Kan je bij ME3 gaan klagen over het einde
Hmmz, geen geluid meer in de game, ook geen tijd meer. Handig.
Verwijderd
Via EA gaat dat sowieso niet lukken want ze geven je bij voorbaat geen geld terug. Er staan hier veel berichten over op internet. Ik weet niet of hedendaagse spellen zomaar terug ingenomen worden (in verband met authenticatie codes en vaak account koppelingen) bij fysieke winkels. Je kan het natuurlijk wel proberen, de enige manier om erachter te komenRvdH schreef op maandag 25 maart 2013 @ 17:16:
Ik heb de game gekocht bij Bart Smit, gewoon in de winkel. Weet iemand of ik via hen m'n geld terug kan krijgen of moet ik het via EA proberen?
Verwijderd
Ja heb ik ook constant! Ook mijn knop voor te chatten linksboven is weg alsook m'n knop voor vrienden toe te voegen, hier ook problemen mee?Curva schreef op maandag 25 maart 2013 @ 17:33:
Hebben meer mensen deze melding: "De verwerking in je stad verloopt niet optimaal. Wil je de situatie terugdraaien, zodat alles in je stad weer goed verloopt, of wil je de stad verlaten."
Het maakt niet uit wat ik doe in die stad, alleen een watertoren plaatsen, dan naar het hoofdmenu van simcity (afsluiten of niet en dan weer opstarten) en dan wil ik de stad weer openen en krijg ik deze melding. Anderes stad in de regio gaat wel gewoon goed met openen.
vandaag deze game ook gekocht maar ik heb het probleem dat me spel wel start, hoor ook geluid maar blijf gewoon op me desktop
Doe ik een reboot dan werkt het wel meteen(totdat ik exit game doe dan moet ik weer rebooten)
geen idee of het een bekend probleem is?
Doe ik een reboot dan werkt het wel meteen(totdat ik exit game doe dan moet ik weer rebooten)
geen idee of het een bekend probleem is?
Asus maximus IV extreme-----Intel Core I7 2600k----- Asus GTX580 SLI
Verwijderd
Die technische omstandigheden zijn de keuze van de maker/leverancier, daar heeft de klant weinig mee te maken en hij hoeft er dan ook niet de dupe van te worden.Verwijderd schreef op maandag 25 maart 2013 @ 18:40:
Via EA gaat dat sowieso niet lukken want ze geven je bij voorbaat geen geld terug. Er staan hier veel berichten over op internet. Ik weet niet of hedendaagse spellen zomaar terug ingenomen worden (in verband met authenticatie codes en vaak account koppelingen) bij fysieke winkels. Je kan het natuurlijk wel proberen, de enige manier om erachter te komen
Hebben meer mensen het probleem dat de stad niet worden geladen?
Ik krijg de error "Unable to load City at this time"
Mensen spelen gewoon in de region, maar ik krijg mijn stad niet geladen spontaan.. gister nergens last van
Ik krijg de error "Unable to load City at this time"
Mensen spelen gewoon in de region, maar ik krijg mijn stad niet geladen spontaan.. gister nergens last van
[ Voor 31% gewijzigd door Freeman op 25-03-2013 21:25 ]
Verwijderd
Na lang zwoegen hebben we eindelijk de Arcologie af. Als een soort prijs heb ik nu een meltdown gekregen waarbij zo'n 3/4 van de map is veranderd in een bruin maanlandschap.
Dit duurt nu al een tijdje en 't ziet er niet naar uit dat 't beter wordt. Iemand tips?
Nb: een nieuwe stad beginnen is eigenlijk geen optie aangezien ik natuurlijk van de arcologie gebruik wil maken.
Dit duurt nu al een tijdje en 't ziet er niet naar uit dat 't beter wordt. Iemand tips?
Nb: een nieuwe stad beginnen is eigenlijk geen optie aangezien ik natuurlijk van de arcologie gebruik wil maken.
Verwijderd
Ik hoorde ooit is wachten tot het bodem verontreinig is geworden en dan bomen planten en een paar jaar wachten.Verwijderd schreef op maandag 25 maart 2013 @ 22:22:
Na lang zwoegen hebben we eindelijk de Arcologie af. Als een soort prijs heb ik nu een meltdown gekregen waarbij zo'n 3/4 van de map is veranderd in een bruin maanlandschap.
Dit duurt nu al een tijdje en 't ziet er niet naar uit dat 't beter wordt. Iemand tips?
Nb: een nieuwe stad beginnen is eigenlijk geen optie aangezien ik natuurlijk van de arcologie gebruik wil maken.
Heeft iemand ervaring met het spelen van de game op de AMD A10 5800K APU? De pc die ik voor mijn vriend heb gebouwd draait op die chip, en SimCity draait er verassent slecht op. De belichting moet helemaal uit en de rest van de instellingen op medium, resolutie op 1280 x 768 en dan valt het net te spelen. Maar ik weet zeker dat er iets goed mis is: die APU kan games als FarCry 3 met 30fps draaien en mid. settings, dus waarom SimCity niet? Ook dit filmpje geeft aan dat die chip alles makkelijk kan spelen:
Iemand tips? kan een reinstall van de game misschien helpen?
Iemand tips? kan een reinstall van de game misschien helpen?
Algehele OS staat checken / updaten / opschonen (drivers, defrag, updates, ... )
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
Ligt het aan mij of is het probleem met de recyclecentres opgelost? De mijne ging (door een verkeersopstopping) van 0 materiaal naar 20 (helemaal vol dus) en draaide gewoon netjes door...
Dell XPS L702X, Ci72620M, 6GB, Geforce GT 550M
Nee, die knoppen zijn nog wel aanwezig.Verwijderd schreef op maandag 25 maart 2013 @ 19:41:
[...]
Ja heb ik ook constant! Ook mijn knop voor te chatten linksboven is weg alsook m'n knop voor vrienden toe te voegen, hier ook problemen mee?
Andere steden in mijn regio kan ik wel openen zonder problemen.
PSN: Curvaa_
Je kan via beide je geld niet terugkrijgen.RvdH schreef op maandag 25 maart 2013 @ 17:16:
Ik heb de game gekocht bij Bart Smit, gewoon in de winkel. Weet iemand of ik via hen m'n geld terug kan krijgen of moet ik het via EA proberen?
Vaak zit er een seal om de verpakking heen of heeft Bart Smit er een seal opgezet. Zolang deze niet verbroken is kan je hem vaak nog wel binnen bepaalde tijd inruilen voor iets anders. Als je deze seal al verbroken hebt, heb je helaas geen recht meer om je geld terug te krijgen...RvdH schreef op maandag 25 maart 2013 @ 17:16:
Ik heb de game gekocht bij Bart Smit, gewoon in de winkel. Weet iemand of ik via hen m'n geld terug kan krijgen of moet ik het via EA proberen?
Dat ligt iets genuanceerder dan jij zegt. Als het product wat je koopt niet naar behoren functioneert heb je veel meer rechten dan jij hier stelt.timmie78 schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 09:46:
[...]
Vaak zit er een seal om de verpakking heen of heeft Bart Smit er een seal opgezet. Zolang deze niet verbroken is kan je hem vaak nog wel binnen bepaalde tijd inruilen voor iets anders. Als je deze seal al verbroken hebt, heb je helaas geen recht meer om je geld terug te krijgen...
Ik weet dat dit het klachten topic is, maar er zijn al honderden keren discussies geweest over of je je geld terug kan krijgen. Lang verhaal kort:Hurm schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 10:23:
Dat ligt iets genuanceerder dan jij zegt. Als het product wat je koopt niet naar behoren functioneert heb je veel meer rechten dan jij hier stelt.
