het is weer een tijdje geleden maar battlereportje!
Zoals een paar van jullie (en de meeste mittens.com lezers) weten zijn wij onlangs onze eigen weg ingeslagen en hebben shadow cartel verlaten.
dat was even aanpassen! die reputation tank is echt enorm, iedereen valt je opeens aan
maar het killboard is niet desastreus slecht dus we doen het wel redelijk.
ik kan het in ieder geval iedereen aanraden, verlaat je blob en ga eens met een kleine groepje in lowsec rondkutten.
maar effin, het gevecht in kwestie:
EU-TZ roam, werd besloten om met rail moa's met links en een huginn voor support
beetje de pipe door gevlogen richting enaluri en akidagi, onderweg hier en daar wat mogelijkheden maar geen beet
vlak voor het onderwerp van deze report begint was ik nog even een extra scout achter ons aan aan het burnen, miste toch wel een cov-ops prober en ik vind een random t1 talwar gang 2 jumps achter ons die snel onze richting uit komt
geen idee wat ze van plan waren, maar niemand had moeite ze te tanken iig
http://www.overloadeveryt...=kill_related&kll_id=5724
ach, dingen kosten 11m dus wat kan hun het schelen?
moeten wij ook eens gaan doen, lijkt me wel lachen.
2 jumps later komen we een zeer kleine gatecamp met wat garmurs en een eagle tegen
garmurs zijn natuurlijk veel te snel maar de eagle pinged naar 300 en terug naar 100 (waarschijnlijk zodat we niet kunnen proben)
hij merkt alleen niet dat we een interceptor hebben....POINT
http://www.overloadeveryt...a=kill_detail&kll_id=5718
tegen de tijd dat deze half armor was werd er een vargur op scan geroepen
deze land en wij beginnen daar op te schieten, ding tanked ons best makkelijk (bastion ASB is best OP)
hij had ons erg lang kunnen tanken, die dingen kunnen 80 charges mee hebben in de cargo
mijn ammo had in ieder geval sneller opgegaan
maar even later landen er een een hyperion en dan nog een vargur
ze hebben te veel neuts op die plek maar we hebben ondertussen de cerberus die op range op ons aan het schieten was getackled
we burnen erheen en:
http://www.overloadeveryt...a=kill_detail&kll_id=5708
marauders MJD'en vervolgens boven op onze logi en hebben er 1 scram/webbed
gezien ze niet snel kunnen bewegen lukt het de AB logi wel om uit tackle range te komen uitendelijk en iedereen crashed terug naar de gate om te hergroeperen
vervolgens nog een paar minuten rondkutten en tanks testen (de hyp vooral)
het lukt uitendelijk om een gevecht op station uit te lokken omdat ze daar de garmurs en een omen hebben zitten
garmur zijn snel weg maar de omen was al low armor
http://www.overloadeveryt...a=kill_detail&kll_id=5716
maarja...we hebben ze nu waar we ze hebben willen, 10-30 km van een non-kickout station
duurt even voordat we de cyno op een moa hebben gekregen en hij naar de cyno spot is gevlogen
we waren bang dat het wel erg verdacht was....maarja
CYNO UP
en we droppen 2 spider carriers voor refitting en 2 blap dreads (waaronder mijn moros

)
http://www.overloadeveryt...a=kill_detail&kll_id=5726 BLAP
http://www.overloadeveryt...a=kill_detail&kll_id=5727 BLAP
een minuut voor de siege timers over zijn komt SCUM met een 6 guardians en 30 dps schepen aankakken
het stelletje watjes warped ook nog eens op 100 van de station met een brawling fleet
dus even voor de duidelijkheid: dit is een station grid, met 4 caps die je evt zou kunnen bumpen
je hebt 6 guardians, en twee keer zoveel battlecruisers als wij totaal schepen hebben en ze warpen nog steeds naar 100km.....
dreads cyclen uit siege en moonwalken weer terug naar huis met wat gf's in local van onze tegenstanders terwijl SCUM met de pik in de hand blijft staan (altijd leuk)