De Devschuur Coffee Corner - Iteratie 3 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 188 Laatste
Acties:
  • 528.004 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-04 12:36

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Topicstarter

De Devschuur Coffee Corner

Coffee Corner - Iteratie 3

Dat is dit shirt. ;)

En koffie drink je niet uit een kopje, maar uit een:
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/0rWswJoMrVUkhbyX4NG5vkPs/full.jpg

De wat?
Na eerdere initiatieven en een verzoek van Sebazzz in "Feedback op moderatie binnen de Devschuur" konden we in de Devschuur natuurlijk niet achterblijven met het bouwen van een hoekje waar iets informeler met elkaar gepraat kan worden. Ben je trots op je nieuwe stukje software, blij met het halen van je deadline of geërgerd omdat je software af is maar niet gebruikt wordt? Heb je een nieuwe techniek ontdekt en wil je die ter sprake brengen? Dan zit je hier goed. :)

Ah, de Coffee Corner is dus een spamhoekje?
Nee. :) Totale onzin is hier net zo ongewenst als op de rest van GoT. We willen graag zien dat dit initiatief leuk van de grond komt, maar dan wel met inhoudelijke discussies die daadwerkelijk relevant zijn binnen het Devschuur-thema. ;)

Ook is dit topic niet de plaats om te lopen helpdesken. De Coffee Corner is primair bedoeld als uitlaatklep, niet als vraagbaak. :)

IRC
Slowchat is leuk maar handig is anders natuurlijk. Bovendien is een topic nou niet echt de beste plaats om te chatten. Als je wil chatten, dan is er een beter alternatief op irc.tweakers.net, namelijk #devschuur. :)

Waarom een coffee corner en geen kroeg?
No coffee, no code. :P

[ Voor 13% gewijzigd door BtM909 op 07-02-2013 12:00 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07:57

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05:07

Firesphere

Yoshis before Hoshis

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erwin537
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13:14
Als ik een software bedrijf had zou ik zulke shirts als bedrijfkleding uitdelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

Iteratie 3? Maar 3 brengt toch ongeluk :'(

Maar goed, deze zit toch ook weer snel vol :9
Zo, nu zit hij weer in mij post historie :+

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryur
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 10:03
.Gertjan. schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 15:29:
Iteratie 3? Maar 3 brengt toch ongeluk :'(

Maar goed, deze zit toch ook weer snel vol :9
Zo, nu zit hij weer in mij post historie :+
Op naar Iteratie 42.
Of wordt de volgende Iteratie 3,14?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hipska
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22-04 15:52
Zo, terug een verse start :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

:D

Moet wel zeggen dat ik schrok toen mijn favo-topic van een slotje was voorzien. :'(

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-04 12:36

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Topicstarter
Ik probeerde het al zo min mogelijk traumatisch te maken door éérst het nieuwe topic te openen en daarna pas het oude te sluiten. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Op naar de 462.000 posts!

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-04 12:36

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Topicstarter
...maar niet in één topic? :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

... in één topic!

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

Meh ik zit te klooien met DataMapper in Ruby, die netjes zelf id's aan objecten geeft voor in een DB (als PK) en dan alsnog gaat lopen janken dat ik geen id opgeef... 8)7 afaik hoort de ORM dat netjes voor me te doen...

Ik heb elektra-inbouwmaterialen over? Kopen? Zie: hier


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gamebuster
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 09:05
Foo bar baz
Dit / Deze (doorhalen wat niet van toepassing is) topic in mijn history komt mij van pas

[ Voor 39% gewijzigd door Gamebuster op 05-02-2013 15:58 ]

Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • azerty
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 22-04 08:21
Heh, ik dacht dat er rond post 25.000 al stemmen opgingen voor een nieuwe iteratie :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rhapsody
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22-04 21:43

Rhapsody

In Metal We Trust

Iteratie 2 duurde eigenlijk ook al behoorlijk lang :P

🇪🇺 pro Europa! | Dit is niet mijn regering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rutix
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 05-09-2024
Rhapsody schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:02:
Iteratie 2 duurde eigenlijk ook al behoorlijk lang :P
We zagen eerst het nut niet zo van splitsen maar dat nut is er nu wel gekomen ;)

Nothing to see here!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Evilbee
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 22-04 19:16
Dus we krijgen nu sprints van 10.000 posts?

LinkedIn - Collega worden?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-03 23:58
(jarig!)
Een 3e deel, dat ik dat nog mag meemaken!

Wat gaat de nieuwe limiet worden? Vroegah lag deze zo rond de 1.000 posts.

We are shaping the future


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woy
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Woy

Moderator Devschuur®
Evilbee schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:04:
Dus we krijgen nu sprints van 10.000 posts?
Sprints van 3 weken lijkt me. Laten we eerst even de Sprint planning en backlog op orde brengen ;)

“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kips
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 31-03 17:02
.Gertjan. schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 15:37:
[...]

:D

Moet wel zeggen dat ik schrok toen mijn favo-topic van een slotje was voorzien. :'(
+1

gelukkig kunnen we zonder problemen over :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rutix
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 05-09-2024
Hmm iemand toevallig een goede resource om DI en IoC uit te leggen aan een junior? Ik had even snel gegoogled maar ik zag nog aardig wat crap dus dacht misschien hebben jullie een goede resource.

Nothing to see here!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ghehe
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 22-04 19:42

Ghehe

400 pound hacker

Rutix schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:16:
Hmm iemand toevallig een goede resource om DI en IoC uit te leggen aan een junior? Ik had even snel gegoogled maar ik zag nog aardig wat crap dus dacht misschien hebben jullie een goede resource.
http://vimeo.com/46906517 ?

(en hiermee meld ik me ook aan in Deel III :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

Ghehe schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:28:
[...]


http://vimeo.com/46906517 ?