SimCity is een dienst daardoor valt het buiten de wet voor kopen op afstand, je kan je geld terug krijgen als je de dienst nog niet hebt gebruikt (lees: download nog nooit gestart). En volgens de EULA die je zelf hebt ondertekent, geef je EA het recht om het te repareren binnen aanzienlijke tijd voordat je uberhaupt recht van spreken hebt. En aangezien na het eerste weekend de meeste server problemen eruit waren en ze nu elke 3-4 dagen een patch uitbrengen, geld dit als repareren.
als je meer wilt lezen kan je in dit topic terecht, hier wordt ook gereageerd door een tweaker die vaker juridisch advies geeft in andere sub-fora.
En even een cliché vergelijking voor de mensen die niet willen snappen dat SimCity als dienst wordt geleverd... Ook al is het een 'product' in jouw ogen. Een TV die je koopt en zeg een maand over 2 gebruikt, en daarna bedenkt om hem terug te brengen en je geld terug te eisen. Dat werkt ook niet. En ook al is hij kapot, dan gaat de fabrikant hem voor je repareren en krijg je alsnog je geld niet terug.
Ik hoop echt dat ze heel snel zorgen dat je grotere steden kunt bouwen. De kleine map size is echt mijn grootste probleem met deze game.
Liever dat alle steden met elkaar verbonden zijn per rails en snelweg... Dat vind ik nu echt waardeloos... 2 steden die naast elkaar liggen, maar geen trein verbinding hebben...EnigmaNL schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 11:55:
Ik hoop echt dat ze heel snel zorgen dat je grotere steden kunt bouwen. De kleine map size is echt mijn grootste probleem met deze game.
Ik persoonlijk heb niet zo last van de kleine maps... Het is immers ook niet de bedoeling dat je ALLES in 1 map bouwt... Het hele idee achter de game is net alles te verdelen... En ik ben dit nu in een regio aan het doen... Ik heb vrijwel alles gebouwd wat er is, en alle maps zijn maar voor de helft gevuld...
Ik zou zelfs geen last hebben gehad van kleinere maps...
FreeReef.nl
Volgens mij is dat niet het idee. Ik heb in ieder geval nergens gelezen dat ze per se willen dat je alles verspreid over meerdere steden.World Citizen schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 13:07:
[...]
Liever dat alle steden met elkaar verbonden zijn per rails en snelweg... Dat vind ik nu echt waardeloos... 2 steden die naast elkaar liggen, maar geen trein verbinding hebben...
Ik persoonlijk heb niet zo last van de kleine maps... Het is immers ook niet de bedoeling dat je ALLES in 1 map bouwt... Het hele idee achter de game is net alles te verdelen... En ik ben dit nu in een regio aan het doen... Ik heb vrijwel alles gebouwd wat er is, en alle maps zijn maar voor de helft gevuld...
Ik zou zelfs geen last hebben gehad van kleinere maps...
Ik wil grotere maps en het liefst gisteren.
Ja dat is echt zo... Vandaar ook dat niet elke map alle resources heeft..... Je zult wel moeten als je bv water, kolen, olie en ijzer nodig hebt... Dat zit nooit in 1 map. Vandaar ook het kunnen delen van je water, electra en sewage...EnigmaNL schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 13:47:
[...]
Volgens mij is dat niet het idee. Ik heb in ieder geval nergens gelezen dat ze per se willen dat je alles verspreid over meerdere steden.
Ik wil grotere maps en het liefst gisteren.
Ik ga kijken of ik het interview terug kan vinden met een van de Devs die dit ook beaamd... SC5 is heel anders ingestoken als voorgaande versies... Vroegah was het een zo groot mogelijk stad bouwen... Nu is het een zo groot mogelijk regio SAMEN bouwen.
Heel je townhall en uni uitbreiden kost al zoveel geld en ruimte, dat dit gewoon niet haalbaar is in je eentje... Je zult in 1 stad een Universiteit moeten maken, in de andere de casino's... weer een andere de fabrieken.. enz enz..
[ Voor 12% gewijzigd door World Citizen op 26-03-2013 14:09 ]
FreeReef.nl
Je hebt ook niet alle recources nodig om een goede stad te bouwen. Je kunt prima zonder olie, kolen en erts. Water zit overal.
En dan heb je ook nog last van het feit dat regio's ook klein zijn. Je hebt de regio met 16 steden maar er zijn elke keer maar 4 met elkaar verbonden.
En dan heb je ook nog last van het feit dat regio's ook klein zijn. Je hebt de regio met 16 steden maar er zijn elke keer maar 4 met elkaar verbonden.
Je KUNT inderdaad steden bouwen die daar niet afhankelijk van zijn.. Maar dan kun je dus geen Greatwork bouwen... en dan mis je de essentie van het spel... Dus dat dit kan betekend niet dat het de inzet was van de devs om het op die manier te doen.EnigmaNL schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 14:34:
Je hebt ook niet alle recources nodig om een goede stad te bouwen. Je kunt prima zonder olie, kolen en erts. Water zit overal.
En dan heb je ook nog last van het feit dat regio's ook klein zijn. Je hebt de regio met 16 steden maar er zijn elke keer maar 4 met elkaar verbonden.
Je kunt bv in Serious Sam ook precies gaan mikken en aimen.. Maar de essentie was om als een idioot te gaan knallen... Klagen dat de aim dan niet helemaal zuiver is.. is dan niet helemaal reëel.
Begrijp me niet verkeerd... Naast dat ik deze SC insteek leuk vind, vind ik hele grote steden bouwen wellicht nog wel leuker... Maar ik moet zeggen dat ik deze samenspeel techniek erg bijzonder vind, en het is eens een keer wat anders dan in je eentje avonden aan avonden aan een map te werken... Nu word het allemaal toch wat moeilijker... Als de rest van je vrienden niet meewerken dan houd het allemaal snel op...
Ik hoop dan dat ze naast deze SC een optie inbouwen zodat we OOK grote steden kunnen bouwen, maar laat wat we nu hebben aub bestaan... dit concept is redelijk uniek in gameland.
Je zou eens in je eentje een Regio moeten starten (... atoll) en dan alle steden gaan beheren... In de ene stad bouw je water, de ander elektra enz enz... Zo bouw je dus eigenlijk zelf heel je regio op..
je gaat dus eigenlijk een laag hoger werken dan op stadsniveau... Dat word best pittig om allemaal draaiende te houden naar een jaar of 4...
FreeReef.nl
Dat doe ik ook alleen de regio werkt voor geen meter. Workers reizen niet goed tussen de verschillende steden en het giften van materialen en geld werkt niet/nauwelijks. Ook heb ik last van aanvoer van materialen dat op willekeurige momenten stopt (processor fabrieken komen zomaar zonder materiaal te zitten terwijl er genoeg beschikbaar is in de regio).
Als de regio goed zou werken zou het inderdaad leuk kunnen zijn, dat is helaas niet het geval. Ook het feit dat je 0,0% controle hebt over wat je in de regio wilt laten gebeuren is kut. Als ik stroom wil verkopen aan de buren kan ik daar geen limiet aan stellen. Ik kan niet zeggen dat ik NIET wil dat mijn workers naar andere steden gaan, ik kan ook workers uit andere steden niet tegenhouden. Ik kan zelf mijn aansluiting met de snelweg niet bepalen, ook mijn aansluiting met de rails niet. Ik kan de regio niet zelf indelen.
Het concept van de regio is leuk, de uitwerking is alleen zeer zeer matig.
Ik blijf mijn hoop vestigen op een patch of hack/mod die mij grotere maps laat maken. Ik zou het ook leuk vinden als ik mijn maps zelf kan terraformen, ik haat maps met bergen erop, allemaal verspilde ruimte.
