Verwijderd

vortex ring
Verwijderd
Ik heb langer moeten wachten op mijn TIR via conrad.nl. Die kwam uit Duitsland en werd daar 3 dagen later pas behandeld.Verwijderd schreef op woensdag 24 december 2014 @ 15:49:
YES! TIR net binnen gekregen! Best snel.. Zondagavond besteld in Belgïe, nu net geleverd met PostNL.
Verwijderd
[ Voor 81% gewijzigd door SgtPoen op 24-12-2014 16:05 ]
Verwijderd
En voor iedereen alvast:
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 24-12-2014 16:56 ]
Verwijderd
Bij mij is het zo dat ik het rechts onderin ook echt moet afsluiten. Het programma sluiten met kruisje is niet genoeg, dan blijft ie bij mij ook aan.Verwijderd schreef op woensdag 24 december 2014 @ 17:45:
Jongens, is het normaal dat wanneer de TIR Pro Clip insteekt de LEDs altijd branden, ook als de software niet draait?
Verwijderd


is normaal, doen de mijne al 4 jaarVerwijderd schreef op woensdag 24 december 2014 @ 17:45:
Jongens, is het normaal dat wanneer de TIR Pro Clip insteekt de LEDs altijd branden, ook als de software niet draait?
Even gecontroleerd maar als mijn pc uitstaat zijn de IR leds op de clip ook uit.
[ Voor 38% gewijzigd door SgtPoen op 25-12-2014 01:34 ]
Verwijderd
- Ircghost
- Registratie: Februari 2010
- Laatst online: 23:04
Honeybadger doesn't care!
Topicstarter
Verwijderd
Dat moet het haast wel zijn! Zaterdag ff checken, bedankt!GurbY{nl} schreef op donderdag 25 december 2014 @ 13:49:
Heb je misschien in je bios aanstaat "wake by USB device"? In dat geval blijft er in ieder geval spanning opstaan. Zou je nog kunnen proberen.
Zullen ongetwijfeld nog wel wat 70% sales aankomen.Ircghost schreef op donderdag 25 december 2014 @ 13:50:
Ik ga ipv nieuwe kisten, Rudder pedals kopen. Heb wel genoeg kisten voor nu.. kan later altijd meer kopen natuurlijk!
Voor de gene met een Warthog, waar halen jullie je Target profielen vandaan of maken jullie die zelf? Ik zie op de DCS website bij downloads wel een paar profiles maar daar staat geen info bij of alles assigned of wat wat doet..
Goede keus de pedalenIrcghost schreef op donderdag 25 december 2014 @ 13:50:
Ik ga ipv nieuwe kisten, Rudder pedals kopen. Heb wel genoeg kisten voor nu.. kan later altijd meer kopen natuurlijk!
Ik gebruik target totaal niet, doe alles binnen DCS.Streskip schreef op donderdag 25 december 2014 @ 15:35:
[...]
Zullen ongetwijfeld nog wel wat 70% sales aankomen.![]()
Voor de gene met een Warthog, waar halen jullie je Target profielen vandaan of maken jullie die zelf? Ik zie op de DCS website bij downloads wel een paar profiles maar daar staat geen info bij of alles assigned of wat wat doet..
SameMBgek schreef op donderdag 25 december 2014 @ 16:06:
[...]
Goede keus de pedalen
[...]
Ik gebruik target totaal niet, doe alles binnen DCS.
- Ircghost
- Registratie: Februari 2010
- Laatst online: 23:04
Honeybadger doesn't care!
Topicstarter
Maar bijvoorbeeld een kist als de f15 heeft geen "axis" voor de brakes in dcs maar alleen een aan/uit, dus dan moet je hem daarvoor in die saitek software instellen als de letter W bj 60%.
Kisten zoals de mig21 hebben wel de mogelijk tot een analoge remwaarde, dus dan stel je hem bij saitek in als axis en koppel je die in dcs onder axis in de controls.
TopCrashOverDrive schreef op donderdag 25 december 2014 @ 19:05:
In die Saitek software kan je de brakes instellen als knoppen (30% tot 60% ofzo, en 60 - 100%) bijvoorbeeld. Of als "axis", die axis kan je binden in dcs en die knoppen moet je in de software van saitek ergens aankoppelen (bijv een key).
Maar bijvoorbeeld een kist als de f15 heeft geen "axis" voor de brakes in dcs maar alleen een aan/uit, dus dan moet je hem daarvoor in die saitek software instellen als de letter W bj 60%.
Kisten zoals de mig21 hebben wel de mogelijk tot een analoge remwaarde, dus dan stel je hem bij saitek in als axis en koppel je die in dcs onder axis in de controls.
Verwijderd
Ik had eerlijk gezegd gehoopt dat er een hoop algorithmes achter zaten die standaard voor een natuurlijk gevoel zorgen maar blijkbaar moet ik dat tot in de details zelf tweaken en dat lukt niet echt momenteel..