(en hiermee meld ik me ook aan in Deel III :) )
Wijzen op de sheet met: "Inversion of Control is for Super Smart People" en dan gewoon de film stoppen en weglopen O-)

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-04 14:52

TheNephilim

Wtfuzzle

Lekker snel weer! :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 28-03 16:49
Vorige topic was uit september 2011, eens kijken hoe oud deze word. RIP.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sh4wn
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 12-11-2017

Sh4wn

Bio-informatica

Iedereen een prachtig terug-vind-postje :+

(stiekem is dit er ook een)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Korben
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-01-2024

Korben

() => {};

Rutix schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:16:
Hmm iemand toevallig een goede resource om DI en IoC uit te leggen aan een junior? Ik had even snel gegoogled maar ik zag nog aardig wat crap dus dacht misschien hebben jullie een goede resource.
Afbeeldingslocatie: http://static.fjcdn.com/gifs/it+s+magic_e54c28_3754581.gif
It's magic O-)

On-topic; het is inderdaad erg lastig om daar wat 'simpele' uitleg over te vinden die hout snijdt en niet té abstract en conceptueel is.

Ik heb ook een aantal collegae moeten onderwijzen over DI en IoC, en bij sommigen is het lichtje nog niet aangegaan, maar de beste manier (die ik gevonden heb) om het te laten zien is een voorbeeld wat DI gebruikt, en dan de vraag te stellen 'wat nou als je een andere IFoo-implementatie wilt gebruiken?'.

.oisyn: Échte programmeurs haten PHP met een passie. Ben jij soms geen echte programmeur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pedorus
  • Registratie: Januari 2008
  • Niet online
Rutix schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:16:
Hmm iemand toevallig een goede resource om DI en IoC uit te leggen aan een junior? Ik had even snel gegoogled maar ik zag nog aardig wat crap dus dacht misschien hebben jullie een goede resource.
Ik heb deze laatst gepost O-) : http://gamedev.stackexcha...-and-dependency-injection

Vitamine D tekorten in Nederland | Dodelijk coronaforum gesloten


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StM
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 13:28

StM

Ik weet niet of ik deze schok wel te boven ga komen... Een ander topic :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-01 20:02

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Alex) schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:06:
Wat gaat de nieuwe limiet worden? Vroegah lag deze zo rond de 1.000 posts.
Wordt nog bekeken, maar mogelijk weer zoiets :)

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gamebuster
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 09:05
Waarom gaat het niet automatisch?

Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-04 12:36

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Topicstarter
Grappig dat je het zegt, want ik liet dit deel van Kees' post weg:
Kees schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 13:25:
Dus die limit van 1000 lijkt mij een heel erg goed idee, in fact; het lijkt mij zelfs wel een idee om:

- Een extra topicadminknopje te introduceren 'sluit en clone topic' die de TS kopieert naar een nieuw topic (van dezelfde user(s)) + insert in topicreeks + automatisch bericht 'hier verder [linkje]', etc zodat een moderator met minieme inspanning een nieuw topic kan openen

- De huidige grote topics opknippen in topics van 1000 stuks (als na een tijdje blijkt dat de oude grote topics veel van onze tijd opslokken)
;)

Maar goed, dat is sowieso toekomstmuziek. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xesxen
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 13:30
Weer een nieuw topic om te gaan lurken. :)

En die titel generator 8)7

Rare vogel in spe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:29
GoTCoast schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 15:35:
Of wordt de volgende Iteratie 3,14?
Ik ben vooral teleurgesteld dat het topic niet “Iteratie 11” heet (of eigenlijk zou 10 nog beter zijn).

[ Voor 9% gewijzigd door Soultaker op 05-02-2013 17:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jegorex
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 11-05-2023
Korben schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:35:
[...]

[afbeelding]
It's magic O-)

On-topic; het is inderdaad erg lastig om daar wat 'simpele' uitleg over te vinden die hout snijdt en niet té abstract en conceptueel is.

Ik heb ook een aantal collegae moeten onderwijzen over DI en IoC, en bij sommigen is het lichtje nog niet aangegaan, maar de beste manier (die ik gevonden heb) om het te laten zien is een voorbeeld wat DI gebruikt, en dan de vraag te stellen 'wat nou als je een andere IFoo-implementatie wilt gebruiken?'.
funny junk afbeeldingen werken niet ;)
Soultaker schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:57:
[...]

Ik ben vooral teleurgesteld dat het topic niet “Iteratie 11” heet (of eigenlijk was 10 was nog beter).
Base 3?

Hierbij staat dit topic ook weer in mijn history

[ Voor 13% gewijzigd door Jegorex op 05-02-2013 17:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 10:28

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Geen lage limiet :(
Eén groot topic is makkelijker in mijn bookmarks (minder trash op te ruimen) en makkelijker bij te houden
En leuker 8)

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

Korben schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:35:
[...]
Ik heb ook een aantal collegae moeten onderwijzen over DI en IoC, en bij sommigen is het lichtje nog niet aangegaan, maar de beste manier (die ik gevonden heb) om het te laten zien is een voorbeeld wat DI gebruikt, en dan de vraag te stellen 'wat nou als je een andere IFoo-implementatie wilt gebruiken?'.
Mmm, daar is niet direct IoC of DI voor nodig. Wanneer je netjes het principe develop agains an interface hanteert en de plek waar de instanties worden gemaakt centraal houdt (via bv een factory) kun je ook redelijk snel en zonder al te veel problemen de implementatie van IFoo switchen.

Het principe IoC en DI gaat een stuk verder en voelt daarom een stuk complexer aan terwijl de kern gedacht volgens mij neerkomt op bovenstaande. Deze technieken zorgen er voor dat je in principe helemaal geen weet hoeft te hebben van de implementaties waar je bij een non IoC/DI wel die weet moet hebben (maar dat zegt niets over de mogelijkheid de implementatie te switchen).

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rutix
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 05-09-2024
Thanks for the resources! Ga ze even doorsturen :) ik had het anders persoonlijk laten zien maar ben nog steeds ziek :p

Nothing to see here!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Korben
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-01-2024

Korben

() => {};

.Gertjan. schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:02:
[...]

Mmm, daar is niet direct IoC of DI voor nodig. Wanneer je netjes het principe develop agains an interface hanteert en de plek waar de instanties worden gemaakt centraal houdt (via bv een factory) kun je ook redelijk snel en zonder al te veel problemen de implementatie van IFoo switchen.