Als de regio goed zou werken zou het inderdaad leuk kunnen zijn, dat is helaas niet het geval. Ook het feit dat je 0,0% controle hebt over wat je in de regio wilt laten gebeuren is kut. Als ik stroom wil verkopen aan de buren kan ik daar geen limiet aan stellen. Ik kan niet zeggen dat ik NIET wil dat mijn workers naar andere steden gaan, ik kan ook workers uit andere steden niet tegenhouden. Ik kan zelf mijn aansluiting met de snelweg niet bepalen, ook mijn aansluiting met de rails niet. Ik kan de regio niet zelf indelen.
Het concept van de regio is leuk, de uitwerking is alleen zeer zeer matig.
Ik blijf mijn hoop vestigen op een patch of hack/mod die mij grotere maps laat maken. Ik zou het ook leuk vinden als ik mijn maps zelf kan terraformen, ik haat maps met bergen erop, allemaal verspilde ruimte.
[ Voor 9% gewijzigd door EnigmaNL op 26-03-2013 15:01 ]
Hier ben ik het mee eens!!! Te veel bugs, en te weinig controle...EnigmaNL schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 15:00:
Dat doe ik ook alleen de regio werkt voor geen meter. Workers reizen niet goed tussen de verschillende steden en het giften van materialen en geld werkt niet/nauwelijks. Ook heb ik last van aanvoer van materialen dat op willekeurige momenten stopt (processor fabrieken komen zomaar zonder materiaal te zitten terwijl er genoeg beschikbaar is in de regio).
Als de regio goed zou werken zou het inderdaad leuk kunnen zijn, dat is helaas niet het geval. Ook het feit dat je 0,0% controle hebt over wat je in de regio wilt laten gebeuren is kut. Als ik stroom wil verkopen aan de buren kan ik daar geen limiet aan stellen. Ik kan niet zeggen dat ik NIET wil dat mijn workers naar andere steden gaan, ik kan ook workers uit andere steden niet tegenhouden. Ik kan zelf mijn aansluiting met de snelweg niet bepalen, ook mijn aansluiting met de rails niet. Ik kan de regio niet zelf indelen.
Het concept van de regio is leuk, de uitwerking is alleen zeer zeer matig.
Ik blijf mijn hoop vestigen op een patch of hack/mod die mij grotere maps laat maken. Ik zou het ook leuk vinden als ik mijn maps zelf kan terraformen, ik haat maps met bergen erop, allemaal verspilde ruimte.
Ik zou ook meer zelf willen kunnen regelen.. Laten we hopen dat dit komt, maar het kan goed zijn dat dit by design is om zo de Sims spelers ook binnen te lurken.
FreeReef.nl
Waarom kun je wel services zoals stroom, water, afvoer, vuilniswagens, politie, ambulances en brandweer beheren met betrekking tot de regio maar geen (school)bussen? Ik wil die juist in mijn eigen stad houden (nu staan ze maar in de file op de snelweg).
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
Ik ben het niet eens dat je de mogelijkheid zou moeten hebben dat workers niet naar een andere stad gaan, dat lijken me communistische acties. Mensen in Oost Berlijn mochten ook niet naar het westen. Je kunt mensen van een stad toch niet verbieden om in een andere stad naar school of werk te gaan?
Ik ben het wel eens dat de regio veel te beperkt is. Het is natuurlijk belachelijk dat niet alle steden met elkaar verbonden zijn. Ik vind dat alle steden binnen een regio verbonden zouden moeten zijn. Of dat je de mogelijkheid hebt een verbinding dmv een snelweg of trein rails op kunt zetten (waarbij je de kosten met de andere stad zou kunnen verdelen bijvoorbeeld).
Ik ben het wel eens dat de regio veel te beperkt is. Het is natuurlijk belachelijk dat niet alle steden met elkaar verbonden zijn. Ik vind dat alle steden binnen een regio verbonden zouden moeten zijn. Of dat je de mogelijkheid hebt een verbinding dmv een snelweg of trein rails op kunt zetten (waarbij je de kosten met de andere stad zou kunnen verdelen bijvoorbeeld).
Als ik een communistische stad wil moet ik dat zelf weten toch? Het hele spel is al een grote dictatuur. 1 mayor die alles bepaalt? Dat slaat al nergens op. Ik kan zomaar iedereen's huis vernietigen en alle wegen slopen als ik dat wil. Ik moet dan ook kunnen bepalen of ik wil dat mensen forenzen of niet.WouterHelm schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 15:28:
Ik ben het niet eens dat je de mogelijkheid zou moeten hebben dat workers niet naar een andere stad gaan, dat lijken me communistische acties. Mensen in Oost Berlijn mochten ook niet naar het westen. Je kunt mensen van een stad toch niet verbieden om in een andere stad naar school of werk te gaan?
Als je het te realistisch maakt wordt het niet speelbaar natuurlijk. Zou vreemd zijn dat er eerst allerlei procedures doorgevoerd moeten worden als je een gebouw zou willen afbreken. Het zal altijd een mix blijven van dingen die realistisch zijn en dingen die minder realistisch zijn.EnigmaNL schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 15:32:
[...]
Als ik een communistische stad wil moet ik dat zelf weten toch? Het hele spel is al een grote dictatuur. 1 mayor die alles bepaalt? Dat slaat al nergens op. Ik kan zomaar iedereen's huis vernietigen en alle wegen slopen als ik dat wil. Ik moet dan ook kunnen bepalen of ik wil dat mensen forenzen of niet.
Ik snap dat hij fijn zou zijn dat je zonder dat hele regio gebeuren zou kunnen spelen en dat je één grote stad zou kunnen bouwen die zelfvoorzienend is. Alleen was van tevoren al bekend dat dit niet zou worden ondersteund.
De designers van het spel hebben het zo ontworpen dat je kleinere steden in een regio moet gaan bouwen, met elk hun specialisatie. Indien je dit niet wilt, moet je het spel niet kopen.
Ik wil hier EA/Maxis niet gaan verdedigen, ik vind ook dat het spel nog niet klaar was/is om uitgegeven te kunnen worden, teveel bugs. Maar dit heeft verder niks te maken met de keuzes die de makers van het spel hebben gemaakt van hoe het spel gespeeld dient te worden.
SImcity is natuurlijk een product en geen dienst, of zit er een programmeur live te programmeren als je het spel opstart en is het iedere keer een ander spel? Ze kunnen beweren wat ze willen...AerosPhere schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 10:47:
[...]
SimCity is een dienst daardoor valt het buiten de wet voor kopen op afstand, je kan je geld terug krijgen als je de dienst nog niet hebt gebruikt (lees: download nog nooit gestart). En volgens de EULA die je zelf hebt ondertekent, geef je EA het recht om het te repareren binnen aanzienlijke tijd voordat je uberhaupt recht van spreken hebt. En aangezien na het eerste weekend de meeste server problemen eruit waren en ze nu elke 3-4 dagen een patch uitbrengen, geld dit als repareren.
[ Voor 3% gewijzigd door Paniohitus op 26-03-2013 16:53 ]
BF1: Don-Panio
Het is wel degelijk een dienst. Je betaald voor een licentie om op de servers van EA het spel te mogen spelen.Preddie schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 16:53:
[...]
SImcity is natuurlijk een product en geen dienst, of zit er een programmeur live te programmeren als je het spel opstart en is het iedere keer een ander spel? Ze kunnen beweren wat ze willen...
Werkelijk, net binnen 1 ingame dag 3 rampen gehad:
- Eerst een monster gekregen die 5 TV fabrieken met de grond gelijk maakte.
- Vervolgens een meteorieten regen, nog 1 fabriek stuk en 1 olie powerplant.
- Daarna nog een aardbeving, 2 trade ports beschadigd en nog 1 olie powerplant vernietigt.
Serieus, dit gaat toch nergens over
- Eerst een monster gekregen die 5 TV fabrieken met de grond gelijk maakte.
- Vervolgens een meteorieten regen, nog 1 fabriek stuk en 1 olie powerplant.
