik iets minder heb met dat spel dan met Original Sin. Wel erg benieuwd naar de reviews van Dragon Commander, aangezien het Larian's eerste poging is in een voor hen nieuw genre. Daarnaast super dat Original Sin dit jaar nog uit komt. Veel Kickstarter-projecten laten jaren op zich wachten. Ook Wasteland 2 komt nog dit jaar en Shadowrun Returns al in juni, dus de turn-based fan kan zich in de handjes knijpen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik word eigenlijk een beetje onzeker over het feit dat ze het al dit jaar willen uitbrengen. Dialogen schrijven, levels maken, etc. En daarna alles ook nog testen, etc.
Dat kan toch niet in een paar maanden tijd?

Stiekum hoop ik dat ze binnenkort met een aankondiging komen als "omdat we zoveel geld hebben binnengehaald gaat het iets langer duren". Daar zou ik een stuk meer vertrouwen in hebben.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

vraagje:
ik had problemen met Amazon tijdens het pledgen. Blijkbaar is het uiteindelijk wel gelukt want ik heb een email van amazon dat ik voor 28 dollar heb gedoneerd. Wat ik echter niet heb ontvangen is een email van kickstarter. Ook staat DOS niet tussen mijn lijstje van funded projects? Wie dien ik hier nu voor te benaderen? Larian of Kickstarter?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Het lijkt me dat je kickstarter moet benaderen hiervoor. De betaling van Amazon is ook aan Kickstarter gedaan, niet Larian. Met Paypal zal het wel aan Larian zijn denk ik.
Even opgezocht, de betaling is wel direct aan Larian.
Dan zou ik contact opnemen met Larian.

(Even om te dubbelchecken, je hebt dus een mailtje gekregen met "Your Payment to Larian Studios LLC has succeeded"?).

[ Voor 40% gewijzigd door anandus op 29-04-2013 09:52 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 09-09 18:30

D-rez

dexels

@anadus, Ik had begrepen dat het de bedoeling is om tijdelijk extra mankracht aan te trekken om het spel toch op tijd af te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Verwijderd schreef op maandag 29 april 2013 @ 09:34:
vraagje:
ik had problemen met Amazon tijdens het pledgen. Blijkbaar is het uiteindelijk wel gelukt want ik heb een email van amazon dat ik voor 28 dollar heb gedoneerd. Wat ik echter niet heb ontvangen is een email van kickstarter. Ook staat DOS niet tussen mijn lijstje van funded projects? Wie dien ik hier nu voor te benaderen? Larian of Kickstarter?
Je zou deze ochtend een kickstarter update van Larian gehad moeten hebben met onder andere de volgende inhoud:
We've received the backer data from Kickstarter and are now processing it. We will soon be sending out a number of surveys to everybody who ordered physical goods and/or add-ons so we can determine the exact nature of your pledge.

People who ordered Divine Divinity or the Anthology will be receiving their digital keys via email this week and of course we will also be sending through download information for Kirill's Divinity soundtrack.

It seems we'll have more manual work than expected in processing the Kickstarter data (we also need to merge it with the paypal data) but we'll do everything we can to accelerate the process.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

boe2 schreef op maandag 29 april 2013 @ 11:08:
[...]

Je zou deze ochtend een kickstarter update van Larian gehad moeten hebben met onder andere de volgende inhoud:

[...]
Thanks, dit bevestigt dat ik maar even contact moet opnemen met Kickstarter....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

Normaal kan je nu op larianvault.com registreren en dit koppelen aan je kickstarter mail.
Dan kan je je add ons en dergelijke managen. Als Dragon Commander onderdeel was van je tier, kan je nu normaal gezien een steam beta key aanvragen, voorlopig alleen multiplayer.

Ik vermoed dat morgen een kickstarter mail uitgestuurd wordt met alle info in.

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

De mail is daarnet uitgestuurd :)

Al kan je best nog even wachten om je account te koppelen. De site krijgt het momenteel nogal zwaar te verduren.

*edit* site werkt vlot nu, heb men kickstarter account kunnen koppelen en men extra pledge rewards kunnen kiezen :)

[ Voor 29% gewijzigd door boe2 op 27-06-2013 20:45 ]

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Even een grote schop, want er is eindelijk nog eens nieuws :)
Releasedatum van D;OS is bekend gemaakt: Release is gepland op 28 februari 2014.


Alsook doen ze deze vrijdag om 17:00 een Q&A op twitch.tv.

[ Voor 12% gewijzigd door boe2 op 26-09-2013 17:41 ]

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

boe2 schreef op donderdag 26 september 2013 @ 16:10:
Even een grote schop, want er is eindelijk nog eens nieuws :)
Releasedatum van D;OS is bekend gemaakt: Release is gepland op 28 februari 2014.

Alsook doen ze deze vrijdag om 17:00 een Q&A op twitch.tv.
Ziet er goed uit zeg! Is dit trouwens weer turn-based of realtime?

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Een goede keus dat ze het uitgesteld hebben in plaats van een onaf produkt af te leveren. Ik wacht met smart af :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Man, wat kijk ik uit naar deze game. Soundtrack van de voorgaande divinitygames ligt standaard in de wagen.