Het principe IoC en DI gaat een stuk verder en voelt daarom een stuk complexer aan terwijl de kern gedacht volgens mij neerkomt op bovenstaande. Deze technieken zorgen er voor dat je in principe helemaal geen weet hoeft te hebben van de implementaties waar je bij een non IoC/DI wel die weet moet hebben (maar dat zegt niets over de mogelijkheid de implementatie te switchen).
Klopt, maar je begint wel met die vraag; het filmpje van Tekpub begint ook vrij snel met die vraag. Je begint pas het nut van DI te zien als je dependency-hierarchie een aantal niveau's diep is.
Jegorex schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:59:
[...]

funny junk afbeeldingen werken niet ;)
Zo dan:
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/9rOk9ETvHfi3L8SASlBbz45R/full.gif

[ Voor 11% gewijzigd door Korben op 05-02-2013 17:12 ]

.oisyn: Échte programmeurs haten PHP met een passie. Ben jij soms geen echte programmeur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ellos
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21-03 17:03
Ahhh eindelijk een nieuw topic

_/-\o_ Hulde

@ .oisyn

Ik heb ook wel eens gespeeld met van die log parsers, t makkelijkste blijft toch eigenlijk gewoon een regex gebruiken en in die regex groepen aangeven, dan kun je dmv die groepen zo de data eruit vissen.

Geef je die groepen dan per logtype dezelfde namen kun je er daarna een mooi abstractielaag voorhangen die altijd op zoek gaat naar die groepnamen onafhankelijk van t type log.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aloys
  • Registratie: Juni 2005
  • Niet online
StM schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:38:
Ik weet niet of ik deze schok wel te boven ga komen... Een ander topic :|
Ja, wel een beetje vreemd hea? Ik moest ook even zoeken, want normaal staat ie bovenaan in topics waar ik heb gereageerd (myReact). :)

(Vanaf nu staat ie daar dus weer)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-02 08:32

OkkE

CSS influencer :+

Ik heb dit topic netjes "Pinned" in Chrome, naast mijn webmail. Ben ik 'm ook nooit kwijt. 8)

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-04 11:56
Mijn blogpostje waarin DI ook uitgelegd wordt: http://leoncullens.nl/pos...estable-architecture.aspx

Het is eigenlijk super simpel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-04 12:36

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Topicstarter
Ik ga van het weekend mijn XNA-avontuur maar weer eens oppakken. Nouja, waarschijnlijk eerst verderschrijven aan het verhaal van mijn game, dat moet ook gebeuren. :+ Omdat ik in december vrij onverwachts "ineens" verhuisde is het hobbydevven er een beetje bij ingeschoten. :P

Nou heb ik wel eens na zitten denken over de release naar Steam later, want dat is wel waar we naartoe willen. Heeft iemand hier ervaring met de Steamworks API en dan met name het implementeren daarvan in C#? Is het gebruiken van methods daaruit gewoon een kwestie van een wrapper class met platform invokes voor de relevante methods?

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZpAz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14:27
NMe schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:26:
Ik ga van het weekend mijn XNA-avontuur maar weer eens oppakken.
Wel opschieten .

Tweakers Time Machine Browser Extension | Chrome : Firefox


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07:57

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

NMe schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:26:
Ik ga van het weekend mijn XNA-avontuur maar weer eens oppakken.
Zonde van je tijd :+

* RobIII mept ZpAz

[ Voor 5% gewijzigd door RobIII op 05-02-2013 17:29 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZpAz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14:27
Te traag jonguh.

edit: Wel bonuspunten voor het verwijzen naar een t.net artikel.

[ Voor 69% gewijzigd door ZpAz op 05-02-2013 17:30 ]

Tweakers Time Machine Browser Extension | Chrome : Firefox


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ellos
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21-03 17:03
http://www.gamedev.net/to...eamworks-net-integration/

Wrapper dus ;)

Edit:
Dit ziet er ook goed uit, niet te duur
http://www.communityexpresssdk.com/

[ Voor 34% gewijzigd door Ellos op 05-02-2013 17:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07:57

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZpAz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14:27
Bad kittIII.
^ 'ie' ja!

Afbeeldingslocatie: http://cl.ly/MgVo/kittie.png

[ Voor 22% gewijzigd door ZpAz op 05-02-2013 17:37 ]

Tweakers Time Machine Browser Extension | Chrome : Firefox


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-04 12:36

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Topicstarter
Dat XNA niet meer doorontwikkeld zou worden is al een tijdje bekend dus ik begrijp niet helemaal waarom het nu ineens nieuws is. :P Het is ook niet alsof games die ermee gemaakt worden ineens niet meer werken dus ik ga gewoon vrolijk hiermee verder. Het is namelijk verder wel een heel fijn platform. :)
Dat was al vrij duidelijk, maar ik doelde meer op de manier waarop. :P Op die pagina lees ik in elk geval dat een pinvoke redelijk wat voeten in de aarde heeft. :)
Edit:
Dit ziet er ook goed uit, niet te duur
http://www.communityexpresssdk.com/
Die ken ik, en Steamworks for Unity ook. Maar respectievelijk 150 dollar en 300 dollar vind ik wat prijzig voor een hobbygame waarvoor ik eigenlijk geen inkomsten verwacht en alle verdiensten eigenlijk meer als bonus gezien gaan worden. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ellos
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21-03 17:03
Ik kan je verzekeren dat een pinvoke een hoop voeten in de aarde heeft.

Ik heb voor active directory een c# wrapper geschreven... ohohoh wat een gedoe.
We hadden toegang tot alle mogelijkheden van AD nodig in... jaja, Delphi.

Een int doorsturen lukte nog wel, en andere value types ook nog wel, maar toen moesten er strings (chararrays) en andere arrays doorgestuurd worden.

Heel veel gezeik, uiteindelijk was het 100x sneller om de gegevens via een soap webservice te ontsluiten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hiekikowan
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 21-04 20:17
@iedereen Proberen we de 1000 in 24 uur te halen ofzo??? Na vijfen is het hier nooit zo druk...