- Daarna nog een aardbeving, 2 trade ports beschadigd en nog 1 olie powerplant vernietigt.
Serieus, dit gaat toch nergens over

Verwijderd
Komt door het geklaag dat het te makkelijk is.Aapenootjes schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 17:34:
Werkelijk, net binnen 1 ingame dag 3 rampen gehad:
- Eerst een monster gekregen die 5 TV fabrieken met de grond gelijk maakte.
- Vervolgens een meteorieten regen, nog 1 fabriek stuk en 1 olie powerplant.
- Daarna nog een aardbeving, 2 trade ports beschadigd en nog 1 olie powerplant vernietigt.
Serieus, dit gaat toch nergens over
Mijn recent transactions overzicht is nu overigens kapot, de lijst word niet meer bijgewerkt ondanks dat ik wel nog erg veel goederen verhandel.
Is al de halve dag. Komt omdat de tijd niet meer loopt. Ik kan ook niet meer op hoge snelheid spelen. Datum en tijd is NaN.Aapenootjes schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 19:02:
Mijn recent transactions overzicht is nu overigens kapot, de lijst word niet meer bijgewerkt ondanks dat ik wel nog erg veel goederen verhandel.
Zal wel server dingetje zijn.
Weet iemand hoe het kan dat mijn ziekenhuis en dan vooral de ambulances niet werken? Er gaan veel mensen dood en hoeveel ambulances ik ook neerzet er komen geen auto's te staan. Heb het ziekenhuis ook al platgegooid maar dit helpt ook niet.
Euthanasie?DJ-Theo schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 22:50:
Weet iemand hoe het kan dat mijn ziekenhuis en dan vooral de ambulances niet werken? Er gaan veel mensen dood en hoeveel ambulances ik ook neerzet er komen geen auto's te staan. Heb het ziekenhuis ook al platgegooid maar dit helpt ook niet.
Dat heb ik met de casino's momenteel. Wat ik ook doe.... Heeeeeeel veeeeeel toeristen. Ze gaan er ook in en vertrekken na een dagje gokken (of blijven slapen), maar de verliezen zijn niet te overzien. Snap er geen jota van.DJ-Theo schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 22:50:
Weet iemand hoe het kan dat mijn ziekenhuis en dan vooral de ambulances niet werken? Er gaan veel mensen dood en hoeveel ambulances ik ook neerzet er komen geen auto's te staan. Heb het ziekenhuis ook al platgegooid maar dit helpt ook niet.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Zijn die global market / file voor je city problemen inmiddels al opgelost?
http://eu.battle.net/d3/en/profile/cavefish-2679/
Hoop dat er snel een update komt om de klachten te verminderen en de opties te verbreden. Dit heb ik nog nooit zo erg gezien bij een spel. Had toch beter van EA verwacht.
Verwijderd
De vrachtwagens van mijn oliebronnen slaan het handels depot over en rijden rechtstreeks naar de refineries.
Nu heb ik 11 brandstof refineries, en 6 oliebronnen allemaal met vrachtwagens geupdate tot de max.
Ook 1 groot handels depot en 1 normal handels depot, allebei ook met max vrachtwagens.
Maar de refineries staan constant droog.
Dit is niet de eerste keer dat ik dit mee maak, maar wel de eerste keer data ik het probleem wat dieper bestudeerde. En toen viel het me op.
De handel depots worden overgeslagen ...
Op deze manier is de lol er snel vanaf, weer een stad hierdoor failliet.
Nu heb ik 11 brandstof refineries, en 6 oliebronnen allemaal met vrachtwagens geupdate tot de max.
Ook 1 groot handels depot en 1 normal handels depot, allebei ook met max vrachtwagens.
Maar de refineries staan constant droog.
Dit is niet de eerste keer dat ik dit mee maak, maar wel de eerste keer data ik het probleem wat dieper bestudeerde. En toen viel het me op.
De handel depots worden overgeslagen ...
Op deze manier is de lol er snel vanaf, weer een stad hierdoor failliet.

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 27-03-2013 10:48 ]
Het vervoeren van grondstoffen werkt sowieso niet lekker.
Ik zou graag willen zien dat je je grondstoffen kunt laten opslaan (depot) en vanuit daar pas naar de benodigde fabrieken gaan. Nu worden stoffen veelal direct bezorgd. Als je dan zaken import zorgt dat voor onnodige kosten doordat je depot steeds leeg (of vrijwel leeg) blijft.
Ik zou graag willen zien dat je je grondstoffen kunt laten opslaan (depot) en vanuit daar pas naar de benodigde fabrieken gaan. Nu worden stoffen veelal direct bezorgd. Als je dan zaken import zorgt dat voor onnodige kosten doordat je depot steeds leeg (of vrijwel leeg) blijft.
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
Ik speel al enkele dagen SimCity maar wilde vandaag eens meedoen aan een openbaar spel.
Nou is het al bijna onmogelijk om een stad te vinden die je nog kan claimen omdat alles vol zit maar als ik er dan eentje vind en wil claimen krijg ik een melding dat ik niet over alle content beschik waarmee die stad gemaakt is ?????
Geen idee wat daarmee bedoeld wordt. Welke content?
Nou is het al bijna onmogelijk om een stad te vinden die je nog kan claimen omdat alles vol zit maar als ik er dan eentje vind en wil claimen krijg ik een melding dat ik niet over alle content beschik waarmee die stad gemaakt is ?????
Geen idee wat daarmee bedoeld wordt. Welke content?
Digital Deluxe of Limited editionRoyer schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 11:52:
Ik speel al enkele dagen SimCity maar wilde vandaag eens meedoen aan een openbaar spel.
Nou is het al bijna onmogelijk om een stad te vinden die je nog kan claimen omdat alles vol zit maar als ik er dan eentje vind en wil claimen krijg ik een melding dat ik niet over alle content beschik waarmee die stad gemaakt is ?????
Geen idee wat daarmee bedoeld wordt. Welke content?
Oké dus omdat ik de basis editie heb gekocht, kan ik bijna geen stad joinen omdat de meesten de limited edition hebben?
Volgens mij is het nooit echt officieel naar buiten gebracht door maxis/ea maar het komt vaker in dit topic voorRoyer schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 12:15:
[...]
Oké dus omdat ik de basis editie heb gekocht, kan ik bijna geen stad joinen omdat de meesten de limited edition hebben?
Klopt. Een beetje een vuile manier van de duurdere versie door je strot duwen (dan wel, je nadrukkelijk buitensluiten omdat je niet de dure versie gekocht hebt), vind ik het.Royer schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 12:15:
[...]
Oké dus omdat ik de basis editie heb gekocht, kan ik bijna geen stad joinen omdat de meesten de limited edition hebben?
"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron
onzin.. je kan geen stad overnemen als je niet alle content hebt die in die stad aanwezig is.. logisch toch..
Precies, zelfs met de Limited Edition niet. Je moet de DLC's daarvoor hebben.
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
hij is ubehaupt gebugt, ik heb de digital deluxe, mn broertje ook en ik kon zijn stad niet overnemen omdat ik dlc mis.. kwestie van tijd
Verwijderd
Zeer gebugde game, en nu wel een game brekende ....
Ik blijf maar gifts van 5 miljoen krijgen .... heel vervelend.

En weer ! nu ben ik echt kwaad !
Ik blijf maar gifts van 5 miljoen krijgen .... heel vervelend.

En weer ! nu ben ik echt kwaad !

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 28-03-2013 00:11 ]
Ik dacht dat ze iets aan de verkeersproblemen gedaan hadden. Nu een stad met slechts 100k inwoners en het staat muurvast, overal.