- Ircghost
- Registratie: Februari 2010
- Laatst online: 23:04
Honeybadger doesn't care!
Topicstarter
Verwijderd
Daar heb je dan ook weer die "reset" knop voor, ik heb hem op mijn stick gebind. Kan je gewoon makkelijk/snel resetten als je wat meer onderuit bent gaan zitten. Voor knopjes flippen in de A10 (zoals startup) zet ik hem meestal gewoon uit trouwens. Even ergens op richten en dan met F9 *default, even trackIR disablen zodat je rustig kan klikken.Verwijderd schreef op zaterdag 27 december 2014 @ 18:50:
Misschien ligt het wel aan mij, maar ik verander ongeveer iedere minuut wel van houding..
[ Voor 22% gewijzigd door CrashOverDrive op 27-12-2014 19:35 ]
Verwijderd
Overigens ben ik er denk ik toch niet bij vanavond.. Heb net wat enthousiast voor de eerste keer zitten vliegen met TIR. Ben echt door en door gammel van dat draaien. Hopelijk is dat iets dat nog moet wennen.
- Ircghost
- Registratie: Februari 2010
- Laatst online: 23:04
Honeybadger doesn't care!
Topicstarter
Tegen het constant bewegen kun je het beste de deadzone aanpassen. Dus in het midden op de juiste assen een rechte streep maken. Dan pakt die afhankelijk van je instellingen je kleine hoofdbewegingen niet.
Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn
Verwijderd
Alvast bedankt!
Kan je die smoothing niet hoger zetten? Dat je in het midden een soort deadzone krijgt. Als ik een heel klein beetje beweeg met m'n hoofd doet ie nagenoeg niets.Verwijderd schreef op zaterdag 27 december 2014 @ 20:32:
Ik heb pause gebind aan mouse4, als ik dan de goede kant op kijk houd ik de duimknop van de muis ingedrukt om m'n klikwerk te verrichten.
Overigens ben ik er denk ik toch niet bij vanavond.. Heb net wat enthousiast voor de eerste keer zitten vliegen met TIR. Ben echt door en door gammel van dat draaien. Hopelijk is dat iets dat nog moet wennen.
Heb een nieuwe tv, de oude eens op m'n bureau gezet. Alles aangesloten enzo.. HA.
Ik heb er inderdaad 2 dagen aan moeten wennen, maar wil nu niet meer zonderIrcghost schreef op zaterdag 27 december 2014 @ 22:06:
Er zin redelijk wat mensen die de eerste drie dagen zeeziek achtige symptomen hebben. Heb zelf nooit ergens last van gehad.
Tegen het constant bewegen kun je het beste de deadzone aanpassen. Dus in het midden op de juiste assen een rechte streep maken. Dan pakt die afhankelijk van je instellingen je kleine hoofdbewegingen niet.
Nu nog 2 schermen?Streskip schreef op zaterdag 27 december 2014 @ 23:16:
Heb een nieuwe tv, de oude eens op m'n bureau gezet. Alles aangesloten enzo.. HA.Ik schaam me er bijna voor, maar het is echt vet
LOL! Hij heeft ook die MFCD's soort van
Misschien na 1 januari, als ik weet of m'n oudejaarslot iets waard is
Dat zijn deze:

pricewatch: Thrustmaster MFD Cougar Pack
Alleen jammer dat hij niet meteen even schermpjes erachter geklust heeft voor zijn "cockpit" om het af te maken
Ja zo zonder scherm erin is eigenlijk wel een beetje stom. Als ze ooit met zo iets komen mét schermpjes dan jaCrashOverDrive schreef op zaterdag 27 december 2014 @ 23:41:
[...]
Dat zijn deze:
[afbeelding]
pricewatch: Thrustmaster MFD Cougar Pack
Alleen jammer dat hij niet meteen even schermpjes erachter geklust heeft voor zijn "cockpit" om het af te maken
Die worden meestal in combinatie met Helios gebruikt op een extra scherm. Met Helios kun je gauges exporteren naar een scherm:Streskip schreef op zondag 28 december 2014 @ 00:51:
[...]
Ja zo zonder scherm erin is eigenlijk wel een beetje stom. Als ze ooit met zo iets komen mét schermpjes dan ja
Wat is Helios precies?MBgek schreef op zondag 28 december 2014 @ 01:41:
[...]
Die worden meestal in combinatie met Helios gebruikt op een extra scherm. Met Helios kun je gauges exporteren naar een scherm:
[afbeelding]
En als ik het goed begrijp is het eigenlijk MFCD's op een scherm laten zien en daar die TM omlijstingen op plakken zodat het net echt is. Helios heeft met de andere gauges te maken?
Zoals hier ziet het er wel easy uit
http://www.gadrocsworkshop.com/heliosStreskip schreef op zondag 28 december 2014 @ 01:55:
[...]
Wat is Helios precies?