@Floyd: turn-based
http://www.divinityorigin...esoverview.php#Experience gripping, party and turn-based combat

  • WickedWizard
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-07 15:05
Is dit spel ergens voor te bestellen en is er iets bekend over een Steam-release? Probeerde dit spel een tijdje geleden alvast te kopen, maar kon nergens op de website iets erover vinden (behalve de kickstarterpagina, maar die is allang verlopen)

StarWarsAwakens.nl | De Star Wars Community van de Benelux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter
WickedWizard schreef op zaterdag 28 september 2013 @ 14:35:
Is dit spel ergens voor te bestellen en is er iets bekend over een Steam-release? Probeerde dit spel een tijdje geleden alvast te kopen, maar kon nergens op de website iets erover vinden (behalve de kickstarterpagina, maar die is allang verlopen)
Voorlopig niet te kopen/pre-orderen. Als de release nadert zal DOS hoogstwaarschijnlijk via volgende kanalen aan te schaffen zijn: Steam, gog.com, larianvault.com, retail box in de betere gameshop.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Stabbey op de Larian forums heeft een transcript gemaakt van de Q&A die vrijdag gehouden werd. Omdat er heel interessante dingen in staan neem ik de post even over:

This contains answers given from the September 27 Original Sin Twitch TV Q&A
This is a Rough Transcript of questions and answers, not an exact transcription. Questions and answers follow in the order they were asked:

How many Weather types?
Right now just rain, no rain, and day and night, and that’s already quite a lot of work, because of all the interactivity they want. No rain of frogs yet.
(New!) There is now a pool of blood surface that you can get from killing enemies (more if it’s a kill done in an especially gory way) that you can use in combination with magic, probably similar to or identical to the water surface.

Are there systems that encourage roleplaying? Are there mechanics that will guide players to make smart in-character decisions?
Yes, every quest has multiple solutions and different solutions, not just your regular solution via a different method. At least one will be dependent on which character you’re playing. The Charm/Reason/Intimidation options will help determine which way you’re going to go – if you haven’t got the stats to intimidate somebody, then that’s not going to work.
There is no difference in dialogue options if you put character A’s intelligence high, and character B’s intelligence low, they both get the same stuff.

When will Kickstarter backers of certain tiers get to give their input on designing X and Y?
First, make sure that you create an account on theLarian Vault and link it to your Kickstarter account. They’ll automatically know what rewards and such you are entitled to, and you can fill in the design X and Y things. There are some things you can fill in, there are other things that Larian still needs to get the parameters of from their design team.

Seen from the outside, will it be possible to make houses that are several stories high (7, 11, 16), depending on the whim of the level editor, or are there only models for certain heights (2,3,4 stories) and no others?
He thinks that you can chain as much as you want, but there’s going to be a problem with the roofs. It’s not that you can build an apartment building in Original Sin, but there are multiple stories. They still have an issue with the roofs that they haven’t solved yet. He’ll have to ask the artists.

How similar are the modding tools to those of other games like Shadowrun Returns, for example?
Original Sin’s modding tool is pretty free in that you can import stuff and attach all kinds of properties to it. You can script pretty much anything you can think of. There are Item scripts that allow for procedures on items.

How concentrated are you towards ease of combat/ What is the game’s complexity level?
David and Farhang are going over several varieties of the same combat situations over and over trying different things, seeing if different party combinations and tactics can survive. They’re going more for the RPG player that can think about it, look at the strengths and weaknesses of the enemy, and plan carefully. If you do that, it should take you only one or two tries to survive.
The stats and systems have been redesigned so you can design many different characters. At the start it’s overwhelming, but Fallout fans won’t be overwhelmed, it will seem more familiar to them. It takes about 5 minutes to comprehend. For the next 5 months David and Farghang will be going over every single combat encounter in the game. Yikes! There are 4 pages of stats, including the primary stats.

How deep is the combination of elemental magic in battle?
Quite deep, but he’s not telling anyone yet.

Are there polymorph spell and items?
Polymorph abilities are present in the game, and you can make scripts in the editor to polymorph people in the game. They’re not telling if there are skills or spells yet. (But the answer basically gives away that it’s a yes).

Do you need at least one other party member?
You always have at least two characters, if you want to survive you will have to get companions. It will probably be harder to play with only the primary two, but more will make it easier.

How will elemental magic affect other schools of magic (summoning, necromancy, divine, temporal)?
They don’t have that many schools of magic. They do have summoning and magic that could be called Divine magic, but no temporal magic. The system is inspired by Fallout, what Fallout calls skills, Larian calls Abilities you can put points into things like Fire Magic, Leadership, Pickpocketing, Crafting, Sneaking, and those stats are used when you’re using certain abilities in the game. Lots of stuff. This propagates through every single spell or special action or warrior move, etcetera.
Sneak system and some other things will be shown off next week at the Russian equivalent of E3.

How does pausing work in co-op?
We don’t have pausing. If I pause my game, his character will be standing still, the other guy will roam around freely. Combat is turn-based, so you can leave and come back later, still in combat. This isn’t a game you play with strangers.

The game will be on Linux.
Porting work is in progress.

Will finishing the game unlock higher difficulty levels, like Diablo?
No, this is really not like a Diablo game.

Vampires, werewolves, and other Fantasy monsters, like Zombie Jake?
Zombie Jake is Master Jake and you’re coming to Cyseal because of something Master Jake wants.

Companions – how chatty will they be in the game? Will they occasionally have something to say for certain quests unrelated to them, will they comment on certain events you stumble into wandering the world?
Right now, your main partner doesn’t shut up. Your companions will be slightly less chatty, but not by a lot. They’ll talk a lot.

Will the Linux/Mac release be simultaneous with the PC release?
It depends on if they’re ready or not. They are being developed in sync with the PC development.

What is the Main story/ side quest length?
Don’t know, the game isn’t finished yet. They used to say 20, 30, 40 hour game, not now. It depends on how long you play the game and want to do everything. They’ll only know once it’s done.

What is the density of the world?
Very dense. Every couple of screens you’ll find something to do.

Will elevation do something in combat?
Maybe Yes, they’re talking to the programmers.

Will add-ons be possible via the Larian Vault?
They’ll have to have an internal discussion. They’re swamped with work at the moment.

Can individual spells and skills be combined with other individuals spells and skills?
There’s party-based dialogue, party-based combat, party-based questing. There’s a bunch of things you can do to help each other depending on what skill you have and what the other guy has. Fire spell combining with the sword of your partner? Possibly, they want to make sure it can be done before they announce it.

Potion brewing?
Yes, that’s one of the crafting mechanics. You can make your own food and the types will have different effects.

Can you re-make other games using the editor?
Other than the real-time combat, it is possible to remake Sacred in the editor.