Er is wel degelijk het een en ander verbeterd, schijnbaar zijn er verschillende mogelijkheden om het goed voor elkaar te krijgen. Dit zijn uitgebreide guides:Kiwitje schreef op donderdag 28 maart 2013 @ 13:44:
Ik dacht dat ze iets aan de verkeersproblemen gedaan hadden. Nu een stad met slechts 100k inwoners en het staat muurvast, overal.
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9393128.page
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9399545.page
Hier is er nog eentje, alleen vind ik die wat onduidelijker:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9402177.page
Let erop dat je niet zomaar wegen kunt leggen en dan kunt verwachten dat er geen files meer zijn, zo werkt het in het echt ook niet. Je zult goed na moeten denken hoe je gaat aanleggen. Daarbij dien je helaas nog steeds rekening te houden met de "beperkingen" van het spel. Alles volgooien met high-density avenues werkt niet in Simcity, terwijl dit in een echte stad eventueel wel het geval zou zijn.
Ik zit met een probleem, ik kan mijn stad niet meer in.
Ofwel blijf ik een loadingscreen behouden (wanneer ik de stad in wil)
Ofwel klik ik op de stad vanuit de region en krijg ik de melding: "unable to load city at this time"
Wat heb ik al geprobeerd:
- Andere PC
- Simcity even afzetten, terug opstarten
- Netwerk dc'en zodat simcity niet kan connecten en terug opstarten
Heef iemand hier een oplossing voor, of is er iemand met hetzelfde probleem?
Ofwel blijf ik een loadingscreen behouden (wanneer ik de stad in wil)
Ofwel klik ik op de stad vanuit de region en krijg ik de melding: "unable to load city at this time"
Wat heb ik al geprobeerd:
- Andere PC
- Simcity even afzetten, terug opstarten
- Netwerk dc'en zodat simcity niet kan connecten en terug opstarten
Heef iemand hier een oplossing voor, of is er iemand met hetzelfde probleem?
Wisten jullie dat er ook 'onder-water-auto's' in SimCity 2013 zitten?

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=4x0W-Ap33yQ]

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=4x0W-Ap33yQ]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Deze is trouwens ook bizar:
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
hehe trackmania city :-)
is het ook iemand opgevallen dat de boot gewoon los door de wegen uitvaart?
is het ook iemand opgevallen dat de boot gewoon los door de wegen uitvaart?
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/jaspi/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/jaspi.png" border="0" /></a>
Same here... ben maar een nieuwe regio gestart..jordy-maes schreef op donderdag 28 maart 2013 @ 16:57:
Ik zit met een probleem, ik kan mijn stad niet meer in.
Ofwel blijf ik een loadingscreen behouden (wanneer ik de stad in wil)
Ofwel klik ik op de stad vanuit de region en krijg ik de melding: "unable to load city at this time"
Wat heb ik al geprobeerd:
- Andere PC
- Simcity even afzetten, terug opstarten
- Netwerk dc'en zodat simcity niet kan connecten en terug opstarten
Heef iemand hier een oplossing voor, of is er iemand met hetzelfde probleem?
We will be right back with Manny_Moare !
ik heb het probleem dat mensen steeds klagen dat er teveel branden zijn.
Het leuke is, er brand niks.
De brandweer zegt dat 0 van de 41 branden geblust zijn. terwijl er niks brand of heeft gebrand.
Als er wel brand is staat er bv 2 van de 43 branden geblust. even later staat die gewoon weer op 0 vd 41.
die vuurwerk missie is hierdoor al niet meer te halen.
Het leuke is, er brand niks.
De brandweer zegt dat 0 van de 41 branden geblust zijn. terwijl er niks brand of heeft gebrand.
Als er wel brand is staat er bv 2 van de 43 branden geblust. even later staat die gewoon weer op 0 vd 41.
die vuurwerk missie is hierdoor al niet meer te halen.
Ben van plan morgen SimCity te gaan halen, zijn de problemen (server etc) inmiddels hanteerbaar? Is het spel nu gewoon goed speelbaar?
Het is goed speelbaar in de zin dat de servers het doen
Er zijn echter nog wel veel bugs zoals je kunt lezen in het topic. Desalniettemin ben je toch een aantal steden verder voordat je een aantal dingen doorhebt.
Ik ook ondertussen, ik vermoed dat het met een sync problem te maken heeft.chieldtm schreef op vrijdag 29 maart 2013 @ 08:54:
[...]
Same here... ben maar een nieuwe regio gestart..
Want mijn origin ging neer en toen was mijn stad niet gesynct denk ik.
Wel vreemd dat andere personen nog wel in die stad kunnen..
Verwijderd
Weet je wat ik dan echt niet snap? Dan willen ze dus een game maken die verkeer echt kan simuleren, de spelers moeten goed nadenken over hoe ze hun wegen aanleggen. En dan eindelijk na uren spelen en proberen heb je de perfecte stad, bijna geen files en iedereen happy en dan komt er een groot monster en die maakt je stad kapot.WouterHelm schreef op donderdag 28 maart 2013 @ 14:35:
[...]
Er is wel degelijk het een en ander verbeterd, schijnbaar zijn er verschillende mogelijkheden om het goed voor elkaar te krijgen. Dit zijn uitgebreide guides:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9393128.page
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9399545.page
Hier is er nog eentje, alleen vind ik die wat onduidelijker:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9402177.page
Let erop dat je niet zomaar wegen kunt leggen en dan kunt verwachten dat er geen files meer zijn, zo werkt het in het echt ook niet. Je zult goed na moeten denken hoe je gaat aanleggen. Daarbij dien je helaas nog steeds rekening te houden met de "beperkingen" van het spel. Alles volgooien met high-density avenues werkt niet in Simcity, terwijl dit in een echte stad eventueel wel het geval zou zijn.
Het is toch of het een of het ander? Het is toch of je maakt een sim en mensen moeten echt nadenken over hoe ze hun wegen plannen, hoe ze de inrichting van de stad plannen, of je maakt een game waarin je monsters verwerkt en waarbij je dat soort sim achtige dingen achterwege laat.
Ik begrijp het niet echt hoor.
Ik begrijp dat ook niet met die monsters en rare rampen. Om die reden zit ik dus in mijn eentje te spelen voorlopig.Verwijderd schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 18:57:
[...]
Weet je wat ik dan echt niet snap? Dan willen ze dus een game maken die verkeer echt kan simuleren, de spelers moeten goed nadenken over hoe ze hun wegen aanleggen. En dan eindelijk na uren spelen en proberen heb je de perfecte stad, bijna geen files en iedereen happy en dan komt er een groot monster en die maakt je stad kapot.![]()
Het is toch of het een of het ander? Het is toch of je maakt een sim en mensen moeten echt nadenken over hoe ze hun wegen plannen, hoe ze de inrichting van de stad plannen, of je maakt een game waarin je monsters verwerkt en waarbij je dat soort sim achtige dingen achterwege laat.
Ik begrijp het niet echt hoor.
Lekker veel leren en niet te veel gedonder.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Ik had precies hetzelfde probleem. Wou ff een kapitaal injectie doen in een andere stad zodat het opbouwen wat sneller ging. Toen kwam ik er achter dat ik maandelijks een gift van 7 miljoen bleef ontvangen. Als ik wil cheaten dan ga ik wel in die sandbox mode spelen....Verwijderd schreef op donderdag 28 maart 2013 @ 00:08:
Zeer gebugde game, en nu wel een game brekende ....
Ik blijf maar gifts van 5 miljoen krijgen .... heel vervelend.
Ik heb nu dus last van 2 bugs die het spel niet speelbaar maken (niet speelbaar in de vorm van niet leuk meer om te spelen):
- De steden met 1 aanknooppunt tot de snelweg buggen als ik boven de 200k inwoners kom. Het verkeer komt volledig vast te staan voor mijn stad en daardoor lopen al mijn exports in de soep.
- Elke keer als ik een gift doe aan een andere stad die van mezelf is bugged het en blijf ik de gift die ik doe maandelijks ontvangen.