Wat is Windows Phone toch een stuk makkelijker om voor te ontwikkelen als Android... Kom er vandaag achter dat op budget-phones de app nou niet bepaald leuk uitkomt omdat het logo (verplicht door de opdrachtgever) 75% van het scherm in gebruik neemt... Zal je bij WinPhone niet snel last van hebben I guess...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mwolting
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 30-03 11:38
NMe schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:41:
...
Die ken ik, en Steamworks for Unity ook. Maar respectievelijk 150 dollar en 300 dollar vind ik wat prijzig voor een hobbygame waarvoor ik eigenlijk geen inkomsten verwacht en alle verdiensten eigenlijk meer als bonus gezien gaan worden. :)
Als dat een argument is moet je je wel bedenken dat alleen je game in Greenlight zetten al 100 dollar kost, en je dan nog niet eens zekerheid hebt dat je game überhaupt op Steam komt te staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-04 12:36

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Topicstarter
Ellos schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:45:
Ik kan je verzekeren dat een pinvoke een hoop voeten in de aarde heeft.

Ik heb voor active directory een c# wrapper geschreven... ohohoh wat een gedoe.
We hadden toegang tot alle mogelijkheden van AD nodig in... jaja, Delphi.

Een int doorsturen lukte nog wel, en andere value types ook nog wel, maar toen moesten er strings (chararrays) en andere arrays doorgestuurd worden.

Heel veel gezeik, uiteindelijk was het 100x sneller om de gegevens via een soap webservice te ontsluiten.
Nou scheelt het dat ik in mijn geval alleen de achievement-gerelateerde zooi nodig heb. Dat zullen twee of drie methods zijn en die krijg ik wel vertaald, denk ik. Ik was vooral benieuwd of er hier iemand was die er praktijkervaring mee heeft. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ellos
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21-03 17:03
@ bdalenoord

We kunnen het altijd proberen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Korben
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-01-2024

Korben

() => {};

Ellos schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:45:
Ik kan je verzekeren dat een pinvoke een hoop voeten in de aarde heeft.

Ik heb voor active directory een c# wrapper geschreven... ohohoh wat een gedoe.
We hadden toegang tot alle mogelijkheden van AD nodig in... jaja, Delphi.

Een int doorsturen lukte nog wel, en andere value types ook nog wel, maar toen moesten er strings (chararrays) en andere arrays doorgestuurd worden.

Heel veel gezeik, uiteindelijk was het 100x sneller om de gegevens via een soap webservice te ontsluiten.
Een SOAP-webservice in plaats van een wrapper-DLL... :X Nofi, maar dat is nogal overkill. Alsof je een sleutelhanger bestelt bij een webshop, en vervolgens eerst bij de webshop op kantoor langs moet gaan, om je te identificeren en een contract met de leveringsovereenkomst te ondertekenen, waarna ze een koerier langs sturen om te melden dat ze het gaan leveren, en de volgende dag met een tientonner voor de deur staan om je sleutelhanger te overhandigen.

.oisyn: Échte programmeurs haten PHP met een passie. Ben jij soms geen echte programmeur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

Korben schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:53:
[...]

Alsof je een sleutelhanger bestelt bij een webshop, en vervolgens eerst bij de webshop op kantoor langs moet gaan, om je te identificeren en een contract met de leveringsovereenkomst te ondertekenen, waarna ze een koerier langs sturen om te melden dat ze het gaan leveren, en de volgende dag met een tientonner voor de deur staan om je sleutelhanger te overhandigen.
Dat noemen we service ;) Onder het mom van zekerheid voor de ondernemer moet jij je identificeren, de ondernemer zal het afschuiven op veiligheid voor de klanten (en zijn eigen bankrekening). :P

Overkill bestaat niet, het is vaak gewoon dat de requirements nog uitgebreid kunnen worden :+

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ellos
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21-03 17:03
Haha nee valt wel mee, die app was al (bijna) alleen een database wrapper en werd alleen intern gebruikt.
Zo stond de service ook alleen maar intern te blèren.

Delphi heeft wel mooie ondersteuning voor soap (omdat soap en delphi samen op school gezeten hebben.) borland delphi ide genereert alle methods voor je, en t is alleen maar t webservice object initialiseren, juiste methode aanroepen en de data in een delphi array (of whatever) terugkrijgen.

P/Invoke? Cdecl hebben ze niet van gehoord, succes dus met je pointer naar c arraytjes die je mooi mag ombouwen, een en al gezeik.
COM? Was geen optie omdat de tool niet geinstalleerd moest hoeven worden alvorens naar behoren te werken.
REST? Helaas.. Je mag alles lekker zelf parsen, no thanks.

Ik had echt nul zin om mij te gaan verdiepen in een taal die zo weinig up to date is, nuttig en gebruikt wordt.

Weet je hoeveel tijd het kost in .Net om te schakelen van dll library naar webservice?
Juist ja, 2 minuten.

Dankzij t feit dat er nu een webservice naast de database stond kon ik tenminste met het grootste gemak AD dirsync implementeren ;)

Dr zat daadwerkelijk wel een stukje gedachte achter.
Maar de tijd om het te realiseren was klein en mijn tolerantie voor gemiep met bytes, mem alloc, marshalling, etc. was toen even zo klein.

[ Voor 36% gewijzigd door Ellos op 05-02-2013 18:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05:07

Firesphere

Yoshis before Hoshis

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-04 11:56
Is Github niet héél erg vaak down? Ik heb de laatste maanden meerdere keren op hacker news huilthreads gezien omdat github down was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05:07

Firesphere

Yoshis before Hoshis

Avalaxy schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 19:13:
Is Github niet héél erg vaak down? Ik heb de laatste maanden meerdere keren op hacker news huilthreads gezien omdat github down was.
Dit is de eerste keer dat ik er iets van merk (in 2 jaar ofzo), dus vanuit mijn perspectief valt het wel mee.

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pedorus
  • Registratie: Januari 2008
  • Niet online
Het vreemde is dat github voor mij ook niet down is.. Alleen maar voor downforeveryoneorjustme.com ;)

Vitamine D tekorten in Nederland | Dodelijk coronaforum gesloten


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ellos
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21-03 17:03
Yep ik kan github ook prima bezoeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05:07

Firesphere

Yoshis before Hoshis

Toch ruim een kwartier plat geweest hoor.

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Struikrover
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 21-04 21:50
Gelukkig weer up ja, een nerd zonder zijn github repo kan wel eens losslaan, moet je je voorstellen wat er gebeurt als ze allemaal op straat gaan lopen. Wat een files en wachtrijen in de supermarkt :'(.