En als ik het goed begrijp is het eigenlijk MFCD's op een scherm laten zien en daar die TM omlijstingen op plakken zodat het net echt is. Helios heeft met de andere gauges te maken?
Zoals hier ziet het er wel easy uit
Daar staat alles wel
Thanks dat is idd duidelijk. Misschien eens doenm0nkm0nk schreef op zondag 28 december 2014 @ 01:59:
[...]
http://www.gadrocsworkshop.com/helios
Daar staat alles wel
Batumi, nacht en een beetje mistig.
Ik ben weer m'n kennis van de A10c aan het opfrissen en vanavond ga ik ILS approaches op Batumi trainen.
Ik zal er nog een paar Hawks, F-15s, Su27s en KA-50s inzetten en wat friendly targets.
Nog meer voorkeuren voor vliegtuigen, hot of cold?
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 29-12-2014 11:59 ]
Verwijderd
Is hier trouwens iemand hier die het debugging rapport van een crash dump kan analyseren? Ik heb met Windows Debugging Kit een rapport weten te maken van mijn random DCS crashes, maar nu weet ik niet echt wat ik er uit moet concluderen...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
| ************* Symbol Path validation summary **************
Response Time (ms) Location
Deferred SRV*C:\Windows\symbol_cache*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
Symbol search path is: SRV*C:\Windows\symbol_cache*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
Executable search path is:
Windows 8 Version 9600 MP (8 procs) Free x64
Product: WinNt, suite: SingleUserTS
Built by: 6.3.9600.17031 (winblue_gdr.140221-1952)
Machine Name:
Debug session time: Sun Dec 28 22:36:06.000 2014 (UTC + 1:00)
System Uptime: not available
Process Uptime: 0 days 0:08:33.000
.....................................
This dump file has an exception of interest stored in it.
The stored exception information can be accessed via .ecxr.
(14a0.1048): Access violation - code c0000005 (first/second chance not available)
ntdll!NtGetContextThread+0xa:
00007ff8`a7b81a5a c3 ret
0:000> !analyze -v
*******************************************************************************
* *
* Exception Analysis *
* *
*******************************************************************************
*** WARNING: Unable to verify checksum for Effects.dll
*** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for Effects.dll -
*** WARNING: Unable to verify checksum for World.dll
*** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for World.dll -
*** WARNING: Unable to verify checksum for edCore.dll
*** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for edCore.dll -
*** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for dcs_protect.dll -
*** WARNING: Unable to verify checksum for tbb.dll
*** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for tbb.dll -
*** WARNING: Unable to verify checksum for ed_sound.dll
*** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for ed_sound.dll -
*** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for a10_protect.dll -
*** WARNING: Unable to verify checksum for Visualizer.dll
*** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for Visualizer.dll -
*** WARNING: Unable to verify checksum for AsyncNet.dll
*** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for AsyncNet.dll -
*** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for nvd3dumx.dll -
FAULTING_IP:
msvcr110!memcpy+39
00007ff8`9c8ac3b9 f3a4 rep movs byte ptr [rdi],byte ptr [rsi]
EXCEPTION_RECORD: ffffffffffffffff -- (.exr 0xffffffffffffffff)
ExceptionAddress: 00007ff89c8ac3b9 (msvcr110!memcpy+0x0000000000000039)
ExceptionCode: c0000005 (Access violation)
ExceptionFlags: 00000000
NumberParameters: 2
Parameter[0]: 0000000000000000
Parameter[1]: 000000008ef40000
Attempt to read from address 000000008ef40000
CONTEXT: 0000000000000000 -- (.cxr 0x0;r)
rax=0000000000000000 rbx=000000002c501f50 rcx=0000000000c7dac0
rdx=0000000000c7d000 rsi=000000002c501f08 rdi=000000002c501ef8
rip=00007ff8a7b81a5a rsp=0000000000c7cbf8 rbp=0000000000000a08
r8=0000000000c7d5d0 r9=00000000000014a0 r10=0000000000000000
r11=0000000000000286 r12=000000002c501ef8 r13=000000002c501e88
r14=ffffffffffffffff r15=000000002c501f50
iopl=0 nv up ei pl nz na po nc
cs=0033 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00000206
ntdll!NtGetContextThread+0xa:
00007ff8`a7b81a5a c3 ret
DEFAULT_BUCKET_ID: STRING_DEREFERENCE
PROCESS_NAME: DCS.exe
ERROR_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - De instructie op 0x%08lx verwijst naar geheugen op 0x%08lx. Een lees- of schrijfbewerking op het geheugen is mislukt: %s.
EXCEPTION_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - De instructie op 0x%08lx verwijst naar geheugen op 0x%08lx. Een lees- of schrijfbewerking op het geheugen is mislukt: %s.