Game brekende bugs idd. Heb besloten simcity eventjes niet aan te raken totdat de meeste problemen zijn opgelost. Wil het spel nog niet afschrijven dus geef het over een paar weken wel weer een poging.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/cavefish-2679/
Na lang aankloten lukte het me gisteren eindelijk om mijn casino stad dik winstgevend te maken maar nu is deze vanwege 2 bugs volledig kapot aan het gaan.
De 1e bug is het verkeer dat volledig vast ging zitten vanwege de onlogische route die de AI neemt.
Uitleg:
Mijn stad heeft 2 lange 6 baans wegen. De een gaat van noord naar zuid (het noorden is aangesloten op de ingang van de stad). En nog een 2e van west naar oost precies in het midden.
Het grote kruis dat de 2 6baans wegen vormen is onder elkaar verbonden met 4 baans ringwegen.
Ik had een casino regio en een Expo en besloot er een stadion bij te zetten en om het verkeer zoveel mogelijk te ontlasten plopte ik deze aan de noord-zuid 6 baans weg.
Maar om de een of andere manier nemen bijna alle visitors die naar het stadion willen niet de 6 baans weg die er direct naar toe gaat maar nemen ze bijna allemaal zodra ze de stad binnen komen de eerste of tweede afslag links om de ring weg op te gaan waardoor de 6 baansweg vrij leeg blijft.
Dit zou uiteraard geen probleem zijn maar de ringweg naar links leid naar mijn casino regio waar het al redelijk druk was. Deze regio kwam hierdoor volledig vast te zitten.
De eerste paar dagen lukte het me nog om de Expo en Stadion uit te verkopen en dikke winst te draaien maar nu naar enkele dagen zit deze regio dusdanig vast dat ik op dingen die ik in de Expo en Stadion organiseer een dik verlies draai.
Er is ook nog een Ferry en treinstation bij het stadion maar die worden niet echt gebruikt (via Google vond ik al dat veel mensen er last van hebben dat wanneer ze er een 2e station bij gooien deze of nauwelijks gebruikt word of dat ze samen minder gebruikers hebben dan toen er 1 was).
Het andere probleem is dat sinds een paar (ingame) dagen de casino winst niet meer op mijn rekening komt.
De casino winst is van 90k-110k naar 190-230k gegaan maar sinds deze dusdanig omhoog gegaan is zie ik er geen cent meer van.
De hele regio is druk, de individuele casino's draaien allemaal 20 tot 40k winst (met dus een totaal van rond de 200k) maar sinds enkele dagen zie ik hier geen cent meer van.
Ik dacht eerst dat ik gewoon niet goed zat op te letten en dat ik het niet zag vanwege de dikke bedragen die ik binnen haalde vanwege mijn Expo en Stadion.
Maar toen ik geen winst meer kon maken via het Stadion en de Expo (vanwege het verkeer) besloot ik hier een paar dagen niets mee te doen om te kijken of ik echt geen geld binnen kreeg van de casino's.
En yup, het geld op de bank ging is een strak tempo omlaag zonder dat er ooit geld binnen kwam van de casino's. Na bijna 2 ingame dagen was het geld volledig weg en heb ik de belastingen dusdanig omhoog moeten gooien dat de stad volledig leegloopt.
Want alhoewel de casino's vol zaten en 200k winst draaiden was het enige inkomen dat ik had de belastingen en de uitgaven waren de kosten van de speciale gebouwen en uiteraard de geleverde diensten (politie, elektra etc).
En met 20k verlies per uur gaat het dan absurd snel.
De 1e bug is het verkeer dat volledig vast ging zitten vanwege de onlogische route die de AI neemt.
Uitleg:
Mijn stad heeft 2 lange 6 baans wegen. De een gaat van noord naar zuid (het noorden is aangesloten op de ingang van de stad). En nog een 2e van west naar oost precies in het midden.
Het grote kruis dat de 2 6baans wegen vormen is onder elkaar verbonden met 4 baans ringwegen.
Ik had een casino regio en een Expo en besloot er een stadion bij te zetten en om het verkeer zoveel mogelijk te ontlasten plopte ik deze aan de noord-zuid 6 baans weg.
Maar om de een of andere manier nemen bijna alle visitors die naar het stadion willen niet de 6 baans weg die er direct naar toe gaat maar nemen ze bijna allemaal zodra ze de stad binnen komen de eerste of tweede afslag links om de ring weg op te gaan waardoor de 6 baansweg vrij leeg blijft.
Dit zou uiteraard geen probleem zijn maar de ringweg naar links leid naar mijn casino regio waar het al redelijk druk was. Deze regio kwam hierdoor volledig vast te zitten.
De eerste paar dagen lukte het me nog om de Expo en Stadion uit te verkopen en dikke winst te draaien maar nu naar enkele dagen zit deze regio dusdanig vast dat ik op dingen die ik in de Expo en Stadion organiseer een dik verlies draai.
Er is ook nog een Ferry en treinstation bij het stadion maar die worden niet echt gebruikt (via Google vond ik al dat veel mensen er last van hebben dat wanneer ze er een 2e station bij gooien deze of nauwelijks gebruikt word of dat ze samen minder gebruikers hebben dan toen er 1 was).
Het andere probleem is dat sinds een paar (ingame) dagen de casino winst niet meer op mijn rekening komt.
De casino winst is van 90k-110k naar 190-230k gegaan maar sinds deze dusdanig omhoog gegaan is zie ik er geen cent meer van.
De hele regio is druk, de individuele casino's draaien allemaal 20 tot 40k winst (met dus een totaal van rond de 200k) maar sinds enkele dagen zie ik hier geen cent meer van.
Ik dacht eerst dat ik gewoon niet goed zat op te letten en dat ik het niet zag vanwege de dikke bedragen die ik binnen haalde vanwege mijn Expo en Stadion.
Maar toen ik geen winst meer kon maken via het Stadion en de Expo (vanwege het verkeer) besloot ik hier een paar dagen niets mee te doen om te kijken of ik echt geen geld binnen kreeg van de casino's.
En yup, het geld op de bank ging is een strak tempo omlaag zonder dat er ooit geld binnen kwam van de casino's. Na bijna 2 ingame dagen was het geld volledig weg en heb ik de belastingen dusdanig omhoog moeten gooien dat de stad volledig leegloopt.
Want alhoewel de casino's vol zaten en 200k winst draaiden was het enige inkomen dat ik had de belastingen en de uitgaven waren de kosten van de speciale gebouwen en uiteraard de geleverde diensten (politie, elektra etc).
En met 20k verlies per uur gaat het dan absurd snel.
[ Voor 3% gewijzigd door Deadsy op 31-03-2013 04:43 ]
Gisteren is ff gepeeld op de test server met cheetah speed.
Maar bij de 100k inwoners was er in mijn stad 1 grote file
Had 170k inwoners en maar 16k workers en dat is voor mij toch echt gamebreaking .
Hoe kun je dan je workers/banen balanceren
Maar bij de 100k inwoners was er in mijn stad 1 grote file
Had 170k inwoners en maar 16k workers en dat is voor mij toch echt gamebreaking .
Hoe kun je dan je workers/banen balanceren
Blizzard: killerbeuker#2427 Teamspeak : BuG
In al mijn steden (heb er 6 gemaakt) heb ik rond de 200k inwoners en is het probleem niet in mijn stad zelf. In al die steden loopt het verkeer netjes door en heb ik vrijwel geen verstoppingen. Behalve op de snelweg naar mijn stad toe, daar vormt zich altijd een file. Dus zeg maar tot het eerste stoplicht in mijn stad, maakt niet uit hoe lang ik de avenue vrij houd van kruispunten. Heb al een keer geprobeerd een avenue die vrij is van stoplichten tot een ringbaan in het centrum van mijn stad die vervolgens weer meerdere vertakkingen heeft. Maar helaas hielp dat ook niet, dan vormde de file zich gewoon tot aan de ringbaan in het centrumbeuker19 schreef op zondag 31 maart 2013 @ 10:54:
Gisteren is ff gepeeld op de test server met cheetah speed.
