Nee. Ik heb een i7-960 met 12 GB en ik heb van het weekend m'n gtx580 door een gtx770 vervangen, en dat geeft een bijna verdubbelde framerate op drukke stukken terwijl alles nu op High staat en voorheen op Low.Cartman! schreef op dinsdag 10 september 2013 @ 11:36:
Mijn CPU is een i7-860 van 3 jaar geleden met 8GB ram, zou het prijs/performance-technisch veel zin hebben die te vervangen voor een nieuwe i7 (en nieuw mobo daarbij)? Je zit toch weer met zo'n 400e aan kosten. De GPU is een Radeon 5850, die vervangen zet meer zoden aan de dijk denk ik, wat denken jullie?
Voor Battlefield is je CPU nog niet de bottleneck.
Ik heb hier ook geen bron van maar ik meende dit ook gelezen te hebben, is ook de reden dat ik de "nerf" van de medic class niet bepaald "nervig" vind. Vandaar dat je wat mij betreft pas punten moet krijgen als de revive nut gehad heeft.beuker19 schreef op maandag 09 september 2013 @ 19:05:
[...]
Heb je daar een bron van ?
Want dat wist ik nietdacht dat het via een ammobox ging .
Want dan maakt het nut van maar 3 chargepacks eigenlijk direct ongedaan en snap ik het dan ook niet
2560x1600 op een GTX580 is doenlijk op 40~60 fps als je AA helemaal uitzet en alles op low zet. Anisotropic filtering kun je dan wel rustig op 8x laten staan, dat doet echt geen zier met je performance en maakt wél veel uit voor je visuals op grote kaarten.Axelfoley007 schreef op dinsdag 10 september 2013 @ 11:06:
[...]
Lichgt ook aan de resolutie denk ik;
2560x1600 op High (geen Ultra en AA en AF op 2x) zijn er bij mij regelmatig wat framedrops naar de 30 fps en soms lager op m'n GTX580 als er 64 man staan te sproeien, bunnyhoppen ect.
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 10-09-2013 12:25 ]