EXCEPTION_PARAMETER1: 0000000000000000
EXCEPTION_PARAMETER2: 000000008ef40000
READ_ADDRESS: 000000008ef40000
FOLLOWUP_IP:
msvcr110!memcpy+39
00007ff8`9c8ac3b9 f3a4 rep movs byte ptr [rdi],byte ptr [rsi]
APP: dcs.exe
ANALYSIS_VERSION: 6.3.9600.17298 (debuggers(dbg).141024-1500) amd64fre
FAULTING_THREAD: 0000000000001048
PRIMARY_PROBLEM_CLASS: STRING_DEREFERENCE
BUGCHECK_STR: APPLICATION_FAULT_STRING_DEREFERENCE_INVALID_POINTER_READ
IP_ON_HEAP: 00000000845e94d0
The fault address in not in any loaded module, please check your build's rebase
log at <releasedir>\bin\build_logs\timebuild\ntrebase.log for module which may
contain the address if it were loaded.
FRAME_ONE_INVALID: 1
LAST_CONTROL_TRANSFER: from 00000000845e94d0 to 00007ff89c8ac3b9
STACK_TEXT:
00000000`00c7f088 00000000`845e94d0 : 00000000`8de19c48 00007ff8`85fb6ed1 00000000`8ee86260 bf913000`00000000 : msvcr110!memcpy+0x39
00000000`00c7f090 00000000`8de19c48 : 00007ff8`85fb6ed1 00000000`8ee86260 bf913000`00000000 00000000`00000000 : 0x845e94d0
00000000`00c7f098 00007ff8`85fb6ed1 : 00000000`8ee86260 bf913000`00000000 00000000`00000000 00007ff8`94646b14 : 0x8de19c48
00000000`00c7f0a0 00007ff8`85fbc9e4 : 40d1f2b0`00000000 00000000`00000000 00000000`8ee862f0 00000000`00000001 : Effects!PSEffects::EffectHolderImpl::operator=+0xcb1
00000000`00c7f120 00007ff8`a1fb7a17 : 00000000`0ef25880 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : Effects!std::_String_alloc<0,std::_String_base_types<char,std::allocator<char> > >::`default constructor closure'+0xa4
00000000`00c7f160 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : World!wTime::DoAction+0x487
STACK_COMMAND: ~0s; .ecxr ; kb
SYMBOL_STACK_INDEX: 0
SYMBOL_NAME: msvcr110!memcpy+39
FOLLOWUP_NAME: MachineOwner
MODULE_NAME: msvcr110
IMAGE_NAME: msvcr110.dll
DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 5098826e
FAILURE_BUCKET_ID: STRING_DEREFERENCE_c0000005_msvcr110.dll!memcpy
BUCKET_ID: APPLICATION_FAULT_STRING_DEREFERENCE_INVALID_POINTER_READ_msvcr110!memcpy+39
ANALYSIS_SOURCE: UM
FAILURE_ID_HASH_STRING: um:string_dereference_c0000005_msvcr110.dll!memcpy
FAILURE_ID_HASH: {37e45179-9166-83e1-6c20-85b8447782f4}
Followup: MachineOwner
---------
0:000> lmvm msvcr110
start end module name
00007ff8`9c870000 00007ff8`9c944000 msvcr110 (pdb symbols) C:\ProgramData\dbg\sym\msvcr110.amd64.pdb\0D919F6DD3B14959BDE7139849B2DD6A1\msvcr110.amd64.pdb
Loaded symbol image file: msvcr110.dll
Mapped memory image file: C:\Windows\System32\msvcr110.dll
Image path: C:\Windows\System32\msvcr110.dll
Image name: msvcr110.dll
Timestamp: Tue Nov 06 04:22:22 2012 (5098826E)
CheckSum: 000D1E09
ImageSize: 000D4000
File version: 11.0.51106.1
Product version: 11.0.51106.1
File flags: 0 (Mask 3F)
File OS: 4 Unknown Win32
File type: 2.0 Dll
File date: 00000000.00000000
Translations: 0409.04b0
CompanyName: Microsoft Corporation
ProductName: Microsoft® Visual Studio® 2012
InternalName: msvcr110.dll
OriginalFilename: msvcr110.dll
ProductVersion: 11.00.51106.1
FileVersion: 11.00.51106.1 built by: Q11REL
FileDescription: Microsoft® C Runtime Library
LegalCopyright: © Microsoft Corporation. All rights reserved. |
[ Voor 135% gewijzigd door Verwijderd op 29-12-2014 12:40 ]
- Ircghost
- Registratie: Februari 2010
- Laatst online: 23:04
Honeybadger doesn't care!
Topicstarter
*** WARNING: Unable to verify checksum for Effects.dll en later Loaded symbol image file: msvcr110.dll
Ik zou al je mods uitzetten (als je mod loader gebruikt) en dan vervolgens een repair update uitvoeren van DCS. Daarna pas je mods weer aanzetten (liefst een voor een) en anders eerst alleen degene die je al heel lang hebt zonder crashes en daarna de wat gevoeligere.
Of kijk in de bestanden van de mods om te zien of een of meerdere die hoofd dll's aanpast.