Maar bij de 100k inwoners was er in mijn stad 1 grote file![]()
Had 170k inwoners en maar 16k workers en dat is voor mij toch echt gamebreaking .
Hoe kun je dan je workers/banen balanceren
http://eu.battle.net/d3/en/profile/cavefish-2679/
Volgens mij is er vandaag weer een nieuwe patch uitgebracht, althans, daar lijkt het op want ik moest net weer updaten... Ik zie alleen nog geen changelog voor een nieuwe update. Waar kun je zien welke versie je hebt?
Oh ik zie nu dit in één van de files:
"Built at Fri Mar 29 19:09:54 2013 on EMY1-SC03"
Oh ik zie nu dit in één van de files:
"Built at Fri Mar 29 19:09:54 2013 on EMY1-SC03"
[ Voor 17% gewijzigd door Rctworld op 31-03-2013 17:49 ]
Voetgangers hebben ook voorrang in Simcity
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=NvGeHGrjMDA&feature=youtu.be]
Sorry voor de kwaliteit maar is met de telefoon opgenomen.
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=NvGeHGrjMDA&feature=youtu.be]
Sorry voor de kwaliteit maar is met de telefoon opgenomen.
[ Voor 11% gewijzigd door Ernemmer op 01-04-2013 18:10 ]
Is in de werkelijke wereld ook zo. Of te minste dat zou moetenErnemmer schreef op maandag 01 april 2013 @ 17:59:
Voetgangers hebben ook echt voorrang in Simcity
[video]
Sorry voor de kwaliteit maar is met de telefoon opgenomen.
Wel vind ik erg knap hoe je dat voor elkaar hebt gekregen.
Wacht, als ik het goed begrijp kan ik nu niet verder met mijn offline stad omdat de online server eruit ligt waarop mijn stad is opgeslagen? Dat zuigt wel flink hard zeg... Ik speelde bewust gewoon lekker in m'n eigen stad, zodat dat niet kon gebeuren
.
Offline stad? Die bestaan niet in Sim City. Alles is online. Jou "offline" stad zoals jij hem noemt is een PRIVE regio waar andere zich niet op kunnen aanmelden. Hij is nog steeds gewoon online.ksborg schreef op maandag 01 april 2013 @ 21:39:
Wacht, als ik het goed begrijp kan ik nu niet verder met mijn offline stad omdat de online server eruit ligt waarop mijn stad is opgeslagen? Dat zuigt wel flink hard zeg... Ik speelde bewust gewoon lekker in m'n eigen stad, zodat dat niet kon gebeuren.
Server Europe West 2 is al sinds 17:00 GMT offline, voor onderhoud. duurt wel heel lang zo 
Maar even op een andere server spelen, heb volgensmij nog wel ergens een stad zitten
Maar even op een andere server spelen, heb volgensmij nog wel ergens een stad zitten
Lekker kort.
Wel fijn dat ze de servers upgrade doen als er veel mensen op zitten. Als ze nou de server upgrades ergens midden in de nacht doen voor Europa.
Vanaf 19:30 wachten tot de Europa West 6 weer beschilbaar komt.
Vanaf 19:30 wachten tot de Europa West 6 weer beschilbaar komt.
PSN id: K1ngD1ng3l1ng | BF3 PC: KingDing3ling
Dit is precies weer de reden waarom ik me aan het begin al zo ergerde. Nu wordt gewoon de verbinding abrupt verbroken tijdens een speelsessie, vanwege onderhoud! Ik mag toch zeker zelf wel bepalen wanneer ik verder wil spelen? Laat dan ten minste spelers de kans geven om verder (offline) te gaan, en te synchroniseren zodra alles weer online is... Ben d'r klaar mee voor deze week.
Edit: Server EU Oost 2.
Edit: Server EU Oost 2.
[ Voor 3% gewijzigd door Royeboi op 04-04-2013 00:24 ]
XBL: x0royx | PSN: XRoy_X | Raptr: x0royx
Expo center geeft aan 1500+ touristen
Vrijheidsbeeld +200 touristen
Arc de Triomphe +200 Touristen
Treinstation 1 geeft aan 3000+ touristen op een dag te doen
Treinstation 2 geeft aan 1500+ touristen per dag te doen
Haven geeft aan 500+ touristen te doen
Afijn touristen zat
Klik ik op het knopje waar het bewoners aantal in word aangegeven, waardoor je die staafdiagram krijg van je populatie
BAM 0,0,0,0,0 -->0<-- touristen al maanden aan een stuk.
Dat is knap.
Vrijheidsbeeld +200 touristen
Arc de Triomphe +200 Touristen
Treinstation 1 geeft aan 3000+ touristen op een dag te doen
Treinstation 2 geeft aan 1500+ touristen per dag te doen
Haven geeft aan 500+ touristen te doen
Afijn touristen zat
Klik ik op het knopje waar het bewoners aantal in word aangegeven, waardoor je die staafdiagram krijg van je populatie
BAM 0,0,0,0,0 -->0<-- touristen al maanden aan een stuk.
Dat is knap.
FreeReef.nl
Geen industry plaatsenbeuker19 schreef op zondag 31 maart 2013 @ 10:54:
Gisteren is ff gepeeld op de test server met cheetah speed.
Maar bij de 100k inwoners was er in mijn stad 1 grote file![]()
Had 170k inwoners en maar 16k workers en dat is voor mij toch echt gamebreaking .
Hoe kun je dan je workers/banen balanceren
ik speel met een maat op een regio, we hebben besloten beiden te werken aan de Arcology. Ik had al een klein beetje aangebracht, hij speelt en brengt een heleboel aan. Ik log gisteren in om te zien hoever hij er mee staat, en ik zie voor mijn neus het aantal aangebrachte metal & alloy veranderen van de totaalbijdrage naar enkel mijn bijdrage 
Is dat normaal? is daar een workaround voor? zijn die metal & alloy voorgoed kwijt?
Is dat normaal? is daar een workaround voor? zijn die metal & alloy voorgoed kwijt?
Bloemen scheiden het gras in de tuin.
Wie heeft er last van de "Rollback" bug?
Error na 10 min spelen en word teruggedraaid naar het laatst opgeslagen punt, dit in een loop.
YouTube: SimCity: Rollback or Abandon my city |The new Game from EA - Sorry voor die gast...
http://answers.ea.com/t5/...lbacks/m-p/729182#U729182 - Verder ben ik niet de enige...
Error na 10 min spelen en word teruggedraaid naar het laatst opgeslagen punt, dit in een loop.

YouTube: SimCity: Rollback or Abandon my city |The new Game from EA - Sorry voor die gast...
http://answers.ea.com/t5/...lbacks/m-p/729182#U729182 - Verder ben ik niet de enige...
Is het spel na de nieuwe patches al wat beter te spelen? Of is het nog steeds huilen met de pet op? Ik kan heel slecht tegen bovenstaande problemen (vooral iets opnieuw doen, savegames niet goed geladen enzo). Dat verpest het hele spel voor me, dus wil er eigenlijk pas aan beginnen als de problemen minimaal zijn.
Vermaak me ondertussen nog wel met andere spellen
Vermaak me ondertussen nog wel met andere spellen
Rollback bug is volgens mij wel aardig groot.iamzero456 schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 09:15:
Is het spel na de nieuwe patches al wat beter te spelen? Of is het nog steeds huilen met de pet op? Ik kan heel slecht tegen bovenstaande problemen (vooral iets opnieuw doen, savegames niet goed geladen enzo). Dat verpest het hele spel voor me, dus wil er eigenlijk pas aan beginnen als de problemen minimaal zijn.