Will there be Minion spawning boss types?
Probably.

Will there be an in-game bug reporter in Original Sin?
Yes, even though they didn’t have it in Dragon Commander. They actually had it for Divine Divinity. They’ll also have to improve their bug tracking systems.

Will all combos and crafting take place just in the inventory, or can you also interact with things in the world to craft/combo?
You can combine things from your inventory to things in the world, it’s not just all in-inventory combination.

Will crafting cost money?
No, it won’t cost money. Most of the time it’s better to craft something yourself, you can get things better than what you can buy/find, and you can sell other neat things.

What’s the maximum party size?
The max size of the party will be larger than the number of companions you can have at one time because sometimes the story will dump other characters onto you who automatically join, or you might have summoned creatures, and such, so your max size you can put in is 4, but you can have up to 7 guys or so in a party at the same time.

Will the dialogue be the same for all gender combinations?
Gender recognition is in, certain dialogues are different. Quests are mostly the same, there are some quests that have gender recognition.

Does experience get shared between party members?
Currently, yes. If you are fighting a group of enemies who have a total of 1000 XP, a party of 2 fighting will get 500 XP each after it ends, and a party of 4 would get 250 XP each.

Will you see Bellegar in D:OS?
Yes, you’ll even see the Bellegarettes. There are multiple Bellegar Encounters because of Facebook likes.

Is D:OS a roguelike?
No, although you’ll die probably a comparable amount of times to a roguelike.

Will companions react to other companions?
He doesn’t want to answer that. The idea is yes, but that’s not implemented so they aren’t sure if that’ll be in, it is complex.

Have you done object overload tests?
Yes, and discovered that in one area wouldn’t work on Windows XP systems because it exceeded 3GB of stuff in total. Everything you see in the game is an object in itself and has an object reference. This includes the walls and other things are counted as objects, but the programmers are considered combining all the non0interactive stuff like that into one big object. This is not optimized yet, though.

Has Kirill started recording with his orchestra?
Not yet. They’ll update us later.

What sort of character build options will there be besides magic?
You can specialize in certain weapon types, you can specialize in armour.

Is there some way to pause or accelerate time?
You can pause to move time forward while the party sleeps, but the entire party has to be together. If one party member is on the other side of the world, you can’t sleep.

Are all the original races from Divinity 1 present?
No, not all the races from Divine Divinity are in the game.

If you buy one version of the game, will you get access the versions of the other platforms?
Yes, If you bought a version for one platform (windows, Linux, Mac), it’s for all versions.

Will Maxos, Zandalor and/or Bellegar be in the game?
No, yes, yes.

How are physics playing a role? Will there be puzzles implementing those behavious?
Yes. Not only puzzles, but the physics are also becoming interesting in combat.

Without a lot of scripting experience, can you script in the game?
You’ll have to learn, obviously. You’ll need to learn the language and such (which isn’t that hard). The scripting is very powerful, but it’s complex, so it’ll help to know how to script before.

Will there be another game like Divinity 2?
Third person and such, real time combat? Honestly, they’ll finish D:OS and figure it out next.

Importing custom 3D models?
It’s planned.

Will there be an in-game store?
You can barter in the game, like Divine Divinity. If you mean microtransactions, then no.

What are your favorite, most exciting parts of the game?
David: Discovering the new things that have been added over the last two months.
Swen: He’s looking extremely forward to playing the game with his girlfriend, the world has the density he always wanted in an RPG.

Will there be an organized way to post mods and new adventures
They’re still working on the logistics of that, but yes.

Will you lose equipment if you die?
Not forever. If you die (not the entire party), they’re adding a mechanic that if party dies you go to shelter plane at end of time and go back to last waypoint.

Can you create a temporaral paradox and kill Janus?
… no comment.

What’s the save system like?
You can save at any time, probably even in combat.

Will it be possible to make a mod for permadeath for party members that deletes them from the game after death?
Probably not, modding only goes so far. They’d have to check.

Can I change equipment quickly or slowly?
Changing equipment in combat will cost action points. More AP for larger things, like changing a breastplate instead of a sword for a dagger.

How much animal variety is there?
There is, but they haven’t been added yet, even though a lot of the animations are done.

Do monsters give fixed XP, or does it scale based on your level?
XP is fixed, no scaling.

Can you customize the mouse cursor?
The cursor changes , but you can’t customize it.

What determines the level of a summoned creature?
A summoned creatures level depends on the level of your summoning skill. They don’t level. A level 10 character that can summon level 1 creatures will only be level 1.

Will there be Dragons in Original Sin?
Who said there would be? (StabbeyNote: I think he's playing coy.)

Can you change the portraits for your party members?
Yes, but that’s not in yet.

Can you steal a chair and put it in your home?
Yes you can do that. But there are reactions to make theft a complicated thing.

Will there be pop culture references in Original Sin?
Yes, but you’ll have to figure out what they are for yourself.

Will there be destructible terrain?
No.

Can you sheathe your weapon?
Yes, and characters will react to the fact that you have it drawn or not.

Will there be a brothel somewhere in the D:OS world?
There was one, but they’re redesigning part of the world and it’s gone for the moment, he had to make room for something else. A church, in fact.

Can you write your own journals?
Books that rewrite themselves during the game are implemented.

Can mods be released as a commercial product?
Maybe. There will be come kind of agreement that will let you sell your game if you want to, but details are still up in the air. They’ll be finalized before the editor is shipped.

Is the HUD scalable or moveable without modding?
Yes? They’ll see, not yet.

Why aren’t there all the races?
The game world can’t include all the races because it’s not big enough

Do you need to be careful when you sleep in certain places?
No, Swen is not a fan of surprise encounters in the night. Probably not, but you could mod it in.

Will there be a Collectors Edition?
I guess so.

Will it be possible to troll friends by having characters fall in love against the will of another person? Yes, and no. That kind of trolling is possible… in a mod, but not in the main storyline. You can also force guys to do things against your will .