Verwijderd
Dit heb ik al gedaan:
Mods eraf met JSGME > DCS repair > Mods terug
DCS uninstall > DCS re-install > Mods terug
Visual C++ redist 2010 x86, 2010 x64, 2012 x86, 2012 x64 uninstall > re-install > Windows update
Ik ga nu aan de slag met het testen of er mods zijns die klooien met een of meerdere van de DLLs uit de debug log. Maar wat gebeurt er dan, probeert DCS. exe een integrity check te doen en crasht ie gewoon met een foutmelding op MSVCR110.DLL als deze check geen positieve reactie krijgt?
EDIT:
Geen enkele mod bevat een of meerdere van de DLLs die in het rapport staan. Ze worden dus niet zomaar overschreven door een versie uit de mod.
[ Voor 106% gewijzigd door Verwijderd op 29-12-2014 13:49 ]
Ik kreeg een MSVCR110.dll foutmelding op een blanco DCS, bij het opstarten van DCS. Dus echt een pop up melding, geen crash. (Blanco DCS, nog nooit een mod oid geinstalleerd).
Toen de VC runtime geinstalleerd en die melding was weg.
Moraal van het verhaal, ik denk niet dat het iets met mods te maken heeft
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 29-12-2014 15:20 ]
Zou ik verwijderen, reboot en opnieuw installeren.
Koude A-10C graagVerwijderd schreef op maandag 29 december 2014 @ 10:27:
Ik ga vanavond in ieder geval een missie hosten, maar misschien niet heel interessant voor jullie
Batumi, nacht en een beetje mistig.
Ik ben weer m'n kennis van de A10c aan het opfrissen en vanavond ga ik ILS approaches op Batumi trainen.
Ik zal er nog een paar Hawks, F-15s, Su27s en KA-50s inzetten en wat friendly targets.
Nog meer voorkeuren voor vliegtuigen, hot of cold?
Verwijderd
Om te beginnen zou ik op Google afbeeldingen zoeken naar layouts van HOTAS Warthog profielen voor de Ka-50. Zo heb je een idee welke functies in de cockpit je het meest zult gebruiken en zodoende weet je wat je het beste kan mappen op jouw eigen HOTAS.
Hierbij zou ik als ik jou was overigens niet beginnen met modifiers te gebruiken. Van mensen die zoveel mappen dat ze aan alle knoppen/switches van de HOTAS Warthog zonder modifier niet genoeg hebben voor de Black Shark durf ik bijna te zeggen dat ze onzin dingen aan het mappen zijn.
[ Voor 122% gewijzigd door Verwijderd op 30-12-2014 12:40 ]
Verwijderd
http://armypubs.army.mil/...s/dr_a/pdf/fm3_04x203.pdf
Is iets van 40 paginas dus dat valt reuze mee. Hiermee krijg je een idee wat een helikopter in de lucht houdt en wat vooral niet. Een Black Shark heeft een weliswaar een coaxiale rotorconfiguratie maar als je de basis van een gewone helikopter niet (helemaal) snapt zal ook het vliegen met de Black Shark moeilijk zijn.
Dat had ik al gedaan, gister een mooie layout gevonden, kon hem alleen niet inladen in DCS dus alles handmatig bindenVerwijderd schreef op dinsdag 30 december 2014 @ 12:33:
Wat wil je weten?
Om te beginnen zou ik op Google afbeeldingen zoeken naar layouts van HOTAS Warthog profielen voor de Ka-50. Zo heb je een idee welke functies in de cockpit je het meest zult gebruiken en zodoende weet je wat je het beste kan mappen op jouw eigen HOTAS.
Hierbij zou ik als ik jou was overigens niet beginnen met modifiers te gebruiken. Van mensen die zoveel mappen dat ze aan alle knoppen/switches van de HOTAS Warthog zonder modifier niet genoeg hebben voor de Black Shark durf ik bijna te zeggen dat ze onzin dingen aan het mappen zijn.
Heb de UH-1H manual gelezen, vooral het aerodynamica gedeelde dus heb denk ik een redelijk beeld van hoe, wat en waarom het vliegt.Verwijderd schreef op dinsdag 30 december 2014 @ 12:55:
Tevens zou ik van deze reader heel hoofdstuk 1 even doornemen.
http://armypubs.army.mil/...s/dr_a/pdf/fm3_04x203.pdf
Is iets van 40 paginas dus dat valt reuze mee. Hiermee krijg je een idee wat een helikopter in de lucht houdt en wat vooral niet. Een Black Shark heeft een weliswaar een coaxiale rotorconfiguratie maar als je de basis van een gewone helikopter niet (helemaal) snapt zal ook het vliegen met de Black Shark moeilijk zijn.