Jeej, 3e iteratie :D. Vandaag een kreng van een Regex zitten samen te stellen om URL's te valideren. Ik moet interne van externe URL's kunnen onderscheiden, en ook een specifieke set karakters toestaan. Dan kom je dus dingen tegen als dat je altijd whitespace voor en na de URL mag hebben staan want browsers slikken dat gewoon.
Een standaard Regex heb ik niet echt kunnen vinden want ik gebruik het om specifieke dingen te matchen en zo een beetje te classificeren. Regexes op internet die ik vind zijn niet streng genoeg, die staan gewoon alle toegestane karakters in een URL toe, ik wil het limiteren tot een subset.

~^volgende ke{2}r ma{2}r we{2}r verder$~

[ Voor 11% gewijzigd door Struikrover op 05-02-2013 20:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jan_V
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:14
Zojuist de Xamarin 'toolkit' maar geinstalleerd op m'n systeem.
Weet nog niet of ik er blij mee ben en komt ook nog eens bij dat je op je Windows systeem (nog) geen iOS ontwikkelingen kunt doen.

Nu maar eens kijken of ik Mountain Lion werkend kan krijgen in Hyper-V. Lion is me wel gelukt met VMWare Workstation, hoewel het niet echt super werkte.
Eens kijken of dit wel goed werkt binnen Windows 8.

Battle.net - Jandev#2601 / XBOX: VriesDeJ


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BikkelZ
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21-02 08:50

BikkelZ

CMD+Z

Waarom moet het altijd helemaal in Regex? Ik vind het altijd zo'n ongedocumenteerde kluwen van karakters.

@Jan_V hmmm gek ik heb kort geleden nog een Mac Mini kunnen kopen voor iets meer dan 400 euro. Nu kan ik niks meer vinden onder de 600. Jammer, je verdient hem makkelijk terug met je eerste klus en het is een prima mediacentertje zolang je er niet op devt

iOS developer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StM
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 13:28

StM

iOS devven zal helaas nooit zonder OSX kunnen. Ook een oplossing als MonoTouch kan dat probleem niet omzeilen. Hooguit dat er in de toekomst iets komt als devven onder windows en via een ssh tunnel op de mac compilen + runnen en het resultaat onder Windows weer tonen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jan_V
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:14
Struikrover schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 20:16:
Gelukkig weer up ja, een nerd zonder zijn github repo kan wel eens losslaan, moet je je voorstellen wat er gebeurt als ze allemaal op straat gaan lopen. Wat een files en wachtrijen in de supermarkt :'(.

Jeej, 3e iteratie :D. Vandaag een kreng van een Regex zitten samen te stellen om URL's te valideren. Ik moet interne van externe URL's kunnen onderscheiden, en ook een specifieke set karakters toestaan. Dan kom je dus dingen tegen als dat je altijd whitespace voor en na de URL mag hebben staan want browsers slikken dat gewoon.
Een standaard Regex heb ik niet echt kunnen vinden want ik gebruik het om specifieke dingen te matchen en zo een beetje te classificeren. Regexes op internet die ik vind zijn niet streng genoeg, die staan gewoon alle toegestane karakters in een URL toe, ik wil het limiteren tot een subset.

~^volgende ke{2}r ma{2}r we{2}r verder$~
Hebben de interne urls niet een (of meerdere) vaste hostnames? Dan kun je daar toch op zoeken?
Neemt niet weg dat het een klote werkje is. Heb ooit zoiets moeten doen voor een klant, waren 4 uren voor geoffereerd, uiteindelijk ben ik er toch zeker meerdere dagen mee zoet geweest. (had toen ook nog nooit van reguliere expressies gehoord)

Battle.net - Jandev#2601 / XBOX: VriesDeJ


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-03 09:43
NMe schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:41:
[...] Dat XNA niet meer doorontwikkeld zou worden is al een tijdje bekend dus ik begrijp niet helemaal waarom het nu ineens nieuws is. :P[...]
Onofficieel bekend ja :) Mijn grootste punt met XNA is dat het puur DirectX 9 is. Daarmee kan ik dus niet de graphics debugger van VS2012 gebruiken. Reden voor mij om af te stappen van XNA.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 10:28

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Lol...
Wij hebben op school een opdracht: "Maak een app in Codea voor de iPad". All right. Codea is een soort GameMaker op de iPad, met enkel de code en daarin moeten wij formulieren ed gaan maken (onmogelijk 1).
Verder ben ik de enige in de klas die enige ervaring heeft met programmeren, en we hebben 1 boekje gekregen met uitleg, en dan vooral if/else structuren en de echte basis. Punt.

De heren Firesphere en GoTCoast vinden het allebei een belachelijke opdracht :P

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryur
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 10:03
F.West98 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:22:
Lol...
Wij hebben op school een opdracht: "Maak een app in Codea voor de iPad". All right. Codea is een soort GameMaker op de iPad, met enkel de code en daarin moeten wij formulieren ed gaan maken (onmogelijk 1).
Verder ben ik de enige in de klas die enige ervaring heeft met programmeren, en we hebben 1 boekje gekregen met uitleg, en dan vooral if/else structuren en de echte basis. Punt.

De heren Firesphere en GoTCoast vinden het allebei een belachelijke opdracht :P
Je moet toch ergens mee beginnen. Dit is tenminste beter dan wat ik zie op veel andere Middelbare scholen onder de noemer van "Informatica"/"Technologie" of hoe ze het noemen :P
F.West98 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:28:
[...]

Maar volgens de ervaren programmeurs dus praktisch onmogelijk
Bedoelde meer over het boekje met de echte 'basis'.
Als ik soms zie wat sommige scholen noemen als Informatica: Excel & Word gebruik |:(

(Leuk als je op die scholen komt, om voorlichting te geven voor Informatica-opleidingen). Morgen weer naar een school voor voorlichtingen.

[ Voor 23% gewijzigd door Ryur op 05-02-2013 21:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05:07

Firesphere

Yoshis before Hoshis

F.West98 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:22:
Lol...
Wij hebben op school een opdracht: "Maak een app in Codea voor de iPad". All right. Codea is een soort GameMaker op de iPad, met enkel de code en daarin moeten wij formulieren ed gaan maken (onmogelijk 1).
Verder ben ik de enige in de klas die enige ervaring heeft met programmeren, en we hebben 1 boekje gekregen met uitleg, en dan vooral if/else structuren en de echte basis. Punt.