Can you customize your lair?
You can redesign parts of the shelter plane at the end of time. There’s quite a lot you can do.

There are similarities between the Engineer, Original Sin’s Engineer and Dragon Commander’s Architect. Would it be wrong to assume that all these Engineers and Architects are related somehow?
No it would not be wrong, you will be discovering some relation.

Is there a good/evil system that changes the outcome of the game?
There are a lot of situations where you can change things, you have a lot of permutations, including total Armageddon, although the ending is pretty much fixed, because a thing needs to happen.

Have you shown new content to the Youtube guys?
Not yet, but they will be showing youtube guys things closer to the alpha period.

Can you rotate objects?
You can’t yet. But you will be able to.

Are weresheep part of the main story line
Weresheep not part of the main storyline, but have a protoyped quest and such.

Are there any DLC’s planned for Original Sin?
No DLC’s are planned, at least not paid stuff – unless that’s the only way to keep the company afloat. There won’t be any microtransaction-like things, certainly not paid. But there might be expansions with loads of content.

Have you worked out the Charm/Intimidate/Reason changes?
If there’s a disagreement, there’s now a fourth choice. There are three options (charm/intimidate/reason) to try and get your own way, and now a fourth choice to change your mind and agree with your companion. (StabbeyNote: I’m quite glad for that fourth option.)

It used to be Intimidate was derived from your Strength attribute, Charm was derived from Constitution, and Reason was derived from Intelligence, but now they are their own skills, not tied to those attributes.

Can you miss quests and locations depending on your choices?
Yes. There are spots where your choices can cut yourself off from content, the only place that’s guaranteed to not be cut off from is the main quest.

Can we use images in the messages in the woods?
Messages in the woods will be text only, no images. There’s a lot of things to put on that tree.

Can you play with someone else via IP address?
Yes.

Which schools of magic will there be?
They have 4 schools of magic, the elemental schools, and each school has the same types of spells, ranged damage, ranged AoE, surface creating spell, shielding spell, healing spells. They also have other skills that are not magic. You won’t have a neat classified list of spell this, spell that. You’ll discover spells as you explore the game world.

Will be there a Thieves Guild?
There are no guilds in the game (at least, none that you can join).

Is there a hardcore mode?
There will be an extremely casual mode where you can kill things with one click. (StabbeyNote: This is probably a joke.)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Voor wie dit weekend naar FACTS in Gent gaat: Larian Studios zal er ook aanwezig zijn

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

Project Update #49: Divinity:Original Sin’s Alpha Dated! Input needed! Live stream!
Posted by Larian Studios LLC ♥ Like
We keep on getting the same question – when, when, when ? - and we keep on telling you – soon, very soon, very very soon. Well, no more “soons” from us – we’re ready to put a date on the alpha release, or at least a date range ;)

Next to that, this update also contains a list of recent previews from our hands-on event, a call for input for the higher level backers and an invitation to a new live twitch.tv session, this friday, and yes, just because it's friday the 13th!

Here goes:

When is the Alpha coming?

The date is Tuesday December 17th 2013. The date range is next week. If something goes wrong, it might be December 18th or 19th or who knows, it might even be December 16th, but rest assured that it will be next week, unless of course calamity strikes. The exact hour, well that is still to be decided.

Decision time - Live on Twitch

The decision will be made in a live twitch.tv stream on December 13th starting at 17:00 CET, 16:00 GMT, 8:00 PST, 11:00 EST. David & Swen will be playing the alpha, approve, or disapprove things, and then decide if it's ready or not.

Our Twitch.tv channel is www.twitch.tv/larianstudios

What can I expect?

You can check for yourself in this let’s play video from last Friday in which Swen reviews the state of the alpha. Contains minor spoilers, so consider yourselves warned.

http://youtu.be/mnZYMrWI4BI
We’ll be releasing a first chunk of the world, good for approximately 10 hours of play, known to the team as The Left Side Of Cyseal. (Which is pronounced by some as "Sigh Seal" while others say "See Zay-All"...)

It’s alpha – that means place holders, rude balancing, some missing features, plenty of bugs etc… But, it’s playable, and you can play quite a lot. But you might also get stuck.

Don't plan on playing this if you want a polished experience! Wait for the real thing instead! Even if you're tempted!

Also, you need to be aware that savegames will not be compatible between different versions of the alpha and at first we will limit gameplay to single player. Multiplayer will open up but at a later date.

That's a lot of disclaimers, but we know from experience that we can repeat over and over that something is not final yet still get mails from angry people yelling at us that they want us to fix their savegame because they don't want to lose their hero. For the record, we won't! :)

But, despite all the disclaimers above, we will be very appreciative if you do in fact play the alpha and give us constructive feedback. That's why we decided to spread it to all of you. The group that has played Divinity:Original so far is very limited and we're very much in need of extra opinions on what we did right & wrong and what we should fix prior to release.

Who can play the alpha?

For the moment, Kickstarter backers only. We might be opening up beta access at a later date for people who preorder, but with 20K backers, we’re sure we’ll know what to do on the short term ;)

How will I get access?

You’ll be able to redeem a Steam key via your Kickstarter account on the Larian Vault. We’ll guide you through the process once again once the alpha is actually live.

Hands-on reports

The following previews appeared this week or last week and are the result of hands-on sessions at Larian Studios in which we let journalists play freely.

Rock Paper Shotgun
JeuxVideo.com
Buffed.de
Ign.de
Mail.ru
Kanobu.ru
MaximOnline.ru
Some of you were upset that we let journalists play before backers, but we felt that the game needed to be a bit more advanced before we released the alpha version. The difference between those journalist sessions and the version you'll playing is that there's nobody from Larian present to help you if something goes horribly wrong and believe it or not, even if this is still alpha, we'd like you to have fun and not feel frustrated. Those extra weeks helped us remove some of the most obvious frustrations and even if you won't realize it, you'll be happy that we did :)

Info needed!