Throttle van me af is inderdaad collective omhoog, niet realistisch maar kon niet wennen aan een omgekeerde throttle. curves heb ik nergens, ik gebruik de normale trimmer. Iemand zin om ff te oefenen?SgtPoen schreef op dinsdag 30 december 2014 @ 13:02:
je hebt een warthog, Hoe heb je de asses geconfigureerd? throttle van je af is collective omhoog? Heb je verder curves op de pitch en roll staan, die haal ik altijd weg bij heli's in DCS. Welke trimmer modus heb je aanstaan in de KA50 options? Zelf gebruik ik de central position trimmer omdat dat de enigste manier was om te trimmen toen de KA50 uitkwam. Verder de tutorial missions vooral doen en gewoon lekker rondjesvliegen rond de airbase en je transitie's naar hover oefenen zonder teveel hoogte te winnen of te verliezen.
Verwijderd
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=127230
Ik zou het graag zelf opzetten maar ik heb geen toegang tot een 24/7 PC.
Je moet alsnog een gpu met DX9 hebben. Heb het ooit op een dedicated met proxmox geprobeerd. Wou niet.Verwijderd schreef op dinsdag 30 december 2014 @ 13:22:
Dit is misschien handig voor de GoT server als iemand van ons een PC kan laten dienen als server of beter nog, toegang heeft tot een server...
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=127230
Ik zou het graag zelf opzetten maar ik heb geen toegang tot een 24/7 PC.
Als het goed is duurt het ook niet lang meer tot de dedicated server uit komt.
Als je enkel in een besloten groep vliegt, heb je best ook zo weinig mogelijk mods op de server staan, enkel diegene die een must zijn voor het correct werken van mods op de clients (zoals custom skins).
Eerst en vooral: aan alle tweakers, happy newyear!
Nu, ten tweede. Ik ben aan het overwegen van mezelf een flight sim pit te bouwen. Thrustmaster HOTAS, pedalen, trackIR etc. Meteen een leuke setup dus. Mijn vraag is, hoe noodzakelijk is een tweede/derde scherm eigenlijk? Ik weet dat dat bij race-sims een enorm voordeel oplevert ('in' de bocht kunnen kijken) maar geldt dat ook voor flight sims? Want meteen investeren in twee extra schermen... Dat is toch een investering die ik momenteel nog niet wil doen eigenlijk... Maar hoe noodzakelijk is het eigenlijk? Levert het echt voordeel op?
Ten derde. Ikzelf ben nogal into WW2-planes. Vroeger veel IL2 Sturmovik gespeeld en dat spel draag ik nog altijd een warm hart toe. Nu heb ik ook al is gekeken naar DCS en die Mustang bijvoorbeeld... Damn, als ik de youtube beelden mag geloven ziet die er wel enorm vet uit moet ik zeggen! Maar in welke mate kan je daar al mee aan de slag? En bestaat er een kans dat er in de toekomst ook 'echte' WO2 missies gevlogen kunnen worden? Dus nog andere WO2-planes, WO2-scenery etc.
Alvast bedankt voor mogelijke antwoorden!
B.T.
Het probleem is dat het niet op Linux draait, dus dat wordt het helaas niet. Daarnaast is het niet eens een echte dedicated server; het is gewoon hetzelfde als de game client en dat betekent dat je een grafische sessie en hardware die het spel aankan moet hebben.Verwijderd schreef op dinsdag 30 december 2014 @ 13:22:
Dit is misschien handig voor de GoT server als iemand van ons een PC kan laten dienen als server of beter nog, toegang heeft tot een server...
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=127230
Ik zou het graag zelf opzetten maar ik heb geen toegang tot een 24/7 PC.
Dus helaas, anders had ik het graag willen hosten.
Hebbon!
[ Voor 83% gewijzigd door Compizfox op 01-01-2015 03:15 ]
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Niet noodzakelijk. Vergeet trouwens ook de zwaardere videokaart niet als je voor 3 schermen moet renderen.Brick Top schreef op donderdag 01 januari 2015 @ 03:01:
Nu, ten tweede. Ik ben aan het overwegen van mezelf een flight sim pit te bouwen. Thrustmaster HOTAS, pedalen, trackIR etc. Meteen een leuke setup dus. Mijn vraag is, hoe noodzakelijk is een tweede/derde scherm eigenlijk?
Met trackIR heb je dat "in de bocht kijken" eigenlijk al. 't is wel leuk voor de ervaring als je voor èn naast je hoofd bewegend beeld hebt, maar je mist imo niks met maar 1 scherm zolang je TrackIR gebruikt.
Er zijn trouwens op het moment al meer WW2 kisten dan alleen de P-51D beschikbaar voor DCS (als betaalmodules, wat de P-51D trouwens ook is, de gratis versie kan geen wapens dragen).
Fw 190 D-9 Dora

Bf 109 K-4 Kurfürst
Verwijderd
Je zet idd de rendering uit als je eenmaal de game start. Maar voor het menu ben je een DX9 driver nodig.Verwijderd schreef op donderdag 01 januari 2015 @ 12:06:
Compizfox, je kan DCS gewoon starten op een systeem met een zeer baggere videokaart. Er zit geen check in die het starten zal tegenhouden als je niet minimaal een bepaald type kaart hebt. Daarbij zet je het renderen van de 3D wereld uit in een config file.