De heren Firesphere en GoTCoast vinden het allebei een belachelijke opdracht :P
Ik denk dat de heren Firesphere en GoTCoast ook iets meer van code, procedures en Apple certificaten af weten :P

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 10:28

F.West98

Alweer 16 jaar hier

GoTCoast schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:24:
[...]

Je moet toch ergens mee beginnen. Dit is tenminste beter dan wat ik zie op veel andere Middelbare scholen onder de noemer van "Informatica"/"Technologie" of hoe ze het noemen :P
Maar volgens de ervaren programmeurs dus praktisch onmogelijk

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

RayNbow

Kirika <3

BikkelZ schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 20:35:
Waarom moet het altijd helemaal in Regex? Ik vind het altijd zo'n ongedocumenteerde kluwen van karakters.
En wat als je regexps makkelijk zou kunnen opknippen in kleinere stukjes?

Bijv.:
Haskell:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
import Prelude hiding (id)
import Control.Monad (forM_)
import Control.Category (id, (>>>))
import Control.Arrow (Kleisli(..), (<+>))

star e = id <+> plus e

plus e = e >>> star e

char c = Kleisli $ \s -> if (not.null) s && head s == c then [tail s] else []

-- c(a|d)+r
e = char 'c' >>> plus (char 'a' <+> char 'd') >>> char 'r'

main = do s <- getLine
          forM_ (runKleisli e s) $ \r -> do
              putStrLn $ "Match with remainder: " ++ r

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14-04 10:25
Waar de f*** zit ik nu naar te kijken? Geef mij maar regex dan :)

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05:07

Firesphere

Yoshis before Hoshis

F.West98 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:28:
[...]

Maar volgens de ervaren programmeurs dus praktisch onmogelijk
De gestelde termijn is imo inderdaad idioot. De gestelde eisen voor zover ik begrijp, gaan ver buiten de kennis die er gevraagd mag worden.

Om even een voorbeeld aan te halen:
Ik heb mijn eerste studentengroep gevraagd "Meet de snelheid van het licht". 90% bleek de dubbele passage door de (gegeven) vacuum-kamer niet mee te rekenen en dus op een snelheid uit te komen van 2x de lichtsnelheid.

Ok, klinkt raar, maar dit was de 4e opdracht in het eerste jaar. (Studie == Toegepaste Natuurkunde)
En dan zulke beginnersfouten maken (Waar ik op had gerekend trouwens). Vergelijk dat met "maak een werkende app".
De lat ligt echt veel te hoog.

[ Voor 44% gewijzigd door Firesphere op 05-02-2013 21:37 ]

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aloys
  • Registratie: Juni 2005
  • Niet online
Zonder reboot een compleet schone GitLab installatie gedaan op m'n VPS. Was even wat werk, maar de gehoste websites zijn niet offline geweest (op 1 mysql/apache restart na van 5 sec). :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 10:28

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Firesphere schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:32:
[...]

De gestelde termijn is imo inderdaad idioot. De gestelde eisen voor zover ik begrijp, gaan ver buiten de kennis die er gevraagd mag worden.

Om even een voorbeeld aan te halen:
Ik heb mijn eerste studentengroep gevraagd "Meet de snelheid van het licht". 90% bleek de dubbele passage door de (gegeven) vacuum-kamer niet mee te rekenen en dus op een snelheid uit te komen van 2x de lichtsnelheid.

Ok, klinkt raar, maar dit was de 4e opdracht in het eerste jaar. (Studie == Toegepaste Natuurkunde)
En dan zulke beginnersfouten maken (Waar ik op had gerekend trouwens). Vergelijk dat met "maak een werkende app".
De lat ligt echt veel te hoog.
Hier iets meer dan 140 tekens beschikbaar:

Dit is de basisopdracht, dit moet je kunnen na een simpele introductie individueel van 40pagina's (flut):
Voer de opdracht "Appeltjes vangen" uit met behulp van Codea.

Voeg daarbij de volgende zaken toe:
- Een start/stopknop waarmee je het spel kan laten lopen en stil
zetten.
- Gebruik een "class" voor het maken van een scoreboard.
- Als er 10 appeltjes gevangen zijn moet er iets feestelijks
gebeuren. Leef je uit

Beoordeling:
- Het basisprogramma levert een zes op.
- Extra punten kun je krijgen door creatieve toevoegingen.
"Appeltjes vangen" is gewoon een object (random ding) onderin dat je kan verslepen en er moeten appels (of bolletjes) vallen die je moet vangen. Bij 10 punten (gevangen) win je.

Dit zijn de groepsopdrachten (één idee kiezen en uitwerken, in dat Codea):
Opdrachten “App voor de iPad”
Vak-apps:
1. Wiskunde I
Doel: “spel” dat bestaat uit het bij elkaar moeten zoeken van wiskunde equivalenten (bv: verschillende formules die hetzelfde zijn; formules en de bijbehorende afgeleiden; formules en de bijbehorende grafieken).
2. Wiskunde II
Doel: “spel” dat bestaat uit het moeten aangeven of een wiskundige bewering wel of niet klopt (bv: (bv. (x+3)^2=x^2+9 of 'in elke gelijkbenige driehoek zijn twee hoeken even groot' of de afgeleide van ..... is .....).
3. Scheikunde
Doel: het kloppend maken van reactievergelijkingen.
4. Scheikunde
Doel: het omzetten van molecuulformules naar structuurformules.
5. Geschiedenis
Doel: het geven van een duidelijk overzicht van de tien verschillende tijdvakken en de bijbehorende aspecten en historische begrippen.
6. Natuurkunde
Doel: quiz met natuurkundige meerkeuzevragen.
7. Nederlands
Doel: “spel” dat bestaat uit het moeten aangeven welke werkwoordsvorm(en) in een zin gebruikt moet(en) worden.
8. LO
Doel: het geven van een duidelijk overzicht van verschillende mogelijke spelvormen tijdens de gymles.
Algemene apps:
9. Algemeen I
Doel: een automatisch absentenregistratiesysteem, bij voorkeur gekoppeld aan Magister.
10. Algemeen II
Doel: het controleren van de boekenlijst door leerlingen, gekoppeld aan een externe database.
eisen:
- Maak een zo nauwkeurig mogelijke bouwtekening van een app die voldoet aan de eisen van de opdracht.
- Maak de app.