You want a forum badge on the Larian.com forums? Write a "Message in the woods"? Do you need to design a henchman? An NPC? Come up with a pet name? Have to name an undead creature? Got to name a statue? A summon? You're gonna be in the credits? Do you need to create an item combination? Do you need to do all of these things because you pledged above a certain amount?

If so, you should head over to the Larian Vault, log in to your Kickstarter account and fill in the necessary info. We're going to start importing all of the data and contacting people where necessary but that process starts with you filling in those data fields.

We will send you reminders, yes we will, so if you don't want to be spammed by us, head over there now! :)

In closing

If you need a beta RPG fix, why not join the Wasteland 2 beta? It's going to be out soon, really soon (as in this week) and we for one are very much looking forward to playing it. We have it on good authority that it's pretty good!

Their late backer store is still open, but we're not sure that'll stay that way so if you don't have a beta key yet, and are into betas, head over there!
tl;dr: Alpha op 17 december. Of op zijn minst toch volgende week. Zo veel goed RPG nieuws deze tijden.

I'll do what I can, but expect very little.


  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

2014 wordt het beste RPG jaar ooit :)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 09-09 18:30

D-rez

dexels

Vandaag komt normaal de Alpha build uit. Iedereen die gebacked heeft, kan ze spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

Yep, het is hier aan het downloaden op steam. Ik ben benieuwd.

I'll do what I can, but expect very little.


  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Wat zijn de indrukken/ervaringen? Is er NDA?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mattderi
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-06 13:09
Hurtebise schreef op donderdag 19 december 2013 @ 18:23:
Wat zijn de indrukken/ervaringen? Is er NDA?
NDA denk ik niet, maar ik ben het niet zeker. Ik heb nog niet heel lang gespeeld, maar mijn indruk is positief. Er is heel veel interactie aanwezig, de graphics zijn mooi en het spel wordt sfeervol neergezet. Je wordt wel niet aan het handje vast gehouden, ik heb soms echt een tijd moeten zoeken waar ik nu weer naar toe moest. De besturing van je karakters loopt naar mijn aanvullen niet zo vlot. Je moet ofwel met je linkermuis klikken, maar wanneer je daarna nog ergens anders klikt, loop je niet vlot naar de nieuwe locatie. Je kan ook je muisknop blijven inhouden, maar dan durft de camera nogal wat weg en weer te springen. Er zijn weer heel wat (leuke) conversaties. Dit is nu enkel tekst, ik hoop dat deze in de finale versie ingesproken worden om nog meer diepgang te creëren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter
Er is geen NDA. Dit is Larian Studios, niet Blizzard :p

Ik ga allessinds de alpha niet al te veel spelen. In de alpha kan je wel aanvoelen dat DOS een keigoed spel KAN worden. Maar dat die basis er lag voor DOS dat wist ik al langer. Nu is het gewoon wachten tot het spel meer gepolijst wordt en de campagne vol kan gespeeld worden.

mattderi, er zal ingesproken tekst, maar dat zal redelijk beperkt zijn. DOS zal voornamelijk een tekstbased RPG zijn met veel teksten om te lezen.

Het cameraprobleem tijdens het lopen moet ook nog opgelost worden.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

Ingesproken tekst kost dan ook stukken van mensen. En dat is voor beperktere RPG budgetten niet betaalbaar. Waarschijnlijk alleen het hoofdverhaal met voice acting en de rest niet. Het stoort in mijn ogen in dit spel niet want de teksten zijn goed geschreven.

Mijn ervaring:
Er zitten natuurlijk nog een hoop te verwachten alpha dingen in.
Omdat er nog weinig geluiden in zitten, geen muziek, veel geluidseffecten zitten er nog niet in. Vaak alleen vogeltjes die fluiten en de voetstappen van je karakters. Dit zorgt er op dit moment wel voor dat het spel zeer stil aanvoelt. (Update zou wel al iets of wat muziek gebracht hebben.)

Maar dus verder kijkend dan het spel nog in alpha is. Densiteit van de quests is zeer goed, het spel zit vol met NPC's die wat te zeggen hebben. Waarna je een extra lijn in je questbook krijgt.

Om verder in te gaan op de quests, op dat vlak zit dit spel geweldig in elkaar. Eindelijk nog eens een RPG die er niet van uit gaat dat iedereen die het speelt een idioot is. Het maakt geen gebruik van uitroeptekens boven de hoofden, tenzij je 2 hoofdpersonages kunnen discussiëren over een bepaalde onderwerp. Maar gewoon praten tegen NPC's, je omgeving in het oog houden en wat gezond verstand. En je komt al zeer ver. Je kan ook altijd markers plaatsen op de map, waar ik zeer veel gebruik van maak. De dingen die in je questbook komen zeggen ook niet altijd wat je exact moet doen, maar houden eerder belangrijke zaken bij.

Ik heb de eerste versie van de alpha al enkele uren gespeeld, en mij al zeer goed geamuseerd. Ik heb ook bijlange nog niet alles gezien. Als Larian het goed kan afwerken, wordt dit zeker een topper. Ik twijfel er wel sterk aan of dit al tegen eind februari gaat lukken zoals Swen enkele maanden geleden zei.

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mattderi
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-06 13:09
4bit schreef op vrijdag 20 december 2013 @ 11:51:
Om verder in te gaan op de quests, op dat vlak zit dit spel geweldig in elkaar. Eindelijk nog eens een RPG die er niet van uit gaat dat iedereen die het speelt een idioot is. Het maakt geen gebruik van uitroeptekens boven de hoofden, tenzij je 2 hoofdpersonages kunnen discussiëren over een bepaalde onderwerp. Maar gewoon praten tegen NPC's, je omgeving in het oog houden en wat gezond verstand. En je komt al zeer ver. Je kan ook altijd markers plaatsen op de map, waar ik zeer veel gebruik van maak. De dingen die in je questbook komen zeggen ook niet altijd wat je exact moet doen, maar houden eerder belangrijke zaken bij.
Dat kan ik beamen, hoewel ik dat altijd een mes vind dat aan twee kanten snijdt. Het nadeel hiervan vind ik dat je in het begin enorm overweldigd wordt en niet echt weet wat je moet doen. Ik heb bijvoorbeeld zeker 10 min zitten zoeken waar ik de barracks kon vinden. Daar mogen ze van mij toch wat meer mijn hand vasthouden door dat bijvoorbeeld op de map weer te geven.