Kan inderdaad een bagger kaart zijn zolang je OS maar drivers voor dx9 kan draaien.
[ Voor 8% gewijzigd door m0nkm0nk op 01-01-2015 13:28 ]
OK, maar dat maakt het nog geen dedicated server. Het is gewoon de gameclient, hetzelfde programma als je gebruikt om het spel te spelen. Een dedicated server is een apart programma, dus iets anders dan de game client, die speciaal gemaakt is om een server te hosten (en niet om te spelen). (vandaar ook het 'dedicated')Verwijderd schreef op donderdag 01 januari 2015 @ 12:06:
Compizfox, je kan DCS gewoon starten op een systeem met een zeer baggere videokaart. Er zit geen check in die het starten zal tegenhouden als je niet minimaal een bepaald type kaart hebt. Daarbij zet je het renderen van de 3D wereld uit in een config file.
Zoals M0nk al zegt heb je alsnog een systeem nodig dat grafische dingen kan weergeven. Echte dedicated servers hebben niet eens geen GUI, daar je op een server meestal geen grafische omgeving hebt draaien.
Hierom draait het ook niet op Linux waarschijnlijk, omdat ze dan het hele spel naar Linux zouden moeten porten. Juist hierom worden vaak dedicated servers gebruikt bij andere games: de game client draait alleen op Windows, maar daarnaast is er een dedicated server die op Linux draait.
[ Voor 8% gewijzigd door Compizfox op 01-01-2015 13:44 ]
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Verwijderd
Dat het niet op Linux draait snap ik wel. Er zijn tegenwoordig niet veel spellen meer die aparte linux server software meeleveren, zeker niet iets uit een niche markt zoals milsims. Misschien een miljoenenknaller uit de stal van EA maar DCS helaas niet.
Het is toevallig juist wel normaal om een dedicated server mee te leveren die op Linux draait. Dat "er tegenwoordig niet veel spellen meer zijn die een aparte Linux server meeleveren" is simpelweg niet waar. Het grootste deel van de game server wordt gehost onder Linux.Verwijderd schreef op donderdag 01 januari 2015 @ 14:43:
Dat het niet op Linux draait snap ik wel. Er zijn tegenwoordig niet veel spellen meer die aparte linux server software meeleveren, zeker niet iets uit een niche markt zoals milsims. Misschien een miljoenenknaller uit de stal van EA maar DCS helaas niet.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
[ Voor 7% gewijzigd door m0nkm0nk op 01-01-2015 15:29 ]
Ik had een 3 schermen opstelling maar ben daar snel mee gestopt. Totaal geen toegevoegde waarde voor mij, zeker niet met Track IR. Over de rest kan ik je alleen maar aanmoedigenBrick Top schreef op donderdag 01 januari 2015 @ 03:01:
Hallo iedereen,
Eerst en vooral: aan alle tweakers, happy newyear!
Nu, ten tweede. Ik ben aan het overwegen van mezelf een flight sim pit te bouwen. Thrustmaster HOTAS, pedalen, trackIR etc. Meteen een leuke setup dus. Mijn vraag is, hoe noodzakelijk is een tweede/derde scherm eigenlijk? Ik weet dat dat bij race-sims een enorm voordeel oplevert ('in' de bocht kunnen kijken) maar geldt dat ook voor flight sims? Want meteen investeren in twee extra schermen... Dat is toch een investering die ik momenteel nog niet wil doen eigenlijk... Maar hoe noodzakelijk is het eigenlijk? Levert het echt voordeel op?
Ten derde. Ikzelf ben nogal into WW2-planes. Vroeger veel IL2 Sturmovik gespeeld en dat spel draag ik nog altijd een warm hart toe. Nu heb ik ook al is gekeken naar DCS en die Mustang bijvoorbeeld... Damn, als ik de youtube beelden mag geloven ziet die er wel enorm vet uit moet ik zeggen! Maar in welke mate kan je daar al mee aan de slag? En bestaat er een kans dat er in de toekomst ook 'echte' WO2 missies gevlogen kunnen worden? Dus nog andere WO2-planes, WO2-scenery etc.
Alvast bedankt voor mogelijke antwoorden!
B.T.
En misschien even nagaan via wie je DCS koopt. Dat kan via Steam (is duurder) of via DCS zelf. Ze hebben namelijk een goede sale, misschien zit er iets tussen wat je leuk lijkt, dan kan je die nog even voor een prikkie mee nemen!
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/DCS Christmas Sale!
Tuesday, 23 December 2014
Christmas Sale starting on December 23nd at 15:00 UTC and ending on January 5th at 9-00 UTC, we are offering a huge 70% off sale on most DCS products from DCS e-shop.