Beoordeling:

- De bouwtekening vormt 60% van je productcijfer.
- De app vormt 40% van je productcijfer.
Dat is dus echt heel moeilijk, niemand in de klas heeft enige programmeerervaring. :P
Termijn = tot ongeveer half april (voor alles)

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gleighton
  • Registratie: November 2008
  • Niet online
Het koppelen van zo'n rapid prototyping game geval met een database en bijvoorkeur magister, riiight. Dat gaat em niet worden.

Sommige van die andere opdrachten kunnen wel uitgewerkt worden door leerlingen van een middelbare school, maar je moet totaal niet verwachten dan het bv te gebruiken is in lessen.

Practisch voorbeeld kan dan zijn die quiz voor natuurkunde, dat kun je wel maken maar je moet niet verwachten dat er vragen toegevoegd kunnen worden via een gebruiksvriendelijke UI

Heb het idee dat:
- ze het zelf nog niet geprobeerd hebben
- daarnaast het niveau van een leerling in kunnen schatten

Lijkt me een project dat gedoemd is om te falen...

Ik zie al voor me hoe dit is opgezet:
Een toa of iemand komt aan met dat tooltje, docent denkt oh leuk, apps zijn hip, fancy en spreken aan bij studenten (zeker als we ze tijdelijk een ipad kunnen uitlenen) en vraag om input voor apps die collegadocenten willen hebben voor hun vak. Voila, we hebben weer een vak ingevuld.

Overigens, ze kunnen gewoon Maestro van schoolmasters kopen voor hun absenties in magister ;)

[ Voor 17% gewijzigd door Gleighton op 05-02-2013 22:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 10:28

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Gleighton schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:57:
Het koppelen van zo'n rapid prototyping game geval met een database en bijvoorkeur magister, riiight. Dat gaat em niet worden.

Sommige van die andere opdrachten kunnen wel uitgewerkt worden door leerlingen van een middelbare school, maar je moet totaal niet verwachten dan het bv te gebruiken is in lessen.

Practisch voorbeeld kan dan zijn die quiz voor natuurkunde, dat kun je wel maken maar je moet niet verwachten dat er vragen toegevoegd kunnen worden via een gebruiksvriendelijke UI

Heb het idee dat:
- ze het zelf nog niet geprobeerd hebben
- daarnaast het niveau van een leerling in kunnen schatten

Lijkt me een project dat gedoemd is om te falen...

Overigens, ze kunnen gewoon Maestro van schoolmasters kopen voor hun absenties in magister ;)
Dat magister had de betreffende leraar direct al opgegeven, dat lukte idd niet. Maestro hebben ze volgens mij wel, wij hebben iig Meta. Ik wil iets doen met een web api en (mede omdat ik al ervaring heb en 'uitdaging' wil (web-ervaring) ga ik jQuery Mobile dingen doen :P)

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gleighton
  • Registratie: November 2008
  • Niet online
Laat staan dat je scholieren laat prutsen in de absentiesdatabase van Magister, ik zie me al voor me hoe dat zou gaan:

JavaScript:
1
2
3
4
5
6
7
registreerAbsentie(naam){
 if(naam = "f.west98"){
  // altijd braaf aanwezig ;)
  }else{
     saveAbsentie(naam);
  }
}

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05:07

Firesphere

Yoshis before Hoshis

Gleighton schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:03:
Laat staan dat je scholieren laat prutsen in de absentiesdatabase van Magister, ik zie me al voor me hoe dat zou gaan:

JavaScript:
1
2
3
4
5
6
7
registreerAbsentie(naam){
 if(naam = "f.west98"){
  // altijd braaf aanwezig ;)
  }else{
     saveAbsentie(naam);
  }
}
:D
Dat had ik moeten doen in m'n studententijd! (Niet dat het had geholpen, maar toch :D )

[ Voor 10% gewijzigd door Firesphere op 05-02-2013 22:05 ]

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 10:28

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Gleighton schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:03:
Laat staan dat je scholieren laat prutsen in de absentiesdatabase van Magister, ik zie me al voor me hoe dat zou gaan:

JavaScript:
1
2
3
4
5
6
7
registreerAbsentie(naam){
 if(naam = "f.west98"){
  // altijd braaf aanwezig ;)
  }else{
     saveAbsentie(naam);
  }
}
:+
Maar je kan niet eens in die db/ding komen.... (ook niet met goede bedoelingen, app-reverse-enigneering, enz.)

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 10:28

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Gleighton schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:57:


Ik zie al voor me hoe dit is opgezet:
Een toa of iemand komt aan met dat tooltje, docent denkt oh leuk, apps zijn hip, fancy en spreken aan bij studenten (zeker als we ze tijdelijk een ipad kunnen uitlenen) en vraag om input voor apps die collegadocenten willen hebben voor hun vak. Voila, we hebben weer een vak ingevuld.

Overigens, ze kunnen gewoon Maestro van schoolmasters kopen voor hun absenties in magister ;)
App idee is gekomen omdat wij 1. een ipadklas zijn (testklas voor ipads, dus die hadden we al) en 2. een technasiumklas zijn (extra techniek onderdelen/vakken dingen)

edit: oops dubbelpost

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gleighton
  • Registratie: November 2008
  • Niet online
F.West98 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:05:
[...]
Maar je kan niet eens in die db/ding komen.... (ook niet met goede bedoelingen, app-reverse-enigneering, enz.)
Houden zo. Je systeembeheerder kan er mogelijk wel bij, er is een API beschikbaar, maar no-way dat ie dat met scholieren gaat delen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 10:28

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Gleighton schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:07:
[...]