Wat vinden jullie van de snelheid waarmee je karakters rondlopen? Naar mijn gevoel zou dat wat sneller mogen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

Ja ik heb zelf ook wel een hele tijd liggen zoeken achter het mortuarium. Op een gegeven moment had ik wel gezien dat er in die stad wegwijzers staan, waarna ik het snel gevonden had. Toch het zou leuk zijn als je de weg kon vragen aan NPC's. Waarna ze dan zeggen, ahja, <gebouw> is in het noordwesten van de stad of gewoon een marker plaatsen in je map.
Denk dat dat ook wel deels ligt dat je van buitenaf moeilijk kan zien wat voor een gebouw wat is. Het leuke is wel dat er op het scherm getoond wordt welk gebouw je binnen gaat.

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Ik ga hem bewust niet proberen. Het klinkt fantastisch, maar als je hoort hoe enorm veel er nog ontbreekt en wat er fout kan lopen (saves die gemakkelijk corrupteren) wacht ik liever zodat ik een goede eerste ervaring met dit spel heb :)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter
Het spel is nu op Steam Early Access. Voor een kleine 40 euro kan je nu ook de alpha spelen.

http://store.steampowered.com/app/230230/?snr=1_7_15__13

Disclaimer:
Ik ben geen fan van Steam Early Access en al zeker niet voor spellen die op Kickstarter zijn geweest, maar ik ben wel fan Divinity Original Sin. Of iemand het 40 euro waard vindt voor Early Access moet iedereen voor zichzelf persoonlijk uitmaken.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheace
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14-02 21:21

Pheace

The Eviler of Evil

Ik heb net een two-pack opgepakt. Even gespeeld en ik denk dat ik me hier goed mee ga vermaken, maar op het moment raak je je savegame kwijt bij updates waarschijnlijk dus ik wacht nog wel even om me er meer in te verdiepen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grompie
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 15-04-2024
Gisteren het spel een uurtje kunnen uitproberen maar die tijd is echt te kort om de game goed te kunnen beoordelen. Combat was leuk maar je moet dan wel het geduld hebben voor Turn based te willen doen. De wereld zelf voelt echt wel heel groot aan. De meeste tijd ging eigenlijk op in het rondlopen en verkennen.
Grafisch is het natuurlijk geen hoogvlieger maar het ziet er wel allemaal gelikt uit. Wel had ik meteen het gevoel dat de wereld echt leefde en je wordt er ook in betrokken. Quests gevers staan niet op je te wachten maar door een conversatie te slaan of een event dat gebeurd krijg je updates over een mogelijke quest.

Het enige wat men echt stoorde was het bewegen van een character, dit gaat wel stukken beter moeten. Heel vaak meerdere keren moet klikken eer men characters wilden bewegen. Maar natuulijk nog alpha dus dit zal nog wel beter worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Trailertje. Blijkbaar komt het spel uit in de lente:



Ik (en mijn broer met wie ik het wil spelen) kan niet wachten :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

:D

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

Spel zou deze week ook in beta gaan. Ze hebben wel dag/nacht cycli moeten droppen. Een beetje jammer, maar het spel zal zo wel al groot genoeg zijn. En ze houden niemand tegen om het er in te modden.

Gisteren was het ook op twitch de beta preview, her te bekijken op: http://www.twitch.tv/larianstudios/b/515942021

[ Voor 27% gewijzigd door 4bit op 01-04-2014 12:45 ]

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grompie
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 15-04-2024
Niet de eerste keer dat ik hoor dat testers het spel spelen en het hele team plots achter hun staat omdat ze iets gedaan hebben wat nog niemand ooit daarvoor deed. Blijkbaar is het spel zo dynamisch en interactief dat je werkelijk alles om zeep kan helpen. Ben ook erg benieuwd naar de editor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Beta announcement trailer:

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grompie
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 15-04-2024
20 Juni is het zover en komt de game officieel uit! *O*


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MonkeySandwich
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 12-09 09:50
Zojuist voor het eerst even gespeeld met een wizard en knight. Heerlijk hoe je niet bij het handje word genomen en het allemaal weer ouderwets eens zelf uit mag zoeken.
Meerdere malen het hele dorp achter me aan gehad omdat ik op spullen klikte die niet van mij waren :P . Dialoog systeem zit grappig in elkaar, binnenkort maar eens in multiplayer uitproberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarWolfer
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 01-09 12:00
Ook ik heb enorm zin in deze game. Niet gesteund via Kickstarter, dus ik zal hem kopen op de release dag (denk Steam). :)

Edt: ps. wat duurt wachten tot 20 juni toch lang... ;)

[ Voor 21% gewijzigd door StarWolfer op 05-05-2014 15:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter
Koop Steam Early Acces en je kan al spelen.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarWolfer
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 01-09 12:00
Ik had het vermoeden dat de game goedkoper wordt op de releasedag en dat de Early Access duurder is om (Kickstarter) backers niet tekort te doen, maar ik ze nu op de Larian Studios website dat ik dat mis heb:

Standard Edition: 39.99 EUR/USD – Gets you the Early Access game and the final game (this is the same price as the final version)

Hmm, ff denken wat nu slim is... speel denk ik liever direct de volledige game :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

DarthDavy schreef op maandag 05 mei 2014 @ 16:22:
Koop Steam Early Acces en je kan al spelen.
De reden dat veel fans toch wachten tot juni is omdat savegames vaak nutteloos worden bij update naar een nieuwere versie. Dan wacht ik liever om het meteen goed te spelen :)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Een andere reden dat veel fans wachten is omdat multiplayer nog niet werkt :P (Euhm.. toch?)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

Multiplayer werkt wel hoor. Vanaf de laatste grote update lukt het zelfs al vanaf het character creation screen.
Het is wel alleen via steam op dit moment.
Grootste "probleem" is dat nog niet alle content er in zit.