Vermaak me ondertussen nog wel met andere spellen
Dit kom je niet direct tegen maar op een begegeven moment raken je steden dus corrupt ofzo.
Had een regio met 7 steden waarvan 2 rond de 100k mensen hadden en de rest rond de 50k mensen.
Nu 2 steden niet speelbaar waardoor de rest ook last van de voorzieningen krijgen, denk aan stroom, afval, politie,ziekenhuis etc.
Als ik het spel nog niet gekocht zou hebben zou ik 100% wachten tot hiervoor een fix is.
Ik had het spel al aangeschaf vanwege de gratis game van EA, voor 32 dollar geloof ik. Wel geinstalleerd en gekeken of het opstartte maar verder niet aan begonnen. Ik haat het bijvoorbeeld ook als savegames van Oblivion vroeger corrupt raakte of uberhaupt savegames niet goed laadde van spellen. Dit lijkt eropumxnoz schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 13:05:
[...]
Rollback bug is volgens mij wel aardig groot.
Dit kom je niet direct tegen maar op een begegeven moment raken je steden dus corrupt ofzo.
Had een regio met 7 steden waarvan 2 rond de 100k mensen hadden en de rest rond de 50k mensen.
Nu 2 steden niet speelbaar waardoor de rest ook last van de voorzieningen krijgen, denk aan stroom, afval, politie,ziekenhuis etc.
Als ik het spel nog niet gekocht zou hebben zou ik 100% wachten tot hiervoor een fix is.
Iemand bekend met deze 'nieuwe' bug althans voor mij?
PC opstarten --> sim city opstarten klik op dat groene pijltje om te beginnen en de game komt tevoorschijn.
Sluit ik sim city af en wil ik vervolgens weer opstarten druk ik weer op het groene pijltje om te beginnen, in task manager komt idd simcity.exe te staan maar de game start nergens op...
Van alles geprobeerd via taakbeheer simcity, origin afsluiten etc... nu moet ik iedere keer mijn pc opnieuw opstarten.
Hij doet dit sinds de laatste update volgens mij, daarvoor had ik hier geen last van (ik heb niks veranderd aan mijn windows en of videokaart drivers) i5 2500k gtx670
PC opstarten --> sim city opstarten klik op dat groene pijltje om te beginnen en de game komt tevoorschijn.
Sluit ik sim city af en wil ik vervolgens weer opstarten druk ik weer op het groene pijltje om te beginnen, in task manager komt idd simcity.exe te staan maar de game start nergens op...
Van alles geprobeerd via taakbeheer simcity, origin afsluiten etc... nu moet ik iedere keer mijn pc opnieuw opstarten.
Hij doet dit sinds de laatste update volgens mij, daarvoor had ik hier geen last van (ik heb niks veranderd aan mijn windows en of videokaart drivers) i5 2500k gtx670
Deed hij ervoor ook al. Al meerdere malen last van gehad.racemichel schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 16:29:
Iemand bekend met deze 'nieuwe' bug althans voor mij?
PC opstarten --> sim city opstarten klik op dat groene pijltje om te beginnen en de game komt tevoorschijn.
Sluit ik sim city af en wil ik vervolgens weer opstarten druk ik weer op het groene pijltje om te beginnen, in task manager komt idd simcity.exe te staan maar de game start nergens op...
Van alles geprobeerd via taakbeheer simcity, origin afsluiten etc... nu moet ik iedere keer mijn pc opnieuw opstarten.
Hij doet dit sinds de laatste update volgens mij, daarvoor had ik hier geen last van (ik heb niks veranderd aan mijn windows en of videokaart drivers) i5 2500k gtx670
Wat je trouwens moet doen is niet de taak beëindigen, maar het proces killen. Dat werkt wel.
[ Voor 5% gewijzigd door pgerrits op 06-04-2013 15:29 ]
die bug is er idd altijd al

android since G1.
Ah, dus ze hebben hem eindelijk verbeterd!Vimana schreef op zondag 07 april 2013 @ 19:54:
Mijn zone adviseur (de bouwvakker) heeft alleen maar " * * * " in zijn tekstballon staan.
"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron
Haha inderdaad, die zone-adviseur heeft meestal toch al niks interessants te vertellen. Ja natuurlijk heb ik onvoldoende workers, als één fabriek 20 miljoen workers nodig heeft en ik 5 workers per high density huis krijg, zijn er ALTIJD onvoldoende workers. Ook al zonen drie steden in de buurt alleen maar workers en zone ik nèt genoeg voor één high density fabriek.
Fabrieken afbreken = meer ruimte voor iets anders + minder gezeur!
Wat me opvalt is dat ik een melding krijg van Origin dat er op een ander systeem dan waar ik simcity aan het spelen ben online is. Terwijl ik maar met 1 systeem origin heb en simcity heb geïnstalleerd.
En het volgende heb ik ook vaak last van als ik een stad aan het spelen ben en dan heb ik flink doorgespeeld dan komt het voor dat ik dan opnieuw moet beginnen op een of andere redenen saved hij het spel niet.
Herken jij je hier in?
En het volgende heb ik ook vaak last van als ik een stad aan het spelen ben en dan heb ik flink doorgespeeld dan komt het voor dat ik dan opnieuw moet beginnen op een of andere redenen saved hij het spel niet.
Herken jij je hier in?
Waar heb je de game gekocht? Misschien een gevalletje, dubbel verkocht?onzinallemaal schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 14:32:
Wat me opvalt is dat ik een melding krijg van Origin dat er op een ander systeem dan waar ik simcity aan het spelen ben online is. Terwijl ik maar met 1 systeem origin heb en simcity heb geïnstalleerd.
En het volgende heb ik ook vaak last van als ik een stad aan het spelen ben en dan heb ik flink doorgespeeld dan komt het voor dat ik dan opnieuw moet beginnen op een of andere redenen saved hij het spel niet.
Herken jij je hier in?
Nee hoor heb gewoon 1 versie en via origin hem uitgebreid met DIGITAL DELUXE editie
Vraag blijft waar je Simcity hebt gekocht? Het zou bijvoorbeeld kunnen zijn dat de winkel waar je de key hebt gekocht, deze eerder/later nog een keer verkocht heeft.
Exacto! Dat bedoelde ik.DarkFly schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 15:28:
Vraag blijft waar je Simcity hebt gekocht? Het zou bijvoorbeeld kunnen zijn dat de winkel waar je de key hebt gekocht, deze eerder/later nog een keer verkocht heeft.
Verwijderd
Heb ik dan EINDELIJK(!) een computerfabriek opgezet, worden de geproduceerde computers niet opgehaald! WTF!?
Ja, ik heb een storage lot voor computers, die op exporteren staat!
Ja, helaas is hij wel wat verder weg in de stad, aangezien mijn treinverbinding daar ligt.
Ja, dan zou hij het nog steeds moeten doen, toch..? EA..? Toch!?
Ja, ik heb een storage lot voor computers, die op exporteren staat!
Ja, helaas is hij wel wat verder weg in de stad, aangezien mijn treinverbinding daar ligt.
Ja, dan zou hij het nog steeds moeten doen, toch..? EA..? Toch!?
Staat de delivery truck niet gewoon in de file? Anders een extra garage bouwen. Soms werken de trucks niet goed. En daarna plots wel.Verwijderd schreef op zaterdag 13 april 2013 @ 18:20:
Heb ik dan EINDELIJK(!) een computerfabriek opgezet, worden de geproduceerde computers niet opgehaald! WTF!?
Ja, ik heb een storage lot voor computers, die op exporteren staat!
Ja, helaas is hij wel wat verder weg in de stad, aangezien mijn treinverbinding daar ligt.
Ja, dan zou hij het nog steeds moeten doen, toch..? EA..? Toch!?