DCS: F-86F Sabre: $49.99 to $14.99 (70% off)
DCS: Fw 190 D-9 Dora: $49.99 to $14.99 (70% off)
DCS: UH-1H Huey: $49.99 to $14.99 (70% off)
DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight: 49.99 to $14.99 (70% off)
DCS: Flaming Cliffs 3: $39.99 to $11.99 (70% off)
DCS: A-10C Warthog: $39.99 to $11.99 (70% off)
DCS: Black Shark 2: $39.99 to $11.99 (70% off)
DCS: P-51D Mustang: $29.99 to $8.99 (70% off)
DCS: Combined Arms: $19.99 to $5.99 (70% off)
F-15C for DCS World: $9.99 to $2.99 (70% off)
A-10A for DCS World: $9.99 to $2.99 (70% off)
Su-25 for DCS World: $9.99 to $2.99 (70% off)
Su-27 for DCS World: $9.99 to $2.99 (70% off)
DCS: MiG-21Bis: $49.99 to $24.99 (50% off)
DCS: Bf 109 K-4: $49.99 to $39.99 (20% off)
Je houdt misschien niet zo van nieuwe kisten maar neem eens een kijkje naar FC3 (Flaming Cliffs 3). Wij vliegen vaak met kisten uit FC3, formatie vliegen, beetje knallen, A-10C assist of wat dan ook. Misschien wat leuker om nu mee te vliegen tot dat die WW2 map uit is. De F-15C en Su-27 hebben beide een professional flight model, terwijl de cockpit niet te bedienen is met je muis. Beetje een mix tussen arcade en sim.


Gelukkig 2015 allemaal! Laten we vooral uit kijken naar DCS 2.0 en de nieuwe maps!
Ik zou DCS op dit moment van schrijven nog niet zien als een volwaardige IL2 opvolger of ook maar iets wat er op lijkt. Ja ze hebben een aantal WW2 planes en daarmee is ook alles gezegd. Geen landscapes, scenario's zoals je deze in IL2 hebt.Brick Top schreef op donderdag 01 januari 2015 @ 03:01:
Hallo iedereen,
Eerst en vooral: aan alle tweakers, happy newyear!
Ten derde. Ikzelf ben nogal into WW2-planes. Vroeger veel IL2 Sturmovik gespeeld en dat spel draag ik nog altijd een warm hart toe.
Als het je leuk lijkt kunnen we wel is coop of dogfight in IL2 doen (met SAS of UP).
Voor mij is IL2 1946 nog steeds de beste in zijn soort ^^
Verwijderd
Ik zie het een beetje als een tegenpool van een RPG ontwikkelaar. Die maken dan een prachtige wereld met honderden interacties en mogelijkheden, maar de mechaniek achter jouw poppetje is doodsimpel. Waarschijnlijk is het niet meer dan lopen, schieten, slaan, en af en toe een skill spammen. Ik denk oprecht dat er voor ED veel te leren valt als ze eens in gesprek gaan met missie ontwerpers van spellen als ARMA, Battlefield, etc. en dan het liefst met in de hoek nog een strateeg van defensie die er als consultant bij zit. Of nog beter, veteranen die de kick na een aantal tours nog steeds niet achter zich kunnen laten.
Verwijderd
Als hij zo goed is als die voor de 10C dan is dit echt een must! Hij is gemaakt met hulp van de ontwerper van de HD pit voor de 10C dus het belooft wat..
Als ik de comments lees is het zelfs goed voor je FPS. Van het weekend maar is even installerenVerwijderd schreef op donderdag 01 januari 2015 @ 18:48:
Overigens is er voor de 15C nu ook een HD pit! http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=129611
Als hij zo goed is als die voor de 10C dan is dit echt een must! Hij is gemaakt met hulp van de ontwerper van de HD pit voor de 10C dus het belooft wat..
Wat JayPee zegt klopt inderdaad, maar als het goed is komen er in 2015 meerdere maps uit!
Nevada:
Strait of Hormuz
Normandy WW2
Maar imo, DCS is toch meer een niche markt voor de echte hardcore simmers. Il-2 BOS heeft bijvoorbeeld geen clickable pit en dat vind ik toch erg jammer.
Ik vind het bijvoorbeeld leuker om een kist in een paar maanden helemaal te leren, er een real world manual naast kunnen leggen en dan merken dat het allemaal redelijk overeenkomt.
Dat ik dan moet opstijgen/landen op moderne velden maakt mij dan niets meer uit.
Verwijderd
Verwijderd
Ik had een NL webshop gemaild met de vraag hoe het zit en zij berichtten mij dat ze hem pas eind januari weer verwachten. Vervolgens heb ik Thrustmaster nog gemaild en om te vragen hoe en wat maar daar krijg ik geen reactie op..
[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 02-01-2015 16:04 ]
Discord waar spelers elkaar kunnen vinden voor samenvliegen:
- CombatFlight https://discord.gg/sQcJps7Cqx