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Oh, okee, dat wist ik niet, leuk, binnenkort even proberen :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter
Wie een CE wil, zal snel moeten zijn: https://www.larianvault.com/product.php?item=43

Er worden er maar 1500 gemaakt en dan is het over met de pret.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/018/101/fc0f89435a9f6d1b0f47d85d520a1a0e_large.jpg

[ Voor 27% gewijzigd door DarthDavy op 16-05-2014 14:49 ]

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

De beta zou nu ook voor mac OS X beschikbaar moeten zijn.

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10:24
ik heb gehoord dat je dat turn base gedeelte uit kan zetten en gewoon vechten in real times
Klopt dit ?

want ik kan het nergens vinden in de instellingen

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Volgens mij kan het niet realtime, zou ook een beetje het hele idee van een tactical RPG teniet doen :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024
DarthDavy schreef op vrijdag 16 mei 2014 @ 14:46:
Wie een CE wil, zal snel moeten zijn: https://www.larianvault.com/product.php?item=43

Er worden er maar 1500 gemaakt en dan is het over met de pret.

[afbeelding]
Ik denk "joh, 70 euro is nog wel te doen, die bestellen we", blijkt er nog 13,45 shipping and handling bij te komen -.-

Eerst maar eens kijken of ik die 2e copie aan iemand kan lijen voordat ik deze bestel...
Gelukt en besteld ^_^

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rutix
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 05-09-2024
Ik vind dit echt een awesome game :) Larian Studio is echt wel goed bezig zo :D!
Volgens mij is dit de eerste game kickstarter die ik heb gebackt die ook een resultaat neer zet waar ik "wow" over kan zeggen.

[ Voor 44% gewijzigd door Rutix op 22-05-2014 15:25 ]

Nothing to see here!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ja, het is echt heel erg leuk.
Een avondje met mijn broer gespeeld en echt genoten! :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rutix
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 05-09-2024
anandus schreef op donderdag 22 mei 2014 @ 15:36:
Ja, het is echt heel erg leuk.
Een avondje met mijn broer gespeeld en echt genoten! :)
Inderdaad. De co-op is super! Vooral de interparty convo's :D dat vind ik echt een leuke addition ^__^

Nothing to see here!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 09-09 18:30

D-rez

dexels

En op humble bundel:

The Humble Triumph and Larian Weekly Bundle on humble bundel. Including:
Divine Divinity
Beyond Divinity
Divinity II: The Developer's Cut
Divinity: Dragon Commander

and on top of that Age of Wonders, Age of Wonders: Shadow Magic and Age of Wonders 2.

https://www.humblebundle.com/weekly

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Fantastische bundel als je de games nog niet hebt.
Divine Divinity is de oudste, maar imo ook de leukste: Het is zowat Diablo meets Baldur's Gate.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 09-09 18:30

D-rez

dexels

Ik vond ego draconis + flames of vengeance anders ook erg fijn spelen. Alleen dat flyingfortress deel was iets te repetitief. Dragon commander is gewoon een totaal ander genre.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shodan
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 14:32
Heb ook de humble bundle gekocht en divine divinity ontdekt! Ben nu met deel 1 bezig. Echt verrassend leuk en verslavend spelletje! Dacht eerst dat ik alleen deel 2 zou spelen, maar begin gewoon lekker bij het begin.

Is dit spel nu zo ondergewaardeerd, in de zin van dat het nooit echt een succes is geweest? De belangstelling lijkt zich toch te beperken tot kleine schare fans? Ik vind het een stuk leuker dan diablo, omdat het VEEL uitgebreider is kwa verhaal. Een echte RPG in combinatie met hack & slash.

Heb begrepen dat original sin turn based is. Weer een hele andere insteek, ben benieuwd hoe het speelt, want het lijkt op de filmpjes juist een snelle hack and slash. Het maakt mij niet zo veel uit. Vind vaak dat het verhaal en de sfeer veel belangrijker zijn.

Het geluid in deel 1 is trouwens ook echt subliem, super sfeervol en ondersteund met goede muziek. Echt een pareltje!

Ik weet dat dit topic voor original sin is, maar toch even een vraag over deel 1. Je kan ook abilities koppelen aan sneltoetsen? Ik moet nu continu wisselen van abilities door steeds met de muis te klikken om het icoontje te weizigen en dan met rechter muis knop activeren. Dit werkt bijzonder lastig, zeker als je later veel meer skills hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

Over de jaren heeft de eerste divinity wel goed verkocht (ik dacht overlaatst gelezen te hebben dat de teller ondertussen boven het 1miljoen staat.). Maar veel (financiële) problemen met de publisher, Larian heeft pas hun geld zeer laat gezien, met als gevolg een bijna faillissement (en vele ontslagen).

In mijn ogen heeft nog steeds de meest charmante en gedetailleerde 2D graphics ooit. En natuurlijk de sublieme soundtrack.


Om je vraag te beantwoorden, ik dacht dat je abilities kon koppelen aan de F1-F12 toetsen.
You need to do so in the icon bar that pops up when you click on either the skill or potion button in the interface at the bottom of the screen, and then hit a function key. For example, if you open the potion bar and highlight the icon for minor restoration potions, then hit F1, there should be an 'F1' shown in the corner of the icon, and after that hitting F1 will use a minor restoration potion (as long as there is one in your inventory).

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Divine Divinity moest afgeleverd worden onder hoge druk van de publishers. Resultaat was dat de eerste versie in Europa simpelweg niet af was met matige tot slechte reviews als gevolg. De Amerikanen kregen een betere versie waardoor de reviewcijfers daar een stuk hoger lagen.

Ze zijn zeer lang blijven bugfixen, waardoor Divine Divinity is blijven klimmen in verschillende "best western rpg's" en "best games you never played" lijsten.