Houden zo. Je systeembeheerder kan er mogelijk wel bij, er is een API beschikbaar, maar no-way dat ie dat met scholieren gaat delen ;)
API, wist dat die er was maar _nergens_ op het hele internet een documentatie. Heb al zitten zoeken voor een andere implementatie :P

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryur
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 10:03
Gleighton schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:03:
Laat staan dat je scholieren laat prutsen in de absentiesdatabase van Magister, ik zie me al voor me hoe dat zou gaan:

JavaScript:
1
2
3
4
5
6
7
registreerAbsentie(naam){
 if(naam = "f.west98"){
  // altijd braaf aanwezig ;)
  }else{
     saveAbsentie(naam);
  }
}
Och, ik ben vaak genoeg afwezig, maar maakt ook niet uit. Geen verplichte lessen (HBO Saxion)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PatrickH89
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 18-04 20:54
De API documentatie van Magister staat inderdaad nergens op het internet, maar is wel te verkrijgen van Schoolmaster zelf. Ik vind het persoonlijk overigens een gedrocht van een API.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gleighton
  • Registratie: November 2008
  • Niet online
F.West98 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:08:
[...]
API, wist dat die er was maar _nergens_ op het hele internet een documentatie. Heb al zitten zoeken voor een andere implementatie :P
Moet je voor inloggen (om de API aan te roepen / documentatie te lezen), maar eigelijk moet je je als leerling gewoon daar buiten houden, want als er op de een of andere manier iets stuk / niet goed gaat met magister heb jij het per definitie gedaan... Je moet het gewoon niet willen.

@GoTCoast: Middelbare scholieren hebben een leerplicht, dus absenties moeten geregistreerd worden

@PatrickH89: Dan weet ik ook weer dat ik daar niet aan moet beginnen, uitbesteden dus :D

[ Voor 10% gewijzigd door Gleighton op 05-02-2013 22:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BM
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:03

BM

Moderator Spielerij
Ghehe schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:28:
[...]


http://vimeo.com/46906517 ?

(en hiermee meld ik me ook aan in Deel III :) )
Heldere video wel :)
Korben schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:10:
[...]

Klopt, maar je begint wel met die vraag; het filmpje van Tekpub begint ook vrij snel met die vraag. Je begint pas het nut van DI te zien als je dependency-hierarchie een aantal niveau's diep is.

[...]

Zo dan:
[afbeelding]
Dr. Horrible _/-\o_

Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 22:13

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 10:28

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Gleighton schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:20:
[...]


Moet je voor inloggen (om de API aan te roepen / documentatie te lezen), maar eigelijk moet je je als leerling gewoon daar buiten houden, want als er op de een of andere manier iets stuk / niet goed gaat met magister heb jij het per definitie gedaan... Je moet het gewoon niet willen.

@GoTCoast: Middelbare scholieren hebben een leerplicht, dus absenties moeten geregistreerd worden

@PatrickH89: Dan weet ik ook weer dat ik daar niet aan moet beginnen, uitbesteden dus :D
true :P
Ach laat maar :)

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07:57

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

En 40% korting vandaag... Heb alweer een winkelmandje met 5 shirts klaar staan en een jeukende vinger...

[edit]
Het zijn uiteindelijk deze 3 geworden:

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/xHTGzTt8tNUJclnJpm8jl5Qv/full.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/8uOapsm6bSFgkHFTPv8Sk4iI/full.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/tIiIvkEeQectPX5hHgR0vm7i/full.jpg

$6570 (€4836 en met PayPal koers 49nogwat)

[ Voor 57% gewijzigd door RobIII op 05-02-2013 22:53 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

RayNbow schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:30:
[...]

En wat als je regexps makkelijk zou kunnen opknippen in kleinere stukjes?
Dat bestaat al, en het heet EBNF ;).

't Zou echt fantastisch zijn als je je regexen gewoon in EBNF kon specificeren in de gangbare API's.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • windwarrior
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 12-07-2024

windwarrior

ʍıupʍɐɹɹıoɹ

Om nog even terug te komen op postcount van dit topic. het vorige topic heeft 496 dagen geopend bestaan, daarin zijn 26672 posts gemaakt, dus ongeveer 54 per dag. Als vanaf nu elk topic maximaal 1000 posts mag bevatten, hebben we er zo een dus binnen 18.59 dagen volgespammed. Dat betekend dat we over exact 725 dagen in sprint #42 zouden moeten zitten, en dus het antwoord weten op de vraag. (Aannemende dat postcount linear is, niet afhangt van de dag, en nog wat meer aannamens die deze berekening zwaar onnauwkeurig maken)

* windwarrior denkt dat 1000 te weinig is

Oh en TVP!

[ Voor 12% gewijzigd door windwarrior op 05-02-2013 23:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-04 12:36

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Topicstarter
mwolting schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:52:
[...]

Als dat een argument is moet je je wel bedenken dat alleen je game in Greenlight zetten al 100 dollar kost, en je dan nog niet eens zekerheid hebt dat je game überhaupt op Steam komt te staan.
Oh, 100 dollar heb ik er nog wel voor over, en ik heb zelfs een kleine community van mensen die in ruil voor een kopie van het spel daaraan zou kunnen (en waarschijnlijk ook zou willen) bijdragen. Ik heb er alleen weinig trek in om alleen voor het toevoegen van achievements even 150 of 300 dollar extra neer te tikken. Het moet wel leuk blijven. :)
windwarrior schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 23:27:
* windwarrior denkt dat 1000 te weinig is
Ik weet niet wat de serveradmins ervan vinden maar wat mij betreft komt de limiet bij 5k, wat neerkomt op ~3 maanden per topic. Let wel: het is hun keus, niet de mijne. :P

[ Voor 23% gewijzigd door NMe op 05-02-2013 23:36 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dcm360
  • Registratie: December 2006
  • Niet online

dcm360

Moderator Discord

HD7767 powered

Gleighton schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:03:
Laat staan dat je scholieren laat prutsen in de absentiesdatabase van Magister, ik zie me al voor me hoe dat zou gaan:

JavaScript:
1
2
3
4
5
6
7
registreerAbsentie(naam){
 if(naam = "f.west98"){
  // altijd braaf aanwezig ;)
  }else{
     saveAbsentie(naam);
  }
}
En de directie zich maar afvragen waarom er de laatste tijd niemand afwezig is :+
Pagina: 1 2 ... 188 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit topic is niet de plaats om te lopen helpdesken. De Coffee Corner is primair bedoeld als uitlaatklep voor iedereen in de Devschuur® en niet als vraagbaak.