Dat is ook een van de hoofdredenen dat ze voor Divinity: Original Sin voor kickstarter gegaan zijn.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shodan
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 14:32
4bit schreef op dinsdag 27 mei 2014 @ 09:04:
Over de jaren heeft de eerste divinity wel goed verkocht (ik dacht overlaatst gelezen te hebben dat de teller ondertussen boven het 1miljoen staat.). Maar veel (financiële) problemen met de publisher, Larian heeft pas hun geld zeer laat gezien, met als gevolg een bijna faillissement (en vele ontslagen).

In mijn ogen heeft nog steeds de meest charmante en gedetailleerde 2D graphics ooit. En natuurlijk de sublieme soundtrack.


Om je vraag te beantwoorden, ik dacht dat je abilities kon koppelen aan de F1-F12 toetsen.

[...]
Bedankt voor de info, ik meen zo iets inderdaad te hebben gelezen (betreffende de F1 - F12 toetsen)

Mogelijk haal ik in de toekomst ook nog wel original sin, maar zal eerst de oude spellen eens spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024
Net een mailtje gehad dat m'n collectors edition nog niet geleverd kan worden door een productiefout met de dice...
Ben benieuwd wanneer/of dit goed komt :)

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter
Renquin schreef op dinsdag 27 mei 2014 @ 16:25:
Net een mailtje gehad dat m'n collectors edition nog niet geleverd kan worden door een productiefout met de dice...
Ben benieuwd wanneer/of dit goed komt :)
De RP dobbelstenen zullen niet in de CE zitten. Alles blijft de rest hetzelfde: zelfde release datum etc. Ter compensatie krijg je een extra Steam Early Access Key (je kan die doorverkopen als je wil). Je kan ook mailen dat je je order wil annuleren en dan krijg je je centen terug.

Meer info: http://www.larian.com/for...&Number=496840#Post496840

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter
Als er iemand geïnteresseerd is in een Divinity Original Sin Limited Collector's Edition (STEAM EARLY ACCESS KEY - 2 kopieën van het spel - Source Hunter DLC) aan een goedkopere prijs dan 69.99 euro die Steam vraagt, DM mij.

Ik heb keys op overschot.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geert1
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 10-09 15:53
Het spel is uitgesteld, van 20 juni naar 30 juni. Geen grote verschuiving dus, maar toch ietsje langer wachten.

Zijn er hier mensen die de meest recente Early Access versie spelen? Ik ben erg benieuwd tot in hoeverre het spel afgewerkt aanvoelt. Het beangstigt mij namelijk een beetje dat er nu nog zoveel wordt veranderd en toegevoegd, waaronder zelfs de gehele voice-acting als ik het goed begrijp. Dat is toch wel bizar, zo enkele weken voor de release. Zou Larian opnieuw te vroeg releasen, zoals ze in het verleden (toen vaak onder druk van de uitgever) ook vaak deden? Kan iemand iets zeggen over de huidige staat van de game qua stabiliteit / bugs / afwerking?

[ Voor 9% gewijzigd door geert1 op 07-06-2014 18:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
geert1 schreef op zaterdag 07 juni 2014 @ 18:35:
Het spel is uitgesteld, van 20 juni naar 30 juni. Geen grote verschuiving dus, maar toch ietsje langer wachten.
Maar wle met een goede reden: Voice acting :)
Zijn er hier mensen die de meest recente Early Access versie spelen? Ik ben erg benieuwd tot in hoeverre het spel afgewerkt aanvoelt. Het beangstigt mij namelijk een beetje dat er nu nog zoveel wordt veranderd / toegevoegd, waaronder zelfs de gehele voice-acting als ik het goed begrijp. Dat is toch wel bizar, zo enkele weken voor de release. Kan iemand iets zeggen over de huidige staat van de game qua stabiliteit / bugs / afwerking?
Het spel is, bij mij en mijn broer in ieder geval, heel erg af en stabiel, eigenlijk zitten we vooral op wat extra content te wachten, want het voelt verder helemaal af.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Topicstarter
De huidige Early Access versie is eigenlijk nog maar een klein deeltje van het spel. Ik ben een dagje latere content gaan beta-testen bij Larian zelf en er zit zeker nog 25 tot 30 uur content in het spel die niet in de huidige beta versie zit.

De plannen zijn ook om het spel verder te ondersteunen na release. Met de toolset die ook mee gereleased wordt zal er zeker ook nog een boel content gemaakt worden, ook door Larian zelf.

Ik durf eigenlijk wel stellen dat je met D:OS evenveel tijd zult kunnen spenderen als met Skyrim.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snakeye
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14-09 21:41
Sinds gisteren in de aanbieding bij steam 20% korting 31.99 ga hem toch vast even aanschaffen aangezien ik toch al van plan was hem te kopen

Atari 2600 @ 1,1 Hz, 1 Bits speaker, 16 Kb mem, 8 kleuren..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shebang
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 11-09 16:14
Hier beelden van de editor die bij D:OS wordt geleverd, ziet er geweldig uit! YouTube: Divinity:Original Sin Editor Footage

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bstard
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 08-08 15:56

bstard

---------------

snakeye schreef op vrijdag 20 juni 2014 @ 19:50:
Sinds gisteren in de aanbieding bij steam 20% korting 31.99 ga hem toch vast even aanschaffen aangezien ik toch al van plan was hem te kopen
Heb ik ook gedaan: deluxe edition samen met een maat gekocht. Leuk spel, maar wel nog wat buggy met de quests. Even wachten op de final en paar patches. Wel erg leuk gedaan dat alles op alles reageert en te kombineren valt.

Blub


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 09-09 18:30

D-rez

dexels

Ik ben idd ook erg benieuwd naar de editor. Het is normaal de bedoeling dat je in de toekomst ook modellen gaat kunnen importeren vanuit 3Dsmax oid. Maar die functionaliteit staat nog niet op punt.
Pagina: 1 2 ... 6 Laatste